M36 pistoleto motorinis vežimėlis M36 savaeigis pistoletas. M36 Jackson įranga

Įvadas

Sovietinis sunkusis septinto lygio tankas. Kaip žaidimo dalis, tai vienas populiariausių „sunkiasvorių“, nusileidžiantis tik kitam. Tuo pačiu metu perkate vieną baką, o viduje yra du. Pertvarkydami bokštus ir ginklus gausite abu IS-1 su 85 mm pistoletu ir kanoniniu IS-2 su 122 mm pistoletu. Toks taktinio panaudojimo plitimas veda į priešo dezorganizaciją. Pamatęs „Juozapą“ jis tiesiog nežino, ko iš jo tikėtis.

Istorijos nuoroda

Naujos sunkiųjų tankų linijos kūrimas "Juozapas Stalinas" prasidėjo ir pagrindu, ir buvo atsakas į 1942 m. pasirodžiusius naujus vokiškus automobilius – ir. Iki to laiko buvo sukurta ir praturtinta koviniu naudojimu palaužiamų tankų gamybos sistema. Dėl tankesnio vidinių modulių išdėstymo buvo galima sustiprinti šarvus net ir sumažėjus svoriui.

Apšaudžius sugautuosius "Tigras" treniruočių aikštelėje originalūs 76 mm pabūklai ir 122 mm šortai buvo pakeisti daugiau prieštankinis pistoletas 85 mm D-5T. Dėl to bokštas buvo išplėstas ir pridėtas papildomas kelio ratas. Įrenginys buvo pradėtas gaminti 1943 m. pagal indeksą IS-85, tačiau gamyboje ilgai neužsibuvo, kol buvo pakeistas IS-122 kurie įėjo į istoriją pagal IS-2.

1944 metais sovietų armija vykdė nenutrūkstamas puolamąsias operacijas ir po vienos nutraukė vieną įtvirtinimų liniją. Tokiomis sąlygomis prieštankinės savybės pasitraukė į antrą planą. Mums reikėjo mašinos, kuri galėtų prasiveržti pro lauko įtvirtinimą. Šis tankas tapo IS-2- dalyvavo visose paskutiniojo karo etapo operacijose ir padėjo užimti įtvirtintus miestus, tarp jų ir Berlyną. Iš viso buvo pagaminti 3395 tokie monstrai.

Žaidimo ypatybės

„Izya“ dėl savo galingo ginklo, šarvų ir mobilumo tapo geru puolimo tanku. Apsvarstykite jo ypatybes žaidimo kontekste:

Apsauga

Mūsų šarvai geri, bet ne patys geriausi. Kaktoje 120 mm ant korpuso ir 100 mm ant bokštelio, šonus apsaugo 90 mm šarvai, 60 mm lieka laivagalyje. Taip, kartais sulauksite neprasiskverbimo ir rikošetų, bet tas pats "Tigras" pasiūs tave be problemų. Todėl nedvejodami vartykite ir rombus. Bet mes turime vertą „sunkią“ jėgą - 1230 pataikymo taškų. Užsitęsusiose dvikovose yra kuo pasikeisti.

Ugnies galia

Pabūklai yra tai, kas leidžia „izai“ būti lanksčiam. Jei norite atlikti „lengvo sunkaus“ ​​vaidmenį, galite atidžiau pažvelgti į ginklus 85 mm D-5T ir 85 mm D-5T-85BM. Jie turi gerą šarvų įsiskverbimą, tikslumą ir ugnies greitį. Taip pat yra kompromisas 100 mm D-10T, kuris šaudo kiek lėčiau, bet tiksliau ir skausmingiau. Tačiau dauguma žaidėjų (ir jie teisūs!) renkasi 122 mm ginklo liniją. Nors pagrindinių ginklų DPM yra maždaug vienodas - visi mėgsta padaryti žalą vieną kartą ir, pageidautina, sprogdinant.

