सीग सॉयर 220 करी एलीट पिस्टल। विभिन्न कैलिबर के लिए "ज़िग-सॉयर" श्रृंखला P220। निर्दिष्टीकरण सिग सॉयर P220 कैरी

यह किसी के लिए कोई रहस्य नहीं है कि, अपनी तरह का सबसे बड़ा, नतीजा 4, Minecraft को अपनी अनूठी और बेजोड़ क्राफ्टिंग और निर्माण क्षमताओं के साथ पीछे छोड़ देता है। चूंकि निर्माण के बारे में सभी जानकारी जो आपकी रुचि के पहले प्रकाशित हुई थी, आज मैं आपको, प्रिय खिलाड़ियों, और अधिक महत्वपूर्ण चीजों के बारे में बताना चाहता हूं।

आसान निर्माण नतीजा 4

मुझे यकीन है कि आप में से प्रत्येक ने कम से कम एक बार इस समस्या को महसूस किया है कि आपको एक उपयुक्त जगह कहां मिल सकती है ताकि आप अपनी इमारत की कल्पनाओं को सच कर सकें? बाधाओं, परिस्थितियों में, विभिन्न संरचनाएं थीं, गलत जगह स्थित कचरा डिब्बे, इलाके वह नहीं थे जो होना चाहिए। इन कारकों ने आपके सपने को नकारात्मक रूप से प्रभावित किया, जो कि एक ठाठ आधार बनाना है। समस्या, जैसा कि बाद में निकला, दो बार हल किया गया है। डेवलपर्स ने, इसके बारे में पहले से सोचकर, ऐसी इमारतों के लिए एक पूरे द्वीप का आविष्कार किया, जो बाकी सब से अलग था। क़ीमती कोने नक्शे के तट के दक्षिण-पूर्व में स्थित है - तमाशा द्वीप।

लेकिन, किसी भी मामले में, यदि आपका चरित्र उच्च स्तर तक नहीं पहुंचा है, तो वहां जाने के लिए जल्दी मत करो, क्योंकि वहां करने के लिए कुछ भी नहीं है। निर्माण शुरू करने से पहले, क्षेत्र को विरोधियों से साफ कर दिया जाना चाहिए।

कैसल रक्षा में नतीजा 4

साथ ही, भविष्य में, आपके पास स्वयं को एक रक्षक के रूप में दिखाते हुए, किसी एक मिनटमेन में भाग लेने का एक शानदार अवसर होगा। ऐसा करने के लिए, आपके पास अपने निपटान में एक पूरा महल होगा, जिसमें एक बड़ा माइनस है: इस तथ्य के बावजूद कि इमारत के लिए बड़ी मात्रा में जगह है, इमारत की दीवारें इतनी पुरानी और नष्ट हो गई हैं कि वे सभी को शून्य कर देती हैं उनकी सुरक्षा। आपका काम इस त्रुटि को किसी के द्वारा ठीक करना है संभव तरीका. और उनमें से कुछ हैं, केवल एक: आपको बंजर भूमि पर एक दीवार बनाने की जरूरत है जो अंतराल को बंद कर देगी, और इसे बाड़ से जोड़ देगी (बाड़ लेने के लिए, दबाएं (ई) और इसे निर्दिष्ट स्थान पर खींचें) .

बस्तियों में नतीजा 4

हमारे खेल में, आप अपनी खुद की बस्ती खोजने के लिए तीस मुक्त स्थानों में से एक चुन सकते हैं। उनके बीच अंतर यह है कि कुछ पात्रों को राक्षसों से चयनित क्षेत्र को साफ करने के तुरंत बाद खोला जा सकता है, जबकि अन्य आवश्यक खोज को पूरा करने के बाद ही उपलब्ध होंगे। सम्मानित खिलाड़ियों के लिए चुने गए स्थान को ढूंढना आसान बनाने के लिए, मैं एक विशेष मानचित्र प्रदान करता हूं जो इसमें आपकी सहायता करेगा। खोज समाप्त करने या सभी दुश्मनों को मारने के बाद, जल्दी से कार्यशाला में जाएँ, जहाँ एक नई बस्ती के निर्माण के सभी निर्देशों का संकेत दिया गया है।

करने के लिए व्यापार मार्ग नतीजा 4

यदि आपके पास अपनी कई बस्तियां उपलब्ध हैं, तो मैं आपको सलाह देता हूं कि आप उन्हें व्यापार मार्गों से जल्द से जल्द एक-दूसरे से जोड़ दें। इस तरह का कदम बस्तियों के बीच सभी इन्वेंट्री को साझा करने का एक शानदार अवसर प्रदान करेगा, चाहे वह किसी में भी स्थित हो।

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तदनुसार, बिल्कुल कोई भी संसाधन आपके लिए खुला है जो आपको और भी तेजी से विकसित करने की अनुमति देगा। इसलिए, हम किसी भी कच्चे माल पर एक उदाहरण सेट करते हैं (चाहे वह तांबा हो)। कनेक्शन के बाद, आप बस्ती ए में जनरेटर का निर्माण कर सकते हैं, और निपटान बी से इसके लिए तांबा ले सकते हैं। संक्षेप में, आपके पास जितने अधिक संसाधन होंगे, कनेक्शन उतना ही अधिक लाभदायक होगा, तो आप निश्चित रूप से इस तरह के पूरे बिंदु को महसूस करेंगे। गतिविधि।

यदि आप ऐसी संभावना में रुचि रखते हैं, तो बस्तियों के एकीकरण से पहले उल्लंघन करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें। इसके लिए आपके पास होना चाहिए:

  1. "स्थानीय नेता" नामक एक फ़ायदा, आप इसे करिश्मा 6 के साथ प्राप्त कर सकते हैं;
  2. एक आबादकार जो कुछ नहीं करता (काम से मुक्त), उसकी मदद से आप आवश्यक संसाधनों को स्थानांतरित करेंगे, उसे अपने व्यक्तिगत कोरोवन में बदल देंगे;
  3. साथ ही, आप भागीदारों की मदद से मार्ग प्रशस्त कर सकते हैं, जो उनकी भूमिका का पूरी तरह से सामना करेंगे। लेकिन इस श्रेणी में Psina और Codsworth शामिल नहीं है।

