Návod na Icebreaker Warface. Aktualizace Warface: "Icebreaker". Čtvrtá fáze: bunkr

Hezký den, přátelé! Dnes jsme se rozhodli říct vám všechny podrobnosti o nové speciální operaci „Icebreaker“, stejně jako o funkcích tohoto režimu, informace o dvou nových zbraních přidaných do hry a určité tipy pro dokončení tohoto úkolu. Doufáme, že vám naše práce přinese potěšení a způsobí méně neúspěšných pokusů.

Zbraň

Tradičně začínáme jakousi recenzi speciální operace s novou zbraní, která se objevila v obchodě a která je ideální pro tuto konkrétní PVE misi.

M14 Crazy Horse

Odstřelovací puška M14 Crazy Horse je dostupná ve dvou verzích – běžné a zlaté. Pokud však byly obvykle přijaty pušky „zlatého“ typu více munice nebo tak nějak, pak má zlatá M14 Crazy Horse o 5 větší dostřel a o 5 větší rychlost střelby, ale ve všech ostatních ukazatelích jsou pušky úplně stejné. Stojí za zmínku, že se jedná o poloautomatickou zbraň, to znamená, že můžete vypálit všech deset nábojů, aniž byste byli rušeni optický zaměřovač. A ve skutečnosti se z tohoto důvodu puška v novém režimu jednoduše ukazuje skvěle.

Většinu speciální operace povedete na otevřených plochách, kde bude k nepříteli docela slušná vzdálenost. Samotný nepřítel je přitom téměř vždy otevřený, takže s deseti náboji snadno a rychle prořídíte nepřátelskou formaci. Navíc sestřelovat věže létající ve vzduchu s takovou puškou je prostě úžasné.

Mimochodem, mnoho online si stěžovalo, že vývojáři přidali stejnou pušku, která byla nedávno odstraněna, pouze název a model se lišily. Na druhou stranu, proč si stěžovat, když jsou pušky stejné? A samotný M14 Crazy Horse je prostě nádherný, jak v PVE, tak na veřejnosti, jako je hangár, kde deset kol a tempo 140 umožňuje zabíjet bez pohledu.

PM-84 Glauberyt Custom

Osobně nemám rád samotnou inženýrskou třídu, jsem spíš odstřelovač nebo medik, takže jsem zřejmě nedokázal ocenit hlaveň. PM-84 Glauberyt Custom střílí velmi přesně na střední a blízký dosah, i když v průměru s největší pravděpodobností budou problémy. Samopal nevystřelí celou sponu, ale v dávkách po 4 ranách, což se mi v boji zblízka moc nehodilo - ze zvyku podržíte palebnou klávesu a čtyři náboje vyletí. Ale to jsou moje osobní pocity, třeba to pro někoho bude výborná náhrada.


Hlaveň také není vůbec vhodná pro speciální operaci „Icebreaker“, protože PM-84 Glauberyt Custom není schopen střílet na velké vzdálenosti, útočná letadla jsou lepší na střední vzdálenosti a zdravotníci jsou lepší na krátké vzdálenosti. Útočný letoun a medik navíc budou mít další výhody v podobě munice a léčení, zatímco inženýr bude mít pouze brnění, které je již pro mnohé obnoveno. Zásobník na 32 ran s odřezky sice neuletí tak rychle jako s automatickým, takže dojem zůstává dvojí.

Etapy speciální operace

Rozhodl jsem se popsat všechny fáze speciální operace a poznamenat si určité triky nebo jednoduše mé komentáře, které zazněly během testování nového úkolu. Pokusím se zachovat nějakou tu intriku, abyste bez zbytečných spoilerů měli zájem si tím vším projít. Pokud mi něco důležitého uniklo nebo jsem si toho vůbec nevšiml, klidně to napište do komentářů - určitě do článku přidáme opravdu užitečné věci.

První etapa

Konvenčně se tomu dá říkat „minové pole v lese“. V této fázi neexistují absolutně žádné potíže, ale neměli byste se bezhlavě vrhat vpřed. Samotní boti vyběhnou zpoza stromů docela prudce, ale je snadné je zabít, i když jste takový střelec. Další věcí jsou miny. Jsou umístěny velmi důmyslně, takže si je při pouhém běhu po cestách nikdy nevšimnete. Miny jsou schované pod stromy, za rohy cest, za kameny. Hlavním pravidlem v této fázi je tedy neběhat. Kráčejte klidně, zabíjejte nepřátele a sledujte svůj krok. Pokud si všimnete miny, střílejte na červenou tečku nahoře a ta exploduje, můžete jít dál.

Dále, když vyjdete z lesa, ocitnete se v plácku se třemi nebo čtyřmi přístřešky uprostřed. Opět se každý z vás postaví za kryt tak, aby byl medik blíže středu, stormtroopeři vám dají munici a klidně zabijte roboty. Mezi vlnami botů budou velmi zajímavé věci - věže létající jako projektil. Ve vzduchu věž zemře doslova několika výstřely z pušky nebo třemi nebo čtyřmi zásahy z kulometu. Jenže po přistání na zem se věž otevře a pak máte problémy - taková věc střílí dobře, ale zabije ji pouze zásah do středu. Jsou zde dva velmi jednoduché triky.

První- ve vlně je vždy tři až pět věží. Tedy jeden vlevo, jeden uprostřed a jeden vpravo, někdy ve dvou řadách. Souhlasíte se svým týmem, že někteří jdou doleva, jiní středem a další doprava. Medika se ani nedotkneme, bude pro něj těžké něco takového zasáhnout. To je vše, ničení věží ve vzduchu je velmi snadné, misi jsme dokončili jednou a ani jedna věž nepřistála na zemi.

