New foch 155 อุปกรณ์และเกียร์

ยิ่งไปกว่านั้น ใครก็ตามที่มีมันอยู่ในโรงเก็บเครื่องบินจะเก็บมันไว้เป็นรถถังส่งเสริมการขายเฉพาะของระดับ 10 และจะมีการเพิ่มเสื้อสูบสูบใหม่ได้!
รถถังใหม่จะเป็น 50 Foch B รถถังคันนี้คล้ายกัน แต่มีเกราะที่ดีกว่าและปืน 120 มม. พร้อมกระสุน 6 นัด ความเสียหาย 400 แทนที่จะเป็น 155 มม.
Old Foch (155) แม้จะดูไร้สาระ:

เพิ่มวิทยุ SCR 619F
เพิ่มเครื่องยนต์ Saurer 1000F
ถอดวิทยุ SCR 619 ออก
ถอดเครื่องยนต์ Saurer ออก
ปรับปรุงเกราะตัวถัง
เปลี่ยนมุมเงยของปืน 155 mm AC SA58 จาก +12 เป็น +18 ​​องศา
มุมกดของปืน 155 mm AC SA58 ได้เพิ่มจาก -5 เป็น -6 องศา
รถถูกย้ายจากการวิจัยไปสู่การส่งเสริมการขาย

รายละเอียดการเปลี่ยนจากผู้พัฒนา:
AMX 50 Foch (155) - ตัวจับเวลาเก่าของ World of Tanks แม้ว่าใน ปีที่ผ่านมา ด้านที่อ่อนแอยานพาหนะมีความชัดเจนและด้อยกว่าอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับยานพิฆาตรถถังระดับ 10 อื่นๆ แต่ก็ยังสามารถพบเห็นได้เป็นครั้งคราวในสนามรบ แต่เรามีการเปลี่ยนแปลง ข้อกำหนดรถถังเทียร์ VIII และ IX ดังนั้นจึงจำเป็นต้องเปลี่ยนคุณลักษณะของ AMX 50 Foch (155) ด้วย เพื่อที่ยานพิฆาตรถถังนี้จะสอดคล้องกับแนวคิดทั่วไปของสายวิจัยและในเวลาเดียวกันก็รักษาทั้งหมดไว้ คุณสมบัติที่โดดเด่นซึ่งผู้เล่นรักเธอมาก

ในการอัพเดต 9.20 Foch (155) จะกลายเป็นพาหนะส่งเสริมการขาย และยานพิฆาตรถถัง AMX 50 Foch B ใหม่จะถูกเพิ่มในเทียร์ที่ 10 มีการติดตั้งปืน 120 มม. ที่ติดตั้งซองกระสุนหกรอบ แต่ละคนสามารถสร้างความเสียหายได้ 400 ดาเมจ นอกจากนี้ ณ รถใหม่เกราะด้านข้างและหน้าผากของตัวถังจะแข็งแกร่งขึ้น เนื่องจากคุณสมบัติการออกแบบ AMX 50 Foch (155) จึงมีมุมที่แย่ การเล็งแนวตั้งซึ่งส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพการรบ เราได้ปรับปรุงการตั้งค่าเหล่านี้เพื่อให้ผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์จากภูมิประเทศพับเมื่อเล่นยานพาหนะนี้

ลักษณะทางเทคนิคบางประการของการแปล AMX 50 Foch (155):

จะเกิดอะไรขึ้นกับประสิทธิภาพการรบของ AMX 50 Foch (155)?
เราได้ปรับปรุงค่าพารามิเตอร์ของยานพาหนะตามคุณลักษณะของยานพิฆาตรถถังระดับ X ใหม่ (ยกเว้นอาวุธยุทโธปกรณ์ - รถถังยังคงติดตั้งปืน 155 มม. พร้อมระบบบรรจุกระสุน): ปรับปรุงเกราะบน ด้านข้างและด้านหน้าของตัวถัง เช่นเดียวกับมุมเล็งแนวตั้ง

ฉันจะรับ AMX 50 Foch B และ AMX 50 Foch (155) ได้อย่างไร?
หากคุณได้ค้นคว้าและซื้อ AMX 50 Foch (155) ไปแล้ว รถจะยังคงอยู่ในโรงรถ ในขณะที่มันจะกลายเป็นรถส่งเสริมการขาย นอกจากนี้ คุณจะได้รับยานพิฆาตรถถัง AMX 50 Foch B ใหม่

หากคุณได้ค้นคว้ารถแล้ว แต่ยังไม่ได้ซื้อ รีบทำก่อนการเปิดตัวอัพเดต 9.20

หากคุณยังไม่ได้วิจัยยานพิฆาตรถถังนี้ คุณควรรีบ เพราะหลังการอัพเดตนี้ AMX 50 Foch (155) จะถูกถอนออกจากการขาย

อะไรจะเหลือสำหรับผู้เล่นใน AMX 50 Foch (155)?
ผู้เล่นเก็บสถิติการต่อสู้ในปัจจุบันสำหรับพาหนะ ประสบการณ์ที่ได้รับ ความสำเร็จ เหรียญรางวัล และเครื่องหมายพิเศษ

อะไรจะถูกถ่ายโอนไปยังยานพิฆาตรถถัง AMX 50 Foch B ใหม่?
องค์ประกอบทั้งหมด รูปร่าง(ลายพราง ตราสัญลักษณ์ และคำจารึก) จะถูกโอนไปยัง AMX 50 Foch B โดยคำนึงถึงระยะเวลาที่มีการซื้อองค์ประกอบนี้ ลูกเรือของ AMX 50 Foch (155) ได้รับการฝึกฝนใหม่โดยอัตโนมัติไปยัง AMX 50 Foch B เนื่องจาก AMX 50 Foch (155) เป็นพาหนะส่งเสริมการขาย คุณสามารถถ่ายโอนลูกเรือจากยานพิฆาตรถถังฝรั่งเศสลำอื่นไปยังมันได้

จะเกิดอะไรขึ้นกับกระสุนและอุปกรณ์ที่ติดตั้งอยู่?
กระสุนที่มีอยู่จะถูกปลดประจำการ และบัญชีจะได้รับเครดิตค่าใช้จ่ายเต็มจำนวนเป็นการคืนเงิน อุปกรณ์จะถูกรื้อและส่งไปยังคลังสินค้า คุณสามารถติดตั้งบนเครื่องอื่นได้

#wg #wot #worldoftanks #supertest #patch920

ยานพิฆาตรถถังที่คล่องแคล่วพร้อมดรัมบรรจุกระสุน 3 นัด มันมีเกราะด้านหน้าที่ยอดเยี่ยมและสามารถพัฒนาความเร็วสูงสุดที่สูงได้

สูบน้ำ

  • การวิจัย AMX 50 Foch (155) ต้องการ 290,000 XP ยานพิฆาตรถถังรุ่นก่อนหน้า - AMX 50 Foch;
  • ไม่จำเป็นต้องศึกษาโมดูล เนื่องจากคุณจะได้ยานพิฆาตรถถังทันทีในสภาพยอดเยี่ยม

ข้อมูลจำเพาะ

อุปกรณ์ชั้นยอด

หลัก
น้ำหนักสมดุล: 120.0
ราคา: 6,100,000 เครดิต
ความทนทาน: 1,850 แรงม้า
ภาพรวม: 400 ม.
การสื่อสาร: 750 ม.
น้ำหนัก: 57,300 ตัน

อาวุธยุทโธปกรณ์
กระสุน: 30 ชิ้น
ความเสียหาย: 750/750/1 100 HP
การเจาะ: 293 / 395 / 90 มม.
คูลดาวน์ของดรัม: 50 วินาที
ความจุ: 3 โพรเจกไทล์
ระหว่างช็อต: 5 วินาที
ความแม่นยำ: 0.36
เวลาเล็ง: 3
มุม HV: -5…+12°

การจอง
ตัวเรือน: 180 / 40 / 40 มม.

