Astuces et secrets de Fallout New Vegas. Où trouver toutes les boules à neige dans Fallout New Vegas

La description:
Tour Tenpenny. Avez-vous été là? Dans ce magnifique gratte-ciel au milieu de la friche, dirigé par un tireur d'élite, un aristocrate et juste une mauvaise personne nommé Alistair Tenpenny ? Je pense que oui. Après tout, c'est dans sa tour que vous trouverez plusieurs nouveaux jouets pour vous-même.
Selon la préhistoire du mod, Alistair a finalement ennuyé quelqu'un avec ses habitudes à la manière de "marcher dans la rue et donner des ordres" et a envoyé le meilleur tueur à son âme gourmande et cupide (qu'il a probablement aussi noir que la poix) de l'escouade Talon, qui s'est frayé un chemin à travers des tunnels remplis de radiations, de mines et de goules. Elle a déjà presque rampé jusqu'au but, mais ... ici, vous entrez en jeu.
C'est de son cadavre que vous pouvez retirer de bonnes choses pour votre personnage, qui ont été faites spécialement pour ceux qui préfèrent la furtivité.

Les caractéristiques:
Couteau de combat d'assassin - en apparence plus qu'un couteau de combat ordinaire, mais seule la lame entière est couverte de sang. Cependant, ce couteau cause des dégâts considérables à l'ennemi, même sans le mode furtif, tuant des adversaires non protégés en quelques coups, et en prime à tout, il est réparé avec ses homologues habituels (couteaux de combat), dont il existe de nombreux dans le Désert.
Pistolet assassin - le même Colt-Browning М1911-A1 du DLC Honest Hearts. Selon la légende, il a été converti aux cartouches de cal. 10MM et est allé à notre mercenaire comme trophée rare. Il a un silencieux non amovible et de bons dommages. Réparé avec des pistolets 10MM. La meilleure arme pour ceux qui préfèrent se battre avec des pistolets en mode furtif, et il est soit impossible de regarder le 10MM habituel, soit tout simplement impossible de le trouver.
Armure furtive d'assassin - la même armure furtive du DLC Old World Blues. Cette version a conservé toutes les caractéristiques de la version 1.4 de la même armure (une augmentation colossale de la furtivité et plus une dextérité et une perception accrues), mais cette instance ne génère toujours pas de champ de furtivité, n'empoisonne pas les jeux de mots plats et ne devient pas accro à la morphine , et il n'injecte pas de stimulants (parce que je ne suis pas encore un sorcier, j'apprends juste). Un excellent choix pour ceux qui n'ont pas terminé Anchorage, ou qui ont simplement abandonné l'armure furtive PRC pour l'étagère la plus éloignée. Oh oui, réparé avec une armure de combat et ses variantes.
Heaume furtif d'assassin - une suite logique de l'armure. Un casque de protection offre (exactement comme une armure) une bonne protection, il est tout à fait tolérable en remplacement d'un casque d'armure de combat, il peut être réparé par celui-ci, en plus il donne un bonus à la furtivité. Ce casque est un complément logique à l'armure, mais il a l'air plutôt sympa sans lui. Pour l'original, l'auteur du casque a pris le casque de l'armure de garde du casino Sierra Madre et l'a très bien changé.
Je pense que cet ensemble d'équipements plaira à la fois aux assassins furtifs et aux pacifistes qui préfèrent quitter le champ de bataille. Il a été conçu dans un esprit furtif, mais je n'interdis pas d'y aller au combat - ce sera un remplacement digne d'une armure de combat.

Emplacement:
Pour obtenir tout cela, dirigez-vous vers la tour Tenpenny, entrez dans le bâtiment et partez à gauche vers la salle du générateur et le passage vers le tunnel de la station de métro. Là, vous serez attaqué par un mercenaire qui exécutait un contrat pour tuer Tenpenny. Ici, avec elle, toute cette bonté peut être supprimée.

