IS 7 silpnybės. Kitas yra žaidimo stilius

Septynetas naujajame pleistre yra toks sunkus, kad net nugalėjęs gauna šaunumo ženklelį :)
Klausimas žinovams:
jei komanda laimėtų, ar jie atiduotų Masters? ar patirtis nepriklauso nuo pergalės ar pralaimėjimo?

Ekrano kopija kaip įrodymas
http://pics.livejournal.com/1504/pic/0001q5y9

Na, o kad nesikeltumėte du kartus, siūlau savo septynių privilegijų sąranką su paaiškinimais:

Pirmiausia padarykime išlygą, kad turime būti realistai ir nežiūrėkime daugiau nei į 4 privilegijas.
Aš taip pat visada važiuoju auksiniu gesintuvu ant septyneto (perku urmu su nuolaidomis), todėl visi ugniagesių įgūdžiai neatsiliko nuo manęs.
Taip pat reikėtų pripažinti, kad karinė brolija yra geras dalykas, bet kartu ir geras „remonto“ bei „maskavimo“ dalykas.
Ir verta rinktis. BET reikia atsiminti, kad BB yra privilegija, kurią visi turėtų turėti 100%, todėl jis eina į pragarą. Kita vertus, du besikraunantys bobai neturi ko imti ir galėtų tiesiog užsidėti BB, bet kiti nariai turi privilegijų ir įgūdžių, kurie yra daug naudingesni. Apskritai, yra du vystymosi būdai. Pasirinkau be BB.

Per klaidą vadui daviau „mentorių“, po to „lemputę“, tada remontas 85 proc., ateityje pagal „kamufliažo“ planą.
Apskritai manau, kad „mentorius“ nereikalingas. Visos naudingiausios privilegijos yra sutelktos į vadą, kitus specialistus, jei jie turi naudingų privilegijų, tačiau jų yra mažiau nei vadui, todėl nesame suinteresuoti pumpuoti kitų specialistų dėl laisvos vietos privilegijai. vadas.

„Lemputė“ yra labai naudinga privilegija. Jis ne tik leidžia suprasti, kad laikas atsikratyti galimo apšaudymo kaip tik tuo metu, kai priešas jau suartėjo ir šaudo, bet ir apskritai moko tanklaivį žemėlapių subtilybių, reljefo pažinimo ir galimybė pamatyti priešininkus. Apskritai analitikams ir taktikams būtina turėti. Kadangi KVG nuolat pristato naujas korteles, lemputės aktualumas visada bus didelis.

„Erelio akis“ – nors ir duoda menką pliusą apžvalgai, tačiau kadangi apžvalga yra svarbi savybė, jos parametrus, jei įmanoma, reikėtų padidinti. Septynetas turi gerą bazinį aprėptį – 402 m, konkurentai TT10 turi tokią pat apžvalgą, tačiau konkurentai vokiečiai turi radistą, kuris greičiausiai turės „Radio perėmimą“. Turėtumėte pabandyti sumažinti šį pranašumą arba įdiegdami „apšviestą optiką“, arba naudodami „maskavimo“ įgūdžius. Tačiau Civiliniam kodeksui kovinių grupių krypčių peržiūra nėra tokia kritiška.
Kitiems įgūdžiams vietos nėra, jie eina į pragarą.

Šaulininkui – „snaiperis“, „lygus posūkis“, tada remontas, tada „maskavimas“. Taisymas ir užmaskavimas yra puikūs tuo, kad jie veikia pakilus į lygį, o ne tik tada, kai pasiekia 100%. Todėl 4 privalumas bus kamufliažas, pripažįstu, kad vargu ar kada nors bus išpumpuotas iki 100%, bet žaidimui įsibėgėjus mano tanko matomumas pamažu, bet mažės.
Kiti įgūdžiai: tu gali gyventi be jų, jie eina į pragarą

Kailis-vanduo. Mech-Water, kaip ir vadas, turi daug skanių įgūdžių, kurie suteikia pranašumą.
„Avino meistras“ septynetui yra geras dalykas. Ką tik pabandžiau, priešo tt10 byra. Aš ką tik nužudžiau su T110E5 avinu, nors jis trenkėsi man į kaktą leidžiantis nuo kalno.
nuobodus pakartojimas, bet jūs galite pamatyti šį aviną likus 5 min. iki mūšio pabaigos: http://www.wotreplays.ru/index.php/site/203882#provinciya-1504-is-7
Aš paėmiau. Gali būti, kad taranavimo situacijos yra retos, bet tai yra gerbėjas.
„Smooth move“ ir „Virtoise“ – taip pat paėmė.
Aš imsiu ketvirtą "remontą"
„King of off-road“ – geras įgūdis, bet, deja, jam nėra vietos, teks apeiti šūdas kaip anksčiau.

Septynetoje nėra radijo operatoriaus ir tai yra šlykštu! „Radijo perėmimas“ – labai net nieko.

Toliau ateina du krautuvai. Visiškai be ko įdėti.
Iš žuvies trūkumo pirmą įgūdį įdedame į vieną „nekontaktinį BC“, kitą „beviltišką“.
2 ir 3 dedame "remontą" ir "kamufliažas". 4 - penis žino! Tie, kurie nusitaikė į „Battle Fucking“, taip. O kadangi pas mane visi kiti ekipažo nariai be BB, tai belieka „gaisro gesinimas“.

Na, aš jau viniluoju apie tai, kad bulvė nemoka subalansuoti privilegijų, į privilegijas krautuvams, nesikartosiu.

Tai viskas, aš išeinu į verslą.

