Iškirpti rago ašmenys ir siela. Žaidimo eiga Greitas judėjimas (vaikščiojimas vėju) „Blade & Soul“. Pasiekimai už užsakymus


Greitas ir efektyvus judėjimas pagal geriausias Azijos filmų ir animacijos tradicijas, kai herojai šokinėja daugybę metrų ir sugeba ilgai išbūti ore, yra vienas pagrindinių „Blade and Soul“ bruožų, kuris ne tik išskiria šį žaidimą nuo vizualinio stiliaus panašaus žanro atstovų, bet ir vaidina svarbų vaidmenį žaidimo prasme. Pačioje žaidimo pradžioje būsite supažindinti su greito judėjimo pagrindais, po kurių galėsite greitai bėgti, šokinėti ir pakilti ore. Ėjimo vėjo technikos eikvoja energiją, kuri rodoma kaip žalia juosta tame pačiame bloke, kuriame yra jūsų sveikata, taip pat jūsų qi rezervas.
Rodydami statistiką skaitmeniniu būdu, galite pamatyti, kad kiekvienas tūkstantis ištvermės atitinka vieną greito judėjimo sekundę. Pradžioje jums suteikiama pakankamai energijos 12 sekundžių greito judėjimo, tačiau ateityje šį parametrą galėsite padidinti atlikdami specialias užduotis ir ugdydami gebėjimus, apie kuriuos bus kalbama toliau. Energija atkuriama, kai nenaudojate energiją kainuojančių vaikščiojimo vėjo technikų, net ir kovoje, tačiau šiuos gebėjimus galite suaktyvinti tik ne mūšyje. Išimtis yra svyravimas, kurį galima suaktyvinti bet kuriuo metu, kai nukritote iš aukščio.

Ėjimo vėju technika

Visos vaikščiojimo vėju technikos, išskyrus tuos, kurios bus mokomos kaip pagrindinio siužeto užduočių dalis, vystosi nuosekliai - negalėsite praleisti nė vieno šių gebėjimų ugdymo etapo, kad pereitumėte į kitą, net jei dabartiniame etape mokomi įgūdžiai jums atrodo nenaudingi, o metodas tampa per brangus. Mokymo užduotys, įskaitant tas, kurios atskleidžia vėjo ėjimo įgūdžius, žurnale nurodytos purpurine spalva. Verta paminėti, kad daiktai, reikalingi užduotims atlikti, yra perkeliami, todėl tuos, kurių gamyba siejama su atsitiktiniu veiksniu, gali būti naudingiau įsigyti iš kitų žaidėjų, nei bandyti įsigyti patiems.
Patarimas: Daugumą vėjo ėjimo technikų išmokysiantis medikas Cho mėgsta slėptis įvairiose sunkiai prieinamose vietose, tad stebėkite jo anūkus – jie parodys kelią pas senelį.
Wind Walk Lv. 1
Pagrindinis 12 sekundžių
Gavimo būdas: Pagrindinio siužeto nustatymas.
Pagreitis
Leidžia greitai judėti žeme.
Aktyvinimas: WW arba Shift + W už mūšio ribų judant ant žemės.
Gavimo būdas: Pagrindinio siužeto nustatymas.
Sklandantis
Leidžia lėtai leistis iš didelio aukščio nepažeidžiant.
Aktyvinimas: Erdvė ore.
Gavimo būdas: Pagrindinio siužeto nustatymas.
Bėgimas drakonų takais
Leidžia naudotis žemėlapyje esančiais drakonų takais.
Aktyvinimas: F už mūšio, šalia drakono tako.
Gavimo būdas: Pagrindinio siužeto nustatymas.
Vandens pasivaikščiojimas
Leidžia judėti vandens paviršiais su pagreičiu
Aktyvinimas: WW arba Shift + W ne mūšio metu judant ant vandens.
Gavimo būdas: Pratimas Bėgimas ant vandens. Tiesiog pasikalbėkite su pažymėtu NPC Emerald Village.
Dangiškas pasivaikščiojimas
Leidžia įsibėgėti būnant ore.
Aktyvinimas: WW arba Shift + W už mūšio ribų, kai svyruoja.
Gavimo būdas: Pratimas Pirmyn ir aukštyn! Tiesiog pasikalbėkite su raganų daktaru žemėlapyje pažymėtoje vietoje.
Bėgimas su kliūtimis
Leidžia šokinėti per kliūtis bėgant.
Aktyvinimas: Erdvė bėgant tiesiai į kliūtį.
Gavimo būdas: Pratimas Kliūčių įveikimas. Tiesiog pasikalbėkite su raganų daktaru žemėlapyje pažymėtoje vietoje.
Wind Walk Lv. 2
Pasyvus įgūdis, suteikiantis galimybę greitai judėti 15 sekundžių

Greitas nusileidimas
Leidžia greitai nusileisti nepažeidžiant.
Aktyvinimas: S už kovos ribų, sklandant.
Greitis
Leidžia iškart pradėti judėti į priekį po pagreitinto nusileidimo.
Aktyvinimas: WW arba Shift + W po greito nusileidimo.
Sienos bėgimas
Leidžia bėgti vertikaliais paviršiais.
Aktyvinimas: Automatinis greito judėjimo metu, jei jūsų personažas yra šalia vertikalaus paviršiaus.
Wind Walk Lv. 3
Pasyvus įgūdis, suteikiantis galimybę greitai judėti 20 sekundžių

Ir aš noriu skristi, ir aš noriu skristi, ir aš noriu skristi! Būtent ši linija sukosi mano galvoje visą laiką, kurį turėjau praleisti studijuodamas judėjimo sistemą „Blade and Soul“ pasaulyje. NCSoft atliko puikų darbą, kad žaidėjai domėtųsi kelionėmis ir tyrinėtų sukurtą produktą. Mes niekada nematėme tiek daug judėjimo rūšių jokiame MMORPG. Šokinėjimas, pagreitis, bėgimas vandeniu, skraidymas ir kvapą gniaužiantys drakonų takai. Kas gali būti įdomiau?

