Nová zbraň pro hru counter strike. Přehled zbraní Counter-Strike. Výchozí nastavení Zakuak


Mnoho hráčů podceňuje schopnosti granátů a často na ně neprávem zapomíná. Granáty jsou ale velmi levné a mohou být skvělým pomocníkem v bitvě. Celkem jsou ve hře tři druhy granátů, každý zvážíme zvlášť. Jak házet granáty? Za prvé, granát vždy letí v parabole (oblouku), pouze stupeň oblouku závisí na tom, jak ho hodíte. V případě potřeby házejte daleko, skákejte, pusťte spoušť v nejvyšším bodě skoku – granát poletí vysoko a daleko. Měli byste také vědět, že největšího dosahu při konstantní počáteční rychlosti je dosaženo při počátečním úhlu vrhu 45 stupňů. Pokud je dalekohled při seskoku vytažen velmi silně, granát exploduje ve vzduchu. Také mějte na paměti, že všechny granáty mají dobrou vlastnost - dobře se odrážejí, což znamená, že je lze bezpečně hodit přes dveře a poklopy (hraní ze zárubně), ale to je také mínus - nepovšimnutá římsa nebo neúspěšný hod a granát uprostřed vašich vlastních bojovníků. Měli byste si být dobře vědomi okamžiků, kdy potřebujete hodit granát, velmi často, náhodně hozený, škodí především svému týmu. Mimochodem, nezapomeňte, že po přípravě granátu na házení (držením spouště) jej nemůžete hodit - zarovnání se mohlo změnit. Chcete-li to provést, jednoduše přepněte na zbraň bez uvolnění spouště. H.E. Granát
Jediný granát, který způsobí poškození. Věc je velmi užitečná, i když nezabíjí. Pokud budete mít štěstí - odstraní 72 bodů. Pokud budete mít velké štěstí a granát exploduje v čele nepřítele, zemře. Pouze výbuch v tamburíně a zásah jsou dvě různé věci. Také HE je vynikajícím prostředkem pro dodělání a uzení. Velmi dobře proráží stěny. Když na vás střílejí granátem, nevzdalujte se, ale naopak - naběhněte - přeletí vás a exploduje tam, ale to nemůžete, když granát letí pomalu a nízko - můžete chytit přímo do tamburíny. Pojistka vystřelí pouze v okamžiku hodu, doba jejího působení u všech granátů je stejná a časem je okamžik výbuchu určen již na úrovni reflexů.
flashband
Můžete si s sebou vzít dva vtipy. Věc je užitečná při prorážení oblastí hemžících se táborníky. Pokud je táborník zkušený, tak si člověk neporadí. Je nutné, aby dva ze tří odhodili všechny výbušné granáty najednou a pak záblesky. Ale neměli byste se nechat unést a drzý, nechat jednoho bojovníka krýt připraveného se zbraní. Granát oslepí každého, kdo vidí výbuch. Doba oslepení závisí na vzdálenosti od epicentra – čím blíže, tím delší. Dokončení nevidomých je přirozeně velmi cool - málokdy mohou něčemu oponovat. Pravda, zkušení hráči se při pohledu na granát okamžitě odvrátí nebo se podívají na podlahu a můžete se odtrhnout od snadné kořisti - ale k tomu je zapotřebí dav, protože viditelnost se v každém případě zhorší dvěma nebo třemi záblesky . Ale ještě jednou opakujeme - nebuďte příliš arogantní.

HG (kouřový) granát
Mnozí ji nemají rádi, protože častěji přináší nepříjemnosti sobě než nepříteli, přesto je naprosto nepostradatelná, když je potřeba překonat dlouhé a dobře střelitelné chodby, jako je tomu například na cs_siege. Takže kouř kouřová clona vypadá velmi děsivě. Neměli byste brát a ponořit se do grafiky, proveďte nastavení na velmi dobrou - za kouř je zodpovědná pouze jedna proměnná: fastsprites. Často je jeho hodnota nastavena na 2, což je důvod, proč je kouř tak hloupý. Nastavte proměnnou na 0 a získáte normální kouř


Glock 18.
Počáteční dělo děsů. Zabíjet touto zbraní již na střední vzdálenost je téměř nemožné, a to i přes dva režimy střelby. Celá chyba slabého poškození a nízké přesnosti. Podstatně větší zásobník než pistole Kontrovský (výchozí) však poskytuje určité výhody. A pokud jste šťastným majitelem rychlé reakce, pak s alternativním cutoffem tří nábojů snadno položíte nepřítele v náboji z pistole (alespoň na blízko).

45 USP taktické.
Počáteční dělo u přepážek. Dobrým zařízením je dobrá rychlost palby a smrtící síla. Má 12 nábojů v jednom klipu. Nedostatek. Neměli byste nasazovat tlumič - smrtelná síla je snížena a přesnost se nezvyšuje. Jediné použití tlumiče je ve velmi vzácných situacích hrát na efekt překvapení.

Pouštní orel
Mezi lidmi nejoblíbenější pistole. I přes svůj malý zásobník na 7 nábojů má sílu útočné pušky. Výstřel do hlavy zabije chela na místě. Trochu náročné na použití, protože je málo nábojů a po prvním začíná chorobný rozptyl, a pokud náboje vyjdou, protivníci schovávající se v rozích rádi zapnou majitele Big Gunu. Pro mě je Desert Eagle jakýmsi etalonem zbraní (přirozeně ve hře) - za vážné považuji ty sudy, které dokážou zabít rychleji, než dezert udělá tři rány - tolik, kolik je na obrněného a neporaženého hráče potřeba.

Sig p228
Je to vážný konkurent pro Desert Eagle. Jelikož nemá svou sílu, má dobrou přesnost palby a na blízkou vzdálenost ji rozhodně střílí.

pět sedm a dvojité barety mít vynikající míření a rychlost střelby a kapacita zásobníku neurazí, ale ... ničivá síla nábojů je hnusná a dělá z majitele těchto pistolí jen aktivní cíl, a to za nejvyšší ceny v této třídě zbraní. Zdá se, že v Counter-Strike začali brát peníze za styl hlavně.

Winchesterové

M3 Super 90 Combat.
Obtížný nástroj, protože má nízkou rychlost palby. V zásobníku je 8 nábojů a 32 na skladě. Používá se zřídka, protože je velmi náročný na zručnost střelce – pokud první nebo druhý výstřel uběhl, můžete si dobrovolně zabalit ploutve. I přes nízkou rychlost palby tato trubka zastaví cválajícího slona. Hlavní je dostat se dovnitř. Střela do hlavy kohokoli zabije. Existuje taková velmi arkádová praxe jeho použití v boji na blízko (a kde jinde to využijete?) - střílet ze skoku, běžet co nejblíže k nepříteli. Funguje dobře i ze sedu. Ale ve skutečnosti se tato trubka používá mnohem méně často než druhá, raději si koupíte MP5 Navy - potřebujete silnou dovednost. xm1014
Automatický Winchester. Zde na tomto zařízení můžete bezpečně umístit ikonu „Naše volba“. V úzkých uličkách, malé místnosti na blízký dosah tato trubka si uvědomuje veškerou svou hurikánovou sílu! Při střelbě se nelze zvlášť aktivně pohybovat – šance na zásah bývá nulová. Ale buďte opatrní, nezapomeňte nabít, protože tento proces můžete přerušit. A pak nemusí být dostatek kazet - v obchodě je pouze 7 kusů.

MP5 námořnictvo.
Jedno z nejoblíbenějších zařízení s nedostatkem peněz. Zároveň je to nejpřesnější zbraň ve hře. Velmi nenáročný na dovednosti hráče. Hlavní je namířit zaměřovač na cíl a stisknout spoušť. Je možné a dokonce nutné dávat dlouhé fronty. Navíc docela dobrá rychlost palby a smrtící síla. Doporučuje se střílet vsedě. Obecně jde o zbraň, která z vás udělá skutečného bojovníka, ne o němé maso.

FN P90
V boji na blízko se nepodvolí automatické dýmce, a pokud nejste okamžitě přemoženi, máte šanci to udělat s protivníkem, nebo dokonce s více než jedním. Prvních šest kulek stoupá rovnoměrně, když to „cítíte“, můžete bezpečně komunikovat na průměrnou nebo větší vzdálenost. Vzhledem k tomu, že smrtící síla náboje je stále nižší než u nábojů do pušek, hlaveň je dobrá v párech a pro podporu palby, k čemuž dobře pomáhá prostorný zásobník na 50 nábojů. Steyr TMP a Ingram Mac10 , poněkud opakujte situaci s posledními dvěma pistolemi. Oba jsou vyrobeny v rovnováze pro různé týmy, jsou levné, mají zběsilou rychlost palby, ale náboj... Pokud ten druhý ještě něco umí blízký dosah(Strašně ráda s ním stojím za dveřmi), pak se s tím prvním můžete schovat v temném koutě v naději náhodného kolemjdoucího. Pokud nejste robot, zapomeňte na ně, ale opět jsou levné. UMP
Někdo říká, že je to skvělé, někdo říká, že je to na hovno. Naprostá záhada – co způsobuje, že tato hlaveň čas od času škubne na stranu? A i na blízko, kde je to jedno, zabíjí pomalu. Ale zvuk je podobný kulometu - můžete vyděsit nepřítele :)
útočné pušky

