Wie oft fliegt ein Helikopter im Rost. Rust-Konsolenbefehle. Wie man einen Militärhubschrauber zerstört

Grüße Freunde! Rost verändert sich und wir sind dabei. Rust New (früher bekannt als Experimental) hat seit langem einen bestimmten Befehlssatz! Der Einfachheit halber haben wir uns entschieden, die alten Seiten von Rust Legacy zu verwenden und sie in Rust Experimental und Rust Legacy aufzuteilen.

Zu verwenden in Rust Konsolenbefehle, es ist notwendig, indem Sie die Taste auf der Tastatur drücken F1(unabhängig von der Rust-Version).

Befehlswerte können in verschiedene Typen unterteilt werden:

  • - Boolean - kann zwei Werte haben: einschalten und ausschalten. Ein Wert von true (oder gleichwertig 1) aktiviert die Einstellung, ein Wert von false (oder gleichwertig 0) deaktiviert sie.
  • - Numerisch - Werte können entweder positiv oder negativ sein. Beachten Sie, dass bei einigen Befehlen der Bereich der möglichen Werte durch ihre Funktionalität begrenzt ist.
  • - Spielername.
  • - Steam-ID (Steam-Profilnummer)
  • - Texte. Hier kann ein beliebiger Text platziert werden.
  • — In diesem Parameter sind nur Zahlenwerte ungleich >1 erlaubt.

Einige Befehle werden nur für den Client verwendet, einige nur in der Serverkonsole und wieder andere in beiden Fällen.

Konsolenbefehle Rust New oder einfach nur Rust

Allgemeine Befehle (Grundkenntnisse)

Mannschaft Art der Teambeschreibung
client.connect :

verbinden :

Kunde (K) Der Befehl zum Verbinden des Clients mit dem Server. Achten Sie darauf, die IP-Adresse und den Port des Servers im Format IP:Port anzugeben.
client.disconnect

trennen

Zu Trennen des Clients vom Server.
chat.sagen Zu Zeigt Ihre Nachricht im Chat an.
clperf

global.clperf

global.perf

Zu Zeigt Clientleistungsdaten an.
finden

global.find

An/Server (C) Zeigt eine Liste der verfügbaren Konsolenbefehle und deren Beschreibungen an. Es sei daran erinnert, dass einige von ihnen einen Verwaltungsstatus haben und daher nicht verfügbar sind.
Verlassen

global.quit

Zu Schließt den Spielclient.
schlafen

global.schlaf

Zu Stapel Spielfigur Schlafen.
Wach auf

global.wakeup

Zu Bricht die Aktion des vorherigen Befehls ab und weckt den Charakter aus dem Schlaf.

Client-Konfigurationsbefehle

Mannschaft Art der Teambeschreibung
aanimation.groundorient Zu
aanimation.qualitydistance Zu Anpassung des Abstandsschritts, bei dem sich die Qualität der LOD-Textur ändert.
aanimation.speedscale Zu Aktiviert oder deaktiviert die Tierbewegungsanimation.
audio.spiel Zu
Hinweis: Wenn Sie die Lautstärke erhöhen möchten, versuchen Sie es mit einem Wert von 5 oder 10. Wenn Sie sie verringern müssen, stellen Sie auch -5 oder -10 ein.
audio.ambiente Zu Schaltet die Umgebungsgeräusche ein oder aus.
audio.master Zu Passt die Gesamtlautstärke im Spiel an.
audio.musik Zu Passt die Lautstärke der Musik im Spiel an.
audio.lautsprecher Zu Passt die Lautstärke der Stimmen anderer Spieler an.
audio.stimme Zu Passt die Mikrofonlautstärke an.
chat.add Zu sendet das Argument als Nachricht an den Chat
chat.aktiviert Zu Aktiviert oder deaktiviert den Game-Chat.
chat.offen Zu Zeigt ein Chatfenster an.
client.fps Zu Zeigt die FPS des Clients in der Konsole zum Zeitpunkt der Befehlseingabe an.
client.report Zu Erstellt einen Bericht über die Arbeit des Kunden und speichert ihn in dem Ordner, in dem das Spiel installiert ist. Das Argument gibt die Zeit zum Testen des Clients an.
fps-Grafik Zu Zeigt ein einfaches Diagramm mit Client-Frames innerhalb der Spieloberfläche.
fps-Grenze Zu Falls nicht erforderlich große Menge B. aufgrund der Leistung des Computers, können Sie ein Frame-Limit festlegen. Standardmäßig ist kein Limit gesetzt. Der Maximalwert ist 100.
Zensur
Entity.nudge
Zu Zensur für Charaktermodelle aktivieren/deaktivieren
Collider
global.colliders
K,S Verantwortlich für die Anzahl der Collider. Ein Wert von 0 deaktiviert sie vollständig.
Effekte.aa Zu Vollbild-Anti-Aliasing aktivieren/deaktivieren
Effekte.ao Zu Umgebungsokklusion aktivieren/deaktivieren
Effekte.Farbe Zu Farbkorrektur aktivieren/deaktivieren
Effekte.Schritte Zu Schaltet Fußabdrücke auf dem Boden ein oder aus.
Effekte.gibs Zu Fragmentierung aktivieren/deaktivieren, wenn Gebäude zerstört werden.
effects.maxgibs Zu Festlegen der maximalen Anzahl von Gebäudefragmenten bei Zerstörung, ein hoher Wert kann zu starken Friesen führen.
Effekte.Objektivschmutz Zu Aktivieren/deaktivieren Sie den Effekt „Staubiges Objektiv“.
Effekte.Bewegungsunschärfe Zu Bewegungsunschärfe aktivieren/deaktivieren
Effektwellen Zu Umgebungslicht ein-/ausschalten
effects.vignet Zu Vignettierung aktivieren/deaktivieren
Grafiken.af Zu Anisotrope Filterung aktivieren/deaktivieren
Grafik.Branding Zu Branding aktivieren / deaktivieren (Würfel mit der Spielversion in der oberen rechten Ecke des Bildschirms)
grafik.chat Zu Chat aktivieren/deaktivieren
Grafiken.dof Zu Schärfentiefe aktivieren/deaktivieren
graphics.drawdistance Zu Ziehweite einstellen
Grafiken.fov Zu Anpassung des Betrachtungswinkels aus der ersten Person. Je höher die Zahl, desto größer der Betrachtungswinkel. Wie weniger Zahl, desto kleiner ist der auf dem Bildschirm sichtbare Bildbereich.
Grafiken.hud Zu Benutzeroberfläche aktivieren/deaktivieren
Grafiken.lodbias Zu Festlegen des Bereichs zum Ändern von LOD-Modellen verschiedener Ebenen
Grafiken.Parallaxe Zu Parallax-Mapping aktivieren/deaktivieren
Grafikqualität Zu allgemeine Grafikqualitätseinstellung (von 0 bis 5, 0 ist die niedrigste Qualität und höchste Leistung)
Grafiken.shaderlod Zu Anpassen des Rendering-Abstands von Shader-Effekten
graphics.shadowdistance Zu Einstellen des Abstands zum Zeichnen von Schatten, sehr wichtig kann FPS reduzieren
Grafiken.Schattenlichter Zu Einstellen der Qualität des Schatten-Renderings
Graphics.uiscale Zu Einstellen der Skalierung der Schnittstelle
gc.collect Zu Entladen von Junk-Daten aus dem RAM
input.flipy Zu
physik_iterationen
global.physics_iterations
Zu
physik_schritte
global.physics_steps
Zu Anzahl der Zeichenschritte pro Sekunde
Gelände.pvt Zu Aktivieren der virtuellen Texturierung
Sprachabstand Zu Entfernung, in der die Stimme gehört wird
Voice-Loopback Zu Ton von Ihrem eigenen Mikrofon hören