आपके द्वारा इस पर विचार करने और अपनी पसंद बनाने के बाद, वर्कशॉप मोड में प्रवेश करें और चुने हुए भविष्य के चरवाहे से संपर्क करें, फिर इंगित करें कि आप किस समझौते के साथ एक व्यापार संघ स्थापित करना चाहते हैं (मैं आपको उन बस्तियों को चुनने की सलाह देता हूं जो आपके निकटतम हैं जैसे कि में भविष्य, उन सभी को सभी के सबसे छोटे मार्ग से जोड़ने की आवश्यकता है)। फिर, सभी निर्देशों का पालन करने के बाद, आप देख सकते हैं कि आपकी इन्वेंट्री सभी बस्तियों से कैसे जुड़ती है, जो आपके लिए धन्यवाद, अब व्यापार मार्ग हैं।

बस्ती विकास नतीजा 4

निर्माण और क्राफ्टिंग की प्राथमिक चीजों से परिचित होने के बाद, बस्तियों को जोड़ने और उनमें से कई को एक साथ जोड़ने की मूल बातें सीखने के बाद, अगले चरण पर आगे बढ़ें, जो उन्हें विकसित करने की अनुमति देगा। इस मामले में, हमारे नतीजा 4लगभग समान (बिल्कुल मुफ्त मोबाइल रणनीति, जिसे . के लिए डिज़ाइन किया गया है) एंड्रॉयडतथा आईओएस) आज की बड़ी दुनिया में विवादआपके कार्य अधिकतर प्राथमिकता के अवरोही क्रम में होंगे और मोटे तौर पर इस क्रम में होंगे:

  1. सभी की विभिन्न आवश्यकताओं को पूरा करना, बिना किसी अपवाद के, बसने वाले;
  2. सभी प्रकार के विकास और आवश्यक भवनों का निर्माण;
  3. अच्छा बचाव, आत्मविश्वास लाना, हमलावरों और अन्य कठिन दुश्मनों द्वारा लगातार हमलों से;
  4. विभिन्न संसाधनों का प्रबंधन और सभी प्रकार की प्रक्रियाओं के बारे में जानकारी का संग्रह।

मुझे पूरा यकीन है कि आपकी प्रारंभिक बस्ती 111 नंबर (पहाड़ी की तलहटी पर) पर हमारे परिचित के पास बनी है। इसके अलावा, अपने नियंत्रण में कई निवासियों को प्राप्त करें जिन्हें आपकी सहायता की आवश्यकता है। किसी भी मामले में, मना न करें, क्योंकि उनकी मदद से आप कई गुना तेजी से जान पाएंगे और समझ पाएंगे कि उनकी सबसे महत्वपूर्ण जरूरतें क्या हैं, जो अब से आपकी शक्ति में होंगी।

आपका काम अपनी बस्ती के निवासियों की संख्या और साथ ही, उनकी जरूरतों को नियंत्रित करना है। ऐसा करने के लिए, आपको कार्यशाला मेनू खोजने और इसे खोलने की आवश्यकता है। इंटरफ़ेस के शीर्ष पर, आप अपनी ज़रूरत की जानकारी देख सकते हैं: निवासियों की सटीक संख्या और, साथ ही, सभी प्रकार के संसाधन, वे हैं (कुछ रंगों में हाइलाइट किया गया ताकि खिलाड़ी पैरामीटर को देखकर तुरंत कर सके, बंदोबस्त की स्थिति निर्धारित करें विकास का सबसे निर्णायक संकेतक और उपाय खुशी है।

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वस्तुओं के निर्माण के साथ आगे बढ़ने से पहले, एक लेआउट तैयार करें जो विस्तार से वर्णन करेगा कि भवन कहाँ और क्यों स्थित होगा।

बेड

यह इतना स्थापित है कि एक निवासी को, बिना किसी असफलता के, एक बिस्तर आवंटित करने की आवश्यकता होती है, जो केवल उसी का होगा। यदि आप इस नियम की उपेक्षा करते हैं, तो अपने आप को दोष दें, क्योंकि बसने वाले बहुत चिड़चिड़े और क्रोधित हो जाएंगे। एक अच्छे उद्देश्य के लिए, आप कोई भी कमरा ले सकते हैं, या एक व्यक्तिगत बैरक बना सकते हैं जहाँ आप उन सभी को समायोजित कर सकते हैं जिनकी ज़रूरत है। साथ ही, मैं आपको सलाह देता हूं कि हमेशा अतिरिक्त बिस्तर रखें। जब बसने वालों को लगता है कि सोने का समय आ रहा है, तो वे अपनी सीटों का चयन करेंगे और उन्हें ले लेंगे।

भोजन

भोजन सबसे बुनियादी संसाधन है, जिसके बिना निवासी न केवल विकास कर पाएंगे, बल्कि रह नहीं पाएंगे। यदि आप चाहते हैं कि आपके बसने वालों को हमेशा खिलाया जाए और उन्हें भोजन की आवश्यकता न हो, तो बस इस क्षेत्र में मकई या मट-फूड लगाएं। इस तरह के कार्यों के लिए, आपकी राय में, सफल भूमि का एक भूखंड चुनना पर्याप्त है, ताकि वे बिना किसी समस्या के, आवश्यक पौधों को अंकुरित कर सकें, फिर कार्यशाला इंटरफ़ेस में देखें और संसाधन नामक अनुभाग में, भोजन खोजें . फिर, अपनी जरूरत की फसल के रोपण पर क्लिक करें और इसे पहले से चयनित स्थान पर स्थापित करें।

कटाई बहुत आसान हो जाएगी, आपको बस निवासियों में से एक का चयन करने और इसे श्रमिकों को सौंपने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, आपको उसके साथ संपर्क करने की आवश्यकता है खिड़की खोल दोवर्कशॉप और कमांड पर क्लिक करें। इसके बाद, खेत में जाएँ और उसे उस काम के सामने की ओर इशारा करें जिसे उसे पूरा करना है। यदि आप देखें, तो आपके भोजन के स्तर को दर्शाने वाले संकेतक काफी बढ़ गए हैं। यह भी ध्यान दिया जाना चाहिए कि उसी सिद्धांत का पालन अन्य सभी वस्तुओं के साथ किया जाना चाहिए जिनके लिए शारीरिक बल के हस्तक्षेप की आवश्यकता होती है।