Avantages :
- L'armure ne mange pas de "Pip-Boy" et a des gants (pour les personnages masculins et féminins) ;
- L'arme est parfaitement équilibrée et n'est pas quelque chose d'extraordinaire, mais toujours mieux que le kit standard que le jeu nous propose.
- Le personnage mercenaire s'adapte à votre niveau, donc la bataille avec elle aux derniers niveaux de votre développement ne sera pas si difficile, mais ne soyez pas surpris qu'elle puisse si bien vous paralyser ;
- Port sans perte de qualité (les textures ne sont pas pincées et non modifiées) ;

Défauts :
- Selon le résultat de la quête Tenpenny Tower, la fille du sous-sol a peut-être déjà été tuée par la goule, il suffit de fouiller son corps.

Merci:
Galko- pour de merveilleux tutoriels-leçons sur le travail avec GECK ;
Titulaire- par bon conseil et aide à travailler avec GECK ;
Aviateurs- pour un modèle Colt spécialement amélioré à partir de son mod de conversion "New Vegas Weapons" ;
Vedren- pour un modèle de casque spécial.

Installation:
1. Copiez le contenu du dossier Data de l'archive dans le dossier Data, qui se trouve dans le répertoire racine du jeu (par exemple, D:\Games\Fallout 3)
2. Marquez dans le lanceur ou le fichier esp FOMM "AssasinPack",
3. Activez ArchiveInvalidation Invalidé !
4. C'est fait, vous pouvez jouer !

Suppression:
1. Marquez dans le lanceur ou les fichiers esp FOMM "AssasinPack" ;
2. Supprimez le fichier "AssasinPack" (BSA et ESP) du dossier Data, qui se trouve dans le répertoire racine du jeu (par exemple D:\Games\Fallout 3) ;
3. C'est fait, vous pouvez jouer !

C'est tout, je vous souhaite un agréable jeu !

La description:
On m'a demandé à plusieurs reprises quel type d'équipement est sur mes captures d'écran, donc ce mod particulier a reçu le transfert. Ce module ajoute un grand nombre de armures et vêtements de différents jeux célèbres : "Metro : Last Light", "Bioshock Infinite", "Prototype", "Left 4 Dead", " Resident Evil 2", "CoD Modern Warfare2/3", "Battlefield 4" et autres. Il existe de nombreuses armures et vous trouverez sûrement quelque chose à votre goût. De nombreuses armures sont modulaires, vous pouvez donc facilement les combiner avec d'autres.

Mise à jour : 1.0 + module complémentaire
- Ajout de l'addon de l'auteur EnclaveTrooper

Suite:
- La plupart des vêtements et armures peuvent être fabriqués à Khim. workbench (les propres sections sont créées)
- La plupart des tenues pour femmes (y compris unisexes) ont un support bodyslide
- Tous les vêtements sont des modèles à la 1ère personne, il ne devrait donc pas y avoir de problèmes avec cela
- Si, après avoir enfilé l'armure / les vêtements, le corps est devenu invisible, cela signifie que les vêtements ne correspondent pas au sexe de votre GG

Ce qui est disponible : vêtements et armures du mod principal
Équipement soldats américains de Battlefield 4 (esp séparé - prise en charge du changement de camouflage)
- Stormtrooper
- Soutien
- Ingénieur
- Eclaireur
Vêtements de gang de métro (esp séparés)
- " Hans "
- "Sparte"
- Combinaison anti-radiation
- Combinaison lourde
Vêtements du conflit du métro (esp séparés)
- Trish vêtements et accessoires
Armure de Titanfall (esp séparé)
- Les vêtements et accessoires de Sarah
- Vêtements anti-titane IMC
- Vêtements de pilote CQC IMC
- Vêtements de pilote CQC MCOR
- Vêtements de pilote d'attaque IMC
- Vêtements de pilote d'attaque MCOR
Vêtements de Red Dead Redemption (séparés en particulier)
- Costume d'assassin mortel
- Costume régulier
Armure de Halo (esp séparé)
- Armure et vêtements du Master Chief
Assembler des vêtements et des armures d'autres jeux
- Costume d'Alex Mercer (prototype)
- Costume de Booker DeWitt (Bioshock Infinite)
- Costume d'Emma Sloan (Alanwake : Cauchemar américain)
- Nanocombinaison (Crysis)
- Tenue de combat Nilin (Souviens-toi de moi)
- Costume de prisonnière Claire (Resident Evil 2)
- Tenue de sauvetage de Claire (Resident Evil 2)
- Déguisement Claire (Resident Evil 2)
- Tenue de détective Helena Harper (Resident Evil 6)
- Costume d'Helena Harper (Resident Evil 6)
- Combinaison anti-émeute (Left 4 Dead 2)
- Costume de prisonnière Moira (Resident Evil 2)
- Costume Chuck Green (Dead Rising 2) et Costume Chuck Green (Dead Rising 3)
- Costume de Zoé (Left 4 Dead)
- Costume de Sean Devlin (Le Saboteur)
- Costume de Skylar Sinclair (Le Saboteur)
- Combinaison Tracer (Overwatch)
- Costume de Louis (Left 4 Dead)
- Tenue de Bill (Left 4 Dead)
- Trip Cybor (Esclave)
- Uniforme de général Shepard (CoD MW2)
- Tenue Heather Mason (Silent Hill 3)
- Tenue Abigail (CoD Black ops 2)
- Équipement du chasseur "SAS" (CoD MW3) - Équipement des chasseurs "Delta" (CoD MW3) - trois options pour l'armure montée

