ปืนพกพัลส์ออกมาเสียใหม่ ฝัน. โอกาสในการสร้างในความเป็นจริง

ปืนพกพัลส์เป็นอาวุธ การกระทำของแม่เหล็กไฟฟ้า(ไม่เหมือน YK32 Pulse Pistol และ YK42B Pulse Rifle) เช่น ขดลวดพัลส์ต้นแบบหรือ ระเบิดชีพจร; สร้างความเสียหายอย่างมากต่อหุ่นยนต์และศัตรูที่ป้องกันโดย เกราะพลัง. ยิ่งไปกว่านั้น มันสำคัญมากที่คู่ต่อสู้เหล่านี้ส่วนใหญ่จะไม่สามารถต้านทานได้มากกว่าสองนัด

สถานที่ที่จะได้รับ:

  • ขายใน ไข้เงิน
  • ห้องนิรภัย #34. อยู่ในหีบซึ่งจะต้องใช้ 100 ใน "แฮ็ค" หีบตั้งอยู่ใน Armory คุณสามารถเปิดประตูซึ่งคุณสามารถใช้เทอร์มินัลในห้องผู้ดูแลได้ หากการแฮ็กของคุณไม่เต็มที่นัก กุญแจไขหีบจะตกเป็นของผู้เล่นในระหว่างการทำภารกิจส่วนตัวของเวโรนิกาให้สำเร็จ

ข้อมูล:

ในโหมดฮาร์ดคอร์หรือทักษะการใช้อาวุธและวัตถุระเบิดที่อ่อนแอ ประโยชน์ของปืนพกนี้เมื่อเผชิญหน้ากับหุ่นยนต์และถูกล่ามโซ่ เกราะพลังผู้คนเป็นสิ่งล้ำค่า อย่างไรก็ตาม ในการต่อสู้กับทหาร NCR ที่ติดอาวุธหนักซึ่งสวมเกราะพลังที่ได้รับการตกแต่งใหม่ ปืนพกนี้ไม่มีพลัง เหตุผลอยู่ที่การออกแบบชุดเกราะที่แตกต่างกัน

