Karo griaustinis, kuri tankų šaka yra geresnė. Vokiečių tankų atšaka „War Thunder“. Igromir pristatytos plėtros šakos

Karo griaustinis laukė akimirkos, kai mūšiai vyks ne tik ore, bet ir sausumoje!

Šis renginys visiems suteiks daug įdomių valandų tankų mūšiai suteikdamas susižavėjimą ir emocijų audrą!

Todėl šiandien turime daugeliui jūsų įdomią ir naudingą temą – tankai žaidime „War thunder“.

Dėl nuostabios grafikos ir fizikos dalyvausite mūšiuose ant Antrojo pasaulinio karo transporto priemonių, išbandysite ir net „pajusite“. Juk taip yra Kovos mašinos tų laikų buvo laikomas vienu universaliausių ir tobuliausių.

Iš šio straipsnio sužinosite:

Plėtros šakos

  1. Ant ankstyvosios stadijosžaidėjai turi prieigą prie dviejų plėtros šakų, atstovaujamų Vokietijos ir SSRS kovinių mašinų. Kiekviename iš jų yra skirtingos sunkiųjų, vidutinių, lengvųjų tankų modifikavimo galimybės.
  2. Tarp vokiškų transporto priemonių galite valdyti garsiąsias panteras ir tigrus. SSRS technika spindės savo T-34 ir KV.
  3. Kiekvienas bakas gali būti atnaujintas naudojant bet kurią iš jo modifikacijų, kad būtų pagerintas. Taip pat galima modifikuoti papildomus elementus – apžvalgą, montuoti apsauginius plieno lakštus ant bėgių, perkrauti ir pan.

Žodžiu, visų variantų išvardinti neįmanoma, jų yra neįtikėtinai daug!

Kovos mašinų savybė

Tankų apžvalga nebūtų išsami, nepaminėjus sviedinių. Jie atitinka įvairias kategorijas, nuo subkalibro iki šarvų pradurimo.

Kai kurie plieno technologijos pakeitimai nebuvo padaryti. Beveik visos orlaivio funkcijos buvo perkeltos į tankus. Tai reiškia, kad galite patobulinti ekipažą, pagerinti mūšių vedimo sąlygas, pritaikyti transporto priemonės kėbului skirtingą spalvą ir grafinius dizainus. Kiekvienas žaidėjas gali sukurti savo tikrą neįveikiamą kovos monstrą.

Mūšio režimas yra arkadinis, tačiau kūrėjai patikina, kad netrukus pasirodys kiti režimai.

Cisternos šakos

Siurbimo technologija vykdoma etapais. Tai prasideda ankstyvaisiais modeliais ir baigiasi greitais automobiliais. Kiekvienas bakas turi tik savo modelio struktūrą, charakteristikas, elgesį.

Vieni turi puikius šarvus, kiti – stipriausią galią. Nelengva susitvarkyti su kiekvienu niuansu, todėl mūšyje sulaužyti plieninį arklį daug lengviau.

Žaidėjai geriausiais SSRS tankais pripažino T-50, T-34-85, SU-100, T-54, IS-4.

Dabar peržiūra Vokiečių tankai Karo griaustinis, čia kelios šakos. Įrangą atstovauja Čekoslovakijos mašinos, legendiniai tigrai, mirtinas tankas Pz1VF2, panteros.

Režimas

Pagrindinė žaidėjo užduotis yra užfiksuoti tam tikrus taškus sunaikinant priešininkus. Žemėlapyje yra nuo trijų iki penkių kontrolinių taškų. Kai juos užfiksuojate, gaunate taškų, o priešo taškų sumažėja.

Kiekvienas gali padaryti daugiau žalos, iškviesdamas artilerijos pagalbą. Svarbu iš anksto tiesiog teisingai apskaičiuoti mūšio taktiką.

Mūšiai naršyklėse vyksta „garažo“ režimu. Tai reiškia, kad jei būsite sunaikintas, vėl galėsite pasirinkti kitą tanką. Apdovanojimai skiriami už priešininkų žalojimą, bendro mūšio vedimą ir atskirus šūvius.

Kaip norėtumėte užbaigti mūsų tankų apžvalgą?

Tai, kad jaudulio viršūnę gaunate tik mūšyje. Ir patikėkite manimi, tai neįtikėtinas jausmas!

Jau dabar ši karinė technika sulaukia daug teigiamų atsiliepimų forumuose ir neįtikėtinai daug peržiūrų. Žaidimo populiarumas Karo griaustinis nuolat didėja, ji sparčiai tampa lydere!

Negaiškite laiko, prisijunkite prie mūsų ir leiskitės į įdomius mūšio laukus su mumis, nepamirškite pakviesti draugų! Ir kadangi planuojama tolesnė plėtra, užsiprenumeruokite mūsų tinklaraščio naujienas, kad nepraleistumėte svarbaus. Tai kol kas viskas. Sėkmės kovojant!

