Kas atsitiks, jei sraigtasparnis bus numuštas rūdžių. Atakos malūnsparnis (Attack Helicopter). Svarbūs patarimai pradedantiesiems

Šis straipsnis nebaigtas ir jį reikia patobulinti.
Galite padėti mums užbaigti šį straipsnį palikdami pastabą arba komentarą žemiau.
Taip pat į komandą įdarbiname redaktorius. Jei turite galimybę ir norą tapti didelio projekto dalimi, mielai priimsime jus į savo komandos gretas. Daugiau

Atakos malūnsparnis- iš esmės yra NPC. Atvyksta iš jūros maždaug kartą per dieną (kartą 24-48 val. Savage saloje). Jo patruliavimo laikas yra 15 minučių. Sraigtasparnis paprastai skraido atviroje jūroje kai kuriose svarbiose vietose, pavyzdžiui, aerodrome ar pramoninėje zonoje. Jis agresyvus tik ginkluotų žaidėjų atžvilgiu ir visada puola juos, kai tik randa ginklą rankose.

Sraigtasparnis turi du kulkosvaidžius (manoma, M249) ir nevaldomas padegamąsias raketas, kurios leidžia sunaikinti bet kokio tipo pastatus.

Vien sraigtasparnio sunaikinti beveik neįmanoma, todėl prieš jį dažnai formuojamos kovinės grupės. Iš sunaikinto sraigtasparnio galite gauti „aukštos kokybės grobį“, pavyzdžiui, vaizdo stebėjimo kamerą ar nukreipimo kompiuterį. Bet svarbiausia, kad sraigtasparnio sunaikinimas yra vienintelis būdas gauti kulkosvaidį M249.

Kaip numušti sraigtasparnį

Sraigtasparnis turi 10 000 AG. Tiesiog nėra prasmės šaudyti tiesiai. Jis turi tam tikrų silpnos vietos. Būtina nukreipti pagrindinio ir galinio rotorių bei variklio rotorių.

Administratoriaus komandos

  • heli.call – sraigtasparnis pradeda patruliuoti savo maršrutu.
  • heli.calltome – sraigtasparnis atvyksta į jūsų vietą.
  • heli.strafe-
  • heli.kulkaTikslumas - sraigtasparnio šaudymo tikslumo nustatymo koeficientas. Numatytoji vertė yra 2 (50 %). Skaičiuojama pagal formulę:
Tikslumas = 100 % / n, kur n yra koeficientas

y., kuo didesnis skaičius, tuo mažesnis tikslumas.

  • heli.bulletDamageScale - Sraigtasparnio atakos galia. Numatytasis yra 1. Kuo didesnis skaičius, tuo stipresnė ataka.

Pakeitimų sąrašas (atnaujinimų žurnalas)

  • Ištaisytos klaidos su malūnsparnių kulkosvaidžiais (nepažeidė formavimo blokų).
  • Ištaisytos klaidos su sraigtasparnio grobiu (kartais dėžės buvo tuščios).

Tikriausiai kiekvienas „Rust“ žaidėjas bent kartą yra girdėjęs, kad žaidimas turi kažkokią nusileidimo atramą, iš lėktuvo iškritusių dėžių pavidalą, tačiau ne visi iki galo supranta, iš kur tiksliai jie atsiranda. Pradedantiesiems lėktuvo atskridimas paprastai yra visas įvykis. Reginys, reikia pripažinti, tikrai nuostabus – tikroviškas lėktuvas, primenantis lėktuvą, praskrenda virš visų serverio žaidėjų galvų ir numeta ant parašiutų didžiules dėžes su „gėriu“. Nenuostabu, kad daugelis žaidėjų domisi atsakymu į klausimą "Kaip paskambinti lėktuvui Rust?"

Kaip iškviesti lėktuvą žaidime

Jei ką tik pradėjote žaisti ir norite skambinti, mes primygtinai nerekomenduojame to daryti. Jei iš tolo viskas atrodo daugmaž padoriai, tai vos priartėję prie vietos, kur iš tikrųjų kris dėžės su šoviniais, šarvais ir statybinėmis medžiagomis, suprasite, kad esate visiškame pragare. Nepertraukiami šūviai, riedantys sprogimai ir kraujo jūra – štai kas laukia kiekvieno šio „šou“ dalyvio. Juk paties lėktuvo atskridimas į dievo apleistą salą yra ne tik ilgai lauktas vertybių pristatymas, bet ir visų serverio žaidėjų, nusprendusių nepaisyti likimo, susidūrimas.

