Geriausi stalo žaidimai kompiuteriui. Nemokami kortų žaidimai - stalo žaidimai kompiuteriui

Sveiki. Ir tiesiai prie reikalo.

Yra daug puikių stalo žaidimų su gerai apgalvotomis visatomis, įdomiu dizainu ir priklausomybę sukeliančia mechanika. Kai kurie iš jų pasitarnavo kaip medžiaga kompiuteriniams žaidimams kurti. Šie unikalūs atvejai bus aptariami (ir ne tik).

Warhammer. Žinoma, verta pradėti nuo sėkmingiausios, mano kuklia nuomone, žaidimo adaptacijos – Warhammer visatos. Ne tik vienas žaidimas, bet ir visa visata. Tai yra Warhammer 40 000 ir tik Warhammer (viduramžių fantazija) ir Blood Bowl. Šios serijos žaidimai kupini patoso ir žiaurumo. 3sunkūs kareiviai garsiai šaukdami ir piktais snukiais veržiasi į priekį, kad kapotų, pjaustytų, durtų ir drasko priešus. Žalieji ir juokingi orkai, kosminiai jūrų pėstininkai, eldarai (jie yra elfai). Visata nuleidžia Tolkieno pasaulį į patį socialinį dugną. Visi yra blogi ir kraujo ištroškę ir... tai puiku. Atšiaurus pasaulis tikriems herojams. Tačiau tik „Blood Bowl“ ir „Space Hulk“ laikėsi tradicinių lentos taisyklių.

Karo aušra

Antrojo karo aušra

III karo aušra

Warhammer 40k: Space Marine

Nužudyk komandą

Warhammer 40k: prisijungę

Warhammer: Chaoso ženklas

Wh40k: Space Hulk

Wh40k: Amžinasis kryžiaus žygis

Wh40k: kosminis vilkas

Wh40K: keršto audra

Drake'assang: The Dark Eye Puikus stalo žaidimas. Į smulkmenas nesileisiu – čia yra ištrauka iš Vikipedijos:

en.wikipedia.org/wiki/Drakensang:_The_Dark_Eye

Drakensang: The Dark Eye (originalas Vokiškas titulas- Das Schwarze Auge: Drakensang) yra kompiuterinis vaidmenų žaidimas, sukurtas Vokietijos įmonės Radon Labs.

Drakensango veiksmas vyksta Aventurijos žemyne, išgalvotame Etros fantazijų pasaulyje, garsėjančiame sėkmingiausiu vokišku RPG žaidimu „Das Schwarze Auge“, o žaidimo vaidmenimis sistema taip pat buvo pritaikyta iš stalo varianto. Dešimtojo dešimtmečio pradžioje Sir-Tech Software išleido populiarią kompiuterinių vaidmenų žaidimų trilogiją, kurios veiksmas vyksta Aventurijoje, „Realms of Arkania“.

Tačiau pridėsiu kai ką savo. Pirma, tai darbas su apšvietimu. Žaidime ne pati geriausia grafika, bet šešėliai... šviesa per lapiją... tiesiog pasaka. Antra, užduotys ir siužetas. Tai, aišku, ne Drakono amžiaus mastai, bet daug istorijų ir situacijų, bendra veikėjų istorija, dialogai – viskas ant viršaus. Kovos sistema taip pat nenuvylė: yra ir burtai, ir didelis artimųjų ginklų pasirinkimas. Galite sukurti bet kokį jums patinkantį personažą.

Drakensang: tamsi akis

Drakensang: laiko upė

šešėlių bėgimas.Štai kas tikrai puiku! Tai yra fantazija. Tai yra kiberpankas. Tai yra noir. Tai detektyvas. Iš karto ateina į galvą „Matrix“, „Blade Runner“, „Johnny Mnemonic“. Orkų šamanai, samurajų elfai, dekeriai (dar žinomi kaip įsilaužėliai). Eilėmis paremtas RPG žanras nėra skirtas visiems. Bet jei nebijote šiek tiek retro ir mėgstate neoną bei kepures, jokiu būdu nepraeikite pro šalį!

„Shadowrun“ grįžta

Shadowrun: Dragonfall

Konfrontacija. To paties pavadinimo stalo žaidimo perdirbinys. Negaliu komentuoti šio žaidimo, nes man jis nepatiko. Bet kadangi yra žaidimas, reikia jį paminėti.

Konfrontacija: paskutinis stovėjimas

Gal neprisiminiau visų žaidimų pagal stalo žaidimus, bet dabar noriu šiek tiek pasakyti apie stalo žaidimus, kurie buvo perkelti į skaitmeninį formatą.

Monopolija. Desktop klasika. PC versija nėra labai graži, šiek tiek kebli sąsaja, tačiau žinant žaidimo taisykles, tai nesunku išsiaiškinti.

Puerto Rikas / kolonizacija . Ekonominės tarybos strategija apie atogrąžų salą. Auginame tabaką, kavą, krauname į laivus ir siunčiame į Europą. Laimi tas, kuris turi daugiausiai pergalės taškų. Žaidimas man patiko. Gerai pagamintas ir lengva žaisti.

Vyresniojo ženklas: Ženklai(senolių ženklas). Stalo žaidimas, pagrįstas Howardo Lovecrafto visata. Cthulhu, Azathoth ir viskas, viskas, viskas. Gražiai suprojektuotas, žaidimo eiga visiškai identiška originalui.


Magnifico.Užkariaukite pasaulį Leonardo da Vinci eroje. Pasinaudokite Leonardo išradimais ir statykite įtvirtinimus okupuotose žemėse. Stilingas atlikimas ir tikras originalas.

Rizika: frakcija. Atrodo labai mielai ir smagu žaisti. Vietoj esamų šalių armijų mums bus pasiūlyti žmonijos kariai, katės (taip), zombiai. Nedidelis kūrėjų įsikišimas pagyvins procesą, tačiau yra ir klasikinis režimas.

kraujo dubuo. Orkai, elfai, regbis! Ar žinote, kaip kvepia? Klasika ir gag, taip pat realaus laiko režimas. Daug žaidžiamų pusių (lenktynių). Daug kubų, daug traumų, daug kraujo, kaustiniai komentatorių pokštai! Brangiausias stalo žaidimų pritaikymas kompiuteriui.


kolonizatoriai(Katanas). Tikslus klasikos perkėlimas į monitorių. Nieko ypatingo, žaidimas tiesiog toks. Mes statome kaimus, miestus, kelius, samdome riterius ir plėšikaujame prieš oponentus.

Carcassonne.Viskas taip pat kaip ir su kolonizatoriais – tiesioginis žaidimo perkėlimas į kompiuterį.

Žinoma, aš neaprėpiau visų žaidimų. Kai kurių nežinau, kai kurių man nerūpi.

Todėl, jei turite ką pridėti, rašykite komentaruose.

Sveiki visi! Žemiau yra geriausių stalo žaidimų, kurie buvo pritaikyti kompiuteriams, pasirinkimas.

