Fallout 3 pagalba. Apsauginio lauko deaktyvavimas ir Kinijos būstinės puolimas

Fox - yra mokslinių eksperimentų Vault 87 auka, nieko neprisimena iš savo gyvenimo. Jūs sutiksite jį, kai pereisite per siužetą, išleidę jį, galėsite jį pasiimti, jei turite gerą karmą.

Gerai: išmuša beveik visus priešus, išskyrus Behemoths ir Deathclaws, geriausius komandos draugus žaidime pagal jėgą, ginkluotus Gatlingo lazeriu su begaliniu šoviniu.

Blogai: Lapė yra per didelė mažoms erdvėms, dažnai savo kūnu blokuoja praėjimą.

DĖMESIO!

Norėdami, kad „Fox“ būtų nemirtingas, į konsolę įveskite: esminis 0003d34e 1 tada ji tiesiog netektų sąmonės.

2. Dogmeat / Dogmeat

Šuo gali būti išgelbėtas nuo Raiderių šiukšlių dėžėje, o jei to nepadarysite, šuo gali jus sutikti bet kurioje dykvietėje.

Gerai: šuo gali atnešti jums šovinių, vaistų ir chemijos, taip pat įvairių šiukšlių ir kepurėlių, todėl jis yra nepakeičiamas padėjėjas reiduose prieš monstrus. Jis taip pat seks jus, nepaisant to, ar turite kitą partnerį, ar ne. „Broken Steel“ priede bus galima pasiimti privilegiją, kuri po „Dogmeat“ mirties lygiai tokią pat iškels į „Vault 101“ įėjimą.

Blogai: šuns dantų – ne per daug geras ginklas. Taip, o jo sveikatą galima stebėti tik V.A.T.S. režimu, nes. Šuo yra unikalus ir nėra įtrauktas į visavertį NPC.

Šuns nemirtingumo kodeksas - esminis 0006a772 1

3. Butch DeLoria / Butch DeLoria

Įsivaizduokite, tas pats smurtautojas iš savo gimtojo Vault 101 taip pat slapta pabėgo iš jo ir net dabar sukasi Rivet-City. Bet prisijungiant yra tik keli niuansai: Butchas eis su TIK neutralia karma turinčiu personažu (jis niekaip nereaguos į tolimesnius pokyčius), ir TIK jei tame pačiame Vault išgelbėsite jo mamos gyvybę.

Gerai: Kaip premiją, Butchas gali pakeisti jūsų šukuoseną, todėl jo profesija, apibrėžta dar saugykloje, nenueis veltui;)

Blogai: Butch nėra labai patvarus ir daug praleidžia, bet kompensuoja tai su begaline amunicija.

Nemirtingumo kodas: esminis 00027f65 1

4. Jerichas / Jerichas

Jerichas yra kelių karys, turintis miglotą praeitį, apie kurią per daug nekalbama. Ir dar yra rūkalius, todėl poros pakelių cigarečių neatsisakys. Sujungia TIK neigiamą karmą turinčius personažus, o jei nori tapti pozityviu personažu, Jerichas tave paliks, nes „seniai nesusidūriau su gerais“.

Gerai: Jericho yra profesionalus snaiperis ir yra efektyvesnis atvirose vietose.

Blogai: uždarose patalpose, jei pamiršite jam duoti įprastą ginklą, pavyzdžiui, šautuvą ar automatinį šautuvą, nesvarbu, kinišką ar paprastą, jis mirs pirmas iš jūsų dviejų.

Nemirtingumo kodas: esminis 00000a71 1

5. Dobilas / Dobilas

Gunslinger vergas sėdi ir laukia tavęs Rojaus krioklyje už kuklią 2000 dangtelių kainą (velnias, brangus). Atitinkamai, jums reikia neigiamos karmos, kitaip jums tiesiog nebus leista lankytis pas vergų prekeivius, bet jei norite padidinti karmos lygį, Dobilas niekaip nereaguos (tai suprantama, ypač jos pozicijoje).

