Evolution von Counter-Strike: von Half-Life zu CS:GO

Der 19. Juni 1999 ist der Geburtstag von Counter-Strike. An diesem Tag wurde die erste Version der heute beliebtesten Half-Life-Mod veröffentlicht.

COUNTER-STRIKE-BETA 1.0

Spielfunktionen:
- Waffen: usp, glock, Schrotflinte, m4a1, mp5 Navy, TMP, awp, G3/SG-1 und FN M249 PARA.
- Szenarien nur mit der Freilassung der Geiseln.
- Karten: cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot, cs_prison.

Alle Änderungen in dieser Version beziehen sich auf Mängel und Fehler, die während des BETA 1.0-Einlaufs festgestellt wurden.
- Der Spielserver wurde behoben, der in 1.0 ohne Grund getrennt wurde. Jetzt läuft es stabil.
- Primärer Server arbeitet mit CS.
- Fehler in Waffen- und Rüstungseinstellungen behoben.
- Ausgewogenes Wirtschaftssystem.
- Neuer Feuermodus für glock18 hinzugefügt.
- Da ist ein neues Konsolenbefehl"mp_freundliches Feuer".
- Der mittlerweile bekannte automatische Kartenwechsel wurde geschaffen.
- Zwei neue Karten hinzugefügt: cs_assault und cs_desert.
- Fehler bei cs_siege und cs_wpndepot behoben

Es gab eine 5-minütige Verzögerung vor Beginn der Runde für den Kauf von Waffen und Munition.
- Konsolenbefehl "kick" hinzugefügt.
- Die Kosten einiger Waffen wurden korrigiert.
- Kevlar-Rüstung ist jetzt viel effektiver.
- Das Schießen beim Springen ist ungenauer geworden.
- Die "Obergrenze" des Verdienstes ist festgelegt: 16.000 Dollar.
- Reduzierte Boni pro Runde.
- Reduzierte Effizienz der Blendgranate.

Neue Möglichkeiten:
- Drei neue Waffentypen. Dies sind Sig SG-552 Commando, AK-47 und Wüstenadler.
- USP .45 Tactical und die Colt M4A1 Schalldämpfer hinzugefügt.
- Rundentimer hinzugefügt, der Bildschirm zeigt jetzt Informationen darüber an, wie viel Zeit bis zum Ende der Runde verbleibt.
- Team-Ergebnisse hinzugefügt, jetzt können Sie durch Drücken einer Taste (normalerweise Tab) herausfinden, wie viele Runden welches Team gewonnen hat.
- Nachtsicht hinzugefügt.
- Neue Funktionen für Mapper hinzugefügt (info_hostage_rescue).
- Alle Modelle für niedrigere Geschwindigkeiten optimiert!.
- Jetzt können Sie Schlüssel über das Menü binden.

17. August 1999 erscheint
COUNTER-STRIKE-BETA 2.1

- Erscheint eine neue Version- cs_assault (kompatibel mit w\hlserver.exe)
- Auf den Karten erscheint der normale Himmel.
- Telefragging installiert.
- Möglichkeit hinzugefügt, Waffen fallen zu lassen (Dropweapon).
- Preis von Ak-47 geändert.

Der Waffe wurde ein Messer hinzugefügt, das nicht fallen gelassen werden kann und verwendet werden kann, wenn alle Munition aufgebraucht ist.
- Neue Rüstung hinzugefügt - Kevlar-Weste und Helm (Helm) Kevlar+Helm.
- Geiseln haben ein bisschen Intelligenz bekommen und gelernt, hinter CT herzulaufen, ohne an jeder Ecke zu "schweben".
- Aufprallgranaten hinzugefügt. Beeinflussende Faktoren: Fragmente und ein heller Blitz.
- Neue Waffe hinzugefügt: Fabrique Nationale P90 Maschinenpistole.
- Es gab ein Funksystem, den Vorgänger moderner Standardfunksprüche.
- Anzeigetafel geändert.
- Schrotflinte geändert.

Die Durchschlagskraft der Kugel ist nahezu real.
- Funksprüche sind leiser geworden.
- Automatische Kommentare entfernt wie: "Du bist tot!"
- MRAD_ENEMYSPOTTED-Fehler behoben.
- Befehl "ignoreradio" hinzugefügt. Wenn Sie den Befehl satt haben, können Sie ihn ignorieren.
- Granaten sind getrennt - Splittergranaten und Blendgranaten wirken jetzt separat.

Sig P228-Pistole und Steyr Scout-Scharfschützengewehr hinzugefügt.
- Neu hinzugefügt Spielszenario"Legen Sie die Bombe." Dementsprechend erscheint die "C4"-Bombe.
- Das Feuersystem für alle Waffentypen wurde etwas eingeschränkt.
- Hochexplosive (HE) Granaten hinzugefügt (mächtig, explosiv).
- Geändertes Szenario mit Geiseln. Durch die Freilassung von 50 Prozent der Geiseln kann das CT-Team gewinnen.
- Kick-Voting-System geändert. Ein Spieler wird vom Server entfernt, wenn 65 Prozent der Spieler dafür gestimmt haben.
- Das Kopfgeld für das unterlegene Team wurde erhöht, um ihm die Chance zu geben, zurückzugewinnen.
- Geänderte Auszeichnungen für die Freilassung von Geiseln.
- Karten cs_station, de_nuke, de_dust, de_prodigy hinzugefügt.
- Karten cs_ship, cs_siege, cs_docks, cs_tire, cs_facility geändert.
- Die automatische Meldung zum Werfen einer Granate erschien erneut.
- Rettungspunkte werden auf den Karten cs_ship, cs_siege, cs_tire näher gebracht.
- Neues System Waffen. Primär- und Sekundärwaffen erscheinen.

Der Team-Chat wird angezeigt.
- Symbol für Bombe/Entschärfer hinzugefügt.
- Die Höhe des Bonus für den Verlierer wurde leicht reduziert.
- Terroristen haben die Fähigkeit, C4 aufzuheben, das von einem anderen Spieler verloren wurde.
- Bombentimer auf 35 Sekunden eingestellt.

