Kur gauti snaiperį negyvoje saloje. Dead Island – išgyvenimo vadovas. Rankų kova ir įgūdžiai

Dead Island: Riptide yra tiesioginis Dead Island, kuris buvo išleistas 2011 m. rugsėjį, tęsinys. Antrosios dalies pradžia – pirmosios pabaiga.

Vertimas žaidime įgyvendinamas subtitrais. Vadovėlių, dienoraščių ir slaptos medžiagos vertimus galite perskaityti inventoriuje, slinkdami per kuprinės turinį. Išsaugojimas įgyvendinamas gavus ir pristačius užduotis, papildomai išsaugoma išėjus iš žaidimo. Nėra pagrindinių punktų, jokių skyrių – negalėsite grįžti atgal ir pakartoti įvykio.

Dead Island Riptide siužetas

Bloga žinia ta, kad visos pastangos išgelbėti Bannoy salos gyventojus buvo bevaisės – visi ten mirė. Išgyvenusiųjų neliko, žuvo ir švyturio gyventojai, ir gelbėjimo stoties gyventojai, ir išgyvenusieji bažnyčioje. Apie šį nelaimingą įvykį pranešama įžanginėje scenoje, įdomu tai, kad Bannoy niekada nebuvo numestas atominės bombos.

Zombių apokalipsės istorija, kuri prasidėjo žaidime „Dead Island“ ir tęsėsi „Dead Island: Rider White“ žaidime, „Dead Island: Riptide“ akivaizdoje rado vertą tęsinį. Siužetas tęsiasi ten, kur baigėsi abi ankstesnės dalys. Imunitetų komanda, vietinė mergina su virusu ir psichopatas teroristas, apgaudęs Ryderį Vaitą, pabėgo iš Banos salos sraigtasparniu. Degalai beveik baigėsi, kai horizonte pasirodė karo laivas, o ant jo nusileido sraigtasparnis su bėgliais nuo epidemijos. Susitikimas nebuvo itin šiltas – imuniniai buvo išsiųsti į laboratoriją eksperimentams, o laukinė mergina ir teroristas išvežti į bazę Palanajaus saloje.

Laivo kameroje buvo rastas virėjas, buvęs kariškis, kuris taip pat turėjo imunitetą (gali būti naudojamas kaip didvyris perplaukimo metu).

Laive prasideda epidemija, bet tai dar ne viskas – prasideda audra. Visa komanda virsta zombiais, laivas atsitrenkia į rifus. Pabėgti pavyko tik pagrindiniams veikėjams ir specialiųjų pajėgų vadui. Visi išgyvenusieji pateko į artimiausią Palanajų salą. Palanay yra daug skurdesnis nei Bannoy sala, tačiau ir čia gausu turistų, kuriems pavyko surengti stovyklą ir sėkmingai atremti užsikrėtusiųjų atakas. Yra keletas išgyvenusiųjų tvirtovių, yra vienišių, kurie turi bėdų. Pagrindinis veikėjas turės misiją išgelbėti ...

Naršymas Dead Island pasaulyje: Riptide

Žaidimo žemėlapiai yra gana dideli, o priešų skaičius visiškai nepadeda vaikščioti, todėl žaidimas numato naudoti Transporto priemonė. Mašina buvo išbandyta pirmoje dalyje, automobilio vaidmuo smarkiai krito - Palanajaus saloje kelių labai mažai, o per kalnus ir takelius važiuoti nepavyks - kažkoks niekšelis užtvėrė takus džiunglėse su postais. Dėl šios priežasties turėsite daug vaikščioti.

Be žinomo ir patikrinto automobilio, į žaidimą buvo įtrauktas upių transportas - motorinė valtis. Prieš pradėdami naudotis valtele, ją reikia surinkti. Norėdami tai padaryti, turėsite atlikti paprastą užduotį, kurios rezultatas bus medinis lovelis su varikliu. Musoninis lietus džiunglės užtvindė ir laivas turėjo būti alternatyva automobiliui, bet jei automobilis yra raganosis, bėgantis per minią nuobodžių nykštukų, tai kelionė laivu prilygsta važiavimui vienaračiu alkanų hienų minioje. Visos salos upės yra tankiai apgyvendintos povandeninių zombių, variklio garsas surenka kilnius lokomotyvus iš visos apylinkių, o jei automobilis sutraiško užkrėstuosius, valtis jiems nepadaro didelės žalos. Dar blogiau, kad susidūrus valtis šiek tiek sulėtina greitį, zombiai įsikimba į šonus ir lipa į valtį, išmuša pagrindinį veikėją iš vandens... Kartais pradeda atrodyti, kad geriau ant vandens vaikščioti pėsčiomis. , atlaisvindamas sau kelią, nei su valtimi suburti minias skanduolių. Jei gaila žūti iškritus iš valties, vėliau gali pasirodyti, kad patekti į valtį yra toli ir baisu. Laivas - man nepatiko, bloga valtis, o ne kreiseris.

Ryšys tarp atokių vietų išliko per teleportą (greita kelionė). Jų nėra daug, todėl labai pageidautina juos aptikti kuo greičiau.

Užtvindytų džiunglių vietoje bus šeši tokie teleportai, o Hendersone – keturi. Visos žaidimo vietos yra tarpusavyje susijusios ir jūs galite judėti po vietas iki žaidimo pabaigos. Turiu pasakyti, kad Dead Island pasaulyje galite judėti pėsčiomis, yra perėjimai tarp vietovių.

"Flooded Jungle" buvimo vietos.

Naudingi taškai pažymėti žemėlapyje:

  1. „Rojaus sala“ – pirmoji išgyvenusiųjų stovykla, yra teleportas, patogus susisiekimas automobiliu.
  2. Šventosios Marijos misija. Paskutinis pagrindinio sklypo taškas šioje vietoje. Yra teleportas.
  3. Biosferos tyrimų centras. Yra teleportas, užminuotoje dalyje bus Mia questas (7 taškas).
  4. Prieplauka Marika. Valčių stotis ir teleportas.
  5. Khalay kaimas. Antroji išgyvenusiųjų stovykla po pralaimėjimo rojus» Išgyvenusieji persikelia čia.
  6. Matakos kaimas. Teleportas ir amžina konservų skardinė teleporte.
  7. Mia. Perka peiliukus ir duoda užduotį surinkti iš sraigtasparnio ir kontrabandininkų biosferoje numestus produktus.
  8. Narkomanas Pavlikas – parduoda šovinius revolveriui. Sėdi name su barikada prie įėjimo.

Vietos žemėlapis "Henderson"

Strategiškai svarbios vietos

  1. Prieplauka, pirmieji išgyvenusiųjų namai.
  2. Kinas tampa prieglauda išgyvenusiems ilgas terminas. Yra teleportas, tačiau po malūnsparnio atakos užblokuojamas išėjimas į stogą ir pasidaro itin nepatogu lakstyti gniuždančias užduotis – tenka apeiti kino teatrą ir lipti laiptais.
  3. Klinika - yra ligoninė su išgyvenusiais žmonėmis, vieta užduočių išdavimui, jie neturi įtakos pagrindinės siužetinės linijos eigai. Yra teleportas.
  4. Neatsimenu, kas ten buvo, bet kadangi netoli ligoninės, tai nesunku patikrinti. Kyla įtarimas, kad ten gyvena amžinas klyksmas, kuris atgimsta kiekvieną kartą įėjus/išėjus iš ligoninės.
  5. Karinė bazė, yra teleportas.
  6. Yra prekeivė su snaiperio šautuvu, ji stovi ant bokšto, o po gelbėjimo pasirodys mieste.
  7. Fort Henderson, paskutinė imuninės sistemos bazė. Yra teleportas.

Ekonomika ir susibūrimas

Žaidimo valiuta yra doleris. Pinigų galite gauti rinkdami juos iš lavonų, turistų daiktuose, vietinių gyventojų krepšiuose. Daug pinigų yra kasose, piniginėse ir ant stiprių priešininkų kūnų. Tačiau pelningiausias būdas pritraukti kapitalą bus prekyba ginklais. Ginklų yra daug ir dažnai pasitaiko, tačiau naudojami tik 4-5 tipai, todėl po kelionės viskas, kas nereikalinga, atiduodama į parduotuvę. Jei akcijos metu pavyksta rasti įdomų ginklą ir jis netelpa į jūsų inventorių, tuomet pigesnį ginklą reikėtų išmesti ir užleisti vietos naudingesniam.

Labai gerai apmokamos nuolatinės užduotys, tokios kaip: atnešti konservų, atnešti nuskausminamųjų, atnešti peiliukus ir t.t. Žaidimo pabaigoje už šias užduotis sumokama 2 tūkst. pinigų ir, atsižvelgiant į tai, kad kai kurie užduočių elementai yra šalia teleporto, tada surinkite didelis skaičius jie nėra sunkūs.

Medžiagos ginklams ir amunicijai gaminti, taip pat užduotims atlikti galima rasti ten pat, kur ir pinigai. Dažnai medžiagos yra matomoje vietoje. Ypač retų medžiagų galima gauti tik tam tikrose vietose – užkrėstuose vasarnamiuose, užkrėstuose namuose ir pan. Viduje žaidėjo lauks daug zombių ir įgalintų zombių. Paprastai medžiagos saugomos tose pačiose vietose ir atnaujinamos, kai vieta perkraunama.