Druhý- nepřepínejte z věží ve vzduchu na věž, která spadla na zem. Několikrát jsme dostali spoustu zbytečného poškození kvůli prosté hlouposti. Řekněme, že vám chybí jedna létající věž, která se otevře na zemi a začne střílet. Většina ji začne ničit a během této doby dorazí zbývající vlny úplně, ukáže se asi šest až sedm věží a přichází další vlna botů. Je tam jen tuna škod. Takže radím, i když jste minuli jednu věž, pokračujte ve sestřelování zbytku. Je lepší unést malé poškození z jedné věže, než později unést šest stejných.

Druhá etapa (Hangár)

Jediný čas, kdy půjdete do podzemí, je v hangáru. Zde není potřeba žádné taktiky, nejsou zde ani žádná speciální tajemství. Stačí sledovat body, zabíjet nepřátele, nevystavovat se štítům, házet granáty do mezery „ježka“ a vše bezpečně projít; zde nebudou mít problémy ani začátečníci s náhodným týmem.

Třetí etapa (horské oblasti)

Zde někteří špatní hráči obvykle projevují svou lásku k získávání úspěchů nebo bodů, ale nedokončení samotné mise. Vysvětlím pointu – téměř okamžitě se ocitnete v nájezdu, kam se nemůžete dostat. Nad vámi krouží helikoptéra, která hodně škodí, po okrajích jsou granátomety a občas jsou tam boti. Vaším úkolem je sestřelit helikoptéru co nejrychleji, to se dělá celkem jednoduše – sniper odstraní roboty, útočné letouny střílejí z granátometů, zdravotník to vše léčí. Neměli byste sedět za křovím a zabíjet roboty a získávat body, protože v tuto chvíli vaši soudruzi zemřou na výstřely ze stejného vrtulníku.


Po zabití vrtulníku se dostanete do prudkého klesání a zde se vyplatí nechat snipera, aby si protivníky z dálky vybral. Nepřítel sám tak daleko nestřílí, což znamená, že odstraníte poměrně hodně nepřátel a přejdete k boji s jejich zbytky. Po dosažení jakéhosi bunkru nad vámi opět začne kroužit helikoptéra a musíte ji také sestřelit a roboti se přiblíží z jedné strany. Stejné schéma – odstřelovač klidně sundá všechny roboty přibližující se k bunkru, dva útočné letouny pálí z granátometů, zdravotník vše vyléčí a vše vzkřísí, pokud se věci nedaří. Pátý hráč může pomoci buď jedné, nebo druhé části svého týmu.

Poté tu máme věž, která některým hráčům dělá problémy. Ve skutečnosti zde není potřeba speciální inteligence – jsme rozděleni do tří podmíněných týmů. Jeden zůstává na přilehlé straně věže, druhý běží na opačnou stranu, odstřelovač se postaví doprostřed zespodu, aby ho věž neviděla, a odstraní všechny nepřátele vycházející z hory nebo z lesa. . Dva týmy jednají střídavě – některé střílí na tank, věž útočí na ně, jiné střílejí na tank a věž na ně. Vlastně velmi jednoduché.

Čtvrtá etapa

Tato fáze je poměrně obtížná velké množství vlny, protivníci, přítomnost granátometů, ale ani na to nejsou žádné speciální tipy nebo taktika. Potřebujete jen dobře koordinovanou týmovou práci – do středu umístěte zdravotníka a dva útočné letouny, pod levý svah odstřelovač, pod pravý útočný letoun (nebo odstřelovač – podle toho, kdo je ve vašem týmu). Sundáte roboty, sundáte utěrky, vše je jako obvykle, pak se rozběhněte po svahu k východu.

Je zde také takový moment - nepřátelé vybíhají velmi ostře zpoza rohů, takže nespěchejte, jděte klidně a rozhlížejte se kolem. Při koordinované práci zabere jeviště pár litrů potu, a to je vše.

Pátá etapa (Icebreaker)

Po pár neúspěšných pokusech jsem si všiml velký problém, který byl stále ve fázi vyhazování vrtulníku do povětří – hráči rozhodně odmítají střílet na lodní děla. Zdá se, že vše je jasné, úkol je jasný - je tu dělo, je tu granátomet, dejte to dohromady. Ale ne, většina jen sedí za krytem, ​​střílí na roboty, sleduje, jak kanón střílí na jejich pozici a pravidelně umírá s výkřiky „Kde je lékař, kdy ošetříte?“ Nedělejte to tímto způsobem.


Opět je vše jednoduché a snadno proveditelné. Máte zdravotníka, ten by tady vůbec neměl střílet – do jedné ruky vezmete lékárničku, do druhé defibrilátor a běháte s nimi od spojence ke spojenci. Proto jsi doktor. Sniper sedí někde daleko, za zdravým oblázkem a střílí do botů, bude jich hodně, takže práce bude dost. Zbývající tři členové posádky se zabývají střelbou z granátometu na cíl. Navíc v určité momenty cíle na lodi se vůbec nepohybují, což znamená, že zamíříte, střílíte a hned znovu nabíjíte, není absolutně potřeba navádět raketu na cíl. Díky tomu lze zbraně rychle vyjmout a také snadno a přirozeně prorazit motor.

Mimochodem, až přijde čas na motor, srazí se spousta botů. Na samotné lodi budou elitní odstřelovači s puškami ráže 50, kteří stále svítí zeleným laserem na tři metry. Takže útočná letadla a další lidé z blízka se před nimi musí schovat a náš odstřelovač vykoukne půl pixelu, zabije odstřelovače a tak dále. A celou tu dobu zdravotník pobíhá a ošetřuje každého s myšlenkou: „Bylo by lepší, kdyby vzal útok nebo odstřelovače, kde jsou moje slíbené brýle“.

