Rūdys yra kaip sraigtasparnis, skraidantis taikinius. Rūdys: koviniai sraigtasparniai, naujos PvP salos ir dar daugiau. Kaip gauti šaškę rūdžių pasaulyje
Šis straipsnis nebaigtas ir jį reikia patobulinti.
Galite padėti mums užbaigti šį straipsnį palikdami pastabą arba komentarą žemiau.
Taip pat į komandą įdarbiname redaktorius. Jei turite galimybę ir norą tapti didelio projekto dalimi, mielai priimsime jus į savo komandos gretas. Daugiau
Atakos malūnsparnis- iš esmės yra NPC. Atvyksta iš jūros maždaug kartą per dieną (kartą 24-48 val. Savage saloje). Jo patruliavimo laikas yra 15 minučių. Sraigtasparnis paprastai skraido atviroje jūroje kai kuriose svarbiose vietose, pavyzdžiui, aerodrome ar pramoninėje zonoje. Jis agresyvus tik ginkluotų žaidėjų atžvilgiu ir visada puola juos, kai tik randa ginklą rankose.
Sraigtasparnis turi du kulkosvaidžius (manoma, M249) ir nevaldomas padegamąsias raketas, kurios leidžia sunaikinti bet kokio tipo pastatus.
Vien sraigtasparnio sunaikinti beveik neįmanoma, todėl prieš jį dažnai formuojamos kovinės grupės. Iš sunaikinto sraigtasparnio galite gauti „aukštos kokybės grobį“, pavyzdžiui, vaizdo stebėjimo kamerą ar nukreipimo kompiuterį. Bet svarbiausia, kad sraigtasparnio sunaikinimas yra vienintelis būdas gauti kulkosvaidį M249.
Kaip numušti sraigtasparnį
Sraigtasparnis turi 10 000 AG. Tiesiog nėra prasmės šaudyti tiesiai. Jis turi tam tikrų silpnos vietos. Būtina nukreipti pagrindinio ir galinio rotorių bei variklio rotorių.
Administratoriaus komandos
- heli.call – sraigtasparnis pradeda patruliuoti savo maršrutu.
- heli.calltome – sraigtasparnis atvyksta į jūsų vietą.
- heli.strafe-
- heli.kulkaTikslumas - sraigtasparnio šaudymo tikslumo nustatymo koeficientas. Numatytoji vertė yra 2 (50 %). Skaičiuojama pagal formulę:
y., kuo didesnis skaičius, tuo mažesnis tikslumas.
- heli.bulletDamageScale - Sraigtasparnio atakos galia. Numatytasis yra 1. Kuo didesnis skaičius, tuo stipresnė ataka.
Pakeitimų sąrašas (atnaujinimų žurnalas)
- Ištaisytos klaidos su malūnsparnių kulkosvaidžiais (nepažeidė formavimo blokų).
- Ištaisytos klaidos su sraigtasparnio grobiu (kartais dėžės buvo tuščios).
Šis straipsnis nebaigtas ir jį reikia patobulinti.
Galite padėti mums užbaigti šį straipsnį palikdami pastabą arba komentarą žemiau.
Taip pat į komandą įdarbiname redaktorius. Jei turite galimybę ir norą tapti didelio projekto dalimi, mielai priimsime jus į savo komandos gretas. Daugiau
Atakos malūnsparnis- iš esmės yra NPC. Atvyksta iš jūros maždaug kartą per dieną (kartą 24-48 val. Savage saloje). Jo patruliavimo laikas yra 15 minučių. Sraigtasparnis paprastai skraido atviroje jūroje kai kuriose svarbiose vietose, pavyzdžiui, aerodrome ar pramoninėje zonoje. Jis agresyvus tik ginkluotų žaidėjų atžvilgiu ir visada puola juos, kai tik randa ginklą rankose.
Sraigtasparnis turi du kulkosvaidžius (manoma, M249) ir nevaldomas padegamąsias raketas, kurios leidžia sunaikinti bet kokio tipo pastatus.
Vien sraigtasparnio sunaikinti beveik neįmanoma, todėl prieš jį dažnai formuojamos kovinės grupės. Iš sunaikinto sraigtasparnio galite gauti „aukštos kokybės grobį“, pavyzdžiui, vaizdo stebėjimo kamerą ar nukreipimo kompiuterį. Bet svarbiausia, kad sraigtasparnio sunaikinimas yra vienintelis būdas gauti kulkosvaidį M249.
Kaip numušti sraigtasparnį
Sraigtasparnis turi 10 000 AG. Tiesiog nėra prasmės šaudyti tiesiai. Jis turi tam tikrų silpnybių. Būtina nukreipti pagrindinio ir galinio rotorių bei variklio rotorių.
Administratoriaus komandos
- heli.call – sraigtasparnis pradeda patruliuoti savo maršrutu.
- heli.calltome – sraigtasparnis atvyksta į jūsų vietą.
- heli.strafe-
- heli.kulkaTikslumas - sraigtasparnio šaudymo tikslumo nustatymo koeficientas. Numatytoji vertė yra 2 (50 %). Skaičiuojama pagal formulę:
y., kuo didesnis skaičius, tuo mažesnis tikslumas.
- heli.bulletDamageScale - Sraigtasparnio atakos galia. Numatytasis yra 1. Kuo didesnis skaičius, tuo stipresnė ataka.
