Max payne 3 goldene Waffen und Beweise. Stehen Sie im Besucherzentrum

Kapitel 1

Sehen Sie sich das Video an, wonach die Dreharbeiten beginnen. Zerstöre zuerst die drei Banditen und nimm den ersten Teil des goldenen PT92 aus dem Fenster. Gehen Sie dann in einen anderen Raum, töten Sie ein paar weitere Feinde und nehmen Sie die Beweise.

Jetzt wird Max im Aufzug mitfahren, und wenn sich die Türen öffnen, werden Feinde vor ihm sein. Tötet sie und nehmt den zweiten Teil des goldenen PT92 hinter der Säule, schießt weiter auf die Feinde, vergesst nicht hinter die Säulen auszuweichen. Wenn Sie die Garage öffnen und hochlaufen, vergessen Sie nicht, den dritten Teil des goldenen PT92 mitzunehmen. Und in der Mitte des Anstiegs wird es Beweise geben - ein verlassenes Foto.

Nach der Zwischensequenz treten gewisse Schwierigkeiten auf, wenn Sie schnell auf das Steuer des Minivans schießen müssen. Gegner springen sofort heraus, Sie müssen sich um die Ecke verstecken und allen in den Kopf schießen.

Kapitel 2

Es beginnt eine Slo-Mo-Mission, bei der es gilt, viele Gegner zu töten. Töte dann den Rest und nimm den ersten Teil des goldenen 38 Revolver 1/3, der sich hinter dem DJ-Set befindet. Töten Sie im nächsten Raum weitere Feinde und nehmen Sie den ersten Teil des goldenen Mini-30 und zwei Beweisstücke: den Club-Flyer hinter der Bar, den toten Fußballstar auf der linken Seite.

Nachdem Sie ein paar weitere Gegner getötet haben, gehen Sie in einen Raum mit starker Beleuchtung und töten Sie ein paar Feinde. Der zweite Teil des .38 Revolvers befindet sich in der Nähe der rosafarbenen Treppe.

Davor ist ein weiterer Raum, nehmen Sie dort die Beweise mit - ein Kleidungsstück, und die Beweise des ehemaligen Polizisten sind auf der linken Seite. Wenn Sie dann um die Ecke biegen, werden Sie unter das Feuer der Gegner fallen. Verstecke dich deshalb wieder und töte sie ruhig. Nehmen Sie auch Beweise mit - eine portugiesische Zeitung, sie liegt auf dem Tresen.

Dann gibt es wieder eine Zwischensequenz und Gegner, also musst du in Deckung gehen oder dich ducken, um keine Kugel in den Kopf zu bekommen. Dann nimm den zweiten Teil des goldenen Mini-30, er liegt auf dem Tisch.

Jetzt noch ein Video und wieder die Feinde. Töte zuerst die in der Mitte, dann die an der Seite. Dann beschütze das Mädchen, schaue genau hinter die Treppe, von dort erscheinen Feinde.

Es wird heftige Kämpfe auf dem Dach geben, gehen Sie in Deckung und verlangsamen Sie. Schießen Sie nach der nächsten Zwischensequenz auf die Granate, dann auf den Rest der Feinde und töten Sie am Ende den Granatwerfer.

Nehmen Sie dann die Gesundheitspillen, töten Sie ein paar weitere Feinde und nehmen Sie den dritten Teil des Mini-30 3/3, der sich in der Nähe der Treppe rechts befindet.

Wenn Sie zu den Buchstaben gehen, werden mehrere Gegner auf Sie schießen – töten Sie zuerst den Feind von oben, dann den Rest. Und am Ende der Brücke den dritten Teil nehmen 38 Revolver 3/3. Giovanna's Necklace Street befindet sich in der Mitte der Treppe.

Kapitel 3

Ein Versuch, den Entführern Geld zu geben, scheitert an der Erschießung eines Scharfschützen. Dann folgen Sie dem Partner, aber Sie werden geheilt. Danach können Sie Gegner töten oder darauf warten, dass sie gehen. Gehen Sie dann ins Büro und links vom Aufzug befindet sich ein Eingang zu einem anderen Raum – sehen Sie sich die Blutflecken dort an – Beweise.

Dann wird es ein Video geben, nach dem Sie erneut Feinde töten müssen. In der unteren Reihe können Sie den zweiten Teil des M10 nehmen. Jetzt musst du hochklettern und rennen, um Feinde zu töten. Wenn Sie an der Stuhlreihe ankommen, vergessen Sie nicht, das dritte Stück aufzuheben. M10. Wenn Sie zurück in den Korridor kommen, töten Sie den letzten Feind.

Es wird ein paar Feinde auf der oberen Tribüne geben, die besser mit der Verlangsamung zerstört werden können. Nehmen Sie links vom Podium den zweiten Teil von M82A1. Töten Sie weiterhin Feinde und Scharfschützen und decken Sie Ihren Partner. Nach dem nächsten Video musst du dich nach oben bewegen, bis Max Opfer eines Scharfschützen wurde. Laufen Sie in die oberste Reihe und dann in der Nähe des Gitters finden Sie den dritten Teil der goldenen Waffe M82A1.

Laufen Sie dann erneut und schießen Sie auf den Scharfschützen, was zum Durchgang des Kapitels führt.

Kapitel 4

Die Handlung spielt ein paar Jahre vor den aktuellen Ereignissen in Brasilien. Nach dem Video beginnen die Dreharbeiten, Sie müssen alle Italiener töten. Am Ende der Halle befindet sich der erste Teil der goldenen Waffe Colt 1911. Gehen Sie dann die Treppe hinauf und dort befindet sich der zweite Teil der goldenen Waffe Colt 1911. Sobald Sie nach draußen gehen, warten Feinde auf Sie , nachdem Sie sie getötet haben, nehmen Sie den dritten Teil der 1911.

Als nächstes kommt ein weiteres Video. Danach muss Max aus seiner eigenen Wohnung fliehen. Nehmen Sie zuerst Beweise auf dem Boden – ein Polizeiabzeichen und den ersten Teil des goldenen M500. Dann nach vorne laufen, Banditen schießen aus den Fenstern. Ich empfehle, sich hinzusetzen und wenn einer von ihnen die Waffe nachlädt, auf den Kopf zu zielen. Dann wird Max von einem Nachbarn gerettet, im Zimmer hat er zwei Beweisstücke - Zeitungsausschnitte und ein Tagebuch. Dann wird in einer anderen verbrannten Wohnung ein Goldstück von SAF 40 Cal liegen.

Klettere auf das Dach und töte alle, dann muss Max alle im Sprung zerstören. Auf dem anderen Dach befindet sich der zweite Teil des SAF 40 Cal. Töten Sie dann alle erneut, gehen Sie in Deckung und nehmen Sie den dritten Teil des SAF 40 Cal in die Werkstatt.

Kapitel 5

Auch hier spielt die Handlung in Brasilien. Max ist am Strand und muss Fabia Branco retten. Gehen Sie zum Zaun und inspizieren Sie den Hubschrauber – Beweise. Gehen Sie voran, sehen Sie sich die Zwischensequenz an und töten Sie ein paar Feinde.

Gehen Sie in die Garage, dort wird ein Bild sein - Beweis und drücken Sie den Knopf, dann springen Sie. Gehen Sie als nächstes geradeaus, inspizieren Sie die Schuppen und finden Sie den goldenen Teil des Maschinengewehrs in einem von ihnen. Sie müssen die Banditen erneut erschießen und dann die Feinde auf dem Boot einholen. der das Mädchen mitgenommen hat. Feinde werden auf dich schießen. Schießen Sie daher Molotow-Cocktails, die fliegen werden. Sie können die Geisel jedoch nicht retten und das Kapitel endet.

Kapitel 6

Nachdem Sie sich das Video angesehen haben, verlangsamen Sie sofort die Zeit und töten Sie Gegner vor Ihnen. Dann hocken Sie sich an den Tisch und schießen Sie weiter, drehen Sie sich Besondere Aufmerksamkeit auf Gegner von der Seite. Nachdem Sie alle Feinde getötet haben, sehen Sie sich das neue Video an.

Finden Sie dann in den Nebenbüros einen Erste-Hilfe-Kasten und goldene Waffe.

Nun, danach wird die Hölle beginnen – Gegner werden von oben springen, Unterstände werden ziemlich schnell aufhören, Sie zu retten, also müssen Sie sich schnell bewegen und genau schießen. Gehen Sie dann um alle Ecken herum. Nehmen Sie das Erste-Hilfe-Set sowie Patronen von Gegnern.

Dann schau dir das nächste Video an, in dem Max seinen Boss sehen wird. Dann gehen Sie weiter, gehen Sie auf die Toilette und nehmen Sie ein Erste-Hilfe-Set mit, und dann ein weiteres Video, in dem Missetäter in Autos zu Mats kommen. Wir müssen wieder viel schießen und uns verstecken. Versuchen Sie, die Verlangsamung so oft wie möglich einzuschalten – dies hilft Max zu überleben.

Danach wird Max den ermordeten Rodrigo finden und kaum Zeit haben, herauszuspringen, kurz bevor die Bombe explodiert.

Steigen Sie danach die Treppe hinauf, sehen Sie sich die Zwischensequenz an und nehmen Sie dem Feind die Waffe weg. Es gibt zwei Gegner vor dir – töte sie und folge ihnen.

Dann müsst ihr drei weitere Feinde töten, ein Stück nach vorne gehen und euch eine Zwischensequenz ansehen.

Kapitel 7

Zuerst müssen Sie lange laufen und Videos ansehen, bis Sie die Bar betreten. Dort werden Sie mit einem Polizisten sprechen, dann werden lokale Banditen zu Ihnen kommen, sie müssen getötet werden.

Gehen Sie in Richtung Ausgang, aber seien Sie vorsichtig, denn Gegner tauchen gerne unerwartet auf. Dann schau dir ein Video an, in dem Max einen Amerikaner trifft.

Danach müssen Sie wieder nach vorne gehen und schießen. Achten Sie auf Feinde von oben und gehen Sie auch nicht schnell vorwärts. Max wird dann in das Gebäude einbrechen. Gehen Sie sofort nach oben und töten Sie die Feinde. Sie müssen zum Fenster gelangen, von wo aus Sie die Feinde erneut töten müssen. Verwenden Sie den Scharfschützen und nehmen Sie auch die Erste-Hilfe-Kits, die hinter Ihnen sind. Nachdem Sie die Gegner getötet haben, gehen Sie nach unten, benutzen Sie die Unterstände hier und zerstören Sie auch alle. Dann müssen Sie wieder die Treppe hinaufgehen, wo Max vor einer neuen Portion Feinde wartet. Gehen Sie vorwärts, in einem der Räume findet Max Gesundheit.

Gehen Sie nach draußen und folgen Sie dem Tor, danach sehen Sie ein Video. Nehmen Sie dann ein weiteres Erste-Hilfe-Set auf den Tisch und töten Sie die Feinde weiter.

Gehen Sie durch die Höfe und bald werden Sie auf die Beweise des Fußballspielers Claudio stoßen. Im weiteren Verlauf wird Max ein weiteres Beweisstück finden – Giovanna. Gehen Sie dann durch die Tür und töten Sie sofort ein paar weitere Gegner. Sobald Sie draußen sind, müssen Sie wieder viel schießen – gehen Sie in Deckung und verlangsamen Sie die Zeit.

Dann brechen Sie vorsichtig in das Haus ein, töten Sie alle und nehmen Sie die Medizin. Eine Zwischensequenz und eine Schießerei warten auf Sie. Verlangsamen Sie die Zeit mehrmals und nehmen Sie dann die Droge auf - Beweise. Sehen Sie sich ein weiteres Video an. Gehen Sie dann geradeaus und sehen Sie sich die Beweise an der Wand an, dann biegen Sie links und wieder rechts ab, kurz nachdem der Dorfbewohner seine Fenster geschlossen hat. Wieder eine Schießerei und danach in der Nähe der Stufen den dritten Teil der Goldverzierung finden.

Kapitel 8

Zu Beginn der Mission müssen Sie drei Gegner töten. Verstecke dich, verlangsame die Zeit und töte. Laufen Sie dann ein wenig nach vorne und versuchen Sie, Feinde aus der Ferne zu töten, d.h. lass sie nicht zu nahe kommen. Es gibt viele Feinde, also ist es besser, sie aus der Ferne zu töten.

Erschießen Sie dann nach der Zwischensequenz den Busfahrer. Dann erscheinen Gegner vor Ihnen – schießen Sie auf den Granatwerfer und dann auf andere Feinde. Nimm rechts von der Treppe das goldene Waffenstück. Oben warten ein paar Feinde auf Sie – versuchen Sie, drei aus der Ferne zu zerstören, gehen Sie dann in den Unterschlupf und töten Sie den Rest.

Dann folge deinem Partner und nimm die Erste-Hilfe-Kästen links vom Gang, du könntest dich auch mit einer Urne nähern – es wird Beweise geben. Sehen Sie sich das Video an und springen Sie – Sie müssen alle töten, und dann können Sie den Teil der goldenen Waffe 608 BULL aufheben, der sich rechts neben der Statue befindet, wenn Sie auf den Van blicken.

Gehen Sie dann wieder vorwärts, in die Nähe des Tors, töten Sie den Feind, dann noch ein paar mehr, indem Sie sich verstecken. Nehmen Sie rechts in der Nähe der Sackgasse den zweiten Teil des Goldenen Waffen AUTO 9MM und weiter. Sehen Sie sich das Video an und schießen Sie dann auf die Gegner.

Dann müssen Sie den Scharfschützen töten. Gehen Sie von Deckung zu Deckung, warten Sie auf den Befehl Ihres Partners und schießen Sie auf den Feind. Töte dann den Scharfschützen von hinten. Dann wird es ein weiteres Video geben, sehen Sie es sich an und klicken Sie dann am Ende des Videos auf LMB. Als nächstes erscheinen Feinde, nachdem Sie sie getötet haben, können Sie sich dem leuchtenden Grabstein nähern – dies ist ein Beweis. Gehen Sie dann nach links und betreten Sie das Gebäude, in dem Sie den dritten Teil von AUTO 9MM finden.

Dann wird es im Leichenschauhaus und in der Kirche zu Schießereien kommen. In der Kirche müssen Sie die Gegner töten, dann nach oben gehen und den Scharfschützen erschießen und dann von oben schießen, um die Feinde von den Passos fernzuhalten.

Kapitel 9

Laufen Sie nach dem Video geradeaus. In einem der Gebäude finden Sie einen Erste-Hilfe-Kasten, durchsuchen Sie auch die Leiche – es wird Beweise geben. Dann gibt es mehrere Zwischensequenzen – Sie müssen nur vorwärts rennen. Nach einer der Zwischensequenzen sehen Sie einen Feind in einer kugelsicheren Weste, der die Treppe auf Sie zukommt – Sie müssen ihn töten. Dann töte die Feinde von der Seite und unten, nimm die Munition und gehe runter. Gehen Sie dort vorsichtig nach links und töten Sie zwei weitere Feinde. Dann töte den Rest – du musst in den Kopf schießen. Durchsuchen Sie nun eine der Leichen – das ist ein Beweis. Dann betreten Sie das Haus. Dort musst du zur Toilette, wo Max einen Erste-Hilfe-Kasten und ein Teil für den M972 findet

Dann geht Max auf das Dach – hier kannst du niemanden töten, aber geh weiter und dort musst du ein paar Feinde in kugelsichere Westen einweichen. Versuchen Sie, die Verlangsamung einzuschalten, die Ihnen hilft, alle Feinde zu töten, und nehmen Sie auch ein Maschinengewehr. Springt dann aus dem Fenster und rennt sofort nach vorne, damit ihr nicht von der Granate verletzt werdet. Sehen Sie sich dann das Video an, töten Sie anschließend zwei Feinde im Hubschrauber und schießen Sie dann auf das Projektil.

Dann schau dir ein weiteres Video an, geh runter, verstecke dich und töte drei. Untersuchen Sie auch den Soldaten und sehen Sie sich Beweise an. Bleib in Bewegung. Dann wird es ein weiteres Video geben, nach dem Sie sich vorsichtig weiter bewegen und alle zerstören.

Kapitel 10

Sehen Sie sich das lange Video an und drehen Sie gleich los. Vor dir stehen fünf Gegner. Dann töte zwei weitere Scharfschützen und sammle verschiedene Waffen ein. Finden Sie in einem der grünen Busse das Schicksal der goldenen FAL-Waffe. Gehen Sie jetzt mit Giovanna vor, wenn sie das Tor öffnet, verstecken Sie sich sofort. Töte zuerst den Scharfschützen und benutze dann die Verlangsamung und schieße. Sie können auf die Tankstelle gegenüber der Abdeckung schießen – dies hilft, einige der Feinde zu zerstören. Danach den Verbandskasten mitnehmen, der im Gebäude am linken Revers liegt, auch die Zeitung lesen - Beweise.

Sammeln Sie wieder Waffen und folgen Sie Giovanna, sehen Sie sich das Video an und verstehen Sie es nach oben. Schießen Sie nach dem Video auf den Tank des Autos, während Sie springen, und versuchen Sie, mehr Gegner zu töten, um das Schießen aus der Deckung zu erleichtern. Dann nimm das Teil der goldenen Waffe M4 ​​SUPER 90 in der Kabine.Drücke dann den Knopf und öffne den Lackierraum.

