रूसी से घुड़दौड़ की शर्तें। घुड़सवारी के खेल की दुनिया में एक रोमांचक यात्रा। घोड़े की स्टीपलचेज़ का क्या नाम है?

सभी घुड़सवारी प्रतियोगिताओं में स्टीपलचेज़ सबसे रोमांचक दौड़ है। इसकी उत्पत्ति आयरिश किसानों की सहज प्रतियोगिताओं में हुई है। स्टीपल - घंटाघर, पीछा - पीछा, पीछा। घंटाघर से घंटाघर तक, अपने ऊंचे शिखरों से निर्देशित, बिना सड़कों के, खाइयों, खाइयों, मलबे और हवा के झोंकों पर कूदते हुए, किसान इच्छित लक्ष्य तक पहुंचे। उन्होंने लगभग 250 साल पहले अपनी पागलपन भरी प्रतियोगिताएं आयोजित करना शुरू किया था। पहला "प्रलेखित" स्टीपलचेज़ 1742 में हुआ था। दो प्रतिस्पर्धी थे - कॉर्नेलियस ओ*कैलाहन और एडमंड ब्लेक। सज्जनों ने पता लगा लिया कि किसका घोड़ा बेहतर है।

अल्फ्रेड स्टीनकर (1838 - 1914)। निर्देशों के अनुसार स्टीपलचेज़।

जल्द ही, न केवल पूरा आयरलैंड उबड़-खाबड़ इलाकों में दौड़ रहा था, बल्कि प्राइम ग्रेट ब्रिटेन को भी नए घुड़सवारी मनोरंजन से "प्यार हो गया"। अंग्रेजों ने, अपनी परंपराओं से भयभीत होकर, 1866 में जॉकी क्लब में एक स्टीपलचेज़ समिति बनाई और, प्राचीन आयरिश प्रतियोगिताओं के पागल माहौल को संरक्षित करने की कोशिश करते हुए, हिप्पोड्रोम में सवारों के लिए "कृत्रिम कठिनाइयों" की व्यवस्था करना शुरू कर दिया। स्टीपलचेज़ के नियमों के अनुसार, 4 से 8 किमी की दूरी पर 12 से 36 बाधाएँ होती हैं, 150 सेमी तक ऊँची और 7 मीटर तक चौड़ी। बाधाएँ "मृत" होती हैं, अविनाशी होती हैं, उदाहरण के लिए, "बड़ी टैक्सियाँ" ”: यदि आप चमत्कारिक ढंग से 1.5X1.5 मीटर की बाड़ पर कूदने का प्रबंधन करते हैं, तो आप 5 मीटर चौड़ी और 2 मीटर तक गहरी खाई में गिर सकते हैं, वहाँ एक "आयरिश बेंच" भी है - दो विशाल सीढ़ियाँ जिनके साथ आपको जाने की आवश्यकता है ऊपर से नीचे की ओर कूदें. यह मार्ग विभिन्न प्रकार की मिट्टी से प्रतिभागियों को प्रसन्न करता है। सबसे अधिक आनंददायक "जुताई वाला खेत" है, जो बारिश होने पर गाढ़ी जेली में बदल जाता है। यदि आप "जोते हुए खेत" के दलदल से बाहर निकलने के लिए पर्याप्त भाग्यशाली हैं, तो आप अपने घोड़े से अगली बाधा को दूर कर सकते हैं - उदाहरण के लिए, 1.57 मीटर ऊंचे लिवरपूल हिप्पोड्रोम की "कुर्सी"। अंत में, आप आसानी से ऐसा कर सकते हैं गिरे हुए घोड़ों और तुरंत उतरे हुए सवारों के "मलबे में" घुस जाओ। इसलिए, शुरुआत करने वालों की संख्या हमेशा फिनिश लाइन तक पहुंचने वालों की संख्या से काफी अधिक होती है। पहले ग्रेट पारडुबिस स्टीपलचेज़ में, 14 सवारों में से 6 फिनिश लाइन तक पहुंचे, और 1899 में केवल एक। लेकिन यह दुर्भाग्य का अंत नहीं है. समय सीमा समाप्त होने पर जीत किसी को भी नहीं मिल सकती है। केवल घुड़सवार कामिकेज़ ही ऐसी प्रतियोगिताओं में भाग ले सकते हैं।


सवार, सवार, जॉकी।लोग हर तरह से अद्वितीय हैं। भौतिक मापदंडों के संदर्भ में, वे चिकनी रेसिंग जॉकी - पुरुष "अणु" (ऊंचाई 159 सेमी और वजन 50 किलोग्राम) और सामान्य लोगों के बीच एक कड़ाई से मध्यवर्ती स्थिति पर कब्जा कर लेते हैं। कभी-कभी ये जॉकी होते हैं - सहज रेसिंग से "अतिवृद्धि"। स्टीपलचेज़ जॉकी की औसत ऊंचाई 175 - 177 सेमी है, उनके वजन को सख्ती से नियंत्रित किया जाता है, और बहुत अधिक और बहुत कम वजन दोनों को अपराध माना जाता है। द्रव्यमान की कमी की भरपाई सीसे की प्लेटों से की जाती है। अन्य बातों के अलावा, सुपरमॉडल की तरह, जॉकी के पैर लंबे होने चाहिए ताकि उनके पास घोड़े को पकड़ने और उसे बाड़ पर कूदने के लिए प्रोत्साहित करने के लिए कुछ हो। मजबूत भुजाएँ और पीठ और कंधों पर अच्छी तरह से विकसित मांसपेशियाँ भी आवश्यक हैं - क्योंकि आपको बड़े और बहुत मजबूत जानवरों के व्यवहार को नियंत्रित करना है। जॉकी के लिए ग्रामीण इलाकों में बड़ा होना बेहतर है। और हवा साफ़ है और घोड़ों के करीब है। एक बच्चा जितनी जल्दी घुड़सवारी के खेल में शामिल होना शुरू करेगा, उसके एक अच्छे स्टीपलचेज़ जॉकी बनने की संभावना उतनी ही अधिक होगी। विशेषज्ञ आयु सीमा 12 वर्ष मानते हैं। बाद में आवश्यक कौशल विकसित करना बेहद कठिन होता है। अतः मूलतः जॉकी पेशा एक वंशानुगत मामला है। यदि पिता और दादा जॉकी नहीं हैं, तो कम से कम प्रशिक्षक या खेत के मालिक।

घोड़े, घोड़े, घोड़े... व्यावहारिक रूप से किसी और चीज़ के लिए समय नहीं बचा है। जॉकी अपने निजी जीवन में बिल्कुल असहनीय होते हैं। जॉकी की एक पत्नी के शब्दों में एक आदर्श जॉकी का प्रेमालाप इस प्रकार दिखता है: "हमारे प्रेमालाप में मैं अस्तबल में लिंटेल के सहारे खड़ा था, और डिक (भविष्य का जॉकी) घोड़े के बक्सों से खाद के अंतहीन ठेले निकाल रहा था। . और रविवार को हम हार्नेस में बैठते थे, और डिक गंदी त्वचा को धोता और पॉलिश करता था। और उन्हें सच में विश्वास करना चाहिए कि "प्रकृति का कोई ख़राब मौसम नहीं है", क्योंकि स्टीपलचेज़ सीज़न के दौरान, उदाहरण के लिए, अगस्त से अप्रैल तक, इंग्लैंड में मौसम अक्सर अच्छे दिनों के साथ सुखद नहीं होता है। तदनुसार, विकल्प सीमित है: या तो दुर्गम परिस्थितियों में घुड़दौड़, या भारी बर्फबारी, ठंढ, असंभव रूप से गीली जमीन, गर्मियों के सूखे से बचे रेसिंग ट्रैक पर खतरनाक दरारें और अंत में बाढ़ के कारण लंबे समय से प्रतीक्षित प्रतियोगिताओं को रद्द करना। आस-पास की नदियाँ और निश्चित रूप से, हस्ताक्षरित अंग्रेजी कोहरा। जो हो रहा है उस पर जोर देना है.


जॉकी को चाहिए, चाहिए... उसे क्या नहीं करना चाहिए? यह सरल है - आपको सतर्क, तर्कसंगत व्यक्ति बनने की आवश्यकता नहीं है। "एक कायर न केवल हॉकी नहीं खेलता," बल्कि वह स्टीपलर की सवारी भी नहीं कर सकता। हर कोई मृत्यु के कगार पर जीवन जीना बर्दाश्त नहीं कर सकता। आपके कानों में हवा की सीटी, खुरों की आंशिक गड़गड़ाहट, और आप यह नहीं कह सकते कि "थोड़े धीमे, घोड़ों" - क्योंकि घोड़ों को, वास्तव में, जितनी जल्दी हो सके दौड़ना चाहिए, लगभग एक सहज दौड़ की तरह, लेकिन उसी समय, शो जंपिंग की तरह, बाधाओं पर उड़ना अभी भी आसान है और अगर शो जंपिंग में, शानदार अलगाव में, यह पूरे आराम से किया जा सकता है: रन-अप की गणना करें, घोड़े को सही गति से बाधा तक ले जाएं, तो स्टीपलचेज़ में आपको किसी भी आराम के बारे में सोचने की ज़रूरत नहीं है। हर कोई भीड़ में है, दूसरों के साथ कंधे से कंधा मिलाकर। भले ही आप पूरी तरह से उड़ान भरने में सफल हो जाएं, लेकिन यह सच नहीं है कि आपको सफलतापूर्वक उतरने का अवसर मिलेगा। बीमा कंपनियाँ स्टीपल जॉकी के साथ अनुबंध करने में बहुत अनिच्छुक हैं; अक्सर उन्हें बीमा शुल्क का भुगतान करना पड़ता है। जोखिम एक जॉकी के काम का निरंतर हिस्सा है। साथ ही, शांत और संयमित दिमाग बनाए रखना आवश्यक है; आप कभी भी यह अनुमान नहीं लगा सकते कि दौड़ का परिणाम कैसा होगा; स्टीपलचेज़ हमेशा एक क्रूर सुधार है जिसके लिए हर पल सही निर्णय लेने की आवश्यकता होती है। निर्णय गलत था - और जॉकी तेज गति से दौड़ रहे पागल घोड़ों के पैरों के नीचे गिर गया। यहां हमें एक असली जॉकी की एक और अद्भुत विशेषता पर भरोसा करना होगा - सब कुछ "कुत्ते की तरह उस पर ठीक हो जाता है।" घाव भर जाते हैं, हड्डियाँ एक साथ बढ़ती हैं, अक्सर कई बार टूटती हैं। और हर कोई फिर से कूद रहा है. वे जोखिम के प्यार के लिए, घोड़ों के लिए, अपने व्यवसाय के लिए सरपट दौड़ते हैं, वे इसलिए सरपट दौड़ते हैं क्योंकि स्टीपलचेज़ की अप्रत्याशितता हर किसी को आशा देती है: पसंदीदा, पतन के घातक फ़नल में खींचा गया, काम से बाहर है, और अब हरा नवागंतुक दौड़ रहा है अंतिम रेखा तक. वे बड़ी फीस, पुरस्कार और प्रसिद्धि के लिए सवारी करते हैं। हालाँकि हर किसी को गिरना, खरोंच और चोटें आती हैं, पुरस्कार और महिमा कुछ चुनिंदा लोगों को ही मिलती है।


महान जॉकी."जॉकी एक पेशेवर है जो घोड़ों को प्रशिक्षित करने, ड्रेसेज और प्रशिक्षण देने में माहिर है। वह घुड़दौड़ का सवार भी है। जॉकी का खिताब एक विशेष परीक्षा और प्रतियोगिताओं में पचास जीत के बाद प्राप्त किया जा सकता है।" यदि केवल एक जॉकी बनने के लिए आपको पचास जीतें हासिल करने की आवश्यकता है, तो एक महान जॉकी बनने के लिए आपको कितनी जीतें और सबसे बड़ी प्रतियोगिताओं में जीत हासिल करने की आवश्यकता है...


पीटर स्कुडामोर. 1978 से 7 अप्रैल, 1993 तक, उन्होंने 7,521 स्टीपलचेज़ दौड़ों में से 1,678 जीतीं, जिनमें उन्होंने भाग लिया था। 1988/89 में प्रति सीज़न रिकॉर्ड 221 जीत (663 दौड़ में से) जीती गईं। वह 1982 और 1986-92 में 8 बार चैंपियन जॉकी बने (एक बार उन्होंने किसी अन्य एथलीट के साथ जीत साझा की)।

एक दिन में 6 जीत का रिकॉर्ड दो शौकिया जॉकी द्वारा हासिल किया गया था: एडवर्ड पॉटर विल्सन, क्रूकर्न, समरसेट में, 19 मार्च, 1878 को, और चार्ल्स जेम्स कनिंघम, रग्बी, यॉर्कशायर में, 29 मार्च, 1881 को।

जॉन अल्न्हम गिल्बर्ट (सितंबर 1959) और फिलिप चार्ल्स टक (23 अगस्त - 3 सितंबर, 1986) के बीच लगातार 10 जीत का रिकॉर्ड

टोनी मैककॉय. 7 नवंबर 2013 को उन्होंने अपनी 4000वीं जीत हासिल की. वह 18 बार इंग्लैंड के चैंपियन बने. 1995 के बाद से यह खिताब किसी ने नहीं खोया है। लगभग सभी स्टेटस रेसों में जीत हासिल की है: गोल्ड कप, चैंपियन हर्डल, क्वीन मदर चैंपियन चेज़, किंग जॉर्ज VI चेज़, ग्रैंड नेशनल प्राइज़ 2010)।


चैंपियन जॉकी टोनी मैककॉय।

बेशक, एक जॉकी की जीत पूरी टीम के प्रयासों का परिणाम होती है: मालिक, प्रशिक्षक, जॉकी। इसके अलावा, प्रशिक्षक और जॉकी को न केवल घोड़े को उसके अनुसार तैयार करना चाहिए, बल्कि एक मौसमी रणनीति के बारे में भी सोचना चाहिए - उन रेसट्रैक पर दौड़ का चयन करें जो इस विशेष घोड़े के लिए उपयुक्त हों।

हिप्पोड्रोम और घोड़े।हिप्पोड्रोम एक पूरी विशेष दुनिया है: दर्शकों के लिए स्टैंड, पैडॉक, अस्तबल, वजन कक्ष, फिनिश लाइन पर जज का बूथ। लेकिन किसी भी रेसट्रैक का दिल रेसिंग ट्रैक होता है। शौकिया लोगों के मन में, किसी भी हिप्पोड्रोम में रेसट्रैक का पसंदीदा आकार एक आदर्श, चिकना अंडाकार होता है। स्टीपलचेज़ के मामले में, न केवल यह अंडाकार चिकना होने से बहुत दूर है - अधिकांश रेसकोर्स की ऊंचाई में महत्वपूर्ण अंतर होता है - बल्कि, अक्सर, यह बिल्कुल भी अंडाकार नहीं होता है: एक त्रिकोण, जटिल लूप, और कभी-कभी एक भी टूटी हुई लाइन खोलें. बड़े सार्वभौमिक हिप्पोड्रोम में, सर्कल के अंदर स्थायी बाधाओं वाला एक विशेष स्टीपलचेज़ ट्रैक स्थापित किया जाता है।

रेसकोर्स की संख्या के मामले में ग्रेट ब्रिटेन आत्मविश्वास से अग्रणी है। केवल राष्ट्रीय शिकार समिति के प्रतियोगिता नियमों के अनुसार प्रतियोगिताओं के लिए उनमें से 45 से अधिक हैं। उनमें से 4 दिग्गज हैं। प्रत्येक की अपनी विशेषताएं, नायक और इतिहास हैं।

केम्पटन पार्क. सबसे पुराने अंग्रेजी रेसकोर्स में से एक। 1872 में एस.एच. द्वारा स्थापित। हाइड। हिप्पोड्रोम सार्वभौमिक है; यहां सहज और बाधा दौड़ दोनों आयोजित की जाती हैं।


तदनुसार, पथ पर ऊंचाई में कोई अंतर नहीं हो सकता। जो सामने आता है वह सहनशक्ति और ताकत नहीं, बल्कि गति और कूदने की तकनीक है। पेशेवर केम्पटन त्रिभुज को एक कठिन मार्ग मानते हैं। यहां बड़ी, कठिन बाधाएं हैं। जॉकी अक्सर गिरते हैं. बॉक्सिंग डे (क्रिसमस दिवस, 27 दिसंबर) पर तीन मील की दूरी पर मुख्य रेस द किंग जॉर्ज VI चेज़ (किंग जॉर्ज IV कप) में जीत केवल एक बहुत ही "प्रतिभाशाली" घोड़ा ही हासिल कर सकता है। चार जीत के लिए आपको डेजर्ट ऑर्किड जैसे शानदार घोड़े की आवश्यकता है, जिसने 1986, 1988, 1989 और 1990 में द किंग जॉर्ज VI चेज़ जीता था। केम्पटन पार्क रेसकोर्स में स्टैंड के पीछे कांस्य डेजर्ट ऑर्किड जनता का स्वागत करता है। विजेता की राख को एक विशेष कैप्सूल में रखकर इस मूर्ति के नीचे दबा दिया जाता है।

सैंडडाउन एक पार्क है. इसका कोर्स धीरज से कूदने वालों के लिए है: उन्हें कोमल लेकिन लंबी सीधी पहाड़ियों और चौड़े मोड़ों से लाभ होता है। रास्ते में 11 बाधाएँ हैं, और उनमें से कम से कम 22 3-मील की दूरी पर हैं!