Pakeitimų sąrašas (atnaujinimų žurnalas)
- Ištaisytos klaidos su malūnsparnių kulkosvaidžiais (nepažeidė formavimo blokų).
- Ištaisytos klaidos su sraigtasparnio grobiu (kartais dėžės buvo tuščios).
Sveikinimai, draugai! Rūdys keičiasi ir mes su ja. Rust New (anksčiau žinomas kaip Experimental) ilgą laiką turėjo tam tikrą komandų rinkinį! Jūsų patogumui nusprendėme naudoti senus „Rust Legacy“ puslapius, suskirstydami juos į „Rust Experimental“ ir „Rust Legacy“.
Norėdami naudoti Rūdžių konsolė komandas, tai būtina paspaudus klaviatūros klavišą F1(nepriklausomai nuo Rust versijos).
Komandų reikšmės gali būti suskirstytos į keletą tipų:
- – Būlio vertė – gali turėti dvi reikšmes: įjungti Ir išjungti. Vertė tiesa (arba lygiavertė 1) įgalina nustatymą, o vertė klaidinga (arba lygiavertė 0) jį išjungia.
- - Skaitiniai – reikšmės gali būti teigiamos arba neigiamos. Atminkite, kad kai kuriose komandose galimų reikšmių diapazoną riboja jų funkcionalumas.
- - Žaidėjo vardas.
- - Steam ID (Steam profilio numeris)
- - tekstas. Čia galima įdėti bet kokį tekstą.
- — Šiame parametre leidžiamos tik skaitinės reikšmės, ne didesnės kaip 1.
Kai kurios komandos naudojamos tik klientui, kai kurios tik serverio konsolėje, o kitos abiem atvejais.
Konsolė komanduoja Rust New arba tiesiog Rust
Bendrosios komandos (pagrindinės)
Komanda | Tipas | Komandos aprašymas |
klientas.prisijungti :
Prisijungti : |
Klientas (K) | Komanda prijungti klientą prie serverio. Būtinai nurodykite serverio IP adresą ir prievadą formatu IP:port. |
klientas.atsijungti
atsijungti |
KAM | Kliento atjungimas nuo serverio. |
paplepėti.pasakyti | KAM | Rodo jūsų pranešimą pokalbyje. |
clperf
global.clperf global.perf |
KAM | Rodo kliento veiklos duomenis. |
rasti
globalus.rasti |
Į/serveris (C) | Rodo galimų konsolės komandų sąrašą ir jų aprašymus. Reikėtų prisiminti, kad kai kurie iš jų turi administracinį statusą, todėl jų nebus galima gauti. |
mesti
globalus.išeiti |
KAM | Uždaro žaidimo klientą. |
miegoti
globalus.miegas |
KAM | Krūvos žaidimo personažas miegoti. |
pabusti
globalus.pabudimas |
KAM | Atšaukia ankstesnės komandos veiksmą, pažadindama veikėją iš miego. |
Kliento konfigūravimo komandos
Komanda | Tipas | Komandos aprašymas |
aianimacija.groundorient | KAM | |
aianimacija.kokybinis atstumas | KAM | Atstumo žingsnio, kuriuo pasikeis LOD tekstūros kokybė, reguliavimas. |
aianimacija.speedscale | KAM | Įjungia arba išjungia gyvūnų judėjimo animaciją. |
audio.game | KAM | Pastaba: jei norite padidinti garsumą, išbandykite reikšmę 5 arba 10. Jei reikia sumažinti, taip pat nustatykite -5 arba -10. |
garso.aplinka | KAM | Įjungia arba išjungia aplinkos garsą. |
audio.master | KAM | Reguliuoja bendrą žaidimo garsumą. |
garso.muzika | KAM | Reguliuoja žaidimo muzikos garsumą. |
garso.garsiakalbiai | KAM | Reguliuoja kitų žaidėjų balsų garsumą. |
garsas.balsas | KAM | Reguliuoja mikrofono garsumą. |
kalbėtis.pridėti | KAM | siunčia argumentą į pokalbį kaip pranešimą |
pokalbis.įjungta | KAM | Įjungia arba išjungia žaidimų pokalbius. |
pokalbis.atidaryti | KAM | Rodo pokalbių langą. |
klientas.fps | KAM | Konsolėje rodomas kliento FPS nuo komandos įvedimo momento. |
klientas.ataskaita | KAM | Sukuria kliento darbo ataskaitą ir išsaugo ją aplanke, kuriame įdiegtas žaidimas. Argumentas nurodo kliento testavimo laiką. |
fps grafikas | KAM | Rodo paprastą grafiką su kliento rėmeliais žaidimo sąsajoje. |
fps riba | KAM | Jei nereikalaujama didelis skaičius kadrų per sekundę, pavyzdžiui, dėl kompiuterio našumo galite nustatyti kadrų limitą. Pagal numatytuosius nustatymus limitas nenustatytas. Didžiausia vertė yra 100. |
