Assassin's Creed: Unity - Řešení chyb a problémů s brzdami, pády a zamrzáním. Assassins Creed: Unity: optimalizace. Proč assassins creed zpomaluje, proč je assassins creed unity buggy

Nedopadlo to tak, jak všichni očekávali, a Ubisoft Zdá se, že věci nechtějí řešit problémy, které se objevily od vydání, takže se pokusíme vyřešit některé problémy, které se ve hře objevily.

  • Nejprve musíte zkontrolovat, zda vaše PC pod tak vysoko Požadavky na systém hry:
  • OS: Windows 7 SP1/8/8.1 (64x!);
  • Procesor: Intel Core i5-2500K s 3,3 GHz | AMD FX-8350 @ 4,0 GHz;
  • RAM: 6 GB;
  • Grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 780 | AMD Radeon R9 290X;
  • Verze DirectX: 9.0;
  • HDD: 50 GB.

    #1 Assassin's Creed Unity se nespustí, chyba 0xc000007b Chyba

  • Přeinstalujte .NET Framework. Po instalaci Nejnovější verze, Znovu načíst PC.

    #2 Assassin's Creed Unity se zaseklo načítání

  • Pára a spusťte hru znovu.

    #3 Assassin's Creed Unity se nepřipojí, chyba 0X70000093 Chyba

  • Restartujte modem/router. Pokud to nefunguje, chvíli počkejte a znovu se připojte.

    #4 Assassin's Creed Unity přestalo fungovat

  • Zkontrolujte integritu souborů. Nainstalujte nová verze grafické ovladače. Pokud je již nový, nainstalujte si starší verzi. Ujistěte se, že nejsou spuštěny žádné další programy, které spotřebovávají mnoho zdrojů. Zkuste zakázat rozhraní Uplay.

    #5 Nízké FPS v Assassin's Creed Unity na AMD

  • Ubisoft uznal problém a pracuje s ním AMD vyřešením problému. Slabý výkon může být i u špičkových karet. Ujistěte se, že máte nejnovější ovladače.

    #6 Assassin's Creed Unity se zpomaluje

  • Zkontrolujte spuštěné aplikace a deaktivujte vše nepotřebné. Aktualizujte nebo vraťte zpět ovladače v závislosti na tom, co je aktuálně nainstalováno. Zakázat SLI jestli to funguje.

    #7 Assassin's Creed Unity padá, chyba poškozených souborů

  • Zkontrolujte integritu souborů. Restartujte Pára.

    #8 Assassin's Creed Unity nefunguje Uplay

  • Znovu nainstalujte službu. Pokud je problém s připojením, pak je to něco na straně Ubisoft, buď trpělivý.

    #9 Assassin's Creed Unity Saves Corrupted

  • Pokud se vaše uložení hry pokaždé poškodí, přeinstalujte hru. Vypněte synchronizaci s cloudem.

    #10 Jak zvýšit snímkovou frekvenci v Assassin's Creed Unity

  • Zakázat TXAA
  • Zakázat PCSS - stíny/měkké stíny
  • Vypni Vsync, ale hra vypadá hůř

    #11 Assassin's Creed Unity - brzdy a štěnice s předměty

  • Spusťte PhysX s vykreslováním CPU, nikoli vykreslováním GPU. Spusťte hru v okně bez okrajů s rozlišením obrazovky.
  • Pokud zaznamenáte zamrzání v Assassin's Creed Unity nebo hra vykazuje poměrně nízké FPS, pak vám s největší pravděpodobností pomůžeme tento problém vyřešit.

    Souhlaste, že se není čemu divit, že Assassin's Creed Unity se pro mnohé zpomaluje. Pokud to nevíte, tento díl série udělal oproti předchozím dílům výrazný krok kupředu. Faktem je, že poprvé ve hře měřítko skutečných budov je na hráče zvyklé v poměru 1:1. Proto má hra vysoké systémové nároky a je třeba si uvědomit, že pokud má váš počítač charakteristiky pod minimem, hra bude fungovat bez brzd nelze zaručit. Proto nejprve doporučujeme zkontrolovat, zda váš počítač vyhovuje těmto požadavkům na systém Assassin's Creed Unity:

    Systém: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (64bitový)
    procesor: Intel Core i5-2500K @ 3,3 GHz nebo AMD FX-8350 @ 4,0 GHz
    Paměť: 6 GB RAM
    grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 680 nebo AMD Radeon HD 7970 (2 GB paměti)
    DirectX: 11
    HDD: 50 GB

    Pokud je počítač vhodný, pak je vše v pořádku a existuje velká šance, že se v Assassin's Creed Unity zbavíte brzd a zamrznutí. Pokud však jedno nebo více kritérií nesplní, nemůžeme poskytnout žádné záruky, i když výkon určitě zlepšíme ve hře!