पानी

आप एक पल में पानी की कमी की समस्या का सामना कर सकते हैं, इसे हल करने के लिए, आपको बस बस्ती के क्षेत्र में एक पानी पंप बनाने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, क्रमशः कार्यशाला में जाएं और संसाधन अनुभाग, जल खोलें। इसके बाद, पंप पर क्लिक करें और इसे उस स्थान पर स्थापित करें जिसे आपने पहले से चुना है। मैं आपको इस विशेषता को जलाशय के पास रखने की सलाह देता हूं, क्योंकि इस परिणाम से उत्पादकता में काफी वृद्धि होगी। इसके अलावा, पंप चुनते समय बचत के बारे में न सोचें, बिना किसी संदेह के औद्योगिक संस्करण को वरीयता दें। यह मत भूलो कि पंपिंग स्टेशन को बिजली की आवश्यकता होती है, इसलिए इसे एक जनरेटर से जोड़ना सुनिश्चित करें जो उन्हें पूरी तरह से प्रदान करेगा।

ऊर्जा

जैसा कि आप पहले से ही जानते हैं, लगभग सभी इमारतों को न केवल प्रारंभिक संचालन के लिए, बल्कि उनके प्रारंभिक निर्माण के लिए भी बिजली की आवश्यकता होती है। ऐसा करने के लिए, आपको निम्नलिखित मार्ग से आगे बढ़ना चाहिए: फिर से, कार्यशाला मेनू पर जाएं, ऊर्जा टैब खोलें, जनरेटर पर क्लिक करके अपनी पसंद बनाएं, और इसे विशेष रूप से इसके लिए निर्दिष्ट स्थान पर रखें। यह वांछनीय है, निश्चित रूप से, आवासीय भवन के पास उपकरण रखना जिसमें बसने वाले रहते हैं।

नतीजा 4 गाइड: बस्ती का निर्माण, विकास और संरक्षण

इसलिए, खेल में निर्माण और क्राफ्टिंग की मूल बातें महारत हासिल करने के बाद, आप गंभीरता से अपनी बस्ती के निर्माण और विकास के लिए आगे बढ़ सकते हैं। खैर, या कई बस्तियाँ - यह इस व्यवसाय को करने की आपकी इच्छा पर निर्भर करता है।

और वैसे, यदि आप नहीं जानते कि फॉलआउट 4 में वायर कैसे चलाना है, तो इसका उत्तर नीचे है।

हम बस्ती के निर्माण और विकास में लगे हुए हैं

सबसे अधिक संभावना है, आपकी पहली बस्ती आपके क्षेत्र में स्थित होगी पूर्व घर, जो वॉल्ट 111 के पास स्थित है। यहां पहले से ही कई बसने वाले हैं जो आपसे कुछ चीजों में उनकी मदद करने के लिए कहेंगे। इसके लिए धन्यवाद, आप बंदोबस्त का समर्थन करने के अर्थ को समझने में सक्षम होंगे।

सबसे पहले, बस्ती में आने वाले निवासियों की संख्या को ध्यान में रखना आवश्यक है। शीर्ष पर कार्यशाला मेनू क्षेत्र में बसने वालों की संख्या और संसाधनों की उन श्रेणियों को इंगित करता है जिन्हें बनाए रखने की आवश्यकता है: पानी, भोजन, सुरक्षा, ऊर्जा, खुशी, बिस्तर। बस्ती की सामान्य स्थिति के अनुसार प्रत्येक श्रेणी को एक निश्चित रंग में रंगा जाएगा - खुशी।

एक निपटान का प्रबंधन एक उच्च खुशी स्कोर बनाए रखने का प्रतिनिधित्व करता है। इसके लिए जरूरी है समर्थन आवश्यक राशिबसने वालों की संख्या के आधार पर संसाधनों की श्रेणियां जिन्हें पहले नामित किया गया था।

भवन निर्माण में आपको पूरी आजादी होगी, लेकिन इसमें जल्दबाजी करने की जरूरत नहीं है। क्या और कहां होगा इसकी पहले से योजना बना लें।

बेड


यहां कोई प्रश्न नहीं होना चाहिए। एक बसने वाले को एक बिस्तर की जरूरत होती है, अन्यथा वे चिड़चिड़े हो जाएंगे। आप या तो अपना खुद का बैरक बना सकते हैं या मौजूदा इमारतों का उपयोग कर सकते हैं। कार्यशाला में बिस्तर मेनू खोलें, बिस्तर का चयन करें और बसने वालों की संख्या के आधार पर आवश्यक संख्या जोड़ें, साथ ही भविष्य के लिए कुछ। जब सोने का समय आता है, तो सभी बसने वाले अपने आप बिस्तर पर कब्जा कर लेते हैं। स्वास्थ्य को बहाल करने के लिए आप सो भी सकते हैं।

भोजन

जनसंख्या विकास को बनाए रखने के लिए भोजन एक आवश्यक संसाधन है। यात्रा के दौरान, आपको विभिन्न पौधे जैसे मकई या मट फल मिलेंगे। उन्हें लगाया जा सकता है ताकि बसने वालों के पास भोजन का स्रोत हो।

एक पौधा लगाने के लिए, आपको एक सुविधाजनक स्थान चुनने की आवश्यकता है, और यह भूमि होनी चाहिए। कार्यशाला खोलने के बाद, संसाधन मेनू में, भोजन का चयन करें, फिर पौधे लें, लैंडिंग पर क्लिक करें और उन्हें सही स्थानों पर रखें।

फसल काटने के लिए, आपको एक कार्यकर्ता को नियुक्त करने की आवश्यकता है। कार्यशाला खोलें, बसने वालों में से एक पर जाएं और टीम पर क्लिक करें। उसके बाद, फार्म पर जाएं और एक कार्यकर्ता को असाइन करें आइटम पर क्लिक करें। आपकी बस्ती में भोजन की रेटिंग बढ़ाई जाएगी।

पानी


सर्वनाश के बाद के वातावरण में, पानी एक बहुत ही मूल्यवान संसाधन है। कार्यशाला खोलें, संसाधन अनुभाग में जल चुनें। उसके बाद, एक जगह तय करें और एक पानी पंप स्थापित करें। कृपया ध्यान दें कि आप केवल कंक्रीट पर पानी का पंप लगा सकते हैं। अतिरिक्त पानी के लिए, एक साथ कई पंप स्थापित करें।

औद्योगिक आकार को तुरंत लगाने की सलाह दी जाती है। हालांकि इसकी लागत अधिक है, यह बहुत अधिक प्रभावी है।

अंत में, यह मत भूलो कि पंपों को जनरेटर से सीधे केबल या बिजली लाइन का उपयोग करके जोड़ा जाना चाहिए। ऊर्जा

