WWII में लक्ष्य क्या है। मैक्रोज़ को वाह करने के लिए पूरी गाइड। नामित वर्गों के रैक

मंत्र

आपके खेल के दौरान, आप कई स्लैश कमांड लिखने की संभावना नहीं रखते हैं जो मैक्रोज़ के लिए उपयोगी हो सकते हैं। बेशक, एक साधारण इमोट कमांड आपके गेम को रोल-प्लेइंग प्रतिवेश दे सकता है, लेकिन अब और नहीं।

टाइप / कास्ट, मैक्रोज़ में सबसे अधिक इस्तेमाल किया जाने वाला कमांड। यह आपको अपनी वर्तनी पुस्तिका या अपने पालतू जानवर के जादू से कोई भी जादू डालने की अनुमति देता है। सबसे सरल मैक्रो उदाहरण:

/कास्ट छाया शब्द: दर्द

यह मैक्रो आपके निशाने पर शैडो वर्ड ऑफ पेन रखेगा। मैक्रो बिल्कुल वैसा ही व्यवहार करता है जैसे कि आप मंत्र पैनल से सिर्फ एक जादू कर रहे थे। खेल मैक्रो को एक जादू के रूप में पहचान लेगा, कोल्डाउन और लक्ष्य की दूरी दिखाएगा। तुम भी अपने मैक्रो के लिए एक ही छवि को जादू के रूप में चुन सकते हैं।

जब आप केवल पैनल पर जादू कर सकते हैं तो मैक्रो का उपयोग क्यों करें? उत्तर सीधा है। मैक्रोज़ आपको कई कमांडों को संयोजित करने की अनुमति देते हैं, यही वजह है कि वे इतने उपयोगी हैं।

कल्पना कीजिए कि आप एक जादूगर हैं और जब आप किसी को भेड़ देते हैं तो अपने समूह को इसकी घोषणा करना चाहते हैं। ऐसा करने के लिए, मैक्रो में /p के माध्यम से वर्तनी और संदेश डालें:

/कास्ट पॉलीमॉर्फ / पी भेड़% टी!

टिप्पणी:मैक्रो एक ही बार में सब कुछ शुरू कर देता है, इसलिए आप स्पेल डालना शुरू करने के ठीक बाद अपनी लाइन कहेंगे। इसका मतलब है कि यदि आप इन आदेशों को एक अलग क्रम में रखते हैं, तो प्रभाव समान होगा। इसलिए यदि आपको कभी भी ऐसा कुछ कहने का मन करता है कि आपने वास्तव में जादू कर दिया है, तो आप आफ्टरकास्ट एडऑन का उपयोग कर सकते हैं, जो आपके द्वारा स्पेल डालने के बाद ही अगला स्लैश कमांड काम करेगा। उदाहरण के लिए:

/ aftercast /p %t को सम्मन करने के लिए पोर्टल पर क्लिक करें। /कास्ट सम्मन अनुष्ठान

नोट: वर्तनी नाम

आप वर्तनी नाम कैसे लिखते हैं, इस बारे में /cast कमांड बहुत उपयुक्त है। मैक्रो को सफलतापूर्वक लिखने के लिए, आपको वर्तनी, विराम चिह्न और रिक्ति में पूरी तरह से सही होना चाहिए। निम्नलिखित क्रिया वर्तनी के सही लेखन की गारंटी होगी - मैक्रो लिखते समय, अपनी वर्तनी पुस्तक खोलें और वांछित क्षमता पर शिफ्ट + क्लिक करें। यह आपको मैक्रो में वर्तनी का सटीक नाम देगा, जिसमें मंगल के लिए ड्र्यूड फॉर्म जैसे किसी भी संशोधक शामिल हैं।

वस्तुओं और उपसाधनों का उपयोग

सब कुछ बहुत सरल है। वस्तुओं का उपयोग करने का आदेश / उपयोग है। जैसा कि /cast के साथ होता है, सबसे सामान्य संकेतन उस नाम का उपयोग करता है जिसे आप डालना चाहते हैं:

/ग्रीन मैकेनोस्ट्राइडर का उपयोग करें

इस आदेश के कई अन्य रूप भी हैं।

/उपयोग<ячейку инвентаря>

यह फ़ॉर्म आपको किसी विशिष्ट स्लॉट में किसी आइटम का उपयोग करने की अनुमति देता है। सेल नंबर इस आंकड़े में दिखाए गए हैं:

आपके शीर्ष एक्सेसरी स्लॉट का उपयोग किया जाता है।

/उपयोग<номер сумки> <ячейка>

आप अपने बैग से किसी भी वस्तु का उपयोग कर सकते हैं। कल्पना कीजिए कि आपके पालतू जानवर के लिए खाना हमेशा आपके बैकपैक के पहले स्लॉट में होता है। आप अपने पालतू जानवरों को खिलाने के लिए आसानी से मैक्रो लिख सकते हैं:

/ कास्ट पालतू फ़ीड / उपयोग 0 1

बैगों की संख्या 0 से 4 तक दाएं से बाएं (0 हमेशा एक बैकपैक है), और कोशिकाओं को 1 से बाएं से दाएं, ऊपर से नीचे तक (जैसे पढ़ना) क्रमांकित किया जाता है:

1 2 3 4

5 6 7 8

1 2

3 4 5 6

7 8 9 10

अंत में, मैं यह रिपोर्ट करने की जल्दबाजी करता हूं कि /cast और /use काम बिल्कुल वैसा ही है। /cast आइटम कास्ट कर सकता है, और /use मंत्र कास्ट कर सकता है।

एक क्लिक में कई कार्रवाइयां

सामान्य तौर पर, आप किसी मैक्रो पर क्लिक करके एक से अधिक वर्तनी का उपयोग नहीं कर सकते हैं। अधिकांश मंत्रों और कुछ वस्तुओं में एक वैश्विक कूलडाउन (जीसीडी) होता है जो आपको एक साथ बहुत सी क्रियाएं करने से रोकता है। कुछ मंत्र एक बटन के सिर्फ एक क्लिक के साथ डाले जा सकते हैं। किसी भी तत्काल या गैर-जीसीडी वर्तनी का पालन दूसरे द्वारा किया जा सकता है। वर्तनी पर टूलटिप आपको बताएगा कि यह तत्काल है या नहीं, लेकिन यह पता लगाने के लिए कि क्या इसमें GCD है, आपको WowHead जैसी विशेष साइटों का उपयोग करने की आवश्यकता होगी। ऐसे मैक्रो का एक उदाहरण निम्नलिखित है:

/ कास्ट हॉवेल ऑफ फ्यूरी / कास्ट ब्लड फ्यूरी / कास्ट कॉल ऑफ द वाइल्ड

लक्ष्य चयन

लक्ष्य चयन एक अन्य सामान्य मैक्रो कार्य है। सामान्य मैक्रोज़ का उपयोग करके, आपने अपने वर्तमान लक्ष्य पर मंत्र डाले। /cast और /target कमांड को मिलाने से मैक्रो क्लिक होने पर लक्ष्य को बदलना संभव हो जाता है।

सबसे सरल मैक्रो इस तरह दिखता है:

/लक्ष्य वास्या

/target आपके द्वारा लिखे गए अक्षरों और आपके आस-पास के लक्ष्यों के बीच मेल खाता है। इसका अर्थ यह है कि यदि आपने /target you कमांड का उपयोग किया है और उस नाम का एक लक्ष्य पास में है, तो आप उसका चयन करेंगे। यह स्थिति के आधार पर प्लस या माइनस हो सकता है। दुर्भाग्य से, यह मैक्रो अवांछित इकाइयों (उदाहरण के लिए, लाशों) को भी लक्षित करेगा।

आइए दो आदेशों को संयोजित करें - /cast और /target:

/लक्ष्य ब्लैकविंग मैज / कास्ट स्कॉर्ज ऑफ़ एगोनी

यदि पास में कोई ब्लैकविंग मैज नहीं है, तो आप किसी ऐसे व्यक्ति को लक्षित करेंगे जिसका नाम M या Ma से शुरू होता है। यदि यह एक अनुकूल लक्ष्य है, तो मैक्रो अपना अर्थ पूरी तरह खो देता है। एक और समस्या यह है कि आप 100 गज दूर किसी ऐसे व्यक्ति को लक्षित कर सकते हैं जिसकी आपको वास्तव में आवश्यकता नहीं है। इसलिए, पैच 2.3 में, इस समस्या को ठीक करने के लिए /targetexact कमांड को पेश किया गया था।

उपरोक्त सभी के अलावा, वांछित लक्ष्य नाम के बजाय, आप इकाई आईडी का उपयोग कर सकते हैं। यूनिट आईडी एक विशिष्ट चरित्र, भीड़, एनपीसी की पहचान करने का एक तरीका है। उदाहरण के लिए, आपका वर्तमान लक्ष्य "लक्ष्य" इकाई आईडी का उपयोग करके चुना जा सकता है। आपके चरित्र को "खिलाड़ी" आईडी और आपके पालतू जानवर को "पालतू" के साथ चुना जा सकता है। आप उस इकाई के लक्ष्य का चयन करने के लिए किसी मान्य इकाई आईडी के बाद "लक्ष्य" जोड़ सकते हैं। यूनिट आईडी की सूची:

  • "अखाड़ा" - दुश्मन के अखाड़े की टीम का सदस्य। एन = 1,2,3,4 या 5.
  • "बॉसएन" - वर्तमान मुठभेड़ का सक्रिय बॉस, यदि उपलब्ध हो। एन = 1,2,3 या 4.
  • "फोकस" - खिलाड़ी का वर्तमान फोकस।
  • "माउसओवर" - वह इकाई जो माउस पॉइंटर के नीचे (या हाल ही में) है।
  • "कोई नहीं" - कोई इकाई नहीं। अक्सर मैक्रो को स्वयं पर ऑटो-कास्टिंग (/कास्ट हीलिंग वेव) से रोकने के लिए उपयोग किया जाता है।
  • "पार्टीएन" - पार्टी का वां सदस्य, आपके चरित्र को छोड़कर। एन = 1, 2, 3 या 4।
  • "पार्टीपेटएन" - एनटी पार्टी के सदस्य का पालतू। एन = 1, 2, 3 या 4।
  • "पालतू" खिलाड़ी का वर्तमान पालतू है।
  • "खिलाड़ी" - खिलाड़ी खुद।
  • "RAIDN" छापे का सदस्य है। एन = 1, 2, 3,…, 25.
  • "raidpetN" - Nth रेड सदस्य का पालतू। एन = 1, 2, 3,…, 25.
  • "लक्ष्य" - खिलाड़ी का वर्तमान लक्ष्य
  • "वाहन" - खिलाड़ी का वर्तमान वाहन।

अन्य लक्ष्यीकरण आदेश

/सहायता देना

यह कमांड अपने आप ही लक्ष्य के लक्ष्य का चयन करता है। उदाहरण के लिए, यदि आप मुझे लक्षित करते हैं और मैं Yriel को लक्षित करता हूं, तो /सहायता आपको Yriel को लक्षित करने के लिए बाध्य करेगी।

/स्पष्ट लक्ष्य

आपको लक्ष्यहीन छोड़ देता है।

/लक्ष्यसटीक

बिल्कुल निर्दिष्ट नाम वाली इकाई को लक्षित करता है। यदि नाम की वर्तनी गलत है या इकाई आपसे दूर है, तो आपका लक्ष्य नहीं बदलेगा।

/targetlasttarget, /targetlastfriend, /targetlastenemy

पहला आदेश आपके पिछले लक्ष्य को उजागर करेगा। दूसरा पिछला मित्रवत लक्ष्य है, और तीसरा पिछला शत्रुतापूर्ण लक्ष्य है। अगर इससे पहले आपने गोल नहीं किया तो टीम कुछ नहीं करेगी।

/targetenemy, /targetfriend

ये आदेश एक-एक करके एक विशेष प्रकार के लक्ष्यों पर पुनरावृति करते हैं। /targetenemy TAB दबाने जैसा है, और /targetfriend CTRL-TAB की तरह है। आप रिवर्स ऑर्डर में लक्ष्यों के माध्यम से साइकिल चलाने के लिए "1" विकल्प भी जोड़ सकते हैं (/targetenemy 1 SHIFT-TAB दबाने जैसा काम करता है)।

टिप्पणी:आप इन आदेशों का उपयोग प्रति मैक्रो केवल एक बार कर सकते हैं।

/targetenemy /targetenemy 1

/ लक्ष्य मित्र / लक्ष्य मित्र 1

/targetenemyplayer, /targetfriendplayer

ये टीमें बारी-बारी से एक विशेष प्रकार के खिलाड़ी चरित्र को लक्षित करती हैं। वे बिल्कुल / लक्ष्य मित्र और / लक्ष्य शत्रु की तरह काम करते हैं, सिवाय इसके कि वे केवल खिलाड़ियों को लक्षित करते हैं, जबकि कंप्यूटर द्वारा नियंत्रित किसी को भी (एनपीसी, मॉब, पालतू जानवर, मिनियन) की अनदेखी करते हैं। PvP में उपयोगी मैक्रो। /targetenemy की तरह, आप दिशा बदलने के लिए "1" विकल्प का उपयोग कर सकते हैं।

/targetenemyplayer /targetenemyplayer1

/ लक्ष्य मित्रखिलाड़ी / लक्ष्य मित्रखिलाड़ी1

/टारगेटपार्टी, /टारगेटट्रेड

अपने समूह के लक्ष्यों के माध्यम से साइकिल चलाएं या एक-एक करके छापेमारी करें। /targetenemy की तरह, आप दिशा बदलने के लिए "1" विकल्प का उपयोग कर सकते हैं।

/टारगेटपार्टी /टारगेटपार्टी1

/टारगेट /टारगेट 1

पालतू प्रबंधन

जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, आप अपने पालतू जानवरों की क्षमताओं को कास्ट करने के लिए /cast का उपयोग कर सकते हैं। उनमें से सबसे महत्वपूर्ण निम्नलिखित हैं:

/पेटटाक

अपने लक्ष्य पर हमला करने के लिए पालतू जानवर का कारण बनता है। आप एक नाम या इकाई आईडी भी निर्दिष्ट कर सकते हैं, फिर पालतू एक विशिष्ट इकाई पर हमला करेगा।

/पेटफॉलो

आपका पालतू आपका पीछा करता है और जरूरत पड़ने पर हमला करना भी बंद कर देता है।

/पेटस्टे

पालतू तब तक खड़ा रहता है जब तक उसे दूसरी आज्ञा नहीं मिल जाती।

/ पेटमोवेटो

इस आदेश का उपयोग करने के बाद, आपको उस स्थान को निर्दिष्ट करना होगा जहां आपका पालतू उसके बाद जाएगा।

/ petpassive, / petdefensive, / petaggressive

पालतू बार के बटनों की तरह ही आपके पालतू जानवर के व्यवहार को सेट करता है।

/पेटौटोकास्टन, /पेटोटोकास्टॉफ, /पेटोटोकास्टटॉगल

ये आदेश आपके पालतू जानवर के जादू की ऑटो-कास्टिंग को नियंत्रित करते हैं। पहला ऑटोकास्ट चालू करता है, दूसरा इसे बंद करता है। उदाहरण के लिए:

/ पेटौटोकास्टन पीड़ा / पेटौटोकास्टॉफ पीड़ा

/पेटऑटोकास्टटॉगलऑटो-कास्टिंग पालतू मंत्रों को टॉगल करता है।

/petautocasttoggle आग सांस

यदि यह अक्षम है और इसके विपरीत ऑटो-कास्ट सक्षम करता है।

अन्य स्लैश आदेश

हमने मूल बातें शामिल कर ली हैं और अब मैं अन्य स्लैश कमांड पेश करना चाहता हूं। उनमें से कुछ पहली नज़र में बेकार लग सकते हैं, लेकिन धारा 2 में मैक्रो विकल्पों के संयोजन में, वे बहुत अच्छे हो सकते हैं।

ड्रेसिंग आइटम

किसी आइटम को लैस करने के लिए तीन कमांड हैं: /इक्विप, /इक्विपस्लॉट और /इक्विपसेट। /equip आइटम का नाम लेता है और इसे एक मानक स्लॉट में ले जाता है, जैसे आप किसी आइटम पर राइट-क्लिक करते हैं। /equipslot आइटम को निर्दिष्ट स्लॉट में ले जाने के लिए इन्वेंट्री स्लॉट आईडी और आइटम नाम का उपयोग करता है।

एक हथियार को एक मानक स्लॉट में ले जाने के लिए:

/ लैस तेज रसातल कुल्हाड़ी

निचले स्लॉट में एक एक्सेसरी को लैस करने के लिए:

/उपकरणएक छड़ी पर 14 गाजर

आइए कल्पना करें कि हमने चीजों के दो सेट बचाए हैं। आइए एक टैंक को कॉल करें (इसमें तलवार और ढाल है), और दूसरा - डीपीएस (दो-हाथ)। हम उनके बीच स्विच करने के लिए निम्नलिखित मैक्रो का उपयोग करते हैं:

/उपयुक्त डीपीएस; टैंक

अगर आपके हाथ में शील्ड है तो आप डीपीएस सेट पहनेंगे, नहीं तो टैंक सेट।

आप निम्न मैक्रो के साथ शील्ड और ऑफ-हैंड स्वैप कर सकते हैं:

/equipslot 17 बेरहम ग्लेडिएटर क्लीवर; 17 शा "तारो का कंघी"

मंत्र और वस्तुओं का क्रम

अक्सर ऐसे मामले होते हैं जहां आप अक्सर मंत्रों के एक ही क्रम का उपयोग करते हैं (उदाहरण के लिए, एक रोटेशन खोलें)। आपके जीवन को आसान बनाने के लिए /castsequence कमांड बनाया गया था। वह मंत्रों और मदों की अल्पविराम से अलग की गई सूची का उपयोग करती है। हर बार जब आप मैक्रो का उपयोग करते हैं, तो यह वर्तमान वर्तनी या आइटम को सक्रिय करेगा। यदि आपने वर्तनी का सफलतापूर्वक उपयोग किया है, तो मैक्रो अगले एक पर चला जाता है। अर्थात्, आपको एक-एक करके मंत्रों को सक्रिय करने के लिए मैक्रो बटन को लगातार दबाना होगा। एक बार आखिरी स्पेल डालने के बाद, मैक्रो सूची के शीर्ष पर वापस कूद जाता है। उदाहरण के लिए:

/वंशानुक्रम अमर, भ्रष्टाचार, पीड़ा का संकट, नाली का जीवन

मैं यह नोट करने में जल्दबाजी करता हूं कि यदि किसी कारण से इमोलेट नहीं डाला गया था (मन की कमी, सीमा से बाहर, मौन), तो मैक्रो उसी बिंदु पर रहेगा।

मंत्रों की सूची से पहले, आप अनुक्रम को फिर से शुरू करने के लिए रीसेट करने के लिए शर्तों को परिभाषित कर सकते हैं। मूल सिंटैक्स निम्नलिखित है:

रीसेट = n/लक्ष्य/लड़ाकू/शिफ्ट/alt/ctrl

जहां n निष्क्रियता के सेकंड की संख्या है जिसके बाद मैक्रो रीसेट हो जाएगा। दूसरे शब्दों में, यदि आपने n सेकंड के लिए मैक्रो का उपयोग नहीं किया है, तो अगली बार जब आप इसका उपयोग करें, तो सूची के पहले स्पेल से शुरू करें। जब आप लक्ष्य बदलते हैं तो "लक्ष्य" अनुक्रम को रीसेट करता है, "लड़ाकू" - जब आप युद्ध छोड़ते हैं, "शिफ्ट", "ऑल्ट" और "ctrl" - जब आप मैक्रो को संबंधित कुंजी के साथ सक्रिय करते हैं। आप एक साथ कई शर्तों का उपयोग कर सकते हैं। उदाहरण के लिए:

/कास्टसीक्वेंस रिसेट=10/शिफ्ट स्पेल 1, अन्य स्पेल, कोई भी आइटम

आप एक मैक्रो लिख सकते हैं जो दो अलग-अलग सेटों से मंत्रों का उपयोग करेगा जिन्हें एक साथ उपयोग किया जाना चाहिए, लेकिन प्रत्येक अलग सेट को एक ही समय में दूसरे के रूप में उपयोग नहीं किया जा सकता है (उदाहरण के लिए, समान कूलडाउन वाले सहायक उपकरण)। मैक्रो इस तरह दिखेगा:

/castsequence Berserker, बर्फीले रक्त / जाति अनुक्रम ट्रिंकेट 1, ट्रिंकेट 2

पहली बार मैक्रो बर्सरक और एक्सेसरी 1 को सक्रिय करता है, दूसरी बार यह आइसी ब्लड और एक्सेसरी 2 को सक्रिय करता है।

यादृच्छिक मंत्र और आइटम

/castrandom और /userandom आपको सूची से एक यादृच्छिक वर्तनी डालने की अनुमति देता है। अक्सर इसका उपयोग यादृच्छिक माउंट को माउंट करने के लिए किया जाता है। उदाहरण के लिए:

/कैस्ट्रैंडम स्विफ्ट ग्रीन मैकेनोस्ट्राइडर, ब्लैक वॉर मैकेनोस्ट्राइडर, समन डूमस्टीड

आक्रमण करना

अपना लक्ष्य बदलें और उस पर हमला करना शुरू करें:

/स्टार्टटाक अशमाने बोअर

हमला करना बंद करो:

/stopattack Ashmane Boar

वर्तनी बार हेरफेर

दो कमांड हैं जो आपको स्पेल बार पेज बदलने की अनुमति देती हैं: /changeactionbar और /swapactionbar। /changeactionbar अपने मान के रूप में एकल संख्या का उपयोग करता है और हमेशा उस संख्या वाले पृष्ठ पर स्विच करता है। उपयोग का एक उदाहरण एक शिकारी के पहलू होंगे। उदाहरण के लिए:

/ हॉक का कास्ट एस्पेक्ट / चेंजएक्शनबार 1

/ फॉक्स का कास्ट एस्पेक्ट / चेंजएक्शनबार 2

/स्वैपेक्शनबार विकल्प के रूप में दो अंकों का उपयोग करता है, और अंततः लेबल वाली पट्टियों को एक दूसरे के साथ स्वैप करता है।

/स्वैपेक्शनबार 1 2

शौकीनों को रद्द करें

/cancelaura कमांड आपको अनावश्यक बफ़र्स को रद्द करने की अनुमति देता है। उदाहरण के लिए:

/कैंसलौरा हॉर्न ऑफ़ विंटर /कास्ट हॉर्न ऑफ़ विंटर

फॉर्म से बाहर निकलें

योद्धाओं के अपवाद के साथ, रुख वाला कोई भी वर्ग (ड्र्यूड्स, शैडोफॉर्म के साथ पुजारी, चुपके के साथ दुष्ट, आदि) फॉर्म से बाहर निकलने के लिए / रद्द फॉर्म का उपयोग कर सकते हैं। उदाहरण के लिए:

/रद्द करें /विशालकाय उपचार औषधि का उपयोग करें

कास्टिंग बंद करो

/स्टॉपकास्टिंग "आतंक की स्थिति" में एक बहुत ही उपयोगी कमांड है जब आपको किसी भी समय आपके द्वारा डाले जा रहे जादू को रोकने की आवश्यकता होती है और दूसरे को कास्ट करना शुरू करना होता है। उदाहरण के लिए:

/स्टॉपकास्टिंग /कास्ट शैडोबर्न

dismounting

आपको उतारने के लिए मजबूर करता है।

भविष्य की कार्रवाइयों के लिए एक लक्ष्य सहेजा जा रहा है

/फोकस कमांड आपको अपने लक्ष्य को बचाने की अनुमति देता है ताकि आप बाद में उस पर वापस आ सकें। उदाहरण के लिए, छापेमारी करने वाले नेता ने आपको एक ऐड को भेड़ में बदलने के लिए कहा था। शुरू करने के लिए, भीड़ को लक्षित करें और टाइप करें / फोकस करें। अब आप भीड़ को सही समय पर भेड़ में बदलने के लिए मैक्रो का उपयोग कर सकते हैं:

/कास्ट [@फोकस]

स्क्रिप्ट

स्क्रिप्ट किस लिए हैं?

लिपियाँ एक बहुत शक्तिशाली उपकरण हैं जो बहुत सी समस्याओं को हल कर सकती हैं। इस कारण से, बर्फ़ीला तूफ़ान ने इस बात का दायरा सीमित कर दिया है कि स्क्रिप्ट क्या कर सकती हैं। मैं उस चीज़ से शुरू करूँगा जो आप स्क्रिप्ट के साथ नहीं कर सकते। आप मंत्र नहीं डाल सकते हैं, वस्तुओं का उपयोग नहीं कर सकते हैं, वर्तनी पैनल पृष्ठ नहीं बदल सकते हैं, या किसी भी तरह से अपने लक्ष्य को प्रभावित नहीं कर सकते हैं। आप "सुरक्षित" कमांड के एक सेट तक सीमित हैं।

स्क्रिप्ट

वाह इंटरफ़ेस को लुआ स्क्रिप्टिंग भाषा में लिखे गए कोड द्वारा नियंत्रित किया जाता है। आप अपने मैक्रोज़ में /run या /script कमांड के साथ स्क्रिप्टिंग सिस्टम का लाभ उठा सकते हैं। पूरी लिपि एक पंक्ति में लिखी जानी चाहिए। आप एक ही मैक्रो में एकाधिक /runs का उपयोग कर सकते हैं।

बर्फ़ीला तूफ़ान कई एपीआई प्रदान करता है जो इंटरफ़ेस को नियंत्रित करने के लिए स्क्रिप्ट में उपयोग किए जाते हैं। मैं आपको स्क्रिप्टिंग के बारे में पूरी जानकारी नहीं दे सकता, इसलिए उदाहरण के तौर पर मैं आपको अपनी पसंदीदा स्क्रिप्ट दूंगा। यह मैक्रो आपके रेड में प्रत्येक खिलाड़ी को अपना लक्ष्य बदलने के लिए कहेगा यदि उनके पास आपके जैसा ही लक्ष्य है। यह उन्हें भेड़ों को भीड़ से निकालने से बचाने में मदद करता है।

/कास्ट टर्न / रन फॉर i=1,GetNumRaidMembers()-1 स्थानीय u,t="raid"..i,"target" करते हैं यदि UnitIsUnit(u..t,t) तो SendChatMessage ("लक्ष्य बदलें! बारी करें भेड़..."", "व्हिसपर", शून्य, यूनिटनाम (यू)) अंत अंत

मैक्रो विकल्प

मैक्रो विकल्प आपको कुछ शर्तों और नियमों के आधार पर क्रियाओं को नियंत्रित करने की अनुमति देते हैं। मैं आपको तुरंत एक उदाहरण देता हूं - यह मैक्रो एक अनुकूल लक्ष्य पर नवीनीकरण करेगा और छाया शब्द: एक शत्रुतापूर्ण पर दर्द।

/ कास्ट अपडेट; छाया शब्द: दर्द

जब आप मैक्रो का उपयोग करते हैं, तो स्थिति की जाँच की जाती है। यह जाँचता है कि क्या आप लक्ष्य पर उपचारात्मक जादू कर सकते हैं। यदि शर्त पूरी होती है, तो अद्यतन लागू किया जाता है और मैक्रो अगली पंक्ति में चला जाता है। अन्यथा (कोई लक्ष्य या लक्ष्य पर एक उपयोगी जादू डालने में असमर्थ), अगली स्थिति की जाँच की जाती है। अब जाँच करता है, अर्थात्। क्या लक्ष्य पर हमले का जादू डाला जा सकता है। शर्त पूरी हो जाए तो आप शैडो वर्ड: पेन कास्ट करें। यदि नहीं, तो कुछ नहीं होता, क्योंकि स्थितियां अब मौजूद नहीं हैं।

कमांड सपोर्टिंग ऑप्शंस

विकल्पों का समर्थन करने वाले आदेशों की सूची:

  • #प्रदर्शन
  • #शोटूलटिप
  • /सहायता देना
  • /कैंसलौरा
  • /रद्द करें
  • /फेंकना
  • / कैस्ट्रैंडम
  • / कास्टसीक्वेंस
  • /चेंजएक्शनबार
  • /क्लियरफोकस
  • /स्पष्ट लक्ष्य
  • /क्लिक
  • / उतरना
  • /लैस
  • /इक्विसलॉट
  • /उपकरण
  • /केंद्र
  • / प्रतिगामी
  • /पेटटाक
  • /पेटऑटोकास्टऑफ
  • /पेटोटोकास्टन
  • / पालतू रक्षात्मक
  • /पेटफॉलो
  • /पेटपैसिव
  • /पेटस्टे
  • /स्टार्टअटैक
  • / स्टॉपअटैक
  • /स्टॉपकास्टिंग
  • /स्टॉपमैक्रो
  • /स्वैपेक्शनबार
  • /लक्ष्य
  • / लक्ष्य शत्रु
  • / लक्ष्य मित्र
  • /targetlasttarget
  • /टारगेटपार्टी
  • /टारगेटट्रेड
  • /उपयोगिताएं
  • /यूजरैंडम

[@unit] (पूर्व में)

शर्तों की जाँच के अलावा, मैक्रो विकल्प प्रणाली हमें कई कार्यों का लक्ष्य निर्धारित करने की अनुमति देती है। उदाहरण के लिए, निम्न मैक्रो हमेशा आपके चरित्र पर पट्टियाँ लागू करेगा, चाहे आपका वर्तमान लक्ष्य कोई भी हो:

/ उपयोग [@player] भारी नेदरवेव बैंडेज

ठीक उसी तरह काम करता है [@unit]।

मैक्रो विकल्प का सामान्य सिंटैक्स

सभी स्लैश कमांड एक ही सिद्धांत पर काम करते हैं। आपके पास एक आदेश है, और आपके पास विकल्पों का एक सेट है। पैरामीटर कमांड पर निर्भर करते हैं, कुछ कमांड को पैरामीटर की आवश्यकता नहीं होती है। कुछ उदाहरण:

/कास्ट कारा \___/ \___/ | | | पैरामीटर | कमांड / पेटेटैक \________/ वी | | | पैरामीटर (खाली) | /castsequence reset=3Dtarget Immolate, भ्रष्टाचार, पीड़ा का संकट, साइफन लाइफ \___________/ \____________________________________________________________________________/ | | कमांड पैरामीटर

मैक्रो विकल्प आपको कुछ मानदंडों के आधार पर विकल्पों के एक सेट का चयन करने की अनुमति देते हैं। उच्चतम स्तर पर, आप अर्धविराम द्वारा अलग किए गए मानदंड/विकल्पों के सेट सेट करते हैं। अर्धविराम को "अन्य" (अन्यथा) या "अन्य अगर" (अन्यथा अगर) के रूप में माना जाता है। एक मानदंड में शून्य या अधिक शर्त सेट होते हैं। शर्तों का प्रत्येक सेट वर्गाकार कोष्ठकों में संलग्न है। सिंटैक्स चित्रण:

/कमांड [शर्तें] [अधिक शर्तें] विकल्प; [शर्तें] विकल्प...