Kolekcionuojami daiktai. Šio tipo daiktai yra: Palanay vadovas, slapta medžiaga, dienoraščiai, atvirukai iš Palanay. Šiuose daiktuose yra aprašymas, kas vyksta saloje. Inventoriuje esančių medžiagų turinį galite perskaityti pasirinkę norimą skyrių. Kolekcionuojamų daiktų galima rasti sunkiai pasiekiamose vietose, apskritai reikia visur vaikščioti ir visur ieškoti ir viskas bus savaime surasta.

Ginklas

Gaukite visas 33 linksmybes žaidime Dead Island: Riptide kovos sistema. Pirmieji skyriai turės siūbuoti iš jėgos ir iš esmės su kardais, plaktukais, peiliais ir egzotiškų ginklų artima kova, kuri atliekama prie minėtų tipų pridedant bet kokių papildomų dalių – akumuliatorių, dujinį degiklį, spygliuotą viela, vinis ir kt. Tada viskas klostysis geriau ir pasirodys pirmieji ginklai, kurie leis greičiau ir mažiau prarandant sveikatą susidoroti su užsikrėtusiais.

Tiems, kurie nevaidino pirmosios dalies, prologas leis pasižiūrėti skirtingi tipai šaulių ginklų, leis juos išbandyti, o paskui negailestingai mesti atgal į viduramžius – kardų, matų, kirvių ir plaktukų pasaulį.

Ne viskas taip blogai. Viena iš dovanų, kuria išgyvenusieji apdovanos pagrindinį veikėją, bus tvirtinimo pistoletas, šaudantis vinimis (nagai dideli kaip strėlės ir jas galima ištraukti iš priešų kūnų ir dar gyvi). Melee ginklai gali būti mesti į priešus, tai padeda Pradinis etapas prieš savižudybę. Išmestas peilis ar plaktukas daro didelę žalą, po mūšio jie gali būti paimti ar net ištraukti iš kūno mūšio metu.

Ginklo spalvų klasifikavimas

Visi Dead Island: Riptide ginklai yra suskirstyti pagal spalvą. Spalva apibūdina ginklo kokybę ir jo savybes:

  1. Pilka yra pats blogiausias ir pigiausias ginklas.
  2. Balta yra įprastas ginklas.
  3. Žalia yra neįprastas ginklas.
  4. Mėlyna yra retas ginklas.
  5. Violetinė - puikios kokybės ginklai, aukšti kovos ypatybės.
  6. Oranžinė – geriau ir būti negali, viso žaidimo metu buvo rasti tik 2-3 tokios kokybės daiktai.

Pagal receptą modifikuoti ir patobulinti ginklai yra daug pranašesni už baltesnius, silpnesnės spalvos, bet aukštesnio lygio.

Remontas

Dažnas artimųjų ginklų naudojimas pertraukas. Gedimas žymiai sumažina smūgio gebėjimą, todėl būtina nuolat taisyti ginklą. Remontui reikia tik pinigų. Šaunamųjų ginklų taisyti nereikia. Remonto brangimas nėra linijinis, todėl taupant ginklus reikėtų taisyti kuo dažniau.

Ginklo modifikavimas

Šis veiksmas atliekamas darbo vietoje. Bet kurį ginklą galima modifikuoti keturis kartus, o tai labai padidina ginklo charakteristikas.

sprogmenų

Be artimųjų ginklų yra skirtingi tipai sprogmenų – Molotovo kokteilių, dezodorantų bombų. Turėtumėte atkreipti dėmesį į tai, kad visi žaidime esantys sprogmenys turi labai didelį diapazoną ir daro labai stiprią žalą, pagrindiniam veikėjui draudžiama patekti į paveiktą zoną.

Kartais yra propano rezervuarų. Juos galima pasiimti ir mesti į zombius (geriausia grupėje). Kai tik metimas bus atliktas pagrindinio veikėjo rankose, bus ginklas ir balionas gali būti padegtas šūviu. Jei nėra pistoleto ir nėra surinkimo pistoleto, nesvarbu, galite tiesiog įmesti šaltą ginklą į cilindrą ir pasigirs sprogimas.

Didelės raudonos statinės gali būti naudojamos kaip sausumos minos. Jie sprogsta su didele jėga.

Rankų kova ir įgūdžiai

Pirmoje dalyje Pagrindinis veikėjas galėjo spardyti savo priešininkus (E) ir pribaigti kritusiuosius trypdamas jų galvas. Spyruokliu galite sustabdyti ypač peršokusį zombį ir netgi jį numušti.

  1. Šokinėti iš viršaus. Labai patogu užpulti zombius nuo laiptų ar kalvų, kai ant taikinio atsiranda tokio puolimo galimybė, užsidega šuolio piktograma ir „F“ mygtukas. Dažnai tokio išpuolio užtenka, kad užkrėstasis būtų nužudytas.
  2. Bėganti ataka. Šis įgūdis yra atakų medyje ir gali būti atnaujintas tris kartus padidinus padarytą žalą. Norint panaudoti įgūdį, tereikia pribėgti, o priartėjus prie priešo paspausti R, seks stiprus stūmimas ir priešininkai nukris ant žemės.

Charakterio niveliavimas

Siurbimo kryptis neabejotinai turėtų būti nukreipta į didėjančios žalos kryptį. Vienintelis priešas, kuris randamas Palanajaus saloje, yra zombiai. Jų yra daug, neįmanoma visų nužudyti ir išvalyti teritoriją, tiksliau, galite nustatyti vietos kontrolę, bet kai tik ji bus apleista, zombiai tuoj pat grįš į ją. Vienintelė kliūtis praėjimo kelyje yra užsikrėtusiųjų minia, todėl greitas sunaikinimas yra pagrindinė žaidėjo užduotis.

Yra trys charakterio įgūdžių medžiai:

  1. Įniršio medis. Tai specialus režimas, kai personažas, naudodamas specializuotą ginklą, naikina priešus tam tikru spinduliu. Režimas nereikalauja šovinių (metamiesiems – peilių).
  2. atakos medis. Šio medžio įgūdžiai yra atsakingi už personažo ištvermę ir puolimo sugebėjimus.
  3. Pagalbiniai įgūdžiai. Įgūdžių medis, atsakingas už papildomus įgūdžius, kurių reikia sėkmingas užbaigimasžaidimus. Jai būdingi tokie įgūdžiai kaip spynų atidarymas, atsargų didinimas, remonto išlaidų mažinimas, įgytos patirties didinimas ir kt. Tačiau šis medis taip pat turi įgūdžių, kurie pagerina kovos savybes.

Visų pirma, įniršio įgūdis pumpuojamas pirmame medyje, jis stovi prie medžio šaknies. Įgūdžiai leidžia naudoti pykčio režimą. Likę taškai turėtų būti paskirstyti išilgai antrojo medžio, padidinant žalą. Parno personažas turi įdomų įgūdį – „Padidėjusi žala priešingos lyties“. Dauguma oponentų yra vyrai, o patobulinti zombiai juo labiau visi vyrai, todėl įgūdžių tobulinimas yra labai naudingas. Paskubėkite įgyti siurbimo įgūdžių, susijusių su šaunamieji ginklai nėra būtinas, nes pastarasis bus naudojamas tik išvykus iš pirmosios vietos.

Kas negerai?

Užkliuvo, jie niekur nedingo. Galite lipti į vietą, iš kurios nebegalite išeiti.

Kažkoks šuolis su ginklų parinkimu ir jų keitimu. Peržiūrėjus žemėlapį ginklas rankoje gali būti ne tas pats ginklas, kuris buvo prieš žiūrėjimo pradžią. Paimant ginklą, esamas ginklas gali eiti į kuprinę, o paimtas ginklas – į ranką.

Kištukai su valdymu. Tiesa, visai gali būti, kad tai tik sumanyta arba vietinė problema. Bėgimo režimas kažkaip įsijungia kas antrą kartą, neužtenka tik nuspausti Shift, pirmiausia reikia pradėti judėti, o tik tada laikyti nuspaustą Shift. Po kritimo labai sunku atsikelti ir pradėti bėgti ar kovoti atgal.

Valtis yra visiška netvarka, lengviau vaikščioti, nei surinkti visus nuskendusius žmones iš vietos.

Žemėlapiai mažesni nei pirmoje dalyje, bet ne tik mažesni – yra tik dvi didelės ir viena maža vietos.

Išvada.

Kas nutiko kūrėjams? Tai pasirodė labai sėkmingas tęsinys. Žaidimas prasideda ten, kur baigėsi pirmoji dalis, visi herojai žinomi iš ankstesnės dalies ir pridedamas vienas naujas. Puolimo įgūdžiai organiškai tinka. Naujas žaidimo režimas – Assault. Veikėjai padeda kovoti su zombiais stovyklos puolimo metu.

Iš blogų, galbūt verta dėmesio, valtis – na, pasirodė, kad tai labai savižudiškas vienetas ir nedaug vietų. Pirmoje dalyje buvo bent penkios didelės kortelės, taip pat papildomų mini vietų. Antroje dalyje yra tik dvi vietos, kuriose gausu žaidimų įvykių, tačiau abi dydžiu nusileidžia teritorijoms iš pirmosios dalies – užtvindytos džiunglės yra trečdaliu mažesnės už kurortą, o Hendersonas – beveik 2,5 karto mažesnis už Moresbį.