Gerai: Dobilas yra kovos rankomis ir lengvųjų ginklų meistras.

Blogasis: vergai neša daug, o mergaitiška išvaizda palieka daug norimų rezultatų.

Nemirtingumo kodas: esminis 000156a2 1

6. Charonas

Charonas yra vaiduoklis, bet tai nesvarbu, kai matai, kaip jis savo koviniu šautuvu pučia supermutantų galvas, o bandydamas ant jų šaukti. Jį galite nusipirkti Dungeon už 2000 kapitalų arba už 1000, jei mainų įgūdžiai viršija 50, arba galite gauti jį nemokamai, jei atliksite savininko Charono užduotį. Mėgstamiausias jo ginklas yra kovinis šautuvas, kuriam pagal nutylėjimą nereikia šovinių (tačiau patekus į rankas, jis taps įprastas). Ghoul prisijungs prie jūsų bet kuriame karmos lygyje.

Gerai: išvalydamas patalpas Charonas yra beveik geriausias komandos draugas žaidime; „Broken Steel“ priede Jeffersono memoriale galite saugiai išsiųsti jį paspausti jungiklį, tačiau originaliame „Fallout 3“ jis jūsų atsisakys.

Blogai: Charonas dažnai praleidžia didelius atstumus, o jo veidas nesukelia teigiamų emocijų.

Nemirtingumo kodas: esminis 000156f6 1

7. Seržantas RL-3/seržantas RL-3

Šis išoriškai niekuo nesiskiriantis liokajų robotas gali lengvai iškepti ar sudeginti bet ką, nesvarbu, ar tai būtų šmėkla, ar kokia pelkė. Jį galite nusipirkti iš Joe RobCo gamyklos (RobCO) rajone už 1000 dangtelių, bet tik tuo atveju, jei jūsų karma yra neutrali.

Gerai: RL-3 gali automatiškai persijungti iš lazerio į liepsnosvaidį, tiesiog įvertindamas priešo artumą. Jis taip pat pirmasis pastebi priešą net iš už sienų, nes. jo ištvermė tvirta.

Blogai: seržantas savo čiuptuvais užtveria praėjimą ir kartais būna labai kvailas. Be to, kartais jo kareiviškos manieros pradeda išsiskirti.

Nemirtingumo kodas: setessential 9426e 1

8. Star Paladin Cross

Plieno paladino brolija, turinti labai aukštus gerumo standartus. Kad ji prisijungtų prie jūsų, turite padaryti du dalykus: 1. Pagal istorijos užduotį atvykite į Plieno brolijos citadelę; 2. Uždirbk pakankamai didelę karmą, antraip ji patars tau išgarsėti geri tikslai. Visiška Dobilo iš Paradise Falls priešingybė.

Gerai: Krosas iš pradžių apsirengęs galios šarvai, kuri negali nesidžiaugti. Puikus sunkiųjų ginklų panaudojimas.

Blogas: Krosas gali tiesiog pasiimti ir išeiti, net jei netyčia pataikėte į gerą personažą kulka.


Nemirtingumo kodas:esminis 000156e5 1


Ačiū, kad perskaitėte mano pamoką :)

Įdiegę šį priedą, atsidursite Aliaskoje, būtent Ankoridže. Įėjus į dykvietę, tuoj pasigirs SOS radijo signalas. Pasirodo, pagalbos reikia dviem kariams. Skubėkite į kovos vietą ir padėkite atremti priešininkų puolimą. Susitvarkę su jais, galite tęsti žaidimo Fallout 3: Operation Anchorage ištrauką ir rasti liftą, kuriuo galite nusileisti. Išlipę iš lifto atsidursite metro. Šiek tiek praėjęs nežinomybė padės jums patekti į atamaną. Kai eini pas jį, pradėkite pokalbį su nepažįstamais žmonėmis, kurie dėl ko nors aiškiai nusiminė. Jūs tikrai galite padėti jiems išspręsti problemą. Tik iš pradžių reikia apsivilkti nervinių implantų prikimštą kostiumą, o tada įlipti į kiaušinio formos kapsulę. Patariu visada imtis atsargumo priemonių, nes šiame priede saugos protokolai neveikia, tad jei čia mirsi, tai realybėje taip pat nebūsi.

