Die besten Spieleentwickler. Erfolgreicher Start. So gründen Sie Ihr eigenes Gaming-Unternehmen

Wahrlich, das Ausmaß des Wahnsinns der modernen Welt spottet jeder Beschreibung. An der Spitze der Rangliste der Videospielunternehmen haben sich in wenigen Tagen tektonische Verschiebungen ereignet, und wir sind sicher, dass Sie verstehen, warum. Eine gewisse Modeerscheinung aus den 90er Jahren tauchte wieder auf und alle fielen ihm zu Füßen. Also, die Top 10 der reichsten Gaming-Unternehmen in der Realität des allgegenwärtigen Pokémon.

1. Microsoft – 421,9 Milliarden US-Dollar

Marcus Fenix, ausgestattet mit physischen Kopien von Windows 10 als zusätzliche Rüstung, rast in einem teuren Lamborghini auf ein riesiges gelbes Monster zu und mit einem italienischen Schrei von „Forza!“ schießt auf einen Sturmgewehr mit einer Kettensäge. Im Kofferraum eines Superautos - ein ganzer Stapel Konsolen Xbox One, damit der Zusammenstoß für den Feind so schmerzhaft wie möglich war. Nein, die Welt ist noch nicht komplett verrückt geworden: Nintendo ist immer noch 10-mal billiger als die Firma von Bill Gates.

2. Nintendo – 42,5 Milliarden US-Dollar

Die Mächte des Himmels haben die Welt in 7 Tagen erschaffen, aber Nintendo - die Hälfte seiner Marktkapitalisierung. Diese Geschichte ist nicht weniger wunderbar als die biblische. Schließlich hat Nintendo Pokemon nicht erschaffen, besitzt aber einen Anteil von 30 % am Eigentümer der Rechte: Pokemon Company. Wer hat Pokemon GO auch nicht gemacht! Pikachu und andere, die bei Niantic Labs an Karten gebunden sind – dies ist eine ehemalige Abteilung Google Maps. Hier ist eine so komplizierte Unternehmensgeschichte und als Ergebnis ein unermesslicher Reichtum. Es ist wirklich – „Arbeite hart und möge der Himmel dich segnen“, wie eine Version der Nintendo-Übersetzung des Begriffs sagt.

3. Sony – 38,1 Milliarden US-Dollar

Dadurch mussten die Landsleute in die 3. Reihe abrutschen. Was für eine Ironie: Man kann sein ganzes Leben lang epische Exklusiv-Franchises entwickeln, einem begeisterten Publikum griechische Götter, Abenteurer, bärtige Pilzüberlebende der Apokalypse schenken – doch eines Tages kommen Pokémon und bitten nicht sehr höflich darum, Platz zu machen. Genau wie LG und Samsung mit ihren Budget-Fernsehern auf der anderen Seite. Wer jedoch in den nächsten 2-3 Jahren stärker ist – Kratos oder Pikachu – das muss sich noch zeigen.

4. Activision Blizzard – 30,7 Milliarden US-Dollar

Bobby Kotick denkt jetzt wahrscheinlich darüber nach, wo genau er etwas übersehen hat. Vielleicht neue Karten und Tavernen für Kämpfe in Hearthstone mit echten geografischen Orten verknüpfen? Oder Heartstops erstellen, damit Fans des Spiels durch die Städte eilen und Münzen für Decks und Shirts sammeln? Unserer Meinung nach besteht kein Grund zur Sorge. Vor allem, wenn Sie den meistverkauften Shooter der Welt, das beliebteste MMO-Rollenspiel, das eine Hollywood-Verfilmung erhalten hat, sowie den neuen Superhit Overwatch haben.

5. Elektronische Kunst – 23,3 Milliarden US-Dollar

Hier ist der wahre Rivale von Activision und überhaupt nicht Pikachu. Battlefield ist Call of Duty direkt auf den Fersen, und dieses Jahr könnte der Wendepunkt in der langjährigen Schlacht sein. Es genügt, an die skandalöse Geschichte mit Vorlieben / Abneigungen von Trailern beider konkurrierender Franchises zu erinnern. Darüber hinaus hat Electronic Arts die klassischen Sportarten Fußball und Hockey zermalmt. Dies ist eine riesige Quelle für Jahresgewinne, und Activision hat keine Analoga in FIFA und NHL.

6. Konami – 5,9 Milliarden US-Dollar

Fans von Silent Hill und Castlevania können Krokodilstränen über Pachinko-Spielautomaten vergießen, aber Konami ist das egal. Für ein Unternehmen, das keine Set-Top-Boxen, Telefone oder Fernseher herstellt, läuft es wirklich gut. Was also, wenn sich der ikonische einarmige Spion Solid Snake in eine Mischung aus einarmigem Banditen und Flipper verwandelt und von ernsthaften Projekten nur Pro Evolution Soccer übrig bleibt? Glücksspiel bringt gutes Geld, aber Geld riecht nicht.

7. Bandai Namco – 5,7 Milliarden Dollar

Mittlerweile gibt es Millionen Gelegenheitsnutzer auf der Welt, die es lieben, Pokémon zu sammeln. Aber auch Hardcore-Spieler, die kein Brot füttern – lass mich tausend Mal im Spiel sterben, sind nicht wenige. Die Besitzer der Dark Souls-Franchise profitieren von solchem ​​Masochismus. Und nicht nur dunkle Seelen werden in Bandai Namco gefüttert: Es gibt vollbusige Mädchen von Soulcalibur und ein ernsthafteres eSports-Kampfspiel – Tekken und Naruto-Ninjas. Im Allgemeinen viele begehrte japanische Exoten.

8. Ubisoft – 4,4 Milliarden US-Dollar

Plötzlich drangen die Franzosen in die ordentlichen Reihen der Japaner ein. Was für ein Französisch! Böse Zungen können alles über Monotonie sagen, aber stellen Sie sich Ihr Leben ohne eine regelmäßige Dosis von Asassin's Creed, Far Cry oder The Division vor. Gut, dass Ubisoft die Kraft und das Geld hat, sich gegen die Übernahme durch den langweiligen Megakonzern Vivendi zu wehren. Andernfalls werden dich seelenlose Kapitalisten zwingen, Assassin's Creed nicht ein Jahr, sondern einen Monat lang zu machen. Das wäre echte Monotonie!