ความคล่องตัว
กำลัง: 1,000 แรงม้า
ความเร็ว: 50 / 13 กม./ชม.
ความคล่องตัว: 30°/วินาที
ความต้านทานกราวด์: 1.4 / 1.6 / 2.4
โอกาสยิง: 15%

ข้อดี

  • ดรัมสร้างความเสียหาย 2250
  • การเจาะเกราะที่ดีเยี่ยม
  • หน้าผากที่แข็งแรงของร่างกาย
  • สูง ความเร็วสูงสุด
  • มีความคล่องตัวที่ดี
  • ภาพเงาต่ำ

ข้อบกพร่อง

  • โหลดซ้ำและผสมนาน
  • ความแม่นยำต่ำ
  • ข้างจองอ่อน หลังคาท้ายเรือ
  • การกดปืนไม่ดี
  • มุมราบของการเล็งแนวนอน
  • ตัวยาว

ทักษะและความสามารถของลูกเรือ

อุปกรณ์และอุปกรณ์

แอปพลิเคชัน

กลองเป็นสิ่งที่ดูเหมือนอยู่ที่นั่นและราวกับว่าไม่มีอยู่ตรงนั้น ในอีกด้านหนึ่ง กระสุน 3 นัดที่สร้างความเสียหาย 850 นัดก็เพียงพอสำหรับรถถังทุกคัน ยกเว้นเมาส์ แต่ในทางกลับกัน คุณยังคงต้องใช้ความเสียหายนี้ การแฉลบและการพลาดจะทำให้คุณเข้าใกล้คูลดาวน์มากขึ้น ซึ่งใช้เวลาประมาณ 45 วินาที ดังนั้นหากเริ่มยิงใส่ใครก็ควรแน่ใจว่าภายใน 45 วินาทีข้างหน้าคุณจะปลอดภัย

การปลอมตัวในระดับสูงทำให้เรามีสิทธิ์ในการยิงนัดแรก ซึ่งหมายความว่าเราสามารถสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในขณะที่เขาไม่เห็นเรา เมื่อถึงเวลาที่เราสังเกตเห็น เราจะได้ยิงนัดที่สองแล้ว และศัตรูของเราจะยิงนัดเดียวเท่านั้น เรามีอะไร? เรายังมีกระสุนนัดสุดท้ายสำรองและศัตรูที่ยังบรรจุกระสุนไม่เสร็จ - เราจะส่งศัตรูไปที่โรงเก็บเครื่องบินโดยไม่ลังเลใจ ต่อไปนี้เป็นคณิตศาสตร์ง่ายๆ

ในการโจมตี ยานพิฆาตรถถังแสดงตนได้ดีที่สุด ไม่จำเป็นต้องลดลงเป็นเวลานานเพื่อกำหนดเป้าหมายไปยังจุดอ่อนคุณเพียงแค่ต้องเทลงในถังแล้วคิดหาวิธีถอย ถ้าข้างหน้าเป็น กองกำลังพันธมิตรจากนั้นงานจะง่ายขึ้นเนื่องจากพวกเขารับส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ส่งถึงคุณ คุณสามารถเล่นได้ทั้งเจ้ามือสร้างความเสียหายและหมัดเด็ด - ตามที่คุณต้องการ สิ่งสำคัญคือการใช้ดรัมอย่างถูกต้อง

แฉลบ เกราะด้านหน้าเมื่อประกอบกับหน้ากากปืนคงกระพัน ทำให้เกิดความยากลำบากในแง่ของการเจาะ แผ่นเกราะด้านบนของยานพิฆาตรถถังฝรั่งเศสมีพื้นผิวเอียงทำมุม 55 องศาและหนา 180 มม. แต่ไม่ใช่ทุกอย่างจะแย่อย่างที่เห็นเมื่อมองแวบแรก - ความหนาของแผ่นเกราะส่วนล่างเพียง 120 มม.

ในระยะทางไกล การเข้าไปในแถบบาง ๆ ของส่วนหน้าส่วนล่างนั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย นอกจากนี้ทั้งหมดนี้ยังมีความซับซ้อนตามรอยพับของภูมิประเทศและปัจจัยอื่นๆ มีทางเดียวเท่านั้น - เล็งป้อมปืนกลซึ่งตั้งอยู่ทางด้านซ้ายของปืนหรือเรนจ์ไฟนเดอร์ซึ่งอยู่ทางด้านขวาตามลำดับ สองคนนี้ ช่องโหว่รับประกันทะลุผ่าน เมื่อยิงด้วยเรนจ์ไฟนเดอร์ คุณต้องเล็งให้ใกล้กับศูนย์กลางของมันให้มากที่สุด เนื่องจากขอบของมันจะทะลุเข้าไปโดยไม่มีความเสียหาย

เกราะที่เหลือทั้งหมดของรถถังมีเพียง 50 มม. ดังนั้นสูตรในการทำลายรถถังจึงประกอบด้วยการเข้าใกล้จากด้านข้าง ด้านหลัง จากด้านบน และยิงมันโดยไม่ต้องรับโทษ ทั้งด้านซ้ายและด้านขวา คุณสามารถปิดการทำงานของชั้นวางกระสุน เครื่องยนต์ หรือผู้บังคับบัญชาได้อย่างง่ายดาย ยานพิฆาตรถถังแบบหมุนนั้นยาก แต่เป็นไปได้ เมื่อขี่รถถังที่วิ่งช้า ขอแนะนำให้ปลดอาวุธชาวฝรั่งเศสโดยล้มหนอนผีเสื้อลง

เกราะ AMX-50 Foch (155)





การอ้างอิงทางประวัติศาสตร์

ไม่ค่อยมีใครรู้เกี่ยวกับประวัติความเป็นมาของการสร้าง AMX 50 Foch (155) เนื่องจากไม่มีการวาดแบบและไดอะแกรม มีเพียงรายการสั้น ๆ จาก AMX ที่อธิบายการปรับปรุงที่เป็นไปได้ของยานพิฆาตรถถัง AMX 50 Foch

ในปี 1952 NATO สั่งให้ทุกอย่างดำเนินต่อไป ปืนอัตตาจรและ AMX 50 Foch (155) ไม่เคยพบทาง

แต่เมื่อพิจารณาจากบันทึกของบริษัท AMX มีการวางแผนที่จะเปลี่ยนปืน 120 มม. เป็นปืน 155 มม. ซึ่งมีอำนาจการยิงและพลังทำลายล้างมากกว่า นอกจากข้อเท็จจริงที่ว่ามันควรจะเป็นลำกล้อง 155 แล้ว ยังไม่มีใครรู้เกี่ยวกับปืนเลย มีการวางแผนที่จะติดตั้งป้อมปืนพิเศษพร้อมปืนต่อต้านอากาศยานที่ด้านหลังและปืนกล 7.62 มม. บนโดมของผู้บังคับบัญชา

ตอนนี้ ผมจะบอกคุณเล็กน้อยเกี่ยวกับรถถังบรรจุดรัมเพียงคันเดียวในเกมของเรา - AMX-50 Foch (155)

ประวัติรถถัง

ไม่ค่อยมีใครรู้เกี่ยวกับประวัติของ AMX-50 Foch พร้อมปืน 155 มม. ภาพวาดและไดอะแกรมไม่ได้ถูกวาดขึ้น AMX มีเพียงรายการสั้นๆ เท่านั้น ซึ่งอาจปรับปรุง AMX 50 Foch ที่มีอยู่ตามภาพด้านบนได้ ดังที่คุณทราบในปี 1952 NATO สั่งให้ลดการทำงานทั้งหมดเกี่ยวกับปืนอัตตาจร และ Foch 155 ใหม่ก็ไม่เคยพบภาพลักษณ์ของมันเลย แต่เมื่อพิจารณาจากบันทึกของ บริษัท AMX มีการวางแผนที่จะปล่อยให้การปรับปรุง "ปืนอัตตาจร" ให้ทันสมัยในอนาคตไม่เปลี่ยนแปลงในแง่ของการจองและการเติมภายใน สันนิษฐานว่าการปรับปรุงใหม่นี้จะส่งผลต่อขนาดของตัวเครื่อง ได้แก่ ความกว้างและความยาวของปืน การเพิ่มความกว้างของเครื่องเกิดจากการที่ควรติดตั้งหน้าจอหุ้มเกราะป้องกันที่มีความหนา 60 มม. ขึ้นไป ปืน 120 มม. ได้รับการวางแผนที่จะแทนที่ด้วยปืน 155 มม. ซึ่งมีอำนาจการยิงและพลังทำลายล้างมากกว่า นอกจากข้อเท็จจริงที่ว่ามันควรจะเป็นลำกล้อง 155 แล้ว ยังไม่มีใครรู้เกี่ยวกับปืนเลย

ลักษณะการทำงานทั่วไปและแนวคิดของรถถัง

จุดเด่นหลักของการต่อต้านรถถังคันนี้ หน่วยขับเคลื่อนด้วยตนเองอย่างที่คุณทราบอยู่แล้วว่าเป็นประเภทดรัมบรรจุกระสุน 3 นัด แต่ละนัดมีความเสียหายเฉลี่ย 850 หน่วย ง่ายที่จะคำนวณว่าความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นกับดรัมดังกล่าวคือ 2,550 ดาเมจ! แม้แต่รถถังหนักระดับ 10 ทุกคันก็ยังไม่มีแต้มพลังชีวิตขนาดนี้ นั่นคือรถถังเกือบทั้งหมดจะไปที่โรงเก็บเครื่องบินสำหรับการเดินทางครั้งหนึ่งของเราพร้อมกับกลองเต็ม เป็นไปไม่ได้ที่จะไม่สังเกตเกราะที่ยอดเยี่ยมที่หน้าผากของตัวถังซึ่งไม่สามารถเจาะ IS-7 ด้วยกระสุนธรรมดาได้ (จากการฝึกฝนยกเว้นช่องโหว่) ต้องขอบคุณความคล่องตัวที่ยอมรับได้ เทียบได้กับ AMX 50V การเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วในสนามรบไม่ใช่ปัญหา โดยทั่วไป PT นี้เป็นคู่ต่อสู้ที่อันตรายมากเมื่อพบกันคุณสามารถสั่งซื้อตั๋วไปที่โรงเก็บเครื่องบินได้แล้ว