Kas bus toliau? Sprendžiant iš žaidime pateiktų vietų pabaigos ir mažo dydžio, artimiausiu metu turėsime ne vieną istorijos papildymą, natūralu, kad už nedidelę pinigų sumą. Teroristas, laukinė mergina ir pagrindinių veikėjų likimai dar gana neaiškūs... Laukiame anonsų, jie turėtų pasirodyti greitai.

Išardyti ar sutraiškyti į pyragą? Supjaustyti ar supjaustyti? Atlikti skrodimą, kepti ar visa kita? Nors kiti žaidimai, kurie teigia esantys „beveik vaidmenimis“, išskleidžia prieš mus siužetinių takų raizginį, tačiau be jokių, jie suteikia neribotą dirvą improvizacijai žudant zombius. Tiems, kurie nepatenkinti galvos nukirtimu ir nupjautomis galūnėmis, laukia įdomus bėgimas ieškant ginklų modifikavimo brėžinių. Kai šikšnosparnis virsta diskiniu pjūklu, o katana – apsvaiginimo ginklu, zombicidas tampa ne tik įspūdingas, bet ir efektyvus. Tačiau kaip rasti visus brėžinius didžiojoje saloje, o kurie iš jų tikrai verti dėmesio? Išsiaiškinkime tai.

Norėdami surinkti ginklo atnaujinimą, po ranka turėtumėte turėti darbastalį, receptą, tinkamą ginklą ir dalis. Pastarųjų pasitaiko visur – maišeliuose. spintos, dėžės ar tiesiog gulėjimas matomoje vietoje.

Visi ginklai turi spalvų gradaciją didėjančia galios tvarka: balta, žalia, mėlyna, violetinė. oranžinė. Kartais nominali „baltosios“ kopijos žala viršija net „oranžinės“ žalą. bet „spalvos stiprumas“ kitoks – kuo aukštesnis ginklo rangas, tuo didesnė jo kritinio pataikymo tikimybė. Lažintis dėl „baltų“ tobulinimo pavyzdžių visai nėra prasmės.

Norite surinkti visus receptus – žaiskite vienas! Jei prisijungsite prie kito žaidimo, žaidėjai susidurs su jumis. žmonės gali įsitraukti į misijas ir jas atlikti vietoj jūsų. Jūsų atlygis (nesvarbu, ar tai modas, pinigai ar ginklas) niekur nedings, tačiau surasti užduotį su prizu bus labai sunku.

Dažniausi Banoi atnaujinimai. Priešai patiria papildomos žalos ir praranda sveikatą kelioms sekundėms kritinio smūgio metu. Visų tipų zombiai yra pažeidžiami kraujavimo. Modifikacija įdiegta tik bukas ginklas. Jis nedaro neigiamo poveikio priešams, todėl savo veiksmingumu yra prastesnis už šoką ar nuodą.

Vinys (dalis vinys (2); kaina - 200). Jį padovanojo Johnas Sinamoy už pagrindinį „Vital Pass“ (I veiksmas) užduotį.

Naudojami ginklai-, beisbolo lazda, didelė beisbolo lazda, lazda, medinė lazda, tonfa, kuokštas, kanabas, bo, bėgimas namuose, tiesus kandiklis, atmušimo bičiulis.

Poveikis: žala -5%. Kritinio smūgio tikimybė +4%, kritinio smūgio žala +25%.

Varžtai ir veržlės (varžtai (2); 200 S). nagų analogas. Mes gauname iš Annie Snyder už papildomą siužeto užduotį „Žaislų istorija“ (I veiksmas). Ieškokite jos vasarnamyje, į šiaurę nuo gelbėjimo bokšto, kairėje nuo kelio.

Naudojami ginklai: metalinė beisbolo lazda, policijos lazda, metalinė lazda, sunkioji lazda.

Poveikis: žala +5%, kritinio smūgio tikimybė "4%, kritinio smūgio žala" 25%.

Barbaras (spygliuota viela (2); 200 USD). Kitas silpnas mod. Vykdydami pagrindinę misiją „Kelionė į turgų“ (II veiksmas), nueikite kanalizacija į rūsį. nužudykite nuskendusį žmogų ir pasukite į kambarį kairėje – jame yra darbastalis ir brėžinys.

Naudoti ginklai: beisbolo lazda, didelė beisbolo lazda, lazda, medinė lazda, tonfa. sunki lazda, metalinė lazda, policijos lazda. klubas, ašmenų klubas, egzotiškas klubas, kanabo, metalo klubas-kanabo. daugiau. bėgti namo. tiesus ragas.

Poveikis: žala +5%, kritinio smūgio tikimybė -4%, kritinio smūgio žala +25%.

Stiklas (klijai (2), skudurai (2); 400). Šiek tiek stipresnis už ankstesnius. Eikite iš Simono sandėlio į gyvenamąjį rajoną į šiaurės rytus – suaktyvinama šoninė užduotis „Įsibrovėliai“ (II veiksmas). Įeikite į apleistą namą ir nužudykite visus negyvuosius – diagrama yra ant lovos kambaryje. kur Alicia Jacobs užsidarė.

Naudoti ginklai: beisbolo lazda, didelė beisbolo lazda. metalinė beisbolo lazda. lazda, medinė lazda, tonfa, sunki lazda, metalinė lazda, policijos lazda. kanabo. metalo klubas-kanabo. namo bėgimas, tiesus ragas.

Poveikis: žala +5%, kritinio smūgio tikimybė -4%, kritinio smūgio žala +33%.

Skustuvas (ašmenys (2), varžtai (3), metalo laužas (2 vnt.); 600 S). Džiunglėse pagal papildomo siužeto užduotį „Dangaus balsas“ (paimta pirmame veiksme, tęsiasi antrajame ir trečiame) atsidursite Rusijos bunkeryje. Projektas yra ant stalo šalia siųstuvo.

Naudojami ginklai: beisbolo lazda, didelė beisbolo lazda, metalinė beisbolo lazda, lazda, medinė lazda, tonfa, sunkioji lazda, metalinė lazda, policijos lazda, kanabo, kanabo metalinė lazda, bohomran, tiesus kandiklis.

Poveikis: žala +5%, kritinio smūgio tikimybė +4%, kritinio smūgio žala +41%.

Grandininio pjūklo kirvis (diskinis pjūklas, varžtai (2), plieninis strypas, spaustukas (2); 1000). Geriausia grupės modifikacija. Jei paliksite stovyklą džiunglėse kelyje į pietus, pamatysite tiltą, kuriuo zombiai bando patekti pas merginą. Po nemirėlio mirties Ota Kantu pasiūlys šoninę užduotį „Antroji pagalba“ (III veiksmas). Surinkite medicinos reikmenis ir grįžę į stovyklą atiduokite Pauliui – kaip atlygį gausite schemą.

Naudojamas ginklas, beisbolo lazda, didelė beisbolo lazda, kanabo, bo, bėgimas namuose, tiesus kandiklis.

Poveikis: žala +5%, kritinio smūgio tikimybė +6%. Kritinė smūgio žala »50%.

Smulkintuvas (juosta (2), viela (2), diržas, didelis akumuliatorius, diskinis pjūklas, metalo laužas (2): 100 USD. Vienintelis atnaujinimas, leidžiantis bukiem ginklams nupjauti galūnes, o ne jas sulaužyti. Modifikacija iš pradžių yra inventoriuje, jei turinys suaktyvintas.

„Ripper“ iš išankstinio užsakymo arba prabangaus leidimo.

Naudojamas ginklas, beisbolo lazda, bėgimas namuose, tiesus kandiklis, atmušimo bičiulis.

Poveikis: Žala +3%. 5% kritinio smūgio tikimybė, 50% kritinio smūgio žala.

UGNIS
Veiksminga priemonė nuo visų tipų zombių, ypač avinų ir nuskendusių. Esant kritinei žalai, priešas padegamas ir kelias sekundes daro didelę žalą. Neturėtumėte liestis su deginančiu zombiu - nudegsite. Nepageidautina naudoti ugnį prieš užsikrėtusiuosius - tai suteikia būtybėms pagreitį, ir jie pradeda bėgti greičiau, neprarasdami noro jums įkąsti.

Degiklis (skudurai (2), klijai (2), benzinas žiebtuvėliams (2); 400). Atlikęs misiją On the Air (I veiksmas, Švyturys), Jamesas Steinas paprašys jūsų užbaigti pakrantėje išdėliotą žodį „HELP“. Apdovanokite šį modą.

Tinkamas naudoti ginklas, policijos lazda, metalinė lazda. sunkioji lazda, beisbolo lazda, didelė beisbolo lazda. metalinė beisbolo lazda, lazda, medinė lazda, tonas fa, kuokštas, egzotiškas kanabo lazdas. metalo klubas kanabo, tiesus kandiklis, home run bouncer bičiulis.

Poveikis: žala +5%, kritinio smūgio tikimybė +4% žala kritinio smūgio atveju 25%

Feniksas (spygliuota viela (2). didelis akumuliatorius (2) plieninis strypas (2), diržas, lipni juosta (3). raketos: 1000) į rytus, kad pavogtų valtį. Piešinys pastate, kuriame įsirėžė banditų vadas Afranas, pirmame aukšte.

Naudingas ginklas, didelis kirvis, didelis komunalinis kirvis, ugnies kirvis, vikingas iš pietų.