V týmu je celkem pět lidí, kdyby náhodou nevěděli kdo. Z toho by měl být stoprocentně lékař, řež si to na nose. Kolikrát jsem vstoupil do haly a viděl čtyři odstřelovače, jak říkají „rozdrtíme vás poškozením, nebojte se“. Nerozdrťte to. Medik je potřeba ve všech fázích hry, dokonce i při velmi přesné střelbě a koordinovaných akcích, výstřel rakety nebo odstřelovače navíc zabije vašeho spojence a bude potřeba ho ošetřit, žetony mají tendenci docházet. Už se nevyplatí brát dva mediky, tým utrpí příliš malé poškození, ale přínos druhého medika, když tým funguje dobře, je téměř nulový.

Musí tam být sniper. Bez něj je obtížné střílet cíle na velkou vzdálenost, je obtížné střílet boty létající ve vzduchu a je obecně nereálné odstranit elitní odstřelovače z lodi. A zapomeňte na odstřelovače s bleskem – pouze automatické zbraně. Nejlépe tento nová puška vzít nebo jeho ekvivalent. K dispozici je týmová varianta se dvěma odstřelovači a dvěma útočnými letadly, plus zdravotník. To je velmi logický příkaz, munice je pro všechny dostatek, všichni jsou ošetřeni, dochází k velkému poškození.

Existuje možnost se třemi útočnými letadly a jedním odstřelovačem. Výhodou zde je, že útočné letouny s nějakým druhem EM mají vyšší rychlost palby a díky tomu jsou schopny rychleji proletět vlnami. Pokud je vaším cílem rekord, měli byste vzít tři útočné letouny, odstřelovače a zdravotníka.

Celkem dvě ideální složení: dva odstřelovači + dva útočné letouny + zdravotník nebo odstřelovač + tři útočné letouny + zdravotník.

Nikdo tady nepotřebuje inženýra, zapomeňte na to.

To je vše, doplňujeme popis zbraní, speciální operace a rady. Všechny body, které jsem přehlédl nebo se kterými nesouhlasíte, můžete napsat do komentářů na stránce nebo ve skupině Warface, vše probereme, doplníme a všichni budou rádi. Hodně štěstí!

Pozdravy! V tomto návodu popíšeme kompletní návod speciální operace "Icebreaker" na úrovni obtížnosti " Pro“, a také zdůraznit hlavní efektivní bitevní taktiku v každé fázi.

Příprava

Přístup k misím

  • Hráč bude moci začít provádět speciální operace na obtížnosti „Snadné“ a „Obtížné“ již na pátém místě.
  • „Pro“ je k dispozici na úrovni 10 a teprve poté, co hráč úspěšně dokončí speciální operaci na předchozí úrovni obtížnosti.
  • Pro přístup ke každé misi musí uživatel zaplatit jeden „přístupový token“. Takové tokeny jsou vydávány jednou denně zdarma a v případě potřeby je lze zakoupit za kredity v herním obchodě.

Stormtrooper

  • Zbraň: kulomet s velkou sponou (M60E4, PKP Pecheneg a další), vylepšené vybavení třídy (náboje).
  • Zařízení: bojová/elitní přilba a neprůstřelné vesty. Rukavice pro rychlé nabíjení hlavních a vedlejších zbraní.

Medik

  • Zbraň: Pump-action nebo poloautomatická brokovnice s možností nabíjení jedné kazety najednou, vylepšené vybavení třídy (lékárnička, defibrilátor).
  • Zařízení: Bojová/elitní neprůstřelná vesty. Rukavice, boty a helma dle výběru hráče.

Inženýr

  • Zbraň: PP dle uvážení hráče, vylepšená výbava třídy (opravná sada).
  • Zařízení: bojová/elitní přilba. Rukavice, boty a neprůstřelné vesty jsou na uvážení hráče.

Odstřelovač

  • Zbraň: automatická/poloautomatická odstřelovací puška.
  • Zařízení: bojová/elitní přilba a neprůstřelná vesty, zbroj, která zvyšuje celkovou kapacitu munice hlavních a vedlejších zbraní (cca. Sniperská vesta nebo Neprůstřelná vesty "Atlant"). Rukavice pro rychlé nabíjení hlavních a vedlejších zbraní.

Sloučenina

  • Tři útočné letouny, odstřelovač, zdravotník.
  • Dva útočné letouny, dva zdravotníci, odstřelovač.
  • Dva útočné letouny, dva odstřelovači, zdravotník.
  • Dva útočné letouny, zdravotník, odstřelovač, inženýr.

Start

Skupina se objeví na vrcholu kopce, přesuňte se do shromažďovacího bodu. Po jejím dosažení se vypořádejte s několika pěšáky a poté se podle rozkazů velení vybavte raketomety na zničení letadel. Tuto fázi lze považovat za minitrénink, protože raketomety na granáty byly zavedeny do hry přímo s touto speciální operací. K ovládání rakety stačí po odpálení zamířit na cíl a držet jej, dokud není zcela zničen.

Les

Jakmile úkol splníte, raketový křižník zaútočí a otevře průchod. Posuňte se vpřed, ocitnete se v otevřeném prostoru. V této fázi budou nepřáteli nejen všemožní pěšáci, ale také roztroušené miny po okolí. Pokud se k takovému zařízení přiblížíte velmi blízko, začne vydávat charakteristický zvuk. V takovém případě byste se měli okamžitě vzdálit, jinak prostě explodujete. Buďte ostražití, pohybujte se pomalu a snažte se je předem eliminovat.