Galima sakyti, kad lėktuvo iškvietimas Ruste yra griežtai kontroliuojamas serverio administracijos. Bet ne visada. Pavyzdžiui, jei žaidimų serveryje yra tam tikras žaidėjų skaičius, „airdrop“ salą aplankys kas valandą. Ir šis reikalinga sumažaidėjai žaidime turi išbūti bent valandą, tik tokiu atveju bus numestas vertingas krovinys.

Nors Ruste galite skambinti lėktuvu ir kitais būdais. Vienas iš populiariausių yra naudoti dūmų bombą (), tačiau ją rasti nėra taip paprasta. Tai savotiškas granatos tikrintuvas, kuris, susprogdintas, pradeda rūkyti, taip sukeldamas pagalbinį orlaivį.

Kaip gauti šaškę rūdžių pasaulyje

1. Galite išmušti iš zombių kaip lašas, bet už tai turėsite nužudyti mažiausiai 1000+ vienetų, nes tikimybė, kad iš zombio iškris dūmų bomba, yra labai maža.
2. Taip pat galite ieškoti skrynių. Ne mažiau juos reikės perdaryti.
3. Dauguma geriausias variantas(bet tuo pat metu - sunkiausia) - rasti dūmų bomba dėžėse, numestose iš to paties lėktuvo, tam, kad paskambintų, kuri, tiesą sakant, ji reikalinga. Tikrai toks užburtas ratas.

Dabar jūs žinote, kaip „airdrop“ žaidime „Rust“, o tai reiškia, kad išgyventi žaidime bus daug lengviau.

Šis straipsnis nebaigtas ir jį reikia patobulinti.
Galite padėti mums užbaigti šį straipsnį palikdami pastabą arba komentarą žemiau.
Taip pat į komandą įdarbiname redaktorius. Jei turite galimybę ir norą tapti didelio projekto dalimi, mielai priimsime jus į savo komandos gretas. Daugiau

Atakos malūnsparnis- iš esmės yra NPC. Atvyksta iš jūros maždaug kartą per dieną (kartą 24-48 val. Savage saloje). Jo patruliavimo laikas yra 15 minučių. Sraigtasparnis paprastai skraido atviroje jūroje kai kuriose svarbiose vietose, pavyzdžiui, aerodrome ar pramoninėje zonoje. Jis agresyvus tik ginkluotų žaidėjų atžvilgiu ir visada puola juos, kai tik randa ginklą rankose.

Sraigtasparnis turi du kulkosvaidžius (manoma, M249) ir nevaldomas padegamąsias raketas, kurios leidžia sunaikinti bet kokio tipo pastatus.

Vien sraigtasparnio sunaikinti beveik neįmanoma, todėl prieš jį dažnai formuojamos kovinės grupės. Iš sunaikinto sraigtasparnio galite gauti „aukštos kokybės grobį“, pavyzdžiui, vaizdo stebėjimo kamerą ar nukreipimo kompiuterį. Bet svarbiausia, kad sraigtasparnio sunaikinimas yra vienintelis būdas gauti kulkosvaidį M249.

Kaip numušti sraigtasparnį

Sraigtasparnis turi 10 000 AG. Tiesiog nėra prasmės šaudyti tiesiai. Jis turi tam tikrų silpnybių. Būtina nukreipti pagrindinio ir galinio rotorių bei variklio rotorių.

Administratoriaus komandos

  • heli.call – sraigtasparnis pradeda patruliuoti savo maršrutu.
  • heli.calltome – sraigtasparnis atvyksta į jūsų vietą.
  • heli.strafe-
  • heli.kulkaTikslumas - sraigtasparnio šaudymo tikslumo nustatymo koeficientas. Numatytoji vertė yra 2 (50 %). Skaičiuojama pagal formulę:
Tikslumas = 100 % / n, kur n yra koeficientas

y., kuo didesnis skaičius, tuo mažesnis tikslumas.

