Die Passage des Eisbrechers Warface. Update Warface: „Icebreaker“. Vierte Stufe: Bunker

Guten Tag, Freunde! Heute haben wir beschlossen, Ihnen alle Details zur neuen Spezialoperation „Icebreaker“ sowie die Funktionen dieses Modus, Informationen zu zwei neuen Fässern, die dem Spiel hinzugefügt wurden, und einige Tipps zum Abschließen dieser Aufgabe zu erzählen. Wir hoffen, dass unsere Arbeit Ihnen Freude bereitet und weniger Fehlversuche verursacht.

Waffe

Traditionell beginnen wir eine Art Rückblick auf eine Spezialoperation mit einer neuen Waffe, die im Shop aufgetaucht ist und perfekt für diese spezielle PVE-Mission geeignet ist.

M14 Crazy Horse

Das Scharfschützengewehr M14 Crazy Horse ist in zwei Versionen erhältlich – normal und gold. Aber normalerweise werden Gewehre vom Typ „Gold“ erhalten mehr Munition oder so ähnlich, dann hat die goldene M14 Crazy Horse 5 mehr Reichweite und 5 mehr Feuerrate, aber ansonsten sind die Gewehre genau gleich. Es ist erwähnenswert, dass es sich um eine halbautomatische Waffe handelt, das heißt, Sie können alle zehn Schüsse abfeuern, ohne abgelenkt zu werden optisches Visier. Und tatsächlich zeigt sich das Gewehr im neuen Modus aus diesem Grund einfach großartig.

Die meiste Zeit der Spezialoperation werden Sie in offenen Gebieten verbringen, wo Sie einen recht guten Abstand zum Feind haben. Gleichzeitig ist der Feind selbst fast immer offen, sodass Sie mit zehn Schuss die gegnerische Formation einfach und schnell ausdünnen können. Darüber hinaus ist es einfach großartig, mit einem solchen Gewehr in der Luft fliegende Geschütztürme abzuschießen.

Übrigens haben sich viele im Netz darüber beschwert, dass die Entwickler das gleiche Gewehr hinzugefügt haben, das kürzlich entfernt wurde, nur der Name und das Modell sind unterschiedlich. Warum sich andererseits beschweren, wenn die Gewehre gleich sind? Und an sich ist der M14 Crazy Horse einfach großartig, sowohl im PVE als auch in der Öffentlichkeit wie dem Hangar, wo zehn Schuss und ein Tempo von 140 es ermöglichen, zu töten, ohne hinzusehen.

PM-84 Glauberyt Custom

Ich persönlich mag die Klasse der Ingenieure nicht besonders, ich bin eher ein Scharfschütze oder ein Sanitäter, daher konnte ich den Lauf anscheinend nicht schätzen. Die PM-84 Glauberyt Custom schießt sehr gut im mittleren und mittleren Bereich kurze Reichweite, obwohl es höchstwahrscheinlich Probleme in der Mitte geben wird. Die Maschinenpistole schießt nicht das gesamte Magazin, sondern 4 Schuss, was mir im Nahkampf nicht sehr praktisch erschien – aus Gewohnheit hält man die Schusstaste gedrückt und es fliegen vier Schuss heraus. Aber das sind meine persönlichen Gefühle, vielleicht ist es für jemanden ein großartiger Ersatz.


Auch für den Sondereinsatz „Icebreaker“ ist der Lauf völlig ungeeignet, da die PM-84 Glauberyt Custom nicht auf weite Distanzen schießen kann, Angriffsflugzeuge auf mittlere Distanzen besser sind und Ärzte auf kurze Distanz besser sind. Darüber hinaus wird es durch das Angriffsflugzeug und den Sanitäter zusätzliche Vorteile in Form von Munition und Heilung geben, und durch den Ingenieur nur Rüstung, die für viele bereits wiederhergestellt ist. Allerdings fliegt das 32-Schuss-Magazin bei Cut-Offs nicht so schnell weg wie bei Automatikgeschossen, sodass der Eindruck zweifach ist.

Phasen der Sonderoperation

Ich beschloss, alle Phasen der Spezialoperation zu beschreiben und bestimmte Tricks oder nur meine Kommentare zu notieren, die während der Erprobung der neuen Aufgabe gemacht wurden. Ich werde versuchen, ein wenig Intrige beizubehalten, damit es für Sie ohne unnötige Spoiler interessant wird, das alles durchzugehen. Wenn ich etwas Wichtiges verpasst oder gar nicht bemerkt habe, dann poste es gerne in den Kommentaren – wir werden den Artikel auf jeden Fall um wirklich nützliche Dinge ergänzen.

Erste Stufe

Konventionell kann man es „Minenfeld im Wald“ nennen. Zu diesem Zeitpunkt gibt es absolut keine Schwierigkeiten, aber Sie sollten nicht kopfüber vorwärts stürmen. Die Bots selbst rennen ziemlich abrupt hinter den Bäumen hervor, aber es ist einfach, sie zu töten, selbst wenn man so ein Schütze ist. Minen sind eine andere Sache. Sie sind sehr geschickt angeordnet, sodass Sie sie beim Laufen auf den Wegen nie bemerken werden. Minen sind unter den Bäumen, um die Ecke der Wege, hinter den Kieselsteinen versteckt. Die wichtigste Regel in dieser Phase ist also, nicht zu rennen. Gehen Sie leise, töten Sie Feinde und schauen Sie unter Ihre Füße. Wir haben eine Mine bemerkt – schieße von oben auf den roten Pickel und er wird explodieren, du kannst weiter gehen.

Wenn Sie den Wald verlassen, befinden Sie sich auf einem Fleckchen mit drei oder vier Schutzhütten in der Mitte. Auch hier befindet sich jeder in Deckung, sodass der Sanitäter näher an der Mitte ist, die Angriffsflugzeuge Munition liefern und die Bots in aller Ruhe für sich selbst töten können. Zwischen den Bot-Wellen wird es sehr interessante Dinge geben – Geschütztürme, die mit einem Projektil fliegen. In der Luft stirbt der Turm buchstäblich mit ein paar Schüssen aus einem Gewehr oder drei oder vier Treffern mit einem Maschinengewehr. Aber bei der Landung auf dem Boden öffnet sich der Turm und dann gibt es Probleme – so ein Ding schießt kräftig und wird nur durch einen Treffer in der Mitte getötet. Es gibt hier zwei sehr einfache Stücke.

Erste- In einer Welle gibt es immer drei bis fünf Türme. Das heißt, eine links, eine in der Mitte und eine rechts, manchmal auch in zwei Reihen. Sie stimmen mit Ihrem Team darin überein, dass einige die linke Seite wählen, andere die zentrale und dritte die rechte Seite. Wir berühren den Sanitäter nicht einmal, es wird für ihn schwierig sein, so etwas zu treffen. Das ist alles, die Türme in der Luft zu zerstören ist sehr einfach, wir haben die Mission einmal abgeschlossen und kein einziger Turm ist auf dem Boden gelandet.