První křižník

První, opravdu těžká etapa, kde nejčastěji umírají nezkušené týmy. Ocitnete se na ploše s několika přístřešky – rozmístěnými za nimi tak, že palebná síla byl přibližně stejný (například: útočný letoun / zdravotník, odstřelovač, inženýr / útočný letoun). To je nezbytné pro rychlé zničení kapslí s věžemi, které útočí na raketový křižník. Nejjednodušší způsob, jak to udělat, je, když jsou ve vzduchu.

Zničte první vlnu pěšáků. Takoví nepřátelé dorazí na jetpackech – odstřelovač skupiny je může zlikvidovat dříve, než přistanou. Po první vlně nepřátel začne křižník vydávat charakteristický zvuk, který znamená vypouštění kapslí. Každý bojovník musí zaútočit na kapsli ze své vlastní strany. Pokud přesto jedna nebo více kapslí dosáhne povrch Země– zaútočte na věže přímo zpoza krytu.

Druhá vlna pěšáků se neliší od první. Pomalu se vypořádejte s roboty a připravte se na další útok raketového křižníku. Po zničení všech kapslí či věžiček vás čeká velmi nebezpečná zkouška – vlna pěšáků s granátomety. Je velmi důležité rozdělit role, protože několik přímých zásahů od takových nepřátel může zrušit veškeré vaše úsilí. Hráči na pravé straně musí zničit pěchotu na protějším kopci a naopak. Bojovníci za prostředním krytem se dívají na vršek malých budov na pravé a levé straně.

Celkem budou muset hráči překonat tři vlny pěchoty a věže. Pokud budete postupovat podle výše popsaných tipů, neměly by nastat potíže. Stává se, že jste zemřeli vedle lékaře, v tomto případě můžete počkat na resuscitaci. Zbytek skupiny by pravděpodobně měl okamžitě použít znamení vzkříšení, protože medik může zemřít při pohybu z krytu do krytu. Zničte křižník pomocí raketometů a přejděte k další misi. Před aktivací krytu poklopu se vypořádejte s několika nepřáteli.

Raketové silo

V horní části raketového sila zaujme několik střelců pozice nalevo, aby stříleli přilétající nepřátele z pozorovacích oken. Musí to udělat alespoň dva lidé, protože nápor nepřítele je velmi vážný. Poté aktivujte první část hacknutého terminálu, abyste zabránili vzlétnutí rakety. Místo toho jsou rozmístěny bezpečnostní věže Hornet. Pamatujte: tyto věže jsou zranitelné vůči granátu hozenému přímo do poklopu – využijte toho, protože tento mechanismus si snadno poradí se skupinou bojovníků na jakoukoli vzdálenost.

Jděte dolů na dno dolu a vypořádejte se se zbývajícími nepřáteli. Vpravo bude průchod do větrací šachty - toho se držte. Skočit dolů. Za rohem vlevo na vás bude čekat dobře vybavená skupina pěšáků a stráží a také bojovníci s laserovým terčem. Počkejte, až se otevřou dveře, pak jděte do dolu a kryjte se za ocelovými přepážkami.

Skupina musí předem vybrat dva bojovníky, kteří budou Sršňům házet granáty do poklopu. To je velmi obtížné, protože jsou umístěny ve značné vzdálenosti. Vyberte si trajektorii a házejte; nejlepší je cvičit na jednodušších úrovních obtížnosti. Pokud minete, kryjte se a zaútočte na věž s pixely.

Obtížnost úrovně je v tom, že z horních pater bude neustále přilétat několik útočných letadel, jeden člen skupiny je musí včas zlikvidovat. Ocelové přepážky se při zásahu ničí, takže po vstupu do dolu je musí okamžitě zneškodnit věžičky. Pokud nestihnete zničit bojové mechanismy, skupina zemře.

Po zničení věží se z obou stran otevřou východy na schodiště. Pak můžete jednat několika způsoby, popíšeme nejúčinnější: dva vojáci stojí u pravého a levého východu, odkud se objeví pěšáci a sabotéři, poté začnou aktivně útočit na nepřátele, aby neměli čas se dostat ven . Zbývající hráč aktivuje druhou část hacknutého terminálu uprostřed.

Vypadni z dolu. V této fázi se vyplatí vypořádat se s několika třemi nepřáteli a také dvěma věžičkami Cobra. Zničte pěchotu a pak si dejte na čas s věžičkami.

Cesta do komplexu

Velení hlásí, že celá další zóna se proměnila v minové pole. Opravdu, miny na vás budou čekat na každém kroku. Princip fungování je stejný jako v první fázi. Buď opatrný.

Aby efektivně prošel, jeden bojovník třídy Sniper by měl zůstat na můstku a pokrýt skupinu dobře mířenými střelami na pěšáky. Zbývající hráči by měli být rozděleni: pokud jste nechali odstřelovače nahoře, není to špatné, ale jeden střelec by měl stále pravidelně střílet blížící se nepřátele. Dvě stíhačky zaujímají úkryt napravo a nalevo, aby vybraly raketomety a dále zničily letoun Rotorcraft Mk.II.

V této fázi to není poslední létající nepřítel. Přejděte přes most a zaujměte pozice uvnitř malé budovy. Měli byste jednat velmi opatrně: před střelbou na letadlo se ujistěte, že v oblasti není žádná nepřátelská pěchota. Byly případy, kdy byli nepozorní hráči zabiti nepřáteli při výstřelu z granátometu.