Pradėjome kalbėti apie vokiečių lėktuvus. Pereikime prie tankų.

Pirma šaka

Pirmajai šakai atstovauja Čekoslovakijos automobiliai, išskyrus prieštankinį savaeigį pistoletą Marder III. Neaišku, kodėl kūrėjai jį čia įdėjo, bet šis konkretus PT nusipelno ypatingas dėmesys, tiksliau, jo pistoletas, kurio šarvų skverbtis viršija 150 mm (ir tai yra II rangas). Šis PT sugeba nubausti net Tigrus, tačiau labai nukenčia dėl savo „kartoninės“ kabinos, kurią pramuša net kulkosvaidis.

Pirmasis tankas linijoje Pz.38(t) Ausf. A nelabai įdomus, nors jau antras tankas Ausf. F, pakankamai šarvuotas - po 50 mm bokšto ir korpuso kaktoje. Dėl 37 mm patrankos tankas toli gražu nėra pati efektyviausia transporto priemonė mūšio lauke. Šiuo ginklu kam nors pataikyti bus labai sunku, o jei pagalvoji, kad gali mesti su kokiu nors sovietiniu T-50, jo likimas pasidaro visiškai liūdnas.

Apskritai pirmieji bakai pirmojoje šakoje yra gana pravažiuojami, ko negalima pasakyti apie naujausią modifikaciją - Hetzer. Šis savaeigis pistoletas pristatys didelis skaičius problemų priešui, ir daug kriauklių atšoks nuo jos rikošeto kaktos. Ji pati, turėdama 75 mm ginklą, labai dažnai baus priešininkus. Smarkiai meta šį prieštanką, net į IS-2, kuriam nesvarbu, kokiame nuolydžiu yra jo šarvai.

Antroji šaka

Sunkiųjų tankų foninis apšvietimas tampa tikrai sunkus tik pradedant legendiniu Tiger - Pz. Kpfw. VI Tiger Ausf. H1. O „Royal Tiger II“ modifikacija tapo mėgstamiausiu tanku, kuris rieda pulko mūšiuose. Prieš „Tigrus“ turėsime pasivažinėti vidutiniais tankais, kurie gali jus pamaloninti geru šarvų pramušimu ir ugnies greičiu. Tačiau galutinis tikslas yra pasiekti tigrus.

Trečia šaka

Vidutinio tanko šakoje Pz. IV F2 su galingu 75 mm pistoletu, galinčiu pataikyti į sovietų KV iš iki 1,5 km atstumo. Toje pačioje atšaka sutiksime legendines Panteras, kurios priešui sukelia daug skausmo. Bet jūs negalėsite mėgautis „Panthers“ mūšiuose su vidutiniais tankais - jie yra sunkūs ir gremėzdiški, jie vis tiek yra sunkūs tankai.

Ketvirta šaka

„Priešlėktuvinių pabūklų“ šakoje ypač domina Kugelblitz – jis tvirtai užregistruotas pulko naikintuvų arsenale. „Tiesioginėse rankose“ šis priešlėktuvinis pabūklas gali sunaikinti ir priešo lėktuvus, ir sunkiuosius karališkuosius tigrus. Likę priešlėktuviniai pabūklai niekuo neišsiskiria, tiesiog puikiai atlieka savo darbą – naikina orlaivius. Nors verta paminėti „Ostwind“ su 37 mm pistoletu. Jis gali būti naudojamas priešo priešlėktuviniams pabūklams naikinti ir moduliams bei tankų pabūklams išjungti, o tai naudinga, kai priešas užsiėmęs sąjungininku.

Penkta šaka

Tankų naikintojų šaka yra įdomi tol, kol tankų naikintojai turi bent šiek tiek mobilumo. Tačiau jau prasidėjus Jak Panther, žaidimas virsta pirmosios bombos laukimu iš lėktuvo. Tuo pačiu metu yra tokie monstrai kaip Ferdinandas, YAK Tiger prioritetiniai tikslai aviacijai. Tačiau simuliatoriaus režimu šie AT jaučiasi daug geriau, kol nėra orlaivio. Tačiau juos labai erzina lengvi ir vidutiniai tankai, o jų iškviečiama artilerija labai dažnai atsitrenkia į šias milžiniškas transporto priemones.

Jei pirmieji PT yra gana manevringi ir įdomu žaisti su jais, tada jūs tikrai nevažinėsite „Yak Pantsir“. Apskritai pasirinkome vietą sau – ir snaiperiui, kiek įmanoma keisdami savo poziciją.