Zweite- Wechseln Sie nicht von Geschütztürmen in der Luft zu Geschütztürmen, die zu Boden gefallen sind. Mehrmals haben wir durch banale Dummheit viel unnötigen Schaden erlitten. Nehmen wir an, Sie verfehlen einen fliegenden Geschützturm, dieser öffnet sich am Boden und beginnt zu schießen. Die meisten beginnen, es zu zerstören, und während dieser Zeit treffen die restlichen Wellen vollständig ein, es entstehen etwa sechs oder sieben Geschütztürme und eine weitere Welle von Bots kommt. Schaden - das Meer ist einfach. Mein Rat ist also: Selbst wenn Sie einen Turm verpasst haben, schießen Sie den Rest weiter ab. Es ist besser, ein wenig Schaden durch einen Turm zu erleiden, als später sechs davon zu erleiden.

Zweite Stufe (Hangar)

Die einzige Möglichkeit, in den Untergrund zu gehen, ist der Hangar. Hier ist keine Taktik erforderlich, es gibt auch keine besonderen Geheimnisse. Gehen Sie einfach durch die Punkte, töten Sie Feinde, begeben Sie sich nicht unter Schilde, werfen Sie Granaten in den „Igel“-Slot und gehen Sie sicher durch alles, auch Anfänger mit einem zufälligen Team werden hier keine Probleme haben.

Dritte Etappe (Berge)

Dies zeigt normalerweise die Liebe einiger schlechter Spieler, Erfolge oder Punkte zu erzielen, aber nicht die Mission selbst zu bestehen. Lassen Sie mich erklären, was das Salz ist – Sie geraten fast sofort in eine Razzia, in der Sie nicht durchkommen. Über dir kreist ein Helikopter, der viel Schaden anrichtet, an den Rändern liegen Granatwerfer, manchmal gibt es Bots. Ihre Aufgabe ist es, den Hubschrauber so schnell wie möglich abzuschießen, das geht ganz einfach – der Scharfschütze schießt auf die Bots, die Angriffsflugzeuge schießen aus Granatwerfern, der Sanitäter heilt alles. Sie sollten nicht hinter den Büschen sitzen und die Bots töten und Punkte sammeln, denn zu diesem Zeitpunkt werden Ihre Kameraden durch die Schüsse desselben Hubschraubers sterben.


Nachdem Sie den Hubschrauber getötet haben, kommen Sie zu einem steilen Abstieg und hier lohnt es sich, den Scharfschützen die Gegner aus der Ferne ausschalten zu lassen. Der Feind selbst schießt bisher nicht, was bedeutet, dass Sie viele Feinde entfernen und mit ihren Überresten kämpfen werden. Sobald Sie eine Art Bunker erreicht haben, beginnt wieder ein Hubschrauber über Ihnen zu kreisen, den Sie ebenfalls abschießen müssen, und von einer Seite nähern sich Bots. Das gleiche Schema – ein Scharfschütze schießt ruhig auf alle Bots, die sich dem Bunker nähern, zwei Angriffsflugzeuge schießen aus Granatwerfern, ein Sanitäter heilt alles und lässt alles wieder auferstehen, wenn es schief geht. Der fünfte Spieler kann dem einen oder anderen Teil seines Teams helfen.

Danach haben wir einen Turm, der einigen Spielern Probleme bereitet. Tatsächlich ist hier kein besonderer Verstand erforderlich – wir sind in drei bedingte Teams aufgeteilt. Einer bleibt auf der dem Turm zugewandten Seite, der andere läuft auf die gegenüberliegende Seite, der Scharfschütze steht von unten in der Mitte, damit der Turm ihn nicht sieht, und schießt auf alle Feinde, die aus dem Berg oder aus dem Wald kommen . Zwei Teams agieren abwechselnd – eines schießt auf den Panzer, die Turm-Aggro auf ihnen – das andere schießt auf den Panzer, die Turm-Aggro auf sie. Eigentlich ganz einfach.

Vierte Stufe

Dieser Schritt ist aufgrund dessen ziemlich schwierig eine große Anzahl Wellen, Gegner, die Anwesenheit von Granatwerfern, aber auch für ihn gibt es keine besonderen Tipps oder Taktiken. Sie brauchen nur gut koordinierte Teamarbeit – platzieren Sie einen Sanitäter und zwei Angriffsflugzeuge in der Mitte, einen Scharfschützen unter dem linken Hang, ein Angriffsflugzeug (oder einen Scharfschützen – je nachdem, wen Sie in Ihrem Team haben) unter dem rechten. Du nimmst die Bots ab, nimmst die Tücher ab, alles ist wie immer, dann rennst du den Hang entlang zum Ausgang.

Auch hier ist so ein Moment – ​​die Feinde rennen sehr scharf hinter den Ecken hervor, also beeilen Sie sich nicht, gehen Sie ruhig und schauen Sie sich um. Bei gut koordinierter Arbeit kostet die Bühne ein paar Liter Schweiß, und das war's.

Fünfte Stufe (Eisbrecher)

Nach ein paar erfolglosen Besuchen bemerkte ich es großes Problem, das sich noch im Stadium der Sprengung des Hubschraubers befand – die Spieler weigern sich rundweg, auf die Schiffskanonen zu schießen. Alles scheint klar zu sein, die Aufgabe ist klar – da ist eine Waffe, da ist ein Granatwerfer, bauen Sie ihn zusammen. Aber nein, die meisten sitzen einfach in Deckung, schießen auf die Bots, beobachten, wie die Kanone auf ihre Position feuert, und sterben in regelmäßigen Abständen, indem sie rufen: „Wo ist der Sanitäter, wenn du heilst?“ Nicht so.


Auch hier ist alles einfach und leicht zu bewerkstelligen. Du hast einen Sanitäter, er sollte hier überhaupt nicht schießen – du nimmst ein Erste-Hilfe-Set in eine Hand, nimmst einen Defibrillator in die zweite und rennst mit ihnen von Verbündeter zu Verbündeten. Deshalb sind Sie Arzt. Der Scharfschütze setzt sich irgendwo weit weg hinter einen gesunden Stein und schießt die Bots ab, es werden viele davon sein, also wird es genug Arbeit geben. Die restlichen drei Besatzungsmitglieder sind damit beschäftigt, mit einem Granatwerfer auf ein Ziel zu schießen. Während in bestimmte Momente Die Ziele auf dem Schiff bewegen sich überhaupt nicht, was bedeutet, dass sie auf das Visier gerichtet sind – abgefeuert und sofort nachgeladen, Sie müssen die Rakete überhaupt nicht zum Ziel führen. Dadurch sind die Geschütze schnell ausgebaut, auch der Motor bricht leicht und natürlich durch.