Neu:
- Automatische Schrotflinte Benelli XM 1014 hinzugefügt.
- Es gibt neue Spieler-Skins (SAS-Skin) und neue Geiselmodelle.
- Karten cs_backalley und de_train hinzugefügt.
- Änderungen an den Karten cs_station, de_nuke, de_dust und de_prodigy.
- Neue Symbole auf dem Bildschirm: Geld, Waffen, Rüstung, Timer, C4, Kit entschärfen, Anzeigetafel werden angezeigt.
- Zonen hinzugefügt: Zonen kaufen, Zonen nachladen (!), Geisel und Bombenzielzonen mit Anzeige auf dem Bildschirm des Spielers, der sich in einer von ihnen befindet.
- Hilfeabschnitt hinzugefügt.
- Auto-ID hinzugefügt.

Gameplay-Änderungen:
- C4 auf Steckplatz 5 verschoben.
- C4 darf nur am Verlegeort verlegt werden.
- Um den C4 zu entschärfen, muss der CT die Bombe finden, den entsprechenden Knopf gedrückt halten, bis er entschärft ist.
- Mit dem Entschärfungskit kann die Bombe in 5 Sekunden geräumt werden, ohne sie - in 10 Sekunden wird der Ablauf der Minenräumung durch ein Diagramm veranschaulicht.
- Ein Diagramm hinzugefügt, das den T-Prozess des Platzierens einer Bombe zeigt (3 Sekunden).
- Entschärfungskit geht in den Verkauf, niemand sonst fängt damit an.
- STs gewinnen durch Deaktivieren der Bombe (vorher nur durch Töten aller Ts).
- C4 kann wie jede Waffe fallen gelassen werden.
- Geiseln werden in den Rettungszonen automatisch "gerettet" (wie früher - kaum vorstellbar).
- Teams (ST und T) sind jetzt beschriftet.
- Die Verzögerungszeit vor dem Start der Runde ist auf 6 Sekunden eingestellt.
- Neue Typen für die Toten erstellt - klassischer Geist, gesperrte Verfolgungskamera und Freelook-Verfolgungskamera.
- Neue Funksprüche, Organisation von Funkschlüsseln (Standard, Gruppe und Meldungen).
- Missionsbesprechung zu Karten hinzugefügt.

Fehler auf dem Server behoben.
- Chasecam mit niedrigerer Bandbreite einstellen.
- Tote Spieler können ihren Namen nicht mehr ändern.
- Behoben, dass die Anzeigetafel nicht 20 Spieler gleichzeitig anzeigen konnte.
- Ab dieser Version wird die Anzeigetafel beim Kartenwechsel angezeigt.

Neue Waffen hinzugefügt: MAC-10, Steyr Aug.
- Neue Spieltypen hinzugefügt: Attentat (as_x), Flucht (es_x).
- Jetzt können Sie eine Waffe in der rechten oder linken Hand halten.
- Radar hinzugefügt.
- Neu hinzugefügtes Nachtsichtgerät Night Vision.
- Hinzugefügt neues Modell T: Terrorist Snow.
- Neues CT-Modell hinzugefügt: French GIGN.
- Die Beschleunigung von Spielern wurde eliminiert.
- Neue Funkbefehle hinzugefügt.
- Überarbeitetes mp5-Modell.
- Aktualisierte Karten.
- Karten de_fang, es_jail, es_frantic, as_oilrig, as_riverside, cs_747 hinzugefügt.

Deutlich verbesserte Nachtsicht.
- Der Kauf von Nachtsichtgeräten wurde in den Abschnitt "Ausrüstung kaufen" verschoben.
- Waffenfehler behoben.
- Legen Sie ein Limit von 120 Runden für mp5 und tmp fest.
- Die Strafe für das Töten der Spieler des eigenen Teams ist festgelegt - eine Runde "Ruhe".

Valve schreibt das Netzwerksystem von HL neu.
- Nebelgranate hinzugefügt.
- Skin Gorilla Warface hinzugefügt.
- Waffen hinzugefügt: .45 USP, M3, SG-552 und Colt M4A1.
- Realistischer Rauch hinzugefügt.
- Chasecam-Mod für das Ventilsystem hinzugefügt (roamen, frei und gesperrt).
- Karten as_forest.bsp, de_cbble.bsp, de_aztec.bsp, as_tundra.bsp, cs_italy, es_trinity, cs_estate hinzugefügt.
- Map-Voting-System hinzugefügt.

Befehl "timeleft" hinzugefügt.
- Verbindungsfehler behoben.
- Neu hinzugefügt Scharfschützengewehr.
- Viele Cheats (Geheimcodes) behoben.
- cs_estate aktualisiert.

Zwei Berettas hinzugefügt.
- Modell des Messers geändert: eine zweite Variante des Angriffs mit einem Messer hinzugefügt.
- Geänderte Animation von Spielerbewegungen.
- Neues Spielermodell hinzugefügt: Seal Team 6.
- Gesperrte Chasecam behoben.
- Aus VIP wird USP.
- Karten hinzugefügt: cs_office, as_highrise, cs_arabstreets, de_foption und de_vegas.
- Viele Fehler und Defekte behoben.
- Den Karten wurden Fahrzeuge hinzugefügt, die während des Spiels gesteuert werden können.
- Testkarte für hinzugefügt Fahrzeug(Jeeps) de_jeepathon2000.

Fehler auf der Karte de_vegas behoben.
- Reduzierte Genauigkeit des Feuerstoßsystems.
- Leicht verbesserter Transport auf Karten.
- Sky erschien auf cs_arabstreets, de_train.
- Fehler in mp_timelimit behoben.
- APC zu cs_siege hinzugefügt.
- Servervariable erscheint: mp_maxrounds X. X ist die Anzahl der Runden, die auf der Karte gespielt werden können. Wenn X=0, wird die Karte gemäß mp_timelimit gespielt.
- Fehler behoben - Die Schrotflinte wurde auf einigen Karten nicht angezeigt.
- Es gibt ein neues Symbol für Kopfschüsse.

Am 8. Dezember 2000 kam das erste RELEASE heraus: COUNTER-STRIKE v1.0, das sich eigentlich nicht von der letzten BETA-Version unterschied. Nachfolgend sind alle Änderungen aufgeführt, die sich auf v1.0 ausgewirkt haben.

Neue Waffen hinzugefügt: H&K UMP .45, FN Five-Seven und SIG SG-550.
- Neu gezeichnete Spielermodelle.
- Beta-Stadien verbleiben.