Prieš 5 metus ir 5 mėnesius Komentarai: 105

Truputis istorijos

Šis sovietinis sunkusis tankas buvo sukurtas 1945–1947 m. ir išleistas tik šešių automobilių kiekis. Tačiau IS-7, galingiausias ir sunkiausias iš savo kolegų, buvo kitas vidaus tankų gamybos žingsnis, nes daugelis jame pirmą kartą panaudotų sprendimų vėliau buvo perkelti į kitas serijines transporto priemones.

Apie mobilumą ir manevringumą

IS-7 yra greičiausias sunkusis tankas tarp 10 lygio. Jo Maksimalus greitis 59 km/val Bet 59 km/h jis nepakels tiesia linija, paima juos nuo kalno, pasitaiko net nuo kalno, įveikdamas visus 66 km/h. Bako manevringumas nėra labai geras, jis sukasi 28 laipsniais / sek. Miestuose šis manevringumas yra išsamesnis.

ginklas

Tanko pistoletas geras, AP skverbtis yra 250 mm, o AP yra 303 mm. Tačiau kartais BB šūvio nepakanka, kad prasiskverbtų į NLD, pavyzdžiui, T110E5 baką. Na, štai pas mus informacijos ir tikslumo metas<<хромает>>. Mūsų nusitaikymo laikas yra 3,4, o tai labai blogai 10 lygio bakui. Pas mus ginklo taiklumas yra 0,4, tai, pavyzdžiui, stovėti iš toli ir šaudyti kaip iš prieštankinio ginklo, tada mums tai nelabai sekasi. Na, o dabar apie svarbiausią dalyką, apie žalą vienam šūviui. Mūsų vidutinė žala yra 490, tai yra labai gerai tokiam ginklui, bet pasitaiko, kad perverius, pavyzdžiui, padaroma ne 512 žala, o visi 640.

Kovos taktika

prieš LT.

Žaisti prieš lengvuosius tankus labai lengva, nors neturėtumėte jų nuvertinti
Įsilaužę į užpakalį jie gali lengvai jus padegti ar ką nors sužaloti. Pabandykite numušti jų vikšrus, kad sąjungininkai arba jūs patys dirbtumėte su jais. Įkrauna kaip Lt šarvų praktiškai neturi.

Prieš ST

Bet ST jau verta bijoti. Įsilaužę į užpakalį, jie jus labai labai greitai išardys, neturėsite laiko mirktelėti. Neleiskite jų arti savęs, stenkitės išlaikyti juos per atstumą, nuversdami jų vikšrą. Nuvertę ant jų vikšrą, jūsų sąjungininkai gali padirbėti. Jei jūsų kompiuterinė tomografija pradės jus sukti, pabandykite juo numušti vikšrą ir pabandykite atsisukti atgal, tai padidins laiką, per kurį KT apvažiuos jus.

Prieš TT

Žaisti prieš TT yra sunkiau. Pabandykite pastatyti baką taip, kad padėtis paslėptų jūsų NLD. Jei tokių pozicijų nėra, atsitraukite iš namų ir pradėkite, IS-7 yra stiprus. Panašiai kaip su ST, pabandykite numušti vikšrą, kad sąjungininkai dirbtų ant jų.

Prieš tankų naikintojus

Jei tai atvira vieta, pabandykite paslėpti IS-7 korpusą ir pradėkite žaisti nuo bokšto, nes. PT turi labai tikslius ginklus, jiems nieko nekainuoja pataikyti į mūsų silpną NLD. Jei tai yra miesto sąlygos, pabandykite riedėti nuo namo ir pašalinti žalą. Jei yra tik vienas PT, tada numuškite su ja arfą ir pradėkite ją sukti, žinoma, jei tai ne PT su besisukančiais bokštais. Jei tai atvira kajutės vieta, įkelkite ir šaudykite į silpną bokštą.

Prieš savaeigius ginklus

Labai lengva žaisti prieš SPG, tačiau nepamirškite, kad jie turi rimtą ginklą. Pasikrauti ir pabandyti iš šonų išriedėti į artileriją. Tiesiog sukant padidėja ginklo plitimas, o tai sumažina galimybę mums pataikyti.

DEFF

Kaip ir visi sunkieji tankai, IS-7 yra labai stiprūs miesto zona, paslėpdami savo NLD už šiukšlių krūvos, tanko lavono, o geriausia stovėti rezervuaro angoje arba bandyti ištaisyti žalą () ir pan. galite išlaikyti visą kryptį.

Atviroje teritorijoje pabandyk savo NLD paslėpti už kažkokio sulenkto reljefo, didelių akmeninių riedulių ir pan. Būkite nuolat kelyje. galite gauti paketą iš artilerijos.

RUSIJA

IS-7 labiausiai tinka krypties talpinimui, todėl geriausia palaukti sąjungininkų ir su jais stumti kryptį, antraip būsi labai greitai išardytas vienas.

Kaip tinkamai užpildyti baką.

Dažnai žaidėjai, einantys į mūšį ant tanko IS-7, atsistoja, kaip parodyta toliau esančioje nuotraukoje, ir pagauna žalą nuo priešo tankų, pavyzdžiui, iš IS-3, ir tada jam parašys.<<Как ты меня пробил в лоб, читер!>> , bet iš tikrųjų žaidėjas tiesiog nežino, kaip užsikrauti ant šio bako.


Bet kaip tuomet reikėtų tankinti tokius tankus<<щучими носами>> ? Reikia stovėti kuo arčiau, pavyzdžiui, pastato, o tada atsistoti kaip į rombą, kad nesimatytų NLD ir klostės<<щучего носа>> kaip parodyta paveikslėlyje žemiau. Bet tu negali taip tankuoti, jei PT šaudys į tave, nes jis lengvai tave perdurs, tai geriau stovėk už kokios mažos kalvelės, kad nesimatytų NLD, arba už labai mažo akmenėlio, jei žinoma .