Skupina se musí rozdělit na vzestupu. Dva bojovníci jdou nahoru po pravé straně, zbývající dva hráči musí obejít kopec zleva. Před hráči se objeví Mamutí věž. Pokud jste udělali vše správně, nebude těžké to zničit. Prostě ho střílejte, dokud se neotočí, pak se schovejte za kryt. Nyní musí útok provést bojovníci z opačné strany. Vstupte do komplexu. Není třeba čekat na snipera, který zůstane na mostě - po dvaceti sekundách se objeví na sběrném místě.

Komplex

Po otevření hlavní brány se musíte vypořádat s jednou věží typu Cobra a několika nepřáteli. Nastupte do výtahu. V této fázi byste měli být extrémně opatrní, to platí pro každého spoluhráče. Dva puškaři zaujmou pozice u pozorovacích oken, aby eliminovali přijíždějící nepřátele z horní části šachty, zbývající zadržují nápor pěchoty zleva. Jakmile bude nepřátel méně, vhoďte granát do poklopu věže Hornet a jděte nahoru.

Další věž lze okamžitě zničit dobře mířeným hodem granátu, nebo můžete počkat až do okamžiku, kdy se z centrálního vchodu přestanou objevovat pěšáci. Aktivujte poslední hacknutý terminál a vypadněte. Těsně před východem na vás čeká skupina štítonošů. Jejich náhlý výskyt může ohromit celý tým – buďte opatrní.

Druhý křižník

Ne nadarmo jsme rozdělili křižníky na první a druhou etapu – jsou to velmi podobné etapy s podobnými protivníky a téměř stejným terénem. Stejně jako v bitvě s prvním křižníkem by se skupina měla rozmístit za krytem tak, aby palebná síla byla přibližně stejná. Musíte přežít čtyři vlny pěchoty a věží. Pokud se v první bitvě objevily při přistání pouze věže Cobra, pak v tomto případě bude poslední fáze velmi obtížná, protože věže Scolopendra se objeví po přistání.

Zničte první a druhou vlnu věžových kapslí jako obvykle - každou na předem zvolené straně. Se třetí a čtvrtou vlnou se musíte chovat takto:

  • Celkem budou čtyři triplety kapslí. Zaútočte pouze na DRUHÉ a TŘETÍ tři, protože to jsou kapsle, které přistanou za kryty. Pokud skupina minula jednu věž, pokuste se ji okamžitě zlikvidovat.
  • Kromě věží začnou přicházet štítonoši - neopouštějte kryt, kryjte se na dálku: když se protivníci přiblíží k vašim spolubojovníkům, začněte je střílet, jen nezasahujte své spojence!
  • Počkejte, až nepřátelské posily vyschnou, teprve potom začněte střílet do věží.

ZákladnaWarface

Po zničení křižníku sjeďte z kopce k základně. Bezprostředně před vstupem na základnu bude celá oblast zaminována a mezi protivníky na vás budou čekat štítonoši a elitní odstřelovači. Takoví protivníci jsou při zásahu sraženi, o jejich zničení se musí předem postarat skupinový odstřelovač. Vejděte dovnitř a projděte zničeným cvičištěm. U východu na pravé straně se vypořádejte s několika štítonoši a pokračujte vpřed.

Ocitnete se na odpalovací plošině pro závěrečnou bitvu s posledním raketovým křižníkem. Následující tři etapy budou nejnáročnější z celé speciální operace, stojí za to se na ně připravit.

Finále

V první fázi závěrečné bitvy musíte zničit první dělo na křižníku. Po přistání na ledové kře uchopte granátomety a okamžitě zaútočte námořní dělostřelectvo. Skupina v podstatě nestihne vypálit dvě salvy z raketometu, po prvním výstřelu na skupinu zahájí palbu dělostřelectvo. Očekávané umístění střel bude zvýrazněno červeně a pokud jste v této oblasti, měli byste ji okamžitě opustit.

Existuje několik způsobů, jak se vyhnout poškození v ostřelovacím sektoru: schovejte se za vyčnívající ledovou kru nebo za člunem ve středu mapy. Pokud se ukryjete za člun, přímý zásah dělostřelectva ho zničí, a proto znemožní krytí v budoucnu, a krytí za ledovou krou vám ne vždy pomůže vyhnout se poškození, které utrpíte. Dva stateční střelci potřebují neustále střílet přijíždějící pěšáky, kteří se budou snažit přiblížit hráčům. Po zničení lodního děla seskupte své síly na sousední ledovou kru, protože ta první praskla. Předtím musí být každá stíhačka vybavena raketomety na granáty. To pomůže rychleji zničit další zbraň.

V každé z těchto fází nejsou protivníci nekoneční. Pokud nechcete riskovat, ničte pěchotu, dokud nedojde. Teprve poté začněte útočit na děla křižníku. Doporučujeme to udělat ve třetí fázi po zničení lodního děla, kdy potřebujete zničit motor křižníku.

Odstřelovač a útočný letoun by se měly umístit za kopcem vlevo. Odstřelovači musí včas zlikvidovat vylepšené komando granátomety na křižníku, protože vystřelují tři střely v salvách a mohou snadno zničit celý tým.

Po zničení poslední zbraně vypustí křižník asi deset kapslí s věžičkami. Skupina samozřejmě nemůže fyzicky zničit všechny kapsle, takže po přistání okamžitě zaútočte na věže v těsné blízkosti od tebe. Zbývající mechanismy lze střílet na „pixel“ zpoza krytu, protože křižník nemá žádné námořní zbraně a nebudete muset měnit pozice.

Jak jsme řekli výše: nejúčinnější taktikou je zničit každého jednotlivého pěšáka a teprve potom zničit motor lodi. Hrajte a vyhrávejte, abyste v této speciální operaci našli svou vlastní účinnou bojovou taktiku!

