Typy nábojov vo svete tankov. World of Tanks Blitz: ako si vybrať správne náboje. Všeobecné informácie o pozemných mínach

Vážení hráči!

Dnes si povieme niečo o tankovej munícii. Rozmanitosť typov nábojov prezentovaných v hre dáva tankerom na výber, ktoré náboje použiť.

Niektoré granáty sú dobré na ničenie nepriateľských SPG a ľahkých tankov, zatiaľ čo iné sú vynikajúce pri spôsobovaní poškodenia ťažkým a stredným tankom. Vo World of Tanks sú náboje, ktoré je lepšie strieľať z krátkych a veľkorážových zbraní, a sú náboje, ktoré je lepšie použiť pri streľbe z dlhých a malokalibrových tankových zbraní.

Mušle vo World of Tanks tiež rozdelené na bežné a prémiové. Prémiové granáty majú zvýšené vlastnosti a poskytujú výhodu v boji, ale zároveň sú oveľa drahšie ako bežné náboje. Stránka fanúšikov hry World of Tanks dúfa, že popisy nábojov, princípy ich pôsobenia a naše rady týkajúce sa použitia určitej munície v rôznych situáciách vám pomôžu zvýšiť efektivitu a efektivitu v boji.

Shells World of Tanks

Obyčajné projektily

Pancierové náboje

Pancierové náboje (AP) sú hlavným typom nábojov, ktoré je možné vystreliť akoukoľvek zbraňou. Pancierové náboje zameraná na zasiahnutie vysoko obrnených cieľov v zraniteľnosti. Čím vyšší je pancier tanku, tým väčšiu priebojnosť panciera musí mať strela, aby ním prenikla.

Výsledky výstrelu, keď projektil zasiahne nepriateľský tank, sú sprevádzané špeciálnymi správami, ktoré nebudete počuť pri streľbe iných typov projektilov:

  • "Prienik" a "Je tu prienik" - Strela spôsobila maximálne možné poškodenie a prerazila pancier nepriateľa.
  • „Hit“ a „There is hit“ – Projektil poškodil moduly alebo posádku a zasiahol správne miesto.
  • "Neprenikli" - Priebojná sila strely nestačí, prerazila pancier a nespôsobila poškodenie.
  • "Ricochet" - Projektil zasiahol pancier v príliš ostrom uhle a odrazil sa bez toho, aby spôsobil poškodenie.

Vysoko výbušné náboje

Vysoko výbušné fragmentačné granáty (HE) - majú najvyššie potenciálne poškodenie, ale nevýznamnú penetráciu panciera. Ak škrupina prenikne pancierom, exploduje vo vnútri tanku a spôsobí maximálne poškodenie a ďalšie poškodenie modulov alebo posádky výbuchom. Vysoko výbušná fragmentačná strela nemusí preniknúť do panciera cieľa – ak neprenikne, vybuchne a spôsobí menšie škody, ako keby prenikla. Poškodenie v tomto prípade závisí od hrúbky panciera – čím je pancier hrubší, tým väčšie poškodenie od výbuchu uhasí. Vysoko výbušné náboje môže tiež poškodiť niekoľko tankov súčasne, pretože výbuch má určitý dosah. Náboje do tankov majú menší vysoko výbušný akčný rádius, náboje do samohybných zbraní majú maximálne jeden.

Podkaliberné náboje

Podkaliberné náboje (AP) sú hlavným typom nábojov pre stredné tanky úrovne 10 a ľahké T71. Princíp fungovania podkaliberné náboje podobne ako priebojné, ale majú zvýšenú penetráciu brnenia a so vzdialenosťou ju viac strácajú. Podkaliberné náboje sú najčastejšie prémiové, no vo World of Tanks sú aj obyčajné.

Prémiová munícia

Projektily tejto kategórie sa kupujú za zlato v hre aj za kredity. Cena prémiovej škrupiny za kredity je mnohonásobne vyššia ako cena obyčajnej škrupiny. Zvyčajne hráči dopĺňajú tankovú muníciu prémiovými nábojmi počas špeciálnych akcií nákupom munície so zľavou.

Podkaliberné náboje

Podkaliberné náboje (AP) sú najbežnejšie prémiové náboje v hre, inštalované takmer v každej zbrani. Princíp činnosti je podobný ako pri prepichovaní brnenia. V čom podkaliberné náboje majú zvýšenú penetráciu pancierovania, čo značne závisí od vzdialenosti k cieľu. Čím väčšia je vzdialenosť, na ktorú podkaliberný projektil preletí, tým nižšia je jeho priebojnosť.