Kai gausi 122 mm D-2-5T, tada jau galime sakyti – gyvenimas geras. Didelė vienkartinė 390 AG žala, taip pat 175 mm šarvų skverbimasis su pagrindiniu sviediniu turėtų sukelti priešų pagarbą. Siurbimas į viršutinę veido būklę 122 mm D-25Tšiek tiek pakoreguoja charakteristikas ugnies greičio gerinimo kryptimi. Tradiciniai visų sovietinių „rąstų metėjų“ trūkumai – kampai vertikalus nukreipimas– tik šeši laipsniai žemiau.

Dinamika

Mobilumas nėra pagrindinis sunkiojo tanko privalumas, tačiau IS tai turi labai gerą. Aukščiausias variklis V-2-54IS duoda 700 litrų. Su. ir leidžia įsibėgėti iki 34 km/val. Atbulinis greitis taip pat geras – 14 km/h, kas visiškai leis panaudoti „sūpynės“ taktiką. vikšrai IS-2M pasukite 35 laipsnių per sekundę ir šiek tiek padidinkite keliamąją galią. Turėkite omenyje, kad atsargų bokštas sukasi geriau, tačiau jis yra mažiau matomas.

Atradimas ir bendravimas

Populiariausia radijo stotis 12RT suteikia 625 metrų ryšio atstumą - normali norma„sunkiasvorių“ lygyje. Tačiau sovietinio sidabrinio karpio apžvalga visada buvo apgailėtina - tik 350 metrų. Nors, atsižvelgiant į tai, kad iš priekinės linijos mes neišlįsime... Kalbant apie slaptumą, jis yra geresnis už kitus sunkiuosius tankus, bet vis tiek nepakankamas.

Siurbimas ir įranga

Koks yra geriausias būdas mokytis IP? Jei žaidėte atkakliai, tada jums pavyko pasistengti 122 mm D-2-5T. Todėl viskas, kas tave skiria nuo jo, yra tik bokštas IS-122. Atsisiųskite ją nemokamai ir gaukite didžiausią „žalą“ lygiu. Tada patobulini takelius ir įdedi jiems naują variklį su radijo stotimi. Jei norite eiti manevro kryptimi, o ne sugadinti, palikite viršutinį bokštelį ramybėje ir rinkitės 85 mm ginklą arba nuspręskite šaudyti nuotoliniu būdu – tuomet jūsų paslaugoms 100 mm ginklas. Tada takeliai, variklis ir radijo stotis.

Įgulą sudaro keturi žmonės. Atsisiunčiame juos užpuolimo veiksmams. Pirma, „Remontas“ visiems, tada iš naujo nustatome vadą ir nustatome „šeštąjį pojūtį“. Antrame lygyje įgula privalo „užmaskuoti“, nes kiekvienas papildomas matomumo metras vaidina tam tikrą vaidmenį. Trečiasis lygis – „Kovos brolija“.

Kalbant apie specialią įrangą, 122 mm patrankai pasirenkame dvikovos variantą: „Guns rammer“, „Aiming drives“ ir „Ventilation“. Kovos skyriaus vėdinimą galima pakeisti „Įrankių dėže“, nes dažnai lūžsite. Jei nuspręsite šaudyti iš toli 100 mm pistoletu, pirmenybė teikiama šiems „pirkiniams“: „Stereo vamzdis“, „Guns Rammer“, „Camouflage Net“. Galite pasirinkti savo individualų žaidimo stilių.

Dedame tokias eksploatacines medžiagas: „Rankinis gesintuvas“, „Didysis pirmosios pagalbos rinkinys“ (+15% apsaugai nuo žaizdų), „Didelis remonto rinkinys“ (+10% remonto greičiui). Variklis degs retai, todėl gesintuvą galite pakeisti Doppaek arba Lend-Lease Oil.

IP- sunkus puolimo tankas, kuri kartais gali būti nesėkminga, panaši į KT.