cenzūravimas
subjektas.stumdymas |
KAM | Įjungti / išjungti simbolių modelio cenzūrą |
susidūrimai
globalūs.kolidorius |
K, S | Atsakingas už susidūrimų skaičių. Vertė 0 juos visiškai išjungia. |
efektai.aa | KAM | Įjungti / išjungti viso ekrano anti-aliasing |
efektai.ao | KAM | Įjungti / išjungti aplinkos okliuziją |
efektai.spalva | KAM | Įjungti / išjungti spalvų korekciją |
padariniai.pėdsakai | KAM | Įjungia arba išjungia pėdsakus ant žemės. |
efektai.gibs | KAM | Įjungti / išjungti suskaidymą, kai pastatai sunaikinami. |
efektai.maxgibs | KAM | Nustačius maksimalų sunaikintų pastato fragmentų skaičių, didelė vertė gali sukelti rimtų fritų. |
efektai.lęšio purvas | KAM | Įjungti / išjungti „dulkėto objektyvo“ efektą |
efektai.motionblur | KAM | Įjungti / išjungti judesio suliejimą |
efektai.velenai | KAM | Įjunkite / išjunkite erdvinį apšvietimą |
efektai.vinjetė | KAM | Įjungti / išjungti vinjetę |
grafika.af | KAM | Įjungti / išjungti anizotropinį filtravimą |
grafika.brandingas | KAM | Įgalinti / išjungti prekės ženklą (kauliukai su žaidimo versija viršutiniame dešiniajame ekrano kampe) |
grafika.chat | KAM | Įjungti / išjungti pokalbį |
grafika.dof | KAM | Įjungti / išjungti lauko gylį |
grafika.traukos atstumas | KAM | Tempimo atstumo nustatymas |
grafika.fov | KAM | Žiūrėjimo kampo reguliavimas iš pirmojo asmens. Kuo didesnis skaičius, tuo didesnis žiūrėjimo kampas. Kaip mažesnis skaičius, tuo mažesnė ekrane matoma vaizdo sritis. |
grafika.hud | KAM | Įjungti / išjungti vartotojo sąsają |
grafika.lodbias | KAM | Skirtingų lygių LOD modelių keitimo diapazono nustatymas |
grafika.paralaksas | KAM | Įjungti / išjungti paralakso atvaizdavimą |
grafika.kokybe | KAM | bendras grafikos kokybės nustatymas (nuo 0 iki 5, 0 yra žemiausia kokybė ir didžiausias našumas) |
grafika.shaderlod | KAM | Shader efektų atvaizdavimo atstumo reguliavimas |
grafika.shadowdistance | KAM | šešėlių piešimo atstumo nustatymas, didelę reikšmę gali sumažinti FPS |
grafika.šešėlių šviesa | KAM | Šešėlių atvaizdavimo kokybės nustatymas |
grafika.uiscale | KAM | Sąsajos masto nustatymas |
gc.surinkti | KAM | Iškraunami nepageidaujami duomenys iš RAM |
įvestis.flipy | KAM | |
fizikos_iteracijos global.physics_iterations |
KAM | |
fizikos_žingsniai global.physics_žingsniai |
KAM | Simbolių žingsnių skaičius per sekundę |
terrain.pvt | KAM | Virtualios tekstūros įjungimas |
balso atstumas | KAM | atstumas, per kurį girdimas balsas |
balso atgalinis ryšys | KAM | girdėti garsą iš savo mikrofono |
Kūrėjų komandos
Komanda | Tipas | Komandos aprašymas |
programuotojas global.developer |
KAM | Rodo tam tikrą informaciją kūrėjams. |
vis ataka | KAM | Rodoma kulkos trajektorija. Veikia tik kūrėjo arba derinimo režimu. |
vis žalos | KAM | Rodo padarytą žalą, veikia tik kūrėjo arba derinimo režimu. |
vis.metab | KAM | Rodo medžiagų apykaitos informaciją, veikia tik kūrėjo arba derinimo režimu. |
vis.suveikia | KAM | Rodo aktyviklius, veikia tik kūrėjo arba derinimo režimu. |
derinimo režimas global.debugmode |
KAM | |
dev.culling | KAM | |
dev.hidlayer | KAM | |
dev.netgraph | KAM | Rodo ryšio su serveriu kokybę. |
dev.sampling | KAM | |
dev.shaderlod | KAM | Komanda nebepalaikoma. |
dev.showlayer | KAM | Rodo žaidėjų skaičių serveryje. |
dev.togglelayer | KAM | |
cui.testas | C/C | |
duomenys.eksportuoti | KAM | |
dpiešti.rodyklė | ||
ddraw.line | ||
dbraw.sphere | ||
dpiešti tekstą | ||
entity.debug_toggle | KAM | Įgalinti objektų derinimą |
Administratoriaus komandos
Komandų, kurias gali pasiekti tik serverio administratoriai, sąrašas.