Vladislav Šamšurov

08.02.2017 14:41

Seznamte se s dlouho očekávanou aktualizací Warface! Čeká na vás vzrušující speciální operace „Icebreaker“, jasná zbraňová série „Frost“, zcela nové zbraně a vylepšené staré, úspěchy, změny herního procesu a mnoho dalšího.

O nových produktech se můžete dozvědět jak z níže uvedeného materiálu, tak z nejnovějšího vydání video novinek nebo na.

Nová speciální operace

Jste připraveni ukázat vše, čeho jste schopni, a ještě více? stojí před vámi není snadný úkol: odrazit útok nepřítele na hlavní základnu Warface. Nové typy nepřátel, smrtící experimentální vrtulníky, pokročilé bezpečnostní systémy a dokonce i raketový křižník Blackwood – to je opravdová výzva pro zkušené bojovníky! Než vyrazíte do bitvy, nezapomeňte se seznámit s těmito diagramy; jakmile dorazíte na místo přistání, nezbývá čas!

Chcete vědět, jak mise vznikala? Podívejte se na videodeníky!

Pozornost! Speciální operace „Icebreaker“ využívá aktualizované herní technologie, které jsou náročnější na uživatelský software a PC zdroje. Doporučujeme používat 64bitové operační systémy. Správná činnost speciální operace na 32bitových systémech není zaručena.

Zbraň

1. Série "Studená"

Jednotka Warface dostává novou sérii zbraní „Frost“!

Zbraň je vyrobena z neznámého materiálu a má nezapomenutelný zážitek vzhled, kde Specifikace zůstaly oproti běžným verzím nezměněny – zbraně vám stále pomohou rychle se vypořádat s jakýmkoli nepřítelem. Určitě používejte rukavice – ocel je chladná jako Oberonovo srdce! .

První ze série, která se dostala do obchodu, je brokovnice Fabarm STF 12 Compact „Cold“. Zbytek zbraní z této sady se objeví v prodeji o něco později, určitě vás o tom budeme informovat v novinkách.

2. Odstřelovací puška

Arzenál odstřelovačů byl rozšířen o novou poloautomatickou pušku M14 Crazy Horse.

Tato poloautomatická zbraň, vyznačující se vysokým poškozením a vynikající přesností, se stane věrným společníkem každého odstřelovače. Úspěšný zásah může zničit nepřítele na místě a rychlost střelby vám umožní rychle napravit případnou chybu. Puška je k dispozici spolu se zlatou verzí v krabicích pro štěstí za kredity. .

3. Samopal

Inženýři budou moci vyrazit do boje s novým PM-84 Glauberyt Custom SMG.

Hlavní rozdíl mezi touto zbraní je v tom, že střílí ve 4 ranách. Zbraň má vynikající poškození 82 jednotek, snadno se ovládá při střelbě a má nízký zpětný ráz. PM-84 Glauberyt Custom mohou snadno používat jak rekruti, tak zkušení vojáci. Zbraně jsou k dispozici pro dočasný nákup pro Warbucks. .

4. Zlepšení výkonu
  • Všechny verze PP-19 "Bison" mají zvýšené poškození na 74 a mírně zvýšený zpětný ráz.
  • Celková kapacita munice brokovnice AA-12 byla zvýšena na 60.

Úspěchy

Pokud máte rádi úspěchy, pak máme skvělou zprávu. S aktuální aktualizací se do Warface přidává více než dvacet různých ikon, tokenů a pruhů! Za co je můžete získat?

1. Za úspěch ve speciální operaci „Icebreaker“.



2. Pro ničení nepřátel pomocí nových zbraní.



3. Za úspěch v oficiálních turnajích.

Vzhledem k jejich vzácnosti jsou tyto úspěchy v obecný seznam se nezobrazí.

4. Za vzkříšení 25 000 spojenců.

Další herní změny

  • Novoroční sváteční dekorace hry byla nahrazena obvyklou.
  • V režimu PvP hráč obdrží 35 bodů za zničení nepřátelské miny výstřelem.
  • Pokud jeden člen skupiny hledající shodu opustí hledání shody, pak hledání shody končí pro všechny ostatní bojovníky.
  • Počet klanových bodů získaných v různých herních režimech byl revidován. Zároveň je jasné, že dominance klanů v „Rating match“ se neočekává.
  • Multiplikátory v různých režimech

    • Bojová místnost klanu, tým 5-8 lidí. Násobitel x1.
    • Bojová místnost klanu, tým<5 человек. Множитель х0,1.
    • Hodnocené zápasy. Násobitel x3. Celý tým musí být ze stejného klanu.
    • Všechen zbytek. Násobitel x0,1. Členové týmu nemusí být zástupci stejného klanu.

    Násobitel závisí na počtu členů jednoho klanu v týmu.

    • 5 - x 0,25.
    • 4 - x 0,2.
    • 3 - x 0,15.
    • 1-2 - x 0,1.

    Rozšířit

    • Byl vylepšen mechanismus výběru částí misí (v rámci jednoho regionu), díky čemuž budou úkoly rozmanitější.
    • Cíle velení v misích PvE jsou nyní zobrazeny na samém začátku mise.
    • Přibyla mapa „Sibiř“ ve standardním provedení a ze hry odešla prázdninová verze.
    • Hodnoty pro získání korun ve speciální operaci Black Shark byly revidovány.
    • Přidán nový mini-úspěch „Jumping“. Zobrazuje se pouze při zabíjení nepřítele při skákání (po stisknutí odpovídajícího tlačítka) a nefunguje v režimu pádu.

    • Rozhraní dodavatelského systému bylo zjednodušeno a srozumitelnější.

    co se změnilo?