टीम बाएं से दाएं काम करती है। एक बार जब इसे शर्तों का एक सेट मिल जाता है जो सत्य है, तो कमांड उपयुक्त मापदंडों के साथ चलाया जाता है। यदि कोई शर्त नहीं है, तो इसे हमेशा सत्य माना जाता है।

कंडीशन सिंटेक्स

शर्तों का प्रत्येक सेट एक नियमित अल्पविराम से अलग की गई सूची है। शर्तों को किसी भी क्रम में लिखा जा सकता है, लेकिन [@unit] हमेशा सभी शर्तों से पहले आता है। एक अल्पविराम "और" जैसा ही है। शर्त का अर्थ है "मेरा ध्यान मित्रवत है और मृत नहीं है।"

टिप्पणी:शर्तें बहुत केस सेंसिटिव हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप के बजाय लिखते हैं, तो मैक्रो आपको एक त्रुटि देगा।

शर्तों में स्वयं कुछ ब्लॉक होते हैं। उदाहरण के लिए, आप किसी शर्त के आगे "नहीं" रख सकते हैं, और स्थिति विपरीत हो जाती है। ध्यान दें कि इसका मतलब समान नहीं है। और दोनों "सत्य" लौटते हैं यदि जादू को डालने का लक्ष्य है। इसके अलावा, ऐसे लक्ष्य हैं जिनकी मदद नहीं की जा सकती और न ही उन्हें नुकसान पहुंचाया जा सकता है।

कुछ शर्तों के मापदंडों का अपना सेट होता है। उदाहरण के लिए, इसका अर्थ है "किसी भी रुख में" (रूढ़ियों और रूपों वाले वर्गों के लिए एक उपयोगी शब्द, योद्धाओं को छोड़कर, जो हमेशा एक रुख में होते हैं)। हालाँकि, आप कुछ ऐसे रैक निर्दिष्ट कर सकते हैं जिनके लिए आप जाँच करना चाहते हैं। विकल्पों का एक सेट अर्धविराम से शुरू होता है, और प्रत्येक विकल्प को एक स्लैश "/" से अलग किया जाता है जिसका अर्थ है "या"। एकल स्थिति का एक सामान्य उदाहरण, जहां कोण कोष्ठक "≠" में सब कुछ वैकल्पिक है:

[स्थि‍ति<:parameter>>>]

एक सरल उदाहरण जो रक्षात्मक और लड़ाकू रुख में शील्ड बैश का उपयोग करता है, लेकिन अगर आप बर्सरकर रुख में हैं तो रक्षात्मक रुख में बदल जाता है।

/ कास्ट शील्ड बैश; रक्षात्मक रुख

सामान्य भाषा में, हमने लिखा "यदि हम रुख 1 या 2 में हैं, तो हम शील्ड बैश का उपयोग करते हैं, अन्यथा हम रक्षात्मक रुख पर स्विच करते हैं।"

टिप्पणी:पूरी स्थिति और उसके सभी मापदंडों के लिए "नहीं"। इसका मतलब होगा "रैक 1 या 2 के अलावा कुछ भी"।

खाली पैरामीटर और शर्तें

मैक्रो त्रुटियों के कारणों में से एक खाली पैरामीटर लिखना है। अक्सर लोग मैक्रो के अंत में अर्धविराम लगाते हैं, जिससे कुछ अप्रत्याशित त्रुटियां होती हैं। उदाहरण के लिए:

/ पेटैटैक [@ फोकस, नुकसान];

आइए मैक्रो का विश्लेषण करें। यह आपके पालतू जानवर को आपका ध्यान केंद्रित करता है यदि उसे नुकसान पहुँचाया जा सकता है, और अन्यथा कुछ भी न करें। आइए इस मैक्रो की योजना को देखें:

/ पेटैटैक [@ फोकस, नुकसान]; \_________/ \____________/ वी वी वी | | | | | विकल्प आदेश | | पैरामीटर (खाली) | | | विकल्प (खाली) | पैरामीटर (खाली)

जैसा कि आप देख सकते हैं, विकल्पों और मापदंडों का पर्याप्त सेट नहीं है। याद रखें कि एक खाली विकल्प सेट को हमेशा "सत्य" माना जाएगा, इसलिए यदि पहली शर्त विफल हो जाती है, तो खाली विकल्प का उपयोग किया जाएगा।

खाली शर्तें

कभी-कभी आपको कुछ शर्तों के तहत एक विशिष्ट लक्ष्य पर जादू करने की आवश्यकता होगी, लेकिन उस जादू के लिए सामान्य रूप से काम करने के लिए यदि वे शर्तें पूरी नहीं होती हैं। निम्नलिखित मैक्रो ऐसे मामले का एक उदाहरण है। वह आपके माउस के नीचे यूनिट पर फ्लैश ऑफ लाइट डालेगा। यदि कर्सर के नीचे कोई नहीं है या लक्ष्य शत्रुतापूर्ण है, तो कास्ट ऑन सेल्फ विकल्प सक्षम होने पर मैक्रो बस आप पर एक फ्लैश ऑफ लाइट डाल देगा।

/कास्ट [@mouseover, मदद] रोशनी की चमक

या [@] इकाई मापदंडों के विरुद्ध

कुछ टीमें इकाइयों को पैरामीटर के रूप में उपयोग करती हैं। उदाहरण के लिए, /target party1 आपकी पार्टी के पहले सदस्य को लक्षित करेगा। /target [@party1] का एक ही प्रभाव है। हालांकि, ज्यादातर मामलों में, हमें एक इकाई के लिए शर्तें निर्धारित करने की अनुमति नहीं है, बल्कि दूसरी पर कार्रवाई करने की अनुमति है। निम्न मैक्रो इरादा के अनुसार काम नहीं करेगा:

/लक्ष्य [@फोकस, डेड] पार्टी1

वाह, पार्टी 1 को अनदेखा कर देगा क्योंकि आपने पहले @ विकल्प के साथ इकाई निर्दिष्ट की थी।

शर्तें

अब मैं आपको शर्तों की सूची से परिचित कराऊंगा और उनका क्या अर्थ होगा। नीचे मैं उनमें से प्रत्येक का अधिक विस्तार से विश्लेषण करूंगा।

शर्तों की पूरी सूची

इनमें से कई स्थितियों का परीक्षण "सत्य" के बजाय "झूठी" के लिए किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, एक वैध शर्त है कि कुछ तभी होगा जब आप युद्ध में नहीं होंगे।

  • actionbar:1/…/6 या bar:1/…/6 - एक विशिष्ट वर्तनी पट्टी का चयन किया जाता है।
  • बोनसबार:5 - वाहन या किसी अन्य खिलाड़ी का नियंत्रण कक्ष सक्रिय है।
  • बटन:1/…/5/<виртуальный клик>या बीटीएन:1/…/5/<виртуальный клик>- मैक्रो निर्दिष्ट माउस बटन द्वारा सक्रिय होता है।
  • चैनलिंग: - निर्दिष्ट मंत्र को बनाए रखना।
  • मुकाबला - युद्ध मोड में।
  • मृत - लक्ष्य मर चुका है।
  • सुसज्जित: या पहना: - पहना जाने वाला आइटम का प्रकार (: एक इन्वेंट्री स्लॉट, आइटम प्रकार, आइटम उपप्रकार हो सकता है)।
  • मौजूद है - लक्ष्य मौजूद है।
  • उड़ने योग्य - इसे क्षेत्र में उड़ने की अनुमति है
  • उड़ना - एक पर्वत पर / एक उड़ने वाले रूप में और हवा में।
  • समूह: पार्टी/छापे - आप निर्दिष्ट समूह प्रकार में हैं।
  • हानि - आप लक्ष्य पर हानिकारक जादू कर सकते हैं।
  • मदद - आप लक्ष्य पर एक उपयोगी जादू कर सकते हैं।
  • घर के अंदर - घर के अंदर।
  • संशोधक:शिफ्ट/ctrl/alt या mod:shift/ctrl/alt - निर्दिष्ट बटन दबाकर।
  • घुड़सवार - वाहन पर।
  • बाहर - खुली हवा में।
  • पार्टी - आपकी पार्टी में लक्ष्य।
  • पालतू:<имя пета или тип>- निर्दिष्ट पालतू सक्रिय है।
  • छापे - आपके समूह या छापे में एक लक्ष्य।
  • युक्ति: 1/2 - वर्तमान सक्रिय युक्ति।
  • रुख:0/1/2/…/एन या फॉर्म:0/…/एन - रैक में।
  • चुपके - अदृश्य।
  • तैरना - तैरना।
  • Unithasvehicleui - मैक्रो के लक्ष्य में एक वाहन इंटरफ़ेस है।
  • Vehicleui - आपके चरित्र में एक वाहन इंटरफ़ेस है।

रुख एक सामान्य शब्द है जिसका इस्तेमाल योद्धाओं, ड्रुइड्स, बदमाशों, पुजारियों और शमां के लिए किया जाता है। रुख केवल तभी लागू होता है जब एक निश्चित क्षमता का उपयोग केवल किसी एक रुख/रूप में किया जा सकता है। इसलिए, राजपूत औरास और डीके शक्ति, साथ ही शिकारी पहलुओं को रुख नहीं माना जाता है।

सबसे सरल रूप का मतलब है कि आप किसी भी स्थिति में हैं। , जहां n आपके सभी रैक की संख्या है, एक रैक को परिभाषित करता है। के बराबर । आकार रैक का दूसरा नाम है। इसलिए, स्थिति ठीक उसी तरह काम करेगी जैसे .

नामित वर्गों के रैक:

  • योद्धा: 1 - लड़ाकू रुख, 2 - रक्षात्मक रुख, 3 - निडर रुख।
  • ड्र्यूड: 1 - भालू का रूप, 2 - जलीय रूप, 3 - बिल्ली का रूप, 4 - यात्रा का रूप, 5 - मूनकिन का रूप या परिवर्तन: जीवन का वृक्ष, 6 - पक्षी का रूप।
  • संशोधक: शिफ्ट/ctrl/alt आपको उस प्रकार के आइटम को निर्धारित करने की अनुमति देता है जो वर्तमान में सुसज्जित है। : इन्वेंट्री स्लॉट, आइटम प्रकार, आइटम उपप्रकार हो सकता है। ऐसे मैक्रो का एक उदाहरण:

    पार्टी और छापेमारी

    सही है अगर लक्ष्य क्रमशः आपकी पार्टी या छापे में है।

    समूह: पार्टी/छापे

    निर्भर करता है कि आप किस प्रकार के समूह में हैं।

    क्षमताओं को टॉगल करें

    /cast कमांड कुछ मंत्रों को तुरंत चालू और बंद कर देता है। ऐसे मंत्रों के उदाहरण हैं स्टील्थ, शॉट, मास डिस्पेल (कास्ट होने पर हरा घेरा)। यदि आप मैक्रो का उपयोग करना चाहते हैं और इन क्षमताओं को तुरंत बंद नहीं करना चाहते हैं, तो वर्तनी के नाम के सामने विस्मयादिबोधक चिह्न लगाएं।

    /कास्ट!चुपके /कास्ट!मास डिस्पेल /कास्ट!शॉट

    फोकस का उपयोग करना

    फोकस एक यूनिट आईडी है, जैसा कि लक्ष्य, खिलाड़ी या RAIDpet1target है। यह आपको किसी भी समय आपके द्वारा असाइन की गई इकाई तक पहुंचने की अनुमति देता है। फोकस का सबसे सरल उपयोग कुंजी असाइनमेंट है। फोकस से जुड़ी दो हॉटकी हैं, ये रिमेंबर टारगेट और रिस्टोर टारगेट हैं। याद रखें लक्ष्य वर्तमान में जो भी आपका लक्ष्य है उस पर ध्यान केंद्रित करेगा। एक बार जब आप फोकस असाइन कर लेते हैं, तो आप इसे अन्य कमांड में यूनिट आईडी के रूप में उपयोग कर सकते हैं। पुनर्स्थापना लक्ष्य आपके लक्ष्य के रूप में याद किए गए फ़ोकस का चयन करेगा।

    सबसे आम फोकस फ़ंक्शन एक नियंत्रण लक्ष्य (भेड़, टॉड, आदि) असाइन करना है। जादूगर चुन सकता है कि किसे भेड़ देना है और इस लक्ष्य को याद रखना है। किसी भी समय टॉड को अपग्रेड करने की आवश्यकता होती है, दाना को केवल मैक्रो बटन दबाने की आवश्यकता होती है:

    /कास्ट [@फोकस]

    कीबोर्ड शॉर्टकट के अलावा, /फोकस और /क्लियरफोकस स्लैश कमांड हैं। बिना किसी विकल्प के, /फोकस आपके लक्ष्य को फोकस के रूप में निर्दिष्ट करेगा, और /क्लियरफोकस आपका फोकस साफ कर देगा। आप यूनिट आईडी या नामों का उपयोग /फोकस विकल्प के रूप में भी कर सकते हैं।

    मैक्रोज़ लिखने के लिए कॉगव्हील की मार्गदर्शिका की निरंतरता। दूसरे भाग में, हम मैक्रो राइटिंग के बारे में जानेंगे और कई सूक्ष्मताओं और बारीकियों पर विचार करेंगे।


    1. भाग 2: मैक्रोज़ के लिए विकल्प

    1.1. मैक्रो विकल्प क्या हैं?

    1.2. विकल्प की अनुमति देने वाले आदेश

    1.3.