การจอง

แผ่นเกราะหน้าเอียงหนา 180 มม. ไม่เจาะรถถังหนักระดับ 10 ได้อย่างมั่นใจ แผ่นเกราะด้านล่างมีขนาดเล็กมาก และการเล็งนั้นไม่สมจริง คุณจะไม่ยิงไปตรงนั้นแน่นอน มันง่ายกว่ามากที่จะเจาะป้อมปืนกลและเรนจ์ไฟนเดอร์ที่อยู่บนหลังคาตัวถัง แต่โปรดจำไว้ว่าการยิงไปที่ "หู" ของเรนจ์ไฟนเดอร์จะไม่ทำให้เกิดความเสียหาย คุณต้องยิงเฉพาะที่ส่วนกลางเท่านั้น และทุกอย่างคงจะดีถ้าไม่ใช่เพราะการจองด้านข้างและท้ายเรือที่แย่มาก - เพียง 50 มม. ต่ออัน ปืนใหญ่มีโอกาสเกือบ 100% ที่จะสร้างความเสียหายเต็มจำนวนให้กับคุณเมื่อโจมตีโดน และนี่เป็นเรื่องน่าเศร้ามาก เพราะหากจู่ๆ คุณรอดมาได้หลังจากนั้น ก็แทบจะทนไม่ไหวที่จะเล่นกับคริติคอลจำนวนมาก เป็นผลให้ประเมินสภาพแวดล้อมอย่างต่อเนื่องและอย่าคลานใต้งานศิลปะโดยไม่จำเป็น

คุณสมบัติการขับขี่

เครื่องยนต์ที่มีความจุ 1,200 แรงม้า ช่วยให้รถคันนี้เร่งความเร็วได้ถึง 35-40 กม./ชม. อย่างรวดเร็วเพียงพอ เฉพาะที่นี่เท่านั้นที่สามารถรับความเร็วสูงสุดได้จากเนินเขาเท่านั้น แต่ 40 กม. / ชม. ของเรานั้นเพียงพอสำหรับการซ้อมรบอย่างรวดเร็วในเมืองและแม้แต่ในสนาม ด้วยความเร็วเต็มที่ PT จะเลี้ยวอย่างไม่เต็มใจ แม้ว่าตัวเลขในการหมุนแชสซี ณ จุดนั้นจะเป็นตัวเลขที่ดีที่สุดในหมู่เพื่อนร่วมชั้นก็ตาม ตามที่ผมเขียนไว้ข้างต้น พลวัตส่วนใหญ่ทำให้ผมนึกถึงรถถังหนัก AMX 50V พวกเขาทั้งสองมีสมรรถนะการขับขี่ที่ดีและเกือบจะเป็นความเร็วที่ดีที่สุดในหมู่เพื่อนร่วมชั้น

อาวุธยุทโธปกรณ์

จนถึงตอนนี้ AMX-50 Foch 155 นั้นเป็นรถถังเพียงคันเดียวในเกมที่มีกลไกการโหลดแบบดรัม และเริ่มจากสิ่งที่ไม่ดีกันก่อน ในขณะที่ดรัมกำลังชาร์จ คุณจะไม่สามารถป้องกันได้อย่างสมบูรณ์เป็นเวลา 45 วินาที แต่เมื่อคุณถูกชาร์จแล้ว ความเสียหายที่อาจเกิดขึ้น 2550 จะทำให้ศัตรูกลัวที่จะเข้ามาหาคุณจากรอบมุม แต่ละนัดของคุณสร้างความเสียหายโดยเฉลี่ย 850 ดาเมจและเจาะเกราะ อีกครั้งซึ่งมีเกราะเฉลี่ย 293 มิลลิเมตร ตัวบ่งชี้ความเร็วและความแม่นยำในการเล็งจะไม่ทำให้คุณผิดหวังกับยานพิฆาตรถถังคันนี้ ระยะกระจายต่อ 100 เมตรคือ 0.36 และปืนตกลงมาใน 3 วินาทีพอดี

อุปกรณ์และลูกเรือ

ตามปกติเราจะปรับปรุงประสิทธิภาพของอาวุธด้วยทักษะของลูกเรือ แต่การปั๊มและการซ่อมแซมจะไม่ฟุ่มเฟือย! ทางเลือกเป็นของคุณ แต่ฉันขอแนะนำลำดับต่อไปนี้:
ผู้บัญชาการ - หลอดไฟ ภราดรภาพ การซ่อมแซม และอีเกิลอาย
มือปืน - การซ่อมแซม ความเป็นพี่น้อง การเลี้ยวป้อมปืนที่ราบรื่น และการซุ่มยิง
Mechvod - การซ่อมแซม ความเป็นพี่น้อง การวิ่งที่ราบรื่น และราชาแห่งออฟโรด
Loader - ภราดรภาพ, การซ่อมแซม, BC แบบไม่สัมผัสและการสกัดกั้นวิทยุ

ฉันได้ติดตั้งอุปกรณ์ต่อไปนี้แล้ว: ตัวขับเคลื่อนการเล็ง เลนส์ และพัดลม นี่คือชุดที่ฉันขอแนะนำ!

รถถังในสนามรบ

เมื่อ Foch ถูกเรียกเก็บเงินก็จะแสดงถึง อันตรายร้ายแรงสำหรับรถถังทุกคันโดยไม่มีข้อยกเว้น แต่ในระหว่างการโหลดใหม่จะไม่มีการป้องกันอย่างสมบูรณ์ ด้วยเหตุนี้ฉันจึงแนะนำให้คุณเล่นในพลาทูนเท่านั้น! สิ่งที่ดีที่สุดคือมีรถถังหนักที่สามารถต้านทานการยิงของศัตรูและปกป้องคุณจากรถถังเบาหรือกลางหากจำเป็น ขอบคุณ ความเร็วสูงคุณสามารถต่อสู้ในแนวหน้า บุกทะลวง และให้การสนับสนุนพันธมิตรอย่างจริงจัง แต่คุณต้องจำไว้ว่าแม้แต่รถถังหนักก็สามารถแนบชิดด้านข้างของรถถังได้ ดังนั้นระยะห่างที่แนะนำสำหรับการต่อสู้คือปานกลางและยาว ในการต่อสู้ระยะประชิด ฉันแนะนำให้คุณเข้าร่วมก็ต่อเมื่อคุณมั่นใจ 100% ว่าคุณจะได้รับความคุ้มครองในช่วงคูลดาวน์ นอกจากนี้ไม่มีใครยกเลิกกลยุทธ์ Pteshek แบบคลาสสิก - ยืนอยู่ที่ฐานและปิดปืนใหญ่จากหิ่งห้อยของศัตรูและหากเป็นไปได้ให้ยิงรถถังที่อ้าปากค้างของศัตรูในที่โล่ง

บทสรุป.

เครื่องจักรนี้คล้ายกับของโซเวียตมาก - Object 268 ไดนามิกและความคล่องตัวที่คล้ายกัน ภาพเงาที่ต่ำ และอำนาจการยิงที่ยอดเยี่ยม และยังต้องใช้ประสบการณ์อย่างมากในการเล่นในระดับ 10 เพราะแม้แต่ยานพิฆาตรถถังที่น่าเกรงขามก็สามารถถูกหิ่งห้อยธรรมดาที่สุดฆ่าได้ด้วยการขับรถเข้าไปที่ท้ายเรือ สรุปแล้วฉันจะบอกว่าฉันชอบ Foch 155 มาก PT ที่ดี ไม่แย่ไปกว่าเพื่อนร่วมชั้น และดีกว่าในหลายๆ ด้าน!