Gehen Sie dann nicht zu Giovanna, sondern kehren Sie um und finden Sie hinter dem angehobenen Bus den zweiten Teil der Waffe M4 ​​SUPER 90. Gehen Sie dann die Treppe hinauf, gehen Sie in die Kabine, wo Sie einen Erste-Hilfe-Kasten bekommen und fernsehen können .

Folgen Sie dann wieder nach vorne und schießen Sie erneut, achten Sie auf Feinde, die die Treppe hinauflaufen können. Holen Sie sich unten im Bus den zweiten Teil der goldenen FAL-Waffe.

Gehen Sie dann Ihrem Partner nach, und gehen Sie nach der nächsten Zwischensequenz in den Raum rechts, nehmen Sie das Erste-Hilfe-Set und gehen Sie erst dann die Treppe hinauf, halten Sie einfach ein paar Schritte vor dem Boden an und töten Sie mehrere Feinde von diesem Position. Gehen Sie dann vorsichtig vor, halten Sie den Kopf gesenkt und töten Sie die anderen vorsichtig. Nehmen Sie dann oben in einem der Räume gegenüber der Treppe den dritten Teil der goldenen Waffe M4 ​​SUPER 90.

Nehmen Sie unten den dritten Teil der goldenen FAL-Waffe vom Boden und drücken Sie den Knopf, der die Tür öffnet. Schießen Sie nach der Zwischensequenz auf den Feind. Steigen Sie dann in den Bus und schießen Sie weiter auf die Feinde oder auf die Tankstellen, je nachdem, was effektiver ist. Schießen Sie nach der nächsten Zwischensequenz erneut – Sie haben viel Munition und Leben, aber nutzen Sie die Verlangsamung, da es mehr als zwei Dutzend Gegner geben wird.

Kapitel 11

Die Mission beginnt mit einem langen Intro und dann müssen Sie schießen. Töte die Gegner vorsichtig, gehe dann in die Räume von Marcelo und Passos und inspiziere sie – du wirst Beweise finden und in deinem Zimmer im Bad einen Erste-Hilfe-Kasten nehmen. Und am Ende des Korridors gehen Sie auch in den Raum, dort werden auch Medikamente sein. Gehen Sie dann geradeaus durch die Küche und in den Hauswirtschaftsraum, wo Sie das goldene SUPER SPORT-Teil finden. Sehen Sie sich die Zwischensequenz noch einmal an und drehen Sie in Zeitlupe. Töte vier Gegner und einen weiteren, der auf der Seite sein wird. Schalten Sie dann die beiden Ventile aus, woraufhin sich die Tür öffnet und es auch zwei Gegner gibt.

Gehen Sie dann zum Deck, wo Sie den Blutfleck untersuchen. Klettern Sie hoch und töten Sie vier Gegner, indem Sie die Verlangsamung einschalten, und nehmen Sie dann in der Nähe der verglasten Kabinen den zweiten SUPER SPORT-Teil. Gehen Sie voran, sehen Sie sich das Video an und töten Sie ein paar weitere Feinde und inspizieren Sie dann die Wand – Beweise. Gehen Sie den Korridor weiter hinunter, gehen Sie in eine der Kabinen und inspizieren Sie den Pass, dann hören Sie die Stimmen von jemandem, gehen durch die angelehnte Tür und töten drei Feinde, finden dann ein weiteres Beweisstück – eine Kiste und nehmen ein Erste-Hilfe-Set im Badezimmer einer der Kabinen.

Gehen Sie an die frische Luft, wo Feinde auf Sie warten, töten Sie zuerst ruhig drei und verlangsamen Sie dann noch ein paar mehr. Geh hinein und nimm dort das Erste-Hilfe-Set mit. Biegen Sie dann links ab, töten Sie die Feinde, die von oben schießen werden, gehen Sie weiter, nehmen Sie ein weiteres Erste-Hilfe-Set auf den Tisch und gehen Sie nach oben, wo eine weitere Portion Feinde auf Sie wartet. Gehe dann durch die Türen und töte wieder ein paar Feinde. In einer der Passagen auf der linken Seite sehen Sie ein Gemälde, nähern Sie sich ihm und nehmen Sie das Schicksal der goldenen AK-47-Waffe auf sich.

Sehen Sie sich dann das Video an und töten Sie die Feinde erneut, und töten Sie zuerst die vier oben, gehen Sie dann Passos nicht nach, sondern schießen Sie weiter aus der Deckung und töten Sie den Rest. Dann müssen Sie ein paar Feinde im Gebäude zerstören. Nehmen Sie dann den zweiten Teil der AK-47 in der Nähe des Krans und nehmen Sie auch den Erste-Hilfe-Kasten.

Rollen Sie dann mit dem Feind und versuchen Sie, alle Feinde vor der Landung zu zerstören. Töten Sie weiter alle am Boden und nehmen Sie rechts in der Ecke den dritten Teil von SUPER SPORT und gehen Sie dann hinein, nehmen Sie zwei Erste-Hilfe-Sets vom Tisch. Drücken Sie dann in der Mitte des großen Raums den Knopf und gehen Sie nach oben. Zerstören Sie im zweiten Stock die Feinde außerdem vorsichtig und nehmen Sie gleichzeitig auf dem Balkon von unten den dritten Teil der AK-47.

Gehen Sie dann auch vorsichtig in den dritten Stock und töten Sie dort alle und versuchen Sie, sich langsam zu bewegen, halb geduckt.

Kapitel 12

Gehen Sie geradeaus und inspizieren Sie nach dem Video die Bahre – Beweise. Gehen Sie als nächstes in den ersten Gang hinter Gittern und inspizieren Sie die Kiste – auch Beweise, plus Gesundheit. Gehen Sie den Aufzug hinauf, töten Sie dann vier Gegner, nehmen Sie die Waffe und in der Nähe des Badezimmers den goldenen Teil des Rollenspiels.

Töte dann die Gegner erneut – es wird mehr von ihnen geben, also versuche öfter, die Zeit zu verlangsamen. Sammle viel Munition ein und drücke den gelben Knopf, um deinen Weg fortzusetzen.

Ein Meer von Gegnern wird erwartet, es ist ratsam, Schutzräume zu verwenden, um sie zu töten. Bevor Sie nach unten gehen, können Sie den rechten Gang entlanggehen und in einem der Räume nach links abbiegen, wo Sie das erste Schicksal der goldenen Waffe FMP G3S finden. Gehen Sie dann nach unten und auf der anderen Seite, töten Sie auch Gegner, und gehen Sie nach oben, schauen Sie sich zwei Beweisstücke an - ein Foto an der Wand, Passos' Ausweis. Töten Sie dann links auch die Gegner und nehmen Sie den Erste-Hilfe-Kasten in einem der Räume.

Wenn Sie alle töten, sprengen Sie die Tür und gehen Sie die Treppe hinauf. Oben rechts im Raum nimm das zweite Stück der goldenen RPG-Waffe. Dann schauen Sie sich das Video an.

Töten Sie danach mehrere Gegner, nehmen Sie einen Erste-Hilfe-Kasten neben der Abdeckung und hinter der Theke den zweiten Teil des FMP G3S.

Bewegen Sie sich vorsichtig vorwärts, sparen Sie Munition und gehen Sie in Deckung, denn es wird mehr als zehn Feinde geben. Wenn Sie alle getötet haben, nehmen Sie den Erste-Hilfe-Kasten hinter die Bar und lesen Sie die Zeitschrift - Beweise.

Öffnen Sie nach dem Video die Tür, gehen Sie nach rechts und nehmen Sie hinter dem braunen Sofa den dritten Teil des FMP G3S.

Bringen Sie dann Sprengstoff an den roten Säulen an und töten Sie acht Feinde, dann klettern Sie hinauf. Töte dann Feinde mit einem Scharfschützengewehr und nimm die Gesundheit, die in der Nähe liegt. Öffnen Sie das Tor und rennen Sie zurück, um aus der Deckung auf die Feinde zu schießen, und warten Sie von unten auf die Gäste. Setzen Sie dann den Sprengstoff, töten Sie weitere Gegner und setzen Sie den Sprengstoff erneut.

Nehmen Sie dann am Ende des Raums in der Nähe der Klippe den dritten Teil der goldenen RPG-Waffe. Installieren Sie dann den letzten Sprengstoff und sehen Sie sich das Video an.

Kapitel 13

Töten Sie nach dem Video die Wachen und nehmen Sie dann das Erste-Hilfe-Set im Raum.

Dann wird es eine weitere Zwischensequenz geben, nach der Sie weiter gehen und nach links hinter die Gitterstäbe den ersten Teil des Schicksals der goldenen Waffe des RTO nehmen. Töte dann die beiden Wachen und rechts in der Dusche befindet sich ein Teil des goldenen LAW-Granatwerfers.

Gehen Sie unmittelbar nach dem Video nach rechts zur Wand und warten Sie, bis der Panzerwagen einige Sekunden lang aufhört zu schießen. Nehmen Sie dann den Granatwerfer von einer der Leichen und schießen Sie. Töten Sie hinter dem Auto noch ein paar Gegner und gehen Sie in die Garage – links befindet sich der zweite Teil des goldenen LAW-Granatwerfers.

Gehen Sie dann in den Raum, nehmen Sie zwei Erste-Hilfe-Kästen, öffnen Sie eine weitere Tür und schießen Sie. Nachdem Sie alle getötet haben, nehmen Sie den zweiten Teil der goldenen MPK-Waffe im Duschraum.

Dann wird es mehr Feinde geben und in der Küche den zweiten Teil der goldenen G6 COMMANDO-Waffe nehmen und auch ein Beweisstück auf dem Tisch neben dem Computer finden.

Gehen Sie dann zu der Tür, wo das Licht leuchtet, und töten Sie noch ein paar Feinde.

Rechts im Raum, wo der Tisch steht, befindet sich ein Erste-Hilfe-Kasten und der dritte Teil des G6 COMMANDO. Gehen Sie dann in den Raum vorne links – ein weiterer Erste-Hilfe-Kasten und Max wird auf die Monitore schauen.

Danach platzen mehrere Paletten in Sie hinein und werfen eine Rauchbombe. Sie müssen warten, bis die Feinde näher kommen und sie alle von dort aus töten. Weiter links von dem Raum, in dem Sie zurückgeschossen haben, befindet sich der dritte Teil der goldenen RTO-Waffen.

Gehen Sie zum Aufzug und töten Sie erneut etwa ein Dutzend Gegner. Untersuchen Sie als nächstes in einem der Räume auf der rechten Seite den Ordner – Beweise. Gehen Sie zur Tür, die von einer Glühbirne beleuchtet wird, sehen Sie sich die Anweisung an der Wand an und gehen Sie vorwärts.

Es wird viele Gegner geben – gehen Sie wieder in Deckung, im linken Raum befindet sich auch ein Erste-Hilfe-Kasten. Wenn die Feinde sterben – gehen Sie die Treppe hinauf, nur oben werden die Türen verschlossen, also gehen Sie eine Öffnung hinunter und schießen Sie auf das Gitter – danach klettert Max selbst hinein.

Dann töte die Wache, gehe weiter und wieder warten viele Feinde auf dich. Dann wieder die Zwischensequenz und Feinde, und während Max unterwegs ist – töte viele Feinde, was die Aufgabe in Zukunft einfacher machen wird. Wenn Sie alle töten, die aus dem Fenster geschossen haben, wird es einen neuen Teil der Feinde geben – treten Sie zurück und töten Sie alle ruhig.

Gehe geradeaus, nimm die Erste-Hilfe-Sets und drücke den roten Knopf. Gehen Sie dann durch die rote Tür und töten Sie dann vier Feinde aus der Deckung sowie den Feind von oben. Töten Sie als nächstes etwa 7 Feinde auf dem Schießstand und finden Sie dort den dritten Teil des goldenen LAW-Granatwerfers. Töte als Nächstes einen anderen Feind und nimm zwei Erste-Hilfe-Kits.

Laufen Sie als nächstes die Treppe hinauf, töten Sie ein paar weitere Feinde von oben und schießen Sie dann in den Bach, um den Bösewicht zu töten. Wenn Sie seine Assistenten töten, achten Sie außerdem sorgfältig auf Ihre Gesundheit, denn selbst wenn Sie viele Erste-Hilfe-Kästen haben, führt der Verlust eines von ihnen zum Tod. Besorgen Sie sich also rechtzeitig die Medikamente.

Kapitel 14

Die Mission beginnt im Gepäckraum, wo viele Feinde auf Sie warten. Ich rate Ihnen, nicht zu reiten, sondern sofort abzuspringen, zurückzutreten und von dort aus Feinde an den Seiten und von oben zu töten. Dann, wo das Band aufsteigt, wird der erste goldene Teil des Granatwerfers sein. Dann wird im Raum darunter hinter Gittern auch ein Teil des Granatwerfers sein. Beachten Sie, dass es oben auch Feinde geben wird, daher ist es besser, Erste-Hilfe-Kits sorgfältig zu verwenden.

Als nächstes gibt es 2 riesige Räume und Gegner von oben, es wird Ihnen wieder schwer fallen, mit allen fertig zu werden. Nachdem alle tot sind – nehmen Sie einen Teil des RPD von oben und unten sowie von oben, zwischen den beiden Gebäuden befindet sich ein Erste-Hilfe-Kasten.

Dann wird Max im Zug sein, Sie müssen die Feinde im nächsten töten, und hier wird die Verlangsamung sehr helfen. Nehmen Sie als nächstes das goldene Detail des RPD am Ende des Zuges.

Töte den Rest der Feinde und schieße auf die Granaten, die Bakker abfeuert. Töte dann alle anderen Soldaten und entscheide, ob du Bakker töten willst oder nicht. Wenn er überlebt, Beweise besorgen. Steigen Sie jetzt ins Auto, töten Sie die Feinde und schießen Sie am Ende das Flugzeug ab.

Der Durchgang ist vorbei.

Alle Waffenteile und Beweismittel werden in der Reihenfolge ihres Standorts aufgelistet.

Kapitel 1

  • 3 Waffenteile (1 Kanone)
  • 2 Hinweise
    Ostereier: In der ersten Wohnung können Sie Klavier spielen

  • Goldene Waffe PT92- Teil 1
    Nach der ersten Schießerei im Training befindet sich am Ende des Korridors, in dem Sie die Feinde getötet haben, ein Teil der Waffe auf dem Boden in der Nähe des Fensters.


    Beweis: Magazin "Über die Sterne"

    Es befindet sich auf dem Couchtisch des schicken Raums mit den ersten Feinden, Sie müssen es aktivieren, bevor Sie auf die Veranda gehen.

    Goldene Waffe PT92- Teil 2
    Nach der Szene, in der Max vom Dach rollt. Wir verlassen den Aufzug und gehen sofort nach rechts, ein Teil der Waffe liegt direkt zwischen den Säulen vor dem Fenster, in der Nähe eines großen Blumenbeets.


    Goldene Waffe PT92- Teil 3
    Nachdem wir den blinkenden Knopf gedrückt haben, um das Tor auf dem Parkplatz zu öffnen, bewegen wir uns in die Ecke ganz rechts und finden den letzten Teil der goldenen Pistole (Sie müssen dies tun, bevor Sie auf die obere Ebene geklettert sind).


    Beweis: verlassenes Foto
    Nach dem gleichen Knopfdruck liegt auf der Straße die obere Ebene des Parkplatzes.

    Kapitel 2

  • 6 Waffenteile (2 Kanonen)
  • 6 Hinweise

  • Goldener .38er Revolver- Teil 1
    Wir steigen die Treppe entlang zur oberen Plattform zur DJ-Konsole, ein Teil der Waffe liegt auf dem Boden hinter der Konsole.


    Goldener Mini-30 - Teil 1

    Nach der Schießerei schießen wir das Schloss von der Tür ab, gehen nach oben in den Tanzflächenbereich und finden einen Teil der Waffe hinter der Bar.

    Beweis: Flyer - eine Einladung in einen Nachtclub.
    Hier, am Rand dieser Bar, hängt dieser Flyer-Beweis "Moderno".


    Beweis: toter Fußballstar
    Alle an derselben Bar finden Sie die Leiche von Claudio, zwischen dem Sofa und dem Glastisch.

    Goldener .38er Revolver- Teil 2
    Nachdem Sie Raul gesagt haben, er solle im Helikopter bleiben, finden Sie sich in einem Raum mit Lasern und pulsierenden Lichtern wieder. Gehen Sie zu einer anderen großen Bartheke, töten Sie alle Feinde und beachten Sie dann die Treppe auf der linken Seite, die zu einer Plattform mit einer Art Tisch führt. Gehen Sie von hier aus durch die Tür und gehen Sie zum DJ-Set. Der zweite Teil des Revolvers liegt direkt neben ihr auf dem Boden.



    Beweis: Ehemaliger Polizist.
    Achten Sie in der Nähe dieser Bar auf eine Reihe von Türen auf der linken Seite, eine davon hat einen grünen Griff. Öffnen Sie sie, um einen versteckten Polizisten zu finden.