कई वस्तुओं के निर्माण से पहले, उन्हें एक निश्चित मात्रा में ऊर्जा की आवश्यकता होती है। रोशनी, वाटर प्यूरीफायर, पंखे और अन्य वस्तुओं को बिजली देने के लिए आपको एक जनरेटर की आवश्यकता होती है। एनर्जी टैब में वर्कशॉप मेनू में, जनरेटर का चयन करें, फिर उसका स्थान तय करें। जनरेटर प्रकारों में विभाजित हैं। उन्हें उन मुख्य इमारतों के पास रखने की सिफारिश की जाती है जिनमें बसने वाले रहते हैं।

आपकी वस्तुओं को एक जनरेटर द्वारा संचालित करने के लिए, उन्हें इससे जुड़ा होना चाहिए। यदि वस्तुएं और जनरेटर एक दूसरे से काफी दूरी पर स्थित हैं, तो आपको कार्यशाला मेनू खोलने और निर्माण के लिए बिजली लाइनों का चयन करने की आवश्यकता है। फिर इसे उस जगह के पास स्थापित करें जहां आपको ऊर्जा स्थानांतरित करने की आवश्यकता है। उसके बाद, ऊर्जा की आवश्यकता वाली वस्तुओं से संपर्क करें और कनेक्शन विकल्प चुनें। यह केवल केबल को बिजली लाइन या जनरेटर तक फैलाने के लिए बनी हुई है।

लैंप या अन्य छोटी विद्युत वस्तुओं को जोड़ने के लिए, आप कई पावर ट्रांसमीटर लगा सकते हैं। वे मेनू ऊर्जा - कनेक्शन और स्विच में पाए जा सकते हैं। ट्रांसमीटर रखें, उन्हें एक साथ कनेक्ट करें और उनमें से एक को पावर लाइन या जनरेटर से कनेक्ट करें।

संरक्षण


बस्ती के विलुप्त होने से बचने के लिए इसकी रक्षा करना आवश्यक है। हालांकि, इसमें जल्दबाजी करने की जरूरत नहीं है। जबकि बाड़ और द्वार शांत दिखते हैं, वे आपकी रक्षा रेटिंग में कुछ भी नहीं जोड़ते हैं।

कार्यशाला में, सुरक्षा अनुभाग खोलें। विभिन्न प्रकार की रक्षात्मक वस्तुएं हैं, जिनमें बुर्ज और पोस्ट हैं। पदों के लिए, निवासियों को सुरक्षा रेटिंग जोड़ने के लिए असाइन करना आवश्यक है। यह उसी तरह से किया जाता है जैसे खेत के साथ।

सुरक्षा के लिए बुर्ज और अन्य वस्तुओं को श्रमिकों की आवश्यकता नहीं होती है, लेकिन उनकी लागत थोड़ी अधिक होती है।

में बसने वालों की खुशी कैसे बढ़ाएं विवाद 4

नशे में और अच्छी तरह से खिलाया बसने वाले खुश हैं। हालांकि, उनकी खुशी बढ़ाने के और भी तरीके हैं। उन्हें पेंट चाहिए! इसलिए, सजावट अनुभाग में, आप विभिन्न वस्तुओं का चयन कर सकते हैं और उनका उपयोग बसने वालों के घरों को सजाने के लिए कर सकते हैं। पेंटिंग बनाने के लिए, आपको केवल एक पेड़ की आवश्यकता होती है, जिससे आप सभी दीवारों को उनके साथ सजा सकते हैं। इसके अलावा, आप प्रकाश व्यवस्था, फर्नीचर और टीवी जोड़ सकते हैं।

सबसे पहले, एक पावर ग्रिड का निर्माण करें, क्योंकि इसके तत्वों में तांबा शामिल है। यदि प्रकाश और टीवी जोड़ने के बाद आपके पास तारों के लिए संसाधनों की कमी होगी तो यह दुख की बात होगी।

और कुछ वस्तुओं को ऊर्जा की बिल्कुल भी आवश्यकता नहीं होती है, उदाहरण के लिए, रेडियो।

बसने वालों को कैसे आकर्षित करें विवाद 4

आपको एक रेडियो टावर बनाने और उसमें ऊर्जा लाने की जरूरत है। इसके लॉन्च के बाद रेडियो को पिप-बॉय में जोड़ा जाएगा।

थोड़ी देर बाद, बसने वाले आपके पास आने लगेंगे।

फॉलआउट 4 में बोनस, या यों कहें कि बेबी डॉल। बेबी डॉल का स्थान और विवरण।

अपनी बस्तियों या बस्तियों के निर्माण और विकास पर एक ट्यूटोरियल, यह सब आपकी महत्वाकांक्षाओं और उस पर समय बिताने की इच्छा पर निर्भर करता है। आपको निवासियों की जरूरतों को पूरा करने, निपटान विकसित करने, इसे हमलों से बचाने और संसाधनों का प्रबंधन करने की भी आवश्यकता है।

फॉलआउट 4 . में एक बस्ती का निर्माण और विकास करना

यद्यपि आप शुरुआत से ही निर्माण शुरू कर सकते हैं, बसने वालों की जरूरतों को पूरा करना आपकी सर्वोच्च प्राथमिकता होनी चाहिए। आपकी सबसे पहली बस्ती आपके पुराने घर के स्थान पर होगी, पहाड़ी के तल पर वॉल्ट 111 के साथ। यहां पहले से ही कई बसने वाले हैं और वे आपसे कुछ चीजों के लिए मदद मांगेंगे जो आपको आधार पर कब्जा करने की अनुमति देंगे। बंदोबस्त के समर्थन से।
- पहले आपको यह ध्यान रखना होगा कि आपकी बस्ती में कितने लोग रहने आए। कार्यशाला मेनू खोलें और इंटरफ़ेस के शीर्ष मेनू पर ध्यान दें। यह इंगित करेगा कि क्षेत्र में कितने बसने वाले हैं, साथ ही संसाधनों की श्रेणियां जिन्हें समर्थित किया जाना चाहिए: भोजन, पानी, ऊर्जा, सुरक्षा, बिस्तर और खुशी। प्रत्येक श्रेणी का रंग बस्ती की समग्र स्थिति को निर्धारित करता है - निपटान की खुशी।
- उच्च स्तर की खुशी बनाए रखने के लिए निपटान का प्रबंधन कम किया जाता है। ऐसा करने के लिए, आपके पास पर्याप्त बिस्तर, भोजन, पानी, सुरक्षा और ऊर्जा होनी चाहिए, जो कि बसने वालों की संख्या पर निर्भर करती है।
- जहां तक ​​भवनों के निर्माण की बात है तो आपको पूरी रचनात्मक स्वतंत्रता है। मुख्य बात यह करने के लिए जल्दी नहीं है और पहले से योजना बनाएं कि कहां और क्या स्थित होगा।