HEAT okruhliaky

HEAT granáty (CC) sú prémiové náboje pre samohybné delá a iné delá s krátkou hlavňou s nízkou úsťovou rýchlosťou. Ich penetrácia je výrazne vyššia a spôsobené poškodenie je na úrovni prepichnutia brnenia (AP) pre rovnakú zbraň. Penetračný efekt sa nedosiahne v dôsledku kinetickej energie kumulatívneho projektilu(ako v BB alebo BP), ale v dôsledku energie kumulatívneho prúdu, ktorý sa vytvorí, keď sa v určitej vzdialenosti od panciera odpáli výbušnina určitého tvaru. Preto rozdiely od BB a BP - HEAT okruhliaky neodrážajú sa od brnenia a nepodliehajú pravidlu normalizácie.

Vysoko výbušné náboje

Vysokovýbušné (HE) granáty prémiovej triedy sa líšia od konvenčných vysokovýbušných nábojov veľkým rádiusom výbuchu pre samohybné delá alebo zvýšenou penetráciou pancierovania pri streľbe z britských stredných tankov úrovne 9-10. Maximálna účinnosť pri streľbe prémiových vysoko výbušných fragmentačných nábojov zo samohybných zbraní sa dosiahne, keď je cieľom hustá akumulácia nepriateľských tankov..

Aké granáty sú lepšie vo World of Tanks?

Samozrejme, prémiové mušle s vysokou účinnosťou sú lepšie ako bežné. Často je však nepraktické používať prémiové škrupiny kvôli ich značným nákladom. Takže napríklad na prémiových tankoch stoja obyčajné pancierové náboje 100 až 300 kreditov za jednotku. Koniec koncov, sú to znížené náklady na muníciu, čo umožňuje prémiovým tankom dobre hospodáriť. Avšak, na prémiové mušle, dokonca pre prémiový tank, zľava neplatí. Zároveň náklady na jeden HEAT, podkaliberný alebo vysoko výbušný fragmentačný plášť môžu dosiahnuť 4800 kreditov na jednotku. Ako môžete sami vidieť prémiové mušle v niektorých prípadoch môžu byť 15-krát drahšie ako bežné mušle. Preto na poľnohospodárstvo a zarábanie pôžičiek používajú iba obyčajné mušle.

V drvivej väčšine prípadov sa prémiové mušle používajú v bitkách spoločností a klanových vojnách, keď sú dôležité výsledky tímu.

Pred začiatkom bitky treba do tanku naložiť náboje. Bez nich nebude tank schopný strieľať, a preto bude zbytočný. Počet nábojov, ktoré je možné nabiť do tanku, závisí od typu tankov vo WoT, respektíve od typu dela (kalibra) a veže. Rôzne typy striel majú rôzne vlastnosti.

Pravidelné projektily

Pancierové granáty (AP).

Pancierové náboje sú hlavným typom nábojov, ktoré je možné vystreliť takmer akoukoľvek zbraňou. Tento projektil spôsobuje poškodenie len v prípade prieniku panciera nepriateľa (sprevádzané správami „Preniknutie“ a „Dochádza k prieniku“). Tiež môže poškodenie modulov alebo posádky, ak zasiahne správne miesto (sprevádzané správami „Hit“ a „There is hit“). V prípade, že priebojná sila strely nestačí, neprenikne pancierom a nespôsobí poškodenie (sprevádzané hlásením „Nepreniklo“). Ak projektil zasiahne pancier v príliš ostrom uhle, odrazí sa a tiež nespôsobí žiadne poškodenie (sprevádzané správou „Ricochet“).