    Níže uvádíme v odstavcích akce, které musíte provést, abyste zlepšili výkon v Assassin's Creed Unity:

    1 . Snižte nastavení grafiky v Assassin's Creed Unity. Nebojte se to udělat. Snižte většinu parametrů a po snížení se podívejte, jak to ovlivnilo rychlost ve hře a zamrzá. Experimentujte s nastavením a můžete na nich dosáhnout vyššího výkonu snížením krásy grafiky ( Jedna bez druhé ... bohužel ..).


    13. listopadu 2014 došlo k dlouho očekávanému vydání negenerálního Assassins Creed: Unity (datum vydání se shodovalo pro všechny platformy), vyvinutého a vydaného Ubisoftem. Podařilo se Francouzům udělat z „Jednoty“ něco kvalitativně nového? Proč je mnoho fór plných zpráv, které jsou v Assassins Creed: Unity optimalizace na extrémně špatné úrovni? O tom všem si povíme níže v našem článku.

    Assassins Creed: Unity - jediná recenze

    Ubisoft se celý rok snaží dokázat, že nový díl Assassin's Creed bude skutečnou revolucí v žánru a všechny své konkurenty nechá daleko za sebou. Řekněme, že se začaly vyvíjet před velmi dlouhou dobou, a proto jsou nové nápady a inovace jen desetník. V zásadě nás neošidili, protože inovací je v Unity opravdu hodně. Mnoho aspektů hry bylo přepracováno, což série tak dlouho potřebovala. Promluvme si o některých z nich.

    Nejprve bych rád zmínil sekundární questy, které se v sérii Assassins Creed nikdy neproslavily svou pestrostí a fascinací. V nové části se vývojáři k této problematice postavili zodpovědněji a kompetentněji a poněkud změnili mechaniku a styl dodatečných úkolů. Zde máte plnohodnotné vyšetřování v duchu Sherlocka Holmese, zničení satanského kultu a mnoho dalšího. Okamžitě je jasné, že většina misí byla vytvořena ručně, za což patří zvláštní dík vývojářům. Je logické předpokládat, že od té doby, co byl přijat takový vybíravý přístup k vedlejším questovým větvím, se děj stal mnohem zajímavějším a vzrušujícím. Příběh má mnoho dějových zvratů a dramatických momentů, které se duchem blíží druhému dílu Tichého zabijáka. Není tu ani stopa po někdejší nudě minulých dílů, což je obzvlášť příjemné realizovat jak nováčkům v sérii, tak jejím veteránům.

    Neméně důležité zpracování v Assassins Creed 5: Unity prošlo systémem parkouru a pohybu. Pro všechny postavy byly vytvořeny nové animace a freerunning má nyní 2 typy, z nichž první má přednost pro sestup a druhý pro vzestup. Díky této funkci se to, co se děje na obrazovce, stává ještě velkolepějším a vzrušujícím. Jinak vše zůstává při starém: Arno (tak se hlavní hrdina jmenuje) bez větších potíží přeleze téměř jakoukoli budovu v Paříži a z nej vysoké body lze také synchronizovat a otevřít určitou část mapy. Management je však silně přetížen, ale tento nedostatek byl přítomen ve všech dílech série a snad nikdy zcela nezmizí.