Rezervavimas

IS-7 taip pat yra formoje<<щучего носа,>> kaip tankai: IS-3, IS-8. Tai tik šarvų storis yra 150 mm, o tai skiriasi, pavyzdžiui, IS-3 110 mm. Bet jei atsižvelgsite į<<щучий нос>> ir pasvirimo kampas, tada šarvai ir visi 400mm. Tanko šonai yra vidutiniškai šarvuoti, 150 mm storio, tačiau kai kurie šonai yra pasvirimo kampu, kas atsitinka ir gelbsti nuo 8 lygio šūvių. Na, apie laivagalius nieko nesakysiu. Dabar pakalbėkime apie bokštą, bako bokštas yra tiesiog nuostabus ir turi apvalią formą. Bokštas šarvuotas 240mm į kaktą, kad niekas tau neįsiskverbtų į bokšto kaktą, bokšto laivagalis šarvuotas 185mm, kuris dažnai pataiko iš 8 lygio tanko tiesiog rikošetu ir neprasiskverbia. Apie bokšto laivagalį nieko nesakysiu.

Čia yra išsami užsakymo schema:

Už ir prieš.

Privalumai:
- geras mobilumas ant kietos žemės;
- Gerai priekiniai šarvai;
- neblogas pistoletas 130 mm S-70;
- didelė masė leidžia užtikrintai taranuoti daugybę tankų;
- stiprus bokštelis + stora ginklo mantija;
- mažai pažeidžiamas vado kupolas;
- patikimi šoniniai ekranai.

Minusai:
- neįmanoma išvystyti maksimalaus greičio ant lygaus paviršiaus dėl nepakankamos specifinės galios, tikrasis maksimalus greitis idealioje greitkelyje yra ne didesnis kaip 43 km/h;
- nepaisant žemiausio silueto, jis neturi aukščiausio maskavimo lygio;
- mažas ginklo ugnies greitis;
- maža amunicija;
- labai maža saugos riba, tik AMX 50V mažesnė;
- silpnas užsakymasšonai (tarp ekrano ir vikšro) ir laivagalis;
- ilgiausias ginklų sumažinimas lygiu;
- blogas neigiamas kampas vertikalus nukreipimas;
- pažeidžiami kuro bakai, dėl kurių bakas dažnai dega;
- prasibraunant pro NLD, kyla šaudmenų stovo sprogimo pavojus;
- Vidutinis pralaidumas vidutinėse ir minkštose dirvose.

Įgula

Pas vadą: šeštas pojūtis, remontas, karinė brolija toliau savo nuožiūra.
Prie ginklininko: snaiperis, remontas, ginklų brolija, sklandus bokšto sukimasis toliau savo nuožiūra.
Pas vairuotoją: visureigių karalius, remontas, karinė brolija, virtuozas ar avinų meistras.
1 krautuvas: nekontaktinis šovinių stovas, remontas, karinė brolija toliau savo nuožiūra.
2 krautuvas: beviltiška, remontas, karinė brolija, tada savo nuožiūra.

Papildomi moduliai.

Visų pirma įdedame ginklo plaktuvas(siekiant sumažinti ginklo užtaisymą).
Antra, mes nustatome vertikalus stabilizatorius(siekiant sumažinti sklaidą šaudant judant ir sukant bokštelį).
Trečia, mes įdėjome sustiprintos pikapų pavaros(kad sutrumpėtų maišymo laikas).

Šaudmenys

BB-20- pagrindinis tipas, tinkamas atakuoti priešus.
BP-5– puikiai tinka stipriai atakuoti šarvuotų tankų priešas.
OF-5- Idealiai tinka atakuoti lengvuosius tankus ir lengvai šarvuotus tankų naikintuvus, tokius kaip Waffenträger auf E100 ir priešo savaeigius pabūklus.

Įranga

Mažas remonto komplektas- nes dažnai kritikuojame šovinių lentyną.
Mažas pirmosios pagalbos rinkinys- labai dažnai ištveria vairuotojas.
Rankinis gesintuvas- praleidžiant lengvą arba vidutinis bakas priešą į užnugarį, labai didelė tikimybė užsidegti, geriausia su savimi nešiotis automatinį, kad įtemptoje situacijoje nesiblaškytų gesinant gaisrą.

Rezultatas

Turime baisią mašiną priešui, ypač gabiose rankose. Ši mašina tinka tiek būriui, tiek pasauliniam žemėlapiui. Jei padarysite nuolatinę žalą, galite apskaičiuoti, kad galiausiai padarysite visą 6000–7000 žalą. Na, o dėl pelno, tai jei žaidi prastai ir yra pralaimėjimas, tada tau suteikiama minus 10 000-30 000 tūkstančių sidabro. Ir jei jie bent jau žaidė normaliai ir laimėjo, tada už mūšį jums turėtų būti įskaityta 5000–20 000 tūkstančių sidabro. Ir tuo mano sunkiojo tanko vadovas baigiasi. Tikiuosi jums patiko! Ačiū visiems! Sėkmės mūšio lauke!

