Kas yra taikinys Antrojo pasaulinio karo metu? Visas WoW makrokomandų vadovas. Nurodytų klasių stovai

Burtai

Žaidimo metu vargu ar parašysite daug pasvirojo brūkšnio komandų, kurios gali būti naudingos makrokomandoms. Žinoma, įprasta emocijų komanda gali suteikti žaidimui vaidmenų, bet nieko daugiau.

Įveskite /cast, dažniausiai makrokomandose naudojama komanda. Tai leidžia jums burti iš savo burtų knygelės arba jūsų augintinio burtų. Paprasčiausias makrokomandos pavyzdys:

/meskite šešėlinį žodį: skausmas

Ši makrokomanda išmes šešėlinį skausmo žodį jūsų taikiniui. Makrokomandas veikia lygiai taip pat, tarsi jūs tiesiog burtų iš rašybos juostos. Žaidimas atpažins makrokomandą kaip burtą ir parodys atvėsimą bei atstumą iki tikslo. Jūs netgi galite pasirinkti savo makrokomandą, kad vaizdas būtų toks pat kaip ir pati magija.

Kam naudoti makrokomandą, jei galite tiesiog įdėti magijos skydelyje? Atsakymas paprastas. Makrokomandos leidžia derinti daugybę komandų, todėl jos tokios naudingos.

Įsivaizduokite, kad esate magas ir norite pranešti savo grupei, kai ką nors avite. Norėdami tai padaryti, į makrokomandą įterpkite rašybą ir pranešimą per /p:

/cast Transformacija /p Avis %t!

Pastaba: Makrokomandoje viskas vykdoma vienu metu, todėl jūs ištarsite savo eilutę iškart po to, kai pradėsite burti. Tai reiškia, kad jei šias komandas išdėstysite kita tvarka, poveikis bus toks pat. Taigi, jei norite ką nors pasakyti tik po to, kai iš tikrųjų užkalbėsite, galite naudoti „AfterCast“ priedą, dėl kurio kita pasvirojo brūkšnio komanda veiks tik po to, kai išliesite burtą. Pavyzdžiui:

/aftercast /p Spustelėkite portalą, kad iškviestumėte %t. /cast Summoning Ritual

Dėmesio: rašyti vardus

Komanda /cast yra labai išranki, kaip rašyti vardus. Kad galėtumėte sėkmingai parašyti makrokomandą, turite gerai žinoti rašybą, skyrybos ženklus ir tarpus. Šis veiksmas garantuos, kad burtažodis parašytas teisingai: rašydami makrokomandą atsiverskite savo burtažodžių knygelę ir paspauskite Shift+spustelėkite norimą gebėjimą. Taip makrokomandoje gausite tikslų burtažodžio pavadinimą, įskaitant visus modifikatorius, pvz., „Mangle“ druidų formas.

Daiktų ir priedų naudojimas

Viskas labai paprasta. Komanda naudoti elementus yra /use. Kaip ir naudojant /cast, dažniausiai naudojama žymėjimo forma naudoja pavadinimą, ką norite naudoti:

/naudokite Green Mechanostrider

Taip pat yra keletas kitų šios komandos formų.

/naudoti<ячейку инвентаря>

Ši forma leidžia naudoti elementą tam tikrame lizde. Ląstelių numeriai parodyti šiame paveikslėlyje:

Naudoja viršutinį priedų lizdą.

/naudoti<номер сумки> <ячейка>

Galite naudoti bet kokį daiktą iš savo krepšių. Įsivaizduokite, kad jūsų augintinio maistas visada yra pirmame jūsų kuprinės skyriuje. Galite lengvai parašyti makrokomandą augintiniui maitinti:

/cast Gyvūno šėrimas /naudojimas 0 1

Krepšiai numeruojami nuo 0 iki 4 iš dešinės į kairę (0 visada yra kuprinė), o langeliai numeruojami nuo 1 iš kairės į dešinę, iš viršaus į apačią (kaip skaitymas):

1 2 3 4

5 6 7 8

1 2

3 4 5 6

7 8 9 10

Galiausiai skubu jus informuoti, kad /cast ir /use veikia lygiai taip pat. /cast gali naudoti elementus, o /use – burtus.

Keli veiksmai vienu paspaudimu

Apskritai, makrokomandos paspaudimu negalite atlikti daugiau nei vieno burto. Dauguma burtų ir kai kurių elementų turi visuotinį atšalimą (GCD), kuris neleidžia vienu metu atlikti per daug veiksmų. Kai kurie burtai gali būti atliekami tik vienu mygtuko paspaudimu. Po bet kurio momentinio ar ne GCD burtažodžio gali sekti kitas. Rašybos patarimas parodys, ar tai akimirksniu, ar ne, tačiau norėdami sužinoti, ar jis turi GCD, turėsite naudoti specialias svetaines, pvz., WowHead. Tokios makrokomandos pavyzdys yra toks:

/atst. Įsiutęs kaukimas /atst. Kraujinis įniršis /Skambutis laukiniams

Tikslinis pasirinkimas

Tikslo pasirinkimas yra dar viena įprasta makrokomandos užduotis. Naudodami įprastas makrokomandas buriate apie dabartinį tikslą. Komandų /cast ir /target derinimas leidžia pakeisti tikslą spustelėjus makrokomandą.

Paprasčiausia makrokomanda atrodo taip:

/taikinys Vasya

/target ieško atitikmenų tarp jūsų parašytų raidžių ir aplinkinių taikinių. Tai reiškia, kad jei naudojote komandą /target you ir objektas tokiu pavadinimu yra netoliese, tuomet jį pasirinksite. Priklausomai nuo situacijos, tai gali būti pliusas arba minusas. Deja, ši makrokomanda taip pat bus skirta nereikalingiems vienetams (pavyzdžiui, lavonams).

Sujungkime dvi komandas – /cast ir /target:

/taikinys Blackwing Mage /atmestas Agonijos rykštė

Jei netoliese nėra Blackwing Mage, taikysite į asmenį, kurio vardas prasideda M arba Ma. Jei tai draugiškas tikslas, makrokomandas apskritai praranda prasmę. Kita problema yra ta, kad galite nukreipti į už 100 jardų esantį žmogų, kurio iš pradžių nenorite. Todėl 2.3 pataisoje buvo įvesta komanda /targetexact, kad išspręstų šią problemą.

Be visų pirmiau minėtų dalykų, vietoj norimos paskirties vietos pavadinimo galite naudoti vieneto ID. Vieneto ID yra būdas identifikuoti konkretų veikėją, mob, NPC. Pavyzdžiui, dabartinį tikslą galima pasirinkti naudojant „tikslinio“ vieneto ID. Jūsų personažas gali būti pasirinktas naudojant „žaidėjo“ ID, o jūsų augintinis gali būti pasirinktas naudojant „naminį gyvūnėlį“. Galite pridėti „target“ po bet kurio galiojančio vieneto ID, kad pasirinktumėte to vieneto tikslą. Vienetų ID sąrašas:

  • „arenaN“ – priešo arenos komandos narys. N = 1, 2, 3, 4 arba 5.
  • „bossN“ – aktyvus dabartinio susitikimo vadovas, jei yra. N = 1, 2, 3 arba 4.
  • „focus“ – dabartinis žaidėjo dėmesys.
  • "mouseover" – vienetas, kuris yra (arba neseniai buvo) po pelės žymekliu.
  • „nėra“ – nėra vieneto. Dažnai naudojama siekiant neleisti makrokomandai automatiškai persijungti (/cast Healing Wave).
  • „partyN“ yra N-asis grupės narys, neįskaitant jūsų personažo. N = 1, 2, 3 arba 4.
  • „parttypetN“ yra N-osios grupės nario augintinis. N = 1, 2, 3 arba 4.
  • "naminis gyvūnėlis" yra dabartinis žaidėjo augintinis.
  • „žaidėjas“ yra pats žaidėjas.
  • "RaidN" - reido narys. N = 1, 2, 3,…, 25.
  • "RaidpetN" - N-ojo reido nario augintinis. N = 1, 2, 3,…, 25.
  • „taikinys“ – dabartinis žaidėjo tikslas
  • „transporto priemonė“ yra dabartinė žaidėjo transporto priemonė.

Kitos taikinio pasirinkimo komandos

/padėti

Pati ši komanda pasirenka taikinio tikslą. Pavyzdžiui, jei taikote į mane, o aš – į Yrielį, /assist privers jus taikyti Yriel.

/cleartarget

Palieka tave be tikslo.

/targetexact

Tiksliai taiko į vienetą nurodytas vardas. Jei pavadinimas parašytas neteisingai arba įrenginys yra toli nuo jūsų, jūsų tikslas nepasikeis.

/targetlasttarget, /targetlastfriend, /targetlastenemy

Pirmoji komanda paryškins ankstesnį tikslą. Antrasis yra ankstesnis draugiškas taikinys, o trečiasis - ankstesnis priešiškas. Jei anksčiau neturėjai tikslo, komanda nieko nepadarys.

/targetenemy, /targetfriend

Šios komandos po vieną eina per tam tikro tipo taikinius. /targetenemy yra tas pats, kas paspausti TAB, o /targetfriend yra CTRL-TAB. Taip pat galite pridėti parametrą „1“, kad peržiūrėtumėte taikinius atvirkštine tvarka (/targetenemy 1 veikia kaip paspaudus SHIFT–TAB).

Pastaba:Šias komandas galite naudoti tik vieną kartą vienai makrokomandai.

/targetenemy /targetenemy 1

/targetfriend /targetfriend 1

/targetenemyplayer, /targetfriendplayer

Šios komandos paeiliui taikosi į konkretų žaidėjo personažą. Jie veikia lygiai taip pat, kaip /targetfriend ir /targeteneemy, išskyrus tai, kad jie taikomi tik žaidėjams, ignoruodami visus, kuriuos valdo kompiuteris (NPC, minios, augintiniai, pakalikai). Naudinga makrokomanda PvP. Kaip ir /targetenemy, galite naudoti parinktį „1“, kad pakeistumėte kryptį.

/targetenemyplayer /targetenemyplayer 1

/targetfriendplayer /targetfriendplayer 1

/targetparty, /targettraid

Pakaitomis pereikite per savo grupės ar reido taikinius. Kaip ir /targetenemy, galite naudoti parinktį „1“, kad pakeistumėte kryptį.

/targetparty /targetparty 1

/targettraid /targettraid 1

Naminių gyvūnėlių valdymas

Kaip jau minėta, galite naudoti /cast, kad panaudotumėte savo augintinio sugebėjimus. Svarbiausi iš jų yra šie:

/petattack

Priverčia augintinį užpulti jūsų tikslą. Taip pat galite nurodyti pavadinimą arba vieneto ID, tada augintinis užpuls konkretų vienetą.

/petfollow

Jūsų augintinis seka jus ir, jei reikia, nustoja pulti.

/petstay

Gyvūnėlis stovi vietoje, kol negauna kitos komandos.

/petmoveto

Panaudoję šią komandą, turite nurodyti vietą, kur jūsų augintinis eis.

/petpassive, /petdefensive, /petaggressive

Nustato jūsų augintinio elgesio modelį, kaip ir mygtukai naminių gyvūnėlių skydelyje.