Komanda | Tipas | apibūdinimas |
---|---|---|
savininkas
global.ownerid |
SU | Suteikia žaidėjui administratoriaus teises. |
pašalinti savininką
global.removeowner |
SU | Pašalina administratoriaus teises iš nurodyto grotuvo. |
moderatorius
global.moderatorid |
K, S | Suteikia pasirinktam žaidėjui moderatoriaus teises. |
pašalinti moderatorių
global.removemoderator |
K, S | Komanda leidžia pašalinti moderatoriaus teises iš tam tikro žaidėjo. |
Dieve
dmg.godmode |
KAM | Komanda įjungia arba išjungia administratoriui skirtą „Dievo“ modą. |
readcfg | SU | Atsisiųsti serverio konfigūraciją. |
perkrauti global.paleisti iš naujo |
SU | Iš naujo įkelkite serverį. Įvedus komandą, laikas iki serverio paleidimo iš naujo yra 60 sekundžių. |
Išsaugoti viską | K, S | Išsaugo pasaulio žemėlapį ir žaidėjų inventorių. |
pastebėkite.popupall | SU | Visiems žaidėjams siunčia iššokantįjį pranešimą ekrano viduryje. |
pabėgiai.on
global.sleepers.on |
SU | Įjungia arba išjungia miegančius žaidėjus serveryje. |
statusą globalus.statusas |
SU | Rodo žaidėjų, kurie šiuo metu yra serveryje, sąrašą. |
teleportuotis | KAM | Teleportuojasi į nurodytą grotuvą. |
teleportuotis
teleportuotis.toplayer |
KAM | Teleportuoja 1 grotuvą į 2 žaidėją. |
teleportuotis.topos [X] [Y] [Z] | KAM | Teleportuoja žaidėją į nurodytas koordinates. |
teleport2me | KAM | Teleportuoja grotuvą į save. |
teleportacija | KAM | Teleportuojasi prie artimiausio gyvūno. |
žaidėjų globalus.žaidėjai |
K, S | Rodo prijungtų sąrašą Šis momentasžaidėjai ir visa informacija apie juos (slapyvardis, Steam-ID, ping, vieta, prisijungimo laikas). |
vartotojų
global.vartotojai |
K, S | Peržiūrėkite išsamią informaciją apie žaidėją. |
admin.mutechat | K, S | Blokuoti pokalbį žaidėjui. |
admin.mutevoice | K, S | Blokuojamas šio grotuvo balso pokalbis. |
admin.unmutechat | K, S | Žaidėjo pokalbio atblokavimas. |
admin.unmutevoice | K, S | Atblokuokite grotuvo balso pokalbį. |
spardyti
globalus.spyris |
K, S | Atjungia konkretų grotuvą nuo serverio. |
kickall globalus.kickall |
K, S | Atjungia visus žaidėjus nuo serverio. |
nužudyti
globalus.nužudyti |
K, S | Nužudo konkretų žaidėją. |
draudimas
globalus.draudimas |
K, S | Užblokuokite grotuvą serveryje. |
banidas
globalus.banidas |
K, S | Užblokuokite žaidėją serveryje naudodami Steam ID, kur Desc nurodo draudimo priežastį. |
banistas global.banlist |
K, S | Rodyti užblokuotų Steam ID sąrašą. |
panaikinti draudimą
globalus.unban |
K, S | Atšaukti konkretaus žaidėjo blokavimą. |
nebanalus globalus.nebanalus |
K, S | Atšaukti visų anksčiau uždraustų žaidėjų draudimą. |
listid global.listid |
K, S | Rodyti uždraustų Steam ID sąrašą kompaktiškame rodinyje. |
banlistex global.banlistex |
K, S | Rodyti užblokuotų žaidėjų sąrašą. Rodo Steam ID, žaidėjo vardą ir uždraudimo priežastį. |
inv.giveall | K, S | Suteikia visiems žaidėjams duotą daiktą. |
inv.giveplayer | K, S | Suteikia nurodytą daiktą nurodytam žaidėjui. |
inventorius.endloot | KAM | |
inventorius.duoti | KAM | trūksta, prekė atsiras administratoriaus inventoriuje. Jei inventorius pilnas, prekė nebus gauta. |
inventorius.duoti viską | K, S | Leidžia platinti tam tikrą elementą visiems žaidėjams. |
inventorius.givebp | KAM | Leidžia pasirinktam žaidėjui į savo inventorių įtraukti bet kokio produkto receptą bet kokiu kiekiu. Jei parametras nenustatyta, prekė bus rodoma administratoriaus inventoriuje. Jei inventorius pilnas, prekė nebus gauta. |
inventorius.giveid | KAM | Leidžia pasirinktam žaidėjui įdėti bet kokį daiktą į savo inventorių bet kokia suma. Jei parametras nenustatyta, prekė bus rodoma administratoriaus inventoriuje. Jei inventorius pilnas, prekė nebus gauta. |
craft.atšaukti | K, S | Atšaukiamas visų serverio žaidėjų kūrimo procesas. Pastaba: |
amatas.pilnas | K, S | Baigiamas visų serverio žaidėjų kūrimo procesas. Pastaba: komandą rekomenduojama naudoti prieš paleidžiant serverį iš naujo, kad būtų išvengta žaidimo elementų „apgaudymo“. |
craft.add | K, S | |
amatas.atšaukti užduotį | K, S | |
craft.instant_admins | K, S | Instagram be pakeitimų. Įgalinamas greitas kūrimas, kai bet koks daiktas sukuriamas per 2 sekundes. Veikia tik serverio administratoriams. |
