Réservoir de fureur. Le char M4A3E8 Sherman Fury sera ajouté au simulateur de combat de chars. Bram ram avre est une bonne voiture, une bonne solution est une chose

chars moyens- l'un des groupes de véhicules les plus nombreux du simulateur World of Tanks. Et bien qu'ils soient tous rassemblés dans cette classe, ils Caractéristiques diffèrent considérablement. Le joueur, connaissant ces fonctionnalités, pourra les utiliser habilement dans les batailles. Alors commençons notre Guide ST.

Dessins américains excellents angles visée verticale , l'outil descend très bas. Cela permet d'utiliser les ravins et les collines comme couverture sans s'exposer à un coup.

copie soviétique, T-62A juste fait pour un match de boxe. Après avoir lutté avec l'ennemi, vous pouvez construire une tour solide sans se soucier du corps. Il est bas et de nombreux adversaires dans cette position ne pourront pas le frapper. L'angle d'inclinaison du pistolet ne le permettra pas.

Technique Succursale allemande développement, ayant une dynamique élevée et une masse décente, excellent adapté au pilonnage.

Apprentissage de la cartographie pour un jeu efficace sur ST

Connaissant les caractéristiques d'une carte World Of Tanks particulière, vous pouvez tirer le meilleur parti de votre équipement. Tout d'abord, si vous avez besoin de changer rapidement de position. Deuxièmement, pour un contournement secret de l'ennemi et un accès à son arrière ou à son flanc. Lisez la suite pour bien comprendre le problème. comment jouer aux chars moyens dans World Of Tanks.

"La hauteur clé est derrière nous"

En capturant une zone particulière, l'équipe obtient un avantage. De cette hauteur meilleure critique et les actions des adversaires sont visibles en un coup d'œil. En tenant un col de montagne, l'équipe contrôle toute une tête de pont pour capturer le territoire ennemi. Exemple classique. La montagne sur la carte des Mines. Celui qui l'occupe en premier acquiert un avantage stratégique et les chances de gagner ce groupe augmentent considérablement. jouer sur chars moyens, il faut parfois prendre des risques, mais de telles manœuvres dangereuses apportent souvent la victoire.

Faites équipe avec d'autres CT

Pendant la bataille, vous devez trouver le contact avec d'autres membres de votre équipe jouant sur des chars moyens. Réunis en groupe de 2-3 chars, ce " Meute de loups peut infliger de bons dégâts à l'ennemi. Entourant le "plus lourd", démontez-le pour les pièces de rechange, attaquez le chasseur de chars, détruisez-le sans subir de dégâts, trouvez et neutralisez l'artillerie. La mobilité du groupe vous permettra de résoudre de nombreux problèmes. Sauvez vos poids lourds qui ont été pris en embuscade et desserrez la poigne de fer du "clinch", changez le cours de la bataille dans l'escarmouche antichar "énergique" "debout".

"L'épuisement de l'ennemi par la fuite"

De nombreux chars moyens sont des véhicules rapides. Par conséquent, si le combat n'est pas en votre faveur, vous devez utiliser cette qualité. Il n'y a rien de honteux dans une retraite tactique, surtout si les forces ennemies sont plus nombreuses que vous.

"Tous les métiers par ennui"

En utilisant la grande mobilité de l'équipement, vous pouvez changer radicalement le cours du combat. Laissant les alliés achever un ennemi faible, vous pouvez vous déplacer vers l'autre flanc, là où les choses ne vont pas au mieux. Mais il ne faut pas oublier que le ST est un char universel, et bien qu'il ait un blindage, il n'est pas très épais. Par conséquent, cela ne vaut pas la peine de se précipiter dans une attaque frontale contre de l'équipement lourd ennemi. Lire la suite après avoir lu Guide ST ici jusqu'à la fin, vous apprendrez beaucoup de choses intéressantes.

ST "luciole" ? Cela arrive aussi

Le générateur de valeur aléatoire de World of Tanks, alias WBR, peut être brutal, et votre position sur la liste d'équipe est de 15. Un indice "subtil" en texte clair que dans cette bataille, votre tâche est de briller, et aussi longtemps que possible. Eh bien, ça arrive. Pour le dire franchement, cette situation n'est pas facile. réservoir moyen n'a pas une telle facilité de contrôle et des caractéristiques de vitesse que l'équipement de reconnaissance - LT dans WOT. Par conséquent, vous devez déterminer où et comment vous déplacer, à quel endroit vous pouvez organiser un "point culminant" d'ennemis.