Änderungen und Ergänzungen:
- Zuschauermodus hinzugefügt - allow_spectators (0/1).
- Terroristen haben wieder einen Rucksack für die Bombe.
- Verbesserte Player-Modelle für 512X512-Texturen.
- Das Schießen beim Springen ist weniger genau.
- Scharfschützengewehre ohne Zoom aus den Augen verloren.
- AWP tötet nicht mehr mit einem Schuss für den Tod.
- Den Modellen wurde eine Animation für das Bild des Schwimmens hinzugefügt.
- Möglichkeit hinzugefügt, am Ende des Spiels einen Screenshot zu erhalten.
- MOTD-Länge auf 1536 erhöht.
- Karten hinzugefügt: cs_thunder, de_rotterdam, de_inferno und de_dust2, aktualisierte Karten de_dust, de_cbble, de_aztec, cs_siege, de_vegas und cs_italy.
- Eine neue Logik zum Kartenwechsel eingeführt. Die Karte ändert sich, wenn eine von drei Bedingungen erfüllt ist: „mp_timelimit“ wurde erfüllt, „mp_winlimit“ wurde erfüllt oder „mp_maxrounds“ wurde erfüllt.
- Viele Cheats behoben.
- Protokollstandard geändert. Es kann unter http://www.hlstats.org/logs/ bezogen werden.
Log-Ergänzungen:
a) "Begin_Bomb_Defuse_Without_Kit";
b) "Begin_Bomb_Defuse_With_Kit";
c) "Spawned_With_The_Bomb";
d) „Dropped_The_Bomb“;
e) "Got_The_Bomb";
f) "Wurde_VIP";
g) „Geflohen_Als_VIP“;
h) "Runde_Start";
i) "Runde_Ende".

Fehler behoben:
- Meldung "Munition leer".
- Nachricht "Punched for tk" (bestraft für thiamkil).
- Animation "Through floor" (durch die Wände).

Neu/Geändert:

mp_playerid
Informationen zu Spielern in der Statusleiste:
0 - alles. Spieler sehen alle Namen in Teamfarben.
1 - nur Befehl. Spieler sehen die Namen anderer Spieler in ihrem Team und Geiseln.
2 - aus. Sie sehen nichts.
Der Standardwert ist 0.

mp_fadetoblack (überschreibt mp_forcechasecam nicht):
0 - nichts.
1 - Der Bildschirm des getöteten Spielers ist bis zum Ende der Runde schwarz, Chat funktioniert, Punkte usw.
Der Standardwert ist 0.

mp_forcechasecam:
0 - toter Spieler wird Zuschauer.
1 - Sie können nur Mitglieder Ihres Teams beobachten.
2 - überhaupt nicht zu beobachten. Leichen verschwinden nicht vom Schlachtfeld. Nur aus Sicht der Leiche betrachten.
Der Standardwert ist 0.

mp_buytime(float)
Legt die Kaufzeit fest. Die Mindestzeit beträgt 0,5 Minuten.
Das Maximum ist unbegrenzt, standardmäßig 1,5.
Beispiel: mp_buytime 1.8 // 108 Sekunden.

mp_roundtime(float)
Legt die Rundenzeit fest.
Minute - 1 Minute.
Maximal - 9 Minuten.
Beispiel: mp_roundtime 1.3 // 78 Sekunden.
Der Standardwert ist 5 Minuten.

mp_winlimit
Kartenwechsel nach einer bestimmten Anzahl von Siegen eines Teams.
Der Standardwert ist 0 (deaktiviert).

mp_timelimit(float)
Zeit zum Kartenwechsel.
Der Standardwert ist 0 (deaktiviert).
Beispiel: mp_timelimit 17.2 // 17 Minuten 12 Sekunden.

allow_spectators
0 - keine Zuschauer.
1 - es gibt Zuschauer.

Änderungen/Ergänzungen:
- HLTV-System hinzugefügt. Unbegrenzte Zuschauer.
- Voice-Chat hinzugefügt.
- Chatserver hinzugefügt.
- Geändertes Scoreboard-Design.
- Sie können die CapsLock-Taste binden.
- Neuen Mindestwert "mp_chattime" setzen - 1 Sekunde.
- Neuen Mindestwert "mp_buytime" setzen - 0,25 (15 Sekunden).

"mp_logdetail"
Schreibt die angegebenen Protokolle.
Der Standardwert ist 0.
Wie benutzt man:
"mp_logdetail 0" - Protokolliert keine Angriffe.
"mp_logdetail 1" - Protokolliert feindliche Angriffe.
"mp_logdetail 2" - Protokolliert Angriffe von Teamkollegen.
"mp_logdetail 3" - beides.

"mp_startmoney"
Legt den Geldbetrag fest, den der Spieler zu Beginn erhält.
Maximal - 16000.
Mindestens - 800.
Der Standardwert ist 800.

Fehler behoben:
- Problem mit Banned.cfg behoben, wenn die Anzahl der Besuche 1024 überschreitet.
- Keine Screenshots überschreiben sich gegenseitig.
- Pufferüberlauf behoben.
- "condump", "cmdlist" und "cvarlist" werden nur in das Spielverzeichnis geschrieben.
- Fehler im Zuschauermodus behoben.
- Probleme mit der Hitbox behoben.
- Probleme mit Nachtsicht behoben.
- Fehlerhafte Arbeit von "slot10" behoben.