    Beweis: Stück Kleid.
    Neben dem Polizisten, in der Ecke des Tisches neben dem Spiegel, finden wir ein Stück Stoff des entführten Opfers.

    Beweis: Zeitung auf Portugiesisch.
    Es liegt in der Küche, in der äußersten rechten Reihe, neben dem Waschbecken.

    Goldener Mini-30 - Teil 2
    Nach der Schießerei im Sushi-Restaurant, mitten im Naherholungsgebiet.


    Goldener Mini-30 - Teil 3
    Nach spektakulären Aufnahmen aus einem Hubschrauber gelangen Sie zum Landeplatz. Laufen Sie die Treppe hinunter und suchen Sie nach einer Tür in der Nähe, die zu einem Raum mit Glaswänden führt, in dem ein Waffenteil auf dem Boden liegt.


    Goldener .38er Revolver- Teil 3
    Der letzte Teil befindet sich hinter einem riesigen Schild auf dem Dach des Gebäudes. Laufen Sie bis zum Ende und finden Sie es.

    Beweis: Giovannas Halskette.

    Wenn wir die Treppe vom Dach hinuntergehen, verpassen Sie diese Halskette nicht.

    Kapitel 3

  • 6 Waffenteile (2 Kanonen)
  • 4 Hinweise
    Osterei: Sie können im Raum gegenüber dem kleinen Fußballplatz von der Arztpraxis fernsehen.

  • Beweis: Porträt von Viktor.
    Unmittelbar nachdem die Feinde gegangen sind, nachdem Sie das Schmerzmittel genommen haben, schauen Sie nach rechts – es ist möglich, die Glastür zu öffnen und mit dem Porträt in das Büro zu gelangen.

    Beweis: Blutflecken an der Tür.
    Kann nach dem Drücken des grünen Knopfes gefunden werden – an der Doppeltür der unteren Etage befinden sich auffällige Blutflecken.

    Goldener M10 - Teil 1
    Befindet sich im Serverraum, im Fernsehstudio, neben dem Ort, an dem Raul den Mann auf dem Stuhl gefoltert hat.


    Goldener M82A1 - Teil 1
    In einem Sportgeschäft, auf einem Regal unter einem großen Porträt einer Fußballmannschaft.



    Beweis: Blutflecken im Flur.
    Nach der ersten Szene mit dem Scharfschützen betreten Sie einen Korridor mit Feinden auf der oberen Plattform. Der Blutfleck befindet sich auf einer Säule in der Nähe der Wand in der Gegend.

    Goldener M10 - Teil 2
    Kehren Sie im Sitzbereich, nachdem Sie den ersten Scharfschützen getötet haben, sofort zum unteren Rand der Tribünen zurück und finden Sie dort den zweiten Teil der Waffe.


    Goldener M10 - Teil 3
    Nach einem langen Kampf auf den Außentribünen betritt man den Bereich der Oberklasse, zwischen all diesen Trophäen und Fotografien auf einem der Sitze liegt der begehrte Teil.
    Beweis: Denkmal für einen Fußballspieler.
    Ein ziemlich bemerkenswertes Denkmal in derselben Gegend, gehen Sie einfach hinauf und erkunden Sie es.

    Goldener M82A1 - Teil 2
    Nachdem Sie auf die Straße zurückgekehrt sind, gehen Sie zum Fuß der Tribünen und biegen Sie links ab. Ein Stück goldener Waffen liegt in einer Sackgasse.


    Goldener M82A1 - Teil 3
    Auf dem Weg zum Turm mit dem letzten Scharfschützen sind Sie unten und die Feinde oben. Fühlen Sie sich frei, nach oben zu gehen und rechts abzubiegen, den ganzen Weg zur gegenüberliegenden Seite zu rennen und das letzte Waffenstück zu schnappen.


    Kapitel 4

  • 9 Waffenteile (3 Kanonen)
  • 3 Hinweise
    Osterei: Sie können in Nutty Grandpas Wohnung fernsehen, Captain Baseballschläger!

  • Golden 1911 - Teil 1
    Drehen Sie sich ganz am Anfang des Levels um und schauen Sie in die Nähe der Bar.


    Golden 1911 - Teil 2
    Gehen Sie die Treppe zur Bar hinauf, um das geschätzte Stück im Flur zu finden.


    Golden 1911 - Teil 3
    Wenn Sie die Bar verlassen, rennen Sie die Treppe hinunter zur Hintertür und finden Sie diesen Teil.


    Goldener M500 - Teil 1
    Drehen Sie sich in der Wohnung um und durchsuchen Sie den Boden in der Nähe des Fensters nach diesem Teil.


    Beweis: Max' Polizeimarke.
    Achten Sie in der Wohnung auf den Tisch hinter dem Sofa und finden Sie dort das Token.
    Beweis: Brewers Tagebuch.
    Sehen Sie sich in der Wohnung des Verrückten die Zeitungen an den Wänden an und finden Sie diesen Hinweis.

    Beweis: Zeitungsausschnitte.
    Liegt in der Wohnung des gleichen Verrückten auf dem Tisch.

    Goldenes SAF 40 Cal - Teil 1
    Dieser Teil liegt im verbrannten Teil der Wohnung, auf dem Weg zum Ausgang.


    Goldener M500 - Teil 2
    Wenn Sie auf das Dach hinausgehen, drehen Sie sich um und untersuchen Sie die Rückseite der Tür, die Sie zum Verlassen benutzt haben.


    Goldenes SAF 40 Cal - Teil 2
    Nach einem Sturz vom Wasserturm. Klettern Sie den Vorsprung zu Ihrer Linken hinauf, anstatt Raul zu folgen, gehen Sie zum Ende dieses Teils des Daches und finden Sie den Teil ganz am Ende hinter einem kleinen Schuppen.


    Goldener M500 - Teil 3
    Nachdem Sie das Gebäude nach der Wasserturmszene wieder betreten haben, räumen Sie den ersten Raum, gehen Sie die Leiter hinauf und suchen Sie dann dahinter nach diesem Teil.


    Goldenes SAF 40 Cal - Teil 3
    Gehen Sie im Laden in Richtung der Garage und finden Sie dort diesen Teil der Waffe.

    Einführung


    Dieser Leitfaden zeigt alle versteckten Hinweise und Touristen, die wir sammeln, um Erfolge zu erzielen.

    Kapitel 1 - Ein schlechtes Gefühl.

    Kapitel 2 - Völlig beschissen.

    Toter Fußballstar

    Die Leiche befindet sich im VIP-Bereich neben den Stufen auf der linken Seite. Achten Sie auf den Körper in einem weißen T-Shirt an einem kleinen Tisch.

    Nachtclub-Flyer

    Im Wohnzimmer des VIP-Bereichs, rechts neben der Bar, mit Blick auf den Ausgang in die nächste Etage.

    Ex-Polizist

    Nachdem Sie den 2. Stock des Nachtclubs verlassen haben, verlassen Sie ihn durch eine kleine Tür zu den Toilettenkabinen. Sie brauchen einen Stand in der Mitte (mit grünem Licht).

    Kleiderklappe

    In der Nähe der Toilettenkabinen, beim Waschbecken. Beigefarbener Stoff.

    Portugiesische Zeitung

    Nach dem Reinigen der Küche rechts neben dem Radio.

    Giovannas Halskette

    Nach dem Freimachen des Daches wird die Verfolgung in das Gebäude einziehen. Geh die Treppe runter. Halskette auf dem Boden.

    Kapitel 3 - Gewöhnlicher grauer Alltag.

    Victors Gemälde

    Räumen Sie nach dem Angriff auf das Stadion den 1. Stock. Bild im Büro neben Honig. Kabinett

    Tür im Blut

    Untersuchen Sie in der Nähe des 1. Aufzugs die fleckige weiße Tür auf der linken Seite.

    Blutfleck in der Lobby

    Nachdem Sie sich mit dem ersten Scharfschützen getroffen haben, gehen Sie zum Tunnel auf der rechten Seite. Räumen Sie die Halle auf. Fleck auf der Säule.

    Fußballstars-Denkmal

    Im Trophäenraum. So ein großer Stand.

    Kapitel 4 - Jeder kann mir einen Drink ausgeben.

    Max' NYPD-Abzeichen

    In Max' Wohnung, am Fenster, steht ein kleiner Tisch.

    Brewers Journal

    Lauf vor den Scharfschützen weg, einer der Nachbarn wird sich unter die Kugel werfen und dich retten. Es gibt 2 Hinweise in seinem Zimmer. 1. auf dem Desktop mit Sprengstoff (Magazin).

    Zeitungsausschnitte

    In der Nähe des Badezimmereingangs.

    Kapitel 5 - Am Leben, wenn auch ein wenig angeschlagen.

    Hubschrauber vor Ort

    Gehen Sie zu Beginn des Kapitels den schlammigen Pfad entlang. Erkunden Sie den Helikopter, während Sie vor dem Zaun stehen.

    Lösegeldforderung

    Im Raum mit Fabianas Aufnahme, neben dem Fernseher.

    Videokamera

    In dem Hangar, in dem Fabiana gefoltert wurde.

    Branco-Familienfoto

    Unter der Plattform im selben Hangar. Drücken Sie im selben Raum die Taste, um den Hangar zu verlassen. Das Foto liegt links auf dem Tisch.

    Zeitung

    Nachdem Sie die Garage verlassen haben, überqueren Sie den Hof und betreten Sie das Gebäude. Darin befindet sich ein Pokertisch, daneben eine Hütte. Zeitung auf der Matratze.

    Nachtclub-Plan

    Es gibt einen Raum im Hangar. Auf dem Tisch.

    Kapitel 6 - Eine Frau, ein Streber und ein Betrunkener.

    Fabianas Ordner

    Am Anfang des Levels, auf dem Schreibtisch im Büro rechts.

    Rodrigo Post

    In dem Raum mit Fabianas Aktenordner steht ein kleiner Laptop auf dem Tisch.

    Architekturmodelle

    Untersuchen Sie im Konferenzraum das erste Modell auf der linken Seite.

    Schulfotos

    Im Flur, an der rechten Wand.

    Toter IT-Typ

    Nachdem Sie den Terroristen entwaffnet haben, überprüfen Sie den Körper hinter ihm.

    Kapitel 7 - Ein von Mutter Natur selbst zubereiteter Kater.

    Ex-Polizist

    Wenn Sie auf der Suche nach einem Telefon (und Waffen) durch die Straßen gehen, werden Sie auf einen Polizisten aus dem zweiten Kapitel stoßen, denjenigen, der in der Toilettenkabine war. Er besitzt einen Stand in der Vorstadt.

    Serrano-Fotografie

    Auf dem Boden in der Stripbar, neben der Couch, wo du und Wilson getrunken habt.

    Tourist

    Gehen Sie zum Ausgang der Streifenbar, der Raum befindet sich auf der rechten Seite des Ausgangs. Tourist unter dem Bett.

    Graffiti

    Links von der blauen Tür zum Hangar.

    Graffiti

    Blaue Wand mit drei Banditen hinter dem vorherigen Beweisstück. Max wird sagen, dass jede nächste Bande cooler ist.

    Heiligtum von Claudio

    Graffiti, Blumen, Ball. Komm und sieh es dir an.

    Flyer Giovanna

    Räumen Sie die Dächer frei, springen Sie, gehen Sie in den Hof. Der einzige Ausweg führt durch die Türen. Dahinter auf dem Boden rechts (vergitterte Türschwelle) wird ein Flyer liegen.

    Oxidado-Tasche

    Gehen Sie nach der Szene mit der Party der Banditen zum Haus. Tüte mit Drogen auf dem Boden neben der Tür.

    Graffiti

    Max ruiniert das Drogenlabor und kehrt auf die Straße zurück. Graffiti: Schädel, 2 Pistolen, Comando Sombra.

    Kapitel 8 - Es gibt keinen Ort, an dem man auf Gnade warten kann.

    Valeries Grab

    Gehen Sie die Treppe hinauf, töten Sie die Banditen, gehen Sie durch das Eisentor. Rechts von ihnen befindet sich ein Grab mit einer Urne an der Spitze.

    Mausoleum Nicole

    Ein weiteres Denkmal (mit der Inschrift Horne), an dem Sie Passos retten, ist das zweite Beweisstück.

    Winnies Grab

    Nach der Szene, in der Max das Grab aushebt. Töte alle, suche nach dem neusten Grabstein (braun, mit goldener Inschrift).

    Kapitel 9 - Und jetzt bin ich auf der anderen Seite der Welt.

    toter Schwanz Banden

    Im ersten Gebäude, das Sie betreten, wird ein Körper an der Wand stehen.

    Totes Mitglied der UFE

    Die Straße entlang gehen. Die Leiche in Blau steht rechts vor der Tür. Entdecken.

    Tote Zivilisten

    Finden Sie die vorherigen Beweise, gehen Sie zum Ende der Straße. Es wird Polizisten geben und die Leichen, nach denen sie suchen.

    Kapitel 10 - Entweder du fährst oder du schießt, Schwesterchen.

    Kapitel 11 – Sonnencreme, Cocktails und Gier.

    Max' Notizen

    Töte alle im Restaurant und kehre in dein Zimmer zurück. Überprüfen Sie das Zimmer gegenüber Ihrem. Der Zettel liegt auf dem Tisch neben der Dusche.

    Bett von Passos

    Verlassen Sie den Raum, Raum rechts (gegenüber dem Restaurant). Untersuche das Bett.

    Blutspur

    Lauf weg vom Motorraum, geh zur Luke im Heck. Komm raus, da ist eine Spur.

    Ausrangierte Zeitung

    In einem Raum mit 3 Piraten, die versuchen, die Wand zu durchbrechen. An einem runden Tisch.

    zerstörte Wand

    Im gleichen Zimmer.

    Daphnes Pass

    Gehen Sie in die Halle hinaus, dort wird ein kleines Büro sein. Der Pass liegt auf dem Tisch.

    Daphnes Kiste

    Zimmer rechts, töte die Angreifer. Kiste auf dem Schrank. Großes Blau.

    Stehen Sie im Besucherzentrum

    Im Gebäude des Panamakanals befindet sich im zweiten Stock ein Entdeckermuseum. Das Ziel ist eine gepaarte Entdeckerstatue.

    Max Payne 3 kann getrost als Spiel für verrückte Sammler bezeichnet werden. Viele Titel, Errungenschaften, das längste Pumpen im Multiplayer, wo Sie, um den maximalen Rang von Legend 10 zu erreichen, 10 Mal das maximale Level 50 erreichen müssen, und auch eine goldene Waffe.

    Während sich die restlichen Belohnungen im Spiel eher an eingefleischte Fans richten, die sich schwierige Ziele setzen, wird die Suche nach goldenen Waffen diejenigen Spieler ansprechen, die es gewohnt sind, alle geheimen Ecken jedes Ortes zu durchsuchen.

    Im Laufe des Kapitels können Sie bis zu drei Arten von Waffen finden, die in Gold verwandelt werden können. Jede Waffe wird in drei Teile zerlegt und in Caches an Orten verstreut. Sobald Sie alles gesammelt haben, erhält die Waffe eine neue goldfarbene Haut, der Clip wird erhöht und die Angriffskraft wird um 10% erhöht.

    Im Folgenden sagen wir Ihnen genau, wo Sie nach den Komponenten der goldenen Waffen suchen müssen, aber denken Sie daran, dass das Erkunden des Ortes auf eigene Faust viel mehr Spaß macht.

    Erstes Kapitel

    Hier finden Sie den goldenen RT 92.

    Sein erstes Detail liegt fast am Eingang zum ersten Ort - verpassen Sie es nicht! Kümmere dich nach Abschluss des Tutorials um die erste Gruppe von Feinden, die dich angreifen, und schaue auf den Boden vor dem Fenster. An der linken Wand befindet sich ein Stück einer goldenen Waffe.

    Dann geraten Sie in eine Schießerei, in der Sie die Geiseln befreien müssen. Danach befinden Sie sich wieder in einem Bürogebäude. Gehen Sie in die rechte Ecke des Raums, vorbei an dem ovalen Tisch, an dem die Wache saß. Neben dem Blumentopf mit Farn, zwischen den Säulen, wird der zweite Teil von PT92 stehen.

    Der nächste Teil liegt in der Tiefgarage. Finden Sie dort die Wand, auf der Nivel A geschrieben steht, und schauen Sie genauer hin – rechts von dieser Inschrift, direkt hinter der mit B01 gekennzeichneten Säule, können Sie den dritten Teil aufheben.

    Zweites Kapitel

    Im zweiten Kapitel finden Sie .38 Revolver und Mini-30.

    Wenn Sie mit dem Schießen auf Feinde im Club fertig sind, gehen Sie zur Konsole. Sie können Ihre Party beginnen, aber es ist besser, einfach ein Stück .38 Revolver vom Boden aufzuheben. Warum brauchte der DJ das goldene Waffenteil?

    Jede gute Party endet in einer Bar, also verlassen Sie die Halle durch die geöffnete Tür. Sie finden sich in einer kleinen Bar wieder, wo hinter der Theke der erste Teil aus dem Mini-30 auf Sie wartet.

    Wenn Sie Raul im Helikopter zurücklassen, können Sie zur Party zurückkehren. Nochmal rein Unterhaltungskomplex, betreten Sie die nächste Leiste und gehen Sie wieder hoch zur Konsole, wo der zweite Teil des .38 Revolvers liegen wird.