Vysoko výbušné fragmentačné škrupiny - majú najväčšie potenciálne škody, ale nevýznamný prienik brnenia. Ak škrupina prenikne pancierom, exploduje vo vnútri tanku a spôsobí maximálne poškodenie a ďalšie poškodenie modulov alebo posádky výbuchom. Vysoko výbušná trieštivá strela nemusí preniknúť do panciera cieľa – ak neprenikne, vybuchne na pancier tanku a spôsobí menšie poškodenie ako pri preniknutí. Poškodenie v tomto prípade závisí od hrúbky panciera – čím je pancier hrubší, tým väčšie poškodenie od výbuchu uhasí. Okrem toho štíty tankov absorbujú aj poškodenie od výbuchov vysoko výbušných nábojov a sklon pancierovania neovplyvňuje, ani neovplyvňuje jeho zníženú hodnotu. Vysoko výbušné náboje môžu tiež poškodiť viacero tankov súčasne, pretože výbuch má určitý dosah. Náboje do tankov majú menší vysoko výbušný akčný rádius, náboje do samohybných zbraní majú maximálne jeden. Za zmienku tiež stojí, že iba pri streľbe vysoko výbušnými nábojmi existuje možnosť získať ocenenie Bombardier!

Podkaliberné (BP) náboje

Podkaliberné náboje sú hlavným typom nábojov pre väčšinu stredných tankov úrovne 10, niektoré stredné tanky úrovne 9 a ľahké T71, M41 Walker Bulldog, ako aj M4A1 Revalorisé, IS-5, IS-3 s MZ, T26E5. Princíp činnosti je podobný ako pri prepichovaní brnenia. Líšia sa zvýšenou penetráciou brnenia a ďalšími vysoká rýchlosť let projektilu, ale so vzdialenosťou strácajú viac v priebojnosti a majú nižšiu normalizáciu (viac strácajú účinnosť pri streľbe pod uhlom k pancierovaniu).

Vylepšené projektily

Podkaliberné (BP) náboje

Podkaliberné náboje sú najbežnejšie prémiové náboje v hre, inštalované takmer v každej zbrani. Princíp činnosti je podobný ako pri prepichovaní brnenia. Vyznačujú sa zvýšenou penetráciou panciera, ale majú nižšiu normalizáciu (stratia účinnosť viac pri streľbe pod uhlom k pancierovaniu).

Kumulatívne (CC) strely

Čo sú kumulatívne projektily? Toto sú vylepšené náboje pre mnoho tankov v hre, s výnimkou nábojov pre hornú zbraň ľahký tank Stíhače tankov T49 a Ikv 103, ktoré nie sú modernizované. Ich priebojnosť je výrazne vyššia ako pri štandardných pancierových granátoch a spôsobené poškodenie je na úrovni pancierových nábojov pre rovnakú zbraň. Účinok prieniku nie je dosiahnutý vďaka kinetickej energii strely (ako v AP alebo BP), ale vďaka energii kumulatívneho prúdu, ktorý sa vytvorí, keď je výbušnina určitého tvaru odpálená v určitej vzdialenosti od brnenie. Nepodliehajú pravidlu normalizácie, tri kalibre a nestrácajú penetráciu brnenia so vzdialenosťou, ale rýchlo strácajú penetráciu brnenia, keď zasiahnu obrazovku.

Podrobné zariadenie kumulatívneho projektilu je uvedené na Wikipédii.

Vysoko výbušné (HE) projektily

Tieto náboje sa líšia od konvenčných vysoko výbušných nábojov buď väčším polomerom výbuchu (pri hre na samohybné delá) alebo zvýšenou prieraznosťou panciera (HESH náboje na niektorých britských zbraniach). Za zmienku tiež stojí, že iba pri streľbe vysoko výbušnými nábojmi je možné získať ocenenie Bombardier.

Pancierové granáty (AP).

Prémiové pancierové granáty sa nachádzajú na niekoľkých vozidlách v hre a líšia sa od bežných pancierových nábojov buď zvýšenou penetráciou pancierovania pri rovnakom poškodení ( 152 mm M-10 ( "typ":"Delo", "značka": "152 mm M-10", "údaje": ( "Úroveň": "VI", "Prenikanie": "110/136/86 mm", "Poškodenie" : "700/700/910 HP", "Priemerné poškodenie za minútu": "1750/1750/2275 HP/min", "Rýchlosť streľby": "2,5 náboja/min", "Čas opätovného nabitia": "24 s" , "Rozpätie": "0,6 m/100 m", "Úprava": "4s", "Hmotnosť": "2300 kg", "Cena": "60000" ) )) a väčšina zbraní japonských tankov alebo nižšia priebojnosť pancierovania s vyšším poškodením ( 130 mm B-13-S2 ( "typ":"Zbraň", "značka": "130 mm B-13-S2", "údaje": ( "Úroveň": "VIII", "Priebojnosť": "196/171/65 mm", " Poškodenie": "440/510/580 jednotiek", "Priemerné poškodenie za minútu": "1650/1913/2175 jednotiek/min", "Rýchlosť streľby": "3,75 rds/min", "Čas opätovného nabitia": "16 s" , "Rozptyl": "0,38 m/100 m", "Úprava": "2,9 s", "Hmotnosť": "5290 kg", "Cena": "147000" ) )).

