Vokietijos vystymosi šaka karo griaustinyje. Tanks in War Thunder – išsamus taktikos ir tautos atrankos vadovas. „War Thunder“ ir „World of Tanks“ palyginimas

) yra paklausiausios ir pirmiausia reiktų siurbti, o kurias galima atidėti vėliau? Kurios tautos, kokiose gretose nusileidžia? Šiame vadove rasite atsakymus į visus šiuos klausimus.

„War Thunder“ transporto priemonių atnaujinimo taisyklės

Siurbiant įrangą žaidime Karo griaustinis taikomos šios taisyklės:

  • Norėdami atidaryti kito rango transporto priemonę, turite ištirti ir nusipirkti 6 ankstesnio rango transporto priemones.
  • Norint ištirti bet kurį baką, nebūtina kaupti tyrimo taškų ankstesniame bake. Sukaupti tyrimų taškus (RP) galima bet kuriame tos pačios tautos bake, tačiau RP kaupimo efektyvumas ne visada yra vienodas.
  • Norėdami pradėti tirti baką, pirmiausia turite ištirti ir nusipirkti ankstesnį baką.

Kokių klasių įrangą atsisiųsti?

Žaidimas „War Thunder“ turi savo ypatybes ir ne visos žaidimo antžeminių transporto priemonių klasės yra vienodai naudingos.

Naudingiausia antžeminių transporto priemonių klasė yra vidutinės talpos(ankstyvosiose žaidimo stadijose jų vietą užima lengvieji tankai). Tai universali įrangos klasė, turinti tam tikrus šarvus, geri ginklai ir bėgimo charakteristikos, kurių pakanka atlikti pagrindines kovines misijas, tokias kaip taškų surinkimas ir gaudymo numušimas. Tai kompetentingas žaidimas ant vidutinio tanko, leidžiantis laimėti kovas. Ar norite aktyviai daryti įtaką mūšio rezultatams? Atsisiųsti vidutinius tankus.

Dėl ne visada tinkamų važiavimo savybių sunkiųjų tankų niekada nėra tokie naudingi kaip vidutiniai. Į bako komplektą rekomenduojama pridėti ne daugiau kaip vieną sunkų baką ir paimti jį pirma. Kai pateksite į kovos zoną, jūsų sąjungininkai tiesiog atvyks ten. Jei sekundę paimsite sunkų tanką, mūšis gali baigtis be jūsų aktyvaus dalyvavimo.

Lengvieji tankai minimaliai naudingas daugiausia RB žaidimo režime, kur galite užimti netikėtą poziciją ir mesti priešo tankus į šonus ir laivagalį. AB režimu su nuolat degančiais žymekliais šviesos bakai nėra ypač svarbūs.

Naudingumas bokštiniai savaeigiai ginklai labai priklausomi nuo jų veikimo charakteristikos. Priklausomai nuo jų veikimo charakteristikų, jie gali būti žaidžiami kaip vidutiniai, sunkūs arba lengvi tankai su visomis iš to išplaukiančiomis pasekmėmis jų naudingumo atžvilgiu.

Savaeigiai pistoletai be bokštelių AB režimu jie praktiškai nenaudingi dėl nuolat degančių žymeklių. Kai pateksite į palankią padėtį, pusė komandos bus išmesta ant jūsų savaeigių ginklų. Išimtis yra kai kurios transporto priemonės su nesubalansuotais šarvais, pavyzdžiui, vokiški vidutinės ir aukščiausios pakopos savaeigiai pabūklai.

Priešlėktuvinė savaeigiai agregatai (ZSU) yra naudingi tik RB režimu. Visų pirma todėl, kad norint patekti į ZSU reikia tik 150 atkūrimo taškų. Taigi, nusprendus „žaisti realizmą“, ZSU rekomenduojama bent patyrinėti. AB režimu ZSU nėra ypatingos reikšmės. Paprastai AB režimu laimi ta komanda, kuri aktyviau renka taškus, o ne ta, kuri numuša daugiau lėktuvų.

Sovietiniai tankai yra gana įdomūs, bet apskritai ne be trūkumų. Pagrindinis patarimo trūkumas – patogių žaidimo sąlygų žaidėjui nebuvimas. Daugumoje tankų šlykštu, kai kuriuose tik 3 laipsniai šilumos. Daugelis ginklų turi ilgą perkrovimo laiką. Apskritai, nesvarbi balistika, dėl kurios sunku nusitaikyti RB ir SB režimais. Nedidelis aukšto lygio transporto priemonių įgula neigiamai veikia tankų išgyvenamumą „War Thunder“.