Übrigens, wenn die Zeit für die Engine gekommen ist, werden viele Bots fallen. Auf dem Schiff selbst werden Elite-Scharfschützen mit 50-Kaliber-Gewehren stationiert sein, die noch drei Meter lang mit einem grünen Laser leuchten. Kampfflugzeuge und andere Nahschützen müssen sich also vor ihnen verstecken, und unser Scharfschütze hält nach einem halben Pixel Ausschau, tötet den Scharfschützen und so weiter. Und der Sanitäter rennt die ganze Zeit und behandelt alle mit dem Gedanken: „Es wäre besser, wenn er einen Angriff oder einen Scharfschützen ertragen würde, wo ist meine versprochene Brille?“

Es sind fünf Leute im Team, plötzlich wusste es jemand nicht mehr. Davon sollte ein Hundertprozentiger ein Arzt sein, der es sich auf die Nase hackt. Wie oft bin ich in die Lobby gegangen und habe vier Scharfschützen gesehen, die sagten: „Wir werden es mit Schaden zerstören, keine Sorge.“ Nicht zerquetschen. Ein Sanitäter wird in allen Phasen des Spiels benötigt, selbst bei sehr präzisem Schießen und gut koordinierten Aktionen. Eine zusätzliche Rakete oder ein Scharfschützenschuss wird Ihren Verbündeten entfernen und er muss behandelt werden, die Token gehen tendenziell aus. Es lohnt sich nicht mehr, zwei Ärzte zu nehmen, das Team wird zu wenig Schaden haben, aber der Nutzen der gut koordinierten Arbeit des Teams durch den zweiten Arzt ist nahezu gleich Null.

Es muss einen Scharfschützen geben. Ohne sie ist es schwierig, auf große Entfernungen auf Ziele zu schießen, es ist schwierig, in der Luft fliegende Bots abzuschießen, und es ist im Allgemeinen unrealistisch, Elite-Scharfschützen von einem Schiff zu entfernen. Und vergessen Sie den Scharfschützen mit Repetiergewehr – nur Automatik. Am liebsten das hier neues Gewehr take oder ein Äquivalent. Es gibt eine Teamoption mit zwei Scharfschützen und zwei Kampfflugzeugen sowie einem Sanitäter. Das ist ein sehr logischer Befehl, es gibt genug Munition für alle, jeder wird behandelt, es gibt viel Schaden.

Es gibt eine Option mit drei Kampfflugzeugen und einem Scharfschützen. Hier besteht der Vorteil darin, dass Angriffsflugzeuge mit einer Art EM-Coy eine höhere Feuerrate haben und dadurch schneller durch die Wellen fliegen können. Wenn Ihr Ziel ein Rekord ist, sollten Sie drei Kampfflugzeuge, einen Scharfschützen und einen Sanitäter mitnehmen.

Insgesamt zwei ideale Zusammensetzungen: zwei Scharfschützen + zwei Angriffsflugzeuge + ein Sanitäter oder ein Scharfschütze + drei Angriffsflugzeuge + ein Sanitäter.

Hier braucht niemand einen Ingenieur, vergessen Sie es.

Das ist alles, wir vervollständigen die Beschreibung von Waffen, Spezialoperationen und Tipps. Alle Punkte, die ich übersehen habe oder mit denen Sie nicht einverstanden sind, können Sie in den Kommentaren auf der Website oder in der Warface-Gruppe schreiben. Wir werden alles besprechen, hinzufügen und alle werden glücklich sein. Viel Spaß beim Bestehen!

Grüße! In diesem Leitfaden werden wir es beschreiben vollständige Komplettlösung Spezialoperationen „Icebreaker“ im Schwierigkeitsgrad „ Profi“ und heben Sie auch die wichtigsten effektiven Kampftaktiken in jeder Phase hervor.

Vorbereitung

Missionszugang

  • Bereits ab dem fünften Rang kann ein Spieler mit der Durchführung einer Spezialoperation auf den Schwierigkeitsgraden „Einfach“ und „Schwer“ beginnen.
  • „Pro“ wird ab dem zehnten Rang verfügbar und erst, nachdem der Spieler die Spezialoperation auf dem vorherigen Schwierigkeitsgrad erfolgreich abgeschlossen hat.
  • Um auf jede Mission zugreifen zu können, muss der Benutzer einen „Zugriffstoken“ bezahlen. Solche Token werden einmal täglich kostenlos ausgegeben und können auf Wunsch im Game Store gegen Credits erworben werden.

Sturmtruppler

  • Waffe: ein Maschinengewehr mit großem Magazin (M60E4, PKP „Pecheneg“ und andere), verbesserte Klassenausrüstung (Patronen).
  • Ausrüstung: Kampf-/Elitehelm und Körperschutz. Handschuhe zum schnellen Nachladen der Haupt- und Sekundärwaffen.

Medizin

  • Waffe: Pump-Action- oder halbautomatische Schrotflinte mit der Möglichkeit, jeweils eine Patrone nachzuladen, verbesserte Klassenausrüstung (Erste-Hilfe-Kasten, Defibrillator).
  • Ausrüstung: Kampf-/Elite-Körperschutz. Handschuhe, Stiefel und Helm nach Wahl des Spielers.

Ingenieur

  • Waffe: SMG nach Ermessen des Spielers, verbesserte Klassenausrüstung (Reparatursatz).
  • Ausrüstung: Kampf-/Elitehelm. Handschuhe, Stiefel und Körperschutz liegen im Ermessen des Spielers.

Scharfschütze

  • Waffe: Automatisches/halbautomatisches Scharfschützengewehr.
  • Ausrüstung: Kampf-/Elite-Helm und Körperschutz, rüsten Sie sich mit einer Rüstung aus, die die Gesamtmunitionskapazität der Primär- und Sekundärwaffenmunition erhöht (ca. Scharfschützenweste oder Körperschutz „Atlant“). Handschuhe zum schnellen Nachladen der Haupt- und Sekundärwaffen.

Verbindung

  • Drei Kampfflugzeuge, ein Scharfschütze, ein Sanitäter.
  • Zwei Sturmtruppen, zwei Sanitäter, ein Scharfschütze.
  • Zwei Kampfflugzeuge, zwei Scharfschützen, ein Sanitäter.
  • Zwei Kampfflugzeuge, ein Sanitäter, ein Scharfschütze, ein Ingenieur.

Start

Die Gruppe erscheint oben auf dem Hügel und begibt sich zum Sammelpunkt. Wenn Sie dort angekommen sind, kümmern Sie sich um mehrere Infanteristen und rüsten Sie dann auf Befehl des Kommandos raketengetriebene Granatwerfer aus, um Flugzeuge zu zerstören. Diese Phase kann als Mini-Lernen betrachtet werden, da mit dieser Spezialoperation direkt raketengetriebene Granatwerfer ins Spiel eingeführt wurden. Um die Rakete zu kontrollieren, genügt es, nach dem Schuss das Visier auf das Ziel zu richten und es so lange zu halten, bis es vollständig zerstört ist.

Wald

Sobald Sie die Aufgabe abgeschlossen haben, startet der Raketenkreuzer einen Angriff und öffnet einen Durchgang. Gehen Sie vorwärts, Sie befinden sich in einem offenen Raum. Zu diesem Zeitpunkt werden nicht nur alle Arten von Fußsoldaten zu Gegnern, sondern auch verstreute Minen im gesamten Bezirk. Wenn Sie einem solchen Gerät sehr nahe kommen, beginnt es, ein charakteristisches Geräusch von sich zu geben. In diesem Fall sollten Sie sich sofort entfernen, sonst explodieren Sie einfach. Seien Sie wachsam, gehen Sie langsam vor und versuchen Sie, sie im Voraus zu beseitigen.