/petautocaston, /petautocastoff, /petautocasttoggle

Šios komandos valdo jūsų augintinio automatinį burtą. Pirmasis įjungia automatinį perdavimą, antrasis jį išjungia. Pavyzdžiui:

/petautocaston Kankinimas /petautocastoff Kankinimas

/petautocasttoggle perjungia automatinį naminių gyvūnėlių burtų perdavimą.

/petautocasttoggle Ugnies kvėpavimas

Įgalina automatinį perdavimą, jei jis išjungtas, ir atvirkščiai.

Kitos pasvirojo brūkšnio komandos

Apžvelgėme pagrindus, o dabar noriu pristatyti kitas pasvirojo brūkšnio komandas. Kai kurie iš jų iš pradžių gali atrodyti nenaudingi, tačiau kartu su makrokomandomis iš 2 skyriaus gali būti puikūs dalykai.

Persirengimo reikmenys

Elementui įrengti yra trys komandos: /equip, /equipslot ir /equipset. /equip paima elemento pavadinimą ir perkelia jį į standartinį lizdą, kaip ir spustelėtumėte elementą dešiniuoju pelės mygtuku. /equipslot naudoja atsargų lizdo ID ir prekės pavadinimą, taip perkeldama prekę į nurodytą lizdą.

Norėdami aprūpinti ginklą standartiniame lizde:

/įrengti pagaląstas bedugnės kirvis

Norėdami įdėti priedą į apatinį langelį:

/equipslot 14 Morka ant pagaliuko

Įsivaizduokime, kad išsaugojome du daiktų rinkinius. Pavadinkime vieną Tank (turi kardą ir skydą), o antrąjį – DPS (dviejų rankų). Norėdami perjungti tarp jų, naudojame šią makrokomandą:

/equipset DPS; Tankas

Jei rankose turite skydą, tuomet nešiosite DPS rinkinį, kitu atveju - Tank komplektą.

Naudodami šią makrokomandą, galite pakeisti galinę plokštę ir atvirai:

/equipslot 17 Negailestingas gladiatoriaus skiltuvas; 17 Sha'thar Crest

Burtų ir daiktų seka

Dažnai pasitaiko atvejų, kai dažnai naudojate tą pačią burtų seką (pavyzdžiui, atidarote sukimąsi). Kad jūsų gyvenimas būtų lengvesnis, buvo sukurta komanda /castsequence. Jame naudojamas kableliais atskirtas burtų ir elementų sąrašas. Kiekvieną kartą, kai naudojate makrokomandą, ji suaktyvins esamą burtą arba elementą. Jei sėkmingai išliejote burtą, makrokomanda pereina prie kitos. Tai yra, turite nuosekliai paspausti makrokomandos mygtuką, kad suaktyvintumėte burtus vieną po kito. Kai tik bus atliktas paskutinis burtas, makrokomandas grįžta į sąrašo pradžią. Pavyzdžiui:

/castsequence Nusikaltimas, Korupcija, Agonijos rykštė, Nusausinkite gyvenimą

Skubu pastebėti, kad jei Sacrificial Fire dėl kokių nors priežasčių nebuvo mestas (manos trūkumas, už diapazono ribų, tyla), tada makro liks tame pačiame taške.

Prieš pateikdami burtų sąrašą, galite apibrėžti sekos nustatymo iš naujo sąlygas, kad būtų galima pradėti iš naujo. Pagrindinė sintaksė yra tokia:

Reset=n/target/combat/shift/alt/ctrl

Kur n yra neveiklumo sekundžių skaičius prieš makrokomandos nustatymą iš naujo. Kitaip tariant, jei nenaudojote makrokomandos n sekundžių, kitą kartą, kai ją naudosite, pradėsite nuo pirmo sąrašo rašybos. „Target“ iš naujo nustato seką, kai pakeičiate taikinį, „combat“ – kai išeinate iš mūšio, „shift“, „alt“ ir „ctrl“ – kai aktyvuojate makrokomandą laikant nuspaustą atitinkamą klavišą. Galite naudoti kelias sąlygas vienu metu. Pavyzdžiui:

/castsequence reset=10/shift 1 rašyba, kita rašyba, bet koks elementas

Galite parašyti makrokomandą, kurioje bus naudojami burtai iš dviejų skirtingų rinkinių, kurie turi būti naudojami kartu, tačiau kiekvieno atskiro rinkinio negalima naudoti tuo pačiu metu kaip ir kito (pavyzdžiui, priedai su vienu kintamosios srovės šaltiniu). Makrokomandas atrodys taip:

/castsequence Berserk, Icy Blood /castsequence Trinket 1, Trinket 2

Pirmą kartą paspaudus makrokomandą, suaktyvinama „Berserk and Accessory 1“, antrą kartą paspaudus „Icy Blood“ ir „Aksesuaras 2“.

Atsitiktiniai burtai ir daiktai

/castrandom ir /userandom leidžia burti atsitiktinai iš sąrašo. Tai dažniausiai naudojama atsitiktiniam laikikliui montuoti. Pavyzdžiui:

/castrandom Swift Green Mechanostrider, Black Warmechanostrider, Summon Doomsteed

Puolimas

Pakeiskite taikinį ir pradėkite jį pulti:

/starttack Uosis-Mane šernas

Nustokite atakuoti:

/stopatack Uosinis-Mane šernas

Manipuliavimas rašybos skydeliais

Yra dvi komandos, leidžiančios keisti rašybos juostos puslapius: /changeactionbar ir /swapactionbar. /changeactionbar kaip reikšmę paima vieną skaičių ir visada persijungia į puslapį su šiuo numeriu. Naudojimo pavyzdys būtų medžiotojo aspektai. Pavyzdžiui:

/cast Spirit of the Hawk /pakeitimų juosta 1

/cast Fox Spirit /2 pakeitimų juosta

/swapactionbar kaip parametrus naudoja du skaičius ir galiausiai sukeičia paskirtas plokštes viena su kita.

/swapactionbar 1 2

Atšaukti mėgėjus

Komanda /cancelaura leidžia atšaukti nereikalingus buffus. Pavyzdžiui:

/cancelaura Žiemos ragas /lietas Žiemos ragas

Išėjimo forma

Išskyrus Warriors, bet kuri klasė, turinti pozicijas (druidai, priestai su šešėline forma, rogues su slapta forma ir tt) gali naudoti /cancelform, kad išeitų iš formos. Pavyzdžiui:

/cancelform /use Giant Healing Potion Vial

Sustabdykite perdavimą

/stopcasting yra labai naudinga komanda „panikos situacijose“, kai reikia bet kada sustabdyti burtą ir pradėti burti kitą. Pavyzdžiui:

/stopcasting /užmetė Shadowburn

Išmontavimas

Priverčia nulipti nuo kalno.

Tikslo išsaugojimas būsimiems veiksmams

Komanda /focus leidžia išsaugoti tikslą, kad galėtumėte prie jo grįžti vėliau. Pavyzdžiui, reido vadovas liepė paversti priedą avimi. Norėdami pradėti, nukreipkite į mob ir įveskite /focus. Dabar galite naudoti makrokomandą, kad reikiamu momentu minią paverstumėte avimi:

/cast [@focus] Transformacija

Scenarijai

Kam reikalingi scenarijai?

Scenarijai yra labai galingas įrankis, galintis išspręsti daugybę problemų. Dėl šios priežasties „Blizzard“ apribojo scenarijų apimtį. Pradėkime nuo to, ko negalite padaryti su scenarijais. Negalite burti, naudoti daiktų, keisti rašybos juostos puslapio ar kaip nors paveikti savo tikslą. Jūs apsiribojate „saugių“ komandų rinkiniu.

Scenarijai

WoW sąsają valdo kodas, parašytas Lua scenarijų kalba. Galite pasinaudoti scenarijų sistemos pranašumais savo makrokomandose naudodami komandą /run arba /script. Visas scenarijus turi būti parašytas vienoje eilutėje. Vienoje makrokomandoje galite naudoti kelis /runs.

„Blizzard“ teikia daug API, kurios naudojamos scenarijuose sąsajai valdyti. Negaliu papasakoti visų scenarijų rašymo subtilybių, todėl kaip pavyzdį pateiksiu savo mėgstamą scenarijų. Ši makrokomanda lieps kiekvienam jūsų reido žaidėjui pakeisti savo tikslą, jei jų tikslas toks pat kaip jūs. Tai padeda neleisti jiems pašalinti avių iš minios.

/cast Transformation /run for i=1,GetNumRaidMembers()-1 do local u,t="reidas"..i,"target"if UnitIsUnit(u..t,t)then SendChatMessage("Keisti tikslą! Konvertuojama avims...","WHISPER",nulis,Vieneto pavadinimas(u))pabaiga

Makro parinktys

Makrokomandos leidžia valdyti veiksmus pagal tam tikras sąlygas ir taisykles. Iškart pateiksiu pavyzdį – ši makrokomanda „Renewal“ nuves į draugišką taikinį, o „Word of Darkness: Pain“ – į priešišką.

/cast Atnaujinimas; Šešėlio žodis: skausmas

Kai naudojate makrokomandą, būsena patikrinama. Ji patikrina, ar galite panaudoti gydomąjį burtą į taikinį. Jei sąlyga įvykdoma, taikomas Atnaujinimas ir makrokomanda perkeliama į kitą eilutę. Kitu atveju (nėra taikinio arba negalite atlikti naudingo užkeikimo), pažymima ši sąlyga. Dabar patikrinta, t.y. Ar įmanoma užpulti taikinį? Jei sąlyga įvykdoma, mesti Shadow Word: Pain. Jei ne, tada nieko neįvyksta, nes sąlygų nebėra.

Komandos, kurios palaiko parinktis

Komandų, kurios palaiko parinktis, sąrašas:

  • #Rodyti
  • #rodyti patarimą
  • /padėti
  • /cancelaura
  • /atšaukti formą
  • /cast
  • /castrandom
  • /castsequence
  • /pakeitimų juosta
  • /clearfocus
  • /cleartarget
  • /spustelėkite
  • /nulipti
  • / aprūpinti
  • /equipslot
  • /equipset
  • /fokusas
  • /petagresyvus
  • /petattack
  • /petautocastoff
  • /petautocaston
  • /gyvūnų gynybos
  • /petfollow
  • /naminis pasyvus
  • /petstay
  • /pradėti ataką
  • /stopatack
  • /stopcasting
  • /stopmacro
  • /swapactionbar
  • /taikinys
  • /targetenemy
  • /targetfriend
  • /targetlasttarget
  • /targetparty
  • /targettraid
  • /usetalentai
  • /userandom

[@vienetas] (praėjęs)

Be sąlygų tikrinimo, makrokomandų parinkčių sistema leidžia nustatyti daugelio veiksmų tikslą. Pavyzdžiui, ši makrokomanda visada apriš jūsų personažą, nesvarbu, kas yra Šis momentas tavo tikslas:

/naudokite [@player] storus Netherweave tvarsčius

Veikia lygiai taip pat kaip [@unit].