सब सम्मानित जनता के मनोरंजन के लिए।


पहली बार, "सम्मानित" जनता यहाँ दिखाई दी।

1870 में, ओवेन और हूफ़र विलियम्स भाइयों ने स्क्वॉयर सर विल्फोर्ड ब्रेट के साथ मिलकर एक नए प्रकार का रेसट्रैक बनाने का निर्णय लिया - एक पारिवारिक रेसट्रैक। पार्क के चारों ओर एक बाड़ लगाई गई थी और रेसट्रैक में प्रवेश के लिए शुल्क लिया गया था, न कि स्टैंड में, जैसा कि हमेशा होता था। इसने हिप्पोड्रोम में "अविश्वसनीय" जनता के प्रवेश की संभावना को "काट" दिया। घुड़दौड़ के प्रशंसक अब अपने परिवार के सदस्यों - पत्नियों और बच्चों - को दौड़ में आमंत्रित कर सकते हैं। नए हिप्पोड्रोम में पहली प्रतियोगिता 22 अप्रैल, 1875 को हुई। अप्रैल की दौड़ यहां पारंपरिक हो गई है। आज तक, हिप्पोड्रोम में मुख्य प्रतियोगिता, गोल्ड कप, महीने के मध्य में यहां आयोजित की जाती है। 1947 में इसी रेसकोर्स से बीबीसी द्वारा घुड़दौड़ का पहला प्रसारण किया गया था।

चेल्टेनहैम - पार्क। मक्का स्टीपल - चेज़ा। राष्ट्रीय समिति का मुख्यालय यहीं स्थित है। हिप्पोड्रोम 1815 में खोला गया था, 1818 से प्रतियोगिताएं आयोजित की जाती रही हैं। यहां सब कुछ विशेष है: आभा, परिदृश्य, दर्शक। माहौल अनकही साज़िश और प्रतिस्पर्धा से भरा हुआ है - इंग्लैंड बनाम आयरलैंड: कई आयरिश घोड़ों को चेल्टनहैम में लाया जाता है। तदनुसार, आयरिश जनता का एक लैंडिंग दल यहां आ रहा है। इसके अलावा, इस हिप्पोड्रोम में सीज़न की मुख्य दौड़ें सेंट पैट्रिक दिवस की पूर्व संध्या पर होती हैं, जिसे आयरलैंड में अत्यधिक सम्मानित किया जाता है। हर कोई सद्भावना से जयकार करता है, यहां तक ​​कि "चेल्टेनहैम दहाड़" की अवधारणा भी है। इस तरह प्रशंसक अपनी पसंद व्यक्त करते हैं, सुरम्य परिवेश को अपनी चीखों से प्रतिध्वनित करते हैं। दर्शकों की अंग्रेजी रचना भी कम प्रभावशाली नहीं है।



रानी सहज रेसिंग पसंद करती हैं, लेकिन चेल्टनहैम एक विशेष स्थान है...

"आपको इस पूरे परिदृश्य को देखने की ज़रूरत है, इसकी कांपती हवा, स्टैंडों का शोर सुनना, पृथ्वी की गंध को साँस लेना, अकथनीय उत्साह जगाना ... चेल्टनहैम की पहाड़ियों पर रोशनी इतनी अंतहीन रूप से बदलती रहती है - चमकदार चमक से लेकर धीरे-धीरे धुंधली तक , कि कलाकार सौ वर्षों से इसे पकड़ने की कोशिश कर रहे हैं..." रेस ट्रैक इन सुरम्य पहाड़ियों से होकर गुजरता है, दो बार चोटियों तक पहुंचता है। यहां का जॉकी एक रणनीतिकार होना चाहिए। जीत के लिए प्रयास करें या "बैठो और सहो" रणनीति चुनें। यह सब घोड़े पर निर्भर करता है. जो घोड़े पहले जाना पसंद करते हैं उनके लिए रास्ता कठिन है। लेकिन कुछ अपवाद भी हैं. संपूर्ण चेल्टनहैम रिकॉर्ड धारक गोल्डन मिलर है, जिसने अपने मालिक को पांच बार गोल्ड कप दिलाया।


चेल्टनहैम का एक अन्य नायक प्रसिद्ध आर्कल है। उनके नाम तीन जीतें हैं। एक अद्भुत घोड़ा, उसे "एक कुरसी पर मजबूती से खड़ी मूर्ति" कहा जाता था। वह अपने पूरे करियर में कभी नहीं गिरे। जिन 70 दौड़ों में उन्होंने भाग लिया, उनमें से 35 प्रथम स्थान पर रहीं, और प्रतियोगिताएँ सबसे प्रतिष्ठित थीं।

प्रसिद्ध चेल्टनहैम विजेताओं में "द लेडी" भी शामिल है। 1986 में, प्रसिद्ध डाउन रन ने अपने मालिक के लिए गोल्ड कप लाया। वैसे तो गोल्ड कप हर साल बनाया जाता है और जीतने वाले घोड़े के मालिक के पास रहता है। गोल्ड कप के लिए लड़ाई 1924 से चल रही है। इसके अलावा, पहली दौड़, जिसे चेल्टनहैम गोल्ड कप के नाम से जाना जाता है, सुचारू थी। बिना घोड़े. अब यह मार्च उत्सव "राष्ट्रीय शिकार सीज़न" के ढांचे के भीतर एक प्रतियोगिता है। पांच बार दौड़ अच्छे कारणों से रद्द कर दी गई: 1931 - ठंढ, 1937 - बाढ़, 1943, 1944 - युद्ध, 2001 - पैर और मुंह की बीमारी।


ऐंट्री. यहां पहली घुड़दौड़ 1829 में विलियम लिन द्वारा आयोजित की गई थी। यह वही हिप्पोड्रोम है जहाँ सवारों के लिए वे प्रसिद्ध बाधाएँ तैयार की जाती हैं: "कुर्सी", "बड़ी टैक्सी" इत्यादि, इत्यादि, इत्यादि... कुल मिलाकर उनमें से 30 हैं। 7250 मीटर की ग्रैंड नेशनल दूरी सबसे कठिन है (यहां तक ​​कि महान टोनी मैककॉय ने भी इसे 15 बार में पूरा किया था)। प्रतियोगिता सबसे प्रतिष्ठित है, जीत सबसे वांछित है।


"प्रत्येक स्टीपलचेज़ जॉकी की दो महत्वाकांक्षाएँ होती हैं। पहली है किसी सीज़न में किसी भी अन्य राइडर की तुलना में अधिक घोड़ों को जीत दिलाना और वर्ष का चैंपियन बनना। और दूसरी है लिवरपूल ऐंट्री रेसकोर्स में ग्रैंड नेशनल स्टीपलचेज़ जीतना।" हर साल अप्रैल के पहले शनिवार को, अधिकतम 40 घोड़े प्रारंभिक पंक्ति में खड़े होते हैं, 40 सवार उनकी लगाम खींचते हुए, अपने सपनों की ओर दौड़ने के लिए तैयार होते हैं। हालाँकि कई जॉकी के लिए सबसे बड़ा सपना इन दौड़ों में भाग लेना है, और पूरी दूरी तय करना एक बड़ी व्यक्तिगत जीत है। क्योंकि ऐंट्री में दौड़ना एक तरह की शुरुआत है। "पहली बार लिवरपूल स्टीपलचेज़ में भाग लेना भूमध्य रेखा को पार करने जैसा है: आप घबराहट के साथ प्रदर्शन की प्रतीक्षा करते हैं, यह आपके जीवन का एक प्रमुख मील का पत्थर है जो आपके क्षितिज का विस्तार करता है।" और हालाँकि समुद्र में पारंपरिक स्नान के बजाय बैरियर खाई के गंदे पानी में तैरना पड़ सकता है, कई जॉकी इस ट्रैक को पसंद करते हैं। यह "विशाल" है, निःशुल्क है, यहाँ भीड़ लगाने की कोई आवश्यकता नहीं है। और दूरी के सबसे दूर के छोर पर एक "एकान्त और सुनसान जगह है: आसपास कोई नहीं है, केवल हवा है, खुरों और लंबी बाधाओं के नीचे से उड़ती हुई पृथ्वी। यहाँ सब कुछ सरलता से माना जाता है: एक अच्छे घोड़े में विश्वास , खुशी की लहर जब आप बर्च बाड़ पर चढ़ते हैं, एक सुरक्षित लैंडिंग - पूरा जीवन। जॉकी की भावनाएं समझ में आती हैं, लेकिन आश्चर्य की बात यह है कि यहां से शुरू होने वाले घोड़े (और इसे अभी भी अर्जित करने की आवश्यकता है) ऐंट्री रेसट्रैक को पसंद करते हैं। हम इस तथ्य को और कैसे समझा सकते हैं कि ऐंट्री में अक्सर ऐसा होता है कि जो घोड़ा अपना जॉकी खो देता है वह दौड़ नहीं छोड़ता, बल्कि अकेले ही प्रतियोगिता जारी रखता है। 1948 में, बुलिंगटन, पहली बाधा पर गिरने और अपने सवार को खो देने के बाद, कूद गया और पूरी दूरी तय की। और मैं प्रथम स्थान पर रहा - मैंने सचमुच बहुत कोशिश की। ग्रैंड नेशनल का मुख्य पात्र रेड रम है।


उनकी मुख्य दौड़ में 3 जीत (1973, 1974 और 1977) और दो दूसरे स्थान हैं।



ऐंट्री रेस में महिला दिवस।
बेशक, प्रतिष्ठित प्रतियोगिताएं न केवल इंग्लैंड में आयोजित की जाती हैं। औटुइल (फ्रांस) में स्टीपलचेज़, मैरीलैंड स्टीपलचेज़ (यूएसए), कैमडेन (यूएसए) में कोलोनियल कप और चेक गणराज्य में पार्डुबिस स्टीपलचेज़ बहुत लोकप्रिय हैं।


12 अक्टूबर, 2008 को चेक गणराज्य में 118वें वेल्का पार्डुबिका स्टीपलचेज़ में राइडर्स ने एक बाधा पर काबू पाया। (रॉयटर्स/पीटर जोसेक)

यहां ट्रैक 1856 में बनाया गया था, और पहली आधिकारिक प्रतियोगिताएं 1874 में ही हुईं।


पारडुबिस रेसकोर्स महाद्वीप पर ऐंट्री रेसकोर्स का एक प्रकार का पुनर्जन्म है। लिवरपूल प्रतियोगिता में एक पूर्व प्रतिभागी, काउंट ज़ेडेंको किंस्की ने फैसला किया कि घर पर ऐसा "खिलौना" रखना उपयोगी होगा। ट्रैक जुड़वाँ भाइयों की तरह हैं। यहां और वहां दोनों जगह आपको कुल 30 बाधाओं को पार करते हुए दो सर्किलों से गुजरना होगा। यहां और वहां दोनों जगह ऊंची और कठिन बाधाएं हैं। पारडुबिस में ये हैं "आयरिश शॉप", "पॉपकोविट्स्की डिच", "फ्रेंच जंप", "स्नेक डिच", "बिग टैक्सी", "ग्रेट इंग्लिश जंप" और "गैवलोव्स लीप"। पारडुबिस की भी अपनी ख़ासियत है: मार्ग का एक चौथाई हिस्सा ताज़ा जुते हुए मैदान के साथ चलता है, और यदि आप मानते हैं कि मुख्य प्रतियोगिताएं अक्टूबर के दूसरे शनिवार को आयोजित की जाती हैं, तो यह स्पष्ट है कि बरसाती शरद ऋतु का मौसम एक विशेष आकर्षण देता है पड़ रही है।


लेकिन हर छलांग या छलांग के लिए - अंग्रेजी, हॉवेल या फ्रेंच - हमेशा एक बहादुर घोड़ा और एक हताश जॉकी होता है। ग्रैंड स्टीपलचेज़ का पहला विजेता फैंटम पर सवार अंग्रेज सेयर्स था। मुख्य चेक हिप्पोड्रोम के दिग्गज जे. वान्या मुख्य प्रतियोगिता के पांच बार विजेता हैं, और चार बार उन्हें प्रसिद्ध ज़ेलेज़निक द्वारा जीत के लिए "लाया" गया था। वी. हलौपका 4 बार पहले स्थान पर रहे, और अतुलनीय कोरोक तीन बार उनकी काठी के नीचे रहे। 1937 में, भयानक पारदुबिस ट्रैक पर एक महिला जोड़ी ने विजय प्राप्त की थी। लता ब्रैंडिसोवा ने हाफ-ब्रीड नोर्मा की सवारी करते हुए प्रतियोगिता जीती। नोर्मा के अलावा, 14 और घोड़ियाँ अपने समय में प्रथम स्थान पर रहीं। और लेडी अन्ना को इस दौड़ के इतिहास में सबसे अच्छे घोड़ों में से एक माना जाता है। उसकी तीन जीत और तीन पुरस्कार हैं।

हमारे सवारों और घोड़ों ने भी पारडुबिस में सक्रिय रूप से "चेकआउट" किया। लगातार तीन वर्षों (1957-1959) तक, यहां विजेता यूएसएसआर एपिग्राफ (व्लादिमीर फेडिन और फिर व्लादिमीर प्रखोव की काठी के तहत) का शुद्ध नस्ल का घोड़ा था। इवान अवदीव (1960-1961) के नेतृत्व में ग्रिफ़ेल दो बार प्रथम स्थान पर रहे। 1962 में गैबॉय (जॉकी रोस्टिस्लाव मकारोव) विजेता बने। 1967 में, ड्रेसडेन पहले स्थान पर आया (जॉकी अलेक्जेंडर सोकोलोव)। 1987 में, निकोलाई खलुडेनेव ने यूएसएसआर के लिए आखिरी बार इरोस पर यह स्टीपलचेज़ जीता था। शुद्ध नस्ल के घोड़ों के अलावा, बुडेनोव्स्की नस्ल के घोड़ों ने भी यहां भाग लिया। 1964 में, विजेता इस नस्ल का घोड़ा प्रिबोई (जॉकी वी. गोरेल्किन) था। 1993 में, बुड्योनोवस्क निवासी रिगोलेटो, और 1994 में भी बुड्योनोवस्क निवासी एरुडाइट विजेता रहे।

रूस में, आधुनिक स्टीपलचेज़ का प्रोटोटाइप क्रास्नोय सेलो में प्रतियोगिता थी। स्टीपलचेज़ के अलावा, घुड़सवार सैनिकों और तोपखाने वालों के लिए अक्सर बहुत उबड़-खाबड़ इलाकों में घोड़े की दौड़ आयोजित की जाती थी, जिसमें वे मैदानी घुड़सवारी का अभ्यास करते थे। दौड़ की दूरी 5 से 25 मील तक भिन्न थी।

सबसे बड़ी रूसी प्रतियोगिताएं अब 4000 मीटर की दूरी पर चार साल पुराने और उससे अधिक उम्र के शुद्ध नस्ल के घोड़ों के लिए एपिग्राफ पुरस्कार और 6000 मीटर की दूरी पर छह साल और उससे अधिक उम्र के एक ही नस्ल के घोड़ों के लिए ग्रेट ऑल-रूसी स्टीपलचेज़ हैं। दोनों स्टीपलचेज़ प्यतिगोर्स्क हिप्पोड्रोम में आयोजित किए जाते हैं। लेकिन इस प्रकार की रेसिंग में कुछ सफलताओं के बावजूद, स्टीपलचेज़ को रूस में कभी भी बहुत अधिक लोकप्रियता नहीं मिली। और यह ज्ञात नहीं है कि इस जुए के खेल के प्रति इतने अच्छे रवैये के लिए रूसियों को दोषी ठहराया जाना चाहिए या नहीं। बेशक, स्टीपलचेज़ एक रोमांचक तमाशा है, लेकिन बहुत खतरनाक और दर्दनाक है। अक्सर विनाशकारी, जॉकी के लिए भी उतना नहीं जितना घोड़ों के लिए।





पशु अधिवक्ताओं ने घुड़दौड़ और विशेष रूप से स्टीपलचेज़ रेसिंग का लंबे समय से और सक्रिय रूप से विरोध किया है। कभी-कभी विरोध उग्र रूप ले लेता है: घुड़दौड़ के विरोधी प्रतियोगिता को बाधित करने की कोशिश करते हुए हिप्पोड्रोम के रेसट्रैक पर पहुंच जाते हैं। उनके दबाव में धीरे-धीरे ही सही, लेकिन प्रतिस्पर्धा नियमों में बदलाव किये जा रहे हैं। उदाहरण के लिए, लकड़ी के अवरोधों को सुरक्षित प्लास्टिक के अवरोधों से बदला जा रहा है।


लेकिन अधिवक्ताओं का संबंध न केवल डराने वाली बाधाओं से है, बल्कि प्रतियोगिताओं के दौरान घुड़दौड़ के घोड़ों द्वारा अनुभव किए जाने वाले शारीरिक तनाव के साथ-साथ जानवर पर शारीरिक प्रभाव के तरीकों से भी है: एक चाबुक, एक मुखपत्र। घुड़दौड़ पर प्रतिबंध लगाने की मांग कर रहे पशु अधिकार कार्यकर्ताओं की आवाज में घुड़दौड़ के शौक के विरोधी भी शामिल हो गए हैं। 1829 में, चेल्टनहैम में, रेवरेंड फ्रांसिस क्लोज़ के नेतृत्व में, दौड़ में खेल के शैतानी जुनून वाले सेनानियों ने प्रतिभागियों पर पत्थर और खाली बोतलें फेंकी। ऐंट्री रेसकोर्स के खुलने के बाद, लिवरपूल के निवासियों को भी डरपोक उम्मीद थी कि इसका जीवन अल्पकालिक होगा। लेकिन ये उम्मीदें बेकार साबित हुईं. घुड़दौड़, एक वास्तविक उद्योग बनकर, अस्तित्व में बनी हुई है। रेसिंग त्योहारों के दिनों में, हजारों आकर्षक कपड़े पहने लोग हिप्पोड्रोम में आते हैं, लाखों लोग टीवी स्क्रीन देखते हैं। वे सभी पूरी तरह से विरोधाभासी भावनाओं से ग्रस्त हैं। "मुफ़्त" पैसा पाने का उत्साह भी है।


और खोने का डर...