บทความที่จัดทำโดย ShadowOfAngel

AMX 50 Foch 155 เป็นยานพิฆาตรถถังฝรั่งเศสระดับ 10 หรือที่เรียกกันว่า Foch 155 เป็นยานพิฆาตรถถังเพียงคันเดียวในประเภทนี้ที่มีดรัมบรรจุกระสุนสามนัด เกมบน F155 นั้นแตกต่างอย่างมากจากรุ่นก่อนของระดับ 9 แต่สิ่งแรกสุดก่อนอื่น


คุณลักษณะด้านประสิทธิภาพของ AMX-50 Foch 155 World of Tanks

ยานพิฆาตรถถังคันนี้ไม่ได้อยู่ภายใต้การวิจัยของโมดูลต่างๆ เพราะ ทันทีหลังจากการซื้อจะได้รับสถานะ "Elite" และตอนนี้สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม ปริมาณความทนทานเมื่อเปรียบเทียบกับยานพิฆาตรถถังระดับ 10 ทั้งหมดนั้นน้อยมาก - 1900 ความเร็วการหมุนที่ดีและความเร็วสูงสุดที่ยอดเยี่ยม เกราะ VLD ที่ยอดเยี่ยม บ่อยครั้งที่ศัตรูได้ยินวลี "ไม่ทะลุ" และ "แฉลบ" เมื่อกระสุนปืนโจมตีคุณ กระสุนในปริมาณที่เพียงพอ เพียงพอสำหรับการรบทั้งหมด ระยะการมองเห็นและการสื่อสารของ Foch 155 นั้นใกล้เคียงกับยานพิฆาตรถถังเทียร์ 10 ทั้งหมด

ข้อดี:

เรือพิฆาตรถถังเงาต่ำ AMX 50 Foch 155;

เกราะที่ยอดเยี่ยมเช่นเดียวกับแฉลบ VLD;

ปัจจัยการพรางตัวสูง

ความเร็วในการหมุนที่ยอดเยี่ยมและความเร็วสูงสุดของยานพิฆาตรถถัง

กำลังโหลดดรัมสามนัด (ดาเมจเฉลี่ย 2550)

ข้อเสีย:

มุมต่ำของการเล็งปืนในแนวตั้งและแนวนอน

กำลังโหลดดรัม - รีโหลดนานมาก (45 วินาทีสำหรับ 3 นัด)

เกราะด้านต่ำ

ผู้บัญชาการ;

มือปืน;

คนขับ;

กำลังชาร์จ

เพราะ ลูกเรือมีความคล้ายคลึงกับยานพิฆาตรถถังเทียร์ 9 ก่อนหน้า ดังนั้นจึงสามารถฝึกใหม่และถ่ายโอนไปยัง Foch 155 ได้

โมดูล โมดูลเพิ่มเติม ลักษณะและคำอธิบายโดยย่อ

อาวุธของ AMX 50 Foch 155 นั้นปานกลางและดรัมโหลดเดอร์ก็ต้องตำหนิ เวลาบรรจุนานมาก (45 วินาที) และกระสุนเพียงสามนัดเท่านั้น ใช่ อาวุธนี้สามารถจัดการได้อย่างง่ายดายด้วย CT และ TT ระดับเดียว แต่ก็สามารถฆ่าได้อย่างง่ายดายระหว่างการบรรจุซ้ำ ดังคำกล่าวที่ว่ามันเป็นดาบสองคม "ไม่ทะลุ", "อดีต" และ "แฉลบ" - ทำให้การบรรจุกลองเข้ามาใกล้ยิ่งขึ้น ระวังเมื่อมองหาจุดปวดของศัตรู

ความเร็วบรรจุดรัม: 44.02 วินาที;

ความเร็วการบรรจุระหว่างนัด: 5 วินาที

สำคัญ โมดูลเพิ่มเติม(DM) คือ "การระบายอากาศ" มันจะเล็กน้อยแต่จะเพิ่มความเร็วในการเล็งและบรรจุกระสุนปืน นอกจากนี้ DM ที่มีประโยชน์มากก็คือ "ตัวขับเคลื่อนการเล็งเสริม" และ "ตาข่ายพรางตัว"

ชุดยุทธปัจจัยบังคับ (ยุทธปัจจัย) สำหรับยานพิฆาตรถถัง: "ชุดปฐมพยาบาล", "ชุดซ่อม" ยุทธปัจจัยชิ้นที่สามนั้นขึ้นอยู่กับคุณ

กลยุทธ์ของเกมบน AMX 50 Foch 155

กลยุทธ์การเล่นบน AMX 50 Foch 155 ใน World of Tanks แบ่งออกเป็นสองประเภท: "Ambush" และ "Support"

- « ซุ่มโจมตี»: Foch 155 WOT มีลายพรางที่ดี และนอกเหนือจากตาข่ายลายพรางและลายพรางที่อัปเกรดแล้ว 100% ของลูกเรือแล้ว เรายังได้รับผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมอีกด้วย รถถังเกือบทุกคันที่เข้ามาหาคุณจะถูกส่งไปที่โรงเก็บอย่างง่ายดาย นัดแรกจะยิงจากอินวิส ถ้าสว่างก็ไม่เป็นไร เพราะ กระสุนนัดที่สองจะส่งเสียงก่อนที่ศัตรูจะหยุดได้ เล็งได้น้อยกว่ามาก หากคุณแน่ใจว่าศัตรูจะถูกทำลายด้วยกระสุนนัดที่สาม ให้ยิง หากคุณไม่แน่ใจ ควรย้ายไปยังตำแหน่งอื่นขณะบรรจุถังบรรจุใหม่จะดีกว่า

- « สนับสนุน»: ต้องปฏิบัติตาม CT และ TT ของพันธมิตรเช่น มีเพียง Foch 155 ใน World of Tanks เท่านั้นที่สามารถช่วยผลักดันทิศทางที่ถูกต้องได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพไม่เหมือนใคร หากกลองไม่อยู่ในซีดี แสดงว่ามีพันธมิตรอยู่ข้างหน้า และคุณชนรถถังศัตรู 2-3 คัน ก็สมเหตุสมผลที่จะเคลื่อนออกไปและระบายกลองเข้าไป รถถังพันธมิตรจะรับเศษศัตรูอย่างใจเย็น

โหลดถังบรรจุใหม่โดยเร็วที่สุดและอย่าลืมว่ามีกระสุนเหลืออยู่กี่นัด ขอให้โชคดีในสนามรบ!

ออกก่อน การทดสอบทั่วไปแพตช์ 9.20 - 2-3 สิงหาคม ดาวน์โหลดได้เฉพาะตอนนั้นเท่านั้น
การเปิดตัวการทดสอบสาธารณะครั้งที่สองของแพตช์ 9.20 - 16 สิงหาคม การดาวน์โหลดจะมีให้เฉพาะตอนนั้นเท่านั้น

  • แผนผังการวิจัยของสหภาพโซเวียต
  • เทคนิคของสหภาพโซเวียต ตัวเลขที่เป็นรูปธรรม.
  • แผนผังการวิจัยของฝรั่งเศส
  • เทคนิคของฝรั่งเศส ตัวเลขเฉพาะ
  • แผนผังการวิจัยของเยอรมนี
  • เทคโนโลยีเยอรมัน ตัวเลขเฉพาะ
  • รถถังกลางอเมริกา
  • เทคโนโลยีของสหรัฐฯ ตัวเลขเฉพาะ
  • รถถังหนักของญี่ปุ่น
  • เทคนิคของญี่ปุ่น ตัวเลขที่เป็นรูปธรรม

ในการอัพเดต 9.20 การปรับสมดุลจะส่งผลต่อพาหนะบางคันใน 5 ประเทศ: ฝรั่งเศส สหรัฐอเมริกา สหภาพโซเวียต เยอรมนี และญี่ปุ่น

แผนผังการวิจัยของสหภาพโซเวียต

เมื่อเกมดำเนินไป รถถังโซเวียตบางคันก็สูญเสียไป ประสิทธิภาพการต่อสู้และการขยายตัวของสายวิจัยในระดับที่สูงขึ้นนั้นไม่สอดคล้องกัน ในอัพเดต 9.20 เราจะพยายามฟื้นฟูลำดับการพัฒนาของยานพิฆาตรถถัง รถถังกลาง และรถถังหนัก

รถถังกลาง

การปรับสมดุลของรถถังกลางควรรักษาบทบาทของตนในฐานะรถถังกลางที่กระตือรือร้นและมีป้อมปืนที่แข็งแกร่ง สิ่งนี้จะทำให้โซเวียต ST สามารถเล่น "จากหอคอย" ได้ ในขณะที่ตัวถังจะต้องซ่อนไว้อย่างแน่นหนาหลังที่กำบัง

ที-44, ที-54อ๊าก 1และ T-44-100 (P)

ป้อมปืนด้านบน VIII

ที-44ได้รับเกราะลดลง 200 มม. ที่ด้านหน้า (ซึ่งเคยเป็น 120-140 มม.) และด้านข้างสูงสุด 300 มม. ตอนนี้รถถังไม่จำเป็นต้องหลีกเลี่ยงการดวลกับเพื่อนร่วมชั้นและแม้แต่ยานพาหนะในระดับที่สูงกว่า VIIIT-54 ตัวอย่างแรกและ VIIIที-44-100 (ขวา)ได้รับการปรับปรุงที่คล้ายกัน