Carcassonne

Išleidimo data: 2007 m

Eilėmis pagrįstas vaizdo žaidimas, pagrįstas to paties pavadinimo stalo žaidimu. Žaidėjas turi žaidimo lauką su žetonų rinkiniu ir kortų kalade. Žaidime įrengiame teritorijas, ant lauko padėdami kelių, vienuolynų ar, pavyzdžiui, miesto sienų korteles. Taip pat galime apgyvendinti savo turtą vasalais, padėdami riterio, plėšiko, šerifo ir abato žetonus. Tinkamas kortų ir vasalų paskirstymas veda į pergalę.

Šiuo metu kompiuteriuose išleisti trys „Carcassonne“ serijos žaidimai – tai „Knights and Merchants“, „The New Kingdom“ ir „The Age of Mammoths“. Kiekvienas žaidimas turi savo žaidimo ypatybes, tačiau žaidimas grindžiamas visomis tomis pačiomis taisyklėmis kaip ir garsusis stalo žaidimas, kuris buvo jų prototipas.

RIZIKA: frakcijos

Išleidimo data: 2010 m

Žanras: Strategija

„Rizika“ – tai kokybiškas garsaus stalo strateginio žaidimo perkėlimas į asmeninius kompiuterius. Žaidėjai čia kovoja dėl visiškos galios visame pasaulyje, o pats žaidimo eiga suskirstyta į kelias fazes: karių komplektavimas ir dislokavimas, puolimas, gynybos stiprinimas. Kuo daugiau teritorijų žaidėjas sugebės užimti, tuo daugiau armijos jis turės kitame ėjimas. Žinoma, kauliukų metimas (o čia, kaip ir „lentoje“ įvairiems veiksmams atlikti, metame kauliukus) įneša į žaidimo eigą didelę atsitiktinumo dalį.

Žaidime yra penkios vienodai smagios grupės: zombiai, jetai, JAV kariškiai, robotai ir fašistinės katės. Deja, siekiant pusiausvyros, unikalių sugebėjimų frakcijos neturi. Tačiau jų konfrontacija sukelia didžiulį selektyvaus humoro kiekį, kuris neleis jums nuobodžiauti viso žaidimo metu.

Atsiminimai '44 Online

Išleidimo data: 2011 m

Žanras: Posūkiais paremta strategija, modeliavimas

Gera internetinė populiaraus Antrojo pasaulinio karo tematikos stalo žaidimo, kuris perkelia į didžiausius didžiausio žmonijos istorijoje konflikto mūšius, pritaikymas kompiuteriui. Daug įvairių scenarijų, kurie vidutiniškai užtrunka 15-20 minučių. Tuo pačiu metu, nepaisant trumpos žaidimo trukmės, viskas žaidžiama gana linksmai. Vieno mūšio metu žaidėjas turės prisitaikyti prie besikeičiančios padėties ir visais įmanomais būdais stengtis panaudoti vienetų įgūdžius, kortas, taip pat pasirinktos tautos ypatybes.

Žaidimas platinamas „mokėkite ir žaisk“ principu. Po registracijos jums bus suteikta 50 auksinų, o kiekvienas mūšis kainuos 2-3 „auksus“, po kurių teks papildyti virtualią piniginę. Džiaugiuosi, kad dėl šių pirmųjų 50 auksinių pavyksta pakovoti pakankamai kovų, kad suprastumėte, ar toliau žaisite šį projektą ir ar verta į jį „pilti“ tikrų pinigų.

Vyresniojo ženklas: Ženklai

Išleidimo data: 2011 m

Žanras: Strategija

Garsiojo stalo žaidimo „Arkham Horror“ kompiuterinė versija, skirta vienam žaidėjui. Skirtingai nuo originalaus „stalviršio“, čia mechanika supaprastinta, tačiau pridedami simboliai iš priedų. Žaidimas pagrįstas kauliukų metimu, siekiant gauti tam tikrus derinius. Visas žaidimas vyksta rašytojo Howardo Lovecrafto visatoje, kur keturi herojai turi sustabdyti vieno iš senovės dievų pabudimą.

Skirtingai nuo originalaus stalo žaidimo, šis projektas turi keletą režimų, kurie suteikia žaidimo įvairovę. Apskritai žaidimas nėra blogas, tačiau atsitiktinumo elementas čia vaidina didžiulį vaidmenį. Neretai žaidėjas turi juodą seriją ir tiesiogine prasme kiekvienas kauliuko metimas veda prie blogiausio rezultato. Tačiau kai kubeliai krenta „kaip priklauso“, tokiais momentais jautiesi tikru strategu.

Važiavimo bilietas

Išleidimo data: 2012 m

Žanras: Strategija

Kokybiškas garsiosios „lentelės“ apie geležinkelių statybą perdavimas skaitmenine forma. Iš pirmo žvilgsnio žaidimas atrodo gana paprastas – rinkis sau įvairių spalvų automobilių korteles ir atlikdamas užduotis kurk maršrutus tarp taškų. Kuo ilgesnis kelias, tuo daugiau taškų gausite. Tiesiog? Žinoma! Tačiau aikštėje būsite keturiese, o kiekvienas žaidėjas turės bent po dvi užduotis (žinoma, jūs nežinosite apie kitų žaidėjų užduotis ar kortų rūšis jų rankose).

Žaidimas meistriškai balansuoja ant godumo ir baimės ribos, kai kiekvienas turi nuspėti priešininkų veiksmus. Neretai priešas staiga nutiesia jums gyvybiškai svarbų kelią (beje, jūs galite padaryti tą patį) ir taip sujaukia visus jūsų planus. Puikus projektas, nereikalaujantis daug laiko, bet tuo pačiu verčiantis aktyviai taikyti logiką ir taktiką.

100% apelsinų sultys

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Indie strategija

Savo ruožtu pagrįstas internetinis stalo žaidimas 2–4 žmonėms apie... sėkmę, skausmą ir pažeminimą! Šiame projekte atsitiktinumo elementas pakylėtas iki absoliučios. Ne tik visas žaidimas pagrįstas kauliukų metimu, bet ir visas žemėlapis yra vienas „ypatingas“ laukas su galimybe prarasti auksą, gauti atsitiktinę kortelę, susidurti su bosu ar skristi į kitą žaidimo lauko galą. Kovos čia vyksta principu „viskas arba nieko“.

Prieš žaidimo pradžią kiekvienas žaidėjas iš savo turimų kortų ištraukia kaladę, kuri vėliau bus sumaišyta į vieną bendrą krūvą. Tada žaidimo metu juos galima panaudoti (pasistatyti spąstus, išgydyti savo personažą ir pan.). Pagrindinis šaltinis čia yra žvaigždės, gautos mūšiuose arba specialiose plokštėse. Taip pat yra labai stiprių hiper kortelių, tačiau jas naudoti brangu. Dėl to visi bėga ratu, atlikdami užduotis ir gaudami naujas (už žvaigždes ar pergales). Iš viso reikia atlikti 5 užduotis, o tai dėl žaidime valdančio atsitiktinumo yra labai labai sunku.