  • heli.bulletDamageScale - Sraigtasparnio atakos galia. Numatytasis yra 1. Kuo didesnis skaičius, tuo stipresnė ataka.

Pakeitimų sąrašas (atnaujinimų žurnalas)

  • Ištaisytos klaidos su malūnsparnių kulkosvaidžiais (nepažeidė formavimo blokų).
  • Ištaisytos klaidos su sraigtasparnio grobiu (kartais dėžės buvo tuščios).

Rūdys. Sraigtasparnis

Karinis sraigtasparnis Ruste yra įprastas NPC, kuris pasirodo po tam tikro laiko (paprastai kas 2–3 valandas). Atsižvelgiant į tai, kad sraigtasparnio paleidimo dažnis yra prieinamas bet kuriam administratoriui, kai kuriuose tam tikruose serveriuose sraigtasparnis gali naršyti ore dažniau arba rečiau. Verta paminėti, kad kai kuriuose serveriuose sraigtasparnį galima iš viso išjungti. Pavyzdžiui, nuvalius tam tikrą laiką. Paprastai tai daroma tam, kad nauji žaidėjai galėtų ramiai priprasti ir sustiprėti pasaulyje, kartu aprūpindami savo bazę.

Kai serveryje pasirodo sraigtasparnis, jis atsitiktinai skris aplink serverį nuo vieno RT iki kito, taip patruliuodamas rajone. Skrisdamas virš ginkluotų žaidėjų, sraigtasparnis pradeda pulti kiekvieną paskui juos esantį asmenį. Verta paminėti, kad kovinis sraigtasparnis mano, kad žaidėjas, ginkluotas ginklu, yra galingesnis už lanką arba jei žaidėjas turi daugiau nei du drabužius. Taigi, jei turite bent arbaletą ir medžiaginius drabužius, tada sraigtasparnis ims pulti personažą.

Galite pasislėpti nuo malūnsparnio kokiame nors pastate, jei jūsų nepatenka į jo regėjimo lauką. Ištrūkti padės ir kai kurios didelės uolos ar urvai. Tačiau visa tai neturi prasmės, jei sraigtasparnis tave pastebės, nes vis tiek bandys nužudyti veikėją. Norėdami neutralizuoti priešą, kovinis sraigtasparnis naudoja padegamąsias arba įprastas raketas arba du kulkosvaidžius.

  1. Padegamosios raketos nepadaro jokios žalos akmeniui, metalui ar sustiprintoms konstrukcijoms. Tačiau visi mediniai pastatai greitai praras HP nuo padegamųjų raketų, jei šalia užsidegs liepsna. Padegamosios raketos taip pat palieka liepsną, kuri laikui bėgant padaro žalą visiems žaidėjams, kurie priartėja prie jos (be to, laikui bėgant ugnis sudegina visus lavonus). Padegamųjų raketų sunaikinimo spindulys yra 1-2 metrai. Užgesinti liepsną galite tik vandeniu, tačiau šis procesas užtruks + užtruks toli gražu ne vienas kibiras vandens.
  2. Įprastos raketos daro žalą visų tipų pastatams (net ir sustiprintiems). Pavyzdžiui, tiksli raketų salvė iš malūnsparnio gali visiškai sunaikinti akmeninę sieną. Ir tai viskas, ką reikia žinoti apie šias raketas.
  3. Kulkosvaidžiai yra po vieną kiekvienoje pusėje. Šaudymas yra periodiškas, nes po tam tikro laiko kulkosvaidžiai pereina į vėsinimą (atsigręžimą), po kurio vėl pradeda šaudyti. Tokiu atveju sraigtasparnis gali iššauti iš vieno kulkosvaidžio, o po to iškart persijungti ir pradėti šaudyti iš kito. Taigi vienas atvėsimas nepaveikia dviejų kulkosvaidžių vienu metu. Be to, jei sraigtasparnis pradėjo šaudyti, jis negali jo sustabdyti, net jei pasislėpsite. Šaudymas malūnsparniu atitinka visiškai parašytą scenarijų. Be to, kulkosvaidžiai turi ribotą veikimo sritį, todėl jie negali šaudyti aukštyn, žemyn ar atgal.