9. Square Enix – 3,8 Milliarden Dollar

Kompetente Japaner haben rechtzeitig viel Aufhebens gemacht und so profitable westliche Franchises wie Tomb Raider, Deus Ex und Hitman buchstäblich abgeschnitten. Ja, und sie haben nationale Hits in ihrem Vermögen - zum Beispiel zahlreiche Iterationen von Final Fantasy, einschließlich der MMO-Version. Von russischen Spielern - besonderer Dank an Square für die aggressivsten Verkäufe auf Steam: Die Hits des Unternehmens können manchmal für buchstäblich 100 Rubel gekauft werden.

10. Sega – 2,9 Milliarden Dollar

Dies ist der traurigste Punkt unserer Bewertung. Der Schöpfer von Sonic the Hedgehog, einer der Marktführer auf dem globalen Konsolenmarkt, ein würdiger Konkurrent von Nintendo, der seinen Gegner nie locker ließ – all das gehört der Vergangenheit an. Sega hat einen klassischen Fehler gemacht: Sie haben die (damals) Dreamcast-Konsole der nächsten Generation als allererste entwickelt. Sony hat geguckt, wie es sich gehört, hat es merklich besser gemacht - naja, die weiteren Geschehnisse kennt ihr ja.

Die Nintendo-Aktie stürzte in der schlechtesten Woche seit 1989 um 27 % ab

Aufgrund der jüngsten Euphorie rund um das SpielPokémonGO, japanisches UnternehmenNintendo zog die Aufmerksamkeit einer Vielzahl von RZB-Spielern auf sich. Aktionen am 11. Juli Die Auktionen von Nintendo sind aufgrund des Erfolgs des Spiels um über 20 % gestiegen. Später gerieten die Nintendo-Aktien in einen Crash, und die aktuelle Woche war für sie die schlimmste der letzten 27 Jahre. Die Papiere des Unternehmens brachen um 27 % ein, und das ist die schlimmste Woche seit 1989. Damals war der Zusammenbruch übrigens auch mit dem Ende der Euphorie verbunden, nur das Super Famicom war ihr Thema. So sank die Kapitalisierung von Nintendo in nur einer Woche um 14 Mrd. US-Dollar, aber das gesamte Wachstum, das wir zuvor gesehen haben, ist noch nicht eingeebnet. Kursivschrift.kz beschloss, über andere große Glücksspielunternehmen nachzudenken.

Valve Corporation (ehemals Valve Software) ist ein amerikanisches Softwareentwicklungsunternehmen Computerspiele, Schöpfer der Videospielserien Half-Life, Portal, Counter-Strike, Team Fortress, Day of Defeat, Left 4 Dead, Ricochet, Alien Swarm und Dota 2; Spiel-Engines GoldSrc, Source, Source 2; Software: Steam, Valve Anti-Cheat, SteamOS; sowie Hardware: Steam Machines, Steam Controller. Gegründet am 24. August 1996 von den ehemaligen Microsoft-Mitarbeitern Gabe Newell und Mike Harrington.

Laut dem Forbes-Magazin betrug das Publikum des Steam-Stores zum Zeitpunkt des Jahres 2011 30 Millionen Menschen.

Ab 2011 macht der Dienst 50-70 % des vier Milliarden (in US-Dollar) Online-Vertriebsmarktes für Spiele aus.

Valves Finanzdaten sind unbekannt, aber laut Gründer Gabe ist das Unternehmen „extrem profitabel“. Im Oktober 2011 gab der Pressedienst des Unternehmens einen Rekordgewinn für Valve bekannt, der 200 % über dem Gewinn des Vorjahres liegt. Laut Forbes wird Valve von verschiedenen Quellen mit 2 bis 4 Milliarden US-Dollar bewertet. Im Jahr 2012 bewertete Michael Pachter in einem Artikel in der New York Times das Unternehmen mit 2,5 Milliarden US-Dollar.

Mikhail Khomich erklärte auf den Seiten von Kommersant, dass der Nettogewinn des Unternehmens im Jahr 2013 etwa 1 Milliarde US-Dollar betrug.

Newell wurde laut Forbes Magazine in die Liste der reichsten Menschen der Welt aufgenommen und belegte Platz 854 in der Welt und 303 in den USA. Sein Verdienst beläuft sich laut Experten auf 1,5 Milliarden Dollar (Stand: März 2012).

Activision Blizzard Inc.


Ein amerikanischer Videospielverlag, der viele Abteilungen und Tochtergesellschaften umfasst, zum Beispiel Blizzard Entertainment. Berühmt für Spiele wie Rock'n'Roll Racing, The Lost Vikings, Warcraft, StarCraft, Diablo, Hearthstone, Heroes of the Storm, Overwatch usw. Auch bekannt für den Online-Spieledienst Battle.net.

Electronic Arts

Electronic Arts (EA) ist ein amerikanisches Unternehmen, das Videospiele vertreibt.

Das Unternehmen wurde am 28. Mai 1982 von Trip Hawkins gegründet und wurde zu einem der ersten Unternehmen in der Spielebranche. Es zeichnete sich durch die Popularisierung der Menschen aus, die an Spielen arbeiteten – Designer und Programmierer. Das Startkapital, das vollständig aus den persönlichen Ersparnissen von Trip Hawkins gebildet wurde, belief sich auf 200.000 US-Dollar. Zu dieser Zeit hieß das Unternehmen Amazin "Software".

Anfangs war EA nur ein Spiele-Publisher. In den späten 1980er Jahren begann das Unternehmen, Unterstützung für Konsolenspiele zu entwickeln. Bald wuchs der Verlag und übernahm mehrere erfolgreiche Entwickler. In den frühen 2000er Jahren war EA einer der größten Verlage der Welt und belegte unter ihnen den 3. Platz. Im Mai 2008 meldete das Unternehmen einen Jahresnettogewinn von 4,02 Mrd. US-Dollar. Derzeit gehören zu den erfolgreichsten Produkten von EA Sportspiele, die unter dem EA Sports-Label veröffentlicht werden, Spiele, die auf beliebten Filmlizenzen wie Harry Potter basieren, und Spiele aus langjährigen Serien wie z Need for Speed, FIFA, Medal of Honor, Die Sims, Battlefield und neuere Spiele: Burnout und die Command & Conquer-Reihe. Sie sind auch Distributoren für die Rock Band-Reihe. EA meldete bis März 2009 einen Verlust von 1,08 Milliarden US-Dollar.

Ergebnisse der Site-Umfrage Der Konsument 2012 und 2013 wurde Electronic Arts zu "America's Worst Company" gewählt.