Mažasis pasaulis 2

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Indie strategija

Puikus skaitmeninis stalo žaidimo pritaikymas. „Mažajame pasaulyje“ yra įdomus žaidimo būdas ir minimalus įėjimo slenkstis (net pradedantysis gali lengvai „padaryti“ veteraną). Vieną žaidimą žaidžia nuo 2 iki 5 žmonių. Žaidimo pradžioje kiekvienas pasirenka rasę ir gauna tam tikrą skaičių sugebėjimų bei būtybių. Paeiliui ant lauko išdėliojami padarai. Tuo pačiu metu galite užimti tuščius regionus arba išmušti varžovų žetonus iš užimtų. Kiekvienas regionas atneša po vieną monetą per eilę. Laimi tas, kuris per žaidimą surinks daugiausiai monetų.

Projektas turi keletą režimų, o dėl daugybės rasių ir sugebėjimų pakartojimo vertė čia yra tiesiog milžiniška. Techniniu požiūriu žaidimas apgalvotas iki smulkmenų, bet geriau žaisti prieš gyvus varžovus (laimei, greitai susirenka 3-4 žmonių partija), nes. dirbtinis intelektas čia tinka tik pradedantiesiems mokyti.

Kosmosas Hulkas

Išleidimo data: 2013 m

Vaizdo žaidimas sukurtas pagal to paties pavadinimo žaidimą Warhammer 40 000. Žaidimo eiga labai dinamiška – kiekvienas ėjimas turi būti teisingai apskaičiuotas, o menkiausia klaida ar nesėkmingai išmestas kauliukas gali privesti prie didelių nuostolių ir net iki visiško misijos žlugimo. Iš savo darbalaukio atitikmens žaidimas nukopijavo visas 12 misijų ir 3 išankstines misijas. Mūšių, užduočių ir kitų komponentų mechanika paliekama nepakitusi, tačiau kompiuterinė versija papildyta tam tikra taktine įvairove.

Apskritai mes tradiciškai metame stalo žaidimo kauliukus, judiname figūrėles, naudojame "veiksmo taškus" ir pan. Žaidimus galima žaisti gana ilgai, o apskritai projektas yra labai hardcore, ypač jei žaidžiate kaip terminatorius. Visiems sudėtingų taktinių stalo žaidimų gerbėjams, taip pat visatos gerbėjams, labai rekomenduojama peržiūrėti.

Talismanas: skaitmeninis leidimas

Išleidimo data: 2014 m

Posūkiais paremtas fantazijos stiliaus nuotykių vaizdo žaidimas, pagrįstas ketvirtuoju garsiojo stalo žaidimo tuo pačiu pavadinimu leidimas. Mes, kaip vienas iš 12 herojų, turime patekti į žaidimo lauko centrą ir gauti galingą artefaktą. Turite tai padaryti greičiau nei jūsų priešininkai. Nepaisant didžiulio atsitiktinumo svorio žaidime (juk pagrindinė veiksmų dalis priklauso nuo kauliuko metimo), žaidėjo sprendimai čia taip pat vaidina nemažą vaidmenį.

Žaidimo laukas yra trijų apskritų takų, suskirstytų į vietas, rezginys. Judėjimas atliekamas metant kauliuką. Vietose yra vietų, kurios suteikia fiksuotą efektą. Mūšiai su priešininkais taip pat statomi ant kauliukų metimo ir atsižvelgiant į įvairius parametrus, gautus iš įrangos, sąjungininkų ir kt. Ilgas judėjimas palei „žiedą“ leis sukaupti daugiau „drabužių“ (arba pamesti viską ir vėl pradėti judėti), kad pakeliui į artefaktą būtų galima praeiti sargybinius, tačiau jei delsite, priešai pateks anksčiau, o tu pralaimėsi.

„The Witcher“ nuotykių žaidimas

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: Kort

Kortų strategija, paremta garsiojo Witcher visata su eilėmis pagrįstomis kovomis ir vaidmenų žaidimo elementais. Žaidimas skirtas keturiems žaidėjams, o kiekvienas iš dalyvių vaidina vieną iš žinomų herojų, tokių kaip pats raganas Geraltas, burtininkė Triss Merigold, Džeraldo draugas bardas Buttercup ar nykštukas karys Yarpenas Zigrinas. Kartu žaidėjai turės kovoti su monstrais ir atlikti įvairias užduotis, o žaidimo eiga grindžiama tradiciniu stalo kauliukų metimu, nuosekliu judėjimu žaidimo lauke ir kt.

Apskritai projektas turėtų patikti net tiems, kurie ne itin mėgsta stalo žaidimus. Taisyklės gali būti įsisavinamos iš pirmo ar antro karto, be to, žaidimai čia neužsitęsia ir vidutiniškai trunka apie pusvalandį.

Stalo simuliatorius

Išleidimo data: 2015 m

Žanras: Indie, modeliavimas, strategija

Klasikinių stalo žaidimų, tokių kaip šaškės, nardai, šachmatai, įvairūs kortų žaidimai ir kt., treniruoklis. Tuo pačiu metu, jei kam patinka kitos pramogos, tai kūrėjai nedraudžia sugalvoti savo žaidimų, nustatyti savo taisykles tokio pobūdžio fizinio žaidimo „smėlio dėžėje“.

Projektas labiau orientuotas į kelių žaidėjų režimą, kuriame vienu metu žaidime gali dalyvauti iki 8 žmonių (jei tai leidžia konkretaus žaidimo taisyklės). Tačiau pavienių žaidimų gerbėjams čia bus pramogų (pavyzdžiui, solo solitaire). Projekto ypatybės taip pat apima balso pokalbių buvimą, tikroviškos objektų fizikos buvimą, galimybę žiūrėti į žaidimo stalą sukant kamerą 360 laipsnių kampu ir kt.

Armello

Išleidimo data: 2015 m

Žanras: Vaidmenų žaidimas, nuotykių strategija

Vaizdo žaidimas, kuriame dera stalo žaidimų, RPG ir kortų taktikos elementai. Žaidime yra keli personažai, turintys savo ypatybes, daug kortų, kurias galima panaudoti reikiamu momentu, norint įgyti pranašumą, o pagrindinė vakarėlio užduotis – užgrobti karaliaus sostą (o laimėti yra keli būdai).

Projektas išsiskiria gerai išvystytu pasauliu (ant kurio galite parašyti visą geros fantazijos ciklą), įdomia žaidimo mechanika ir neįprasta kovos sistema, susieta su kortomis su kauliukais. Pasakiškas grafinis žaidimo stilius taip pat užburia. Tradiciškai stalo žaidimams čia didelė atsitiktinumo įtaka ir dažnai tiesiogine prasme meldžiatės, kad iškristų kažkas vertingo.

