Podvodní řeka na dně moře. Podvodní řeka v Černém moři. Podvodní sochařský park

Počet hráčů: libovolný
Volitelné: mapy

Počet partnerů v uvedené hře je neomezený, tedy kdy ve velkém počtu hráči by měli používat celý balíček 52 listů, který je umístěn jako otevřená dvojka nebo šest. Poté se všichni partneři střídají ve vyjímání jedné karty z balíčku a pokládání každé před sebe, tato karta představuje zásobárnu každého hráče: šestka nebo dvojka, ležící uprostřed stolu, znázorňuje prase, na které jsou umístěny karty. ve vzestupném pořadí.

Na kartách zobrazujících obchody jsou karty umístěny v sestupném pořadí, aniž by se rozlišovaly barvy. Protože esa nikam nevedou, nasazují na ně krále. Leží-li eso na krámě, pak jej nelze odstranit ani na praseti. Prase končí králem a je odloženo. Další prase začíná první dvojkou nebo šesti zobrazenými z kupónu.

Vítěz handy patří tomu, komu se podaří položit všechny karty s výjimkou es, a pravidlo hry vyžaduje, aby pouze dva jeho sousedé, pravý a levý, složili karty do obchodů.

Karta, která jde v pořadí ke kartě prasete, již nemůže jít do obchodu partnera a musí být umístěna na prase.

Počet hráčů: libovolný
Volitelné: balíček karet

Toto je americká verze Kinga. Super negativní kartou je Piková dáma, která má hodnotu 13 minusových bodů. Za každou kartu srdce je přiřazen jeden mínusový bod. Můžete chodit jak v picích, tak v srdcích. Při hře se třemi hráči jsou z balíčku odstraněny dva hole.

Čarodějnice - karetní hra

Počet hráčů: libovolný
Volitelné: balíček karet

Před začátkem hry odložte Pikovou dámu a poté rozdejte zbytek karet. Hráči prozkoumají své karty a odhodí párové karty (libovolné dvě osmičky, dva králové atd.). Poté musíte zbývající karty vyložit před sebe na stůl. Ten, kdo jde první, si lízne jednu kartu od souseda, a pokud má pár, obě tyto karty vyhodí. Znovu vyloží své karty a nyní je karta vytažena z něj.

Hra pokračuje, dokud někomu nezbude Piková dáma – čarodějnice.

Knuckle Hit - karetní hra

Počet hráčů: libovolný
Volitelné: balíček karet

Hráči sedí u stolu nebo na podlaze v kruhu, karty jsou umístěny uprostřed. Celý balíček je rozdán, první hráč jde: otevře jednu ze svých karet a položí ji doprostřed. Hráči, aniž by se dívali na své karty, střídavě otevírají jednu kartu a pokládají ji navrch. Hra se musí hrát v rychlém tempu.

Fanta s kartami - karetní hra

Počet hráčů: minimálně tři
Volitelné: 2 stejné balíčky karet
Všechny karty z prvního balíčku jsou rozdány hráčům, druhý balíček zůstává u vůdce. Vedoucí vyjme libovolnou kartu z balíčku. Jeden z hráčů musí mít úplně stejnou kartu. Facilitátor proklamuje jakoukoli touhu, například:
- Kdo má tuto kartu v rukou, musí skákat na jedné noze!

Umírám láskou k tobě! - karetní hra

Počet hráčů: 2-8 osob
Volitelné: balíček 36 nebo 52 karet v závislosti na počtu hráčů

Hra s takto originálním názvem, odvozeným od výkřiků hráčů, existovala koncem 18. - začátkem 19. století.

Karty jsou rozdány rovnoměrně všem hráčům. První jde ten, kdo rozdal karty. Vyloží na stůl jakoukoli kartu a oznámí: "Jsem." Mít kartu stejné barvy, další v hodnotě, položí ji na předchozí a oznámí: "Umírám." Ten, kdo má další ve stejném obleku, to odloží s oznámením: "Z lásky." Čtvrtá karta v pořadí stejné barvy je umístěna se zvoláním: "Tobě."