Tai užbaigia mūsų apžvalgą apie vokiečių tankų kūrimo padalinį iš War Thunder. Nepamirškite peržiūrėti Vokietijos orlaivių kūrimo medžio, jei to dar nepadarėte.

Vokiškas tankų vystymo medis(Vokietiška žemės kūrimo šaka apima lengvųjų, vidutinių, sunkiųjų panerių, uždarų ir atvirų savaeigių pabūklų ir SPAAG liniją). Išimtis yra du „popieriniai“ tankai, kurie niekada nebuvo pagaminti iš geležies: „Panther II“ ir „Tiger II“ (105 mm).
Žaidimas su vokiečiais yra labai patogus, yra daug puikių automobilių. Geriausi tankų arkados BR yra 2.0, 3.7, 4.3 (griovelis-4), 6.7, 8.0. Viršutinis Leopard 2A4 taip pat geras.


Vokiečių tankai
Flakpanzer I ausf. A
Sdkfz 6/2 Flak36
Aufklarungspanzer 38 (t)
PzKpfw 35(t) , PzKpfw 38(t) Ausf.A , PzKpfw 38(t) Ausf.F
Nb.Fz.VI
PzKpfw II Ausf.C , Ausf.F , Ausf.H
PzKpfw III Ausf.B , Ausf.E , Ausf.F , Ausf.J (L/60) , Ausf.L , Ausf.M , Ausf.N
PzKpfw IV Ausf.C , Ausf.F , IV Ausf.F2 , Ausf.G , Ausf.H , IV Ausf.J
PzKpfw V Panther Ausf.D , Ausf.A , Ausf.G , Ausf.F
Pantera II
PzKpfw VI Ausf.H Tiger
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II („Porsche turm“)
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II (Henshel turm)
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II su KwK46
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II Sla.16
Sturmgeschutz III Ausf. A
Sturmgeschutz III Ausf. F
Sturmgeschutz III Ausf. G
Sturmhaubitze 42 Ausf. G
Sturmpanzer IV Brummbar
Pz.Sfl.IVa Dicker Max
Sd.Kfz.164 Nashorn (Hornisse)
Selbstfahrlafette auf VK3001(H) Sturer Emil
Jagdpanzer 38(t) Hetzer
Jagdpanzer IV L48
Panzer IV/70
Panzerbefelhswagen Jagdpanther, Panzerjager Panther
Panzerjager Tiger , Panzerjager Tiger (P) Ferdinandas
PzKpfw 748/2(a) (pagauta М4А2 Sherman), Kpfpz Churchill (trofėjus)
Flakpanzer IV Wirbelwind, Flakpanzer IV Ostwind
Flakpanzer IV Kugelblitz, Flakpanzer V Coelian
Marder III
Waffentrager
KV-1 su KwK-40 , KV-II 754(r) , T-34-747(r) (trofėjai)
Panzerkampfwagen VIII Maus, E-100
Leopardas 1, Leopardas 2
Gepardas
Panzerwerfer 42
Raketenjagdpanzer RJpz-2
Begleitpanzer 57
Kampfpanzer KPz-70


Amerikos tankai" class="input-button" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName(" div this.parentnode.parentnode.getelementsbytagname this.innertext="" this.value="(!LANG:Collapse" else>!}

JAV žemės plėtros medis(Amerikos tankų kūrimo filialą sudaro LT, ST, PT, TT, ZU linijos).
Amerikiečiams nerekomenduojama siurbti. Šarvuotos mašinos nėra blogos, tačiau koviniai reitingai yra per aukšti, todėl žaidimas virsta kančia. Santykinai geras BR 4.7 (M6A1 + M18) ir 6.7 (T29 + T34). Viršuje lenkia tik Abramsą.


Kaip ir tikėtasi, daugiausia Stuarts ir Shermans, bokštinių PT atšaka: M8, M18 Black cat, M10 Wolverine, M36 Slugger ir PT, paremti pusiau vikšriniais šarvuotais transporteriais, pradedant Diamond T (Autocar) M3 75 mm GMC. Geriausi sunkiasvoriai bus Super sunkus tankas T28 ir ginklas Motorinis vežimas T95.

Įdomu atsekti Amerikos ST transformaciją iš M2 per M3 į M4 Sherman. Vienintelė 37 mm patranka paprastam valstiečiui pasirodė net nejuokinga, todėl kulkosvaidžių perteklius buvo pakeistas į 75 mm patranką. Šis sprendimas taip pat buvo nesėkmingas, o 75 mm pistoletas buvo perkeltas į naują bokštelį, pakeisdamas nereikalingą 37 mm. Dėl to mes gavome padorų vidurinį valstietį - Shermaną. Tada ST filiale yra Pershings (įskaitant M26E1 ir T26E4 Super Pershing), Pattons ir M60.
6 vieta – pagrindinis mūšio tankas MBT-70 ir „Abrams“.