बेड

यहाँ सब कुछ स्पष्ट से अधिक है। प्रति व्यक्ति एक बिस्तर की आवश्यकता होती है, अन्यथा वे चिड़चिड़े हो जाएंगे। मौजूदा जगह का उपयोग करें या अपना खुद का बैरक बनाएं। कार्यशाला में बिस्तर मेनू खोलने के बाद, एक बिस्तर का चयन करें और बसने वालों की संख्या के अनुसार वांछित संख्या रखें, साथ ही भविष्य के लिए कुछ। जब सोने का समय होता है, तो बसने वाले अपने आप बिस्तर ले लेंगे यदि वे बस्ती के क्षेत्र में हैं। स्वास्थ्य को बहाल करने के लिए आप सो भी सकते हैं।

भोजन
- एक और बुनियादी संसाधन जो बंदोबस्त को बनाए रखने और विकसित करने के लिए आवश्यक है। यदि आपकी यात्रा के दौरान आपको मकई या मट फल जैसे पौधे मिलते हैं, तो आप उन्हें लगा सकते हैं ताकि बसने वालों के पास भोजन का स्रोत हो।
- एक पौधा लगाने के लिए, बस्ती के भीतर एक सुविधाजनक क्षेत्र का चयन करें - ध्यान दें कि यह भूमि होनी चाहिए - कार्यशाला इंटरफ़ेस खोलें और संसाधन> खाद्य अनुभाग में, एक पौधे का चयन करें, पौधे पर क्लिक करें और इसे सही जगह पर सेट करें।
- फसल काटने के लिए, आपको एक कार्यकर्ता को नियुक्त करने की आवश्यकता है। वर्कशॉप की खिड़की खोलकर बसने वालों में से किसी एक से संपर्क करें, कमांड दबाएं। अब अपने खेत में पहुंचें और श्रमिक के गंतव्य का चयन करें। इससे आपकी बस्ती में खाने की रेटिंग बढ़ेगी।

पानी
- सर्वनाश के बाद की दुनिया में, पानी एक मूल्यवान संसाधन है। अपनी बस्ती को प्यास से मरने से रोकने के लिए, कार्यशाला शुरू करें, संसाधन अनुभाग में जल अनुभाग खोलें। एक पानी पंप चुनें और एक जगह तय करें। ध्यान दें कि पानी के पंप को कंक्रीट पर लगाने की आवश्यकता होती है, इसलिए इसे रखने से पहले जमीन से सब कुछ इकट्ठा कर लें। उपयोगी संसाधन. अतिरिक्त पानी रखने के लिए एक साथ कई पंप लगाएं। बस्ती में पानी की मात्रा को बनाए रखने के अलावा आपको समय-समय पर वर्कशॉप में पानी मिलता रहेगा।
- औद्योगिक आकार को तुरंत सेट करना सबसे अच्छा है, इसकी लागत अधिक है, लेकिन यह अधिक कुशल है।
- इसके अलावा, बिजली लाइन का उपयोग करके या सीधे केबल के साथ पंपों को जनरेटर से जोड़ना न भूलें।

ऊर्जा

कई वस्तुओं के निर्माण से पहले उन्हें एक निश्चित मात्रा में ऊर्जा की आवश्यकता होती है। रोशनी, पंखे, वाटर प्यूरीफायर, और बहुत कुछ करने के लिए, आपको एक जनरेटर की आवश्यकता होती है। कार्यशाला मेनू खोलें और ऊर्जा टैब से जनरेटर का चयन करें, फिर इसके लिए जगह खोजें। जनरेटर कई प्रकार के होते हैं। जनरेटर को मुख्य भवन/भवन के बगल में रखना सबसे अच्छा है जहां बसने वाले रहते हैं।
- जनरेटर के लिए आपकी वस्तुओं को बिजली देने के लिए, आपको इसे इससे कनेक्ट करने की आवश्यकता है। यदि जनरेटर वस्तुओं से दूर है, तो कार्यशाला मेनू खोलें और निर्माण के लिए बिजली लाइन का चयन करें, इसे उस स्थान के बगल में स्थापित करें जहां आप ऊर्जा स्थानांतरित करना चाहते हैं। अब उन वस्तुओं पर जाएं जिन्हें ऊर्जा की आवश्यकता होती है और कनेक्शन विकल्प का चयन करें - फिर केबल को जनरेटर या पावर लाइन पर चलाएं।
- जनरेटर सीमित मात्रा में ऊर्जा का उत्पादन करते हैं, जिसे बिजली के प्रतीक के रूप में प्रदर्शित किया जाता है।
- लैंप और बिजली की आवश्यकता वाली अन्य छोटी वस्तुओं को जोड़ने के लिए, आप कई पावर ट्रांसमीटर (पावर कंड्यूट्स) लगा सकते हैं। वे ऊर्जा> कनेक्शन और स्विच के अंतर्गत स्थित हैं। ट्रांसमीटरों को स्थापित करें, उन सभी को कनेक्ट करें और उनमें से एक को जेनरेटर या पावर लाइन से कनेक्ट करें।

संरक्षण

अंत में, आपकी बस्ती समाप्त न हो इसके लिए, आपको इसकी रक्षा करने की आवश्यकता है। लेकिन इसे तुरंत करने में जल्दबाजी न करें! जबकि गेट और बाड़ शांत दिखते हैं, वे रक्षा रेटिंग में नहीं जुड़ते हैं।
- वर्कशॉप और प्रोटेक्शन सेक्शन खोलें। यहां आपको विभिन्न रक्षात्मक वस्तुएं मिलेंगी, जिनमें पोस्ट और बुर्ज शामिल हैं। ध्यान दें कि रक्षा रेटिंग जोड़ने के लिए पदों के लिए एक निवासी को नियुक्त करने की आवश्यकता होती है। आप फ़ार्म की तरह ही सेटलर को असाइन कर सकते हैं: वर्कशॉप खोलें, सेटलर के पास जाएँ, असाइनमेंट का चयन करें और पोस्ट पर जाकर उसे रखें।
- बुर्ज और अन्य रक्षात्मक वस्तुओं के लिए श्रमिकों की आवश्यकता नहीं होती है, लेकिन वे अधिक महंगे होते हैं।
- अगर आपकी रक्षा रेटिंग कम है, तो इससे हमलावरों द्वारा हमला किए जाने की संभावना बढ़ जाती है। सुनिश्चित करें कि यह ग्रीन जोन में है।
- आप एक कुत्ता भी खरीद सकते हैं - और इसे तुरंत करने की सिफारिश की जाती है। कुछ नर्वस हो सकते हैं, लेकिन कुत्ता +5 रक्षा जोड़ता है!