Bendroji makrokomandų parinkčių sintaksė

Visos pasvirojo brūkšnio komandos veikia tuo pačiu principu. Turite komandą ir parametrų rinkinį. Parametrai skiriasi priklausomai nuo komandos; kai kurioms komandoms parametrų nereikia. Keli pavyzdžiai:

/cast Kara \___/ \___/ | | | parametrai | komanda /petattack \________/ V | | | parametrai (tuščias) | komanda /castsequence reset=3Dtarget Immolate, Corruption, Courge of Agony, Siphon Life \___________/ \___________________________________________________________________________________/ | | komandos parametrai

Makrokomandos leidžia pasirinkti parametrų rinkinį, atsižvelgiant į kai kuriuos kriterijus. Aukščiausiu lygiu nustatote kriterijų / parametrų rinkinius, atskirtus kabliataškiais. Kabliataškis traktuojamas kaip „else“ arba „else if“. Kriterijus susideda iš nulio ar daugiau sąlygų rinkinių. Kiekvienas sąlygų rinkinys yra laužtiniuose skliaustuose. Sintaksės iliustracija:

/command [sąlygos] [daugiau sąlygų] parametrai; [sąlygos] parametrai...

Komanda dirba iš kairės į dešinę. Radus sąlygų rinkinį, kuris yra teisingas, komanda paleidžiama su atitinkamais parametrais. Jei nėra sąlygų, laikoma, kad tai visada teisinga.

Sąlygos sintaksė

Kiekvienas sąlygų rinkinys yra įprastas sąrašas, atskirtas kableliais. Sąlygos gali būti parašytos bet kokia tvarka, bet [@vienetas] visada rodomas prieš visas sąlygas. Kablelis yra tas pats, kas „ir“. Sąlyga reiškia „Mano dėmesys yra draugiškas ir nemiręs“.

komentaras: sąlygos yra labai jautrios didžiosioms ir mažosioms raidėms. Pavyzdžiui, jei rašysite vietoj , makrokomandoje bus pateikta klaida.

Pačios sąlygos susideda iš kai kurių blokų. Pavyzdžiui, prieš sąlygą galite įdėti „ne“ ir sąlyga taps priešinga. Atminkite, kad tai nereiškia to paties kaip . ir abu grąžina "true", jei yra taikinys, į kurį reikia burti. Be to, yra tikslų, kurių negalima padėti ir kurių negalima pakenkti.

Kai kurios sąlygos turi savo parametrų rinkinį. Pavyzdžiui, tai reiškia „bet kurioje pozicijoje“ (naudinga sąlyga klasėms su pozicijomis ir formomis, išskyrus karius, kurie visada yra vienoje iš pozicijų). Tačiau galite nurodyti konkrečias lentynas, kurias reikia patikrinti. Parametrų rinkinys prasideda kabliataškiu, o kiekvienas parametras atskiriamas pasviruoju brūkšniu „/“, kuris reiškia „arba“. Bendra vienos sąlygos iliustracija, kai viskas kampiniuose skliaustuose „≠“ yra neprivaloma:

[sąlyga<:parameter>>>]

Paprastas pavyzdys, kuris naudoja „Shield Bash“ gynybos ir kovos pozicijoje, bet pakeičiamas į „Defensive Stance“, jei esate „Beserk“ pozicijoje.

/cast Shield Bash; Gynybinė pozicija

Įprasta kalba parašėme „jei esame 1 arba 2 pozicijoje, naudojame Shield Bash, kitu atveju pereiname prie gynybinės pozicijos“.

Pastaba:„ne“ visai būklei ir visiems jos parametrams. reikš „viską, išskyrus 1 arba 2 stovą“.

Tušti parametrai ir sąlygos

Viena iš makrokomandų klaidų priežasčių yra tuščio parametro rašymas. Dažnai žmonės makrokomandos pabaigoje deda kabliataškį, todėl atsiranda netikėtų klaidų. Pavyzdžiui:

/petattack [@focus, žalą];

Išanalizuokime makrokomandą. Tai verčia jūsų augintinį pulti jūsų dėmesį, jei jis gali būti sužalotas, ir nieko nedaryti. Pažvelkime į šios makrokomandos diagramą:

/petattack [@focus, žala] ; \________/ \____________/ V V V | | | | | parinkčių komanda | | parametrai (tuščia) | | | parinktys (tuščios) | parametrai (tuščia)

Kaip matote, galimybių ir parametrų trūksta. Atminkite, kad tuščias parinkčių rinkinys visada bus laikomas teisingu, taigi, jei pirmoji sąlyga nėra bus išbandytas, tada bus naudojamas tuščias parametras.

Tuščios sąlygos

Kartais tam tikromis sąlygomis reikės burti į konkretų taikinį, bet kad ta magija veiktų kaip įprasta, jei tų sąlygų nesilaikoma. Tokio atvejo pavyzdys yra ši makrokomanda. Jis nukreips šviesos blykstę į įrenginį, esantį po pele. Jei po žymekliu nėra nė vieno žmogaus arba taikinys yra priešiškas, makrokomandas tiesiog apšvies jus šviesos blyksniu, jei įjungta perdavimo į save parinktis.

/cast [@mouseover, help] Šviesos blyksnis

arba [@] pagal vieneto parametrus

Kai kurios komandos kaip parametrus naudoja vienetus. Pavyzdžiui, /target party1 bus taikoma pirmajam jūsų partijos nariui. /target [@party1] turi tą patį poveikį. Tačiau daugeliu atvejų mums neleidžiama nustatyti sąlygų vienam padaliniui ir veikti kitam. Ši makrokomanda neveiks taip, kaip numatyta:

/target [@focus, dead] party1

WoW nepaisys party1, nes anksčiau nurodėte vienetą naudodami @ parinktį.

Sąlygos

Dabar supažindinsiu su sąlygų sąrašu ir ką jos reiškia. Žemiau panagrinėsiu kiekvieną iš jų išsamiau.

Visas sąlygų sąrašas

Galima patikrinti, ar daugelis šių sąlygų yra klaidingos, o ne teisingos. Pavyzdžiui, tai yra aktyvi būsena, kai kažkas atsitiks tik tada, kai nesate kovoje.

  • actionbar:1/…/6 arba bar:1/…/6 – pasirenkama konkreti rašybos juosta.
  • bonusbar:5 – aktyvus transporto priemonės ar kito žaidėjo valdymo pultas.
  • mygtukas:1/…/5/<виртуальный клик>arba btn:1/…/5/<виртуальный клик>- makrokomandą suaktyvina nurodytas pelės mygtukas.
  • nukreipimas: - nurodyto burtažodžio išlaikymas.
  • kovoti – kovos režimu.
  • miręs – taikinys negyvas.
  • įrengtas: arba dėvėtas: - įrengtos prekės tipas (: gali būti atsargų vieta, prekės tipas, prekės potipis).
  • egzistuoja – taikinys egzistuoja.
  • skraidantis – leidžiama skraidyti zonoje
  • skraidymas – ant kalno/skraidančioje formoje IR ore.
  • grupė: vakarėlis/reidas – priklausote nurodytam grupės tipui.
  • žala - galite mesti žalingą burtą į taikinį.
  • pagalba – galite užkeikti naudingą taikinį.
  • patalpose – patalpose.
  • modifikatorius:shift/ctrl/alt arba mod:shift/ctrl/alt – laikant nuspaustą nurodytą mygtuką.
  • montuojamas – ant transporto priemonės.
  • lauke – po atviru dangumi.
  • partija – taikinys jūsų grupėje.
  • augintinis:<имя пета или тип>- nurodytas augintinis aktyvus.
  • reidas – taikykite į savo grupę arba reidą.
  • spec:1/2 - dabartinis aktyvus spec.
  • padėtis:0/1/2/…/n arba forma:0/…/n – pozicijoje.
  • slaptas – nematomas.
  • plaukimas – plaukiojantis.
  • unithasvehicleui – makrokomanda turi transporto priemonės sąsają.
  • vehicleui – jūsų veikėjas turi transporto priemonės sąsają.

Stovykla yra bendras terminas, vartojamas kariams, druidams, nesąžiningiems žmonėms, kunigams ir šamanams. Pozicijos taikomos tik tada, kai tam tikras gebėjimas gali būti naudojamas tik vienoje iš pozicijų / formų. Todėl paladin ir DK jėgos auros, taip pat medžiotojo aspektai, nėra laikomi pozicijomis.

Labiausiai paprasta forma reiškia, kad esate bet kurioje iš lentynų. , kur n yra visų jūsų stelažų skaičius, apibrėžia vieną iš stelažų. lygiavertis . Forma yra kitas pozicijos pavadinimas. Todėl sąlyga veiks lygiai taip pat, kaip .

Nurodytų klasių lentynos:

  • Karys: 1 – kovinė poza, 2 – gynybinė pozicija, 3 – berserkerio pozicija.
  • Druidas: 1 – lokio forma, 2 – vandens forma, 3 – katės forma, 4 – kelionės forma, 5 – mėnulio forma arba reinkarnacija: gyvybės medis..., 6 – paukščio forma.
  • modifikatorius:shift/ctrl/alt leidžia nustatyti šiuo metu turimo elemento tipą. : gali būti atsargų vieta, prekės tipas, prekės potipis. Tokios makrokomandos pavyzdys:

    vakarėlis ir reidas

    „Tiesa“, jei taikinys yra atitinkamai jūsų grupėje arba reide.

    grupė: vakarėlis/reidas

    Priklauso nuo to, kokio tipo grupėje esate.

    Perjungiami gebėjimai

    Komanda /cast iš karto įjungia ir išjungia kai kuriuos burtus. Tokių burtų pavyzdžiai yra Stealth, Shot, Mass Dispel (žalias apskritimas metant). Jei norite naudoti makrokomandą iš karto neišjungdami šių gebėjimų, prieš burtažodį padėkite šauktuką.

    /cast !Stealth /cast !Masinė dispersija /liet !Šūvis

    Fokuso naudojimas

    Focus yra įrenginio ID, kaip ir taikinys, grotuvas arba raidpet1target. Tai leidžia bet kuriuo metu susisiekti su jums priskirtu padaliniu. Paprasčiausias fokusavimo būdas yra klavišų įrišimas. Yra du su fokusavimu susiję spartieji klavišai – prisiminti tikslą ir atkurti tikslą. Atminkite, kad taikinys skirs dėmesį tam, kas yra jūsų dabartinis taikinys. Priskyrę židinį, galite naudoti jį kaip vieneto ID kitose komandose. Restore Target pasirinks įsimintą fokusą kaip tikslą.

    Dažniausia fokusavimo funkcija yra priskirti kontrolinį taikinį (avis, rupūžė ir kt.). Magas gali pasirinkti, kam avelti, ir prisiminti šį tikslą. Bet kuriuo metu, kai reikia atnaujinti rupūžę, magas tereikės paspausti makrokomandos mygtuką:

    /cast [@focus] Transformacija

    Be sparčiųjų klavišų, yra pasvirojo brūkšnio komandos /focus ir /clearfocus. Be parinkčių /focus nustatys jūsų tikslą kaip fokusą, o /clearfocus išvalys jūsų dėmesį. Taip pat galite naudoti vienetų ID arba pavadinimus kaip /focus parametrus.

    Makrokomandų rašymo iš „Cogwheel“ pamokos tęsinys. Antroje dalyje pasinersime į pačias makrorašymo džiungles ir pažvelgsime į daugybę subtilybių bei niuansų.


    1. 2 dalis: makrokomandos parinktys

    1.1. Kokios yra makrokomandos parinktys?

    1.2. Komandos, kurios priima parinktis

    1.3.