    1.4. सिंटैक्स अवलोकन

    1.4.1. सामान्य सिंटैक्स विकल्प

    1.4.2. शर्तों के लिए सिंटेक्स

    1.4.3. खाली पैरामीटर

    1.4.4. खाली राज्य

    1.4.5. इकाई मापदंडों के साथ

    1.5. सशर्त छलांग

    1.5.1. शर्तों की पूरी सूची

    1.5.2. मदद और नुकसान

    1.5.5. रुख (रूप)

    1.5.7. संशोधक (मॉड)

    1.5.7.1. संशोधक चर

    1.5.8 बटन (बीटीएन)

    1.5.9. सुसज्जित (पहना हुआ)

    1.5.10. channeling

    1.5.11. एक्शनबार (बार)

    1.5.12. बोनस बार

    1.5.13. पालतू
    1.5.14. लड़ाई

    1.5.15. घुड़सवार, तैराकी, उड़ान, घर के अंदर और बाहर

    1.5.17. पार्टी और छापेमारी

    1.6. मैक्रो विकल्पों के लिए आवेदन

    1.6.1. फोकस का उपयोग करना

    1.6.2 मैक्रो कांटे / क्लिक . का उपयोग कर रहे हैं

    2. भाग 3: अधिक जानकारी

    2.1. कस्टम चिह्न

    2.2. एकाधिक कंप्यूटरों पर मैक्रोज़ संग्रहीत करना

    मैक्रो विकल्प क्या हैं?

    मैक्रो विकल्प विभिन्न सूचनाओं के आधार पर मैक्रोज़ की क्रियाओं को नियंत्रित करने का एक तरीका है। एक तत्काल उदाहरण देने के लिए, निम्नलिखित मैक्रो एक अनुकूल लक्ष्य पर नवीनीकरण और छाया शब्द: एक शत्रुतापूर्ण पर दर्द डालेगा।

    /कास्ट नवीनीकरण; छाया शब्द: दर्द

    इस मैक्रो के निष्पादन के दौरान, स्थिति की जाँच की जाती है . यह निर्धारित करता है कि आपका लक्ष्य वह है जिसे मैत्रीपूर्ण मंत्रों द्वारा डाला जा सकता है। यदि राज्य सच है, फिर नवीनीकरण मंत्र निष्पादित किया जाता है, और मैक्रो अगली पंक्ति में चला जाता है। अन्यथा (आपके पास या तो कोई लक्ष्य नहीं है, या आप वर्तमान लक्ष्य पर एक अनुकूल जादू नहीं डाल सकते हैं), विफलता के परिणामस्वरूप अगली स्थिति संसाधित की जा रही है। अब मैक्रो स्थिति की जाँच करता है . सिद्धांत पर काम करता है केवल आक्रामक मंत्रों के लिए। यदि स्थिति सत्य है, तो छाया शब्द: दर्द का प्रयोग किया जाता है। यदि नहीं - (फिर से कोई लक्ष्य नहीं है, या लक्ष्य को नुकसान नहीं पहुंचाया जा सकता है) और कुछ नहीं किया जाता है, क्योंकि और शर्तें नहीं हैं।

    नोट: के लिए चेक को हटाना संभव था और मैक्रो लगभग उसी तरह काम करेगा। हालाँकि, यदि आपके पास कोई लक्ष्य नहीं है या उस पर मित्रवत या आपत्तिजनक मंत्र डालना असंभव है, तो आपको एक त्रुटि संदेश या, वर्तनी के आधार पर, एक लक्ष्य चयन कर्सर मिलेगा।

    विकल्प की अनुमति देने वाले आदेश

    केवल "सुरक्षित" आदेश मैक्रो विकल्पों का जवाब देते हैं। वास्तव में, सुरक्षित आदेश ही विकल्प के अस्तित्व में आने का कारण हैं। असुरक्षित कमांड जैसे चैट कमांड, इमोट्स इत्यादि को लुआ स्क्रिप्ट में /run कमांड के साथ निष्पादित किया जा सकता है। इस बिंदु पर अधिक, बर्फ़ीला तूफ़ान अर्धविराम ";" का उपयोग करके लोगों को भ्रमित नहीं करना चाहता था। बातचीत में। यदि /say कमांड मैक्रोज़ के लिए विकल्पों का उपयोग कर सकता है, तो निम्न उदाहरण केवल "हैलो" प्रिंट करेगा:

    /नमस्ते बोलो; मैं एक नोब हूँ

    यहां वाह में उपलब्ध सभी सुरक्षित कमांडों की सूची दी गई है:

    • #प्रदर्शन*
    • #शोटूलटिप*
    • /सहायता देना
    • /कैंसलौरा
    • /रद्द करें
    • /फेंकना
    • / कैस्ट्रैंडम
    • / कास्टसीक्वेंस
    • /चेंजएक्शनबार
    • /क्लियरफोकस
    • /स्पष्ट लक्ष्य
    • /क्लिक
    • / उतरना
    • / लैस +
    • /इक्विपस्लॉट +
    • /केंद्र
    • / प्रतिगामी
    • /पेटटाक
    • /पेटऑटोकास्टऑफ
    • /पेटोटोकास्टन
    • /पेटऑटोकास्टटॉगल
    • / पालतू रक्षात्मक
    • /पेटफॉलो
    • /पेटपैसिव
    • /पेटस्टे
    • /स्टार्टअटैक
    • / स्टॉपअटैक
    • /स्टॉपकास्टिंग
    • /स्टॉपमैक्रो
    • /स्वैपेक्शनबार
    • /लक्ष्य
    • / लक्ष्य शत्रु
    • /लक्ष्यसटीक
    • / लक्ष्य मित्र
    • /targetlastenemy
    • / लक्ष्य अंतिम मित्र
    • /targetlasttarget
    • /टारगेटपार्टी
    • /टारगेटट्रेड
    • /यूजरैंडम

    * #show और #showtooltip तकनीकी रूप से सुरक्षित कमांड नहीं हैं, लेकिन वे मैक्रो विकल्पों जैसे / उपयोग और / कास्ट पर काम करते हैं।

    + /equip और /equipslot तकनीकी रूप से भी असुरक्षित हैं, क्योंकि उनकी क्षमताएँ एडऑन और मैक्रो स्क्रिप्ट के संपर्क में हैं।

    यदि आप असुरक्षित कमांड वाले मैक्रोज़ के लिए विकल्पों का उपयोग करना चाहते हैं, तो ऐसे ऐडऑन हैं जो यह विकल्प प्रदान करते हैं। माई एडऑन, मैक्रोटॉक (http://www.wowinterface.com/downloads/info6853-MacroTalk.html), प्रत्येक चैट कमांड के लिए कई /opt____ कमांड जोड़ता है, और एक सामान्य /ऑप्ट कमांड जो आपको अन्य असुरक्षित कमांड के लिए विकल्प जोड़ने की अनुमति देता है। .

    /भारी नेदरवेव बैंडेज का उपयोग करें

    की जाने वाली कार्रवाई के लिए लक्ष्य निर्धारित करने के अलावा, विकल्प स्थिति परीक्षण के लिए लक्ष्य भी निर्धारित करता है। यह थोड़ा भ्रमित करने वाला लग सकता है, इसलिए यहां एक मैक्रो उदाहरण दिया गया है जो मेरे द्वारा पहले इस्तेमाल किए गए दो उदाहरणों की अवधारणा को जोड़ता है:

    / कास्ट फ्लैश हील

    सबसे पहले, यह स्थिति के लिए जाँच करता है . यदि यह सत्य है, तो नियंत्रण को कमांड में स्थानांतरित कर दिया जाता है /फेंकनाफ्लैश हील पैरामीटर के साथ। यदि नहीं, तो यह अगली स्थिति में चला जाता है। . लक्ष्य की मित्रता के लिए वही जाँच यहाँ होती है, लेकिन इस बार यह निर्धारित करता है कि आपके लक्ष्य का लक्ष्य अनुकूल है या नहीं। यदि ऐसा है, तो यह निष्पादित करता है / कास्ट फ्लैश हील, लेकिन टीम के लिए लक्ष्य /फेंकनाआपके लक्ष्य का लक्ष्य निर्धारित है। यदि वांछित लक्ष्य अभी भी नहीं मिला है, तो मैक्रो अगली स्थिति में चला जाएगा, . चूंकि यहां कोई मान्य शर्तें नहीं हैं, यह हमेशा सत्य रहेगा, जिसके कारण फ़्लैश हील खिलाड़ी पर स्वयं डाली जाएगी।

    सिंटेक्स सिंहावलोकन

    यह समझना कि मैक्रो विकल्प कैसे काम करते हैं, एक भयानक गड़बड़ हो सकती है, इसलिए मैं उनकी सामान्य अवधारणा को समझाने का एक प्रारंभिक अवसर लूंगा। मैं वास्तविक विकल्पों का उपयोग करके वास्तविक उदाहरणों का उपयोग करूंगा। बाद में विस्तार से सभी विकल्पों का खुलासा किया जाएगा।

    सामान्य सिंटैक्स विकल्प

    सभी कंसोल कमांड मूल रूप से उसी तरह काम करते हैं। आपके पास एक कमांड है, और इसके लिए विकल्पों का एक सेट है। विकल्प कमांड विशिष्ट होते हैं और कुछ कमांड उनके बिना उपयोग किए जाते हैं। यहाँ कुछ उदाहरण हैं:
    /कास्ट स्मिथ
    \___/ \___/
    | |
    | - पैरामीटर
    - टीम

    /पेटटाक
    \_________/वी
    | |
    | पैरामीटर (खाली)
    |
    टीम

    /castsequence रीसेट = लक्ष्य अमर, भ्रष्टाचार, पीड़ा का अभिशाप, साइफन लाइफ
    \___________/ \____________________________________________________________/
    | |
    कमांड पैरामीटर

    मैक्रोज़ के विकल्प आपको कई मानदंडों के आधार पर विकल्पों के एक सेट का चयन करने की अनुमति देते हैं। उच्चतम स्तर पर, आपके पास अर्धविराम द्वारा अलग किए गए मानदंड/पैरामीटर समूहों का एक समूह है। मानदंड में शून्य या अधिक शर्त सेट होते हैं। शर्तों का प्रत्येक सेट वर्गाकार कोष्ठकों के अंदर दिया गया है . यहाँ सामान्य वाक्य रचना का एक उदाहरण है:

    /कमांड [शर्तें] [अधिक शर्तें] पैरामीटर; [शर्तें] पैरामीटर ...

    जैसा कि आप ऊपर दिए गए सरल उदाहरणों से देख सकते हैं, कमांड को बाएं से दाएं निष्पादित किया जाता है। जैसे ही शर्तों का एक सेट पाया जाता है जो सत्य है, उपयुक्त पैरामीटर वाले आदेश निष्पादित किए जाते हैं। यदि रिकॉर्ड में कोई शर्त नहीं है, तो यह हमेशा सत्य रहेगा। मूल रूप से, आप कमांड की कल्पना कर सकते हैं /फेंकनामैक्रो विकल्प के रूप में एक मंत्र के साथ, बिना किसी शर्त के एकल प्रविष्टि में। यदि कोई आदेश सही शर्तों को नहीं ढूंढ पाता है, तो वह बिल्कुल भी नहीं चलेगा।

    शर्तों के लिए सिंटेक्स

    प्रत्येक शर्त सेट एक साधारण अल्पविराम से अलग की गई सूची है। शर्तों को किसी भी क्रम में निर्दिष्ट किया जा सकता है, लेकिन किसी भी अन्य शर्तों से पहले, हमेशा पहले ध्यान में रखा जाता है। विभाजक "," (अल्पविराम) को "और" शब्द के रूप में माना जा सकता है। हालत जैसे का अर्थ है "मेरा ध्यान एक अनुकूल लक्ष्य है और यह मरा नहीं है।"

    टिप्पणी:शर्तें केस संवेदी हैं। यदि उपयोग करें के बजाय , मैक्रो एक त्रुटि फेंक देगा। हालांकि, यह शर्त मापदंडों (नीचे वर्णित) पर लागू नहीं होता है। फिर भी, आमतौर पर बड़े अक्षरों में लिखना बेहतर होता है। मंत्रों और वस्तुओं को ठीक वैसे ही लिखें जैसे आप उनके टूलटिप्स पर नाम देखते हैं। और इस गाइड के उदाहरणों का बिल्कुल पालन करें।

    स्थितियां खुद कई ब्लॉकों से बनी हैं। सबसे पहले, जैसा कि आप "नोडेड" उदाहरण में देख सकते हैं, आप विपरीत मान प्राप्त करने के लिए शर्त से पहले "नहीं" जोड़ सकते हैं। नोटिस जो इसका मतलब वैसा नहीं है जैसा . तथा लक्ष्य होने पर कम से कम सच हो जाएगा। इसके अलावा, कुछ लक्ष्य ऐसे हैं जिनकी मदद या नुकसान नहीं किया जा सकता है (PvP वाले खिलाड़ी बंद, गैर-लड़ाकू पालतू जानवर, अनुरक्षण खोज, और इसी तरह)।

    कुछ शर्तों के लिए अपने स्वयं के मापदंडों के सेट की भी आवश्यकता होती है। उदाहरण के लिए, का अर्थ है "यदि कोई रुख सक्षम है" (सेनानियों को छोड़कर, रुख वाले सभी वर्गों के लिए उपयोगी, क्योंकि वे हमेशा एक रुख में होते हैं)। लेकिन आप जांच के लिए एक या अधिक विशिष्ट रैक निर्दिष्ट कर सकते हैं। विकल्पों का एक सेट एक कोलन ":" से शुरू होता है और प्रत्येक विकल्प को फॉरवर्ड स्लैश "/" से अलग किया जाता है जिसका अर्थ है "या"। यहां एक शर्त के लिए वाक्य रचना का एक सामान्य उदाहरण दिया गया है, और कोण कोष्ठक "" में सब कुछ वैकल्पिक है।

    डिफेंसिव या बैटल स्टांस में शील्ड बैश स्किल का उपयोग करने का एक सरल उदाहरण यहां दिया गया है, लेकिन अगर बर्सरकर स्टांस सक्रिय है, तो यह डिफेंसिव में बदल जाता है।

    / कास्ट शील्ड बैश; रक्षात्मक रुख

    नोट: "नहीं" उपसर्ग पूरी शर्त और उसके पैरामीटर पर लागू होता है। इसका अर्थ होगा "1 या 2 को छोड़कर कोई भी रैक"

    खाली पैरामीटर

    उन आदेशों का उपयोग करते समय भ्रम उत्पन्न होता है जिन्हें मापदंडों की आवश्यकता नहीं होती है। मैक्रो लिखने में सबसे आम गलती अंत में एक अतिरिक्त अर्धविराम जोड़ना है, जिससे अप्रत्याशित गड़बड़ियां होती हैं। इस मैक्रो पर विचार करें:

    / पेटेटैक;

    अशिक्षित के लिए, ऐसा लगता है कि मैं एक पालतू जानवर को फोकस में एक लक्ष्य पर भेज रहा हूं यदि वह शत्रुतापूर्ण है, और कुछ नहीं। लेकिन आइए मैक्रो को इसके घटकों में तोड़ दें:

    / पेटेटैक;
    \_________/ \____________________/ वी वी वी
    | | | | |
    कमांड विकल्प | | पैरामीटर (खाली)
    | |
    | विकल्प (खाली)
    |
    पैरामीटर (खाली)

    विकल्प और पैरामीटर का अतिरिक्त खाली सेट देखें? याद रखें - खाली विकल्प सेट हमेशा "सत्य" लौटाते हैं, इसलिए दूसरा खाली विकल्प /petattack को पास कर दिया जाता है यदि पहली शर्त सत्य नहीं थी।