Pasaulio kelionių sistemos
O dabar tvarka. Pradedant nuo trečiojo lygio, žaidimų sistema savarankiškai nuveda mus į mus supančio jaudinančio pasaulio gamtą. Mūsų mokytojai pamažu įveda mus į slaptas žinias ir suteikia greito judėjimo įgūdžių. Nuo pat pirmųjų minučių kūrėjai mums leidžia suprasti, kad nematysime įprastų „greitų žirgų“ ir teks lakstyti po visą pasaulį kojomis. Na, nieko blogo, nes išorinis grožis ir elementų įmantrumas tiesiog gniaužia kvapą.

Taigi, sistema pirmą kartą pasirodo prieš mus Činggongas! Būtent tai leis mums greitai pereiti per nesibaigiančias Blade and Soul platybes. QingGong energijos rezervo indikatoriai yra iškart po Chi energijos juosta.

Kai tik baigsis ši žalia juostelė, bėgsime standartiniu greičiu, o pagreitintą judėjimą galėsime atnaujinti tik sukaupę jėgas. Na, tai visai logiška!

Tęskime, trečiame lygyje buvome išmokyti dviejų pasyvių įgūdžių:

Turėdami šį įgūdžių rinkinį negalėsime ilgai vaikščioti; tiesiogine prasme kitame žingsnyje būsime išmokyti skraidyti. Taip, jūs perskaitėte teisingai, pakilę.

Jei naudojant įgūdį "Greitas bėgimas" pašokti aukštyn arba iššokti iš aukščio ir vienu metu spausti „tarpą“, mūsų personažas drąsiai plazdys, kol nusileis. Štai kas yra Sklandantis

Tokių skrydžių metu mūsų Činggongo energija ne išeikvojama, o atkuriama. Taigi atminkite, kad galite bėgti ilgiau, jei žinote, kaip teisingai derinti šiuos du įgūdžius.

Nebijokite praleisti naujų judėjimo įgūdžių. Žaidimo sistema sukurta taip, kad ji automatiškai nukreiptų jus į kiekvieną kitą įgūdį.

Eikime toliau! Čia yra paslėpta viena įspūdingiausių sistemų. Keliauk drakono takais! Tai tiesiog nuostabiai animuotas įgūdis. Su juo galime greitai judėti specialiai nutiestais takais vienoje vietoje. Vietose, kur toks judėjimas yra, žemėlapyje yra specialūs ženklai.

Norėdami naudoti drakonų takus, turime rasti tinkamą pradžios tašką. Paprastai jis pažymėtas žalia aukštyn srove. Kai rasite, tiesiog eikite prie tako ir spustelėkite F pradėti kelionę.

Išstudijavus Drakono kelius ir įgijus frakciją, žaidimo sistema nuves mus į kitą labai linksmą įgūdį – greitą skrydį. Skirtingai nei Hover, šis įgūdis sunaudoja mūsų Činggongo energiją. Norėdami jį suaktyvinti, laikydami pelės žymeklį paspauskite .

Žiūrėkite žemiau esantį vaizdo įrašą, kad sužinotumėte, kaip įgyti šį įgūdį.

Bėgimas ant vandens– Dar vienas labai patrauklus judėjimo įgūdis. Tai, kas logiška su tokiu pavadinimu, leidžia mūsų personažui neplaukti kaip varlei vandenyje, o greitai ir greitai perbėgti per jį Činggongo režimu. Išeina beveik šventas personažas, ar ne?

Pažvelkime į pasyvius įgūdžius.

Ir čia mes gyvensime išsamiau ties dar vienu įgūdžiu - Sienos bėgimas. Būtent ši judėjimo sistema leidžia mūsų charakteriui judėti visose plotmėse žaidimų pasaulis. Tai tiesiog nuostabu, nes su jo pagalba galėsime neapsiriboti greitu bėgimu ir sklandymu, ir tai gali neapsiriboti. Per Frakcijų sistemą būsime nukreipti į šį įgūdį maždaug 43 lygiu.

Teleportacija
Ir tai dar ne viskas! Ką darytume be mėgstamų teleportų? Judėti dideliais atstumais kojomis kažkaip nelabai malonu. Todėl kūrėjai vis dėlto sukūrė teleportacijos sistemą, bet ne paprastą. Norėdami pereiti į norimą tašką žemėlapyje, būtinai turime aplankyti šį tašką. Priešingu atveju taškas su neprieinamu teleportu bus pažymėtas žemėlapyje pilka piktograma ir judėti ten bus neįmanoma.

Mūsų atidarytos zonos, į kurias galima teleportuotis, žemėlapyje bus pažymėtos specialiais žaliais simboliais

Norėdami naudotis teleporto sistema, atidarykite žemėlapį M arba naudokite mini žemėlapį viršutiniame dešiniajame ekrano kampe naudodami mygtuką ALT. Pasirinkite norimą tašką ir palaukite 10 sekundžių, tiek užtruks jūsų judėjimas.

Deja, mes negalėsime šokinėti iš vietos į vietą. Teleportacija galima tik kartą per 3 minutes, todėl atsargiai eikite savo keliu.

Teleportacija įmanoma tik veikėjo ramiu režimu, todėl mes negalėsime išskristi iš mūšio visu greičiu.

Ką dar galite pridėti prie aukščiau pateiktų dalykų? Nepamirškite apie ritinius, kad pereitumėte prie požemio išėjimo. Jie, kaip taisyklė, nukrenta nuo jame esančių monstrų ir kokybiškai pagreitina kelionę atgal. Jei nepasisekė jų gauti, nedvejodami patobulinkite Amuletų kūrimo įgūdžius. Su jo pagalba galite sukurti jums reikalingus ritinius. O taip, šie įdomūs dalykai atrodo maždaug taip.

Smagiai tyrinėkite uždarus kraštus ir žemynus!