Nejmocnější zbraň. Každá strana má svou vlastní sadu útočných pušek. Ale jsou si podobné. Existují pušky s optikou i bez ní. Každý klip má 30 nábojů a dalších 90 si můžete vzít s sebou. GALIL je útočná puška určená k vyzbrojení armádních a policejních jednotek Izraele. Vývoj začal v březnu 1969. Je to jen modifikace útočné pušky Kalašnikov. Dostupné pouze teroristům. Cena $2000. Má zásobník na 35 ran. Rychlost střelby je na úrovni MP-5, chování při střelbě a způsobování poškození je na úrovni SG552. FAMAS - útočná puška, je běžnou zbraní francouzské armády. Vyrábí se od roku 1975. Lze použít ke střelbě opeřených granátů (není implementováno v CS). Dostupné pouze pro speciální jednotky. Přibližná cena 2250 $. Má zásobník na 25 ran. Má dva režimy střelby: automatickou střelbu a s přerušením 3 výstřelů.
AK 47
Jedna z nejobtížnějších zbraní ve hře a zároveň velmi silná – je z hlediska smrtící síly horší než sloní stíhačka a kulomet. Úder do tamburíny je smrtelný. Spousta začátečníků dělá chybu – začnou střílet z útočných pušek na všechny strany. Není to správné. Musíte si okamžitě vzpomenout - pokud chcete zabít někoho z Kalash, musíte dávat krátké dávky - 2-3 kola. Jinak vás průměrný přehrávač s MP5 snadno převálcuje. A pouze v boji zblízka stojí za to dávat dlouhé dávky. Ale nenechte se unést - Kalash se pomalu „ochlazuje“, takže po zahájení střelby je již obtížné zastavit. Vzhledem k tomu, jak již víte, první náboj vždy letí k cíli, pokud se nehýbete, je Kalash velmi dobrý i na střední a dlouhé vzdálenosti Colt M4A1 Carbine
Se zbraní se lépe manipuluje než s předchozí. V mnoha ohledech je podobný Kalash, ale existují také významné rozdíly: vyšší přesnost, takže jsou relevantní dávky 3-4 nábojů; o něco menší smrtící síla jednoho náboje (a co je nejdůležitější, průbojné brnění); mírně vyšší rychlost střelby; rychleji vychladne větší přesnost, proto s dlouhými dávkami střílí AK. Za všechny výhody si ale musíte zaplatit – Colt stojí až o 600 Baku víc než AK. Mimochodem, o tlumiči. Na velké vzdálenosti se vyplatí nosit tlumič - dodává přesnost, nelze určit zdroj požáru sluchem. Vlastně je to věc vkusu, protože s tlumičem střílí zbraň trochu jinak a průbojnost pancíře je mírně snížena.SSG552 Commando a Steyr AUG
(lidově - šroubováky) jsou obecně podobné. Když je optika zapnutá, střílí nižší rychlostí, než když je vypnutá. Pro vyvážení zbraní mají tyto dvě pušky také menší brzdnou sílu než AK a M4. Steir má větší brzdnou sílu než komando, ale má nejdelší dobu nabíjení ze všech útočných pušek. SSG je přesnější, kulky leží na hromadě a ze stoje - efektivně střílí dávky. Obě zbraně jsou univerzální - jak jako útočná zbraň, tak jako automatická sniperka - je zde optika. Používá se hlavně pro střední a velké mapy, kde můžete vytáhnout nepřítele z dálky. Navíc velmi dobře funguje proti odstřelovačům. Prvotřídní odstřelovač samozřejmě není překážkou. Těch je ale velmi málo.
Odstřelovací pušky
Arctic Warfare Magnum
Mezi lidmi je velmi populární a je známý jako slon (ka) (pro některé - veslo). Svůj název získal díky velmi velké smrtící síle – jeden zásah, až na velmi vzácné výjimky, stačí. Má zvláštní vlastnost: bez optického zaměřovače zasáhne kamkoli, jen ne na cíl. Stěhování, to je nemožné získat v zásadě. S optikou - trefit se za pohybu je také velmi obtížné. Stejně jako samotné hnutí Mnozí věří, že člověk by měl být ostřelovač. Říká se, že to jsou ti nejserióznější kluci a dostat se ze sloní bitvy je jen plivnutí. Zpočátku to tak vypadá, ale jakmile dojde k setkání s otci a ještě k tomu s dobře organizovaným klanem, pak jsou všichni zatlučeni do odstřelovacího řemesla. A samozřejmě - ne nadarmo jsou dobří odstřelovači považováni za mega-táty. Co mohu říci? Procvičte si a zapamatujte si hlavní pravidlo odstřelovače: jeden výstřel – jedno zabití. Navíc se to ví už od dob TF - výstřel jednou, maximálně dvakrát, změna polohy.
Steyr Scout
- pádlo pro nejmenší. Lidé - vzduch. Levné, lehké a hlavně – nikdy se nerozmazává ani na cestách. Má silný náboj, ale ne tak silný jako AWM - zabíjí pouze od prvního výstřelu, pokud zasáhne hlavu. Skutečné využití najde pouze v podpůrné skupině a v beznadějných situacích, kdy nejsou peníze na sloní souboj, ale je potřeba se nějak vypořádat s odstřelovači G3 / SG-1 a Sig 550
mají ještě slabší náboj než Scout, ale mají nepopiratelnou výhodu - jsou automatické. Přinášejí trochu zábavy v „masových“ bitvách, ale jejich použití v klanových válkách znamená vyškrtnutí hráče z už tak malého seznamu bojovníků. A poslední. Často musíte optiku ostře odstranit. Například včas ustoupit nebo zkontrolovat oblast. Co mám dělat, zvláště pokud je povoleno první zvýšení? Okamžitě stiskněte 3 nebo cokoli, co máte na noži navázané. Optika se vypne a dokonce i nůž v rukou - rychlý pohyb. Na této partituře je dokonce i pikantní alias: alias unzoom "weapon_knife; lastinv" bind q unzoom Místo nože lze použít pistoli.

Lidé láskyplně nazývali dudy. Zpočátku mnoho klanů z Kemerova považovalo za nerozumné koupit kulomet. Jako jaké výhody by to mohlo mít? Raději si vezměte útočnou pušku. Ale postupně se tato mylná představa změnila. Takže vlastnosti kulometu ve srovnání s jinými zařízeními: Prorazí naprosto vše, co lze prorazit. Tato vlastnost může být úspěšně použita pro preventivní požár a kouření. Jiné zbraně neproniknou všemi překážkami. Smrtící síla náboje do kulometu je velmi vysoká, dokonce vyšší než u ak-47. Slon se samozřejmě nepočítá. Zdůrazňujeme: tato a první vlastnost kulometu jsou nejdůležitější. Má 100 nábojů v pásce a dalších 200 - v závěsu. Zároveň - nízká rychlost palby. To znamená, že můžete střílet velmi dlouho a nemusíte se bát, že kazety dojdou v nevhodnou dobu. Přebíjení trvá bolestně dlouho, takže je potřeba pečlivě vybrat ten správný okamžik pro tento důležitý proces.Největší rozptyl, nelze předvídat, kam kulky poletí ve druhé desítce, ale stojí. Ze sedu lze nepřátele sekat jako trávu a na velké vzdálenosti.
Zhruba všechny zbraně lze rozdělit do tří skupin: „okamžitě nebo nikdy“, „pomalu, ale jistě“ a „kup a zastřel si“. První je většina útočných pušek, které jsou schopny ochránit svého majitele bez pomoci. Druhá – podpůrná skupina – zahrnuje téměř všechny samopaly a všechny, kromě AWM, odstřelovače. V souladu s tím se majitelům kmenů z druhé skupiny doporučuje shlukovat. Této problematice se však podrobněji zastavíme v části taktika. A u třetí skupiny je třeba se zastavit podrobněji. Faktem je, že jsem chtěl na jednu stranu napsat přehled všech zbraní a na druhou stranu seriózní návod pro vážné chlapy. A když to napsali, ukázalo se, že to vypadá, že bojovat se dá opravdu s každým zařízením. Proto budete muset konkrétně uvést černou listinu zbraní, které nemohou soutěžit mezi seriózními lidmi - prostě "kupte a zastřelte se." Takže: Glock 18, Five Seven, Berett Elite, Steyr TMP, Ingram Mac10, UMP, G3/SG-1, Sig550
A v otázce jsou: M3 Super 90 Combat a Steyr Scout (vzduch). Zdůrazňujeme červenou barvou - tyto zbraně se vůbec nekutálejí proti vážným hlavněm, zejména útočným puškám.
Musíme si pamatovat – pokud se chcete naučit hrát, musíte vždy hrát za útočící tým. Je to pro ně těžší. Řeč je samozřejmě o hrách na masných serverech a ne o oficiálních klanvorech. Proměnná r_drawviewmodel vám pomůže rychle rozpoznat chování konkrétní hlavně – nastavením na nulu vypnete model vaší zbraně a jasně vidíte, jak kulky při výstřelu ležely. Systém slotů Half-Lifu můžete „zrušit“ nastavením proměnné hud_fastswitch na jedničku.

Na základě materiálů z webu counter-strike.tut.by s dodatkem

Oba týmy Tah 250
  • při zásahu do hlavy bez brnění alt. smrt útokem
  • při úderu „mezi lopatkami“ nastává i smrt

Je to pouze zbraň pro boj na blízko a ve hře se používá jen zřídka, protože vyžaduje speciální manipulační dovednosti. Někdy se však používá v souboji 2 hráčů. Často se používá příkazy velké plochy, aby se strany vyjasnily. Používá se k urychlení běhu, je také považováno za urážku (ponížení), pokud je hráč zabit nožem v plné bojové výstroji. Někdy se používá k tiché a rychlé likvidaci hráče (zejména snipera) zezadu. Jediná zbraň na ka_ mapách. Původně koncipován jako zbraň po ukončení nábojů v obou zbraních. Má 2 režimy: Základní, téměř se nepoužívá, protože mnozí nevědí, jak jej používat. Uděluje rychlé slabé rány, slabší než alternativní rána, ale zasáhne dále, což znamená, že teoreticky je možné, nechat nepřítele s nožem, otočit se k němu a porazit hlavního. útok hlavou. Než se k vám dostane, můžete ho zasáhnout jednou alt. Záchvat. Alternativní útok - bodnutí, způsobí 55 poškození na těle, 165 "mezi lopatkami", 240 na hlavu bez brnění. Mezi hráči má přezdívku: "Punisher", "Řezník", "Ponížení". a šťouchni do něj nožem, i když 1 bodnutí do zad bude stačit.