Erster Kreuzer

Die erste, wirklich schwierige Phase, in der unerfahrene Teams am häufigsten sterben. Sie betreten einen Bereich mit mehreren Abdeckungen – verteilen Sie sich hinter diesen so, dass Feuerkraft war ungefähr gleich (zum Beispiel: Kampfflugzeug / Sanitäter, Scharfschütze, Pionier / Kampfflugzeug). Dies ist notwendig, um die Kapseln mit Geschütztürmen, die den Raketenkreuzer angreifen, rechtzeitig zu zerstören. Am einfachsten geht das, wenn sie in der Luft sind.

Zerstöre die erste Welle von Fußsoldaten. Solche Feinde werden mit Jetpacks ankommen – der Scharfschütze der Gruppe kann sie eliminieren, bevor sie landen. Nach der ersten Feindwelle wird der Kreuzer ein charakteristisches Geräusch von sich geben, was den Abschuss von Kapseln bedeutet. Jeder Kämpfer muss die Kapsel von seiner Seite aus angreifen. Sollten dennoch eine oder mehrere Kapseln gereicht haben Erdoberfläche- Greifen Sie die Geschütztürme direkt hinter der Deckung an.

Die zweite Welle von Fußsoldaten unterscheidet sich nicht von der ersten. Kümmern Sie sich langsam um die Bots und machen Sie sich bereit für den nächsten Raketenkreuzer-Angriff. Nachdem Sie alle Kapseln oder Geschütztürme zerstört haben, erwartet Sie eine sehr gefährliche Prüfung – eine Welle von Infanteristen mit Granatwerfern. Es ist sehr wichtig, Rollen zuzuweisen, da ein paar direkte Treffer von solchen Feinden alle Ihre Bemühungen zunichte machen können. Die Spieler auf der rechten Seite sollten die Infanterie auf dem gegenüberliegenden Hügel ausschalten und umgekehrt. Die Kämpfer hinter der mittleren Deckung blicken auf die Dächer der kleinen Gebäude auf der rechten und linken Seite.

Insgesamt müssen die Spieler drei Wellen von Fußsoldaten und Geschütztürmen überwinden. Wenn Sie die oben genannten Tipps befolgen, sollten keine Schwierigkeiten auftreten. Es kommt vor, dass Sie in der Nähe des Arztes gestorben sind. In diesem Fall können Sie auf die Wiederbelebung warten. Der Rest der Gruppe möchte möglicherweise sofort das Auferstehungszeichen verwenden, da der Sanitäter sterben kann, während er sich von Deckung zu Deckung bewegt. Zerstöre den Kreuzer mit Raketengranaten und gehe zur nächsten Aufgabe über. Bevor Sie den Schachtdeckel aktivieren, müssen Sie sich mit mehreren Feinden auseinandersetzen.

Raketensilo

Im oberen Teil des Raketensilos angekommen, nehmen mehrere Schützen links Stellung, um aus den Beobachtungsfenstern auf ankommende Feinde zu schießen. Dies sollte von mindestens zwei Personen durchgeführt werden, da der Angriff des Feindes sehr schwerwiegend ist. Aktivieren Sie anschließend den ersten Teil des gehackten Terminals, um den Start der Rakete zu verhindern. Stattdessen werden die Sicherheitstürme der Hornet aktiviert. Denken Sie daran: Diese Geschütztürme sind anfällig dafür, eine Granate direkt in die Luke zu werfen – nutzen Sie dies, da dieser Mechanismus problemlos mit einer Gruppe von Kämpfern aus jeder Entfernung fertig wird.

Gehen Sie auf den Grund der Mine und kümmern Sie sich um die verbleibenden Feinde. Auf der rechten Seite befindet sich ein Durchgang zum Lüftungsschacht – bleiben Sie dabei. Spring runter. Um die Ecke auf der linken Seite erwartet Sie eine gut ausgerüstete Gruppe von Fußsoldaten und Wachen sowie Kämpfer mit einem Laserpointer. Warten Sie, bis sich die Tür öffnet, gehen Sie dann in die Mine und gehen Sie hinter den Stahltrennwänden in Deckung.

Die Gruppe muss zunächst zwei Kämpfer auswählen, die Granaten in die Luke zu den Hornets werfen. Dies ist sehr schwierig, da sie weit entfernt sind. Wählen Sie eine Flugbahn und werfen Sie, am besten üben Sie auf einfacheren Schwierigkeitsgraden. Wenn Sie es verfehlen, gehen Sie in Deckung und greifen Sie den Turm im „Pixel“ an.

Die Komplexität des Levels liegt darin, dass ständig mehrere Angriffsflugzeuge aus den oberen Stockwerken eintreffen und ein Mitglied der Gruppe sie rechtzeitig eliminieren muss. Stahlwände werden beim Aufprall zerstört und müssen daher nach dem Betreten der Mine sofort von den Geschütztürmen neutralisiert werden. Wenn Sie keine Zeit haben, die Kampfmechanismen zu zerstören, stirbt die Gruppe.

Wenn die Türme zerstört sind, öffnen sich die Ausgänge zu den Treppen von beiden Seiten. Dann können Sie auf verschiedene Weise vorgehen, wir beschreiben die effektivste: Zwei Soldaten stehen am rechten und linken Ausgang, von wo aus Infanteristen und Saboteure auftauchen, und beginnen dann, die Feinde aktiv anzugreifen, damit sie keine Zeit dazu haben aussteigen. Der verbleibende Spieler aktiviert den zweiten Teil des gehackten Terminals in der Mitte.

Raus aus der Mine. In diesem Stadium lohnt es sich, mit ein paar drei Feinden sowie zwei Cobra-Geschütztürmen fertig zu werden. Zerstöre die Infanterie und kümmere dich dann langsam um die Geschütztürme.

Weg zum Komplex

Das Kommando meldet, dass sich die gesamte weitere Zone in ein Minenfeld verwandelt hat. Tatsächlich werden an jeder Ecke Minen auf Sie warten. Das Funktionsprinzip ist das gleiche wie in der ersten Stufe. Sei vorsichtig.

Um einen Kämpfer der „Scharfschützen“-Klasse effektiv zu überholen, lohnt es sich, auf der Brücke zu bleiben und die Gruppe mit gezielten Schüssen auf die Infanteristen abzudecken. Der Rest der Spieler sollte sich verteilen: Wenn Sie den Scharfschützen oben gelassen haben, ist das in Ordnung, aber ein Schütze muss immer noch regelmäßig auf die sich nähernden Feinde schießen. Zwei Kämpfer gehen rechts und links in Deckung, um raketengetriebene Granatwerfer aufzunehmen und die Rotorcraft Mk.II weiter zu zerstören.

Dies ist zu diesem Zeitpunkt nicht der letzte fliegende Feind. Überqueren Sie die Brücke und nehmen Sie innerhalb des kleinen Gebäudes Stellung. Es lohnt sich, sehr vorsichtig vorzugehen: Bevor Sie auf das Flugzeug schießen, stellen Sie sicher, dass sich keine feindliche Infanterie in der Nähe befindet. Es gab Fälle, in denen unaufmerksame Spieler durch Feinde starben, als sie mit einem Granatwerfer abfeuerten.