Baigę nardymą, išlipkite iš kapsulės ir eikite. Sutiksite vaikiną, kuris išduos daug įdomių dalykų, įskaitant ląstelių kovą. Pirmiausia jį suaktyvinkite ir tik tada judėkite į priekį. Dabar tenka susidurti su samdiniais, kurie šąla kinams priklausančioje artilerijos aikštelėje. Pereikite į kitą pusę ir apsižvalgykite. Netoli nuo jūsų gulės be šeimininko snaiperio šautuvas. Būtinai paimkite jį ir eikite link masiškai išsibarsčiusių raudonų balionų, nes jų pagalba galite atkurti sveikatą. Tada tęskite „Fallout 3: Operation Anchorage“ ir lipkite į bunkerį. Įeidami į jį, nedelsdami pakelkite kulkosvaidį ir eikite prie nesuprantamo daikto, kuriame yra daug šovinių. Patariu neskubėti išlipti, nes ten tavęs laukia priešininkai. Geriau išsiimkite ginklą ir pirmiausia pradėkite šaudyti į priešingą pusę.

Vos tik tapsite matomi, prieikite prie tilto, kuris vos laikosi. Užlipkite ant jo ir eikite į dėžes, kurias pamatysite netoliese. Ten galite pasiimti slaptą, gulintį dešinėje pusėje. Tada galite judėti priešinga kryptimi. Pasiekę laiptus užlipkite jais ir raskite raudonas duris. Dabar jums reikia būtinai susitikti su Benjaminu Montgomery, kuris jūsų laukia kitoje tunelio pusėje. Susitikę su juo, pasikalbėkite ir paprašykite amunicijos. Žinoma, jūsų sąjungininkas sutiks papildyti jūsų kovines atsargas.

Tada jūs turite išjungti tris priešo pabūklus. Pirmiausia prieikite prie uolos ir judėkite nuo jos į priekį, pakeliui šaudydami samdinius. Tik patariu pirma šaudyti į priešus, nes jei pirmas pradės šaudyti Benjaminas, tai kova gali užsitęsti ir neaišku kokia baigtis. Kai tik pamatysite bunkerį, bėkite į jį. Įėję į vidų, išsiimkite ginklą ir pradėkite šaudyti į priešininkus, kurie neleidžia jums judėti į priekį. Jei nepavyks sunaikinti visų, eikite į tunelį, esantį dešinėje pusėje, kad apeitumėte priešą.

Tada „Fallout 3: Operation Anchorage“ ištraukoje turite patekti į kinams priklausantį artilerijos oro postą. Pradėkite savo kelią į jį, tik būkite atsargūs ir atidžiai klausykite kiekvieno šurmulio. Kai tik išgirsite drebėjimą, žinokite, kad tai Kinijos slapti kovotojai. Verta paminėti, kad per atstumą jie yra visiškai nekenksmingi, nes savo arsenale turi tik artimojo kovos ginklus. Bet jei jie priartės, nužudykite juos ir lipkite į viršų. Išlipę eikite į posūkį, vedantį į dešinę pusę, ir pasiimkite detonatorius. Juos reikia įdėti į tas dėžutes, kurios mirksi aplink perimetrą. Jas susprogdinę, iškart būsite perkelti į sąjungininkų būstinę.