ยิ่งไปกว่านั้น การเลือกปืน T-44 ไม่ได้ให้รูปแบบการเล่นที่หลากหลาย ดังนั้นเราจึงเปลี่ยนค่าพารามิเตอร์ของปืน 100 มม. LB-1 และ 122 มม. D-25-44 ปืน 122 มม. ได้รับอัตราการยิงที่เพิ่มขึ้นและกลายเป็นทางเลือกที่ดีพร้อมความเสียหายแบบต่อเนื่องที่เหมาะสม ปืน 100 มม. จะให้การยิงที่มีประสิทธิภาพทั้งในขณะเคลื่อนที่และจากสถานะหยุดนิ่งด้วยการปรับปรุงเสถียรภาพและการเล็งที่ดีขึ้น ปืนจะเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการยิงระยะกลาง และสุดท้ายกระสุนเจาะเกราะ LB-1 จะสามารถเจาะเกราะได้ 190 มม. ซึ่งจะเพิ่มประสิทธิภาพในการยิงเพื่อนร่วมชั้นอย่างมาก

ที-54

ทรงเครื่องที-54สามารถ "รื้อ" รถถังกลางใดๆ ได้ด้วยตัวคนเดียวอย่างแท้จริง อย่างไรก็ตาม ป้อมปืนของเขาสูญเสียประสิทธิภาพไปตามเวลา และตอนนี้เขาไม่มั่นใจในการรบระยะกลางและระยะไกลเหมือนเมื่อก่อน เราได้เพิ่มเกราะบนป้อมปืนของพาหนะคันนี้ (บริเวณด้านหลังส่วนปกคลุมปืน) เพื่อนำความมั่นใจแบบเดิมกลับมา

ค่าพารามิเตอร์ของปืนระดับสูงสุดยังได้รับการแก้ไขเพื่อเน้นความแตกต่างระหว่างการศึกษาของ T-62A และ Object 140 T-62A ซึ่งมีความแม่นยำสูงกว่าและมีเสถียรภาพดีกว่า กำลังถูกศึกษาผ่านปืน 100mm D-54 ซึ่งเหมาะสำหรับการยิงในระยะกลางและระยะไกลมากกว่า "Object 140" เหมาะสำหรับการต่อสู้ระยะกลางและระยะประชิดมากกว่า และศึกษาผ่านปืน D-10T2S ด้วยการใช้โอกาสนี้ เรายังเพิ่มเกราะป้อมปืนของรถถังให้อยู่ในระดับที่เหมาะสมอีกด้วย

"วัตถุ 140"

การผสมผสานระหว่างความเร็วสูง ปืนที่ยอดเยี่ยม และเกราะที่ดีทำให้ได้ เอ็กซ์วัตถุ 140การเป็น "ทหารสากล" - เขาสามารถทำทุกอย่างได้อย่างมีประสิทธิภาพทั้ง "ส่องแสง" และซ้อมรบขนาบข้าง อย่างไรก็ตาม เกราะบางของหลังคาป้อมปืนเป็นจุดอ่อน เพื่อแก้ไขปัญหานี้ เราได้อัพเกรดเกราะหลังคาป้อมปืนให้เข้ากับ T-62A อย่างไรก็ตาม ป้อมปืนที่เปราะบางจะยังคงอยู่ โปรดใช้ความระมัดระวังในการรบด้วย Object 140 ที่อัปเดต: ป้อมปืนเหล่านี้ยังทำให้ความทนทานลดลงอย่างรวดเร็ว

รถถังหนัก

ไอเอส-7

การแก้ไขพารามิเตอร์รถถัง เอ็กซ์ไอเอส-7จะกำหนดทิศทางของการปรับสมดุลสำหรับสาขารถถังหนักทั้งหมดของสหภาพโซเวียต ความเสถียรและความแม่นยำของปืนไม่ดีทำให้ไม่สามารถเล็งยิงได้ โดยเฉพาะในขณะเคลื่อนที่ ดังนั้น ผู้เล่นจะรู้สึกว่ารถถังหนักเทียร์ X คันอื่นดีกว่ามาก เพื่อให้พาหนะ "ขึ้น" ที่รอคอยมานาน เราได้ลดเวลาการเล็ง การกระจายระหว่างการเคลื่อนที่ และการหมุนป้อมปืน สิ่งนี้น่าจะทำให้พาหนะสามารถรับรู้ถึงอำนาจการยิงได้เต็มที่ และพลังชีวิต 2400 แต้มจะเพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอดในการรบ การรวมกันของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เน้นย้ำถึงบทบาทของ IS-7 ในฐานะรถถังที่บุกทะลวงซึ่งอยู่ในแนวหน้าในการโจมตีเสมอ

ก้าวไปข้างหน้ากันเถอะ: ในอนาคตเราวางแผนที่จะแยกบทบาทของสาขา IS และ CV อย่างมีนัยสำคัญ เป้าหมายของเราคือการทำให้สายวิจัย HF ทั้งหมดสอดคล้องและเหมาะสมกับบทบาทของพาหนะหุ้มเกราะหนักที่มีอำนาจการยิงสูง

แม้ว่าจะมียานพิฆาตรถถังโซเวียตสองสายในเกม แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่ชอบแบบที่นำไปสู่ ​​Object 268 และภายในสายวิจัยนั้น หลายคนหยุดที่ ISU-152 หรือศึกษา Object 268 แต่ไม่เคยเล่นเลย เราตระหนักดีว่าจำเป็นต้องมีแรงจูงใจเพื่อให้ผู้เล่นได้สำรวจและเล่น Object 268 ในการทำเช่นนี้ เราจำเป็นต้องเปลี่ยนคุณลักษณะของ ISU-152 และตามกฎแล้ว สิ่งเหล่านี้เป็นเรื่องยากที่จะทำ เราตัดสินใจที่จะปล่อยให้ปืนอัตตาจรมีความเสียหายเพียงครั้งเดียวสูง แต่ลดการเจาะเกราะลง และชดเชยสิ่งนี้ด้วยการเพิ่มความคล่องตัวและความทนทาน จากนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะเริ่มปรับปรุง "Object 704" และ "Object 268"

มอก.-152

VIIIมอก.-152- นี่คือ "เรือพิฆาต" ของรถถังที่แท้จริง "Object 704" นั้นคล้ายกับ ISU-152 ในหลาย ๆ ด้าน แต่แข็งแกร่งกว่า แต่ "Object 268" หลุดออกจากทั้งสามคนนี้เล็กน้อย ความสม่ำเสมอเป็นสิ่งจำเป็นในการเดินทางไปยัง Object 268 และเราเริ่มต้นด้วยการเปลี่ยนปืน BL-10 ระดับท็อปด้วย 152 มม. D-4S มันคล้ายกับ BL-10 หลายประการ ยกเว้นการเจาะเกราะที่ลดลงเล็กน้อย (260 มม.) อาวุธนี้ทำให้ ISU-152 ยังคงเป็นยานพิฆาตรถถัง แต่ให้อิสระแก่เราในการปรับปรุงเกราะของยานพาหนะ เพิ่มความแข็งแกร่งและความคล่องตัว นอกจากนี้ ปืน 122 มม. บางกระบอกก็ถูกกำจัดออกไปเพื่อเร่งการอัพเกรดพาหนะให้เป็นระดับสูงสุด

หากคุณไม่ได้วิจัยปืนอันดับต้นๆ และใช้ 122 มม. BL-9S ในการเปิดตัวอัปเดต 9.20 คุณจะได้รับปืนยอดนิยมใหม่

"วัตถุ 704"

สร้างแรงบันดาลใจให้เกิดความกลัว ทรงเครื่องวัตถุ 704จะได้รับปืนทางเลือก 152 mm D-4S นอกเหนือจาก BL-10 อันทรงพลังเป็นปืนชั้นยอดเพื่อกระจายรูปแบบการเล่นของปืนอัตตาจรนี้

"วัตถุ 268"

ทำ เอ็กซ์วัตถุ 268รางวัลที่คุ้มค่าตลอดการเดินทาง เราได้เพิ่มความเร็วกระสุนจาก 760 เป็น 950 ม./วินาที และยังเพิ่มมุมกดปืนไปที่ระดับของ Object 704 ทั้งหมดนี้ควรเพิ่มประสิทธิภาพเมื่อทำการยิงจากระยะไกลและเป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่