नतीजा 4 . में बढ़ते बसने वाले की खुशी

एक खिलाया और पानी पिलाया गया बसने वाला एक खुश बसने वाला होता है। लेकिन इसके अलावा, उनकी खुशी को बढ़ाने के और भी तरीके हैं। उन्हें पेंट चाहिए! ऐसा करने के लिए, आप सजावट अनुभाग में बसने वालों के घरों को विभिन्न वस्तुओं से सजा सकते हैं। पेंटिंग के लिए केवल लकड़ी की आवश्यकता होती है, ताकि वे सभी दीवारों को सजा सकें!
- इसके अलावा, आप विभिन्न फर्नीचर, टीवी, प्रकाश व्यवस्था रख सकते हैं। यह सब जनरेटर के सीधे कनेक्शन के बिना काम करता है, हालांकि, यह अंदर होना चाहिए करीब निकटताइमारत को। अंदर बिजली की समस्या को हल करने के लिए, आप कई पावर ट्रांसमीटर (पावर कंडिशन) लगा सकते हैं। वे ऊर्जा> कनेक्शन और स्विच के अंतर्गत स्थित हैं। ट्रांसमीटरों को छत पर कोनों पर माउंट करें, उन सभी को कनेक्ट करें और उनमें से एक को जेनरेटर या पावर लाइन से कनेक्ट करें।
- पहले पावर ग्रिड का निर्माण सुनिश्चित करें, क्योंकि इसके तत्वों को तांबे की आवश्यकता होती है। यदि आप टीवी और प्रकाश की व्यवस्था करते हैं, तो यह घटिया होगा, जबकि आपके पास तारों के लिए पर्याप्त संसाधन नहीं हैं।
- बोनस: कुछ वस्तुओं को ऊर्जा की आवश्यकता नहीं होती है, जैसे रेडियो।

फॉलआउट 4 में बसने वालों को आकर्षित करना
- बस एक रेडियो टॉवर बनाएं और उसमें बिजली लाएं। जब यह काम करता है, तो रेडियो पिप-बॉय में दिखाई देगा।
- कुछ समय बाद आपके पास सेटलर्स आने लगेंगे।

पिस्टल सिग सॉयर P220 कैरी (जर्मनी)

P220 कैरी सिग सॉयर के नवीनतम मॉडलों में से एक है और दुनिया में बेहतरीन .45 पिस्तौल में से एक है। 220 के दशक की लाइनअप में कैरी पिस्टल एक छोटा हथियार है। फिर भी, यह एक पूर्ण आकार की पिस्तौल है, हालांकि काफी छोटी है। फ्रेम एल्यूमीनियम पर आधारित हल्के मिश्र धातु से बना है। फ्रेम के सामने एक सामरिक टॉर्च या लेजर डिज़ाइनर संलग्न करने के लिए मानक Picatinny स्लॉट हैं। यह बंदूक "आउट ऑफ द बॉक्स" हथियारों के वर्ग से संबंधित है, जिसका उपयोग खरीद के तुरंत बाद बिना किसी बदलाव या सुधार के किया जा सकता है।

यह कुछ अन्य पिस्तौल की तुलना में एक बड़ा प्लस है, उदाहरण के लिए ग्लॉक, जिसे खरीदने के बाद स्टील या फाइबर ऑप्टिक्स के साथ जगहों को बदलने की सिफारिश की जाती है, और कई मालिक छोटे स्लाइड स्टॉप लीवर को बदलने की सलाह देते हैं और पत्रिका को बड़े और अधिक में बदल देती है। सुविधाजनक वाले। एक अन्य उदाहरण सीजेड 75 है, जो या तो इतालवी स्टोर या संशोधित स्टोर के साथ मज़बूती से काम करता है और खरीद के तुरंत बाद स्प्रिंग्स को बेहतर लोगों के साथ बदलने की आवश्यकता होती है। उसी समय, अगर कुछ को सिग सॉयर पिस्तौल से बदलने की आवश्यकता होती है, तो हैंडल के मानक गाल मालिक के हाथ के लिए अधिक उपयुक्त होते हैं।

सेल्फ-कॉकिंग मोड में काम करते समय ट्रिगर पुल 4.5 किलो है, सिंगल एक्शन मोड में - 2 किलो। अकेले सेल्फ-कॉकिंग ट्रिगर मैकेनिज्म की ट्रिगर फोर्स 5.5 किलोग्राम है। यूएसएम डीएके के लिए - 3.5 किग्रा। इस्तेमाल किए गए कार्ट्रिज .45 एसीपी - सर्वोत्तम पसंदसबसे कुशल के लिए सैन्य हथियार. इस कारतूस की गोलियों की रोक कार्रवाई, विशेष रूप से विशाल, पहले शॉट से, एक नियम के रूप में, दुश्मन को बेअसर कर देती है। कक्ष के बेवल का कॉन्फ़िगरेशन आपको किसी भी प्रकार और गोलियों के आकार के साथ कारतूस को मज़बूती से भेजने की अनुमति देता है। क्षैतिज सुधार करने की संभावना के साथ, डोवेटेल ग्रूव्स में घुड़सवार आगे और पीछे की जगहों से युक्त स्थलों में कम रोशनी की स्थिति में लक्ष्य पर हथियार को लक्षित करने और सुविधाजनक बनाने के लिए विशेष सिग्लाइट® आवेषण होते हैं। सतहों को नाइट्रोन® मालिकाना कोटिंग के साथ इलाज किया जाता है, जो विशेष रूप से टिकाऊ, खरोंच, घर्षण और जंग के लिए प्रतिरोधी है।