Combattre les éclaireurs dans WoT

Une autre ligne droite devoir des chars moyens- chasse aux "petits frères", véhicules blindés légers. Jugez par vous-même, qui d'autre pour le faire ? Les "brins" sont lents et maladroits, ils traversent les défenses ennemies et il leur est difficile de tourner derrière la "luciole" maniable. Artillerie antichar ? Ils peuvent frapper ou non. La rotation de la coque de nombreux chasseurs de chars sans tourelle est plutôt lente. "Art"? Après le fameux "nerf" (diminution des qualités de combat), dans de rares cas, elle peut se battre adéquatement avec le LT. Les dégâts de la "luciole" sont énormes.

A la vue des canons automoteurs

Une autre cible légitime pour les "paysans moyens" Monde des chars peut servir d'artillerie ennemie. Pourquoi? Tout est simple. Grâce à sa maniabilité, votre technique réalise facilement un flanc contournant les endroits où l'ennemi est susceptible de se trouver, et va vers ses arrières, là où se trouve la proie. Lourd, maladroit, avec un temps de rechargement long. Mais n'oubliez pas que "l'art" peut être gardé et alors le combat sera chaud et intéressant.

Nous manœuvrons pour vivre

La principale recommandation pour tous les propriétaires de CT sera la phrase : "Déplacez, déplacez et déplacez encore". Pendant que le char est en course, il est difficile de le viser, il est difficile de le désactiver. Mais dès qu'il s'arrête, il devient une cible facile. Par conséquent, dans n'importe quelle situation, dans n'importe quel cours du jeu, vous ne pouvez pas vous arrêter. Cependant, cette règle doit être enfreinte pour tirer sur l'ennemi. Et encore en avant, en arrière, mais pas en place. Après tout, c'est au moment de l'arrêt que « l'art » ou « peteshka » d'une autre équipe peut déjà s'abattre sur vous. Même pomper la compétence utile du commandant "sixième sens" ne sauvera pas toujours. L'"ampoule" s'allume lorsque vous êtes dans le champ de vision pendant 3 secondes complètes. Pour vivre plus longtemps sur le champ de bataille, bougez, changez de trajectoire, imaginez que vous êtes déjà sous le feu, et vous esquivez le projectile. Manoeuvre, et encore manoeuvre. Nous espérons que notre guide d'articles vous a aidé et maintenant vous savez comment jouer sur st ici droit.

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Bonne journée, chers lecteurs. Comme dans tout jeu, World of Tanks a de petites

1. Utilisez correctement le blindage du char.


Dans presque tous les chars, le point le plus fort est l'avant de la tourelle. Vous essayez donc de jouer à partir de celui-ci, en cachant votre plaque de blindage inférieure vulnérable et en ne montrant à l'ennemi que la tour. Il est peu probable qu'il vous pénètre là-bas, mais si vous avez un char avec une grande tour de commandant, essayez de tourner la tour, faites des allers-retours afin de rendre difficile la visée de l'ennemi.

Comme ça, on tank avec une tour :



2. Clinch


Lorsque vous jouez sur un char avec une tourelle solide, en particulier contre divers PT et TT avec des tourelles de commandant, nous entrons dans un corps à corps pour mettre en place, encore une fois, notre armure la plus solide. Nous essayons également de diriger le canon de votre char vers le canon de l'ennemi, nous avons donc une chance que lorsque l'ennemi tire, notre canon subira des dégâts, peut-être des critiques, mais nous ne subirons pas de dégâts. Nous faisons également pivoter la tourelle pour rendre plus difficile pour l'ennemi de viser les écoutilles. Idéal pour le corps à corps sont de nombreux chars lourds avec un fort, ainsi que CT (par exemple, T-62).

Voici à quoi ressemble le corps à corps, sur l'IS-7 avec la tourelle la plus puissante, nous nous sommes blottis contre l'E100 et ne l'avons pas laissé nous tirer dessus au NLD ou au VLD, seule notre tourelle lui était visible.



3. Réservoir latéral


De nombreux chars lourds ont un blindage latéral puissant, mais beaucoup ne savent même pas comment conduire correctement dans les virages et meurent rapidement. Analysons la situation, l'ennemi E100 part comme beaucoup de joueurs inexpérimentés, remplaçant ainsi sa patinoire, nous tirons sur la patinoire, et si l'ennemi n'a pas de kit de réparation, il est peu probable qu'il descende (beaucoup ne le font tout simplement même pas télécharger les réparations). Alors on utilise ça.