Anti-Cheat-Schutz hinzugefügt.
- Neue cs_havana- und de_chateau-Maps, de_train-Map geändert.
- Neuer Zuschauermodus hinzugefügt.
- Spieler, die Sprachkommunikation verwenden, werden auf dem Radar angezeigt.
- Leichen verschwinden erst am Ende der Runde.
- Eine geworfene Bombe wird auf dem Terroristenradar angezeigt.
- Jetzt werden nur noch Terroristen über den Zustand der Bombe (geworfen/aufgehoben) informiert.
- Der Terrorist kann sich nicht bewegen, während er die Bombe platziert.
- Conter kann sich nicht bewegen oder schießen, während er die Bombe entschärft.
- Die Genauigkeit der Schusspistolen zum Zeitpunkt des Sprungs wurde geändert.
- Spieler können keine "Hasensprünge" machen - "Müdigkeit" eingeführt.
- VIP kann keine Waffen werfen.
- Nach dem Tod des Spielers zeigt seine Kamera den "Killer".
- Sound beim Kauf von Rüstungen hinzugefügt.
- Spieler können keine feindlichen Funkbefehle hören.
- Wenn Sie den Modus zum Ignorieren von Sprachnachrichten aktivieren, sieht der Player keine Textnachrichten mehr.
- Spieler, die CS über Steam heruntergeladen haben, können zusammen mit Spielern spielen, die die finale Version von CS 1.4 besitzen.
- Fehlerprotokolle erstellt, die zum Absturz des Spiels führten.
Neue Variablen:
- Geändert: "setinfo ah" zu "setinfo_ah"; "setinfo vgui_menus" zu "setinfo_vgui_menus".
- setinfo_cl_autowepswitch - autowepswitch aktivieren/deaktivieren mächtige Waffe.
- "mp_kickpercent" 0~1 - der Prozentsatz der Stimmen gegen den Spieler, den er sammeln muss, damit der Server ihn anruft (Standard - 0,66).
- "sv_restart" = "sv_restartround".
- "sv_send_logos" - erlaubt/verbietet das Herunterladen von Logos.
- "sv_send_resources" - das Herunterladen von Ressourcen deaktivieren/aktivieren.
- "cl_corpsestay" - Zeit (in Sekunden), während der die Leichen auf dem Boden verbleiben.
- "cl_righthand" - Modelle verwenden für rechte Hand.
- "cl_minmodels" - Verwenden Sie den Mindestsatz an Spielermodellen (leet.mdl, gign.mdl und vip.mdl).
Außerdem wurden viele Fehler behoben und einige Farben der Beschriftungen auf dem HUD geändert.

Hallo liebe Leser unserer Seite! In diesem Artikel werden wir über das berühmte Counter-Strike-Spiel sprechen, oder besser gesagt über eine ganze Reihe von Spielen. Werfen wir einen Blick auf die Entstehungsgeschichte des Spiels, wir werden die wichtigsten Ereignisse in der Geschichte von Counter-Strike notieren. Fangen wir also schon mal an.


1. Die erste Erwähnung des Spiels.


Gegenschlag ist ein teambasierter Ego-Shooter, bei dem es zwei Teams gibt und jedes Team seine eigenen Aufgaben hat, wir werden später darauf eingehen.


Notiz
Counter-Strike wird mit „Counterstrike“ übersetzt.


Die erste Erwähnung des Spiels erfolgte dann am 19. Juni 1999 Minh "Gänsemann" Lê und Jess "Cliffe" Cliffe verpflichtet, ihre zu entwickeln neues Spiel Einen Namen hatte sie zunächst noch nicht. Zuvor wurde Half-Life veröffentlicht. Aber gleich danach Minh "Gänsemann" Lê und Jess "Cliffe" Cliffe mit der Entwicklung eines neuen Online-Spiels begannen, wollten sie ein Spiel machen, das wirklich für alle interessant ist. Und so geschah es! Nach 3 Monaten erschienen die ersten Server des Spiels Counter-Strike.


Notiz
Ursprünglich war Counter-Strike völlig kostenlos, weshalb es so schnell ein großes Publikum gewonnen hat.


Bereits im Frühjahr nächstes Jahr Das bekannte Unternehmen Valve stieg in das Projekt ein und versprach im Gegenzug finanzielle Unterstützung und weitere Förderung. Außerdem kaufte Vavle das Spiel und übertrug es an sein Entwicklungsteam Minh "Gänsemann" Lê und Jess "Cliffe" Cliffe und am 8. November 2000 wurde Counter-Strike 1.0 geboren.


2. Weiterentwicklung.


Das Spiel entwickelte sich aktiv und damit wurden neue Teile des Counter-Strike-Spiels veröffentlicht.


Hier ist die Veröffentlichungsgeschichte der wichtigsten neuen Teile des Spiels.


1. CS: Bedingung Null - 23. März 2004
2. CS: Quelle - 7. Oktober 2004
3. CS: Globale Offensive - 21. August 2012



separate Teile.


1. 2003 - Counter-Strike Neo(Japanische Version des Arcade-Spiels) (Entwickler: Valve)
2. 2008 - Counter-Strike Online
3. 2013 - Counter-Strike: Malvinas(Entwickler: Dattatec mit Unterstützung von Valve)
4. 2013 - Counter-Strike Online 2(Entwickler: Nexon mit Unterstützung von Valve)
5. 2014 - Counter-Strike Nexon: Zombies(Entwickler: Nexon mit Unterstützung von Valve)



3. Die Essenz des Spiels.


Dies ist eine Konfrontation zwischen zwei Teams - Terroristen (Terroristische Kräfte, T) und Antiterroristen (Anti-Terror-Kräfte, CT; in der russischen Lokalisierung von Global Offensive - Spezialeinheiten). Jeder Spieler wählt beim Betreten des Spiels die Mannschaft, für die er spielen möchte, oder die Möglichkeit, Beobachter zu sein (Zuschauer), sofern dies in den Einstellungen des Spielservers vorgesehen ist.


Das Ziel des Spiels ist es, die Aufgabe der Karte zu erfüllen oder die Gegner zu zerstören. Für abgeschlossene Aufgaben und zerstörte Gegner erhält der Spieler Geld, das er für den Kauf von Waffen ausgeben kann (das Verliererteam erhält ebenfalls Geld, aber viel weniger).

4. Spielmodi.


1. klassisch- Der einfachste Modus, dieser Modus gilt als ursprünglich und ist auf den meisten Servern installiert.
2. DM- In diesem Modus können Sie Ihre Fähigkeiten verbessern, das Schießen lernen, Ihre Schießmechanik und Spieltaktiken üben.
3. Waffenspiel- Wettrüsten, Gegner töten und dafür neue Waffen bekommen, von Pistolen bis zu Maschinengewehren.
4. Zombie-Mod- Zombie-Apokalypse, spielen Sie sowohl Verteidigung als auch Angriff, dh zum Gehen.
5. Warcraft- Nivellierung und andere interessante Funktionen des Modus.
6. Gefängnis- Erleben Sie selbst, wie es ist, ein Gefangener des Counter-Strike-Gefängnisservers zu sein.
7. Surfen- Laufe und rutsche auf verschiedenen Objekten.