Pačioje pradžioje susigrupuokite su likusiomis „sruogomis“ ir pasirinkite proveržio vietą. Eikite ten, bet per daug neskubėkite – laukite lėtesnių brolių. Po to sutraiškysi sunkiųjų tankų priešą ir nusukite garo volą į priešo bazę. Skamba lengvai? Taip, tai padaryti nėra lengva. Jūsų vienkartinė žala turėtų ne tik sunaikinti, bet ir įbauginti priešininkus, juos sustabdyti energinga veikla flange. Todėl nesujunkite iš anksto.

Jei pasirinkote pussunkio svorio specializaciją, tada pradžioje galite prisijungti prie sąjunginių ST būrio, stiprindami juos savo parama. Jūsų pataikymo taškai bus naudingi jiems padengti. Taip, o priešas „ugnelėles“ ir „viduriniai valstiečiai“, matydamas, kas pasuko už kampo IP, iš siaubo jie išsibarstys. Juk niekas nesvarstys, kokį ginklą jis ten turi.

Šaudymas iš krūmų arba iš antros linijos 100 mm ginklu yra lengviausias būdas atlikti kovines operacijas. Žinokite, nusileiskite ir šaudykite. Tačiau ši idilė truks neilgai. Arba priekis suksis atgal, arba atvirkščiai – suksis. Tada turėsite pasitraukti iš pažįstamos vietos ir vėl pavirsti mobiliuoju taktinis vienetas. Tačiau komandos draugų keiksmai gali tai padaryti anksčiau, nes, jų nuomone, tu esi „sunkus“ ir tiesiog turi tankėti.

Baigdami puolimą, visada stenkitės išskleisti priešą pirmuoju šūviu. Dažniausiai tam užtenka atvirkštinio rombo – privažiuoji iki pastogės, o paskui smailiu kampu išriedi atgal, paskleisdamas šūvį į „arfą“. Po to galite išrašyti praleistą tabletę už 390 AG. Kartokite procedūrą iki ryžto arba staigaus žvalgybos blyksnio prieše. Būdami grupėje – būtinai siūbuokite pirmyn ir atgal, kad būtų sunku nukreipti svarbiausius modulius.

Gynyboje stenkitės užimti siaurus ir šaunamuosius sektorius. Jei įmanoma, iškelkite bokštą, kartais žalą suvalgo ginklo kaukė. Darbas psichologijai – niekas nenori mirti pirmas ir jaunas. Kartais geriau pasilenkti ir nešaudyti, nei šaudyti ir laukti svečių, kol vyksta lėtas persikrovimas. Kai laikas baigsis ir priešai užpuls jus minioje, eikite į gilų klinkį, pasislėpkite už lavonų ir visais įmanomais būdais provokuokite juos į chaotišką šaudymą. Gyvenk ilgiau. Ir ten „rąstų metikas“ perkraus.

Bako privalumų ir trūkumų apžvalga. Rezultatai

privalumus:

  • Galutinė vienkartinė žala
  • Taktiškai lankstus ginklų pasirinkimas
  • Geri rikošeto šarvai
  • Daug pataikymo taškų
  • Puikiai tinka "sunkiai" dinamikai

Minusai:

  • Peržiūra akimis
  • Kartais balansas yra 9 LVL
  • Atsargos baisios
  • Šarvai ne visada gelbsti

IP- vienas iš žaidėjų mėgstamiausių sunkiųjų tankų septintajame lygyje. Jo „rąsto metėjo“ žala išlieka aktuali net aštuntame ir devintame lygiuose, todėl jis yra nepamainomas pagalbiniame vaidmenyje. Atsidūręs viršūnėje, jis aplinkinius tiesiog drasko į šipulius. Nepraleiskite šio nuostabaus automobilio, skirkite jam vietą angare ir periodiškai atsitiktinai papurtykite vieną kartą.

Sėkmės mūšyje!

Šį kartą iš arčiau pažvelgsime į sovietinį sunkųjį proveržio tanką IS-2, su laiptuota priekine dalimi. Ir pradėkime nuo savybių.