    1.4. Sintaksės apžvalga

    1.4.1. Bendrosios sintaksės parinktys

    1.4.2. Sąlygų sintaksė

    1.4.3. Tušti parametrai

    1.4.4. Tuščios būsenos

    1.4.5. su vieneto parametrais

    1.5. Sąlyginiai šuoliai

    1.5.1. Visas sąlygų sąrašas

    1.5.2. pagalba ir žala

    1.5.5. padėtis (forma)

    1.5.7. modifikatorius (mod)

    1.5.7.1. modifikatorių kintamieji

    1.5.8. mygtukas (btn)

    1.5.9. įrengtas (dėvėtas)

    1.5.10. kanalizacija

    1.5.11. veiksmų juosta (juosta)

    1.5.12. bonusbaras

    1.5.13. augintinis
    1.5.14. kovoti

    1.5.15. montuojamas, plaukimas, skraidymas, viduje ir lauke

    1.5.17. vakarėlis ir reidas

    1.6. Programos makrokomandoms

    1.6.1. Naudojant Focus

    1.6.2. Makrokomandų išsišakojimas naudojant /click

    2. 3 dalis. Papildoma informacija

    2.1. Pasirinktinės piktogramos

    2.2. Makrokomandų saugojimas keliuose kompiuteriuose

    Kokios yra makrokomandos?

    Makrokomandų parinktys – tai būdas valdyti, ką makrokomandos daro pagal skirtingą informaciją. Kad būtų galima pateikti tiesioginį pavyzdį, ši makrokomanda „Renew“ nukreips į draugišką taikinį, o „Shadow Word: Pain“ – į priešišką.

    /cast Atnaujinti; Šešėlio žodis: skausmas

    Vykdant šią makrokomandą patikrinama būsena . Jis nustato, ar jūsų taikinys yra tas, kurį galima išmesti draugiškais burtais. Jei sąlyga tiesa, tada įvykdomas Atnaujinimo burtas, o makrokomanda perkeliama į kitą eilutę. Priešingu atveju (jūs arba neturite tikslo, arba negalite draugiškai užkeikti dabartinį taikinį), dėl nesėkmės bus apdorojama kita sąlyga. Dabar makrokomandas tikrina būseną . veikia principu tik puolamiesiems kerams. Jei sąlyga teisinga, naudojamas Shadow Word: Pain. Jei ne – (vėl nėra tikslo arba tikslui negali būti pakenkta) nieko daugiau neatliekama, nes nebėra sąlygų.

    Pastaba: buvo galima pašalinti patikrinimą ir makrokomanda veiktų beveik taip pat. Tačiau jei neturite taikinio arba taikinio negalima mesti draugiškais ar įžeidžiančiais burtais, gausite klaidos pranešimą arba, priklausomai nuo burtažodžio, tikslo pasirinkimo žymeklį.

    Komandos, kurios priima parinktis

    Tik „saugios“ komandos reaguoja į makrokomandos parinktis. Tiesą sakant, saugios komandos yra priežastis, dėl kurios atsirado parinktys. Nesaugios komandos, pvz., pokalbių komandos, emocijos ir pan., gali būti vykdomos Lua scenarijuose naudojant komandą /run. Dar svarbiau, kad Blizzard nenorėjo klaidinti žmonių naudojant kabliataškius ";" pokalbyje. Jei komanda /say galėtų naudoti makrokomandos parinktis, toliau pateiktame pavyzdyje būtų spausdinama tik „Hello“:

    /sakyk labas; Aš esu noob

    Čia yra visų saugių WoW komandų sąrašas:

    • #Rodyti *
    • #showtooltip *
    • /padėti
    • /cancelaura
    • /atšaukti formą
    • /cast
    • /castrandom
    • /castsequence
    • /pakeitimų juosta
    • /clearfocus
    • /cleartarget
    • /spustelėkite
    • /nulipti
    • / aprūpinti +
    • /equipslot +
    • /fokusas
    • /petagresyvus
    • /petattack
    • /petautocastoff
    • /petautocaston
    • /petautocasttoggle
    • /gyvūnų gynybos
    • /petfollow
    • /naminis pasyvus
    • /petstay
    • /pradėti ataką
    • /stopatack
    • /stopcasting
    • /stopmacro
    • /swapactionbar
    • /taikinys
    • /targetenemy
    • /targetexact
    • /targetfriend
    • /targetlastenemy
    • /targetlastfriend
    • /targetlasttarget
    • /targetparty
    • /targettraid
    • /userandom

    * #show ir #showtooltip nėra techniškai saugios komandos, tačiau jos veikia su makrokomandomis, tokiomis kaip /use ir /cast.

    + /equip ir /equipslot taip pat nėra techniškai saugūs, nes jų galimybės yra prieinamos priedams ir makrokomandų scenarijams.

    Jei norite naudoti makrokomandų parinktis su nesaugiomis komandomis, yra priedų, teikiančių šią parinktį. Mano priedas „MacroTalk“ (http://www.wowinterface.com/downloads/info6853-MacroTalk.html) prideda kelias /opt____ komandas kiekvienai pokalbio komandai ir bendrą /opt komandą, leidžiančią pridėti kitų nesaugių komandų parinkčių.

    /naudokite Heavy Netherweave Bandage

    Be atliekamo veiksmo tikslo nustatymo, parinktis taip pat nurodo sąlygų tikrinimo tikslą. Tai gali atrodyti šiek tiek klaidinančiai, todėl pateikiame makrokomandos pavyzdį, kuris sujungia dviejų anksčiau naudotų pavyzdžių koncepciją:

    /cast Flash Heal

    Pirmiausia patikrinama, ar sąlyga yra teisinga . Jei tiesa, valdymas perduodamas komandai /cast su Flash Heal parametru. Jei ne, pereinama prie kitos sąlygos, . Čia atliekamas tas pats tinkamumo taikinys patikrinimas, tačiau šį kartą jis nustato, ar jūsų taikinys yra draugiškas. Jei taip, tai padaryta /cast Flash Heal, bet įvartis komandai /cast nustatytas jūsų tikslo tikslas. Jei norimas tikslas nerastas, makrokomanda pereis prie kitos sąlygos, . Kadangi čia nėra jokių faktinių sąlygų, tai visada bus tiesa, todėl „Flash Heal“ bus taikoma pačiam grotuvui.

    Sintaksės apžvalga

    Supratimas, kaip veikia makrokomandų parinktys, gali būti neįtikėtinai painu, todėl pasinaudosiu proga iš anksto paaiškinti jų bendrą koncepciją. Naudosiu tikrus pavyzdžius, naudodamas veiksmingas parinktis. Visos galimybės bus išsamiai atskleistos šiek tiek vėliau.

    Bendrosios sintaksės parinktys

    Visi konsolės komandos iš esmės jie veikia taip pat. Turite komandą ir jos parametrų rinkinį. Parinktys skiriasi priklausomai nuo komandos, o kai kurios komandos naudojamos be jų. Štai keletas pavyzdžių:
    /cast Smite
    \___/ \___/
    | |
    | - parametras
    - komanda

    /petattack
    \________/V
    | |
    | parametrai (tuščia)
    |
    komanda

    /castsequence reset=target Nusikaltimas, korupcija, Agonijos prakeiksmas, Sifono gyvenimas
    \___________/ \____________________________________________________________/
    | |
    komandos parametrai

    Makrokomandų parinktys leidžia pasirinkti parametrų rinkinį pagal kelis kriterijus. Aukščiausiame lygyje turite kriterijų / parametrų grupių, atskirtų kabliataškiais, rinkinį. Kriterijus sudaro nulis ar daugiau sąlygų rinkinių. Kiekvienas sąlygų rinkinys nurodomas laužtiniuose skliaustuose . Čia yra bendrosios sintaksės iliustracija:

    /command [sąlygos] [daugiau sąlygų] parametrai; [sąlygos] parametrai...

    Kaip matote iš aukščiau aprašytų paprastų pavyzdžių, komanda vykdoma iš kairės į dešinę. Radus sąlygų rinkinį, kuris yra teisingas, vykdomos komandos su atitinkamais parametrais. Jei įraše nėra sąlygų, tai visada bus tiesa. Iš esmės galite įsivaizduoti komandą /cast su vienu burtažodžiu kaip makrokomandos parinktimi, viename įraše be sąlygų. Jei komanda negali rasti tikrų sąlygų, ji iš viso nebus vykdoma.

    Sąlygų sintaksė

    Kiekvienas sąlygų rinkinys yra paprastas kableliais atskirtas sąrašas. Sąlygos gali būti nurodytos bet kokia tvarka, bet visada atsižvelgiama pirmiausia, prieš bet kokias kitas sąlygas. Skirtiklis "," (kablelis) gali būti laikomas žodžiu "ir". Būklė panaši reiškia "Mano dėmesys yra draugiškas taikinys ir ji nėra mirusi".

    komentaras: Sąlygos skiriamos didžiosioms ir mažosioms raidėms. Jei naudojate vietoj , makrokomandoje bus pateikta klaida. Tačiau tai netaikoma sąlygos parametrams (aprašyta toliau). Vis tiek dažniausiai geriau rašyti didžiosiomis raidėmis. Užrašykite burtus ir elementus tiksliai taip, kaip matote jų pavadinimus jų patarimuose. Ir tiksliai sekite šiame vadove pateiktus pavyzdžius.

    Pačios sąlygos pastatytos iš kelių blokų. Pirma, kaip matote „mazgo“ pavyzdyje, prieš sąlygą galite pridėti priešdėlį „ne“, kad gautumėte priešingą reikšmę. Prašau Pasižymėk tai nereiškia to paties kaip . Ir grįš tiesa, bent jau jei yra tikslas. Be to, yra keletas taikinių, kuriems negalima padėti ar pakenkti (žaidėjai su išjungtu PvP, nekoviniai augintiniai, palydos užduotys ir pan.).

    Kai kurioms sąlygoms taip pat reikia savo parametrų rinkinio. Pavyzdžiui, reiškia "Jei kokia nors pozicija yra įjungta" (naudinga visoms klasėms, turinčioms pozicijas, išskyrus karius, nes jie visada yra pozicijoje). Tačiau galite nurodyti vieną ar daugiau konkrečių stelažų, kuriuos norite patikrinti. Parametrų rinkinys prasideda dvitaškiu „:“ ir kiekvienas parametras atskiriamas pasviruoju brūkšniu „/“, kuris reiškia „arba“. Štai bendra vienos sąlygos sintaksės iliustracija, o viskas kampiniuose skliaustuose „“ yra neprivaloma.

    Štai paprastas „Shield Bash“ įgūdžių panaudojimo gynybos arba mūšio pozicijose pavyzdys, tačiau jei Berserker pozicija yra aktyvi, ji persijungia į gynybinę.

    /cast Shield Bash; Gynybinė pozicija

    Pastaba: priešdėlis „ne“ taikomas visai sąlygai ir jos parametrams. reikš „bet kurią iš lentynų, išskyrus 1 arba 2“

    Tušti parametrai

    Sumišimas kyla naudojant komandas, kurioms nereikia parametrų. Dažniausia klaida rašant makrokomandą yra papildomo kabliataškio pridėjimas pabaigoje, dėl kurio atsiranda netikėtų nesklandumų. Apsvarstykite šią makrokomandą:

    /petattack ;

    Nežinančiam atrodo, kad siunčiu augintinį į fokusuotą taikinį, jei jis priešiškas, ir nieko daugiau. Tačiau suskirstykime makrokomandą į jos komponentus:

    /petattack ;
    \________/ \__________________/ V V V
    | | | | |
    komandų parinktys | | parametrai (tuščia)
    | |
    | parinktys (tuščios)
    |
    parametrai (tuščia)

    Matote papildomą tuščią parinkčių ir parinkčių rinkinį? Atminkite – tuščių parinkčių rinkiniai visada grąžina teisingą, todėl antra tuščia parinktis perduodama /petattack, jei pirmoji sąlyga nebuvo teisinga.