Voici un exemple de mauvaise sortie :




C'est ainsi que vous devez conduire correctement un char avec des côtés solides, faire un angle minimum et vous éloigner du côté, cachant ainsi notre NLD vulnérable, qui dans la plupart des cas de tir sur nous ira en ricochets et ne pénétrera pas.



4. Cibler les zones vulnérables


Quelle que soit la force d'un char dans World of Tanks, il possède ses propres zones vulnérables. Par exemple, même les chars de niveau 10 les plus puissants peuvent être percés dans la NLD ou la tourelle du commandant.

Ici, par exemple, à partir du canon E100, qui a une faible pénétration d'armure avec un projectile perforant, nous perçons calmement le T110 dans la coupole du commandant, car ce n'est que l'armure frontale principale (bien que le T110 soit un buffet, mais ce n'est pas le point).



5. Coquillages dorés


Étant donné que de nombreux véhicules dans le jeu ont une armure très solide, nous ne sommes pas toujours en mesure de percer quelqu'un, surtout si nous sommes de niveau inférieur. Cependant, nous pouvons toujours charger un projectile cumulatif ou sous-calibré (le plus souvent ils agissent comme des obus d'or) et pénétrer ce réservoir, mais vous ne devriez pas toujours le faire, uniquement dans les cas où vous traînez un combat ou si vous ne pouvez vraiment pas pénétrer dans un char à aucun moment. Si vous tirez trop souvent sur l'or, vous pouvez vous retrouver avec de gros inconvénients sur les prêts, alors ne soyez pas zélé. Nous prendrons certainement un couple.

Par exemple, les chars E100 avec une tourelle, si vous n'avez pas le temps de viser, comme c'est souvent le cas dans des situations tendues, chargez le projectile doré et cousez librement le E100 dans la joue de la tourelle. Avec un projectile perforant, nous n'aurions pas réussi de cette manière, il aurait fallu viser la barre sous la tour ou le télémètre sur le toit et espérer prier le VBR pour un coup.



6. Peaux de pénétration


Une chose très utile qui montre les zones faibles des chars, où il est le plus facile de pénétrer, ainsi que l'emplacement de tous les modules (porte-munitions, moteur, etc.) et des membres d'équipage. Cela rendra plus facile pour les débutants de tirer sur vulnérabilités, essayez donc de toujours critiquer le rack de munitions, les chars et le moteur en premier, ce qui peut être très mauvais pour le char ennemi. Vous pouvez télécharger des skins de pénétration à partir de notre site Web, par exemple, dans.



7. Étude Réservoirs TTX avec qui tu es en guerre


Surtout leur armure et leurs armes à feu, qui seront un énorme avantage pour vous à l'avenir. Vous connaîtrez le rechargement, l'armure, ses atouts et côtés faibles, vous comprendrez s'il vaut la peine de s'engager dans un duel avec ce char. Après avoir passé quelques jours dessus, vous en aurez beaucoup plus. Comme on dit, connaissez l'ennemi de vue.


8. Carrousel et balançoire.


Il y a des noms si simples dans World of tanks. Un carrousel est une "torsion" d'un char ennemi en raison de sa vitesse. Extrêmement chose utile pour les ST et les LT, ce qui vous permettra de faire pivoter en toute sécurité des chasseurs de chars et de nombreux TT, avec une rotation lente de la tourelle. Mais tout joueur compétent sur le TT ne fera pas que tourner la tour derrière vous, alors nous renversons sa chenille, ce qui réduira encore plus les chances de nous attraper, et donc nous nous tordons, le gardant sur la patinoire avec des tirs. L'essentiel est de ne pas les laisser s'appuyer contre le mur, sinon ils peuvent facilement nous repousser et nous frapper. Cependant, nous ne pourrons pas faire tourner tous les PT et TT, la connaissance de leur rotation de la suspension et de la tourelle sera utile. Utilisons-le à bon escient.

Ici à l'écran, on a abattu la chenille de l'E100 ennemi et on vient de tourner cette grange lente.