Sovietų pranašuose – itin galingi kameriniai sviediniai. Sėkmingas smūgis gerai sulaužo modulius ir paverčia priešo tanko įgulą malta mėsa. Be to, tik žaisdami kaip SSRS, galite sukurti visavertį transporto priemonių rinkinį maksimaliu koviniu reitingu. Jei jūsų tikslas yra pasilenkti ant viršūnių, SSRS tiesiog neturi konkurentų. Nors tolimoje ateityje ši neteisybė tikrai bus ištaisyta.

Sovietiniai tankai, kuriuos būtinai turėtumėte atnaujinti: BT-5 ir BT-7, T-34-76, T-34-85 (D-5T), T-34-85, T-54, KV-1 ZiS-5, KV-2, IS-2, IS-4M, T-10M.

Vokiška antžeminė įranga

Vokiečių tankai, priešingai, yra labai patogūs. Kai patranka gerai leidžiasi, o šarvus pradurtų kamerų sviedinių skverbimasis peržengia visas įsivaizduojamas ir neįsivaizduojamas ribas, žaisti tikrai labai patogu. Na, o kad būtų dar lengviau žaisti kaip vokiečiams, beveik visi tankai turi subkalibrinius sviedinius su visiškai nerealiu šarvų įsiskverbimu. Taigi, jei pavargote nuo sovietų ir amerikiečių su jų amžinais „nepramušimais“ ir rikošetais, Vokietijos antžeminė komanda yra jūsų pasirinkimas!

Kitas dalykas, kad kamerinių sviedinių šarvai nėra tokie malonūs kaip sovietų ir amerikiečių. O aukštuose lygiuose vokiečiams tiesiog trūksta gerų aukščiausios klasės tankų. Ar tirti ir išleisti vokiečių tankus, viršijančius BR=6,7, yra sudėtingas filosofinis klausimas.

Vokiečių tankai, kuriuos būtinai turėtumėte atnaujinti: Pz. II C ir F, Pz. III J1, L ir M , Pz. IV F2, G ir H , Tiger H1 ir E , Tiger II (H) , Panther II , Leopard 1 , Jagdpanzer 38(t), Jagdpanzer IV, Panzer IV/70(V).

Amerikos antžeminės transporto priemonės

Žemo lygio amerikietiškuose tankuose dažniausiai nėra kamerinių sviedinių, todėl kuo greičiau pateksite į „Shermans“, tuo geriau. Tiesa, ten irgi ne viskas klostosi sklandžiai, „Shermans“ ypatybė – itin mažas atbulinės eigos greitis, kuris neigiamai veikia žaidimo komfortą. Beje, jis yra žemas absoliučiai visiems Shermanams, tai yra iki 4 reitingo imtinai.

Apskritai amerikietiški vidutiniai ir sąlyginai sunkieji tankai iki 4 rango mažai domina, tačiau 4-5 ranguose prasideda lenkimo ekstravagancija. Skirtingai nuo sovietų, kuriems siaubingai trūksta šarvų prasiskverbimo, amerikiečiai nėra ypač įsižeidę, o kur jiems reikia dėti didelio skverbimosi sviedinius. Net ten, kur jų nematyti. Pakanka prisiminti, kaip netikėtai buvo „rastas“ sunkus amerikietiškas tankas T32 iš pradžių su subkalibru, o paskui su kameros apvalkalu.

Ar verta parsisiųsti amerikietiškus tankus? Kai kurie tikrai. Idealiu atveju turėtumėte nusipirkti aukščiausios kokybės M26E1 arba M26-T99 ir siurbti bakus iki 4.

Amerikietiški tankai, kuriuos tikrai verta siurbti: M4A3 (105) , M24 Chaffee, T25 , M26 Pershing , M46 Patton , M60 , M4A3E2 (76) W Jumbo, T32, M18 Hellcat, M36 Slugger .

Didžiosios Britanijos antžeminės transporto priemonės

Bandoma suteikti britų technologijų bendrosios charakteristikos, visų pirma, reikia pažymėti, kad britai neturėjo kamerinių kriauklių. Sprogmenų trūkumą kameroje kompensuoja didelis šarvų įsiskverbimas ir ugnies greitis. Apskritai britų tankai yra skirti sunaikinti priešo įgulas.

Antras dalykas, į kurį reikia atkreipti dėmesį, yra unikali grynai britiška tankų klasifikavimo sistema iki Antrojo pasaulinio karo pabaigos. Britai tankus padalijo į pėstininkus ir kreiserinius, o pirmieji buvo neįtikėtinai lėti ir gerai šarvuoti, o antrieji, atvirkščiai, labai, labai greiti. Visa tai daro britų tankus, švelniai tariant, „neįprastus“. „War Thunder“ kūrėjai juos suskirstė į standartines vienodumo klases: lengvuosius, vidutinius ir sunkiuosius tankus.