เทคนิคของสหภาพโซเวียต ตัวเลขเฉพาะ

T-54 ตัวอย่างแรก

  • การกระจายตัวของปืนจากการเคลื่อนที่ของตัวถังลดลง 9%
  • การกระจายของปืนจากการหมุนของช่วงล่างลดลง 9%
  • ลดการกระจายของปืน 100 mm D-10T-K เมื่อเคลื่อนที่ป้อมปืนโดย 25%
  • เวลาการเล็งของปืน 100 mm D-10T-K สำหรับป้อมปืน T-54 ของตัวอย่างแรก เปลี่ยนจาก 2.4 วิ เป็น 2.2 วิ
  • ระยะการมองเห็นของป้อมเพิ่มขึ้นจาก 360 m เป็น 380 m
  • ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
  • การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412 สำหรับปืน 100 mm D-10T-K ได้เพิ่มจาก 183 เป็น 190 mm.
  • การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412P สำหรับปืน 100 mm D-10T-K ได้รับการเพิ่มจาก 235 เป็น 247 mm.
  • มุมกดของปืน 100 mm D-10T-K ได้เพิ่มจาก -6 เป็น -7 องศา
  • ความจุกระสุนของปืน 100 mm D-10T-K เพิ่มขึ้นจาก 34 เป็น 56 หน่วย
  • ลดการกระจายของปืน 100 mm LB-1 เมื่อเคลื่อนที่ผ่านป้อมปืน 15%
  • เวลาเล็งของปืน 100 mm LB-1 ลดลงจาก 2.2 เป็น 2 วิ
  • ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
  • การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของระบบกันสะเทือน T-44 ลดลง 9%
  • การกระจายตัวของปืนที่เกิดจากการเคลื่อนที่ของตัวถัง T-44M ลดลง 10%
  • การกระจายของปืนจากการหมุนของโครง T-44 ลดลง 9%
  • การกระจายของปืนจากการหมุนของตัวถัง T-44M ลดลง 10%
  • ลดการกระจายของปืน 122 mm D-25-44 จาก 0.43 เป็น 0.42 ม.
  • ลดการกระจายของปืน 100 mm LB-1 เมื่อเคลื่อนที่ผ่านป้อมปืน 14%
  • เวลาบรรจุของปืน 122 mm D-25-44 ลดลงจาก 19.2 เป็น 15.2 วิ
  • เวลาบรรจุของปืน 100 mm LB-1 ลดลงจาก 8.1 เป็น 7.5 วิ
  • เวลาเล็งของปืน 122 mm D-25-44 ลดลงจาก 3.4 เป็น 3.2 วิ
  • เวลาเล็งของปืน 100 mm LB-1 ลดลงจาก 2.3 เป็น 2.1 วิ
  • การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412P สำหรับปืน 100 mm LB-1 ได้เพิ่มจาก 235 เป็น 247 mm.
  • การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412 สำหรับปืน 100 mm LB-1 ได้เพิ่มจาก 183 เป็น 190 mm.
  • การกระจายของปืน 100 mm D-10T2S ได้เพิ่มจาก 0.35 ม. เป็น 0.39 ม.
  • การกระจายของปืน 100 mm D-54 ลดลงจาก 0.39 ม. เป็น 0.33 ม.
  • เวลาบรรจุสำหรับปืน 100 mm D-10T2S ลดลงจาก 7.8 วิ เป็น 7.4 วิ
  • เวลาบรรจุสำหรับปืน 100 mm D-54 เพิ่มขึ้นจาก 8.2 วิ เป็น 8.5 วิ
  • เวลาเล็งของปืน 100 mm D-10T2S เพิ่มขึ้นจาก 2.3 วิ เป็น 2.5 วิ
  • เวลาเล็งของปืน 100 mm D-54 ลดลงจาก 2.9 วิ เป็น 2 วิ
  • ป้อมปืนและเกราะตัวถังที่ได้รับการปรับปรุง
  • การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412P สำหรับปืน 100 mm LB-1 ได้เพิ่มจาก 235 เป็น 247 mm.
  • การเจาะเกราะของกระสุน UBR-412 สำหรับปืน 100 mm LB-1 ได้เพิ่มจาก 183 เป็น 190 mm.
  • มุมกดของปืน 100 mm D-10T2S ได้เพิ่มจาก -5 เป็น -6 องศา

"วัตถุ 140"

  • เสริมเกราะหลังคาป้อมปืน
  • เพิ่มเครื่องยนต์ M-50TI
  • ถอดเครื่องยนต์ M-50T ออก
  • การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของตัวถังลดลง 16%
  • ลดการกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของช่วงล่างโดย 16%
  • ลดการกระจายของปืน 130 mm S-70 เมื่อเคลื่อนที่ป้อมปืน 25%
  • เวลาเล็งของปืน 130 mm S-70 ลดลงจาก 3.1 เป็น 2.9 วิ
  • ความทนทานเพิ่มขึ้นจาก 2150 เป็น 2400 หน่วย
  • ปืน 152 mm D-4S ได้ถูกเพิ่มเข้ามาแล้ว
  • นำปืนออก 122 mm A-19 mod. 2480
  • เอาออก 122 mm D-25S mod. พ.ศ. 2487
  • ปืน 152 mm BL-10 ได้ถูกถอดออกแล้ว
  • นำเปลือก UBR-471 ออก
  • นำกระสุน BR-471D ออก
  • นำกระสุน UOF-471 ออก
  • นำเปลือก 53-OF-551 ออก
  • นำเปลือก UBR-551 ออก
  • นำเปลือก UBR-551P ออก
  • ความทนทานเพิ่มขึ้นจาก 1,010 เป็น 1200 หน่วย
  • ค่าใช้จ่ายในการวิจัยปืน BL-9S ลดลงจาก 44,000 เป็น 24,000 คะแนนประสบการณ์
  • ค่าใช้จ่ายในการวิจัยรถถังคันต่อไปในสายวิจัย Object 704 เพิ่มขึ้นจาก 176,500 เป็น 192,500 คะแนนประสบการณ์

"วัตถุ 704"

  • ปืน 152 mm D-4S ได้ถูกเพิ่มเข้ามาแล้ว
  • ค่าใช้จ่ายในการวิจัยของ Object 268 ซึ่งเป็นพาหนะคันถัดไปในสายวิจัย ลดลงจาก 301,000 เป็น 239,000 คะแนนประสบการณ์

"วัตถุ 268"

  • มุมเล็งแนวนอนจะเพิ่มขึ้นเป็น 11 องศาในแต่ละทิศทาง
  • ความเร็วในการบินของกระสุนปืน 152 mm UBR-551M สำหรับปืน 152 mm M64 ได้เพิ่มจาก 760 เป็น 950 m/s

แผนผังการวิจัยของฝรั่งเศส

ตอนนี้พาหนะของฝรั่งเศสเป็นเพียงเงาของสิ่งที่เคยเป็น: ยานพิฆาตรถถังอ่อนแอลงจนมีคนไม่กี่คนที่อยากสำรวจมัน และ AMX 30 และ AMX 30 B ก็เลียนแบบบทบาทของ Leopard Prototyp A และ Leopard 1 ของเยอรมัน ในอัพเดต 9.20 เราได้พยายามคืนบทบาทของพวกเขาในสนามรบ:

  • เราได้แก้ไขคุณลักษณะของรถถังกลางระดับ IX และ X เพื่อให้กลายเป็นพาหนะสนับสนุนที่แม่นยำ ระยะทางปานกลางมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครแก่ผู้เล่น
  • เพื่อให้ยานพิฆาตรถถังฝรั่งเศสสามารถฉายแสงในสนามรบได้อีกครั้ง เราจึงได้มอบระบบการบรรจุแม็กกาซีนให้พวกเขา เรายังทำงานเกี่ยวกับความคล่องตัว เกราะ และพื้นที่เสี่ยงอีกด้วย

รถถังกลาง

AMX 30 และ AMX 30 B

การอยู่รอด ทรงเครื่องAMX 30 1er รุ่นต้นแบบและ เอ็กซ์เอเอ็มเอ็กซ์ 30บีจะเพิ่มขึ้นเนื่องจากการเพิ่มขึ้นอย่างมากของเกราะของหอคอยและเกม "จากภูมิประเทศ" อย่างไรก็ตาม อย่าลืมว่าตัวถังยังคงอ่อนแอต่อกระสุนศัตรู รถถังเหล่านี้จะมีเสถียรภาพที่ดี ซึ่งเมื่อรวมกับความเร็วและความคล่องตัวที่เหมาะสม จะทำให้พวกมันเปลี่ยนตำแหน่งได้อย่างรวดเร็วและตรงตามความต้องการของสถานการณ์ สำหรับปืนนั้น AMX 30 และ AMX 30 B จะมี DPM สูงสุดเมื่อเทียบกับรถถังกลางใดๆ พวกมันจะสามารถเคลื่อนตัวออกไป สร้างความเสียหายอย่างมาก และขับกลับเข้าไปในที่กำบังได้ เพื่อให้รถถังเหล่านี้เล่นได้ในระยะกลาง เราจะลดความแม่นยำและการเจาะเกราะของกระสุนเจาะเกราะลงเล็กน้อย

รถถังหนัก

เอเอ็มเอ็กซ์ 50 100

VIIIเอเอ็มเอ็กซ์ 50 100มีความคล่องตัวที่ยอดเยี่ยมผสมผสานกับอำนาจการยิงที่น่าประทับใจ แต่บ่อยครั้งสิ่งเหล่านี้ จุดแข็งมันยากที่จะนำไปใช้ในการรบเนื่องจากมีความสูงและเกราะตัวถังที่อ่อนแอมาก ในอัพเดต 9.20 รถถังจะได้รับมุมกดปืนเพิ่มขึ้น ตอนนี้เขาจะสามารถยิงได้ โดยซ่อนร่างที่ใหญ่และ "นุ่มนวล" ของเขาจากศัตรูในรอยพับของภูมิประเทศ

เราต้องการทำให้ระบบการบรรจุกระสุนกลายเป็นจุดเด่นของยานพิฆาตรถถังฝรั่งเศสระดับ VIII-X ดังนั้นเราจึงมอบ AMX AC mle 48 และ AMX 50 Foch.