    Der nächste Teil des goldenen Mini-30 wartet an der Sushi-Bar auf Max. Folgen Sie der Halle, zwischen den Tischen können Sie den rechten Teil der Waffe aufheben.

    Als nächstes - ruhig in einem Hubschrauber fliegen. Wenn Sie an der Landebahn ankommen, gehen Sie die Treppe hinunter und gehen Sie direkt in einen kleinen Raum. Vor der Tür wartet der dritte Teil des goldenen Mini-30 auf Sie, sowie eine gute Aussicht aus dem Fenster.

    Wenn Sie sich mit Gegnern auf dem Dach befassen, beeilen Sie sich nicht. Gehen Sie entlang der riesigen Buchstaben auf dem Dach bis zum Ende, biegen Sie rechts ab. Es wird den dritten Teil geben, 38 Revolver.

    Drittes Kapitel

    In diesem Kapitel können Sie Gold M10 und M82A1 erhalten.

    Nachdem Sie den Banditen verhört haben, gehen Sie in ein kleines Fernsehstudio, wo Sie das erste M10-Teil auf dem Boden neben der Kamera finden.

    Wenn Sie zum Sportgeschäft kommen, finden Sie ein Regal mit Stiefeln. Max interessiert sich natürlich kaum für neue Sportschuhe, aber der erste Teil aus dem M82A1, der an gleicher Stelle steht, wird definitiv nicht überflüssig.

    Die Schuhe aus dem Laden müssen anprobiert werden, also ab ins Stadion. Gehen Sie dort die Treppe ganz links entlang der Tribünen bis ganz zum Ende hinunter. Sie können nicht um das Feld herumlaufen, aber Sie werden das zweite M10-Teil aufheben.

    Draußen geraten Sie erneut in ein langes Feuergefecht und betreten danach erneut das Gebäude. Finden Sie Vitrinen mit verschiedenen Auszeichnungen und Postern, die an den Wänden hängen. Dahinter wird es eine VIP-Zone geben, wo Sie auf dem Stuhl in der ersten Reihe den dritten Teil von M10 finden.

    Gehen Sie wieder zu den Tribünen, gehen Sie wieder nach unten und dann nach links. Der zweite Teil M82A1 wartet an der Wand auf Sie.

    Der letzte Teil wird etwas schwieriger zu montieren sein, da ein Scharfschütze Sie jagen wird. Lauf hoch, aber wenn du an der Tür ankommst, geh nicht hinein, sondern lauf nach rechts, zur gegenüberliegenden Wand. Der dritte M82A1-Teil wird in der Nähe des Zauns selbst liegen, und der Scharfschütze wird Sie hier nicht treffen - die Mauer wird Sie schützen.

    Viertes Kapitel

    Hier finden Sie gleich drei hervorragende Waffen: 1911, M500 und SAF 40 CAL.

    Einer der Teile von 1911 wird Sie nach der Schießerei vor der Kneipentür treffen. Untersuche die rechte Ecke neben der Tür.

    Klettern Sie in den zweiten Stock derselben Bar und finden Sie den zweiten Gegenstand 1911. Er liegt in einer Sackgasse in der Nähe der Batterie.

    Nachdem die Szene mit dem Feuer vorbei ist, erreichen Sie die Treppe und biegen Sie rechts ab. Dieser Teil ist geschickter versteckt als alle vorherigen – Sie müssen durch ein Loch in der Wand klettern, hinter dem Sie den ersten Teil des SAF 40 CAL in einem Haufen verbrannten Mülls aufheben können.

    Wenn Sie auf das Dach klettern, drehen Sie sich um, wenn Sie mit den Banditen fertig sind, und gehen Sie zur Dachkante und dann nach rechts. Es wird den zweiten Teil des M500 geben.

    Verlassen Sie nach dem Sturz aus dem Pumpenhaus und dem darauffolgenden Feuergefecht Raoul und gehen Sie nach links. Gehen Sie dort, nachdem Sie auf den Sims gestiegen sind, zum Sims. Auf der rechten Seite befindet sich der zweite Teil des SAF 40 CAL.

    Dann betreten Sie das Gebäude erneut, wo Sie Gegner eliminieren und eine Nische in der Wand neben der Treppe finden müssen. Sie können es neben dem Bretterlager betreten. Klettere dort hindurch und sammle den letzten Teil des M500 ein.

    Fünftes Kapitel

    Im fünften Kapitel finden Sie das goldene Micro 9MM und LMG.

    Von Anfang an betreten Sie das Gebiet des alten Lagerhauses, wo Sie die Wachen in der Nähe der Container töten müssen. Klettert danach auf die Kiste und dann auf den Container etwas rechts von der Straße. Es wird das erste Micro 9MM Teil geben.

    Nachdem Sie den Raum verlassen haben, in dem Fabiana aufbewahrt wurde, gehen Sie die Straße entlang und halten Sie sich rechts. In der Nähe des Stahlgitterzauns holen Sie den zweiten Teil von Micro 9MM ab.

    Nachdem Sie die Feinde im Lagerhaus getötet haben, gehen Sie vor dem Drücken des Knopfes in den zweiten Stock und biegen Sie links ab, wo der dritte Teil des Micro 9MM liegen wird.

    Gehen Sie nach dem Öffnen des Garagentors zu der Tür, an der die Lampe hängt. Dahinter wird es einen Hof mit vielen Eisenkisten geben, von denen eine den ersten Teil des LMG enthalten wird.

    Wenn Sie zu den Docks gehen müssen, betreten Sie den Schuppen rechts von der Treppe und heben Sie das nächste LMG-Teil auf.

    Wenn Sie außerhalb des Tors sind, schauen Sie nach rechts – es gibt zwei Boote. Gehen Sie hinter dem weiter entfernten nach links. Dort wird der letzte Teil des LMG liegen.

    sechstes Kapitel

    Hier gibt es nur einen MD-97L.

    Gehen Sie am Ende des Kampfes im Büro zu linke Seite, es gibt einen Konferenzraum. Hinter einem der Tische befindet sich der erste Teil des MD-97L.

    Wenn Sie die Treppe hinuntergehen, gehen Sie nach rechts – Sie betreten den Hof. In der Nähe des Springbrunnens, der wie ein Wasserfall aussieht, finden Sie den nächsten MD-97L.

    Nachdem Sie die Feinde in der Lobby des Gebäudes erschossen haben, finden Sie das Layout rechts vom Eingang. Es ist notwendig, das Glas zu zerbrechen und von dort den dritten Teil von MD-97L zu erhalten.

    siebtes Kapitel

    Hier haben Sie die Möglichkeit, SPAS-15 und Sawn-Off zu sammeln.

    Eines der Details von Sawn-Off erwartet Sie an einem eher unattraktiven Ort – einer Toilettenkabine. Nachdem Sie am Billardtisch vorbeigegangen sind, gehen Sie zu dem Bild einer Stripperin an der Wand und gehen Sie hinein. In der Kabine neben der Toilette befindet sich der rechte Teil der Waffe.

    Wenn die Schießerei endet und sich die Tür öffnet, gehen Sie hindurch und finden Sie das zweite abgesägte Stück auf der linken Seite.

    Gehen Sie wieder nach draußen und gehen Sie nach rechts hinter die verrottende Karosserie. Dort, in der Nähe des Bretterstapels, wird der zweite Teil des SPAS-15 stehen.

    Nachdem Sie mehrere Flüge in den Slums passiert haben, gehen Sie ganz nach links, um das letzte SPAS-15-Teil abzuholen.

    Wenn eine weitere Tür hinter Ihnen zuschlägt, gehen Sie zu der Palme, die zwischen zwei Treppen wächst. Dort auf dem Boden wird der letzte Teil des Sawn-Off sein.

    Kapitel acht

    In Kapitel-8-Gebieten sind 608 Bull und Auto 9MM versteckt.

    Gehen Sie am Friedhofstor von der Treppe nach rechts zum letzten Grab. Es gibt ein "Geschenk" von den Angehörigen des Verstorbenen - den ersten Teil von Auto 9MM.

    In der Nähe der Lastwagen erwartet Sie eine weitere Schießerei. Nachdem Sie die Feinde vernichtet haben, gehen Sie den kleinen Pfad entlang zur Statue eines Engels vor dem Obelisken. Dort holen Sie das erste 608 Bull Teil ab.

    Das nächste Detail 608 Bull befindet sich im zentralen Teil des Friedhofs inmitten einer Struktur mit einem Sarkophag und einer Kuppel. Vor dem Sarkophag wird ein Teil der goldenen Waffe liegen.

    Wenn Sie das Bestattungsinstitut erreichen, sehen Sie links von der Straße eine Scheune. Geben Sie es ein und suchen Sie in der Nische nach dem letzten Auto 9MM-Teil.

    Gehen Sie jetzt zur Kirche und gehen Sie zur Kanzel, hinter der der Priester Predigten liest, unter der ein weiterer Teil von 608 Bull zu finden ist. Der Priester war offensichtlich nicht so einfach.

    Neuntes Kapitel

    Auf dieser Ebene finden Sie DE .50 und M972.

    Töte den ersten Polizisten und gehe dann hinunter. Nachdem Sie den Hof betreten haben, gehen Sie zu dem Haus, das schmutzig grün gestrichen ist. In der Nähe des Eingangs finden Sie das erste Detail DE .50.

    Gehen Sie in der Wohnung, in der Sie die Frau getroffen haben, zu dem Kruzifix, das an der Wand hängt, und gehen Sie dann ins Badezimmer. Das erste M972-Teil befindet sich im Duschraum.

    Nachdem Sie den Hubschrauber zerstört haben, gehen Sie die Straße hinunter zur Treppe. Es gibt zwei große Müllsäcke. In ihrer Nähe wartet der zweite Teil des M972 auf Sie.

    Folgen Sie nach der Zwischensequenz, in der die Bullen die Bürger töten, dem schmiedeeisernen Zaun und finden Sie das rostige Rad in den Büschen. Daneben liegt der zweite Teil von DE .50.

    Dann erwartet Sie eine weitere Zwischensequenz, nach der Sie die Holzbrücke überqueren müssen. Schauen Sie hinter der Brücke hinter das Tor – dort finden Sie den dritten Teil von DE .50.

    Zehntes Kapitel

    Goldversionen des M4 Super 90 und FAL finden Sie in diesem Kapitel.

    Töte die Scharfschützen und gehe zu den kaputten Bussen – sie sind auf der rechten Seite. Durchsuchen Sie alle Busse – in einem wartet der FAL-Teil auf Sie.

    Wenn Sie an der Bushaltestelle ankommen, beeilen Sie sich nicht, die Tür zu öffnen. Auf der linken Seite befindet sich ein Lagerraum, in dem Sie ein Teil des M4 Super 90 erhalten können.

    Sobald Sie in den Büroräumen am Bahnhof sind, gehen Sie nach unten. Es wird einen Bus geben, in dem sich der zweite Teil der FAL befindet.

    Im nächsten Büro mit vielen Computern, wo am Eingang eine Schachtel Donuts auf dem Tisch steht. Hinter diesem Tisch wartet der dritte FAL-Teil auf dem Boden auf Sie.

    Elftes Kapitel

    Im Laufe dieses Kapitels können Sie die goldenen Versionen der AK-47 und Super Sport sammeln.

    Gehen Sie im Restaurant in die Küche, aber suchen Sie dort nicht wie üblich nach Essen, sondern nach dem Serviceeingang. Hinter der Tür wird das erste Detail von Super Sport sein.

    Gehen Sie in der Yacht nach oben zum Sonnenbaden - auf dem Deck. Gehen Sie zur Sackgasse auf der rechten Seite entlang der Barriere, nehmen Sie die zweite, um Super Sport zu machen.

    Auf der Kapitänsbrücke findet ihr den ersten Teil der AK-47 in einem offenen Tresor.

    Wenn Sie sich an den Docks befinden, gehen Sie zum Kran auf der rechten Seite der Schiene. Nehmen Sie neben diesem Kran den zweiten Teil der AK-47.

    Finden Sie sich auf der gegenüberliegenden Seite des Kanals, schießen Sie auf die Gegner und bewegen Sie sich nach rechts, bis es stoppt. In der Kurve wartet der dritte Super Sport Teil auf dich.

    Betreten Sie schließlich das Gebäude und gehen Sie in den zweiten Stock, biegen Sie dann rechts ab und gehen Sie wieder nach unten. Die Bank wird den dritten Teil des AK-47 haben.

    Zwölftes Kapitel

    An Kapitelstandorten finden Sie RPG- und FMP-G3S-Teile.

    Gehen Sie in einem verlassenen Haus im zweiten Stock nach links. Dort, im Badezimmer, wird es einen RPG-Teil geben - nimm es.

    Dann finden Sie die Straße entlang des Korridors, in der Sie sich sorgfältig umsehen müssen. Sie müssen durch das Loch in der Wand in den Raum klettern, in dem der nächste RPG-Teil auf Sie wartet.

    Klettern Sie noch höher – im dritten Stock sehen Sie Glastüren und einen Bürotisch auf der rechten Seite. An diesem Tisch können Sie einen zweiten FMP G3S abholen.

    Nach der nächsten Zwischensequenz werden Sie an einen neuen Ort versetzt. Schauen Sie sich genau um. Hinter dem großen Stuhl rechts vom Hauptweg befindet sich der dritte Teil des FMP G3S.

    Verstecke dich vor den Scharfschützen und gehe nach rechts, wo du einen halb verlassenen Balkon siehst. Dort, um die Ecke, wird es den dritten Teil des Rollenspiels geben.

    Dreizehntes Kapitel

    Auf dieser Stufe warten LAW, G6 Commando und MPK auf Sie.

    Zunächst befinden Sie sich in einem Korridor, durch den Sie zum Gefängnis gelangen können. Gehen Sie zur Haltestelle, dann nach links, und Sie finden das Detail des RTO.

    Wenn Sie sich mit dem Auto in der Nähe der Baustelle befassen, gehen Sie dorthin. Neben dem Eingang wird ein Mülleimer stehen, neben dem der zweite Teil von Law zu finden ist.

    Der nächste Teil der goldenen Waffe liegt wieder im Duschraum, diesmal aber im Fitnessstudio. Gehen Sie dorthin und holen Sie sich das zweite RTO-Teil.

    Wenn Sie sich dann am nächsten Ort befinden, gehen Sie in die Küche. Hier wird es wieder kein Essen geben, aber der zweite Teil des G6-Kommandos wird in einer der Schubladen des Tisches zu finden sein.

    Bevor Sie den Ort verlassen, gehen Sie zum Büro auf der rechten Seite, um das letzte G6 Commando-Teil am Tisch zu bekommen.

    Wenden Sie sich in der Lobby dem Sicherheitsraum zu – Sie können dort viele Monitore sehen und gehen Sie durch die Glastür auf der linken Seite. Dort liegt der dritte Teil des RTO.

    Der letzte Teil von Law befindet sich am Schießstand, links vom Eingang, direkt hinter dem Beutelhaufen.

    Vierzehntes Kapitel

    Im letzten Kapitel können Sie RPD und Rotary Grenade Launcher sammeln.

    Sobald Sie an der Stelle angekommen sind, klettern Sie auf die rechte Seite des Gepäckbands und rennen (oder rollen Sie langsam, was keine Option ist) nach vorne zum Podest. Wenn Sie dort hochklettern, finden Sie den ersten Teil des Rotary Grenade Launcher.

    Gehen Sie im zweiten Stock zur roten Tür und dann nach rechts. Es wird einen weiteren Teil des Rotary Grenade Launcher geben.

    Steigen Sie in der Flughafenhalle in den zweiten Stock, gehen Sie über die Brücke über die Halle und gehen Sie ganz nach links. Dort finden Sie den ersten Teil des RPD.

    Kehren Sie wieder in den ersten Stock zurück und suchen Sie nach dem Gosto-Laden. Stehen Sie mit dem Rücken zu ihm und gehen Sie geradeaus, bis Sie die Registrierungsschalter erreichen. Hier wartet der zweite Teil des RPD auf Sie.

    Schließlich finden Sie den dritten Teil des RPD im Waggon. Steig ins Auto und geh zurück. Dort, ganz am Ende des Autos, holen Sie den letzten Gegenstand im Spiel ab.