Pistole

Tuto zbraň lze brát jako sekundární zbraň. Obvykle se kupuje pouze v prvním kole a používá se hlavně, když dojdou náboje. U pistole je rychlost chodu stejná jako u nože.

Glock 18

  • Headshot – 80 hp (24 hp)
  • Headshot (s helmou) - 42 hp (12 hp)
  • Body Hit – 20 hp (6 hp)
  • Zásah do těla (neprůstřelnou vestu) - 10 hp (3 hp)
  • Zásah nohou - 14 hp (4 hp)

Tuto pistoli, stejně jako tři zásobníky munice, dostane každý hráč v týmu teroristů v novém kole po smrti. Někdy hráči vtipkují "Glock je jen proto, aby zastrašil mouchy." Ale Glock 18 umožňuje účinnou potlačovací a palbu. 1 Střela Glock je slabší tah nůž.

Druhým plusem Glocku je režim Burst Fire. Jednoduše řečeno, jedná se o obdobu automatického fotografování, inovativní technologie, který umožňuje rakouské pistoli vypálit tři kulky v době, kdy váš protivník vystřelí jednu. Nevýhodou této techniky je, že mezi každým trojitým výstřelem je poměrně velká pauza. Proto byste se měli snažit při každém výbuchu způsobit nepříteli co největší poškození. Zasáhněte alespoň jednu ze svých kulek do hlavy nepřítele – nějakou dobu nebude moci správně mířit. Což je pro vás samozřejmě jen mana z nebes. Se správnou dovedností a kombinací Burst techniky a skákání po CT zaberete více než jedno důležité kolo a přivedete více než jednoho hráče do bílého žáru. K Glocku bych rád uvedl jednu v určitých kruzích docela známou frázi: „Pokud se dobrý střelec se špatnou pistolí setká se špatným střelcem s dobrou pistolí, dobrý střelec bude mít dobrou pistoli. “ Nezapomínejte na to a cvičte. Samozřejmě není příliš smrtící, ale je velmi přesný na útěku a také se zdá, že kulky samy najdou nepřátelské hlavy. Prodejna je velmi prostorná - 20 nábojů. Brzdná síla je velmi vysoká. Mezi hráči má přezdívku: Mravenec, Šváb.

HK USP .45 Taktické

Poškození při zásahu ze vzdálenosti 10 metrů (60 metrů):

  • Headshot – 112 hp (40 hp)
  • Headshot (s helmou) - 56 hp (20 hp)
  • Zásah do těla - 28 hp (10 hp)
  • Zásah do těla (neprůstřelnou vestu) - 14 hp (5 hp)
  • Leg Hit – 20 hp (7 hp)

Startovací pistole pro ST. Hlavní výhodou USP je jeho vysoká rychlost palby a vynikající přesnost zásahu. Pamatujte, že po prvním výstřelu se zaměřovač zvedne s mírnými odchylkami buď doprava nebo doleva, proto je nejlepší mířit z USP na rameno nebo krk nepřítele. Při použití pistole s tlumičem klesá její síla a přesnost, ale výstřely nejsou slyšet a palba není vidět. Mezi hráči má přezdívku: Kontar.

SIG Sauer P228

Vyrobeno v ráži 9 mm, používá náboj .357SIG. Výkonnější než náboj 9×19 NATO. Velmi dobrá kompaktní pistole, spojená s ne slabou silou a přesností, je dobrou střední bojovou zbraní.

IMI Desert Eagle .50AE

Poškození při zásahu ze vzdálenosti 10 metrů (60 metrů):

  • Headshot – 194 hp (76 hp)
  • Headshot (s helmou) - 138 hp (57 hp)
  • Body hit – 46 hp (19 hp)
  • Zásah do těla (s neprůstřelnou vestou) - 39 hp (10 hp)
  • Leg Hit – 35 hp (14 hp)

Nejsmrtonosnější z pistolí a jediná, která proráží zdi. Nevýhody: pouze 7 nábojů v zásobníku +35 v záloze. Je však mnohem účinnější proti nepřátelům ve zbroji než proti „nahým“ protivníkům, protože nepřítel ve zbroji potřebuje 3 kulky a tolik na nepřítele bez neprůstřelné vesty.

Má to ale i nevýhodu – stejně jako je Deagle nenáročný na začátečníky (kvůli vysokému poškození bez ohledu na to, kam střela dopadne), tak je Deagle záludný i pro profesionály. Více SK|Snajdan ve své střelecké příručce Desert Eagle zmínil, že „...tato zbraň je prostě strašně náhodná. Někdy zabijete pět nepřátel čtyřmi kulkami a v dalším kole z bezprostřední blízkosti nemůžete teroristovi vrazit ani jednu ze sedmi kulek do zad.“

Závěr: ideální zbraň pro snipera, který pustí soupeře zblízka. Deaglova síla mu také umožňuje provádět jednotlivé útoky do tábora nepřítele. Střílí také velmi přesně v pohybu a zabíjí 1 kulkou do hlavy, i když je tam helma. Doporučuje se tedy držet zrak přesně tam, kde se nepřítel objeví (nebo spíše jeho hlava) a zabít ho první přesnou střelou. Mezi hráči má přezdívku: Satanista.

FN Pět-sedm

Pistole s krátkou dobou nabíjení. Proráží i tlusté zdi. Má střední výkon, takže nepříteli bere hodně munice. Ale tyto nábojnice jsou docela dost - 20 v klipu a 100 "s sebou". Účinné proti nepřátelům v neprůstřelných vestách. Mezi hráči má přezdívku: 57.

Beretta 92G Elite II, 2 ks. v makedonštině

Velmi zvláštní zbraň a mnoho hráčů ji vůbec nepoužívá z následujících důvodů:

  • vyšší cena ve srovnání s jinými pistolemi
  • velmi dlouhá doba nabíjení
  • nízká přesnost
  • málo místa na obrazovce
  • nízká smrtící síla

Jediná pistole (i když jde o dvě pistole), která střílí rychleji než USP.Je to také jediná pistole, kterou nelze nosit současně jako štít. Většina velký počet nábojnice ve sponě (mezi pistolemi), má však (např Všechno zbraň s velkým klipem (P90, M249 Para) velmi dlouhá doba nabíjení, která je během bitvy často příčinou smrti pro ty, kteří nesledují náboje.Mezi hráči má přezdívku: Elite

Brokovnice

Snad nejvzácněji používaná třída zbraní. Silně ztrácí smrtící sílu se vzdáleností, ale na krátké vzdálenosti (poznámka: na "masových" mapách) je docela silný argument. Jedinečnou vlastností tohoto typu zbraně je, že náboje se do klipsu nabíjejí po jednom, to znamená, že přebíjení můžete kdykoli přerušit a pokračovat ve střelbě s klipem, který ještě není plně nabitý, což vám umožní střílet přesně na terč ve skoku nebo na žebříku, ale nestřílí ve vodě Špatná průbojnost pancíře - střela se o něj doslova láme, pokud však zasáhne hlavu na vzdálenost 0,5-1 metru, jsou cákance mozku na stěnách pokud.

Benelli M3 Super 90

Nízká rychlost palby a dlouhá doba nabíjení, ale vysoká přesnost výstřelu a vysoká smrtící síla. Běžná zbraň mezi roboty. Na střední a krátké vzdálenosti je však velmi efektivně využíván zkušenými hráči.

Benelli XM1014

Vysoká rychlost palby, nižší poškození ve srovnání s Benelli M3 Super 90, ale téměř okamžité nabíjení. Profesionální hráči ji používají ke ztížení střelby nepřátelským odstřelovačům. Vysoká cena, malá spona a malá smrtící síla - to jsou její nevýhody oproti Benelli M3 Super.Její však také rychleji (nepatrně).Nejčastější použití je cs_office.

Samopaly

Levné analogy útočných pušek. Slouží k úspoře peněz, nebo když nejsou téměř žádné peníze.