Pravidlá penetrácie pre HEAT okruhy

Aktualizácia 0.8.6 zavádza nové pravidlá prieniku pre HEAT škrupiny:

  • HEAT projektil sa teraz môže odraziť, keď projektil zasiahne pancier pod uhlom 85 stupňov alebo viac. Pri odraze neklesne prienik panciera odrazenej strely HEAT.
  • Po prvom preniknutí panciera ricochet už nemôže fungovať (kvôli vytvoreniu kumulatívneho prúdu).
  • Po prvom prieniku panciera začne projektil strácať priebojnosť panciera nasledovnou rýchlosťou: 5 % zostávajúceho prieniku panciera po prieniku – na 10 cm priestoru prejdeného projektilom (50 % – na 1 meter voľného priestoru od obrazovky do brnenia).
  • Po každom prieniku panciera sa prienik panciera strely zníži o hodnotu rovnajúcu sa hrúbke panciera, pričom sa berie do úvahy uhol panciera vzhľadom na dráhu letu strely.
  • Teraz sú trate aj obrazovkou pre kolá HEAT.

Zmena ricochetu v aktualizácii 0.9.3

  • Teraz, keď sa projektil odrazí, projektil nezmizne, ale pokračuje vo svojom pohybe po novej trajektórii a projektily prepichujúce pancier a podkaliberné strely strácajú 25 % prieniku panciera, zatiaľ čo priebojnosť projektilu HEAT sa nemení. .

Farby na značenie mušlí

  • Vysoko výbušná fragmentácia - najdlhšie stopovky, nápadná oranžová farba.
  • Subkaliber - ľahké, krátke a priehľadné značkovače.
  • Pancierové - podobné podkalibrovým, ale lepšie viditeľné (dlhšie, životnosť a menšia transparentnosť).
  • Kumulatívna - žltá a najtenšia.

Aký typ projektilu použiť?

Základné pravidlá pri výbere medzi pancierovými a vysoko výbušnými fragmentačnými granátmi:

  • Použite pancierové granáty proti tankom vašej úrovne; vysoko výbušné náboje proti tankom z slabé brnenie alebo samohybné delá s otvorenými kabínami.
  • Používajte pancierové granáty v delách s dlhou hlavňou a malokalibrových zbraniach; vysokovýbušná fragmentácia - v krátkom a veľkom kalibri. Použitie HE nábojov malého kalibru je zbytočné - často nepreniknú, preto - nespôsobia poškodenie.
  • Používajte vysoko výbušné fragmentačné granáty pod ľubovoľným uhlom, nevystreľujte pancierové granáty pod ostrým uhlom na nepriateľské brnenie.
  • Zameranie na zraniteľné miesta a streľba v pravom uhle na brnenie je tiež užitočné pre HE - to zvyšuje pravdepodobnosť prelomenia brnenia a plného poškodenia.
  • HE granáty majú vysokú šancu spôsobovať nízke, ale zaručené poškodenie aj bez prieniku panciera, takže sa dajú efektívne použiť na prelomenie držania zo základne a zastavenie protivníkov s nízkou mierou bezpečnosti.

Napríklad 152 mm kanón M-10 na tanku KV-2 je veľkokalibrový a s krátkou hlavňou. Čím väčší je kaliber strely, tým viac výbušnín obsahuje a tým väčšie škody spôsobí. Ale kvôli krátkej dĺžke hlavne pištole vyletí projektil veľmi nízkou počiatočnou rýchlosťou, čo vedie k nízkej penetrácii, presnosti a dosahu letu. Za takýchto podmienok sa pancierový projektil, ktorý vyžaduje presný zásah, stáva neúčinným a treba použiť vysoko výbušnú fragmentáciu.

Detailný pohľad na strely

Vážení hráči!

Dnes si povieme niečo o tankovej munícii. Rozmanitosť typov nábojov prezentovaných v hre dáva tankerom na výber, ktoré náboje použiť.