5. Unterschiede in der Spielserie.


Counter-Strike 1.6 unterscheidet sich in vielerlei Hinsicht von anderen Teilen von Counter-Strike.


In Counter-Strike: Source wurden neue Änderungen eingeführt, eine der wichtigsten Änderungen ist, dass Counter-Strike: Source an einer neuen Engine vorgenommen wurde, die Grafik erheblich verbessert wurde, die Physik verbessert und andere kleinere Änderungen vorgenommen wurden, aber dies nicht tat dem Spiel viel Erfolg bescheren.


In Counter-Strike: Global Offensive wurde viel Arbeit geleistet, das Spiel schien zu atmen neues Leben. Die Spiel-Engine blieb gleich, Kleidung, Texturen, Waffen wurden alle durch neuere und ausgefeiltere ersetzt, neue Physik, es gab signifikante Änderungen in Bezug auf das Teamplay, es erschienen kompetitive Spiele, die sich als sehr erfolgreich erwiesen bessere Seite. Auch ein Handelssystem wurde eingeführt und vieles mehr.


In Zukunft wird es ein Video mit mehr geben genaue Informationüber das Spiel Counter-Strike.
In der Zwischenzeit können Sie auf der Website CS-RADAR.RU einen Spielserver zum Spielen platzieren oder finden
Danke fürs Lesen!

Serie Computerspiele Counter-Strike erschien 1999 als Modifikation von Half-Life. Seitdem hat sich CS zu einem unabhängigen Shooter entwickelt und in der Gaming-Welt eine immense Popularität erlangt.

Das Aufkommen von CS:GO

Die Valve Corporation, die CS entwickelt hat, hat mehrere Serien dieses Spiels veröffentlicht. Zur Überraschung der Entwickler wollten sich Gamer dennoch nicht von Counter-Strike 1.6 trennen, obwohl es längst veraltet war. Um Rückständige davon zu überzeugen, dass neue Gegenstände gut sind, veröffentlichten Experten 2004 eine neue Version des Shooters Counter-Strike: Source. Es zeichnete sich durch hochwertige Grafik und glaubwürdige Physik aus, wurde jedoch von Spielern scharf kritisiert. Trotzdem gaben die Mitarbeiter der Valve Corporation nicht auf und erschufen Counter-Strike: Global Offensive (abgekürzt als CS:GO).

Neue "Brötchen"

In kurzer Zeit hat CS:GO große Popularität erlangt. Das Erfolgsgeheimnis ist einfach: Während das Grundkonzept von Counter-Strike beibehalten wurde, hat es viele neue Funktionen erhalten, die sowohl erfahrene Spieler als auch Anfänger in ihren Bann gezogen haben. Es gibt noch zwei Teams in der Global Offensive – Terroristen und Anti-Terroristen. Aber es erschienen 4 Spielmodi, ein aktualisiertes Waffenauswahlmenü und das reichste Arsenal in der Geschichte von CS.

Roulette für Gamer

Ein interessantes Highlight von CS:GO war die Kaufmöglichkeit einzigartige Waffen auf Steam. Sie möchten kein echtes Geld für den Kauf von Scharfschützengewehren, Messern, Pistolen und anderer Munition ausgeben? Dann hilft Ihnen cs go Roulette mit einer Mindesteinzahlung weiter. Dies ist eine großartige Möglichkeit, sich mit einer mächtigen neuen Waffe von anderen Spielern abzuheben. Selbst wenn Sie einen Einsatz von 1 Rubel machen, können Sie mehrere neue interessante Fälle gewinnen. Roulette ist rund um die Uhr online verfügbar, also machen Sie sich darüber keine Sorgen.

keine Fehler

Um auf die Features von CS:GO zurückzukommen, möchte ich sie für ihre hochwertige Grafik loben. In der neuen Version des Shooters werden alle Objekte ziemlich realistisch gezeichnet, und die Texturauflösung hat sich deutlich erhöht. Spielermodelle haben ihre Eckigkeit verloren und sind richtig voluminös geworden. Alle zuvor in CS: Source verwendeten Karten wurden von den Entwicklern neu gezeichnet, detaillierter und mit verschiedenen Hindernissen versehen.

Auch Fans des alten CS 1.6 stellen fest, dass Global Offensive seine Vorteile hat. Außerdem gewöhnt man sich schnell an diese Spielvariante. Für erfahrene Spieler, die Anfang der 2000er Jahre CS gespielt haben, reicht ein Tag aus, um sich an die neue Grafik und Physik ihres Lieblings-Shooters zu gewöhnen. Glauben Sie nicht? Versuchen Sie dann, den neuen „Counter“ selbst zu spielen – Sie werden ihm nicht gleichgültig bleiben.

Der 19. Juni 1999 ist der Geburtstag von Counter-Strike. An diesem Tag wurde die erste Version der heute beliebtesten Half-Life-Mod veröffentlicht.

COUNTER-STRIKE-BETA 1.0

Spielfunktionen:

Waffen: usp, glock, shotgun, m4a1, mp5 navy, TMP, awp, G3/SG-1 und FN M249 PARA.

Szenarien nur mit der Freilassung von Geiseln.

Karten: cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot, cs_prison.

COUNTER-STRIKE BETA 1.1

Alle Änderungen in dieser Version beziehen sich auf Mängel und Fehler, die während des BETA 1.0-Einlaufs festgestellt wurden.

Der Spielserver wurde behoben, der in 1.0 ohne Grund getrennt wurde. Jetzt läuft es stabil.

Primärer Server arbeitet mit CS

.
- Fehler in Waffen- und Rüstungseinstellungen behoben.

Ausgewogenes Wirtschaftssystem.

Neuer Feuermodus für glock18 hinzugefügt.

Es gibt einen neuen Konsolenbefehl "mp_friendlyfire".

Der mittlerweile bekannte automatische Kartenwechsel wurde geschaffen.

Zwei neue Karten hinzugefügt: cs_assault und cs_desert.

Fehler in cs_siege und cs_wpndepot behoben

20. Juli 1999 erscheint
COUNTER-STRIKE BETA 1.2

Es gab eine 5-minütige Verzögerung vor Beginn der Runde für den Kauf von Waffen und Munition.

Konsolenbefehl "kick" hinzugefügt.

