Black Desert : Liberto Weapon (avantages, inconvénients, obtention et affûtage)

Or l'affûtage est un processus fastidieux et financièrement coûteux : il faudra beaucoup de pierres noires pour atteindre la quantité requise de procs et d'argent pour restaurer une résistance maximale. Il est conseillé à tous les joueurs expérimentés d'acheter des objets qui les intéressent et d'aiguiser uniquement ceux qui sont difficiles à acheter, par exemple l'ensemble de boss. Il en sortira moins cher et les nerfs seront plus en sécurité.

Que sont les procs et pourquoi sont-ils nécessaires

Les armes et armures jusqu'à +15 sont améliorées avec les pierres noires correspondantes. Pour l'affûtage de +15 à +20, des pierres d'enchantement noires sont utilisées. Vous pouvez obtenir un tel objet en chauffant 2 pierres noires et un morceau de cristal d'esprit noir. Les cristaux ont une petite chance de tomber lors de la collecte de ressources : récolte de bois, creusement de pierres, dépeçage d'animaux, etc.

Les armures jusqu'à +5 et les armes jusqu'à +7 inclus sont affûtées en toute sécurité, c'est-à-dire avec une probabilité de 100 % amplification réussie. De plus, l'article peut "ne pas entrer", ouvrant le compteur d'améliorations infructueuses. Ils sont appelés procs, fails ou vernis. Les chances d'améliorer un équipement déjà poli augmentent si le nombre de polissages est nécessaire.

Le nombre de vernis nécessaires pour une mise en valeur réussie

Boss set, armes de Liberto, Kzarka, Nouver, Kutum et Karanda, les armes éveillées de qualité bleue peuvent être tentées d'être renforcées avec ce nombre de vernis :

6 – 5;
+7 – 7;
+8 – 10;
+9 – 14;
+10, +11, +12 – 15;
+13 – 20;
+14, +15 – 24;
+16 – 15;
+17 – 24;
+18 – 34;
+19 – 50;
+20 – 90.

Le nombre de vernis requis pour sublimer les bijoux bleus :

1 – 19;
+2 – 29;
+3 – 44.

Bijoux en or:

1 – 24;
+2 – 34;
+3 – 50.

Collier Ogre :

1 – 35;
+2 – 45;
+3 – 60.

Une telle quantité ne garantit pas un résultat à 100%, mais augmente seulement au maximum les chances d'une amplification réussie. D'un autre côté, avec une faible probabilité, vous pouvez renforcer l'objet même sans procs.

En cas d'amélioration infructueuse de l'armure ou des armes à +15, sa durabilité maximale diminue de 5 points, au-dessus de +15 - de 10. Vous pouvez le restaurer soit à l'aide d'objets similaires dans le cas d'un équipement bon marché, soit à l'aide de fragments de souvenirs. L'amélioration infructueuse d'un élément de +18 et plus rejette la netteté à +16, donc avant de tourner, faites le plein de ressources pour ramener le degré d'amélioration à sa valeur d'origine.

Les bijoux (bagues, boucles d'oreilles, collier et ceinture) sont taillés avec le même objet. En cas d'échec, les deux disparaissent, donc pour améliorer même jusqu'à +1 bijoux coûteux, il est préférable d'utiliser des pierres de Cron, qui peuvent être achetées dans n'importe quel forgeron. Indépendamment du succès, les pierres de Cron sont détruites et le nombre de vernis quand tentative échouée gain n'augmente pas.

De la théorie à la pratique

En théorie, tout est simple, mais en pratique, cela s'avère être une image complètement disgracieuse: l'élément que vous essayez de renforcer ne «tient» pas, mais l'équipement est parfaitement affûté, sur une amplification infructueuse dont vous essayez pour obtenir la quantité requise de vernis.

Sur quoi collecter échoue?