Niektoré granáty sú dobré na ničenie nepriateľských SPG a ľahkých tankov, zatiaľ čo iné sú vynikajúce pri spôsobovaní poškodenia ťažkým a stredným tankom. Vo World of Tanks sú náboje, ktoré je lepšie strieľať z krátkych a veľkorážových zbraní, a sú náboje, ktoré je lepšie použiť pri streľbe z dlhých a malokalibrových tankových zbraní.

Mušle vo World of Tanks tiež rozdelené na bežné a prémiové. Prémiové granáty majú zvýšené vlastnosti a poskytujú výhodu v boji, ale zároveň sú oveľa drahšie ako bežné náboje. Stránka fanúšikov hry World of Tanks dúfa, že popisy nábojov, princípy ich pôsobenia a naše rady týkajúce sa použitia určitej munície v rôznych situáciách vám pomôžu zvýšiť efektivitu a efektivitu v boji.

Shells World of Tanks

Obyčajné projektily

Pancierové náboje

Pancierové náboje (AP) sú hlavným typom nábojov, ktoré je možné vystreliť akoukoľvek zbraňou. Pancierové náboje zamerané na zasiahnutie vysoko obrnených cieľov v zraniteľných oblastiach. Čím vyšší je pancier tanku, tým väčšiu priebojnosť panciera musí mať strela, aby ním prenikla.

Výsledky výstrelu, keď projektil zasiahne nepriateľský tank, sú sprevádzané špeciálnymi správami, ktoré nebudete počuť pri streľbe iných typov projektilov:

  • "Prienik" a "Je tu prienik" - Strela spôsobila maximálne možné poškodenie a prerazila pancier nepriateľa.
  • „Hit“ a „There is hit“ – Projektil poškodil moduly alebo posádku a zasiahol správne miesto.
  • "Neprenikli" - Priebojná sila strely nestačí, prerazila pancier a nespôsobila poškodenie.
  • "Ricochet" - Projektil zasiahol pancier v príliš ostrom uhle a odrazil sa bez toho, aby spôsobil poškodenie.

Vysoko výbušné náboje

Vysoko výbušné fragmentačné granáty (HE) - majú najvyššie potenciálne poškodenie, ale nevýznamnú penetráciu panciera. Ak škrupina prenikne pancierom, exploduje vo vnútri tanku a spôsobí maximálne poškodenie a ďalšie poškodenie modulov alebo posádky výbuchom. Vysoko výbušná fragmentačná strela nemusí preniknúť do panciera cieľa – ak neprenikne, vybuchne a spôsobí menšie škody, ako keby prenikla. Poškodenie v tomto prípade závisí od hrúbky panciera – čím je pancier hrubší, tým väčšie poškodenie od výbuchu uhasí. Vysoko výbušné náboje môže tiež poškodiť niekoľko tankov súčasne, pretože výbuch má určitý dosah. Náboje do tankov majú menší vysoko výbušný akčný rádius, náboje do samohybných zbraní majú maximálne jeden.

Podkaliberné náboje

Podkaliberné náboje (AP) sú hlavným typom nábojov pre stredné tanky úrovne 10 a ľahké T71. Princíp fungovania podkaliberné náboje podobne ako priebojné, ale majú zvýšenú penetráciu brnenia a so vzdialenosťou ju viac strácajú. Podkaliberné náboje sú najčastejšie prémiové, no vo World of Tanks sú aj obyčajné.

Prémiová munícia

Projektily tejto kategórie sa kupujú za zlato v hre aj za kredity. Cena prémiovej škrupiny za kredity je mnohonásobne vyššia ako cena obyčajnej škrupiny. Zvyčajne hráči dopĺňajú tankovú muníciu prémiovými nábojmi počas špeciálnych akcií nákupom munície so zľavou.

Podkaliberné náboje

Podkaliberné náboje (AP) sú najbežnejšie prémiové náboje v hre, inštalované takmer v každej zbrani. Princíp činnosti je podobný ako pri prepichovaní brnenia. V čom podkaliberné náboje majú zvýšenú penetráciu pancierovania, čo značne závisí od vzdialenosti k cieľu. Čím väčšia je vzdialenosť, na ktorú podkaliberný projektil preletí, tým nižšia je jeho priebojnosť.