Armure et vêtements de l'addon (Séparé esp)
- Costume d'infanterie IMC (Titanfall)
- Costume de capitaine MCOR (Titanfall)
- Combinaison d'infanterie BR MCOR (Titanfall)
- Combinaison pilote IMC (Titanfall)
- Costume de capitaine IMC (Titanfall)
- Chevalier d'Arkham
- Combinaison de pompier (Bioshock)
- Tenue de Cassidy (Fallout : New Vegas)
- Armure du Légat Lania (Fallout: New Vegas)
- Costume écarlate
- Costume de pom-pom girl
- Déguisement Claire "TerraSave" (Resident Evil 2)
- Déguisement de Jim Raynor (starcraft)
- Exosquelette d'armure (S.T.A.L.K.E.R)
- Costume de presse
- Déguisement de prophète
- L'armure de Raul (Fallout : New Vegas)
- Combinaison de protection H.E.V. (demi-vie)
- Uniforme marin (CoD: AW)
- Déguisement Laura
- Tenue de cow-boy Silas (L'appel de Juarez)
- Costume de Ronan (Assassiné : Soul Suspect)
- Tenue de faucheuse (Overwatch)
- Les vêtements de Chloé (La vie est étrange)
- Déguisement d'Adam Jensen (Deus ex)
- Combinaison SWAT
- Costume de garde de sécurité (espace mort)
- Combinaison améliorée (Dead Space)
- Combinaison EOD
- Tenue de mastodonte (CoD:MW2)
- Déguisement praguois
- Costume WarFace 707 (WarFace)
- Costume Valkyrie
- WarFace uniforme (WarFace)

Comment obtenir un :
- L'armure d'un esp individuel peut être créée à l'aide de chem. Table de travail
- Obtenir commande console"help "tag" 4 ARMO", puis utilisez la commande player.additem et l'ID de l'élément dont vous avez besoin
Toutes les armures d'esp individuels ont des balises, il sera donc facile de les trouver avec une commande de console
Équipement Battlefield 4 -
conflit de métro-
Chute des Titans-
Red Dead Redemption -
Halo-
Clandestinement -
- Voir le readme dans le dossier "Outlawer Collection" pour l'ID des vêtements et accessoires du montage
- ID De l'addon, voir le readme du dossier "Addon"
- L'armure de l'addon peut être trouvée dans la boîte de munitions dans un bon quartier près de la maison du souvenir

Conditions:
Fallout 4

Armure et vêtements du mod principal








Armure et vêtements de l'addon


Actions Retombées Nouveau Vegas, comme son nom l'indique, est originaire du territoire ancien Las Vegas et le désert de Mojave. Comparé à la troisième partie de Fallout, New Vegas est devenu plus intéressant et diversifié. Le joueur ouvre beaucoup plus d'opportunités pour le développement du personnage et le scénario dans son ensemble.

En tant que tel, le jeu ne contient pas de secrets particuliers. Les poupées, en tant qu'élément intégral de la troisième partie, y sont absentes. Mais il existe un nombre légèrement supérieur de livres et de magazines sur le développement des personnages qui augmentent temporairement les compétences. À partir de collections, au lieu de poupées, vous pouvez collecter des armes, des armures et des balles de neiges.

Où trouver toutes les boules à neige dans Fallout New Vegas.