craft.moment | K, S | Instagram be pakeitimų. Įgalinamas greitas kūrimas, kai bet koks daiktas sukuriamas per 2 sekundes. |
amatas.laiko skalė | K, S | Reguliuoja kūrimo greitį (0,5 = dvigubai greičiau). |
env.addtime | K, S | |
env.day | K, S | |
env.mėn | K, S | |
env.metai | K, S | |
env.time | K, S | Nustatomas paros laikas (žaidime) (24 valandų formatas). |
env.timescale | K, S | Reguliuoja dienos/nakties ciklo greitį. |
kritimo pažeidimas.įjungta | K, S | Įjungia arba išjungia žalą kritimo metu. |
falldamage.max_vel | K, S | Sureguliuoja didžiausią kritimo žalą. |
falldamage.min_vel | K, S | Sureguliuoja minimalią kritimo žalą. |
heli.skambinti | K, S | Sraigtasparnio iškvietimas |
heli.calltome | K, S | Sraigtasparnio skambutis į jūsų vietą. |
heli.lifetime Minutes | K, S | Nurodo intervalą tarp sraigtasparnio nerštų. 0 – išjungia sraigtasparnį. |
heli.kulkaTikslumas | K, S | Sraigtasparnio tikslumo koeficientas. Numatytoji vertė yra 2 (50 %). Kaip daugiau vertės, tuo mažesnis tikslumas. |
heli.bulletDamageScale | K, S | Sraigtasparnio atakos galios nustatymas. Kuo didesnė vertė, tuo galingesnė ataka. |
heli.strafe | K, S | |
nykimas.debug | K, S | |
irimo skalė | K, S | |
klientas.maxunack | K, S | Nustato nesinchronizavimo su grotuvu skaičių, kai serveris pradeda manyti, kad jis yra perkrautas. |
kliento prognozė | K, S | |
konstruoti.kadro minutes | K, S | Reguliuoja laiką prieš prasidedant skilimui. |
ai.judėti | K, S | Įjungia ir išjungia gyvūnų darbą. Pastaba: Kai komanda nustatoma į klaidingą, gyvūnai sustoja vietoje. Išjungiami bet kokie gyvūnų judesiai, reakcijos, animacija. |
ai.sensetime | K, S | |
ai.galvok | K, S | Įjungia ir išjungia gyvūnų intelektą. |
chat.serverlog | SU | Įjungia ir išjungia pokalbių registravimą žaidime. Pastaba: Įrašas daromas į chat.Log failą, kuris yra jūsų serverio šakniniame kataloge. |
max gijos | S | Leidžia administratoriams, turintiems daugiau nei vieną serverį viename kompiuteryje, konfigūruoti kiekvieno serverio branduolio išteklių suvartojimą. |
vardų žymos.įjungta | SU | Slepia serverio metažymes. |
ataskaita globalus.pranešimas |
S | Serverio šakniniame kataloge sukuria ataskaitos failą reportDATETIME.txt. |
skincol
globalus.skincol |
Su šia komanda administratorius gali pakeisti savo odos spalvą. -1 = automatinis pasirinkimas. 0 = balta žmogaus oda. 1 = juoda oda. | |
odos tinklelis
globalus.skinmesh |
Naudodamas šią komandą administratorius gali pakeisti veido tekstūrą. | |
skintex
globalus.skintex |
Su šia komanda administratorius gali pakeisti odos tekstūrą. | |
tiesa.įgyvendinti | SU | Serveris automatiškai išspirs žaidėjus, kurie daro „keistus dalykus“. |
vandens kokybė | S | Reguliuoja oro įvykių kokybę. |
oras.debesys | K, S | Reguliuoja debesuotumo laipsnį. Galiojančios reikšmės yra nuo 0 iki 9. Kuo didesnė reikšmė, tuo stipresnė oro reiškinys. Vertė 0 – išjungia debesis. |
oras.rūkas | K, S | Reguliuoja rūko kiekį. Galiojančios reikšmės yra nuo 0 iki 9. Kuo didesnė vertė, tuo stipresnis oras. Vertė 0 – išjungia rūką. |
oras.lietus | K, S | Reguliuoja lietaus kiekį. Galiojančios reikšmės yra nuo 0 iki 9. Kuo didesnė vertė, tuo stipresnis oras. 0 reikšmė – išjungia lietų. |
oro vėjas | K, S | Reguliuoja vėjo laipsnį. Galiojančios reikšmės yra nuo 0 iki 9. Kuo didesnė vertė, tuo stipresnis oras. Vertė 0 – išjungia vėją. |
pasaulio paminklai | Įgalina paminklus žemėlapyje. |
reljefas.pvt klaidingas arba tiesa
Jei išjungsite šią parinktį, tai žymiai padidins FPS. Faktas yra tas, kad PVT yra technologija, kuri sumaišo skirtingas tekstūras (pavyzdžiui, skirtingus biomus), kad atrodytų normaliai. Paprastai ši komanda valdoma meniu F2 vadinamas Pprocedural Virtual Texturing (PVT).
grafika.kokybė 1–5
Komanda pakeičia grafikos kokybę. 1 - nieko ypatingo dėl pasirodymo, 5 - fantastiška akims!
Senojo gero Rust Legacy konsolės komandos
Komandos žaidėjams
DĖMESIO! Žiūrėti įrašą tiesa/netiesa nereiškia, kad taip reikia rašyti, tai reiškia, kad komanda turi dvi galimas reikšmes! Turite įvesti „true“ arba „false“. Ir vis dėlto, jei žaidėjo slapyvardyje yra tarpų, turite jį įdėti į kabutes!
