Was für ein Panzer vk 72 01 k. Weitere Schlüsselfunktionen

Die Spitze der deutschen Entwicklung schwerer Panzer sind nicht nur die Maus und der E100, sondern auch der VK 72.01 (K). Dieses einzigartige Kampffahrzeug kombiniert das Fahrwerk des Slipper VK 45.02 (P) Ausf. B und Turm von Löwe. Der Panzer ist eines der wenigen Fahrzeuge mit einem Heckturm.

Merkmale des superschweren Panzers VK 72.01 (K)

Unterscheidungsmerkmale des VK 72.01 (K) vom üblichen VK 72.01 sind:

  • Erhöhte Buchung
  • Erhöhte Schlagkraft von Panzerangriffswaffen

Ein verbessertes Geschütz im Kaliber 150 mm macht es einfach, feindliche Panzer der Stufe 10 zu durchdringen. Die Schadensverteilung beträgt 563-938 Trefferpunkte, wenn sie von einem panzerbrechenden Projektil abgefeuert wird. Dies ist ein ausgezeichneter Indikator für einmalige Schäden im Vergleich zu Klassenkameraden.

Die Besatzung von VK 72.01 (K) besteht aus 5 Tankern:

  • Gruppenleiter
  • Kanonier
  • Fahrer Mechaniker
  • Funker
  • aufladen

Das Herzstück des Panzers ist ein 1200-PS-Motor, der 120 Tonnen verteilen kann Kampffahrzeug bis zu einer Rekordgeschwindigkeit von 43 km/h. Die Gesamtgeschwindigkeit, mit der das Geschütz in Richtung des Feindes gedreht wird, beträgt unter Nutzung der Rotationsmöglichkeiten von Wanne und Turm 43 Grad pro Sekunde.

Den riesigen VK 72.01 (K) in einem tödlichen Karussell zu drehen, wird für den Feind nicht einfach sein.

(Quelle: http://forum.worldof...1935-vk-7201-k/)

"Papkolev, Tapkolev, königlicher Löwe" ist etwas Besonderes. Es wird niemals im Premium-Shop verkauft und kann auch nicht aufgewertet werden. Der Tank hat keine erhöhte Ausbeute wie Premium-Tanks. Es hat keinen erhöhten Trainingsfaktor für die Besatzung. Mit anderen Worten - Landwirtschaft, Erfahrung sammeln wie bei E100. Der einzige Unterschied ist die Möglichkeit, die Crew von anderen deutschen TTs ohne Strafe zu landen.

Mein Bildschirm, 1 Junge. „Potenzialku“ ansehen.

WELCHER vam TANK?


Ertrag
Wie Sie bereits verstanden haben, ist 72.01 kein Premium-Panzer. Der Besitz der schwächsten Waffe (in Bezug auf die Durchschlagskraft) zwingt Sie dazu, einen ausreichenden Vorrat an Goldgranaten mit sich zu führen. Wenn Sie jedoch immer noch nicht nur mit Gold schießen und gleichzeitig versuchen, in der ersten Angriffslinie zu sein, spielt Papkolev ein kleines Plus (benötigt PA).

Spoiler

Aber leider müssen Sie in den meisten Kämpfen für die Helden ziehen, die zum "Spaß" spielen. Bereiten Sie sich daher darauf vor, dass Ihr Konto allmählich an Gewicht verliert.

Wie und wofür Kredite vergeben werden, erfahren Sie in der zweiten Nachricht.


x. Kampfeinsatz

Lassen Sie mich zunächst sagen, dass der Tank neu ist. Und natürlich werden die meisten roten Punkte auf der Karte zunächst Probleme haben, Ihren Ordner zu durchbrechen. Irgendwann um den 14. Februar herum werden Verschwörungstheoretiker anfangen, „Nerfed to the quiet, Developers **** you“ zu posten und so weiter. Natürlich wird jeder mit dem geringsten gesunden Menschenverstand skeptisch sein und über diese Aussagen schmunzeln. Kein Tank kann ein Imboy sein. Und Papkolev ist keine Ausnahme. Daher ist es besser, sein Spiel von Anfang an auf der Grundlage der starken Eigenschaften des Panzers aufzubauen, damit Sie später mit zunehmender Erfahrung alles automatisch erledigen können.