Entwicklerteams

Mannschaft Art der Teambeschreibung
Entwickler
global.developer
Zu Zeigt einige Informationen für Entwickler.
vis-Angriff Zu Zeigt die Flugbahn des Geschosses an. Funktioniert nur im Entwickler- oder Debug-Modus.
gegenüber Schäden Zu Zeigt den verursachten Schaden an, funktioniert nur im Entwickler- oder Debug-Modus.
vis.metab Zu Zeigt Stoffwechselinformationen an, funktioniert nur im Entwickler- oder Debug-Modus.
vis.Trigger Zu Zeigt Trigger an, funktioniert nur im Entwickler- oder Debug-Modus.
Debug-Modus
global.debugmode
Zu
dev.culling Zu
dev.hidelayer Zu
dev.netgraph Zu Zeigt die Qualität der Verbindung mit dem Server an.
dev.sampling Zu
dev.shaderlod Zu Der Befehl wird nicht mehr unterstützt.
dev.showlayer Zu Zeigt die Anzahl der Spieler auf dem Server an.
dev.togglelayer Zu
cui.test C/S
Daten.export Zu
ddraw.arrow
ddraw.line
ddraw.sphere
Text zeichnen
entity.debug_toggle Zu Objekt-Debugging aktivieren

Admin-Befehle

Eine Liste von Befehlen, die nur Serveradministratoren zur Verfügung steht.