Die Kosten einiger Waffen wurden korrigiert.

Kevlar-Panzerung ist jetzt viel effektiver.

Das Schießen beim Springen ist ungenauer geworden.

Die "Obergrenze" des Verdienstes ist festgelegt: 16.000 Dollar.

Reduzierte Boni pro Runde.

Reduzierte Wirksamkeit von Blendgranaten.

Erscheint
COUNTER-STRIKE BETA 2.0

Neue Möglichkeiten:

Drei neue Arten von Waffen. Dies sind Sig SG-552 Commando, AK-47 und Desert Eagle.

USP .45 Tactical und die Schalldämpfer Colt M4A1 hinzugefügt.

Rundentimer hinzugefügt, der Bildschirm zeigt jetzt Informationen darüber an, wie viel Zeit bis zum Ende der Runde verbleibt.

Team-Ergebnisse hinzugefügt, jetzt können Sie durch Drücken einer Taste (normalerweise Tab) herausfinden, wie viele Runden welches Team gewonnen hat.

Nachtsicht hinzugefügt.
- Neue Funktionen für Mapper hinzugefügt (info_hostage_rescue).

Alle Modelle für niedrigere Geschwindigkeiten optimiert!.

Jetzt können Sie Schlüssel über das Menü binden.

17. August 1999 erscheint
COUNTER-STRIKE-BETA 2.1

Eine neue Version erscheint - cs_assault (kompatibel mit w\hlserver.exe)

Auf den Karten erscheint der normale Himmel.
- Telefragging installiert.

Möglichkeit hinzugefügt, Waffen fallen zu lassen (Dropweapon).

Der Preis von Ak-47 wurde geändert.

1 4. September 1999

COUNTER-STRIKE-BETA 3.0

Der Waffe wurde ein Messer hinzugefügt, das nicht fallen gelassen werden kann und verwendet werden kann, wenn alle Munition aufgebraucht ist.

Neue Rüstung hinzugefügt - kugelsichere Kevlar-Weste und Helm (Helm) Kevlar+Helm.

Die Geiseln bekamen ein bisschen Intelligenz und lernten, hinter dem CT herzulaufen, ohne an jeder Ecke zu "schweben".

Aufprallgranaten hinzugefügt. Einflussfaktoren: Fragmente und ein heller Blitz.

Neue Waffe hinzugefügt: Fabrique Nationale P90 Maschinenpistole.

Es gab ein Funksystem, den Vorläufer der heutigen Standardfunksprüche.

Anzeigetafel geändert.

Flinte gewechselt.

COUNTER-STRIKE BETA 3.1

Die Durchschlagskraft der Kugel ist nahezu real.

Funksprüche wurden leiser.

Automatische Kommentare entfernt wie: „Du bist tot!“

MRAD_ENEMYSPOTTED-Fehler behoben.

Befehl "ignoreradio" hinzugefügt. Wenn Sie den Befehl satt haben, können Sie ihn ignorieren.

Granaten sind geteilt

Splittergranaten und Blendgranaten funktionieren jetzt separat.

COUNTER-STRIKE-BETA 4.0

Sig P228-Pistole und Steyr Scout-Scharfschützengewehr hinzugefügt.

Ein neues Spielszenario „Plant the Bomb“ wurde hinzugefügt. Dementsprechend erscheint die "C4"-Bombe.

Das Feuersystem für alle Arten von Waffen wurde etwas eingeschränkt.

Hochexplosive (HE) Granaten hinzugefügt (stark, explosiv).

Geändertes Szenario mit Geiseln. Durch die Freilassung von 50 Prozent der Geiseln kann das CT-Team gewinnen.

Geändertes Kick-Voting-System. Ein Spieler wird vom Server entfernt, wenn 65 Prozent der Spieler dafür gestimmt haben.

Das Kopfgeld für das unterlegene Team wurde erhöht, um ihm die Chance zu geben, zurückzugewinnen.

Geänderte Auszeichnungen für die Freilassung von Geiseln.

Karten cs_station, de_nuke, de_dust, de_prodigy hinzugefügt.

Geänderte Karten cs_ship, cs_siege, cs_docks, cs_tire, cs_facility.

Die automatische Meldung zum Werfen einer Granate erschien erneut.

Rettungspunkte wurden auf den Karten cs_ship, cs_siege, cs_tire näher gebracht.

Neues Waffensystem. Primär- und Sekundärwaffen erscheinen.

1. Dezember 1999
COUNTER-STRIKE BETA 4.1
(nur Backend)

Der Team-Chat wird angezeigt.

Es gibt ein Symbol für Bombe/Entschärfer.

Die Höhe des Bonus für die Verlierer wurde leicht reduziert.

Terroristen haben die Möglichkeit, C4 aufzuheben, das von einem anderen Spieler verloren wurde.

Der Bombentimer ist auf 35 Sekunden eingestellt.

Neu:

Automatische Schrotflinte Benelli XM 1014 hinzugefügt.

Es gibt neue Spieler-Skins (SAS-Skin) und neue Geiselmodelle.

Karten cs_backalley und de_train hinzugefügt.
- Änderungen an den Karten cs_station, de_nuke, de_dust und de_prodigy.

Neue Symbole auf dem Bildschirm: Zeigt Geld, Waffen, Rüstung, Timer, C4, Entschärfungskit, Anzeigetafel an.

Hinzugefügte Zonen: Kaufzonen, Nachladezonen (!), Geisel- und Bombenzielzonen mit Anzeige auf dem Bildschirm des Spielers, der sich in einer von ihnen befindet.

Der Hilfebereich wurde angezeigt.
- Auto-ID hinzugefügt.

Gameplay-Änderungen:
- C4 auf Steckplatz 5 verschoben.

C4 darf nur am Verlegeort verlegt werden.
- Um den C4 zu entschärfen, muss der CT die Bombe finden, den entsprechenden Knopf gedrückt halten, bis er entschärft ist.

Mit dem Entschärfungskit kann die Bombe in 5 Sekunden geräumt werden, ohne sie in 10 Sekunden, der Verlauf der Minenräumung wird durch ein Diagramm veranschaulicht.

Ein Diagramm hinzugefügt, das den T-Prozess des Platzierens einer Bombe zeigt (3 Sekunden).

Entschärfungskit geht in den Verkauf, niemand sonst fängt damit an.