और एक मनमोहक, नर्वस कर देने वाले तमाशे की आदिम प्यास, जनता के लिए अपनी जान जोखिम में डालने के लिए मजबूर ग्लैडीएटर जॉकी के लिए अवमानना, और इन लोगों के लिए ईर्ष्या जो लगभग हर दिन अपने जीवन और स्वास्थ्य को दांव पर लगाने में सक्षम हैं। रोजमर्रा की जिंदगी की दिनचर्या से हटकर, कम से कम एक सेकंड के लिए इस अविश्वसनीय क्रूर और रोमांचक जीवन को जीने की बेताब इच्छा, शर्त लगाने के लिए, यदि जीवन नहीं, तो कम से कम पैसा।

इसलिए गैर-अंग्रेजी जुनून और यह पूरा बहाना: अत्यधिक असाधारण पोशाकें (एस्कॉट की भव्यता के विपरीत),




बीयर और अन्य मजबूत पेय का फैला हुआ समुद्र



और लगभग कार्निवल हैंगओवर।


स्थिति में हर चीज़ में कठोर निर्णय की आवश्यकता होती है - कपड़े और शराब दोनों में: कहने के लिए, यह हिट या मिस है। किसी भी हिप्पोड्रोम की सामूहिक आत्मा, एक तरह से, सभी नैतिक "तार" और ब्रेक से मुक्त होकर, जीत की आशा और विफलता की उम्मीद के साथ हर बाधा पर घोड़ों के साथ उड़ान भरती है। उड़ान की यह स्थिति ही घुड़दौड़ को बचाए रखती है। यहां तक ​​कि ऐतिहासिक रूप से उनकी जगह लेने वाली सुपर-दिलचस्प कार रेसिंग ने भी, जिसने घुड़सवारी शब्दावली को अपनाया: पैडॉक, स्थिर, ने उन्हें प्रतिस्थापित नहीं किया। बेशक, घुड़दौड़ में बहुत पैसा है, अकेले लिवरपूल नेशनल ग्रां प्री में सालाना लगभग £100 मिलियन (लगभग $184 मिलियन) का दांव लगता है। तदनुसार, व्यावसायिक दिग्गज प्रतियोगिताओं में रुचि जगाने के लिए सब कुछ कर रहे हैं: हिप्पोड्रोम में सुधार किया जा रहा है, अपने नए "घंटियाँ और सीटियों" के साथ दर्शकों को आकर्षित कर रहे हैं, प्रतियोगिताएं नए रूप ले रही हैं, उदाहरण के लिए, शाम की शुरुआत कृत्रिम प्रकाश व्यवस्था के तहत की जाती है, दांव लगाए जा सकते हैं घर छोड़े बिना, फ़ोन द्वारा या इंटरनेट के माध्यम से रखा जा सकता है। लेकिन ये सभी सुखद अनुप्रयोग हैं, और रुचि का मूल जुनून, स्वार्थ, साहस, प्यार, जोखिम, प्रशंसा और उन सुदूर सरल और स्पष्ट समय में लौटने की अवचेतन इच्छा का एक विस्फोटक मिश्रण है जब आदमी और घोड़ा व्यावहारिक रूप से एक थे। , जब "एक घोड़े के लिए आधा राज्य!" ऐसा नहीं लग रहा था कि भुगतान करने के लिए बहुत अधिक कीमत चुकानी होगी।

घोड़ों के प्रति क्रूरता के बारे में स्टीपलचेज़ प्रशंसकों के अपने विचार हैं। यदि रेसिंग नहीं होती, तो शायद घोड़ों के साथ इतना कठोर व्यवहार नहीं किया जाता, लेकिन यह संभावना नहीं है कि दुनिया में इतने सारे घोड़े थे - प्रतियोगिताओं से घोड़ों में रुचि बनी रहती है और इसलिए, घोड़ों के प्रजनन का विकास होता है। स्टीपलचेज़ में केवल "वयस्क", "अनुभवी" घोड़े ही भाग लेते हैं। 4 साल के घोड़ों को 1600 से 3200 मीटर की दूरी पर प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति है; पुराने घोड़ों को 4500-7000 मीटर की दूरी पर प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति है। एक नियम के रूप में, जिन घोड़ों ने 2 और 3 साल की उम्र में उत्कृष्ट क्षमता नहीं दिखाई है सहज दौड़ में (बिना किसी बाधा के)। यदि कोई घोड़ा बाधाओं पर कूदने के लिए जिद्दी अनिच्छा दिखाता है, तो यह संभावना नहीं है कि वे उसे लंबे समय तक ऐसा करने के लिए मजबूर करेंगे - यह बहुत महंगा आनंद है। अधिकांश जॉकी अपने आरोपों को पसंद करते हैं। "मैंने... बहुत सोचा और महसूस किया: अगर मुझे घोड़े के साथ काम करने में मजा नहीं आता, यहां तक ​​कि जीते बिना भी, तो मैं जॉकी नहीं बन सकता। कोई नहीं बन सका। यह कई मायनों में एक कठिन जीवन है, लेकिन खुशी की बात है रेसिंग में भाग लेना सभी चोटों और परेशानियों से भारी है। और हर जॉकी ऐसा सोचता है, क्योंकि अगर वह ऐसा नहीं सोचता, तो वह अपना पेशा बदल लेता। कोई भी स्टीपलचेज़ जॉकी नहीं बन सकता, अगर उसका दिल इस काम से नहीं जुड़ा हो।' बेशक हैं अपवाद. और जॉकी के बीच क्रूर और सिद्धांतहीन लोग भी हैं। लेकिन मैं यह मानना ​​चाहूंगा कि वे अल्पसंख्यक हैं। स्टीपलचेज़ का सबसे महत्वपूर्ण न्याय यह है कि जोखिम परस्पर है, सवार और घोड़ा एक साथ, जोड़े में, एक बंधन में हैं। आपको बस सब कुछ भूलकर भाग्य पर भरोसा करना है। सच है, वह सबसे महत्वपूर्ण क्षण में यहाँ से दूर जा सकती है।


महान हारे हुए व्यक्ति.डिक फ्रांसिस. अब उनका नाम लाखों जासूसी प्रशंसकों के लिए जाना जाता है। पिछली सदी के मध्य में घुड़दौड़ की दुनिया में इसकी धूम मच गई। इस तथ्य के बावजूद कि युद्ध के कारण उनका जॉकी करियर "धीमा" हो गया था, फ्रांसिस शानदार सफलता हासिल करने में कामयाब रहे। उन्होंने लगभग 350 रेस जीती हैं। वह एक से अधिक बार ग्रेट ब्रिटेन के चैंपियन जॉकी बने, उन्होंने स्टीपलचेज़ की लगभग सभी सबसे प्रतिष्ठित चोटियों पर विजय प्राप्त की, बात छोटी रह गई, या यूँ कहें कि ग्रैंड नेशनल पुरस्कार। संपूर्ण जॉकी खुशी के लिए यह संग्रह में पर्याप्त नहीं था। 1956 में परिस्थितियाँ बहुत अधिक सफल थीं। फ्रांसिस रॉयल अस्तबल में जॉकी हैं। लिवरपूल में उन्हें एक घोड़े की सवारी करनी थी जो इंग्लैंड के सबसे प्रतिष्ठित मालिक का था: रानी माँ, जो स्टीपलचेज़ की बहुत बड़ी प्रशंसक थीं।


उनका माउंट, डेवोन लोच, सीज़न का पसंदीदा था। ऐंट्री में शुरुआत, जो उनके लिए एक आदर्श रेसकोर्स था, उनका सबसे अच्छा समय था। अन्य सभी प्रतियोगिताएं मुख्य कार्यक्रम के लिए रिहर्सल थीं। 24 मार्च को, वे एक-दूसरे पर विश्वास करते हुए, सफलता की आशा के साथ शुरुआत में गए, कि सब कुछ ठीक हो जाएगा। वे हर चीज़ में सफल हुए, एक चीज़ को छोड़कर - वे दौड़ नहीं जीत सके। "शुरुआत अच्छी रही, सामान्य से कम प्रतिभागी थे, उनतीस, पहली बाधा के बाद चार घोड़े सेवानिवृत्त हो गए...


उन्होंने ऐंट्री की बेहद कठिन बाधाओं पर सफाई से और संयम के साथ उड़ान भरी...


हमने बेचर्स, कैनाल टर्न और वैलेंटाइन को हराया...


यह एक ऐसी दौड़ थी जिसके बारे में कोई केवल सपना देख सकता है... उसने पानी से "चेयर" और खाई को साफ़-साफ़ हरा दिया...आखिरी बाधा से बीस गज पहले मुझे पता था कि वह कूदने के लिए सही जगह पर है, और वह ऐसी शैली से उड़ गया मानो यह तीस बाधाओं में से आखिरी नहीं, बल्कि पहली बाधा हो।


यह मेरे जीवन का सबसे अच्छा क्षण था... घास की एक सपाट हरी पट्टी में पचास गज से भी कम दूरी बची थी, दस कदम से कुछ अधिक - और हम विजेता थे..."

रेसट्रैक जंगली हो गया। शाही अस्तबल में सबसे अच्छे घोड़े पर सबसे अच्छा जॉकी अच्छी-खासी जीत की ओर बढ़ रहा था।

"मुसीबत अप्रत्याशित रूप से आई, एक जुनून की तरह...


डेवोन लोच ने एक और ऊंचे कदम के लिए अपने पैरों को आगे बढ़ाया, सामंजस्यपूर्ण आंदोलन की एक कविता! और अचानक - उसके पिछले पैर अकड़ गए और उसे लकवा मार गया, वह पेट के बल गिर गया, उसके अंग अस्वाभाविक रूप से और अजीब तरह से बगल में चिपक गए। जब वह उठा तो बड़ी मुश्किल से खड़ा हो सका। उसके बाद भी, अगर वह दौड़ पूरी करने में कामयाब हो जाता, तो भी उसके पास मौका होता, हम शुरू से ही दूसरों से बहुत आगे थे, लेकिन लय खो गई, सपना टूट गया, दौड़ हार गई।”

जनता चुप थी, अंधी हार से स्तब्ध थी। हमारी आंखों के सामने इतिहास रचा जा रहा था. हारना एक किंवदंती बन गया. घोड़े का नाम खोई हुई खुशी का प्रतीक बन गया - "डेवोन लोच खेलने के लिए" - सही मौका चूकने के लिए।


"कुछ इस तरह," फ्रांसिस शायद समझाने की कोशिश करेंगे। रानी माँ भावविभोर होकर मुस्कुराएँगी।

लेकिन यह घुड़दौड़ है. और चेक के साथ वह धूम्रपान न करने वाले फ्रांसिस को एक चांदी का सिगरेट का डिब्बा भी भेजेगा। स्मृति के लिए।

जो हुआ उसका कारण कोई नहीं समझ पा रहा है. विवाद, अटकलों, परिकल्पनाओं, सहानुभूति और आक्रोश की बढ़ती लहर को दबाने के लिए, 1957 में फ्रांसिस ने अपनी पहली पुस्तक, एक आत्मकथात्मक लिखी। और फिर वह अन्य 40 शानदार जासूसी उपन्यास जारी करेंगे, जो किसी न किसी तरह से घुड़दौड़ की दुनिया से जुड़े होंगे। और फिर से वह सर्वोच्च साहित्यिक पुरस्कार प्राप्त करके एक चैंपियन बन जाएगा: एडगर पो पुरस्कार, "ग्रैंड मास्टर" की मानद उपाधि, "डैगर" पुरस्कारों का "पूर्ण धनुष" - डायमंड, गोल्ड और सिल्वर। लेकिन वह एक और कहानी होगी.

पूछताछ की जा सकती है और हटाया जा सकता है. आप अपने स्रोतों को अधिक सटीक उद्धरण प्रदान करके लेख को बेहतर बना सकते हैं।

1 मीटर ऊंचे ब्रशवुड से बनी बाधाओं पर कूदने वाली बाधाएं

स्टीपलचेज़(कम अक्सर तेजी से पीछा; अंग्रेज़ी स्टीपल-चेज़) - शुरू में किसी पूर्व-सहमत बिंदु तक उबड़-खाबड़ इलाके पर छलांग, उदाहरण के लिए, दूर से दिखाई देने वाला घंटाघर (अंग्रेजी स्टीपल)।

स्टीपलचेज़ पहली बार 1792 में इंग्लैंड में 8 मील (लगभग 13 किमी) की दूरी पर खेला गया था। वर्तमान में, स्टीपलचेज़ हिप्पोड्रोम या विशेष रूप से सुसज्जित क्षेत्रों में क्षेत्र प्रकार की कृत्रिम स्थिर बाधाओं के साथ खेला जाता है: ब्रशवुड बाड़, मिट्टी की प्राचीर, बाड़, हेजेज, साथ ही सूखी और पानी से भरी खाइयां, आदि।

4 साल की उम्र के घोड़ों को 1600 से 3200 मीटर की दूरी पर, पुराने घोड़ों को - 4500-7000 मीटर की दूरी पर स्टीपलचेज़ में भाग लेने की अनुमति है। एक नियम के रूप में, जिन घोड़ों ने 2 और 3 साल की उम्र में उत्कृष्ट क्षमता नहीं दिखाई है चिकनी पटरियों पर स्टीपलचेज़ घुड़दौड़ (बिना किसी बाधा के) में भागीदार बनें। सबसे कठिन स्टीपलचेज़ को ग्रैंड नेशनल (लिवरपूल) और ग्रैंड पारडुबिस (चेक गणराज्य) माना जाता है। रूस में, स्टीपलचेज़ को 4000-6000 मीटर की दूरी पर एक अच्छी नस्ल के घोड़ों के लिए खेला जाता है या, जो कि बहुत कम आम है, अन्य सवारी नस्लों के साथ अच्छी नस्ल के घोड़ों के विभिन्न क्रॉस के साथ खेला जाता है। स्टीपलचेज़ में प्रतिस्पर्धा करने वाले घोड़ों को स्टीपलर कहा जाता है, साथ ही उनके जॉकी भी। एक तेज़ घोड़ा कभी भी सहज दौड़ में प्रतिस्पर्धा नहीं करता। उन्हें विशेष रूप से स्टीपलचेज़ रेसिंग के लिए प्रशिक्षित किया गया है। स्टीपलचेज़ जॉकी के लिए चिकनी रेसिंग घोड़े की सवारी करना भी बहुत दुर्लभ है।

सबसे प्रसिद्ध स्टीपलर जॉकी में से एक ब्रिटिश टोनी मैककॉय हैं, जिन्होंने 2001-2002 के एक सीज़न में 289 बाधा दौड़ जीतीं। कुल मिलाकर, 1992 से 2002 तक, उन्होंने 2211 बाधा दौड़ जीती और इस उपलब्धि के लिए उन्हें गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स में शामिल किया गया।