    Tuščios sąlygos

    Kartais jums reikia komandos, kuri naudoja įgūdžius tinkamomis sąlygomis konkrečiam tikslui, tačiau elgiasi kaip įprasta, jei sąlygos neatitinka tikrovės. Tokiu atveju norėsite naudoti tuščią sąlygų rinkinį, kuris visada grąžina teisingą. Ši makrokomanda perskaitys šviesos blyksnį į taikinį, esantį po pelės žymekliu. Jei taikinys po pele yra priešiškas arba jo tiesiog nėra, makrokomanda veiks kaip įprasta /cast Flash of Light komanda ir užburs jūsų taikinį, atsižvelgdama į sąsajoje esančias automatinio perdavimo įgūdžių parinktis. nustatymus.

    /cast Light Flash

    su vieneto parametrais

    Kai kurios komandos leidžia naudoti tikslinius ID tiesiogiai kaip jų parametrus. Pavyzdžiui, /target party1 taikoma pirmajam jūsų partijos asmeniui. Komanda /taikinys yra suprantamesnis, bet elgiasi lygiai taip pat. Tuo pačiu metu kūrėjai daugeliu atvejų neleidžia naudoti tikslinių ID, kad būtų galima tiesiogiai patikrinti sąlygas, todėl priklausomai nuo situacijos turite naudoti vieną ar kitą metodą. Pavyzdžiui, tokia makrokomanda neveiks taip, kaip tikėtasi:

    /tikslinė šalis1

    WoW nepaisys party1 parametro, nes mes jau nustatėme tikslą naudodami . Tačiau yra specialių šios taisyklės išimčių. Kelios komandos turi „pagrindinius tikslus“ kaip pagrindinius tų komandų tikslus. Jei naudojate tikslą, WoW leis jums nustatyti kitą arba pasirinks numatytąjį tikslą, jei nieko nenurodysite. Šiam niuansui reikalingas konkretus pavyzdys:

    /focus target

    Čia „pagrindinis tikslas“ yra dėmesys. Kadangi jis naudojamas , WoW perduos įvartį komandai /fokusas. Galite pašalinti "taikinį" pabaigoje, nes komanda /fokusas numatytasis dabartinis tikslas. Toliau pateikiamas visų komandų sąrašas su pagrindiniais jų tikslais ir numatytaisiais tikslais, jei tokių yra. Dar kartą, siekiant aiškumo, pagrindinis tikslas yra tas, kurį galima panaudoti ir tai leis perteikti komandai dar vieną kitokį tikslą. Numatytasis tikslas yra tikslas, kuris bus perduotas komandai, jei nenurodytas joks tikslas.

    Komanda Pagrindinis tikslas Numatytasis tikslas
    /taikinys taikinys
    /fokusas sutelkti dėmesį taikinys
    /pradėti ataką taikinys taikinys
    /petattack pettarget taikinys

    1.5. Sąlyginiai šuoliai

    Dabar pasvarstykime visas sąrašas terminai ir ką jie reiškia. Kiekviena iš sąlygų bus išsamiau aptarta vėliau vadove.

    1.5.1. Visas sąlygų sąrašas

    Čia yra visas sistemoje galimų makrokomandų sąlygų sąrašas. Patch 2.0 tikslas buvo pašalinti iš žaidimo visas senas „išmaniąsias makrokomandas“, kurios leido žmonėms siųsti el. pašto šiukšles vienu mygtuku. Tačiau kai kurios makrokomandų išspręstos problemos gavo „OK“ būseną ir „Blizzard“ palaiminimą kaip makrokomandų parinktis.

    Jei sąraše nerandate sąlygos, tada nėra galimybės jos patikrinti ir atlikti reikiamus veiksmus mūšyje. Apie tai nekalbama, tačiau ateityje situacija gali pasikeisti. Santrumpa nurodyta skliausteliuose.

    • pagalba – gali draugiškai burti į taikinį
    • žala – gali mesti priešiškus burtus į taikinį
    • egzistuoja – taikinys egzistuoja
    • miręs — Tikslas miręs
    • pozicija (forma) - būti pozicijoje (formoje)
    • slaptas – paslėptas
    • modifikatorius (mod) – nurodytas mygtukas laikomas nuspaustas
    • mygtukas (btn) – makrokomandas, suaktyvintas nurodytu pelės mygtuku
    • įrengtas (dėvėtas) – įrengtas reikalingas prekės tipas (tai gali būti inventoriaus lizdas, prekės tipas arba potipis)
    • nukreipimas – nurodytas burtas perduodamas (kanalavimas)
    • veiksmų juosta (juosta) – pasirinktas nurodytas veiksmų juostos puslapis
    • bonusbar – nurodyta premijų juosta aktyvi
    • augintinis – nurodytas augintinis yra
    • kovoti – mūšyje
    • ant arklio
    • plaukimas – vandenyje
    • skraidymas – jojimas ant skraidančio kalno
    • skraidantis – zonoje, kurioje leidžiami skraidantys laikikliai
    • patalpose – patalpose
    • lauke – lauke
    • partija – taikinys yra jūsų partijos narys
    • reidas – taikinys yra jūsų partijos ar reido narys
    • grupė – esate nurodytos grupės narys

    pagalba ir žala

    Nustato, ar nurodytas tikslas egzistuoja. Kitaip tariant, jei neturite tikslo, grįš klaidinga. Jei turite fokusavimo rinkinį, grįš tiesa. Atminkite, kad kai kuriais atvejais galite išsiversti be . , , , , Ir visi apima jei jie tikri.

    Jei turite tikslą ir jis yra miręs, ši parinktis grįš į „true“.

    padėtis: 0/1/2/…/n (forma)

    Nuostata yra terminas, kurį dažniausiai vartoja kariai, druidai, nesąžiningi (stealth), kunigai (šešėlinė forma) ir šamanas (vilkas vaiduoklis). Stovės naudojamos tik tais atvejais, kai tam tikri įgūdžiai gali būti panaudoti tam tikra forma. Štai kodėl paladino auros (nors jos yra formos skydelyje) ir medžiotojo aspektai NĖRA pozicijos.

    Paprasčiausiu atveju, , kaip minėta anksčiau, reiškia, kad esate bet kurioje iš pozicijų / formų. Tai yra lygiavertis kur n yra stovo numeris. čia tas pats kaip , ir galima naudoti tokias sąlygas kaip patikrinti, ar esate 3 stove, ar iš viso nėra lentynų.

    Pačių lentynų serijos numeriai yra tokie patys kaip ir jų padėtis stovo/formos skydelyje. Pavyzdžiui, druidų formos, prasidedančios „Bear“, „Aqua“, „Cat“ ir „Travel“ formos, turės pozicijų numerius nuo 1 iki 4. Kad jums visa tai būtų lengviau, pateikiame paprastą lentelę su skaičiais:

    Karys Druidas Kunigas Nesąžiningas Šamanas
    1 stovas Mūšis Turėti Šešėlių forma Slaptumas Vilkas vaiduoklis
    2 stovas Gynybinis Vandens
    3 stovas Berserkeris Katė
    4 stovas Kelionė
    5 stovas MK/ToL
    6 stovas Skrydis

    Pastaba: Jei Druidas neturi reikiamos formos, visi didesni skaičiai lentelėje perkeliami aukštyn.

    /cast Overpower; Mūšio pozicija

    /atšaukti formą
    /cast Faerie Fire (Feral)(); Fėjų ugnis

    Meškos ar katės formose ši makrokomanda naudoja Faerie Fire (Feral) burtą, burtų formoje tai yra tiesiog Fėjų ugnis. Visomis kitomis formomis makrokomandas įves jus į burtų formą ir išleis „Faerie Fire“.

    Kaip gali atrodyti nesąžiningiems skaitytojams, kadangi nesąžiningi žmonės neturi kitų pozicijų, ši parinktis veikia taip pat kaip , taip pat taikoma naktinio elfų rasės įgūdžiams Shadowmeld, Nematomumas magams ir pan.

    modifikatorius: Shift/ctrl/alt (mod)

    Modifikatoriaus klavišai geras būdas sutaupykite vietos veiksmų juostose ir įvaikinimo keliu tam tikrus sprendimus. Tarkime, kad norite įtraukti į makrokomandą, kad įprasto naudojimo metu ji atliktų vieną burtą, o paspaudus modifikatoriaus mygtuką – kitą:

    /cast Flash Heal; Didesnis išgydymas

    Žinoma, modifikatoriaus mygtuką galima nurodyti konkrečiai, pvz reiškia „pamainą arba valdymą“. Jei norite nurodyti, kad vienu metu reikia 2 modifikatorių: .

    Būkite atsargūs, kaip nustatote mygtukus makrokomandose. Jei susiejate mygtuką A su makrokomandą, kurioje yra, pavyzdžiui, modifikatorius , ir tada paaiškėja, kad yra spartusis klavišas Shift-A, susijęs su kažkuo kitu – makrokomandos nebus vykdomos, nes spartieji klavišai turi didesnį prioritetą.

    Modifikatoriaus kintamieji

    Nors klaviatūros modifikatoriai gali būti tik „Shift“, „ctrl“ arba „Alt“, taip pat yra sistemos kintamųjų, kurie taip pat gali būti naudojami kaip sąlygų modifikatoriai, rinkinys. Tarkime, kad SELFCAST kintamasis reiškia „jei įjungtas modifikatorius, skirtas automatiškai burti ant savęs“. Pagal numatytuosius nustatymus tai yra „alt“ (laikydami „alt“ burtų metu bandysite juos užmesti), nors kai kurie priedai suteikia galimybę tai pakeisti. Jei sukuriate makrokomandą, pvz.:

    /cast Greater Heal

    Jis veiks taip, kaip tikėtasi, neatsižvelgiant į raktų rinkinį kaip „naudoti sau“. Kai kurie kiti kintamieji ir jų numatytosios sąlygos (su pastebimai mažesne apimtimi) yra šie:

    • AUTOLOOTTOGGLE (shift) – automatinis daiktų surinkimas
    • STICKYCAMERA (ctrl) – statinė kamera
    • SPLITSTACK (shift) – rietuvių skaidymas
    • PICKUPACTION (pamaina) – daiktų paėmimo veiksmas
    • PALYGINTI (SHIFT) – daiktų palyginimas
    • OPENALLBAGS (pamaina) – atidaro visus maišus
    • QUESTWATCHTOGGLE (shift) – užduočių sekimas

    mygtukas: 1/2/…/5/ (btn)

    Panašiai kaip ir sąlyga, ši parinktis leidžia jūsų makrokomandai tiesiogiai reaguoti, atsižvelgiant į tai, kuris pelės mygtukas naudojamas makrokomandai suaktyvinti. Mygtukų numeriai nuo 1 iki 5 atitinka kairįjį, dešinįjį arba vidurinį mygtukus ir mygtukus 4 ir 5 (jei juos turi jūsų pelė). Jei makrokomandą suaktyvinate paspaudę spartųjį klavišą, sąlyga visada bus tiesa.