    खाली शर्तें

    कभी-कभी आपको एक कमांड की आवश्यकता होती है जो किसी विशिष्ट लक्ष्य पर सही परिस्थितियों में कौशल का उपयोग करता है, लेकिन सामान्य रूप से व्यवहार करता है यदि शर्तें सही नहीं हैं। इस मामले में, आप एक खाली शर्त सेट का उपयोग करना चाहेंगे जो हमेशा सत्य लौटाता है। यह मैक्रो आपके माउस कर्सर के नीचे लक्ष्य पर फ्लैश ऑफ लाइट डालेगा। यदि माउस के नीचे का लक्ष्य शत्रुतापूर्ण है या बस मौजूद नहीं है, तो मैक्रो सामान्य / कास्ट फ्लैश ऑफ लाइट कमांड की तरह व्यवहार करेगा और इंटरफ़ेस में अपने आप पर ऑटो-कास्टिंग कौशल के विकल्पों को ध्यान में रखते हुए आपके लक्ष्य पर एक जादू करेगा। समायोजन।

    / कास्ट फ्लैश ऑफ लाइट

    इकाई मापदंडों के साथ

    कुछ आदेश आपको लक्ष्य आईडी को उनके पैरामीटर के रूप में सीधे उपयोग करने की अनुमति देते हैं। उदाहरण के लिए, /target party1 आपकी पार्टी के पहले व्यक्ति को लक्षित करता है। टीम /लक्ष्यस्पष्ट, लेकिन बिल्कुल वैसा ही व्यवहार करता है। साथ ही, कई मामलों में डेवलपर्स सीधे शर्तों की जांच करने के लिए लक्ष्य आईडी का उपयोग करने की अनुमति नहीं देते हैं, इसलिए आपको स्थिति के आधार पर एक या दूसरी विधि का उपयोग करना होगा। उदाहरण के लिए, ऐसा मैक्रो काम नहीं करेगा जैसा उसे करना चाहिए:

    /टारगेट पार्टी1

    वाह, पार्टी 1 पैरामीटर को अनदेखा कर देगा क्योंकि हमने पहले ही लक्ष्य निर्धारित कर लिया है। वास्तव में इस नियम के विशेष अपवाद हैं। कुछ टीमों के पास उन टीमों के लिए उनके प्राथमिक लक्ष्य के रूप में "प्रमुख लक्ष्य" होते हैं। यदि आप में एक लक्ष्य का उपयोग करते हैं, तो वाह आपको एक और लक्ष्य निर्धारित करने की अनुमति देगा, या यदि कोई भी निर्धारित नहीं है तो एक डिफ़ॉल्ट लक्ष्य चुनें। इस बारीकियों के लिए एक विशिष्ट उदाहरण की आवश्यकता है:

    /फोकस लक्ष्य

    यहां "मुख्य लक्ष्य" फोकस है। चूंकि इसका उपयोग किया जाता है ,वाह टीम को टारगेट पास करेंगे /केंद्र. आप अंत में "लक्ष्य" को कमांड के रूप में हटा सकते हैं /केंद्रआपके वर्तमान लक्ष्य के लिए डिफ़ॉल्ट। नीचे उन सभी टीमों की सूची दी गई है, जिनके प्रमुख लक्ष्य और डिफ़ॉल्ट लक्ष्य हैं, यदि कोई हो। फिर से, स्पष्टता के लिए, एक प्रमुख लक्ष्य वह है जिसका उपयोग किया जा सकता है और यह आपको टीम को एक और लक्ष्य देने की अनुमति देगा। डिफ़ॉल्ट लक्ष्य वह है जो कोई लक्ष्य नहीं दिए जाने पर कमांड को पास कर दिया जाएगा।

    टीम मुख्य लक्ष्य डिफ़ॉल्ट लक्ष्य
    /लक्ष्य लक्ष्य
    /केंद्र केंद्र लक्ष्य
    /स्टार्टअटैक लक्ष्य लक्ष्य
    /पेटटाक पेटटारगेट लक्ष्य

    1.5. सशर्त छलांग

    अब आइए शर्तों की पूरी सूची देखें, और उनका क्या अर्थ है। बदले में प्रत्येक शर्त पर बाद में गाइड में अधिक विस्तार से चर्चा की जाएगी।

    1.5.1. शर्तों की पूरी सूची

    यहाँ सिस्टम में उपलब्ध मैक्रोज़ की पूरी सूची है। पैच 2.0 का उद्देश्य खेल से सभी पुराने "स्मार्ट मैक्रोज़" को हटाना है जो लोगों को एक बटन को स्पैम करके खेलने की अनुमति देता है। लेकिन कुछ कार्य जो मैक्रोज़ कर सकते हैं उन्हें मैक्रोज़ के विकल्प के रूप में ठीक स्थिति और बर्फ़ीला तूफ़ान का आशीर्वाद दिया गया है।

    यदि आपको सूची में कोई शर्त नहीं मिलती है, तो इसे जांचने और युद्ध में आवश्यक कार्रवाई करने का कोई तरीका नहीं है। इस पर चर्चा नहीं हुई है, लेकिन भविष्य में स्थिति बदल सकती है। संक्षिप्त नाम कोष्ठक में दिया गया है।

    • मदद - लक्ष्य पर अनुकूल मंत्र जा सकता है
    • नुकसान - लक्ष्य पर शत्रुतापूर्ण मंत्र डाल सकते हैं
    • मौजूद है - लक्ष्य मौजूद है
    • मृत - लक्ष्य मर चुका है
    • रुख (रूप) - एक रैक में रहें (रूप)
    • चुपके - छिपा हुआ
    • संशोधक (मॉड) - दिए गए बटन को दबाए रखा जाता है
    • बटन (बीटीएन) - दिए गए माउस बटन के साथ मैक्रो सक्रिय
    • सुसज्जित (पहना हुआ) - वांछित प्रकार की वस्तु सुसज्जित है (यह किसी वस्तु का इन्वेंट्री स्लॉट, प्रकार या उपप्रकार हो सकता है)
    • चैनलिंग - निर्दिष्ट मंत्र को प्रसारित किया जा रहा है
    • एक्शनबार (बार) — दिए गए एक्शनबार पेज को चुना गया है
    • बोनसबार — निर्दिष्ट बोनस बार सक्रिय है
    • पालतू जानवर - निर्दिष्ट पालतू उपलब्ध है
    • मुकाबला - युद्ध में
    • घुड़सवार
    • तैरना - पानी में
    • उड़ना - उड़ते हुए पर्वत पर चढ़ना
    • उड़ने योग्य - ऐसे क्षेत्र में जहां उड़ने वाले माउंट की अनुमति है
    • घर के अंदर - घर के अंदर
    • बाहर - बाहर
    • पार्टी - लक्ष्य आपकी पार्टी का सदस्य है
    • छापे - लक्ष्य आपकी पार्टी या छापे का सदस्य है
    • समूह - आप निर्दिष्ट समूह के सदस्य हैं

    मदद और नुकसान

    निर्धारित करता है कि दिया गया लक्ष्य मौजूद है या नहीं। दूसरे शब्दों में, यदि आपका कोई लक्ष्य नहीं है, झूठी वापसी करेगा। अगर आपके पास फोकस है, सच वापस आ जाएगा। ध्यान दें कि कुछ मामलों में आप बिना कर सकते हैं . , , , , तथा सभी शामिल हैं अगर वे सच हैं।

    यदि आपके पास कोई लक्ष्य है और वह मर चुका है, तो यह विकल्प सच हो जाएगा।

    रुख:0/1/2/…/एन (फॉर्म)

    रुख आमतौर पर योद्धाओं, ड्र्यूड्स, दुष्टों (चुपके), पुजारी (छायाफॉर्म), और शमां (घोस्टवॉल्फ) द्वारा उपयोग किया जाने वाला शब्द है। रुख का उपयोग केवल उन स्थितियों में किया जाता है जहां कुछ कौशल किसी न किसी रूप में उपयोग किए जा सकते हैं। यही कारण है कि राजपूत औरास (भले ही वे फॉर्म पैनल पर हों) और शिकारी पहलू रुख नहीं हैं।

    सबसे सरल मामले में, , जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, इसका मतलब है कि आप किसी भी रैक/फॉर्म में हैं। यह बराबर है जहां n रैक नंबर है। यहाँ जैसा है वैसा ही है , और जैसी शर्तों का उपयोग करना संभव है यह जांचने के लिए कि क्या आप रैक 3 में हैं या बिल्कुल भी रैक नहीं हैं।

    रैक स्वयं रैक/आकृति पैनल पर उनकी स्थिति के समान ही गिने जाते हैं। उदाहरण के लिए, भालू, एक्वा फॉर्म, कैट और ट्रैवल फॉर्म से शुरू होने वाले ड्र्यूड फॉर्म में स्टांस नंबर 1 से 4 होंगे। इन सब में आपकी मदद करने के लिए, यहां संख्याओं के साथ एक सरल तालिका दी गई है:

    योद्धा ड्र्यूड पुजारी दुष्ट जादूगर
    रैक 1 युद्ध सहना शैडोफॉर्म चुपके भूत भेड़िया
    रैक 2 बचाव जलीय
    रैक 3 निडर बिल्ली
    रैक 4 यात्रा करना
    रैक 5 एमके/टीओएल
    रैक 6 उड़ान

    नोट: यदि ड्र्यूड के पास आवश्यक रूप नहीं है, तो सभी उच्च संख्याओं को तालिका में ऊपर स्थानांतरित कर दिया जाता है।

    / कास्ट ओवरपावर; बैटल स्टेशन

    /रद्द करें
    / कास्ट फेयरी फायर (फारल) (); फेयरी फायर

    भालू या बिल्ली के रूप में, यह मैक्रो जादू फेयरी फायर (फारल) का उपयोग करता है, वर्तनी रूप में यह सिर्फ फेयरी फायर है। अन्य सभी रूपों में, मैक्रो आपको स्पेल फॉर्म में डाल देगा और फेयरी फायर को कास्ट करेगा।

    जैसा कि पाठकों के बीच हॉर्न लग सकता है, क्योंकि हॉर्न का कोई अन्य रुख नहीं है, यह विकल्प समान रूप से काम करता है, नाइट एल्फ नस्लीय शैडोमेल्ड, मैज की अदृश्यता, और इसी तरह पर भी लागू होता है।

    संशोधक: शिफ्ट / ctrl / alt (मॉड)

    संशोधक कुंजियाँ एक्शन बार पर स्थान बचाने के साथ-साथ कुछ निर्णय लेने का एक अच्छा तरीका है। मान लीजिए कि आप एक मैक्रो में शामिल करना चाहते हैं ताकि सामान्य उपयोग के दौरान यह एक जादू करे, और जब संशोधक बटन दबाए रखा जाए, तो दूसरा:

    / कास्ट फ्लैश हील; ग्रेटर हील

    बेशक, संशोधक बटन को विशेष रूप से निर्दिष्ट किया जा सकता है, उदाहरण के लिए का अर्थ है "शिफ्ट या नियंत्रण"। यदि आप निर्दिष्ट करना चाहते हैं कि एक ही समय में 2 संशोधक की आवश्यकता है: .

    अपने मैक्रोज़ में बटन सेट करने में सावधानी बरतें। यदि आप बटन A को मैक्रो से लिंक करते हैं, उदाहरण के लिए, एक संशोधक , और फिर यह पता चलता है कि किसी अन्य चीज़ से जुड़ा एक शिफ्ट-ए कीबोर्ड शॉर्टकट है - मैक्रो निष्पादित नहीं किया जाएगा, क्योंकि कीबोर्ड शॉर्टकट की उच्च प्राथमिकता होती है।

    संशोधक चर

    जबकि कीबोर्ड संशोधक केवल शिफ्ट, ctrl या alt हो सकते हैं, सिस्टम वेरिएबल्स का एक सेट भी होता है जिसे कंडीशन मॉडिफायर के रूप में भी इस्तेमाल किया जा सकता है। मान लें कि चर SELFCAST का अर्थ है "यदि संशोधक स्वचालित रूप से स्वयं पर मंत्र डालने के लिए सक्षम है।" डिफ़ॉल्ट रूप से, यह ऑल्ट है (मंत्र कास्ट करते समय ऑल्ट की को दबाए रखने से आप उन्हें अपने ऊपर डालने का प्रयास करेंगे), हालांकि कुछ ऐडऑन आपको इसे बदलने की अनुमति देते हैं। यदि आप इस तरह मैक्रो बनाते हैं:

    /कास्ट ग्रेटर हील

    यह "यूज़-टू-सेल्फ" के रूप में कुंजी सेट की परवाह किए बिना काम करेगा जैसा इसे करना चाहिए। कुछ अन्य चर और उनकी डिफ़ॉल्ट शर्तें (काफी कम आवेदन संभावनाओं के साथ) हैं:

    • AUTOLOOTTOGLE (शिफ्ट) - ऑटो-एकत्रित आइटम
    • स्टिकीकैमरा (सीटीआरएल) - स्थिर कैमरा
    • SPLITSTACK (शिफ्ट) - बंटवारे के ढेर
    • पिकअप (शिफ्ट) - आइटम लेने की कार्रवाई
    • तुलना (शिफ्ट) - वस्तुओं की तुलना करें
    • OPENALLBAGS (शिफ्ट) - सभी बैग खोलें
    • QUESTWATCHTOGLE (शिफ्ट) - खोज ट्रैकिंग

    बटन: 1/2/…/5/ (बीटीएन)

    एक शर्त के समान, विकल्प आपके मैक्रो को सीधे प्रतिक्रिया करने की अनुमति देता है, जिसके आधार पर मैक्रो को सक्रिय करने के लिए किस माउस बटन का उपयोग किया जाता है। बटन संख्या 1 से 5 बाएँ, दाएँ, या मध्य बटनों के अनुरूप हैं, और बटन 4 और 5 (यदि आपके माउस में एक है)। यदि आपका मैक्रो कीबोर्ड शॉर्टकट दबाकर सक्रिय होता है, तो शर्त हमेशा सच रहेगा।

    #शो स्विफ्ट ग्रीन मैकेनोस्ट्राइडर
    /यूजरैंडम एबन ग्रिफॉन; ब्लैक बैटलस्ट्राइडर, स्विफ्ट ग्रीन मैकेनोस्ट्राइडर
    / उतरना

    माउंट नहीं होने पर मैक्रो व्यवहार: यदि संभव हो तो लेफ्ट क्लिक एबन ग्रिफ़ोन का चयन करेगा (फ्लाईएबल चेक), अन्यथा मैक्रो माउंट के रूप में ब्लैक बैटलस्ट्राइडर या स्विफ्ट ग्रीन मैकेनोस्ट्राइडर का चयन करेगा। मैक्रो पर राइट-क्लिक करने से हमेशा यांत्रिक मुर्गियों में से एक का चयन होगा।

    मैक्रो का व्यवहार यदि आप माउंटेड हैं: लेफ्ट क्लिकिंग डिसमाउंट हो जाएगी, जब तक कि हम उड़ान में न हों। राइट क्लिक - हमेशा उतरता है।