Il y a sept boules à neige dans le scénario principal de New Vegas, plus une de chacune des quatre extensions. Un total de onze pièces. Il n'est pas du tout nécessaire de les collecter, car ils n'ajoutent pas de compétences. Mais ils peuvent être vendus pour 2000 caps à Monsieur House, à l'exception de la boule Sierra Madre, elle rapportera au joueur 2000 jetons du casino du même nom.

  • Boule à neige "Goodsprings"- vous trouverez au cimetière de Goodsprings près d'une des tombes :
  • Boule à neige "Fort mormon"- situé à Freeside dans l'ancien fort mormon, dans la salle de sécurité au deuxième étage;
  • Boule à neige "Mount Charleston"- à l'auberge de Jacobstown, sur la table à côté de l'entrée.
  • Boule à neige "Nellis Air Force Base"- à la base aérienne de Nellis - la base des bombardiers, dans le musée sur la table à droite de l'entrée ;
  • Boule à neige "Strip"- dans la chambre de Sarah dans l'Abri 21 ;
  • Boule à neige "Barrage Hoover"- au centre d'information du barrage Hoover ;
  • Boule à neige "Polygone"- Bar à cocktails "Lakki 38" derrière la caisse enregistreuse;
  • Boule à neige "Sierra Madre" sur le toit de Salida del Sol, qui se trouve dans la villa ;
  • Boule de neige " parc national Sion"- magasin-entrepôt. Sur l'étagère du bas derrière le comptoir ;
  • Boule de neige " grosse montagne" - laboratoire X-17 - station météorologique ;
  • Boule à neige "Route solitaire"- à l'emplacement "Rift", sur la zone de loisirs près de la station 7. Deuxième étage.

Armes rares nommées de New Vegas

Un énorme avantage de Fallout New Vegas est un grand nombre d'armes nominales rares aux propriétés intéressantes. Vous pouvez acheter quelque chose, voler quelque chose, simplement trouver quelque chose. Considérez maintenant :