Einer der führenden japanischen Spieleentwickler und -schöpfer. Das Unternehmen wurde 1979 gegründet und hieß damals Japanische Kapselcomputer. Der aktuelle Name ist ein Akronym für CAPsule COMputers. Zuvor hat sie Spiele für Konsolen der dritten und vierten Generation entwickelt. Die Spiele basierten auf Disney-Zeichentrickfilmen. Jetzt veröffentlicht Capcom mehr ernsthafte Spiele: , Der Teufel könnte weinen, .

Konami Corporation



Ein weiterer japanischer Riese. Konami stellt nicht nur Spiele her, sondern auch Spielzeug für Kinder, Anime, Verkaufs- und Unterhaltungsautomaten sowie Zahlungskarten. Gründung der Kagemasa Kozuki Company. Er ist bis heute dessen Leiter. Aber wir sprechen von einem Ableger – Kojima Productions, gegründet am 1. April 2005 und geleitet von Hideo Kajima. Es wurde in Kojima hergestellt Metallgetriebe massiv, eines der bedeutendsten und besten Spiele in der Geschichte der Gaming-Industrie.

Frecher Hund



Vor langer Zeit, im Jahr 1984, wurde Jam Software von Andy Gavin und Jason Rubin gegründet. Damals haben die Jungs noch in der Garage gearbeitet. 1994 änderten sie ihren Namen in Frecher Hund. Das berühmte Spiel brachte den Jungs Ruhm Crash Bandicoot, 1996 entwickelt. Dann nieten die Jungs drei weitere Crash-Spiele. Und im Jahr 2001 wurde das Unternehmen von Sony Computer Entertainment übernommen, damit Naughty Dog Spiele exklusiv für Sony-Konsolen herstellt. Im Mai 2001 wurde Naughty Dog gezeigt Jak und Daxter: Das Erbe der Vorläufer, und dann geh Jak II, Jak 3 und Jak X: Combat Racing. Diese vier Spiele sind Teil des Gold-Pools für PlayStation 2. Die folgenden Spiele wurden für die PlayStation 3 veröffentlicht unerforscht, und dann wurde Naughty Dog veröffentlicht. IN dieser Moment in Entwicklung Unbekannt 4. Möglicherweise das letzte Spiel der Uncharted-Reihe.

Bethesda



Vor langer Zeit in Maryland entstanden Privatunternehmen berechtigt Bethesda Softworks. Das Unternehmen wurde von Christopher Weaver gegründet. Das Unternehmen beschäftigte sich mit der Entwicklung von Computerspielen. Im Jahr 2002, nach der Veröffentlichung des Kultspiels The Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda Game Studios erschien in Bethesda Softworks. Es wird von Todd Howard geleitet. Jetzt Verleger Bethesda Game Studios- Entwickler.


Ein privates Unternehmen, das nicht nur Spiele entwickelt, sondern auch Softwaretechnologien, die z. B. von anderen Unternehmen lizenziert werden können. Viele werden mich fragen: "Warum ist Crytek hier?" Alles ist sehr einfach. Bereits auf der E3 2000 beeindruckte das Unternehmen mit grafischen Modifikationen. hat 6 verstreute Zweige verschiedene Länder, dessen Zentrale sich in der Stadt Frankfurt am Main befindet. Das Unternehmen hat eine interessante Atmosphäre. Laut Cevat Yerli, Mitbegründer und CEO von Crytek, ist das Wichtigste bei Mitarbeitern die persönliche Kultur. Ihr Talent ist wichtig, aber nicht alle talentierten Leute schaffen es zu Crytek. Nur diejenigen, die bereit sind, Wissen zu teilen und diejenigen, die ihr Hobby zum Beruf machen können. Cryteks Motto „Envision. ermöglichen. Achieve.", was soviel bedeutet wie "Fantasie. Möglichkeit. Leistung".



Nun, wie kannst du ohne? Immerhin haben diese Kanadier so viele coole Spiele gemacht! Aber sie werden von vier Franchises anerkannt, die eine riesige Community versammelt haben: Universen und Dragon Age sowie Spiele und. Gegründet von Bioware im Winter 1995, seltsamerweise, drei Ärzte - Ray Muzyka, Greg Zeschuk und Augustine Yip. Das Unternehmen hat seinen Sitz in Edmonton, Kanada.

Von der Software



Ein weiteres japanisches Unternehmen, dessen Spiele jeder nicht am Cover erkennt, sondern an den wütenden Schreien der Spieler nach einem weiteren Tod. Ja, es ist From Software und sie sind die Schöpfer der Souls-Serie, obwohl es nicht die einzige Serie dieser Firma ist. Aber Sie müssen zugeben, Demon's Souls, Dark Souls und - die bekanntesten Spiele von Software.Am 21. Mai 2014 wurde das Unternehmen von der Kadokawa Corporation gekauft.

Infinity Ward



Infinity Ward ist ein privates Spieleentwicklungsunternehmen mit Sitz in Los Angeles. Erstellt im Jahr 2002 von Leuten aus dem Jahr 2015, Inc., die entwickelt haben Ehrenmedaille: Alliierter Angriff. Im Jahr 2003 erwarb Infinity Ward die . Und dann ging es los. Infinity Ward verdient seinen Platz im Artikel dank der einst großartigen Serie. Vor nicht allzu langer Zeit veröffentlichte das Unternehmen das zehnte, und jetzt ist es draußen.

ID-Software



Ein Entwicklerstudio aus Texas, wohl jedem Gamer bekannt, der Computerclubs zur Blütezeit ihrer Popularität besuchte. Jeder kennt die beliebtesten und bekanntesten Spiele dieser Jungs. Die Serien , Heretic, HeXen und waren beliebt und haben eine riesige Fangemeinde. Die Produkte dieses Unternehmens zeichnen sich durch ihre besondere Qualität und Ausarbeitung bis ins kleinste Detail aus.

Wolfenstein 3D kann also als Urahn aller Ego-Shooter bezeichnet werden. IN Beben 3, veröffentlicht im Jahr 1999, gespielt von fast allen. Sie kämpften im lokalen Netzwerk in den oben genannten Einrichtungen, schlossen kleine symbolische Wetten untereinander ab. Es war alles sehr cool und lustig. Laut offizieller Version geht der Name „id“ auf den Begriff von Sigmund Freud zurück und wird als „id“ gelesen, tatsächlich ist id aber eine Abkürzung und wird übersetzt als Ideen aus der Tiefe.