Es ist klar, dass starker Punkt Dieser Panzer ist eine Kombination aus zwei Eigenschaften - gute Seitenpanzerung und ein Heckturm. Das bedeutet, dass in den meisten Fällen die beste Taktik darin besteht, mit einer umgekehrten Raute (Brett) von jedem Hindernis aus zu spielen - einem Haus, einem Stein, einem Hügel. Wir verstecken die Stirn des Körpers, drehen uns leicht zur Seite und bewegen uns leicht zurück. Geschossen und erneut W gedrückt, stoßen wir auf ein Hindernis, das Ihren Panzer verbirgt. Aber das ist ideal, und im Kampf sollten Sie Folgendes berücksichtigen:

  • Sie müssen alles sehr schnell erledigen (obwohl die Seite die Stärke dieses Panzers ist, hat er viele Löcher, die beim Zielen nicht schwer zu durchbrechen sind).
  • Wenn der Feind ein solches Manöver bereits (reduziert) von Ihnen erwartet, ist es sinnvoll, nicht unter einem Schuss auszurollen, sondern dumm hin und her zu ruckeln. Vielleicht ermöglicht Ihnen ein solches Manöver, den Feind für einen Schuss zu züchten, wodurch Sie Ihren eigenen leicht realisieren können.
  • Es ist eine Sache, eine umgekehrte Raute gegen Tanks 8 zu spielen - 9 Level und etwas ganz anderes als Top MT und PT. Gewaschen, dank seiner Höhe und Genauigkeit, haben die Geschütze Zeit, früher zu schießen und loszufahren. PTs sind in der Lage, Ihre Rüstung dort zu überraschen, wo sie überhaupt nicht überrascht sein sollte.

Versuchen Sie, wenn möglich, eine Position zu wählen, an der Sie die Kunst nicht drehen. Stimmen Sie zu, es ist eine Schande, gegen 2-3 Top-ATs zu tanken, ohne Schaden zu nehmen, und von einem Ein-Knopf-ATs zu erhalten. Fahren Sie nach Möglichkeit nicht alleine. Eine lange CD wird Ihnen das nicht verzeihen.

Wenn es nicht möglich ist, seitwärts zu tanken, und der Feind sich schnell nähert, ist es sinnvoll, im Clinch zu stehen. Besonders gegen sowjetische TTs - es wird für sie sehr schwierig sein, dich selbst mit Gold zu durchbrechen. Denken Sie jedoch daran, dass Sie den Feind mit Ihrem Körper bedecken, wenn Sie im Clinch stehen, d. H. Verbündete Panzer, die neben oder hinter Ihnen stehen, können Ihnen nicht helfen. Verwenden Sie dieses Manöver daher mit Bedacht.