P220 कैरी इक्विनॉक्स कंपनी के विशेष विभाग, SIG SAUER® कस्टम शॉप द्वारा निर्मित है, और छोटे सीमित संस्करणों में निर्मित होता है। अभिलक्षणिक विशेषताइस मॉडल में एनोडाइज्ड फिनिश और मालिकाना Nitron® कोटिंग का उपयोग करते हुए टू-टोन सरफेस फिनिश है। TRUGLO® ट्रिटियम फाइबर ऑप्टिक सामने का दृश्य ट्रिटियम फाइबर ऑप्टिक इंसर्ट से सुसज्जित है, और पीछे का दृश्य एक मानक SigLite® से सुसज्जित है। यह संयोजन अच्छी और कम रोशनी दोनों स्थितियों में तेजी से लक्ष्यीकरण प्रदान करता है। हैंडल के गाल लकड़ी के हैं। पॉलिश किए गए ऊपरी हिस्से को निचले हिस्से के साथ जोड़ा जाता है, जिसमें एक अराजक सतह संरचना और एक क्रॉस हीरे के आकार का पायदान होता है।

सिग सॉयर P220 कैरी SAO पिस्टल सिंगल-एक्शन ट्रिगर से लैस है

P220 कैरी एसएएस को विशेष रूप से छुपा कैरी में अंतिम के लिए डिज़ाइन किया गया है।

P220 कैरी एलीट मॉडल SRT (शॉर्ट रीसेट ट्रिगर) ट्रिगर मैकेनिज्म से लैस हैं, जिसमें मानक डबल-एक्शन ट्रिगर की तुलना में छोटा, चिकना और हल्का ट्रिगर स्ट्रोक है, लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि फायरिंग के बाद 60% कम ट्रिगर बाउंस होता है, जो महत्वपूर्ण रूप से शूटिंग आराम में वृद्धि। इसके अलावा, इस तरह के ट्रिगर के साथ, उच्च गति की शूटिंग की गति और सटीकता में पिस्तौल का एक फायदा है। P220 कैरी एलीट में आसान हैंडलिंग के लिए केसिंग की साइड सतहों पर एक फ्रंट नॉच है, साथ ही "बीवर टेल" प्रकार के हैंडल की बट प्लेट का बढ़ा हुआ फलाव भी है। ऊपरी हिस्से की चिकनी सतह और निचले हिस्से की अराजक सतह संरचना के साथ हैंडल के लकड़ी के गाल आरामदायक होते हैं और हथियार पर बहुत अच्छे लगते हैं। जगहें - SIGLITE® रात की जगहें। एलीट मॉडिफिकेशन कई फिनिश में उपलब्ध है और कंपनी के मॉडल रेंज के सर्वश्रेष्ठ प्रतिनिधियों में से एक है।

P220 कैरी एसएएस पिस्टल कस्टम शॉप द्वारा निर्मित है और पूर्ण आकार के मॉडल के बीच छुपा कैरी के लिए आदर्श है। एसएएस (एसआईजी एंटी-स्नैग ™) संशोधन का लाभ हथियार नियंत्रण लीवर और तेज कोनों को फैलाना नहीं है। शटर-केसिंग और फ्रेम में एक छोटी चौड़ाई और चिकने कोने होते हैं। ट्रिगर में उभरी हुई स्पोक नहीं होती है। नतीजतन, न केवल एक पिस्तौलदान में, बल्कि एक जेब में या एक बेल्ट के पीछे, यदि आवश्यक हो, तो हथियार ले जाना सुविधाजनक है। खींचे जाने पर पिस्तौल पहनने वाले के कपड़े या उपकरण पर नहीं टिकती है। मॉडल DAK ट्रिगर मैकेनिज्म से लैस है।

निर्दिष्टीकरण सिग सॉयर P220 कैरी

  • कैलिबर: .45 एसीपी
  • हथियार की लंबाई: 180 मिमी
  • बैरल लंबाई: 99 मिमी
  • हथियार की ऊंचाई: 140 मिमी
  • हथियार की चौड़ाई: 38 मिमी
  • कारतूस के बिना वजन: 800 ग्राम।
  • पत्रिका क्षमता: 8 राउंड

पिस्तौल

  • इजराइल

ट्रिगर गार्ड के आधार पर एक "अमेरिकन" पत्रिका कुंडी के साथ .45ACP में SIG-Sauer P220 पिस्तौल।