    "वर्चुअल क्लिक" को आमतौर पर अनदेखा किया जा सकता है, लेकिन यदि आप एक्शन बार को संशोधित करने के लिए ऐडऑन का उपयोग कर रहे हैं, तो यह उपयोगी हो सकता है। स्टेटफुल एक्शन बार क्लिक को वर्चुअल क्लिक में बदल देते हैं ताकि यह निर्धारित किया जा सके कि कौन सी कार्रवाई करनी है। चूँकि ये वर्चुअल क्लिक विशिष्ट ऐडऑन पर निर्भर करते हैं, इसलिए मैं और स्पष्टीकरणों में नहीं जाऊँगा।

    सुसज्जित: (पहना हुआ)

    आपको यह निर्धारित करने की अनुमति देता है कि किसी दिए गए प्रकार का आइटम पहना जाता है या नहीं। किसी आइटम का प्रकार इन्वेंट्री स्लॉट की संख्या हो सकता है, और वास्तव में, आइटम का प्रकार या उपप्रकार हो सकता है। प्रकारों की सूची के विवरण के लिए, http://www.wowwiki.com/ItemType और http://www.wowwiki.com/API_TYPE_InventorySlotName देखें। यहां मैक्रो का एक उदाहरण दिया गया है जिसका उपयोग मैं जो पहन रहा हूं उसके आधार पर शील्ड बैश या पमेल का चयन करने के लिए करता हूं:

    #शो शील्ड बैश; कूटना
    / कास्ट शील्ड बैश; रक्षात्मक रुख; पमेल; बेर्सकर स्टांस

    शील्ड बैश या पमेल आइकन प्रदर्शित करने के लिए #show लाइन का उपयोग किया जाता है। इसके बिना, जब संभव हो तो रुख मंत्र दिखाया जाएगा। मैक्रो की दूसरी पंक्ति क्या करती है, इसकी प्रतिलिपि के रूप में छद्म कोड यहां दिया गया है:

    अगर शील्ड चालू है और मैं या तो युद्ध में हूं या रक्षात्मक स्थिति में हूं, तो
    /कास्ट शील्ड बाश

    अन्यथा, यदि ढाल सुसज्जित है
    / कास्ट रक्षात्मक रुख

    अन्यथा, अगर मैं एक निडर रुख में हूँ, तो
    / कास्ट पुमेले

    अन्यथा
    / कास्ट बर्सरकर स्टांस

    यहाँ एक और मैक्रो है जो ओवरपॉवर को अपनी शक्ति देता है:

    /सुसज्जित क्रिस्टलफोर्ज्ड युद्ध कुल्हाड़ी
    / कास्ट बैटल स्टांस; प्रबल

    चैनलिंग:

    आम तौर पर, यदि आप एक जादू डालते हैं (यानी इसे चैनल करते हैं) और दूसरा डालना शुरू करते हैं, तो यह जलसेक प्रक्रिया को बाधित करेगा। यह विकल्प आपको कुछ और उपयोग करते हुए ऐसे मामलों से बचने की अनुमति देता है। उदाहरण के लिए, हम ऐसे मामलों में किसी दिए गए मंत्र को बाधित करना चाहते हैं, लेकिन दूसरों को बाधित नहीं करना चाहते हैं। बिना किसी पैरामीटर के किसी भी वर्तनी से मेल खाता है, लेकिन आप जाँच करने के लिए वर्तनी नामों की एक मनमानी सूची का भी उपयोग कर सकते हैं।

    नोट: जलसेक (चैनलिंग) नियमित वर्तनी कास्टिंग के समान नहीं है। प्रयोग केवल रहस्यमय मिसाइलों, ड्रेन लाइफ, माइंड फ्ले आदि जैसे मंत्रों पर लागू होता है, जब कास्ट शुरू होने के बाद, समय के साथ मंत्र अपना प्रभाव प्रकट करता है।

    एक्शनबार:1/…/6 (बार)

    डिफ़ॉल्ट इंटरफ़ेस एक्शन बार के लिए कई पेज प्रदान करता है। ये पृष्ठ केवल डिफ़ॉल्ट इंटरफ़ेस में दिखाई देने वाले निचले बाएँ क्रिया पट्टी पर लागू होते हैं। सौभाग्य से, आप मैक्रोज़ बना सकते हैं जो विभिन्न एक्शनबार पेजों से मेल खाते हैं और उन्हें अन्य पैनलों पर रख सकते हैं। एक उदाहरण शिकारियों को पहलुओं के साथ रुख का अनुकरण करने की अनुमति देता है:

    /स्वैपेक्शनबार 1 2
    / हॉक का कास्ट पहलू; बंदर का पहलू

    बोनसबार:1/…/5

    कोई भी वर्ग जिसका एक्शन बार कुछ शर्तों (रुख, चुपके मोड, कब्जा, और इसी तरह) पर आधारित है, एक अतिरिक्त, "बोनस बार" का उपयोग करता है। यह उन क्रिया कक्षों की श्रेणी भी सेट करता है जो मुख्य क्रिया पट्टी के पृष्ठ 1 को प्रतिस्थापित करते हैं। उदाहरण के लिए, जब कोई पुजारी लक्ष्य के दिमाग को नियंत्रित करता है, तो उनका एक्शन बार "बोनस" बार #5 का उपयोग करता है। तो, आप निम्न स्विच मैक्रो बना सकते हैं:

    / कास्ट माइंड कंट्रोल
    /कैंसलौरा माइंड कंट्रोल

    पालतू जानवरों के साथ सभी वर्गों को इस विकल्प की उपयोगिता का मूल्यांकन करना चाहिए। यह आपको सक्रिय पालतू जानवर के आधार पर वांछित कार्रवाई चुनने की अनुमति देता है। आप पालतू जानवर का नाम या उसके प्रकार (Voidwalker, Boar, Imp, Wolf, आदि) निर्दिष्ट कर सकते हैं। अपने आप समूह:पार्टी/छापे

    यह विकल्प आपको यह निर्धारित करने की अनुमति देता है कि आप किस प्रकार के समूह के सदस्य हैं। के बराबर . शामिल . यह शौकीनों वाली कक्षाओं के लिए उपयोगी हो सकता है:

    / कास्ट रहस्यमय प्रतिभा; रहस्यमय बुद्धि

    यदि आप एक समूह में हैं, तो मैक्रो आमतौर पर रहस्यमय प्रतिभा को कास्ट करेगा। यदि आप संशोधक बटन दबाए रखते हैं या आप पार्टी से बाहर हैं, तो मैक्रो आर्केन इंटेलेक्ट को एक अनुकूल लक्ष्य पर या स्वयं को कास्ट करेगा।

    मैक्रो विकल्पों के लिए आवेदन

    जब तक हम उनके साथ विकल्पों का उपयोग नहीं करते हैं, तब तक कई कमांड जो हमने भाग 1 में देखी हैं, वे अपने आप में बहुत उपयोगी नहीं हैं। हम पहले ही कुछ सरल उदाहरण देख चुके हैं कि उनका उपयोग कैसे किया जाए, लेकिन अभी भी उन्हें और अधिक विस्तार से कवर करने की आवश्यकता है। निम्नलिखित खंड किसी भी ढीले छोर को जोड़ देंगे और मुझे आशा है कि आपको अपना शोध करने के लिए प्रेरित किया जाएगा।

    फोकस का उपयोग करना

    लक्ष्य, खिलाड़ी, या RAIDpet1target की तरह ही फोकस लक्ष्य की आईडी है (विवरण के लिए http://www.wowwiki.com/UnitId देखें)। यह आपको आपके द्वारा निर्दिष्ट राक्षस, खिलाड़ी या एनपीसी को संदर्भित करने की अनुमति देता है। फोकस का सबसे सरल उपयोग कीबोर्ड शॉर्टकट के साथ इसका उपयोग करना है। कीबोर्ड शॉर्टकट मेनू में दो फ़ोकस-निर्भर कार्य हैं: फ़ोकस लक्ष्य और लक्ष्य फ़ोकस। फ़ोकस लक्ष्य आपका फ़ोकस आपके वर्तमान लक्ष्य पर सेट करता है (यदि आपके पास कोई लक्ष्य नहीं है तो यह फ़ोकस को भी रीसेट करता है)। एक बार फ़ोकस लक्ष्य सेट हो जाने के बाद, लक्ष्य आईडी का उपयोग अन्य सभी आदेशों के लिए किया जा सकता है। लक्ष्य फोकस, जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, लक्ष्य के रूप में आपके वर्तमान फोकस का उपयोग करता है। हालांकि, यह बंधन फोकस का पूरा फायदा नहीं उठाता है। फ़ोकस का अधिकतम लाभ उठाने के लिए, आपको विकल्पों के साथ मैक्रोज़ का उपयोग करने की आवश्यकता है।

    एक सामान्य उपयोग मामला भीड़ नियंत्रण के लिए लक्ष्य निर्धारित कर रहा है। जादूगर अपने फोकस के रूप में भेड़ में बदलने के लिए एक राक्षस को चुन सकता है। तब वह एक क्षति जलसेक के लिए लक्ष्य पर लौटने में सक्षम होगा और अगले मैक्रो को सक्रिय करेगा जब उसे भेड़ में अपने परिवर्तन को फिर से लागू करने की आवश्यकता होगी।

    या मरहम लगाने वाला छापे के मुख्य टैंक को फोकस के रूप में सेट कर सकता है। फोकसफ्रेम (http://wow.curse.com/downloads/details/5681/) जैसे ऐडऑन के साथ, इसमें आसान टैंक उपचार के लिए एक अलग पैनल होगा। /केंद्र
    /स्टॉपमैक्रो
    /कास्ट पॉलिमॉर्फ

    निम्नलिखित स्थितियों में से किसी एक के आधार पर पहली पंक्ति फ़ोकस को आपके वर्तमान लक्ष्य पर सेट करती है (या यदि कोई लक्ष्य नहीं है तो फ़ोकस रीसेट करता है):

    • आपके पास शत्रुतापूर्ण फोकस नहीं है (जब तक कि यह वास्तव में अनुकूल न हो या मौजूद न हो)
    • आपका ध्यान मर चुका है
    • आप एक संशोधक बटन दबाए रखते हैं (यदि आप पहले से सेट होने पर फ़ोकस बदलना चाहते हैं)

    यदि आपके पास फ़ोकस नहीं है तो मैक्रो की दूसरी पंक्ति निष्पादित नहीं होती है। और अंत में, मैक्रो आपके फोकस पर पॉलीमॉर्फ स्पेल डालता है। यह आपको फ़ोकस के भीड़ नियंत्रण के लिए एक-बटन समाधान देता है। ध्यान दें कि हम शर्त का उपयोग कर सकते हैं एक दल में /फेंकना, इसे कमांड से अलग करने के बजाय /स्टॉपमैक्रो. परंतु, /स्टॉपमैक्रोहमारे द्वारा जोड़े जा सकने वाले अन्य आदेशों को रोककर अतिरिक्त लचीलापन दें, जैसे कि चेतावनियां /पी.
    आप जिन दो लक्ष्यों के बीच स्विच करते हैं, उनका प्रभाव देते हुए आप अपना लक्ष्य और फ़ोकस भी बदल सकते हैं:

    /स्पष्ट लक्ष्य
    /क्लियरफोकस
    /लक्ष्य फोकस
    /स्पष्ट लक्ष्य
    /targetlasttarget
    /फोकस लक्ष्य
    /targetlasttarget

    पहली दो पंक्तियाँ लक्ष्य को साफ़ करती हैं और/या यदि वे मृत हैं तो फ़ोकस करें (यदि आप वास्तव में एकाधिक लक्ष्यों की मृत्यु का ट्रैक रखना चाहते हैं, उदाहरण के लिए, उन्हें पुनर्जीवित करना या उनसे आइटम लेना, तो आपको इन पंक्तियों को हटाने की आवश्यकता है)। चौथी पंक्ति की आवश्यकता है क्योंकि /लक्ष्य फोकसयदि आपके पास फ़ोकस सेट नहीं है, तो लक्ष्य को रीसेट नहीं करता है (इसके बिना, पाँचवीं पंक्ति आपके पिछले लक्ष्य का चयन करेगी)।

    मैक्रो कांटे / क्लिक . का उपयोग कर रहे हैं

    मान लें कि हम एक बटन चाहते हैं जो शिफ्ट संशोधक, ctrl संशोधक, या कोई संशोधक के आधार पर तीन मंत्रों के बीच चयन करता है, और दो अलग-अलग लक्ष्य, इस पर निर्भर करता है कि माउस को छोड़ दिया गया था या दायां क्लिक किया गया था। यह सब इस तरह एक मैक्रो में किया जा सकता है:

    / कास्ट ग्रेटर हील; फ्लैश हील; नवीकरण

    इतनी बोझिल स्क्रिप्ट निकली (वास्तव में, यह 255 वर्ण सीमा से अधिक है)। स्पष्टता के लिए इसे कई पंक्तियों में विभाजित किया जा सकता है और स्थान बचाने के लिए अतिरेक को हटा दिया जा सकता है। लेकिन फिर भी, यह बहुत क्रूर होगा:

    /कास्ट ग्रेटर हील
    / कास्ट फ्लैश हील
    /कास्ट नवीनीकरण

    लेकिन अगर हम दबाए गए माउस बटन और संशोधक बटन द्वारा मंत्र का चयन करने वाले दो मैक्रो के आधार पर लक्ष्य का चयन करने के लिए मुख्य मैक्रो का उपयोग करते हैं, तो हम मैक्रो की समझ को सरल बना सकते हैं। इन उदाहरणों के लिए, मैक्रोज़ 2 और 3 क्रमशः MultiBarLeftButton2 और MultiBarLeftButton3 पर हैं।

    मैक्रो 1:
    / क्लिक करें MultiBarLeftButton2; MultiBarLeftButton3) एक कमांड के लिए अनुरोध छोड़ दिया जो आपको सेट करने की अनुमति देता है लक्ष्य =सभी मैक्रो विकल्पों के लिए। यदि यह संभव होता तो मैक्रोज़ 2 और 3 बहुत आसान हो जाते। वास्तव में, विशेष कार्यान्वयन के आधार पर, सुविधाकर्ता के साथ दूर करना संभव है /क्लिक. शायद कुछ की तर्ज पर:

    #लक्षित पार्टी1; खिलाड़ी
    / कास्ट ग्रेटर हील; फ्लैश हील; नवीकरण

    आप काल्पनिक के बजाय /target का उपयोग करके भी कुछ ऐसा ही कर सकते हैं #लक्ष्यऔर मैक्रो को /targetlasttarget कमांड के साथ समाप्त करें, लेकिन इसका उपयोग करने का कोई मतलब नहीं है , जिसका ऊपर उल्लेख किया गया है।