อาวุธ

ปืนพกเลเซอร์พัลส์
ยิงเลเซอร์พัลส์ที่มีพลังงานเพียงพอเพื่อสร้างความเสียหายร้ายแรงต่อสารอินทรีย์หรือวัตถุ มีขนาดกะทัดรัด ใช้งานง่าย ผลิตขึ้นเพื่อใช้โดยประชากรพลเรือนของเมือง สามารถติดตั้งตัวชดเชยซึ่งช่วยลดการกระเจิงของลำแสงในชั้นบรรยากาศและเพิ่มช่วงที่มีประสิทธิภาพ
ชีพจร ปืนไรเฟิลเลเซอร์.
ยิงเลเซอร์พัลส์ที่มีพลังงานเพียงพอเพื่อสร้างความเสียหายร้ายแรงต่อสารอินทรีย์หรือวัตถุ มันมีกำลัง ระยะยิง และความแม่นยำในการยิงที่มากกว่า มีหน่วยเล็งที่รวมเข้ากับด้ามจับถ่ายโอน สวิตช์ช่วยให้คุณสลับโหมดการยิงระหว่างตำแหน่ง "นัดเดียว - การระเบิดคงที่ของสามพัลส์" แนะนำให้ใช้โดยพลเรือนเป็นอาวุธป้องกันตัว
ปืนพกพลาสม่า "Alarmist"
ใช้ก้อนพลาสมาที่สร้างขึ้นจากบรรยากาศโดยรอบ สนามแม่เหล็กทำให้สามารถบรรจุพวงได้จนกว่ามันจะชนกับเป้าหมายซึ่งมันจะถูกทำลาย ระดับพลังงานของพลาสมาช่วยให้คุณจัดการกับความเสียหายจากความร้อนสูงได้ เป็นไปได้ที่จะยิงเป็นชุดติดต่อกัน 5 นัด หลังจากนั้นจำเป็นต้องหยุดชั่วคราวเพื่อโหลดคลิปใหม่ จำหน่ายสำหรับ บริษัท รักษาความปลอดภัย
พลาสม่าไรเฟิล
หลักการทำงานไม่แตกต่างจากหลักการทำงานของปืนพลาสมา แต่ก็มี ขนาดที่ใหญ่ขึ้นคลิปซึ่งช่วยให้สามารถยิงอัตโนมัติได้อย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่จะขนนิตยสารทั้งเล่มในนัดเดียว ซึ่งเทียบเท่ากับการระเบิดด้วยพลาสมา มีหน่วยเล็งในตัวซึ่งจัดหาให้สำหรับบริษัทรักษาความปลอดภัย
ปืนไรเฟิลอัตโนมัติ "Shershen"
ยิงกระสุนที่เร่งด้วยสนามแม่เหล็กตามรูปแบบราง กระสุนถูกสร้างขึ้นจากแถบโลหะในนิตยสารและปรับขนาดได้ ตัวที่เล็กกว่าให้เอฟเฟกต์ประมาณเท่ากับปืนไรเฟิลจู่โจม Kalashnikov กระสุนประมาณ 10,000 นัด กระสุนขนาดใหญ่ถูกออกแบบมาเพื่อโจมตีเป้าหมายที่ได้รับการป้องกัน ถ้ากระสุนโดนสารอินทรีย์ มันจะแตกออกเป็นชิ้นๆ กระสุน 200 นัด
เครื่องเร่งอนุภาค
ปืนลูกซองบางชนิด มันยิงลูกบอลประมาณห้าสิบลูกที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางประมาณสามมิลลิเมตร เร่งด้วยสนามแม่เหล็กแรงสูง มันทำให้เกิดความเสียหายอย่างใหญ่หลวงต่ออินทรียสารและวัสดุที่เปราะบาง เจาะเข้าไปในช่องเบี่ยงของพลเรือนได้ค่อนข้างง่าย
เฟสเซอร์ประเภทที่สอง
ใช้พลังงานชนิดพิเศษเพื่อส่งผลต่อเป้าหมาย ความเจ็บปวดและอัมพาตเป็นไปได้ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับระดับพลังงาน ความเสียหาย ระบบประสาทซึ่งอาจนำไปสู่ความตายได้ ความเสียหายทางกายภาพจากการทำลายพันธะปรมาณู ใช้โดยตำรวจและหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายเท่านั้น
Type III เฟสไรเฟิล
หลักการทำงานคล้ายกับ phaser ของประเภทที่สอง ปืนไรเฟิลมีขนาดและพลังที่ใหญ่กว่าพร้อมกับสถานที่ท่องเที่ยว มันถูกใช้โดยกองกำลังพิเศษของตำรวจและกองกำลังติดอาวุธเท่านั้น
ผู้ก่อกวน
หลักการทำงานคล้ายกับ phaser ของประเภทที่สอง แต่เทคโนโลยีไม่อนุญาตให้ใช้ระดับอัมพาต พลังงานสูงกว่าเฟสเซอร์ของประเภทที่สองเล็กน้อย
ปืนไรเฟิล "คาสเคด"
ปืนไรเฟิล Phaser สำหรับทำลายยานพาหนะและกำลังคนในระยะไกล ยิงคลื่นพลังงานเฟสเซอร์พลังงานสูงที่ทำลายพันธะโมเลกุล การโดนร่างกายของคน ๆ หนึ่งจะทำให้เขาระเหยทันทียานเกราะหุ้มเกราะเบาจะมีรูขนาดเส้นผ่านศูนย์กลางหนึ่งหรือสองเมตร สถานที่ท่องเที่ยวช่วยให้คุณสามารถยิงได้ไกลถึง 5 กิโลเมตร
ปืนไรเฟิล "จูปิเตอร์"
ปืนไรเฟิลพลาสม่าสำหรับยิงในระยะปานกลาง (สูงสุด 1.5 กิโลเมตร) ออกแบบมาเพื่อเอาชนะกำลังคนของข้าศึก ประจุพลาสมามีขนาดปานกลางระหว่างประจุไรเฟิลและปืนพก
ปืนไรเฟิล "สเปกตรัม"
ปืนไรเฟิลเรลไรเฟิลความแม่นยำสูงสำหรับการยิงในระยะปานกลาง มาพร้อมกับไจโรโคลง กระสุนคล้ายกับกระสุนไรเฟิล Hornet แต่แม็กกาซีนที่ใช้มีขนาดเล็กกว่าสิบเท่า
เครื่องยิงลูกระเบิดมือ
ยิงระเบิดระยะไกล ด้วยการรวมกระสุนเข้าด้วยกันทำให้เครื่องยิงลูกระเบิดมือกลายเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยม มหาประลัย. มีการใช้การแยกส่วน การระเบิดแรงสูง การก่อความไม่สงบ ก๊าซ พลาสมา และขีปนาวุธอื่นๆ
ไวโบรเบลด
ชื่อทั่วไปของอาวุธตัดเย็น ตัดผ่านเนื้อและโลหะบางชนิดได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยการสั่นสะเทือน มีจำหน่ายในรูปแบบของมีด ดาบ และอื่น ๆ ตามคำขอของลูกค้า