    Dále bych rád řekl pár slov o soubojovém systému, který byl také poněkud modernizován. V první řadě vývojáři změnili animaci a mechaniku bitev, které se staly mnohem komplexnějšími. Jak si vzpomínáte, v Black Flag byl Edward skutečným terminátorem, který zasahoval proti nepřátelům napravo i nalevo a měl ve svém arzenálu 4 pistole a 2 meče. Arno už nebude tak nezranitelný, protože vývojáři vystřihli protiútoky pro důkladnější taktiku bitvy ze strany hráče. Nyní si s 10 strážci během pár sekund neporadíte, protože jsou stejně obratní se šavlí jako náš hlavní hrdina. Arno může snadno dostat ránu do krku, a proto jsou nyní prioritou stealth mechaniky a použití různých bomb. Na závěr zmiňme přizpůsobení postavy a levelování. Jen v menu si nyní hráč může koupit spoustu různých kostýmů pro Arna, které tak či onak ovlivní hratelnost Unity. Herní mechanismy lze nyní aplikovat na více frontách. Rád děláš všechno tajně? Pak si musíte vyzvednout oblečení se stealth bonusy. Chcete akci a krvavější bitvy? Pak si kupte oblečení pro boj zblízka. Spolu s tím je zde možnost změnit jeho barvu a zakoupit různé doplňky. Obecně existuje spousta variant. Nakonec došlo na levelování postavy podle typu obyčejného RPG. Přineslo to něco dobrého? Ne. Zkušenostní body, které získáme během hry, utratíme za banální dovednosti, které byly z nějakého důvodu vystřiženy z hlavních dovedností postavy: lockpicking, schopnost ztratit se mezi NPC na lavičce a podobně. Snad jediným důvodem, proč Ubisoft tento prvek hratelnosti do hry našrouboval, jsou mikrotransakce. Nu, žízeň po zisku často mnohé zničí.

    Pojďme se také bavit o zvuku. Soundtrack ke hře, který napsali Sarah Shriner a Chris Tilton, není připomínán pro vynikající kompozice, jako tomu bylo například v AC 2. Hlasoví herci však ve hře tvrdě zapracovali, takže dialogy působí jako opravdu živý. Assassins Creed: Unity v ruštině také neřeže, ale mnohem pohodlněji se hraje s přeloženými titulky a původním dabingem.

    Assassins Creed: Unity - Co-op recenze

    Jak už mnozí vědí, Ubisoft uřízl z novinky multiplayerový režim představením dlouho očekávaného co-opu, který se ukázal být ne tak špatný. Neexistují žádné zvlášť výjimečné mise, ale jsou organizovány po etapách a také uměle komplikované kvůli počtu soupeřů. Nejvíce vynikly úkoly určené pro 4 postavy, které se pyšní výborným prostředím s krádežemi, honičkami atd. Bohužel se dost často všechna dobrodružství s kamarády zvrhnou v rychlostní závody, kde se chce každý vypořádat s cílem jako první. Má to své kouzlo, ale rozhodně ne tak, jak to viděli kluci z Ubisoftu. Nicméně, poslední slovo vždy zůstává s tebou.

    Optimalizace

    Optimalizace, kde jsi? Proč jsi nás opustil? Abych byl upřímný, zdá se, že vývojáři o tomto slovu nikdy neslyšeli. A to ani nemluvíme o PC verzi, kde každý druhý vývojář zapomene, jak se to dělá, ale to platí i pro konzole, kde je deklarovaných 30 FPS extrémně vzácné. Alespoň to platí pro PS4 verzi. Znatelnou část času hra upřímně zaostává, což kazí všechny příjemné dojmy z dlouho očekávaných inovací. O verzi pro kterou není nic špatného říci Xbox One, kde hra „letí“ rychlostí 900p. První dojem byl však značně zkažený, což drasticky ovlivnilo hodnocení kritiků a celkové prodeje, ale o tom později.

    Proč je optimalizace v Assassins Creed: Unity tak pokřivená? Vše je samozřejmě o technické složce. Hra vypadá jednoduše úchvatně. Davový efekt je výborný a většina NPC v záběru se chová docela slušně, i když se ohánějí opakujícími se animacemi. Obnovená Paříž z konce 18. století je mimo chválu, a proto fascinující exkurze jedno z největších měst naší doby je vám poskytnuto. Všechny budovy vypadají působivě a krásně a měřítko 1:1 jen přidává na efektu přítomnosti. Autoři s úžasnou přesností vymodelovali mnoho slavných architektonických památek, mezi nimiž vyniká Notre Dame de Paris, palác Louvre, Arc de Triomphe a další slasti pařížských památek. I další vlastnosti grafické složky dopadly na výbornou: vynikající detaily postav a předmětů, realistické stíny, uhrančivá hra světla a tak dále.