Beaucoup utilisent à cet effet l'armure Replas grise de qualité, qui est vendue par le forgeron de Velia. Cette méthode a ses inconvénients : il n'est pas très pratique de se rendre dans cette ville à chaque fois, surtout si vous avez déjà atteint le niveau 50 et vous êtes installé à Mediah ou farmez régulièrement des pirates sur Kite Island. De plus, il est difficile de gagner des procs sur Replace, car il est très facile à aiguiser.

Une bonne option est des ensembles de santé, de force ou de chance. Le remplissage des fichiers est recommandé sur tous les éléments à la fois : gants, armure, casque et bottes. Essayez de ne pas faire plus de 5 à 7 procs à la fois, puis changez l'objet.

Tueurs de minets

Il viendra un moment où l'objet sur lequel les procs sont bourrés passera à +15. Le moins cher est de ramener le groove à +14. Cela nécessite un minet au karma négatif, qui sera agressé par les gardes de n'importe quelle ville. Au moment de la mort, il y a de fortes chances qu'un point d'amélioration de l'objet équipé soit perdu. Pour atteindre un karma très bas, vous devrez travailler dur : tuer des chevaux, des rebelles à Calpheon, d'autres joueurs ou couler des bateaux dans une zone dangereuse. Le moyen le plus simple et le plus fiable consiste à créer un compte supplémentaire et à mettre à niveau votre personnage au niveau 30, ce qui rend le PVP gratuit disponible. En achetant un compte étendu pour une semaine, vous pouvez exécuter le jeu sur 2 fenêtres en même temps. En une heure de temps réel, en tuant un personnage d'un compte supplémentaire, vous collecterez la quantité requise de karma négatif.

Il a été remarqué que même les personnages d'un même compte améliorent l'équipement de différentes manières : l'un peut aiguiser n'importe quel objet, tandis que l'autre peut facilement gagner 50 vernis. Il est préférable de laisser ce montant : par exemple, lorsque vous devez augmenter les bijoux en or à +3, cela vous aidera beaucoup.

La valeur de chance du personnage n'affecte en rien les chances de réussite d'une amélioration. Mais le nombre d'autres personnages dans l'emplacement affecte. Par conséquent, si vous n'êtes pas sûr de réussir, il vaut mieux sortir de la ville ou dans un autre endroit peu peuplé. Si un élément ne peut être amélioré de quelque manière que ce soit, il est parfois utile de changer de canal de jeu.