    Vorwort

    9 Jahre. 9 Jahre sind seit unserem letzten Treffen vergangen. Max ging schließlich in sich hinein, trank sich und
    Umzug in die sonnige Stadt Sao Paulo. In New York hielt ihn nichts zurück
    und außerdem bot ihm ein alter Bekannter einen gut bezahlten Job an - eine Stelle
    Leibwächter in einer der mächtigsten Familien Brasiliens. Warum nicht, dachte Max.
    weil es schlimmer nicht sein könnte. Wie falsch er lag.

    schlechtes Gefühl

    Dieses Kapitel beginnt mit einem Benefizabend. Max nippt leise an Scotch Whisky
    während seine Arbeitgeber sich um dringende Angelegenheiten kümmern und Spaß haben. Stimmt, das geht weiter
    Idylle ist nicht lang. Buchstäblich ein paar Minuten später, ein Dutzend bewaffnet
    Menschen mit verschlossenen Gesichtern. Sie schnappen sich Rodrigo Branco (unser Chef) und seine Frau Fabiana
    entwaffnen Sie Max und verlassen Sie schnell das oberste Stockwerk in einem Aufzug. Wenn alles zusammenbricht, Max
    und Passos (unser Partner) nehmen die Verfolgung auf. Eigentlich ist es hier, was sie uns geben
    Kontrolle. Wenn Sie sich ein wenig vorwärts bewegen, treffen Sie auf Ihren ersten Gegner.
    Die Aktion wird sofort beendet und ein Hinweis erscheint auf dem Bildschirm. Klicken Sie rechts
    Analogstick (Zeitverlangsamung) und dem Bastard eine Kugel zwischen die Augen schießen. Wenn das
    Wenn er von der linken Tür zu Boden fällt, rennen ein paar seiner Kollegen heraus - halten Sie die Bewegungstaste gedrückt
    vorwärts und halten Sie "RB". Max wird seinen typischen Sprung ausführen, und Sie werden dazu aufgefordert
    schnell beide Gegner eliminieren. In dem Raum, aus dem dieses Paar kam, werden Sie sein
    Warte auf ein paar weitere Feinde. Wir nehmen die zweite Pistole heraus (Sie haben noch keine andere Waffe)
    und sie schnell loswerden. Es ist erwähnenswert, dass es hier keine Gesundheitsregeneration gibt, sondern z
    Um die Gesundheit wieder aufzufüllen, werden Schmerzmittel verwendet - wie in den vorherigen Teilen. Deshalb
    Versuchen Sie, sich mehr zu bewegen und nutzen Sie die Zeitdilatation aktiv. Übrigens, wenn Sie
    Stirbst du mehrmals am selben Ort, wird dich das Spiel mit einem zusätzlichen Glas aufmuntern
    mit Pillen. Stimmt, das gilt nur bei Niveaus unter oder gleich dem Durchschnitt. Vor
    Bevor Sie den Raum verlassen, spielen Sie Klavier und lesen Sie die Zeitschrift auf dem Tisch rechts davon
    - Mit diesen Schritten erhalten Sie Zugriff auf Bonusmaterialien, die detailliertere ermöglichen
    Tauchen Sie ein in die Welt des Spiels. Nehmen Sie an derselben Stelle ein Glas Schmerzmittel und gehen Sie in das Glas
    Tür. Das nächste Video wird gestartet, in dem dieselben Militanten versuchen werden, Fabiana abzuwerfen
    Balkon. Er seufzte schwer und erinnerte sich daran, wie oft er sein Leben riskieren musste
    Für die gefallenen Frauen springt Max von der obersten Etage herunter. Die Zeit wird sich verlangsamen und Sie werden brauchen
    dem Banditen, der das Mädchen als Geisel genommen hat, eine Kugel in die Stirn gesteckt - die Hauptsache ist nicht, die Frau des Chefs zu treffen, sondern
    andernfalls schlägt die Mission fehl.

    Wenn Sie alles richtig gemacht haben, wird Fabiana gerettet und bleibt in den Händen der Angreifer
    nur Rodrigo. Wenn Sie den Aufzug hinunterfahren, bereiten Sie sich auf einen herzlichen Empfang vor. Wir eilen sofort
    Gehen Sie in Deckung (Taste X) und beginnen Sie, die zur Rettung gekommenen Gegner systematisch zu erschießen. In diesem
    In diesem Fall können Sie den Unterschlupf nicht verlassen, da die Feinde Sie nicht besonders kneifen, sondern hinein
    In Zukunft werden solche Taktiken höchstwahrscheinlich zum Tod des Protagonisten führen. Vor
    wie man den Raum verlässt nimm das Goldstück zu PT92 - es wird etwas rechts davon liegen
    Der Aufzug, der Sie hierher gebracht hat. Am Ausgang des Raums wartet ein Feind auf Sie.
    mit einem Gewehr. Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm und schnappen Sie sich seine Waffe, wenn er tot umfällt
    und gehen Sie in die Tiefgarage. Hier finden Sie eine weitere Zwischensequenz und ein Scharmützel mit fünf
    Schläger. Wir werden sie los und klicken auf die grün blinkende Schaltfläche, die antwortet
    um das Tor zu öffnen. Wir stehen auf, untersuchen das Foto auf dem Boden und räumen ein anderes auf
    Parkdeck. Vergessen Sie auch nicht das Trophäengewehr, das Sie ein paar abgeholt haben
    Minuten - sie hat eine ziemlich hohe tödliche Kraft sowie eine gute Feuerrate.
    Wenn der letzte Feind getötet ist, wird eine Zwischensequenz abgespielt, in der die Eindringlinge eingesperrt werden
    Rodrigo ist im Auto und wird zum Ausgang gefahren. Wir schießen schnell auf das linke Hinterrad und bereiten uns vor
    Schießerei. Nachdem er sich dem Van genähert und versucht hat, seinen Boss zu befreien, bekommt Max eine Tür
    ins Gesicht, und Rodrigo mit einer Tasche auf dem Kopf wird direkt auf ein paar Gegner rennen. Schnell sie
    Wir töten und schauen uns das Video mit der Ankunft der Polizei an. Gerade rechtzeitig!

    Völlig beschissen

    Gewöhnliche graue Tage

    Fabiana ist verschwunden und ihre Entführer fordern ein Lösegeld von drei Millionen Dollar. Eigentlich Ausfahrt
    wir nicht, also schickt Rodrigo, nachdem er sich ein wenig mit seinen Brüdern beraten hat, Max und
    Passos zu dem in der Notiz angegebenen Ort der Geldüberweisung. Erreichen des zentralen Fußballs
    Stadion treffen sich unsere Helden mit den Entführern und im Moment der Überweisung des Geldes werden sie
    Opfer eines Angriffs Dritter. Der Scharfschütze tötet mehrere Erpresser und Max wird verwundet
    in der Schulter. Der Typ mit der Tasche verlässt das Feld und Passos hilft Max, zur Krankenstation zu gelangen.
    Sie müssen hier nichts tun - halten Sie einfach die Vorwärtstaste gedrückt und folgen Sie Ihrem Partner.
    Nachdem er die Wunde verbunden und Schmerzmittel genommen hat, nimmt Max eine Pistole aus dem Holster und geht zu
    auf der Suche nach Geld. Nach dem Ende des Videos springen wir in den nächsten Unterstand und warten auf die Gruppe
    Die Gegner kommen so nah wie möglich an uns heran. Kehre zurück, wenn alle Feinde getötet sind
    ins medizinische Fach und nimm mehrere Gläser Schmerzmittel aus dem Schließfach - sie geben uns
    noch brauchbar. Dann folgen wir Passos und drücken, nachdem wir den Aufzug erreicht haben, die Ruftaste.
    Nachdem Sie aus dem Aufzug gestiegen sind, treffen Sie auf einen verletzten Erpresser, den Passos sofort lösen wird
    Versuchen. Er wird Ihnen nichts Nützliches sagen, also können Sie ihn sofort erschießen - das ist
    aktiviert den Auslöser (wie eigentlich jede andere nicht standardmäßige Max-Aktion) und iso
    Alle Risse werden die Freunde des Banditen erklimmen, der die Enden aufgegeben hat. Begegne ihnen mit einem Hagel aus Blei, und wann
    Die Schießerei endet, untersuchen Sie den Raum mit Videogeräten - auf dem Tisch dort können Sie
    findet eine goldene Klammer zu Ingram. Achten Sie beim Verlassen des Raumes genau darauf
    zur zweiten Tür links – ein Typ mit einer Schrotflinte springt dort heraus, der leicht töten kann
    Max, wenn er keine Zeit hat, rechtzeitig zu reagieren.

    Nachdem wir Schmerzmittel genommen und Waffen nachgeladen haben, folgen wir weiter Passos.
    Wenn Sie die Treppe hinaufsteigen, treffen Sie einen Mann mit einer geschätzten Tasche. Stimmt, nimm dein Geld weg
    Verhindere eine Gruppe bewaffneter Söldner, die das Feuer auf dich eröffnen. Sie zu bekämpfen ist falsch
    wie die üblichen Slumschläger. Ihre Haupttrumpfkarte ist Körperschutz. Na und
    automatisch natürlich. Es ist sinnlos, auf den Oberkörper zu schießen, also zielen wir strikt auf den Kopf. Mitgenommen
    Unterschlupf, Waffen nachladen und, wenn nötig, Schmerzmittel nehmen, treten wir in die Schlacht ein. Nicht
    Wir vergessen auch die sparende Bullet-Time, ohne die es hier fast unmöglich ist, zu überleben. Zu
    Mit einem Wort, wenn Sie tödlich verwundet sind, aber mindestens ein Glas Pillen auf Lager haben, das Spiel
    wird es Ihnen ermöglichen, sich an Ihrem Mörder zu rächen. Ein Schuss, ein Kill. Außerdem, wenn Sie bekommen
    erhalten Sie die Chance, das Spiel an derselben Stelle fortzusetzen. Wenn der Raum voll ist
    gereinigt, gehen wir auf die Toilette, wo Schmerzmittel auf Sie warten. Nach dem Gespräch mit
    Passos und als wir feststellen, dass die Angreifer eindeutig keine gewöhnlichen Slumbanditen sind, heben wir das Maschinengewehr (und
    wir werden uns nicht bis zum bitteren ende von ihm trennen - beste Waffe Vor einen bestimmten Moment Sie nicht
    siehe) wir gehen auf die Straße und rennen unter dem Feuer eines Scharfschützen von einem Unterstand zum anderen
    zum anderen. Versuchen Sie, sich so viel wie möglich zu bewegen und versuchen Sie auf keinen Fall, sich aufzurichten
    mit einem Scharfschützen. Wenn Ihr Partner das Feuer eröffnet, erreichen wir die geöffnete Tür und schließen uns ab.
    Hier warten etwa ein Dutzend Militante auf Sie, die sich bequem auf der Spitze befinden
    Boden. Es ist sinnlos, sich mit ihnen in einen offenen Kampf zu verwickeln, sobald Sie sich also im Korridor befinden
    Lauft nach links und versteckt euch hinter dem Getränkeautomaten. Niemand kann dich hierher bringen, und du kannst es
    Schießen Sie die ankommenden Gegner sorgfältig nacheinander ab - die Hauptsache ist, nicht zu vergessen
    Verlangsamung der Zeit. Untersuchen Sie vor dem Verlassen die mit Blut befleckte Säule und nehmen Sie sie mit
    Schmerzmittel aus der Hausapotheke. In der Kommentatorenkabine triffst du einen Scharfschützen – töte ihn und
    Pillen aus dem Erste-Hilfe-Kasten nehmen.

    Nachdem wir den Hörer von der Leiche entfernt und uns von Passos getrennt haben, gehen wir nach unten. Jetzt haben wir unsere
    eigenen Scharfschützen, der uns gelegentlich den Weg frei macht. Einmal im Publikum
    Tribüne, springen Sie in den nächsten Unterstand und warten Sie, bis unser Partner mit dem Vorrücken fertig wird
    Gegner. Es wird ein ernsthaftes Durcheinander vor Ihnen geben, also ist es besser, neu zu laden
    Waffe und nehmen Sie eine Dosis Schmerzmittel. Nachdem ich das Metalltor überwunden habe, sofort
    Biegen Sie rechts ab und verstecken Sie sich hinter der Trennwand. Von hier aus können Sie sicher schießen
    aus der ersten Gegnerwelle. Du wirst diesen Trick nicht zweimal als zweite Welle durchziehen können
    wird nicht nur mit Maschinengewehren, sondern auch mit Granaten bewaffnet sein, also bewegen wir uns aktiv
    Level und Zeitdilatation verwenden. Wenn die Offensive aufhört, bewegen wir uns zur Tür mit
    die Aufschrift "1000-2000" und bereiten sich auf die nächste Schießerei vor. Hier ist nichts kompliziert, Hauptsache
    Bewegen Sie sich nicht vom ursprünglichen Unterschlupf (einer Säule mit der Aufschrift "Galatians FC") - die Feinde werden gehorsam
    Lauf zu dir und du kannst sie alle ruhig erschießen. Wann wird der letzte Feind
    getötet, gehen wir zur Loge hinunter und heben das zweite goldene Detail zu Ingram aus der ersten Reihe. voraus
    Eine Falle wartet auf Sie – sobald Max sich dem Denkmal nähert, wird er durch die nächste Tür rennen
    Söldner mit einer Schrotflinte. Wenn Sie nicht bereit sind, müssen Sie sterben. Umgang mit dem Trickster
    Wir untersuchen das Denkmal und betreten den Raum, aus dem der Typ mit der Schrotflinte aufgetaucht ist. Berufung
    Aufzug und nachdem wir mit Passos gesprochen haben, springen wir nach unten und versuchen, so viele wie möglich im Flug zu töten
    Kämpfer. Am Boden angekommen, eilen wir zum nächsten Unterstand und schießen weiter zurück
    aus dieser Position. Gegner sind hier nicht nur mit Maschinengewehren bewaffnet, sondern auch mit Taschenlampen,
    die Max blenden und ihn nicht normal zielen lassen. Seid vorsichtig. Außerdem nicht
    Granaten vergessen. Passos werden uns aus einer Scharfschützenposition decken, aber besonders
    rechne nicht mit seiner Hilfe. Nachdem wir das Schmerzmittel aus der Reiseapotheke genommen haben, füllen wir die Gesundheit wieder auf
    und nehmen Sie an einer weiteren Schießerei teil. Wenn alle Gegner getötet sind, erhebe dich
    in die Kommentatorenkabine und heben Sie es vom Boden auf Scharfschützengewehr. Jetzt werden wir
    Deckung für unseren Partner. Es ist ganz einfach – lassen Sie die Feinde nicht in die Nähe von Passos kommen, bis
    er wird sich nicht in Sicherheit bringen. Nachdem wir uns das Video angesehen haben, stehen wir schnell auf und
    rechts abbiegen - hier warten wir auf den goldenen Teil zur M82A1. Hauptsache nicht erwischt werden
    Scharfschützenaugen. Nachdem wir mehrere Räume von Feinden befreit haben, steigen wir die Treppe hinauf.
    Dann noch eins. Ganz auf der Höhe sein Hochpunkt, werde die nächste Portion los
    Feinde und springen Sie vom zentralen Balkon herunter. Nachdem wir den Scharfschützen von den Füßen gerissen haben, schießen wir ihm eine Kugel dazwischen
    Auge. Damit endet dieses Kapitel, und Max und Passos fliegen aus dem unseligen Stadion zu
    Hubschrauber.

    Jeder kann mir einen Drink ausgeben

    Wenn wir ein paar Monate zurückgehen, finden wir Max an der Bar, wo er
    wirft ein weiteres Glas Whisky um. Nach einem kleinen Streit mit den lokalen Punks treffen wir uns
    sein alter Freund Passos, der den beschwipsten Protagonisten verscheucht
    der bewaffnete Anführer derselben "Bande" - Tony. Der Sohn eines einflussreichen Chefs in
    kriminelle Kreise. Ziemlich betrunken bemerken Passos und Max gar nicht, wie die Bar wieder kommt
    Tony stürmt herein – nur diesmal mit einer ganzen Armee von Schlägern. Wenn die Kontrolle übergeht
    Wir zielen mit einem kleinen Mistkerl im Bauch auf dich und drücken ab. Springe nach dem Ende des Videos
    gehen in Deckung und fangen an, den Punks systematisch die Köpfe abzuschießen. Wenn der Angriff nachlässt
    Wir holen ein paar Dosen Schmerzmittel und ein goldenes Detail von 1911 vom Tresen der Bar. Das zweite Detail
    befindet sich im zweiten Stock, wo ein Typ mit einer Schrotflinte Sie vorsichtig treffen wird. Fertig mit
    Wir gehen um die Bar herum, gehen zur Tür mit der Aufschrift "Exit" und bereiten uns auf die nächste Schießerei vor.
    Vergessen Sie nicht, vor dem Ausgehen Tabletten aus der Küche zu holen - sie sind immer noch sehr gut für Sie.
    nützlich sein. Unter freiem Himmel warten etwa ein Dutzend Banditen auf Sie, also machen Sie sich bereit
    ernsthaftes Durcheinander. Es ist nicht notwendig, bis zum Ende des Gesprächs zu warten - so gewinnen Sie ein Paar
    Handicap-Sekunden. Nachdem wir uns von der Verfolgung befreit haben und in Max' Wohnung waren, sehen wir uns das Video an.
    Ein paar Minuten später wird Anthony de Marco persönlich für unsere Seelen eintreffen - der Vater des Jungen, der wen
    Max in einer Bar erschossen. Inspizieren Sie den Raum vor dem Verlassen sorgfältig. Im Badezimmer kann man
    Finden Sie ein Glas mit Pillen und auf der Couch vor dem Fernseher - ein Teil für eine goldene Schrotflinte.
    Vergiss auch nicht, Max' Polizeimarke in der Küche zu untersuchen. Vor dir ist nicht einfach
    Aufgabe: Halten Sie die Run-Taste gedrückt und stürmen Sie vorwärts, ignorieren Sie die grünen Laser
    und Schüsse. An der Tür 3395 angekommen, triffst du einen Nachbarn Max, der ohne nachzudenken
    Selbstmord begehen und ein paar Dutzend von de Marcos Leuten mitnehmen. Und alles wäre gut, aber die Explosion
    wird unseren direkten Weg zum Ausgang blockieren, also müssen wir nach einer Art Workaround suchen.
    Schauen Sie vor dem Verlassen in die Wohnung des "Bombers" und inspizieren Sie das Manifest, auf dem er gesammelt hat
    ihr gefährliches Spielzeug.