    Honba za nejhezčím obrázkem a „zelenými papíry“ se však pro Ubisoft stala velkou chybou. Možná neměli vývojáři s vydáním revolučního Assassina tak spěchat. Ano, hra se ukázala jako krásná, s dobrým dějem a hromadou inovací, ale po vydání byla zřejmá její vlhkost. Upravený Anvil engine je strašně neoptimalizovaný, následky čehož na sobě chudáci hráči pocítí zakoupením dalšího dílu Assassins Creed: Unity. Optimalizace je samozřejmě možná i po vydání hry vydáním patchů. Na tento moment hra byla aktualizována na verzi 1.4 a nejnovější patch váží přes 5 Gb. Změnilo se něco zásadně? Odpověď je celkem očekávaná – ne. Na PS4 začala hra samozřejmě fungovat stabilněji, ale na PC je stále pozorováno strašné propadávání FPS. Majitelé i těch nejšpičkovějších grafických karet si stěžují na špatný výkon produktu. Pro pohodlné hraní s 30 FPS budete potřebovat dostatečně silné „monstrum“, jehož systémové požadavky naznačíme níže. Konečně nezmizely četné chyby týkající se našeho hrdiny i postav kolem něj. Co můžeš říct? Optimalizace Assassins Creed: Unity je dnes na úrovni loňského Battlefieldu 4, jehož vývojáři si stále neumí poradit se všemi problémy. Doufejme, že brzy pánové z Ubisoftu situaci změní k lepšímu.

    Systémové požadavky (minimální)

    Jak jste již pochopili z výše uvedené části, ne-XG Assassin je extrémně špatně optimalizovaný, a proto budete ke hraní hry potřebovat hodně.Jaký hardware je potřeba k běhu v revolučních ulicích Paříže při nízkém nastavení?

    • OS: Windows 7/8 (podporovány jsou pouze 64bitové verze).
    • Procesor: Intel Core i5-2500K / x4 940.
    • RAM: 6 Gb.
    • Grafická karta: GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970.
    • DirectX 11.
    • Místo na HDD: 50 Gb.

    No na minimální požadavky to není vůbec špatné. Stejný Battlefield 4 nebo Metro Redux lze s takovým počítačem provozovat na vysoké úrovni grafického nastavení.

    Jaké jsou požadavky na Assassins Creed: Unity, aby se pohodlně hrálo při vysokém nastavení a v normálním rozlišení?

    • OS: Windows 8.
    • Procesor: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350.
    • RAM: 8 Gb;.
    • Grafická karta: GeForce / Radeon R9 290X.
    • DirectX 11.
    • Místo na HDD: 50 Gb.

    Pro jednoduchého hráče se výše uvedené požadavky budou zdát přehnaně vysoké, ale i na takových systémech narazíte na tuny bugů a strašlivé propadání FPS. nejlepší rada pro hráče to bude nákup konzole, která bude stát jistě méně než špičkový počítač. No, toto jsou požadavky pro Assassins Creed: Unity. Na slabších systémech se nemůžete ani pokoušet hrát, protože jakmile utratíte nervy.

    Doplňky

    Samozřejmě, stejně jako její předchůdci, i hra Assassins Creed: Unity získá doplňky, které podpoří zájem o titul. Celkově by DLC mělo přidat 8 hodin hraní, což je pro běžného fanouška série docela dobré. Tou největší bude Fallen Kings, což je nová kampaň, kterou si zahrajeme i jako Arno. Scéna se změní na městečko Saint-Denis a děj se bude odehrávat v roce 1794. Zároveň se hráči otevřou nové úkoly v Paříži a poněkud aktualizován bude i již tak působivý arzenál. A konečně posledním DLC, kterým se Assassins Creed: Unity může pochlubit, bude digitální obsah China, kde si zahrajeme za učedníka legendárního Shao Yuna. Hra se bude odehrávat ve formátu 2,5D a hráči budou moci na vlastní oči vidět Velkou čínskou zeď a ponořit se do atmosféry antického světa.

    Edice

    Pro Assassins Creed 5: Unity bylo poskytnuto několik edic, které se výrazně lišily obsahem a dalšími „vychytávkami“.

    1. Speciální edice bude obsahovat samotnou hru a také dodatečnou misi k singlu „Chemical Revolution“.
    2. Bastille Edition obsahuje hru, artbook, oficiální soundtrack CD, 2 litografie, chemickou revoluci a mise American Prisoner a exkluzivní pouzdro.
    3. Edice Notre Dame obsahuje hru, 39,5cm figurku Arna, artbook, 2 litografie, oficiální CD se soundtrackem, exkluzivní pouzdro a 2 výše uvedené mise.
    4. Sběratelská edice gilotiny obsahuje hru, 41cm figurku Arna, artbook, oficiální soundtrackový disk, 2 litografie, stylizovanou tajnou mapu Paříže, dřevěnou palubu hrací karty u francouzského tarotu obrázek na plátně v rámu, sada různého vybavení pro singl a také 2 výše zmíněné mise.