Tuo pačiu metu LT dizainas iš karto pasirodė sėkmingas, o Stuart M5 skiriasi nuo M3 ir M2, daugiausia padidintais šarvais. LT filialą vainikuoja M41 Walker Bulldog, T92 ir Gun Launcher AR/AAV M551 Sheridan.

Yra daugkartinio paleidimo raketų sistemos T34 Sherman Calliope ir M26 T99.
Priešlėktuviniai pabūklai: M13, M16, M15, M19, M42 Duster, M163 Vulcan; amfibija LVT(A)-1.
M50 Ontos.


JK žemės plėtros filialas
Britai nerekomenduojami išlyginti, nes dauguma tankų turi tik tvirtus AP apvalkalus (su mažu šarvų efektu). Vienintelė gera arkadinė sąranka yra BR 3.0, tačiau ji dažnai balansuoja su 3.7, populiariu tarp sovietų ir vokiečių.


Britų tankai ir šarvuoti automobiliai
A1E1 Nepriklausomas
A13 Mk.1, A13 Mk.2
A12 Matilda Mk.II
Valentinas Mk.I , Mk.XI , Mk.IX
Tetrarchas Mk.I
A34 kometa I
A30 Challenger
Kryžiuočiai AA Mk I, AA Mk II
Kryžiuočiai Mk II, Mk III
Churchillis Mk.III, Mk.VII
Cromwell I, Mk.V RP3, Mk V
Šimtininkas Mk.1, Mk.3, Mk.10
Užkariautojas Mk.2
viršininkas
AC IV Thunderbolt
3 colių ginklų laikiklis
Keršytojas, lankininkas
Kernarvonas
A39 vėžlys
Karietininkas Mk.VII
Šarvuotas automobilis Mk.IIAA
Sherman VC Firefly
Achilas
T17E2
Falcon AAS
FV4004 Conway
Strv 81
FV102 puolėjas
Vyriausiasis, Challengeris




Japonijos žemės plėtros šaka (japoniškas medis antžeminės transporto priemonės)
Žemo lygio japonų trūkumas – lėtas bokštelio sukimasis, o viršutiniai tankai neturi gerų šarvų. Be to, dėl nedidelio įrangos kiekio sunku surinkti visavertę arkadinio žaidimo sąranką. Kol kas yra geras rinkinys tik BR 2.0: Ho-I + Chi-Ha Kai + Ta-Se.

Japoniški tankai ir šarvuoti automobiliai
95 tipo Ha-Go, Ha-Go vadas (premium)
98 tipo Ke-Ni, 2 tipo Ka-Mi
M24 Chafee , M4A3(76)W , M41 Walker Bulldog
Tipas 60SPRG
Tipas 89 I-Go Ko
97 tipo Chi-Ha , Chi-Ha Naval Short Gun (Premium), 1 tipo Chi-He
Chi Ha KAI
2 tipo Ho-I
3 tipas Chi-Nu, 4 tipas Chi-To, 5 tipas Chi Ri II
ST-A1 , ST-A2 , ST-B1
61 tipas, 74 tipas, 90 tipas
Tipas 94 SPAA
Ta-Se, So-Ki
M42 Duster
87 tipas
4 tipo Ho-Ro
1 tipo Ho-Ni I , 3 tipo Ho-Ni III
5 tipas Na-To II
Sunkus tankas Nr. 6 (Tigras) (prem)



Kinijos atnaujinimo filialai daugiausia yra užsienio šarvuočių modeliai (sovietų, britų ir amerikiečių pristatymai, japonų trofėjai, sovietų tankų klonai). Kinijos žemės medis galimas tik Kinijos serveriuose, kurie neturi ryšio su likusiu pasauliu. Taip pat yra aviacijos medis. Nors ten galima registruotis ir žaisti, bet trukdo didelis pingas (ilgas atsako laikas) ir nesuprantami hieroglifai. Kovos su RU (Rusija), ES (Europa), JAV (JAV) klasterių žaidėjais neįmanomos.

Kiek tankų yra Warthunder. Šarvuotų mašinų WT 2018-2019 su BR kūrimo šakos (visų šalių lygiai, nurodant kovinį reitingą)
Ateityje „Tundra“ bus papildyta daugiau naujų tankų, savaeigių pabūklų ir šarvuočių, įskaitant nepriklausomus kitų sausumos šalių tyrimų medžius. Geriausios šarvuotos mašinos.