HEAT okruhliaky

HEAT granáty (CC) sú prémiové náboje pre samohybné delá a iné delá s krátkou hlavňou s nízkou úsťovou rýchlosťou. Ich penetrácia je výrazne vyššia a spôsobené poškodenie je na úrovni prepichnutia brnenia (AP) pre rovnakú zbraň. Penetračný efekt sa nedosiahne v dôsledku kinetickej energie kumulatívneho projektilu(ako v BB alebo BP), ale v dôsledku energie kumulatívneho prúdu, ktorý sa vytvorí, keď sa v určitej vzdialenosti od panciera odpáli výbušnina určitého tvaru. Preto rozdiely od BB a BP - HEAT okruhliaky neodrážajú sa od brnenia a nepodliehajú pravidlu normalizácie.

Vysoko výbušné náboje

Vysokovýbušné (HE) granáty prémiovej triedy sa líšia od konvenčných vysokovýbušných nábojov veľkým rádiusom výbuchu pre samohybné delá alebo zvýšenou penetráciou pancierovania pri streľbe z britských stredných tankov úrovne 9-10. Maximálna účinnosť pri streľbe prémiových vysoko výbušných fragmentačných nábojov zo samohybných zbraní sa dosiahne, keď je cieľom hustá akumulácia nepriateľských tankov..

Aké granáty sú lepšie vo World of Tanks?

Samozrejme, prémiové mušle s vysokou účinnosťou sú lepšie ako bežné. Často je však nepraktické používať prémiové škrupiny kvôli ich značným nákladom. Takže napríklad na prémiových tankoch stoja obyčajné pancierové náboje 100 až 300 kreditov za jednotku. Koniec koncov, sú to znížené náklady na muníciu, čo umožňuje prémiovým tankom dobre hospodáriť. Avšak, na prémiové mušle, ani na prémiovú nádrž sa zľava nevzťahuje. Zároveň náklady na jeden HEAT, podkaliberný alebo vysoko výbušný fragmentačný plášť môžu dosiahnuť 4800 kreditov na jednotku. Ako môžete sami vidieť prémiové mušle v niektorých prípadoch môžu byť 15-krát drahšie ako bežné mušle. Preto na poľnohospodárstvo a zarábanie pôžičiek používajú iba obyčajné mušle.

V drvivej väčšine prípadov sa prémiové mušle používajú v bitkách spoločností a klanových vojnách, keď sú dôležité výsledky tímu.

Teoretické znalosti vo World of Tanks nie sú o nič menej dôležité ako pevná ruka a nervy zo železa. Niektorí začiatočníci používajú iba pancierové granáty a ani nevedia, ako získať iné typy munície. Dnes vyplníme medzery vo vedomostiach a vysvetlíme základy mechaniky strely pre začiatočníkov!

Druhy munície vo WoT

World of Tanks používa štyri typy munície:

  • Pancierovanie - stredné prenikanie a poškodenie brnenia;
  • Subkaliber - vysoká penetrácia a stredné poškodenie;
  • Vysoko výbušná fragmentácia - nízka penetrácia brnenia a vysoké poškodenie;
  • Kumulatívna - najvyššia penetrácia brnenia a priemerné poškodenie.

World of Tanks je arkádová hra, takže základné fyzikálne zákony chýbajú alebo sú zjednodušené. Vlastnosti nábojníc však nie sú obmedzené na prienik a poškodenie a strely sa odrazia a čiastočne ničia životné prostredie.

Ak chcete vyhrať na bojisku, musíte vedieť, ako nakupovať granáty vo World of Tanks a v akých situáciách ich používať. Strelivo si môžete kúpiť v hangári cez menu „Údržba“ v sekcii „Munícia“. Opravujú sa tu aj tanky a nakupuje sa vybavenie, ktoré nie raz zachráni životy posádky. Ak nechcete pred každým súbojom myslieť na to, ako nakúpiť odlišné typy muníciu, potom použite funkciu automatického dopĺňania munície. Po bitke sa munícia automaticky doplní a tank je okamžite pripravený na ďalšiu bitku.

Začiatočníci majú na začiatku obmedzený počet kreditov. Preto si pamätajte, že po získaní novej nádrže budete musieť minúť ďalšie prostriedky rôzne druhy granáty vo World of Tanks. Keďže vo WoT nie je možné kúpiť nádrž s kazetami súčasne. A ak používate prémiovú muníciu, postarajte sa o dodatočné náklady na muníciu vopred.