    Wir kehren zu dem zurück, das von den Banditen abgefeuert wurde (die mit grünen Lichtern an der Waffe)
    Korridor und ignorieren sie (Sie können alle erschießen, aber es ist besser, nicht zu verschwenden
    Patronen), brechen Sie zur Treppe durch. Die Jungs de Marco werden also auf dem Dach auf dich warten
    Nimm ein paar Pillen, lade deine Waffe nach und vergewissere dich, dass der langsame Balken voll ist
    bis zum Limit. Hier - auf dem Dach - finden Sie ein Goldteil für das M500-Gewehr.
    Es wird viele Gegner geben, also benutze öfter "Bullet-Time" und vergiss es nicht
    Unterstände. Nachdem der letzte Feind getötet ist, steigen wir auf das höchste Dach und
    wir springen von dort zum Wasserturm. Wenn sie anfängt zu fallen (es wird ihr nicht viel helfen
    kluger Gangster) nehmen wir Waffen heraus und fangen an, auf Gegner auf dem Dach zu schießen. Wichtig
    töte sie alle, bevor Max vom Turm fällt, sonst lassen ihn die überlebenden Banditen nicht
    nach der Zwischensequenz auf das Dach klettern. Nachdem wir uns mit Passos getroffen haben, folgen wir ihm. voraus
    Ein paar schwach bewaffnete Gegner werden auf uns warten, also solltest du dir keine allzu großen Sorgen machen.
    Vergessen Sie nicht, vor dem Verlassen ein Kalaschnikow-Sturmgewehr von den Leichen zu holen - Sie werden es immer noch brauchen.
    In der obersten Etage angekommen, schießen wir auf das Glasdach der Autowerkstatt und schauen
    Videoclip. Sobald Sie sich im Dienst befinden, springen Sie in die nächste Deckung und beginnen Sie mit dem Schießen
    ankommende Gangster. Wenn Sie Glück haben und der Feind unter einem angehobenen Auto ist, dann
    Sie können auf das Bedienfeld schießen, und sie wird ihn platt machen. Nach Ende der Schießerei
    vergiss nicht, in den Nebenraum zu schauen, wo das Goldteil für das Maschinengewehr auf dich wartet
    und zwei Flaschen Schmerzmittel. Einmal in Wohngebieten, springen wir für einige
    Unterschlupf (Hauptsache, es sollte nicht aus Holz sein) und wir fangen an, von denen, die zur Rettung gekommen sind, zurückzuschießen
    Aufnahmen der Jungs de Marco.

    Lebendig, wenn auch etwas schäbig

    Es ist an der Zeit, Fabiana aus der Gefangenschaft zu befreien und sie ihrem rechtmäßigen Ehepartner zurückzugeben. Abgesondert von
    Passos, wir fahren auf der einzigen verfügbaren Straße vorwärts. Wie das Original
    Spiel "Max Payne 3" ist absolut nicht für Stealth-Passage geeignet - also auf eine Waffe mit
    Schalldämpfer, die Fähigkeit, in die Hocke zu gehen, und der Passos-Aufruf „Behave
    ruhig!" wir achten nicht. Hör- und Sehvermögen kehren nur dann zu Feinden zurück
    für die Geschichte benötigt. Nachdem wir den Helikopter begutachtet haben, ziehen wir in einen riesigen Hangar – zum Glück ist er leer,
    aber dort findet man Schmerzmittel und ein Teil für einen goldenen Revolver. Nach dem Suchen
    ein weiteres Video und warten, bis das Boot abfährt (es ist nicht notwendig, aber warum
    um die Aufmerksamkeit zusätzlicher Schläger zu erregen) nehmen wir eine Waffe und beginnen, die Feinde zu wiegen
    Kopfschüsse. Von Stealth ist keine Rede, sodass Sie die Trophäe sicher verwenden können
    Waffen und Springen mit Zeitdilatation. Munition von den Leichen aufheben und alles neu laden
    Waffen, die wir haben, steigen wir die Treppe hinauf und gehen in die einzige offene
    Tür. Nach dem Video mit Beteiligung von Fabiana und ihren Entführern putzen wir das Lager
    Raum, überprüfen Sie die Lösegeldforderung und gehen Sie unverkleidet zum Raum
    Metalltore. Wir öffnen sie und setzen sie auf die Kugel zu drei überraschten Schlägern,
    sorglos Poker spielen. Wenn Sie dies nicht schnell tun, werden die Jungs Verstärkung anfordern.
    Hier bekommt ihr auch eine erbeutete AK-47 und ein Teil für einen goldenen Ultraschall. Bewältigt haben
    Mit den restlichen Banditen begeben wir uns zu der verfallenen Hütte, wo Max wartet
    ein blutiger Stuhl und eine Videokamera. Fabiana und ihre Entführer waren hier, konnten sich aber davonschleichen
    vor unserer Ankunft. Nachdem wir die Nachrichten geschaut und das Schmerzmittel vom Tisch genommen haben, gehen wir nach draußen.
    Als wir Bohrgeräusche hören, steigen wir die Metalltreppe hinauf und sehen uns das Video an.
    Fabiana ist hier, aber ein Dutzend bewaffneter Schläger verhindert, dass sie weggebracht wird. Sobald Sie anfangen
    schieße, die Plattform, auf der Max stand, wird zusammenbrechen – versuche, so viele wie möglich zu töten
    Feinde beim Fallen. Dies wird Ihr Leben in Zukunft viel einfacher machen. Auf der obersten Etage von Ihnen
    wird auf das Goldteil zu Micro 9MM warten. Wenn alles andere erledigt ist, dann
    Wir gehen nach unten und suchen einen Sicherheitsraum, der sich auf der rechten Seite des Riesigen befindet
    Metalltore. Hier finden Sie eine Schaltfläche, die das Tor öffnet, und ein Foto
    Familie Branco, mit deren Hilfe die Entführer ihr Ziel auswählten. Wenn das Tor wird
    ganz offen, wir kommen auf die Straße.

    Sobald wir am Ufer sind, bereiten wir uns auf ein weiteres Gefecht vor. Es wird viele Feinde geben, aber
    Eine beträchtliche Anzahl von Propantanks ist über den Standort verstreut, was natürlich sein kann
    sprengen. Benutze es. Nachdem wir das Gebiet von Schlägern befreit haben, fahren wir zur Fähre, die
    Bring uns auf die andere Seite. Sie können es im Kontrollraum starten, der sich befindet
    rechts von der Fähre. Hier können Sie Ihre Vorräte an Schmerzmitteln auffüllen. Nach Umzug
    Auf der anderen Seite Waffen nachladen und gegebenenfalls Pillen werfen - vorne
    Die Hölle wird auf uns warten. Und das nicht, weil die Gegner zu hart werden - die ganze Mühe
    ist, dass Sie nach jedem Tod an den Anfang dieser Episode zurückgeworfen werden. Sobald Max auftaucht
    Im Sichtfeld der Gegner taucht wie aus dem Nichts ein Boot mit Militanten auf. Erschieß ihn bzw
    nur verstecken ist jedermanns entscheidung, aber ich rate euch, munition für fußgegner aufzusparen.
    Die Hauptregel: Verwenden Sie auf keinen Fall langsame Sprünge - das ist voller
    über Bord fallen. An der ersten Kurve angelangt, halten wir uns mit dem Rücken an den kugelsicheren
    Kiste und fangen Sie an, systematisch die Köpfe der Banditen zu erschießen. Sobald der Druck nachlässt,
    wir brechen vor. Hier wird ein gut versteckter Kämpfer auf Sie schießen. "Fang ihn
    ziemlich problematisch, also einfach auf den Propangastank in der Nähe schießen.
    Mit hoher Wahrscheinlichkeit wird er aus seinem Versteck geworfen und möglicherweise sogar getötet. Wir machen weiter
    Bewegung nach rechts. Ein paar mit Ingrams bewaffnete Typen und ein Boot werden auf Sie zukommen.
    Die ersten töten wir mit Hilfe der Zeitdilatation, und ab der zweiten ist es besser, sich irgendwo zu verstecken.
    Zum Glück gibt es viele Versteckmöglichkeiten. Hier bekommt man ein Gewehr mit optischer Anblick, mittels
    womit man sich ein wenig frei machen kann. Wenn der letzte Gegner stirbt, Passos
    wird Max auf dem Boot abholen. Sich fertig machen. Sie haben zehn Minuten entspanntes Shooting vor sich.
    alles was sich bewegt. Das Boot bewegt sich selbstständig, Patronen für ein schweres Maschinengewehr
    sind endlos, und der T1000 selbst würde uns um unsere „Gesundheit“ beneiden. Die Hauptsache ist, keine Waffen zu geben
    überhitzen (und dafür reicht es aus, anderthalb Sekunden lang nicht zu schießen) und rechtzeitig zu schießen
    Molotow-Cocktails, die die Banditen auf uns werfen werden.

    Baba, Nerd und Betrunkener

    Max' nächster Arbeitstag beginnt mit einer Schießerei. Zur Zentrale von Fabricas
    Branco" war ein ziemlicher Angriff. Sicherheitssysteme sind blockiert und mysteriös
    Die bewaffneten Männer, die gegen unseren Deal verstoßen haben, das Lösegeld im Fußballstadion zu überweisen, brechen
    in der Tür. Wir zücken eine Waffe, öffnen die Türen und schießen auf alles, was sich bewegt. Wann
    der Raum wird geräumt, wir kehren zu Rodrigos Büro zurück und schauen uns das Video an. Ohne zu arbeiten
    Sicherheitssystem, wir können nicht eine Stunde in diesem Gebäude wohnen, also müssen wir das dringend lösen
    Problem. Glücklicherweise sitzt der richtige Spezialist im selben Raum wie wir. Richtig, der Weg aus dem Büro
    zum Serverraum wird von ein paar Dutzend Kämpfern patrouilliert. Nachdem wir mit dem Jungen gesprochen haben, bestellen wir
    ihn weiter zu machen und in der Zwischenzeit begutachten wir die Büroräume. rechts von
    Ausgang, Sie finden ein Goldteil für das Maschinengewehr und auf einem der Tische - einen Ordner mit den detailliertesten
    Biographie von Fabiana. Nachdem wir den Besprechungsraum betreten haben, bereiten wir uns auf eine weitere Schießerei vor.
    Die Hauptsache ist, die Militanten nicht an den Programmierer gelangen zu lassen. Eigentlich ist hier alles ganz einfach:
    Sobald die Feinde die Türen öffnen, schalten Sie die Verlangsamung ein und bringen Sie alle zu Fall, bis sie weglaufen
    durch Unterstände. Bevor Sie gehen, überprüfen Sie unbedingt den Grundriss des Gebäudes und nehmen Sie die Räder vom Tisch.
    Der nächste Raum wird Sie mit einem neuen Hindernis treffen – zerstörbaren Unterständen. Steh nicht drauf
    an einem Ort und verwenden Sie die Zeitdilatation so oft wie möglich. Wenn das Sicherheitssystem
    funktionieren wird, kehre zu Brancos Büro zurück und gehe dann zum Ausgang hinunter, vergiss das vorher nicht
    Suchen Sie im Toilettenraum nach Schmerzmitteln. Eine tote Sekretärin wird unten auf Sie warten.
    und eine Überraschung in Form eines Autos, das in den Eingang gerammt wird und direkt auf Sie zurast. Sobald
    Die Kontrolle geht in Ihre Hände über, schießen Sie auf den Fahrer, das Auto fährt nach links, und Sie können
    Kümmere dich um den Rest der Militanten. Sobald Sie auf dem Boden sind, springen Sie in die nächste Deckung
    und am meisten bekommen mächtige Waffe. Wenn die Schüsse nachlassen, gehen Sie zum Aufzug. Rodrigo
    ist tot, das Fabricas-Branco-Gebäude brennt und Max versucht gerade noch, herauszukommen.
    Hier gibt es nichts Kompliziertes: Bewegen Sie sich einfach vorwärts und schießen Sie auf seltene Feinde. Erwischt
    am Schrank, lassen Sie es mit einem kleinen "QTE" fallen und laufen Sie dann zu einem anderen
    Seite.

    Von Mutter Natur selbst zubereiteter Kater

    Nach dem Einführungsvideo findet sich Max in den Favelas von São Paulo wieder. Sieh dich um und folge
    hinter dem Jungen im roten T-Shirt. Er wird uns in eine Falle führen, wo Max ausgeraubt, geschlagen und
    in einen Graben geworfen. Wir bewegen uns vorwärts und drehen uns gelegentlich um, um den Brasilianer anzusehen
    Leben. Früher oder später führt Sie die Straße zu einem schmutzigen Lokal, wo sich die Hauptfigur treffen wird
    Wilson da Silva ist vom ersten Kapitel an ein Polizist. Nachdem er uns die Situation geschildert hat, wird er berichten
    wo "Team Sombra" Fabiana versteckt und auch die Identität der mysteriösen Organisation enthüllt,
    das Fabricas-Branco-Gebäude abgerissen. Nachdem er uns eine Waffe gegeben hat, wird er das Haus verlassen und zu Max
    lokale Schläger werden angebracht. Narren! Wie es sich gehört, holen wir es aus dem Toilettenteil ab
    zum goldenen Rand und bewegen Sie sich in Richtung der Serviceräume. Hinter einer der Kurven
    Ein Typ mit einer Schrotflinte wird auf uns warten - lassen Sie sich nicht von ihm überraschen. Nach dem Gespräch mit
    Als verängstigter amerikanischer Tourist holen wir Pillen vom Tisch und gehen hinaus ins Grüne
    lila Türen. Nachdem wir uns das Video angesehen haben, bewegen wir uns vorwärts und schießen gelegentlich auf Gegner.
    Das Hauptproblem hier sind viele Unterstände, egal wie paradox es klingen mag. Feinde brechen nicht
    am Rande und schießen lieber leise aus den Fenstern heruntergekommener Favela-Hütten auf Max.
    Verwenden Sie die Zeitdilatation häufiger und versuchen Sie, sich nicht von Pistolen zu trennen (find
    im Spiel sind genauere Waffen eher problematisch). Nachdem wir das Gebiet geräumt haben, schießen wir auf
    Türvorhängeschloss aus Metall und sehen Sie sich das Video an.

    Erinnerst du dich an die Typen, die Max ausgeraubt haben? Wir haben eine große Chance für sie
    Rache nehmen. Nein, natürlich wäre es viel klüger, sie zu umgehen, aber natürliche Gnade
    die Hauptfigur entschied alles für ihn. Nachdem wir den Propantank fallen gelassen haben, greifen wir nach der Kette und schießen
    nach dem Arbeitsmechanismus. Sie werden genug Zeit haben (beim jeweils letzten Gegner
    Stockwerke, die Aktion wird vorsichtig verlangsamt), also geben Sie den Schlägern einfach Kopfschüsse.
    Nachdem wir aufgestiegen sind, werden wir die angekommenen Verstärkungen los und gehen die Treppe hinunter.
    In einem der Räume warten ein Gewehr mit optischem Visier und eine Gruppe von Feinden auf Sie.
    die dieses gleiche Gewehr getestet werden kann. Es wäre besser, es später durch etwas zu ersetzen.
    etwas schnelleres Feuern - zum Beispiel auf derselben Kalaschnikow. Auf der gleichen Etage können Sie
    Finden Sie das zweite Stück zum Goldrand. Nachdem wir den Raum geräumt haben, gehen wir in den zweiten Stock.
    und im Flur links abbiegen. Hier erwartet Sie ein weiteres Scharmützel, also nehmen Sie es an
    Schmerzmittel, Waffen nachladen und so weiter. Vergessen Sie nicht, den Artikel vor Ihrer Abreise abzuholen.
    zum goldenen SPAS-15. Nachdem Sie das Drogenlabor erreicht haben, beseitigen Sie die Gruppe von Banditen darin
    und studieren Sie alle Beweise (Ampullen mit vorgefertigten Medikamenten und Geräten), dann klettern Sie
    Obergeschoss und sehen Sie sich das Video an. Nachdem wir das Labor gesprengt haben, springen wir runter und untersuchen das Graffiti,
    von Team Sombra an die Wand gemalt. Dann gehen wir die Treppe hoch und machen uns fertig
    für eine ernsthafte Schießerei. Die Gegner werden also aktiv aus den Fenstern der Häuser auf Max schießen
    dass wir häufiger die Verlangsamung nutzen und versuchen, wegen der Unterstände nicht auszusteigen. Wenn der Kampf nachlässt
    Aus dem Nichts taucht ein Kämpfer mit einem Granatwerfer auf - wir schneiden schnell die Zeitdilatation ein und
    auf die Rakete schießen. Wenn alles gut gelaufen ist, schmiert der Trickster an die Wand, und wenn nicht, dann
    zerquetscht Max. Nach dem Ende dieses "Duells" springen wir in den Graben, und dann steigen wir auf
    das Haus des Bandenführers die Treppe hinauf.