Kraujo dubuo 2

Išleidimo data: 2015 m

Žanras: Strategija, sportas

Puikus projektas, paremtas stalo žaidimu, vykstančiu Warhammer visatoje ir apjungiantis sporto treniruoklio elementus bei eilėmis pagrįstą taktiką, kur kiekvienas judesys turi būti kruopščiai apgalvotas. Iš esmės žaidimas yra amerikietiško futbolo treniruoklis, tačiau su savo taisyklėmis ir didžiuliu atsitiktinumu, taip pat su elfais, orkais, nykštukais, skeletais, vampyrais ir kitomis fantazijos lenktynėmis.

Žaidimo eiga apima ne tik kovą dėl kamuolio, bet ir poreikį blokuoti (ar dar geriau sužaloti) priešininkų komandos žaidėjus. Kiekviena iš lenktynių turi savo unikalius įgūdžius ir savybes, kurių tinkamas panaudojimas veda į pergalę. Taktiškai čia viskas yra viršuje – daugybė veiksmų, gaudynių, netikėtumų ir jėgos judesių variantų, kurie, be to, puikiai atrodo vizualiai.

Chaosas atgimsta

Išleidimo data: 2015 m

Žanras: RPG, indie strategija

Kelių žaidėjų taktinis žaidimas, sukurtas 1985 m., įkvėptas 1985 m. vaizdo žaidimo Chaos: The Battle of Wizards. Liūdnai pagarsėjęs atsitiktinumo elementas yra žaidimo viršūnėje, todėl patyrę žaidėjai rekomenduoja kiekvieną savo veiksmą apsvarstyti iš blogiausios kūrimo pusės. Žaidimas atrodo puikiai, o nuo įvairiausių taktikos ir „daugelio judesių“ gausos visokių „stalinių“ ir „karinių žaidimų“ gerbėjai gali patirti neapsakomą malonumą.

Žaidimo esmė yra burtininkų, galinčių burti ir iškviesti būtybes, mūšyje. Tikslas – būti paskutiniam išgyvenusiam. Beje, žaidimas turi režimą, kuriame „atsitiktinumas“ burtų metu pakeičiamas manos naudojimu.

Mūšio šachmatai: Karalių žaidimas

Išleidimo data: 2015 m

Žanras: Atsitiktinė strategija

Puikus projektas, paremtas klasikiniu stalo žaidimu. Taip, taip, taip, tai yra šachmatai, bet gražesnė ir animacinė forma, kurioje nuoseklus stalo žaidimas derinamas su epinėmis kovomis ir gražia animacija bei trupučiu humoro. Dinamiškumas stebina viršų, o visi klasikinių šachmatų gerbėjai turi galimybę žaisti pačiais įprasčiausiais virtualiais šachmatais, be animacijos ir „varpelių ir švilpukų“, bet su galimybe keisti lentą ar figūrų modelius.

Žaidimas tinka tiek pradedantiesiems, tiek profesionalams. Pirmieji čia ras specialų režimą su visų žaidimo pagrindų mokymu, o antrieji galės žaisti ne tik prieš kompiuterinį AI, bet ir prieš gyvą priešininką.

Tarsis

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: RPG, indie strategija

Ruožtu paremta kosmoso strategija, apimanti stalo žaidimo elementus, kuriuose dėl katastrofos ekspedicijos į Marsą nariai turi išsilaikyti 10 savaičių (10 judesių) ir vis tiek skristi į raudonąją planetą. Beveik kiekvieną posūkį stotyje kažkas nutinka, o mūsų keturių astronautų darbuotojai ne visada sugeba iš karto pataisyti sugedusį modulį (viskas priklauso nuo kauliukų metimo, kuris yra pagrindinis žaidimo elementas).

Projektas nuolat laiko žaidėją nežinioje ir verčia priimti svarbius, o kartais net morališkai sunkius sprendimus. Ar man dabar reikia taisyti tą ar kitą skyrių? Kurį iš astronautų paaukoti, kad misija būtų sėkmingai įvykdyta? Po velnių, jūs netgi galite padaryti kanibalizmą šiame išgyvenimo žaidime! Apskritai projektą tikrai rekomenduojama peržiūrėti.

Gremlins Inc.

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Indie, strategija

Strateginis vaizdo žaidimas ant stalo su kortų žaidimo elementais, kuriame gremlinų grupė kovoja dėl valdžios mecha mieste. Projektas skirtas 2–6 žaidėjams, kurių kiekvienas pavaizduotas žaidimo lauko žetonu ir vieno iš dvylikos gremlinų personažų atvaizdu. Žaidimo tikslas – įmušti įvartį didžiausias skaičius taškų, o pagrindinis akcentas žaidime yra žaidėjų tarpusavio sąveika. Sąveika išreiškiama tuo, kad kiekvienas iš žaidėjų turi sukurti įvairias intrigas savo varžovams (tai daroma specialių kortų pagalba).

Pastebėtina, kad be tinklo žaidimo, jis taip pat palaiko vieną režimą, kai dirbtinis intelektas žaidžia prieš jus. Be to, kūrėjai periodiškai rengia žaidimo turnyrus ir palaiko jį reguliariais nemokamais atnaujinimais (yra ir mokamų DLC, tačiau jie yra tik kosmetiniai ir neturi įtakos žaidimo eigai).

Prieblandos kova

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Modeliavimas, strategija

Aukštos kokybės garsiojo kortų stalo karo žaidimo dviem žaidėjams perkėlimas į skaitmeninę versiją. Žaidimas yra teminis Šaltasis karas. Jis turi patogią sąsają, aiškią mokymo programą ir neįtikėtiną priklausomybę sukeliantį žaidimą. Žaidimo tikslas yra surinkti daugiausiai taškų arba iki dešimtojo ėjimo pabaigos, kad būtų žymeklis savo skalės pusėje, arba suvaldyti Europą, kai ištraukta Europos taškų korta. Be to, žaidėjas gali pralaimėti, jei paleis branduolinį karą.

Vienas iš giliausių strateginių stalo žaidimų, kuris tiesiogine prasme leidžia pasijusti supervalstybės (Amerikos ar SSRS) galva. Darykite įtaką kitoms šalims, stebėkite stabilumo lygį, valdykite priešą ir nustatykite savo įtakos ženklus ir galiausiai pasieksite dominavimą pasaulyje!

Karo grupės: Bushido

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Indie strategija

Spalvingas strateginis stalo žaidimas su kauliukais, kortomis, miniatiūromis, vieno žaidėjo ir kelių žaidėjų žaidimu, sukurtas XVI a. Japonijoje. Žaidime yra daug rankomis pieštų žemėlapių ir simbolių. Kovos sistema primena „kovos“ mišinį iš serialų „Heroes“ ir „Magicka“. Žinoma, daug ką veikia atsitiktinumas, tačiau kompetentingas personažų naudojimas ir jų įgūdžiai leidžia sumažinti šį efektą.