Mariage - karetní hra

Počet hráčů: 5 až 10
Volitelné: mapy

Při hře v pěti nebo šesti hráčích se z balíčku odhazují všechny karty do šestky a vzniká tak pikantní hra.

Každý z hráčů si vezme známý počet žetonů, kterým je dána hodnota.

Na stůl je umístěno pět malých krabic, z nichž první je přiřazena k obleku nebo úderu; 2. - pro manželství, tj. spojení v rukou krále a královny červů; 3. - pro šaška - tamburína; 4. - pro krále srdcí a 5. - pro královnu - královnu srdcí.

Krabice jsou umístěny na stole v následujícím pořadí:

Prase

Počet partnerů v uvedené hře je neomezený, proto by při velkém počtu hráčů měl být použit celý balíček 52 listů, který je umístěn v otevřené dvojce nebo šesti. Poté se všichni partneři střídají ve vyjímání jedné karty z balíčku a pokládání každé před sebe, tato karta představuje zásobárnu každého hráče: šestka nebo dvojka, ležící uprostřed stolu, znázorňuje prase, na které jsou umístěny karty. ve vzestupném pořadí.
Na kartách zobrazujících obchody jsou karty umístěny v sestupném pořadí, aniž by se rozlišovaly barvy. Protože esa nikam nevedou, nasazují na ně krále. Leží-li eso na krámě, pak jej nelze odstranit ani na praseti. Prase končí králem a je odloženo. Další prase začíná první dvojkou nebo šesti zobrazenými z kupónu.
Vítěz handy patří tomu, komu se podaří položit všechny karty s výjimkou es, a pravidlo hry vyžaduje, aby pouze dva jeho sousedé, pravý a levý, složili karty do obchodů.
Karta, která jde v pořadí ke kartě prasete, již nemůže jít do obchodu partnera a musí být umístěna na prase.

Desková hra

Počet hráčů
2 až 10

Čas na party
Od 15 minut

Obtížnost hry
Střední

plocha počítače karetní hra"Svintus" určeno pro kancelářský tým se smyslem pro humor a nezkrotnou touhou získat, prezentovat, alespoň některé své zástupce.

Gól v deskové hře Svintus

Buďte ostražití a přestaňte důvěřovat těmto mazaným lidem kolem sebe: každý z nich na vás může nasadit prase. Pokud se vám podařilo získat 30 bodů v součtu všech her, jste nejrozumnější, nejmazanější a nejšťastnější z hráčů (vhodné podtrhněte).

Stolní karetní hra Svintus: pravidla hry

  • Takže zpočátku se balíček zamíchá co nejpečlivěji. Poté každý z hráčů dostane 8 karet k použití (ani nepřemýšlejte o „záření“ se svou kořistí). Balíček je umístěn lícem dolů uprostřed stolu.
  • Hráč, který se podílel na distribuci, odstraní horní kartu z balíčku a položí ji vedle ní lícem nahoru, čímž vytvoří novou hromádku hry. Veškerá pozornost je upřena na ni, ona je středobodem hry.

Pokud se ve výsledku chcete na všechny dívat svrchu (zcela zaslouženě), zapoťte se a dodržujte extrémně obtížná pravidla:

  • „Dat kamaráda“: Každý hráč střídavě zakrývá vrchní kartu nové hromádky, která jí odpovídá barvou nebo nominální hodnotou. Takže například modrá dvojka může být pokryta buď jakoukoli modrou kartou, nebo jakoukoli dvojkou. Pokud hráč vhodnou kartu nemá, vezme si ji z balíčku. Účastník hry je povinen táhnout karty, dokud se nenajde vhodná pro tah (snažte se nedostat polovinu balíčku najednou, trik je v tom, že karty vyhazujete nejrychleji). Teprve potom se pohne další osoba.
  • "Svintus": Před použitím své předposlední karty musí hráč oběhnout hráče s krajně opovržlivým pohledem a zakřičet "svintus!". Pokud to hráč neudělá a některý z protivníků si všimne, že má v ruce jednu kartu, může ho za trest donutit vzít si z balíčku 3 další karty (není třeba se vrhat na lidi, kdyby se to stalo ty, ještě není vše ztraceno). To však lze provést pouze do té doby, než další hráč vyloží kartu.
  • "Zachycení". Ve skutečnosti jsou všechny karty prezentovány alespoň ve 2 kopiích. Pokud uvidíte, že někdo zahrál kartu, kterou máte také vy, můžete (nezáleží na tom, jestli jste na řadě, buďte sobec) také svou kartu zahodit. Zde můžete pro zvýšení celkové nálady a ducha soutěžení zamračit se na své kolegy a tiše říci: „Všichni jste banda poražených!“. Další hráč, který bude hrát, je ten v řadě po vás.
  • "Překlad". Pokud hráč před vámi hrál Zahrapin nebo Khapezh, můžete odhodit kartu stejného typu. V tomto případě bude další hráč nucen vynechat tah nebo si líznout 6 karet, pouze pokud se nemůže „přenést“ na hráče po něm. Pokud má vhodnou kartu, zatáhne svého kolegu do hry ještě větším průšvihem.
  • Pokud balíček dojde, zamíchejte hromádku hry a použijte ji jako nový balíček. Speciální mazané karty:
  • „Khapezh“ - po vhození této karty si hráč, který jde jako další (ne hlasitě vzlyká), vezme 3 karty z balíčku a přeskočí tah. Zbytek hráčů může udělat lítostný výraz ve tváři nebo se smát zlým smíchem.
  • Karta Overkill má schopnost obrátit vše vzhůru nohama. Po jeho použití hra přejde do opačný směr tedy proti směru hodinových ručiček. Pokud jej použijete znovu, hra se vrátí do normálu a tak dále.
  • Hráč, před jehož tahem byla zahrána karta Zakhrapin, tah přeskočí.
  • "Polyvin" - karta, kterou lze umístit na jakoukoli jinou. Tím se změní barva hry, nebo, je-li to žádoucí, ponechá vše tak, jak je.
  • "Tikhohryun" byl vytvořen pro milovníky tichého a klidného života. Zahráním této karty účastník otevírá „kruh úplného ticha“. Pokud některý z hráčů poruší ticho, kruh se přeruší a pachatel si lízne 2 karty z balíčku.
  • Pokud Quiet-Hryun všechny vyzve ke klidu, pak karta Cottonhoof naopak každého hráče rozveselí. Jakmile je na hromádce, každý hráč ji musí zakrýt dlaní. Ta brzda, pardon, hráč, jehož dlaň se ukázala jako horní, bere 2 karty.
  • Všechny speciální karty prasat, kromě „Poly-Pig“, lze umístit na kartu stejného barevného schématu nebo stejnou kartu jakékoli jiné barvy.
  • Bodování vypadá takto: hráč, který se jako první zbaví svých karet, získá tolik bodů, kolik karet zbylo v rukou všech soupeřů. Hráč, který získá 30 bodů, je absolutním vítězem hry o prasátko! Nyní jste připraveni.




Chcete se nabít energií a Mít dobrou náladu? Pak je pro vás karetní hra Svintus: Pravidla etikety určena. Hra Svintus je velmi jednoduchá: každý účastník obdrží 8 karet, kterých se bude v průběhu hry snažit zbavit. Zbývající karty v balíčku se položí lícem dolů na stůl, odkryje se vrchní karta, od ní začíná hra. Ve svém tahu hráči vyloží kartu, která musí odpovídat barvě nebo hodnotě karty na stole. Teoreticky účastníci dělají pohyby postupně.

ALE! Jen ne, když má hra tak výmluvný název jako Svintus. Zde musíte být připraveni na vše, včetně toho, že se iniciativy chopí některý z protivníků a mimo pořadí vyloží kartu na stůl. To se může stát, pokud má v ruce přesnou kopii karty, která byla zahrána jako poslední.