Tiesa, „Thief Thunder“, o ne „War Thunder“ (Worthander, o ne Warthander warsander) ;-)

Kiekvienas žaidėjas, kuris tik pradeda žaisti, iškart galvoja, kaip greitai atnaujinti šaką ir pasiekti rimtų tankų lygį. Tai ypač pasakytina apie SSRS skyrių, kuris iš pradžių kviečia žaidėją žaisti tankus, apie kuriuos yra girdėję tik gilūs istorikai, o tokios legendos kaip T-34, KV-2, IS-3 ir kt. kad atrodo įmanoma juos pasiekti vos per kelis žaidimo mėnesius. Realiai taip nėra, nes nepaisant to, kad SSRS atšaką plėtoti yra kiek sunkiau ir lėčiau nei kitų šalių filialus, vadovaujantis tam tikra technologija, tai padaryti nebus sunku pakankamai greitai. Taigi aktyviais veiksmais per 2-4 savaites galėsite atnaujinti visas jus dominančias tankų šakas ir pasiekti norimą V lygį.

Šiame vadove mes apsvarstysime galimybę išlyginti nepirkdami jokių aukščiausios kokybės bakų, taip pat investuodami realius pinigus, kad įsigytumėte tyrimų taškus. Tačiau vadovas skirtas pradedantiesiems, todėl pirmose straipsnio dalyse bus kalbama apie aukščiausios kokybės bako, skirto mokymo misijoms atlikti, įsigijimą.

Pradėkime karą

Iš karto reikia pastebėti, kad SSRS filialo plėtra daug spartesnė tiems žmonėms, kurie iš pradžių pradėjo žaisti už šią šalį. Jei iš pradžių pasirinkote bet kurią kitą šalį ir tik tada nusprendėte kovoti toliau buitinės cisternos, tada šiuo atveju iš pradžių jums suteikiamas T-26, kurį būtų galima pavadinti prasčiausiu tanku pagal kovinį reitingą 1,0–1,3, kol, žinoma, nebuvo pristatyti amerikietiški tankai. Važiuojant T-26 iškart galima pastebėti, kad tai neįtikėtinai lėtas ir gremėzdiškas tankas, kuris įsibėgėja labai ilgai, bet tuo pačiu akimirksniu praranda greitį menkiausiu bandymu pakeisti trajektoriją. Vienintelis T-26 pranašumas yra tas, kad jis gali sunaikinti priešą vienu šūviu. Atsižvelgiant į tanko ypatybes, vienintelis jums tinkamas sprendimas – kiekviename atskirame žemėlapyje tiesiog surasti tašką, iš kurio galėtumėte vykdyti tikslinę ugnį, pavyzdžiui, šaudykloje.

Atšakos lėtumas žmonėms, kurie iš pradžių pradėjo kaip kitos šalys, pasireiškia tuo, kad jie negauna premijos T-26, už veiklą, už kurią žaidėjas gauna daug daugiau lėšų ir tyrimų taškų, palyginti su standartiniais tankais.

Pagrindinė veiksmų taktika pagrįsta efektyviausio transporto priemonių komplekto surinkimu tam tikram koviniam reitingui ir perjungimu į naujas atšakas tik įvaldžius reikiamą komplektą. Juk dažniausia pradedančiųjų klaida – kuo greitesnis tam tikros šakos vystymas, norint gauti norimą baką.

Daugelis žaidėjų mano, kad mūšiai su naujais tankais prasidės tik žaidėjui pradėjus vairuoti Tier II tankus, tačiau realybėje War Thunder jau seniai naudoja vadinamąją „mūšio reitingo“ technologiją, kai balansuotojas atrenka priešininkus ne į kovą. pagal tam tikros transporto priemonės lygį, bet pagal jos kovinį reitingą. Taigi, pavyzdžiui, dažna žaidėjų klaida yra noras kuo greičiau įsėsti į T-34 ir išbandyti jį veikloje, tačiau iš tikrųjų turint tik vieną T-34, o juo vadovaujant tik T-34. 50 ir BT-7, žaidėjas nusivils, nes teks kautis su žmonėmis, kurie turi daug efektyvesnę ir pažangesnę įrangą, prilygstančią T-34 koviniam reitingui.

Taigi, mūsų pradinis įvertinimas yra 1,0–1,3. Baigę mokymus, išleidžiame erelius pirkdami premijinį ženklelį už premium T-26, kad tankas pradėtų uždirbti maksimaliai, ką gali. BT-7 kūrimui skiriame pirmiausia, nes tai greičiausias ir manevringiausias šios kategorijos tankas. Tie žmonės, kurie tiesiog negali stovėti vietoje ir plėšytis plaukus bandydami valdyti gremėzdišką T-26, BT-7 suvoks kaip dangaus dovaną. Didžiulis greitis, beveik momentinis įsibėgėjimas, manevringumas ir beveik neprarandamas greitis posūkiuose. Daugiau galinga patranka Palyginti su T-26, šis tankas neabejotinai yra vienas stipriausių, jei ne pats aktualiausias savo koviniu reitingu. Išsiurbę šį baką, meskite jį į mūšį ir ugdykite jo manevringumą.