    कस्टम चिह्न

    यदि आप अपने मैक्रोज़ के लिए कस्टम आइकन का उपयोग करना चाहते हैं, तो आपको उन्हें फ़ोल्डर में रखना होगा Warcraft की दुनिया\इंटरफ़ेस\Icons(पहले इसे बनाना, अगर कोई नहीं है)। फ़ाइलों को इंटरफ़ेस के लिए बनावट के समान आवश्यकताओं का पालन करना चाहिए। अर्थात्, या तो बीएलपी प्रारूप या 24 बिट/24 बिट + टीजीए अल्फा चैनल फाइलों में हो। उनका आकार 2 से 512 तक का गुणज होना चाहिए (यानी 32x32, 512x128)। नोट: कोई भी गैर-वर्गाकार चित्र एक्शन बार में विकृत दिखाई देंगे।

    जब तक बर्फ़ीला तूफ़ान सर्वर पर मैक्रोज़ संग्रहीत करने के बारे में नहीं सोचता, तब तक आपको फ़ोल्डर की सामग्री की प्रतिलिपि बनाने की आवश्यकता है Warcraft की दुनिया\WTF\खाता\खातानामकंप्यूटरों के बीच। यह इंस्टॉल किए गए ऐडऑन के लिए आपकी सभी सेटिंग्स की सुरक्षा भी करेगा, लेकिन प्रत्येक एडऑन को प्रत्येक कंप्यूटर पर इंस्टॉल किया जाना चाहिए।

    यदि आप केवल मैक्रोज़ को स्थानांतरित करना चाहते हैं, तो आपको कॉपी करने की आवश्यकता है Warcraft की दुनिया\WTF\Account\AccountName\macros-cache.txtसामान्य मैक्रोज़ के लिए, और Warcraft की दुनिया\WTF\Account\AccountName\YourName\YourCharacterName\macros-cache.txtविशिष्ट चरित्र मैक्रोज़ के लिए।

    8 मिनट पढ़ना। दृश्य 1k. 07/15/2018 को प्रकाशित

    "लक्ष्यीकरण" शब्द के कई महत्वपूर्ण अर्थ हैं।अर्थशास्त्र के क्षेत्र में, इस अवधारणा का उपयोग राज्य की वित्तीय और ऋण नीति को संदर्भित करने के लिए किया जाता है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि यह नीति बैंकिंग संगठनों और व्यक्तिगत कंपनियों द्वारा लागू की जा सकती है। साथ ही, यह शब्द विपणक द्वारा अक्सर उपयोग किया जाता है। विपणन के क्षेत्र में, "लक्ष्यीकरण" अधिकतम दक्षता प्राप्त करने के उद्देश्य से विज्ञापन तकनीकों की किस्मों में से एक है। इस पद्धति का उपयोग करने से आप केवल विज्ञापित उत्पादों या सेवाओं को खरीदने में रुचि रखने वाले लक्षित दर्शकों को शामिल कर सकते हैं। नीचे हम लक्ष्यीकरण जैसी अवधारणा के बारे में बात करने और इसके सभी अर्थों पर विचार करने का प्रस्ताव करते हैं।

    लक्ष्यीकरण (अंग्रेजी लक्ष्य, लक्ष्य, लक्ष्य से) विधियों का एक समूह है जो उपयोगकर्ताओं को कई संकेतकों के अनुसार विभाजित करता है

    लक्ष्यीकरण क्या है

    विज्ञापन अभियान में लक्षित दर्शकों की भागीदारी को अधिकतम करने के लिए विचार की गई विज्ञापन तकनीक का उपयोग किया जाता है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि इस उपकरण का उपयोग लागत आइटम को काफी कम कर सकता है, क्योंकि विज्ञापन केवल विज्ञापनदाता की पेशकश में रुचि रखने वाले लोगों के बीच वितरित किया जाता है। यह उपकरण कैसे काम करता है, इसे बेहतर ढंग से समझने के लिए, एक व्यावहारिक उदाहरण पर विचार करें।

    कल्पना कीजिए कि एक व्यक्ति इंटरनेट के माध्यम से वाशिंग मशीन खरीदना चाहता है। वह रुचि के उत्पाद की सभी विशेषताओं का पता लगाने के लिए इस विषय को समर्पित बड़ी संख्या में साइटों का दौरा करता है। विज़िट की गई साइटों के बारे में जानकारी विशेष ब्राउज़र फ़ाइलों में संग्रहीत की जाती है। इन फ़ाइलों से जानकारी पढ़ने वाले सामाजिक नेटवर्क, खोज इंजन और अन्य संसाधनों का दौरा करते समय, एक इंटरनेट उपयोगकर्ता एक विशिष्ट निर्माता से वॉशिंग मशीन खरीदने की पेशकश करने वाला एक विज्ञापन लिंक देख सकता है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि इन साइटों पर आने वाले अन्य आगंतुकों को उनके खोज इतिहास से मेल खाने वाले विभिन्न विज्ञापन दिखाई देंगे।

    विशेषज्ञों के मुताबिक, यह विधि आपको उत्पाद प्रचार के लिए जितना संभव हो सके उतना पैसा खर्च करने की अनुमति देती है। लक्ष्यीकरण का उपयोग करने से आप लक्षित दर्शकों को आकर्षित करके संसाधन के रूपांतरण को बढ़ा सकते हैं। विशेषज्ञों का कहना है कि इस बात की बहुत अधिक संभावना है कि विज्ञापन लिंक पर क्लिक करने वाले लोग सेवा का उपयोग करेंगे या उत्पाद खरीदेंगे।

    जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, लक्ष्यीकरण के उपयोग से संसाधन के रूपांतरण में उल्लेखनीय वृद्धि हो सकती है। रूपांतरण में वृद्धि खोज इंजन के भीतर साइट के प्रचार में योगदान करती है। आज तक, विचाराधीन तकनीक का उपयोग अक्सर SEO ऑप्टिमाइज़ेशन के दौरान किया जाता है।


    इंटरनेट संभावित ग्राहकों के साथ संचार के सबसे प्रभावी चैनलों में से एक है।

    प्रश्न का विश्लेषण: लक्ष्यीकरण - यह क्या है, यह कहा जाना चाहिए कि यह विज्ञापन पद्धति आपको कंपनी के कर्मचारियों पर कार्यभार के स्तर को कम करने की अनुमति देती है। एक उदाहरण के रूप में, एक लक्षित विज्ञापन की नियुक्ति के साथ स्थिति पर विचार करें। एक कंपनी की कल्पना करें जो क्रास्नोडार के क्षेत्र में काम करती है, लेकिन एक विज्ञापन सबमिट करती है जो पूरे रूस के निवासियों को दिखाया जाएगा। इस घोषणा के पाठ में प्रतिक्रिया के लिए संपर्क जानकारी है। एक विज्ञापन संदेश रखने के बाद, उद्यमी को उपभोक्ताओं से आवेदन प्राप्त होने लगते हैं, लेकिन उनमें से अधिकांश अन्य क्षेत्रों के निवासी होते हैं, जो माल की बिक्री और सेवाओं के प्रावधान के लिए एक महत्वपूर्ण बाधा बन जाते हैं।

    पूर्वगामी से, हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि गैर-लक्षित विज्ञापन की दक्षता कम है। इसके अलावा, इस तरह की घोषणाओं को पोस्ट करने से उन कर्मचारियों पर बोझ बढ़ जाता है जिन्हें ग्राहकों को यह समझाना पड़ता है कि यह कंपनी आने वाले आदेश को संसाधित नहीं कर सकती है।

    लक्ष्यीकरण के प्रकार

    यह कैसे काम करता है, इसे बेहतर ढंग से समझने के लिए, आपको मुख्य प्रकार के लक्ष्यीकरण से खुद को परिचित करना होगा। निम्नलिखित विधियों में से प्रत्येक की अपनी विशेषताएं हैं।. लक्षित विज्ञापन से अधिकतम दक्षता प्राप्त करने के लिए, विशेषज्ञ कई तकनीकों के संयोजन का उपयोग करने की सलाह देते हैं।

    भू लक्ष्यीकरण

    इस किस्म को लक्षित विज्ञापन का सबसे आम तरीका माना जाता है।. इस मामले में, उन उपयोगकर्ताओं को कुल उपभोक्ता द्रव्यमान से चुना जाता है जो दिए गए भौगोलिक मानदंडों को पूरा करते हैं। उपरोक्त उदाहरणों में से एक के आधार पर, हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि क्रास्नोडार में काम करने वाली कंपनी के लिए पूरे रूस के उपभोक्ताओं के साथ काम करना अनुचित है।

    भौगोलिक रूप से लक्षित विज्ञापन को दो अलग-अलग श्रेणियों में विभाजित किया जा सकता है: विस्तारित और स्थानीय। ये विधियां केवल डेटा निर्धारण की सटीकता में भिन्न होती हैं। उन्नत पद्धति के मामले में, विज्ञापनदाता एक विशिष्ट क्षेत्र के उपयोगकर्ताओं के साथ सहभागिता करता है। स्थानीय पद्धति का उपयोग करके आप विज्ञापनदाता के स्थान से 500 मीटर के दायरे में रहने वाले लक्षित दर्शकों को ढूंढ सकते हैं।


    लक्ष्यीकरण - सभी का चयन, और निर्दिष्ट मानदंडों को पूरा करने वाले समूह पर एकाग्रता

    लौकिक

    प्रासंगिक विज्ञापन के साथ संयोजन में उपयोग करने के लिए यह विधि अधिक उपयुक्त है।विज्ञापनदाता का कार्य एक विशिष्ट समय अवधि चुनना है जिसके दौरान विज्ञापन प्रदर्शित किया जाएगा। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि इस पद्धति का उपयोग करते समय, आप न केवल दिन का एक विशिष्ट समय निर्धारित कर सकते हैं, बल्कि स्वयं दिन भी निर्धारित कर सकते हैं। एक नियम के रूप में, विचाराधीन विधि का उपयोग उन कंपनियों द्वारा किया जाता है जो केवल व्यावसायिक घंटों के दौरान ग्राहकों से प्राप्त आवेदनों की सेवा करती हैं। इस मामले में, विज्ञापनों का चौबीसों घंटे प्रदर्शन अनुचित है, क्योंकि विज्ञापनदाता के कर्मचारी काम के घंटों के बाहर अपने दर्शकों के साथ बातचीत करने में सक्षम नहीं होंगे।

    इस पद्धति की प्रभावशीलता बढ़ाने के लिए, विशेषज्ञ "गर्म घंटे" की पहचान करने की सलाह देते हैं। यह शब्द उपयोगकर्ता दर्शकों के एक उच्च शिखर को दर्शाता है, जो उपभोक्ता द्रव्यमान बनाता है। एक नियम के रूप में, सत्तर प्रतिशत से अधिक इंटरनेट उपयोगकर्ता शाम के समय सक्रिय होते हैं।. उपयोगकर्ता गतिविधि के अधिकतम स्तर का समय निर्धारित करने के लिए, विज्ञापन रणनीति का विस्तृत विश्लेषण करना आवश्यक है।

    विषयगत

    अलग-अलग तकनीकें हैं, जिनके उपयोग से आप उन विज्ञापन प्लेटफॉर्म का चयन कर सकते हैं जिनकी विज्ञापनदाता के विज्ञापन के साथ एक सामान्य विषयगत दिशा है। एक नियम के रूप में, ऐसे विज्ञापनों को उन संसाधनों पर रखा जाता है जो विज्ञापनदाता की वेबसाइट के समान श्रेणी के होते हैं। कई अलग-अलग बैनर विज्ञापन एक्सचेंज हैं जो विज्ञापनदाताओं को अपना विज्ञापन रखने के लिए कोई भी श्रेणी चुनने की अनुमति देते हैं। किसी विज्ञापन को रखने से अधिकतम परिणाम प्राप्त करने के लिए, आपको उन सही साइटों को चुनना होगा जहां विज्ञापन रखा जाएगा।

    जनसांख्यिकीय

    सामाजिक नेटवर्क पर विज्ञापन अभियान चलाते समय इस मार्केटिंग टूल का उपयोग अक्सर किया जाता है। इस पद्धति का उपयोग करने से आप निम्नलिखित मानदंडों के अनुसार दर्शकों का चयन कर सकते हैं:

    1. लिंग पहचान।
    2. आयु।

    सोशल नेटवर्क डेटाबेस के विश्लेषण के आधार पर इन मापदंडों के अनुसार उपभोक्ता दर्शकों का चयन किया जाएगा। इस लक्ष्यीकरण पद्धति को चुनते समय, भौगोलिक पैरामीटर सेट करना बहुत महत्वपूर्ण है, अन्यथा विज्ञापन लिंक उन सभी लोगों को दिखाया जाएगा जो उपरोक्त मानदंडों को पूरा करते हैं।


    लक्ष्यीकरण आपको लक्षित दर्शकों को विज्ञापन दिखाने की अनुमति देता है, जिससे विज्ञापन संदेश की प्रभावशीलता में वृद्धि होती है।

    विज्ञापन लक्ष्यीकरण

    लक्ष्य विज्ञापन आपको वाणिज्यिक उत्पादों की बिक्री या सेवाओं के प्रावधान के लिए विज्ञापन प्रस्तुत करने से अधिकतम प्रभावशीलता प्राप्त करने की अनुमति देता है। इस पद्धति का उपयोग अधिकांश ई-कॉमर्स उद्यमियों द्वारा किया जाता है। नीचे हम इस विपणन उपकरण के संचालन के सिद्धांत पर विचार करने का प्रस्ताव करते हैं।

    परिचालन सिद्धांत

    लक्ष्यीकरण के सार को बेहतर ढंग से समझने के लिए, व्यावहारिक उदाहरणों पर विचार करना चाहिए। आइए एक कंपनी की कल्पना करें जो "एक घंटे के लिए पति" सेवा प्रदान करती है। यह कंपनी केवल Tver शहर में काम करती है। एक उद्यमी जो इंटरनेट पर अपने व्यवसाय को बढ़ावा देना चाहता है, उसे उन एक्सचेंजों में से एक का चयन करना चाहिए जहां विज्ञापन खरीदा जाएगा।

    लक्ष्यीकरण सेट करते समय, भौगोलिक पैरामीटर पहले सेट किए जाते हैं।यदि कंपनी केवल Tver के क्षेत्र में अपनी सेवाएं प्रदान करती है, तो इस शहर के निर्देशांक इंगित किए जाने चाहिए। कुछ मामलों में, इस क्षेत्र में स्थित पड़ोसी शहरों और बस्तियों को इंगित करने की अनुमति है। हालांकि, ग्राहकों को सेवा में रुचि लेने के लिए, विज्ञापनदाता को अपना स्थान बिल्कुल निर्दिष्ट करना होगा।

    अगला कदम समय पैरामीटर सेट करना है। यदि कंपनी किसी भी समय ऑर्डर लेने और इनकमिंग कॉल को संभालने में सक्षम है, तो मान "24/7" है। जैसा कि अभ्यास से पता चलता है, केवल बड़े संगठन जिनके कर्मचारियों में एक कॉल सेंटर है, जो चौबीस घंटे संचालित होता है, ऐसी सेटिंग्स का उपयोग कर सकते हैं। साथ ही, इस पद्धति के उपयोग की अनुमति उन स्थितियों में दी जाती है जहां विज्ञापनदाता की वेबसाइट पर एक विशेष प्रणाली स्थापित होती है जो ग्राहकों के साथ स्वचालित रूप से इंटरैक्ट करती है।