Jau trečiame reitinge pasirodo ginklai su tikrai puikia balistika, įskaitant dėl ​​to, kad kai kuriose transporto priemonėse

JAV filialą pradiniuose kovos reitinguose yra sunkiausia įvaldyti, ir, skirtingai nei kitų šalių filialai, daugeliui žaidėjų daug patogiau žaisti transporto priemonėse, kurių kovinis reitingas yra 2+ ir net 3+, nei pradedančiais tankais. pradedantiesiems savo veiksmingumu gerokai prastesnės nei kitos mašinos. Būtent dėl ​​šios priežasties daugelis bando išsiaiškinti, kaip greitai įveikti pirmąjį etapą, kad būtų galima pradėti kautis lygesnėmis sąlygomis ir patekti prie tų mašinų, kurios jiems įdomesnės.

Ką pasirinkti baseine?

Jūsų užduotis yra sudaryti sau lygias sąlygas su kitais žaidėjais. Amerikietiškų tankų privalumas esant žemam BR yra tas, kad vidutinis šių transporto priemonių greitis yra didesnis Vidutinis greitis kitų šalių tankai, o jei kiti gali turėti gana lėtus modelius (ypač startinius), tai „amerikiečiai“ naudoja pakankamai galingus variklius, leidžiančius įveikti bet kokį reljefą ir greitai judėti tarp taškų.

Geriausia baseine laikyti šias mašinas:

    M2A4. Startinis tankas, kuris, visų pirma, yra gana greitas ir manevringas, o šarvų skverbimu gerokai lenkia kitų šalių transporto priemones, nes laisvai blyksteli beveik viskuo, kas su juo gali susidurti rungtynėse. Taip pat nepamirškite, kad jis turi tris gyvenimus, ir tai yra labai didelis pranašumas.

    M2A2. Gana specifinė transporto priemonė, kuri, tačiau tinkamai naudojama, itin efektyviai parodo savo kovinį įvertinimą. Pagrindinis privalumas yra tas, kad didelio kalibro kulkosvaidis, ant kurio jis sumontuotas, laisvai perveria daugelio atitinkamą kovinį laipsnį turinčių tankų šarvus, ypač šaudant šarvus pradurtais (B) šoviniais. Šio tanko ypatumas yra tas, kad jis turi du bokštelius, o mums reikalingas šauna tik į priekį ir į dešinę, o tai verčia mus stebėti teisingą „pozicionavimą“. Be to, šis bakas taip pat numato du gyvenimus, tai yra, iš viso jūs gaunate 6 tankus, o ne 3 standartinius.

    M3A1 Stiuartas. Papildomas bakas, kuri yra šiek tiek labiau apsaugota M2A4 versija, tačiau turi beveik identišką statinės efektyvumą ir mobilumą, todėl jums reikės elgtis lygiai taip pat. Jei norite, galite jį pakeisti priešlėktuviniu pistoletu, kuris pagal šį reitingą gali visiškai prasiskverbti į tankus.

Kaip elgtis?

Pirmiausia turite eiti į M2A4. Jei įmanoma, pradžios meniu (pasirinkę tankus) pasirinkite neršimo tašką, kuriame bus minimalus žaidėjų skaičius. Norėdami tai nustatyti, tiesiog pasirinkite vieną tašką ir pažiūrėkite, kiek žaidėjų pradžioje pasirodė aplink jus. Jei jų yra per daug, kitą kartą rinkitės kitą. Reikalas tas, kad už taško paėmimą taškai skirstomi pagal „įneštą indėlį“, tai yra, jei patenki į jį kartu su dar 5 žaidėjais, gauni tik penktadalį, jau nekalbant apie tai, kiek gauni atvykęs taške vėliau likusieji. Be to, oponentai taip pat dažniausiai užims tą patį tašką, todėl net nebūtina, kad jūsų komanda jį išvis gautų, ir jūs neprarasite pirmojo tanko šiame chaose.

Pasirodžius War Thunder lauke, nedelsdami judėkite į artimiausią tašką. Net jei pagavote žmogų, kuris taip pat nusprendė pasirinkti kitą tašką, tai dažniausiai tai yra ne daugiau kaip du žaidėjai iš visos komandos, o dažniausiai - nė vienas, todėl gaunate 100% užfiksuoto taško. Jūs taip pat patys išvalote netoliese esančius robotus ir, jei reikia, žaidėjus, tačiau net ir esant nuliui PvP efektyvumo deriniui „taškas + robotai“ gausite daug taškų.