Am Lift muss sich die Gruppe aufteilen. Zwei Kämpfer steigen auf der rechten Seite auf, die restlichen zwei Spieler müssen links um den Hügel herumgehen. Der Mammutturm erscheint vor den Spielern. Wenn Sie alles richtig gemacht haben, wird es nicht schwer sein, es zu zerstören. Erschieße ihn einfach, bis er sich umdreht, und verstecke dich dann in Deckung. Jetzt muss der Angriff von Kämpfern der Gegenseite ausgeführt werden. Kommen Sie in die Anlage. Sie müssen nicht auf den auf der Brücke zurückgebliebenen Scharfschützen warten – er wird nach zwanzig Sekunden am Sammelpunkt erscheinen.

Komplex

Nachdem Sie das Haupttor geöffnet haben, müssen Sie sich mit einem Geschützturm vom Typ Cobra und mehreren Feinden auseinandersetzen. Betreten Sie den Aufzug. In dieser Phase sollten Sie äußerst vorsichtig sein, dies gilt für jeden Teamkollegen. Zwei Schützen nehmen an den Beobachtungsfenstern Stellung, um die ankommenden Feinde von der Spitze des Schachts aus zu vernichten, der Rest hält den Ansturm der Infanterie auf der linken Seite zurück. Sobald es weniger Feinde gibt, werfen Sie eine Granate in die Luke des Hornet-Turms und gehen Sie nach oben.

Der nächste Turm kann sofort mit einem gezielten Granatenwurf zerstört werden, oder man wartet den Moment ab, in dem die Fußsoldaten nicht mehr vom Haupteingang auftauchen. Aktivieren Sie das zuletzt gehackte Terminal und verschwinden Sie. Kurz vor dem Ausgang erwartet Sie eine Gruppe Schildträger. Ihr plötzliches Auftauchen kann das ganze Team verblüffen – seien Sie vorsichtig.

Zweiter Kreuzer

Kein Wunder, dass wir die Kreuzer in der Passage in die erste und die zweite aufgeteilt haben – das sind sehr ähnliche Etappen mit ähnlichen Gegnern und fast gleichem Gelände. Wie im Gefecht mit dem ersten Kreuzer sollte sich die Gruppe hinter Deckung verteilen, damit die Feuerkraft annähernd gleich ist. Sie müssen vier Wellen von Fußsoldaten und Kapseln mit Geschütztürmen überleben. Wenn im ersten Gefecht bei der Landung nur Cobra-Geschütztürme auftauchten, wird in diesem Fall die letzte Etappe sehr schwierig sein, da bei der Landung Scolopendra-Geschütztürme auftauchen werden.

Zerstören Sie wie gewohnt die erste und zweite Welle der Geschütztürme – jeweils auf einer vorgewählten Seite. Bei der dritten und vierten Welle müssen Sie folgendermaßen vorgehen:

  • Insgesamt werden es vier Dreierkapseln sein. Greifen Sie nur die ZWEITEN und DRITTEN drei Kapseln an, da diese die Kapseln sind, die hinter der Deckung landen. Wenn die Gruppe einen Turm verpasst hat, versuchen Sie, ihn sofort zu eliminieren.
  • Zusätzlich zu den Türmen werden Schildträger eintreffen – verlassen Sie die Unterstände nicht, decken Sie sich gegenseitig aus der Ferne ab: Wenn sich die Gegner Ihren Kameraden nähern – fangen Sie an, auf sie zu schießen, aber treffen Sie nicht die Verbündeten!
  • Warten Sie auf den Moment, in dem die feindlichen Verstärkungen aufgebraucht sind, und beginnen Sie erst danach, auf die Geschütztürme zu schießen.

BaseKrieg

Nachdem Sie den Kreuzer zerstört haben, gehen Sie den Hügel hinunter zur Basis. Unmittelbar vor dem Betreten der Basis wird das gesamte Gebiet vermint und von den Gegnern erwarten Sie Schildträger und Elite-Scharfschützen. Solche Gegner werden beim Aufprall niedergeschlagen, der Scharfschütze der Gruppe muss sich im Vorfeld um ihre Zerstörung kümmern. Kommen Sie hinein und gehen Sie durch die zerstörte Mülldeponie. Kümmern Sie sich am Ausgang auf der rechten Seite um mehrere Schildträger und folgen Sie ihr weiter.

Sie befinden sich auf der Plattform, um das Boot mit dem letzten Raketenkreuzer in die letzte Schlacht zu schicken. Die nächsten drei Etappen werden die schwierigsten der gesamten Spezialoperation sein, es lohnt sich, sich darauf vorzubereiten.

Das endgültige

In der ersten Phase des letzten Kampfes müssen Sie das erste Geschütz des Kreuzers zerstören. Schnappen Sie sich nach der Landung auf der Eisscholle Granatwerfer und greifen Sie sofort an Marineartillerie. Grundsätzlich hat die Gruppe keine Zeit, zwei Salven aus einem Granatwerfer mit Raketenantrieb abzufeuern. Nach dem ersten Schuss eröffnet die Artillerie das Feuer auf die Gruppe. Der vermeintliche Ort, an dem die Raketen einschlagen werden, wird rot hervorgehoben. Wenn Sie sich in dieser Zone befinden, sollten Sie diese sofort verlassen.

Es gibt einige Möglichkeiten, im Feuerbereich Schaden zu vermeiden: Gehen Sie hinter einer hervorstehenden Eisscholle oder hinter einem Boot in der Mitte der Karte in Deckung. Wenn Sie hinter einem Boot in Deckung gehen, wird es durch einen direkten Artillerietreffer zerstört, was bedeutet, dass es in Zukunft nicht mehr möglich ist, in Deckung zu gehen, und das Verstecken hinter einer Eisscholle hilft nicht immer, den erlittenen Schaden zu vermeiden. Zwei mutige Schützen müssen ständig auf die ankommenden Fußsoldaten schießen, die versuchen, den Spielern nahe zu kommen. Nach der Zerstörung der Schiffskanone marschieren Gruppenkräfte auf die benachbarte Eisscholle, als die erste geplatzt ist. Zuvor muss jeder Jäger mit raketengetriebenen Granatwerfern ausgerüstet sein. Dies wird Ihnen helfen, die nächste Waffe schneller zu zerstören.

In jeder dieser Phasen gibt es nicht endlose Gegner. Wenn Sie kein Risiko eingehen möchten, zerstören Sie die Infanterie, bis sie aufgebraucht ist. Erst danach starten Sie einen Angriff auf die Geschütze des Kreuzers. Wir empfehlen, dies in der dritten Phase nach der Zerstörung der Schiffskanone zu tun, wenn Sie den Motor des Kreuzers zerstören müssen.

Der Scharfschütze und das Angriffsflugzeug sollten sich hinter dem Hügel auf der linken Seite positionieren. Scharfschützen müssen die verbesserten Kommando-Granatwerfer auf dem Kreuzer rechtzeitig ausschalten, da sie in Salven von drei Raketen abfeuern und leicht das gesamte Team zerstören können.

Nach der Zerstörung des letzten Geschützes feuert der Kreuzer etwa zehn Kapseln mit Geschütztürmen ab. Natürlich kann die Gruppe einfach nicht alle Kapseln physisch zerstören, also greifen Sie nach der Landung sofort die Türme an Nähe von Ihnen. Die restlichen Mechanismen können aus der Deckung auf das „Pixel“ abgefeuert werden, da der Kreuzer keine Marinegeschütze mehr hat und Sie die Position nicht wechseln müssen.