Im Juni 2009 wurde id Software von übernommen Zenimax-Medien, die auch die Muttergesellschaft von ist. Diese Übernahme kostete ZeniMax Media 105 Millionen US-Dollar, für die sie einen Kredit aufgenommen haben. Derzeit wird ein neuer Teil der Shooter-Reihe zur Veröffentlichung vorbereitet, der im Wesentlichen der vierte Teil ist, aber keine Nummer im Titel enthält (vermutlich ein Neustart). von Doom von Anfang an?). Nun, wünschen wir ihnen viel Glück und warten auf das nächste Meisterwerk.


WÜRFEL oder Digitale Illusionen Kreative Unterhaltung, was auf Russisch "Würfel" bedeutet, ist jedem Spieler bekannt. Diese Schweden, die zu 100% im Besitz sind, drehen riesiges Geld. Und das alles dank ihrer berühmtesten Serien. Das Studio wurde 1992 von den Freunden Ulf Mandorf, Olaf Gustavson, Fredrik Liligren und Andreas Axelsson gegründet.

Als die Battlefield-Serie auf den Markt kam, wurden sie 2006 sofort von EA übernommen, um einen Gewinn zu erzielen. Einer der wichtigsten Vorzüge neben Battlefield ist die Engine Erfrierung, auf dem derzeit fünfzehn Spiele entwickelt werden. Jedes Spiel der Battlefield DICE-Serie macht etwas Neues, wie z schlechte Gesellschaft Es gab eine tiefgreifende Einzelspieler-Kampagne, bei der das Studio bestätigte, dass es bald zurück sein wird, um die Fortsetzung der Serie zu entwickeln, und zwar auf der größten Karte in der Geschichte von Battlefield.

Ebenfalls im Oktober 2012 suchte DICE nach Leuten, die Frostbite 2 auf mobile Plattformen bringen könnten, vielleicht wollen die Jungs Battlefield auf Tablets bringen. DICE plant auch, seine Spiele für Linux zu entwickeln. Warum steht EA Digital Illusions Creative Entertainment auf dieser Liste? hat gezeigt, dass es für ein gutes Spiel nicht notwendig ist, eine großartige Story-Kampagne oder Grafik zu erstellen (denken Sie daran ). Es reicht aus, um ein Multiplayer-Meisterwerk zu schaffen, das sich stundenlang hinziehen kann und ein außergewöhnliches Gefühl vermittelt.


Diese Jungs wissen, wie man Spiele spielt, oh ja. Ihr Hauptbüro befindet sich in Frankreich, und die Niederlassungen sind über fast zwanzig Länder verteilt, darunter Kanada, die USA, China und die Ukraine.

Und das Studio wurde 1986 von fünf Brüdern Guillemot genietet. Einer von ihnen, Yves, nahm bald Kontakt mit EA, Sierra On-Line und Microprose auf, damit ihre Spielzeuge in Frankreich veröffentlicht würden. 1994 eröffneten die Franzosen ein Büro in Montreal. 1996 eröffnet Yubiki Büros in Shanghai und weitere Büros in Montreal.

Und dann fing es an sich zu drehen. 2000 -, 2001 - Siedler, 2003 - Macht und Magie. Oh, was reibe ich hier! Das Hauptbrot von Ubisoft ist eine Serie, die den Franzosen jährlich eine halbe Million Euro einbringt. Am 2. Oktober gab Alan Corr, zusätzlicher Direktor, bekannt, dass wir angeblich auch in Russland ein Büro einrichten - Ubisoft Russland.
Und danke Yubikam für das Wunderbare

Im heutigen Artikel TOP 10 Spieleentwickler werden wir darüber sprechen die besten Unternehmen und Unternehmen, die Spiele entwickeln und vertreiben.

Sie könnten auch an den TOP 10-Spielen von Electronic Arts und den TOP 10-Spielen von Valve interessiert sein.

Diese Top Ten ist allen Gamern ein Begriff, denn sie hat alle bekanntesten Videospiele der Welt auf ihrem Konto.

10. Frecher Hund

An zehnter Stelle haben wir ein Studio, das 1984 gegründet wurde. Damals hieß es auch James Software, und die Gründer des Unternehmens arbeiteten in ihrer Garage. Das Unternehmen wurde 1989 umbenannt in Frecher Hund.

Der Ruhm des Unternehmens brachte den ersten Teil des Spiels Crash Bandicoot dessen Entwicklung 1994 begann. 2001 wurde das Studio von Sony übernommen, um exklusive Spiele für die Konsolen des Unternehmens zu entwickeln.

Zur Zeit Frecher Hund berühmt für eine Reihe beliebter Spiele Unerforscht und postapokalyptisches Drama Der Letzte von uns.

9 Capcom

Das Unternehmen wurde 1983 gegründet – zu einer Zeit, als die Glücksspielindustrie geboren wurde und viele wirklich legendäre Unternehmen auftauchten, wie z Nintendo.

Capcom hat sich einen Namen gemacht, als die Spielekonsole herauskam Ness. Das Unternehmen hat viele denkwürdige Old-School-Spiele, darunter Mega Man.

Aber der größte Erfolg des Unternehmens wurde durch eine Reihe von postapokalyptischen Spielen Resident Evil ( Resident Evil), die Gegenstand zahlreicher Filme war.

8. Bethesda Softworks

Bethesda ist eines der weltweit führenden RPG- und Racing-Studios.

Dieses Unternehmen ist vor allem als Entwickler der weltberühmten Rollenspielserie bekannt The Elder Scrolls, sowie postapokalyptische Shooter Ausfallen.
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7. Unendliche Welt

Das 2002 gegründete amerikanische Unternehmen entwickelt Spiele für verschiedene Spiele neue Set-Top-Boxen und PCs. Die wichtigste Marke des Unternehmens ist eine Reihe von Spielen Ruf der Pflicht von denen nur die Gehörlosen noch nichts gehört haben.

2003 wurde das Unternehmen vom großen Spielehersteller Activision aufgekauft und jedes Spiel der Serie ist berühmt "Koldy" konsequent millionenfach verkauft.

6. Nintendo

Dieses Unternehmen wurde 1983 gegründet. Das Wort „legendär“ reicht nicht aus, um dieses Studio zu beschreiben, das gleich mehrere Revolutionen in der Geschichte der Spieleindustrie anführte.