เอา ภารกิจ Fallout: นิวเวกัสกังวลอย่างหนักคุณสามารถมีเวโรนิก้าคู่หูของคุณได้ ในการทำเช่นนี้ คุณต้องไปที่สามแห่ง (หรือพูดคุยกับตัวละคร) จากรายการต่อไปนี้:

สถานที่:
- ห้องนิรภัย 3;
- พิพิธภัณฑ์เครื่องบินทิ้งระเบิด (ระหว่างทัวร์);
- Guardian Peak (แท่นสังเกตการณ์);
- สถานีปลายทางที่ค่าย Maccaran

ตัวอักษร:
- จูลี่ ฟาร์คาส
- โธมัส ฮิลเดรน;
- เจสัน ไบร์ท

แต่ละครั้งเวโรนิกาจะพูดประโยคหนึ่ง และคุณต้องทำให้การสนทนาดำเนินต่อไป หลังจากสามครั้ง Veronica ต้องการกลับไปที่ Brotherhood of Steel เพื่อพูดคุยกับผู้อาวุโส และคุณสามารถเริ่มภารกิจ All the Worries ได้

น่าเสียดายที่ผู้เฒ่าไม่ต้องการฟังข้อโต้แย้งของเวโรนิกา เพื่อโน้มน้าวใจเขา หญิงสาวขอให้คุณช่วยค้นหาเอกสารการวิจัยของผู้ดูแลคนก่อน - สามารถใช้เพื่อพิสูจน์การมีอยู่ของเทคโนโลยีใหม่ ก่อนอื่นคุณต้องไปที่กระท่อม Gibson (ตั้งอยู่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของถังขยะแม่ของ Gibson และทางตะวันออกเฉียงใต้ของ Helios One) เมื่อใช้เทอร์มินัลในกระท่อม คุณจะได้เรียนรู้ว่าในการพิสูจน์คดีของเวโรนิกา คุณต้องค้นหาหนึ่งในสามสิ่งต่อไปนี้:

1. เครื่องวัดระยะด้วยเลเซอร์ ด้วยอุปกรณ์นี้ คุณสามารถระบุเป้าหมายสำหรับอาวุธ Helios One ได้ การค้นหาควรเริ่มต้นด้วย Sarah Weintraub (ผู้ดูแลพิพิธภัณฑ์และจัดเก็บใน Vault 21 on the Strip) เธอจะบอกคุณว่าเธอขายเครื่องวัดระยะให้กับชายคนหนึ่งในปลอกคอทาส ตามที่เธอพูด เขาอาจอยู่ในอาคารทรุดโทรมตรงข้ามร้านมิกแอนด์ราล์ฟ น่าเสียดายที่ปลอกคอดูเหมือนจะใช้งานได้ เนื่องจากในห้องคุณจะพบศพที่ไม่มีหัวและไม่มีเครื่องหาระยะ ตอนนี้คุณสามารถถามชาวบ้านเกี่ยวกับเหตุการณ์หรือมองหาเด็กชายชื่อ Max ได้ทันที เมื่อปรากฎว่าเขาเป็นคนที่หยิบปืนและพร้อมที่จะขายให้คุณในราคา 1,000 แคป อย่างไรก็ตาม หากคุณมีทักษะการแลกเปลี่ยนมากกว่า 45 ทักษะ Max ก็พอใจกับ 20 caps

2. เทคโนโลยีการเกษตร. ข้อมูลที่จำเป็นจะอยู่ในห้องนิรภัย 22 แต่จะเป็นการดีกว่าหากทำส่วนนี้ให้เสร็จพร้อมกับภารกิจ "อย่าปลูกหญ้า" ซึ่งหาได้จาก Dr. Hildren ใน Camp Maccaran ภายนอกและ มุมมองภายในห้องใต้ดินหลังจากภูมิประเทศที่ไร้ชีวิตชีวาของ Mojave Wasteland จะดูเหมือนสวรรค์บนดิน น่าเสียดายที่สวรรค์แห่งนี้มีแมลงและพืชที่ไม่เป็นมิตรอาศัยอยู่ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากมากที่จะได้รับข้อมูลที่จำเป็น

3. ปืนพัลส์ การค้นหาต้องเริ่มจากฐานทัพอากาศ Nellis คุณจะพบบันทึกพร้อมข้อมูลเกี่ยวกับตำแหน่งของปืนพก ปรากฎว่าเส้นทางของคุณอยู่ใน ห้องเก็บอาวุธ 34. คุณสามารถไปที่นั่นได้เมื่อเสร็จสิ้นภารกิจเพิ่มเติม "A Hard Fate" (มอบให้โดย Morgan Blake ในตำแหน่ง NCR Sharecropper Farms) ในระหว่างภารกิจนี้ คุณต้องไปที่ Vault 34 ค้นหาศพของช่างเทคนิคสองคนที่อยู่ใต้น้ำ หยิบรหัสผ่านของพวกเขา แล้วระบายน้ำที่มีกัมมันตภาพรังสีออก จากนั้นคุณสามารถฆ่า Overseer ที่คลั่งไคล้และเข้าถึงเครื่องปฏิกรณ์ที่โหมกระหน่ำและเป้าหมายหลักของคุณ - คลังแสง