प्रतियोगिताएं

चेल्टनहैम गोल्ड कप

यह स्टीपलचेज़ 1924 से इंग्लैंड में चल रहा है और दुनिया के सबसे महत्वपूर्ण स्टीपलचेज़ में से एक है। इस दौड़ की दूरी 5200 मीटर है, दूरी के साथ झाड़ियों और झाड़ियों से बने बाड़ों के रूप में 22 बाधाएं हैं। इस स्टीपलचेज़ का सबसे प्रसिद्ध घोड़ा गोल्डन मिलर नामक घोड़ा था, जो लगातार पाँच वर्षों तक (1932 से 1936 तक) इस स्टीपलचेज़ में अजेय रहा। इस स्टीपलचेज़ का एक और प्रसिद्ध घोड़ा प्रसिद्ध आर्कल है, जिसने इस स्टीपलचेज़ को तीन बार जीता, और हर बार अपने प्रतिद्वंद्वियों को बहुत पीछे छोड़ दिया। तब से, इस उत्कृष्ट विजेता का एक स्मारक चेल्टनहैम हिप्पोड्रोम में खड़ा है।

लिवरपूल स्टीपलचेज़

लंबाई में सबसे बड़ा, परिस्थितियों की दृष्टि से सबसे कठिन, ग्रह पर सबसे पुराना और सबसे प्रतिष्ठित स्टीपलचेज़, जिसे ब्रिटिश ग्रैंड नेशनल कहते हैं। यह स्टीपलचेज़ पहली बार फरवरी 1836 में हुआ था। यह सालाना अप्रैल के हर पहले शनिवार को लिवरपूल के पास ऐंट्री के छोटे से शहर में इसी नाम के रेसकोर्स पर होता है। ग्रैंड नेशनल की दूरी 7250 मीटर है, बाधाओं की संख्या 30 है, बाधाओं की ऊंचाई लगभग 1.5 मीटर है। दौड़ को दो सर्कल में विभाजित किया गया है, सर्कल पर स्थित 16 बाधाओं में से 14 को घोड़ों द्वारा दो बार पार किया जाता है, शेष समाप्ति रेखा के निकट पहुँचते ही दो घोड़े उछल पड़ते हैं। अधिकतम 40 घोड़े शुरू हो सकते हैं। लिवरपूल ग्रैंड नेशनल का सबसे प्रसिद्ध घोड़ा बे स्टैलियन रेड राम है, जो अंग्रेजी स्टीपलचेज़ रेसिंग का एक किंवदंती है। इस घोड़े ने इस स्टीपलचेज़ को पांच बार शुरू किया, पहले तीन बार, और दो बार दूसरे स्थान पर। ऐंट्री रेसकोर्स में रेड रम की एक मूर्ति खड़ी है।

पारदुबिस स्टीपलचेज़

ग्रेटर पारडुबिस स्टीपलचेज़ लिवरपूल स्टीपलचेज़ के बाद दूरी के मामले में दूसरा सबसे महत्वपूर्ण स्टीपलचेज़ है, लेकिन यह उतना ही कठिन और कठिन है। इस स्टीपलचेज़ की स्थापना चेक काउंट ज़ेडेंको किंस्की ने लिवरपूल स्टीपलचेज़ जीतने के बाद की थी। यह पहली बार 1874 में छोटे चेक शहर पारडुबिस में हुआ था, जिसके लिए इसे इसका नाम मिला। पार्डुबिस स्टीपलचेज़ अक्टूबर में हर दूसरे शनिवार को होता है, अक्सर शरद ऋतु की बारिश में, जो घोड़ों और जॉकी के लिए चुनौती बढ़ा देता है। पारडुबिस स्टीपलचेज़ की दूरी 6900 मीटर है, मार्ग का चौथा भाग जुते हुए खेत से होकर गुजरता है, जो बारिश होने पर गाढ़े चिपचिपे घोल में बदल जाता है। रास्ते में 30 बाधाएँ हैं, जिनमें से सत्ताईस को दो बार पार करना होगा। सोवियत घुड़सवारों ने पारडुबिस स्टीपलचेज़ में सक्रिय भाग लिया।

लगातार तीन वर्षों (1957-1959) तक, पर्डुबिस में विजेता व्लादिमीर फेडिन और फिर व्लादिमीर प्रखोव की काठी के तहत यूएसएसआर एपिग्राफ (एल्बग्राफ - गसीरा) का कुलीन घोड़ा था। अन्य सोवियत घुड़सवारों ने भी यहां जीत हासिल की: इवान अवदीव (1960-1961) के साथ ग्रिफ़ेल ने दो बार पहला स्थान हासिल किया। 1962 में, गैबॉय और उनके जॉकी रोस्टिस्लाव मकारोव विजेता बने। 1967 में, रेस ड्रेसडेन और उसके जॉकी अलेक्जेंडर सोकोलोव ने जीती थी। 1987 में, निकोलाई खलुडेनेव ने यूएसएसआर के लिए आखिरी बार इरोस पर यह स्टीपलचेज़ जीता था। शुद्ध नस्ल के घुड़सवारी घोड़ों के अलावा, बुडेनोव्स्की नस्ल के घोड़ों ने भी यहां भाग लिया। तो, 1964 में, जॉकी वैलेन्टिन गोरेल्किन के साथ इस नस्ल प्रिबोई (बेज़ - परांजा) का घोड़ा विजेता था।

1993 में, बुडायनोव्स्क से रिगोलेटो, और 1994 में, चेक की काठी के तहत बुडायनोव्स्क एरुडाइट भी यहां विजेता बने। 1981-1983 में तीन बार, पार्डुबिस में विजेता यूएसएसआर का शुद्ध नस्ल का स्टैलियन सागर था, लेकिन एक चेक जॉकी की काठी के तहत। 1988-1990 में पार्डुबिस स्टीपलचेज़ का एक और तीन बार विजेता चेकोस्लोवाकिया का स्टैलियन ज़ेलेज़निक और उसका जॉकी जोज़सेफ वान्या था। पारडुबिस स्टीपलचेज़ का मुख्य पात्र स्टैलियन कोरोक है, जिसका जन्म 1962 में हुआ था। स्लोवाकिया से, जिन्होंने जॉकी वेक्लाव चोलुपका की देखरेख में पारडुबिस में तीन बार जीत हासिल की। उन्होंने पहली बार 1969 में इस स्टीपलचेज़ में शुरुआत की और अपने प्रतिद्वंद्वियों से कहीं आगे रहते हुए जीत हासिल की। 1970 में उन्होंने बाधाओं में से एक को कूदने से इनकार कर दिया और फिनिश लाइन तक नहीं पहुंचे, लेकिन 1971 में उन्होंने पारडुबिस में तीसरी बार शुरुआत की और फिर से जीत हासिल की। अनोखे घोड़े की आखिरी जीत 1972 में हुई थी।

ग्रह पर अन्य प्रसिद्ध स्टीपलचेज़ हैं

  • औटुइल (फ्रांस) में स्टीपलचेज़
  • मैरीलैंड स्टीपलचेज़ (यूएसए)
  • कैमडेन में औपनिवेशिक कप,

चाल- (फ्रांसीसी आकर्षण, जिसका अर्थ है चाल), घोड़े की आगे की गति के प्रकारों में से एक। एक प्राकृतिक चाल है, जिसे घोड़े को सिखाने की ज़रूरत नहीं है - यह सरपट दौड़ना, चलना, चलना और चाल है। एक चाल है जो विशेष रूप से घुड़सवारी स्कूलों में सिखाई जाती है। यह स्पैनिश वॉक, स्पैनिश ट्रॉट या स्कूल ट्रॉट है। एक कृत्रिम चाल मार्ग, पियाफ़े, तीन पैरों वाली सरपट दौड़, दावत, चाल +++ इत्यादि है। मार्ग के तरीकों में से एक, घोड़े की चाल। चाल स्वाभाविक, प्राकृतिक हो सकती है, जिस तरह से घोड़ा अपने आप चल सकता है - दुलकी चाल, चलना, सरपट दौड़ना, घूमना - और जिस तरह से घोड़े को विशेष रूप से प्रशिक्षित किया गया है। कृत्रिम मार्ग है, तीन पैरों पर सरपट दौड़ना, स्पैनिश वॉक, स्पैनिश ट्रॉट, स्कूल वॉक, स्कूल ट्रॉट, पियाफ़े, दावत और इसी तरह।
अमेरिकन— 1. घोड़ा-गाड़ी के प्रकारों में से एक। जैसा कि नाम से पता चलता है, संयुक्त राज्य अमेरिका में आविष्कार किया गया। पहियों की विशेषता, व्यास में विशाल। रेसिंग के लिए हिप्पोड्रोम में उपयोग किया जाता है। 2. रॉकिंग चेयर का पुराना नाम।
गोलाबारूद: विशेष उपकरण ताकि इसकी सहायता से घोड़े को जोता जा सके, काठी लगाई जा सके और लादा भी जा सके।
अम्मुनिचनिक: अस्तबल में एक विशेष रूप से आवंटित कमरा होता है ताकि सभी गोला-बारूद और उपकरण वहां संग्रहीत किए जा सकें।
अज़िल(अरबी असिल - कुलीन, कुलीन) - एक आदर्श वंशावली वाला एक उत्कृष्ट कुलीन अरबी घोड़ा।


छोटी गाड़ी- (अंग्रेजी बग्गी), फेटन, गाड़ी, खेल के प्रकार से संबंधित।
भोज- (अंग्रेजी बैंकेट - मिट्टी की प्राचीर), एक विशेष रूप से बनाई गई बाधा, मिट्टी का तटबंध। इसका उपयोग घोड़े को उस पर कूदने और फिर ट्रैक के साथ आगे कूदने के लिए किया जाता है। ऐसी बाधा की ऊंचाई लगभग एक मीटर और पचहत्तर सेंटीमीटर है, चौड़ाई तीन से चार मीटर है, लंबाई भिन्न होती है: तीन से चौदह मीटर तक।
तेंदुआ- 1 - ग्रे स्टैलियन, जिसने ओरीओल स्टैलियन्स की पूरी लाइन की नींव रखी। 1784 में जन्म. सत्रह वर्षों तक वह एक स्टड स्टैलियन था। उन्हीं से उच्च गुणवत्ता वाले ट्रॉटर्स की अच्छी संतानें उत्पन्न हुईं।
बाधा दौड़- बाधाओं पर काबू पाने वाली घुड़दौड़ के प्रकारों में से एक। खेरडेल्स (जैसा कि बाधाओं को कहा जाता है) एक दूसरे से तीन सौ मीटर की दूरी पर खड़े हैं। अंतिम बाधा से अंतिम रेखा तक की दूरी दो सौ मीटर से कम नहीं होनी चाहिए। खेरडेल एक मीटर या उससे थोड़ा अधिक ऊंचा और बारह मीटर लंबा है।
पानी का पूल- घुड़दौड़ के लिए बाधाओं के प्रकारों में से एक। ऐसे बाधा पूल के पैरामीटर 9mX3mX1m हैं, जहां बाद वाला गहराई का संकेतक है।
दौड़ना- यह ट्रॉटर्स की परीक्षण दौड़ और हिप्पोड्रोम का बोलचाल का नाम है जहां ये परीक्षण किए जाते हैं।
रनिंग हार्नेस- काम करने वाले उपकरण जो घोड़ों का परीक्षण करने के लिए प्रशिक्षण में उपयोग किए जाते हैं। एक विशेष क्रम होता है जिसमें इस तरह का हार्नेस लगाया जाता है। सबसे पहले घोड़े के पैरों पर पट्टी बाँधी जाती है और जूते पहनाये जाते हैं। फिर आपको एक काठी, एक काठी पैड और उसके नीचे एक पैड लगाना होगा और घेरा कसना होगा। अनुक्रम आगे है: एक बिट और एक नाकबंद के साथ एक लगाम, यदि इस मामले के लिए आवश्यक हो, तो एक रैपर और एक स्नैफ़ल। सब कुछ के बाद लगाम को बिट रिंग से बांधना चाहिए। रनिंग हार्नेस में भी शामिल हैं: शॉर्ट्स, कॉलर के साथ टोपी, और एक अतिरिक्त परिधि।
चल रहा चक्र- घोड़ों को प्रशिक्षण देने के लिए एक ट्रैक, ताकि वे परीक्षण दौड़ पास कर सकें। एक नियम के रूप में, इसका आकार लगभग एक किलोमीटर गुणा पंद्रह मीटर मापने वाले लम्बे अंडाकार जैसा होता है। ऐसे ट्रैक की सतह आमतौर पर अत्यधिक कठोरता के बिना, सदमे-अवशोषित होती है; सर्दियों में यह बर्फ से ढकी रहती है। फिनिश लाइन जजों के क्षेत्र के सामने स्थित है। यदि रेसट्रैक बड़ा है, तो सर्कल को परीक्षण और पुरस्कार सर्कल में विभाजित किया गया है। बेरेइटर - (जर्मन: बेरेइटर)।
1. घोड़ों को प्रशिक्षित करने, घुड़सवारी सिखाने के लिए जॉकी।
2. घोड़ों के साथ काम करने वाले सर्कस कलाकार का सहायक।
बिदरका- एक दो-पहिया गाड़ी, जिसे चलाना काफी कठिन है, क्योंकि इसमें स्प्रिंग्स नहीं हैं।
ग्रैंड नेशनल (लिवरपूल) स्टीपलचेज़, एक विश्व प्रसिद्ध घुड़दौड़ प्रतियोगिता। इसकी शुरुआत 1836 में हुई थी और तब से यह हर साल लिवरपूल में एंट्री हिप्पोड्रोम में आयोजित किया जाता है। बत्तीस छलाँगों के साथ दौड़ 4 मील 856 गज (7218 मीटर) है।
महान पारदुबिस स्टीपलचेज़. सबसे कठिन यूरोपीय घुड़सवारी प्रतियोगिता। इसकी शुरुआत 1875 में पार्डुबिस हिप्पोड्रोम (चेकोस्लोवाकिया) में हुई थी, और यह तीस बाधाओं के साथ 6900 मीटर की दूरी पर आयोजित किया जाता है।
ब्रेक- (अंग्रेजी ब्रेक), ग्रेट ब्रिटेन में पहली बार बनाई गई एक गाड़ी और शिकार यात्राओं के लिए इरादा। डिज़ाइन में ड्राइवर, बकरियों के लिए एक बेंच और शिकार पर जाने वालों के लिए दो बेंच शामिल हैं।
जांघिया- (अंग्रेजी जांघिया) - एक अलमारी की वस्तु, घोड़े पर बाहर जाने के लिए एक प्रकार का कपड़ा। घोड़े पर स्वतंत्र रूप से कूदने और सवारी करने के लिए पैंट को ऊपर से चौड़ा किया गया और घुटने से नीचे तक संकीर्ण किया गया।
ब्रिट्ज़का— 1. एक प्रकार की गाड़ी, मोबाइल और लाइट। यह या तो स्प्रिंग्स के साथ या कठोर हो सकता है। 2. माल, भारी भार के परिवहन के लिए एक मालगाड़ी, जिसे नीचे से सील कर दिया जाता है, क्योंकि वे अनाज का परिवहन कर सकते हैं।

सैडल पैड- (इतालवी: क्वालड्रप्पा)। घोड़े की पीठ पर कम्बल और ऊपर काठी रखी जाती है। मखमल या कपड़े से सिलना।
वाल्ट- (फ्रेंच वोल्ट - टर्न)।
1. अखाड़े में घोड़े को छह मीटर व्यास वाले वृत्त के साथ तैयार करने के तरीकों में से एक।
2. यदि बाधाओं वाली प्रतियोगिताएं ट्रैक पर आयोजित की जाती हैं, तो वोल्ट तब होता है जब शो जंपिंग में घोड़ा अपने ही ट्रैक को पार करता है। ऐसा वोल्ट दंड के अधीन है, क्योंकि यह घोड़े के लिए माइनस है।
वॉल्टिंग:घुड़सवारी खेल का अभ्यास करने का एक तरीका। जिस घोड़े पर सवारी की जा रही है वह सरपट या चाल से एक वृत्त में चलता है, और सवार कुछ जिम्नास्टिक अभ्यास करता है। ऐसे वृत्त का व्यास 12 - 15 मीटर है।
बच्चे- किसी घोड़े का मूल्यांकन करने के लिए, कभी-कभी उसे किसी विशेष क्षेत्र में ले जाना, उसे घुमाना और उसकी खूबियों पर जोर देना आवश्यक होता है। कमीशन, संभावित खरीदार आदि के लिए।
लगाम: इस प्रयोजन के लिए, बिट का उपयोग किया जाता है, जिसे लगाम लगाते समय घोड़े के दांतों के बीच रखा जाता है।