IS-2 charakteristikos

Svoris 43,6 tonos, variklio galia 520 l/s, maksimalus greitis 38 km/h, korpuso šarvų storis 120/90/60 mm (atitinkamai kakta / šonai / laivagalis), bokštelio šarvai 100 mm apskritime. 122 mm D25-T pistoletas su 28 šoviniais nusileidžia 5 laipsniais ir pakyla 25 laipsniais.

IS-2 privalumai ir trūkumai

Tačiau skaičiai yra skaičiai, ir mes norėtume suprasti automobilį išsamiau. Ir aš iš karto noriu sutelkti dėmesį į IS-2 tanko šarvus. TTX kaktos storis nurodomas 120 mm. Tai nėra visiškai tiesa, nes, pirma, kūno kakta yra išlieta, o tai jau savaime sumažina galimybę pataikyti priešo sviediniai ir, antra, jis turi skirtingą šarvą, tai yra, šarvų plokščių storis skiriasi priklausomai nuo jų vietos šarvuotasis korpusas o apatinėje priekinėje dalyje yra 100 mm storio, esančio 60 laipsnių kampu, šioje vietoje sumažintas šarvas yra 115 mm. Viršutinė priekinė dalis yra šiek tiek storesnė – 120 mm, taip pat 60 laipsnių kampu – šiuo atveju sumažintas šarvas jau 138 mm. O pasvirusi šarvų plokštė tarp NLD ir VLD, kurios storis 60 mm, dėl 16 laipsnių kampo, turi sumažintą šarvus net 217 mm. Bet, deja, visų šių šlaitų ir storių visiškai nepakanka, kad kažkaip apsisaugotų nuo priešo sviedinių. Bokštas, kurio nišoje yra sviediniai, negali pasigirti tvirtove, todėl bet koks pataikymas sukelia amunicijos krovinio sprogdinimą, taigi ir transporto priemonės mirtį.

Tačiau jėga – ne šarvuose šis tankas, bet tarnyboje. Atsarginės amunicijos šarvų įsiskverbimas yra daugiau nei pakankamas, kad būtų galima kovoti su visais priešininkais lygiu, o maždaug 150 gramų sviedinių viduje esantis sprogmuo nepalieka bent šiek tiek šansų priešo transporto priemonei išgyventi.
Atskirai verta paminėti labai sprogstamą amuniciją, kuri lygiai taip pat tinkamai susidoroja su priešo įranga, ypač dideliais atstumais, pavyzdžiui, Kursko gynybos žemėlapyje. Puiki sviedinio skrydžio balistika tik padeda mums lengvai nusitaikyti į priešą.
Tačiau ne viskas taip gerai, kaip norėtume. D25-T šūviai turi atskirų rankovių užtaisymo schemą dėl kalibro dydžio, todėl ginklo užtaisymas užtrunka kiek daugiau nei 26 sekundes. Ši savybė palieka rimtą pėdsaką taktiniams sprendimams mūšyje ir neleidžia elgtis pernelyg agresyviai. Bako mobilumas, išskiriantis jį iš visų klasės draugų, neliks be dėmesio. Pagreičio dinamika dėl 8 laipsnių pavarų dėžės yra tiesiog nuostabi ir didžiausias greitis bakas įgyja be pastangų ir užtikrintai jį laiko. Palyginimui: T-44, būdamas vidutinio tankio, greitį įgauna daug prasčiau. Ypač džiugina judėjimo greitis atbuline eiga – pavarų dėžėje atgal net du greičiai ir todėl bakas atbuline eiga lekia net 15 km/val., kurį paima akimirksniu. Ši funkcija ne kartą išgelbės jūsų automobilį nuo neišvengiamos mirties.
Ir vėlgi, yra trūkumų, būtent manevringumas. Tankas itin nenoriai reaguoja į valdymo svirtis – tiek vietoje, tiek judant, tuo pačiu prarasdamas judėjimo greitį. Ir IS-2 nežino, kaip apsisukti nuo žodžio „visiškai“ - beje, šį manevrą geriausia atlikti kartu su judėjimu atgal, kad procesas būtų pagreitintas.