Norėdami gauti naujų kortelių, turite įsigyti stiprintuvus, kurie perkami už žaidimo valiutą. Be vieno ir kelių žaidėjų režimų, žaidime yra reitinguojamos rungtynės, į kurias galima patekti su keturiais legendiniais kovotojais. Šiuo metu projektas yra ankstyvoje prieigoje, tačiau sparčiai vystosi, o patys kūrėjai žada įdiegti dar daug įdomių žaidimo funkcijų.

kratinys

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Atsitiktinė, nepriklausoma strategija

Virtualus abstraktaus stalo žaidimo dviem žaidėjams įsikūnijimas, kuriame iš medžiagos gabalėlių reikia surinkti gražią antklodę. Kiekvienas žaidėjas turi 9x9 atvartų lauką, mygtukus (vietinis atitikmuo žaidimo valiuta) ir Tetris figūrėlių pavidalo audinio gabalai. Žaidėjų užduotis – surinkti drožles ir išdėlioti jas aikštelėje taip, kad jos geriausiai derėtų tarpusavyje. Savo ruožtu žaidėjas gali pasiūti bet kokį skaičių detalių.

Be kelių žaidėjų kovų, žaidimas apima ir kovas prieš dirbtinis intelektas skirtingų sudėtingumo lygių. Čia taip pat yra lyderių lentelė. Apskritai projektas išsiskiria priklausomybę sukeliančiu žaidimu, gražia grafika ir mechanika, ištobulinta iki smulkmenų. Iš pirmo žvilgsnio viskas atrodo elementaru, tačiau žaidimas verčia pasitelkti savo smegenis ir net kurti tam tikras strategijas, kuriomis siekiama laimėti.

Per amžius


Išleidimo data: 2018 m

Žanras: Kortų žaidimas

Virtuali garsaus kortų stalo žaidimo adaptacija, skirta skirtingų civilizacijų konkurencijai jų raidoje nuo antikos iki šių dienų. Žaidimas skirtas 1-4 žaidėjams, tuo tarpu galima žaisti tiek prieš dirbtinį intelektą, tiek su tikrais žmonėmis internete arba tame pačiame kompiuteryje. Skirtingai nei „staliniai“ žaidimai čia yra greitesni.

Pagrindinis tikslas yra surinkti daugiau kultūros taškų nei jūsų priešininkai, o žaidėjai gali naudoti skirtingas strategijas, kad pasiektų tikslą. Pavyzdžiui, galite sukurti subalansuotą valstybę arba plėtoti vieną iš sričių: kultūrą, mokslą, karinę galią, pramonę, žemės ūkį. Norėdami sukurti savo strategiją, žaidėjai turi prieigą prie civilinių ar karinių žemėlapių, kurie padalijami pagal laiką, kada jie pasirodė žaidime (priklausomai nuo eros). Savo ruožtu kiekvienas žaidėjas atlieka šiuos veiksmus: prideda naujų kortų į savo kaladę, žaidžia civilinėmis arba karinėmis kortomis ir pereina vartojimo bei gamybos etapus.

Kortų susidūrimas


Išleidimo data: 2018 m

Žanras: Kortų žaidimas

Gilus, protingas ir vidutiniškai sunkus kortų žaidimas su viena misija ir kelių žaidėjų režimu. Projektas išsiskiria priklausomybę sukeliančiu žaidimu su keliais žaidimo režimais, daugybe skirtingų kortelių (daugiau nei 300 vienetų), kurios turi įtakos žaidimo eigai, maloniu garso takeliu ir netgi siužetu su vaizdo intarpais tarp kovų.

Žaidėjų pasirinkimas čia suteikiamas šešioms grupėms, kurių kiekviena turi savo stipriąsias puses ir silpnosios pusės. Pusiausvyra tarp frakcijų čia yra gera ir nėra atvirai „imbe“ frakcijų – pergalė priklauso tik nuo žaidėjo įgūdžių ir tam tikros sėkmės. Įspūdingas dirbtinis intelektas, kurį labai sunku įveikti vėlesniuose kampanijos etapuose.

Scythe: skaitmeninis leidimas

Išleidimo data: 2018 m

Žanras:Žingsnis po žingsnio strategija

Skaitmeninė garsaus stalo žaidimo adaptacija su retrofuturistinėmis žinomo menininko Jakubo Rozalskio iliustracijomis, vykstančioje alternatyvioje XX a. XX a. Žaidime yra 5 frakcijos, kurių kiekviena kovoja dėl galingiausios ir turtingiausios visoje Europoje titulo. Norėdami užtikrinti pergalę, žaidėjai turės atlikti tyrimus, įdarbinti karius, kurti mūšio mechanizmus ir kariauti užkariavimo karus.

Kiekviena frakcija čia pradeda nuo savo išteklių ir turto. Atsitiktinumo elemento žaidime praktiškai nėra, o žaidėjai turi pasikliauti tik savo protu ir strategija. Vienintelė išimtis yra susitikimų kortos, kurios traukiamos iš specialios kaladės. Galite žaisti tiek patys, tiek su draugais tame pačiame kompiuteryje arba internetu.

Likimo karalystė

Išleidimo data: 2018 m

Žanras: Detektyvas, strategija, nepriklausomas, galvosūkis, atsitiktinis, kortų žaidimas

Tamsios fantastikos skaitmeninės smėlio dėžės stalo žaidimas 1-4 žaidėjams su detektyvo elementais ir visiška žaidėjų veiksmų laisve. Pagal siužetą Kinmaro karalystė išgyvena geresni laikai ir 4 gildijos, karaliaus leidimu, bando susigrąžinti šalies kontrolę, panaudodamos bet kokius išteklius ir galimybes savo naudai.

Žaidimo pradžioje žaidėjas pasirenka vieną iš keturių gildijų, kurios savaip turės įtakos jų tikslų pasiekimo metodams. Tradiciškai stalo žaidimuose žaidėjai paeiliui ridena kauliukus, atlieka ėjimus žaidimo lauke ir naudoja kortas. Žaidimo „lustas“ buvo tas, kad patys žaidėjai turi stebėti, kaip laikomasi taisyklių, o tai reiškia, kad jei nori, gali kur nors sukčiauti. Svarbiausia, kad oponentai to nepastebėtų. Visiška žaidėjų veiksmų laisvė ir smėlio dėžės elementas leidžia kiekvienam žaidimui būti unikaliam.

Žaiskite keletą mėgstamų stalo žaidimų internete, kad sutaupytumėte vietos lentynoje.

Ne visada lengva susitikti su pakankamai draugų, kad galėtumėte žaisti mėgstamą stalo žaidimą, bet, laimei, yra šios problemos sprendimas. Daugelis populiariausių stalo žaidimų – „Catan“, „Carcassonne“, „Twilight Struggle“ ir kiti – įsigijo savo vardo vertus skaitmeninius leidimus, kurie suteikia galimybę žaisti su draugais, kompiuterių priešininkais ar tiesiog nepažįstamais žmonėmis.