Nintendo hat Super Mario, Legends of Zelda, Metroid und viele andere Marken entwickelt.

Das Unternehmen hat die Videospielindustrie im Wesentlichen in den frühen achtziger Jahren geschaffen. Darüber hinaus hat Nintendo die Art und Weise, wie wir mit Spielen interagieren, verändert, und das tut es jeden Moment aufs Neue.

5. Schneesturm

Das Unternehmen, das der Welt Strategien gegeben hat, in die sich die ganze Welt einmischt, die Schöpfer Sternen Schiff Und Kriegsschiff. Das aus der Fusion hervorgehende Unternehmen Vivendi-Spiele Mit Aktivität 1994. Im selben Jahr erschien ihr legendärstes Spiel, Warcraft, das der Firma weltweiten Ruhm einbrachte und sie an die Spitze brachte.

Jedes Spiel aus diesem Studio war seit dem allerersten Warcraft ein Bestseller. 1996 kaufte das Unternehmen erfolgreich das Studio Contra Games auf, das das nicht weniger legendäre entwickelte Diablo. Und 1998 Schneesturm freigegeben Sternen Schiff- das Spiel, das zum meistverkauften Spiel des Jahres wurde und in Südkorea und auf der ganzen Welt an Popularität gewann.

Der Popularitätsschub von Blizzard war 2002 mit der Veröffentlichung des dritten Warcraft und natürlich 2004, als eines der beliebtesten MMORPGs erschien. World of Warcraft.

Blizzard ist dafür bekannt, in vielen seiner Spiele Ostereier zu werfen und auf viele ihrer anderen Spiele zu verweisen, und zum Aprilscherz schreiben sie verspielte Neuigkeiten auf der offiziellen Website.

4Valve Corporation

An 4. Stelle steht ein von Gabe Newell gegründetes Entwicklungsunternehmen.

Valve wurde 1996 von den ehemaligen Microsoft-Mitarbeitern Gabe Newell und Mike Harington gegründet. Nachdem sie eine Lizenz für die Quake-Engine gekauft hatten, begannen sie mit der Entwicklung von Half-Life, und der berühmte Science-Fiction-Autor Mark Laidlaw wurde eingeladen, das Drehbuch fertigzustellen.

Das Spiel wurde 1997 auf der E3 gezeigt, wo es für eine echte Sensation sorgte, genauso wie ein Jahr später, als es schließlich herauskam. Nach dem Erfolg veröffentlichte Valve mehrere Spiele und Modifikationen, darunter das berühmte Gegenschlag.

2003 wurde der zweite Teil von Half Life angekündigt, der in mehrere Episoden aufgeteilt war. Nun, in unserer Zeit wird das Unternehmen von Krebsen und Dota 2 gefüttert.

3. Elektronische Künste

Ein Unternehmen, das Spiele in verschiedenen Genres entwickelt, von Sportsimulationen bis hin zu Strategiespielen, ist berühmt für EA-Spiele.

Eines der ältesten Glücksspielunternehmen, 1982 von Trip Copkins gegründet. Das Startkapital wurde fast ausschließlich aus seinen persönlichen Ersparnissen aufgebracht.

Anfangs war EA nur ein Spieleverlag, begann aber bereits Ende der 80er Jahre, Konsolenprojekte zu unterstützen. Derzeit wurden viele Sportsimulatoren unter der Marke EA veröffentlicht, beispielsweise die Serie Fifa, NHL, sowie eine Reihe von Spielen Harry Potter, Need for Speed Und Die Sims.

Viele Spiele und Franchises wurden unter dem Logo dieser Firma veröffentlicht, aber es gibt niemanden, von dem wir sagen können, dass dies EA berühmt gemacht hat.

2 Rockstar-Spiele

Dieselben Entwickler, die uns mit einem der beliebtesten Actionspiele erfreuen. Das Unternehmen wurde 1998 als Zusammenschluss vieler Studios auf einmal gegründet.

Rockstar wurde berühmt für sein Haupt-Franchise, das von Anfang an mit dem Unternehmen verbunden ist - GTA - ein Actionspiel mit einer komplizierten Handlung, in dem Sie als Bandit die gesamte kriminelle Karriereleiter durchlaufen, vom Autodieb bis zum Legendären Mafia.

Diese Spieleserie wird seit 1997 veröffentlicht und sammelt jedes Mal riesige Einnahmen und neue Fans.

1. Ubisoft

Unsere Schöpfer stehen an erster Stelle Assassinov, Farkraev und sechster Helden- Europäisches Unternehmen Ubisoft, deren Büros sich in mehr als 20 Ländern befinden, und der Hauptsitz - in Frankreich.

Die Geschichte des Unternehmens geht auf fünf Brüder zurück, die Ubisoft 1986 in Frankreich gründeten. 1994 eröffneten sie Büros in Kanada und entwickelten Raymond, ein Spiel, dessen Franchise bis heute bei Ubisoft bleibt.

Im Jahr 2000 erwarb Ubisoft ein Unternehmen mit dem Recht, Spiele basierend auf Büchern von Tom Clancy zu veröffentlichen, und begann mit der Entwicklung neuer Spiele. Und 2011 gründete das Unternehmen ein Tochterstudio, das Filme basierend auf Spielen machen wird.

Besuchen Sie die Website der Spieleentwickler (erstellen Sie Ihr eigenes Spiel von Profis auf Bestellung).

Business Insider hat einen Artikel über die bekanntesten europäischen Videospielunternehmen veröffentlicht.

Die CPU veröffentlicht die Übersetzung des Artikels.

In Europa, insbesondere in Großbritannien, Frankreich und Deutschland, gibt es viele Unternehmen, die helle, ungewöhnliche und erfolgreiche Videospiele produzieren. In unserer Rangliste haben wir nicht die Größe dieser Studios berücksichtigt, sondern haben uns an ihrer bisherigen Bilanz, der Anzahl der Spieler und der Einzigartigkeit der Spiele orientiert und auch Videospiele berücksichtigt, die gerade dabei sind, in die Spiele einzusteigen Markt.

31. Pretty Simple Games – Schöpfer des Facebook-Hits Criminal Case

Das Berliner Unternehmen Wooga macht gratis Spiele für Smartphones und zieht viele Fans an. Auf seiner Website berichtet Wooga, dass jeden Monat mehr als 50 Millionen Menschen seine Spiele auf verschiedenen Plattformen spielen. Das Spiel Diamond Dash hat ungefähr 200 Millionen Benutzer - darin bilden die Spieler Kombinationen aus Edelsteinen.