Apibendrinant, čia yra vaizdo įrašas, kuriame pasakojama apie IS-2 tanką, taip pat parodomas jo naudojimas „War Thunder“ žaidime:


Ypatingas ačiū Tredo už vaizdo vadovo sukūrimą.


Pasidalinkite informacija su draugais:

Nuo tada, kai žaidime pasirodė kiniški tankai, daugeliui žaidėjų kilo klausimas: kodėl jie iš tikrųjų reikalingi, jei yra sovietiniai? Iš tiesų, Kinija neturėjo originalios tankų gamybos mokyklos, jie tiesiog skolinosi transporto priemones iš kitų šalių (nors kai kurias modifikavo), o tai rodoma žaidime: žemu lygiu Kinija turi prancūzų ir amerikietiškų automobilių, sovietinių tankų analogai prasideda nuo penktosios. Daugiau ar mažiau originalūs patobulinimai jau yra aukšto lygio, tiksliau, tai sovietinių automobilių kopijos su rimtomis modifikacijomis. Tačiau daugelis vidutinio lygio tankų apskritai nesiskiria nuo sovietinių prototipų. Tai visiškai taikoma IS-2, sunkiajam septinto lygio tankui.

Kinijos kopija

Tai pirmasis bakas medyje, jis atrakinamas su 58 tipo (nepainiokite su 59 tipo!), 6 lygio vidutiniu baku. Dauguma žaidėjų pirmą kartą atnaujina sovietiniai tankai, todėl beveik visi žaidė sovietiniame sunkiajame tanke IS. Kinijos IS-2 yra beveik visa jo kopija, nors yra keletas nedidelių skirtumų. Pirma, jie susiję su užsakymu. Pažvelgus į charakteristikas, į akis krenta tai, kad IS-2 kakta yra plonesnė net 30 mm, jos storis tik 90 mm, palyginti su 120 mm sovietinio IS.

Sovietinis tankas ir kiniška kopija sveria tiek pat, net šarvai dažniausiai identiški. Tačiau IC turi galingesnį variklį.

Bet čia yra vienas svarbi detalė. IS turi „lentyną“ virš viršutinės priekinės dalies, yra 120 mm, tačiau pasvirimo kampai visiškai neracionalūs, „lentyna“ yra praktiškai vertikaliai, todėl ją nesunkiai gali prasiskverbti gana silpni ginklai. Ir IS-2 neturi tokio trūkumo, jis neturi „lentynos“. Priešas turės prasiskverbti per 90 mm šarvų lakštą, esantį geru nuolydžiu. Tik apatinė priekinė dalis yra pažeidžiama, tačiau ji yra maža, todėl sunku į ją nukreipti. Beje, sovietinė IS turi didesnę apatinę priekinę dalį.

Tačiau likusi užsakymo dalis yra identiška. IS-2 korpuso ir bokštelio šonuose ir gale po 90 mm. Apskritai šios mašinos rombas yra tikrai efektyvus. Bokšto kaktoje yra tik 100 mm, tačiau forma racionali ir aptaki. Beje, daugeliui žaidėjų kyla klausimas: kodėl IS-2 yra aukščiausias bokštas? Jei pažvelgsite į charakteristikas, tai suteikia tik 50 saugumo vienetų ir ... viskas. O jo atradimas kainuoja 12500 patirties. Ne tiek daug, bet išleisti juos tik 50 patvarumo vienetų yra tiesiog neracionalu. Tačiau viršutinis bokštas turi dar vieną svarbų pranašumą – tai labiau supaprastinta ir rikošetinė forma.