Aber die Realität des Zufalls ist, dass Sie manchmal auf geschickte Spieler stoßen. Und selbst die Autos, die Sie unter der Kontrolle normaler Typen für offene Eimer hielten, werden Sie überraschen. Gehen wir also einige davon durch:
  • Von den sowjetischen Fahrzeugen stellen die Top-End-ATs und IS7s die größte Gefahr für Sie dar. Ob.263 - Starke Schnitt- und VLD-Rüstung ermöglicht es Ihnen, Ihre Paten ruhig zu überleben. Mit zunehmender Entfernung verlierst du mehr als sie. Schwachpunkte NLD / Pistolenmaske (in Frontalprojektion). Im Allgemeinen empfehle ich Ihnen nicht, PVP mit dieser Maschine zu spielen. Um. 268 hat Schwachstellen auf dem Dach, dringt perfekt rechts von der Waffe in die NLD und die Stirnwangen ein (in den Teilen, die näher an der Seite liegen). Da es jedoch Betrügerpaten mit 450 mm durchschnittlichem Ausfall zur Verfügung hat, ist es selbst in der Lage, Sie in jeder Projektion zu verärgern. IS7 ist mein Lieblingspanzer. Imbo-Turm hat nur bei einer Entfernung von weniger als 30 Metern eine Schwachstelle. Wenn dieser Panzer den Rumpf verbirgt, ist es besser, kein Feuergefecht damit zu spielen. Clinch oder gehe zum Speichern. Extrem selten (für Paten mit 330 mm Durchschlagskraft) kann es in die Basis des Turms neben dem Geschütz eindringen. IS4 bricht perfekt in die Kappe des Turms ein, 62A in die Maske.
  • Fast die gesamte amerikanische Technologie leidet unter der Anwesenheit eines Droiden auf dem Dach des Turms (na ja, Fans Krieg der Sterne ohnehin). Die größte Gefahr ist PT E3. Der Droide ist sehr gepanzert, daher wird er äußerst selten durchbrechen (Gold, BB ist sinnlos zu schießen). Wenn Sie diesen PT sehen, wechseln Sie im Allgemeinen immer zu Gold. Schießen Sie auf die NLD und drehen Sie sie. E4 bricht viel einfacher durch - Droiden- / Turmbacken.
  • Landtechnik aufgehende Sonne sollte überhaupt kein Problem sein. Der Turm des oberen CT ist nur für BB abgeprallt / gut gepanzert. Wenn Sie auf den Lauf schießen, werden Sie ihn immer durchbohren und die Waffe zerbrechen.
  • Die Franzosen sind nur gefährlich, wenn man alleine ist. Dummerweise die Trommel werfen und weglaufen. Sie setzen gerne auf die Harfe, wenn man sich plötzlich entscheidet, um die Ecke auf einen Karton 50B zu gehen. Sobald der Tapkolev in Deckung ist, reiben sie hinter einem Kieselstein und schreiben den Verbündeten im Chat: "Push, warum stehen die Clowns auf"
  • Die chinesische Technologie hat viel von der russischen geerbt. Es ist ziemlich selten, besonders der Top TT. 113 hat eine ausgezeichnete VLD, aber der Turm bricht leicht durch die Luken auf dem Dach.
  • Von deutscher Technologie stellen der E100 und Top-End-PTs die größte Gefahr für Sie dar. Der E100 verfügt im Gegensatz zu den Pantoffeln über eine vorbildliche Panzerung, die hervorragende Neigungswinkel von dicken Panzerplatten und Bildschirmen kombiniert. Sobald er den Turm wegdreht, wirst du ihn nicht durchbrechen. Es lohnt sich nicht, mit Kumulativen auf die Seite zu gehen - die Mechanik des Spiels ist so, dass Sie nur auf wundersame Weise durchbrechen werden. BB schießen auf die NLD und das Brett (wenn mit einer Raute, dann können Sie durch die erste Eisbahn). Die Wangen des Turms brechen nur dann mit Gold durch, wenn er Sie ansieht.Top PTs sind in Nicht-Karton-Yape100 und nur einen Papierwafer unterteilt. Der erste hat eine hervorragende Schlagpanzerung, obwohl er (nicht ständig) in den Wangen bricht. Es gibt auch einen Turm auf dem Dach (rechts) – Sie durchbrechen ihn. Die zweite (Waffel) ist nur wegen der 6 Schalen in der Trommel gefährlich. Kann einen Teil seiner HP opfern, um einen beliebigen Panzer zu nehmen. Aber es ist nicht gefährlich, wenn du um die Ecke stehst und nicht alleine bist. Sie ist sehr überrascht, als sie Landminen auf ihren Turm werfen. Aber denken Sie daran, dass ihr Fass das genaueste und schnellste Schließen im Spiel ist. Daher kann es mit voller Geschwindigkeit kleben Sie die gesamte Trommel mit Schaden.
  • Und schließlich ist die Foggy Albion-Technik die unbequemste FV183. Aus Sicht der Rüstung ist es sinnlos, darüber nachzudenken, da es perfekt in den Turm einbricht, aber Goldminen können Sie davon abhalten, auf 10s zu spielen.
  • Von den Dreharbeiten wird es ein kurzes Video geben