Jei pametėte pirmąjį tanką, nenaudokite kitų gyvybių, o eikite į M2A2, kad dalyvautumėte savo taškų gynyboje ir priešo spaudime, arba, kitaip tariant, atidžiau įsigilinkite į PvP su kitais žaidėjais ir pradėkite rinkti taškus. taškus ant jų. Šis tankas puikiai veikia esant žemam koviniam reitingui, nes šaudydami iš kulkosvaidžio galite tiesiog atsitiktinai nusitaikyti į priešo korpusą, kol kita kulka pataikys į gyvybiškai svarbius modulius arba išjungs įgulą. M2A2 geriau naudoti iš karto su antrąja gyvybe.

Jei pralaimi M2A2, vėl pasiimk M2A4 ir žaisk daugiausia gaudydamas taškus ir slaptas atakas prieš varžovus. Panašiai ir su M3A1 Stuart. Naudodami šias mašinas šaudykite į priešininkus taip, kad sviedinys uždengtų maksimali suma priešo tanko viduje, todėl padidinsite sėkmingo smūgio tikimybę. Jei atakuojate iš šono, šaudykite bokšto zonoje, nes ten yra įgula ir dažniausiai daug modulių.

„War Thunder“ tankai tampa vis populiaresni. Pateiktoje medžiagoje galite pamatyti tiek dabartines tankų kūrimo šakas, tiek antžeminių transporto priemonių kūrimo galimybes, kurias pasiūlė žaidimų kūrėjai.


Šiandien „War Thunder“ galima įsigyti sovietinių ir vokiškų transporto priemonių.

Išleidus naujinimą 1.47, SSRS transporto priemonių kūrimo medis atrodys taip (spustelėkite ant paveikslėlio, kad padidintumėte):


Į viršų sovietiniai tankai penktoji plieno era T-54, IS-4M.

Techninis medis vokiškoms transporto priemonėms „War Thunder“.

Vokiškas technologijų medis atrodys taip po 1.47 išleidimo (spustelėkite paveikslėlį, kad padidintumėte):



Į viršų Vokiečių tankai tapti Mauzė ir Pantera II.

JAV tankų technologijų medis „War Thunder“.

Amerikiečių tankai „War Thunder“ pasirodė ne taip seniai, o JAV tankų vystymosi medis ateityje greičiausiai bus apaugęs naujomis transporto priemonėmis. Ant Šis momentas JAV tankų kūrimo filialas atrodo taip: (spauskite ant paveikslėlio, kad padidintumėte):



Į viršų Amerikos tankai kare Perkūnas tapo M-103 ir M-47.

Igromir pristatytos plėtros šakos

Pirmą kartą pavyzdingai tankų kūrimo šakos buvo demonstruojami apžvalginės transliacijos metu, kurioje buvo pristatyti SSRS ir Vokietijos tankai, kuriuos bus galima įsigyti „War Thunder“, bei informacija apie būsimas mūšius ant tankų.


Ankstyvoji versija buvo parodyta Igromir tankų mūšiai War Thunder, palyginus su juo, bus patobulinta grafika ir fizika išleistoje versijoje, demonstruojamas žalos modelis yra arti galutinio, taip pat bus pakeisti artilerijos nustatymai, kurie skirti pagerinti mūšio dinamiką. Žaidimų pasauliui buvo sukurtas specialus žemėlapis.

Šiuo metu žaidimas turi dvi technologines tankų filialus iš dviejų šalių – SSRS ir Vokietijos. Ateityje planuojama pridėti JAV, Japoniją ir JK. Apsvarstykite, kas jau yra žaidime.

Žaidime yra penkių tipų cisternos:

  1. Lengvas – skirtas žvalgybai ir artilerijos palaikymui.
  2. Vidutinė – skirta pralaužti priešo flangus ir naikinti lengvąsias antžemines transporto priemones.
  3. Sunkusis – naudojamas pagrindinėms jėgoms apsaugoti.
  4. Prieštankinės savaeigės artilerijos laikikliai – priedangai ir apsaugai nuo priešo atakų.
  5. Priešlėktuviniai įrenginiai – kovoti su aviacija ir sunaikinti oro taikinius.

Žemiau pateikiamos sovietinės plėtros šakos ekrano kopijos. Norėdami padidinti paveikslėlius, spustelėkite pelę.