    Jedná se o docela zajímavé edice pro Assassins Creed: Unity PC, PS4 a Xbox One verze. Stojí za zmínku, že sběratelské edice vás budou stát pěkný cent, protože například náklady na "Notre Dame" jsou 4 500 rublů. Za potěšení se musí platit.

    Skandály

    Vydání Assassins Creed: Unity bylo poněkud zastíněno, protože se na hru snesla obrovská vlna negativity jak ze strany kritiků, tak běžných hráčů. Moře technických chyb, poklesů FPS a dalších problémů se pro fanoušky série a nováčky stalo skutečným peklem. Ubisoft nikdy nevydal takto surový produkt (v Assassins Creed: Unity bylo datum vydání příliš brzy) a Watch_Dogs na jeho pozadí vypadaly jen jako optimalizační ideál. Tato situace samozřejmě strašně zkazila hodnocení společnosti a mnoho jednotlivců ji dokonce začalo srovnávat s EA Games, které bylo opakovaně uznáváno jako nejhorší studio.

    Co udělal Ubisoft? Janis Mallat, což je společnost, se omluvil jménem všech zaměstnanců a také slíbil, že opraví všechny chyby, kterých se vývojáři dopustili. Naštěstí tento krok nezůstal jen u prázdných slov, protože hráčům, kteří si koupili ACU, bude předloženo DLC Fallen Kings. Stejní hráči, kteří se vydali na Season Pass, dostanou také jednu z her studia, kterou si hráč může vybrat (Far Cry 4, Crew, Watch_Dogs a další). No, omluvy se ukázaly jako docela upřímné a dárky byly šik. Každý však ví, že nervové buňky se neregenerují a vydání Assassins Creed: Unity jich vzalo spoustu.

    Assassin's Creed: Rogue

    To je jen útěcha pro všechny, kteří si nestihli pořídit konzoli nové generace nebo výkonné PC, a proto se nadále spokojí s ne zrovna nejatraktivnější paste-genovou grafikou. V zásadě je to nápad docela dobrý, protože v době, kdy Assassins Creed: Unity vychází, zůstává poměrně velká komunita lidí, kteří se chtějí vydat na asasínskou cestu na starých konzolích. S ohledem na novinku bez zohlednění loňské Black Flag můžete najít spoustu výhod: námořní bitvy, lov, bezproblémové otevřený svět, netriviální nastavení a tak dále. Tady je ale smůla – v roce 2013 vyšla téměř přesná kopie The Outcast, ovšem v karibských kulisách. Rozdíly hry jsou patrné pouze v zápletce, ale podání zůstalo na stejné úrovni. Kluci z bulharské pobočky Ubisoftu okopírovali téměř vše: od poněkud monotónních misí po procházky po kancelářích Absterga. Samozřejmě přidali pár nových nápadů, ale ty jsou na nich prakticky neviditelné obecné pozadí. Na obranu Rogue se ale sluší podotknout, že obojí cena útěchy hra je dobrá: námořní téma věnována ještě větší pozornost, děj je místy nabitý docela napínavými misemi a nová lokace vás během průchodu nenechá nudit. V době vydání Assassins Creed: Unity se však zdá, že Rogue One vybledl, i když je to nakonec jen na vás, jak se rozhodnete.

    Konečně

    Ubisoft ví, jak dělat krásné a vzrušující hry, ale touha naplnit si kapsy americkými rubly často způsobí neúspěch. Dejte vývojářům ještě 1 rok a Assassins Creed: Unity (PC, PS4, XOne) bude jedním z nejlepší hry které kdy existovaly. Ale vyšlo to syrové a nedokončené, což vyvolalo pobouření mezi miliony hráčů. Ale je všechno tak špatné? Ne, hra se ukázala jako velmi krásná, s dobře promyšlenými postavami, vzrušující zápletkou, různými misemi a dobrým kooperacím, které se poprvé objevily v Assassins Creed: Unity. Herní mechanika byla přepracována, ale ne vždy to mělo pozitivní vliv na hratelnost. No a nyní lze armádu fanoušků rozdělit na 2 skupiny: ty, kteří chválí změny a novinky, a ty, kteří chtějí, aby vývojáři vše vrátili zpět. A na které straně jsi?