Mannschaft Art der Beschreibung
Besitzer-ID
global.ownerid
AUS Gibt dem angegebenen Spieler Administratorrechte.
Eigentümer entfernen
global.removeowner
AUS Entzieht dem angegebenen Player die Administratorrechte.
moderatorid
global.moderatorid
K,S Verleiht dem ausgewählten Spieler Moderatorrechte.
Moderator entfernen
global.removemoderator
K,S Mit dem Befehl können Sie einem bestimmten Spieler die Rechte des Moderators entziehen.
Gott
dmg.godmode
Zu Der Befehl aktiviert oder deaktiviert den „God“-Mod für den Administrator.
readcfg AUS Laden Sie die Serverkonfiguration herunter.
neu starten
global.restart
AUS Laden Sie den Server neu. Nach Eingabe des Befehls beträgt das Timeout vor dem Neustart des Servers 60 Sekunden.
Rette alle K,S Speichert die Weltkarte und das Spielerinventar.
notice.popupall AUS Sendet eine Popup-Nachricht in der Mitte des Bildschirms an alle Spieler.
Schläfer.auf
global.sleepers.on
AUS Aktiviert oder deaktiviert schlafende Spieler auf dem Server.
Status
global.status
AUS Zeigt eine Liste der Spieler an, die sich derzeit auf dem Server befinden.
teleportieren Zu Teleportiert zum angegebenen Spieler.
teleportieren
teleport.toplayer
Zu Teleportiert Spieler 1 zu Spieler 2.
teleport.topos [X] [J] [Z] Zu Teleportiert den Spieler zu den angegebenen Koordinaten.
teleport2me Zu Teleportiert den Spieler zu sich selbst.
Teleportation Zu Teleportiert sich zum nächsten Tier.
Spieler
global.players
K, S Zeigt eine Liste der verbundenen an dieser Moment Spieler und alle Informationen über sie (Nickname, Steam-ID, Ping, Standort, Onlinezeit).
Benutzer
globale.benutzer
K, S Zeigen Sie detaillierte Informationen über einen Spieler an.
admin.mutechat K, S Blockieren des Chats mit dem Spieler.
admin.mutevoice K, S Voice-Chat für diesen Spieler blockieren.
admin.unmutechat K, S Entsperren des Chats für den Spieler.
admin.unmutevoice K, S Entsperren Sie den Voice-Chat für den Spieler.
trete
global.kick
K, S Trennt einen bestimmten Spieler vom Server.
kickall
global.kickall
K, S Trennt alle Spieler vom Server.
töten
global.kill
K, S Tötet einen bestimmten Spieler.
Verbot
global.ban
K, S Blockiere den Spieler auf dem Server.
Banid
global.banid
K, S Sperren Sie einen Spieler auf dem Server nach Steam-ID, wobei Desc ein Hinweis auf den Grund für die Sperrung ist.
Bannliste
globale.banlist
K, S Zeigen Sie eine Liste der blockierten Steam-IDs an.
entbannen
global.unban
K, S Entbanne einen bestimmten Spieler.
unbanal
global.unbanall
K, S Entbannt alle zuvor gesperrten Spieler.
listid
global.listid
K, S Zeigen Sie die Liste der gesperrten Steam-IDs in einer kompakten Ansicht an.
Banlistex
global.banlistex
K, S Zeigen Sie eine Liste der blockierten Spieler an. Zeigt die Steam-ID, den Spielernamen und den Grund für die Sperrung an.
inv.giveall K, S Gibt allen Spielern das angegebene Item.
inv.giveplayer K, S Gibt dem angegebenen Spieler den angegebenen Gegenstand.
Inventory.endloot Zu
inventar.geben Zu fehlt, erscheint der Gegenstand im Inventar des Administrators. Wenn der Lagerbestand voll ist, wird der Artikel nicht empfangen.
inventar.giveall K,S Ermöglicht es Ihnen, einen bestimmten Gegenstand an alle Spieler zu verteilen.
inventar.givebp Zu Ermöglicht dem ausgewählten Spieler, das Rezept für einen beliebigen Gegenstand in beliebiger Menge in sein Inventar zu legen. Wenn der Parameter nicht festgelegt, erscheint der Gegenstand im Inventar des Administrators. Wenn der Lagerbestand voll ist, wird der Artikel nicht empfangen.
inventar.gegeben Zu Ermöglicht dem ausgewählten Spieler, beliebige Gegenstände in beliebiger Menge in sein Inventar zu legen. Wenn der Parameter nicht gesetzt, erscheint der Gegenstand im Admin-Inventar. Wenn der Lagerbestand voll ist, wird der Artikel nicht empfangen.
craft.stornieren K,S Bricht den Herstellungsprozess für alle Spieler auf dem Server ab.
Notiz:
craft.complete K,S Beendet den Herstellungsprozess für alle Spieler auf dem Server.
Notiz: Es wird empfohlen, den Befehl vor dem Neustart des Servers zu verwenden, um das "Duplizieren" von Spielelementen zu verhindern.
craft.add K,S
craft.canceltask K,S
craft.instant_admins K,S Instagram ohne Änderungen. Ermöglicht schnelles Crafting, bei dem jeder Gegenstand in 2 Sekunden hergestellt wird. Funktioniert nur für Serveradministratoren.
craft.instant K,S Instagram ohne Änderungen. Ermöglicht schnelles Crafting, bei dem jeder Gegenstand in 2 Sekunden hergestellt wird.
craft.timescale K,S Passt die Herstellungsgeschwindigkeit an (0,5 = doppelt so schnell).
env.addtime K,S
env.tag K,S
env.Monat K,S
env.jahr K,S
Umgebungszeit K,S Legt die Tageszeit (im Spiel) fest (24-Stunden-Format).
env.timescale K,S Passt die Geschwindigkeit des Tag/Nacht-Zyklus an.
falldamage.enabled K,S Schaltet Fallschaden ein oder aus.
Sturzschaden.max_vel K,S Passt den maximalen Sturzschaden an.
Sturzschaden.min_vel K,S Passt den minimalen Sturzschaden an.
heli.ruf K,S Helikopteranruf
heli.calltome K,S Helikopteranruf zu Ihrem Standort.
heli.lifetimeMinuten K,S Gibt das Intervall zwischen Helikopter-Spawns an. 0 - deaktiviert den Helikopter.
heli.bulletAccuracy K,S Hubschrauber-Genauigkeitsfaktor. Der Standardwert ist 2 (50 %). Wie mehr Wert, desto geringer ist die Genauigkeit.
heli.bulletDamageScale K,S Helikopter-Angriffsleistungseinstellung. Je höher der Wert, desto stärker der Angriff.
heli.strafe K,S
zerfall.debug K,S
Zerfallsskala K,S
client.maxunack K,S Legt die Messlatte für die Anzahl der Out-of-Syncs mit dem Player fest, bei der der Server beginnt, sich selbst als überlastet zu betrachten.
Kundenvorhersage K,S
construct.frameminutes K,S Passt die Zeit an, bevor das Decay beginnt.
ai.move K,S Aktiviert und deaktiviert die Arbeit von Tieren.
Notiz: Wenn der Befehl auf „false“ gesetzt wird, halten die Tiere an Ort und Stelle an. Alle Bewegungen, Reaktionen, Animationen von Tieren sind ausgeschaltet.
ai.sensetime K,S
ai.denken K,S Schaltet Tierintelligenz ein und aus.
chat.serverlog AUS Aktiviert und deaktiviert die Chatprotokollierung im Spiel.
Notiz: Die Aufzeichnung erfolgt in der chat.Log-Datei, die sich im Root-Verzeichnis Ihres Servers befindet.
maxthreads S Ermöglicht Administratoren, die über mehr als einen Server pro Computer verfügen, die Kernel-Ressourcennutzung pro Server zu konfigurieren.
Namensschilder.aktiviert AUS Blendet Server-Meta-Tags aus.
Bericht
global.bericht
S Erstellt eine Berichtsdatei reportDATETIME.txt im Stammverzeichnis des Servers.
Hautfarbe
global.skincol
Mit diesem Befehl kann der Administrator seine Hautfarbe ändern. -1 = automatische Auswahl. 0 = weiße menschliche Haut. 1 = schwarze Haut.
Hautnetz
global.skinmesh
Mit diesem Befehl kann der Administrator die Gesichtstextur ändern.
Skintex
global.skintex
Mit diesem Befehl kann der Administrator die Textur der Skin ändern.
Wahrheit.erzwingen AUS Der Server kickt automatisch Spieler, die "seltsame Dinge" tun.
Wasserqualität S Reguliert die Qualität von Wetterereignissen.
wetter.wolken K,S Passt den Trübungsgrad an. Gültige Werte sind 0 bis 9. Je höher der Wert, desto stärker Wetterphänomen. Wert 0 - deaktiviert Wolken.
wetter.nebel K,S Passt die Nebelmenge an. Gültige Werte sind 0 bis 9. Je höher der Wert, desto stärker das Wetterereignis. Wert 0 - deaktiviert Nebel.
wetter.regen K,S Passt die Regenmenge an. Gültige Werte sind 0 bis 9. Je höher der Wert, desto stärker das Wetterereignis. Wert 0 - Regen wird deaktiviert.
Wetter Wind K,S Passt den Windgrad an. Gültige Werte sind 0 bis 9. Je höher der Wert, desto stärker das Wetterereignis. Wert 0 - deaktiviert den Wind.
Weltdenkmäler Aktiviert Denkmäler auf der Karte.