Karinio sraigtasparnio HP paslaptis

Trumpai tariant, patefonas turi 10 000 AG. Sveikata pagal žaidimo standartus yra didžiulė. Tačiau yra vienas sveikatos niuansas, apie kurį žino ne visi žaidėjai. Pavyzdžiui, kiekvienas sraigtasparnio rotorius turi atskirą sveikatą. Centrinis varžtas turi apie 1200 AG, o galinis - 500-550 AG. Tokia tikslių sveikatos skaičiavimų klaida atsiranda dėl to, kad jos neįmanoma nustatyti tiksli suma sraigto pažeidimas, tačiau ir ši informacija yra naudinga. Šaudymas į sraigtus – nesukelia papildomos žalos pačiam sraigtasparniui. Tačiau varžtų sunaikinimas - sukelia didžiulę žalą. Sunaikinus vieną sraigtą, sraigtasparniui padaroma 5000 nuostolių. Tai reiškia, kad naikinant malūnsparnį visa ugnis turi būti nukreipta į vieną konkretų sraigtą.

Veiksmingiausi ginklai ir amunicija

Rūdys. Vadovai

Idealiausias ginklo variantas mūšyje su kariniu sraigtasparniu tikrai yra M249 arba AKA (Kalašnikovo puolimo šautuvas). Sraigtasparniui agroti iš atstumo pirmiausia praverčia varžtas, tačiau atminkite, kad susišaudymo su sraigtasparniu metu jis yra praktiškai nenaudingas, todėl po to turėtumėte jį nedelsiant paslėpti (nors varžtas turi didelį vienkartinį). žala). Be to, nerekomenduojama naudoti pistoletų ir automatų. Šių kategorijų ginklų problema yra tokia artima šis ginklas padaryti didelę žalą, tačiau per atstumą ji bus kelis kartus mažesnė. Išimtis yra Thompson mašina. Be to, jei įdiegiate greitintuvą, ginklą galima naudoti net kaip papildomą, tačiau tik tuo atveju, jei sraigtasparnis skrenda arti bazės.

Prieš peržiūrėdami ginklų sąrašą ir žalą, kurią jie daro sraigtasparniui, atminkite, kad jums nereikia naudoti daugiausia galingas ginklas, nes kartais geriau naudoti vidurkį greito šaudymo ginklas nei galingas ir lėtas. Turėdami Thompson arba SMG rankoje išleisite mažiau išteklių amunicijai. Be to, šių ginklų ugnies greitis kompensuoja žalą, padarytą naudojant galingiausius ginklų variantus. Ginklų ir žalos lentelė:

  • Šautuvas - 75 žala;
  • M249 kulkosvaidis - 65 pažeidimai;
  • Arbaletas - 60 žalos;
  • Revolveris "Python" - 55 pažeidimai;
  • Šturmo šautuvas(Kalašnikovo automatas) - 50 žalos;
  • Medžioklinis lankas - 50 žalos;
  • M92 Beretta - 45 žala;
  • Pusiau automatinis šautuvas - 40 žalos;
  • Pusiau automatinis pistoletas - 40 žalos;
  • Šturmo šautuvas LR-300 - 40 žalos;
  • „Thompson“ automatas – 37 pažeidimai;
  • MP5 - 35 žala;
  • Įprastas revolveris - 35 pažeidimai;
  • Naminis automatas - 30 žalos.


Lentelė nusipelno ypatingo dėmesio. skirtingi tipaišovinių ir jų pažeidimų šaudant iš automato Kalašnikovo automato. Lentelės dėka galite suprasti, kad skirtumas tarp visų tipų kasečių nėra per didelis, todėl jei turite problemų dėl kasečių ir išteklių, galite saugiai naudoti įprastas kasetes. Kadangi padegamosios, sprogstamosios ir greitaeigės kasetės, kaip taisyklė, yra kelis kartus brangesnės nei įprastinės.

  • Kasetė 5,56 mm (Uždeganti) - 56 pažeidimai;
  • Kasetė 5,56 mm (sprogstama) - 53 pažeidimai;
  • Kasetė 5,56 mm (didelis greitis) - 50 žalos;
  • Kasetė 5,56 mm (Įprasta) - 50 pažeidimų.