Apskritai vienas iš sovietinės IS trūkumų yra silpna zona bokšto kaktoje prie pat ginklo. Forma yra supaprastinta iš viršaus ir apačios, todėl sumažinti šarvai yra dideli. O zonoje prie patrankos pasvirimo praktiškai nėra, tad ten IS pajėgūs prasiskverbti net į vieno lygio sunkiuosius tankus. Atsarginis bokštelis IS-2 paveldėjo šį trūkumą, tačiau viršutiniame jo praktiškai nėra: supaprastinta forma labai sumažina pažeidžiamą zoną, todėl geriau „bakas per bokštelį“, nors pažeidžiami stebėjimo įrenginiai neišnyko.

Kinijos tanko pistoletas yra panašus į sumontuotą sovietiniame tanke - tai yra D-25T pistoletas

Antra, pokyčiai yra susiję su dinamika. Sovietinio originalo ir kiniškos kopijos masė beveik identiška, tačiau skiriasi variklio galia. IS specifinė galia yra 15 AG. už toną, o IS-2 turi tik 12,5. Tačiau, kita vertus, pastarasis turi šiek tiek didesnį maksimalų greitį (37 km / h, palyginti su 34 km / h) ir važiuoklės posūkio greitį (38 laipsniai per sekundę, palyginti su 35). Skirtumai nėra labai reikšmingi, bet apskritai IS įsibėgėja greičiau, bet IS-2 geriau išlaiko maksimalų greitį, matyt, turi ir geresnių kroso gebėjimų.

Didesnis įsiskverbimas

Kalbant apie ginklą, jis yra identiškas sovietiniam originalui. Tai sena gera patranka D-25T, kurios vienkartinė žala siekia 390 vienetų, o įprasto sviedinio skverbtis – 175 mm. Dėl tokios didelės „alfos“ tenka paaukoti ir taiklumą (išsiplėtimas net 0,46), ir nusitaikymo greitį (tai trunka ilgai – 3,4 sekundės). O žala per minutę (1900 vienetų) palieka daug norimų rezultatų. Vienintelis skirtumas yra aukščiausios kokybės apvalkaluose.

Vienkartinė žala leidžia pelningai šaudyti į IS-2 iš kampo ir žaisti „sūpynės“

Jei sovietinė IS turi subkalibrines, kurių skverbtis yra 217 mm, tai kiniška kopija turi kaupiamųjų, kurios jau prasiskverbia per 250 mm. Ir sunku pasakyti, kuris yra geresnis. Jei imtume idealią situaciją, kai šūvis šauna į šarvo plokštę be jokių polinkių, tai, žinoma, kiniški kumuliatyvai yra geresni, jie turi didesnį skverbimąsi. Tačiau net ir mažas ekranas sumažina HEAT apvalkalų efektyvumą beveik iki nulio, nes jie veikia. Kai subkalibras lengvai padarys žalą per čiuožyklą, kaupiamasis tik nuleis vikšrą. Tiek daug žaidėjų ne veltui mėgsta HEAT apvalkalus, jie yra labai nepatikimi.

Kinijos IS-2 naudojimo taktika yra tokia pati. Aukščiausiose kovose būkite priešakyje.

Abiejų tankų amunicijos krovinio dydis yra identiškas (28 šoviniai), kaip ir vaizdas (350 metrų). Saugumo riba šiek tiek skiriasi, kinams ji didesnė tais pačiais 50 vienetų, kuriuos suteikia viršutinis bokštas, tačiau tokio skirtumo negalima pavadinti dideliu. Tačiau IS-2 turi šiek tiek blogesnius vertikalius nukreipimo kampus: pistoletas nusileidžia 5, o ne 6 laipsniais, kaip IS. Galbūt tai yra vienas reikšmingiausių kiniškos kopijos trūkumų.

IS-2 kovoje

Kalbant apie naudojimo taktiką, nėra skirtumų nuo sovietinio originalo. Jei esate įmestas į viršų, tuomet turėtumėte būti priešakyje. Vienkartinė žala leidžia pelningai šaudyti iš kampo ir žaisti „sūpynės“. Šarvai negali būti vadinami išskirtiniais, tačiau jei nuolat statysite tanką į rombą, daugiau judėsite, tada priešas turės rimtų problemų dėl prasiskverbimo.