Zakhrapin a Polisvin nejsou názvy léků, a Tikhochryun, Khlopkopy a Khapezh nejsou prasečí jména, všechno jsou to karty na předpis, které jsou také v balíčku a pomáhají soupeřům ztěžovat život. Například Khapezh donutí dalšího hráče vzít si 3 další karty z balíčku a Zakhrapin bude znamenat přeskočení tahu. Je pravda, že pokud má hráč stejnou kartu, může po jejím zahrání položit velmi dobře živené prasátko svému sousedovi, který si ve svém tahu vezme z balíčku ne tři, ale šest karet. Nicméně i on, pokud má vhodné karty, může dát dalšímu účastníkovi hry ne baculaté prase, ale spíše tlustého kance ...

"Ticho je zlato" v prasečí řeči to bude znít jako Tikhochryun. Poté, co se objeví na stole, musí všichni mlčet, dokud účastník, který vyložil tuto kartu, neprovede další tah, pachatel dostane pokutu: 2 karty z balíčku.

Nyní si musíte hlídat nejen karty, ale i svůj projev, gesta, pohledy... Nyní si musíte hlídat nejen karty, ale i svůj projev, gesta, pohledy...

Kromě toho, že dokážete držet jazyk za zuby, dosáhnout vítězství v desková hra Svintus: S pravidly etikety se bude muset aktivně pracovat s lokty. Jakmile je zahrána karta Clappers, všichni hráči položí ruce na balíček. Ten, jehož ruka je nahoře, tedy poslední, dostává dvě trestné karty. Snad za nejnebezpečnější ze všech receptů lze považovat kartu Polyswin: hráč, který ji vyložil, jednoduše přiřadí barvu další karty.

Nejdůležitější je schopnost nosit věci. A všechno by bylo v pořádku, kdykoli shshsh speciální karty hadí etikety. Oni všichni šedá barva a mají nominální hodnotu od 1 do 7. Můžete je použít dvěma způsoby. První je nejnevinnější: karty etikety jsou vyloženy na kartě jakékoli barvy, ale stejné úrovně, kdo hrál hadí karta hráč přiřadí další barvu.

Koho klameme? Jak však již bylo zmíněno dříve, v deskové hře Svintus: Rules of Etiquette byste neměli trpělivě čekat, až na vás přijde řada. Máte v ruce některou z karet etikety? Podle druhého způsobu předepsaného pravidly hry dejte hada a další dvě karty z ruky tomu nešťastníkovi, kterému se podaří provést jednu z následujících akcí: Shshalong půjde za hráčem, který porušil některé z pravidel hry. hra; Shstol obdrží účastník, který položil ruku na stůl; Shinkognito – ten, kdo vás volá jménem; Shmotrun - na kterého ostatní nepozorovaně mrknete ...

A ještě jedna velmi důležitá podmínka pro všechny, kteří chtějí vyhrát: než se zbavíte poslední karty v ruce, nezapomeňte - pak přímý citát od autorů hry - "Zakroužkujte všechny soupeře opovržlivým pohledem a řekněte: "Svintus!" Konec citace))

Svintus: Pravidla etikety je skvělá hra pro přátelská setkání, navíc než více členů- čím zajímavější a zábavnější je večírek. V této hře prakticky neexistují žádná věková omezení, hravě ji zvládnou 7-8leté děti, ale i někteří jejich pokročilí spolubojovníci. předškolním věku. Svintus: Pravidla etikety je ideální variantou "silniční hry", protože se snadno vejde do kapsy a nevyžaduje velký herní prostor.

Sada obsahuje pravidla, a vlastně 114 karet, z toho: 64 digitálních, 36 karet s recepty, 12 karet etikety a také 2 prázdné karty, pro případ, že by vás během hry napadly nové recepty nebo pravidla etikety.

Zbývá dodatže jen nasadit prase na kamaráda je ve hře možné Svintus, a jemně řečeno - ve verzi Svintus 2.0, která kromě hlavní sady a karet s hadí etiketou obsahuje i celou hromadu nejrůznějších funkcí.