Ingram MAC-10

První, čeho si většina uživatelů Mac-10 všimne, je jeho poměrně široký záběr, který přesnosti příliš neprospívá. Když zapnete Mac-10 na plnou automatiku, je lepší střílet naprázdno nebo z velmi blízké vzdálenosti, protože Mac-10 střílí velmi rychle. Má nízký zpětný ráz a nízkou přesnost. Při nepřetržité střelbě na úrovni krku/hlavy je však velká šance zasáhnout hlavu. Docela dobrá brzdná síla. Většina raději zůstane u pistole, než utrácí za tuto zbraň, kvůli její extrémně nízké přesnosti a účinnosti (zejména proti obrněným hráčům). Hráči bez brnění jsou však roztrháni napůl. Mezi hráči má přezdívku: Gang

Poškození při zásahu ze vzdálenosti 10 metrů (60 metrů):

  • Headshot (s helmou) - 49 hp (33 hp)
  • Body hit - 29 hp (18 hp)
  • Zásah do těla (neprůstřelnou vesty) - 12 hp (7 hp)

Steyr TMP

Poškození při zásahu ze vzdálenosti 10 metrů (60 metrů):

  • Headshot – 82 hp (29 hp)
  • Headshot (s helmou) - 40 hp (19 hp)
  • Body Hit – 20 hp (9 hp)
  • Zásah do těla (neprůstřelnou vestu) - 10 hp (5 hp)
  • Leg Hit – 13 hp (6 hp)

Tichý samopal s velmi rychlým nabíjením. Na velkou vzdálenost téměř nepoužitelné. Má nejvyšší rychlost střelby ve hře, ale také má nízkou brzdnou sílu. Nejlevnější z primární třídy zbraní, nejrychlejší palba, s nejrychlejším nabíjením a nejtišším zvukem, tato zbraň má vysokou sílu v boji na blízko. Mezi hráči má přezdívku: "Pukalka", "Finger"

HK MP5 Navy

Poškození při zásahu ze vzdálenosti 10 metrů (60 metrů):

  • Headshot – 88 hp (44 hp)
  • Headshot (s helmou) - 47 hp (23 hp)
  • Body hit - 22 hp (11 hp)
  • Zásah do těla (neprůstřelnou vestu) - 12 hp (6 hp)
  • Leg Hit – 16 hp (8 hp)

Věnujte pozornost - před vámi je pro většinu Keserů hlavním prostředkem přežití. MP5 Navy má klip na 30 kruhů a používá 9 mm náboje do pistolí. Osvojit si tuto hračku je velmi snadné, ale stát se profesionálem bude trvat hodně času. MP5 Navy je k dispozici za skvělou cenu 1 500 $ a umožňuje hráčům zajistit si návrat na bojiště, když je hotovost nízká. Nejčastěji kupované ve střední a rané fázi hry. Profesionální hráči si tuto zbraň kupují zřídka, preferují Desert Eagl kvůli její nízké ceně a vysoké brzdné síle, ale mezi amatéry si získala velkou oblibu díky své vysoké přesnosti a snadnému použití. Efektivní na blízké až střední vzdálenosti. Je lepší střílet do nohou než do neprůstřelné vesty, MP5 proniká do neprůstřelné vesty velmi špatně. Mezi hráči má přezdívku: „Hrach“ nebo „Mrkev“

HK UMP 45

Má nízkou rychlost střelby, ale velmi vysokou přesnost při střelbě dlouhými dávkami. Kombinuje vysokou rychlost palby a nízký zpětný ráz, díky čemuž je praktický nejlepší zbraň v této třídě. Velká smrtící síla a nízká rychlost palby vám umožňují střílet v dlouhých dávkách (přikrčení můžete obecně přesně natočit celý klip). Nejpodivnější na tom je, že v reálném životě byl UMP plánován jako levnější obdoba MP5, ale ve hře to stojí o 200 $ více (stejné množství peněz se utratí za Defuse Kit nebo na bleskový granát)

  • UMP45 má také nevýhody: rychlost střelby je velmi nízká - 10 ran na

Dej mi vteřinu. Velikost klipu je pouze 25, což by bylo hezké, kdyby doba nabíjení nebyla 4 sekundy (dvakrát delší než Steyr TMP). Abyste překonali tyto obtíže, při pronásledování nepřítele se samopalem si udržujte odstup a v případě potřeby ustupte. Nenechte ho udělat jediný krok vpřed a znovu nabíjejte pouze tehdy, když jste si jisti naprostou bezpečností. Mezi hráči má přezdívku: "Býk"

Poškození při zásahu ze vzdálenosti 10 metrů (60 metrů):

  • Headshot (s helmou) - 58 hp (34 hp)
  • Body Hit – 30 hp (21 hp)
  • Zásah do těla (neprůstřelnou vestu) - 15 hp (10 hp)

FN P90

Samopal s největším počtem nábojů na zásobník a nejdelší dobou nabíjení. Nízká přesnost, zejména na velké vzdálenosti, ale velmi vysoká rychlost střelby. Mnohem účinnější proti obrněným nepřátelům, protože má stejnou kulku ráže 5,7 jako Five-Seven (která byla mimochodem navržena tak, aby pronikla těžkým pancířem) a poskytuje 20 hp nechráněnému tělu a 18 hp chráněný. Helma však špatně proniká. Analogový kulomet.

  • Zajímavý fakt:

Výbuch SS190 ze „skutečného“ P90 pronikne 48 vrstvami Kevlaru, obvyklé „Flakové bundy“ (včetně ochrany CRISAT, kombinující titan a Kevlar), která slouží u pěchoty a chrání ji před šrapnely, nebo standardní PASGT přilba (americký kevlar) na vzdálenost 150 metrů, což je efektivní bojová vzdálenost pro osobní obrannou zbraň P90. (remtek.com) Mezi hráči má přezdívku: "Cockerel"

Poškození při zásahu ze vzdálenosti 10 metrů (60 metrů):

  • Headshot – 76 hp (68 hp)
  • Headshot (s helmou) - 60 hp (51 hp)
  • Body Hit – 20 hp (17 hp)
  • Zásah do těla (neprůstřelnou vestu) - 18 hp (14 hp)
  • Leg Hit – 15 hp (10 hp)

útočné pušky

Nejčastěji používaná třída zbraní. Všechny pušky jsou velmi oblíbené.

FAMAS

Dokáže vypálit dávky na tři náboje, což vám umožní přesněji mířit v pohybu a zneškodnit nepřítele přesnými výstřely. Způsobuje stejné poškození nohou a těla v neprůstřelné vložce. Mezi hráči má přezdívku: "Fomka" Poškození při zásahu ze vzdálenosti 10 metrů (60 metrů):

  • Headshot – 112 hp (96 hp)
  • Headshot (s helmou) - 78 hp (67 hp)
  • Body hit - 28 hp (24 hp)
  • Zásah do těla (neprůstřelnou vesty) - 20 hp (17 hp)
  • Leg Hit – 20 hp (17 hp)

IMI Galil ARM

Jedna ze zbraní přidaná ve verzi 1.6. Může být zakoupena pouze teroristy, má velký klip, smrtící sílu a dobrou přesnost. Za cenu 2000 $ příliš dobrá zbraň. Nejpodivnější je, že tato zbraň ve smrtící síle překonává Colt M4A1, což je nejoblíbenější zbraň v CS. Prakticky neztrácí smrtící sílu se vzdáleností. Přezdívka: Tužka.

Poškození při zásahu ze vzdálenosti 10 metrů (60 metrů):

  • Headshot – 116 hp (108 hp)
  • Headshot (s helmou) - 89 hp (83 hp)
  • Zásah do těla - 29 hp (27 hp)
  • Zásah do těla (neprůstřelnou vesty) - 22 hp (21 hp)
  • Zásah nohou - 21 hp (19 hp)

Colt M4A1

Maverick M4A1 Carbine je jedním z nejoblíbenějších a nejoblíbenějších typů zbraní mezi hráči, kombinuje dobrou rychlost palby a sílu spolu s vysokou přesností. Přes populární názor hráčů nemá tlumič vliv na přesnost střel. Zbraň je všestranná a velmi účinná na jakoukoli vzdálenost. Na prostředních můžete udělat dobrý klip a vyrušit s ním polovinu nepřátelského týmu. Nejoblíbenější a nejoblíbenější zbraň ve hře. Tento model je dostupný pouze pro Counter-Terrorists, je ideální pro držení pozice a dlouhý sprej. Stejně důležité je, že M4A1 umožňuje nepřetržitou palbu s minimálními úpravami šíření. Od nejstarších verzí CS je proto M4A1 pro teroristy poměrně velkým problémem. Teroristé téměř vždy operují ve skupinách po 2-3 a často 4-5 lidech a jsou ideálním cílem pro dlouhou svorku od americká puška. Vyprázdnění zásobníku za méně než tři vteřiny a vypuštění 30 nábojů, jejichž sílu můžete posoudit ze souhrnné tabulky, je hráč s Coltem vážnou překážkou v cestě vyznavačům terorismu. Za zmínku také stojí vysoká počáteční rychlost střely a minimální energetické ztráty střely při letu na velké vzdálenosti. Ať už narazíte na svého soupeře kdekoli, budete ho moci důstojně odmítnout. Sekundární funkcí zbraně je tlumič, který vám nejen umožňuje střílet ze skrytých pozic a zůstat nedetekován, ale také si přijde na své při střelbě skrz zdi, dveře a bedny, kde slyšíte KAŽDÝ zásah do těla. Mezi hráči má přezdívku: "Emka" "4-3"

Poškození při zásahu ze vzdálenosti 10 metrů (60 metrů) při střelbě bez tlumiče:

  • Headshot – 124 hp (108 hp)
  • Headshot (s helmou) - 87 hp (76 hp)
  • Body Hit – 31 hp (27 hp)
  • Zásah do těla (neprůstřelnou vestu) - 22 hp (19 hp)
  • Leg Hit – 22 hp (19 hp)

Poškození při zásahu ze vzdálenosti 10 metrů (60 metrů) při střelbě s tlumičem:

  • Headshot – 124 hp (100 hp)
  • Headshot (s helmou) - 87 hp (70 hp)
  • Zásah do těla - 31 hp (25 hp)
  • Zásah do těla (neprůstřelnou vesty) - 22 hp (15 hp)
  • Zásah nohou - 22 hp (18 hp)

AK 47

Poškození při zásahu ze vzdálenosti 10 metrů (60 metrů):

  • Headshot – 140 hp (128 hp)
  • Headshot (s helmou) - 108 hp (99 hp)
  • Body Hit – 35 hp (32 hp)
  • Zásah do těla (neprůstřelnou vestu) - 27 hp (25 hp)
  • Leg Hit – 25 hp (23 hp)

Je velmi populární díky tomu, že první kulka letí přímo na cíl, druhá a třetí jsou o něco vyšší. Tedy střelbou v krátkých dávkách 2-3 ran lze bojovat velmi hospodárně a přitom efektivně. Velmi oblíbená zbraň, protože je nejsmrtelnější po odstřelovačských puškách, noži a Pouštní pistole Orel. Kvůli vysokému zpětnému rázu však mnoho hráčů preferuje M4A1. Zbraň je velmi dobrá jak na blízko (dokonce silnější než Benelli M3 Super), tak na velkou vzdálenost (pamatujte - helma nechrání hlavu před kulkou z AK-47), nicméně pouze dobře míření střelci mohou zabít někoho s AK-47 v krátkém čase na vzdálenost 50-70 metrů. Nejsmrtonosnější zbraň z neostřelovacích pušek. Mezi hráči má přezdívku: KaLash

Steyr AUG

Díky přítomnosti zaměřovače, dobré rychlosti palby a vysoké přesnosti jde o protiteroristickou zbraň účinnou na jakoukoli vzdálenost. Nevýhodou je dlouhé přebíjení a malá přesnost palby s dávkami na více než 2, 3 nebo více ran. Má "polohled", který snižuje rychlost střelby, ale zvyšuje přesnost. V tomto režimu ji dobře míření hráči mohou použít jako obdobu odstřelovací pušky a vypálit jedinou ránu přímo na cíl (hlavu). Mezi hráči má přezdívky: "Shtaer".