เมื่อคุณมีข้อมูลที่จำเป็นแล้ว ให้กลับไปที่ Brotherhood of Steel และคุยกับผู้อาวุโส น่าเสียดายที่แม้แต่หลักฐานดังกล่าวก็ไม่อาจโน้มน้าวผู้อาวุโสที่ดื้อรั้นได้ เวโรนิกามีสองทางเลือก:
- อยู่ใน Brotherhood of Steel (หญิงสาวได้รับความสามารถ "Bonds of Steel" + 4 ถึงเกณฑ์ความเสียหาย)
- เข้าร่วม Followers of the Apocalypse (ความสามารถ "Rebel" +30% ความเร็วในการโจมตีโดยไม่มีอาวุธ)

หลังจากนั้นคุณสามารถออกจากบังเกอร์ได้ น่าเสียดายที่สมาชิกสี่คนของกลุ่มภราดรภาพกำลังรอคุณอยู่ใกล้ทางเข้า ไม่พอใจกับพฤติกรรมของคุณ คุณมีตัวเลือกมากมายในการแก้ไขสถานการณ์นี้: ฆ่าคนที่อวดดี เกลี้ยกล่อมไม่ให้พวกเขาแตะต้องคุณ (ทักษะการปราศรัยอย่างน้อย 95) หรือรายงานว่าเวโรนิกาทำให้ผู้ติดตามเสียเปรียบ

หากเวโรนิกาเลือกเป็นสมาชิกในกลุ่มภราดรภาพก็เพียงพอที่จะพูดคุยกับเธอเพื่อทำงานให้เสร็จ ถ้าเธอตัดสินใจเป็นสมาชิกของ Followers of the Apocalypse คุณต้องไปที่ด่านหน้าของ Followers และคุยกับ Dr. Alvarez ซึ่งจะบอกให้คุณมาในวันถัดไป โชคไม่ดีที่ในวันถัดไป ชาวด่านทั้งหมดจะถูกพาลาดินฆ่าตาย คุณจะต้องขู่อย่างหลังหรือเพียงแค่ฆ่า หลังจากนั้นภารกิจ Fallout: New Vegas ความกังวลอย่างต่อเนื่องจะสิ้นสุดลง

อย่างไรก็ตามในระหว่างทางของภารกิจ Fallout: New Vegas ความกังวลอย่างต่อเนื่องข้อบกพร่องสามารถผ่านหลายขั้นตอน:
- หากคุณเคยเยี่ยมชมห้องนิรภัย 22 แล้ว แม้ว่าจะมีเครื่องหมายอยู่บนแผนที่ คุณจะไม่สามารถรับข้อมูลได้
- หากคุณคุยกับ Jason Bright (เควส "Let's fly") ก่อนทำภารกิจนี้ให้เสร็จ คุณจะไม่ได้รับคำแนะนำที่ถูกต้องจากคู่ของคุณ
- บ่อยครั้งที่เวโรนิกาไม่พูดวลีที่จำเป็น วิธีเดียวที่จะแก้ไขปัญหานี้คือเริ่มคุยกับผู้หญิงคนนั้นและจบทันที
- ความสามารถทั้งสองอย่างที่เวโรนิก้าควรได้รับสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จนั้นใช้ไม่ได้

เพื่อแก้ปัญหาเหล่านี้และอื่น ๆ ปัญหาที่เป็นไปได้คุณควรรู้ Fallout: New Vegas Solid กังวล id 00145f85 ด้วยคุณสามารถใช้ คำสั่งคอนโซลสำหรับภารกิจ
ตร.ว 00145f85- แสดงขั้นตอนของภารกิจ "ความกังวลที่เป็นของแข็ง"
การตั้งค่าฐาน 00145f85หมายเลขขั้นตอน - ย้ายภารกิจไปยังขั้นตอนที่แน่นอน
กำหนดวัตถุประสงค์เสร็จสมบูรณ์ 00145f85หมายเลขขั้นตอน - ทำขั้นตอนเฉพาะของภารกิจให้สำเร็จ