XI. Umgang mit diesem Panzer (VK 72.01)

Es wäre wahrscheinlich nicht fair, einen Leitfaden für eine begrenzte Benutzergruppe (30.000 Personen) zu schreiben. Daher werden wir nicht nach dem Standard handeln und denen helfen, die dieses Auto nicht in ihrem Hangar haben. Leute, regt euch nicht auf. Der Tank ist überhaupt nicht imba, wie es scheinen mag. Ja, es ist exklusiv, aber hier enden alle seine Vorteile. Außerdem ist alles andere als sicher, dass dieser Panzer nie wieder an der Hauptbatterie "ausgespielt" wird - Anmerkung des Verfassers. Also fasse Mut und hoffe das Beste. Lassen Sie uns in der Zwischenzeit darüber sprechen, wie, wo und unter welchen Umständen dieser Panzer durchbohrt werden kann.

11. November 2013 beginnt Zweite Kampagne auf der Weltkarte Welt der Panzer. Fast alle Clans der Panzerwelt werden daran teilnehmen. Und ausgewählte Tanker können Sonderpreise und den Hauptpreis erhalten - schwerer Panzer 10. Ebene. Sie können sich mit den Bedingungen der Kampagne vertraut machen und den Panzer selbst auf der offiziellen Website des Spiels unter http://worldoftanks.ru/ru/news/9/2_campaign_announsment/ bewundern. Zum Start der Kampagne haben wir ein wirklich einzigartiges Angebot für alle WoT-Spieler vorbereitet.

Nutzen Sie die Dienste des Ingame-Supports und werden Sie Eigentümer Seltener schwerer Panzer der Stufe 10 VK 72.01 und besondere Erinnerungsmedaillen. Basierend auf den Ergebnissen der Kampagne wird dieser Panzer nur an die besten Spieler vergeben, die in Bezug auf Ruhmpunkte, die für Gefechtssiege auf der Weltkarte verdient wurden, zu den führenden Spielern gehören. Es wird unmöglich sein, VK 72.01 auf andere Weise zu erhalten. Die Kampagne wird 3-4 Wochen dauern und dies werden sehr arbeitsreiche Wochen sein. Immerhin ist die Anzahl der Preispanzer begrenzt und die Anzahl der Spieler, die um sie kämpfen werden, übersteigt mehrere Millionen Menschen.

Um diesen einzigartigen Panzer zu bestellen, gibt es bestimmte Bedingungen, die mit den schwierigen Bedingungen für den Erhalt verbunden sind:

  1. Clan-Spieler müssen ihren aktuellen Clan vor dem 9. November verlassen, um in unseren Clan eingeladen zu werden, der aktiv an Panzerschlachten auf der Weltkarte teilnehmen wird. Sie können einen neuen Clan nicht verlassen, bis die Ergebnisse der Kampagne zusammengefasst sind.
  2. Etwa innerhalb von 4 Wochen werden unsere Mitarbeiter an 5-7 Tagen in der Woche abends an den Kämpfen um die Provinzen teilnehmen. Während der Ausführung des Auftrags ist es nicht möglich, innerhalb des Clans zu kommunizieren und sich während der Hauptsendezeit des Clans in das Konto einzuloggen. Wenn die Trennung von unserem Mitarbeiter der Eigentümer ist Konto führt zur Niederlage des Teams - Sie können den gezahlten Betrag ohne Garantie des Ergebnisses verlieren.
  3. Das Konto muss über 5000 Gold im Spiel oder entsprechende Credits verfügen, um die erforderlichen Module zu installieren und Gold-Verbrauchsmaterialien zu kaufen.
  4. Besatzung auf Panzern muss auf 100 % aufgewertet werden.
  5. Das Konto muss über die folgenden Arten von Geräten verfügen:
    • Tier-10-Fahrzeuge - Т110Е5 oder Objekt 268 oder AMX 50 Foch (155) oder Bat.-Chatillon 25 t oder Waffentrager E-100,
    • Tier-8-Fahrzeuge – IS-3 oder T32,
    • Tier-6-Fahrzeuge – M18 Hellcat oder KV-1S.