Kaip sunaikinti karinį sraigtasparnį?


Paprastai vien sraigtasparnio numušimas yra visiška savižudybė. Todėl patyrę žaidėjai žino, kad reikia arba surinkti patikimų žaidėjų grupę, arba prisijungti prie klano. Mūšiui su sraigtasparniu pastatyta didžiulė tvirtovė 8x8 stačiakampių pavidalu. Apatiniuose aukštuose dedamos lovos ir skrynios su šoviniais, gydyklomis, ginklais ir šarvais. Viršutinis tvirtovės aukštas yra plati platforma, kurioje yra 4 laisvi praėjimai į stogą. Liukų neturi būti. Tik laiptai. Ant stogo, dažniausiai statomas didelis skaičiusįvairūs antraeiliai objektai: langai, rėmai, karkasai, laiptai. Apskritai viskas, kur gali pasislėpti paprastas žaidėjas. Svarbiausia, kad išėjimas nuo stogo būtų laisvai ir greitai pasiekiamas, kad būtų lengviau pabėgti nuo raketų. Tokiomis sąlygomis sraigtasparnį kuo greičiau numuša grupė žaidėjų ir, kaip taisyklė, niekas nežūva. Žinoma, norint pastatyti tokią bazę, reikia turėti didelę žaidėjų grupę ar klaną, todėl žemiau pateikiamos bendros rekomendacijos mažoms grupėms ir komandoms, kurios padės pastatyti tvirtovę, numušti sraigtasparnį ir surinkti grobį:

  1. Pastato aukštis turėtų būti ne mažesnis kaip trys aukštai, tačiau geriausias variantas – septynių – aštuonių aukštų;
  2. Pastato dydis nėra pats didžiausias svarbi detalė. Svarbiausia, kad į stogą būtų keli išėjimai. Turi būti bent du išėjimai. Idealus variantas yra vienu išėjimu daugiau nei žaidėjų grupėje. Taigi niekas netrukdys vienas kitam. Ir jei vienas iš išėjimų nepasiekiamas dėl padegamos ugnies, kitas visada bus prieinamas;
  3. Pastato stogas turi būti užpildytas įvairiais objektais. Viduje turi būti daug praėjimų, kad tokiu atveju kita sraigtasparnio raketa netrukdytų judėti;
  4. Pastatas būtinai turi būti pagamintas iš metalo. Tačiau idealiausias variantas būtų atskiras pastatas, kuris buvo sukurtas specialiai mūšiui su malūnsparniu ir tuo pačiu niekaip nesusietas su pagrindiniu pastatu (baze);
  5. Nepamirškite pasidėti kelių lovų, būtinai įdėkite porą dėžučių su gydymu, dėžių su šoviniais, ginklų ir atsarginių šarvų;
  6. Prieš mūšį būtinai aptarkite su likusiais žaidėjais į kokias sraigtasparnio vietas šaudysite, bet bet kokiu atveju tai turėtų būti sraigtai, nes jie turi mažai sveikatos ir, sunaikinę, atima pakankamai daug sraigtasparnio. sveikata nuo malūnsparnio.

Kaip pagrobti karinį sraigtasparnį?

Rūdys. Vadovas pradedantiesiems

Ieškoti karinio sraigtasparnio, kaip kokios dėžės, nepavyks. Būtina laikytis taktikos ir tai griežtai priklauso nuo to, kiek žaidėjų turite savo komandoje. Jei turite didelė grupė(klanas), tada viskas paprasta:

  • Visų pirma, svarbu ant pastato stogo palikti kelis žaidėjus. Jei grupė nedidelė, bet pajėgi, tuomet galite palikti vieną taikliausių ir labiausiai patyrusių žaidėjų ant stogo, kad uždengtų likusius. Jei grupė didelė, galite palikti 2-3 žmones. Visi šie žaidėjai turi kontroliuoti situaciją žemiau, pakeliui šaudydami į priešus varžtais arba Kalašu;
  • Likę žaidėjai turi eiti prie numušto sraigtasparnio ir šalia jo laukti, kol jis užges, kad galėtų išgrobti visas dėžes (paprastai iškrenta keturios sraigtasparnio skrynios);
  • Žemiau esantys žaidėjai turi tuo pačiu metu būtinai užgesinti ugnį. Užgesinti degančių dėžių neįmanoma. Galite tik palaukti, kol jie visi nustos degti (šis procesas trunka 2-3 minutes);
  • Skrynios plėšikavimas turėtų būti atliekamas naudojant RMB (dešiniuoju pelės mygtuku). Kodėl? Taigi, sukrauti šoviniai ir raketos lieka tame pačiame lizde, apie ką negalima pasakyti įprastu būdu plėšikavimas;
  • Ir būk atsargus. Sprogimų garsai ir apskritai visas susišaudymas su malūnsparniu bus girdimas visame serveryje, todėl daugelis žaidėjų atvyks tikėdamiesi pasiimti grobį. Jie gali iššokti iš už uolų, krūmų ir kt.

Koks grobis nukrenta iš karinio sraigtasparnio?

Galbūt verta pradėti nuo to, kad tam tikrus išteklius galima gauti iš visų sraigtasparnio dalių naudojant kirtiklį. Paprastai MBK, metalas ir anglis kasami dideliais kiekiais. Tačiau patyrę žaidėjai laužo tik malūnsparnio uodegą ir kūną. Likusios dalys daug grobio neatneša. Žemiau yra lentelė su vertingiausiu grobiu, kuris nukrito iš sraigtasparnio:

  • Duslintuvas, žibintuvėlis po vamzdžiu, holografinis taikiklis - kritimo greitis 64%;
  • Sprogmenys su laikmačiu (C4) (2 vnt.), Raketa (3 vnt.) - kritimo tikimybė 52%;
  • Kasetė 5,56 mm (Įprasta - 240 vnt., Padegamoji - 120 vnt., Greitoji - 60 vnt., Sprogstamoji 80 vnt.) - kritimo tikimybė 50%;
  • Didelės spartos raketa (4 vnt.), padegamoji raketa (6 vnt.) - kritimo tikimybė 48%;
  • pistoleto užtaisas(Įprastas - 200 vnt., Deginamasis 80 vnt., Greitasis - 60 vnt.) - kritimo tikimybė 34%;
  • M249 kulkosvaidis ir jam skirti šoviniai (50 vnt.) - kritimo tikimybė 26%;
  • Lazerinis taikiklis, 4x taikiklis - 25% kritimo tikimybė;
  • Vaizdo stebėjimo kamera, nukreipimo kompiuteris - 22% kritimo tikimybė;
  • SMG ir jai skirtos kasetės (20 vnt.) - 16% kritimo tikimybė;
  • MP5A4 ir jam skirtos kasetės (30 vnt.) - kritimo tikimybė 12%;
  • M92 Beretta ir jai skirtos kasetės (30 vnt.) - kritimo tikimybė 12%;
  • Thompson automatas ir jam skirti šoviniai (15 vnt.) - 10% tikimybė iškristi.

Kodėl nenumušus sraigtasparnio vienam?

Ir galiausiai verta paaiškinti, kodėl nereikėtų bandyti sunaikinti sraigtasparnio vienam ir kodėl tai beveik neįmanoma. Pirma, jei šiaurė yra klanas, tada sraigtasparnis negalės numušti, nes bus nuolatinis kiekybinis priešo pranašumas. Antra, net jei per kažkokį stebuklą pavyksta ramiai numušti sraigtasparnį, tikimybė jį apiplėšti yra nereikšminga (vėlgi, nes į avarijos vietą tikrai atvyks daug žaidėjų). Trečia, net jei šiaurė nėra klaninė, konkurencija vis tiek didžiulė, nes iš malūnsparnio krenta per daug vertingas grobis.

Kūrėjų komanda ir toliau aktyviai dirba prie žaidimo. AT paskutiniais laikais Daugelis aspektų patyrė didelių pokyčių – gerokai pagerėjo serverio našumas, buvo sukurti pirmieji į deathmatch orientuotų žemėlapių variantai, patobulinta pastatų sistema, dirbama su moteriškais personažais ir daug daugiau.