STs gewinnen, indem sie die Bombe deaktivieren (vorher nur durch Töten aller Ts).

C4 kann wie jede Waffe abgelegt werden.

Geiseln werden in den Rettungszonen automatisch "gerettet" (wie früher - kaum vorstellbar).

Teams (ST und T) sind jetzt beschriftet.

Die Verzögerungszeit vor dem Rundenstart ist auf 6 Sekunden eingestellt.

Erschuf neue Arten für die Toten

Klassischer Ghost, Locked Chasecam und Freelook Chasecam.

Neue Funksprüche, Organisation von Funkschlüsseln (Standard, Gruppe und Meldungen).

Missionsbesprechung zu Karten hinzugefügt.

COUNTER-STRIKE BETA 5.2

Fehler auf dem Server behoben.

Chasecam mit niedrigerer Bandbreite einstellen.

Tote Spieler können ihren Namen nicht mehr ändern.

Behoben, dass die Anzeigetafel nicht 20 Spieler gleichzeitig anzeigen konnte.

Ab dieser Version wird die Anzeigetafel bei einem Kartenwechsel angezeigt.

COUNTER-STRIKE BETA 6.0

Neue Waffen hinzugefügt: MAC-10, Steyr Aug.

Neue Spieltypen erschienen: Attentat (as_x), Flucht (es_x).

Jetzt können Sie die Waffe in der rechten oder linken Hand halten.

Radar hinzugefügt.

Das Nachtsichtgerät Night Vision wurde wieder hinzugefügt.

Neues Modell T: Terrorist Snow hinzugefügt.

Neues CT-Modell hinzugefügt: French GIGN.

Spielerbeschleunigung entfernt.

Neue Funkbefehle hinzugefügt.

Überarbeitetes MP5-Modell.

Aktualisierte Karten.

Karten de_fang, es_jail, es_frantic, as_oilrig, as_riverside, cs_747 hinzugefügt.

COUNTER-STRIKE BETA 6.1
(nur Backend)

Deutlich verbesserte Nachtsicht.

Der Kauf von Nachtsichtgeräten wurde in den Abschnitt "Ausrüstung kaufen" verschoben.

Waffenfehler behoben.

Legen Sie ein Limit von 120 Runden für mp5 und tmp fest.

Die Strafe für das Töten der Spieler des eigenen Teams ist eine Runde "Ruhe".

COUNTER-STRIKE BETA 6.5

Valve schreibt das Netzwerksystem von HL neu.

Nebelgranate hinzugefügt.

Skin Gorilla Warface hinzugefügt.

Waffen hinzugefügt: .45 USP, M3, SG-552 und Colt M4A1.

Realistischer Rauch hinzugefügt.

Chasecam-Mod für das Ventilsystem hinzugefügt (roamen, frei und gesperrt).

Karten as_forest.bsp, de_cbble.bsp, de_aztec.bsp, as_tundra.bsp, cs_italy, es_trinity, cs_estate hinzugefügt.

COUNTER-STRIKE BETA 6.6

Befehl "timeleft" hinzugefügt.

Verbindungsfehler behoben.

Ein neues Scharfschützengewehr hinzugefügt.

Viele Cheats (Geheimcodes) behoben.

cs_estate aktualisiert.

COUNTER-STRIKE BETA 7.0

Zwei Berettas hinzugefügt.

Das Modell des Messers wurde geändert: Eine zweite Variante des Messerangriffs wurde hinzugefügt.

Die Animation von Spielerbewegungen wurde geändert.

Neues Spielermodell hinzugefügt: Seal Team 6.

Gesperrte Chasecam behoben.
- Aus VIP wird USP.

Karten hinzugefügt: cs_office, as_highrise, cs_arabstreets, de_foption und de_vegas.

Viele Bugs und Defekte behoben.

Den Karten wurden Fahrzeuge hinzugefügt, die während des Spiels gesteuert werden können.

Testkarte für Fahrzeuge (Jeeps) de_jeepathon2000 hinzugefügt.

COUNTER-STRIKE BETA 7.1

Fehler auf der Karte de_vegas behoben.

Reduzierte Genauigkeit des Feuerstoßsystems.

Leicht verbesserter Transport auf Karten.

Sky erschien auf cs_arabstreets, de_train.

Fehler in mp_timelimit behoben.

APC zu cs_siege hinzugefügt.

Servervariable erscheint: mp_maxrounds X. X

Die Anzahl der Runden, die auf der Karte gespielt werden können. Wenn X=0, wird die Karte gemäß mp_timelimit gespielt.

Fehler behoben – die Schrotflinte wurde auf einigen Karten nicht angezeigt.

Es gibt ein neues Symbol für Kopfschuss.

Am 8. Dezember 2000 kam das erste RELEASE heraus: COUNTER-STRIKE v1.0, das sich eigentlich nicht von der letzten BETA-Version unterschied. Nachfolgend sind alle Änderungen aufgeführt, die sich auf v1.0 ausgewirkt haben.

Neue Waffen hinzugefügt: H&K UMP .45, FN Five-Seven und SIG SG-550.

Neu gezeichnete Spielermodelle.

Linke Beta-Phasen.

Änderungen und Ergänzungen:

Zuschauermodus hinzugefügt - allow_spectators (0/1).

Terroristen haben wieder einen Rucksack für die Bombe.

Verbesserte Player-Modelle für 512X512-Texturen.

Schießen beim Springen weniger genau gemacht.

Scharfschützengewehre verloren die Sicht ohne Zoom.
- AWP tötet nicht mehr mit einem Schuss für den Tod.

Models haben Animationen für das Bild des Schwimmens hinzugefügt.

Möglichkeit hinzugefügt, am Ende des Spiels einen Screenshot zu erhalten.

MOTD-Länge auf 1536 erhöht.

Karten hinzugefügt: cs_thunder, de_rotterdam, de_inferno und de_dust2, aktualisierte Karten de_dust, de_cbble, de_aztec, cs_siege, de_vegas und cs_italy.

Eine neue Kartenwechsellogik wurde eingeführt. Die Karte ändert sich, wenn eine von drei Bedingungen erfüllt ist: „mp_timelimit“ wurde erfüllt, „mp_winlimit“ wurde erfüllt oder „mp_maxrounds“ wurde erfüllt.