सरपट- चाल के प्रकारों में से एक, कूदना, रैंक में सबसे तेज़। यह तीन बार में किया जाता है और इसमें फ्री-हैंगिंग चरण होता है। वहाँ एक तेज़ सरपट, एक झाडू, एक कैंटर और एक ड्रेसेज है।
गिट- 1. घोड़े दरियाई घोड़े पर एक चक्कर में प्रतिस्पर्धा करते हैं।
2. एक घेरे में पार्कौर, बाधाओं पर काबू पाने के साथ, शायद एक कप के लिए।
क्षैतिज क्रॉस- दो स्लैट नब्बे डिग्री के कोण पर पार हो गए, इस प्रकार ट्रैक पर घोड़े के लिए बाधा उत्पन्न हुई।
सपाट दौड़(बिना किसी बाधा के घोड़ों की दौड़): एक किलोमीटर या उससे अधिक लंबाई के हिप्पोड्रोम सर्कल के चारों ओर घोड़ों को पार करते समय सवारों को सबसे अधिक गति प्राप्त होती है।

टमटम- एक छोटी गाड़ी जिसे दो या तीन लोगों को उनके वजन के आधार पर ले जाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। कुल भार 18 किलोग्राम से अधिक नहीं होना चाहिए। यह एक स्प्रिंग कार्ट है, जो गति में नरम है। इसमें एक घोड़ा जुता हुआ है।
डेनिक- यह घोड़े के रहने के लिए एक अलग "कमरा" है। वह वहां बंधी नहीं है; उसका व्यक्तिगत पीने का कटोरा और दूध पिलाने का बर्तन भी वहीं स्थित है। प्रशिक्षण स्टॉल स्थिर गलियारे के बाईं और दाईं ओर पंक्तियों में स्थित हैं।
डर्बी- (अंग्रेजी: डर्बी)।
1. सबसे महत्वपूर्ण पुरस्कार, 1780 में ग्रेट ब्रिटेन के एप्सम हिप्पोड्रोम में स्थापित किया गया था। यह कम से कम तीन साल पुराने स्टैलियन, साथ ही शुद्ध नस्ल की घोड़ियों द्वारा प्राप्त किया जाता है। डर्बी दौड़ को अपना नाम बारहवीं पीढ़ी के अर्ल के नाम पर मिला, जिन्होंने प्रतियोगिता की स्थापना की थी। आइए हम आपको याद दिलाएं: केवल तीन साल के बच्चों और चार साल के बच्चों के लिए।
2. यह कुलीन नस्ल की घुड़दौड़ के लिए किसी भी मुख्य पुरस्कार का नाम हो सकता है।
3. रूस में वे इसे केवल एक पुरस्कार कह सकते हैं, हालाँकि आम बोलचाल में।
4. बहुत महत्व की प्रतियोगिताएं, आमतौर पर क्लासिक सवारी में। उदाहरण के लिए, हैम्बर्ग में एक घुड़दौड़ होती है - हैम्बर्ग डर्बी।
किराये पर चलनेवाली गाड़ी- घोड़ों द्वारा खींची जाने वाली एक "बस"। पहले, यह यात्रियों, सामान, मेल और अन्य कार्गो के परिवहन के लिए एक नियमित परिवहन था। फिर उनकी जगह ट्रेनों ने ले ली।
कुत्ते का कार्ड- दो या एक धुरी वाली गाड़ी, जो क्रमशः एक घोड़े या एक जोड़ी से जुती होती थी।

सवार- परीक्षण प्रतियोगिताओं में सवारों में से एक, आधिकारिक तौर पर जॉकी नहीं।

पोल- एक बोर्ड, एक छड़ी, बाधाओं वाले ट्रैक पर घोड़े के लिए एक बाधा। लगभग दस सेंटीमीटर व्यास के साथ लंबाई में चार मीटर तक।
जॉकी- (अंग्रेजी जॉकी), एक पेशेवर जो प्रशिक्षण, घुड़सवारी, घुड़सवारी और घुड़सवारी में माहिर है। और घुड़दौड़ का सवार भी। आप एक विशेष परीक्षा के बाद जॉकी की उपाधि प्राप्त कर सकते हैं और पचास जीत हासिल कर सकते हैं।

बाड़- घुड़दौड़ के लिए तथाकथित अक्षांश-ऊंचाई बाधा। बोर्डों से बनाया गया।
ज़सेका- एकल बाधा का प्रकार या खाइयों के साथ संयुक्त। खंभों के चारों ओर बंधे ब्रशवुड से मिलकर बनता है।
चेक इन: घोड़े के प्रशिक्षण की शुरुआत से ही, घोड़े को हार्नेस, काठी पहनकर चलने की आदत पड़ गई और सवार की आज्ञाकारिता की आदत विकसित हो गई।

पेसर: एक घुमक्कड़ जो शारीरिक रूप से चल सकता है, लेकिन चल नहीं सकता।
टहलना- दो खुर वाले पार्श्व समर्थन वाले घोड़े की तेज़ सममित चाल, जिसमें एक मुक्त उड़ान चरण भी होता है। तेज़ चाल के प्रकारों में से एक, इसे सममितीय भी कहा जाता है। समर्थन का प्रकार पार्श्व है और इसमें मुफ़्त उड़ान चरण है। घोड़े के कदम चलने की तुलना में छोटे होते हैं। इसके विपरीत, गति आनुपातिक रूप से तेज़ होती है, क्योंकि अधिक बार छोटे कदम उठाना अधिक सुविधाजनक होता है।
घुड़दौड़ का मैदान- (ग्रीक हिप्पो - घोड़ा और ड्रोमोस - दौड़, दौड़ क्षेत्र), दौड़ के लिए एक जगह, घोड़ों का परीक्षण, परीक्षण दौड़, घोड़ों की प्रदर्शनी और जूरी और खरीदारों के सामने पोस्टिंग।
हिप्पोलॉजी- (ग्रीक हिप्पो - घोड़ा और लोगो - विज्ञान), घोड़े का सिद्धांत, एक विशेष दर्शन। लोग इसे लंबे समय से जानते हैं। इसमें घोड़ों की नस्ल, वंशावली, प्रकार और रंग, उनकी प्रजनन और अन्य महत्वपूर्ण विवरणों के बारे में जानकारी शामिल है।
हिप्पोथेरेपी (रीटथेरेपी)- घुड़सवारी के साथ उपचार (हिप्पोथेरेपी - ग्रीक से अनुवादित, "घोड़े के साथ उपचार")। यह वयस्कों और बच्चों दोनों की कई समस्याओं और बीमारियों के सफलतापूर्वक इलाज के तरीकों में से एक है।
हिप्पोथेरेपी पुनर्स्थापनात्मक और चिकित्सीय चिकित्सा के प्रकारों में से एक है। वह अपने औचित्य में न्यूरोफिज़ियोलॉजी और साइकोसोमैटिक्स का उपयोग करती है।

मोटर- (फ्रेंच कैब्रियोलेट), दो पहियों वाली एक छोटी गाड़ी।
अंगिया- (जर्मन: कामिसोल), ध्यान देने योग्य रंग की एक शर्ट या जैकेट, जॉकी, सवार और सवारों के लिए अलमारी की वस्तुओं में से एक।
खाई- ट्रैक पर घोड़े को रोकने के तरीकों में से एक। पार्कौर में प्रतिस्पर्धा करते समय, हमेशा एक बाधा होती है - एक खाई, जिसमें पानी हो भी सकता है और नहीं भी। ऐसी खाई की चौड़ाई लगभग दो मीटर या उससे थोड़ी अधिक होती है।
प्रशिक्षक- (इतालवी: कैरेटा), एक सुंदर और आरामदायक गाड़ी, जिसका दरवाजा सभी तरफ से बंद है। पहले रईसों और सज्जनों के परिवहन के लिए डिज़ाइन किया गया।
आजीविका- तेज गति से सरपट दौड़ना। खदान प्रतियोगिता के विजेता एक मिनट से भी कम समय में एक किलोमीटर की दूरी तय करते हैं। यह अकारण नहीं है कि अभिव्यक्ति "बिल्कुल शुरू से ही" अस्तित्व में है। यह एक ऐसी चाल है जिसे सबसे तेज़, विशाल छलांग कहा जा सकता है, जब घोड़े का पूरा शरीर उठा लिया जाता है और एक स्प्रिंग में संकुचित हो जाता है, जो अचानक सीधा हो जाता है। प्रतियोगिताओं में अच्छे नस्ल के घोड़े एक मिनट के समय में एक किलोमीटर की दूरी तय करने में आश्चर्यजनक परिणाम दिखाते हैं।
दोलन कुर्सी- पहले इसकी जगह रेसिंग ड्रॉशकी हुआ करती थी। यह एक छोटी दोपहिया गाड़ी है जिसका उपयोग प्रतियोगिताओं में किया जाता है।
केंटर: प्रशिक्षण में उपयोग किया जाने वाला मुख्य प्रकार का घोड़ा सरपट तथाकथित फ़ील्ड सरपट है।
घुमक्कड़- एक छोटी गाड़ी, सवारी के लिए नरम, झटका-अवशोषित, घोड़े को नियंत्रित करने के लिए सुविधाजनक बनाने के लिए सीट शीर्ष पर स्थित है।
घोड़ा फार्म- बड़ी संख्या में घोड़ों के प्रजनन का स्थान। घोड़ों को रेसिंग, शुद्ध नस्ल के घोड़ों और सामान्य कामकाजी घोड़ों दोनों के लिए घोड़ा फार्म पर पाला जा सकता है।
कूद कर दिखाओ- शो जंपिंग (फ्रेंच: कॉनकोर्स हिप्पिक - घोड़ा प्रतियोगिता), किसी भी प्रतियोगिता को संदर्भित करने के लिए उपयोग किया जाता है। रूस में इसे बाधाओं पर काबू पाने वाली घुड़दौड़ कहा जाता है। यानी घोड़े की कोई प्रतियोगिता. इसे हम "बाधा दौड़" कहते हैं
स्टड फार्म- वह स्थान जहाँ घोड़े पाले जाते हैं। एक नियम के रूप में, वे कुलीन हैं और दौड़ने में सक्षम हैं। हत्या का उपयोग आर्थिक उद्देश्यों के लिए किया जाता है।
घुड़सवारी स्कूल- एक स्कूल जो घुड़सवारी सिखाता है। इसके अलावा, ऐसी जगह घुड़सवारी अनुभाग या क्लब हो सकती है। बुनियादी प्रशिक्षण, प्रशिक्षण, प्रतियोगिताएं आदि यहां होती हैं।
घुड़सवारी- एक अद्भुत खेल जिसमें घोड़े की सवारी शामिल है। इसमें प्रशिक्षण, विभिन्न अभ्यासों में महारत हासिल करना, प्रतियोगिताओं में भाग लेना और अन्य संबंधित गतिविधियाँ शामिल हैं।
धक्का देने वाला लेख- वह स्थान जहाँ घोड़े को तब बाँधा जाता है जब उसे छोड़ना हो। आमतौर पर यह जमीन में खोदे गए खंभों जैसा दिखता है, जिसके आर-पार पर्याप्त मोटाई के अन्य खंभे लगे होते हैं। हिचिंग पोस्ट की सामान्य ऊंचाई लगभग एक मीटर होती है; प्रत्येक बंधे हुए व्यक्ति को लगभग डेढ़ मीटर आवंटित किया जाता है।
स्थिर- एक इनडोर आरामदायक कमरा जहां आमतौर पर घोड़ों को रखा जाता है। आमतौर पर, यह एक गलियारा है जो पेन या स्टॉल की दो पंक्तियों या दोनों को अलग करता है।
प्रतियोगिता क्षेत्र: बाधाओं पर काबू पाने के लिए घोड़े को प्रशिक्षित करने का क्षेत्र।
काउंटर कैंटर: एक प्रकार की गति जिसमें सवार बाहरी (प्रो.) पैर से घोड़े को सरपट दौड़ाता है। तो, दाहिनी ओर एक वोल्ट प्रदर्शन करते हुए, वे बाएं पैर से प्रवेश करते हैं।
पार करना- रेसिंग में बाधाओं के प्रकारों में से एक। सरल - दो खंभे क्रॉसवाइज जुड़े हुए हैं।
पार करना- (अंग्रेजी क्रॉस - पार करना, पार करना), दौड़ जिसमें बाधाएं होती हैं। उबड़-खाबड़ भूभाग पर आयोजित किया गया।
दरार(अंग्रेजी क्रैक), पूरे झुंड में या पूरी जाति या दौड़ के पूरे समूह से घोड़ों का सबसे योग्य नमूना।
कोर्डा- एक लंबी, एक मजबूत रस्सी, अधिक सटीक रूप से, एक चोटी, लगभग दस मीटर लंबा एक टेप, काफी चौड़ा। घोड़े को एक घेरे में घुमाने के लिए उपयोग किया जाता है।
लेगिंग– 1. जूते कठोर होते हैं, उन्हें हटाया और खोला जा सकता है।
2. राइडर्स का दस्ताना भड़कना।

लेन्डौ- (फ़्रेंच लैंडौ), यह अवधारणा उन्नीसवीं शताब्दी की है। चार पहियों वाली एक प्रकार की गाड़ी। बहुत सुविधाजनक और आरामदायक, पूरा परिवार, अक्सर एक अमीर परिवार, इसमें समा सकता है। लैंडौ को बहुत समृद्ध और विस्तृत रूप से सजाया गया है।
लेवाडा: कृत्रिम रूप से निर्मित घास का मैदान, एक बाड़ के साथ, क्षेत्र में सीमित, आकार में लगभग दो से चार हेक्टेयर। घोड़ों को पालने के लिए उपयोग किया जाता है।

मैनेज- (फ्रेंच मानेगे), घुड़सवारी का अभ्यास करने का स्थान। आकार में आयताकार और बीस मीटर चौड़ा। लंबाई 40, 20 या दस मीटर भी हो सकती है।
सुविधाजनक होना- यह वह परिभाषा है जो, सबसे पहले, घोड़ों को एक दूसरे से दृष्टिगत रूप से अलग करती है। यह घोड़े के समूह और उसकी पूंछ, अयाल, गर्दन आदि के रंगों का एक संयोजन है। घोड़ों के मुख्य रंग निम्नलिखित हैं: काला, खाड़ी, लाल और ग्रे। और उनसे शेड्स पहले ही बन चुके थे: करक, ब्राउन, गेम, डन, नाइटिंगेल, सावरसया, ब्राउन, माउसी, रोन, पाइबाल्ड, फोरलॉक। यह घोड़े की मुख्य बाह्य विशिष्ट विशेषता है। रंग आनुवंशिक रूप से विरासत में मिला है; यह घोड़े के कोट का रंग, अयाल, पूंछ, गर्दन, क्रुप आदि के रंगों का संयोजन निर्धारित करता है। रंग घोड़ों की परिभाषा को अलग करने में मदद करता है।
ज़रेबंद: मुख्य पट्टे के अलावा एक पट्टा, जो घोड़े को अपना सिर उठाने से रोकता है।
बधियाकरण: एक घोड़ा जिसे बधिया कर दिया गया हो। वे आम तौर पर काम के घोड़े के रूप में काम करते हैं।
मुखपत्र (जर्मन: मुंडस्टक): बिट का एक प्रबलित रूप जिसका माउंट पर अधिक मजबूत प्रभाव पड़ता है।

सवार- एक पेशेवर जो ट्रॉटर्स का परीक्षण और प्रशिक्षण करता है। वह हर दिन उनके साथ काम करता है, वह ट्रॉटर को परीक्षण के लिए भी ले जाता है और तदनुसार, उसे पुरस्कार भी मिलता है।
लगाम-बिना बिट के एक प्रकार की लगाम। घोड़े के साथ काम करने के लिए आवश्यक वस्तुओं में से एक है घोड़े को बाँधना और उसे बाहर ले जाना। बिना बिट वाली एक प्रकार की लगाम, इसका उपयोग सड़क पर नहीं, बल्कि घोड़े को अस्तबल में रखने के लिए किया जाता है।
घुटनों तक पहने जाने वाले जूते- घोड़े के लिए जूते. तथाकथित "घोड़े के जूते"। घोड़े के पैरों में चोट लगने से बचाने के लिए उपयोग किया जाता है। वे मुख्य रूप से प्रशिक्षण या प्रदर्शन के दौरान चोट को रोकने के लिए काम करते हैं।
आँख का कप या अँधेरा- घोड़े की दृष्टि के क्षेत्र की सीमाएं, घोड़े के सिर पर लगी अनोखी छोटी ढालें, बंद, आधी बंद और अन्य रूपों में हो सकती हैं।