SG-552

Obdoba Steyr AUG pro teroristy, větší šíření střel, nižší rychlost palby, ale smrtící síla je lepší než u protiteroristů. Může být použita dobře mířenými hráči jako obdoba odstřelovací pušky, mezi hráči má přezdívku: "SGshka"

Odstřelovací pušky

Všechny odstřelovací pušky způsobují masivní poškození a nejoblíbenější z nich je AWP, nejsmrtelnější zbraň ve hře.

Arctic Warfare Police (AWP)

Poškození při zásahu ze vzdálenosti 10 metrů (60 metrů):

  • Headshot – 456 hp (436 hp)
  • Headshot (s helmou) - 442 hp (423 hp)
  • Zásah do těla - 114 hp (109 hp)
  • Body hit (s neprůstřelnou vestou) - 111 hp (106 hp)
  • Zásah nohou - 82 hp (78 hp)

Nízká rychlost palby, ruční přebíjení a největší smrtící síla. AWP je nejsilnější zbraní ve hře, ale také nejobtížnější na zvládnutí. Většina profesionálních týmů má alespoň jednoho odstřelovače, který často používá AWP. Takoví hráči musí mít bleskové reakce a železné nervy, stejně jako kamenný klid, protože dobrý sniper ve výhodném postavení může rozhodnout o výsledku zápasu. Odstřelovači obvykle získávají nejvíce bodů, což zpravidla vyvolává pobouření mezi zbytkem týmu. Nicméně AWP je nejstrašnější zbraň v CS. Nejčastější použití je na de_dust2 a de_aztec.

Z této strany je AWP vynikající puška. Velmi obtížně ovladatelná (ve vzácných týmech jsou dvě dobré AWP střílečky), přesto se dokáže sama vypořádat s davy nepřátel. Hlavní věc - nezapomeňte, že vzdálenost a správný výběr polohy - nejlepší přátelé mazaný sniper. Systémem "Shot - away" budete moci v nepřátelských hráčích vyvolávat strach na dlouhou dobu. Mezi hráči má přezdívku: "Slon" a název je docela věrohodný. Při zásahu do hlavy překračuje poškození všechny meze fyziky - 4krát více než při zásahu do těla.

Závěr: při správném použití je to bezpochyby nejstrašnější zbraň ve hře.

  • Cena: 4750 $ (včetně jednoho zásobníku munice)
  • Dostupnost: CT/T
  • Snadné použití: 3/10
  • Ráže: .338 Lapua Magnum
  • Kapacita zásobníku: 10 ran
  • Hmotnost: 6 kg
  • Hmotnost střely: 16,2g
  • Úsťová rychlost: 1000 metrů za sekundu
  • Energie střely: 7000 jouly

Odstřelovací puška SG-550

Navzdory schopnosti vést rychlou palbu má velký rozptyl po 2-3 souvislých výstřelech, ale při výdeji dalšího náboje nedochází ke změně vzhledu clony, což přidává estetické pohodlí. Stejně jako jeho protějšek je G3 / SG1 často používán pro obranu na velkou vzdálenost proti velkému počtu protivníků. Zvláště nebezpečné pro začátečníky a hráče s ne nejlepší střelbou, kteří nedokážou rychle zabít snipera. Často se používá v případech, kdy je mnoho nepřátel a není čas na dobíjení a helma před kulkou do hlavy z Krieg 550 Commando nechrání. Jeho nejčastější použití je na de_dust2 a de_aztec.

Odstřelovací puška G3/SG-1

Velmi výkonná zbraň použitelná na blízko bez optického zaměřovače, jelikož má smrtelnost srovnatelnou s brokovnicí. Má mnohem lepší přesnost a větší poškození než odstřelovací puška SG-550, střední rychlost palby, malý zásobník. Díky své přesnosti střelby je to velmi účinná zbraň TÉMĚŘ srovnatelná s AWP. Jeho další vlastností je, že se při běhu nesnižuje přesnost. Zkušení hráči mohou snadno zabít nepřítele na blízko bez použití dalekohledu, protože to trvá jen 1-2 kola... Mezi hráči má přezdívku: "Rychlý střelec"

Steyr Scout

S touto zbraní v ruce hráč dosahuje nejvyšší rychlosti běhu. Tato zbraň má schopnost střílet tiše. Způsobuje malé poškození (zabije nepřítele 2 zásahy do trupu / nohou), takže musíte mířit na hlavu. Nepříliš přesné, trefit nepřítele do hlavy ze vzdálenosti cca 100 metrů je téměř nemožné (i přikrčení). Dokáže střílet přesně bez zoomu. Pouze pro profesionály. Mezi hráči má přezdívku: "Fly", "Fly Swatter", protože z ní lze zabít pouze mouchu - alespoň většina a "stříkačka" si to myslí kvůli jejímu vzhledu.

Kulomet

M249 PARA

Tato zbraň má nejvíce munice ve hře.

Navzdory svému účelu jediný výstřel ve stacionární poloze padne přesně do zaměřovače, tzn. lze použít nejen k palbě přehrady. U hráčů je však velmi neoblíbený kvůli obrovskému rozšíření od 2. kola a velmi vysokým nákladům. Profesionální hráči na konci zápasu však dokážou změnit průběh hry, pokud si tuto zbraň koupí. Mezi zbraněmi prezentovanými ve hře má jak největší zásobník, tak nejdelší dobu nabíjení (asi 7 sekund), mezi hráči má přezdívku: Motherfucker.

Munice .338 Lapua Magnum (8,6 x 70 mm) Arctic Warfare Police (AWP)

Zařízení

Není to zbraň.

Neprůstřelná vesta

Jméno ve hře Cena Dostupnost Rychlost běhu ( /s)
Kevlar 650$ Oba týmy 250
  • Při nákupu se vlevo dole objeví ikona štítu a množství brnění (Body brnění, ap)
  • Chrání pouze trup hráče
  • Různé zbraně způsobují různá poškození brnění a těla. To znamená, že neprůstřelná vesta chrání různými způsoby před odlišné typy zbraně. Nejmenší průbojnost pancíře mají Glock a TMP a nejvíce AWP a P90.

Neprůstřelná vesta a helma

Jméno ve hře Cena Dostupnost Rychlost běhu ( /s)
Kevlar + přilba 1000$ Oba týmy 250
  • Při nákupu se vlevo dole objeví ikona štítu s helmou a množstvím brnění (Armor Points, ap).
  • Pokud není brnění poškozeno, můžete si jednoduše koupit helmu za 350 $

granáty

  • Všechny granáty jsou k dispozici v T i CT.
  • Každý hráč má možnost nést současně maximálně dva slepé granáty, jeden tříštivý granát a jeden kouřový granát.
  • Granáty po zabití hráče zůstanou na zemi, ale nelze je „upustit“ (odhodit např. pro přenesení na jiného hráče).
  • Rychlost běhu s granáty - 250 / s.
  • Průhlednost kouře závisí na kvalitě herních textur (32bitové a 16bitové).
  • Granáty často podivně interagují s objekty na mapě (se sklem, Smoke Grenade se šikmým povrchem, FlashBang s úzkými otvory - FlashBang Bug).
  • Při odrazu od zdi vydávají granáty charakteristický zvuk, zvuk HE Grenade je individuální, zatímco ostatní (FlashBang, Smoke Grenade) mají zvuk společný.
  • Skutečná velikost granátů v rámci CS fyziky je mnohem menší než velikost zobrazeného modelu a rovná se jednomu pixelu. Granáty proto mohou snadno vletět do velmi úzkých otvorů, vizuálně menších než granát.U Counter-Strike Source to neplatí, tam je úplně jiná fyzika.

Souprava zneškodnění

  • Při zakoupení Defuse Kit je čas zneškodnění bomby (C4) pouze 5 sekund.
  • Pokud máte Defuse Kit, je vlevo ikona řezačky drátu.
  • Defuse Kit nelze upustit („upustit“), ale po smrti hráče zůstává na zemi a spojenec jej může sebrat naprosto tiše.
  • Defuse Kit spolupracuje s CLIP štětci na mapách, takže může být na mapách i poté, co hráč zemře. Dobrým příkladem je most na mapě de_aztec.