Jau seniai buvo pastebėta, kad Praeitais metaisžaidimų kūrėjai užsiėmė didžiulio ir gyvo pasaulio, užpildyto upėmis, kalnais, dykumomis, pelkėmis, tundra, snieguotomis viršūnėmis, kūrimu. Pažanga šia kryptimi yra įspūdinga. Jau dabar saloje galima grožėtis alpinėmis pievomis, dykumos kaktusais ir palmėmis, spygliuočiais milžinais snieguotoje šiaurėje. Visas šis grožis išryškėja iš skirtingų kampų, jau veikia dinamiška orų sistema: kartais žaidime oras lietingas, kartais debesuotas, o kartais saulė taip kaitina, kad nepamainoma panamos.

Bet jei nėra problemų dėl estetikos, tada yra pasaulio užpildymas: nors jame gyvena daug gyvūnų, tai nekelia ypatingo pavojaus. Žaidėjai dažnai skundžiasi veiksmo stoka – serveriuose su mažu internetu, kur gana sunku sutikti kitą žaidėją, laukiniai gyvūnai kelia pavojų tik visiškai „nuogiems“ žaidėjams, ginkluotiems tik akmeniu. Ir neseniai į žaidimą buvo įtrauktas gana įdomus elementas, pavojingas visiems žaidėjams kovinis sraigtasparnis kuris sunaikina visus savo kelyje.


Šio renginio esmė paprasta – maždaug kartą per tris žaidimo dienas saloje pasirodo patrulių malūnsparnis, kuris pradeda skraidyti aplink visus žaidime esančius paminklus. Į piloto regėjimo lauką patekęs žaidėjas patiria žiaurų persekiojimą ir negailestingai sunaikinamas. Galite kovoti su skraidančiu žudiku – jei turite granatsvaidį, galite pabandyti jį numušti, svarbiausia šaudyti į svarbias sraigtasparnio dalis, pavyzdžiui, propelerius. Taip pat galite išbandyti savo laimę šaudydami į jį kulkosvaidžiu. Jei pavyks pataikyti į sraigtasparnį, jis nukris ir sprogs, sukeldamas milžinišką gaisrą. Tada galite pereiti prie apiplėšimo - sraigtasparnyje bus aukščiausios kokybės grobis.

Daugeliui žmonių patiko sraigtasparnio renginys, kai kurie mano, kad tai beprotiška, tačiau verta prisiminti ankstesnę patirtį, susijusią su naujais produktais žaidime - patekti į žaidimą nereiškia, kad jis bus registruojamas amžinai. Jei įvykis sukelia disbalansą, jis gali būti išsiųstas peržiūrėti arba net visiškai atšauktas ir pamirštas. Na, o jei nenorite malūnsparnių, galite kovoti su kitais žaidėjais specialiuose žemėlapiuose, kur labai patogu fiksuoti taškus ir laikyti teritorijas.


PvP žemėlapiai yra gana simetriški ir kompaktiški, spanwa grobių zonos ir išteklių gavybos taškai yra skirtinguose poliuose, o centre yra zona su pastogėmis ir viršutiniu swag. Atitinkamai, žaidėjams, užėmusiems žemėlapio centrą, bus lengviau atremti kitas puolėjų bangas. Šios vietos bus gerinamos ir papildomos, požemiai ir kiti paminklai ruošiami įgyvendinti: apleisti depai, vandens gerinimo įrenginiai, nauji raudonmiesčiai ir daug daugiau.

Daugelis džiaugėsi, kad prie žaidimo buvo pridėtas „Steam“ prekyvietės ir dirbtuvių palaikymas, kur žaidėjai gali patys susikurti skinus ir iš to uždirbti. Buvo baiminamasi, kad į žaidimą pateks sunki auka, o tai, laimei, neįvyko. Drabužių ir ginklų apvalkalų pirkimas iš turgaus neturi jokios įtakos žaidimo eigai. Tiesa, šie pirkiniai vis dar turi vieną ypatybę: parduodamos prekės yra savotiški receptai, kurie iš karto atsiranda jūsų crafting sąraše, bet kuriame serveryje. Tai dar viena galimybė užsidirbti gerų pinigų – tereikia nupiešti skiną ir įkelti ją į dirbtuves: jei už produktą bus balsuojama, jis pateks į žaidimą, o autorius gaus procentą nuo pardavimo.