Stalo žaidimai yra didžiulė pramonė, o šiame sąraše yra keletas įdomesnių. Jų modernias kompiuterio versijas lengva išmokti žaisti, smagu žaisti, tačiau žaidėjams meta iššūkį savo sudėtingumu. Tokie pavadinimai kaip „Civilizacija“ ar „Armello“ suteikia stalo žaidimų patirtį kompiuteriniams žaidimams. Dažnai sunku padaryti kompiuterio patrauklumą kompiuteriui, tačiau mūsų sąraše yra tik puikūs skaitmeninių įsikūnijimų pavyzdžiai, gerai arba tiesiog geri žaidimai, ir nesvarbu, kaip juos žaidžiate.

Be to, turėti stalo žaidimus asmeniniame kompiuteryje yra velniškai patogu. Žaisti su dirbtiniu intelektu yra puiki praktika, o mesti iššūkį kitiems internetiniams žaidėjams yra lengvas dalykas. Be to, lyginant su fizinėmis tokių žaidimų kopijomis, yra akivaizdžių pranašumų tiek kainos, tiek saugojimo vietos atžvilgiu. Žemiau pateikiami geriausi žanro atstovai, nuo žaidimų stalų perėję prie kompiuterių ekranų.

: internetinis ir vietinis

Ilgą laiką stalo žaidimų trūkumai „civilizacijos“ žanre yra jų trukmė ir sudėtingumas. Žaidimui „Through the Ages“ sprendimas atsikratyti tokio elemento kaip pasaulio žemėlapis pasirodė naujoviškas. Šis žaidimas laikomas fenomenaliu dėl savo gilios strategijos ir protingų projektavimo metodų.

Žaidime Per amžius žaidėjas savo imperiją kuria tik žaidimo kortelių pagalba. Vieno žaidėjo veiksmas žaidime užgožia visas žaidėjų karines ir kolonijines ambicijas. Todėl tas, kuris pradeda atsilikti vystymesi ginkluotosios pajėgos, netrukus atranda, kad tokia padėtis yra labai klaidinga.

Kelių žaidėjų žaidimo režimas: internetinis ir vietinis

Kaip ir kiti kompiuteriniai žaidimai, pagrįsti „Dungeons & Dragons“ stalo žaidimu, „Lords of Waterdeep“ yra kažkas, ko galite tikėtis kovoti su monstrais ir ieškoti lobių, tačiau tai visiškai kitokia. Čia žaidėjai valdo miesto valdovus, kurie samdo nuotykių ieškotojus, kad jie nužudytų monstrus ir ieškotų lobių jų vardu.

Pareikškite savo bandymą sukurti savo istoriją, kurioje derinama tinkama strategija ir žiaurios išdavystės. Stenkitės neleisti priešininkui padaryti to paties. Žaidėjas kiekviename posūkyje turi daugybę veiksmų galimybių, kurios garantuoja naujumą ir sudėtingumą žaidžiant žaidimą.

avilys

Kelių žaidėjų žaidimo režimas: internetinis ir vietinis

Šiame abstrakčiame nariuotakojų žaidime norint laimėti tereikia savo šešiakampiais apsupti priešą Bičių karalienę. Atrodo paprasta, bet tu negali dėti savo plytelės šalia priešininko plytelės. Vietoj to turėsite juos perkelti, o kiekvienas ant šešiakampio nupieštas vabzdys judės skirtingai.

Gauti keisti judesiai įmanomi dėl specialios „saldaus ir lipnaus“ strategijos. Išmokti žaisti užtrunka akimirką, o tuo pat metu galite mėgautis žaidimu internete bent visą gyvenimą.

Kelių žaidėjų žaidimo režimas: internetinis ir vietinis

Skaitmeniniai stalo žaidimai retai atrodo gražiai, tačiau Tokaido yra puiki išimtis. Tačiau neleiskite, kad ši grafika jūsų apgautų: jie užmaskuoja negailestingą mechaninę širdį. Žaidėjai tampa turistais, kurie keliauja po Japoniją rinkdami antikvarinius daiktus.

Žaidimo tikslas – padaryti vienas kito gyvenimą kuo apgailėtinesnį. Tai reiškia, kad vieni kitiems užtveria kelią į tinkamas vietas arba kas nors veržiasi į priekį paimti geriausio mėsos gabalo. Bet kokiu atveju šis žaidimas yra iš pažiūros gražus, bet vis tiek greitas būdas prarasti draugus.

Kelių žaidėjų žaidimo režimas: internetinis ir vietinis

Šis klasikinis ieškojimas yra dar viena akivaizdi priežastis, kodėl stalo žaidimai klesti kompiuterio platformoje. Originalią versiją sudaro įdomios fantastinių nuotykių žanro istorijos. Tačiau jis per daug atsitiktinis, per ilgas ir užima per daug vietos ant stalo, nes yra daug komponentų.

Žaidimo perkėlimas į asmeninio kompiuterio platformą išsprendžia visas šias problemas vienu ypu, todėl galite atsitiesti ir pasiklysti begalinėje su tuo susijusioje istorijoje. Be to, internetinis režimas reiškia galimybę kovoti su daugybe žaidėjų naudojant „Crown of Command“.

Colt Express

Kelių žaidėjų: vietinis ir internetinis

Šiame žaidime teks pasimatuoti ant traukinio plėšiko odos, bandant vienu metu nuspėti priešininkų veiksmus, jų atsikratyti ir išplėšti aukso puodą. Fizinė kopija sužavėjo trimatėmis kartoninėmis priekabomis, tarnaujančiomis kaip žaidimo laukas. Čia traukinys, žinoma, yra skaitmeninis ir pateikiamas kaip bet kuriame kitame vaizdo žaidime. Vis dėlto tai įdomus žaidimas skaitmeninis leidimas buvo pridėta keletas naujų privilegijų.

Prieblandos kova

Kelių žaidėjų: vietinis ir internetinis

Trečiasis žaidimas pagal BoardGameGeek.com (o prieš porą metų jis buvo pirmoje vietoje) „Twilight Struggle“ yra apie vienetų dvikovas, kuriose žaidėjai stoja į pusę Sovietų Sąjunga arba JAV, kovojančios Šaltajame kare. Žaidimas kupinas politinio šnipinėjimo ir sudėtingos strategijos, o kompiuterinė versija yra kuo artimesnė fizinei.

Yra asinchroninis kelių žaidėjų žaidimas, kuriame galite pradėti žaidimą prieš nepažįstamąjį ir žaisti pakankamai ilgai, nes kiekvienas žaidėjas juda, kai turi galimybę tai padaryti.