- Norėdami nusižudyti, įveskite konsolės komandą savižudybė;
- Norėdami įjungti/išjungti žolę, įveskite žolė.ant false true/false(kartais tai nepavyksta iš pirmo karto, bandykite pirmyn ir atgal, kad pasiektumėte norimą rezultatą);
- Norėdami įjungti / išjungti žolės judėjimą, įveskite žolė.poslinkis true/false;
- Norėdami prisijungti prie serverio, įveskite net.connect IP(kur IP yra serverio adresas 192.168.1.1 forma, komanda patogi, kai tingi ieškoti sąraše norimo serverio);
- Norėdami išeiti iš Rust žaidimo, įveskite komandą konsolėje išeiti arba mesti;
- DĖMESIO! Norėdami išjungti / įjungti cenzūrą, įveskite komandą konsolėje cenzūra.nuogumas klaidingas/tiesa(ši komanda ir smagu, ir naudinga, nes nuogus žaidėjus lengviau atskirti dideliu atstumu);
- Norėdami įjungti / išjungti žaidimo sąsają, įveskite gui.parodyti arba gui.slėpti;
- Galite atsijungti nuo dabartinio serverio naudodami konsolės komandą net.atjungti;
- O norėdami prisijungti prie paskutinio aplankyto serverio, tiesiog įveskite komandą konsolėje net.reconnect.
Likusios „Rust“ konsolės komandos, kurių nėra tiek daug, žaidėjams neturi ypatingos reikšmės, todėl jų išsamiai nenagrinėsime, o tiesiog išvardinsime: terrian.idleinterval 0-100, gui.show_branding, gui.hide_branding.
Pokalbių komandos žaidime Rust:
Pokalbis iškviečiamas tiesiog paspaudus Enter klavišą žaidimo metu.
- Norėdami išsiųsti žinutę konkrečiam žaidėjui, rašykite į pokalbį /msg Grotuvo slapyvardis Jūsų žinutė;
- Ir norėdami paryškinti savo pranešimą violetine spalva, rašykite į pokalbį /me Jūsų žinutė;
Konsolės komandos „Rust“ serverio administratoriui:
- Prisijungimas prie serverio (Rcon) su slaptažodžiu atliekamas naudojant komandą rcon.login Jūsų slaptažodis;
- Žaidėjų skaičių serveryje (internete) stebi komanda statusą;
- Visiems žaidėjams naudodamiesi komanda siunčiame iššokantįjį langą su pranešimu notice.popupall "Iššokančiojo puslapio tekstas";
- Ir iššokantis langas su pranešimu SERVER CONSOLE vardu - pasakyti "Pranešimas";
- Įvesdami į konsolę galite peržiūrėti visas konsolės komandas rasti *;
- Mes išmušame žaidėją iš savo serverio komanda spardyti žaidėjo vardą;
- Uždrausti žaidėją su komanda uždrausti žaidėjo vardą(atkreipkite dėmesį, kad tai neišmuš žaidėjo iš serverio);
- Uždrausti žaidėją pagal žaidėjo ID „Steam“. banid steamid "priežastis";
- Galite panaikinti visų blokavimą naudodami konsolės komandą nebanalus;
- Galite išgelbėti pasaulį su žaidėjų inventoriumi su komanda Išsaugoti viską;
- Galite teleportuoti 1 žaidėją į 2 žaidėją naudodami komandą teleport.toplayer 1 žaidėjo slapyvardis 2 žaidėjo slapyvardis>;
- Galite teleportuoti grotuvą pagal koordinates naudodami komandą teleport.topos Žaidėjo slapyvardis;
- Norėdami ką nors duoti Žaidėjui, turite parašyti inv.giveplayer Žaidėjo slapyvardis Prekės kiekis;
- O duoti visiems, rašome inv.giveall Prekės kiekis;
- Dievo režimas - dmg.godmode true/false;
- Greitas kūrybos užbaigimas visiems žaidėjams - kūryba.užbaigtas;
- Atšaukti visų žaidėjų kūrimą - kūryba.atšaukti;
- Norėdami įjungti / išjungti momentinį kūrimą žaidime, įveskite komandą konsolėje kūrimas.akimirksniu tiesa/klaidinga;
- Tas pats kaip ir ankstesnėje pastraipoje, bet tik administratoriams - crafting.instant_admins true/false;
- Galite nustatyti kūrimo greitį serveryje naudodami komandą crafting.timescale Vertė(1 - pradžios laikas, 0,5 - pusė);
- Mes vadiname atramine plokštuma (oro lašas) - oro lašas.lašas;
- Mes nustatome minimalų žaidėjų skaičių, nuo kurio lėktuvas iš naujo nustatys „gerą“ - airdrop.min_players Skaičius;
- Iškvieskime mašiną! komanda transporto priemonė.nerštis(automobilis žaidime nevažiuoja ... jis bugs ... galite tiesiog sėdėti, gerai, arba nuleisti jį nuo kalno);
- Suteikite serveriui pavadinimą server.hostname Vardas;
- Nustatykite maksimalų žaidėjų skaičių serveryje - server.maxplayers Vertė;
- Rust pavertimas Sims))) PVP išjungimas - serveris.pvp;
- Įjunkite / išjunkite „miegančių“ žaidėjų (tų žaidėjų, kurie paliko žaidimą) kūnus naudodami konsolės komandą pabėgiai.ant tiesa/netiesa;
- Pakeiskite dienos ir nakties kaitos greitį - env.timescale reikšmė(numatytasis nustatymas yra "0,0066666667");
- Nustatykite paros laiką env.time Value;
- Įjunkite / išjunkite pokalbį naudodami komandą pokalbis.įjungta tiesa / klaidinga;
- Mes nustatome pastatų irimo greičio vertę - skilimas.decaytickrate Vertė(numatytasis 300);
- Sveikatos atsinaujinimo greitį keičia komanda decay.deploy_maxhealth_sec reikšmė(numatytasis = 43200);
- Naudodami komandą galite įjungti arba išjungti žalą dėl kritimo iš aukščio kritimo žala.įjungta tiesa/klaidinga;
- Nuo žaidėjo nukritusios kuprinės blokavimo laikas - player.backpackLockTime Laikas sekundėmis(0 – išjungtas, numatytasis 300);
- Nustatykite balso pokalbio klausos atstumą - balso atstumas<значение> ;
- Didžiausia žala kritimui – falldamage.max_vel Reikšmė(numatytasis = 38);
- Minimali žala kritimo metu falldamage.min_vel Reikšmė; (numatytasis = 24)
Tiesą sakant, tai kol kas viskas! Naudokite sveikatai! Sėkmės žaidimo Rust platybėse, išgyvenk ir padėk kitiems. Na, ar ką dar tu ten veiki, svarbiausia neapgauti! =)
Numušti sraigtasparnį „Rust Experimental“ nėra sunku, tačiau jei žaidžiate, pavyzdžiui, „solo“, tuomet turėtumėte turėti kulkosvaidį M249, nes tai labai supaprastins sraigtasparnio numušimo procedūrą. Dar viena ypatybė – sraigtasparnio žala praeina tik jam atsitrenkus sraigtasparnio mentėse. Sraigtasparnio stabilizavimo mentės yra mažiau tvirtos.