Zařízení pro noční vidění

Jméno ve hře Cena Dostupnost Rychlost běhu ( /s)
noční vidění 1250$ Oba týmy 250
  • Při používání nočního vidění může výrazně klesnout snímková frekvence (FPS).
  • Úroveň jasu lze mírně změnit pomocí příkazů + nvgadjust -nvgadjust (podržením jim přiřazených tlačítek).
  • Zvuk zapnutí Nightvision je jasně slyšitelný pro ostatní hráče.
  • Oslepující účinek zábleskového granátu je mírně posílen celkovým zvýšením jasu.

taktický štít

Zpravidla jej hráči nepoužívají, slouží totiž jako obrana. Přemístí primární slot (tj. primární zbraň bude shozena). Při zakoupení chrání štít pouze z jedné strany (v tomto režimu můžete střílet z pistole), ale v alternativním režimu se můžete pevně zavřít, máte jen malou mezeru pro prohlížení a ztrácíte schopnost střílet a nabíjet. Existuje také slabá strana, štít je snadno prostřelen zespodu, blíže k nohám nepřítele a nechrání před granáty. Byla představena ve verzi 1.6 a byla dlouhou dobu kamenem úrazu, protože byla dostupná pouze pro ČT a brzy jim poskytla určitou výhodu. Nositel se stal lidským štítem a obdržel nepřátelskou palbu. Takový nový taktický prvek byl většinou hráčů přijat poněkud chladně. Také dva nebo tři tito „štítonoši“ dokážou zavřít průchod, dveře atd. Terorista se štítem je vzácností a někdy si speciální jednotky dokonce teroristu s aktivovaným štítem spletou za svého. Často se stává, že štítonoš (s aktivovaným štítem) chrání kamaráda před výstřely (zejména při přebíjení) nepřátelskou palbou, přibližuje se k nepříteli téměř nebo úplně naprázdno a nedovolí mu střílet na vlastní. Mimochodem proti těm, kteří se zavírají za štít, existuje jedna cesta – pomocí triku „Skoč skrčením“ na něj můžete vylézt a bodnout ho do hlavy.

Na mistrovstvích je používání štítu zakázáno.

bomba (C4)

  • Rychlost bomby 250/s
  • Nastražení bomby trvá 3 sekundy.
  • Doba odstranění bomby bez Defuse Kit je 10 sekund, s Deuse Kit je to pouze 5 sekund.
  • Bomba je zobrazena na radaru oranžový- tečka nebo dvě na sebe kolmé čáry, pokud ji někdo nese, blikající tečka, pokud je bomba na zemi, křížek, pokud je bomba umístěna. (pro T)
  • Na zadní straně modelu hráče je batoh nesoucí bombu.
  • Pokud je například potřeba umístit bombu na velmi malý most, pod kterým je propast, a při výsadbě je zabit terorista s bombou, pak může spadnout a nebude možné ji získat. nejsou žádné takové karty v oficiální sadě.

Poznámky Wikipedie

Hráč s M4A1 na úrovni od poločas rozpadu Counter Life je režim Half Life, který kombinuje zbraňový systém Counter Strike a mapy Half Life. Hratelnost Úrovně Counter Life jsou úplně stejné jako úrovně Half Life, protože pro mod ... Wikipedia

Vývojář Valve Corporation (Microsoft Windows) Gearbox Software (PlayStation port ... Wikipedie

Tento termín má jiné významy, viz Orel. Desert Eagle Desert Eagle ... Wikipedie

Steam ... Wikipedie

Vývojář Gearbox Software ... Wikipedie

Mnoho hráčů pravděpodobně zažilo nepříjemnou situaci, kdy jsou zabiti deset sekund po začátku zápasu, aniž by jim dali čas na nákup zbraní. Samozřejmě, na začátku je nůž a pistole, ale k čemu jsou, když je nepřítel vyzbrojen útočnou puškou? Přitom mnoho začátečníků prostě neví jak nakupovat zbraně, zvláště pokud hrají CS 1.6 bez rusifikace. Pokud znáte angličtinu, můžete snadno vstoupit do nabídky a zjistit, které tlačítko otevře okno nákupu.

Výchozí nastavení Zakuak

Ve výchozím nastavení je za tuto akci odpovědné anglické „B“. Po stisknutí tlačítka se otevře prodejna, kde si vyberete vše potřebné k započatému zápasu. Problém je jinde - protože CS 1.6 je již docela stará hra, některé pohodlné funkce v ní ještě nebyly implementovány. Nemůžete si tedy koupit zbraně před začátkem zápasu – musíte to udělat po začátku. Jednotliví hráči tento čas využívají k rychlému nalezení a likvidaci protivníků, kteří jsou momentálně zaneprázdněni výběrem nového sudu. Co tedy dělat, když si chcete zahrát, ale vyrazit proti zkušeným protivníkům pouze s jednou zbraní se vám oprávněně zdá jako hloupý nápad? Existuje několik způsobů, jak tento problém vyřešit.

  • Stačí stisknout tlačítko F1. V důsledku toho si automaticky zakoupíte standardní sadu - útočnou pušku (AK-57 nebo M4), náboje do ní, náboje do pistole a neprůstřelné vesty. Na běžnou hru tato stavebnice stačí.
  • Pokud chcete experimentovat s různými sadami vybavení, ale zároveň netrávit drahocenné sekundy jeho nákupem po začátku zápasu, můžete upravit konfigurační soubor a přiřadit určité akce tlačítkům, například F1, F2 a F3 . Jediným stiskem klávesy tak okamžitě získáte předem vybranou zbraň, což ušetří čas. V Counter Strike se počítají sekundy, zejména na začátku zápasu, takže vám to poskytne značnou výhodu.

Začátečníci a jednoduše nezkušení hráči často ztrácejí drahocenné vteřiny na samém začátku zápasu, když se prohrabávají v nákupním menu. Ale za pouhých deset sekund by bylo možné doběhnout na vhodnou pozici, odkud lze prostřelit strategicky důležitý úsek mapy! Ale místo toho může na cestě k této pozici hráče, který je zdržen kvůli nákupům, snadno pokosit dobře mířenou linií nepřítele. Možná stále stojí za to věnovat trochu času a vyřešit vazby, které vám umožní okamžitě koupit zbraně. No, nebo můžete jednoduše stisknout F1 (toto je výchozí vazba), abyste získali útočnou pušku a už se s ní vrhli do hustého nepřátelství. Většina hráčů to alespoň dělá.


Popis zbraně CS.

Tabulka používá následující zkratky:
"T" - Síla teroristů (teroristé)
"CT" - Counter-Terrorists Force (policajti)
Výběr menu a název Popis
Pistole
Pistole v Counter-Strike se používají jako sekundární zbraň (Secondary Weapon), pokud v primární (Primary Weapon) dojde munice nebo na tuto nejzákladnější zbraň prostě není dost peněz.
Zpočátku (na začátku každého kola) dostane každý člen týmu (Terrorists & Counter Terrorists) pouze pistole (které - viz níže) s minimálním množstvím munice.
1.

USP taktické

Standardní policejní pistole. Dobrá zabijácká síla a přesnost. Další funkce - můžete zapnout tlumič, díky kterému je střelba téměř tichá, v tomto režimu se přesnost zlepšuje, ale smrtelná síla trpí. Tichý režim je užitečný při fotografování z úkrytu a tmavých míst, a to i přesto, že se zobrazuje oheň ze záběrů. Tady je PBBS pro vás :))
2.

Glock18

Standardní teroristická pistole. Má doplňkovou funkci - vystřelení 3 ran. V boji téměř k ničemu.
Skutečný užitek z toho lze vytěžit pouze při střelbě na krátkou vzdálenost – režim „Burst Fire“ (každý na tři kola) může od první fáze poslat nechráněného nepřítele do modu Spectacore.
Jediné plus je 20 nábojů na klip
3.

Pouštní orel

Nejvýkonnější pistole na světě je vaše volba. Jediná kopie z kategorie "Pistole", která proráží zdi. Od prvního výstřelu do hlavy zabije i nepřítele chráněného helmou.
Samozřejmě existují i ​​špatné stránky: vysoké náklady vám na začátku hry umožňují koupit pouze 28 kol (s vydáním 800 $) (spolu s těmi v klipu). Dobrý hráč jich má v zásadě dost hlavou. Ale při útočení na četné nepřátelské pozice, při krytí střelami partnerů někdy tyto nábojnice nestačí. Druhé mínus je 7 ran v rohu.
Navzdory všemu nevýhody Poušť Orel s nedostatkem peněz aneb jak se zbraň na blízko pro odstřelovače stává nepostradatelnou zbraní
4.

P228

Docela dobrá kopie - nízká cena a 13 ran v rohu - díky těmto vlastnostem není jeho přítomnost na začátku hry vůbec zbytečná
5.

Duální Beretta

Dvojitá pistole, dodává se pouze T. Má obrovskou výhodu - 30 nábojů v klipech, ale pokud tyto náboje na zabití nepřítele nestačí, pak je lepší zavolat svého osobního hrobníka a objednat si rakev, jelikož rychlost přebíjení je řádově vyšší než u jakékoli jiné pistole.
Další nevýhodou je příliš nízká přesnost. I tak může tato instance během vleklých bitev na blízko konkurovat i Desert Eagle
6.

Pět sedm

Dodáváno pouze policistům. Velmi dobrá pistole a spolu s dobrou přesností jsou zde velmi dobré vlastnosti, jako je 20 nábojů v klipu a 100 "v kapse"
Brokovnice
Tento typ zbraně je vhodné používat pouze na blízko. Člen týmu s brokovnicí může dobře krýt snipera.
1.

M3 Super90

Začátečníkům tato zbraň přinese jen škodu - po každém výstřelu se zbraň nabije asi na třetinu vteřiny a v tuto chvíli z vás dobří hráči udělají sekanou.
Ale pro profesionály výborná volba - jeden náboj v boji na blízko, vystřelený přímo do hlavy, zabije i nepřítele chráněného helmou
Ke všemu bych rád poznamenal, že se jedná o „nejkrvavější“ zbraň ve hře – celou střelu trefíte přesně do hlavy nechráněného nepřítele a ohňostroj mozků na stěnách je zajištěn
2.