Terrain.pvt falsch oder Stimmt

Wenn Sie diese Option deaktivieren, werden die FPS stark erhöht. Tatsache ist, dass PVT eine Technologie ist, die verschiedene Texturen (z. B. verschiedene Biome) mischt, sodass es normal aussieht. Im Allgemeinen wird dieser Befehl im Menü gesteuert F2 genannt Pprocedural Virtual Texturing (PVT).

Grafikqualität 1 - 5

Der Befehl ändert die Qualität der Grafik. 1 - nichts Besonderes für die Leistung, 5 - fantastisch für die Augen!

Konsolenbefehle des guten alten Rust Legacy

Mannschaften für Spieler

AUFMERKSAMKEIT! Datensatz ansehen wahr falsch bedeutet nicht, dass es so geschrieben werden sollte, es bedeutet, dass der Befehl zwei mögliche Bedeutungen hat! Sie müssen entweder wahr oder falsch eingeben. Und dennoch, wenn der Spitzname des Spielers Leerzeichen enthält, müssen Sie ihn in Anführungszeichen setzen!

  • Um sich selbst zu töten, geben Sie den Konsolenbefehl ein Selbstmord;
  • Um Gras ein-/auszuschalten, geben Sie ein grass.on falsch wahr/falsch(manchmal funktioniert es nicht beim ersten Mal, versuchen Sie es hin und her, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen);
  • Um die Grasbewegung zu aktivieren/deaktivieren, geben Sie ein grass.displacement wahr/falsch;
  • Um sich mit dem Server zu verbinden, geben Sie ein net.connect-IP(wobei IP die Serveradresse in der Form 192.168.1.1 ist, ist der Befehl praktisch, wenn Sie zu faul sind, um in der Liste nach dem gewünschten Server zu suchen);
  • Um das Rust-Spiel zu beenden, geben Sie den Befehl in der Konsole ein Ausfahrt oder Verlassen;
  • AUFMERKSAMKEIT! Um die Zensur zu deaktivieren / aktivieren, geben Sie den Befehl in der Konsole ein censor.nudity falsch/wahr(Dieses Team macht sowohl Spaß als auch Vorteile, da nackte Spieler auf große Entfernung leichter zu unterscheiden sind);
  • Um die Spieloberfläche zu aktivieren/deaktivieren, geben Sie ein gui.show oder gui.hide;
  • Sie können die Verbindung zum aktuellen Server mit dem Konsolenbefehl trennen net.disconnect;
  • Und um sich mit dem zuletzt besuchten Server zu verbinden, geben Sie einfach den Befehl in der Konsole ein net.reconnect.

Die restlichen Konsolenbefehle in Rust, und davon gibt es nicht so viele, sind für die Spieler nicht besonders wichtig, daher gehen wir nicht näher darauf ein, sondern listen sie einfach auf: terrian.idleinterval 0-100, gui.show_branding, gui.hide_branding.

Befehle für den Chat im Spiel Rust:

Der Chat wird aufgerufen, indem Sie während des Spiels einfach die Eingabetaste drücken.