    Rozšířit

    • Doba platnosti položek přijatých pro zvýšení hodnosti byla prodloužena.
    • Přidán výběr člena týmu, kterému je skupinová akce určena (podobně jako vzkříšení spojence): léčení, doplňování munice a obnova brnění. Jinými slovy, nyní bude hráč přesně vědět, komu doplňuje brnění, zdraví nebo dává munici.
    • Počet oken, která se zobrazují při vstupu do hry, byl snížen. Nyní se okno s výzvou k obnovení nebo výměně položky s prošlou platností zobrazí pouze v případě, že byla položka vybavena.
    • Při příjmu zbraně (mimo boj) rozhraní zobrazí srovnání nového předmětu s aktuální zbraní.
    • Vzhled indikátoru poškození („červený kříž“) dostal modernější vzhled.
    • Krabice s náboji nyní obnoví 400 nábojů pro všechny typy kulometů.
    • Sudy s palivem byly odstraněny z mapy Motelu.

    Oprava chyb

    • PvP/PvE: hráč se může zaseknout v některých částech map, opustit limity úrovní nebo skončit v nepřístupných oblastech.
    • PvE: Některé mise v oblasti Balkánu nemusí zobrazovat části mapy.
    • PvE: v některých případech nepřátelé nepoužívali granáty.
    • PvE: v jedné z misí v oblasti Středního východu, když byl zničen odstřelovač, který byl sekundárním cílem, aktivní značka mise nezmizela.
    • PvP: za určitých podmínek nemusí být bod zachycen.
    • PvP: Pokud zápas vyhrajete, hráč může být zobrazen na obrazovce s výsledky prohrávajícího týmu.
    • PvP: někdy fungovalo automatické vyvážení ve standardních místnostech, i když byla příslušná možnost zakázána.
    • PvP: Při připojení k herní místnosti se může zobrazit zpráva o přepnutí na jiný kanál.
    • PvP: při prvním vítězství za den se místo názvu režimu mohl zobrazit název mapy.
    • PvP: Některé objekty se nemusí správně zobrazit na určitou vzdálenost.
    • PvP: Hráči mohou být vyloučeni z hodnocených zápasů, pokud se jeden z bojovníků znovu připojí ke hře na konci bitvy.
    • PvP: V režimu "Detonation" v pohledu z pohledu první osoby chyběla animace zneškodnění bomby, pokud hráč provedl akci při úprku.
    • Zbraně: V pohledu z pohledu první osoby mohl hráč ztratit svou zbraň, pokud byl jeho vlastní granát vyhozen do povětří nebo pokud zemřel při výměně zbraně po odhození granátu.
    • Zbraně: Nabídka úprav zbraní jiných lidí sebraných v zápase PvP se může zdát prázdná.
    • Zbraně: Let rakety granátometu a místo následného výbuchu nemusí být zobrazeny správně.
    • Zbraně: Při výběru modulů pro pistoli Browning High Power se stín postavy mohl zobrazit nesprávně.
    • Zbraně: U některých maskovaných verzí pistole Sig Sauer P226 C může chybět značka v zaměřovači.
    • Zbraně: 9 AUG MM „Neon“ měl nesprávný dostřel.
    • Zbraně: Rychlost střelby ze zbraní (800 nebo vyšší) se může snížit, pokud má hráč nízké FPS.
    • Zbraně: V některých případech nebylo možné zvednout granátomet.
    • Zbraně: Trooper a Jagdkommando Knife nemusí mít žádný zvuk nárazu.
    • Zbraně: Kamuflážní verze pistole Sig Sauer P226 C mohou mít grafické artefakty.
    • Vybavení: Předměty třídy mohou při pokusu o obnovení předmětu, jehož platnost vypršela, zobrazit nesprávnou zprávu.
    • Obchod: Hráč si mohl koupit a otevřít krabici s kamufláží, i když všechny hlavní ceny již obdržel.
    • Rozhraní: Hráč nemusí obdržet druhou pozvánku ke společné hře, pokud byla předchozí odmítnuta.
    • Rozhraní: speciální operace na úrovni "Hardcore" se v rozhraní mohla zobrazit nesprávně.
    • Rozhraní: Když vyprší platnost položky, která není v obchodě, může se objevit tlačítko "Prodloužit".
    • Rozhraní: Pokud hráč obdržel dočasný předmět, v některých případech by jej nebyl schopen vybavit stisknutím příslušného tlačítka, pokud by byla vybavena trvalá verze tohoto předmětu.
    • Výcvik: Během výcvikové mise se cíle mohou samy deaktivovat.
    • Trénink: Během výcviku v inženýrské třídě závěrečná hlasová zpráva neodpovídala konci etapy.

    Nový režim PVE naplní hru mrazivou svěžestí a oslnivou bělostí zámořského sněhu.

    Poslat

    Opakovaně jsme psali o režimech, které se objevily v předchozích aktualizacích. Warface, takže pokrytí nového obsahu se tentokrát stalo otázkou cti. Minulý víkend už někteří fanoušci vyzkoušeli nejnovější nové produkty na PTS. Přidali jsme se k nim, zcela ponořeni do nebezpečných konfrontací mezi korporacemi.

    Obvykle o všech novinkách ve střílečce od Mail.ru píše náš redaktor, který má předmět docela dobře nastudovaný a dokáže se držet na špici hodnocení. Ale tentokrát náhodná dovolená zmátla všechny plány a příběh bude vyprávěn z pohledu nováčka, který Warface vidí poprvé. Nečekejte proto srovnání s předchozími režimy ani analýzu z pohledu veterána: najdete v něm emoce získané z pasáže a příběh o vlastnostech režimu.