XM1014

Na rozdíl od předchozího modelu nevyžaduje dobíjení po výstřelu, a proto všech svých 7 nábojů vypustí za 1,5 sekundy.
Také, stejně jako předchozí ukázka, můžete úspěšně střílet ze schodů
Jediným správným účelem této zbraně je však srazit zrak odstřelovačů. 2 bojovníci s touto zbraní mohou vést celý tým sestřelením zaměřovače na odstřelovače (jeho zrak jde nahoru), střelbou i na velmi dobrého hráče
Pistole – útočné pušky
Pistole – Samopaly nejsou příliš výkonné a používají se především k přepadení, obvykle se používají ve skupinách 2-3 lidí. S kompetentní hrou může taková skupina zabít podlahu týmu soupeře. Kompetentní hra znamená krytí zad, současné vyskakování na nepřítele v různých palebných liniích atd.
Články o taktice si můžete přečíst ve stejné sekci jako tento článek.
1.

MP5-Navy

Skvělá volba stormtroopera! Pokud nemáte dost peněz na těžkou pušku jako m4 nebo ak47, pak je to vaše volba.
Minimální rozpětí vám umožní střílet na průměrnou vzdálenost vsedě, aniž byste museli uvolnit tlačítko střelby. Na velké vzdálenosti se používá v krátkých dávkách.
Velká zásoba munice (120) je více než dostatečná na kolo, i když bojujete s velkým nepřítelem.
Touto zbraní lze krýt i odstřelovače, i když na blízko již její přesnost není velkou výhodou oproti těžkým puškám.
2.

TMP

Dodáváno pouze s ST. Nejrychlejší ohnivá zbraň ve hře. Vypustí svých 30 ran na cíl rychleji, než můžete říct „Geronimo“ Má dobrou přesnost, ale slabou brzdnou sílu, takže její rychlost střelby příliš nevyčnívá z jiných vzorků této skupiny.
3.

FN P90

Dobrá brzdná síla a 50 ran na klip - to vše pomáhá pouze při střelbě na krátké vzdálenosti, protože velká hmotnost snižuje její přesnost na minimum, kromě toho dlouhé nabíjení obvykle vede ke smrti, takže je lepší tasit pistoli.
S vleklými bitvami v interiéru to vypadá docela slušně
4.

MAC-10

Dodává se pouze T "+" této zbraně, to je nepochybně dobrá smrtící síla. Přesnost ale značně utrpěla – na střední vzdálenosti musíte střílet v krátkých dávkách 2-4 ran.
5.

UMP45

Přesnost tohoto vzorku dosahuje téměř Mp5, ale poměrně dlouhá doba nabíjení a pouze 25 ran v rohu činí tuto zbraň téměř nepřijatelnou.
Mp5 způsobuje menší poškození než UMP, ale z hlediska ceny, rozptylu a hmotnosti je nepochybně lepší než tento vzorek.
Pušky
Útočné pušky se používají především na krátké a střední vzdálenosti. Některé z nich jsou vybaveny přídavným malým zaměřovačem, který snižuje rychlost střelby, ale výrazně zlepšuje míření. Útočný letoun je univerzální válečník, ve hře na něj hodně padá - kryje odstřelovače, vyvádí / střeží rukojmí atd.
Při hře s velkými silami je vhodné se rozdělit na skupiny „2 útočné letouny + sniper“ – jeden útočný letoun kryje odstřelovače zezadu, druhý zepředu a odstřelovač klidně s vědomím, že jeho nikdo nedostane život prostě takový, dělá fragy
1.

AK 47

Dodáno pouze T. Jedná se o domácí zbraň. Nejlepší volba stormtrooper! Ak47 snadno sešije 2 stěny, zabije střelou do hlavy i nepřítele chráněného helmou. Nechráněný je snadno zabit střelou do krku.
Máme vysokou rychlost načítání. Mezi nevýhody patří dostupnost pouze T a také velká hmotnost této zbraně - při střelbě na střední vzdálenosti ji používejte vsedě a střílejte v krátkých dávkách po 2 ranách.
2.

Sig 552

Dodává se pouze T. Tato zbraň má zvýšený výkon a také zoom, což umožňuje její dokonalé použití v malých otevřených prostorech.
Relativně malý rozptyl, s trochou obeznámení s tímto vzorkem, umožňuje střílet na střední vzdálenosti se zapnutým zoomem bez uvolnění tlačítka střelby.
3.

M4A1

Dodává se pouze CT. Puška má dobrý výkon a je navíc vybavena možností natahování tlumiče.
Při střelbě s tlumičem se zlepšuje přesnost, ale výrazně se snižuje smrtící síla, takže je logické používat režim střelby s tlumičem pouze na dlouhé a některé střední vzdálenosti
4.

Steyr Aug

Dodává se pouze CT. Skvělý příklad. Stejně jako Sig552 má funkci zoom. Dobrá přesnost, vynikající brzdná síla činí tuto zbraň univerzální.
Steyr AUG je také vhodné použít na krytí snipera, protože v případě nepředvídané situace může tato zbraň a samozřejmě i mozky zachránit životy obou hráčů
Odstřelovací pušky, jak už název napovídá, jsou určeny pro více či méně otevřené mapy, tedy pro střelbu na velké vzdálenosti. Pro tyto účely má tento typ střelné zbraně 2 stupně míření.
Sniper musí mít Desert Eagle (1 kus) a kryt (1-2 kusy :)
Desert Eagle si možná nejednou zachrání kůži, když bude zničen jeho kryt.
5.

Steyr Scout

Nejlehčí odstřelovací puška. Má relativně malou smrtící sílu (když zasáhne jakoukoli část těla kromě hlavy, nezabije od prvního náboje), ale dobrou rychlost nabíjení po každém náboji a nízkou hmotnost
6.

AWP

Nejtěžší odstřelovač – lidově přezdívaný „Slon“ Zabíjí prvním výstřelem do jakékoli části těla kromě nohy. Ale na rozdíl od Steyr Scout se po každém kole dlouho nabíjí a má obrovskou váhu, takže chůze s touto puškou je prostě nemožná. Proto závěr - buď si kupte Desert Eagle (pro případ náhlého útoku nepřítele), nebo použijte tuto úžasnou zbraň k obraně
7.

G3/SG-1

Dodáno pouze T. Upřímně řečeno, není to nejlepší příklad ručních palných zbraní- nevyžaduje nabíjení po každém kole a má 20 ran v klaksonu, ale nízká brzdná síla, špatná přesnost a velká hmotnost činí tuto zbraň nepřijatelnou.
8.

SG-550

K dispozici pouze CT. Obdoba předchozí instance, ale má oproti ní řadu výhod: 30 ran na roh a vylepšenou přesnost. V nouzové situace lze použít i pro střelbu na střední vzdálenosti
Kulomet
1.

M249

Tento typ zbraně má 100 nábojů v „rohu“ a 200 náhradních. Tento stroj lze použít pouze ve 2 případech:
1. Při střelbě do místnosti 3 * 2 metry, do které se uchýlilo tucet nepřátel
2. Zalévejte olovem několik protivníků, kteří jsou 2 m od vás.
Existuje pro to mnoho důvodů: je to obrovská cena a obrovská hmotnost, nízká rychlost palby, velmi malá přesnost a slabá smrtící síla. Myslím, že tento seznam stačí na nákup této zbraně, pouze pokud máte 16 000 $
Zařízení
1.

Kevlarová vesta

Neprůstřelná vesta. Pomáhá při hraní s dobrými hráči (viz proč níže), chrání trup před nepřátelskými kulkami. Lze zakoupit pouze jeden
2. K/V & Helma Neprůstřelná vesty s přilbou. Užitečné při hraní s dobrými hráči, protože chrání před kulkou zasaženou hlavou. Pamatujte: právě tato věc vám v bitvách nejednou zachrání život.
3.

flashbang

Lehký granát. Můžete si koupit až 2 kusy. Povinný atribut války. Dovedně použité 2 granáty mohou výrazně pomoci sestřelit nepřítele.
Podstatou tohoto případu je škodlivý faktor na oči.
To znamená, že pokud takový granát uvidíte, musíte se rozhodně odvrátit, jinak se na 2-3 sekundy stanete slepým ježkem.
4.

H.E. Granát

Všechno je zde jednodušší - bojový tříštivý granát. Nelze zakoupit více než 1 kus. Způsobuje poškození (kupodivu) i nepříteli za zdí.
Tento granát je ze všech nejcennější, takže by se neměl používat na začátku, ale na konci kola, kdy je nepřítel spíše otlučený.
Na začátku kola je vhodné jej utratit pouze za hod do hloučku přeplněného nepřítele.
5.

kouřový granát

Kouřový granát. Nelze zakoupit více než 1 kus. Prakticky zbytečná věc - používá se pouze v hromadách 2-3 kusů při běhu přes dlouhý otevřený prostor, prostřelený odstřelovači
7 Noční vidění Brýle pro noční vidění. Velmi užitečné při hraní na tmavých mapách. Zapínají se/vypínají se speciálním tlačítkem konfigurovaným v ovládacím menu (standardně „N“). Pravdou je, že jsou drahé. A ještě něco: nedoporučuji vám do nich chytat bleskový granát, jinak oslepnete na hodně dlouho
8. Defusní sada Řezačky drátu. Používá ČT na de_ mapách. Jakmile je bomba umístěna, může být zneškodněna. Chcete-li to provést, musíte k němu doběhnout, posadit se a stisknout tlačítko "Použít". Za 10s čištění se z vás stane tlustá tlustá kachna. Tato sada vám pomůže zrychlit rychlost odklízení 2krát. To znamená, že na odstranění min potřebujete pouze 5 sekund. Je dobré, když vás při této operaci bude krýt partner.