Vorzugsweise - mehrere Panzer zur Auswahl oder die Möglichkeit, erforschte Panzer zu kaufen und ihnen eine Besatzung zuzuweisen. Solche technischen Anforderungen sind darauf zurückzuführen, dass nicht jeder Panzer für ernsthafte Panzerschlachten auf der Weltkarte geeignet ist und die Schlachten sehr ernst sein werden, da es um einen einzigartigen, seltenen Panzer geht. Wenn Sie nicht über die erforderliche Ausrüstung verfügen, können wir diese so schnell wie möglich gegen eine zusätzliche Gebühr aufrüsten.

Tankkosten:

  • Die ersten drei Panzer - 19900 Rubel
  • Die nächsten fünf Panzer - 24900 Rubel
  • Alle anderen - 29900 Rubel.

Wenn alle Bedingungen für die Erfüllung einer Bestellung erfüllt sind, erhalten Sie als Ergebnis der Kampagne nicht nur einzigartiger Panzer, verfügbar in begrenzten Mengen, aber große Menge Erfahrung, die in Schlachten auf der Weltkarte gesammelt wurde. Wenn der Clan-Panzer aus irgendeinem Grund nicht erhalten wird, garantieren wir eine Rückerstattung. Bestellen Sie über die auf der Website angegebenen Kontakte. Die verfügbaren Plätze sind begrenzt, Beeil dich! Bewerbungen werden geschlossen 10. November.

Hallo, lieber Leser, Sie wissen wahrscheinlich bereits, dass die Entwickler vor nicht allzu langer Zeit 3 ​​neue lvl-10-Panzer ins Spiel eingeführt haben (Object 907, VK 72.01 (K), M60), die die Entwickler selbst als Special High-Lvl-Content bezeichnen. Jetzt sind sie nur noch für Supertester verfügbar und wie sie in Zukunft erhalten werden können, bleibt ein Rätsel.
Aber die Tatsache, dass diese Panzer im Spiel vorhanden sind, verpflichtet uns zu wissen, wo sie durchdrungen werden können. In diesem Artikel werden wir diese Panzer aus den Blickwinkeln analysieren, aus denen Probleme mit ihrem Durchdringen auftreten können.
Parsing-Plan:
1) Buchungsschema
2) Die besten Stellen zum Durchbrechen aus den Winkeln, aus denen es Probleme geben kann.
3) Beratung bezüglich Penetration.

Objekt 907
1) Buchungsschema:

3) Das gesamte Dach des Turms dieses Panzers hat fast keine Panzerung, also haben Sie keine Angst, damit zu klammern, die Panzerung dort ist so klein, dass Sie nicht einmal "Ricochet" hören, weil das Kaliber die überschreiten wird Dicke der Rüstung um mehr als das Dreifache. Es ist besser, nicht auf NLD zu schießen. Der Winkel dort ist fast der gleiche wie beim VLD, aber die Panzerung ist 10 mm größer, + der Panzer ist ziemlich niedrig und der Eintrittswinkel des Projektils weicht noch stärker vom Normalwert ab, und es gibt auch Bildschirme auf dem Seiten der NLD und treffen Sie dort, wo Sie keinen Schaden anrichten.

VK 72.01(K)

1) Stirnbuchungsschema:

Rhombus Buchungsschema:

2) Durchdringungsstellen, das verwendete Spektrum reicht von rot (schwer durchdringbar) bis grün (leicht durchdringbar).

3) Wenn der Panzerturm Sie während der Platzierung der Raute ansieht, hat es wenig Sinn, auf die Wange des Turms zu schießen, aber niemand hat verboten, von der Seite auf den hervorstehenden Teil des Rumpfes zu schießen.
Wenn Sie diesen Panzer nicht in der Stirn durchdringen können, kann dieser Panzer mit Hilfe von großkalibrigen Sprengstoffen ziemlich schmerzhaft sein. Dazu müssen Sie auf die Basis des Turms schießen, da der Schaden durch einen Hoch- Sprengstoff wird durch die dünnste Panzerung berechnet, und die Deckplatte des Rumpfes hat eine Dicke von nur 40 mm, dann werden Sie mit einer Landmine durchweg ordentlichen Schaden anrichten.