เอเอ็มเอ็กซ์ เอซี มล. 48 และ AMX 50 Foch

ทรงเครื่องAMX50 ฟอชได้รับปืน 120 มม. พร้อมระบบบรรจุแม็กกาซีนสำหรับกระสุน 4 นัดและความเสียหายเฉลี่ย 400 หน่วยต่อนัด

VIIIเอเอ็มเอ็กซ์ เอซี มล. 48ได้รับปืนขนาด 120 มม. พร้อมระบบบรรจุแม็กกาซีน 3 นัดและความเสียหายเฉลี่ย 400 หน่วยต่อนัด นอกจากนี้ ปืนอัตตาจรทั้งสองตอนนี้มีเกราะด้านข้างเพียงพอที่จะแฉลบกระสุนของศัตรู เอเอ็มเอ็กซ์ เอซี มล. 48 จะได้รับความคล่องตัวเพิ่มขึ้นเล็กน้อย แต่ AMX 50 Foch จะสูญเสียไปบางส่วน

AMX 50 ฟอช (155)

เอ็กซ์AMX 50 ฟอช (155)- ตัวจับเวลาเก่าที่แท้จริงของ World of Tanks แม้ว่าในช่วงไม่กี่ปีมานี้ จุดอ่อนของพาหนะจะชัดเจน และมันทำได้ดีกว่ายานพิฆาตรถถังระดับ 10 อย่างมาก แต่ก็ยังสามารถพบเห็นได้เป็นครั้งคราวในการรบ แต่เราเปลี่ยนคุณลักษณะทางเทคนิคของพาหนะระดับ VIII และ IX ดังนั้นจึงจำเป็นต้องเปลี่ยนคุณลักษณะของ AMX 50 Foch (155) ด้วย เพื่อที่ยานพิฆาตรถถังนี้จะสอดคล้องกับแนวคิดทั่วไปของสายวิจัยและในเวลาเดียวกันก็รักษาไว้ คุณสมบัติที่โดดเด่นทั้งหมดที่ผู้เล่นชื่นชอบมาก

ในการอัพเดท 9.20 Foch (155) จะกลายเป็นพาหนะส่งเสริมการขาย และยานพิฆาตรถถังใหม่จะถูกเพิ่มในระดับที่สิบ AMX 50 Foch B. ที่จริงแล้ว รถถังคันนี้เป็นรุ่นดัดแปลงของปืนอัตตาจร AMX 50 Foch (155) ซึ่งแทนที่จะติดตั้งปืน 155 มม. กลับมีการติดตั้งปืน 120 มม. ที่ติดตั้งแม็กกาซีนหกรอบไว้ แต่ละคนสามารถสร้างความเสียหายได้ 400 ดาเมจ นอกจากนี้ เกราะด้านข้างและหน้าผากของตัวถังจะได้รับการเสริมความแข็งแกร่งในพาหนะใหม่ เนื่องจากคุณสมบัติการออกแบบ AMX 50 Foch (155) มีมุมเล็งแนวตั้งที่ไม่ดี ซึ่งส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพการรบ เราได้ปรับปรุงการตั้งค่าเหล่านี้เพื่อให้ผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์จากภูมิประเทศพับเมื่อเล่นยานพาหนะนี้

AMX 50 Foch B

ลักษณะทางเทคนิคบางประการของการแปล AMX 50 Foch (155):

จะเกิดอะไรขึ้นกับประสิทธิภาพการรบของ AMX 50 Foch (155)?

เราได้ปรับปรุงค่าพารามิเตอร์ของยานพาหนะตามคุณลักษณะของยานพิฆาตรถถังระดับ X ใหม่ (ยกเว้นอาวุธยุทโธปกรณ์ - รถถังยังคงติดตั้งปืน 155 มม. พร้อมระบบบรรจุกระสุน): ปรับปรุงเกราะบน ด้านข้างและด้านหน้าของตัวถัง เช่นเดียวกับมุมเล็งแนวตั้ง

ฉันจะรับ AMX 50 Foch B และ AMX 50 Foch (155) ได้อย่างไร?

หากคุณได้ค้นคว้าและซื้อ AMX 50 Foch (155) ไปแล้ว รถจะยังคงอยู่ในโรงรถ ในขณะที่มันจะกลายเป็นรถส่งเสริมการขาย นอกจากนี้ คุณจะได้รับยานพิฆาตรถถัง AMX 50 Foch B ใหม่

หากคุณได้ค้นคว้ารถแล้ว แต่ยังไม่ได้ซื้อ รีบทำก่อนการเปิดตัวอัพเดต 9.20

หากคุณยังไม่ได้วิจัยยานพิฆาตรถถังนี้ คุณควรรีบ เพราะหลังการอัพเดตนี้ AMX 50 Foch (155) จะถูกถอนออกจากการขาย

อะไรจะเหลือสำหรับผู้เล่นใน AMX 50 Foch (155)?

ผู้เล่นเก็บสถิติการต่อสู้ในปัจจุบันสำหรับพาหนะ ประสบการณ์ที่ได้รับ ความสำเร็จ เหรียญรางวัล และเครื่องหมายพิเศษ

อะไรจะถูกถ่ายโอนไปยังยานพิฆาตรถถัง AMX 50 Foch B ใหม่?

องค์ประกอบรูปลักษณ์ทั้งหมด (ลายพราง ตราสัญลักษณ์ และคำจารึก) จะถูกโอนไปยัง AMX 50 Foch B โดยคำนึงถึงระยะเวลาที่มีการซื้อองค์ประกอบนี้ ลูกเรือของ AMX 50 Foch (155) ได้รับการฝึกฝนใหม่โดยอัตโนมัติไปยัง AMX 50 Foch B เนื่องจาก AMX 50 Foch (155) เป็นพาหนะส่งเสริมการขาย คุณสามารถถ่ายโอนลูกเรือจากยานพิฆาตรถถังฝรั่งเศสลำอื่นไปยังมันได้

จะเกิดอะไรขึ้นกับกระสุนและอุปกรณ์ที่ติดตั้งอยู่?

กระสุนที่มีอยู่จะถูกปลดประจำการ และบัญชีจะได้รับเครดิตค่าใช้จ่ายเต็มจำนวนเป็นการคืนเงิน อุปกรณ์จะถูกรื้อและส่งไปยังคลังสินค้า คุณสามารถติดตั้งบนเครื่องอื่นได้

เทคนิคของฝรั่งเศส ตัวเลขเฉพาะ

  • ความจุกระสุนของปืน 75 mm SA49 เพิ่มขึ้นจาก 42 เป็น 44 กระสุน

Bat.-แชท. 25 ตัน

  • ลดการกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของ AMX 30 B กันกระเทือนโดย 25%.
  • การกระจายของปืนจากการหมุนของแชสซี AMX 30 B ลดลง 25%
  • การกระจายตัวของปืน 105 มม. ม.ล. F1 เพิ่มขึ้นจาก 0.3m เป็น 0.36m
  • การกระจายตัวของปืน 105 มม. ม.ล. F1 บนป้อมปืนเคลื่อนที่ลดลง 33%
  • เวลาบรรจุกระสุนปืน 105 มม. ลบ.ม. F1 สำหรับ AMX 30 B ป้อมปืน เปลี่ยนจาก 8.9 เป็น 7.8 วิ
  • เวลาเล็งปืน 105 มม. ม.ล. F1 สำหรับ AMX 30 B ป้อมปืน เปลี่ยนจาก 2.1 วินาที เป็น 2 วินาที
  • ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
  • การกระจายของปืน 120 mm AC SA46 เพิ่มจาก 0.33 เป็น 0.37 ม.
  • ลดการกระจายของปืน 120 mm AC SA46 เมื่อหมุนลำกล้องลง 42%
  • เพิ่มระบบการบรรจุแม็กกาซีนสำหรับปืน 120 mm AC SA46 สำหรับป้อมปืน AMX AC mle 48.
  • เวลาเล็งสำหรับปืน 120 mm AC SA46 สำหรับ AMX AC mle 48 ลดลงจาก 2.9 วินาที เป็น 2.7 วินาที
  • ปรับปรุงเกราะตัวถัง
  • ความจุกระสุนของปืน 120 mm AC SA46 ได้เพิ่มจาก 64 เป็น 66 กระสุน
  • เพิ่มวิทยุ SCR 619F
  • เพิ่มเครื่องยนต์ Saurer 1000F
  • ถอดวิทยุ SCR 619 ออก
  • ถอดเครื่องยนต์ Saurer ออก
  • ปรับปรุงเกราะตัวถัง
  • เปลี่ยนมุมเงยของปืน 155 mm AC SA58 จาก +12 เป็น +18 ​​องศา
  • มุมกดของปืน 155 mm AC SA58 ได้เพิ่มจาก -5 เป็น -6 องศา
  • รถถูกย้ายจากการวิจัยไปสู่การส่งเสริมการขาย