  • "Machine" est un fusil à chargement automatique avec une grande précision, un chargeur étendu, une grande durabilité et une faible consommation de points d'action. Il peut être obtenu au Camp Maccaran auprès du sergent Contreras, après avoir terminé la quête non marquée "Deal with Contreras". Compétence "Arme" - pas moins de 75 ;
  • "Tout américain"- carabine de tireur améliorée, a des dégâts légèrement plus élevés et une cadence de tir accrue. Emplacement - Armurerie de l'Abri 34. Pour utiliser cette carabine, maîtrise du maniement armes à feu doit être au maximum ;
  • « Cloche du dîner »- Une version améliorée du fusil de chasse avec un écart de tir plus petit et des dégâts légèrement augmentés. Peut être obtenu en récompense pour avoir terminé la quête "Take It All" ;
  • « Mystérieux Magnum »- il pèse plus et casse beaucoup plus vite que le .44 Magnum classique, mais le surpasse en cadence de tir. Peut être obtenu lors du passage de la quête "Talents, répondez!", Après avoir embauché Lownsem Drifter, en réussissant le test de compétence - "Troc" (la valeur doit être d'au moins 50);
  • "Lucky" - est une version plus avancée du revolver de calibre "Magnum" 357 avec une plus grande chance de coup critique, des dégâts et une cadence de tir accrus. Situé à Primm dans le Bison Steve Hotel, dans un coffre-fort verrouillé;
  • "Le fusil d'éclaireur de la société Gobi"- ce n'est pratiquement pas différent de l'ordinaire Fusil de sniper, sauf qu'il ne casse pas plus longtemps, et le silencieux, avec tout le désir, ne peut pas être mis dessus. Emplacement - Un verrou très difficile sur une caisse d'armes à une position de tireur d'élite du côté ouest de Cottonwood Cove;
  • "Krysoboy" - un fusil chauffant unique avec toutes sortes de modifications installées dessus, telles que: viseur optique avec mode vision nocturne, silencieux, chargeur étendu. Il a une durabilité, une précision, des dégâts et une cadence de tir accrus, ainsi qu'une chance accrue de coup critique. Peut être trouvé dans la grotte de Brok à l'est du camp de la Légion.
  • "The Same One" - un revolver automatique à cinq coups, malgré son poids considérable et une certaine concession de dégâts, il se compare favorablement à ses homologues dans sa cadence de tir et de rechargement accrue. Novak, boutique de souvenirs "Chez le dinosaure". Il peut être acheté ou volé dans l'entrepôt du magasin.
  • "Alien Blaster" - ayant une chance de coup critique de 100%, une précision absolue et d'énormes dégâts pour une arme à une main, ce blaster ne tire que sur des cellules d'énergie extraterrestres et nécessite des compétences élevées dans le maniement des armes à énergie. Vous pouvez le trouver en trouvant trois extraterrestres au nord de la ferme d'Horowitz et à l'est du ranch de Tumbleweed.
  • "YCS/186" - fusil unique Gauss avec un chargeur augmenté, grâce auquel les dégâts infligés sont également augmentés. Vous pouvez la trouver dans le camp de mercenaires, chez le chef, dans la partie la plus au nord de la carte.
  • "Fusil à plasma Van Graff"- Un fusil à plasma qui tire deux coups en même temps. Vous pouvez l'obtenir des Vangraff en acceptant de travailler comme agent de sécurité. À la fin de la quête, le fusil est emporté. Mais vous pouvez toujours vous enfuir !
  • Le Tesla Beaton est une version améliorée du fusil Tesla. Dégâts considérablement augmentés. Vous pouvez le trouver sur le site du crash du giravion. Très peu fiable.
  • "Pew-Pew" - un pistolet laser avec des dégâts augmentés jusqu'à 6 fois. Stocké au siège de Sunset Sasparilla. Devient disponible après avoir présenté 50 casquettes avec une étoile à un robat.
  • "Toc-toc" - une hache unique avec des dégâts accrus et un coup spécial - "comme des dames". Fait tomber l'adversaire. Dans les toilettes de la caserne des pompiers Searchlight.
  • "Lame de l'Est" - une épée empoisonnée avec des dégâts accrus. Appartient au légat Lanius.
  • "Liberator" - une version améliorée de la machette. Augmentation des dégâts et de la vitesse d'attaque. Vous pouvez le trouver à Nelson.
  • Figaro est une arme de transport dissimulée qui a augmenté la vitesse d'attaque et les dégâts, ainsi qu'une chance accrue d'infliger un coup critique, ainsi qu'une plus grande durabilité et une petite quantité de points d'action consommés. Il se situe dans le club de la bande des rois à Freeside, avec un personnage nommé Sergio. Vous pouvez l'obtenir en tuant Sergio ou en volant.

Armure et vêtements uniques et rares dans Fallout New Vegas

En plus des armures et des vêtements standard et répandus dans Fallout New Vegas, qui peuvent être achetés partout dans les magasins ou simplement trouvés dans les friches, le jeu a une certaine quantité d'armures et de vêtements rares, avec des caractéristiques supplémentaires ou inhabituelles, qui est assez difficile à trouver sans indice. .