Parengė: 1jenya

Ne paslaptis, kad „World of Tanks“ nėra tankų, kurie leistų žaidėjams laimėti beveik kiekviename mūšyje. Šiame projekte laikomasi labai aiškios ir kompetentingos pusiausvyros – ir tuo pačiu kūrėjams pavyksta išlaikyti realų beveik visų tankų veikimą. Daugelis žaidėjų teigia, kad sovietinis sunkusis tankas IS-7 yra imba, tai yra, jis yra išbalansuotas ir suteikia žaidėjams nesąžiningą pranašumą. Tačiau tai gali pasakyti tik tie, kurie niekada nežaidė šiuo tanku. Žinoma, kai kuriais atvejais galite pamatyti, kaip šis modelis sugriauna priešo gynybą į gabalus, tačiau šią galimybę turi tik tie, kurie moka valdyti šią mašiną. Jei nuspręsite, kad jums viskas bus labai lengva, greitai nusivilsite IS-7. Vadovas padės išsiaiškinti, kokius bako privalumus pirmiausia reikia panaudoti, kokius trūkumus ir kaip paslėpti.

IS-7 privalumai

Remiantis IS-7, vadovas yra trumpiausias kelias į sėkmę šiame tanke. Natūralu, kad čia niekas neduos universalių žinių, kurios išgelbės bet kokioje situacijoje. Bet jūs taip pat galite daug išmokti Naudinga informacija, kurį vėliau galėsite panaudoti mūšyje, kurdami savo mūšio strategiją. Atitinkamai, reikia pradėti nuo ryškiausių šio modelio pliusų. Visų pirma, atkreipkite dėmesį į šio bako mobilumą - jis yra neįtikėtinai mobilus, gali išvystyti gerą greitį ir kompetentingai apsisukti. Kartais net pradeda atrodyti, kad tai visai ne sunkus tankas, o lengvas ar bent jau vidutinis. Galingo ginklo ir storo priekinių šarvų sluoksnio derinys daro IS-7 vienu iš geriausi tankai avino tipo, kuriuo galima pralaužti priešo gynybos liniją. Reikėtų pažymėti mažą paties bako dydį, dėl kurio jis yra dar mobilesnis ir nepagaunamas priešo sviediniai. Platus matymo laukas, puikus radijas su puikia aprėptimi, įspūdinga masė tokiam mažam dydžiui – visa tai šis modelis vienas geriausių žaidime. Nepamirškite prie viso to priskirti aukštą pistoleto ugnies greitį – ir tada nekils abejonių, kad šis tankas gali bet ką išgąsdinti. Natūralu, kad dabar aišku, iš kur kyla pagrindas manyti, kad šis modelis yra imba. Tačiau IS-7 vadovas parodys, kad net toks bakas nėra tobulas.

IS-7 trūkumai

Daugelyje vadovų šis bakas yra idealus tarp kitų TT. Tačiau mūsų siūlomas IS-7 vadovas nieko nepaslėps ir suteiks jums tikros informacijos. Juk labai svarbu žinoti ne tik mašinos pliusus, bet ir minusus, kad iki galo ją suvoktum ir suprastum, sukurtum jai taktiką ir panaudotum mūšyje. Taigi, verta pradėti nuo amunicijos apkrovos – ji labai greitai išsiskiria, o jei jos nesilaikysite, galite likti be ginklo pačiame mūšio lauko viduryje. Taip pat verta paminėti, kad stori šarvai dar nėra išgyvenamumo rodiklis, o IS-7, be priekinės tanko dalies, visuose kituose skyriuose jis pasižymi itin mažu stiprumu. Ir jei jie tai sulaužys dėl tavęs, gali būti rimtų problemų. Taigi žinokite, kad tik priekiniai šarvai gali parodyti jėgos stebuklus. Be to, tankas po apatiniu šarvų lakštu turi pažeidžiama vieta, dėl ko gali susprogdinti ir taip nedidelė sviedinių atsarga. Beje, galite perskaityti Jove IS-7 vadovą, kad gautumėte daugiau informacijos, tačiau aukščiau pateikta informacija yra pagrindinė informacija, kurią turėtų žinoti kiekvienas žaidėjas.

Kovos taktika

Jove IS-7 vadovas jums pasakys, kaip geriausia išsiveržti šis tankas, ir čia pamatysite šios informacijos patvirtinimą. Taip, šis modelis idealiai tinka naudoti laužant priešo gynybą. Tačiau tuo pat metu negalima paneigti fakto, kad modelis yra universalus – jei norite, galite net apsimesti tanko naikintoju. Beje, Amway921 IS-7 vadove ši galimybė aptariama išsamiau. Taigi taip pat pageidautina su ja susipažinti.

Moduliai

Kalbant apie modulius, bako IS-7 vadove nerekomenduojama atlikti jokių eksperimentų – vietoj to paimkite standartinį rinkinį. Rammer padidins jūsų perkrovimo greitį, ventiliacija padidins jūsų įgulos įgūdžius, o tai pagerins jūsų tanko našumą mūšio lauke, o stabilizatorius padės tiksliau šaudyti judant, o tai tiesiog būtina tokiam mašina.

AT žaidimų pasaulis apie tankai tankas yra dešimtame lygyje ir iškart pasirodo elitinėje konfigūracijoje. Nepaisant įspūdingo pasirodymo, netikėkite skaičiais. Maksimalus greitis – 59 kilometrai per valandą, tačiau iki jo įsibėgėti galime tik nuo didelio kalno.

Tanko istorija.
Sunkusis tankas IS7 buvo pradėtas kurti 1945 m. 1948 m. buvo sukurti šeši prototipai, tačiau nepaisant visiško tankų pranašumo prieš savo laiko konkurentus, tankas taip ir nebuvo pradėtas naudoti. Sovietų valdžia atsisakė daugiau nei 60 tonų sveriančių tankų gamybos.