  • Um eine Nachricht an einen bestimmten Spieler zu senden, schreiben Sie an den Chat /msg Spitzname des Spielers Ihre Nachricht;
  • Und um Ihre Nachricht lila hervorzuheben, schreiben Sie an den Chat /me Deine Nachricht;

Konsolenbefehle für den Rust-Server-Admin:

  • Die Anmeldung am Server (in Rcon) mit Passwort erfolgt über den Befehl rcon.login Ihr Passwort;
  • Die Anzahl der Spieler auf dem Server (online) wird vom Team überwacht Status;
  • Wir senden ein Popup-Fenster mit einer Nachricht an alle Spieler, die den Befehl verwenden notice.popupall "Text des Popupalls";
  • Und ein Popup-Fenster mit einer Nachricht im Namen von SERVER CONSOLE - sagen Sie "Nachricht";
  • Sie können sich alle Konsolenbefehle ansehen, indem Sie sie in die Konsole eingeben finden *;
  • Mit dem Befehl kicken wir einen Spieler von unserem Server kick Spielername;
  • Bannen Sie einen Spieler mit einem Team Name des Spielers sperren(Beachten Sie, dass dies den Spieler nicht vom Server wirft);
  • Bannen Sie einen Spieler nach Spieler-ID auf Steam banid steamid "Grund";
  • Sie können jeden mit einem Konsolenbefehl entsperren unbanal;
  • Sie können die Welt mit dem Inventar der Spieler mit dem Befehl retten Rette alle;
  • Mit dem Befehl kannst du Spieler 1 zu Spieler 2 teleportieren teleport.toplayer Spitzname von Spieler 1 Spitzname von Spieler 2>;
  • Sie können den Spieler mithilfe des Befehls nach Koordinaten teleportieren teleport.topos Spitzname des Spielers;
  • Um dem Spieler etwas zu geben, müssen Sie schreiben inv.giveplayer Spitzname des Spielers Gegenstandsmenge;
  • Und um es allen zu geben, schreiben wir inv.giveall Artikelmenge;
  • Gott 'Modus - dmg.godmode wahr/falsch;
  • Sofortiger Abschluss des Handwerks für alle Spieler - crafting.complete;
  • Crafting für alle Spieler abbrechen - basteln.abbrechen;
  • Um das Instant Crafting im Spiel zu aktivieren/deaktivieren, geben Sie den Befehl in der Konsole ein crafting.instant wahr/falsch;
  • Dasselbe wie im vorherigen Absatz, aber nur für Administratoren - crafting.instant_admins wahr/falsch;
  • Du kannst die Crafting-Geschwindigkeit auf dem Server mit dem Befehl einstellen crafting.timescale Wert(1 - Startzeit, 0,5 - Hälfte);
  • Wir nennen das Unterstützungsflugzeug (Airdrop) - airdrop.drop;
  • Wir legen die Mindestanzahl von Spielern fest, ab der das Flugzeug das "Gute" zurücksetzt - airdrop.min_players Zahl;
  • Lassen Sie uns ein Auto anrufen! Mannschaft Fahrzeug.Spawn(das Auto fährt im Spiel nicht ... es nervt ... man kann sich einfach hinsetzen, na ja, oder es einen Hügel hinunterlassen);
  • Geben Sie dem Server einen Namen server.hostname Name;
  • Legen Sie die maximale Anzahl von Spielern auf dem Server fest - server.maxplayers-Wert;
  • Rust in Sims verwandeln))) PVP ausschalten - server.pvp;
  • Schalten Sie die Körper von "schlafenden" Spielern (Spieler, die das Spiel verlassen haben) mit dem Konsolenbefehl ein / aus sleepers.on wahr/falsch;
  • Ändern Sie die Geschwindigkeit des Wechsels von Tag und Nacht - env.timescale-Wert(Standard ist "0.0066666667");
  • Tageszeit einstellen env.time Wert;
  • Aktivieren / deaktivieren Sie den Chat mit dem Befehl chat.enabled wahr/falsch;
  • Wir legen den Wert der Verfallsrate von Gebäuden fest - Decay.decaytickrate Wert(Standard 300);
  • Die Gesundheitsregenerationsrate wird vom Team geändert Decay.deploy_maxhealth_sec-Wert(Standard = 43200);
  • Mit dem Befehl können Sie Schäden durch Stürze aus großer Höhe aktivieren oder deaktivieren falldamage.enabled wahr/falsch;
  • Blockierzeit eines Rucksacks, der von einem Spieler gefallen ist - player.backpackLockTime Zeit in Sekunden(0 - deaktiviert, Standard 300);
  • Stellen Sie den Hörabstand des Voice-Chats ein - Sprachabstand<значение> ;
  • Maximaler Fallschaden - falldamage.max_vel Wert(Standard = 38);
  • Minimaler Sturzschaden falldamage.min_vel Wert; (Standard = 24)

Das ist eigentlich alles für jetzt! Verwenden Sie für die Gesundheit! Viel Glück in den Weiten des Spiels Rust, überlebe und hilf anderen. Naja, oder was macht ihr da sonst noch, Hauptsache nicht schummeln! =)

Wie Sie einen Helikopter rufen und andere Administratorbefehle finden Sie in diesem Artikel.

Kampfhubschrauber- ist im Wesentlichen ein NPC. Kommt etwa einmal täglich vom Meer an (einmal alle 24-48 Stunden auf Savage Island). Seine Patrouillenzeit beträgt 15 Minuten. Der Helikopter fliegt normalerweise entlang/von der Küste entlang einiger bedeutender Orte, wie beispielsweise eines Flugplatzes oder eines Industriegebiets. Er ist nur gegenüber bewaffneten Spielern aggressiv und greift sie immer an, sobald er eine Waffe in seinen Händen findet.

Der Hubschrauber verfügt über zwei Maschinengewehre (vermutlich M249) und ungelenkte Brandraketen, die es ihm ermöglichen, Gebäude jeglicher Art zu zerstören.

Es ist fast unmöglich, einen Hubschrauber alleine zu zerstören, daher werden oft Kampfgruppen dagegen gebildet. Aus einem zerstörten Helikopter kann man „Hochwertige Beute“ wie eine Videoüberwachungskamera oder einen Leitrechner bekommen. Aber am wichtigsten ist, dass die Zerstörung des Hubschraubers der einzige Weg ist, um an das Maschinengewehr M249 zu kommen.