Natūralu, kad tai netaikoma aštunto ir devinto lygio transporto priemonėms, tačiau mūšiuose su jais IS-2 neturėtų būti priešakyje. Apskritai dinamika leidžia važiuoti su vidutiniais tankais (atsiliksite, bet nelabai), vienkartinė 390 žala net kokiam T-54 bus rimtas smūgis. Jei važiavote su sunkiais tankais, tada nelipkite į priekį, stenkitės apeiti priešą iš šono, nes net ir paprastas apvalkalas susidoros su devynerių prasiskverbimu į šoną.

Matomumas ir tikslumas yra IS-2, kaip ir sovietinio originalo, silpnosios pusės. Taigi, pasitaikius pirmai progai, primeskite priešui artimą kovą, eikite ten, kur yra daug prieglaudų (visų pirma, į miestą, jei toks yra žemėlapyje). Atvirame lauke jūs tiesiog rizikuojate nepamatyti į jus šaudančio priešo, o aptikę galite tiesiog jo nepataikyti. Tačiau artimoje kovoje matomumas nevaidina jokio vaidmens, o tikslumas nėra labai svarbus.

Kinų IS-2 yra atvirai pravažiuojantis tankas. Ieškokite ko nors efektyvesnio.

Jei fotografuojate su HEAT apvalkalais, prisiminkite, kad jie veikia ekranuose. Įsiskverbti tanką į šoną per vikšrą galima tik stačiu kampu, jei priešas šiek tiek pasuka korpusą, o prasiskverbimo galimybė smarkiai sumažėja. Apskritai, daug ko reikia laukti HEAT sviedinys neapsimoka, o ginklo tikslumas toks, kad sviedinys nuolat skrenda, pavyzdžiui, į vikšrą.

Įranga

papildoma įranga reikia sumontuoti plaktuvą ir sustiprintas pikapo pavaras. Trečiojo lizdo modulio pasirinkimas priklauso nuo asmeninių pageidavimų. Matomumą galite pagerinti dengtos optikos pagalba, nors net ir su ja bus tik 385 metrai. Taip pat galite įdėti stereofoninį vamzdelį, nors tokio tanko naikintuvo IS-2 vaizduoti neverta. Įrankių dėžė taip pat gali būti geras pasirinkimas, nes tai yra pirmasis tankas sunkioje šakoje, todėl greičiausiai žaisite su nepumpuojama komanda.

Matomumas ir tikslumas yra labiausiai silpnosios pusės Kinijos IS-2. Tačiau kaip ir sovietinis originalas.

Iš įrangos praktiškai nėra alternatyvos remonto rinkiniui, pirmosios pagalbos vaistinėlei ir gesintuvui. Neretai tankas užsidega ir dėl nelemtos tankų vietos, kurios, pagal sovietinę tradiciją, yra priekyje. Todėl nieko keisti patobulinta mityba neverta. Tarp įgulos privilegijų svarbiausi yra remontas ir šeštasis pojūtis. Kovinę brolystę kiekvienas gali priimti kaip antrą įgūdį. Nors vairuotojas ir ginklininkas turi itin naudingų įgūdžių stabilizavimui pagerinti, tai sklandžiai skrieja bokštelyje ir sklandžiai važiuoja.

Koks rezultatas?

Apskritai, IS-2 yra atvirai pravažiuojantis tankas. Jį būtų galima pavadinti įdomiu, jei tai nebūtų sovietinio automobilio kopija. Tačiau, kita vertus, dauguma žaidėjų, atlikdami jį, jau gerai įsivaizduoja, kuri taktika yra efektyvesnė. Tinkamai naudojant, šis kinas sugeba pridaryti daug žalos mūšiuose su aštuntu ir net devintu lygiu, juk vienkartinė 390 vienetų žala verta daug.

Įrašo peržiūros: 2776