STIPRUMAS
Padidina tiesioginę žalą, taikoma tik bukiems ginklams. Esant kritiniam smūgiui, paveiktas priešas atmušamas. o blogas nusileidimas žada jam papildomos žalos. Šie atnaujinimai įsigalioja pirmąjį žaidimo trečdalį, kol dar neturime savo pirmojo „Momentum“ modifikavimo.

Svoris (blynas iš juostos, spaustukas (2); 200 USD). Nuo gelbėjimo bokšto (ten apsigyvenus Sinamoy žmonėms) eikite griežtai į pietus nuo žemėlapio – pamatysite zombių grupę, bandančią patekti į bunkeryje esantį žmogų. Po mirusiųjų žudynių eikite į vidų – piešinys ant stalo.

Poveikis: žala +5%, kritinio smūgio tikimybė +4%, kritinio smūgio žala 25%.

Sunkumas (blynas iš baro, krumpliaračiai. spaustukas (2); 400 S). Patobulinta „Svorio“ versija. Gaukite atlygį iš Jennifer Snyder (gyvena deimantinių vasarnamių rajone, kurorto šiaurės rytuose) už užduotį „Dvi širdys“ (I veiksmas).

Naudoti ginklai: plaktukas, plaktukas, sunkusis kūjis, kūjis, statybinis plaktukas, plaktukas, kirtiklis, laužtuvas, bo, ban, M.C., likimo rinktinė, Gabrieliaus kūjis.
Poveikis: Žala +5%. Kritinio smūgio tikimybė +4%, kritinio smūgio žala +33%.

Piranha (blynas iš koto, krumpliaračiai, ašmenys, segtukas (2); 600 USD). Schemą apdovanos Garrettas Grantas už „Cerberus Head“ (II veiksmas) šoninių užduočių grandinės užbaigimą, kai jūs turite šokinėti ant stogų ir įjungti garsiakalbius.
Naudoti ginklai: kūjis, statybinis plaktukas, plaktukas, kirtiklis, Gabrieliaus kūjis, likimo rinktinė.
Poveikis: kritinio smūgio tikimybė +4%, kritinio smūgio žala +41%.

Ryklys (blynas iš koto, krumpliaračiai. metalo laužas (2), spaustukas (2), ašmenys (3): 1000). Gausime iš Carterio iš kaimo prie upės kaip atlygį už šalutinį užduotį „Mirties troškimas“ (III veiksmas).

Poveikis: kritinio smūgio tikimybė +6%, kritinio smūgio žala +50%.

ELEKTROS ELEKTROS
Įspūdingas atnaujinimo tipas, naudingas viso žaidimo metu. Esant kritiniam lygiui, priešas gauna elektros šoką ir laikui bėgant papildomos žalos (kol iškrova yra aktyvi, nelieskite aukos). Galima užtaisyti tik smailius ginklus.

Smūgis (lipni juosta (2), viela (2), baterija (2); 200). Pateikė Johnas Sinamoy'us gelbėjimo bokšte, pasibaigus Black Hawk Down istorijos misijai (I veiksmas).
Naudojamas ginklas, pjautuvas, mačetė. kirvis, dviejų rankų kirvis, wakid-zashi, katana, tanto. cukranendrių peilis. cukranendrių peilis, egzotiškas cukranendrių peilis, zedo doom, vikingas iš pietų, bushmeister. egzorcistas. plėšytojas.

Poveikis: Žala +5%. Kritinio smūgio tikimybė +4%, kritinio smūgio žala +25%.
Aukšta įtampa (juosta (2), laidas (2), baterija (3), elektronikos šiukšlės (2): 400). Tas pats „Šokas“, bet galingesnis. Kai einate į siurblinę pagrindinėje užduotyje „Nuskendusi viltis“ (II veiksmas), apžiūrėkite stalą viename iš kambarių. Piešimas šalia radijo.
Naudojami ginklai: pjautuvas, mačete, kirvis, dvirankis kirvis, Wakizashi, Katana, Tanto, cukranendrių peilis, cukranendrių peilis, egzotiškas cukranendrių peilis, Zed's Doom. vikingas iš pietų, krūmininkas. naikintojas, naikintojas.
Poveikis: žala + 5%, kritinio smūgio tikimybė - 4%. Kritinė smūgio žala +33%, plitimo tikimybė »10%.

Trumpasis jungimas (juosta (3), viela (3). didelė baterija (2), magnetas (2), elektronikos šiukšlės (2); 600 USD). Duota Timui iš bažnyčios papildomos užduoties „Teismo diena“ pabaigoje. Timo užduočių grandinė pasirodys po istorijos reido policijos nuovadoje (II veiksmas).
Tinkami ginklai: pjautuvas, mačetė, kirvis, dviejų rankų kirvis, wa-kizashi. katana, tanto, cukranendrių peilis, cukranendrių peilis, egzotiškas cukranendrių peilis, Zed's doom. vikingas iš pietų, krūmininkas. naikintojas, naikintojas.
Poveikis: žala +5%, kritinio smūgio tikimybė -4%, kritinio smūgio žala +41%, plitimo tikimybė +15%.

Kibirkštis (juosta (3), viela (3), LP4000 baterija, magnetas (2), diržas (2), mentė (2): 1000). Stipriausia grupės modifikacija. Išduos Niką iš apleisto namo miesto aikštėje, jei pasiklausysime ir įrašysime kariškių pokalbius pasirenkamos misijos „Šnipų žaidimai“ metu (fotografuota antrame veiksme, baigiasi trečiame).

Pulsas
Analogiškai elektriniams modifikatoriams, tačiau „įkraunami“ tik buki ginklai, o kritinis smūgis zombius neapsvaigina, o atmuša atgal. Impulso žala yra vienkartinė. o blogas nusileidimas dažnai užmuša priešą. Geriausia modifikacijų grupė, jei mėgstate laužyti, o ne pjaustyti.

Impulsas (lipni juosta (2), viela (2), baterija (2); 200 USD). Išleido Howardas Craigsonas. jei per šalutinę misiją „Paskutinis šansas ant sienos“ (II veiksmas) po miestą iškabinsime penkis plakatus.
Naudojamas ginklas, plaktukas, plaktukas. sunkus plaktukas, policijos lazda, metalinė lazda, sunkioji lazda, beisbolo lazda, didelė beisbolo lazda, metalinė beisbolo lazda, lazda, medinė lazda, tonfa. raktas, sunkus raktas, kirtiklis, pagaliukas, kuokas. ryto žvaigždė. ašmenimis mace, sunki ryto žvaigždė. egzotiška mace, italų šaltkalvis, likimo rinktinė, tiesus kandiklis, bėgimas namuose. draudimas. M.S., atšokėjo draugas.
Efektas, kritinio smūgio tikimybė +4%, kritinio smūgio žala +25%, kritinio smūgio atstūmimas -90%.
Žaibas (juosta (2), viela (2), baterija (3), metalo laužas (2); 400). Pietvakarinėje miesto dalyje (dešinėje ir žemyn nuo siurblinės) sutiksite Wang Chi. Sekite jį, kovodami su banditų pasalomis, imkitės šalutinio užduočių „Didvyriai ir piktadariai“ (II veiksmas). Ją užpildę gausite piešinį.
Naudojami ginklai: plaktukas, plaktukas, sunkus plaktukas, policijos lazda, metalinė lazda, sunkioji lazda, beisbolo lazda, didelė beisbolo lazda, metalinė beisbolo lazda, lazda, medinė lazda, tonfa. raktas, sunkus raktas, kūjis, statybinis plaktukas, plaktukas, kirtiklis, laužtuvas, pagaliukas, kuokas, ryto žvaigždė, ašmeninė lazda, sunki ryto žvaigždė. egzotiškas mace, kanabo, kanabo metalo klubas, itališkas šaltkalvis, gabrielio kūjis, doom pick, tiesus kandiklis, home run, ban, mc, dodgeball bičiulis.

Poveikis: +5% žala. Kritinio smūgio tikimybė 4%, kritinio smūgio žala +41%, kritinio smūgio atstūmimo galia +120%.

Žaidime yra penki slapti brėžiniai, kuriuos galima sukurti stipriausias ginklas. Vietose paslėptos penkios kaukolės: jei kurią nors iš jų rasite ir įdėsite į specialią vietą, kažkas iš viršaus mus apdovanos modifikatoriumi.

Šiuos atnaujinimus rekomenduojame naudoti tik prieš „riebiausius“ priešus – kiekvienas mums kainuos 10 000 USD ir penkis deimantus, o jau patobulintų daiktų taisymas kainuoja nemažus turtus. Beje, geriausia naudoti mėtymo ginklus – jų patvarumas metimų metu nesumažėja.

Ruda kaukolė. Jis bus rastas ne anksčiau kaip Black Hawk Down istorijos ieškojimas (I veiksmas), kur Nikolajus turėtų būti nuvežtas į bunkerį. Kai tik gausite atlygį iš ruso, naudokite liuką tame pačiame kambaryje – viduje gyvena savižudis, o kaukolė ant grindų.

Developer "s 666 craft. Leidžia sukurti kairę glova ranką - impulsą kumščiams. Priešai tam tikru spinduliu yra išmesti, bet ištvermės juosta išeikvota. Pasodina ant žemės visus, išskyrus avinus, vertingiausią žaidimo ginklą , visiškai atsiperka. Norėdami gauti brėžinį, eikite į kyšulio viršų, į šiaurės rytus nuo kurorto gelbėtojų bokšto, ir padėkite kaukolę šalia vėliavos.