Dabar savo arsenale turite BT-7, aukščiausios kokybės ir įprastą T-26. Mūšiuose visada pirmi paimame BT-7, kad ir kaip norėtume jį palikti pabaigoje. Pasinaudodami šios karo mašinos greičio pranašumais, visada stenkitės pirmiausia užfiksuoti pagrindinius taškus, nes jie yra labai tinkama patirtis. Kuo greičiau atvyksite į tašką, tuo didesnė tikimybė jį užfiksuoti ir tuo mažiau sąjungininkų turėsite pasidalinti savo patirtimi. Geriausia eiti ne su bendra minia į artimiausią tašką, o rinktis tuos, kurių iš karto pagauti mažai kas eina, bet kurių priešas neužims. Idealus variantas, kuris yra labai aktualus ankstyvose žaidimo stadijose, yra pakeisti prisikėlimo tašką. Dažnai atsitinka taip, kad pakeitus atkūrimo tašką galite net greitai užfiksuoti tuos taškus, kuriuos teoriškai turėjo užfiksuoti jūsų priešininkas, ir tai ne tik suteikia pakankamai patirties, bet ir yra rimta pagalba siekiant pergalės. jūsų komandai, taip pat automatiškai pateikia daugybę tikslų, kuriuos siekdami galite įgyti daugiau patirties. Netikėtumo efektas, ypač paplitęs tarp pradedančiųjų, garantuoja sėkmingą pasalą.

Po to, kai išpumpuosite BT-7, mes pradedame skirti tyrimų taškus T-60 atradimui. Greičiausiai iš karto pastebėsite, kiek greičiau pumpuojamas T-60, palyginti su tuo, kaip buvo pumpuojamas BT-7, ypač jei įsigijote aukščiausios kokybės sąskaitą, nes tai nutinka vos per kelias sėkmingas kovas. Atnaujinę T-60, neskubėkite dėti jo į priekines gretas, iš pradžių tai tik košmariškas tankas, kuris praktiškai negali prasiskverbti į priešo šarvus. Šis tankas, pasižymintis neįtikėtinu ugnies greičiu ir dėtuvės talpa, tiesiog turi itin mažą šarvų įsiskverbimą, todėl jo šūviai labiau primena bandymą su žirniais prasibrauti per sieną. Tačiau siurbiant šarvus pradurtas kasetes, kurios žymiai padidina šarvų įsiskverbimą šis tankas, tai tampa tiesiog tikra mirties mašina, dėl kurios ją tikrai verta parsisiųsti. Iš pradžių gali tekti pabandyti užfiksuoti taškus ant šio bako, nes kitu atveju jį labai sunku pumpuoti. Po to, kai pasieksite šarvus pradurtų šovinių, prasidės įdomiausias dalykas – kitų lygių siurbimo įrangos pradžia.

Pradedame naikinti

Pagaliau surinkote pradinį atnaujinimo rinkinį:

  • BT-7;
  • Premium T-26;
  • T-60.

Mūšyje juos turėtumėte pasirinkti tiksliai aukščiau aprašyta seka, nes kiekvienas tankas turi savo paskirtį ir yra skirtas tam tikram tikslui pasiekti, todėl nerekomenduojama pažeisti technologijos.

Bet kurio mūšio pradžioje mes laikome BT-7 kaip standartą, kuris mums yra priemonė efektyviai užfiksuoti priešo taškus. Nepamirškite, kad žaidžiate ne vienas ir neturėtumėte siekti asmeninių tikslų, o daryti viską, kad jūsų komanda laimėtų. Dažnai žaidėjai apie tai nesusimąsto ir bando suvokti War Thunder kaip įdomią šaudyklą su gražiu vaizdu, pamiršdami, kad pergalei suteikiama daug daugiau resursų ir patirties, palyginti su tuo, ką žaidėjas gali gauti pralaimėjimo atveju, net kai jis labai aktyvus.save mūšio lauke. Taigi užfiksuoti priešo tašką BT-7 yra visiškai įmanoma užduotis. Atsižvelgiant į tai, kad jūsų sąjungininkai skubės į artimiausią tašką savo prisikėlimo vietai, pradinis rezultatas bus 2:0 ir tai yra labai didelis pranašumas. Jei esate įgudęs žaidėjas, įsitikinkite, kad tokiu būdu galėsite laimėti daugiau nei vieną mūšį beveik savarankiškai, ir tai nebus pamiršta, nes žmogus, kuris yra pirmoje vietoje mūšio reitinge ir turi 1000 ar net daugiau taškų pranašumą nuo antrosios vietos žaidėjai tikrai prisimins. Iš pradžių turint tokią rikiuotę, beveik visos kovos vyks jūsų komandai dominuojant 2:1 arba 3:0 visos kovos metu. Deja, balansuotojas kartais paima ne pačius meistriškiausius žaidėjus ir net iš sėkmingiausios situacijos svarstyklės gali pakrypti priešo link. Tačiau tokioms akimirkoms visada reikia būti protiškai pasiruošusiam ir nenusiminti, nes pasieksite maksimumą, išskyrus premiją už laimėjimą, ir tai taip pat yra daug.