Se balancer. Aussi très élément utile, qui est utile sur les ST soviétiques et chinois, ainsi que sur quelques autres. Une silhouette basse et une tour forte jouent ici un rôle important. Les chars ont beaucoup de chars hauts avec une silhouette haute, par exemple, E100, Mouse, Gus, etc., en s'habituant au côté duquel nous les rendrons pratiquement impuissants. Vous pouvez faire la même chose avec d'autres chars, ayant une tour solide. Assurez-vous de "serrer" le char ennemi, nous faisons des allers-retours, ce qui empire les chances de l'ennemi de viser nos écoutilles sur la tourelle.

C'est ainsi que nous nous sommes habitués au E100 à l'objet 140 et que nous l'avons simplement tué sur le CD, en faisant des allers-retours.



9. Artillerie


Voici ce qu'il faut toujours retenir lorsque vous jouez sur n'importe quelle classe de véhicule. Vous resterez longtemps debout et échangerez des coups de feu à l'extérieur de l'abri, les marrons pourront se jeter sur vous et vous emmener. Alors, ne soyez pas trop héroïque et jouez prudemment.


10. Tirer correctement derrière un buisson


Presque sur toutes les cartes, il y a divers buissons et arbres qui camouflent bien le char. Les arbres, par exemple, peuvent être abattus et ils fonctionneront comme un buisson. Alors, beaucoup se tiennent dans un buisson, tirent à partir de là et se demandent pourquoi ils se sont allumés. C'est vrai, reculez de 15 mètres du buisson et tirez (15 mètres c'est quand les buissons deviennent opaques). Dans le même temps, notre visibilité est limitée, vous ne pouvez tirer que sur les contours rouges, mais nous ne brillerons probablement pas. Cependant, ne vous attendez pas à ne pas vous allumer lors de la prise de vue avec courte portée. N'essayez pas non plus de vous tenir dans les buissons sur d'énormes réservoirs (tels que Mouse, Waffentrager E100, etc.), même en eux, vous pouvez être facilement détecté.

C'est ainsi que les buissons doivent être affichés pour une prise de vue en toute sécurité.



11. Olenemer


Ce mod charge les statistiques complètes des joueurs et les affiche en combat, selon différentes cotes (RE, WN8, WN6, LR, etc., selon le choix du joueur. Il sera extrêmement utile pour les joueurs ayant déjà patiné quelques de mille combats afin d'apprendre à analyser les compositions d'équipes. Il est également utile pour évaluer l'ennemi avec qui vous tirez, ce qu'il faut attendre de lui, etc. Cette modification est également disponible en .

12. Pilonnage


Une autre partie intégrante du jeu. Lorsque vous jouez sur des chars lourds, sur ST, vous pouvez toujours bien accélérer et percuter un char ennemi plus léger. Mais vous devez le faire judicieusement, essayez de voler dans la poupe ou les côtés de l'ennemi avec votre bélier afin d'infliger le plus de dégâts possible. Aussi, n'essayez pas de percuter en masse des ennemis plus gros que vous, si c'est vital.

En utilisant l'E100 comme exemple, avec une masse de 130 tonnes, même après une accélération de quelques mètres, nous tirons 110, qui pèse toujours 2 fois moins de HP. Si vous accélérez depuis la montagne, vous pouvez voler dans 1000+. Mais c'est mieux sans fanatisme, seulement si nécessaire et confiant.


13. Cartes


De nombreux joueurs ne connaissent tout simplement pas les cartes et partent avec tout le «troupeau» dans une direction. Si vous relisez les forums, considérez chaque tactique individuellement, vous augmenterez votre efficacité au combat. La connaissance des cartes n'est donc pas moins importante que la connaissance des points de pénétration. Assurez-vous d'étudier l'emplacement de l'art pour savoir où ils peuvent vous lancer.

14. Coups à l'aveugle


Ce sont des coups aveugles. Essayez dans ces moments où il arrive de quitter les buissons où se tiennent habituellement les chars ennemis. Ainsi, par exemple, sur la carte de Malinovka, vous pouvez partir du spawn inférieur le long des bords des pierres, où les chars ennemis se cachent généralement et retirent simplement leurs HP sans lumière, ce qui sera toujours utile au combat. L'essentiel est de ne pas tirer beaucoup à l'aveugle, quelques projectiles à des positions prévisibles suffiront.