  • Gaminių ir medžiagų kūrimas
  • Esamos profesijos žaidime
  • Pasiekimai vykdant užsakymus
  • Kaip pakelti savo profesijos lygį
  • Apie skrynias su medžiagomis
  • Kiti komponentai gamybai
  • Alchemikų gildija
  • Astrologų gildija
  • Virėjų gildija
  • Kalvių gildija
  • Juvelyrų gildija
  • Kunigų gildija
  • Amatininkų/ekspertų medienos ruošiniai
  • Trigramos stiprinimo sandarikliai

Elementų kūrimas žaidime

Verta pradėti nuo to, kaip galime atidaryti norimą skirtuką. Norėdami tai padaryti, paspauskite mygtuką „L“. Ten taps prieinamos visos esamos gildijos, prie kurių galime prisijungti.

Pastaba: galite bet kada pakeisti profesiją, jei ji jums netinka. Tačiau verta atsiminti, kad visa pažanga atitinkamai bus nustatyta iš naujo. Tačiau visi ingredientai, kuriuos radote, liks su jumis, tiksliau, jūsų inventoriuje.

„Blade and Soul“ kūryboje yra vienas išskirtinis bruožas. Sukurti ką nors galite absoliučiai bet kur, tereikia turėti reikiamus išteklius savo inventoriuje. Didžiausia suma Yra 3 užsakymai, tai yra sukurtos prekės.

Primename, kad ši paslauga yra mokama.

Kokią profesiją turėčiau pasirinkti?

Pakalbėkime apie profesijų orientaciją, o tiksliau apie tai, ką kiekviena iš jų gamina.

  • Alchemikų gildija – daugiausia dėmesio skiria gėrimams, kurie gali padėti atkurti sveikatą sunkioje kovoje.
  • Astrologų gildija – visi astrologai kuria skirtingų krypčių amuletus. Pavyzdžiui, jie gali padėti pagreitinti patirties įgijimą arba atspausdinti ginklus ir papuošalus.
  • Virėjų gildija – virėjai gamina maistą, bet tai nėra lengva. Tai padeda laikinai padidinti jūsų charakterio savybes ir sugebėjimus.
  • Kalvių gildija – kalviai bene viena reikalingiausių profesijų. Jie gali sukurti specialius akmenis, kurių pagalba atliekamas morfas, taip pat specialius plaktukus. Jie padeda taisyti ginklus kritinėse situacijose.
  • Juvelyrų gildija – padės sukurti raktus, atveriančius skrynias su apdovanojimais. Be to, jie gamins brangakmeniai, kurios pagerina jūsų ginklo savybes.
  • Kunigų gildija – kunigai yra tiesiogiai susiję su legendinių trigramų tobulinimu. Tai darydami jie sukuria paprastesnius baguus, kurie padeda patobulinti turimus dabar.

Taip pat verta apsvarstyti galimybę sumažinti pinigines bet kokių daiktų gamybos sąnaudas. Patirties įgijimas tiesiogiai priklauso nuo pagamintų daiktų skaičiaus. Patirtis atitinkamai padidina gildijos pasitikėjimą jūsų veikla ir jumis. Dėl to galite ne tik sumažinti išlaidas, bet ir sutrumpinti užsakymo gamybos laiką.

Pasiekimai už užsakymus

Bet kurioje gildijoje, prie kurios prisijungiate, turėsite atlikti tam tikrą veiksmų sąrašą, kad atidarytumėte sudėtingesnių ir reikalingesnių daiktų gamybos funkciją. Kiekvienos gildijos ir įsakymų pasiekimai yra skirtingi. Kviečiame susipažinti su populiariausių specialių medžiagų gamybos pasiekimų sąrašu:

  • „Sky Peaches Collector“ – gaukite 2000 dangaus persikų prarastajame slėnyje.

  • Tomb Master – sunaikink meistrą užmirštame kape bet kuriuo režimu.

  • „Senoviniai jaspio banginiai (10 laimėjimų)“ – laimėkite 10 kartų mūšyje 6 prieš 6 (senoviniai jaspio banginiai).

  • Piligriminė kelionė įvykdyta: Nugalėk plieninį kankintoją Naryu šventykloje bet kuriuo režimu.

Mūsų profesijos lygio kėlimas

Keldami savo profesijos lygį, įgyjate naujų užsakymų. Jie, galima sakyti, ypatingi. Yra tik laimikis. Tokius daiktus galite pradėti gaminti tik pasiekę tam tikrą žaidimo laimėjimą. „Blade and Soul“ kūrimo lange jie pažymėti kaip puodelio simbolis. Netoli jo galite rasti šio pasiekimo pavadinimą.

Skrynios su medžiagomis

Visuose aukšto lygio požemiuose gali būti daugybė labai naudingų daiktų. Šiuo atveju pažvelgsime į skrynias su medžiagomis. Galite juos gauti tiek iš tiesioginių užduočių, skirtų požemiui užbaigti, tiek nužudyti tam tikrus viršininkus.

Po to iškart kyla klausimas: kaip atidaryti šias skrynias? Tam reikia tam tikrų raktų. Visus juos gamina kiekviena iš esamų gildijų. Pavyzdžiui, kalviai, juvelyrai, kunigai ir pan.

Yra keletas tokių skrynių tipų:

  • Skrynios su pagrindinėmis medžiagomis – galima gauti užbaigus požemius įprastu režimu;
  • Ekspertų medžiagų skrynios – „Hard Dungeon Mode“;
  • Skrynios su ekspertine medžiaga – reidų požemiai;

Vertingiausias dalykas, kurį galite gauti iš tokios skrynios, yra retas elementas.

Pastaba: tikimybė numesti tokį elementą yra gana maža.

Kiti komponentai, kuriuos reikia sukurti

Vaizdas

vardas

Kur gauti

Palaiminimo Akmuo

karo Dievo bokštas (16-20 aukštų); visuose sudėtinguose požemiuose; galima nusipirkti aukcione.