1) Buchungsschema:

2) Durchdringungspunkte, verwendetes Spektrum von rot (schwer durchdringbar) bis grün (leicht durchdringbar)

3) Der Panzer muss stetig die Vorderseite der Wanne durchdringen, aber alle amerikanischen Panzer sind berühmt für ihr UHN, und es ist möglich, dass der M60 Ihnen nur den Turm zeigt. Der Turm ist relativ stark, aber es gibt eine ziemlich große Schwachstelle in der Waffenmaske. Hauptsache, Sie schießen auf die Maske näher an der Waffe, aber nicht unter der Waffe, da dort die verstärkte Panzerung fast unmittelbar unter der Waffe beginnt .
Sie können auf den Turm des Kommandanten schießen, frontaler Panzer Es hat nur 114,3 mm, aber die Form lässt zu wünschen übrig (Abpraller ist nicht ausgeschlossen), also liegt es an Ihnen zu wählen, aber direkt darunter befindet sich eine Form des Turmmodells des Kommandanten in 3 Projektionen, relativ zum steuernden Spieler der M60.

28-02-2017, 01:01

Hallo Sammler und Liebhaber von schwerem Gerät, die Seite ist bei Ihnen! Freunde, heute werden wir nicht über ein einfaches Auto sprechen, sondern über einen speziellen deutschen schweren Panzer der zehnten Stufe - das VK 72.01 (K) Anleitung.

Dieses Fahrzeug, das die Spieler stolz „Tapkolev“ nennen, ist einer der Geschenkpanzer für das Unternehmen auf der Weltkarte. VK 72.01 (K) Panzer hat einen sogenannten "Werbe"-Status, der es Ihnen ermöglicht, die Besatzung dieses Fahrzeugs schnell aufzurüsten und Tanker ohne Bußgelder hierher zu transferieren, aber Sie können es nicht bewirtschaften, da der Koeffizient der erhaltenen Kredite normal ist .

Wenn wir diese Einheit mit etwas anderem vergleichen, können wir sagen, dass wir eine Mischung aus dem legendären und dem neuen Top Heavy haben, das in Patch 0.9.17.1 veröffentlicht wurde. Zunächst unser Unikat VK 72.01 (K) World of Tanks sieht aus wie ein Werkzeug, wie ein zweites Aussehen und Rüstung, aber schauen wir uns das Auto genauer an.

TTX VK 72.01 (K)

Gemäß der bereits etablierten Tradition beginnen wir mit der Tatsache, dass Tapkolv einen guten Sicherheitsspielraum hat, aber nach den Maßstäben seiner Klassenkameraden keinen Rekord. Darüber hinaus ist die grundlegende Sichtweite, die uns zur Verfügung steht, standardmäßig und gut - 400 Meter.

Das Überleben muss ein grundlegender Faktor bei jeder Trennung sein, und im Falle von VK 72.01 (K) Eigenschaften Buchungen können sowohl überraschen als auch verärgern. Beginnen wir mit dem Turm, da dieses Element des Panzers als das stärkste angesehen werden kann. Dank der verschiedenen Kurven, Abschrägungen und der massiven Blende des Geschützes werden Sie an der Stirn keine Verringerung von weniger als 300 Millimetern feststellen, und in den meisten Bereichen übersteigt dieser Index die Zahl von 400, wodurch Sie sehr gut tanken können.

Die Stirn des Rumpfes ist ein weniger geschützter, aber dennoch recht haltbarer Teil der Maschine. Schwerer Panzer VK 72.01 (K) gezwungen, seine NLD zu verstecken, da diese Panzerplatte an einigen Stellen eine Dicke von etwa 260 Millimetern hat. Ansonsten, insbesondere wenn wir über die VLD sprechen, reicht die Reservierung unter Berücksichtigung der Steigungen hier von 270 bis 380 Millimeter.

Was die seitliche Projektion betrifft, so ist unser Panzer auch von dieser Seite stark, wenn Sie den Feind nicht in die Seite lassen und den Rumpf richtig drehen, wodurch die Raute in einem vorteilhaften Winkel freigelegt wird. Aber aufgrund der Tatsache, dass VK 72.01(K) WoT-Panzer Die Silhouette ist vorne verengt, die breite Basis des Turms steht hervor und die Panzerung ist an der Kreuzung schwach, das heißt, wir können hier erfolgreich durchdrungen werden und müssen vorsichtig handeln.