Préparation pour un bon affûtage

  • Commencez par créer nombre maximal minets sur votre compte. Ne soyez pas trop paresseux pour les pomper jusqu'au moment où l'esprit vous envoie le long de la chaîne de quêtes principale, dans une grotte non loin du camp de garde occidental. C'est après avoir terminé cette tâche que l'affûtage (renforcement) des choses devient disponible pour le personnage, vous pouvez le vérifier en appelant l'esprit occulte. Un personnage devra passer au niveau 30.
  • Une fois que tous vos minets sont créés et pompés au niveau souhaité, rassemblez-les dans la ville où vous allez vivre et engagez-vous dans des choses ennuyeuses. Je recommande de le faire à Velia, car c'est dans cette ville que l'ensemble de choses Replas est vendu (comme à Altinova), et il est également pratique de nager jusqu'à l'île des pirates. Sur Remplacer (de 14 à 15) recruté assez calmement de 16 à 20 échoue (procs - celui qui les appelle, le mot "échec" est plus pratique pour moi). Idéalement, vous devriez affûter 2 ensembles complets de Replac à la fois, plus quelques éléments de 16+ pour bourrer 20+ échecs. Tous les coûts seront amortis au fil du temps et vous pourrez améliorer simplement et avec succès les éléments dont vous avez besoin. Certains ajoutent également des armes à cet ensemble, sur lequel des "échecs" sont également réussis.
  • A partir d'un personnage de niveau 30, vous devrez fabriquer un PC. Pour cela, demandez à un ami de vous venir en aide (vous n'êtes pas obligé d'être dans la même guilde), ou chassez les petits joueurs (à partir du lvl 30) dans la zone de Glish ou Heidel (l'option avec un ami est bien plus simple) . Pourquoi est-ce? Il est clair que votre remplacement sera périodiquement affûté de 15, c'est-à-dire qu'il deviendra impropre à un bourrage supplémentaire de feils, puis le personnage PC sera inclus dans le travail. Nous lui mettons +15 set (je recourt aux besoins d'un joueur PC quand j'ai les deux sets affûtés) et rencontrons les gardes, et parfois les joueurs "aident". Nous nous tuons, nous levons dans la "ville la plus proche" et sur une nouvelle, au cours de toute cette action, l'affûtage des choses passera de 15 à 14. 14 vêtements sont retirés, mis dans un entrepôt, et voilà, nous peut remplir à nouveau les fichiers.
  • Nous utilisons le reste des jumeaux pour "stocker" les échecs, c'est-à-dire : disons que vous aiguisez Liberto de 15, faites 15-20 échecs sur le remplacement, après quoi vous poussez le Liberta malveillant et des trucs 30-35 échouent dessus, et c'en est trop pour elle ! Ne soyez pas gourmand, tôt ou tard Liberta s'affûtera, mais il n'y aura aucune chance d'accumuler des ratés dessus, passez au minet suivant et remplissez à nouveau 20 ratés sur le replac, puis aiguisez à nouveau votre Liberta, et ainsi de suite jusqu'au nombre maximal de jumeaux. Dans ma pratique, sur une tresse réveillée (grade bleu) j'ai fait 6 twinks de 40+ ratés, qui m'ont été très utiles pour affûter des bijoux.
Tableau d'affûtage (renforcement) d'armes, d'objets, de bijoux

Il convient de noter ici qu'il s'agit encore de conjectures théoriques, plutôt que d'informations à cent pour cent. C'est juste qu'un grand nombre de joueurs ont mené des expériences, partagé leurs résultats, et je ne peux que rejoindre cet avis, car j'ai également aiguisé à plusieurs reprises un grand nombre d'équipements de différentes qualités (et un ensemble complet de boss, et divers pistolets, boucles d'oreilles, bagues , etc.). Le tableau suivant me semble le plus fiable. N'oubliez pas que la sécurité des armes est de 7 et l'armure est de 5 :

Rebonjour!
Comme d'habitude, je passe directement aux choses sérieuses.

À Ces derniers temps Je vois très souvent des cris dans le monde qu'ils ont, voyez-vous, une chance de 15 à +10.
Non pas que je le fasse exprès. C'est juste que pendant l'afk-fishing ou la course, je regarde parfois là-bas sans drainer les points de travail en communication avec la poubelle.

Aujourd'hui, je vais parler de la façon d'aiguiser et de ce qui est normal et de ce qui ne l'est pas pour un processus tel que l'aiguisage dans Black Desert.

Alors, petite présentation.

Les affûtages sont divisés en quatre types :
- affûtage des armures et des armes.
- affûtage jusqu'à +15 et supérieur à +15
Les bijoux sont affûtés avec les mêmes bijoux et les deux disparaissent en cas d'échec.

Méthodes de réception :
L'affûtage jusqu'à +15 peut être obtenu auprès de n'importe quel mobs avec une chance aléatoire, des élites avec une chance accrue, en échangeant le "Sceau du chasseur" (quotidien), ainsi que pour les quêtes et les coffres au trésor.
les enchantements au-dessus de +15 (non implémentés sur le ruoff au moment de la rédaction) avec une chance aléatoire lors de la collecte et sont appelés "procs", puis fondus avec deux enchantements réguliers.

Affûtage sûr :
Arme - +7
Armure - +5
Bijoux - +0

En cas d'échec/d'affûtage infructueux :
Armes jusqu'à +15 sur - chance +1, le point ne diminue pas
Armure jusqu'à +15 sur - chance +1, le point ne diminue pas
Bijoux - chance +2, perte des deux bijoux.
Pistolets, selles, fers à cheval, etc. - chance +1, le point ne diminue pas.
Armes et armures 15+ - réduction d'enchantement de -1.