Aber das Unternehmen ist nicht auf einen Treffer beschränkt. Neben Diamond Dash hat sie eine künstliche Haustier-App für die Apple Watch sowie das Detektivspiel Agent Alice veröffentlicht. Jens Begemann, CEO des Unternehmens, sagte VentureBeat in einem Interview, dass 80 Entwickler 18 Monate lang an dem neuen Spiel gearbeitet haben.

29. JaGex – Entwickler des Hits RuneScape

  • Ein Land: Großbritannien.
  • Bemerkenswerte Spiele: RuneScape.

JaGex ist der Schöpfer des beliebtesten kostenlosen Online-Abenteuerspiels, das im Guinness-Buch der Rekorde ausgezeichnet wurde.

RuneScape wurde 2001 veröffentlicht und bietet Spielern eine virtuelle Welt, die sie erkunden können, während sie ihre Charaktere aufleveln (dies kann für Geld gemacht werden). JaGex veröffentlicht auch RuneScape-basiert online Kartenspiel und Shooter für Steam. JaGex hat seinen Hauptsitz in Cambridge und beschäftigt mehr als 400 Mitarbeiter in zwei Studios.

28. Ninja Theory – Britischer Entwickler von Konsolenspielen

  • Ein Land: Großbritannien.
  • Bemerkenswerte Spiele: Himmlisches Schwert, DMC: Devil May Cry.

Ninja Theory hat sich mit Sony zusammengetan, um Spiele für die PlayStation-Konsolen zu entwickeln. Der Name des Unternehmens spricht für sich: Ninja Theory hat sich auf Schwertkampfspiele spezialisiert. Das Unternehmen verwendet filmische Methoden und modernste Animationen, sodass die Bildschirmschoner seiner Spiele wie Filme sind.

Im Jahr 2007 veröffentlichte Ninja Theory Heavenly Sword, ein Kampfspiel, das die in Hollywood-Blockbustern verwendete Motion-Capture-Technologie verwendet. Obwohl das Spiel kein weltweiter Hit wurde, gilt Heavenly Sword zu Recht als Kultklassiker, und seine Fans fordern, dass eine Fortsetzung geschrieben wird. Das Unternehmen hat zweimal mit der Arbeit an einer Fortsetzung von Heavenly Sword begonnen, hat aber noch keine neuen Spiele in der Serie veröffentlicht. Aber ein Film, der auf diesem Spiel basiert, wurde bereits veröffentlicht.

27. Gameloft ist ein Unternehmen, das Versionen von Konsolenspielen für Smartphones herstellt.

  • Ein Land: Frankreich.
  • Bemerkenswerte Spiele: Assassin's Creed (mobil), Brothers in Arms 3, N.O.V.A. Near Orbit Vanguard Alliance.

Gameloft hat seinen Hauptsitz in Paris und verfügt über zahlreiche Niederlassungen in 28 Ländern. Das Unternehmen konzentriert sich auf Handyspiele und veröffentlicht Hunderte davon, von denen viele Smartphone-Versionen beliebter Konsolenspiele sind, darunter Assassin's Creed.

Derzeit stehen 113 verschiedene Gameloft-Spiele zum Download bereit. Die meisten verwenden das Freemium-Modell – ein kostenloser Download mit optionalen kostenpflichtigen Add-Ons. CEO Michel Guillemot sagt, dass Gameloft-Spiele jeden Tag Millionen von Downloads erhalten und das Unternehmen 5.200 Entwickler hat.

26. Guerilla Cambridge - Schöpfer futuristischer Shooter

  • Ein Land: Großbritannien.
  • Bemerkenswerte Spiele: Killzone 2, Killzone 3, MediEvil, LittleBigPlanet (PSP).

Die Tech-Szene von Cambridge besteht nicht nur aus Hardware-Herstellern. Videospielentwickler sind ein ebenso wichtiger Teil des lokalen Hightech-Geschäfts. Guerrilla Cambridge ist ein bekanntes Entwicklerunternehmen, das mit der Sony Corporation zusammenarbeitet. Sie ist spezialisiert auf die Entwicklung von Konsolenspielen, die die Fähigkeiten des PlayStation-Systems demonstrieren.

Guerrilla Cambridge ist berühmt für seine actiongeladenen Shooter Killzone 2 und Killzone 3 sowie die Retro-Serie MediEvil und das Spiel LittleBigPlanet für das PSP-Handheld-System.

25. Rovio – Entwickler von Angry Birds

  • Ein Land: Finnland.
  • Bemerkenswerte Spiele: Wütende Vögel, Wütende Vögel 2.

Rovio Entertainment erlangte mit der Veröffentlichung von Angry Birds, dem laut CrunchBase am häufigsten heruntergeladenen Spiel der Welt, an Bedeutung.

Rovio wurde 2003 von Niklas Head, Jarno Vakevainen und Kim Dickert gegründet, hat in zwei Finanzierungsrunden über 68 Millionen Euro eingesammelt und weltweit 700 Mitarbeiter beschäftigt. Das Jahreseinkommen beträgt rund € 156 Mio. Der derzeitige CEO des Unternehmens ist Pekka Rantala.

24. Rodeo Games – Entwickler von Warhammer-Spielen

  • Ein Land: Großbritannien.
  • Bemerkenswerte Spiele: Warhammer 40.000: Deathwatch, Jäger, Jäger 2.

Der britische Entwickler Rodeo Games ist ein kleines eingeschworenes Team aus vier Profis, die sich entschlossen haben, ihre Jobs in großen Studios aufzugeben und Spiele für Smartphones zu entwickeln. Das Unternehmen arbeitet mit Games Workshop an Warhammer-Handyspielen und veröffentlicht digitale Versionen des beliebten Brettspiels.

23. Revolution Software - Studio hinter der beliebten Baphomets Fluch-Serie

  • Ein Land: Großbritannien.
  • Bemerkenswerte Spiele: Zerbrochenes Schwert, unter einem stählernen Himmel.

Revolution Software wurde in den 90er Jahren des letzten Jahrhunderts gegründet. Das Unternehmen hat eine beliebte Spieleserie herausgebracht Kaputtes Schwert, in dem die Spieler nicht so sehr die Charaktere kontrollieren, sondern sich an der komplizierten Handlung erfreuen.