Wie man einen Helikopter abschießt

Der Hubschrauber hat 10.000 PS. Es macht einfach keinen Sinn, direkt zu schießen. Er hat Gewissheit Schwachpunkte. Es ist notwendig, den Rotor des Haupt- und Heckrotors und des Motors auszurichten.

Administratorbefehle

heli.ruf— Der Helikopter beginnt, entlang seiner Route zu patrouillieren.
heli.calltome- Der Helikopter fliegt zu Ihrem Einsatzort.
heli.strafe
heli.bulletAccuracy ist der Koeffizient zur Bestimmung der Schussgenauigkeit des Helikopters. Der Standardwert ist 2 (50 %). Berechnet nach der Formel:
Genauigkeit = 100 % / k
wobei n ein Koeffizient ist. d.h. je höher die Zahl, desto geringer die Genauigkeit.
heli.bulletDamageScale- Helikopter-Angriffskraft. Der Standardwert ist 1. Je höher die Zahl, desto stärker der Angriff.

Dieser Artikel ist noch nicht fertig und muss verbessert werden.
Sie können uns helfen, diesen Artikel fertigzustellen, indem Sie unten eine Notiz oder einen Kommentar hinterlassen.
Wir rekrutieren auch Redakteure für das Team. Wenn Sie die Möglichkeit und den Wunsch haben, Teil eines großen Projekts zu werden, nehmen wir Sie gerne in die Reihen unseres Teams auf. Mehr

Kampfhubschrauber- ist im Wesentlichen ein NPC. Kommt etwa einmal täglich vom Meer an (einmal alle 24-48 Stunden auf Savage Island). Seine Patrouillenzeit beträgt 15 Minuten. Der Helikopter fliegt normalerweise vor der Küste entlang einiger bedeutender Orte, wie z. B. eines Flugplatzes oder eines Industriegebiets. Er aggressiv nur gegenüber bewaffneten Spielern und greift sie immer an, sobald er eine Waffe in seinen Händen findet.

Der Hubschrauber verfügt über zwei Maschinengewehre (vermutlich M249) und ungelenkte Brandraketen, die es ihm ermöglichen, Gebäude jeglicher Art zu zerstören.

Es ist fast unmöglich, einen Hubschrauber alleine zu zerstören, daher werden oft Kampfgruppen gegen ihn gebildet. Aus einem zerstörten Helikopter kann man „hochwertige Beute“ wie eine Videoüberwachungskamera oder einen Zielcomputer bekommen. Aber am wichtigsten ist, dass die Zerstörung des Hubschraubers der einzige Weg ist, um an das Maschinengewehr M249 zu kommen.

Wie man einen Helikopter abschießt

Der Hubschrauber hat 10.000 PS. Es macht einfach keinen Sinn, direkt zu schießen. Er hat gewisse Schwächen. Es ist notwendig, den Rotor des Haupt- und Heckrotors und des Motors auszurichten.

Administratorbefehle

  • heli.call - Der Helikopter patrouilliert auf seiner Route.
  • heli.calltome - Helikopter kommt an Ihrem Standort an.
  • heli.strafe-
  • heli.bulletAccuracy - Koeffizient zur Bestimmung der Genauigkeit des Hubschrauberschießens. Der Standardwert ist 2 (50 %). Berechnet nach der Formel:
Genauigkeit = 100 % / n, wobei n der Koeffizient ist

d.h. je höher die Zahl, desto geringer die Genauigkeit.

  • heli.bulletDamageScale - Helikopter-Angriffskraft. Der Standardwert ist 1. Je höher die Zahl, desto stärker der Angriff.

Liste der Änderungen (Updaye Log)

  • Fehler mit Helikopter-Maschinengewehren behoben (hat Formationsblöcke nicht beschädigt).
  • Fehler mit Helikopterbeute behoben (manchmal waren Kisten leer).

Das Entwicklungsteam arbeitet weiterhin aktiv am Spiel. BEI In letzter Zeit Viele Aspekte wurden grundlegend geändert – die Serverleistung wurde deutlich verbessert, die ersten Variationen von Deathmatch-orientierten Karten wurden erstellt, das Bausystem wurde verbessert, es wird an weiblichen Charakteren gearbeitet und vieles mehr.

Das ist schon lange bekannt Vergangenes Jahr Spieleentwickler waren an der Schaffung einer riesigen und lebendigen Welt voller Flüsse, Berge, Wüsten, Sümpfe, Tundra und schneebedeckter Gipfel beteiligt. Die Fortschritte in dieser Richtung sind beeindruckend. Schon jetzt kann man auf der Insel Almwiesen, Wüstenkakteen und Palmen bewundern, Nadelriesen im verschneiten Norden. All diese Schönheiten erscheinen aus verschiedenen Blickwinkeln, ein dynamisches Wettersystem ist bereits in Betrieb: Mal ist das Wetter im Spiel regnerisch, mal bewölkt und mal ist die Sonne so heiß, dass Panama unverzichtbar ist.

Aber wenn es keine Probleme mit der Ästhetik gibt, dann gibt es eine Weltfüllung: Obwohl sie von einer großen Anzahl von Tieren bewohnt wird, geht von ihr keine besondere Gefahr aus. Spieler beschweren sich oft über mangelnde Action - auf Servern mit kleinen Online, wo es ziemlich schwierig ist, einen anderen Spieler zu treffen, sind wilde Tiere nur für völlig „nackte“ Spieler, die nur mit einem Stein bewaffnet sind, eine Gefahr. Und vor kurzem wurde dem Spiel ein ziemlich interessantes Element hinzugefügt, gefährlich an alle Spieler Kampfhubschrauber das alle auf seinem Weg zerstört.