Palaiminimo akmens kristalas

Dangaus tvirtovė (3–12 kiekvienam viršininkui); didvyriški požemiai; Palaiminimo akmens perdirbinys.

Sielos akmuo

Visuose požemio režimuose; kasdieninis ieškojimo atlygis.

Sielos akmens kristalas

Visuose „Heroic Dungeon“ režimuose; gryninant sielos akmenį.

Kristalas

Atlikdami kasdienes užduotis; frakcijos užduočių atlikimas; mainai į valdžią su valdžios pinigų keitėju ir mūšio lauko trofėjais.

Mėnulio uola

Iš dėžučių su apdovanojimais iš frakcijų bosų Kristalų slėnyje; pirkti aukcione; nusipirkite drakono vaisių iš Moneychanger.

Retas elementas

Galima gauti tik iš meistro medžiagų skrynios, ekspertų medžiagų skrynios arba adepto medžiagų skrynios.

Alchemikų gildija

Alchemikai renkasi mažiausią kainą. Jų pagrindinis dėmesys skiriamas gydomųjų gėrimų ir specialių amuletų gamybai. Jei esate pasirengęs tapti tikru alchemiku ir sužinoti visą šios profesijos tiesą, tuomet Simas Yaxon laukia jūsų savo kamerose!

Kūrybos rezultatai:

Gydomasis eliksyras iš šimtametės žolės - Už sąskaitą. Atkuria 24000 sveikatos, atvėsimas 15 sek.

Gydomasis eliksyras iš tūkstančio metų senumo žolės– Dėl sąskaitos. Atkuria 36000 sveikatos, atvėsimas 15 sek.

Plieninė odos piliulė - Už sąskaitą. Maksimali sveikata +24000, trukmė 12 sek., atvėsimas 3 min.

Pabudimo piliulė– Dėl sąskaitos. Atakos galia +100, trukmė 12 sek., atvėsimas 3 min.

Skrynia su gydomuoju eliksyru iš šimtametės žolės– Galima perteikti. Sudėtyje yra 10 gydomųjų eliksyrų iš šimto metų senumo žolės.

Krūtinė su gydomuoju eliksyru iš tūkstančio metų senumo žolės– Galima perteikti. Sudėtyje yra 10 gydomųjų eliksyrų iš tūkstančio metų senumo žolelių.

Plieninė odos piliulių krūtinė– Galima perteikti. Sudėtyje yra 10 plieninių odos tablečių.

Krūtinė su pabudimo piliule– Galima perteikti. Sudėtyje yra 10 pažadinimo tablečių.

Specialus gydomasis Khono kelio eliksyras - Atkuria 48000 sveikatos, atvėsimas 15 sek.

Plieninė odos piliulė garbės kelio - Maksimali sveikata +48000, trukmė 12 sek., atvėsimas 3 min.

„Hon Path Awakening Pill“ – Atakos galia +170, trukmė 12 sek., atvėsimas 3 min.

Alchemiko drabužis

Alchemiko galvos apdangalas

Astrologų gildija

Astrologai žaidime atlieka gana svarbią funkciją. Šiuo atveju kalbame apie įvairių požemių užbaigimą. Astrologų kūrimas „Blade and Soul“ yra susijęs su įvairių amuletų kūrimu, kurie gali laikinai padidinti jūsų personažo patirtį, taip pat atkurti įvairių įgūdžių atšalimą. Ši profesija labai naudinga visiems, kurie yra PvE turinio gerbėjai. Xi Yong Wam jums tai padės.

Kūrybos rezultatai:

Prisikėlimo amuletas– Dėl sąskaitos. Leidžia atgaivinti savo personažą (skirta tik Dungeons)

Atgimimo amuletas– Dėl sąskaitos. Leidžia prikelti savo grupės narius (skirta tik Dungeons)

Prisikėlimo amuletų maišelis– Galima perteikti. Sudėtyje yra 10 prisikėlimo amuletų.

Atgimimo amuletų maišelis– Galima perteikti. Sudėtyje yra 10 atgimimo amuletų.

„Cooldown Reset“ amuletas– Dėl sąskaitos. Leidžia iš naujo nustatyti kovos judesių serijos atvėsimo laiką.

Khono mokyklos naujoko amuletas- naudojant, galite gauti 1 000 000 vnt. garbės kelio patirtis.

Astrologo apranga

Pinta galvos juosta

Virėjų gildija

Maisto gaminimas yra ne tik „skoni“ profesija, bet ir labai reikalinga žaidėjų būryje. Taip yra dėl to, kad visi sukurti patiekalai gali padidinti pagrindines jūsų charakterio savybes. Tačiau visa tai tik laikina, bet labai efektyvu.

Kūrybos rezultatai:

Lengvas mantou– Dėl sąskaitos. Per 20 sekundžių atkuria sveikatą iki 100%, taip pat 30 minučių sukuria šiuos efektus: Maksimali sveikata +4500, Gynyba +450, Regeneracija +450.

Aštrus mantou - Už sąskaitą. Per 20 sekundžių atkuria sveikatą iki 100%, taip pat 30 minučių sukuria šiuos efektus: Crit. atakos +700, Taiklumas +500, Puolimas prieš bosus +25.

Chowder - Už sąskaitą. Kovos patirtis +100% 60 minučių.

Maisto dėžutė - šviesus mantou - Galimas pervedimas. Sudėtyje yra 10 šviesių mantou.

Maisto dėžutė - aštrus mantou Galimas pervedimas. Sudėtyje yra 10 aštrių mantou.

Lengva sriuba su meistro mantu— Per 20 sekundžių atkuria sveikatą iki 100%, taip pat 30 minučių sukuria šiuos efektus: Maksimali sveikata +15000, Gynyba +450, Regeneracija +450, Krit. ataka Pavogti gyvybę +40.

Lengva sriuba su meistro mantu— Per 20 sekundžių atkuria sveikatą iki 100%, taip pat 30 minučių suteikia šiuos efektus: Crit. atakos +700, Taiklumas +500, Puolimas prieš bosus +60.