บลาสเตอร์

บลาสเตอร์(ภาษาอังกฤษ) บลาสเตอร์สว่าง "บลาสเตอร์") เป็นชื่อสามัญของอาวุธพลังงานสมมติ (มักเป็นสมมุติฐาน) ในนิยายวิทยาศาสตร์และโอเปร่าอวกาศ Blaster เรียกกันหลายสายพันธุ์ อาวุธพลังงาน(โดยเฉพาะคู่มือ). แต่บ่อยครั้งที่บลาสเตอร์เรียกว่าอาวุธลำแสงอิมพัลส์ (พลาสมา นิวตรอน โปรตอน) ในแง่ของรูปแบบ ปืนประลัยมักจะเป็นปืนพกหรือปืนลูกซองบางรูปแบบ (แต่ลาสกันและ ตัวอย่างเช่น เฟสเซอร์และตัวทำลายจาก Star Trek ไม่จัดอยู่ในประเภทบลาสเตอร์)

Fantasts ยึดหลักการสร้างความเสียหายแบบบลาสเตอร์ตามแนวคิดทางกายภาพต่างๆ:

แม่เหล็กไฟฟ้า

หมวดหมู่นี้รวมถึงอาวุธที่มีรูปแบบและหลักการปฏิบัติการที่หลากหลาย ทั้งอาวุธที่ได้รับการพัฒนาจริงหรือที่กำลังพัฒนา และอาวุธที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริงบน ช่วงเวลานี้ซึ่งผสมผสานการใช้คลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าในการพุ่งเข้าหาเป้าหมาย

  • 1. เลเซอร์บลาสเตอร์ (เช่น ไรเฟิลเลเซอร์ ปืนพกเลเซอร์ บีมไรเฟิล ปืนบีม) มีพื้นฐานมาจากหลักการของลำแสงเลเซอร์
    การอ้างอิงนิยาย:"Haine Cycle" โดย Ursula Le Guin ... - เกือบทุกที่
    มีหลายโครงการที่จะสร้างเลเซอร์ต่อสู้ อาวุธเลเซอร์(สเปกตรัมที่มองเห็นและมองไม่เห็น) ถูกนำมาใช้เป็นเวลานานในฐานะองค์ประกอบทดลองของการป้องกันต่อต้านอวกาศและแม้กระทั่งเป็นอาวุธในอากาศของเครื่องบิน (ที่เรียกว่าเลเซอร์ที่อัดด้วยแรงกระแทกแบบไดนามิก) แต่ปัญหาสำคัญคือการรวมกันของ พลังทำลายล้างและขนาดที่ยอมรับได้ ไม่แม้แต่การใช้มือ แต่อย่างใด อาวุธเคลื่อนที่ยังห่างไกลจากการแก้ไข และในขณะนี้ยังไม่มีความคืบหน้าอย่างจริงจังในทิศทางนี้
    ตัวอย่างจริง:ปืนพกเลเซอร์
  • 2. ต่อสู้กับมาสเซอร์/เครื่องส่งสัญญาณไมโครเวฟ- อาวุธที่ปล่อยคลื่นไมโครเวฟออกมาพร้อมกันเพื่อโจมตีเป้าหมาย
    การอ้างอิงนิยาย: Godzilla vs. MechaGodzilla 3 และ Godzilla, Mothra, MechaGodzilla: บันทึกโตเกียว (“Maser Tank” - รถถังติดอาวุธด้วย maser ต่อสู้; maser emitter ของหุ่นยนต์ Kiryu), “Godzilla: Final Wars” (maser emitter), “รากฐานและ โลก” (มือประลัย), “เขาวงกตมอสโก”...

Crysis 2 มีอาวุธ X43 MIKE ที่ปล่อยรังสีไมโครเวฟแบบกำหนดทิศทางซึ่งทำให้ของเหลวในร่างกายของศัตรูร้อนขึ้น ทำให้เกิดการระเบิดอย่างแท้จริง