Wie alle deutschen Top-Schwergewichte hat auch unseres keine hohen Laufparameter. Höchstgeschwindigkeit für Schwerlast VK 72.01 (K) World of Tanks normal, das Verhältnis von Pferdestärken pro Tonne Gewicht ist sehr niedrig, worunter die Dynamik leidet und es offensichtliche Probleme mit der Manövrierfähigkeit gibt.

Pistole

Die Situation mit Waffen ist in unserem Fall nicht weniger interessant, denn wie Sie alle wissen, hat der E 100 ein sehr beeindruckendes Geschütz und es ist auch auf diesem speziellen Panzer installiert, schauen wir uns das genauer an.

Also bei VK 72.01 (K)-Pistole hat einen sehr starken Alpha-Schlag nach den Maßstäben schwerer Panzer, aber gleichzeitig eine niedrige Feuerrate. Die Dauer des Nachladens hindert uns jedoch nicht daran, etwa 2250 Schaden pro Minute zu verursachen, was nach den Maßstäben des TT-10 als Norm angesehen werden kann.

Diese Waffe hat einige Probleme mit der Penetration. Es bedeutet die Durchschlagskraft von panzerbrechenden Granaten VK 72.01 (K) WoT oft nicht genug, weshalb es sehr bequem und am effektivsten ist, auf Goldkumulative zu spielen. Das ist allerdings teuer und optional, man kommt mit herkömmlichen Schalen aus.

Wie erwartet, müssen Sie für einen so mächtigen einmaligen Schaden für die Genauigkeit bezahlen. Es lohnt sich, das hier zu sagen schwerer Panzer VK 72.01 (K) World of Tanks hat eine wirklich große Streuung, unsere Waffe wird langsam reduziert und ihre Stabilisierung ist schwach.

Was den Aufnahmekomfort betrifft, haben wir neben der Genauigkeit auch ziemlich launische Winkel vertikales Zielen. VK 72.01 (K) Panzer kann die Waffe um 7 Grad nach unten absenken, aber nur von der Seite oder vom Heck, aufgrund der hinteren Position des Turms im vorderen Sektor biegt sich der Lauf nur um 5 Grad nach unten, und das ist schlecht.

Vorteile und Nachteile

Natürlich haben wir bereits über die Hauptmerkmale des Panzers gesprochen und das Thema seiner Waffen angesprochen. Damit jedoch alles zusammenpasst und Sie sich leichter zurechtfinden, ist es besser, die wichtigsten Vor- und Nachteile hervorzuheben VK 72.01 (K) World of Tanks separat.
Vorteile:
Starke Buchung;
Relativ kleine Abmessungen (im Vergleich zu E 100);
Mächtiger einmaliger Schaden;
Anständiger Schaden pro Minute;
gute Bewertung und Sicherheitsspielraum.
Minuspunkte:
Schlechte Mobilität;
Schwaches Eindringen von panzerbrechenden Granaten;
Es gibt spürbare Genauigkeitsprobleme;
Anspruchsvolle vertikale Zielwinkel;
Schwachstellen an der Basis des Turms in den Seiten.

Ausrüstung für VK 72.01 (K)

Der Vorteil des Verständnisses Stärken und Schwächen Panzer besteht in erster Linie darin, dass es Ihnen leichter fällt, ein Kampffahrzeug auszurüsten zusätzliche Module. So erreichen Sie ein möglichst komfortables Spiel weiter Tank VK 72.01 (K) Ausrüstung es ist besser, es so zu formulieren:
1. - Je öfter du deinen mächtigen Alpha-Strike ausführst, desto mehr Gegner kannst du in den Hangar schicken oder daran teilnehmen.
2. - Bei Problemen mit der Genauigkeit passt diese Option so gut wie möglich in das Paket, die Vorteile sind erheblich.
3. - Dieses Modul bietet die Möglichkeit, die maximale Sicht zu erreichen, und wirkt sich zusätzlich positiv aus Feuerkraft und Genauigkeit.