Kokias privilegijas atsisiųsti įgulai.
Neatsitiktinai nustatėme įgulos privilegijas, tokias kaip švara ir tvarka, bekontakčio amunicijos stovas, sklandus bokštelio sukimasis ir sklandus veikimas. Nepamirškite apie remontą, šeštąjį jausmą ir karinę brolystę.

Kokią įrangą ir modulius įdiegti.
Pagrindinis septynių trūkumas yra jo įrankis. Kalbant apie charakteristikų derinį, pistoletas pasirodė esąs vienas prasčiausių dešimtajame lygyje ir primeta kovos taktiką. Renkantis įrangą, turite į tai atsižvelgti. Todėl mes nustatėme pistoleto plaktuvas, vertikalus stabilizatorius ir patobulinta ventiliacija. Kartu su papildomu racionu ir kovine brolija ši konfigūracija gerai padidina ginklo savybes. Kad nenešiotumėte su savimi gesintuvo, iš ekipažo galite pasisemti gaisro gesinimo įgūdžių. Pastebėtina, kad subkalibrinių korpusų kaina yra viena mažiausių dešimtajame lygyje. Tuo pačiu metu jie taip pat turi mažą efektyvumą - tik 303 mm skverbtis.

įsiskverbimo zonos ir silpnos vietos bakas.
Užsakymo pusės 150 milimetrų. Tiesą sakant, paaiškėja, kad tai tik maža ekranuotų šarvų juostelė. Apskritai šoniniai šarvai yra 100 milimetrų. Lydekos nosies šarvai taip pat turi savybių. Nustačius priešą kakta, pažeidžiama apatinė šarvų plokštė, o rombu – skruostikauliai. Be patikimos dangos tankas yra lengvas grobis priešui.

Kaip teisingai žaisti.
Is7 yra kovos tankas. Tačiau artimoje kovoje turite būti atsargūs. Kadangi mašina turi vieną iš minimalių stiprumo verčių savo lygiu. Išnaudokite visas dangos galimybes ir visada stenkitės sugadinti baką per bokštą. Taip pat turite išmokti teisingai naudoti lydekos nosies dizainą, kad gautumėte rikošetus ir neprasiskverbtumėte. Priešą būtina pakeisti atvirkštiniu kampu.
Geriau iš karto pamiršti šoninių šarvų naudojimą. Ši taktika nelabai tinka is7, nes pažeidžiamą lydekos nosies dalį atskleidžiame tiksliam 10 lygio ginklui. Nesivaržykite naudoti sąjungininkų ir priešininkų vamzdžius, kad paslėptumėte savo zonos pažeidžiamumą.
Pabandykite rasti vietų, kur galite parodyti tik bokštelio priekį arba priekinių šarvų kampo galą. Stenkitės vengti gaisrų su viršutiniais bakais atvirose vietose. Jei neradote patikimos pastogės, atviras apsikeitimas sveikatos taškais septynetui dažnai baigiasi blogai. Taip yra dėl to, kad mes neturime geriausio įsiskverbimo, taip pat mažos saugos ribos.
Mūsų tankas turi gerą žalą nuo šūvio savo lygiui - 490 AG. Tačiau septynių ginklų galimybių realizavimą iš didelių atstumų apsunkina išsamios ir ilgos informacijos poreikis. Ant šio tanko galima nusitaikyti į silpnąsias oponentų vietas ir padaryti jiems žalą, tačiau tam pirmiausia reikia įsitikinti, kad esate saugioje padėtyje ir į jus nėra artilerijos ugnies arba neparodote savo pažeidžiamų taškų. priešui.
Jei pavyksta užimti gerą poziciją, tai tampa beveik nepažeidžiamas – net 10 lygio prieštankiniam sau. Negarantuojama, kad jų sviediniai prasiskverbs į jūsų bokštą. Ypač jei nuolat judate pirmyn ir atgal. Šiuo metu galėsite be jokių problemų nusitaikyti į silpnąsias priešo šarvų zonas, nes dauguma žaidimo tankų turi pažeidžiamas zonas bokštelyje.
Ieškodami dangos, stenkitės rinktis kalvas su nedideliu reljefo pasikeitimu, nes skersiniai kampai nėra pati geriausia IS 7 kokybė.

Rezultatas.
Pagrindinės tezės žaidžiant ant septyneto – sąjungininkų pajėgų išsidėstymo žemėlapyje įvertinimas, nuolatinė reljefo sąlygų analizė ir saugomų pozicijų paieška. Ši taktika padės ilgiau išlaikyti brangius sveikatos taškus ir bus naudinga komandai. Akmenys, krūmai ir kalvos turėtų tapti jūsų ištikimais palydovais.

WOT žaidimo grožis:

1. „World of Tanks“ veiksmai vyksta internetiniu laiku, o komandinė kova yra tarp „ tikrų žmonių“. Jokių robotų ir minios – tik tikri žmonės prie jų tankų vairo. Kiekviena pergalė yra labai vertinga, o pralaimėjimas verčia susimąstyti apie savo klaidas ir klaidingus skaičiavimus. Nepaisant to, kad „World of Tanks“ yra svarbiausi komandiniai veiksmai, prireiks ir individualių žaidėjo įgūdžių, kurie kai kuriais atvejais leis pakreipti mūšio bangą ir išplėšti pergalę.

2. Žaidimas taip išpopuliarėjo, kad nieko nenustebinsi „online“ 800 tūkst. Kūrėjai reguliariai išleidžia atnaujinimus, kuriuose yra naujų automobilių, žemėlapių, grafikos patobulinimų ir visiškai naujų kovos režimų. Programuotojai kuria modifikacijas, kurios padaro žaidimą įdomesnį ir spalvingesnį.