Važiavimo bilietas

Kelių žaidėjų: vietinis ir internetinis

Paprastas ir aiškus žaidimas apie geležinkelių statybą Amerikoje. Galite pabandyti nutiesti kelią nurodytais maršrutais, konkuruodami su priešininkais. Svarbi skaitmeninio leidimo dalis yra aštuoni DLC, kuriuos galima įsigyti, todėl galima žaisti kitose pasaulio šalyse. Jie atspindi tikruosius „Ticket to Ride“ išplėtimus ir alternatyvius leidimus, todėl kompiuterinė jo versija yra tobulas įsikūnijimas.

„The Witcher“ nuotykių žaidimas

Kelių žaidėjų: vietinis ir internetinis

Kompiuterinė stalo žaidimo adaptacija kompiuterinio žaidimo adaptacija... kuri savo ruožtu yra Witcher knygų serijos adaptacija. Valdykite vieną iš keturių raganų, įskaitant patį Geraltą, ir leiskitės į kelionę per kovą su monstrais ir atlikdami užduotis. Skaitmeninę versiją gali žaisti iki keturių žmonių vietoje ir internetu. Yra vieno žaidėjo žaidimas prieš AI, bet tai nėra labai įdomu.

Mažasis pasaulis 2

Kelių žaidėjų: vietinis ir internetinis

Žaidimas apie fantazijų pasaulio užkariavimą. Kelių civilizacijų akivaizdoje, veiklos eigoje išgyvenant klestėjimą ir nuosmukį. Kiekvienas žaidėjas kontroliuoja lenktynes ​​su atsitiktinėmis charakteristikomis, pelno taškus užgrobdamas teritorijas, o pasibaigus laikui palieka šias lenktynes ​​ir gauna naują. Nepaisant skaičiaus „2“ pavadinime, iš tikrųjų tai yra darbalaukis „Mažas pasaulis“, daugeliui pažįstamas su keliomis naujomis lenktynėmis ir daugybe kitų dalykų DLC pavidalu.

Puošnumas

Kelių žaidėjų: vietinis ir internetinis

Šiame žaidime gali dalyvauti iki keturių žmonių, kurie Renesanso laikais atlieka pirklių vaidmenis. Žaidimo tikslas – renkant kortas į kaladę, pasiekti 15 pergalės taškų. Žaidimo „Days of Wonder“ autoriai taip pat yra atsakingi už „Ticket to Ride“ ir „Small World“, todėl jie turi pakankamai daug bagažo. Be to, skaitmeninei „Splendor“ versijai jie suteikė iššūkio režimą, pagrįstą tikrais istoriniais 15–16 amžių įvykiais.

Yomi

Kelių žaidėjų: vietinis ir internetinis

Skaitmeninis kovinio žaidimo žanro vaizdas, panašus į „The Witcher Adventure Game“ savo vingiomis ištakomis. Kiekvienas kovotojas turi savo unikalų judesių rinkinį, o kovoje su priešininku turėsite naudoti smūgius, kombinacijas, išsisukinėjimus ir specialius judesius. Baziniame žaidime galima rinktis iš 10 kovotojų, o dar keliolika gali būti paimti su DLC, todėl skaitmeninė versija yra geresnis kainos ir kokybės santykis nei fizinė Yomi kopija.

Kraujo dubuo 2

Kelių žaidėjų: vietinis ir internetinis

Galbūt šis žaidimas yra toliausiai nuo šio sąrašo iš savo darbalaukio šaknų. BB2 yra „Warhammer“ amerikietiškojo futbolo vaizdas ir, kaip tikra „Warhammer“ mada, pilnas orkų, skavenų, mirties ir žalojimo. Originalios 2009 m. „Blood Bowl“ adaptacijos tęsinys, paremtas to paties pavadinimo stalo žaidimu. Antroji dalis kažkokiu būdu pasitraukė į šoną, bet jei pasirinksi, tai ji.

kratinys

Kelių žaidėjų: vietinis ir internetinis

Varžybinis žaidimas dviem žaidėjams iš Uwe Rosenberg, populiariosios „Agricola“ autoriaus. Žaidėjai pakaitomis deda įvairaus dydžio audinio gabalėlius į lauką, bandydami supakuoti daugiau nei priešininkas. Vienas iš lengviausiai suprantamų žaidimų sąraše ir tikrai vertas žaisti su savo mažais vaikais. Galimi asinchroniniai kelių žaidėjų ir net pakartojimai.

Rizika: frakcijos

Kelių žaidėjų: vietinis ir internetinis

„Steam“ yra trys skirtingos „Risk“ versijos, tačiau jei norite užkariauti pasaulį internetu, jums reikia būtent „Risk: Fctions“. Jis gražiai (bet šiek tiek pertekliškai) suformuluotas kaip zombių prieš katę ir robotą karas, bet būtent tai yra „Rizika“. Yra ir kita žaidimo versija, grynai vienam žaidėjui, ir ji vadinasi „RISK – The Game of Global Domination“, tačiau visos apžvalgos ją sugriovė į šipulius dėl žemo našumo ir trūkstamų funkcijų. Taigi, nors „Rizika: frakcijos“ nėra idealus darbalaukio įsikūnijimas, jis yra daugiau nei vertas.

Carcassonne

Kelių žaidėjų: vietinis ir internetinis

Žaidėjo užduotis yra dėti kvadratines figūras, sukurti didelį žemėlapį, užfiksuoti miestus, laukus ir kelius, kurie suteikia taškų. Tam tikrą laiką galima įsigyti ribotą dalių skaičių, todėl procesas tampa vis sunkesnis, kai žemėlapis auga. Ši „Carcassonne“ versija prieinama tik „Windows“ parduotuvėje ir buvo pristatyta išleidus „Windows 8“, todėl valdikliai yra specifiniai ir pritaikyti jutikliniam ekranui. Tačiau „Carcassonne“ tikriausiai yra mano mėgstamiausias stalo žaidimas, todėl džiaugiuosi bet kokia jo pakartojimu.

Kelių žaidėjų: Tik internetu

Tikiuosi, kad bent jau girdėjote apie Katano naujakurius su šešiakampiais ir išteklių rinkimu. Vokiečių strategija meta į kovą su dar trimis žaidėjais, prieš kuriuos teks kovoti dėl erdvės, reikalingos gyvenvietėms ir keliams tiesti. Deja, turiu blogų naujienų: šiuo metu tai nėra labiausiai internete, bet nėra pasirinkimo, jei mylite Cataną taip pat, kaip ir kai kurie mano pažįstami.

Buvo svetainė PlayCatan.com, kuri dabar yra atvira tik anksčiau registruotiems nariams, o tada yra žaidimo „Steam“ versija, pagarsėjusi dėl kelių žaidėjų žaidimo nebuvimo ir įprastų strigimų. Rekomenduoju Catan Universe, internetinę Catan versiją, kuri yra skirta pakeisti PlayCatan.com ir turi daugumą pagrindinių funkcijų, kurias galima išbandyti nemokamai. Tai dar neatrodo labai gerai ir vis dar kainuoja šiek tiek pinigų, bet šiandien tai yra Geriausias būdasžaisti „Kataną“ internete.