Die Essenz dieses Events ist einfach – etwa alle drei Tage im Spiel taucht ein Patrouillenhubschrauber auf der Insel auf und beginnt, alle Denkmäler im Spiel zu umfliegen. Ein Spieler, der sich im Sichtfeld des Piloten befindet, wird brutal verfolgt und rücksichtslos zerstört. Sie können gegen den fliegenden Killer kämpfen – wenn Sie einen Granatwerfer haben, können Sie versuchen, ihn abzuschießen. Hauptsache, Sie schießen auf wichtige Teile des Hubschraubers, zum Beispiel Propeller. Sie können Ihr Glück auch versuchen, indem Sie ihn mit einem Maschinengewehr erschießen. Wenn Sie es schaffen, den Hubschrauber zu treffen, wird er herunterfallen und explodieren, was ein riesiges Feuer verursacht. Dann können Sie mit dem Raub fortfahren – der Hubschrauber enthält Premium-Beute.

Viele Leute mochten das Helikopter-Event, manche halten es für verrückt, aber es lohnt sich, sich an die bisherigen Erfahrungen mit neuen Produkten im Spiel zu erinnern - in das Spiel einzusteigen bedeutet nicht, sich dort für immer zu registrieren. Wenn ein Ereignis ein Ungleichgewicht verursacht, kann es zur Überarbeitung geschickt oder sogar ganz zurückgezogen und vergessen werden. Nun, wenn Sie keine Helikopter wollen, können Sie auf speziellen Karten gegen andere Spieler kämpfen, auf denen es sehr bequem ist, Punkte zu erobern und Gebiete zu halten.


PvP-Karten sind ziemlich symmetrisch und kompakt, die Spanwa-Beutezonen und Ressourcenextraktionspunkte befinden sich an verschiedenen Polen, und in der Mitte befindet sich eine Zone, die mit Unterständen und Top-Swag ausgestattet ist. Dementsprechend wird es Spielern, die das Kartenzentrum erobert haben, leichter fallen, die nächsten Angreiferwellen abzuwehren. Diese Orte werden verbessert und ergänzt, Dungeons und andere Denkmäler werden für die Umsetzung vorbereitet: verlassene Depots, Wasseraufbereitungsanlagen, neue Redtowns und vieles mehr.

Viele waren begeistert von der Unterstützung des Steam-Marktplatzes und -Workshops zum Spiel, wo Spieler ihre eigenen Skins erstellen und damit Geld verdienen können. Es gab Befürchtungen, dass eine harte Spende ins Spiel kommen würde, was glücklicherweise nicht geschah. Der Kauf von Kleidung und Waffen-Skins auf dem Marktplatz wirkt sich in keiner Weise auf das Gameplay aus. Natürlich haben diese Käufe immer noch eine Funktion: Die zum Verkauf stehenden Artikel sind eine Art Rezepte, die sofort in Ihrer Handwerksliste auf jedem Server erscheinen. Dies ist eine weitere Chance, gutes Geld zu verdienen - Sie müssen nur einen Skin zeichnen und in den Workshop hochladen: Wenn das Produkt gewählt wird, kommt es ins Spiel, und der Autor erhält einen Prozentsatz des Umsatzes.

Das Abschießen eines Hubschraubers in Rust Experimental ist nicht schwierig, aber wenn Sie beispielsweise "Solo" spielen, sollten Sie ein M249-Maschinengewehr haben, da dies das Verfahren zum Abschießen eines Hubschraubers erheblich vereinfacht. Ein weiteres Merkmal ist, dass der Hubschrauber nur dann Schaden nimmt, wenn er trifft in den Rotorblättern eines Helikopters. Helikopter-Stabilisierungsblätter haben eine geringere Festigkeit.

Hubschrauber im Spiel Rust- Das interessanter Weg Viel Spaß und erhalte Items wie C4, Raketen aller Art, das gleiche M249-Maschinengewehr, „Bodykits“ für Waffen (4-fach-Visier, Leuchtpunktvisier, Taschenlampe, Schalldämpfer, Laservisier), Patronen aller Art.

All dies ist in 4 Kisten nach dem Hubschrauberabsturz zu finden. Außerdem können Sie den Hubschrauber mit einer Spitzhacke in Kohle, Metallsplitter und hochwertiges Metall zerlegen. Dazu müssen Sie noch warten, bis der Hubschrauber abgekühlt ist.

Du wirst brauchen:

1. mehrstöckiger Turm. Es kann sowohl aus Stein als auch aus Eisen hergestellt werden. Nur bei Eisen verbraucht ihr insgesamt weniger Ressourcen als bei Stein. Aber bauen Sie auf keinen Fall einen Holzturm, denn der Hubschrauber schießt manchmal Raketen ab und Ihr Holzhaus brennt einfach ab. Ein weiterer Grund, warum Sie Stein oder Eisen machen müssen, sind andere Spieler. Sie schützen sich nicht nur vor dem Hubschrauber, sondern auch vor Spielern, die Sie bewachen und auf Sie schießen können.


Ein Beispiel für einen gebauten Turm zum Abschießen eines Hubschraubers

2. In "Solo" ein Maschinengewehr oder ein schicker Skill. Oder einen oder mehrere Partner, die das Verfahren zum Abschießen eines Hubschraubers vereinfachen und jeder eine ganze (Kalaschnikow) oder LR300 und Patronen (normal) mit mehr als 350 Stück benötigt.