3. World of Tanks žaidime galite laisvai bendrauti tiek su senais draugais, tiek su naujais, kuriuos nesunku rasti. Galite prisijungti prie klano, kuris leis jums dalyvauti pasauliniame kare dėl teritorijų ir susirasti bendraminčių.



Sovietų sunkus tankas IS-7 10 pakopa. Kaina: 6 100 000 sidabrinių kreditų.
Iš karto išsiųstas į viršutinė konfigūracija. Sunku įvaldyti tanką po jo pirmtako (IS-8). Naudojimo įmonėse ir turnyruose perspektyvos. Tai logiškas IS linijos tęsinys, nereikalaujantis ilgo pripratimo. Reikalingas absoliučiose kompanijose, yra vienas iš tankų, kurio buvimas atveria kelią į klanus.

Trumpa bako privalumų ir trūkumų santrauka:


+ Bakas naudojamas kaip universalus bakas, galintis atlikti bet kokią užduotį.
+ Puikūs rikošeto priekiniai šarvai.
+ Tinkama dinamika sunkiam tankui, manevringumas, puikus maksimalus greitis.
+ Pakanka rezervuoti šonus, kad minos neprasiskverbtų, yra nepramušta netikra lenta.
+ Žemas siluetas.
+ Geras kryžius.
+ Gyvybingumas vietoje.

Patvarumas tik 2150 XP.
- Vidutinis ginklo tikslumas, ilgas taikymas, trūksta HEAT šovinių.
- Šono sparno erdvę perveria pabūklai, kurių šarvų skverbtis nuo 100 mm.
- Pažeidžiamas amunicijos stovas.

Rezervuaro rezervavimas. IS-7 trūkumai ir įsiskverbimo taškai:

Priekiniai šarvai IS-7:


Priekinė tanko korpuso projekcija turi puikius rikošeto šarvus ir yra nepažeidžiama pabūklų, kurių šarvų įsiskverbimas mažesnis nei 220 mm. Tačiau net ir didelio įsiskverbimo ginklai nedažnai pažeidžia dugno plokštę, jos supaprastinimas reikalauja kruopštaus taikymo, o tai ne visada užtikrina priešo ginklų tikslumą. Bokštelis praktiškai neprasiskverbia iš priekio, išskyrus stogo liukus, bet jie nėra dideli ir gali būti nukreipti tik aukštesniu tanku ir net tada sunkiai, jei bokštelis sukasi užtaisant ginklą. . Tačiau atminkite, kad menkiausias nukrypimas nuo tiesios linijos į priešą atveria skruostikaulius, už kurių yra amunicija. .

Šoniniai ir šoniniai šarvai IS-7:


Ne ištisinė IS-7 įsiskverbimo zona, bet su silpnomis vietomis. Šonuose yra nepramušamas užtvaras, bokštelis taip pat turi puikius šoninius šarvus, tačiau tankas turi pažeidžiamą zoną - korpuso sparnų erdvę, jis pramuša beveik viską, kas gali šaudyti, pasitaiko net visiško HE pažeidimo atvejų. 261-asis objektas. Tai reta, bet įmanoma.
Bokštelio ir korpuso galinė dalis yra silpnai šarvuota, geriau jų nepulti.

IS-7 dinamika ir manevringumas:


Palyginti su klasės draugais, manevringumas ir dinamika yra aukštesni už vidutinį, jei reikia, IS-7 gali vaikščioti vidutinių tankų takais, neatsiliekant nuo jų. Paveikslą papildo labai geri gebėjimai visureigti ant minkštos žemės, ypač pastebimi, kai jį sustiprina įgulos įgūdžiai. Tačiau maksimalus 50 km/h greitis pasiekiamas tik nuokalnėje.

Ginkluotė ir amunicija IS-7:


Pagrindinis galvos skausmas IS-7 savininkai - jo ginklas, turintis didelę sklaidą, ilgą maišymą ir vidutinį tikslumą. Modulių rinkinys ir įgulos įgūdžiai paprastai pirmiausia skirti pagerinti visas šias vidutines savybes. Amunicijos apkrovos (30 šovinių) paprastai pakanka apgalvotam šaudymui, tačiau užsitęsusiose kovose su intensyviu šaudymu (pavyzdžiui, per Malinovkos lauką) gali pradėti trūkti amunicijos. Pagrindinė amunicija yra šarvus pradurta, su 260 mm šarvų skverbimu, apskritai pakanka nugalėti pagrindinius priešininkus artimu ir vidutiniu atstumu, tačiau vidutinis tikslumas ir taikymo laikas kartais pateikia netikėtumų skrydžio trajektorijos pavidalu. nukreipimo tašką ir dėl to rikošetus bei neprasiskverbimą.

Padaro vidutiniškai 490 xp žalą. Auksinis šovinys - subkalibras, kurio šarvų skverbtis yra 303 mm. Šiek tiek pagerina prasiskverbimo tikimybę VBR sutepus sviedinio trajektoriją, o dėl didesnio pradinio skrydžio greičio padidėja šaudymo dideliais atstumais efektyvumas. Padaro vidutiniškai 490 xp žalą. Tačiau šie patobulinimai nėra labai kritiški, o vadovo autorius mano, kad ridikėliai krienai nėra itin saldesni atsitiktiniam namui. NUO kaupiamoji amunicija butu patogiau. Sprogi amunicija su 68 mm šarvų skverbimu ir galimu 640 xp sugadinimu yra pakankamai gera, kad būtų galima pribaigti 1% sužeistųjų, šaudyti lengvieji tankai ir SAU. Atsitiktinėse kovose šių eilučių autorius nešiojasi 3 subkalibrinius, 3 labai sprogstamus ir 24 šarvus pradurtus šaudmenis pagal klasikinį puolimo stilių IS-7.