Wie wir oben sagten: Die effektivste Taktik besteht darin, jeden einzelnen Infanteristen zu vernichten und anschließend den Schiffsmotor zu zerstören. Spielen Sie und gewinnen Sie, um in dieser Spezialoperation Ihre effektiven Kampftaktiken zu finden!

Wladislaw Schamschurow

08.02.2017 14:41

Lernen Sie das lang erwartete Warface-Update kennen! Sie finden eine spannende Spezialoperation „Icebreaker“, eine helle Waffenserie „Cold“, völlig neue Waffen und verbesserte alte, Erfolge, Änderungen im Gameplay und vieles mehr.

Über neue Produkte können Sie sich sowohl aus dem unten stehenden Material als auch aus der neuesten Veröffentlichung von Videonachrichten oder weiter informieren.

Neue Spezialoperation

Sind Sie bereit, Ihr Bestes zu geben und noch mehr? Steht vor dir keine leichte Aufgabe: Den feindlichen Angriff auf die Hauptbasis von Warface abwehren. Neue Gegnertypen, tödliche Experimentalhubschrauber, fortschrittliche Sicherheitssysteme und sogar der Blackwood-Raketenkreuzer – das ist eine echte Herausforderung für erfahrene Kämpfer! Machen Sie sich unbedingt mit diesen Plänen vertraut, bevor Sie in die Schlacht ziehen. Nach der Ankunft am Landepunkt bleibt keine Zeit mehr!

Möchten Sie wissen, wie die Mission entstanden ist? Sehen Sie sich Videotagebücher an!

Aufmerksamkeit! Die Sonderoperation „Icebreaker“ verwendet aktualisierte Gaming-Technologien, die höhere Anforderungen an Benutzersoftware und PC-Ressourcen stellen. Wir empfehlen die Verwendung von 64-Bit-Betriebssystemen. Der korrekte Betrieb der Sonderoperation auf 32-Bit-Systemen kann nicht garantiert werden.

Waffe

1. Serie „Kalt“

Eine neue Waffenserie „Cold“ kommt zum Warface-Kader!

Die Waffe besteht aus einem unbekannten Material und ist einprägsam Aussehen, dabei technische Eigenschaften blieb im Vergleich zu den regulären Versionen unverändert – Waffen helfen Ihnen weiterhin, schnell mit jedem Feind fertig zu werden. Tragen Sie unbedingt Handschuhe – Stahl ist so kalt wie Oberons Herz! .

Die erste Schrotflinte der Serie ist die Fabarm STF 12 Compact „Cold“ Schrotflinte. Die restlichen Waffen aus diesem Set werden etwas später zum Verkauf angeboten, wir werden Sie auf jeden Fall in den Neuigkeiten darüber informieren.

2. Scharfschützengewehr

Das Arsenal der Scharfschützen wurde mit dem neuen halbautomatischen Gewehr M14 Crazy Horse ergänzt.

Diese halbautomatische Waffe mit hohem Schaden und hervorragender Genauigkeit wird zum treuen Begleiter eines jeden Scharfschützen. Ein erfolgreicher Treffer kann den Feind auf der Stelle zerstören und die Feuerrate wird einen möglichen Fehlschuss schnell korrigieren. Das Gewehr ist zusammen mit seiner goldenen Version in Zufallsboxen für Credits erhältlich. .

3. Maschinenpistole

Ingenieure können mit der neuen PM-84 Glauberyt Custom SMG in die Schlacht ziehen.

Der Hauptunterschied zwischen dieser Waffe besteht in der Feuerunterbrechung von 4 Schuss. Die Waffe hat einen hervorragenden Schaden von 82 Einheiten, ist beim Schießen leicht zu kontrollieren und hat einen schwachen Rückstoß. Der PM-84 Glauberyt Custom kann sowohl von Rekruten als auch von erfahrenen Kämpfern problemlos eingesetzt werden. Die Waffe ist pünktlich für Warbucks käuflich zu erwerben. .

4. Leistungssteigerung
  • Alle Versionen der PP-19 „Bizon“ haben einen auf 74 erhöhten Schaden und einen leicht erhöhten Rückstoß.
  • Die Gesamtmunitionskapazität der AA-12-Schrotflinte wurde auf 60 erhöht.

Erfolge

Wenn Sie Erfolge lieben, dann haben wir tolle Neuigkeiten. Mit dem aktuellen Update werden Warface mehr als zwanzig verschiedene Abzeichen, Token und Streifen hinzugefügt! Wofür kann man sie bekommen?

1. Für den Erfolg bei der Sonderoperation „Icebreaker“.



2. Um Feinde mit neuen Waffen zu vernichten.



3. Für den Erfolg bei offiziellen Turnieren.

Aufgrund ihrer Seltenheit sind diese Errungenschaften in allgemeine Liste wird nicht angezeigt.

4. Für die Auferstehung von 25.000 Verbündeten.

Weitere Spieländerungen

  • Das festliche Neujahrsdesign des Spiels wurde durch das übliche ersetzt.
  • Im PvP-Modus erhält der Spieler 35 Punkte für die Zerstörung einer feindlichen Mine mit einem Schuss.
  • Wenn eines der nach einem Match suchenden Gruppenmitglieder die Suche nach einem Kampf verlässt, wird für alle anderen Kämpfer die Suche nach einem Spiel beendet.
  • Die Anzahl der in verschiedenen Spielmodi erhaltenen Clanpunkte wurde überarbeitet. Gleichzeitig weist das Spiel darauf hin, dass die Dominanz der Clans in „Rating-Matches“ nicht zu erwarten ist.
  • Multiplikatoren in verschiedenen Modi

    • Clan-Kampfraum, Team von 5-8 Personen. Multiplikator x1.
    • Clan-Kampfraum, Team<5 человек. Множитель х0,1.
    • Ranglistenspiele. Multiplikator x3. Das gesamte Team muss demselben Clan angehören.
    • Alles andere. Multiplikator x0,1. Teammitglieder müssen nicht demselben Clan angehören.

    Der Multiplikator hängt von der Anzahl der Mitglieder eines Clans im Team ab.

    • 5 - x0,25.
    • 4 - x0,2.
    • 3 - x0,15.
    • 1-2 - x0,1.

    Expandieren

    • Der Mechanismus zur Auswahl von Missionsteilen (innerhalb derselben Region) wurde verbessert, wodurch die Aufgaben vielfältiger werden.
    • Befehlsaufgaben in PvE-Missionen werden jetzt ganz am Anfang der Aufgabe angezeigt.
    • Die Karte „Sibirien“ wurde im Standarddesign hinzugefügt und die festliche Version wurde aus dem Spiel entfernt.
    • Überarbeitete Werte für den Erhalt von Kronen in der Spezialoperation „Schwarzer Hai“.
    • Ein neuer Mini-Erfolg „Sprung“ hinzugefügt. Erscheint nur, wenn ein Feind beim Springen getötet wird (nachdem die entsprechende Taste gedrückt wurde) und funktioniert nicht im Fallmodus.