    Zápletka operace je jednoduchá: malý oddíl bude muset bránit hlavní velitelství Warface, na které zaútočily nadřazené nepřátelské síly současně ze vzduchu i z vody. Mezi protivníky hrdinů patří bojové vrtulníky, automatizované věže, těžce vyzbrojené křižníky a nesčetné čety dobře mířených vojáků. Chutným soustem pro nepřítele budou i raketová sila umístěná poblíž velitelství. Bitvy o hlavní základnu budou probíhat jak na povrchu, tak v podzemních bunkrech.


    Poplatek za účast na operaci se výrazně zvýšil a rovná se deseti tokenům. To však fanoušky napínavých bitev nezastaví. S rostoucí obtížností jsou k dispozici tři možnosti, ale nemůžete si nejprve vybrat tu nejtěžší: musíte dokončit speciální operaci na médiu.

    Od prvních minut se události vyvíjejí tak rychle, že zpočátku nestíháte sledovat vše, co se děje na obrazovce, a hloupě se vlečete za četou a snažíte se nepřátele dobíjet a nešlapat na všude rozmístěné miny. Před zahájením režimu doporučujeme soustředit se a dokončit všechny vnější záležitosti, aby nic nenarušovalo týmovou práci. Bude neuvěřitelně obtížné dokončit Icebreaker, pokud někdo ve skupině nedá všechno na sto procent.


    První, co čeká na ty, kteří se odváží vyzkoušet nový režim, je sněhem posetý les a za větvemi se schovávají odstřelovači. Tým musí využívat terén moudře a také vytvořit správnou formaci, aby se vyhnul vážným ztrátám. Nepřátel je mnoho (zejména v režimu „Pro“) a střílejí dostatečně přesně, aby během několika sekund uklidnili dobře vyzbrojenou jednotku, pokud se ocitnou v otevřených oblastech.

    Bitvy s vojáky jsou zředěny lovem bitevních vrtulníků, které lze sestřelit pouze z poblíž uložených granátometů. Opětovná palba a periodicky se objevující vojáci nás však nutí nechat v týlu alespoň jednoho strážce s automatickou zbraní.


    Aby se oslnivá bělost krajiny nestala nudnou, přidali vývojáři nutnost sestoupit do raketových sil, které chce chytit mazaný nepřítel. Podzemní bitvy se odehrávají v úzkých chodbách, ventilačních potrubích a raketových halách, kde je těžké se schovat před všude zakořeněnými vojáky. Osvobození min se zdálo jako jednoduchý úkol ve srovnání s další překážkou – automatickými věžemi.

    Faktem je, že na povrchu je několik míst, která je třeba chránit před útočícími nepřátelskými silami. Kromě toho, že se neustále zaměřují odpalovače granátů a odstřelovači, se taková místa stala oblíbeným místem pro přistání věží. Střílí je hlavní nepřátelský křižník, a pokud jste je nebyli schopni sestřelit ještě ve vzduchu, očekávejte potíže. Věže mají obrovskou rychlost palby a jsou schopny zničit každého vojáka během několika okamžiků. Síla jejich trupů je docela vážná, takže musíte strávit několik klipů, abyste zneškodnili věž rozmístěnou na zemi.

    „Icebreaker“ je nepřímým pokračováním spiknutí „“, které tým Gmbox, a ve kterém jsme zničili věž našeho zapřisáhlého nepřítele - organizace Blackwood. Přirozeně se jí to nelíbilo. Blackwood, nesoucí zášť, se rozhodne pro odvážný krok – přesune všechny své vojenské síly a zaútočí na hlavní velitelství Warface.

    Ústřední základnou naší organizace je ta futuristická budova vlevo.


    Speciální operace nevypadá jako jednoduchá střelnice, ale jako skutečná příběhová mise – designéři Cryteku zde udělali maximum. Po celou dobu jejího průchodu se kolem nás neustále něco děje – naši spojenci pokračují v boji, bojují s invazní armádou Blackwood – například naši bojovníci utíkají po obloze a bojují s nepřátelskými stíhači. Neustále něco exploduje a kolem jsou rozházené mrtvoly našich vojáků, kteří padli během bitvy.


    Z těžkých momentů si pamatuji především konec, kdy se na vás ze všech stran valí nepřátelští vojáci a lodní dělo obrovského křižníku vás neustále zasypává dělostřeleckou palbou, stejně jako druhé místo, kde neustále létají věže. na tebe. Pokud se na konci této části necháte rozptýlit a nezničíte alespoň třetinu na vás létajících „koulí“, ze kterých se objevují věžičky, pak pište marně.


    V „Icebreaker“ se setkáte s několika novými protivníky: jedná se o zajímavé věže, které na vás nepřátelská loď vystřelí z velké vzdálenosti (pokud se vám je podařilo vyřadit za letu, dobře, pokud se vám nepodařilo vyřadit kterýkoli z nich s největší pravděpodobností zemře); nový typ stíhačky, jejíž zástupci se rychle rozběhnou vaším směrem, snaží se dostat na dostřel boje zblízka, ale zároveň vás zastřelí samopalem.


    V této speciální operaci se vám zpřístupní nová zbraň – jde o laserem naváděný raketomet, který známe z dob prvního Half-Life. Využijete ho k ničení nepřátelských stíhaček, stejně jako k potápění nepřátelských lodí.

    Potěšit by vás měly i odměny za dokončení Icebreakera. Mezi potenciální „kořist“, která mohla být poskytnuta na konci mise, nebyla zaznamenána jediná špatná zbraň. Pouze špičkové zbraně hry, které vám budou dány na dva dny.

    Sečteno a podtrženo: Musí projít. Zápletka i hratelnost jsou zajímavé, odměny velmi štědré.