  • ตัวอย่างจริง:ระบบดีดออกที่ใช้งานอยู่
  • 2.1 นิวโรบลาสเตอร์- ตัวปล่อยไมโครเวฟชนิดพิเศษที่อธิบายไว้ในวัฏจักร " The Vorkosigan Saga" อาวุธชิ้นนี้ในทางปฏิบัติโดยไม่ก่อให้เกิดความเสียหายที่มองเห็นได้แก่ร่างกายของเป้าหมายที่มีชีวิต ทำลายเนื้อเยื่อประสาทในบริเวณที่ได้รับผลกระทบอย่างสมบูรณ์
  • 4.1 เครื่องพ่นอัมพาต- อาวุธที่ไม่ตายด้วยมือ ตีเป้าหมายทิศทางพลังงานต่ำ แรงกระตุ้นแม่เหล็กไฟฟ้าการกำหนดค่าพิเศษที่นำไปสู่การสูญเสียสติของเป้าหมายทันทีเป็นเวลาหลายชั่วโมง บางครั้งอาจไม่ใช่อาวุธอิสระ แต่เป็นอุปกรณ์ "อันเดอร์ลำกล้อง" หรือหนึ่งในโหมดบลาสเตอร์ต่อสู้
    ตัวอย่างจริง:ปืนงัน
    การอ้างอิงนิยาย:"สตาร์วอร์ส. ตอนที่สี่ ความหวังใหม่" (โหมดไม่ตาย อาวุธทางทหาร), "The Vorkosigan Saga", "Ancient. Catastrophe", "Stunners" ในนวนิยายของ Brian Aldis เรื่อง "Non-Stop Flight" (NON-STOP 1958), "The Village" โดย Kira Bulychev, "Crow of a Rooster" ของ รอบ "ในส่วนลึกของ Great Crystal » V. Krapivina .
  • 5. ตัวจับไฟฟ้าแบบทิศทาง- อาวุธที่รวมคุณสมบัติของตัวปล่อยคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าและอาวุธพลาสมา แหล่งกำเนิดรังสีแม่เหล็กไฟฟ้าแบบกำหนดทิศทางที่ทรงพลังทำให้ชั้นบรรยากาศเป็นไอออนในระหว่างทางไปยังเป้าหมาย หลังจากนั้นช่องว่างของประกายไฟจะสร้างประกายไฟ (บางครั้งก็เป็นอาร์ค) ซึ่งเข้าถึงเป้าหมายที่อยู่ห่างไกลได้อย่างง่ายดายผ่าน "อุโมงค์" ของอากาศที่แตกตัวเป็นไอออน
    การอ้างอิงนิยาย:ภาพยนตร์ไตรภาค The Matrix, เกมคอมพิวเตอร์ Red Alert, Unreal Tournament 2004, Quake และ Quake III Arena, Star Trek: Elite Force (ในสามภาคล่าสุด อาวุธยิงด้วยการปล่อยอาร์ค) ตัวปล่อยอาร์คเป็นอาวุธหนักในเกม Mass Effect 2 เช่นเดียวกับปืนพกใน Mass Effect 3 ซีรีส์ Stargate ปืนพก Gua'uld คือ ZED อาวุธเอเลี่ยนในเขต 9
  • 6. ผู้ทำลายล้าง- อาวุธที่โจมตีเป้าหมายด้วยกระแสปฏิปักษ์ คุณสมบัติของอาวุธดังกล่าวคือความเป็นไปไม่ได้ขั้นพื้นฐานที่จะใช้ในบรรยากาศ: ปฏิสสารจะทำลายล้างเมื่อมันชนกับอนุภาคของก๊าซในชั้นบรรยากาศทันทีที่ออกจากตัวปล่อย แต่ในเรื่องราวของ Line of Dreams ของ Sergei Lukyanenko มีการระบุหลักการของการดำเนินการของผู้ทำลายล้างในชั้นบรรยากาศ - ประการแรกคือกระแสพลาสมาอันทรงพลังซึ่งผู้ทำลายล้างยิงออกมาเผาไหม้สสารจากนั้นอนุภาคจะเคลื่อนที่ผ่านพื้นที่ว่างปราศจากอนุภาคของสสาร .
    การอ้างอิงนิยาย:นวนิยายของ Stanislav Lem "Invincible"
  • 7. ผู้ทำลายหลุมฝังศพ- อุปกรณ์ที่สร้างสนามโน้มถ่วงของกระแสน้ำวนโดยตรง ฉีกและบดเป้าหมายอย่างแท้จริง
    การอ้างอิงนิยาย: The Vorkosigan Saga โดย Lois McMaster Bujold, เกมคอมพิวเตอร์ "" (อาวุธ Turbogravir), "Relic" โดย Golovachev, "Echoes of the Silver Wind" โดย Iar Elterrus

แต่ไม่มีอาวุธใด ๆ เหล่านี้ (ยกเว้นผู้ทำลายล้าง) ที่เป็นปืนประลัย เพราะ:

  1. เป็นอาวุธประเภทคลื่นหรือลำแสง ในขณะที่บลาสเตอร์คลาสสิกเป็นจังหวะ
  2. บลาสเตอร์คลาสสิกจะยิงก้อนพลาสมาหรืออนุภาคต่างๆ (ไอออน นิวตรอน อิเล็กตรอน ฯลฯ)

พลาสมา

อาวุธดังกล่าวยิงก้อนพลาสมา อาวุธพลาสมาในนวนิยายมีสามประเภทหลัก:

  • 1. อาวุธที่ยิงก้อนพลาสมารูปทรงกลม วงรี หรือรูปหยดน้ำตาบินด้วยความเร็วค่อนข้างต่ำ (หลายร้อยกิโลเมตรต่อวินาที) ตามกฎแล้วระเบิดเมื่อกระทบ (อาวุธของนักล่าในภาพยนตร์ชื่อเดียวกันและภาคต่อของมัน)
  • 2. อาวุธที่ยิง "ลำแสง" พลาสมา- กระจายตัวด้วยความเร็วมหาศาล (เทียบได้กับความเร็วแสง) การไหลของพลาสมาที่อุณหภูมิต่ำหรือสูง อันที่จริงแล้วมันคือเครื่องเร่งอนุภาคเชิงเส้นชนิดหนึ่ง
    การอ้างอิงนิยาย:"Hellbor" ในซีรี่ส์ Bolo (การเร่งความเร็วของพลาสมาเทอร์โมนิวเคลียร์ถึงความเร็ว 0.6)
  • 3. อาวุธเจ็ตพลาสมา- อาวุธที่คล้ายกันในหลักการกับอุปกรณ์ที่มีอยู่สำหรับการเชื่อมพลาสมาและตามกฎแล้วในแง่ของวิธีการใช้งานนั้นเป็นสิ่งที่ทรงพลังกว่าและเป็นการทดแทนการเจาะเกราะสำหรับเครื่องพ่นไอพ่น
  • ยืนห่างกัน อุปกรณ์ระเบิดพลาสมาอุปกรณ์ (ปกติ ระเบิดมือ) เมื่อเกิดการระเบิด ก่อตัวเป็นเมฆพลาสมาและทำหน้าที่เหมือนกระสุนระเบิดแรงสูงหรือกระสุนเทอร์โมบาริก อุปกรณ์ระเบิดดังกล่าวไม่จัดอยู่ในประเภทบลาสเตอร์

การอ้างอิงนิยาย:เกมคอมพิวเตอร์ของซีรี่ส์ Fallout, จักรวาลของเกมคอมพิวเตอร์ Halo - อาวุธแห่งพันธสัญญา, จักรวาล Star Wars (อันที่จริงบลาสเตอร์ใด ๆ ในจักรวาลนี้สามารถนำมาประกอบกับอาวุธพลาสม่าได้ แต่ไม่มีคำอธิบายที่ชัดเจนของ หลักการของการดำเนินการแม้ในแหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการ), "Season of Mists" Evgeny Gulyakovsky, จักรวาล Warhammer 40,000, จักรวาล Battletech, ผลงานของวัฏจักร Vorkosigan Saga โดย Lois McMaster Bujold, จักรวาล Terminator และอื่น ๆ อีกมากมาย

ตัวทำลายระดับโมเลกุล (ตัวพ่น ตัวทำลาย ตัวทำลาย)

หลักการทำงาน:สนามที่มีทิศทางแคบหรือกระแสของอนุภาคย่อยนิวเคลียร์จะทำลายพันธะแม่เหล็กไฟฟ้าระหว่างอะตอม (ตัวแตกตัวของอะตอมและโมเลกุล) หรือพันธะนิวเคลียร์ (ตัวแตกตัวของนิวเคลียร์) ซึ่งเป็นผลมาจากการที่พวกมันกระจายอย่างวุ่นวาย ("ระเหย") หมวดหมู่นี้รวมถึงอาวุธพลังงานใดๆ ที่สลายตัว (กระจาย) เป้าหมาย (เช่น ร่างกายของสิ่งมีชีวิต) ให้อยู่ในสถานะของปรมาณูหรือแม้แต่ฝุ่นนิวคลีออน ด้วยเหตุนี้ ผู้สลายตัวจึงมักถูกจัดประเภทเป็นอาวุธที่มีหลักการปฏิบัติการต่างกันมาก - อาวุธใดๆ ที่มีพลังเพียงพอสำหรับการแตกตัว ควรสังเกตว่าการเปลี่ยนแปลงของมวลที่เท่ากับร่างกายมนุษย์ไปสู่สถานะดังกล่าวควรนำไปสู่แรงกดดันที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วหรือแม้แต่การระเบิดซึ่งบ่งบอกถึงคำอธิบายที่ไม่ถูกต้องเกี่ยวกับหลักการทำงานของตัวแยกส่วน