    • Die Schnittstelle zum Lieferantensystem wurde vereinfacht und verständlicher gestaltet.

    Was hat sich geändert?


    Expandieren

    • Die Dauer der durch Rangaufstieg erhaltenen Gegenstände wurde erhöht.
    • Auswahl eines Teammitglieds hinzugefügt, an das sich eine Sammelklage richtet (ähnlich der Auferstehung eines Verbündeten): Behandlung, Auffüllen der Munition und Wiederherstellung der Rüstung. Mit anderen Worten, der Spieler weiß jetzt genau, wer Rüstung, Gesundheit auffüllt oder Munition gibt.
    • Die Anzahl der Fenster, die beim Betreten des Spiels angezeigt werden, wurde reduziert. Jetzt wird nur dann ein Fenster mit einem Vorschlag zur Verlängerung oder zum Ersatz eines abgelaufenen Gegenstands angezeigt, wenn der Gegenstand ausgerüstet war.
    • Wenn Sie eine Waffe erhalten (außerhalb des Kampfes), zeigt die Benutzeroberfläche einen Vergleich des neuen Gegenstands mit der aktuellen Waffe an.
    • Das Erscheinungsbild des Schadensanzeigers („Rotes Kreuz“) hat ein moderneres Aussehen erhalten.
    • Munitionskisten stellen jetzt 400 Munition für alle Arten von Maschinengewehren wieder her.
    • Treibstofffässer wurden von der Motel-Karte entfernt.

    Fehler Korrektur

    • PvP/PvE: Der Spieler könnte in einigen Teilen der Karten stecken bleiben, die Grenzen der Level verlassen oder in unzugängliche Bereiche gelangen.
    • PvE: Teile der Karte sind in einigen Missionen in der Balkanregion möglicherweise nicht sichtbar.
    • PvE: In einigen Fällen verwendeten die Feinde keine Granaten.
    • PvE: In einer der Missionen in der Region Naher Osten verschwand die aktive Missionsmarkierung nicht, wenn ein Scharfschütze getötet wurde, der ein sekundäres Ziel war.
    • PvP: Unter bestimmten Bedingungen konnte der Punkt nicht erobert werden.
    • PvP: Wenn ein Spiel gewonnen wurde, könnte der Spieler auf dem Ergebnisbildschirm der unterlegenen Mannschaft erscheinen.
    • PvP: Manchmal funktionierte die automatische Balance in Standardräumen, auch wenn die entsprechende Option deaktiviert war.
    • PvP: Beim Herstellen einer Verbindung zu einem Spielraum könnte eine Meldung zum Wechseln zu einem anderen Kanal angezeigt werden.
    • PvP: Beim ersten Sieg an einem Tag könnte der Kartenname anstelle des Modusnamens angezeigt werden.
    • PvP: Einige Objekte werden in bestimmten Entfernungen möglicherweise nicht richtig angezeigt.
    • PvP: Spieler könnten von „Ranglisten-Spielen“ ausgeschlossen werden, wenn einer der Kämpfer am Ende des Kampfes wieder eine Verbindung zum Spiel herstellt.
    • PvP: Im First-Person-Demolition-Modus fehlte die Bombenentschärfungsanimation, wenn der Spieler beim Sprinten eine Aktion ausführte.
    • Waffen: In der Ego-Perspektive könnten die Waffen des Spielers verschwinden, wenn sie auf der eigenen Granate explodieren oder wenn sie beim Waffenwechsel nach dem Werfen einer Granate sterben.
    • Waffen: Das Mod-Menü für andere in einem PvP-Match aufgenommene Waffen könnte leer erscheinen.
    • Waffen: Der Flug einer Granatwerferrakete und der Ort der anschließenden Explosion konnten falsch angezeigt werden.
    • Waffen: Bei der Auswahl von Modulen für die Browning High Power-Pistole konnte es passieren, dass der Schatten des Charakters falsch angezeigt wurde.
    • Waffen: Einige getarnte Versionen der Sig Sauer P226 C-Pistole haben möglicherweise keine Markierung im Zielfernrohr.
    • Waffe: 9. AUG. MM „Neon“ hatte eine falsche Schussreichweite.
    • Waffen: Die Feuerrate der Waffen (bei 800 oder mehr) könnte sinken, wenn der Spieler niedrige FPS hatte.
    • Waffen: In einigen Fällen war es unmöglich, einen Granatwerfer aufzuheben.
    • Waffen: Das Messer des Fallschirmjägers und das Jagdkommando haben möglicherweise kein Aufprallgeräusch.
    • Waffen: Getarnte Versionen der Sig Sauer P226 C-Pistole können grafische Artefakte aufweisen.
    • Ausrüstung: Bei Klassengegenständen wurde möglicherweise eine falsche Meldung angezeigt, wenn versucht wurde, einen abgelaufenen Gegenstand zu erneuern.
    • Shop: Der Spieler konnte eine Kiste mit Tarnung kaufen und öffnen, auch wenn alle Hauptpreise bereits erhalten waren.
    • Benutzeroberfläche: Ein Spieler erhält möglicherweise keine zweite Koop-Einladung, wenn die vorherige abgelehnt wurde.
    • Benutzeroberfläche: Die „Hardcore“-Spezialeinheit wird möglicherweise nicht korrekt in der Benutzeroberfläche angezeigt.
    • Benutzeroberfläche: Eine Schaltfläche „Verlängern“ könnte erscheinen, wenn ein Artikel abläuft, der sich nicht im Shop befindet.
    • Benutzeroberfläche: Wenn der Spieler einen temporären Gegenstand erhielt, konnte er ihn in manchen Fällen nicht ausrüsten, wenn er die entsprechende Taste drückte, wenn die permanente Version dieses Gegenstands ausgerüstet war.
    • Training: Während einer Trainingsmission könnten Ziele von selbst deaktiviert werden.
    • Training: Während des Trainings für die Ingenieurklasse entsprach die letzte Sprachnachricht nicht dem Ende der Etappe.

    Der neue PVE-Modus wird das Spiel mit frostiger Frische und strahlendem Weiß des Schnees aus Übersee erfüllen.

    Schicken

    Wir haben wiederholt über die Modi geschrieben, die in früheren Updates erschienen sind. Krieg Daher war die Berichterstattung über neue Inhalte dieses Mal Ehrensache. Am vergangenen Wochenende haben einige Fans bereits die neuesten Innovationen auf dem PTS ausprobiert. Auch wir schlossen uns ihnen an, völlig versunken in die gefährliche Konfrontation zwischen Konzernen.

    Normalerweise über alle Neuerungen des Schützen aus Mail.ru schreibt unser Redakteur, der sich recht gut mit dem Thema beschäftigt hat und in der Lage ist, in den ersten Zeilen der Bewertungen zu bleiben. Doch dieses Mal machte ein versehentlicher Urlaub alle Pläne durcheinander und die Geschichte wird aus der Perspektive eines Neulings erzählt, den Warface zum ersten Mal sieht. Erwarten Sie daher keinen Vergleich mit früheren Modi oder eine Analyse aus der Position eines Veteranen: Sie warten auf die Emotionen, die die Passage mit sich bringt, und auf eine Geschichte über die Funktionen des Modus.