ค้างคาว-ช. 25tAP

  • ความจุกระสุนของปืน 100 mm SA47 เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 42 หน่วย
  • การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของตัวถังต้นแบบ AMX 30 1er ลดลง 11%
  • ลดการกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของ AMX 30 A pré-série กันกระเทือนลง 12%.
  • การกระจายตัวของปืนจากการหมุนของแชสซีของ AMX 30 1er รุ่นต้นแบบ ลดลง 11%
  • การกระจายของปืนจากการหมุนของแชสซีของ AMX 30 A pré-série ลดลง 12%
  • การกระจายตัวของปืน 105 มม. ม.ล. F1 สำหรับ AMX 30 A pré-série ป้อมปืน เพิ่มจาก 0.33 เป็น 0.37 m.
  • การกระจายตัวของปืน 105 มม. ม.ล. F1 สำหรับ AMX 30 1er ป้อมปืนต้นแบบ เพิ่มจาก 0.34 เป็น 0.38 m.
  • การกระจายตัวของปืน 105 มม. ม.ล. F1 เมื่อหมุนป้อมปืน AMX 30 A pré-série ลดลง 40%
  • การกระจายตัวของปืน 105 มม. ม.ล. F1 บน AMX 30 1er การหมุนป้อมปืนต้นแบบลดลง 30%
  • เวลาบรรจุกระสุนปืน 105 มม. ลบ.ม. F1 สำหรับ AMX 30 A pré-série ป้อมปืน เปลี่ยนจาก 9.9 เป็น 8.7 วิ
  • เวลาบรรจุกระสุนปืน 105 มม. ลบ.ม. F1 สำหรับ AMX 30 1er ป้อมปืนต้นแบบ เปลี่ยนจาก 10.2 วินาที เป็น 9 วินาที
  • ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
  • การเจาะเกราะของกระสุน OFL-105-F1 สำหรับ 105 mm mle F1 ลดลงจาก 260 เป็น 248 มม.
  • การเจาะเกราะของกระสุน OCC-105-F1 สำหรับ 105 mm mle F1 ลดลงจาก 320 เป็น 300 มม.
  • มุมกดของปืน 90 mm DCA 45 เพิ่มจาก -6 เป็น -9 องศา
  • มุมกดของปืน 90 mm F3 เพิ่มจาก -6 เป็น -9 องศา
  • มุมกดของปืน 100 mm SA47 ได้เพิ่มจาก -6 เป็น -9 องศา
  • ลดการกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของ AMX 50 Foch แชสซีลง 9%
  • ลดการกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของช่วงล่าง AMX 50 Foch bis โดย 10%
  • การกระจายของปืนจากการหมุนของแชสซีของ AMX 50 Foch ลดลง 9%
  • การกระจายของปืนจากการหมุนของตัวถังของ AMX 50 Foch bis ลดลง 10%
  • การกระจายของปืน 120 mm AC SA46 เพิ่มจาก 0.33 เป็น 0.35 ม.
  • ลดการกระจายของปืน 120 mm AC SA46 เมื่อหมุนลำกล้องลง 30%
  • เพิ่มระบบบรรจุกระสุนสำหรับปืน 120 mm AC SA46 สำหรับป้อมปืน AMX 50 Foch
  • เวลาเล็งของปืน 120 mm AC SA46 สำหรับ AMX 50 Foch ป้อมปืน ได้เพิ่มจาก 2.3 เป็น 2.5 วิ
  • ปรับปรุงเกราะตัวถัง
  • ความจุกระสุนของปืน 120 mm AC SA46 ได้เพิ่มจาก 64 เป็น 68 กระสุน
  • เพิ่มเข้ามาแทนที่ AMX 50 Foch (155)

เรารู้ว่าหลายท่านกังวลเรื่อง Bat.-Châtillon 25 t. แค่ไหน เราวิเคราะห์ผลการทดสอบและไม่พบข้อโต้แย้งที่เพียงพอที่จะปรับสมดุลเครื่องอันเป็นเอกลักษณ์นี้ Bat.-Châtillon 25 t ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

แผนผังการวิจัยของเยอรมนี

รถถังหนัก

เมาเชน

ทรงเครื่องเมาเชนในทางปฏิบัติแล้วไม่จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลง ยกเว้นสิ่งหนึ่ง: ในการกำหนดค่าพื้นฐาน รถถังนั้นอ่อนแอมาก ดังนั้นเราจึงปรับปรุงความคล่องตัวเพื่อให้ดึงดูดผู้เล่นมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงควรทำให้ง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นในการก้าวหน้าผ่านสายวิจัยของรถถังหนักเยอรมันนี้

หนู

ผลที่ตามมา การเปลี่ยนแปลงล่าสุด Maus กลายเป็นป้อมปราการที่ไม่อาจแตกหักได้อีกครั้ง ซึ่งสามารถป้องกันความเสียหายจำนวนมหาศาลได้ อย่างไรก็ตาม ด้วยความปรารถนาของเราที่จะปรับปรุงรถถังคันนี้ เราจึงทำเกินไปเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเพิ่มประสิทธิภาพการดับเพลิง ในการอัพเดต 9.20 เราต้องการจะเก็บมันไว้ ลักษณะตัวละครโดยเฉพาะประสิทธิภาพการจองที่โดดเด่น ในขณะเดียวกัน สิ่งสำคัญคือต้องเน้นย้ำถึงความแตกต่างจากภาษาเยอรมันอื่นๆ รถถังหนัก, E 100 เราได้ลด HP ของ Maus ลง และเพิ่มเวลาบรรจุของปืน ดังนั้นความเสียหายต่อนาทีจะลดลง แต่รูปแบบการเล่นจะไม่เปลี่ยนแปลง Maus จะยังคงรับบทเป็นป้อมปราการเคลื่อนที่ต่อไป

8.8ซม. ปาก 43 จั๊กไทเกอร์

อัตราการยิงและความแม่นยำ VIII8.8 ซม. ปาก 43 จั๊กไทเกอร์ปรับระดับด้วยการเคลื่อนไหวที่ไม่ดีของเธอซึ่งไม่อนุญาตให้เครื่องจักรนี้เต็มศักยภาพ ความเร็วของเธอไม่อนุญาตให้เธอเปลี่ยนปีกอย่างรวดเร็วและช่วยเหลือพันธมิตรหากจำเป็น เราได้ปรับปรุงความคล่องตัวของยานพิฆาตรถถังนี้เพื่อให้สามารถเข้าร่วมการรบได้เมื่อจำเป็น ด้วยวิธีนี้ ผู้เล่นจะสามารถตัดสินใจได้ว่าจะเข้าปะทะเมื่อใด แทนที่จะรอให้ศัตรูเข้ามาภายในระยะที่เหมาะสม

เทคโนโลยีเยอรมัน ตัวเลขเฉพาะ

  • ปรับปรุงการแจ้งชัดของแชสซีสต็อกบนดินทุกประเภท
  • เวลาบรรจุปืน 12.8 cm Kw.K. 44 L/55 เพิ่มขึ้นจาก 12 วินาทีเป็น 13.3 วินาที
  • ความทนทานลดลงจาก 3200 เป็น 3000 หน่วย

8.8 ซม. ปาก 43 จั๊กไทเกอร์

  • การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของตัวถังลดลง 6%
  • การกระจายของปืนจากการหมุนของตัวถังลดลง 6%
  • ความเร็วการหมุนของช่วงล่างเพิ่มขึ้นจาก 22 เป็น 26 องศา/วินาที

รถถังกลางอเมริกา

เอ็ม48เอ1 แพตตัน และ เอ็ม46 แพตตัน

ทรงเครื่องเอ็ม46 แพตตันและ