    Barmherzigkeit ist nirgendwo zu erwarten

    Wir sind zurück in New York. Nachdem sie den Schwanz losgeworden waren, beschlossen Max und Passos, den Friedhof zu besuchen, um dies zu tun
    Unser Held verabschiedete sich von seiner Familie, bevor er in Sao Paulo abreiste (na ja, oder in den Tod). Stimmt, sein
    Der Abschied wird von ein paar Typen in teuren italienischen Anzügen unterbrochen. Nach dem Ende des Videos
    Gehen Sie sofort hinter dem nächsten Grabstein in Deckung. Es ist ein bisschen unmoralisch, aber du wirst es nicht verstehen
    Kugel in die Stirn. Nachdem Sie die unglücklichen Gangster losgeworden sind, machen Sie sich auf die Suche nach Ihrem Kameraden
    durch Unglück. Er ist am anderen Ende des Friedhofs in Deckung gegangen, also müssen wir zu ihm durchbrechen
    Kampf. Wenn der letzte Feind getötet ist, beginnt eine Zwischensequenz, an deren Ende die Helden stehen
    wird versuchen, den Gangster auf dem Van zu zerquetschen. Erschieß ihn. Sobald Sie sich hinter der Deckung befinden, warten Sie
    bis alle Gegner zu Boden gehen, zu Boden gehen und erst dann anfangen, auf sie zu schießen. Natürlich ist es möglich
    das gleiche, um selbst in den Angriff zu stürzen, ohne darauf zu warten, dass sie zu Boden gehen, aber, sehen Sie, viel
    Es ist bequemer, auf Feinde zu schießen, wenn keine einzige Deckung in der Nähe ist. Mit allen Schluss machen
    Gegner, gehen Sie nach oben und vergessen Sie nicht, den Teil rechts von der Treppe aufzuheben
    zur goldenen Maschinenpistole. Oben wartet eine weitere Gruppe Banditen auf Sie – nichts
    Besondere. Machen Sie nach der nächsten Zwischensequenz einen langsamen Sprung nach vorne und versuchen Sie es
    Töte so viele Gegner wie möglich, bevor du fällst. Sie werden nicht in der Lage sein, alle zu töten
    Gehen Sie daher nach der Landung unbedingt hinter einem Auto in Deckung. fertig zu sein
    Überbleibseln begeben wir uns zu den großen Eisentoren, an denen uns ein Erschrockener entgegenkommt
    Gangster. Erledige ihn und geh hinein. Vor dir liegt ein Hinterhalt, also beeile dich nicht
    um in die Mitte zu gehen - es ist besser, sich irgendwo in der Nähe des Fensters zu verstecken und sich ein wenig frei zu machen. Nach
    Töten Sie den letzten Feind, durchsuchen Sie das Gebiet nach dem zweiten Teil des Goldes
    Maschinenpistole und geh durch die große Tür hinaus.

    Passos wurde als Geisel genommen, wir haben nur eine Chance, ihm zu helfen. Sobald
    die Kontrolle in Ihre Hände übergeht, schalten Sie die Zeitdilatation ein (oder machen Sie eine Zeitlupe
    nach vorne springen) und dem Banditen, der unseren Partner gefangen genommen hat, eine Kugel in die Stirn abbekommen. Abwehren
    eingetroffene Verstärkung, wir werfen uns mit Rädern und entfernen Waffen aus den Körpern der Toten. Nach dem Suchen
    Video, bereiten Sie sich auf ein Duell mit einem Scharfschützen vor. Das erste, was zu tun ist: In Deckung gehen
    näher an seinem Punkt. Ein paar schneidige Kerle werden rechtzeitig eintreffen, um dem Bastard zu helfen. Das ganze Problem
    , dass es unmöglich ist, das Tierheim zu verlassen - dies ist mit einer Erhöhung der Bleidosis im Kopf verbunden.
    Der einzige Ausweg ist die Headshot-Marke in Zeitlupe. Wann
    Alle Gangster werden sterben, Passos wird uns ein Signal geben und versuchen, den Scharfschützen mit Schüssen abzulenken.
    Wir rennen schnell zum Grabstein in der Nähe und treffen auf eine andere Gruppe
    Gegner. Nach dem nächsten Signal von Passos gehen wir um den Turm herum, auf dem sich der Scharfschütze mit niedergelassen hat
    linken Seite, und lassen Sie die listige Kugel in den Kopf. Wenn Sie zögern, wird Passos sterben. Also nicht
    Wir sprühen auf die Sechser und konzentrieren unsere ganze Aufmerksamkeit auf den Scharfschützen. Wann wird der Scharfschütze
    getötet, wird ein Video starten, in dem Max und Passos immer noch von den de Marco-Jungs erwischt werden. Nach dem Hören
    Anthonys Tirade über den Tod seines Sohnes beginnen wir, unser eigenes Grab zu schaufeln. Sie können angreifen
    Gangster sofort, oder Sie können sich Max' Argumentation über den Tod anhören. Die Hauptsache ist, sich nicht mitreißen zu lassen, also
    wie Max' Grab nützlich sein könnte. Nachdem wir die Wachen losgeworden sind, gehen wir hinunter ins Leichenschauhaus und
    wir räumen auf. Hier findet ihr auch das letzte Teil für die goldene Maschinenpistole und ein Paar davon
    Erste-Hilfe-Sets. Nachdem wir uns erhoben haben, verstecken wir uns hinter der Bank und beginnen, vor den Angreifern zurückzuschießen
    Banditen. Die Hauptquelle für Hämorrhoiden in diesem Raum ist ein Bandit mit einer Repetierflinte.
    Nach oben. Du kannst ihn nur töten, indem du nach oben gehst, und sonst nichts. Etwas los werden
    ihm die Schrotflinte aus dem Leichnam nehmen und hinunterspringen, wo von Minute zu Minute eine andere kommt
    Partei der Feinde. Nachdem wir sie getötet haben, sehen wir uns das Video an und kehren zurück - ins sonnige Sao Paulo und
    ein Haufen Probleme.

    Und jetzt bin ich auf der anderen Seite der Welt

    Fabiana ist tot, Marcelo und Giovana sind bei den Banditen und der Kofferraum von jemandem
    Pistole. Nachdem wir den Banditen entwaffnet haben, gehen wir auf die Straße. Militärhubschrauber schweben in der Luft
    hier und da sind Schüsse zu hören, und irgendwo in der Nähe sind Kindergeschrei zu hören. Andere
    Polizeieinsatz. Sie können sicher untergehen - für einige Zeit haben Sie keine Feinde
    überhaupt treffen. Und selbst wenn Sie sie treffen, werden sie höchstwahrscheinlich nicht dabei sein
    dir widerstehen können. Wenn Sie die unteren Ebenen der Favela erreichen, werden Sie sehen, wie Giovana und
    Marcelo wird von Leuten in Militäruniform abgeführt. Wie sich später herausstellt, sind das gar keine Polizisten, sondern solche
    die Söldner, die unser Lösegeldgeschäft vereitelt und die Fabricas in Schutt und Asche gelegt haben
    Branco. Wie bei unserem letzten Treffen stehen diese Jungs nicht auf Zeremonien mit Zivilisten, sondern
    Die Verwandten unseres inzwischen verstorbenen Chefs sind also in großen Schwierigkeiten. Großartig in Max Payne 3
    implementierte Rüstungsphysik. Einfach ausgedrückt bedeutet dies, dass ein behelmter Soldat zwei standhalten kann
    direkte Schläge auf den Kopf und ein Soldat in einer kugelsicheren Weste ein Dutzend Neun-Millimeter-Kugeln in die Brust.
    Vergiss es nicht. Nachdem wir uns mit der ersten Gruppe von Söldnern befasst haben, entfernen wir eine ausgezeichnete
    Sturmgewehr. Sie hat eine ziemlich hohe tödliche Kraft und eine geringe Streuung von Kugeln.
    Außerdem werden Sie definitiv keinen Mangel an Patronen für sie spüren. Durch die halboffene Tür gehend,
    und erschreckt die Gastgeberin zu Tode, holt ein Döschen mit Pillen aus dem Badezimmer und ein Teil dafür
    Gold M972, danach gehen Sie zurück auf die Straße. Ein Dutzend UFE-Kämpfer werden hier auf Sie warten
    und ein paar Granatwerfer. Wenn der letzte Söldner getötet ist, wird ein Hubschrauber in Sicht kommen,
    von wo aus sie aktiv auf uns schießen werden: Nachdem die Zeit verlangsamt ist, töten wir zwei
    Schützen, und dann schießen wir auf die Rakete, die der letzte Jäger an Bord auf uns abfeuern wird.

    Sobald wir auf festem Boden angekommen sind, beginnen wir einen langsamen Abstieg zu den unteren Ebenen der Favela. Aus
    Wir werden nur eine Handvoll Soldaten treffen, aber sie werden zu sehr mit Mobbing beschäftigt sein
    über Zivilisten, damit Sie die Zeit verlangsamen und schnell senden können
    jeder mit einer Kugel. Nachdem wir uns das Video angesehen haben, bewegen wir uns nach links entlang der Kante. Sie werden also nicht bemerkt
    Sie müssen sich nicht zu viele Sorgen machen. Klettern Sie hoch, schließen Sie sich dem Tierheim an und entfernen Sie ein paar
    Kämpfer unterhalten sich friedlich zu Ihrer Linken. Dies wird eine starke Reaktion ihrer Kollegen hervorrufen, so
    Machen Sie sich bereit für einen massiven Angriff. Behalte den Kerl im Auge, der feststeckt
    Gebäude mit Sprossenfenstern. Du kannst nicht hineingehen, aber er liebt es, unerwartet aufzutauchen
    in dem Moment, in dem Sie friedlich und sorglos Trophäen von den getöteten Feinden sammeln. So oder so,
    Biegen Sie links ab und gehen Sie durch ein großes Metalltor. Bevor Sie sollten
    erscheint eine lange Treppe. Zugegeben, nicht alles ist so einfach, wie es auf den ersten Blick erscheinen mag.
    Sobald Sie ein Drittel dieser Leiter passiert haben, werden UFE-Soldaten aus allen Ritzen trampeln. Ausblenden
    es gibt einfach keinen Weg, also wird es nicht möglich sein, hindurchzugehen. Sobald du die Treppe siehst,
    Springe langsam nach vorne und versuche, so viele Gegner wie möglich zu töten.
    Schalten Sie nach der Landung die Verlangsamung ein und erledigen Sie die verbleibenden Feinde. Absteigen und
    Nachdem Sie sich das Video angesehen haben, machen Sie sich bereit für ein nicht schwieriges, aber schrecklich krummes QTE. Das Problem ist das oft
    Tasten funktionieren nicht, wodurch Sie Dutzende Male sterben müssen.

    Entweder du führst oder du schießt, Schwesterchen

    Armer Marcelo - leider konnten wir ihn nicht retten, aber wir haben Giovanna aus dem Feuer geholt.

    Es ist Zeit, diesen unglückseligen Ort zu verlassen. Indem Sie Passos anrufen und ein Treffen vereinbaren,
    Max und sein neuer Begleiter beschließen, den hitzigen Moment auf dem Busschrottplatz abzuwarten, wo
    Ein paar Minuten später werden UFE-Kämpfer auftauchen. Warte, bis sie sich zu einer gruppieren
    Ort, und schalten Sie dann die Zeitdilatation ein und fangen Sie an, ihre Köpfe abzuschießen. Die Hauptsache
    Verlassen Sie den Bus nicht, bis das Spiel selbst es erfordert, sonst werden Sie durcheinander gebracht. Folgend
    hinter dem verängstigten Mädchen aus dem Transporter rennen und zum nächsten Tierheim gehen - weiter
    Ein paar Scharfschützen saßen im Gebäude in der Nähe. Töte sie mit langsam und folge
    für Giovanna, die Sie zur Tankstelle bringt. Eine kleine Armee wartet hier also auf dich
    Machen Sie sich bereit, sofort in Deckung zu gehen. Für Auffälligkeiten können Sie ein paar untergraben
    Tankstellen - dadurch wird der Scharfschütze auf dem Deckel sofort entfernt. Hauptsache nicht
    wirf die Hufe zurück, während sie aufflammen. Wenn Sie das Gebiet von Feinden befreit haben, Kopf
    in ein nahe gelegenes Geschäft und nehmen Sie Schmerzmittel aus der Theke. Auch hier ist zu lesen
    die heutige Zeitung und schnapp dir eine Schrotflinte, wenn du sie natürlich brauchst. Wenn du fertig bist
    Nimm das Mädchen mit allen Nebensachen und gehe zum großen grünen Tor.
    Nach einer kurzen Zwischensequenz schnappen wir uns den Haken und schießen in Zeitlupe auf den Gegner.
    Köpfe. Oder Sie können auf einen Propangastank schießen, der sofort alle Soldaten davor rettet
    leiden.

    Auf jeden Fall hast du ein Problem: Max ging runter, Giovanna blieb oben,
    und es gibt überhaupt keine Leiter. Okay, suchen wir nach einem anderen Weg. Vor allem,
    Klicken Sie auf den großen roten Knopf auf der rechten Seite des Parkplatzes (von der Seite des Hakens aus gesehen, auf
    die wir hier heruntergekommen sind), die die Türen zum nächsten Raum öffnen wird. Lass uns hineingehen und nachsehen
    Video und schieße von einer anderen Gruppe von Soldaten zurück - nichts Besonderes. Wann wird es starten
    interaktive Szene schießen wir auf die Trümmer der Brücke, auf der die Soldaten stehen (nicht auf sich selbst).
    - das ist wichtig), und dann beenden wir sie, während sie zu Boden fliegen. Giovanna hat eine Art Knopf gefunden
    und durch einen glücklichen Zufall lässt sie die Leiter einfach herunter. Es ist natürlich gut, aber
    Hetzen Sie nicht zu gehen - erstens, in einem der Busse können Sie das letzte Detail finden
    eine goldene Schrotflinte, und zweitens ist dieser Ort nur ein Lagerhaus für Pillen. Mir ist es zum Beispiel gelungen
    von dort etwa fünf Dosen wegzutragen. Vorbei am Bürogebäude (ein paar einfache
    Schießereien und zwei direkte Korridore - nichts Übernatürliches), finden Sie sich wieder
    an der Bushaltestelle. Nur dieses Mal benutzt man die Busse nicht so
    sicheren Unterschlupf und beabsichtigter Zweck. Setzen Sie das Mädchen ans Steuer und heben Sie ein Maschinengewehr auf,
    wir machen uns auf den Weg, um den alten Passos zu treffen. Wie im Fall des Bootes gibt es hier nichts
    Interessant: Wir fahren einfach eine von den Entwicklern vorab vorbereitete Trajektorie ab und schießen darauf
    Feinde aus einem Maschinengewehr mit unendlicher Munition (jetzt überhitzt es nicht einmal). Und alles würde
    nichts, wenn Giovanna ein bisschen fahren konnte. Unfälle gefährden jedoch Ihre Gesundheit in keiner Weise
    wird sich nicht auswirken. Nachdem er die Überreste der UFE abgefeuert hat, findet Max heraus, dass Passos ohne ihn gegangen ist. Gut für
    De Silva kam gerade rechtzeitig, um Hilfe zu holen.

    Sonnencreme, Cocktails und Gier

    Eine andere Erinnerung versetzt uns ein paar Monate zurück. Panama, freie Berge
    Schnaps, ein Meer aus Kokain und eine Jacht voller halbnackter Mädchen – was braucht erstere mehr
    alkoholisierter Polizist? Ziemlich betrunken geht Max in seiner Kabine schlafen, und
    Als er aufwacht, hört er oben Schüsse. Sobald die Kontrolle in Ihren Händen liegt,
    Nehmen Sie eine Pistole aus einem Holster und treffen Sie ein paar Piraten, die den Korridor patrouillieren. Gelöscht haben
    Küche von den verbleibenden Raidern, gehen Sie zurück in Ihre Kabine und holen Sie sie vom Bett ab
    Detail für einen goldenen Revolver. Untersuchen Sie im nächsten Raum Passos' Bett und eine Notiz mit
    Die Adresse von Max liegt auf dem Tisch. Wenn Sie fertig sind, gehen Sie durch die einzige offene Tür und versuchen Sie es
    mit einem Walkie-Talkie um Hilfe rufen. Nachdem Sie sich das Video angesehen haben, eröffnen Sie das Feuer auf diejenigen, die zur Rettung gekommen sind
    Piraten, und wenn sie alle tot sind, unterbrechen Sie schnell die Kraftstoffzufuhr zum Abteil. Warum
    schnell? Und alles ist einfach: Jede Sekunde Verspätung kostet Max etwas
    Prozentsatz der Gesundheit, und wenn Sie keine Zeit haben, alles rechtzeitig zu tun, wird er sterben. Erstes Ventil
    befindet sich links von der Stelle, an der Sie die Kontrolle erhalten, und die zweite befindet sich gegenüber der Tür in
    die Sie vor der Explosion betreten haben. Wenn beide Ventile losgelassen werden, öffnet sich die Tür zum nächsten.
    Abteil. Nachdem wir die Gegner losgeworden sind und den Panamakanal nach Herzenslust bewundert haben, prüfen wir
    Blutflecken auf dem Boden und steigen die Treppe hinauf. Oben warten ungefähr zehn auf Sie
    Banditen, also vergiss nicht, Schmerzmittel zu nehmen und deine Waffen nachzuladen. Besondere
    Aufmerksamkeit sollte den Jungs auf dem Balkon geschenkt werden. Es gibt keinen Ort, an dem man sich vor ihnen verstecken kann (sie schießen durch
    keine Abdeckungen, da sie zu hoch sind), und die einzige Möglichkeit, damit umzugehen, ist
    Zeitdilatation verwenden. Abgeholt in den Billard-Tabletten, folgen die blutigen
    Folgen Sie und sehen Sie sich das Video an. Piraten brechen die Wände auf dem Schiff ein, ignorieren aber die teuren Dekorationen,
    die in fast jeder Kabine liegen. Es ist ziemlich seltsam, aber wir wissen noch nicht warum.
    Wir wissen es, also springen wir mit Hilfe des Bremsens aus der Startabdeckung und schießen
    ein Paar an der Wand - wenn alles richtig gemacht wird, werden sie nicht einmal Zeit haben, Sie zu bemerken. Nachgeprüft
    Zeitung von gestern und eine kaputte Wand, geh in die rechte Öffnung und folge geradeaus
    Korridor, gelegentlich abgelenkt durch das Aufheben von Rädern und Munition für Waffen. Auch in einem
    Von den Kabinen aus kann man den Reisepass von Daphne Bernstein – der Eignerin dieser Yacht, und in einer anderen – kennenlernen
    ein paar Plünderer.