    उसके बाद, जनसांख्यिकीय सेटिंग्स सेट की जाती हैं। इस उपकरण का उपयोग करने से पहले, उन लक्षित दर्शकों की पहचान करना आवश्यक है जो उद्यमी के प्रस्ताव में रुचि रखते हैं। हमारे मामले में, ऐसी सेवाओं की उपयोगकर्ता बीस वर्ष और उससे अधिक आयु की महिलाएं हैं।

    अंत में, विषयगत सेटिंग्स सेट की गई हैं। विशेष साइटों के माध्यम से बैनर लिंक लगाते समय इस पद्धति का उपयोग किया जाता है। हमारे मामले में, इस तरह के विषयों को चुनना आवश्यक है:

    • मरम्मत का काम;
    • सेवाएं;
    • बिजली मिस्त्री;
    • नलसाजी और अन्य संकीर्ण क्षेत्रों।

    उसके बाद, सिस्टम स्वचालित रूप से उन साइटों का चयन करेगा जो इन मानदंडों से मेल खाती हैं।


    इंटरनेट लक्ष्यीकरण आपको सूचना मंच पर आगंतुकों के हितों के अनुसार विज्ञापन बैनर प्रदर्शित करने की अनुमति देता है

    मुख्य लक्ष्य

    लक्षित विज्ञापन का मुख्य कार्य विज्ञापनदाता के प्रस्ताव के बारे में लक्षित दर्शकों तक जानकारी पहुँचाना है। इस तरह की जानकारी में कंपनी और उसके द्वारा पेश किए जाने वाले उत्पादों के बारे में जानकारी शामिल हो सकती है। कुछ विज्ञापनदाता अपने विज्ञापनों में अपने ऑफ़र की प्रमुख विशेषताओं को शामिल करते हैं। विपणन की इस पद्धति का उपयोग करने से आप विपणन योग्य उत्पादों की बिक्री की मात्रा या दी जाने वाली सेवा की मांग को बढ़ा सकते हैं। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि विज्ञापन की इस पद्धति का उपयोग न केवल वाणिज्यिक संस्थाओं द्वारा किया जाता है, बल्कि शैक्षणिक संस्थानों, क्रेडिट संगठनों और मनोरंजन परियोजनाओं द्वारा भी किया जाता है।

    लक्ष्यीकरण का मुख्य लक्ष्य विज्ञापनदाता की सेवाओं या वस्तुओं का उपयोग करने के उद्देश्य से एक संकीर्ण उपभोक्ता समूह के साथ बातचीत करना है। प्रश्न का विश्लेषण: लक्ष्य - सरल शब्दों में यह क्या है, हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि यह उपकरण आपको एक इच्छुक उपयोगकर्ता को लक्षित कार्रवाई करने के लिए मजबूर करने की अनुमति देता है। इस तरह की कार्रवाइयों में कंपनी से संपर्क करना, सामान खरीदना, उत्पादों को बाद की खरीद के लिए टोकरी में जोड़ना या सेवाओं का उपयोग करना शामिल है। लिंक पर क्लिक करने के लिए उपयोगकर्ता की रुचि के लिए विज्ञापन संक्षिप्त और संक्षिप्त होना चाहिए।

    निष्कर्ष (+ वीडियो)

    विचाराधीन विपणन उपकरण के विकास से केवल उन उपयोगकर्ताओं को उपभोक्ता समूह से बाहर करना संभव हो जाता है जो विज्ञापनदाता के प्रस्ताव में रुचि रखते हैं। लक्ष्यीकरण का उपयोग करने से संसाधन के रूपांतरण में उल्लेखनीय वृद्धि हो सकती है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि इस उपकरण का उपयोग करके, विज्ञापनदाता को विज्ञापन अभियान के लिए इच्छित बजट को प्रभावी ढंग से खर्च करने का अवसर मिलता है। इस पद्धति का मुख्य लाभ केवल इच्छुक उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करना है। विभिन्न लक्ष्यीकरण विधियों के संयोजन का उपयोग करने से आप विज्ञापन का अधिकतम लाभ उठा सकते हैं और उत्पादों की बिक्री या सेवाओं के प्रावधान के माध्यम से प्राप्त आय में वृद्धि कर सकते हैं।

    संपर्क में

    आपको क्या हो रहा है.आज हम देखते हैं कि वाह में सब कुछ अलंकृत और अलंकृत है. Nyashki, बन्नी और बकरियाँ। वाह जैसे हो गए हैं
    एक बूढ़ी दादी, जो हताशा में खुद को बैंगनी रंग में रंगती है। प्रसाधन सामग्री
    मरम्मत नवाचार नहीं लाएगी, प्रत्येक जोड़ के साथ खेल चुपचाप लुढ़क जाएगा
    गड्ढा। खेल जितना आसान होगा, आपको उतना ही कम सोचना होगा, संघर्ष की भावना गायब हो जाती है। किसको
    यह खेलना और जानना दिलचस्प है कि हर कोई ऐसा कर सकता है। पहले, इस खेल की जटिलता केवल थी
    लोगों को आकर्षित किया। कोई खोज सहायक नहीं थे (अधिक सटीक रूप से, वे थे, लेकिन यह आवश्यक था
    थोड़ा भ्रमित करने के लिए) दुनिया का पता लगाना दिलचस्प था। प्रदर्शन
    खोज के लिए कोई स्थान। छापेमारी की व्यवस्था करें। पहले, हर चीज की आवश्यकता होती थी
    फिर सिर का काम या कुछ और और लोगों ने इसका आनंद लिया। अनुभवी नहीं
    खिलाड़ियों को खेल के द्वारा ही चरणों में तैयार किया गया था, क्योंकि यह कारगर नहीं था और
    उन्होंने पूछा। और अब उन्होंने छापे में या कहीं और बटन दबाए। बोरियत। लोग
    वे अंदर आते हैं, खेलते हैं और चले जाते हैं। लोगों ने वह राशि दी जो उन्हें दी गई थी। यह था
    बम पहले लोग आते थे और खेल उनके हित में बना रहता था
    हमेशा इसका मतलब यह नहीं है कि नर्ड केवल उसके बारे में सोचते थे, हालांकि यह संभव है,
    इसका मतलब है कि आप समझ गए होंगे कि आप इस गेम को खेलकर बोर नहीं होंगे, लेकिन सभी जब
    तब यह उबाऊ हो जाता है और इसे समझना चाहिए। आस-पास मानो "आराम से"

    नवाचार कहां है?
    Warcraft 3 लोग ही दूर से दुनिया और उसके पात्रों से परिचित हुए, कई कहानियाँ सुनाई गईं और हमने ऊपर से देखा। कहानियां जैसे
    बताया नहीं जाता। हर कोई जानता है कि मेहमान को छोड़ने से बेहतर कुछ नहीं है
    उसे और अधिक चाहने के लिए थोड़ा भूखा। वहीं बर्फ़ीला तूफ़ान जीता। वे हैं
    इलिदान और अन्य पात्रों को हराना संभव बना दिया, जिनके लिए आप स्वयं जब
    फिर खेला। यह एक नवीनता थी।
    लेकिन अब क्या? मेरी राय में, पीढ़ी बढ़ रही है और रुचियां अब बदल रही हैं
    किसी पर "आग का गोला" लगाना ही काफी नहीं है। लोग अब शिकार कर रहे हैं
    कुमारी। जटिलता के हित में लौट रहे हैं। अब मिलना दिलचस्प है
    आपकी लड़ाई (सूक्ष्म) के संचालन के साथ।
    लेकिन पड़ोसियों के लिए यह एक बड़ा जोखिम है, आपको सब कुछ फिर से करना होगा, लेकिन यह इसके लायक है।
    अब न केवल यह समझना बहुत अच्छा होगा कि आप अल्टेरैक घाटी में हैं, बल्कि यह भी
    अपने चंगा को कवर करते हुए तीरों को चकमा दें। कम से कम विचार करें
    खेल ड्रैगन नेस्ट की गतिशीलता खेल ही ऐसा है, लेकिन यह खेल इसे पकड़ लेता है
    गतिशीलता जहां बहुत अच्छे गियर के साथ भी आप एक द्वंद्वयुद्ध ला सकते हैं
    हम एक छोटा सा सपना देखते हैं) यह एक लंबा काम होगा। लेकिन मेरी राय में, करने के बजाय
    poof dota और बोर्ड कार्ड, किसी को स्थानांतरित करने का प्रयास करना पड़ सकता है
    एक नए स्तर पर। वाह बर्फ़ीला तूफ़ान की मुख्य विशेषता है। क्या आप सोच सकते हैं कि क्या
    यह एक सार्वजनिक उछाल था !! बर्फ़ीला तूफ़ान ने सबसे पहले एक अपडेट जारी किया जिसमें मुख्य
    खलनायक प्लेग को सभी शहरों में ले जाता है, फिर से orcs और गठबंधन इकट्ठा करते हैं
    अराजकता और कलह को खत्म करने की उम्मीद में सभी ताकतें मुख्य खलनायक को मार देती हैं लेकिन खलनायक
    और वह स्वयं नहीं जानता था कि प्लेग को कैसे रोका जाए। परिणामस्वरूप, खलनायक की मृत्यु हो गई और प्लेग बनी रही
    मर गया और केवल गढ़ रह गए। तीन या शायद दो साल श्रमसाध्य रूप से वाह बनाने के लिए
    गैर-लक्षित प्रणाली में। (प्रशंसकों को सुखद आश्चर्य होगा। क्यों
    बर्फ़ीला तूफ़ान अब अपडेट नहीं करता कि उनके मन में क्या है।) बस इसके साथ सब कुछ आकर्षित करें
    अपने आप पर ध्यान दें और "घोड़े के पास" पर सब कुछ प्रस्तुत किया जाएगा !!

    तभी वे फिर से कीमत तय करेंगे!
    फिर से दिलचस्पी दिखाना चाहेंगे. हर कोई वाह में वापस आ जाएगा!

    सभी खिलाड़ियों को, बिना किसी अपवाद के, यह जानने की जरूरत है कि Warcraft की दुनिया में फोकस मैक्रो क्या है, यह क्यों मौजूद है और इसका उपयोग कैसे करना है।

    फोकस केवल "एक लक्ष्य को याद रखना" कह रहा है, लेकिन फिर आप कहते हैं कि हां, मुझे पहले से ही पता है कि लक्ष्य याद रखना क्या है, और मैं यह तर्क नहीं देता कि आप इसे जानते हैं, लेकिन मैं आपको केवल एक लक्ष्य को याद रखने के बारे में नहीं बताना चाहता, बल्कि इसके बारे में भी बताना चाहता हूं। एक फोकस मैक्रो।

    फोकस पर मैक्रोज़ क्या हैं?

    यह एक ऐसा मैक्रो है जिसके साथ आप लक्ष्य को बदले बिना अपने चरित्र की किसी भी क्षमता को लागू कर सकते हैं, लेकिन एक नियम के रूप में, ये नियंत्रण क्षमताएं हैं जैसे: डर, अचेत, वसा, यानी किसी भी लक्ष्य को याद किए गए लक्ष्य में नियंत्रण।

    लक्ष्य को याद रखने के कई तरीके हैं।

    1. बस दाहिने माउस बटन के साथ लक्ष्य पर क्लिक करें और "लक्ष्य याद रखें" चुनें;
    2. मैक्रो बनाएं / फोकस लक्ष्य का चयन करें और इस मैक्रो पर क्लिक करें;
    3. एक बटन असाइन करें, "कुंजी असाइनमेंट" खोलें, वहां हम "लक्ष्य याद रखें" की तलाश करते हैं और अपनी इच्छित कुंजी असाइन करते हैं, लक्ष्य का चयन करें और आपके द्वारा असाइन किए गए बटन पर क्लिक करें।

    यहाँ मैक्रोज़ ही हैं, या यों कहें कि उनमें से 2 हैं।

    #1 /कास्ट क्षमता

    #2 /कास्ट क्षमता;क्षमता

    और मैक्रो # 1 लागू करने के बाद से।सबसे पहले आपको एक मैक्रो बनाने की आवश्यकता है और "क्षमता" के बजाय एक क्षमता डालें जैसे; अचेत, भय, बवंडर ... सामान्य तौर पर, कोई भी क्षमता। जब हम ऐसा करते हैं, तब हम इसका उपयोग शुरू कर सकते हैं और इसलिए लक्ष्य को याद रखें (इसे फोकस में लें) और मैक्रो पर क्लिक करें, बस इतना ही। मैं आपको एक बार फिर से याद दिला दूं कि जिस पर आप चाहते हैं उसकी क्षमता को लागू करने के लिए आपको लक्ष्य रखने की आवश्यकता नहीं है और लक्ष्य में मैक्रो रखना अभी भी फोकस के लिए काम करेगा।

    मैक्रो एप्लिकेशन # 2।ठीक है, चूंकि पहले मामले में, आपको अपनी क्षमता (दो बार) को "क्षमता" के स्थान पर रखने की आवश्यकता है, जिसे आप शिविर, भय, सीढ़ी, बवंडर ... सामान्य रूप से, किसी भी क्षमता में रखना चाहते हैं। और इसलिए सबसे पहले मैं आपको बता दूं कि आप शिफ्ट की जगह इसमें Ctrl या Alt लगा सकते हैं, तब आप समझ जाएंगे कि मेरा क्या मतलब है। एप्लिकेशन पहले लक्ष्य को याद रखते हैं, इसलिए अब आपको यह समझाने की आवश्यकता है कि मैक्रोज़ कैसे काम करते हैं, यदि आप शिफ्ट दबाते हैं या आप खुद को वहां (Ctrl या Alt) सेट करते हैं, तो क्षमता फोकस (याद किए गए लक्ष्य पर) पर लागू होगी, यदि शिफ्ट हो दबाया नहीं जाता है, तो क्षमता को लक्ष्य पर लागू किया जाएगा।

    उन लोगों के लिए जो अभी भी नहीं समझते हैं कि यह कैसे काम करता है, मैं एक उदाहरण का वर्णन करूंगा।

    कल्पना कीजिए कि हम, उदाहरण के लिए, एक पुजारी और एक जादूगर ने हमारे खिलाफ 2x2 क्षेत्र में प्रवेश किया, एक राजपूत और एक योद्धा, ठीक है, यह स्पष्ट है कि हम राजपूत को नियंत्रित करेंगे, ठीक है, सबसे पहले, हमें उसे ध्यान में रखना होगा ( याद रखें) ठीक है, फिर हम युद्ध को हरा देते हैं और फिर उसके पास हमारे जीवन का 20% है, आपको राजपूत को नियंत्रित करने की आवश्यकता है, शिफ्ट को दबाएं, फिर मैक्रो और भेड़ या मौन को राजपूत पर लागू किया जाएगा (यदि शिफ्ट को दबाया नहीं जाता है, तो युद्ध) चीयर्स, चुप्पी ने राजपूत के कलाकारों को मारा और हमने युद्ध को मार डाला। खैर, मुझे लगता है कि यहाँ सब कुछ स्पष्ट है।