Šakos savo ruožtu skirstomos į eiles, kurių yra tik penkios. Apsvarstykite sovietų antžemines transporto priemones pagal rangą žaidime „War Thunder“:

  1. Pradiniame lygyje yra tankai BT-7, T-26, T-28, T-60, T-70 ir ZIS-30. Nebūtina atidaryti visų filialų, pirmiausia galite atnaujinti techniką, kuri, jūsų manymu, yra reikalingesnė šiame žaidimo etape.
  2. Antrasis rangas jau leidžia nustatyti tolesnę technikos specifiką ir jūsų pageidavimus dėl žaidimo tipo, taip pat apima gerus tarpinius pavyzdžius, tokius kaip E-80, T-34 1941L11, T-34 1941, T-34 1942, KV-1, KV-1 ZIS-5 ir SU-76M.
  3. Trečiasis rangas jau gali būti vadinamas "žaidžiamu" solidžiam ūkininkavimui ir tolesniam savo tankų vystymui (vienas KV-2 yra ko vertas). T-34-57, T-34-85, KV-2 1939, IS-1, SU-85, SU-85M.
  4. Ketvirtajame jau matosi specifika ir geriausi atstovai, mūsų nuomone, tankų naikintojai. SU-100, T-44, T-34-85, IS-2, ISU-122 ir ISU-122S.
  5. Na, o SSRS karinės technologinės šakos viršūnė – atlygis už ankstesnių gretų įveikimą, geriausi to meto atstovai – IS-3, ISU-152, IS-4M ir T-54-1951.

Vokiečių kūrimo šaka žaidime „War Thunder“ yra beveik tokio pat sudėtingumo, kaip ir sovietinė, skirta naujų transporto priemonių pravažiavimui ir atrakinimui.

Pagal rangą vokiečių antžeminės transporto priemonės War Thunder žaidime yra paskirstytos taip:

  1. Į pirmąjį pradinį reitingą įeina - PzKpfw 38(t) Ausf.A, PzKpfw II Ausf.C, PzKpfw II Ausf.F, PzKpfw III Ausf.E, PzKpfw III Ausf.F, PzKpfw IV Ausf.C, StuG III Ausf.A.
  2. Antroje eilėje jau verta apsispręsti dėl filialo plėtros prioriteto ir įrangos tipo. PzKpfw III Ausf.L, PzKpfw III Ausf.M, PzKpfw IV Ausf.F, PzKpfw IV Ausf.F2 ir StuG III Ausf.F.
  3. Trečiasis rangas yra tarpinis ir jame įdomūs gali būti tankų naikintojai. Jagdpanzer IV, PzKpfw V Ausf.D, PzKpfw IV Ausf.H , PzKpfw IV Ausf.G ir PzKpfw VI Ausf.H1.
  4. Tie, kurie pasiekė ketvirtą reitingą, tampa gerų automobilių, pasižyminčių puikiomis „mirtinomis“ ir dinaminėmis savybėmis, savininkais. Apima Ferdinand, Jagdpanther, PzKpfw V Ausf.G, PzKpfw V Ausf.A ir PzKpfw VI Ausf.B.
  5. Na, o Vokietijos tankų šakos viršūnė yra vieni geriausių atstovų – Panther II, PzKpfw V Ausf.F ir PzKpfw VI Ausf.B mit KwK46. Maus linija žaidime dar nėra svarstoma.

Kuriai šaliai pradėti aplenkti antžeminių transporto priemonių atšaką? Žaidimo balansas neleidžia pateikti tikslių rekomendacijų dėl tautos pasirinkimo, o kiekvienas žaidėjas tikriausiai turi savo pirmenybes technologijoms, tačiau vis tiek drįstame patarti abi šakas lygiagrečiai pumpuoti bent į trečią reitingą. kažkam tikrai patiks nerangi patarimų galia, o gal ir atvirkščiai – taktiškai lankstesnė, bet ugnies atžvilgiu silpnesnė, vokiška įranga ant Pradinis etapasšakos plėtra. Tačiau sovietinė šaka žaidimo pradžioje vis dar laikoma lengviausia.

Antžeminių transporto priemonių mūšių tipai „War Thunder“.

Žaidime pateikiami trijų tipų tankų mūšiai „War Thunder“:

  1. Arkada.
  2. Realistiškas.
  3. Simuliatorius.

Pirmiausia patariame pasirinkti arkadinių mūšių variantą, nes jie turi galimybę matyti vietą, kur pataikė jūsų tanko paleistas sviedinys, o tai savo ruožtu leidžia „patraukti ranką“ taikliai nugalėjus. silpniausius priešo tankų modulius. Jei mūšio pradžioje nukentėjo jūsų tankas, tai arkadinėje versijoje galima tęsti kovą dėl pasirinktos šalies persėdant į kitą tanką iš angaro. Geras būdas uždirbti sidabrą, nors patirties taškų suteikiama mažiau nei kitais režimais.