भेड़ों का बाड़ाएक आलंकारिक अभिव्यक्ति है जो भेड़ के झुंड के लिए बाड़ की नकल करने वाले एक बाड़ वाले क्षेत्र का सुझाव देती है। यह घुड़सवारी प्रतियोगिताओं में अनिवार्य प्रकार की बाधाओं में से एक है। घोड़े को इसमें कूदना चाहिए और उतनी ही तेजी से बाहर निकलना चाहिए।
हेडबैंड, लगभग लगाम. घोड़े के सिर पर रखकर उसे नियंत्रित किया जाता था।
ऑक्सर- (अंग्रेजी ऑक्सर), एक जटिल संरचना-बाधा। ये दो समानांतर खंभे हैं जो उनके बीच स्थित तीसरे खंभे से जुड़े हुए हैं।
Omnibus- (लैटिन ऑम्निबस से - सभी के लिए), यह भी एक अवधारणा है जो उन्नीसवीं शताब्दी की है। तथाकथित "इंटरसिटी बस", घोड़ों द्वारा खींची जाने वाली गाड़ी। यह कई यात्रियों और उनके सामान को लंबी दूरी तक ले जा सकता है।

रास्ता(फ्रेंच मार्ग, विस्तार से - मार्ग, संक्रमण): एक अजीब प्रकार की चाल, घोड़े को प्रशिक्षित करने के लिए अनिवार्य तत्वों में से एक।
कटघरा- (फ्रांसीसी पैलिसेड से - पैलिसेड, बाड़), दौड़ में घोड़े के लिए बाधाओं के प्रकारों में से एक। अक्सर लंबवत रखे गए खंभे एक बाड़ का निर्माण करते हैं। दो पहले से ही एक अक्षांश-ऊंचाई बाधा है।
समानांतर सलाखें- ऊंचाई-अक्षांशीय बाधा। ऐसा करने के लिए, रैक स्थापित किए जाते हैं, और दो समानांतर बीम उनसे जुड़े होते हैं।
Parkour- यह एक प्रकार का स्टीपलचेज़ है। एक निश्चित भूभाग पर विभिन्न प्रकार की बाधाएँ होती हैं जिन्हें प्रतियोगिता के दौरान घोड़े को पार करना होता है। वे छलांग लगाने में लगने वाले समय और सही निष्पादन की निगरानी करते हैं।
पिरामिड- (ग्रीक पिरामिड से), टी, ट्रिपल बार, घुड़दौड़ के लिए बाधाओं के प्रकारों में से एक। यह बढ़ती हुई ऊंचाई में तीन ध्रुवों के रूप में स्थित है।
horseshoes- घोड़ों के खुरों को रौंदने से बचाव का एक साधन। धातु घुमावदार प्लेट. पहले, घोड़े की नाल लोहारों द्वारा बनाई जाती थी, और वे उन्हें घोड़ों के खुरों से भी जोड़ते थे। आठवीं-नौवीं शताब्दी, फ़्रांस - घोड़े की नाल के जन्म का स्थान और समय।
बाधाएं- 1. शो जंपिंग और स्टीपलचेज़िंग के लिए यंत्रवत् निर्मित और स्थापित संरचनाएँ। वे ऊर्ध्वाधर, अक्षांशीय, ऊंचाई-अक्षांशीय हो सकते हैं। किसी भी प्रकार की शो जंपिंग में बाधा की अधिकतम ऊंचाई सत्तर मीटर और चौड़ाई दो मीटर होती है। खाई - साढ़े चार. स्टीपलचेज़ पर, उच्चतम बाधा ऊंचाई 140 सेमी है, पानी के साथ खाई की चौड़ाई 4 मीटर 2 है। क्रॉस-कंट्री करते समय, प्राकृतिक बाधाओं का उपयोग किया जाता है। इस मामले में, बाधाओं का स्थान इस तरह से निर्धारित किया जाता है कि प्रतिभागियों के पास घूमने का कोई विकल्प या बचने का प्रलोभन न हो।
फ्लाईओवर- शहरी, आघात-अवशोषित घोड़ा-चालित परिवहन। यह काफी तेजी से चलती है और इसमें चार पहिये हैं।
अवतरण– जिस प्रकार सवार घोड़े पर स्थित होता है। यह सीधी पीठ, समतल मुद्रा, मुक्त चिकनी गति और घोड़े की प्रत्येक गति की अधिकतम संवेदनशीलता होनी चाहिए। उतरते समय गुरुत्वाकर्षण का सही केंद्र बनाए रखना भी महत्वपूर्ण है।
परिधि- एक बेल्ट - चमड़ा, टिकाऊ, घोड़े पर काठी लगाने के उपकरण के टुकड़ों में से एक। एक काठी का उपयोग उसके प्रकार के आधार पर एक परिधि से लेकर दो या तीन परिधि तक किया जा सकता है। घोड़े की बाजू और पीठ को ढकता है। घोड़े पर काठी मजबूती से और दर्द रहित तरीके से लगाते थे। यह घोड़े के पूरे शरीर को ढकता है और नीचे की तरफ फास्टनर होते हैं। एक नियम के रूप में, यह चमड़ा है, लेकिन इसे अन्य सामग्रियों से भी बनाया जा सकता है।

रेडिंगोट- (फ्रेंच रेडिंगोट से - राइडिंग कोट), दूर से दिखाई देने वाला एक बहुत चमकीला जैकेट। इसकी स्पष्ट कमर और लम्बी पूँछ होती है। चमकीला नीला या चमकीला लाल हो सकता है। सवारों के लिए या घोड़े पर शिकार में भाग लेने वाले प्रतिभागियों के लिए अलमारी का हिस्सा। एक विशिष्ट विशेषता काला मखमली कॉलर है।
शोख़ी— 1. हिप्पोड्रोम पर दौड़ के मानदंड निर्धारित करने के लिए - वह समय जिसके दौरान घोड़ा कुल दूरी का कुछ हिस्सा या पूरी दूरी तय करता है।
2. पदनाम "दौड़ गति 1.35" या "सवारी गति 2.03.7" ठीक वही समय निर्धारित करते हैं जो सवार ने दौड़ में दिखाया था।
3. पदनाम "फ्रिस्की घोड़ा", "फ्रिस्की चाल" इत्यादि - यह उच्च गति पर एक दौड़ है।
जाली- एक खड़ी बाधा.
रूसी ट्रोइका- यह रूसी में घोड़े का दोहन करने का एक प्रकार है। यह प्रथा अठारहवीं शताब्दी से चली आ रही है। दो शाफ्ट, जिनके बीच केंद्रीय घोड़े को एक कॉलर के साथ बांधा जाता है, और आसन्न वाले, दोनों तरफ, लाइनों के साथ तथाकथित पर्दे में या बस कॉलर में बांधे जाते हैं। इस मामले में, मूल, मध्य घोड़ा दौड़ता है, और पार्श्व घोड़े एक पार्श्व सरपट दौड़ते हैं।
ट्रोटर्स- घोड़ों की नस्लें जो अठारहवीं और उन्नीसवीं शताब्दी के मोड़ पर दिखाई दीं। ये ऐसे घोड़े हैं जो एक निश्चित दूरी पर लंबी और तेज गति से चलने के लिए उपयुक्त हैं। वैसे, उन्हें स्टेजकोच और ऑम्निबस द्वारा शहरों के बीच परिवहन के लिए पाला गया था।
बनबिलाव- तेज चाल के प्रकारों में से एक। उसी समय, घोड़े के पैर तिरछे पार हो जाते हैं - विपरीत जोड़े में। चाल का प्रकार, कम गति। अश्वारोहियों की पेशेवर भाषा में ट्रॉट को नीचा, रेंगने वाला, मजबूत और झटका देने वाला कहा जा सकता है। झटके या थ्रो के साथ घूमना तब होता है जब दो पैरों को "एक कोण पर" आगे बढ़ाया जाता है, तिरछे, उदाहरण के लिए, बायां सामने और दायां पीछे - और, तदनुसार, इसके विपरीत। कम चाल के मामले में, पिछला पैर थोड़ा पहले बाहर आ जाता है। अनुगामी चाल के मामले में, अगला पैर पहले आगे बढ़ता है और पिछला पैर अपने स्थान पर आ जाता है। जब घोड़ा दौड़ रहा होता है, तो वह अपने पैरों को बारी-बारी से "तिरछे" करके चलता है।

मोमबत्ती: एक शानदार व्यायाम जिसमें घोड़ा अपने पिछले पैरों पर अपनी पूरी ऊंचाई तक उठता है।
स्टेपलर(इंग्लैंड। स्टीपलचेज़र या स्टीपलचेज़र): एक घोड़ा जिसमें अच्छी स्टीपलचेज़ क्षमता होती है और वह इसे दिखाता है।
सैडल- घोड़े पर बैठने, उसे तोड़ने और दौड़ में भाग लेने के लिए एक उपकरण। यह इतने समय पहले प्रकट हुआ था कि वैज्ञानिक सटीक तारीख निर्धारित नहीं कर सकते हैं। इसके अलावा, सबसे पहले काठी को घोड़े पर बांधा जाता था, पट्टियों को समूह के साथ "कसकर" खींचा जाता था, और अब घोड़े को पट्टियों के साथ "पकड़" लिया जाता है।
घुड़दौड़— 1. हिप्पोड्रोम पर दौड़ में घोड़ों की क्षमताओं का परीक्षण करना। एक नियम के रूप में, घोड़ा सरपट दौड़ता है जबकि जॉकी उस पर बैठा होता है।
2. समझ के व्यापक संस्करण में छलांग। यह एक प्रकार का घुड़सवारी खेल जैसा है। साथ ही, इसमें बाधाओं, रुकावटों, क्रॉस-कंट्री क्रॉस-कंट्री, हिप्पोड्रोम स्टीपलचेज़ और बहुत कुछ पर कूदने में भागीदारी शामिल है। उस देश के आधार पर जहां एक विशेष घुड़दौड़ प्रतियोगिता आयोजित की जाती है, दूरियां और कुछ स्थितियां भिन्न हो सकती हैं।
खट्टी मलाई- अरब मूल का हल्के भूरे रंग का घोड़ा। इसे ए.जी. ने खरीदा था। इतिहासकारों के अनुसार, 1775 में अरब में ओर्लोव-चेसमेंस्की, 60 हजार रूबल के लिए। स्मेतंका बार्सा 1 के दादा हैं।
मशीन— 1. अस्तबल का वह स्थान जहाँ एक घोड़ा बाँधकर रखा जाता है। विशेषज्ञों ने ऐसे पेन के लिए आदर्श पैरामीटर निर्धारित किए हैं। यह 2.85 मीटर लंबा और एक मीटर 60 सेंटीमीटर चौड़ा है।
2. यह शब्द घोड़े को पकड़कर उसके साथ कुछ छेड़छाड़ करने वाले उपकरण को भी संदर्भित करता है।
ढेर- (अंग्रेजी स्टीक - छड़ी, छड़ी), सवारी के लिए बैटोग, एक सिरे पर हैंडल वाला चाबुक और दूसरे सिरे पर कच्ची खाल की बेल्ट का एक लूप। दौड़ या प्रशिक्षण के दौरान घोड़े को प्रेरित करने के लिए एक वस्तु। एक छड़ी, एक चाबुक जिसके सिरे पर चमड़े का पट्टा होता है।
दीवार- शो जंपिंग रेस के दौरान गतिशील बाधाओं के प्रकारों में से एक। इसे ऐसे बिछाया जाता है जैसे कि दो परतों में। हालाँकि यह पत्थर जैसा दिखता है, लेकिन वास्तव में यह लकड़ी के हिस्से हैं, जिन्हें विशेष रूप से चित्रित किया गया है। एक बाधा पर काबू पाने के दौरान घोड़ा दीवार की दूसरी सबसे ऊपरी परत को गिरा देता है।
स्टीपलचेज़- (अंग्रेजी स्टीपल - बेल टॉवर, और चेज़ - पीछा करना, पीछा करना), शुरू में इस अभिव्यक्ति का मतलब दूर से दिखाई देने वाली किसी वस्तु की ओर दौड़ है जिसके बारे में एक सहमति है। मान लीजिए किसी घंटाघर या चर्च की मीनार। यह एक पुरानी अंग्रेजी परंपरा है जिसमें समतल पहाड़ी इलाकों पर खेत और अक्सर घंटी टॉवर होते हैं। ऐसी सबसे गंभीर प्रतियोगिताओं में से एक है ग्रेटर लिवरपूल स्टीपलचेज़ और ग्रेटर पारडुबिस स्टीपलचेज़। रूस में, स्टीपलचेज़ केवल चार से छह किलोमीटर की दूरी की दौड़ के लिए विशिष्ट नस्ल के घोड़ों के लिए संभव है।
कुंडा- सवारी करते समय जॉकी के पैर को सहारा देने के लिए घोड़े के दोनों तरफ काठी के नीचे एक लूप। अब वे धातु हैं, लेकिन पहले वे कच्ची खाल के फंदों से बुने जाते थे। पहले भी, सवार बस अपने पैरों को त्वचा के किनारों पर खोदे गए या काटे गए छेदों में रखता था, जिसे घोड़े की पीठ पर रखा जाता था। काठी के हिस्सों में से एक. एक लूप जिसमें सवार घोड़े पर चढ़ते और सवारी करते समय अपना पैर झुकाकर रखता है।
संग्रह- घोड़े की स्थिति को "केंद्र" करने के लिए सवार के नीचे घोड़े को संतुलित करना और सभी दिए गए अभ्यासों को करना आसान बनाना।

टारनटास- उन्नीसवीं सदी की शुरुआत में यह एक लंबी गाड़ी थी जिस पर सवारी करना कठिन था। बाद में, इसे चार पहियों पर भी छोड़ दिया गया, लेकिन स्प्रिंग्स जोड़े गए, जिससे सवारी को नरमता और झटका अवशोषण मिला। यह काफी सुसज्जित घोड़ा-चालित परिवहन है। इसे एक घोड़े और दो यात्रियों और एक कोचमैन के लिए डिज़ाइन किया जा सकता है, और जो कुछ घोड़ों को बांधता है वह कोचमैन के बगल में तीसरे यात्री को बैठा सकता है।
तारतायका- (पोलिश तारादजका), गिग, दो लोगों के लिए एक अत्यंत सरल गाड़ी, बिना स्प्रिंग वाली, कठोर।
ढोना- (फ्रेंच टोटलिसेटर)। 1. घुड़दौड़ में सट्टेबाजी के लिए प्रयोग किया जाने वाला एक उपकरण। पहले यह यांत्रिक था, अब काउंटर निस्संदेह स्वचालित है। यह वह जगह है जहां दांवों की गिनती की जाती है और जीत का संकेत दिया जाता है। आप काउंटर पर विभिन्न संयोजनों की गणना कर सकते हैं। 2. घुड़दौड़ पर पैसों का जुए का खेल। हिप्पोड्रोम का प्रबंधन सट्टेबाजी के संगठन को अपने ऊपर लेता है, कैश डेस्क स्थापित करता है, और काउंटर द्वारा निर्धारित जीत जारी करता है।
घोड़े का प्रशिक्षण- (अंग्रेजी प्रशिक्षण - प्रशिक्षण, व्यायाम) - यह, वास्तव में, घोड़े का क्रमिक और पद्धतिगत रूप से गणना किया गया प्रशिक्षण है, सही कौशल का विकास, घोड़े के अंतर्निहित और नए अर्जित गुणों का विकास। इन उपलब्धियों का फल रेसट्रैक की प्रतियोगिताओं में मिलना चाहिए। यह घोड़े की सहनशक्ति, चपलता, ताकत, गति और अन्य गुणों पर लागू होता है।
दुलकी चाल- ट्रॉट की किस्मों में से एक, लेकिन सामान्य से धीमी और छोटी। चरण की लंबाई लगभग दो मीटर है। ट्रॉट शांत हो सकता है, लटकते चरण के बिना, या तेज़, मुक्त, लटकते चरण के साथ। घोड़े के प्रशिक्षण का लगभग पचास प्रतिशत मुफ़्त, मज़ेदार चाल पर खर्च किया जाता है।
ट्रॉक: 1. घोड़े की पीठ पर कंबल रखने के लिए एक पट्टा। चौड़े रिबन से बनाया गया। 2. एक चौड़ा बैंड, या बेल्ट, जो घोड़े को ऊपर से ढकता है और नीचे से बांधता है और पीठ पर काठी को पकड़ने का काम करता है।
लगाम- (जर्मन ट्रान्स से), या स्नैफ़ल आयरन, बिट। वे दो-रिंग संस्करण में बने निबल्स से बने होते हैं। लगाम इन दो छल्लों से जुड़ी होती है, और बिट भी सिर की पट्टियों से जुड़ी होती है। जो गालों के पीछे स्थित होते हैं। घोड़े की जीभ पर एक कुतरना होता है जो मुंह के कोनों तक पहुंचता है।