Les dures réalités de l'affûtage dans Black Desert.
Si tout va relativement bien jusqu'à +10 et qu'il semble que jusqu'à +15 soit déjà à portée de main, alors, je vous assure, tout n'est pas si simple. Ensuite, le processus devient beaucoup plus difficile. J'ai moi-même été heureux propriétaire 54 chances (!!!) à +11 en Corée. Ici, oui, ça a brûlé, brûlé, flambé et bombardé. Personne n'avait ça. C'est moi qui ai réussi à me démarquer de tout le clan.
Donc, si votre chance est de 15, ne vous précipitez pas pour vous énerver. Rappelez-vous que quelqu'un approchait les 60 ans.
Mon histoire s'est terminée par une astuce, dont je ne manquerai pas de vous parler.

Donc, retour aux affaires.
Premièrement, votre grisaille et votre entêtement sur le point doivent être directement proportionnels à la valeur de l'objet. Si vous poussez obstinément Liberto ou Kzarka à +11, en faisant 10 échecs, vous ferez faillite.
Je vous rappelle que la durabilité maximale des articles (en plus des outils, des wagons et des bateaux) est réparée par le MÊME article. C'est-à-dire qu'un ensemble d'artisanat est affûté par un artisanat, celui des mobs est réparé de la même manière. Vous pouvez déterminer par la force (130 ou 100). Imaginez maintenant que vous avez une arme pour 50 millions. après 5 échecs, vous aurez besoin du même. Bien? Que diriez-vous de tenter votre chance ?

Si vous avez du matériel et des armes bon marché, dont vous pouvez vous permettre la réparation, et que le coût des points vous dérange davantage - aiguisez-vous comme ça, en poussant obstinément la bonne chose avec des points.

La première chose à apprendre à faire estavoir une chance.
Farcir une chance, c'est affûter intentionnellement des choses peu coûteuses dans le but d'échouer et d'augmenter ses chances.
Sur quoi prennent-ils des risques ?
- propre armure, sinon drôle;
- bija blanc, acheté au PNJ ;
- armes ou armures alternatives bon marché;
- selles, fers à cheval et autres ustensiles.
Cependant, je vous préviens ! La grande loi de la méchanceté réside ici dans le fait que tout ce sur quoi une chance est farcie est aiguisé pour votre mal. Alors pour commencer, remplissez la chance sur tout ce que vous portez.

Et si vous étiez dans la même situation que moi ?
Point +10, et chance 50+ ? Après tout, avec une telle chance ils aiguisent le bizhu d'un ogre, un point 15+, 16+ ! Pour +10 ou +11 c'est un luxe inabordable !
Je vous conseille de transférer de l'équipement et des points à travers la banque vers un minet et de l'aiguiser là-bas, laissant une forte chance du même +15. Ne vous découragez pas et profitez-en au maximum. La chance d'enchantement n'est pas transférée à un autre personnage de votre compte.
Dans mon cas, en utilisant cette méthode, j'ai atteint +11 avec une chance de 5, puis +12 avec une chance de 1, +13 avec 6m et +14 avec 20.
Et qu'en penses-tu? A +15, je l'ai eu la première fois sur le persan principal avec ma chance de 54 !
Ainsi, je ne devais pas être loin derrière en termes de coûts et aiguiser presque en même temps que d'autres "contemporains".

Conseil : n'aiguisez pas dans les zones très décalées, bien que je connaisse des personnes qui ont réussi et facilement à aiguiser au centre de Calpheon sur le canal 1 pendant les heures de pointe. Personnellement, j'étais doué pour aiguiser dans les zones dangereuses, dans les cadavres de foules. Où vous avez de la chance - vous vous retrouverez.

Profitez-en, les amis. J'espère que vous le trouverez utile !