  • กล่าวถึงภายใต้ชื่อ "disintegrator" หรือ "sprayer":
  • 2. หนังสือโดย D. Emtz "ความลึกลับของ Star Wanderer", "Planet of the Black Emperor" ที่นั่น อาวุธนี้เรียกว่า "เครื่องฉีดน้ำโมเลกุล" และ "ปืนพลังงาน"
  • 3. ตัวแตกตัวในพลาสมาวี เกมคอมพิวเตอร์เอเลี่ยนชูตเตอร์ 2 อาวุธที่ยิงพลาสมาสีเขียวเป็นวงรียาวมาก ในแง่ของการมองเห็นเป้าหมาย มันไม่แตกต่างจากอาวุธอื่นๆ ในเกม
  • 4. "เครื่องสลายตัว M3"ในภาพยนตร์เรื่อง Men in Black
  • 5. ดีไซเนอร์- คำย่อของคำว่า "disintegrator" นี้ถูกใช้ครั้งแรกในผลงานของเธอโดย Olga Larionova ซึ่งต่อมาพบในนักเขียนนิยายวิทยาศาสตร์คนอื่น ๆ
  • 6. เครื่องสลายตัวในผลงานชื่อเดียวกันของ Arthur Conan Doyle
  • 7. ตัวแตกตัว- หนึ่งในอาวุธที่สามารถติดตั้งบนยานในเกม Space Rangers 2: Dominators
  • การกล่าวถึงอาวุธที่เป็นตัวแตกตัวในระดับโมเลกุลตามหลักการกระทบกระเทือนแต่ไม่ปรากฏชื่อนี้
  • 2. เฟสเซอร์และ ตัวแยก(รวมถึงคู่มือ) ในจักรวาล Star Trek การยิง Phaser ที่มีกำลังสูงมากจะทำให้เป้าหมายสลายตัว เอฟเฟกต์แบบเดียวกันนี้จะมาจากการชนเป้าหมายและการยิงทำลายล้างที่ทรงพลังมาก
  • 3. "รังสีแห่งความตาย"ที่สร้างโดยตัวส่งสัญญาณแบบอยู่กับที่ ในเกม Nox
  • 7. AR2 OSIPRในเกมคอมพิวเตอร์ Half-Life 2 การยิงทางเลือกของปืนไรเฟิลพัลส์ไรเฟิลนี้ยิงลูกบอลพลังงานที่เมื่อสัมผัสกับเป้าหมายที่มีขนาดเท่าผู้ชายหรือน้อยกว่า จะแยกมันออกเป็นอะตอมและโมเลกุล
  • 8. เมลตากันอาวุธยุทโธปกรณ์ของกองกำลังจักรวรรดิในจักรวาล Warhammer 40,000
  • 9. อาวุธเกาส์กองกำลัง Necron ในจักรวาล Warhammer 40,000

โอกาสในการสร้างในความเป็นจริง

บลาสเตอร์ซึ่งไม่เหมือนกับอาวุธจลนพลศาสตร์ขั้นสูงสุด (ทั้งจริงและมหัศจรรย์) มีข้อได้เปรียบในการต่อสู้หลายประการที่ไม่เพียงให้ตำแหน่งบนหน้ากระดาษเท่านั้น นิยายวิทยาศาสตร์แต่ยังรวมถึงการศึกษาเชิงกลยุทธ์ที่แท้จริงของอุตสาหกรรมการป้องกันประเทศ - ผู้ผลิตอาวุธชั้นนำ ประโยชน์บางประการเหล่านี้:

  • บลาสเตอร์มีความสามารถในการเปลี่ยนจากโหมดพัลส์เป็นโหมดต่อเนื่องและในทางกลับกันอย่างแม่นยำยิ่งขึ้น Blaster สามารถเป็นได้ทั้งลำแสงและ อาวุธชีพจร(ในกรณีหลังนี้ การยิงแบบ Rapid-fire เป็นไปได้) โดยการเปรียบเทียบกับอาวุธระยะประชิด - ปืนประลัยสามารถเป็นอาวุธมือเจาะ ฟัน และขว้าง
  • การยิงจากบลาสเตอร์ไม่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนที่ของมวลชนในอวกาศซึ่งช่วยให้มีตัวเลือกขาตั้ง - เพื่อนำไปสู่การ การต่อสู้ตัวอย่างเช่น ในสภาวะแรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์ โดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการชดเชยแรงถีบกลับ (มวลของพลังงานที่แผ่ออกมามักถูกละเลย) และสำหรับอาวุธส่วนตัว การไม่มีแรงถีบกลับโดยสมบูรณ์จะเพิ่มความแม่นยำอย่างมีนัยสำคัญ ยกเว้นพลาสมาบางรุ่นซึ่งยิงพลาสมอยด์หนัก
  • ทรัพยากรสิ้นเปลืองเพียงอย่างเดียวของบลาสเตอร์คือพลังงาน(หรืออย่างในกรณีของ อาวุธพลาสมา- พลังงานและสสาร