Lengva sriuba su meistro mantu- Kovos patirtis +200% 60 minučių.

Virėjų gildijos apranga

Virėjo kepurė

Kalvių gildija

Kalviai pasaulyje craft Blade ir Siela yra patys vertingiausi. Jų profesiją neįtikėtinai sunku įvaldyti. Todėl šis grupės veikėjas vertas aukso svorio.

Įvaldę šią profesiją, galite sukurti daug vertingų medžiagų, kurių pagalba galite toliau tobulinti turimą ginklą.

Kūrybos rezultatai:

Specialus universalus plaktukas- leidžia taisyti ginklus bet kur, be ugnies.

Naryu dėžutė

Audros šukė

Dėžutė su specialiais universaliais plaktukais– Galima perteikti. Sudėtyje yra 10 specialių universalių plaktukų.

Akmuo perkalimui

Sniego dvasios akmuo– Galima perteikti. Medžiaga, reikalinga legendinei įrangai atnaujinti

Tuščia ginklo šukė– Dėl sąskaitos. Medžiaga, reikalinga legendinei įrangai atnaujinti

Triumfo įrangos fragmentas– Dėl sąskaitos. Medžiaga, reikalinga legendinei įrangai tobulinti, taip pat PvP trigramoms įsigyti.

Kalvio apranga

Akių pleistras

Juvelyrų gildija

Pelningiausia profesija veikėjui galbūt yra juvelyras. Kiekvienam žaidėjui tiesiog reikia brangakmenių, kurie vėliau įdedami į ginklą ir padidina jo charakteristikas.

Kūrybos rezultatai:

Puikus Khono kelio raktas - Už sąskaitą. Leidžia gauti 100% ginklų savo klasei iš ginklų skrynios.

Blizgantis raktas– Galima perteikti. Leidžia gauti 100% ginklų savo klasei iš ginklų skrynios.

Penkiakampis deimantinis maišelis

Šešiakampis deimantinis maišelis– Galima perteikti. Turėdami tam tikrą galimybę, galite gauti vieną iš dviejų deimantų

Krepšys su septyniakampiu deimantu– Galima perteikti. Turėdami tam tikrą galimybę, galite gauti vieną iš dviejų deimantų.

Krepšys su aštuonkampiu deimantu– Galima perteikti. Turėdami tam tikrą galimybę, galite gauti vieną iš dviejų deimantų.

Vulkano širdis Už sąskaitą. Medžiaga, reikalinga legendinei įrangai atnaujinti

Tai morfologinis priminimas, jei staiga nuspręsčiau žaisti Ruoffą.
Trumpai, be nuotraukų, griežtai į esmę.

NB!: Nepriekaištingas „Way of Hon“ ginklas, gautas vykdant užduotį, negali būti sumuštas ar parduodamas jokiomis aplinkybėmis. Priešingu atveju turėsite atlikti nuobodžią užduotį, kad ją gautumėte arba nusipirkti gatavą už labai brangią kainą.

0. ieškojimas. Garbės kelio ginklas.
1. 6 lvl. Mirusiųjų miškas, Laimės ratas. Chiang Shih ginklai.
2. 14 lvl. Laukinio miško nuodai, ieškojimai, skorpionų grobis.
3. Pervažiuojame Path of Hon ginklus ir Chian-Shi ginklus + Keisto miško nuodus, gauname Chian-Shi ginklus.
4. požemis. Piktųjų dvasių urvas. Maro ginklas. (Šaukėjas eina solo, likusios klasės turi tris).
Jums reikia dviejų identiškų Maro ginklų ir keisto miško perforavimo akmens (amato).
Mes gauname Garbės kelio žadinantį ginklą.
Išskirtinis ginklas. Grobk iš bet kokių laukinių miškų pabaisų.
Mes patobuliname gautą jo klasės ginklą ir sujungiame jį su Khono kelio pažadinimo ginklu + laukinio miško nuodais.
5. 20 lvl. Šauniuko ginklas. Pietų jūros brolijos Dungeon uostas.

NB!: Grupės narių skaičius turi būti šeši, antraip vietoj ginklų dovanos papuošalus ir kostiumus.

Norėdami sukryžminti bjaurybės ginklą ir žadinantį garbės kelio ginklą, jums reikės perkalimo akmens Didžioji dykuma.
Gauname bjaurybės pažadinantį ginklą.
Dabar jums reikia tamsos ginklo, kad patobulintumėte. Tamsiosios energijos požemis. (Būtina keturių asmenų grupė).
Pervažiuojame Pabundantį ikrų ginklą + penkis ikrų valdovo dantis (Dungeon Harbor of the Southern Sea Brotherhood).
6. 29 lvl. Auksiniai ginklai. Tamsus mėnulio ežeras, laimės ratas.
7. požemis. Didžiųjų uolų griuvėsiai. Didžiųjų uolų ginklai. (Dviejų žmonių grupė).
Keliaujame su Auksiniais ginklais + penkiomis Neršto lordo dantimis (Dungeon Harbor of the Southern Sea Brotherhood).
Sukryžminome Pabundantį bjaurybės ginklą su Auksiniu ginklu + Didžiuoju dykumos perkalimo akmeniu.
Mes gauname tobulą ginklą.
8. Toliau mums reikia dykumos ginklų. Pagrobti iš bet kurio monstro vietoje.
Kryžminome su Tobulu ikrų ginklu + penkiais ikrų valdovo dantų gabalėliais (Dungeon Harbor of the Southern Sea Brotherhood).
9. 36 lvl. Liepsnos ginklas. Požemio senovinis kapas. (Sudėtingas požemis, reikia visos šešių žmonių grupės, 36 lygio).
10. Šaltojo kraujo ginklai. Požemio ašarų šventykla. (Labai sudėtingas požemis, reikia visos šešių 36 lygio žmonių grupės).
Kryžiuojame su liepsnos ginklu + penkiais nerštų valdovo dantų gabalais (Pietų jūros brolijos požemių uostas).
Mes kertame liepsnos ginklą su Perfect Spawn Weapon + Great Desert Reforging Stone.
Gauname Liepsnos pažadinimo ginklą.
11. Vilko guolyje gauname Budrumo ginklą (taip jis vadinasi skrynioje, išpakuojant gauni Vilko ginklą. Pažiūrėsim kaip išvers į Ruoffe).
Kryžminome su Awakening Weapon of Flame + penkiais Neršto valdovo dantų gabalėliais (Dungeon Harbor of the Southern Sea Brotherhood).
12. 38 lvl. Azure vėjo ginklas. Vilko kalnas, Laimės ratas. (Dark Waves ginklai iškrenta – vėl keistas vertimas).
13. Su Wol ginklai. Grobis iš skrynių gausybės lygumoje.
Gauname Mėnulio ginklą (vėl vertimas. O aukcione trečia versija – Plain ginklas).
Mes kertame su „Dark Waves“ ginklais + dešimčia Didžiosios Liepsnos ragų (Ancient Tomb Dungeon) + devyniais kristalų gabalais (trečiojo žemyno frakcijos ieškojimai).
Mes kertame su Pabundančiu Liepsnos Ginklu + Paprastu Perkalimo akmeniu + dvidešimt dviem kristalais.
Mes gauname Ultimate Flame Weapon.
14. 40 lvl. Vyriausiojo vado ginklas. Pelkės žmonių rūmai Dungeon.