Viele Cheats behoben.

Protokollstandard geändert. Es kann unter http://www.hlstats.org/logs/ bezogen werden.

Log-Ergänzungen:

a) "Begin_Bomb_Defuse_Without_Kit";

b) "Begin_Bomb_Defuse_With_Kit";

c) "Spawned_With_The_Bomb";

d) „Dropped_The_Bomb“;

e) "Got_The_Bomb";

f) "Wurde_VIP";

g) „Geflohen_Als_VIP“;

h) "Runde_Start";

i) "Runde_Ende".

Fehler behoben:

Meldung „Munition leer“.

Nachricht "Punched for tk" (bestraft für thiamkil).

Animation "Through floor" (durch die Wände).

Neu/Geändert:

Informationen zu Spielern in der Statusleiste:

0 - alles. Spieler sehen alle Namen in Teamfarben.

1 - nur Befehl. Spieler sehen die Namen anderer Spieler in ihrem Team und Geiseln.

2 aus. Sie sehen nichts.

Der Standardwert ist 0.

mp_fadetoblack (überschreibt mp_forcechasecam nicht):

0 - nichts.

1 - Der Bildschirm des getöteten Spielers ist bis zum Ende der Runde schwarz, Chat funktioniert, Punkte usw.

Der Standardwert ist 0.

mp_forcechasecam:

0 - toter Spieler wird Zuschauer.

1 - Sie können nur Mitglieder Ihres Teams beobachten.

2 - überhaupt nicht zu beobachten. Leichen verschwinden nicht vom Schlachtfeld. Nur aus Sicht der Leiche betrachten.

Der Standardwert ist 0.

mp_buytime(float)

Legt die Kaufzeit fest.

Die Mindestzeit beträgt 0,5 Minuten.

Das Maximum ist unbegrenzt, standardmäßig 1,5.

Beispiel: mp_buytime 1.8 // 108 Sekunden.

mp_roundtime(float)

Legt die Rundenzeit fest.

Minute - 1 Minute.

Maximal - 9 Minuten.

Beispiel: mp_roundtime 1.3 // 78 Sekunden.

Der Standardwert ist 5 Minuten.

mp_winlimit

Kartenwechsel nach einer bestimmten Anzahl von Siegen eines Teams.

Der Standardwert ist 0 (deaktiviert).

mp_timelimit(float)

Zeit zum Kartenwechsel.

Der Standardwert ist 0 (deaktiviert).

Beispiel: mp_timelimit 17.2 // 17 Minuten 12 Sekunden.

allow_spectators
0

Keine Zuschauer.
1

Es gibt Zuschauer.

Änderungen/Ergänzungen:

HLTV-System hinzugefügt. Unbegrenzte Zuschauer.

Chatserver hinzugefügt.

Das Design der Anzeigetafel wurde geändert.

Sie können die CapsLock-Taste binden.

Neuen Mindestwert „mp_chattime“ auf 1 Sekunde setzen.

Neuen Mindestwert „mp_buytime“ auf 0,25 (15 Sekunden) setzen.

"mp_logdetail"
Schreibt die angegebenen Protokolle.
Der Standardwert ist 0.

Wie benutzt man:
"mp_logdetail 0"

Registriert keine Angriffe.
"mp_logdetail 1" -

Registriert feindliche Angriffe.
"mp_logdetail2"

Registriert Teamkollegenangriffe.
"mp_logdetail 3" - beides.

"mp_startmoney"

Legt den Geldbetrag fest, den der Spieler zu Beginn erhält.

Maximal - 16000.

Der Standardwert ist 800.

Fehler behoben:

Problem mit Banned.cfg behoben, wenn die Anzahl der Besuche 1024 überschreitet.

Es gibt keine Screenshots, die sich gegenseitig überschreiben.

Pufferüberlauf behoben.

- "condump", "cmdlist" und "cvarlist" werden nur in das Spielverzeichnis geschrieben.

Fehler im Zuschauermodus behoben.

Probleme mit der Hitbox behoben.

Probleme mit Nachtsicht behoben.

Fehlerhafte Arbeit von "slot10" behoben.

Anti-Cheat-Schutz hinzugefügt.

Neue cs_havana- und de_chateau-Maps, de_train-Map geändert.

Neuen Zuschauermodus hinzugefügt.

Leichen verschwinden erst am Ende der Runde.

Eine geworfene Bombe wird auf dem Terroristenradar angezeigt.

Jetzt werden nur noch Terroristen über den Zustand der Bombe (geworfen/aufgehoben) informiert.

Der Terrorist kann sich nicht bewegen, während er die Bombe legt.

Conter kann sich nicht bewegen oder schießen, während er die Bombe entschärft.

Die Schussgenauigkeit von Pistolen zum Zeitpunkt des Sprungs wurde geändert.

Spieler können keine "Bunny Jumps" machen - eingeführte "Müdigkeit".

Der VIP kann keine Waffen werfen.

Nach dem Tod des Spielers zeigt seine Kamera den „Mörder“.

Sound beim Rüstungskauf hinzugefügt.

Spieler können keine feindlichen Funkbefehle hören.

Spieler, die CS über Steam heruntergeladen haben, können mit Spielern spielen, die die endgültige Version von CS 1.4 besitzen.

Es werden Protokolle von Fehlern erstellt, die zum Absturz des Spiels geführt haben.

Neue Variablen:

Geändert: "setinfo ah" zu "setinfo_ah"; "setinfo vgui_menus" zu "setinfo_vgui_menus".

Setinfo_cl_autowepswitch - Aktiviert/deaktiviert das automatische Aufnehmen stärkerer Waffen.

- "sv_restart" = "sv_restartround".

- "sv_send_logos" - erlaubt/verbietet das Herunterladen von Logos.

- "sv_send_resources" - das Herunterladen von Ressourcen deaktivieren/aktivieren.

- "cl_corpsestay" - Zeit (in Sekunden), während der die Leichen auf dem Boden verbleiben.

- "cl_righthand" - Modelle für die rechte Hand verwenden.

- "cl_minmodels" - Verwenden Sie den Mindestsatz an Spielermodellen (leet.mdl, gign.mdl und vip.mdl).

Außerdem wurden viele Fehler behoben und einige Farben der Beschriftungen auf dem HUD geändert.