Un exemple de tir à l'aveugle simulé, mais dans une maison au hasard, dans 90 % des cas, quelqu'un se tient debout et attend la lumière




L'un des éléments les plus importants d'un bon jeu, lorsque vous jouez avec une calculatrice, il est peu probable que vous deveniez un maître. Ne poursuivez pas une bonne image, essayez de garder le FPS au moins 30-40, moins vous serez extrêmement mal à l'aise en jouant. Baissez les paramètres, utilisez-le (dans un modpack) et gardez simplement un œil sur l'encombrement de votre ordinateur / portable, mettez à jour les pilotes, nettoyez-le à temps et vous jouerez bien. Personnellement, l'auteur roule sur un portable à 40 fps, pour étudier, mais rien, ça a l'air d'être bien joué.

16. Connaître votre réservoir


Toujours, si vous ne savez pas à quoi ressemble votre réservoir, quelles tactiques utiliser dessus, quels modules et avantages installer, lisez toujours le forum ou regardez les critiques des dessalinisateurs (vous pouvez trouver un guide pour presque tous les réservoirs). Connaissant votre char, ses forces et ses faiblesses, vous augmenterez l'efficacité du jeu sur celui-ci.

17. Peloton


Dans les chars, vous pouvez créer un peloton de deux ou trois personnes et jouer ensemble au combat, ce qui augmentera vos chances de gagner si vous jouez bien. Cependant, essayez d'abord de jouer avec des joueurs ou des amis plus expérimentés pour apprendre des tactiques, etc. Dans un peloton, vous jouerez bien et vous pouvez espérer que les membres de votre co-peloton vous aideront à un moment difficile, ce que vous ne trouverez pas dans un solo aléatoire.

18. Mods utiles


À ce moment un grand nombre de modifications sont produites pour le jeu, des skins de chars aux horloges dans le hangar. Je voudrais aborder le sujet des mods utiles. Essayez d'installer le plus nécessaire, car si vous mettez tout en ligne, vous pouvez simplement réduire spécifiquement le FPS, ne mettez que ce qui peut vous aider, vous n'avez pas besoin de toute la beauté. De nombreux mods utiles sont fournis dans, installez-les judicieusement ou regardez plutôt la vidéo pour comprendre ce qu'est chaque mod.

Nous augmentons le niveau de jeu sur les chars lourds dans World of Tanks. Hyde - les bases de la tactique pour TT.

Dans World of Tanks, tout est lié à l'épaisseur du blindage des véhicules et à la pénétration des obus. L'équilibre de ces valeurs équilibre les deux indicateurs. Mais il existe aussi une technique qui se démarque des autres machines. Ainsi, la classe des chars lourds a le meilleur blindage par rapport aux autres types. Mais cet avantage doit aussi être utilisé à bon escient.

Désignons dix règles de base du jeu sur les chars lourds (TT) dans World of Tanks. Plus précisément, des conseils qui vous aideront à apprendre à mieux jouer sur les poids lourds.

Première règle

Le jeu poids lourd implique souvent un combat rapproché avec l'ennemi. Un adversaire jouant sur TT peut être assez dangereux, si vous ne savez pas où le frapper, des problèmes peuvent survenir. Pour éviter les pénétrations désagréables, vous devez savoir où viser un réservoir particulier.

Deuxième règle

Il est impossible d'apprendre immédiatement tous les points faibles et forts de chaque char. Pour commencer, il suffit de bien maîtriser une machine et d'en apprendre le plus possible. Plus d'information. Le niveau de blindage des différentes parties de la coque et de la tourelle, l'emplacement des modules et des membres d'équipage, ainsi que les points faibles du blindage aideront à déterminer ses avantages et ses inconvénients.

Troisième règle

Une coque et une tourelle bien placées sur un poids lourd par rapport au canon de l'ennemi augmentent les chances de rebondir ou de ne pas percer du tout. Sur le TT allemand méthode efficace"tanking" est la position du corps "losange". En plaçant une des chenilles devant le tronc de l'ennemi, l'armure réduite augmente. Mais il y a un risque de percer la patinoire. Par conséquent, soyez vigilant.

Sur les poids lourds de la Grande-Bretagne et des USA, la situation est légèrement différente. Leurs flancs sont mal protégés. Dans ce cas, il est préférable d'exposer le front du réservoir, en tournant la coque de seulement 10-12 degrés.

Avec les TT soviétiques, tout est beaucoup plus compliqué, car leur blindage est assez spécifique et les méthodes décrites ci-dessus ne fonctionneront pas.