    #show Swift Green Mechanostrider
    /useandom Ebon Gryphon; Black Battlestrider, Swift Green Mechanostrider
    /nulipti

    Makrokomandos elgsena, kai neprimontuota: jei įmanoma, kairiuoju pelės mygtuku spustelėkite Ebon Gryphon (skraidantis patikrinimas), kitu atveju makrokomandoje kaip laikiklis bus pasirinktas Black Battlestrider arba Swift Green Mechanostrider. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėjus makrokomandą, visada bus pasirinkta viena iš mechaninių viščiukų.

    „Maxros“ elgesys, jei esate pakabintas: kairiuoju pelės mygtuku spustelėkite, nebent mes skrendame. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėjus visada išmontuojama.

    Virtualaus paspaudimo paprastai galima nepaisyti, bet jei naudojate priedą veiksmų juostoms keisti, tai gali būti naudinga. Į būseną reaguojančios veiksmų juostos paverčia paspaudimus virtualiais palietimais, kad nustatytų, kurį veiksmą atlikti. Kadangi šie virtualūs paspaudimai yra susiję su priedu, daugiau nesileisiu.

    įrengta: (dėvėta)

    leidžia nustatyti, ar tam tikro tipo daiktas yra įrengtas. Prekės tipas gali būti atsargų lizdo numeris ir, tiesą sakant, prekės tipas arba potipis. Norėdami gauti daugiau informacijos apie tipų sąrašą, žr. http://www.wowwiki.com/ItemType ir http://www.wowwiki.com/API_TYPE_InventorySlotName. Štai makrokomandos pavyzdys, kurį naudoju pasirinkdamas „Shield Bash“ arba „Pummel“, atsižvelgiant į tai, ką dėviu:

    #show Shield Bash; Pummel
    /cast Shield Bash; Gynybinė pozicija; Pummel; Berserker pozicija

    #show eilutė naudojama Shield Bash arba Pummel piktogramai rodyti. Be jo, kai tik įmanoma, bus rodomas pozicijos burtas. Štai pseudo kodas, skirtas suskaidyti, ką daro antroji makrokomandos eilutė:

    Jei skydas yra aprūpintas ir aš esu mūšio arba gynybos pozicijoje, tada
    /lietas Shield Bash

    kitu atveju, jei skydas yra įrengtas
    /užmetė gynybinę poziciją

    kitu atveju, jei aš esu Berserker pozicijoje
    /lietas Pummel

    kitaip
    /atst. Berserker Stance

    Štai dar viena makrokomanda, kuri suteikia Overpower galią:

    / aprūpinti Crystalforged karo kirviu
    /cast Battle Stance; Pergalinga

    nukreipimas:

    Paprastai, jei įpurškiate burtą (t. y. kanalą) ir pradedate burti kitą, tai nutraukia infuzijos procesą. Ši parinktis leidžia išvengti tokių atvejų, o taip pat turi keletą kitų naudojimo būdų. Pavyzdžiui, tokiais atvejais norėtume pertraukti tam tikrą burtą, bet nepertraukti kitų. be parametrų atitinka bet kurį burtažodį, tačiau testavimui taip pat galite naudoti savavališką rašybos pavadinimų sąrašą.

    Pastaba: kanalų keitimas NETAIP, kaip tradicinis burtų rašymas. Naudojimas galioja tik tokiems burtams kaip „Arcane Missiles“, „Drain Life“, „Mind Flay“ ir kt., kai burtams prasidėjus, burtai pasireiškia laikui bėgant.

    veiksmų juosta: 1/…/6 (bar)

    Numatytoji sąsaja pateikia keletą puslapių veiksmų juostai. Šie puslapiai taikomi tik minkštai kairiajai veiksmų juostai, matomai numatytojoje sąsajoje. Laimei, galite sukurti makrokomandas, atitinkančias skirtingus veiksmų juostos puslapius, ir įdėti jas į kitus skydelius. Vienas pavyzdys leidžia medžiotojams mėgdžioti pozicijas naudojant aspektus:

    /swapactionbar 1 2
    /cast Aspect of the Hawk; Beždžionės aspektas

    premijų juosta: 1/…/5

    Bet kuri klasė, kurios veiksmų barai yra pagrįsti tam tikromis sąlygomis (pozicija, slaptumas, turėjimas ir kt.), naudoja papildomą „premijos juostą“. Tai nustato veiksmo langelių, pakeičiančių 1 pagrindinės veiksmų juostos puslapį, diapazoną. Pavyzdžiui, kai kunigas valdo taikinio protą, jo veiksmų juosta naudoja „premijos“ juostą Nr. 5. Tai reiškia, kad galite atlikti šią perjungimo makrokomandą:

    /cast Mind Control
    /cancelaura Proto valdymas

    Visos klasės su augintiniais turėtų įvertinti šios parinkties naudingumą. Tai leidžia pasirinkti norimą veiksmą priklausomai nuo aktyvaus augintinio. Galite nurodyti augintinio pavadinimą arba jo tipą (Voidwalker, Boar, Imp, Wolf ir kt.). Savaime grupė: vakarėlis/reidas

    Ši parinktis leidžia nustatyti, kokio tipo grupei priklausote. lygiavertis . apima . Tai gali būti naudinga klasėms su mėgėjais:

    /lietas Arcane Brilliance; Paslaptingas intelektas

    Jei esate grupėje, makrokomandoje paprastai bus rodomas Arcane Brilliance. Jei laikysite nuspaudę modifikatoriaus mygtuką arba nedalyvausite vakarėlyje, makrokomandos slaptas intelektas bus nukreiptas į draugišką taikinį arba jus.

    Programos makrokomandoms

    Daugelis komandų, apie kurias sužinojome 1 dalyje, nėra labai naudingos, kol su jomis nenaudojame parinkčių. Jau matėme keletą paprastų jų naudojimo pavyzdžių, tačiau vis tiek reikia išsamiau. Tolesni skyriai suriš visus laisvus galus ir, tikimės, įkvėps jus patiems atlikti tyrimus.

    Fokuso naudojimas

    Focus yra taikinio ID, pvz., taikinys, grotuvas arba raidpet1target (skaitykite išsamią informaciją adresu http://www.wowwiki.com/UnitId). Tai leidžia susisiekti su jūsų nurodytu monstru, žaidėju ar NPC. Paprasčiausias fokusavimo naudojimas yra naudojant sparčiuosius klavišus. Spartųjį klavišų meniu yra dvi fokusavimui jautrios funkcijos: Focus Target ir Target Focus. Focus Target nustato fokusavimą į dabartinį tikslą (taip pat iš naujo nustato fokusavimą, jei neturite tikslo). Nustačius fokusavimo tikslą, tikslo ID gali būti naudojamas visoms kitoms komandoms. Tikslinis dėmesys, kaip galite spėti, naudoja dabartinį fokusavimą kaip tikslą. Tačiau šis įrišimas neišnaudoja viso dėmesio. Norėdami gauti kuo daugiau dėmesio, turite naudoti makrokomandas su parinktimis.

    Vienas iš įprastų naudojimo atvejų yra minios valdymo tikslo priskyrimas. Magas savo dėmesio centre gali pasirinkti pabaisą, kuri virsta avimi. Tada jis gali grįžti į taikinį, kad padarytų žalą ir suaktyvintų kitą makrokomandą, kai reikės iš naujo paversti avis.

    Arba gydytojas gali nustatyti pagrindinį reido baką kaip dėmesį. Su priedu, tokiu kaip „FocusFrame“ (http://wow.curse.com/downloads/details/5681/), jis turės atskirą skydelį, kad būtų lengviau išgydyti baką. /fokusas
    /stopmacro
    /lietas Polimorfas

    Pirmoje eilutėje fokusuojamas į dabartinį tikslą (arba iš naujo nustatomas židinys, jei tikslo nėra), atsižvelgiant į vieną iš situacijų:

    • Jūs neturite priešiško dėmesio (jei jis iš tikrųjų yra draugiškas arba neegzistuoja)
    • Jūsų dėmesys negyvas
    • Paspaudėte modifikatoriaus mygtuką (jei norite pakeisti fokusą, jau nustatę)

    Antroji makrokomandos eilutė nevykdoma, jei neturite fokusavimo. Galiausiai makrokomandas paverčia jūsų dėmesį polimorfiniu burtu. Tai suteikia galimybę vienu mygtuku valdyti minios fokusavimą. Atkreipkite dėmesį, kad galime pasinaudoti sąlyga komandoje /cast, o ne padalinti jį komanda /stopmacro. bet, /stopmacro Suteikite papildomo lankstumo, sustabdydami kitas komandas, kurias galime pridėti, pvz., perspėjimus /p.
    Taip pat galite pakeisti savo tikslą ir fokusavimą, suteikdami dviejų perjungiamų taikinių efektą:

    /cleartarget
    /clearfocus
    /tikslinis dėmesys
    /cleartarget
    /targetlasttarget
    /focus target
    /targetlasttarget

    Pirmosios dvi eilutės išvalo taikinį ir (arba) židinį, jei jie mirę (jei tikrai norite sekti kelių taikinių mirtį, kad, pavyzdžiui, atgaivintumėte arba paimtumėte iš jų elementus, turite pašalinti šias eilutes). Ketvirtoji eilutė reikalinga, nes /tikslinis dėmesys nenustato tikslo iš naujo, nebent nustatėte fokusavimą (be jo, penktoje eilutėje bus pasirinktas ankstesnis taikinys).

    Makrokomandų išsišakojimas naudojant /click

    Tarkime, kad norime mygtuko, kuris pasirenka vieną iš trijų burtų, pagrįstų „Shift“, „Ctrl“ arba be modifikatoriaus, ir dviem skirtingais tikslais, atsižvelgiant į tai, ar pelė buvo spustelėta kairėn, ar dešinėn. Visa tai galima padaryti naudojant tokią makrokomandą:

    /cast Greater Heal; „Flash Heal“; Atnaujinti

    Išėjo toks gremėzdiškas scenarijus (tiesą sakant, jis viršija 255 simbolių limitą). Kad būtų aiškumo, jį galima padalyti į kelias eilutes, o siekiant sutaupyti vietos, pašalinkite pertekliškumą. Bet net ir tada tai bus gana žiauru:

    /cast Greater Heal
    /cast Flash Heal
    /cast Atnaujinti

    Bet jei naudosime pagrindinę makrokomandą, kad pasirinktume tikslą pagal paspaustą pelės mygtuką ir dvi makrokomandas, kurios pasirenka burtus pagal modifikavimo mygtukus, makrokomandą galime padaryti lengviau suprantamą. Dėl šių pavyzdžių 2 ir 3 makrokomandos yra atitinkamai MultiBarLeftButton2 ir MultiBarLeftButton3.