  • Salopette "RobCo"- cette combinaison donne un plus de cinq unités à réparer, mais en même temps, la limite de dégâts d'armure est de zéro. Vous pouvez trouver cette combinaison à Westside chez Dermot.
  • Le costume de Benny est un costume d'affaires légèrement amélioré. Ajoute cinq points chacun aux compétences Troc et Discours. Il peut être obtenu en tuant Benny ou en volant à l'envers.
  • Déguisement du Dr Klein- un costume vert qui ajoute 10 points à la science et 2 points à l'intelligence. Vous pouvez le trouver dans le village de Higgs, dans la maison numéro 101.
  • Déguisement Docteur Mobius- Amélioré et repeint en rouge, une variante du costume de Mad Scientist. A amélioré les indicateurs de charisme (de un) et d'intelligence (de 2 unités), ainsi que l'augmentation des compétences scientifiques de 15 unités. Il est situé au dôme de la zone réglementée, à droite des escaliers qui mènent au réservoir avec le cerveau du Courrier.
  • Déguisement du président Kimball- Augmente l'éloquence de cinq points. Ce costume ne peut être obtenu que si le président Kimball meurt lors d'une visite au barrage Hoover.
  • Blouse de laboratoire Vault- la même blouse de laboratoire, ajoutant seulement cinq unités à la science. Il peut être acheté auprès de Sarah Weintraub dans l'Abri 21.
  • La tenue de Vera est une belle robe qui améliorera les compétences de troc et de discours de cinq points, et en ajoutera également un supplémentaire au charisme. Il n'y a que deux exemplaires de la robe au total et vous pouvez les trouver en parcourant les suites du casino Sierra Madre. L'un vit dans un coffre-fort à l'entrée de l'ascenseur menant au coffre-fort. Et le second, en fait dans la suite de Vera, juste sur son squelette.
  • Les vêtements de Daniel et le chapeau mormon- un costume de cow-boy avec des paramètres de troc et de médecine améliorés, un chapeau, à son tour, ajoute cinq supplémentaires à l'éloquence et un à la perception. Ses vêtements peuvent être trouvés dans un coffre après avoir terminé le scénario de l'extension.
  • La soutane du père d'Elie- une robe légèrement modifiée de l'aîné de la confrérie. Donne à son porteur deux points supplémentaires de résistance aux dégâts et lui confère le statut de Confrérie de l'Acier. Comme déjà clair, une copie est portée par le père d'Elijah, et l'autre peut être trouvée dans un coffre dans la chambre du père d'Elijah, qui est située dans un bunker abandonné de la Confrérie de l'Acier.
  • Le smoking de Dean est un costume formel qui augmente la compétence d'éloquence de cinq points. Le costume appartient à Dean Domino. Peut être obtenu en le sortant de l'inventaire, si vous prenez Dean comme partenaire, ou en le tuant.
  • Uniforme et casquette du général Oliver- cette combinaison ajoute 20 points aux points d'action et 2 points au charisme, une casquette ajoutera un autre point à la perception. Vous pouvez l'obtenir sur le cadavre du général.
  • Cape d'Ulysse - Une cape noire qui ajoute cinq pour cent aux chances de coup critique plus un au charisme. La cape reposera dans le coffre une fois l'extension terminée.
  • Armure de César - cette armure est essentiellement un vêtement, son niveau de protection est donc très faible, mais sa marge de sécurité est élevée. De plus, elle ajoute cinq points chacun aux compétences d'éloquence et de survie. Donne le statut d'un membre de la Légion. Vous pouvez l'obtenir en tuant César, ou en le volant, en mettant à sa place une autre armure avec une limite de dégâts plus élevée.
  • Combinaison tueuse - donnant +10 à la furtivité, la première version fonctionnelle de la combinaison furtive. Elle peut être trouvée dans clinique médicale Sierra Madré.
  • Armure de Joshua Graham- Augmente les chances de dégâts critiques de 3%, a bon niveau protection et marge de sécurité, de plus, il a une relative poids léger. Vous pouvez l'obtenir après la fin du scénario à partir du coffre ou du cadavre de Joshua Graham.
  • Kit de protection- une combinaison plus un casque, offre à son propriétaire une résistance maximale aux poisons et la présence d'un effet de vision nocturne permanent. Il se trouve dans la décharge de matières dangereuses sous la protection d'un champ de force qui peut être désactivé avec un émetteur sonore ou en obtenant le mot de passe du module 3K. Lui, à son tour, se trouve à l'usine de toxines innovante Z-43.
  • Armure et casque "Tesla" de la famille Gennon- il est plus léger que la normale armure de puissance, et sa limite de dégâts est également inférieure. Mais il améliore la résistance aux radiations jusqu'à 20 unités et en ajoute dix à la compétence arme à énergie. Le casque, en revanche, un peu plus, de cinq points, améliorera la résistance à l'éclat, même s'il enlèvera un point au charisme. Vous pouvez obtenir cette armure en accomplissant la quête " Temps anciens", convainquant Arcade Gennon de rester dans le Fort Mormon, et le Restant de combattre le Courrier, quel que soit son camp. Il peut aussi être simplement retiré de son cadavre.
  • Armure de reconnaissance (CS) Kristin est une armure de reconnaissance unique utilisée par le Cercle d'Acier. Il ne diffère de l'armure de reconnaissance ordinaire que par une grande marge de sécurité et un predkl de dégâts légèrement accru. Elle se trouve à côté de l'Auto-Doc cassé dans le centre médical Y-17.
  • Armure furtive "Mark 2"- posséder intelligence artificielle et un module médical intégré, l'armure furtive vous avertit de l'apparition d'ennemis et fait toutes sortes de blagues. La combinaison est assemblée pièce par pièce au centre de recherche X-13. Entièrement assemblé et cousu jusqu'à dernière version, l'armure furtive ajoute 20 points de furtivité à son porteur, un à la perception et à l'agilité, et augmente en outre la vitesse de déplacement en mode furtif jusqu'à 20 %.
  • Armure de la 87e tribu- une version analogique de l'armure du légat Lania, qui ne donne pas le statut de membre de la Légion. Augmente les points d'action de 10 points, par un triple - les chances de dégâts critiques et plus un au charisme. L'armure appartient à Guy Magnus de Dry Wells. Cette ville ne peut être entrée que si, lors de la quête Apocalypse, frappe nucléaire a été infligée aux positions de la Légion.
  • Armure assistée de la Sierra brûlée- est une variante de trophée armure de puissance T-45d. Augmente la résistance au feu de 25 points, ajoute 2 points aux points de vie et un point à la force. Trouvé par le Colonel Roiz sur la Route 15. Certes, vous ne pouvez accéder à cette route que si, lors de la quête "Apocalypse", vous frappez les positions du NKR.