Sudėtingesnis ir „brangesnis“ komplektacijos atžvilgiu kovos patirtis kovos tipas „War Thunder“ yra realus. Čia reikia panaudoti visus savo žaidimų įgūdžius ir komandos įgūdžius. Neįmanoma pakeisti prieš mūšį pasirinktos transporto priemonės ir paleisti iš naujo sunaikinus jūsų tanką. Valdymas yra sudėtingas, be žymeklių ir atstumo iki tikslo rodiklių. Už sunaikintą priešo techniką suteikiama padidinta patirtis, tačiau savo remontui imama daug pinigų. Paprastai jie dalyvauja mūšiuose jau „subrendusiose“ gretose ir aukščiausiuose tankuose. Mūšiai turi istorinį pagrindą ir apima vienos tautos mūšį prieš kitą.

Tanko įgula žaidime „War Thunder“. Kovos įgūdžių tobulinimas.

Antžeminių transporto priemonių įgulą žaidime visada sudaro penki žmonės: tanko vadas, ginklininkas, vairuotojas, ginklininkas-radistas ir krautuvas. Kiekvienas čia turi savo kovos ypatybės padidinti bendrą jūsų transporto priemonės padarytą žalą. Pažvelkime atidžiau į kiekvienos specialybes.

Tanko vadas. Reikia išmokti penkis įgūdžius – gyvybingumo, lyderystės, šaudymo iš kulkosvaidžio, budrumo ir lauko remonto. Prioritetas tyrime galite pasirinkti lyderystę, kuri pagerina visos įgulos savybes.

Gunner. Penki ginkluotojo kovos statistiniai duomenys yra išgyvenamumas, budrumas, lauko remontas, nuotolis ir nurodymai. Čia rekomendacijos priklauso nuo jūsų pageidavimų dėl mūšio režimo žaidime - jei daugiausia žaidžiate ar planuojate dalyvauti arkadinėse kovose šiuo įrenginiu, turėtumėte atnaujinti nuotolio nustatymą, nes tai yra svarbiausia šiame režime. Ir jei esate realistinių ar imitacinių kovų šalininkas, turėtumėte atkreipti dėmesį į nurodymus.

Vairuotojo mechanikas. Yra keturi koviniai įgūdžiai: vairavimas, išgyvenamumas, budrumas ir lauko remontas. Pirmoji besąlyginė charakteristika čia yra siurblys, o tai padidina kovinės transporto priemonės manevringumą ir stabdymo greitį.

Įkrovimas. Taip pat yra keturios kovinės charakteristikos: budrumas, išgyvenamumas, lauko remontas ir ginklo užtaisymas. Čia, žinoma, pirmiausia atsisiunčiame ginklo užtaisą, kuris padidins mūsų ginklo ugnies greitį.

Šaulys-radistas. Galima pumpuoti net šešias privilegijas: išgyvenamumą, budrumą, lauko remontą, radijo ryšį, šaudymą iš kursinio kulkosvaidžio ir kursinio kulkosvaidžio perkrovimą. Pirmiausia atsisiunčiame profilį įgūdžių-radijo ryšio.

Pastebima, kad be pagrindinių karinės specialybės savybių yra ir bendrųjų, gerinančių įgulos įgūdžius – tai išgyvenamumas ir lauko remontas.

Be įgulos kovinių įgūdžių tobulinimo žaidime „War Thunder“, yra papildoma funkcija, skirta bendram našumui padidinti - tai kvalifikacija.

Reikėtų prisiminti, kad norint įgyti kvalifikaciją, ekipažas turi būti išpumpuotas iki 100% lygio.

Tanko moduliai ir atnaujinimai „War Thunder“.

Moduliai ir pasirenkama įrangažaidimo tankai skirstomi į tris tipus:

  1. Mobilumas.
  2. Ugnies galia.
  3. Saugumas ir maskavimas.

Mobilumo skyrius apima visą transporto priemonės pralaidumą ir greitį. Apima galimybę pumpuoti takelius, kad pagerintų sukibimą, ir galimybę įveikti įvairias kliūtis žemėlapiuose. Pakaba ir stabdžių sistema pagerina bako valdymą ir bendrą dinamiką žaidime „War Thunder“. Transmisija yra atsakinga už pavarų dėžę ir valdymo strypus, o tai teigiamai veikia valdymą.

Ugnies jėgos moduliai yra atsakingi už su ginklu susijusius tanko atnaujinimus, bokštelio pavara reguliuoja ir sutepa patį bokštelio traverso mechanizmą ir šiek tiek padidina sukimosi greitį ir sklandumą. Artilerijos palaikymas leidžia iškviesti artilerijos ugnį nurodytame taške, tačiau atminkite, kad šią galimybę turi tik lengvieji ir vidutiniai tankai.