    1 makrokomanda:
    /spustelėkite MultiBarLeftButton2; MultiBarLeftButton3) buvo užklausa komandos, leidžiančios nustatyti taikinys= visoms makrokomandoms. 2 ir 3 makrokomandos būtų daug paprastesnės, jei tai būtų įmanoma. Tiesą sakant, atsižvelgiant į konkretų įgyvendinimą, jums gali nereikėti lengviau suprasti /spustelėkite. Gal kažkas panašaus:

    #target party1; žaidėjas
    /cast Greater Heal; „Flash Heal“; Atnaujinti

    Taip pat galite padaryti kažką panašaus naudodami /target, o ne hipotetinį #tikslas ir baigti makrokomandą /targetlasttarget, bet tai pažeidžia naudojimo tikslą , kuris paminėtas aukščiau.

    Pasirinktinės piktogramos

    Jei savo makrokomandoms norite naudoti pasirinktines piktogramas, turėsite jas įdėti į aplanką World of Warcraft\Sąsaja\Piktogramos(anksčiau jį sukūręs, jei jo nėra). Failai turi atitikti tuos pačius reikalavimus kaip ir sąsajos tekstūros. Būtent, būti BLP formatu arba 24 bitų / 24 bitų + alfa kanalo TGA failais. Jų dydis turėtų būti kartotinis iš 2 iki 512 (t. y. 32 x 32, 512 x 128). Pastaba: visi ne kvadratiniai vaizdai veiksmų juostoje bus iškraipyti.

    Kol Blizzard neapsvarstys makrokomandų saugojimo serveriuose, būtina nukopijuoti aplanko turinį World of Warcraft\WTF\Account\Account_name tarp kompiuterių. Tai taip pat apsaugo visus jūsų įdiegtų priedų nustatymus, tačiau kiekvienas priedas turi būti įdiegtas kiekviename kompiuteryje.

    Jei norite perkelti tik makrokomandas, turite nukopijuoti World of Warcraft\WTF\Account\Account_name\macros-cache.txt bendroms makrokomandoms ir World of Warcraft\WTF\Account\Account_Name\Your_Name\Your_Character_Name\macros-cache.txt konkrečioms simbolių makrokomandoms.

    Skaitymo laikas: 8 minutės. Peržiūrų 1k. Paskelbta 2018-07-15

    Terminas „taikymas“ turi keletą pagrindinių reikšmių. Ekonominėje srityje ši sąvoka vartojama kalbant apie valstybės finansų ir kredito politiką. Svarbu pažymėti, kad šią politiką gali taikyti bankų organizacijos ir individualios įmonės. Šį terminą gana dažnai vartoja ir rinkodaros specialistai. Marketingo srityje „taikymas“ yra vienas iš reklamos metodų, kuriais siekiama maksimaliai efektyviai pasiekti. Naudojant šį metodą, galima įtraukti tik tikslinę auditoriją, suinteresuotą reklamuojamų produktų ar paslaugų pirkimu. Žemiau siūlome pakalbėti apie taikymo sąvoką ir apsvarstyti visas jos reikšmes.

    Taikymas (iš anglų kalbos target, target, target) yra metodų rinkinys, kuris segmentuoja vartotojus pagal daugybę rodiklių.

    Kas yra taikymas

    Aptariama reklamos technika naudojama siekiant maksimaliai įtraukti tikslinę auditoriją į reklamos kampaniją. Pažymėtina, kad naudojant šį įrankį galima ženkliai sumažinti savikainą, nes reklama platinama tik tarp reklamuotojo pasiūlymu besidominčių žmonių. Norėdami geriau suprasti šio įrankio veikimą, turėtumėte apsvarstyti praktinį pavyzdį.

    Įsivaizduokime žmogų, kuris nori įsigyti skalbimo mašiną internetu. Jis aplanko daugybę šiai temai skirtų svetainių, kad sužinotų visas jį dominančio produkto savybes. Informacija apie aplankytas svetaines saugoma specialiuose naršyklės failuose. Lankantis socialiniuose tinkluose, paieškos sistemose ir kituose šaltiniuose, kurie skaito informaciją iš šių failų, interneto vartotojas gali pamatyti reklaminę nuorodą, siūlančią įsigyti konkretaus gamintojo skalbimo mašiną. Svarbu pažymėti, kad kiti šių svetainių lankytojai matys kitokius skelbimus, susijusius su jų paieškos istorija.

    Pasak ekspertų, šis metodas leidžia kuo efektyviau išleisti pinigus, skirtus produkto reklamai. Taikymas leidžia padidinti išteklių konversiją pritraukiant tikslinę auditoriją. Specialistai teigia, kad didelė tikimybė, kad reklamines nuorodas paspaudę žmonės pasinaudos paslauga ar įsigys prekę.

    Kaip minėta pirmiau, taikymas gali žymiai padidinti išteklių konversiją. Didėjantis konversijų skaičius padeda reklamuoti svetainę paieškos sistemoje. Šiandien nagrinėjama technika gana dažnai naudojama SEO optimizavimo metu.


    Internetas yra vienas iš efektyviausių komunikacijos su potencialiais klientais kanalų

    Analizuojant klausimą: taikymas – kas tai yra, reikėtų pasakyti, kad šis reklamos būdas leidžia sumažinti įmonės darbuotojų darbo krūvį. Kaip pavyzdį apsvarstykite situaciją su netikslinio skelbimo įdėjimu. Įsivaizduokime įmonę, kuri veikia Krasnodare, bet skelbiasi, kad bus parodyta gyventojams visoje Rusijoje. Šio skelbimo tekste nurodyta kontaktinė informacija atsiliepimams. Įdėjus reklaminį pranešimą, verslininkas pradeda gauti vartotojų prašymus, tačiau dauguma jų yra kitų regionų gyventojai, o tai tampa nemenka kliūtimi prekiaujant prekėmis ir teikiant paslaugas.

    Iš viso to, kas išdėstyta pirmiau, galime daryti išvadą, kad netikslinė reklama yra mažai efektyvi. Be to, tokių skelbimų pateikimas padidina naštą darbuotojams, kurie yra priversti klientams aiškinti, kad ši įmonė negali apdoroti gaunamo užsakymo.

    Taikymo tipai

    Norėdami geriau suprasti, kaip tai veikia, turite susipažinti su pagrindiniais taikymo tipais. Kiekvienas iš toliau išvardytų metodų turi savo ypatybes. Norint pasiekti maksimalų tikslinės reklamos efektyvumą, ekspertai rekomenduoja naudoti kelių metodų derinius.

    Geografinis taikymas

    Šis tipas laikomas labiausiai paplitusiu tikslinės reklamos būdu.. Tokiu atveju iš bendros vartotojų masės atrenkami tie vartotojai, kurie atitinka nurodytus geografinius kriterijus. Remdamiesi vienu iš aukščiau pateiktų pavyzdžių, galime daryti išvadą, kad Krasnodare veikiančiai įmonei nėra praktiška dirbti su vartotojais iš visos Rusijos.

    Geografiškai nukreiptą reklamą galima suskirstyti į dvi skirtingas kategorijas: išplėstinę ir vietinę. Šie metodai skiriasi tik duomenų nustatymo tikslumu. Išplėstinio metodo atveju reklamuotojas bendrauja su konkretaus regiono naudotojais. Naudojant vietinį metodą, galite rasti tikslinę auditoriją, gyvenančią 500 metrų spinduliu nuo reklamuotojo buvimo vietos.


    Taikymas – atranka iš visų ir koncentravimasis į grupę, kuri atitinka nurodytus kriterijus

    Laiko

    Šį metodą labiau tinka naudoti kartu su kontekstine reklama. Reklamuotojo užduotis yra pasirinkti konkretų laikotarpį, per kurį skelbimas bus rodomas. Pažymėtina, kad naudojant šį metodą galima nustatyti ne tik tam tikrą paros laiką, bet ir pačias dienas. Paprastai nagrinėjamą metodiką naudoja tos įmonės, kurios aptarnauja iš klientų gautus prašymus tik darbo valandomis. Tokiu atveju reklamą rodyti visą parą yra nepraktiška, nes reklamos davėjo darbuotojai negalės bendrauti su savo auditorija ne darbo valandomis.

    Norėdami padidinti šio metodo efektyvumą, ekspertai rekomenduoja nustatyti „karštąsias valandas“. Šis terminas reiškia aukštą vartotojų auditorijos, kuri sudaro vartotojų masę, piką. Paprastai daugiau nei septyniasdešimt procentų interneto vartotojų yra aktyvūs vakaro valandomis. Norint nustatyti maksimalaus vartotojo aktyvumo lygio laiką, būtina atlikti išsamią reklamos strategijos analizę.

    Teminė

    Yra tam tikri būdai, kurių naudojimas leidžia pasirinkti tas reklamos platformas, kurios turi bendrą teminę kryptį su reklamuotojo skelbimu. Paprastai tokie skelbimai dedami į tuos išteklius, kurie priklauso tai pačiai kategorijai kaip ir reklamuotojo svetainė. Yra daug skirtingų reklaminių antraščių mainų, leidžiančių reklamuotojams pasirinkti bet kurią kategoriją skelbimui patalpinti. Norėdami gauti maksimalų skelbimo įdėjimo rezultatą, turite teisingai pasirinkti svetaines, kuriose bus patalpintas skelbimas.

    Demografija

    Ši rinkodaros priemonė gana dažnai naudojama vykdant reklaminę kampaniją socialiniuose tinkluose. Naudodami šį metodą galite pasirinkti auditoriją pagal šiuos kriterijus:

    1. Lytis.
    2. Amžius.

    Vartotojų auditorija bus atrenkama pagal šiuos parametrus, remiantis duomenų bazės analize Socialinis tinklas. Renkantis šį taikymo būdą labai svarbu nustatyti geografinius parametrus, antraip reklamos nuoroda bus rodoma visiems žmonėms, atitinkantiems aukščiau nurodytus kriterijus.


    Taikymas leidžia rodyti reklamą tikslinei auditorijai, o tai padidina reklaminio pranešimo efektyvumą

    Skelbimų taikymas

    Tikslinė reklama leidžia pasiekti maksimalių rezultatų pateikiant komercinės produkcijos pardavimo ar paslaugų teikimo skelbimus. Šį metodą naudoja dauguma elektroninės prekybos verslininkų. Žemiau siūlome apsvarstyti šios rinkodaros priemonės veikimo principą.

    Veikimo principas

    Norint geriau suprasti taikymo esmę, reikėtų atsižvelgti į praktinius pavyzdžius. Įsivaizduokime įmonę, kuri teikia paslaugą „Vyras už valandą“. Ši įmonė veikia tik Tverės mieste. Verslininkas, norintis reklamuoti savo verslą internete, turėtų pasirinkti vieną iš biržų, kurioje bus perkama reklama.

    Nustatant taikymą pirmiausia nustatomi geografiniai parametrai. Jei įmonė teikia paslaugas tik Tverėje, tuomet reikėtų nurodyti šio miesto koordinates. Kai kuriais atvejais leidžiama nurodyti kaimyninius miestus ir miestelius, esančius tam tikrame regione. Tačiau tam, kad klientai susidomėtų paslauga, reklamos davėjas turi tiksliai nurodyti savo vietą.

    Toliau turėtumėte pereiti prie laiko parametrų nustatymo. Jei įmonė gali bet kada priimti užsakymus ir apdoroti įeinančius skambučius, nurodoma reikšmė „24 valandos per parą“. Kaip rodo praktika, tokius nustatymus gali naudoti tik didelės organizacijos, turinčios skambučių centrą, veikiantį 24 valandas per parą. Taip pat šį metodą naudoti leidžiama tais atvejais, kai reklamuotojo svetainėje yra speciali sistema, kuri automatiškai sąveikauja su klientais.