3. Seien Sie bereit, sich zu wehren den Inhalt der Kisten vom Helikopter abholen wollen.

Ziehen Sie die Aufmerksamkeit des Plattenspielers auf sich und fangen Sie an, ihm in den Schwanz zu schießen. Mit einem Maschinengewehr breitet es sich in wenigen Minuten aus, und mit einem AK dauert es etwas länger. erinnere dich daran Es ist am besten, auf das Heck zu schießen, Propeller. Es schießt mit ungefähr der gleichen Salve wie der Turm. Das Bild unten zeigt die schwächsten Punkte des Hubschraubers, auf die Sie schießen müssen!


Rot markiert die Bereiche, in denen Sie schießen müssen

Wie baue ich in Rust einen Turm, um einen Hubschrauber abzuschießen?

Hier kann man auch nach Belieben bauen, Gitterstäbe setzen, damit nicht einige Raketen hineinfliegen. Das Abfeuern von Helikoptern ähnelt einem Geschützturm und daher bleiben viele Kugeln auf den Metallstangen.

Wir raten Ihnen Baue einen Turm von etwa 3 x 3 Blöcken damit Sie einen Schrank in die Mitte stellen und schließen und im Kreis laufen und einen Hubschrauber abschießen können. Stellen Sie sicher, dass 5-7 Stockwerke vorhanden sind gute Bewertung. So können Sie den Hubschrauber aus großer Höhe sehen und Bäume werden Sie nicht stören. Wenn Sie noch nie Türme gebaut haben, dann bieten wir Ihnen das an Laden Sie das fertige Schema des Turms herunter auf unserer Website einen Helikopter abzuschießen. Sie können dieses Schema öffnen und es mit dem Programm ansehen oder den Bauprozess auf unserer Website verfolgen.


Eines der Beispiele für Türme zum Abschießen eines Hubschraubers im Spiel Rust

Wichtige Tipps für Anfänger:

1. Achten Sie darauf, jedem Teilnehmer ein Bett auf dem Boden zur Verfügung zu stellen. Nur nicht ganz oben, sondern etwas tiefer, das komplett von Mauern verschlossen ist und nicht durch die Fenster geschossen werden kann. Stellen Sie sicher, dass Sie Betten haben, da sie etwa dreimal weniger CD haben als ein Schlafsack, und das ist sehr wichtig!

2. Stellen Sie ein paar Kisten auf und legen Sie für jeden Teilnehmer eine zweite Rüstung für alle Fälle bereit. Wenn der Hubschrauber Sie oft trifft, bricht Ihre Panzerung und Sie müssen sie ersetzen.

3. Schließe unbedingt den Schrank im Turm, sonst kann der Helikopter hineinkommen, ihn kaputt machen, und andere Spieler schneiden ihn durch und bauen dich auf, sodass du keine Beute sammeln kannst, während die Kisten brennen.

4. Wenn Sie auf einem modifizierten Server spielen, auf dem /sethome installiert werden kann, stellen Sie sicher, dass Sie sich einen Respawn-Punkt auf der Foundation erstellen.

5. Platzieren Sie unten mehrere Türen, damit andere Spieler, wenn sie plötzlich anfangen, Sie in die Luft zu jagen, nicht schnell in Ihren Turm gelangen und nicht nur Ihre Beute (Waffen, Rüstungen) mitnehmen, sondern auch den Hubschrauber erledigen können.

6. Sobald Sie den Hubschrauber abgeschossen haben, beeilen Sie sich nicht, herunterzufahren. Wenn es mehrere von Ihnen gibt, lassen Sie 1-2 zu den brennenden Kisten hinuntergehen und der Rest schaut außerhalb des Territoriums, denn Spieler, die nicht abgeneigt sind, Sie zu töten und die ganze Beute zu nehmen, können sich in den Büschen verstecken.

7.Geheimnis! Brennende Kästen können mit Wasser gelöscht werden. Es braucht etwa 7-9 Eimer Wasser, um eine Kiste zu löschen.


Das sind die Trümmer nach dem Hubschrauberabsturz. Auch hier sind brennende Beutekisten zu sehen.

So lockt man einen Helikopter in Rust an

Wenn Sie beispielsweise einen Hubschrauber zu Ihrem Turm locken müssen, sehen Sie, sobald er auf der Karte erscheint, wohin er fliegt. Normalerweise fliegt er um alle RTs herum und kreist über ihnen, und der Hubschrauber hat seine eigene spezifische Route. Wenn Sie ihn mit einem Bolter vom Turm aus treffen können, schießen Sie sofort. Ein Schuss - und der Hubschrauber fliegt auf Sie zu, wenn er unterwegs niemanden trifft.


Ein Helikopter in Rust anlocken

Wie man in Rust aus einem Helikopter entkommt

Der Hubschrauber berührt nicht nur nackte "Kappen", die keine Waffen und Rüstungen an sich haben, einschließlich schneller Slots! Solche Spieler können sicher laufen. Wir raten Ihnen jedoch, sich zunächst irgendwo zu verstecken, um nicht unter Beschuss zu geraten. Wenn der Hubschrauber Sie sieht und Sie in das Gebäude rennen, greift er zuerst mit einem Maschinengewehr und dann mit Raketen an, bis er Sie tötet oder ein neues Ziel für sich findet.

Wenn Sie nachts rennen und einen Hubschrauber sehen, reicht es aus, nicht ins Rampenlicht zu geraten, und Sie werden zu 100% am Leben sein, selbst mit einer Waffe in Ihren Händen und Ihrer Rüstung.