Les secrets et les œufs de Pâques de Fallout New Vegas

Rappelez-vous que les œufs de Pâques sont des références intéressantes aux parties précédentes du jeu ou à des moments qui n'ont rien à voir avec Fallout.

1. Par exemple, un squelette dans un chapeau, allongé dans un réfrigérateur cassé, sur le chemin de Goodsprings - une référence claire au film "Indiana Jones et le royaume du crâne de cristal".

2. Quelques autres squelettes, nommés Owen et Beru, se trouvent près de la maison à Nipton. Il s'agit d'une référence directe à Guerres des étoiles", après tout, c'était le nom des parents adoptifs de Luke Skywalker.

3. Une autre référence au film, cette fois "Red Dawn", sera une réponse à l'offre de remise des armes à l'entrée du casino. Cette phrase ressemble à ceci : "Retirez-le de mes mains froides et mortes."

4. Vous pouvez découvrir l'emplacement du nouvel emplacement - "Jimmy's Well" si vous choisissez Rex le chien, qui aboie près de la cabane de Fields, comme partenaire. Un dialogue s'ouvrira, et le tour est joué - un nouvel emplacement. Vous y trouverez un squelette avec un chapeau et un pistolet à air comprimé spécial. Cet œuf de Pâques est une référence à l'une des quêtes de Fallout 2.

5. Si vous avez regardé le film "Aliens", souvenez-vous de la phrase d'Hudson : "Ils sortent des murs ! Ils sortent tout droit des murs !" et c'est elle qui vient du talkie-walkie lors de la bataille pour le barrage Hoover. À propos, le cadavre d'Hudson lui-même se trouve près du centre de contrôle, dans l'une des pièces.

6. Au siège de Cottonwood Cove, sur l'un des murs, vous pouvez voir une curieuse inscription en latin - "Romanes Eunt Domus", qui signifie - "Romains, rentrez chez vous". Cette ligne est une référence à la comédie Monty Python's Life of Brian.

7. Une autre référence à l'un des films des célèbres six comédiens britanniques - "Monty Python et le Saint Graal", est une grenade sacrée qui se trouve dans le sous-sol de l'église de Camp Searchlight.

8. Il y a un autre rappel de Monty Python, et c'est l'attaque contre le héros d'un gang de trois dames âgées, immédiatement après avoir visité Sirulien Robotics. Il s'agit d'une référence à leur célèbre sketch - "Infernal Grandmothers".

9. La salle fermée du casino Ultra-Lux cache dans ses murs le cadavre du détective Crusoe, dont l'apparence est complètement radiée du héros de la série "C.S.I. Miami Crime Scene" - Horatio Kane, joué par l'acteur David Caruso.

10. Une petite griffe nommée Striped, une référence au film Gremlins, se trouve dans le village de Higgs, juste derrière la maison du Dr Borough.

11. Après avoir aidé Mick, l'un des copropriétaires du magasin Freeside, Mick et Ralph, à résoudre ses problèmes d'approvisionnement en armes avec Omerta, celui-ci, en remerciement du résultat, vous offrira un pip-boy décoré de diamants.