Apsauga ir kamufliažas leidžia montuoti modulius, kurie pagerina papildomą transporto priemonės apsaugą, panaudojant šarvus ir sumažina matomumą priešo tankams ir orlaiviams. Tikimės, kad mūsų „War Thunder“ žaidimo tankų ir įgulos įgūdžių vadovas padės jums atnaujinti savo kovinės transporto priemonės ir nugalėti daugiau priešininkų žaidimo platybėse.

Vokiškas tankų vystymo medis(Vokietiška žemės kūrimo šaka apima lengvųjų, vidutinių, sunkiųjų panerių, uždarų ir atvirų savaeigių pabūklų ir SPAAG liniją). Išimtis yra du „popieriniai“ tankai, kurie niekada nebuvo pagaminti iš geležies: „Panther II“ ir „Tiger II“ (105 mm).
Žaidimas su vokiečiais yra labai patogus, yra daug puikių automobilių. Geriausi tankų arkados BR yra 2.0, 3.7, 4.3 (griovelis-4), 6.7, 8.0. Viršutinis Leopard 2A4 taip pat geras.


Vokiečių tankai
Flakpanzer I ausf. A
Sdkfz 6/2 Flak36
Aufklarungspanzer 38 (t)
PzKpfw 35(t) , PzKpfw 38(t) Ausf.A , PzKpfw 38(t) Ausf.F
Nb.Fz.VI
PzKpfw II Ausf.C , Ausf.F , Ausf.H
PzKpfw III Ausf.B , Ausf.E , Ausf.F , Ausf.J (L/60) , Ausf.L , Ausf.M , Ausf.N
PzKpfw IV Ausf.C , Ausf.F , IV Ausf.F2 , Ausf.G , Ausf.H , IV Ausf.J
PzKpfw V Panther Ausf.D , Ausf.A , Ausf.G , Ausf.F
Pantera II
PzKpfw VI Ausf.H Tiger
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II („Porsche turm“)
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II (Henshel turm)
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II su KwK46
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II Sla.16
Sturmgeschutz III Ausf. A
Sturmgeschutz III Ausf. F
Sturmgeschutz III Ausf. G
Sturmhaubitze 42 Ausf. G
Sturmpanzer IV Brummbar
Pz.Sfl.IVa Dicker Max
Sd.Kfz.164 Nashorn (Hornisse)
Selbstfahrlafette auf VK3001(H) Sturer Emil
Jagdpanzer 38(t) Hetzer
Jagdpanzer IV L48
Panzer IV/70
Panzerbefelhswagen Jagdpanther, Panzerjager Panther
Panzerjager Tiger , Panzerjager Tiger (P) Ferdinandas
PzKpfw 748/2(a) (pagauta М4А2 Sherman), Kpfpz Churchill (trofėjus)
Flakpanzer IV Wirbelwind, Flakpanzer IV Ostwind
Flakpanzer IV Kugelblitz, Flakpanzer V Coelian
Marder III
Waffentrager
KV-1 su KwK-40 , KV-II 754(r) , T-34-747(r) (trofėjai)
Panzerkampfwagen VIII Maus, E-100
Leopardas 1, Leopardas 2
Gepardas
Panzerwerfer 42
Raketenjagdpanzer RJpz-2
Begleitpanzer 57
Kampfpanzer KPz-70


JAV žemės plėtros medis(Amerikos tankų kūrimo filialą sudaro LT, ST, PT, TT, ZU linijos).
Amerikiečiams nerekomenduojama siurbti. Šarvuotos mašinos nėra blogos, tačiau koviniai reitingai yra per aukšti, todėl žaidimas virsta kančia. Santykinai geras BR 4.7 (M6A1 + M18) ir 6.7 (T29 + T34). Viršuje lenkia tik Abramsą.


Kaip ir tikėtasi, daugiausia Stuarts ir Shermans, bokštinių PT atšaka: M8, M18 Black cat, M10 Wolverine, M36 Slugger ir PT, paremti pusiau vikšriniais šarvuotais transporteriais, pradedant Diamond T (Autocar) M3 75 mm GMC. Geriausi sunkiasvoriai bus Super sunkus tankas T28 ir ginklas Motorinis vežimas T95.

Įdomu atsekti Amerikos ST transformaciją iš M2 per M3 į M4 Sherman. Vienintelė 37 mm patranka paprastam valstiečiui pasirodė net nejuokinga, todėl kulkosvaidžių perteklius buvo pakeistas į 75 mm patranką. Šis sprendimas taip pat buvo nesėkmingas, o 75 mm pistoletas buvo perkeltas į naują bokštelį, pakeisdamas nereikalingą 37 mm. Dėl to mes gavome padorų vidurinį valstietį - Shermaną. Tada ST filiale yra Pershings (įskaitant M26E1 ir T26E4 Super Pershing), Pattons ir M60.
6 vieta – pagrindinis mūšio tankas MBT-70 ir „Abrams“.