साज़- एक उपकरण, जिसे हार्नेस भी कहा जाता है, जिसे ड्राफ्ट हॉर्सपावर को एक भार, यानी एक गाड़ी, एक गाड़ी, इत्यादि में स्थानांतरित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। हार्नेस प्रत्येक घोड़े के लिए एक व्यक्तिगत "पोशाक" है, इसलिए इसे प्रत्येक विशिष्ट मामले के अनुसार चुना जाना चाहिए। हार्नेस का मुख्य उद्देश्य इस मामले में घोड़े के मुख्य कार्य में मदद करना और गलत तरीके से हार्नेस लगाने के कारण होने वाली चोटों को रोकना है।
लगाम, या लगाम- घोड़े की वर्दी का एक और विवरण। हार्नेस का एक टुकड़ा जो शुरू में घोड़े को नियंत्रित करने के लिए उपयोग किया जाता है। घोड़े के सिर पर एक "लगाम" लगाया जाता है, जो एक लगाम भी है। लगाम और बिट्स को भी हार्नेस का हिस्सा माना जाता है। "हेडबैंड" देखें। मुख्य रूप से राउंड या प्रतियोगिता के दौरान घोड़े का मार्गदर्शन करना आसान बनाने के लिए कार्य करता है। लगाम के भाग लगाम, या अन्यथा लगाम, लगाम और बिट हैं।
अंश: घोड़े पर लगाम लगाते समय इस्तेमाल किया जाने वाला एक भाग। बिट निम्नलिखित हो सकता है: माउथपीस, स्नैफ़ल, पेलम और अन्य।

पसंदीदा- (फ्रेंच पसंदीदा, पसंदीदा), हिप्पोड्रोम पर - एक घोड़ा जिस पर हर कोई दांव लगाने की कोशिश करता है, क्योंकि हर कोई उसके लिए जीत की भविष्यवाणी करता है। आम तौर पर मुख्य दांव स्पष्ट पसंदीदा पर लगाए जाते हैं, और, एक नियम के रूप में, पसंदीदा फिनिश लाइन तक पहुंचने वाले और पुरस्कार प्राप्त करने वाले पहले व्यक्ति होते हैं।
तीतर दौड़- मार्ग पर एक प्रकार की बाधा, ऊंचाई-अक्षांशीय प्रकार को संदर्भित करती है। यह एक दूसरे के समानांतर स्थित सलाखों से बना है। और दो बाधाएँ भी, जिनमें से एक सलाखों के सामने है, और दूसरी पीछे है।
फिटिन- (फ्रांसीसी फेटन, "फेटन" नाम से बना है - अग्नि रथ के मालिक, प्राचीन ग्रीक सौर देवता हेलिओस का उत्तराधिकारी)। इस वाहन में चार पहिये हैं, इसमें स्प्रिंग्स हैं, जिसका अर्थ है कि यह अच्छी तरह से नमीयुक्त है, चलने में आसान है और इसे स्पोर्ट्स कार के रूप में वर्गीकृत किया गया है। वैसे इसमें फोल्डिंग रूफ है। आमतौर पर फेटन को घोड़ों की एक जोड़ी या दो द्वारा जुता जाता है, फिर वे क्रमिक रूप से एक ट्रेन में जाते हैं।

हर्डेल- लकड़ी से बने एक फ्रेम का आकार, और उसमें छड़ें भरी जाती हैं, जो आम तौर पर एक बाड़ बनाती हैं।
कोड़ा- बटोग, प्रशिक्षण या रेसिंग में घोड़े को चलाने का एक साधन। हिप्पोड्रोम के उपयोग के नियमों में चाबुक के उपयोग के मामलों के लिए विशेष सिफारिशें शामिल हैं, जिनका उल्लंघन नहीं किया जाना चाहिए। व्हिप विकल्प भी हैं. इसकी लंबाई 0.75 मीटर से अधिक नहीं होनी चाहिए, और यदि ट्रॉटर्स का परीक्षण किया जाता है, तो एक मीटर 25 सेंटीमीटर।
क्लैंप: घोड़े के दोहन का विवरण। घोड़े को गाड़ी, गाड़ी, हल, हैरो आदि में जोतने के लिए उपयोग किया जाता है।

सवार और घोड़े के द्रव्यमान का केंद्रइस संपत्ति को मापने के लिए एक विशेष योजना है। जब सवार शांति से खड़े ट्रॉटर पर सामान्य स्थिति में बैठता है, तो यह बिंदु लंबवत रूप से प्रतिच्छेद करने वाली रेखाओं के चौराहे के केंद्र में होता है। एक रेखा जॉकी के कंधे की रेखा से होकर गुजरती है, और दूसरी, उसके और जमीन के लंबवत, घोड़े की उरोस्थि के स्तर पर। यह महत्वपूर्ण है कि दौड़ते समय, घोड़ा और सवार द्रव्यमान का एक ही केंद्र बनाए रखने में सक्षम हों। इससे घोड़े को नियंत्रित करना बहुत आसान हो जाता है। और इसके विपरीत, यदि आप कुल द्रव्यमान के केंद्र का बिंदु बदलते हैं, तो आप घोड़े की किसी भी गति को किसी न किसी तरह से नियंत्रित कर सकते हैं। लेकिन सबसे पहले, आपको इसके साथ विलय करने और एक समान चीज़ बनने की ज़रूरत है।
जुग(जर्मन ज़ग - स्ट्रिंग): जब घोड़ों को एक के बाद एक, एक समय में एक या दो, जोतते हैं।

चुंबूर- लगाम का हिस्सा, उसका पट्टा, घोड़े को बांधने के लिए काम करता है। यह किसी भी कपड़े या चमड़े से बना हो सकता है, और कभी-कभी धातु की चेन से भी।

कदम— 1. मुक्त लटकने के भाग को छोड़कर, धीमी गति से चलें। यह तथाकथित दो या तीन खुरों वाला झुकाव है। फिर, दौड़ते समय, आप उस सतह पर खुरों के चार प्रभावों को स्पष्ट रूप से अलग कर सकते हैं जिस पर घोड़ा दौड़ रहा है। चरण आवृत्ति लगभग एक सौ प्रति मिनट है। भारी चाल और रेसिंग, हल्के घोड़ों की चाल के बीच अंतर करना आवश्यक है। उनकी गति, अन्य सभी समान संकेतकों के साथ, भिन्न होगी।
शरबन- (फ्रेंच चार ए बैंक्स - बेंच के साथ गाड़ी), चार पहियों पर चलने वाला एक घोड़ा-चालित वाहन, जिसमें दो सीटें होती हैं। एक नियम के रूप में, ये सीटें एक दूसरे के विपरीत गाड़ी के साथ स्थित होती हैं।
डंडों का ढेर– अक्षांश-ऊंचाई बाधाओं के प्रकारों में से एक।
शेंकेल- (जर्मन: शेंकेल) सवारी करते समय घोड़े के संपर्क नियंत्रण का एक प्रकार। सवार घेरे के पीछे घोड़े की मंडली के खिलाफ पैर के अंदरूनी हिस्से को कसकर दबाता है।
प्रेरणा- (जर्मन: स्पोरेन) - कांटे। कभी-कभी यह घोड़े को नियंत्रित करने में मदद करता है, विशेषकर उस घोड़े को जिसे तोड़ने की आवश्यकता होती है। ये स्पाइक्स जॉकी बूटों के पीछे विशेष उपकरणों से जुड़े होते हैं।
श्वांग- कदम को इस तरह लंबा करना। साथ ही, गति की गति समान रहती है। एस.सी.एच
ब्रश- मेटाकार्पस, मेटाटारस और फेटलॉक जोड़ों के निचले हिस्से की पिछली सतह पर लंबे सुरक्षात्मक बालों के गुच्छे। एक नियम के रूप में, स्थानीय घोड़ों की नस्लों के घोड़ों में स्पष्ट ब्रश होते हैं। भारी ट्रकों की विशेष विशेषता यह है। लेकिन कुलीन घोड़ों के पास, एक नियम के रूप में, ब्रश नहीं होते हैं।

बाहरी- (लैटिन एक्सटीरियर से फ्रेंच एक्सटीरियर - बाहरी) - घोड़े की शक्ल, वह जिस तरह दिखता है। इस शब्द का उपयोग पहली बार अठारहवीं शताब्दी में फ्रांसीसी के. बौर्गेल द्वारा ऐसी अवधारणा को दर्शाने के लिए किया गया था। एक विशेषज्ञ जो प्रत्येक नस्ल की बाहरी विशेषताओं को जानता है, उसके पास घोड़े की पूरी बाहरी जांच करने और परिणामों के आधार पर बहुत सही निष्कर्ष निकालने का अवसर होता है।
रिले दौड़- (फ़्रेंच एस्टाफ़ेट), घुड़सवारी प्रतियोगिताओं के प्रकारों में से एक। इसमें यह तथ्य शामिल है कि पूरी दूरी को खंडों में विभाजित किया गया है, और प्रत्येक टीम का सदस्य एक सामान्य परिणाम की दिशा में काम करते हुए, अपने स्वयं के अनुभाग को कवर करता है। इस तरह से पार्कौर पूरी टीम को जीतता है या हारता है, और प्रत्येक प्रतिभागी ने इसमें योगदान दिया। विजेता का निर्धारण समय में श्रेष्ठता या अंकों की कुल प्रचलित संख्या से होता है।

जटलैंड नस्ल- इन्हें भारी ट्रक कहा जाता है। वे उन्नीसवीं सदी के हैं; तब भी वे शक्तिशाली, बड़े, घने और मजबूत थे। बाद में उन्हें सफ़ोल्क, शायर, क्लाइड्सडेल और क्लीवलैंड नस्लों के प्रतिनिधियों के साथ जोड़ा जाने लगा, इसलिए घोड़े और भी बड़े हो गए और अपनी विशेष विशेषताओं और गुणों के सेट के साथ स्पष्ट रूप से ड्राफ्ट घोड़े बन गए। उनकी विशेषता एक बड़ा सिर, शक्तिशाली गर्दन, लम्बा शरीर और बालों वाले पैर हैं। ऊंचाई छोटी है, आमतौर पर एक सौ साठ सेंटीमीटर के भीतर। आमतौर पर भारी भार वाले घोड़े लाल रंग के होते हैं, वे इसे सफोल्कियंस से प्राप्त करते हैं।

नर्सरी— 1. घोड़े को खाना खिलाने के लिए कमरा। 2. घोड़ों के भोजन के आयोजन के लिए उपकरण। एक नियम के रूप में, यह एक लकड़ी का कंटेनर या आपस में जुड़ी हुई छड़ों का एक रूप है जहां मैं घास और घास डालता हूं। इसे दीवार पर या किसी विशिष्ट घोड़े के स्टाल के फर्श पर सिर के ठीक ऊपर लगाया जा सकता है। इस प्रकार, यह धीरे-धीरे "हिल जाता है" क्योंकि घोड़ा क्रमिक रूप से चरनी से घास या घास को "बाहर निकालता" है, और इस प्रकार स्टाल के फर्श पर घोड़े द्वारा रौंदा नहीं जाता है।

घोड़ा प्राचीन काल से ही मनुष्य के साथ रहा है; यह उसके द्वारा पाले गए पहले जानवरों में से एक था। अन्य प्रजातियों के विपरीत, घोड़े ने कुत्ते के साथ-साथ मनुष्य के साथी और सहायक की भूमिका निभाई। उस समय से हजारों साल बीत चुके हैं, और अब परिवहन के एकमात्र साधन के रूप में खुर वाले सहायकों का उपयोग करने की कोई आवश्यकता नहीं है, लेकिन घोड़ा अभी भी कई लोगों के पसंदीदा जानवरों में से एक है, जिसके साथ वे अपना मुफ्त समय बिताना पसंद करते हैं। समय।

घोड़ों का उपयोग करते समय, कई समस्याएँ उत्पन्न हुईं जिनका समाधान घोड़े और सवार को करना पड़ा। धीरे-धीरे, जैसे-जैसे लागू कार्य पृष्ठभूमि में फीके होते गए, ये सभी कौशल खेल-कूद में बदलने लगे।

अन्य प्रकार के घुड़सवारी खेल तब सामने आए जब नस्ल के सर्वश्रेष्ठ प्रतिनिधियों की पहचान करना, कुछ विशेषताओं के लिए चयन करना, एक निश्चित चाल के साथ या अन्य शारीरिक विशेषताओं के साथ तेज गति से चलने में सक्षम घोड़ों की पहचान करना आवश्यक था।


आज कई प्रकार के घुड़सवारी खेल हैं, शास्त्रीय और राष्ट्रीय दोनों, उनमें घोड़े और व्यक्ति दोनों से बहुत प्रयास और अच्छी तैयारी की आवश्यकता होती है, और सबसे महत्वपूर्ण बात, उनके बीच आपसी समझ की आवश्यकता होती है।

इस प्रकार की घोड़ा खेल प्रतियोगिता सबसे प्रसिद्ध में से एक है। पीठ पर जॉकी वाले घोड़ों को विशेष बूथों में ले जाया जाता है, जहाँ से उन्हें एक साथ छोड़ा जाता है। प्रत्येक घोड़े का कार्य सबसे तेज़ चाल से आगे बढ़ते हुए सबसे पहले फिनिश लाइन - खदान तक पहुँचना है। दूरी भिन्न हो सकती है - यह घोड़ों की उम्र और अन्य मापदंडों पर निर्भर करती है। कम दूरी की दौड़ होती हैं - 400-600 मीटर, जहां घोड़े की अधिकतम त्वरण प्राप्त करने की क्षमता का परीक्षण किया जाता है। बहुत लंबी दूरी की दौड़ें भी होती हैं - 15-25 किमी तक, वे सहनशक्ति का परीक्षण करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।

दौड़ना

रेसिंग घुड़सवारी खेल का एक और प्रसिद्ध प्रकार है। घोड़े को एक हल्की गाड़ी से बांधा जाता है - एक रॉकिंग कुर्सी, जिसमें सवार बैठता है। इस मामले में, घोड़े को जितनी जल्दी हो सके दूरी तय करनी होगी, सभी प्रतिद्वंद्वियों से आगे निकल कर, एक तेज़ चाल जैसी चाल का उपयोग करके। रिंग ट्रैक के किनारे हिप्पोड्रोम में प्रतियोगिताएं होती हैं। सर्वश्रेष्ठ ट्रॉटर्स की पहचान करने और उनके साथ प्रजनन कार्य जारी रखने के लिए ट्रॉटिंग नस्ल के घोड़े दौड़ में भाग लेते हैं।

इस प्रकार का घुड़सवारी खेल बहुत शानदार है, क्योंकि सवार के नीचे घोड़ा बाधाओं पर कूदता है, जो अक्सर बहुत ऊंची होती हैं। प्रतियोगिताएँ एक प्रतियोगिता मैदान पर आयोजित की जाती हैं - एक ऐसा स्थान जहाँ विभिन्न प्रकार की बाधाओं को एक निश्चित क्रम में रखा जाता है - "बाधाएँ", "बाड़", "दीवारें" और अन्य।


सभी बाधाओं को एक निश्चित क्रम में दूर किया जाता है - एक पूर्व-डिज़ाइन किए गए मार्ग के साथ। बाधाएँ केवल उच्च-ऊंचाई, ऊंचाई-अक्षांशीय, या अक्षांशीय हो सकती हैं, जहां आपको एक व्यापक छलांग दिखाने की आवश्यकता होती है। इस मामले में, छलांग की सफाई, इसकी तकनीकीता और मार्ग की सफाई जैसे संकेतकों को ध्यान में रखा जाता है। यदि घोड़ा कूदने से इनकार करता है, या किसी खंभे को गिरा देता है, तो सवार को दंड अंक प्राप्त होंगे या प्रतियोगिता से बाहर कर दिया जाएगा। जब कोई सवार गिरता है तो भी यही होता है। कूदने की शक्ति के लिए छलांग लगाई जा सकती है, जब घोड़े द्वारा पार की जा सकने वाली अधिकतम ऊंचाई की जाँच की जाती है, गति के लिए - मार्ग को पूरा करने में लगने वाले समय को ध्यान में रखा जाता है, और सवार को एक श्रेणी प्रदान करने के लिए।

ड्रेसेज में घोड़े को शक्ति और चपलता के चमत्कार दिखाने की आवश्यकता नहीं होती है। मुख्य गुण आज्ञाकारिता और आंदोलनों की सटीकता है। प्रतियोगिताओं में, किसी गैर-पेशेवर को यह लग सकता है कि सवार घोड़े पर लगभग बिना किसी हलचल के, उसे नियंत्रित किए बिना बैठता है, जबकि घोड़ा नाचता है, अपने पैर हिलाता है और विभिन्न समुद्री डाकू प्रदर्शन करता है। वास्तव में, एक घोड़े से सबसे सरल कार्य भी करवाने के लिए, आपको भारी मात्रा में काम करने की आवश्यकता होती है। घोड़े में लचीलापन, अच्छी नियंत्रणीयता, आज्ञाकारिता, सवार के साथ काम करने की इच्छा और शांत स्वभाव जैसे गुण होने आवश्यक हैं।