Aber so gut es auch aussieht, es gibt ein paar Alternativen zum obigen Build, die einigen vielleicht besser gefallen. Wenn Sie immer noch viele Genauigkeitsprobleme haben, kann das letzte Modul durch ersetzt werden. Und für diejenigen, die von allem genug haben, aber überlebenswichtig sind, auf Deutscher schwerer Panzer VK 72.01 (K) WoT Sie können wieder anstelle des dritten Absatzes setzen.

Mannschaftstraining

Jetzt ist es sehr wichtig, darüber nachzudenken, welche Fähigkeiten für unsere wunderbare fünfköpfige Crew besser zu wählen sind, und es ist besser, sofort über die Reihenfolge des Pumpens nachzudenken, um später keine Fehler zu machen. Allerdings gibt es hier nichts entscheidend Neues, also z VK 72,01 (K) Vergünstigungen in folgender Reihenfolge studiert:
Kommandant - , , , .
Schütze - , , , .
Fahrermechaniker - , , , .
Funker - , , , .
Lader - , , , .

Ausrüstung für VK 72.01 (K)

Bei jedem Panzer in unserem Lieblingsspiel ist es gleichbedeutend mit Selbstmord oder einem furchtbar passiven Spiel, ohne Verbrauchsmaterial in die Schlacht zu ziehen. Bei schwerer Ausrüstung hat diese Regel noch mehr Gewicht, also musst du sie zumindest mitnehmen. Für diejenigen, die keine Probleme mit Silber haben, gibt es jedoch eine zuverlässigere Alternative - bet on VK 72.01 (K) Ausrüstung aus , , . Außerdem brennt unser Deutsch jetzt nicht mehr auf der Stirn, was bedeutet, dass Sie es tragen können.

Taktik des Spiels auf VK 72.01 (K)

Sie alle sollten sich bewusst sein, dass wir einen wirklich schweren Panzer in unseren Händen haben, der tonnenweise Schaden einstecken, den Feind lange zurückhalten und im richtigen Moment angreifen und durch die Flanken drängen kann. Gleichzeitig ist Tapkolev jedoch stark in seiner Mobilität eingeschränkt, was bedeutet, dass z VK 72.01 (K) Taktik Der Kampf liegt in der Tatsache, dass dies eine Maschine in eine Richtung ist, bei der Sie auswählen müssen, bis zum Ende.

Ankunft an einem geschätzten Ort, der im Voraus ausgewählt wurde, wo Artillerie nicht auf Sie werfen kann und wird ein guter Ort Um Stellung zu beziehen, gehen Sie zur Hauptsache über. Panzer schwerer Panzer VK 72.01 (K) sollte nur die Stirn, den Körper nur leicht drehen, was die angegebenen Rüstungswerte erhöht. Es macht natürlich keinen Sinn, nur an einer Stelle zu stehen, dem Gegner das Zielen schwer zu machen, ein wenig zu tanzen und sich zu bewegen.

Eine noch klügere Lösung wäre, nicht ständig unter Beschuss zu stehen. VK 72.01 (K) Panzer Hier hat es einen hervorragenden Alpha-Strike und ein langes Nachladen. Daher ist es viel effektiver, vorwärts auf den Feind zu rollen, etwa 700 HP von ihm niederzuschlagen und zurückzurollen, ohne die Chance, uns zu durchbrechen.

Andernfalls müssen Sie lernen, sich situationsgerecht zu verhalten, immer der Minikarte zu folgen, die Artillerie nicht zu vergessen und den Feind nicht in Ihre Seiten oder Ihr Heck zu lassen. VK 72.01 (K) World of Tanks ist eine wirklich starke Maschine mit großem Potenzial, Ihre Aufgabe ist es, es zu realisieren.

Auch für die, die es nicht wissen VK 72.01 (K) wie man bekommt, ich möchte Sie daran erinnern, dass diese Einheit für Schlachten auf der Weltkarte ausgegeben wird, und ob es sich lohnt, sie mitzunehmen, liegt bei Ihnen.