NB!: Jums nereikia kovoti, galite pereiti per kalną (jeigu vaikščiojote išlyginta siena) ir, nerdami nuo sienos, skristi virš monstrus. Arba peršokti per minią nuo kalvos. Toliau sėdi didelė rupūžė, dvi mažos žalios ir viena maža raudona. Tuoj pat reikia nužudyti raudonąją bet kokiomis priemonėmis, pradedant nuo stovyklos, kitaip ji vilks lokomotyvą.

Ginklą gauname ne vyriausiojo vado (vertimas!), o generolo.
Kryžiuojame su Tobulos liepsnos ginklu + dešimčia Didžiosios Liepsnos ragų gabalėlių + devyniais kristalų gabalėliais.
15. 42 lvl. Dvasių ginklai. Meistrų griuvėsiai, Laimės ratas.

NB!: Norėdami paskambinti viršininkui, pirmiausia nužudome visus magai.

16. Sumaišties ginklai. Dangui tarnaujančio aljanso Rytų bazė Dungeon.
Kryžiuojame su spiritiniais ginklais + dešimčia gabalų Didžiosios Liepsnos ragų + devyniais kristalais.
Kryžius su galutiniu liepsnos ginklu + paprastu perkalimo akmeniu.
Mes gauname Pabudimo dvasios ginklą.
17. Šernas ginklas. Iltuotų šernų guolis.
Kryžiuojame su Pabundančiu dvasių ginklu + dešimt gabalėlių Didžiosios liepsnos ragų + devyniais kristalais.

Ir... kol kas tiek. ^^ Tolesnis keitimas iki lvl 50 atnaujinime arba atnaujinant.


Eksploatacinės medžiagos:

Laukinio miško nuodai 5 vnt
Spawn Lord's Tooth 25 vnt
Laukinio miško perkalimas 1 vnt
Didysis dykumos kalimo akmuo 3 vnt
Didžiosios Liepsnos ragas 40 vnt
Kristalas 70 vnt
Paprastas kalimo akmuo 2 vnt
Informacija yra svarbi norint pereiti iki 42 lygio, kad gautumėte Awakening (kas žino, kaip tai bus išversta į Ruoff?!) dvasinius ginklus.
Žinoma, už 50 LVL jūs negalite bėgti su juo. Bet norint išmušti tai, su kuo bėgi, tai labai pravers.

Bižuterija

NB!: Iki lvl 40 nėra nė menkiausios priežasties pradėti kurti papuošalus, nes tai pavojingas ir brangus verslas.

1. 14 lvl. Ieškokite arba nusipirkite už penkias Laukinio miško herojaus tabletes iš pinigų keitiklio Emerald Village.
2. Yinlong žiedas. Požemio juodojo drakono bazė.
Kaip reagentą sukryžiuojame tris keistų miško nuodų gabaliukus.
3. 20 lvl. Dykumos žiedas, grobis iš bet kokių Didžiosios dykumos monstrų.
Kaip reagentą sukryžminome dykumos perforavimo akmenį.
4. 32 lvl. U Kahe žiedas, požemio iniciacijos altorius.
Sukryžiuojame penkis Neršto valdovo dantų gabalus kaip reagentą.

NB!: priimtiniausias pasirinkimas, su kuriuo galite likti iki geresnių laikų. Žiedas duoda geras kritikas+ kritinė galia. Rodikliai daug nepasikeis, tačiau vėlesnis keitimas pareikalaus didelių išlaidų.

5. 36 lvl. Liepsnos žiedas. Požemio senovinis kapas (praėjo keturių žmonių grupėje).
6. Bazilisko žiedas. Skybird Dungeon Lair (taip pat keturių žmonių grupė).
Mes kertame su liepsnos žiedu, penkiais Neršto valdovo dantų gabalėliais kaip reagentu.
Mes kertame paprastą perkalimo akmenį su pirmuoju žiedu kaip reagentu.
7. 42 lvl. Demono žiedas. „Dungeon“ požeminė saugykla.
Mes kertame su ugnies žiedu, dešimčia Didžiosios Liepsnos ragų kaip reagento.
8. Ring of Su Vol (herojus) (pirkite iš pinigų keitiklio Plain Hero tabletėms užeigoje pakrantėje).
9. Su Wol žiedas. Pagrobkite iš bet kurio monstro kiaulių fermos vietoje.
Sukryžiuojame Su Vol (herojus) su žiedu, dešimt Didžiosios Liepsnos ragų + penkiolika kristalų gabalėlių kaip reagentas.
Sukryžiuojame jį ugnies žiedu, kaip reagentą naudodami paprastą perkalimo akmenį.
Mes gauname tiesos ugnies žiedą.
10. Raudonojo lotoso žiedas. Bosas, Tamsus miškas šalia Sargybos bokšto.
Susikertame su Ugnies žiedas Tiesa, kaip reagentas yra dešimt Didžiosios Liepsnos ragų.
Šiuo metu tai yra aukščiausias žiedas.