    Po to nustatomi demografiniai parametrai. Prieš naudojant šį įrankį, būtina nustatyti tikslinę auditoriją, kuri domisi verslininko pasiūlymu. Mūsų atveju tokių paslaugų naudotojos yra dvidešimties metų ir vyresni moterys.

    Galiausiai nustatomi teminiai nustatymai. Šis metodas naudojamas dedant reklamjuosčių nuorodas per specialias platformas. Mūsų atveju būtina pasirinkti tokias temas kaip:

    • remonto darbai;
    • paslaugos;
    • elektrikas;
    • santechnika ir kitos siauros vietos.

    Po to sistema automatiškai atrinks svetaines, atitinkančias šiuos kriterijus.


    Taikymas pagal internetą leidžia rodyti reklaminius banerius pagal informacinės svetainės lankytojų interesus

    Pagrindiniai tikslai

    Pagrindinė tikslinės reklamos užduotis – perteikti informaciją apie reklamos davėjo pasiūlymą tikslinei auditorijai. Tokia informacija apima informaciją tiek apie pačią įmonę, tiek apie jos siūlomus produktus. Kai kurie reklamuotojai į savo skelbimus įtraukia pagrindines pasiūlymo funkcijas. Šio rinkodaros metodo naudojimas leidžia padidinti komercinių produktų pardavimo apimtis arba siūlomos paslaugos paklausą. Svarbu pažymėti, kad šį reklamos būdą naudoja ne tik komerciniai subjektai, bet ir švietimo įstaigos, kredito organizacijos, pramogų projektai.

    Pagrindinis taikymo tikslas – sąveika su siaura vartotojų grupe, siekiant naudotis reklamuotojo paslaugomis ar produktais. Analizuojant klausimą: tikslas – kas tai? paprastais žodžiais, galime daryti išvadą, kad šis įrankis leidžia priversti suinteresuotą vartotoją atlikti tikslinį veiksmą. Tokie veiksmai apima susisiekimą su įmone, prekių pirkimą, prekių įdėjimą į krepšelį vėlesnio pirkimo tikslais arba paslaugų naudojimą. Reklama turi būti trumpa ir glausta, kad sudomintų vartotoją sekti nuorodą.

    Išvados (+ vaizdo įrašas)

    Aptariamos rinkodaros priemonės kūrimas leidžia iš vartotojų masės atrinkti tik tuos vartotojus, kurie domisi reklamuotojo pasiūlymu. Taikymas gali žymiai padidinti išteklių konversiją. Pažymėtina, kad naudodamas šį įrankį reklamos užsakovas įgyja galimybę efektyviausiai išleisti reklaminei kampanijai numatytą biudžetą. Pagrindinis šio metodo privalumas yra pritraukti tik suinteresuotus vartotojus. Skirtingų taikymo metodų derinių naudojimas leidžia gauti maksimalius reklamos rezultatus ir padidinti pajamų, gaunamų parduodant produktus ar teikiant paslaugas, sumą.

    Susisiekus su

    Kas tau darosi.Šiandien matome, kad WoW viskas pagražinta ir pagražinta. Nyashki, zuikiai ir ožkos. WoW tapo panašus
    sena močiutė, kuri iš nevilties dažosi purpurine spalva.Kosmetika
    remontas neatneš naujovių, su kiekvienu papildymu žaidimas tyliai įsijungia
    duobė Kuo lengvesnis žaidimas, tuo mažiau reikia galvoti, dingsta kovos jausmas. Kam
    Įdomu žaisti ir žinoti, kad kiekvienas gali tai padaryti. Anksčiau šis žaidimas buvo sudėtingas
    traukė žmones. Užduočių pagalbininkų nebuvo (tiksliau, jie buvo, bet to reikėjo šiek tiek
    Tai šiek tiek painu pasakyti) Buvo įdomu tyrinėti pasaulį. Rodyti
    kažkas turi vietą ieškojimui. Derėtis dėl reido. Anksčiau viskas kažkiek reikalavo
    tada galva dirba ar kazkas ir zmones gavo is to malonumą.Nepatyręs
    žaidėjus pamažu ruošė pats žaidimas, nes jis nepasiteisino ir
    jie paklausė.O dabar spaudė mygtukus reide ar kur kitur.. Nuobodulys. Žmonės
    jie ateina, žaidžia ir išeina. Žmonės duodavo jiems padiktuotą sumą
    bomba. Anksčiau žmonės ateidavo ir žaidimas išlikdavo jų interesus
    Visada.Tai nereiškia, kad vėpla galvojo tik apie ją, nors gali būti
    tai reiškia, kad supratote, kad žaisdami šį žaidimą jums nebus nuobodu. Bet tai viskas, kada
    pasidaro nuobodu ir tu turi tai suprasti. Atrodo, kad kaimynai „atsipalaidavo“

    Kur naujovė?
    Warcraft 3, žmonės pasaulį ir jo personažus pažino tik iš tolo, buvo pasakojama daug istorijų ir žiūrėjome iš viršaus. Istorijos kaip
    nebūtų pasakęs.Visi žino, kad nėra nieko geriau palikti svečią
    šiek tiek alkanas, kad norėtų daugiau.Štai kur Bliz laimėjo. Jie
    suteikė jums galimybę nugalėti Ilidaną ir kitus personažus, kuriems jūs pats kada
    tada jis grojo.Tai buvo naujovė.
    Kas dabar? Mano nuomone, karta auga ir interesai dabar keičiasi
    Neužtenka tik mesti į ką nors ugnies kamuolį. Dabar žmonės nori
    panele. Grįžtant prie domėjimosi sudėtingumu. Dabar įdomu susipažinti
    su savo mūšio eiga (Mikro).Dinamika.
    Bet tai yra didžiulė rizika BLIZOVui, viską teks perdaryti, bet verta.
    Būtų puiku dabar ne tik suprasti, kad esi Alterako slėnyje, bet ir
    venkite strėlių, dengdami savo gydytoją. Bent jau pasidomėkite
    žaidimo „Dragon Nest“ dinamika, pats žaidimas yra toks, bet šis žaidimas jį atspindi
    dinamika, kur net ir su nelabai gera įranga galima kovoti dvikovą
    MES TRUMPAI SVAJOJAME) Tai būtų ilgas darbas, bet, mano nuomone, verčiau nei daryti
    Dota ir stalinių žemėlapių, būtų galima sutelkti pastangas perėjimui
    į naują lygį. WoW yra pagrindinė Blizzard savybė. Ar įsivaizduojate ką
    tai buvo PUBLIKAS BUMAS!!Bliz pirmą kartą išleido atnaujinimą, kuriame pagrindinis
    piktadarys padaro taip, kad maras paima visus miestus, vel susirenka orkai ir aljansas
    visos jėgos nužudo pagrindinį piktadarį, tikėdamasis užbaigti chaosą ir nesantaiką, bet piktadarį
    o pats nežinojo kaip sustabdyti marą.Todėl piktadarys mirė bet maras liko.Miestai
    išmirė ir liko tik tvirtovės. Treji, o gal dveji metai kruopštaus WoW kūrimo
    į netikslinę sistemą. (Gerbėjai bus maloniai suglumę. Kodėl
    Kaimynai neberenovuoja to, ką turėjo galvoje.) Tuo jie pritrauks visus
    atkreipkite dėmesį į save ir pateikite viską "arti arklio"!!

    Tada jie vėl diktuos kainą!Visi, dėl kokių nors priežasčių išvykę
    jie vėl norės parodyti susidomėjimą. Visi grįš į WoW!

    Visi žaidėjai, be išimties, turi žinoti, kas World of Warcraft yra makrokomandoje, kodėl ji egzistuoja ir kaip ją naudoti.

    Paprasčiau tariant, susitelkimas yra „tikslo įsiminimas“, bet iš karto sakote: „Taip, aš jau žinau, kas yra tikslo įsiminimas, ir aš netvirtinu, kad jūs tai žinote, bet noriu pasakyti ne tik apie prisiminimą“. tikslas, bet apie fokusavimo makrokomandą.

    Kas yra sufokusuotos makrokomandos?

    Tai makrokomanda, su kuria galite pritaikyti bet kokius savo personažo sugebėjimus nekeisdami tikslo, tačiau paprastai tai yra valdymo gebėjimai, tokie kaip baimė, apsvaiginimas, storumas, tai yra bet koks įsimenamo taikinio valdymas.

    Yra keletas būdų, kaip atsiminti tikslą.

    1. Tiesiog dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite tikslą ir pasirinkite „Prisiminti tikslą“;
    2. Sukurkite makrokomandą /focus, pasirinkite tikslą ir spustelėkite šią makrokomandą;
    3. Norėdami priskirti mygtuką, atidarykite „Key assignments“, suraskite ten „Remember target“ ir priskirkite norimą raktą, pasirinkite tikslą ir spustelėkite mygtuką, kurį priskyrėte.

    Čia yra pačios makrokomandos, tiksliau, jų yra 2.

    Nr. 1 / aktorius Gebėjimas

    №2 /lietas Gebėjimas;Gebėjimas

    Taigi taikykite makrokomandą Nr. 1. Pirmiausia turite sukurti makrokomandą ir vietoj „Gebėjimo“ įterpti gebėjimą, pvz.; apsvaigimas, baimė, viesulas... apskritai bet koks sugebėjimas. Kai tai padarysime, galime pradėti jį naudoti ir prisiminti tikslą (paimti jį į dėmesį) ir spustelėti makrokomandą, viskas. Dar kartą priminsiu, kad taikinyje nereikia turėti to, kuriam nori pritaikyti kieno nori gebėjimus ir išlaikyti makrokomandą taikinyje, jis vis tiek veiks fokusuojant.

    2 makrokomandos taikymai. Na, nes pirmu atveju reikia įdėti savo sugebėjimus (du kartus) į "Gebėjimo" erdvę, kurią norite: apsvaigimas, baimė, rampa, tornadas... apskritai bet koks sugebėjimas. Taigi, visų pirma, turiu pasakyti, kad vietoj „Shift“ galite įdėti Ctrl arba Alt, tada suprasite, ką turiu omenyje. Programos Pirmiausia prisimename tikslą, todėl dabar turime paaiškinti, kaip veikia makrokomandos: jei paspaudėte „Shift“ arba bet ką, ką nustatėte sau (Ctrl arba Alt), tada galimybė bus pritaikyta fokusavimui (įsimintam tikslui), jei nepaspausite „Shift“, gebėjimas bus pritaikytas taikiniui.

    Tiems, kurie dar nesupranta, kaip tai veikia, aprašysiu pavyzdį.

    Įsivaizduokime, kad mes, pavyzdžiui, kunigas ir magas įėjome į 2x2 areną prieš mus, paladinas ir karys, na, aišku, kad mes valdysime paladiną, na, pirmiausia reikia sutelkti dėmesį į jį ( atsimink), tada mes pataikysime Varui ir tada jis turi 20% savo gyvenimo mums reikia valdyti paladiną, paspausti Shift tada ant makro ir avis arba tyla bus pritaikyta paladinui (jei nepaspausite pamaina, tada į var) Uro, tylumas pateko į paladino aktorius ir mes nužudėme var. Na, manau, čia jau viskas aišku.