Eine explosive Mischung aus Rätseln, Musik und handgefertigten Grafiken machte die Serie zu einem echten Hit. Revolution Software gibt zu, dass es etwa 4 Millionen Exemplare der Spiele dieser Serie verkauft und dabei mehr als 100 Millionen Euro verdient hat.Das Unternehmen bringt weiterhin neue Baphomets Fluch-Spiele heraus und passt diese Spiele auch für Spielkonsolen und Smartphones an.

22. Goodgame Studios - "Zyngas Berliner Antwort"

  • Ein Land: Deutschland.
  • Bemerkenswerte Spiele: Goodgame Empire, Goodgame Big Farm, Goodgame Galaxy, Goodgame Poker.

Goodgame Studios ist auf Free-to-Play-Online-Spiele spezialisiert. Die Strategie des Unternehmens unterscheidet sich nicht allzu sehr von der von Zynga, und seine Spiele haben bereits mehr als 270 Millionen Spieler angezogen.

21. Plinga – Entwickler von sozialen Spielen

Plinga ist ein in Berlin ansässiger Entwickler von Social Games für die breite Öffentlichkeit. Das Unternehmen hat seit 2009 zahlreiche Spiele veröffentlicht, darunter Family Barn (27 Millionen Spieler) und Dragons of Atlantis (13 Millionen Spieler). Im Gegensatz zu seinen Konkurrenten stellt Plinga seine Spiele dem gesamten Netzwerk zur Verfügung, sodass sie nicht nur auf der eigenen Website gespielt werden können. Dies unterscheidet sich grundlegend von der Arbeitsweise von Unternehmen wie Zynga und King.

Plinga begann als direkter Konkurrent von Zynga mit einem Spiel namens FunCards. Das Unternehmen wurde von Rocket Internet finanziert, einer Investmentfirma, die von deutschen Unternehmern, den Zamwehr-Brüdern, gegründet wurde.

20. Sports Interactive – Entwickler der Football Manager-Reihe

  • Ein Land: Großbritannien.
  • Bemerkenswerte Spiele: Fußball-Manager.

Sports Interactive ist ein britischer Entwickler und Franchisenehmer der Football Manager-Spieleserie. Spieler verwalten Fußballmannschaften, ihre Vorlieben und ihr Geld in der Hoffnung, in die gewünschte Liga oder Division aufzusteigen. Spiele sind seit dem allerersten Spiel, das 1992 veröffentlicht wurde, immer komplexer und interessanter geworden. Heutzutage können Spieler ein sehr realistisches Spielerlebnis erhalten, indem sie Spiele in 3D ansehen.

19. Quantic Dream – Französischer Entwickler einzigartiger Spiele

  • Ein Land: Frankreich.
  • Bemerkenswerte Spiele: Heavy Rain, Fahrenheit, Omikron: The Nomad Soul.

Quantic Dream ist sowohl Videospielentwickler als auch Animationsstudio. Das Unternehmen produziert einzigartige Videospiele, die sich von allen anderen dadurch unterscheiden, dass ihre Charaktere nicht nur rennen und schießen. Einer der frühen Hits von Quantic Dream war Omikron: The Nomad Soul, das 1999 veröffentlicht wurde und für seinen von David Bowie komponierten Original-Soundtrack berühmt ist.

Fahrenheit wurde 2005 veröffentlicht und ist eine interaktive Untersuchung mysteriöser Verbrechen. Aber das erfolgreichste Spiel von Quantic Dream war Heavy Rain (2010), ein Spiel mit vielen Charakteren, deren Geschichten schließlich zusammenlaufen.

18. Team17 Software – Autor der Worms-Reihe

  • Ein Land: Großbritannien.
  • Bemerkenswerte Spiele: Würmer, außerirdische Rasse.

Team17 ist ein britischer Entwickler hinter dem Worms-Franchise. Das Unternehmen begann seine Tätigkeit im Jahr 1987 mit der Entwicklung Software für Amiga-Computer und begann in den 1990er Jahren mit der Entwicklung von Videospielen.

Worms wurde 1995 als einfaches veröffentlicht Kriegsspiel, in dem der Spieler Teams von animierten Würmern steuert. Trotz seiner Einfachheit wurde das Spiel unerwartet zu einem Hit und überholte sogar Giganten wie Tomb Raider und Fifa96. Seitdem hat Team17 viele Worms-Spiele veröffentlicht und tut dies bis heute.

17. Crytek – Entwickler von Crysis und Far Cry

  • Ein Land: Deutschland.
  • Bemerkenswerte Spiele: Crysis, Far Cry, Homefront, Ryse: Son of Rome.

Crytek ist einer der bekanntesten Videospielentwickler in Deutschland. Das Unternehmen startete 1999 in Frankfurt mit den Franchises Far Cry und Crysis. Jetzt entfernt sich das Studio von der Produktion von Hightech-Kinospielen. Sein CEO, Sevat Yerli, sagte Venture Beat bereits im Jahr 2013, dass er hoffe, innerhalb von zwei bis fünf Jahren Free-to-Play-Online-Spiele entwickeln zu können.

16. Media Molecule – Entwickler von LittleBigPlanet

  • Ein Land: Großbritannien.
  • Bemerkenswerte Spiele: LittleBigPlanet, Rag Doll Kung Fu, Tearaway.

Das britische Unternehmen Media Molecule ist als Schöpfer der LittleBigPlanet-Reihe bekannt. In dieser kreativen Serie erkundet der Spieler als Sackboy die virtuelle Welt und erstellt seine eigenen Level. Das Unternehmen gehört Sony, dem Schöpfer der PlayStation, daher läuft Media Molecule auf PlayStation Move-Hardware.

15. Supercell – der Schöpfer des mobilen Hits Clash of Clans

  • Ein Land: Finnland.
  • Bemerkenswerte Spiele: Kampf der Clans, Boom Beach.

Supercell startete 2010 in Finnland mit einem kleinen Studio, das kaum Platz für 15 Personen bot. Seitdem ist das Unternehmen nach San Francisco, Tokio und Seoul expandiert und hat über 165 Spiele auf 12 Plattformen entwickelt. Sie kennen dieses Unternehmen wahrscheinlich von seinem größten Hit, Clash of Clans.

Heute leitet CEO Ilka Paananen 150 Mitarbeiter, finanzierte Supercell mit 140 Millionen US-Dollar (89 Millionen Euro) und wurde 2013 von SoftBank übernommen.