Sraigtasparnis žaidime Rust- Tai įdomus būdas smagiai praleisk laiką ir gauk tokius daiktus kaip C4, visokių raketų, tą patį kulkosvaidį M249, ginklų “kėbulo rinkinius” (4-kartinis taikiklis, raudonų taškų taikiklis, žibintuvėlis, duslintuvas, lazerinis taikiklis), visų rūšių šovinių.
Visa tai po sraigtasparnio katastrofos galima rasti 4 dėžėse. Taip pat kirtikliu galite suskaldyti sraigtasparnį į anglį, metalo skeveldras ir kokybišką metalą, tam dar reikės palaukti, kol sraigtasparnis atvės.
Jums reikės:
1. daugiaaukštis bokštas. Jis gali būti pagamintas tiek iš akmens, tiek iš geležies. Tik geležies atveju iš viso išleisite mažiau išteklių nei su akmeniu. Bet jokiu būdu nedarykite medinio bokšto, nes sraigtasparnis kartais šaudo raketomis, o jūsų medinis namas tiesiog sudegs. Kita priežastis, kodėl jums reikia žaisti akmenį ar geležį, yra dėl kitų žaidėjų. Apsaugote save ne tik nuo malūnsparnio, bet ir nuo žaidėjų, kurie gali jus saugoti ir nušauti.
Vienas pastatyto bokšto, skirto numušti sraigtasparnį, pavyzdys
2. „Solo“ kulkosvaidis arba prašmatnus įgūdis. Arba partneris (-iai), kuris (-iai) supaprastins sraigtasparnio numušimo procedūrą ir kiekvienam reikės viso (Kalašnikovo) arba LR300 ir šovinių (įprastų) daugiau nei 350 vnt.
3. Būkite pasirengę kovoti atgal norintis iš malūnsparnio pasiimti dėžių turinį.
Patraukite patefono dėmesį ir pradėkite šaudyti jam į uodegą. Su kulkosvaidžiu pasklinda per kelias minutes, o su AK bus kiek ilgiau. Prisiminti, kad geriausia šaudyti į uodegą, propelerius. Jis šaudo maždaug tokiu pačiu sprogimu kaip ir bokštelis. Žemiau esančiame paveikslėlyje parodytos silpniausios sraigtasparnio vietos, į kurias reikia šaudyti!
Raudona žymi sritis, kuriose reikia šaudyti
Kaip pastatyti bokštą Ruste, kad būtų galima numušti sraigtasparnį?
Čia irgi gali statyti kaip nori, dėti strypus, kad į vidų neįskristų kokios raketos. Sraigtasparnio šaudymas panašus į bokštelį, todėl daug kulkų liks ant metalinių strypų.
Mes jums patariame pastatyti maždaug 3 x 3 blokų bokštą kad galetum i viduri pastatyti spintele ir uzdaryti, ir bėgti ratu ir numušti malūnsparnį. Būtinai padarykite 5-7 aukštus, kad būtų geras atsiliepimas. Taigi galite pamatyti sraigtasparnį iš aukščio, o medžiai jums netrukdys. Jei niekada anksčiau nestatėte bokštų, mes jums siūlome Atsisiųskite baigtą bokšto schemą numušti sraigtasparnį mūsų svetainėje. Galite atidaryti šią schemą ir pamatyti ją naudodami programą arba pamatyti statybos procesą mūsų svetainėje.
Vienas iš bokštų, skirtų numušti sraigtasparnį žaidime Rust, pavyzdžių
Svarbūs patarimai pradedantiesiems:
1. Kiekvienam dalyviui būtinai parūpinkite lovą ant grindų. Tik ne viršuje, o šiek tiek žemiau, kuri visiškai uždaryta sienomis ir pro langus negalima šaudyti. Būtinai turėkite lovas, nes jose kompaktinio disko mažiau nei miegmaišyje maždaug 3 kartus, o tai labai svarbu!
2. Pastatykite kelias dėžes ir kiekvienam dalyviui tik tuo atveju padėkite antrą šarvų komplektą. Jei sraigtasparnis dažnai atsitrenks į jus, jūsų šarvai suges ir turėsite juos pakeisti.