Istorijos skyriuje „Kelionė į turgų“ nueikite kanalizacija į prekybos centro rūsį. Pamatę laiptus aukštyn, įjunkite žibintuvėlį ir apžiūrėkite po laiptais esančius vežimėlius.

Kūrėjas "s ne, 1 amatas. Sukuria elektrinį peilį su baterija. Grįžta iš turgaus atgal į rotušę per kanalizaciją (padarykite tai per istorijos misiją "Liūdnas sugrįžimas" - vietos bus prieinamos ateityje, bet tai yra lengva pasiklysti kanalizacijoje be žemėlapio ir žymeklio ), kambaryje su nuodingu vandeniu, lipkite laiptais į dešinę.Už durų yra krūva kaukolių - pridėkite savo, gaukite receptą.

Violetinė kaukolė. Ištrūkę iš rotušės (vis dar tas pats „Liūdnas sugrįžimas“), eikite per kanalizaciją palei žymeklį beveik iki galo. Kai radare pasirodys išėjimo taškas, atsidursite kambaryje su nuskendusiu žmogumi. Taip pat yra kopėčios – pakilkite ir eikite į aklavietę su krūva kaukolių ir nuotrauka.

Kūrėjas „s no, 4 craft. Geba sukurti ugnies peilį – taip pat naudojant bateriją. Vykdydami šoninę užduotį „Nekviesti svečiai“ (I veiksmas) atsiduriate apleistame name (į šiaurės rytus nuo miesto sandėlio). Padėkite ant kaukolės

Developer "s ne, 3 craft. Toksiškas peilis, sukurtas naudojant oleandrą. Vienintelis ginklas su + 100% kritinio smūgio tikimybe, nuo jo yra apsaugoti tik nuskendusieji. Eikite į kurortą, nuo gelbėjimo bokšto, eikite griežtai į pietus, į bunkeris (ten radome "Svoris") Viduje nusileisti pro liuką ir apžiūrėti užrakintas duris (be "atidaryti" ar "išmušti" funkcijos) Užlipkite laiptais ir numeskite porą dujų balionų iki šių durų - jų sprogimas „atvers“ praėjimą.Šalia lovų pamatysite rodyklę, kur reikia padėti kaukolę.

Žalia kaukolė. Kurorte, į vakarus nuo bunkerio, kuriame gavote ankstesnę modifikaciją, guli paskutinė kaukolė. Jis yra kyšulio viršuje, prie vandens. Jei eisite iš gelbėjimo bokšto į bunkerį, pusiaukelėje bus išsišakojimas; pasukite į dešinę į sudužusią valtį, eikite per akmeninę arką ir tikslinė kalva bus tiesiai į priekį.

Kūrėjas „s ne, 2 amatai. Unikalios beisbolo lazdos gaminimo formulė. Vėl einame į miesto prekybos centrą. Atvykstame į didelį prekybos kambarys, apžiūrėti langus, ieškoti žaislų skyriaus. Pastatykite kaukolę ant lentynos meškiukams – jūsų piešinys.

Magic Wand (lipni juosta (3), viela (3), didelė baterija (2), telefonas (2), elektroninis šlamštas (2); 600). Istorijos misijos „Liūdnas sugrįžimas“ (II veiksmas) metu apžiūrėkite miesto rotušę. Piešinys yra šalia mero, kuris virto smogiku, ant stalo.

Tinkami ginklai: policijos lazda, metalinė lazda. sunkusis kuokas, plaktukas, statybinis plaktukas, plaktukas, kirtiklis, laužtuvas, pagaliukas, kuokas, ryto žvaigždė, blakstiena, sunkioji ryto žvaigždė, egzotiška lazda, kanabo. metalo klubas-kanabo, Gabrieliaus kūjis, likimo rinktinė.
Poveikis: žala +5%, kritinio smūgio tikimybė +4%. Kritinio smūgio žala +50%. Kritinio smūgio atstūmimas +140%.

Tesla (lipni juosta (3), viela (3). didelė baterija (3), telefonas (2), diržas (2), variklio dalys; 1000 USD). Patekę į laboratoriją (III veiksmas), paimkite prie įėjimo budinčio Willy šoninį užduotį „Elektros įkaitai“. Receptas generatoriaus kambaryje.
Naudojami ginklai: kūjis, statybinis plaktukas, plaktukas, Gabrieliaus kūjis.
Poveikis, kritinio smūgio tikimybė +6%, kritinio smūgio žala +75%. Kritinio smūgio atmušimas +200%.

Apsinuodijimas
Juokinga, bet net zombiai gali apsinuodyti. Nuo kritinio smūgio ghoulus ištinka pykinimas – kurį laiką jie daro žalą ir šiuo metu yra neapsaugoti. Modifikacija neveikia ant avinų ir nuskendo, bet prieš kitus - stebuklas, kaip gerai. Atnaujinami tik pagaląsti ginklai.

Toksinas (oleandras (3), ploviklis (3), savižudybės mėsa (2), citrinos sulčių(2), lanksti žarna (2): 600). Raskite jį miesto bažnyčioje. antrojo veiksmo pradžioje, kai prašoma nustoti skambinti varpais. Kambaryje su smurtautoju.
Naudoti ginklai: pjautuvas, mačetė, kirvis, dviejų rankų kirvis, peilis. skeltuvas, tanto, wakizashi, katana, dviašmenis ašmenys, javapjūtis, zedo doom, pietų vikingas, šefas, bushmaster, tremtis, skeldėjas, žudikų godumas.

Poveikis: žala 5%, kritinio smūgio tikimybė +4%, kritinio smūgio žala +41%, plitimo tikimybė +15%.

Paralyzing Strike (Oleander (2), Detergent (2); 200). Pastebimai silpnesnis nei ankstesnis patobulinimas, nors jį gauname vėliau. Simono sandėlyje mieste sutiksite Džeką. Jis duos modifikatorių šalutinei užduočiai „A Priceless Photograph“ (II veiksmas).
Tinkami ginklai: pjautuvas, mačetė. kirvis, dvirankis kirvis, peilis. Billhook, Tanto. wakizashi. katana, dviašmenis ašmenys, javapjovė, zedo bane, pietų vikingas, šefas, krūmininkas, tremtis, plėšytojas, žudikų godumas.
Poveikis: žala +5%, kritinio smūgio tikimybė +4%, kritinio smūgio žala 125%.

Nuodai (oleandras (2), ploviklis (2), dumbliai (2), lanksti žarna (2); 400). Vidurinė grandis tarp „paralyžiaus“ ir „toksino“. Istorijos metu, vykdydami užduotį „Leisk vandeniui tekėti“ (II veiksmas), praleiskite kanalizaciją (II veiksmas), atidarykite užtvarus ir susitvarkykite su pirmuoju nuskendusiu žmogumi. Tada sekite ženklą, kol mažajame žemėlapyje pamatysite darbastalio piktogramą. Piešinys yra kambaryje šalia jo.
Naudojami ginklai, pjautuvas, mačetė, kirvis, dviejų rankų kirvis, peilis, skeltuvas, tanto, wakizashi, katana, dviašmenis peilis, javapjūtis, zed's bane, pietų vikingas, virėjas, buožė, tremtis, skerdikas, žudikas.
Poveikis: žala +5%, kritinio smūgio tikimybė +4%, kritinio smūgio žala +-33%, sklaidos tikimybė 110%.

Skorpionas (oleandras (3), ploviklis (3), paskendusi mėsa (2), muilas (2), lanksti žarna (2), erškėčio uodega; 1000). Stipriausias nuodingas modifikatorius. Jį gausite kaip atlygį iš Frank in Lab 8 Jungle. kai atliksi jo šalutinę misiją „Svarbios medžiagos“ (III veiksmas).
Naudojamas ginklas, pjautuvas, mačetė. Kirvis, dvirankis kirvis, peilis, skeltuvas, tanto, katana, dviašmenis ašmenys, Zed's Doom, pietų vikingas, šefas, bušmasteris, egzorcistas, skerdikas, žudiko godumas.
Poveikis: žala +5%, kritinio smūgio tikimybė +6%, kritinio smūgio žala +50%, plitimo tikimybė +20%.

ŠAUNUMAI
Poveikis panašus į smūgio modifikacijas paaštrintiems artimojo kovos ginklams. Yra tikimybė, kad srovė pasklis prie daugybės susitelkusių priešininkų.

Šturmo šautuvas (baterija (2). Metalo laužas (2), magnetas (2); 600). Nepaisant pavadinimo, tai yra pistoletų atnaujinimas. Istorijos misijos „Tegul vanduo teka“ metu (II veiksmas). prieš atidarydami užtvankus miesto kanalizacijoje, apžiūrėkite patalpą prie valdymo pulto. Brėžinys ant stalo šalia darbastalio.
Naudojamas ginklas, pistoletas, sunkusis pistoletas, 9 mm McCall.
Poveikis: žala +3%, kritinio smūgio tikimybė -2%, kritinio smūgio žala +25%, plitimo tikimybė +10%.

Šturmo šautuvas (baterija (2), metalo laužas (2), magnetas (2): 1200 USD. Išleidžia Vilį iš džiunglių laboratorijos kaip atlygį už išėjimą į lauką istorijos misija„Elektros įkaitai“ (III veiksmas).