Vėrinys

1. 16 lvl. Hi Bigo karoliai, vieta Alaus meistrų gaujos slėptuvė.
2. Outlandish karoliai, grobis visoje Outlandish Forest.
Karoliu sukryžiuojame Hi Bigo + laukinio miško nuodus.
3. 20 lvl. Pėdkelnio karoliai. Dunge, Pietų jūros brolijos uostas.

NB!: Dabar turite pasirinkti keturių žmonių grupę, kad gautumėte papuošalus.

4. Asukos vėrinys, galima rasti Grotoje.
Su karoliais sukryžminome palikuonis, kaip reagentą naudodami tris keistų miško nuodų gabalėlius.
Atžalos vėrinį sukryžiuojame su Hi Bigo karoliu + Laukinės girios atsinaujinančiu akmeniu.
Gauname Pabudimo bjaurybės karolius.
5. Dykumos karoliai, grobis visoje Didžiojoje dykumoje.
Sukryžiuojame atžalas su Pabudimo karoliais + trimis Keistųjų girių nuodais.
6. Hakano karoliai. Bosas, rezervuaras.
7. Linksmų vyrų karoliai. Mūšio arena. Bosas.
Kryžiuojame su Hakano karoliais + penkiais Iršto valdovo dantimis.
Kryžminome su Neršto karoliais + Didžiosios dykumos perkalimo akmeniu.
8. 36 lvl. Dykumos karoliai, grobis visoje Didžiojoje dykumoje.
Kryžminome su Necklace of Spawns (tiesa) + penkiais nerštų valdovo dantų gabalėliais.
9. Liepsnų karoliai. Senovės kapas.
10. Bazilisko karoliai.
Kryžiuojame su ugnies karoliu + penkiais nerštų valdovo dantimis.
Kryžminome su Necklace of the Spawn (tiesa), kaip reagentu, Didžiosios dykumos atsinaujinimo akmeniu.
11. 40 lvl. Su Vol karoliai, grobis iš bet kokių pabaisų Plain of Plenty vietovėje.
Kryžiuojame su Pabundančiu Liepsnos karoliu + dešimt Didžiosios Liepsnos ragų + penkiolika kristalų gabalėlių.
12. Jaudulio karoliai. Dungeon Kappa Lair, galutinis bosas.
13. Piktųjų dvasių karaliaus karoliai. Ganji kapas.
Sukryžiuojame su Azarto karoliu, dešimt Didžiosios Liepsnos ragų + penkiolika kristalų gabalėlių kaip reagentas.
Mes kertame su Awakening Necklace of Flame + Plain Reforging Stone + dvidešimt dviem kristalais.
Sukryžiuojame su Su Vol karoliais, dešimt Didžiosios Liepsnos ragų + penkiolika kristalų gabalėlių kaip reagentas.

1. 20 lvl. Neršto auskaras, Pietų jūros brolijos uostas.
2. Outlandish auskaras, grobis visoje Outlandish Forest.
Sukryžiuojame palikuonis su auskaru + trys Laukinės girios nuodai.
3. Didžiųjų uolų auskaras.
Kryžminome su palikuonių auskaru, kaip reagentu, Didžiosios dykumos atsinaujinimo akmeniu.
Gauname Awakening Abomination auskarą.
4. 36 lvl. Lyderio auskaras. Dunge Peshera Pungap.
Kryžminome su neršto pabudimo auskaru, kaip reagentu, penkiais ikrų valdovo dantimis.
5. Liepsnos auskaras. Senovinis kapas (keturių žmonių grupė).
6. Ramybės auskaras. Ašarų šventykla (taip pat keturių asmenų grupė).
Su Liepsnos auskaru, kaip reagentu, kertame penkis neršto valdovo dantis.
Kryžminome su palikuonių pabudimo auskaru, kaip reagentu, Didžiosios dykumos atsinaujinimo akmeniu.
7. 40 lvl. Hodono auskaras. Bosas, Alchemijos laboratorija.

NB!: kad pasirodytų bosas, reikia užmušti kiaulę ir padėti jos skerdeną ant altoriaus.

Pabudimą kertame su ugningu auskaru, kaip reagentą naudodami dešimt Didžiosios Liepsnos ragų + penkiolika kristalų gabalėlių.
8. Auskaras Su Volya (herojus) (iš pinigų keitėjo).
Kryžiuojame su Su Vol auskaru (grobis iš bet kurios pabaisos vietoje) + dešimt Didžiosios Liepsnos ragų + penkiolika kristalų.
Pabudimą kertame su ugniniu auskaru, kaip reagentu, paprastu perkalimo akmeniu + penkiolika kristalų.
9. Akmeninis golemo auskaras. Akmeninių Golemų požemio urvas.
Sukryžiuotas su ugningu tiesos auskaru.

Šiame vadove bus kalbama apie keletą greito judėjimo ar vėjo protektoriaus variantų. Mes ir toliau supažindiname naujus žaidėjus su „Blade & Soul“ pagrindais.