3. Būtinai uždarykite spintą bokšte, nes priešingu atveju sraigtasparnis gali į ją patekti, sulaužyti, o kiti žaidėjai perskros ją ir pastatys jus taip, kad negalėtumėte rinkti grobio, kol dega dėžės.
4. Jei žaidžiate modifikuotame serveryje su galimybe įdiegti /sethome, būtinai padarykite sau atkūrimo tašką ant pagrindo.
5. Apačioje pastatykite kelias duris, kad jei kiti žaidėjai staiga pradėtų jus sprogdinti, jie negalėtų greitai patekti į jūsų bokštą ir paimti ne tik jūsų grobį (ginklus, šarvus), bet ir pribaigti malūnsparnį.
6. Vos numušę malūnsparnį, neskubėkite lėkti. Jei jūsų yra keli, leiskite 1-2 nusileisti prie degančių dėžių, o likusieji žiūri už teritorijos ribų, nes žaidėjai, kurie nebijo jūsų nužudyti ir paimti visą grobį, gali pasislėpti krūmuose.
7.Paslaptis! Degančias dėžes galima užgesinti vandeniu. Dėžutei užgesinti reikia apie 7-9 kibirus vandens.
Tai nuolaužos po sraigtasparnio katastrofos. Čia taip pat matomos degančios grobių dėžės.
Kaip pritraukti sraigtasparnį Ruste
Jei, pavyzdžiui, reikia pritraukti sraigtasparnį į savo bokštą, kai tik jis pasirodys žemėlapyje, pažiūrėkite, kur jis skrenda. Paprastai jis skraido aplink visus RT, sukasi virš jų, o sraigtasparnis turi savo specifinį maršrutą. Jei galite smogti jam varžtu iš bokšto, nedelsdami šaudykite. Vienas šūvis – ir sraigtasparnis skris į tave, jei kelyje nieko nesutiks.
Sraigtasparnio pritraukimas rūdyje
Kaip pabėgti iš sraigtasparnio Rūdyje
Sraigtasparnis neliečia tik nuogų „kepurių“, kurios neturi ginklų ir šarvų, įskaitant greitus laiko tarpsnius! Tokie žaidėjai gali saugiai bėgti. Tačiau patariame iš pradžių kur nors pasislėpti, kad nepatektumėte į ugnį. Jei sraigtasparnis jus pamatys ir įskrisite į pastatą, jis pirmiausia puls kulkosvaidžiu, o paskui raketomis, kol jus nužudys arba suras sau naują taikinį.
Jei bėgate naktį ir matote sraigtasparnį, tada užtenka tik nepakliūti į dėmesio centrą, ir tada būsite 100% gyvi, net su ginklu rankose ir šarvais.
Šis straipsnis nebaigtas ir jį reikia patobulinti.
Galite padėti mums užbaigti šį straipsnį palikdami pastabą arba komentarą žemiau.
Taip pat į komandą įdarbiname redaktorius. Jei turite galimybę ir norą tapti didelio projekto dalimi, mielai priimsime jus į savo komandos gretas. Daugiau
Atakos malūnsparnis- iš esmės yra NPC. Atvyksta iš jūros maždaug kartą per dieną (kartą 24-48 val. Savage saloje). Jo patruliavimo laikas yra 15 minučių. Sraigtasparnis paprastai skraido atviroje jūroje kai kuriose svarbiose vietose, pavyzdžiui, aerodrome ar pramoninėje zonoje. Jis agresyvus tik ginkluotų žaidėjų atžvilgiu ir visada puola juos, kai tik randa ginklą rankose.
Sraigtasparnis turi du kulkosvaidžius (manoma, M249) ir nevaldomas padegamąsias raketas, kurios leidžia sunaikinti bet kokio tipo pastatus.
Vien sraigtasparnio sunaikinti beveik neįmanoma, todėl prieš jį dažnai formuojamos kovinės grupės. Iš sunaikinto sraigtasparnio galite gauti „aukštos kokybės grobį“, pavyzdžiui, vaizdo stebėjimo kamerą ar nukreipimo kompiuterį. Bet svarbiausia, kad sraigtasparnio sunaikinimas yra vienintelis būdas gauti kulkosvaidį M249.
Kaip numušti sraigtasparnį
Sraigtasparnis turi 10 000 AG. Tiesiog nėra prasmės šaudyti tiesiai. Jis turi tam tikrų silpnybių. Būtina nukreipti pagrindinio ir galinio rotorių bei variklio rotorių.
Administratoriaus komandos
- heli.call – sraigtasparnis pradeda patruliuoti savo maršrutu.
- heli.calltome – sraigtasparnis atvyksta į jūsų vietą.
- heli.strafe-
- heli.kulkaTikslumas - sraigtasparnio šaudymo tikslumo nustatymo koeficientas. Numatytoji vertė yra 2 (50 %). Skaičiuojama pagal formulę:
y., kuo didesnis skaičius, tuo mažesnis tikslumas.
- heli.bulletDamageScale - Sraigtasparnio atakos galia. Numatytasis yra 1. Kuo didesnis skaičius, tuo stipresnė ataka.
Pakeitimų sąrašas (atnaujinimų žurnalas)
- Ištaisytos klaidos su malūnsparnių kulkosvaidžiais (nepažeidė formavimo blokų).
- Ištaisytos klaidos su sraigtasparnio grobiu (kartais dėžės buvo tuščios).