विशेषताएं

स्विस सेना के लिए बहुत उच्च गुणवत्ता, लेकिन बहुत महंगी और अप्रचलित SIG P210 पिस्तौल को बदलने के लिए एक नई सैन्य पिस्तौल का विकास 1970 के दशक की शुरुआत में शुरू किया गया था। सेना की आवश्यकताओं के अनुसार, नई पिस्तौल में उच्च विश्वसनीयता और शूटिंग सटीकता होनी चाहिए, स्विस हथियारों के लिए पारंपरिक, एक छोटा द्रव्यमान, एक स्व-कॉकिंग ट्रिगर तंत्र, और, महत्वपूर्ण रूप से, एक उचित मूल्य। प्रसिद्ध स्विस कंपनी SIG ने ऐसी पिस्तौल विकसित की, और 1970 के दशक के मध्य में इसे पदनाम के तहत सेवा में डाल दिया गया। पिस्तौल 75. पिस्तौल में निस्संदेह बड़ी निर्यात क्षमता थी, लेकिन स्विस कानून द्वारा लगाए गए गंभीर प्रतिबंधों के कारण, इसका निर्यात सीमित था। इसलिए, SIG ने एक प्रसिद्ध जर्मन हथियार निर्माता, J. P. Sauer & Sohns के साथ गठबंधन किया, जिसने पिस्तौल के उत्पादन की अनुमति दी, जिसे जर्मनी में व्यावसायिक पदनाम SIG-Sauer P220 प्राप्त हुआ। जर्मन पुलिस के लिए पुलिस पिस्तौल के लिए प्रतियोगिता के पहले चरण में नई पिस्तौल ने भाग लिया, लेकिन सॉयर ने जल्द ही उन्हें उसी डिजाइन के एक छोटे संस्करण के साथ बदल दिया, जिसे पदनाम P225 प्राप्त हुआ।
चूंकि P220 पिस्तौल न केवल यूरोप और एशिया, बल्कि संयुक्त राज्य अमेरिका को भी निर्यात किए गए थे, इसलिए उन्हें चार बुनियादी कैलिबर में उत्पादित किया गया था: 9x19 Parabellum, 7.65x21 Parabellum, .38 Super और .45ACP। 1970 के दशक के अंत और 1980 के दशक की शुरुआत में, ब्राउनिंग आर्म्स ने संयुक्त राज्य अमेरिका में P220 पिस्तौल का आयात किया, इसलिए इन पिस्तौलों को ब्राउनिंग बीडीए नाम के तहत बेचा गया। 1980 के दशक की शुरुआत में अंतरराष्ट्रीय कंपनी SIGARMS (जो कंपनियों SIG और Sauer को मिलाती है) की अमेरिकी शाखा के संगठन के बाद, संयुक्त राज्य अमेरिका को उनके मूल नाम के तहत पिस्तौल की आपूर्ति की गई थी।
समय के साथ, सभी कैलिबर, .45ACP को छोड़कर, जिसमें आज तक P220 का उत्पादन होता है, ने P220 पिस्तौल की लाइन छोड़ दी। 9mm P220 पिस्तौल स्विस और जापानी सेनाओं के साथ सेवा में है, .45ACP कैलिबर में, पिस्तौल का व्यापक रूप से विभिन्न अमेरिकी पुलिस विभागों में उपयोग किया जाता है। वर्तमान में, .45 कैलिबर में P220 पिस्तौल के कई संशोधनों का उत्पादन किया जा रहा है, जो नागरिक बाजार और सेवा हथियार बाजार दोनों के लिए उन्मुख हैं। विशेष रूप से, P220 एक एल्यूमीनियम फ्रेम (मानक) या स्टेनलेस स्टील के साथ उपलब्ध है, वाल्व और उपजी विभिन्न कोटिंग्स के साथ स्टेनलेस या सादे स्टील से भी बने हो सकते हैं। बैरल के नीचे फ्रेम पर एक अभिन्न गाइड प्रकार MIL-STD 1913 (Picatinny Rail) हो सकता है, ऐसे संशोधनों को P220R नामित किया गया है। जारी किए गए खेल मॉडललम्बी बैरल, थूथन कम्पेसाटर, समायोज्य स्थलों के साथ। P220 पिस्तौल, बाद के सभी SIG-Sauer विकासों की तरह, अपनी उच्च विश्वसनीयता, अच्छे एर्गोनॉमिक्स और उत्कृष्ट शूटिंग सटीकता के लिए योग्य रूप से प्रसिद्ध हैं। हालाँकि, अमेरिकी कभी-कभी P220 को "सस्ती तकनीकों का उपयोग करके बनाई गई एक महंगी पिस्तौल" कहते हैं, जो उन्हें P220 को कैलिबर .45ACP में सेल्फ-कॉकिंग ट्रिगर के साथ सबसे अच्छा सीरियल पिस्टल मानने से नहीं रोकता है।
1993 के आसपास, .45ACP कैलिबर में P220 पिस्तौल के "अमेरिकन" संशोधन के आधार पर, एक प्रोटोटाइप P221 विकसित किया गया था, वह भी .45 कैलिबर में, जिसे मोटाई में वृद्धि हुई एक हैंडल द्वारा प्रतिष्ठित किया गया था जिसमें दो-पंक्ति उच्च- क्षमता पत्रिका। जाहिर है, P221 पिस्तौल विशेष रूप से अमेरिकी बाजार के लिए बनाई गई थी। हालांकि, तथाकथित "कानून पर" 1994 में लागू हुआ हमले के हथियार"(आक्रमण हथियार प्रतिबंध), जिसने नागरिक हथियारों के लिए पत्रिकाओं की क्षमता को 10 राउंड तक सीमित कर दिया, एक नई पिस्तौल के विकास को दफन कर दिया। 2004 में, यह कानून अमान्य हो गया, लेकिन लेखक इसे P221 पिस्तौल पर काम फिर से शुरू करने की संभावना नहीं मानते हैं।

P220 पिस्टल शॉर्ट बैरल स्ट्रोक के साथ पुनः लोड करने के लिए रिकॉइल एनर्जी का उपयोग करता है। बैरल को संशोधित ब्राउनिंग लॉकिंग योजना के अनुसार बंद कर दिया गया है, कारतूस के मामलों को निकालने के लिए खिड़की के पीछे ब्रीच ब्रीच पर एक बड़े पैमाने पर फलाव के साथ। अनलॉकिंग के लिए बैरल को कम करना फ्रेम के स्टील इंसर्ट के साथ ब्रीच ब्रीच के नीचे ज्वार में लगा हुआ कटआउट की बातचीत द्वारा किया जाता है। पिस्टल फ्रेम ही एल्यूमीनियम मिश्र धातु, पिस्तौल से बना है नवीनतम रिलीज़एक भारी स्टेनलेस स्टील फ्रेम भी हो सकता है। शटर का आवरण स्टैम्प्ड स्टील शीट से बना होता है, इसके पिछले हिस्से में एक विशाल स्टील इंसर्ट होता है - शटर, एक अनुप्रस्थ पिन के साथ सख्ती से तय किया जाता है। ट्रिगर तंत्र स्व-कॉकिंग है, एक खुले रूप से स्थित ट्रिगर और ट्रिगर दबाए जाने पर ड्रमर के स्वचालित अवरोधन के साथ। केवल एक सेल्फ-कॉकिंग ट्रिगर मैकेनिज्म (प्रत्येक शॉट के लिए सेल्फ-कॉकिंग) के साथ वेरिएंट भी हैं। 2006 से, गैर-सेल्फ-कॉकिंग ट्रिगर (सिंगल एक्शन) के साथ P220SAO पिस्तौल के वेरिएंट भी विशेष रूप से अमेरिकी बाजार के लिए तैयार किए गए हैं। सेफ्टी ट्रिगर लीवर के बजाय, इन पिस्टल में फ्रेम पर दो तरफा मैनुअल सेफ्टी होती है जो ट्रिगर को कॉक करने पर ट्रिगर को लॉक कर देती है। पिस्तौल में गैर-स्वचालित फ़्यूज़ नहीं होते हैं, मूल ट्रिगर के साथ पिस्तौल पर ट्रिगर के पीछे फ्रेम के बाईं ओर कॉकिंग से ट्रिगर को सुरक्षित रूप से मुक्त करने के लिए एक लीवर होता है। सेवा संस्करणों पर जगहें खुली हैं - सफेद या चमकदार आवेषण के साथ अनियमित। पीछे का दृश्य गेट पर अनुप्रस्थ डोवेलटेल खांचे में लगाया गया है। "यूरोपीय" मॉडल पर पत्रिका कुंडी अमेरिकी बाजार के लिए मॉडल पर हैंडल के आधार पर स्थित थी, पत्रिका कुंडी में ट्रिगर गार्ड के आधार पर स्थित एक बटन का रूप होता है।