    Die Handlung der Operation ist unprätentiös: Eine kleine Abteilung muss das Hauptquartier von Warface verteidigen, das von überlegenen feindlichen Streitkräften gleichzeitig aus der Luft und vom Wasser angegriffen wurde. Zu den Gegnern der Helden zählen Kampfhubschrauber, automatisierte Geschütztürme, schwerbewaffnete Kreuzer und unzählige Trupps zielsicherer Soldaten. Raketensilos in der Nähe des Hauptquartiers werden ebenfalls zu einem Leckerbissen für den Feind. Die Kämpfe um den Hauptstützpunkt finden sowohl an der Oberfläche als auch in unterirdischen Bunkern statt.


    Die Gebühr für die Teilnahme an der Operation ist deutlich gestiegen und beträgt zehn Token. Fans spannender Schlachten werden davon jedoch nicht abgeschreckt. Es gibt drei Möglichkeiten, mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad zu bestehen, aber Sie können sich zunächst nicht für die schwierigste entscheiden: Sie müssen im Durchschnitt eine spezielle Operation durchlaufen.

    Von den ersten Minuten an entwickeln sich die Ereignisse so schnell, dass man zunächst keine Zeit hat, alles zu verfolgen, was auf dem Bildschirm passiert, und dummerweise hinter der Truppe herläuft, um die Feinde zu erledigen und nicht auf die überall platzierten Minen zu treten. Bevor Sie mit dem Modus beginnen, empfehlen wir Ihnen, alle externen Angelegenheiten zu fokussieren und zu erledigen, damit die Teamarbeit nicht beeinträchtigt wird. Das Bestehen des Eisbrechers wird unglaublich schwierig, wenn jemand aus der Gruppe nicht hundertprozentig gibt.


    Das erste, was diejenigen erwartet, die es wagen, den neuen Modus auszuprobieren, ist ein schneebedeckter Wald und Scharfschützen, die sich hinter Ästen verstecken. Das Team muss Geländefalten klug nutzen und die richtige Formation schaffen, um ernsthafte Verluste zu vermeiden. Es gibt viele Feinde (besonders im Pro-Modus) und sie schießen genau genug, um einen gut bewaffneten Trupp in ein paar Sekunden zu beruhigen, wenn er sich in offenem Gelände befindet.

    Kämpfe mit Soldaten werden durch die Jagd nach Kampfhubschraubern verwässert, die nur mit in der Nähe liegenden sparsamen Granatwerfern abgeschossen werden können. Das Gegenfeuer und die regelmäßig erscheinenden Soldaten sind jedoch gezwungen, mindestens einen Wachmann mit automatischen Waffen im Rücken zu lassen.


    Damit das strahlende Weiß der Landschaften nicht langweilig wird, haben die Entwickler die Notwendigkeit hinzugefügt, in die Raketensilos abzusteigen, die der listige Feind erobern möchte. Unterirdische Kämpfe finden in engen Gängen, Lüftungsrohren und Raketenhallen statt, in denen man sich nur schwer vor den Soldaten verstecken kann, die sich überall niedergelassen haben. Das Abfeuern der Minen schien im Vergleich zum nächsten Hindernis, den automatischen Geschütztürmen, eine einfache Aufgabe zu sein.

    Tatsache ist, dass es an der Oberfläche mehrere Stellen gibt, die vor den angreifenden Kräften des Feindes geschützt werden müssen. Zusätzlich zu den Granatwerfern und Scharfschützen, die ständig auf dem Zielfernrohr auftauchen, sind solche Orte zu einem beliebten Ort für die Landung von Geschütztürmen geworden. Sie werden vom Hauptkreuzer des Feindes abgefeuert, und wenn es nicht möglich war, sie noch in der Luft abzuschießen, müssen Sie mit Ärger rechnen. Geschütztürme haben eine enorme Feuerrate und können jeden Soldaten in wenigen Augenblicken vernichten. Die Stärke ihrer Wannen ist ziemlich ernst, daher müssen mehrere Clips ausgegeben werden, um den auf dem Boden aufgestellten Turm außer Gefecht zu setzen.

    „Icebreaker“ ist eine indirekte Fortsetzung der Geschichte „“, die das Gmbox-Team verfasst hat und in der wir den Turm unseres Erzfeindes – der Blackwood-Organisation – zerstört haben. Es gefiel ihr natürlich nicht. Blackwood hegt einen Groll und beschließt, einen mutigen Schritt zu wagen: Er wirft alle seine Streitkräfte zurück und greift das Hauptquartier von Warface an.

    Die zentrale Basis unserer Organisation ist das futuristische Gebäude auf der linken Seite.


    Die Spezialoperation sieht nicht wie ein einfacher Schießstand aus, sondern wie eine echte Story-Mission – hier haben die Crytek-Designer ihr Bestes gegeben. Während seiner Passage passiert ständig etwas um uns herum – unsere Verbündeten kämpfen weiter und wehren die Invasion der Blackwood-Armee ab – zum Beispiel huschen unsere Kämpfer über den Himmel und kämpfen mit feindlichen Kämpfern. Ständig explodiert etwas, die Leichen unserer Soldaten, die während der Schlacht gefallen sind, liegen verstreut herum.


    Von den schwierigen Momenten erinnere ich mich besonders an das Ende, an dem von allen Seiten feindliche Soldaten hereinströmen und das Schiffsgeschütz eines riesigen Kreuzers einen ständig mit Artilleriefeuer besprüht, sowie an die zweite Stelle, an der unermüdlich Geschütztürme auf einen zufliegen. Wenn Sie am Ende dieses Teils abgelenkt werden und es Ihnen nicht gelingt, mindestens ein Drittel der auf Sie fliegenden „Kugeln“, aus denen die Geschütztürme auftauchen, zu zerstören, dann schreiben Sie „verschwendet“.


    Im „Icebreaker“ triffst du auf mehrere neue Gegner: Das sind interessante Geschütztürme, mit denen das feindliche Schiff aus großer Entfernung auf dich schießt (er hat es geschafft, im Flug auszuschalten – gut gemacht, es ist ihm nicht gelungen, einen einzigen auszuschalten - höchstwahrscheinlich wirst du sterben); eine neue Art von Kämpfern, deren Vertreter schnell auf Sie zulaufen, um in Nahkampfreichweite zu gelangen, Sie aber gleichzeitig mit einer Maschinenpistole erschießen.


    In dieser Spezialoperation steht Ihnen eine neue Waffe zur Verfügung – ein lasergelenkter Raketenwerfer, der uns seit der Zeit des ersten Half-Life bekannt ist. Sie werden es verwenden, um feindliche Jäger zu zerstören und feindliche Schiffe zu versenken.

    Auch mit den Belohnungen für den Abschluss des Eisbrechers dürften Sie zufrieden sein. Unter der potenziellen „Beute“, die am Ende der Mission gegeben werden kann, wurde keine einzige schlechte Waffe bemerkt. Nur die Top-Waffen des Spiels, die Ihnen zwei Tage lang geschenkt werden.

    Ergebnis: Ein Muss. Die Handlung und das Gameplay sind interessant, die Belohnungen sind sehr großzügig.