Poveikis: žala +2%, kritinio smūgio tikimybė -1%, kritinio smūgio žala +25%, plitimo tikimybė +10%.

Šturmo šautuvas (baterija (2), metalo laužas (2). magnetas (2); 1200 USD). Išplaukę laivu su Mowanu atgal į Moresby miestą, eikite į ginklų parduotuvę (į vakarus nuo vietos, kur jūs ir Džozefas įplaukėte į kanalizaciją). Jaredas Milesas išleis šoninį užduotį „Die Hard“ (III veiksmas) – įėję į pastatą ir nužudę bandytoją, paimkite piešinį dešinėje, šalia dėžių.

Poveikis: žala -2%. Kritinė smūgio tikimybė +1%, kritinė smūgio žala -25%, plitimo tikimybė +10%.

„Pride“ šautuvas (dezodorantas (2), metalo laužas (2), viela (2), žiebtuvėlis (2); 2400 USD). Istorijos misijos „Liūdnas sugrįžimas“ (II veiksmas) metu nusileisk į rotušės kiemą (ten vis dar laksto avinas). Schema sulūžusioje ir apvirtoje spintelėje.
Tinkamas ginklas: šautuvas. trumpas šautuvas, mėgstamas publikos.
Poveikis: žala +1%. Kritinio smūgio tikimybė +1%, kritinio smūgio žala +25%, kritinio smūgio atstūmimo galia +100%.

„Pride“ šautuvas (dezodorantas (2), metalo laužas (2), viela (2), žiebtuvėlis (2): 1200 USD. Po pagrindinės užduoties „Lady in Need“ (II veiksmas) Timas iš bažnyčios išleis pasirenkamą užduotį „Teisingumo triumfas“. Užpildykite prašymą gauti modifikaciją.

Poveikis: Žala +1%. Kritinio smūgio tikimybė +2%, kritinio smūgio žala »25%, kritinio smūgio atstūmimo galia +100%.

„Pride“ šautuvas (dezodorantas (2), metalo laužas (2), viela (2), žiebtuvėlis (2); 2400. Prisimeni tiltą džiunglėse (III veiksmas), į pietus nuo stovyklos perėjoje, kur išgelbėjai Otu Kantu nuo reanimuotų lavonų? Šalia (pietryčiuose) yra plėšikų stovykla. pasiklydęs kalnuose. Eikite ten (dešinėje, netoli nuo tilto, yra kalnų perėja), pasiimkite schemą ant suoliuko prie laužo.
Tinkamas ginklas: automatinis šautuvas, vienšūvis šautuvas, puolimo šautuvas, Tėvynės gynėjas.
Poveikis: žala +1%, kritinio smūgio tikimybė +1%, žala kritiniam smūgiui +25%, atbulinė galia esant kritiniam smūgiui >100%.
ugnis

Smūginis šautuvas (lengvesnis benzinas (2), metalo laužas (2), klijai (2), ploviklis (2); 600. Vykdydami pagrindinę užduotį „Eiti į turgų“ (II veiksmas) prekybos centre ieškosite maisto produktų. Sandėlyje anksčiau. kaip perkelti vežimėlį, rasti darbastalį - piešinys guli netoli jo ant lagaminų krūvos.

Tinkami ginklai: pistoletas, sunkusis pistoletas, 9 mm McCall.
Poveikis: žala +3%, kritinio smūgio tikimybė +2%, kritinė smūgio žala +25%, sklaidos tikimybė 10%.

Smūginis šautuvas (lengvesnis benzinas (2), metalo laužas (2), klijai (2), ploviklis (2); 1200. Džiunglėse, į šiaurės vakarus nuo kaimo prie upės, suraskite bunkerį su Semu. Jis pateiks jums schemą, jei duosite jam Bandages arba Medkit per Wounded Weirdo (III veiksmas) šoninį užduotį.

Tinkami ginklai: šautuvas, trumpas šautuvas, minios mėgstamiausias.
Poveikis: žala +2%, kritinio smūgio tikimybė +1%, kritinio smūgio žala 25%. Sklaidos tikimybė +10%.

Perkusinis šautuvas (lengvesnis benzinas (2), metalo laužas (2), klijai (2), ploviklis (2); 1200 USD. Schema kalėjime, ant stalo šarvojimo salėje. Ten pateksite atlikdami antrinę užduotį „Užrakinta ginkluotė“ (IV veiksmas).
Naudojami ginklai: automatinis šautuvas, vieno šūvio šautuvas, puolimo šautuvas, Tėvynės gynėjas.
Poveikis: Žala +2%. Kritinė smūgio tikimybė +1%. Kritinė smūgio žala +25%, sklaidos tikimybė +10%.

Detox šautuvas („Oleander“ (2), metalo laužas (2), ploviklis (2). Lanksti žarna: 1200 USD). Padovanojo Amanda iš perėjimo stovyklos už tai, kad atliko savo šalutinę užduotį „The Show Must Go On“ (III veiksmas).
Naudojami ginklai: automatinis šautuvas, vieno šūvio šautuvas, puolimo šautuvas, Tėvynės gynėjas.
Poveikis: Žala +2%. Kritinė smūgio tikimybė +1%. Kritinė smūgio žala -25%, sklaidos tikimybė +10%.
Detoksinis šautuvas („Oleander“ (2), metalo laužas (2), ploviklis (2), lanksti žarna; 1200 USD). Nguyen iš džiunglių laboratorijos paprašys jūsų atsinešti nešiojamąjį kompiuterį pasirenkamos misijos "Kur yra mano duomenys?" (III veiksmas). Piešinį rasite apgriuvusiame name virš bedugnės, fotelyje.
Tinkamas ginklas: šautuvas. trumpas šautuvas, mėgstamas publikos.
Poveikis: žala +2%, kritinio smūgio tikimybė +1%, kritinio smūgio žala +25%, plitimo tikimybė +10%.

Detox pistoletas (Oleander (2), metalo laužas (2), ploviklis (2), lanksti žarna, 600). Išleidžia Lachance'ą iš džiunglių laboratorijos kaip atlygį už šalutinį užduotį „Vabzdžių atbaidymo priemonė“ (III veiksmas).
Tinkami ginklai: pistoletas, sunkusis pistoletas, 9 mm McCall.
Poveikis: žala +3%, kritinio smūgio tikimybė +2%, žala kritinio smūgio atveju 25%, plitimo tikimybė 10%.

pirmiausia paaiškinsiu, kur ir kaip galima rasti nuo 15 - 20 tūkst per du važiavimus, pirmasis pretendentas į aukso kasyklos vaidmenį yra vieta "miestas Moresby" ant auksinio žiedo, kaip aš jį vadinu, yra apie 4 parduotuvės su kasomis, kuriose paprastai nuo 1667 iki 7400 dolerių (kiekvienoje) taip pat ant šio žiedo yra ginklų parduotuvė, kurioje, be "geležinės dėžės" ir kasos, yra keletas labai galingų šautuvų, įskaitant (trumpas šautuvas) visas sąrašas ką rasite apėję šį kiek kreivą, bet auksinį žiedą: 2 armijos peilius ir narą, trumpą šautuvą, šautuvą (įprastą) arba (visuomenės pamėgtą), pistoletą, revolverį ir nuo 6000 iki 30000 tūkstančių dolerių, po to ji greitai nukeliauja į siurblinę netoli automobilio ir ten esantį sandėlį, į teleportą ir į vietą „Laboratorija“ antras pagal finansinę vertę žemėlapį, šios vietos bruožas yra seifų buvimas beveik kiekvienuose namuose, jie yra ant kalvos, į kurią kelias eina į kairę nuo laboratorijos (visus žemėlapius ir vietas išmesiu vėliau) iš viso yra 8 namai ir vienas sulaužytas vienas kabo ant skardžio, nulūžo pamatas, jei pažiūrėsi į žemėlapį, jis yra pačiame apačioje, į kairę nuo visų laboratorijų namų ir labiausiai dešinėje sulaužytas, tik būkite atsargūs, avino apačioje yra labai daug būtybių skardis ir laiptai irgi klastingi viskas sudauza bet avinas jei bėgs paskui tave tai laiptų dizaino spragas jam bus užmuštas, jis skris iš tarpatramio į tarpatramį, patartina pasiimti su savimi granatos šiai kelionei (600 USD – parduodama už vienetą „kaime prie upės“ kartais parduodami plaktukai už 450, arba granatų, jei ne, tada vėl šokinėkite iš vietos į vietą ir jos tikrai pasirodys prekyboje) sudaužytame name rasi seifą ir net gal moda viršuje esančiuose nameliuose yra bent 2 seifai (atsargiai viename name yra banditas) patekti į vieną per duris į antrą per stogą ant jo ten yra stiklinis palėpės skydas nepamirškite, kad zombiai taip pat turi pinigų viename iš šių skrydžių aš išvykau iš šios vietos ir kišenėje apie 70 tūkst., nepamirškite, kad pačioje laboratorijoje taip pat yra 3 seifai, vienas iš karto prie įėjimas po stalu priešais remonto kambarį, antras ir trečias gretimose laboratorijų patalpose, eikite į laboratoriją (kairėje, kairėje (rūbinė) tiesiai, (dvi poros durų) pirma ir antra laboratorija dešinėje pusėje ten yra nuo 2400 iki 7400 + 2 piniginės pirmoje yra ant stalo dešinėje nuo stalo, po kuriuo seifas yra antroje ant stalo, esančio už jūsų klaviatūros lentynoje, jei žiūrite tiesiai į seifą) namai viršuje galite paimti vyro užduotį iš lango. ir paskutinė iš auksinių vietų) Kurortas, na, visi turbūt žino, kad prie viešbučio yra 2 autobusai, krūva krepšių ir į kairę nuo kelio iki viešbučio nuo įėjimo (kas išlaikė užduotį ( turėjote įsigyti šarvuotą mašiną)) jis žino, kad maišų taip pat yra pakankamai, bet yra 2 banditai ir 3 užkrėsti. Taip pat galite užsidirbti papildomų pinigų parduodami ginklus, jei turite, žinoma geras lygis) vietoje "kaimas prie upės" name su žemėlapiu už durų 2 dėžės su ginklais tada einame į vietą Kurortas: Bunkeris 02 - dar yra malūnsparnio pilotas) taigi prie pat žemėlapio skrynia po išeidami iš kambario eikite į viršų dar 2 dėžės, tada nusileiskite ir eikite per praėjimą į kitą tablečių dėžutę (liukas ant grindų) yra dar vienas langelis (ATIDŽIAI yra savižudis ir trys užkrėsti) iš viso 6 dėžės jau buvo patikrintos nejudinant toli nuo žemėlapio. Tai kol kas viskas AUKSINIO ŽIEDO ŽEMĖLAPĮ GREITAI PASKELBSIU!!! Rašykite ir iš patirties kas ką kur rado!!! būsiu dėkingas!