    Wenn Sie die Treppe hinaufsteigen, machen Sie sich bereit für ein hartes Feuergefecht: Die Piraten werden klettern
    vor allen Ritzen, und man kann sich wirklich nirgends verstecken, also wenden wir die gute alte Methode mit an
    die Zeit verlangsamen. Nachdem wir das Oberdeck gereinigt haben und in der Bar sind, erheben wir uns vom Tisch
    Pillenglas und gehe zur einzigen offenen Tür. Den Feind wahrnehmen
    Schiff, hol dir die stärkste Waffe aus deinem Arsenal und setz dich in eins
    sicheren Unterschlupf. Sobald die Feinde mehr oder weniger überfüllt sind, schalten Sie die Zeitdilatation ein und aus
    auf das Auto schießen. Explosionen werden die meisten feindlichen Truppen abdecken, und Sie werden nur haben
    erledigt die Verwundeten. Denken Sie vor dem Aufstehen daran, zwei Dosen Schmerzmittel vom Tisch zu holen.
    Oben im Restaurant warten fünf Kämpfer auf Sie. Nachdem Sie sich mit ihnen befasst haben, öffnen Sie sich
    Türen und mache sofort einen langsamen Sprung zurück, denn ab dem Öffnen gehst du sofort
    trampeln zwei schwer gepanzerte Soldaten mit Schrotflinten nieder. An der Kapitänskajüte angekommen,
    Nimm das Teil für die goldene AK-47 aus dem Tresor und zwei Dosen Schmerzmittel aus dem Tisch, danach
    komm ans lenkrad. Nachdem wir uns das Video angesehen und mit Passos gesprochen haben, machen wir uns auf den Weg, um Daphne zu retten.
    Die Gegner saßen im Turm in der Mitte, aber es ist unmöglich, sich ihm zu nähern, da vom Balkon aus
    Das Gebiet wird von einem Scharfschützen patrouilliert. Wir verlangsamen die Zeit und gehen zum Truck in der Nähe:
    dort bekommt man ein sehr gutes gewehr und patronen für alle anderen waffen.
    Nachdem wir alle Balkone gereinigt haben, begeben wir uns in den Turm. Hier warten wir auf eine weitere Gruppe
    Piraten. Nachdem wir sie losgeworden sind, gehen wir in die oberste Etage und sehen uns das Video an. Alle erschießen
    Gegner während einer interaktiven Szene erheben wir aus einer Leiche einen an einem Kabel aufgehängten Soldaten,
    Desert Eagle und begib dich in das Gebäude. Nachdem wir das Museum geräumt haben, gehen wir die Treppe hinauf und
    finden Sie einen Berg von Leichen.

    Großer Amerikaner, Verteidiger der Unterprivilegierten

    Nachdem wir uns auf den Weg zum Imperial Palace Hotel gemacht haben, gehen wir in den Keller. Max wird aus einer Flasche machen und
    Scotch Schalldämpfer, aber wie in vorherige Zeit, es ist absolut nicht notwendig, es zu verwenden.
    Nachdem Sie mehrere Gänge und verfallene Büros hinter sich gelassen haben, gelangen Sie mit in die Werkstatt
    Eisenöfen, wo UFE-Soldaten seltsame, blutige Säcke fallen lassen. Nachdem,
    Wenn sie gehen, untersuchen Sie die Trage und steigen Sie durch die einzige offene Tür aus. Bald du
    Gehen Sie zum Aufzug, der Sie in die oberste Etage des Gebäudes bringt. Hier treffen Sie sich zum ersten Mal
    Widerstand. Nachdem Sie den Raum von den Söldnern geräumt haben, nehmen Sie den Granatwerfer aus der Waschmaschine
    und die schallgedämpfte Pistole so schnell wie möglich loswerden. Sie werden ungefähr acht haben
    Anklagen, also sollte es keine Probleme mit den Soldaten im Nebenraum geben. Wenn die Granaten
    ausgeht, können Sie sich guten Gewissens eine Maschine holen - mehr Gebühren für
    Sie werden diese Waffe nicht finden. Zum Gelb kommen Metalltüren, öffnen Sie sie bei
    Helfen Sie dem grünen Knopf in der Nähe und mit einem Kampf brechen wir durch eine Reihe von Korridoren. Erwischt
    Springen Sie vor der Grube hinein und schalten Sie sofort die Zeitdilatation ein, um die Gegner zu verhindern
    in Deckung gehen. Nachdem wir aufgestanden sind, biegen wir rechts ab und studieren eine Fotokopie des Passes
    Passos. Nachdem wir fertig sind, kehren wir zurück, aber diesmal biegen wir links ab, wo Max bereits ist
    Warten auf ein paar schneidige bewaffnete Typen. Nimm das Maschinengewehr von einem von ihnen und bewege dich
    vorwärts den Korridor entlang. Nachdem wir die Treppe erreicht haben, steigen wir in die nächste Etage und gehen hindurch
    halboffene Tür.

    Nach dem Sammeln von Dokumenten für de Silvio und der Freilassung der Geiseln (darunter übrigens auch
    Serrano höchstpersönlich, der Fabian getötet hat) gehen wir einen langen, heruntergekommenen Korridor entlang.
    Auf dem Fußboden mit einem ausgetrockneten Teich herausgekommen, heben wir eine automatische Schrotflinte vom Fußboden und ohne
    Wir warten darauf, dass die UFE uns bemerkt, und eröffnen das Feuer auf sie. Die Ankunft loswerden
    Verstärkung gehen wir durch die geöffneten Türen und räumen einen weiteren zerstörten Raum auf.
    Nachdem wir uns das Video angesehen und ein schreckliches Geheimnis über die Taten der brasilianischen Führer erfahren haben, steigen wir auf
    eine Etage höher und suchen Sie nach einem Arsenal (eine graue, halboffene Tür mit der Aufschrift „PESSOAS
    AUTORISADAS"). Nachdem wir die Tasche mit Sprengstoff gefüllt haben, beginnen wir, das Gebäude zu verminen. Unser Haupt
    Ziel sind die roten Balken mit der Aufschrift „PARA DEMOLI“. Nachdem Sie C-
    4 bis zum letzten Balken auf dem Boden öffnen sich gelbe Metalltore und von der oberen Ebene
    Söldner werden auf dir herumtrampeln. Werde sie los und gehe nach oben. Rote Ampeln sehen
    Spring in Deckung und hebe ein Scharfschützengewehr vom Boden auf. Auf gewöhnliche Soldaten kann man das nicht
    Pass auf, aber du musst dich mit Scharfschützen auseinandersetzen. Wenn der Weg frei ist
    Mine die restlichen vier Balken und steige auf das Dach, wo du schon wartest
    die ganze Armee. Nachdem wir den Zünder aktiviert haben, springen wir in Deckung und schalten die Verlangsamung ein. Feuer
    Sie müssen schnell und genau sein, da das Dach hin und wieder von Explosionen erschüttert wird. Treffen mit
    Maschinengewehrschütze, verstecke dich hinter Deckung und schieße (offensichtlich in den Kopf) nur, wenn er
    wird die Waffe nachladen.

    Böser kahlköpfiger dicker Mann

    Wer hat gesagt, dass der aktuelle Max wie ein gealterter Bruce Willis aussieht? Nichts dergleichen
    - vor uns das Ebenbild von Arnold Schwarzenegger beste Jahre. Wieso den? Denn wir gehen
    die Polizeistation stürmen. Nachdem wir uns das Video mit dem Verhör von Max angesehen haben, verlassen wir das Büro und
    Wir betäuben den Polizisten, der den Korridor patrouilliert. Nachdem wir die Waffe weggenommen haben, töten wir sie, die rechtzeitig angekommen ist
    Kollegen, und öffnen Sie dann die Türen mit dem roten Knopf an der Wand. Achten Sie darauf, zu überprüfen
    alle offenen Büros - in einem wartet eine Maschinenpistole auf Sie (glauben Sie mir, bald
    es wird Ihnen sehr nützlich sein) und zum anderen - ein paar Schmerzmittel. Wenn Sie fertig sind, gehen Sie durch
    Gittertüren. De Silvas Plan, von dem er uns zu Beginn der Mission erzählte, ging auf.
    Groß. Das hat er allerdings vergessen, den Gefangenen, die sich mit seiner Hilfe befreiten, zu sagen
    dass Max auf ihrer Seite ist. Nach einem kurzen Video biegen wir rechts ab (links wird es sein
    Teil zum goldenen MPK), schalte die Verlangsamung ein und gib ein paar Polizisten Kopfschüsse ab,
    Verspottung der Leichen von Gefangenen. Unser Weg wird durch offene Kammern führen, wo
    Sie können auch einen halbnackten perversen Touristen treffen, den Max einst vor Banditen gerettet hat.
    Wir lassen ihn in einem Käfig verrotten (Sie können ihn sogar töten, damit er nicht leidet), und wir selbst biegen nach rechts ab
    und gehe durch die halboffene Gittertür. Ein weiteres Video und ein weiteres Shootout.
    Polizisten mit Schrotflinten sitzen eng im Unterstand, also gehen Sie nah an sie heran
    unwirklich. Wir werden anders vorgehen: Indem wir die Zeitdilatation einschalten, entfernen wir zwei oder, falls
    Glück, drei Kämpfer, dann kehren wir zum Tierheim zurück, warten, bis Hilfe rechtzeitig für sie eintrifft und
    Wiederholen Sie den vorherigen Trick erneut. Am Rande zu gehen ist strengstens nicht zu empfehlen, besonders wenn Sie es getan haben
    Es ist nicht mindestens eine Dose Schmerzmittel auf Lager.

    Nachdem wir den Raum geräumt haben, gehen wir zum einzigen offenen Büro und drücken auf Gelb
    blinkender Knopf an der Wand. Auch hier können Sie den Bericht darüber studieren, was in den Favelas passiert ist und
    Laufräder finden. Nachdem wir durch die geöffneten Türen ausgestiegen sind, rennen wir zum Unterstand und warten bis zum Turm
    auf einem gepanzerten Jeep hört nicht auf zu schießen. Wenn dies passiert, springen Sie aus-
    Nehmen Sie hinter Deckung das RPG und eröffnen Sie das Feuer auf den Jeep. Okay, es sollte explodieren.
    ab dem ersten Treffer, aber wenn etwas schief geht, findet man noch ein paar mehr in der Gegend -
    drei Runden. Untersuchen Sie nach Erreichen des Sicherheitsraums das Kameramaterial und bereiten Sie sich darauf vor
    massiver Angriff. Der Raum füllt sich mit Rauch, sodass Sie die Gegner sehen können
    wäre fast unmöglich. Zum Glück haben sie zumindest eine Waffe mit Laservisier. Hauptsache sitzen
    Unterstand beginnen und auf keinen Fall verlassen. Wenn der letzte Gegner getötet ist,
    Durchsuche den Raum (falls du es noch nicht getan hast) und rufe den Aufzug. Der Aufzug wird liefern
    Sie in die oberste Etage, wo Sie natürlich von Typen mit Waffen empfangen werden. Besonders vorsichtig
    bezieht sich auf einen schwer gepanzerten Soldaten mit einer automatischen Schrotflinte. Dieser Freund von
    hält problemlos mehreren automatischen Stößen im Kopf stand und ist außerdem in der Lage zu töten
    Max mit einem Treffer. Hier geht es vor allem um Ausdauer und Schnelligkeit - sitzen Sie nicht an einem Ort und wie
    Verwenden Sie die Verlangsamung so weit wie möglich. Früher oder später wird dieser Titan sterben, und für uns werden sie sich öffnen
    aufeinanderfolgende Türen. Bevor Sie gehen, lesen Sie unbedingt den Ordner mit Informationen, lesen Sie das Dossier auf der
    Silva und sehen Sie sich das Briefing im Besprechungsraum an.

    Nachdem Sie zur Treppe durch das Gewölbe gegangen sind, befinden Sie sich in einer Sackgasse. Umschauen. Auf der Treppe
    Durch die Öffnung zwischen der ersten und zweiten Treppe kann man das Gitter sehen. Erschieße sie und
    in die Lüftung kommen. Stürzen Sie herunter und schießen Sie dem verblüfften Polizisten in den Kopf. Studiert haben
    Aufzeichnung des Mordes an Rodrigo Branco, und nachdem Sie ferngesehen haben, gehen Sie hinaus ins große Rote
    Tür. Nachdem Sie sich das Video angesehen haben, springen Sie auf den Karren und schießen Sie in Zeitlupe auf die Scharfschützen
    auf dem gegenüberliegenden Gebäude. Versuchen Sie, alle zu töten, denn auf Ihre eigenen zwei zurück zu schießen
    es wird viel schwieriger. Nachdem Sie den Hindernisparcours bestanden und die Zentrale verlassen haben, nehmen Sie es auf
    Buckmeer. Du kannst es nicht einfach bekommen, also musst du improvisieren. Schießen, um zu beginnen
    Fliesen über seinem Kopf. Früher oder später wird ein Teil der Decke auf ihn einstürzen und er wird sich umziehen müssen
    Position. Gleichzeitig wird eine kleine Verstärkung rechtzeitig für ihn eintreffen. Mit ihm umgehen
    und zurück nach Buckmeer. Wir ändern die Strategie nicht, aber diesmal müssen Sie nicht auf schießen
    Fliesen, sondern auf dem aus der Decke gefallenen Netzteil. Jetzt ist er total sauer und
    vergisst seinen Unterschlupf - du musst ihm nur eine Kugel in die Stirn schießen.

    Letzter Trumpf

    Im Gepäckraum angekommen, springen wir vom Förderband, ohne auf die Ankunft zu warten
    Militär. Nachdem wir das Zimmer gereinigt haben, gehen wir in die oberste Etage und suchen nach einem großen Roten
    Tür. Im leeren Terminal angekommen, gehen wir die Rolltreppe hinauf und bewegen uns zu
    Die andere Seite. Nachdem wir die ankommenden Gegner losgeworden sind, öffnen wir die Metalltore
    und wir gehen runter. Hier wartet ein Hinterhalt auf uns, also laden Sie Ihre Waffe nach und nehmen Sie sie mit
    Schmerzmittel. Nachdem wir den Zug gestartet haben, sehen wir uns das Video an und bereiten uns auf eine ernsthafte Schießerei vor. Nach
    Nachdem alle Gegner im Nachbarzug gestorben sind, springe in die nächste Deckung und
    Machen Sie sich bereit für einen massiven Angriff. Die Landekraft wird eingesetzt Rauchbomben, also rein
    Kampf im Voraus nicht klettern. Nachdem der Express am Ziel ankommt, sehen wir uns das Video an.
    Vor dir liegt die schwierigste Schießerei im gesamten Spiel. Hier kann man sich nicht nur verstecken
    nur hinter zerbrechlichen Kofferkarren, also auch Fallschirmjägern in Schutzwesten eine Stange aus allem
    Risse. Die Hauptsache ist, sich nicht umzingeln zu lassen. Wenn alle Soldaten getötet sind, eine interaktive
    eine Szene, in der Sie eine fliegende Granate treffen müssen. Treffen Sie nach dem Video eine Auswahl:
    Erschießen Sie den einarmigen Polizisten oder verschonen Sie ihn. Wenn de Silva für Sie ankommt, springen Sie hinein
    Auto und fahren Sie zu Victor Brancos Flugzeug. Alles, was Sie tun müssen, ist zu schießen
    Granatwerfer auf vorbeifahrende Autos und Hubschrauber und wenn Sie das Flugzeug ein paar Mal überholen
    traf den Rumpf.