Įgula, įgūdžiai ir gebėjimai – IS-7 tobulinimas:


IS-7 įgulą sudaro 5 žmonės su dviem krautuvais, iš kurių vienas atlieka radijo operatorių. Kol įvaldysite IS-7, turėtumėte turėti bent pusantro įgulos privilegijų. Atsitiktiniame name ir įmonėse klasikinis IS-7 vaidmuo yra puolimo sunkusis tankas, kurio pagrindinė užduotis yra pralaužti priešo gynybą ir sunaikinti sunkiųjų tankų priešas. Todėl šis tanko vaidmuo diktuoja gana paprastą kovos galios stiprinimo liniją. Dėl to mano pasirinkimas yra toks:

1 privilegija:„Kovinė brolija“ – visi. Šiek tiek pagerina visas charakteristikas.
2 privilegija:„Remontas“ – taip pat visiems. Kai kurie, užuot taisę tvarkyklę, atsisiunčia jo profilio privilegijas,
tačiau priekinėje linijoje papildomos sekundės pažeisto modulio taisymui gali kainuoti jums padarytą papildomą žalą. 3 privilegija: specializuoti įgūdžiai:

Vadas – „šeštasis pojūtis“ – įgūdis perspėja apie pasalas krūmuose.
Įmanomi ir daugiau įmonės variantų kaip „visų profesijų lizdas“, įgula dažnai kenčia nuo artilerijos,
yra ir „ekspertų“ įgūdžio mėgėjų, klinikai su ilgalaikiu vienas kito susimušimu yra įprastas IS dalykas.

Gunner - "tolygus bokšto posūkis". Mažas, bet pliusas už sklaidą. Kitas variantas – ginklanešys. Pataikyti iš sugadinto IS-7 pistoleto be šio įgūdžio galima tik tuščiai. Ir jei remonto rinkinys jau buvo išleistas ... Mekhvod yra „bekelės karalius“. Jau ir taip gera bako dinamika taps dar geresnė, o jūs skubate atsitiktiniuose namuose ar skubate į kompaniją - įgūdžiai yra vienodai naudingi. Toliau reikėtų atidžiau pažvelgti į virtuozą – šis įgūdis padeda kovoti su vidutinių tankų sukimu. Profilio krautuvas – čia primygtinai rekomenduoju išmokti „bekontaktinio šovinio stovo“ įgūdžių, tai yra IS Achilo kulnas. Bent jau bus mažiau vienkartinių, tada kitų specializuotų įgūdžių. Įkrovėjas su radijo operatoriaus pareigomis - "radijo perėmimas", arba "beviltiškas". Šiek tiek priartinti atrodo naudingiau, nes 10% XP IS-7 yra tik 210 XP – slenkstis, kurį 10 lygio technikas dažnai peršoka nepastebėdamas.

IS-7 įrangos ir modulių parinktys:


Tankas specializuojasi puolime, todėl pasirinkimas gana skaidrus: plaktuvas, stabilizatorius, sustiprintos pavaros. Pagrindinė kryptis – stiprinti ne labiausiai geriausias pasirodymasįrankiai. Suteikite tankui galimybę šaudyti judant, o tai labai svarbu, kai skubate įmonėse. Jei pageidaujate universalesnio kovos varianto, vietoj pavarų kartais įdeda ventiliatorių, kuris viską šiek tiek sustiprina. Yra dar vienas variantas su dengta optika, bet tai jau akivaizdus tanko kovinės galios susilpnėjimas, mano nuomone, 400 metrų bazinio vaizdo visiškai pakanka.
Maža plokštelė su modulių numeriais ir privilegijomis DPM padidinti:

Tuščias IS-7 – 13,7 sekundės.
Rammer - 12.41
Rammer + Combat brolija \ ventiliacija. - 12,19 sek.
Rammer + Combat Brotherhood + ventiliacija.- 11.96
Rammer + Combat Brotherhood + ventiliacija + šokoladas.11.31
Rammer + Combat Brotherhood + ventiliacija + papildomi daviniai + desperate - 10,18 sek.

Papildoma įranga yra standartinė - remonto rinkinys ir pirmosios pagalbos vaistinėlė, trečias modulis pagal pageidavimą yra arba gesintuvas, arba alyva, arba greičio reguliatorius. Bakas dega retai, todėl nėra brangu naudoti auksinį gesintuvą, kuris sumažins 10% ir taip nedidelę gaisro tikimybę. Naudodami greičio reguliatorių galite aktyviai važiuoti apie 3 minutes. Tikslus pasirinkimas priklauso nuo jūsų pageidavimų.

IS-7 apžvalga ir matomumas:


Kaip ir bet kuris sunkus 10-ojo lygio tankas, matomumas yra labai didelis, kamufliažas praktiškai nėra prasmės.
Tanko aptikimo atstumas atvirame lauke buvo matuojamas nuo tanko, kurio vaizdas yra apie 450 metrų:

Paslėpimas 0 %: stovi 421 m, juda 444 m, šaudo 445 m.
Paslėpimas 100 %: stovi 399 m, juda 440 m, šaudo 441 m.

Cisternos aptikimo atstumas krūmuose:

Paslėpimas 0 %: stovi 170 m, juda 190 m, šaudo 381 m.
Paslėpimas 100 %: stovi 174 m, juda 197 m, šaudo 383 m.