4. Modifikacija" Plyšantys nagai ".
Kraujavimas lvl.3
Tik žalvariniams pirštams.
Ant stalo pietrytiniame „Sidabrinių bungalų“ gale. Netoli rūsio su transformatoriais, kuriuos būtina įjungti atliekant užduotį „Vilties spindulys“.


5. Modifikacija" Varžtai ir veržlės ".
Kraujavimas lvl.1
Apdovanotas už tai, kad Anna Snider surado meškiuką.


6. Modifikacija" kraujo bomba ".
Metimas.
Padaro kraujavimo žalą po sprogimo.
Įsikūręs priešais švyturį, paplūdimyje, šalia gultų.


7. Modifikacija" sunkumo ".
Galios modifikavimas.
Ji buvo apdovanota Jennifer Snyder iš „Diamond Bungalows“ už jos sesers Annos radimą.


8. Modifikacija" oro baliono bomba ".
Metimas.
Kai sprogsta, padaro žalą priešams ir padega juos.
Atlikęs užduotį duos Mikui Flairui iš švyturio.


9. Modifikacija" Fakelas ".
Uždegimas lvl.1
Apdovanojo Jamesas Steinas, kai šalia švyturio užpildėte nepilną žodį „PAGALBA“.


10. Modifikacija " Šokas ".
Šokas lvl.1
Johnas Sinamoy pateikia planą kaip atlygį už sraigtasparnio katastrofos vietos radimą.


11. Modifikacija " malto kokteilio ".
Metimas.
VIEŠBUTIS.Patalpoje su kompiuteriais, kur apsauginio prašymu reikia iš naujo paleisti serverį.Galima gauti tik pakeitus vykdymo metu PAGRINDINIS TIKSLAS .
.

„Arenos“ modifikacijos

1. Modifikacija" Lydytas peiliukas ".
Uždegimas lvl.1. Tik mačetėms.
Ant stalo arenos vestibiulyje.

2. Modifikacija" Tesla peilis ".
A skyrius. Atsistokite nugara į darbastalį ir eikite į urvą kairėje.

3. Modifikacija" apsvaiginimo bomba ".
Sekcija B. Viename iš praėjimų su kruvinais kūnais.

4. Modifikacija" nuodų bomba ".
C skyrius. Netoli darbo stalo.

5. Modifikacija" sutrenkta bomba ".
Sekcija D. Trobelėje priešais įėjimą.

„Moresbio miesto“ pakeitimai

1. Modifikacija" Toksinas ".
Poison lvl.3
Apdovanotas už bažnyčios varpų skambėjimo sustabdymą. Guli kambaryje su smurtautoju.

2. Modifikacija" Stiklas ".
Kraujavimas lvl.2
Guli ant lovos šalia Alicia Jacobs apleistame name šalia Simono sandėlio mieste.


3. Modifikacija" Koloso pirštinės ".
Impulsų lygis 3. Egzotiški kumščiai.
Turguje, kuris yra į pietvakarius nuo Simono sandėlio.


4. Modifikacija" karštas metalas ".
Uždegimo lygis 4. Tik mačetėms.
Prie pagrindinio įėjimo į policijos komisariato pastatą, ant stalo prie tvoros.


5. Modifikacija" Sunkusis metalas ".
5 impulsų lygis. Tik metaliniam batonui-kanabo.
Elektronikos parduotuvėje, kurioje renkate dalis Carlui užduotyje „Radio Ga-Ga“.


6. Modifikacija" Pulsas ".
Impulsas lvl.1
Apdovanotas už visų Howardo Craigsono plakatų iškabinimą mieste.


7. Modifikacija" Paralyžiuojantis streikas ".
Poison lvl.1
Gautas kaip atlygis už Džeko užduotį iš Simono sandėlio mieste.


8. Modifikacija" kraujo nuleidimas ".
4 kraujavimo lygis. Tik kanabo.
Stano Darto namuose atliekant „Viskas arba nieko“ užduotį. Ant nedidelio staliuko šalia sofos.
Dėmesio!

9. Modifikacija" Aukštos įtampos ".
Šokas lvl.2
Galima rasti miesto siurblinėje.


10. Modifikacija " Velcro bomba ".
Metimas.
Išdavė Antonio Margarete siurblinėje.


11. Modifikacija " indelis mėsos ".
Mesti. Tam tikru spinduliu pritraukia zombius, o paskui sprogsta.
Išduotas atkūrus vandens tiekimą į bažnyčią.


12. Modifikacija " Piranha ".
Galios modifikavimas.
Garretto Granto apdovanojimas, kai įjungsite siųstuvus miesto centre.


13. Modifikacija " Mercader ".
4 šoko lygis. Tik kirtikliui.
Namuose, kuriuose nužudėte Mugambos dukrą ir žmoną, vykdydami užduotį „Šalta krauju“.
Dėmesio! Modifikaciją galite gauti tik atlikdami užduotį.

Modifikacijas nuo 14 iki 17 galima rasti tik grįžus iš rotušės, o 18 – grįžus iš laboratorijos.

14. Modifikacija " Išdidumo šautuvas ".
Apdovanotas kaip atlygis už Timo užklausą iš bažnyčios.


15. Modifikacija " Trumpas sujungimas ".
Šokas lvl.3
Prieš nešdami maistą į gelbėjimo bokštą, atlikite Timo užduotį iš bažnyčios ir atneškite jam ginklų.


16. Modifikacija " Žaibas ".
Impulsas lvl.2
Gautas kaip atlygis už Wang Chi užduočių atlikimą iš pietvakarinės miesto dalies.
17. Modifikacija " Kibirkštis ".
Šokas lvl.4
Pateikė Nickas, atlikęs užduotį „Žaidžiame šnipą“.


18. Modifikacija " Puolimo šautuvas ".
Išplaukę laivu su Mowenu atgal į miestą, eikite į ginklų parduotuvę. Jaredas Milesas išduos antrinę užduotį „Die Hard“. Modifikacija bus pastato viduje.

Pakeitimai "Kanalizacija"

1. Modifikacija" puolimo šautuvas ".
Prieš atidarydami užtvarus, apžiūrėkite kambarį šalia valdymo pulto. Guli ant darbastalio.

2. Modifikacija" nuodai ".
Poison lvl.2
Atidarykite užtvarus ir susidorokite su pirmuoju nuskendusiu žmogumi. Tada sekite ženklą, kol mažajame žemėlapyje pamatysite darbastalio piktogramą. Projektas yra šalia jo esančiame kambaryje.

„Prekybos centro“ pakeitimai

1. Modifikacija" erškėtis ".
Kraujavimas lvl.1
Pravažiuokite kanalizaciją, nužudykite nuskendusį žmogų ir pasukite į kambarį kairėje. Guli ant darbastalio.

2. Modifikacija" mušamasis pistoletas ".
Sandėlyje, prieš perkeldami vežimėlį, susiraskite darbastalį. Jis guli netoli nuo jo ant lagaminų krūvos.

Pakeitimai "Rotušėje"

Šiuos pakeitimus galima rasti grįžus iš " Prekybos centras".
1. Modifikacija" stebuklinga lazdele ".
Impulsas lvl.3
Guli mero kabinete ant stalo.

2. Modifikacija" Puikybės šautuvas ".
Nusileiskite į rotušės kiemą, kur klajoja avinas. Jis guli sulūžusioje ir apverstoje spintoje.

„Policijos komisariato“ pakeitimai

1. Piešimas " Pistoleto šoviniai ".
Apsaugos kambaryje prie rašomojo stalo.

2. Piešimas " Šoviniai šoviniai ".
Vienu aukštu aukščiau, priešais kambarį su plėšikų vadu. Pasiekiamas po to, kai Timas atliko užduotį iš bažnyčios.