14. Criterion Games - Entwickler von Rennspielen

  • Ein Land: Großbritannien.
  • Bemerkenswerte Spiele: Burnout Paradise, Schwarz, Need for Speed, Battlefield Hardline.

Das britische Unternehmen Criterion Games entwickelt seine Blockbuster oft in Kooperation mit amerikanischen Spielefirmen. Das Studio verband seinen Namen vor etwa einem Jahrzehnt mit den Burnout-Rennspielen und wechselte dann zum Need of Speed-Franchise. Darüber hinaus arbeitet Criterion Games daran letztes Spiel aus der Serie Battlefield - Battlefield Hardline.

13. Rebellion Developments - Entwickler von Shootern

  • Ein Land: Großbritannien.
  • Bemerkenswerte Spiele: Scharfschützen-Elite, Aliens vs. Raubtier.

Rebellion Games aus Oxford ist bekannt für seine Shooter. Sie wurde mit Sniper Elite und Aliens vs. Raubtier. Aber Rebellion ist auch in anderen Segmenten des Mediengeschäfts aktiv – veröffentlicht zum Beispiel Comics im eigenen Verlag Abaddon Books. Das Unternehmen hat Niederlassungen in Oxford und Liverpool und hat kürzlich eine Niederlassung in Derby geschlossen.

12. Mojang ist ein Studio, das vom IT-Giganten Microsoft für 2,5 Milliarden US-Dollar übernommen wurde.

  • Ein Land: Schweden.
  • Bemerkenswerte Spiele: Minecraft.

Mojang wurde dank eines einzigen Hits berühmt - Minecraft. Das Unternehmen wurde 2010 von Markus Persson (auch bekannt als Notch) gegründet und hat die Entwicklung von Minecraft überwacht.

Ein einfaches Abenteuer-Bauspiel ist gerade bei Kindern zu einem echten Renner geworden. Das Spiel wurde schließlich im September 2014 für 2,5 Milliarden US-Dollar an Microsoft verkauft. Alle drei Mitgründer verließen das Unternehmen, und Persson kaufte für 70 Millionen Dollar eine luxuriöse Villa in Beverly Hills (und überbot ihn damit gegenüber dem Star-Paar Jay-Z und Beyoncé).

11. Frontier Developments - Entwickler des Weltraumsimulators Elite: Dangerous

  • Ein Land: Großbritannien.
  • Bemerkenswerte Spiele: Elite: Gefährlich, Achterbahn-Tycoon, Zoo-Tycoon.

Frontier Developments aus Cambridge ist der Schöpfer der Elite-Reihe von Videospielen. Entwickler David Braben erschuf 1984 das erste Elite-Spiel. Es war anders als andere Spiele der damaligen Zeit, in denen Spieler als Händler, Piraten oder andere Charaktere durch den Weltraum reisen konnten.

Im Jahr 2014 veröffentlichte Frontier Development Elite: Dangerous und verkaufte sich über 500.000 Mal. Heute hat diese Spieleserie eine ganze Armee von Fans.

10. Wargaming ist ein Spieleentwickler mit Sitz in Zypern

  • Ein Land: Zypern.
  • Bemerkenswerte Spiele: Welt der Panzer.

World of Tanks ist ein mega-populäres kostenloses Online-Spiel, in dem Spieler alte Panzer steuern. Wargaming hat seinen Sitz in Zypern und arbeitet derzeit an den nächsten Spielen der Reihe.

9. CCP Games – Entwickler von EVE Online

  • Ein Land: Island.
  • Bemerkenswerte Spiele: EVE Online, EVE Walküre.

Bekannt wurde CCP Games durch das Multiplayer-Rollenspiel EVE Online. Das Unternehmen wurde 1997 gegründet. CCP Games bezeichnet ihre interaktiven Multiplayer-Spiele als „virtuelle Realität“. Das Unternehmen hat rund 500 Mitarbeiter, die letzte Finanzspritze im August 2012 betrug 20 Millionen US-Dollar (12,8 Millionen Euro).

8. GXC Game World – Entwickler von Spielen der S.T.A.L.K.E.R.

  • Ein Land: Ukraine.
  • Bemerkenswerte Spiele: S.T.A.L.K.E.R.

GSC Game World ist ein ukrainisches Unternehmen, das für seine S.T.A.L.K.E.R.-Serie bekannt ist, in der Spieler die verlassenen Gebiete von Tschernobyl und Pripyat erkunden. Das erste Spiel der Reihe war sieben Jahre lang in der Entwicklung und wurde nach seiner Veröffentlichung im Jahr 2007 zu einem echten Hit. Das Unternehmen veranstaltet regelmäßig kostümierte Fantreffen. 2011 hörte GCS offiziell auf zu existieren, sehr zum Ärger seiner Fans. Das ursprüngliche Studio wurde jedoch 2014 wiedereröffnet und arbeitet derzeit an der alten kostenpflichtigen Version des Spiels.

7. Arkane Studios – Entwickler von Call of Duty: World at War

  • Ein Land: Frankreich.
  • Bemerkenswerte Spiele: Entehrt, BioShock 2.

Die bekanntesten Spiele von Arkane Studios sind Call of Duty: World at War, BioShock 2, Dishonored und Dishonored 2, das sich derzeit in der Entwicklung befindet. Dieses französische Unternehmen wurde 1999 gegründet, erweiterte dann aber seine Grenzen durch die Eröffnung eines Büros in Austin, Texas.

6. King – Schwedischer Entwickler, Autor von Candy Crush

  • Ein Land: Schweden.
  • Bemerkenswerte Spiele: Candy Crush Saga, Bubble Witch Saga.

Sie haben wahrscheinlich schon von Kings größtem Hit, Candy Crush, mit über 93 Millionen aktiven Benutzern gehört. Aber das Unternehmen ist nicht auf ein einzelnes Spiel fixiert, es hat ein riesiges Portfolio und keine „Wachstumsprobleme“, anders als Zynga, ein weiterer bekannter Entwickler von „Light Games“.

CEO Ricardo Zacconi leitet King seit seiner Gründung im Jahr 2003 und hat aus erster Hand miterlebt, wie sich ein kleines Startup zu einem internationalen Giganten entwickelt hat. Im Jahr 2014 fielen die Aktien des Unternehmens, aber dann nahm das Geschäft Fahrt auf, und im Jahr 2014 belief sich das Einkommen des Unternehmens auf 2,3 Milliarden US-Dollar.

5. ustwo – Entwickler des Hits Monument Valley

  • Ein Land: Großbritannien.