Kamufliažo pritaikymas leis laimėti dar 1 metrą, „kovinė brolybė“, o ventiliacija išmes dar pusę metro slapstymosi. Taigi maskavimo siurbimo tikslingumas akivaizdžiai nėra prioritetas. Cisternos matomumas yra standartinis 10 lygiui ir yra 400 metrų. Atsižvelgiant į tai, kad apšvietimas nėra specializuota užduotis, o kartais atliekama, pavyzdžiui, baigiant priešo artileriją, šviesos lempa duoda daugiau naudos. Išmanusis menas iš krūmų vis tiek tave pamatys. Kur ji sėdi, maždaug ir taip aišku.


Tankas yra aukščiausias, todėl sveiki atvykę į tris aukščiausius kovų lygius. Bendras patarimas: pasirūpink savo XP, jų nėra daug, nereikia keisti į jokias nesąmones. Jūsų pagrindinė užduotis yra sunaikinti priešo sunkiuosius tankus, todėl neturėtumėte be reikalo atsisakyti jų atakų krypties. Tuo pačiu jis yra gana pajėgus palaikyti sąjungininkų vidutinių tankų puolimą, ir tai verta padaryti, pavyzdžiui, Malinovkos malūne, išlikę ST apšvies priešo artileriją ir nelaižys savo žaizdų. krūmuose ar net angare. Tanko kaktą laikykite griežtai ant priešo. Tai ne kvadratinis „vokietis“, rombas mirtinai pavojingas! Nepulkite vieni 2-3 priešo tankų, vienam atidengsite kaktą, antras sugadins jus iš šono. Ir yra gana trapi amunicijos lentyna, kuri turi savybę sprogti.

Niekur nešaudyti, užtenka 2-3 šūvių į šviesą per Robino lauką, nereikia šaudyti į tvarto langą vėl ir vėl. Pistoletas toli gražu nėra snaiperis, todėl geriau šaudyti vidutiniais ir dideliais atstumais tik visiškai suartėjus. Šaudmenys yra riboti, jie turi būti stebimi. Rūpinkitės varikliu ir bakais, 15% gaisro smūgis vis dar yra reikšmingas, „septyni“ kartais perdega. Nedvejodami eikite į „vienas prieš vieną“ kliūtį, IS-7 jame praktiškai nepažeidžiamas. Pasukite bokštelį tarp šūvių, apsunkinkite liukų nukreipimą. Nereikėtų taranuoti vokiečių sunkiasvorių, su jais į klinčą įeiti reikia atsargiai. Tanko šarvai, nors ir sulaiko smūgį, tai daro daugiausia dėl pasvirimo kampų, nesiskiria dideliu storiu, todėl būkite atsargūs su priešo artilerija, jų sausumos minos labai jaučiamos.

Pagrindiniai priešai. Dvikovos situacijos.:


IS-7 ne veltui laikomas universaliu tanku. Iš bet kokios dvikovos jis gali išeiti pergalingas. Atminkite, kad IS-7 yra tankas, skirtas skubėti ir gyventi puolime, neleiskite priešininkams perimti iniciatyvos iš jūsų, visada stenkitės sutrumpinti atstumą su priešu. Vokiečiai turi patekti į apatinę šarvų plokštę, jei ji nepasiekiama, į bokšto skruostus. Būkite atsargūs su E-100, dabar šis bakas dažnai yra pakrautas su kaupiamaisiais elementais, kurie gali prasiskverbti per viršutinį IS-7 lapą, tačiau tai negarantuojama, nes E-100 tikslumo nėra. Dėl to tokia dvikova daugiausia bus nuo VBR malonės.

Kita vertus, pelės ginklo reikia bijoti visų pirma dėl tikslumo, todėl pasukite bokštą ir neapsaugokite nuo smūgio apatinio lapo. Iš arti dėl vokiečių ūgio jie gali efektyviai šaudyti tik į liukus. „American 110“ yra labai pavojingas vidutiniu ir dideliu atstumu dėl savo skvarbaus pistoleto su geru DPM, vargu ar nusitaikysite į jo silpnąsias vietas, todėl venkite tokių situacijų, eikite arti, idealiu atveju klinche, ir nušaukite jį po bokštu. IS-4 yra tankas, kurį galite tiesiog šaudyti dideliais ir vidutiniais atstumais, jei paslėpsite bent pusę korpuso. Jis neprasis pro tave, jo kakta yra viena ištisinė skverbimosi zona.

Dvikovoje prieš priešą IS-7 lemia tik žaidėjo įgūdžiai. Ir šiek tiek VBR. Tačiau prieš oponentus su būgnu neturėtumėte „tankuoti“ vieni, laukti sąjungininkų, kitaip paimsite daugiau žalos nei jums reikia. O IS-7 savininkai kartais surenka 3 tankų būrį ir, smagumo dėlei, atsitiktinai sufokusuoja. Yra nuomonė, kad IS-7 yra kiekvieno pirmojo moksleivio, kuris nepasižymi ypatingais talentais tankų mūšiuose, svajonė ir gerokai padidina tikrąją tanko kovinio efektyvumo statistiką. Kita vertus, kūrėjai siekia, kad kiekvienas tankas pasiektų 49% pergalių. Taigi bakas iš tikrųjų yra šiek tiek perdėtas ir pranoksta savo kolegas. Ir ką tu galvoji?

Beje, jei jums skubiai reikia durų remonto, rekomenduojame kreiptis į šiuos specialistus. Derey remonto darbai atliekami itin greitai, o kainos maloniai nustebins. Jie dirba Maskvoje, telefono numeris nurodytas šioje svetainėje.