इस प्रकार का घुड़सवारी खेल कई विषयों का एक जटिल है, जहां एक व्यक्ति तीन दिनों तक एक घोड़े के साथ प्रतिस्पर्धा करता है। इवेंटिंग में ड्रेसेज, जंपिंग और क्रॉस-कंट्री रेसिंग शामिल हैं। ड्रेसेज में, घोड़े का संतुलन और सवार की उसे नियंत्रित करने की क्षमता का प्रदर्शन किया जाना चाहिए। शो जंपिंग में, न्यूनतम दंड बिंदुओं के साथ बाधाओं वाले मार्ग को पूरा करना आवश्यक है, और बाधाओं की ऊंचाई 1 मीटर से अधिक है।

क्रॉस-कंट्री रेसिंग एक विशेष रूप से सुसज्जित ट्रैक है, जो कई किलोमीटर लंबा है, जिसमें कृत्रिम और प्राकृतिक दोनों तरह की बड़ी संख्या में बाधाएं हैं - खाइयां, नदियां, बाड़। इवेंटिंग सबसे दर्दनाक घुड़सवारी खेलों में से एक है, क्योंकि दौड़ में बाधाएं मजबूती से तय होती हैं और असफल होने पर, घोड़ा और सवार गिर सकते हैं और गंभीर चोट लग सकती है।

ड्राइविंग घोड़ा टीमों के बीच एक प्रतियोगिता है। एक टीम में या तो एक घोड़ा या अधिक - हार्नेस हो सकते हैं 2, 3, 4, 6 घोड़े. यहां तक ​​कि आठ भी हैं, लेकिन बहुत कम ही। स्लेज प्रतियोगिताओं के लिए, विशेष क्षेत्र बनाए जाते हैं जहां विभिन्न बाधाएं खड़ी की जाती हैं, जिन्हें किसी दिए गए मार्ग पर यथासंभव सफाई से चलाया जाना चाहिए। इस मामले में, हार्नेस की उपस्थिति एक बड़ी भूमिका निभाती है - गाड़ी, गोला-बारूद, घोड़ों को चलाने वाले व्यक्ति के कपड़े।

प्रतियोगिताओं का विशेष उल्लेख किया जाना चाहिए रूसी त्रिकजहां आपको बेहद सफाई से और कम से कम समय में दूरी तय करनी होगी। जब कई घोड़ों की प्रतिस्पर्धी टीमों का चयन किया जाता है तो विशेष महत्व दिया जाता है - आदर्श रूप से, वे एक ही रंग के होने चाहिए।

यह खेल राष्ट्रीय है और वर्तमान में घोड़ा प्रेमियों के बीच तेजी से लोकप्रिय हो रहा है। धिजिगितोव्का एक सरपट दौड़ते घोड़े पर विभिन्न चालों का प्रदर्शन है और इसके लिए सवार से अच्छे शारीरिक आकार की आवश्यकता होती है।

पहले, घुड़सवारी के तत्वों का उपयोग व्यावहारिक उद्देश्यों के लिए किया जाता था - चलते-फिरते किसी आवश्यक वस्तु को उठाने, गोली चलाने में सक्षम होने या मारे जाने का नाटक करने के लिए, महान कौशल की आवश्यकता होती थी। धीरे-धीरे यह एक दर्शक खेल में बदल गया। आज घुड़सवारी को सर्कस, कोसैक और फ्रीस्टाइल में विभाजित किया गया है। ये सभी प्रकार एक दूसरे के समान हैं, केवल निष्पादन की कुछ बारीकियाँ भिन्न हैं।

काठी के नीचे घूमना ट्रॉटर नस्ल के घोड़ों का परीक्षण है, लेकिन रेसिंग की तरह रॉकिंग कुर्सी पर नहीं, बल्कि काठी के नीचे घूमना। उसी समय, ट्रॉटर की तेज "उड़ान" ट्रॉट के साथ लंबे समय तक दौड़ने की क्षमता का परीक्षण किया जाता है, जब एक निश्चित क्षण में घोड़ा पूरी तरह से जमीन से ऊपर उठ जाता है। काठी के नीचे ट्रॉटिंग का उपयोग अक्सर ट्रॉटिंग घोड़ों को प्रशिक्षित करते समय किया जाता है, साथ ही एक अलग प्रकार के घुड़सवारी खेल के रूप में भी किया जाता है।

बाधा दौड़ के दौरान, निश्चित अंतराल पर ट्रैक पर बाधाएँ रखी जाती हैं। अपनी पीठ पर जॉकी के साथ घोड़े एक नियमित, सहज दौड़ की तरह तेजी से दूरी तय करने के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं, लेकिन उन्हें पूरी गति से बाधाओं को कूदना भी पड़ता है। साथ ही, सवार को उच्च प्रतिक्रिया गति, निपुणता और काठी में रहने की अच्छी क्षमता की आवश्यकता होती है।

हाल ही में, घोड़े पर स्कीजोरिंग जैसा खेल तेजी से लोकप्रिय हो गया है। यह शीतकालीन प्रजाति से संबंधित है और इसमें घोड़े के पीछे स्कीयर को खींचना शामिल है। घोड़े की सवारी एक सवार द्वारा की जा सकती है, लेकिन कभी-कभी इसे स्कीयर द्वारा नियंत्रित भी किया जाता है, जो कि अधिक कठिन कार्य है। स्किज़ोरिंग का उपयोग अक्सर एक नियमित शीतकालीन गतिविधि के रूप में किया जाता है, जिसमें स्की के साथ स्नोबोर्ड, स्लेज और कभी-कभी प्लाईवुड के साधारण टुकड़ों का उपयोग किया जाता है।

राष्ट्रीय घुड़सवारी खेल

विभिन्न देशों में, जहाँ घोड़े का प्रजनन अच्छी तरह से विकसित हुआ था, उनकी अपनी पारंपरिक प्रकार की घुड़सवारी प्रतियोगिताएँ सामने आईं, जिनकी संख्या बहुत बड़ी है। एक उदाहरण कजाख खेल "क्य्ज़-कुउ" है, जहां चमकीले कपड़े पहने सवार एक-दूसरे को पकड़ते हैं, या "स्टॉल", जहां आपको कमांड पर विशेष रूप से निर्दिष्ट स्टॉल कोशिकाओं पर कब्जा करने की आवश्यकता होती है, जिनकी संख्या 1 से कम है प्रतिभागियों की संख्या।

रूस में घुड़सवारी के खेल के प्रकारों के बारे में दिलचस्प वीडियो:

स्टीपलचेज़ या स्टीपलचेज़ एथलेटिक्स में सबसे शानदार दौड़ विषयों में से एक है। यदि बाधा डालना पर्याप्त कठिन नहीं लगता है, तो स्टीपल में एथलीट को, लगभग मीटर लंबी बाधा के अलावा, पानी के साथ एक गहरे छेद को भी पार करना होगा, जो बाधा के ठीक पीछे उसका इंतजार कर रहा है। स्टीपलचेज़ की अपनी दिलचस्प विशेषताएं, तकनीक और निश्चित रूप से रणनीति है

स्टीपलचेज़ की विशेषताओं और इतिहास के बारे में कुछ शब्द

स्टीपलचेज़ एथलेटिक्स में सबसे युवा आयोजनों में से एक है। पुरुष केवल 1920 से ओलंपिक में इस अनुशासन में प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं, और महिलाएं 2008 से। वैसे, रूसी एथलीट गुलनारा गालकिना-समितोवा ने स्टीपलचेज़ में 8:58.81 के बराबर पहला ओलंपिक रिकॉर्ड बनाया। दो ओलंपिक के बाद, कोई भी ओलंपिक खेलों में स्टीपलचेज़ में सर्वश्रेष्ठ परिणाम नहीं दिखा सका है। 8.03.28 का पुरुष ओलंपिक रिकॉर्ड 2016 में केन्याई धावक कॉन्सेस्लस किप्रूटो द्वारा रियो डी जनेरियो में बनाया गया था।

स्टीपलचेज़ की शुरुआत इंग्लैंड में हुई। पहली 2-मील स्टीपलचेज़ प्रतियोगिता ऑक्सफोर्ड के छात्रों के बीच आयोजित की गई थी। जहाँ तक इस अनुशासन की गहरी जड़ों की बात है, तो इसका जनक घुड़दौड़ है। इस खेल में, स्टीपलचेज़ ब्रशवुड, हेजेज और पानी की खाई से बनी फ़ील्ड-प्रकार की बाधाओं के साथ एक दौड़ है। यह आश्चर्य की बात नहीं है कि अनुशासन के नाम सहित कई तत्वों को ट्रैक और फील्ड एथलीटों द्वारा घुड़दौड़ से अपनाया गया था।

"सुचारू" दौड़ के विपरीत, स्टीपलचेज़ का विजेता अपने पीछा करने वालों से कई सौ मीटर दूर हो सकता है। यह उच्च-स्तरीय प्रतियोगिताओं में भी हो सकता है, जहां सबसे मजबूत एथलीट प्रतिस्पर्धा करेंगे। उदाहरण के लिए, 3000 मीटर की सीधी दौड़ में, शीर्ष तीन एथलीटों के बीच का अंतर न्यूनतम है।

दूसरी ओर, स्टीपलचेज़ बहुत अप्रत्याशित है। जिज्ञासाएं अक्सर तब होती हैं जब दौड़ के नेता बाधाओं पर असफल रूप से काबू पाते हैं या यहां तक ​​कि एक पोखर में गिर जाते हैं, जिसकी गहराई शुरुआत में 70 सेमी से लेकर गड्ढे के अंत में 0 सेमी तक होती है। इसीलिए एथलीट को पानी की बाधा पर कूदने के लिए जितना संभव हो सके बाधा से धक्का देना चाहिए।

स्टीपलचेज़ के कुछ वीडियो क्षण:

स्टीपलचेज़ बहुत ऊर्जा-गहन और तकनीकी रूप से कठिन है। इस अनुशासन में, एथलीटों को मुख्य रूप से कई छोटे समूहों में विभाजित किया जाता है। यह इस तथ्य के कारण है कि विरोधियों की एक बड़ी "कंपनी" में आरामदायक पैर के साथ बाधा पर दौड़ने के लिए सही कदम ढूंढना मुश्किल है, जिसका अर्थ है कि बाधा और पानी के छेद पर काबू पाना अधिक प्रभावी है। एक बड़े समूह में, एथलीटों के गिरने की संभावना अधिक होती है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि पानी के गड्ढे में गिरना अक्सर बहुत शानदार और मज़ेदार होता है।

बाधा दौड़ के प्रकार

स्टीपलचेज़ एक अलग प्रकार का एथलेटिक्स है। कई लोग बाधा दौड़ को भी एक श्रेणी के रूप में शामिल करते हैं, लेकिन यह गलत है, क्योंकि बाद वाला एक पूरी तरह से अलग दौड़ अनुशासन का एक प्रकार है। मुख्य अंतर स्वयं बाधाओं में है। बाधा दौड़ में, यह पानी की खाई के बिना एक अनिश्चित बाधा है।

स्टीपलचेज़ केवल 2 प्रकार के होते हैं। अधिक सटीक होने के लिए, केवल दो दूरियाँ हैं। उनकी लंबाई, और इसलिए बाधाओं की संख्या, इस बात पर निर्भर करती है कि प्रतियोगिता कहाँ आयोजित की जाती है। एक अखाड़े के लिए यह 2000 मीटर है, और एक खुले स्टेडियम के लिए यह 3000 मीटर है। बाधाओं की ऊंचाई और बाधाओं की संख्या को छोड़कर, पुरुषों और महिलाओं की दूरी के बीच कोई अंतर नहीं है। पुरुषों के लिए यह 35 और महिलाओं के लिए 23 बाधाएँ हैं। रूस में बहुत सारे स्टेडियम नहीं हैं, एरेनास तो बिल्कुल भी नहीं हैं, जो स्टीपलचेज़ के लिए एक विशेष गड्ढे और बैरियर से सुसज्जित हों।

बाधा दौड़ तकनीक

स्टीपलचेज़ रनिंग स्मूथ रनिंग से बहुत अलग है, और इसलिए इसके लिए विशेष तकनीक की आवश्यकता होती है। इसके अलावा, हम न केवल दौड़ने की तकनीक के बारे में बात कर रहे हैं, बल्कि बाधाओं पर काबू पाने की तकनीक के बारे में भी बात कर रहे हैं। जहां तक ​​पहले की बात है, यह लगभग सामान्य लंबी दूरी की दौड़ तकनीक के समान है। चूँकि इस अनुशासन का आधार अभी भी सुचारू दौड़ है, इसलिए 3000 मीटर की दूरी के लिए सही दौड़ तकनीक और विशेष प्रशिक्षण के बिना किसी भी परिस्थिति में अपने विरोधियों से आगे निकलना संभव नहीं होगा।

बाधाओं पर काबू पाने की तकनीक के साथ स्थिति बहुत अधिक दिलचस्प है। चूँकि स्टीपलचेज़ में बाधाएँ अंदर की बाधाओं से बहुत भिन्न होती हैं, इसलिए उत्कृष्ट तकनीक की आवश्यकता होती है। पाठ्यक्रम के दौरान, एथलीटों को 2 प्रकार की बाधाओं का सामना करना पड़ेगा: एक बाधा और एक बाधा जिसके पीछे पानी से भरा एक गड्ढा है। अजीब बात है कि, प्रत्येक प्रकार की बाधा को अलग ढंग से दूर किया जाता है।

एथलीट "बैरियर स्टेप" का उपयोग करके बाधा को पार करते हैं और इसे हाथ या पैर से नहीं छूते हैं। हालाँकि, कई दशक पहले यह देखना संभव था कि कैसे पैर और यहाँ तक कि हाथ के सहारे भी बाधाओं को दूर किया जाता था। वर्तमान में, अभ्यास से पता चला है कि बाधा को दूर करने के लिए बाधा कदम सबसे प्रभावी तरीका है।

एक साधारण बाधा पर काबू पाने की तुलना में पानी के साथ एक छेद पर काबू पाना कहीं अधिक कठिन है। आरंभ करने के लिए, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि बाधा दौड़ के लिए न केवल ताकत, सहनशक्ति, तकनीक, बल्कि एक अच्छी आंख की भी आवश्यकता होती है। बैरियर से 6-8 कदम पहले, जिसके पीछे पानी से भरा एक गड्ढा है, (व्यक्तिगत विशेषताओं के आधार पर), एथलीट गति बढ़ाता है और बैरियर में दौड़ने की तैयारी करता है। 120-180 सेमी में उसे जमीन से धक्का देना होगा, बाधा पर कूदना होगा और उससे धक्का देना होगा। इसके अलावा, पहला धक्का या तो धक्का देने वाले पैर से लगाया जा सकता है या नहीं। ट्रैक और बैरियर से जितना मजबूत धक्का होगा, उतनी ही अधिक संभावना होगी कि एथलीट पूरी तरह से पानी के गड्ढे के ऊपर से उड़ जाएगा।

प्रत्येक धावक पानी के गड्ढे के उथले हिस्से में जाने का प्रयास करता है। लैंडिंग स्थल जितना गहरा होगा, गति में गिरावट उतनी ही अधिक होगी, और इसलिए समय की हानि होगी। पेशेवर एथलीटों, विशेषकर प्रतियोगिता के पहले दौर में, शायद उनके पैर बिल्कुल भी गीले न हों। दूरी के अंत में, जब थकान जमा हो जाती है और धक्का की ताकत कम हो जाती है, तो बाधा के बाद उड़ान का चरण कम और कम हो जाता है। इसलिए, एथलीट, विशेष रूप से अनुभवहीन और कम तैयार एथलीट, दौड़ के अंत में पानी के एक छेद में "गोता लगाना" शुरू कर देते हैं। पानी के साथ एक छेद में जाने के नकारात्मक प्रभाव को कम करने के लिए, स्टीपलचेज़र्स के लिए विशेष तलवों वाले जूते विकसित किए जा रहे हैं जो नमी को बेहतर तरीके से सोख लेते हैं।

निष्कर्ष

अपेक्षाकृत युवा और पहले से अलोकप्रिय स्टीपलचेज़ को आज पहले से ही अपने प्रशंसक मिल गए हैं। कुछ लोग इसे इसके शानदार प्रदर्शन के लिए पसंद करते हैं, और कुछ लोग प्रतियोगिताओं के दौरान पैदा होने वाली साज़िश के लिए इसे पसंद करते हैं। थोड़े ही समय में, स्टीपलचेज़ घुड़दौड़ से एथलेटिक्स में ओलंपिक अनुशासन में बदलने में कामयाब रहा। एक स्टीपलचेज़र को 3000 मीटर की दूरी और रास्ते में आने वाली सभी बाधाओं को पार करने के लिए एक मजबूत चरित्र, काफी ताकत और सहनशक्ति की आवश्यकता होती है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि यह एक व्यावहारिक खेल है और पेशेवर एथलीट जो कौशल हासिल करते हैं वह रोजमर्रा की जिंदगी में किसी भी समय उपयोगी हो सकता है)