Pred začiatkom bitky treba do tanku naložiť náboje. Bez nich nebude tank schopný strieľať, a preto nebude veľmi užitočný. Počet nábojov, ktoré je možné nabiť do tanku, závisí od typu dela (kalibra) a typu veže. tiež odlišné typy strely majú rôzne vlastnosti.

Pravidelné projektily

Projektily zakúpené za kredity v hre

Pancierové granáty (AP).

Pancierové náboje sú hlavným typom nábojov, ktoré je možné vystreliť takmer akoukoľvek zbraňou. Tento projektil spôsobí maximálne možné poškodenie (napísané v informáciách o zbrani) v prípade prieniku panciera nepriateľa. Tiež môže poškodenie modulov alebo posádky ak narazí na správne miesto. Ak projektil neprenikne pancierom, jednoducho sa odrazí a nespôsobí žiadne poškodenie.

Vysoko výbušné fragmentačné škrupiny - majú najväčšie potenciálne škody, ale nevýznamný prienik brnenia. Ak škrupina prenikne pancierom, exploduje vo vnútri tanku a spôsobí maximálne poškodenie a ďalšie poškodenie modulov alebo posádky výbuchom. Vysoko výbušná fragmentačná strela nemusí preniknúť do panciera cieľa – ak neprenikne, vybuchne a spôsobí menšie škody, ako keby prenikla. Poškodenie v tomto prípade závisí od hrúbky panciera – čím je pancier hrubší, tým väčšie poškodenie od výbuchu uhasí. Vysoko výbušné náboje môžu tiež poškodiť viacero tankov súčasne, pretože výbuch má určitý dosah. Náboje do tankov majú menší vysokovýbušný polomer, náboje Art-SAU majú maximálny.

Prémiová munícia

Projektily zakúpené za zlato

Podkaliberné (BP) náboje

Podkaliberné náboje sú najbežnejšie prémiové náboje v hre a dajú sa nainštalovať takmer do každej zbrane. V skutočnosti sú priebojné, ale so zvýšenou penetráciou panciera.

Kumulatívne (CC) strely

HEAT náboje sú prémiové náboje pre Art SPG a iné zbrane s krátkou hlavňou s nízkou úsťovou rýchlosťou. Ich penetrácia je výrazne vyššia a spôsobené poškodenie je na úrovni prepichnutia brnenia (AP) pre rovnakú zbraň. Účinok prieniku nie je dosiahnutý vďaka kinetickej energii strely (ako v AP alebo BP), ale vďaka energii kumulatívneho prúdu, ktorý sa vytvorí, keď je výbušnina určitého tvaru odpálená v určitej vzdialenosti od brnenie. Rozdiely od AP a BP - HEAT granátov sa teda neodrážajú od panciera a nepodliehajú pravidlu normalizácie.

Vysoko výbušné (HE) projektily

Tieto škrupiny sa líšia od konvenčných vysoko výbušných fragmentov iba v ich veľkom polomere výbuchu.

Používajú sa vo viacerých delostreleckých dieloch.

Aký typ projektilu použiť?

Dve základné pravidlá pri výbere medzi pancierovými a vysoko výbušnými fragmentačnými granátmi:

  • Použite pancierové granáty proti tankom vašej úrovne; vysoko výbušné fragmentačné granáty proti tankom so slabým pancierom.
  • Používajte pancierové granáty v delách s dlhou hlavňou a malokalibrových zbraniach; vysokovýbušná fragmentácia - v krátkom a veľkom kalibri.
  • Používajte vysoko výbušné náboje v akomkoľvek uhle, nestrieľajte pancierové náboje pod ostrým uhlom na nepriateľské brnenie.

Napríklad 152 mm kanón M-10 na tanku KV-2 je veľkokalibrový a s krátkou hlavňou. Čím väčší je kaliber strely, tým viac výbušnín obsahuje a tým väčšie škody spôsobí. Ale kvôli krátka dĺžka Z hlavne pištole je projektil vystrelený veľmi nízkou úsťovou rýchlosťou, čo vedie k zlej penetrácii, presnosti a vzdialenosti letu. Pri takýchto problémoch sa pancierový projektil, ktorý vyžaduje presný zásah, stáva zbytočným a treba použiť vysoko výbušnú fragmentáciu.

Po úrovni 6 sa však oplatí používať AP granáty častejšie, pretože iba oni poskytujú dostatočnú penetráciu brnenia: na vyšších úrovniach je to oveľa dôležitejšie ako poškodenie.