Sunaikinus BT-7, paimame T-26. Taikinių daug, ginklas galingas. Stengiamės eiti ten, kur yra reali galimybė užfiksuoti tašką su minimaliu sąjungininkų kiekiu. Jei tokių galimybių nėra, tiesiog stojame apginti savo taško. Šiame bake turėtumėte išspausti didžiausią įmanomą kiekį, nes už oponentų nužudymą jame gausite didžiausią atlygį. Atsižvelgdami į tanko lėtumą ir beveik visišką tarpusavio mūšių netinkamumą, pabandykite paimti kokį nors snaiperio tašką, kai taikiniai yra maždaug 0,2-0,5 km atstumu nuo jūsų. Idealus variantas yra apginti tašką, kurio niekas negina. Pirma, gausite daugiau „fragelių“, nes nė vienas iš sąjungininkų nesikiša, o priešai, pamatę pagrindines jūsų komandos pajėgas kitame taške, tiesiog nesitikės pasalos. Svarbiausia teisingai pasirinkti tašką, nuo kurio visada pirmiausia turėtumėte pamatyti savo priešininkus. Tačiau, jei įmanoma, nesirinkite taškų, iš kurių išvykstantys varžovai atsuks jums nugarą, nes daug geriau šaudyti iš šonų dėl didelio pažeidžiamų taškų pasirinkimo. Šaudydami į šoną, net praleidę tam tikrą pažeidžiamą tašką, galite lengvai netyčia pataikyti į kitą, o tai taip pat gali būti mirtina.

T-60 pasirinktas trečias. Tai yra pagrindinis kovos mašina, kuris, visiškai patobulintas, idealiai tinka naikinti priešo tankus pagal savo mūšio reitingą, nes turi niokojantį ginklą galios / ugnies greičio atžvilgiu, taip pat turi galimybę atlikti artilerijos smūgį, o tai yra tik žudikų derinys. . Tuo pačiu metu masinis priešininkų naikinimas suteikia mums prieigą prie orlaivių, o tai dar labiau padidina pergalių skaičių. Pasirinkę šį tanką paskutiniuose žaidimo etapuose galėsite neprarasti taškų rinkimo efektyvumo mūšyje, o varžovai bus silpnesni, nes dažnai elgiasi iš priešingos taktikos, iš pradžių rinkdamiesi stipresnę transporto priemonę ir baigdami silpnas.

T-60 yra ne tik naikinamoji technika, bet ir nereikliausias tankas, nes esant 800 šovinių per minutę ugnies greičiui ir didelei amunicijos apkrovai, galite tiesiog laikyti nuspaudę ugnies mygtuką ir nusitaikyti į priešo tanką. kol jis nebus sunaikintas. Tačiau būkite atsargūs, pasibaigus žurnalui teks labai ilgai laukti, kol jis pasikraus, tad visada pasikliaukite tuo, kad teks slėptis. Nekovok toliau atviros zonos ir visada pasirūpink, kad iššovus pilną dėtuvę, nepriklausomai nuo rezultato, įvaryk savo tanką į kažkokį dangtį, iš kur bus sunku jį gauti. Teks laukti ilgai.

Taigi galite greitai pereiti į naujus vystymosi etapus ir priartėti prie puoselėjamos technikos, kurią taip norėjote valdyti.

JAV filialą pradiniuose kovos reitinguose yra sunkiausia įvaldyti, ir, skirtingai nei kitų šalių filialai, daugeliui žaidėjų daug patogiau žaisti transporto priemonėse, kurių kovinis reitingas yra 2+ ir net 3+, nei pradedančiais tankais. pradedantiesiems savo veiksmingumu gerokai prastesnės nei kitos mašinos. Būtent dėl ​​šios priežasties daugelis bando išsiaiškinti, kaip greitai įveikti pirmąjį etapą, kad būtų galima pradėti kautis lygesnėmis sąlygomis ir patekti prie tų mašinų, kurios jiems įdomesnės.

Ką pasirinkti baseine?