Tuo pačiu metu LT dizainas iš karto pasirodė sėkmingas, o Stuart M5 skiriasi nuo M3 ir M2, daugiausia padidintais šarvais. LT filialą vainikuoja M41 Walker Bulldog, T92 ir Gun Launcher AR/AAV M551 Sheridan.

Yra daugkartinio paleidimo raketų sistemos T34 Sherman Calliope ir M26 T99.
Priešlėktuviniai pabūklai: M13, M16, M15, M19, M42 Duster, M163 Vulcan; amfibija LVT(A)-1.
M50 Ontos.


JK žemės plėtros filialas
Britai nerekomenduojami išlyginti, nes dauguma tankų turi tik tvirtus AP apvalkalus (su mažu šarvų efektu). Vienintelė gera arkadinė sąranka yra BR 3.0, tačiau ji dažnai balansuoja su 3.7, populiariu tarp sovietų ir vokiečių.


Britų tankai ir šarvuoti automobiliai
A1E1 Nepriklausomas
A13 Mk.1, A13 Mk.2
A12 Matilda Mk.II
Valentinas Mk.I , Mk.XI , Mk.IX
Tetrarchas Mk.I
A34 kometa I
A30 Challenger
Kryžiuočiai AA Mk I, AA Mk II
Kryžiuočiai Mk II, Mk III
Churchillis Mk.III, Mk.VII
Cromwell I, Mk.V RP3, Mk V
Šimtininkas Mk.1, Mk.3, Mk.10
Užkariautojas Mk.2
viršininkas
AC IV Thunderbolt
3 colių ginklų laikiklis
Keršytojas, lankininkas
Kernarvonas
A39 vėžlys
Karietininkas Mk.VII
Šarvuotas automobilis Mk.IIAA
Sherman VC Firefly
Achilas
T17E2
Falcon AAS
FV4004 Conway
Strv 81
FV102 puolėjas
Vyriausiasis, Challengeris




Japonijos žemės plėtros šaka (japoniškas medis antžeminės transporto priemonės)
Žemo lygio japonų trūkumas – lėtas bokštelio sukimasis, o viršutiniai tankai neturi gerų šarvų. Be to, dėl nedidelio įrangos kiekio sunku surinkti visavertę arkadinio žaidimo sąranką. Kol kas yra geras rinkinys tik BR 2.0: Ho-I + Chi-Ha Kai + Ta-Se.

Japoniški tankai ir šarvuoti automobiliai
95 tipo Ha-Go, Ha-Go vadas (premium)
98 tipo Ke-Ni, 2 tipo Ka-Mi
M24 Chafee , M4A3(76)W , M41 Walker Bulldog
Tipas 60SPRG
Tipas 89 I-Go Ko
97 tipo Chi-Ha , Chi-Ha Naval Short Gun (Premium), 1 tipo Chi-He
Chi Ha KAI
2 tipo Ho-I
3 tipas Chi-Nu, 4 tipas Chi-To, 5 tipas Chi Ri II
ST-A1 , ST-A2 , ST-B1
61 tipas, 74 tipas, 90 tipas
Tipas 94 SPAA
Ta-Se, So-Ki
M42 Duster
87 tipas
4 tipo Ho-Ro
1 tipo Ho-Ni I , 3 tipo Ho-Ni III
5 tipas Na-To II
Sunkus tankas Nr. 6 (Tigras) (prem)



Kinijos atnaujinimo filialai daugiausia yra užsienio šarvuočių modeliai (sovietų, britų ir amerikiečių pristatymai, japoniški trofėjai, sovietų tankų klonai). Kinijos žemės medis galimas tik Kinijos serveriuose, kurie neturi ryšio su likusiu pasauliu. Taip pat yra aviacijos medis. Nors ten galima registruotis ir žaisti, bet trukdo didelis pingas (ilgas atsako laikas) ir nesuprantami hieroglifai. Kovos su RU (Rusija), ES (Europa), JAV (JAV) klasterių žaidėjais neįmanomos.

Kiek tankų yra Warthunder. Šarvuotų mašinų WT 2018-2019 su BR kūrimo šakos (visų šalių lygiai, nurodant kovinį reitingą)
Ateityje „Tundra“ bus papildyta daugiau naujų tankų, savaeigių pabūklų ir šarvuočių, įskaitant nepriklausomus kitų sausumos šalių tyrimų medžius. Geriausios šarvuotos mašinos.

Tiesa, „Thief Thunder“, o ne „War Thunder“ (Worthander, o ne Warthander warsander) ;-)