Vėjo protektorius


Greitas ir efektyvus judėjimas pagal geriausias Azijos filmų ir animacijos tradicijas, kai herojai šokinėja daugybę metrų ir sugeba ilgai išbūti ore, yra vienas pagrindinių „Blade and Soul“ bruožų, kuris ne tik išskiria šį žaidimą nuo vizualinio stiliaus panašaus žanro atstovų, bet ir vaidina svarbų vaidmenį žaidimo prasme. Pačioje žaidimo pradžioje būsite supažindinti su greito judėjimo pagrindais, po kurių galėsite greitai bėgti, šokinėti ir pakilti ore. Ėjimo vėjo technikos eikvoja energiją, kuri rodoma kaip žalia juosta tame pačiame bloke, kuriame yra jūsų sveikata, taip pat jūsų qi rezervas.
Rodydami statistiką skaitmeniniu būdu, galite pamatyti, kad kiekvienas tūkstantis ištvermės atitinka vieną greito judėjimo sekundę. Pradžioje jums suteikiama pakankamai energijos 12 sekundžių greito judėjimo, tačiau ateityje šį parametrą galėsite padidinti atlikdami specialias užduotis ir ugdydami gebėjimus, apie kuriuos bus kalbama toliau. Energija atkuriama, kai nenaudojate energiją kainuojančių vaikščiojimo vėjo technikų, net ir kovoje, tačiau šiuos gebėjimus galite suaktyvinti tik ne mūšyje. Išimtis yra svyravimas, kurį galima suaktyvinti bet kuriuo metu, kai nukritote iš aukščio.

Ėjimo vėju technika


Visos vaikščiojimo vėju technikos, išskyrus tuos, kurios bus mokomos kaip pagrindinio siužeto užduočių dalis, vystosi nuosekliai - negalėsite praleisti nė vieno šių gebėjimų ugdymo etapo, kad pereitumėte į kitą, net jei dabartiniame etape mokomi įgūdžiai jums atrodo nenaudingi, o metodas tampa per brangus. Mokymo užduotys, įskaitant tas, kurios atskleidžia vėjo ėjimo įgūdžius, žurnale nurodytos purpurine spalva. Verta paminėti, kad daiktai, reikalingi užduotims atlikti, yra perkeliami, todėl tuos, kurių gamyba siejama su atsitiktiniu veiksniu, gali būti naudingiau įsigyti iš kitų žaidėjų, nei bandyti įsigyti patiems.
Patarimas: Daugumą vėjo ėjimo technikų išmokysiantis medikas Cho mėgsta slėptis įvairiose sunkiai prieinamose vietose, tad stebėkite jo anūkus – jie parodys kelią pas senelį.

Wind Walk Lv. 1
Pagrindinis pasyvus įgūdis, suteikiantis galimybę greitai judėti 12 sekundžių
Gavimo būdas: Pagrindinio siužeto nustatymas.

Pagreitis
Leidžia greitai judėti žeme.
Aktyvinimas: WW arba Shift + W už mūšio ribų judant ant žemės.
Gavimo būdas: Pagrindinio siužeto nustatymas.

Sklandantis
Leidžia lėtai leistis iš didelio aukščio nepažeidžiant.
Aktyvinimas: Erdvė ore.
Gavimo būdas: Pagrindinio siužeto nustatymas.

Bėgimas drakonų takais
Leidžia naudotis žemėlapyje esančiais drakonų takais.
Aktyvinimas: F už mūšio, šalia drakono tako.
Gavimo būdas: Pagrindinio siužeto nustatymas.

Vandens pasivaikščiojimas
Leidžia judėti vandens paviršiais su pagreičiu
Aktyvinimas: WW arba Shift + W ne mūšio metu judant ant vandens.
Gavimo būdas: Pratimas Bėgimas ant vandens. Tiesiog pasikalbėkite su pažymėtu NPC Emerald Village.

Dangiškas pasivaikščiojimas
Leidžia įsibėgėti būnant ore.
Aktyvinimas: WW arba Shift + W už mūšio ribų, kai svyruoja.
Gavimo būdas: Pratimas Pirmyn ir aukštyn! Tiesiog pasikalbėkite su raganų daktaru žemėlapyje pažymėtoje vietoje.

Bėgimas su kliūtimis
Leidžia šokinėti per kliūtis bėgant.
Aktyvinimas: Erdvė bėgant tiesiai į kliūtį.
Gavimo būdas: Pratimas Kliūčių įveikimas. Tiesiog pasikalbėkite su raganų daktaru žemėlapyje pažymėtoje vietoje.

Wind Walk Lv. 2
Pasyvus įgūdis, suteikiantis galimybę greitai judėti 15 sekundžių

SpoilerTarget"> Spoileris: Gavimo būdas

Greitas nusileidimas
Leidžia greitai nusileisti nepažeidžiant.
Aktyvinimas: S už kovos ribų, sklandant.

SpoilerTarget"> Spoileris: Gavimo būdas

Pratimas Greitas nusileidimas.
Išraižytas ragas , kurį galima laimėti iš laimės ratai, kuris yra šalia esančioje stovykloje Senojo mėnulio ežerai Kankinių krašto vietoje. Šis laimės ratas sukasi dėl Auksinio milžino – netoliese esančio boso – esmės. Tikimybė laimėti ragą yra gana didelė, tačiau jei nepasisekė jo gauti iš karto, neturėtumėte tam skirti daug laiko – jį galite įsigyti iš sėkmingesnių žaidėjų.


Greitis
Leidžia iškart pradėti judėti į priekį po pagreitinto nusileidimo.
Aktyvinimas: WW arba Shift + W po greito nusileidimo.

SpoilerTarget"> Spoileris: Gavimo būdas

Pratimas Greičiau už vėją.
Ragana Daktaras Cho paprašys tavęs atvesti jį Mirties dvasios varpas, kurį galima gauti atsitiktinai, Didžiosios dykumos vietose ir požemiuose nužudžius bet kurį paprastą monstrą. Tikimybė gauti varpelį yra gana maža, todėl jei nesiseka jo gauti atliekant užduotis ir pagrindinį niveliavimą, geriau jam negaišti laiko ir judėti toliau. Vis tiek galite įsigyti varpą iš sėkmingesnių žaidėjų arba pasigaminti jį patys, naudodami antrojo lygio puodžius.