Bunkeryje į vakarus nuo prakeikto kaimo, kur pirmiausia pamatysite mėsininką.
7. Modifikacija" Pride šautuvas ".
Į pietus nuo stovyklos perėjoje ant tilto, kur išgelbėjote Ota Kantu nuo zombių. Šalia yra kalnų perėja, kurioje yra plėšikų stovykla. Gulėdamas ant suoliuko prie laužo.
8. Modifikacija" Grandininis pjūklas Ax ".
Kraujavimas lvl.4
Atlygis už užduotį „Antroji pagalba“.
9. Modifikacija" Detox šautuvas ".
Išdavė Amanda iš stovyklos prie leidimo, kad atliktų užduotį „Šou turi vykti“.
10. Piešimas" Šautuvų šoviniai ".
Išleidžia Claire iš stovyklos.
11. Modifikacija " Ryklys ".
Galios modifikavimas.
Gautas kaip atlygis iš Samo Carterio kaime prie upės, kai atkeršijote jo nužudytai žmonai.


6.Modifikacija "Skorpionas".
Poison lvl.4
Padovanojo Frankas už užduotį „Svarbios medžiagos“.

7. Modifikacija „Schroeder“.
Kraujavimas lvl.5
Ant namo stogo, į kurį buvote išsiųstas rinkti užkrėsto raumenų audinio mėginių, skirtų „Rotting Flesh“ užduočiai.
8. Modifikacija „Detox Shotgun“.
Griūvančiame name virš bedugnės ieškojimo metu"Kur yra mano duomenys".
9. Modifikacija „Detox gun“.
Padovanojo Lahans už užduotį „Vabzdžių atbaidymo priemonė“.
10. Modifikacija „Smūginis šautuvas“.
Kalėjime ant stalo šarvojimo salėje ieškojimų eiga„Užrakintas arsenalas“

K. Kur saugomi negyvi išsaugomi elementai? Riptide sala?

A. Su taupymais pasirodė labai sunku. Išsaugojimas savaime vyksta pagrindiniuose taškuose, tačiau negalėsite grįžti ir pakartoti skyriaus ar istorijos misijos, vienintelė galimybė yra išsaugoti esamus įrašus ir prireikus juos įdėti.

Mano atveju, išsaugojimas vyksta tokiu keliu:

C:\ProgramData\RELOADED\RLD!\216250\storage

Esama žaidimo būsena gali būti deponuojama ir naudojama pagal poreikį.

Žaidimo „Dead Island Riptide“ ištraukos ypatybės.

K. Kur galiu gauti šaunamųjų ginklų vietoje „Užtvindytos džiunglės“?

A. Galite nusipirkti revolverį iš prancūzo parduotuvėje po trumpo ieškojimo. Iš jo kartais galite nusipirkti šovinių revolveriui. Daugiau amunicijos galima nusipirkti iš narkomano kaime prie jūros, bet jo dar nepavyko rasti (prie išgyvenusiųjų stovyklos vartų). Prancūzų parduotuvė yra netoli „Rojaus kampelio“, iki parduotuvės galima nuvažiuoti automobiliu, taranavus visus ghoulus.

K. Kur galiu rasti snaiperio šautuvą?

A. Surask galingas ginklas gali būti kelto prieplaukoje prieš išvykstant į Hendersoną, ji guli automobilyje, užstrigusiame ant reklaminio stendo. Šautuvas visada yra, o jo lygis auga kartu su pagrindinio veikėjo lygiu. Antrą šautuvą galima nusipirkti iš Ninos Noros po jos išgelbėjimo, Norą galite sutikti bokšte prie įėjimo į karinę bazę (jos šautuvas žalias).

Išgelbėjusi nuo zombių, Nina Nora bus 6 taške (žemėlapis pridedamas) Hendersono karinėje bazėje, kad jos nesuėstų vaiduokliai, ji užlipo į apžvalgos bokštą. Bet kur ją gelbėti – nepamenu.

Naujausiais komentarų duomenimis, Nora pasirodo sutvarkius karinę bazę ir gelbėti iš viso nereikia. Išgelbėjau ją, prisimenu tiksliai, sutikau ją mieste ir apsaugojau nuo zombių, ar ji vis dar pasakojo kokią nors istoriją, ar tai buvo panašus NPC? Tai buvo seniai.

K. Koks yra geriausias ginklo planas?

A. Nėra aiškių rekomendacijų šiuo klausimu, tačiau atkreipiamas dėmesys į keletą brėžinių ypatybių. Pirma, yra brėžinių, kuriuose naudojamas maždaug tas pats dalių rinkinys, tačiau dalių skaičius didėja, o mirtingumas apima kelis taikinius. Antra, šių brėžinių kaina skiriasi nuo 900 iki 2400. Remdamiesi šiais faktais galime daryti išvadą, kad pats brangiausias receptas bus geriausias.

Sraiginiams šautuvams tai yra Pride Shotgun.

K. Kur galiu gauti šaudmenų ginklams?

A. Pirkite iš išgyvenusių arba gaminkite pagal receptą. Lengviausias variantas – papildyti atsargas sandėliuose. Tai vietos, kuriose nuolat guli amunicija ir prie kiekvieno įėjimo į vietą jie bus atnaujinami. Toks sandėlis yra Fort Hendesone, Kontrabandininkų bazėje, Prie snaiperio šautuvo ir kt.

K. Kur galiu gauti granatų, minų, Molotovo kokteilių ir kt.?

A. Pirkite iš parduotuvės arba pasiimkite iš periodiškai atnaujinamų atsargų. Taigi Rojaus salos stovykloje nuolat galima gauti du butelius Molotovo kokteilių, prieš einant tuneliais Šv.Marijos misijoje galima sukaupti beveik begalę minų. Išsiurbus vandenį dėžės su minomis išnyks.

K. Kokie yra geriausi Dead Island Riptide ginklai?

A. Pats geriausias ginklas tai puikybės šautuvas, jis vienu šūviu sugeba sustabdyti priešą, pridaro siaubingą žalą ir vienu metu gali pataikyti į kelis priešininkus. Antra vieta yra snaiperio šautuvas, kuris veikia per ilgą atstumą pagal „shot-dead“ principą, galite saugiai šaudyti į būrį ghoulų iš toli, o antrasis bonusas yra automatinių šovinių naudojimas, jūs gaunate snaiperį su 100 šovinių sandėlyje . Trečiąją vietą dalijasi pistoletas ir katana su pilna modifikacija ir konvertuojami pagal brangiausius brėžinius. Natūralu, kad reikia atsižvelgti į ginklų spalvų gradaciją.

K. Kaip nustatyti ginklų kokybę pagal spalvą?

A. Gray yra pats blogiausias, dažniausiai išmetamas į šiukšlių dėžę arba visai nepaimamas.

Balta spalva yra geresnė ir visiškai įmanoma naudoti tol, kol nebus naudingesnė.

Žalia - patobulintas ginklas, modifikuotas, jis gali konkuruoti su aukštesnio lygio baltais ginklais.

Mėlyna yra geriau nei žalia geriausias variantas, yra reta.

Alyvinė - geriau nei mėlyna, didesnis naudojimo diapazonas iki +10 lygių skirtumas.

Oranžinė - visam žaidimui pavyko gauti du ar tris daiktus, tikrai nebandžiau, tai labai reta, aukščiausios kokybės.

K. Ar Dead Island galima patobulinti visus įgūdžius?

A. Taip, galite, bet tai užtruks per ilgai. Jei toks tikslas yra nustatytas, pirmiausia turite įgyti įgūdžių, susijusių su įgytos patirties padidėjimu, tai atsipirks ir atneš naudos. Einant žaidimą su šalutinių užduočių atlikimu, taip pat būtina perpumpuoti įgūdžius, kad įgytumėte patirties, išpumpuoti įgūdžiai atsipirks su kaupu atsinešdami papildomos patirties. Jei ketinate pereiti tik siužetą, turėsite įgyti tik reikiamus įgūdžius, taupiai remdamiesi įgyta patirtimi.

Remiantis komentarų versija, lygiavimas ribojamas iki 70 lygio, o patirties gali nepakakti visoms privilegijoms išlyginti.

K. Kokių įgūdžių nereikėtų perpumpuoti, o į kuriuos pirmiausia atkreipti dėmesį?

A. Pirma, personažų įgūdžiai skiriasi ir labai, todėl pasakojimas apie tai, kokius įgūdžius pirmiausia reikia atsisiųsti, o kurių reikėtų nepaisyti, užtruks daug laiko, tačiau yra bendra technika. Visų pirma, įgūdžiai, susiję su žaidimo eiga, yra įgūdžiai, kaip padidinti žalą dažniausiai naudojamais ginklais, o ne profiliniais ginklais, o dažniausiai naudojamais. Tai leis jums patogiai eiti per žaidimą ir greitai susidoroti su priešininkais. Jei planuojate užbaigti ištrauką visapusiškai ištyrę teritoriją, pirmiausia įgūdžiai yra pumpuojami siekiant padidinti įgytą patirtį, jie gana greitai atsipirks. Galite nepaisyti įgūdžių didinti atsargas, tam reikia dažniau grįžti į bazę ir parduoti visus nereikalingus daiktus, galite saugiai nepaisyti gamybos - yra pakankamai pinigų nusipirkti visus reikalingus daiktus, o kasetes galima įsigyti išgyvenusiųjų stovyklos. Moteriškiems personažams privaloma ugdyti įgūdžius, kurie padidina žalą priešingai lyčiai.