Jūsų užduotis yra sudaryti sau lygias sąlygas su kitais žaidėjais. Amerikietiškų tankų privalumas esant žemam BR yra tas, kad vidutinis šių transporto priemonių greitis yra didesnis Vidutinis greitis kitų šalių tankai, o jei kiti gali turėti gana lėtus modelius (ypač startinius), tai „amerikiečiai“ naudoja pakankamai galingus variklius, leidžiančius įveikti bet kokį reljefą ir greitai judėti tarp taškų.

Geriausia baseine laikyti šias mašinas:

    M2A4. Startinis tankas, kuris, visų pirma, yra gana greitas ir manevringas, o šarvų skverbimu gerokai lenkia kitų šalių transporto priemones, nes laisvai blyksteli beveik viskuo, kas su juo gali susidurti rungtynėse. Taip pat nepamirškite, kad jis turi tris gyvenimus, ir tai yra labai didelis pranašumas.

    M2A2. Gana specifinė transporto priemonė, kuri, tačiau tinkamai naudojama, itin efektyviai parodo savo kovinį įvertinimą. Pagrindinis privalumas yra tas, kad didelio kalibro kulkosvaidis, ant kurio jis sumontuotas, laisvai perveria daugelio atitinkamą kovinį laipsnį turinčių tankų šarvus, ypač šaudant šarvus pradurtais (B) šoviniais. Šio tanko ypatumas yra tas, kad jis turi du bokštelius, o mums reikalingas šauna tik į priekį ir į dešinę, o tai verčia mus stebėti teisingą „pozicionavimą“. Be to, šis bakas taip pat numato du gyvenimus, tai yra, iš viso jūs gaunate 6 tankus, o ne 3 standartinius.

    M3A1 Stiuartas. Papildomas bakas, kuri yra šiek tiek labiau apsaugota M2A4 versija, tačiau turi beveik identišką statinės efektyvumą ir mobilumą, todėl jums reikės elgtis lygiai taip pat. Jei norite, galite jį pakeisti priešlėktuviniu pistoletu, kuris pagal šį reitingą gali visiškai prasiskverbti į tankus.

Kaip elgtis?

Pirmiausia turite eiti į M2A4. Jei įmanoma, pradžios meniu (pasirinkę tankus) pasirinkite neršimo tašką, kuriame bus minimalus žaidėjų skaičius. Norėdami tai nustatyti, tiesiog pasirinkite vieną tašką ir pažiūrėkite, kiek žaidėjų pradžioje pasirodė aplink jus. Jei jų yra per daug, kitą kartą rinkitės kitą. Reikalas tas, kad už taško paėmimą taškai skirstomi pagal „įneštą indėlį“, tai yra, jei patenki į jį kartu su dar 5 žaidėjais, gauni tik penktadalį, jau nekalbant apie tai, kiek gauni atvykęs taške vėliau likusieji. Be to, oponentai taip pat dažniausiai užims tą patį tašką, todėl net nebūtina, kad jūsų komanda jį išvis gautų, ir jūs neprarasite pirmojo tanko šiame chaose.

Pasirodžius War Thunder lauke, nedelsdami judėkite į artimiausią tašką. Net jei pagavote žmogų, kuris taip pat nusprendė pasirinkti kitą tašką, tai dažniausiai tai yra ne daugiau kaip du žaidėjai iš visos komandos, o dažniausiai - nė vienas, todėl gaunate 100% užfiksuoto taško. Jūs taip pat patys išvalote netoliese esančius robotus ir, jei reikia, žaidėjus, tačiau net ir esant nuliui PvP efektyvumo deriniui „taškas + robotai“ gausite daug taškų.

Jei pametėte pirmąjį tanką, nenaudokite kitų gyvybių, o eikite į M2A2, kad dalyvautumėte savo taškų gynyboje ir priešo spaudime, arba, kitaip tariant, atidžiau įsigilinkite į PvP su kitais žaidėjais ir pradėkite rinkti taškus. taškus ant jų. Šis tankas puikiai veikia esant žemam koviniam reitingui, nes šaudydami iš kulkosvaidžio galite tiesiog atsitiktinai nusitaikyti į priešo korpusą, kol kita kulka pataikys į gyvybiškai svarbius modulius arba išjungs įgulą. M2A2 geriau naudoti iš karto su antrąja gyvybe.

Jei pralaimi M2A2, vėl pasiimk M2A4 ir žaisk daugiausia gaudydamas taškus ir slaptas atakas prieš varžovus. Panašiai ir su M3A1 Stuart. Naudodamiesi šiomis transporto priemonėmis šaudykite į savo priešininkus taip, kad sviedinys uždengtų maksimalią priešo tanko vidinę erdvę, taip padidinsite sėkmingo smūgio tikimybę. Jei atakuojate iš šono, šaudykite bokšto zonoje, nes ten yra įgula ir dažniausiai daug modulių.