Quatrième règle

L'un des éléments du jeu au combat est le "tanking" de la harpe. Il est nécessaire de quitter l'abri en remplaçant la chenille (le front est caché) à un angle tel que les obus ne pénètrent pas dans l'armure. Mais spécifiquement sur chaque TT, cette technique est purement individuelle. Tous les lourds ne seront pas capables de "tanker" aussi efficacement.

Cinquième règle

Utilisez le relief de la carte. Certains chars lourds ont de bonnes dépressions de canon. Sur les petites collines, leur coque sera cachée et le canon vous permettra de toucher l'ennemi grâce à une bonne déclinaison. Si la tourelle du char a un blindage solide, vous pouvez vous tenir dans le trou et « tanker » loin de la tourelle. Mais ce n'est pas toujours possible, compte tenu de la présence de l'artillerie au combat.

sixième règle

S'il y a de l'artillerie dans la bataille, les chars lourds seront sa cible principale. La plupart d'entre eux ont une faible vitesse et toujours "comme" arte. Devenez du côté du refuge, où il est peu probable qu'elle vous atteigne. Pour ce faire, vous devez au moins connaître les endroits standard sur les cartes où se trouvent les ACS.

Septième règle

Parmi les représentants de la classe des chars lourds, il y a ceux qu'il est difficile d'appeler tels. ce AMX français 50B et américain T57. Leur réservation ne correspond pas à la classe TT. Ils ne doivent pas être considérés comme un achat si le but est d'apprendre à jouer lourd.

Huitième règle

Après avoir maîtrisé les techniques de jeu du TT, rappelez-vous ce qui suit. Char lourd doit être devant et recevoir les tirs des ennemis en premier. Plus de points de durabilité, et donc plus de chances de survivre. La tâche des alliés est de vous aider à détruire les ennemis, tout en jouant le deuxième numéro.

Neuvième règle

Surveillez la situation au combat. N'oubliez pas la mini-map, ça donnera beaucoup informations utiles. Agir en fonction de la situation.

dixième règle

Comptez sur des alliés, mais ne vous trompez pas vous-même. Jouez toujours pour gagner, ne comptez pas sur l'équipe pour tout faire à votre place.

Maintenant, il reste à acheter un poids et à commencer à améliorer vos compétences de jeu. Si quelque chose ne fonctionne pas et ne fonctionne pas, vous devez être distrait. passe-temps positif - une série de jeux "Fire and Water". Après un jeu reposant et relaxant, vous pouvez recommencer à perfectionner vos compétences en jouant aux chars lourds.

Le film "Fury" (2014) - à propos derniers jours La Seconde Guerre mondiale, que le spectateur voit avec l'équipage du char, sur le canon duquel le mot «Fury» est imprimé à la peinture blanche, sous le commandement du charismatique sergent Don Collier (Brad Pitt).

Film "Fureur" ["Fureur”] est célèbre non seulement pour les acteurs, mais aussi pour les chars: de vrais chars qui ont participé à la Seconde Guerre mondiale sont impliqués dans le tournage - ils ont été fournis par le Bovington Tank Museum (Royaume-Uni). Pour cette raison, la plupart des tournages ont eu lieu au Royaume-Uni. Entre autres, le Tank Museum a fourni un lourd char allemandTigre 131- dernier des Tigres je, conservé après guerre en état de fonctionnement. Les vrais chars sont extrêmement rares dans les films - un vrai char Tigre, par exemple, dans la fois précédente a joué dans le film "Leur gloire" en 1946. Rage a également joué 10 chars moyens américains M4 Sherman, tout est en état de marche.

Parmi les véhicules de combat de la Seconde Guerre mondiale, un certain nombre de chars portaient réellement le nom «Fureur", dans le film, le tank est nommé"Fureur» a joué le tank Sherman M4A2E8 par le nom "Ben/ Harry”, également fourni par le Bovington Tank Museum.

Il existe d'autres parallèles historiques dans Fury. Ainsi, l'image du sergent Don Collier est radiée d'un officier américain Lafayette J. Poole , qui pendant la guerre a assommé et détruit 258 véhicules blindés et véhicules allemands, dont au moins 12 chars et canons d'assaut. L'intrigue du film fait également écho à la bataille historique de Crailsheim, qui a eu lieu en Allemagne en 1945.