Kelių žaidėjų: Tik internetu

Dar vienas kortų žaidimas. Atvirkščiai, tai buvo pirmasis kortų žaidimas, įkvėpęs žmones sukurti daugybę kitų žaidimų. Jame pradedate su nedideliu kortų atsargu, renkate naujas kortas, baigiate kaladę. Kaip ir „Catan“, taip ir „Dominion“ šiuo metu yra šiek tiek apleista, nes anksčiau populiari svetainė 2016 m. pabaigoje nustojo veikti. Naujoji žaidimo versija, pasirodžiusi kaip pakaitalas, grožiu dar neblizga. Žaidimas veikia puikiai, tačiau nėra pamokos ir prieš perkant negalima žiūrėti į korteles. Daroma prielaida, kad žaidėjas jau yra susipažinęs su taisyklėmis.

Stalo simuliatorius

Kelių žaidėjų: vietinis ir internetinis

Stalo žaidimų kūrimo ir žaidimo programa. Apima ir kortelių, ir lentos versijas ir net D&D. Netgi turime straipsnį apie tai, kaip žaisti D&D kompiuteryje, jei jus domina. „Steam Workshop“ puslapyje rasite gerbėjų kūrinių, skirtų tinkamam kiekiui žaidimų, įskaitant tuos, kurie neturi oficialių skaitmeninių leidimų.

Pavyzdžiui, gerbėjai su visu rūpesčiu ir meile sukūrė „Kortas prieš žmoniją“, „Slaptąjį Hitlerį“ ir net „X-Wings Miniatures Game“. Jei nesate patenkinti žaidimais iš aukščiau pateikto sąrašo, yra gerbėjų sukurtos „Risk“, „Catan“ ir „Carcassonne“ versijos. Jūs netgi galite nemokamai gauti žaidimų, kurie netrukus bus išleisti skaitmeniniu formatu, pvz., „Mysterium“ ar „Agricola“.

Reikia paminėti, kad „Tabletop Simulator“ yra labai abejotinoje legalumo ir moralės zonoje. Modifikacijos nėra parduodamos, o kūrėjas „Berserk Games“ bendradarbiauja su daugybe dizainerių, kad jų žaidimus būtų galima oficialiai įsigyti DLC, tačiau šie gerbėjų kūriniai naudoja meną ir turtą iš esamų žaidimų, o tai yra piratavimas. Nuoširdžiai palaikau oficialių žaidimų versijų palaikymą, tačiau „Tabletop Simulator“ siūlo tikrai fantastišką pramogų rinkinį.

Kadangi vis dar yra daugybė stalo žaidimų, kuriuos galima perkelti į asmeninį kompiuterį, o nauji leidimai išeina nuolat, galima sakyti, kad šis žanras tampa vis įvairesnis. Netrukus pasirodys „Scythe“ – civilizacijos ir „dyzelpunk“ žaidimas su sudėtingu strategijos ir karinių susirėmimų deriniu, naudojant retro robotų technologijas. Kitas žanras, kuriam perėjimas prie kompiuterio suteikė naują gyvybę, yra kolekciniai daiktai kortų žaidimai. Tarp jų laukiamiausias – hobitų apsėstas kooperacinis žaidimas „The Living Card Game“.

Daugelis kitų žaidimų taip pat laukia savo išleidimo, nors ir mažiau reikšmingi, bet vis dar pasiruošę nustebinti. Jo fizinę formą Keistas neogotikinis vargo sim Gloom yra žinomas dėl savo dailių skaidrių simbolių kortelių, kurias galima rinkti ir sukrauti. Šio žaidimo kompiuterinė versija turėtų būti patogesnė ir dar smagesnė. Taip pat netrukus pasirodys apdovanojimus pelnęs stalo žaidimas „Evolution“, kurio asmeninio kompiuterio versija buvo gerai finansuojama per „Kickstarter“. Nepaisant jos sunki tema susijęs su biologiniais procesais, šis žaidimas yra gana įdomus ir nereikalauja daug laiko, kad būtų galima pasiekti pranašumą prieš varžovą.

Kelyje į skaitmeninių versijų išleidimą buvo pastebėti du garsūs žaidimai. Pirmasis „Mysterium“ yra „Clue“ stiliaus bendradarbiavimo žaidimas, kuriame vienas žaidėjas atrodo kaip vaiduoklis, bandantis nukreipti „gyvus“ bendražygius pas savo žudiką, naudodamas neaiškias „vizijas“. Išleidimas buvo numatytas praėjusį mėnesį, bet vėliau buvo nukeltas į metų pradžią. Kitas visuotinis mėgstamas „Agricola“ pasakoja apie sunkų ūkininko darbą įdirbant žemę ir išgyvenant. Praėjusių metų pabaigoje ji pateko į „Steam Greenlight“ ir visu greičiu siekia visiško išleidimo.

Ar žinote kitų puikių skaitmeninių stalo žaidimų? Rašykite apie juos komentaruose!

Sveiki atvykę į stalo žaidimų, skirtų kompiuteriui, kolekciją. Yra daug įvairių žaidimų – klasikinių ir ne tik. Čia galite rasti pasjanso, pokerio, šachmatų ir dar daugiau! Šiuos žaidimus gali žaisti visa šeima. Stalo žaidimai puikiai tinka lavinti atmintį ir loginius įgūdžius. Jei esate ramių laisvalaikio žaidimų mėgėjas – ši kolekcija jums tikrai patiks. Kas gali būti geriau atpalaiduojančios atostogos vakare kokiam stalo žaidimui? Pažvelkime į kai kuriuos ryškiausius šios kolekcijos žaidimus.


Pirmasis žaidimas, kurį norėtume jums parodyti, vadinasi. Šis nemokamas internetinis atsitiktinis žaidimas sujungia visas geriausias Texas hold 'em pokerio galimybes su tinkinamais avatarais ir socialine puse, kuri yra kur kas daugiau nei pokeris. Žaisk su senais ir naujais draugais iš viso pasaulio! Kalbėkitės su jais, keiskitės dovanomis ir smagiai žaiskite pokerį!


Kitas ne mažiau įdomus ir jaudinantis žaidimas kviečia žengti tiesiai į žvilgsnį. Pristatome jūsų dėmesiui. Prisijunkite prie Alisos iš Lewiso Carrollo „Alisa Stebuklų šalyje“ šiame nuostabiame nuotykyje! Šiame žaviame pasaulyje sutiksite visus neįprastus jos draugus – pašėlusią kepurę, vikšrą, baltąjį triušį ir kitus!


Visi mūsų žaidimai yra visiškai nemokami pilnos versijos ir suderinamas su beveik visomis „Windows“ serijos operacinėmis sistemomis. Diegimas užtruks tik kelias minutes. Tikime, kad kiekvienas čia gali rasti sau patinkantį žaidimą.