Nůž

Vydáno zpočátku každému členovi týmu. Přesnost - 100% :)) Má dva režimy dopadu:
1. Zasahujte častěji, ale způsobte menší poškození
2. Podle toho se úder provádí méně často, ale poškození je mnohem větší.
Druhý režim (alternativní) umožňuje zabít nepřítele bez helmy od prvního úderu do lebky.

bomba c4

Používané na de_ mapách teroristy. Na začátku každého kola dostane jeden z členů týmu (postupně v každém kole) takovou zatracenou věc. V zásadě to může přenést na jiného hráče.
Bomba musí být umístěna zpravidla na jednu ze dvou bombovnic, které jsou pilně střeženy pulty. Po umístění bomby uplyne 45 sekund a bomba exploduje.
Čas, po kterém bomba vybuchne, je určena příkazem "mp_c4timer"
zábleskové světlo Pochodeň. Vydává se každému členovi T a CT. Jen osvětluje cestu před vámi. Malá závada - prosvítá skrz zdi, takže pozor - může si vás všimnout.
Při použití baterky (stejně jako N/V) dochází k utrácení energie (ikona v pravém horním rohu), energie stačí na dlouhou dobu a velmi rychle se obnovuje, takže s tím nebudou žádné problémy.

Tabulka používá následující zkratky:
Název sloupce "C / n" - "Rychlost opětovného načtení"
Název sloupce "S / s" - "Rychlost střelby"
Název sloupce "U / s" - "Smrtící síla"

Sloupce "Rychlost střelby" "Přesnost" "Rychlost opětovného načítání" "Smrtící síla"
"o / n" - velmi nízké
"n" - nízké
"s" - střední
"v" - vysoká
"o / v" - velmi vysoká

Sloupec "Rychlost střelby"
"-" - (čárka) rychlost střelby závisí na frekvenci stisknutí tlačítka výstřelu (typické pro pistole)
"(Relativní)" - parametr ukazuje přesnost vzhledem k danému typu zbraně. To znamená, že nemůžete porovnávat rychlost střelby brokovnice, Kalash a odstřelovací pušky.

Sloupec "Dostupnost"
"-" - (čárkované) zbraně jsou dodávány všem
"t" - zbraně jsou dodávány pouze Terrorist Force
"k" - zbraně jsou dodávány pouze protiteroristickým jednotkám

Výběr menu a název Cena Dostupnost S/s Přesnost S/n Nás
1. USP taktické 500 - - S S s (rel.)
2.Glock18 400 - - n S n
3 Pouštní orel 650 - - v S o/o
4. P228 600 - - S S S
5. Duální Beretta 100 t - S on S
6. Pět-sedm 750 na - v S v
Brokovnice
1.M3 Super90 1700 - n (rel.) on v/v (rel.)
2. XM1014 300 - s (rel.) on s(rel.)
Pistole – útočné pušky
1.MP5-Navy 1500 - S o/o S s(rel.)
2. TMP 1250 na o/o S o/o n (rel.)
3. FN P90 2350 - v n on n (rel.)
4. MAC-10 1400 t v S n s(rel.)
5.UMP45 1700 - S v S s(rel.)
Pušky
1.AK-47 2500 t v S v v/v (rel.)
2.Sig 552 3500 t S v S v (rel.)
3. M4A1 3100 na S S S v (rel.)
4. Steyr August 3500 na S v n v (rel.)
5 Steyr Scout 2750 - s (rel.) S s(rel.)
6.AWP 4750 - n (rel.) n v/v (rel.)
7.G3/SG-1 500 t n (rel.) n on s(rel.)
8.SG-550 4200 na s (rel.) n n v (rel.)
Stroj
1. M249 5750 - n on on n

Copyright СS.GameGuru.Ru

Standardní zbraň ve hře CS 1.6, který získáte na začátku každého kola, sotva stačí na plnohodnotný boj: je to nůž a pistole. Pro doplnění této sady o něco smrtelnějšího, jako je útočná puška nebo puška, budete muset zakoupit v obchodě, což se provádí velmi rychle a přímo na místě vzhledu (klíč B). Zde však najdete drobný háček – standardní peníze vám vystačí jen na brnění a doplňkové sklady na pečení, případně na alternativní pistoli. Chcete-li vydělat peníze na Kalash nebo M4, musíte pracovat - zabíjet protivníky. Za každý frag je vydáno určité množství herní měna, na kterém si v budoucnu budete moci pořídit něco těžšího a možná i takový luxus, jako je odstřelovací puška.

Ne každá zbraň v arzenálu je stejně užitečná v konkrétní situaci.

Nejprve se však podívejme na standardní možnosti, konkrétně na sadu sart: nůž a pistole. Podle toho, kterou stranu preferujete ČT nebo T), pečivo bude jiné. Pokud hrajete za ČT, zpočátku získáte velmi dobrý kufr: USP. Tato pistole je jednou z nejlepších možností ve hře. Má dobrou přesnost na blízko i na dlouhé vzdálenosti a dobrou brzdnou sílu. Jedna kulka stačí k sestřelení nepřítele střelou do hlavy. V podstatě pro první kolo nepotřebujete nic jiného, ​​jen nezapomeňte nakoupit brnění a munici, a to v tomto pořadí, abyste náhodou neutratili peníze navíc za munici a nemohli si pak koupit brnění.

Tento model pistole si můžete stáhnout kliknutím na obrázek výše.

Pokud hrajete za teroristé, Máte o něco méně štěstí - dají vám Glock. Obecně platí, že zbraň není špatná na blízko. V klipu je 20 nábojů a zajímavé pohledy střelba (včetně střelby 3 ran na výstřel). Na velké vzdálenosti je tato zbraň k ničemu a lze ji použít pouze ke zpomalení nepřítele výstřelem nebo k dobití někoho. Proto hraní T, neuškodí ji vyměnit za alternativní pistoli.

Třetí možností, na kterou se podíváme, je legendární Pouštní orel, jehož smrtící síla je několikrát větší než jakákoliv pistole ve hře. Nevýhody: rychlost střelby je poměrně pomalá a pouze 7 kulek na zásobník. Obecně zbraň stále patří k tomu nejlepšímu, bez problémů může konkurovat puškam a je nerozlučným parťákem. AWP(odstřelovací puška).

Desert Eagle je použitelný prakticky na jakoukoli vzdálenost, ale Glock se prakticky nehodí pro boj na velkou vzdálenost.

Nůž, obecně se neliší od nožů v jiných hrách. 1 zásah do zad nebo do hlavy přináší nepříteli jistou smrt. Na jiných místech to trvá jen 65% zdraví, to znamená, že to bude trvat 2 zásahy. Může být použit pouze na blízko, měl by být používán pouze jako poslední možnost, ale buďte si jisti, že když někoho zabijete nožem, váš styl ocení a pochválí ostatní hráči.

Doporučujeme, abyste se seznámili s technikou používání nože v našem užitečném článku: Technika hry na nože. V něm se dozvíte, jak tuto zbraň správně používat, a také co je nutné pro úspěšnou bitvu, a to jak na mapách formátu 35hp, tak na standardních herních mapách CS 1.6.

Nůž - nejčastěji použitelný v prvním kole a v extrémních situacích.

Dále si povíme o nejoblíbenějších typech hlavních zbraní. AK 47 a M4A1- zde jsou dvě možnosti, které vám vydrží celou hru. AK 47 má přitom větší poškození M4 má větší přesnost. Na ně, stejně jako na jakoukoli zbraň, si budete muset trochu zvyknout, abyste se dostali do pohody, ale pak budete věšet headshoty vpravo i vlevo. Tip: ven Kalash stojí za to vystřelit 1-3 kulky najednou, od M-ki můžete střílet 5-6 (ale ne více), abyste zachovali přesnost. Na M4 střílel ještě přesněji, neměli byste šroubovat tlumič, ale mnoho lidí si přesto rádo nasadí tlumič, hlavně na základě stylových úvah.

Ak-47 a M4A1 jsou dva nejoblíbenější automatické pušky; vám může sloužit celou hru.

Awp- odstřelovací puška: nejsilnější zabijácká síla, pomalá rychlost střelby, pomalá rychlost pohybu s puškou v ruce, není dost snadné ji zvládnout. Ale když to zvládnete, stanete se v podstatě nezranitelnými. Nepřátelé padnou mrtví, jakmile vás uvidí na obzoru. Tipy: po každém výstřelu přepněte na nůž (nebo pistoli) a zpět – tím zkrátíte čas mezi výstřely, nikdy se nehýbejte se zapnutým zoomem, snažte se ovládnout technologii rychlý zoom. Význam rychlý zoom se skládá z následujícího. Pokud se pokusíte zasáhnout nepřítele bez použití zoomu, s největší pravděpodobností minete, i když je nepřítel přesně ve středu obrazovky. Pokud však těsně před výstřelem aktivujete zoom (pravé tlačítko myši), a aniž byste čekali, až se objeví, vystřelíte, střela poletí přesným směrem.

Každý hráč ví, že ve hře není žádná silnější zbraň než Awp.

rychlý zoom není snadné se to naučit, někteří lidé strkají žvýkačku přesně do středu obrazovky nebo jim není monitor vůbec líto, nakreslí fixem tečku, ale doporučujeme pouze cvičit. Čím více, tím lépe, protože když zvládnete rychlý zoom vlastníma rukama a očima, budete respektováni nejen ostatními hráči, ale i vy sami. Trénujte na robotech: týden stačí na zvládnutí pušky do určité míry sebevědomí.