Le film est également célèbre pour les experts militaires impliqués dans sa création : Brad Pitt lors du tournage, entre autres consultants, a été conseillé par le vétéran de la Seconde Guerre mondiale Peter Comfort, qui a actuellement 91 ans. Il est le dernier membre vivant de l'unité de cavalerie britannique 13/18th Royal Hussars en vie aujourd'hui. Le confort a été affecté au char Sherman à l'âge de 21 ans. Fait intéressant, lorsque Brad Pitt s'est tourné vers Peter Comfort, ce dernier ne savait pas qui était Brad Pitt, puisqu'il ne regarde pas de films modernes, et son acteur préféré est Alec Guinness, qui n'est plus en vie. Cependant, en cherchant sur Google, Peter Comfort a découvert qui était Brad Pitt.

Brad Pitt et Peter Comfort devant un tank

Brad Pitt et Peter Comfort sur le tapis rouge

En préparation du tournage, les acteurs qui ont joué l'équipage du char Fureur, entraînés pendant 6 jours dans un camp d'entraînement pour recrues, où ils ont appris à conduire un char et à tirer. De plus, les uniformes, les vêtements, les armes sont historiquement fiables dans "Fury".

L'un des épisodes culminants du film "Rage"

Cependant, tout le monde n'était pas d'accord pour dire que Fury est un film historiquement exact. Oui, pour certains Commentaires, le film montre que les États-Unis ont gagné la Seconde Guerre mondiale, la principale affirmation est que les Russes ne sont pas mentionnés comme vainqueurs. Peut-être que les auteurs de tels documents oublient que parmi les États alliés, il n'y avait pas de Russie en tant qu'État, mais la Russie en tant que république au sein de l'URSS. Il y avait d'autres républiques et peuples de l'URSS, les mêmes participants et vainqueurs de la Seconde Guerre mondiale, qui ont subi des victimes colossales - Ukrainiens (plus de 1,37 million de militaires morts), Biélorusses (plus de 250 000 militaires morts), Tatars (plus de 180 000 militaires morts), Juifs (plus de 140 000 militaires morts), autres peuples de l'URSS. Une question de réponse se pose également : est-ce que tous les films russes mentionnent que non seulement les Russes ont gagné la Seconde Guerre mondiale ?

Prenez le contrôle d'un char robuste et envoyez-le rugir à la guerre dans le jeu multijoueur en ligne addictif, Tank Fury. Les chars sont des instruments de guerre monstrueux et ils peuvent changer le cours d'une bataille. Avez-vous ce qu'il faut pour contrôler ces monstres métalliques et dominer le champ de bataille ou serez-vous réduit à la ferraille sous le feu ennemi ? Conduisez votre char dans la zone de guerre et montrez aux autres joueurs qu'il ne peut y avoir qu'un seul vainqueur !

Tank Fury est un jeu divertissant et addictif où vous devez affronter d'autres joueurs en ligne pour survivre. En tant que joueur, votre objectif est de tirer sur les autres joueurs et d'essayer de rester en vie en esquivant et en évitant leurs attaques. Lorsque vous démarrez le jeu pour la première fois, entrez un nom pour vous-même, puis appuyez sur le bouton de lecture. Vous pouvez choisir parmi deux ensembles de commandes. Lorsque vous choisissez celui avec lequel vous êtes le plus à l'aise, vous pouvez commencer à jouer ! Lorsque vous arrivez sur la carte, gardez un œil sur les autres joueurs. Votre char est équipé d'une mitrailleuse, et c'est votre principale arme offensive. Mais étrangement, un grand gant de boxe est attaché à votre char, et vous pouvez frapper les chars des autres joueurs avec pour les endommager de près. Lorsque les chars des autres joueurs sont détruits, ils laisseront tomber des kits de réparation. Les collecter réparera votre char afin que vous puissiez survivre plus longtemps ! dans le coin inférieur gauche de l'écran du menu principal.

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Fonctionnalités

  • Graphiques 2D colorés
  • Jeu compétitif
  • Jeu multijoueur en ligne
  • Différents réservoirs à choisir

Les contrôles

Il existe deux ensembles de contrôles. Dans le premier réglage, utilisez votre souris pour viser, les touches fléchées gauche et droite ou les touches A et D pour vous déplacer, le bouton droit de la souris pour frapper et la touche espace pour tirer. Dans le deuxième réglage, utilisez votre souris pour viser, le bouton droit de la souris pour vous déplacer, la barre d'espace pour frapper et le bouton gauche de la souris pour tirer.