Dabar galite tikėtis vadovybės pagyrimų ir apdovanojimų už nuopelnus atliekant jums pavestas užduotis. Kai būsite paaukštintas pagal rangą, turėsite galimybę vadovauti kovotojų būriui. Tolesnėje žaidimo Fallout 3: Operation Anchorage dalyje eikite į palapinę, kuri bus pastatyta netoliese. Ten pamatysite du kompiuterius, sugalvosite ir vieną panaudosite būriui įdarbinti, o antrąjį – reikalingos įrangos parinkimui. Patariu pirmiausia pasirinkti ginklo tipą, o norėdami gauti čekį, spustelėkite pačią pirmąją sąrašo eilutę. Baigę dirbti su kompiuteriais, išeikite iš būstinės. Išėję lauke būsite maloniai nustebinti, nes jūsų pasirinkti kovotojai jau laukia. Beje, Montgomeris vadovaus jūsų būriui. Prieikite prie jo ir pasikalbėkite su juo, o tada duokite atitinkamus įsakymus savo kariams. Taip pat verta paminėti, kad per savo partnerį galėsite duoti įsakymus dėl žuvusio kovotojo pakeitimo.

Dabar reikia nusiųsti būrį į priešo postą, kur yra radijas, ir pačiam pereiti pas kvartalą. Kai kalbate su juo, patariu kreiptis dėl amunicijos ir paprašyti papildyti karinį arsenalą kokiu nors specialiu ginklu, pavyzdžiui, „Gauss“ šautuvu. Kai gausi tai, ko nori, eik į lauką ir eik į palapinę, nes joje gali pasiimti amuniciją naujam ginklui. Taip pat galite pasiimti netoliese išmėtytas baterijas, granatas ir raketas.

radiopostas

Dabar turėtumėte pereiti prie savo kovotojų. Išeik iš stovyklos ir pasukite į dešinę. Pasiekę būrį, duokite kareiviams įsakymą, kurį sudaro priešininkų puolimo pradžia. Tolesnėje „Fallout 3: Operation Anchorage“ dalyje turite sekti savo samdinius, kol atsidursite šalia posūkio, vedančio į kairė pusė. Patariu judėti lėtai, nes atsidūrę prie uolų dėžėse laukia nematomi kareiviai. Dabar turėsite patekti į tas duris, pro kurias galite patekti į priešo radijo postą. Susidoroję su priešininkais kambariuose, galite pereiti prie raudonų durų, pro kurias praėję atsidursite ant stogo. Tik būkite atsargūs, po teritoriją klaidžioja nematomi kovotojai. Kai paskutinis samdinys nustos absorbuoti deguonį, šiek tiek palaukite, kol pajudėsite į sąjungininkų būstinę.

stovyklos ant ledo

Taigi, dabar esate būstinėje, paskubėkite pakeisti savo karinis ginklasį galingesnį. Eikite prie kompiuterio ir užpildykite prašymą. Tada jį reikia nunešti pas karinio sandėlio viršininką ir paprašyti pakeisti senus ginklus naujais. Tęsdami „Fallout 3: Operation Anchorage“ apžvalgą, turėtumėte prieiti prie prietaisų, su kuriais galite gauti šovinių ginklams, ir šalia jų papildyti savo kovos arsenalą granatsvaidžio užtaisais. Pamatysite juos ant grindų. Tada galite eiti į savo būrį ir nurodyti kelio į stovyklas, esančias ant ledo, pradžią. Tik dabar su jais geriau neiti, o pasiekus posūkį, vedantį į kairę pusę, eiti ten. Pasiekę tolimąjį kairįjį kampą, suraskite priešo karinę stovyklą, išvalykite ją ir eikite į priekį, kol pasieksite stotį, perpildytą tankų pavadinimu „Chimera“.

Įėję į vidų, turėtumėte eiti prie dviejų didžiulių bakų, užpildytų degalų, ir jas susprogdinti. Pirmąją rasite remonto aikštelėje, kur kaip tik stovi viena cisterna. O norint rasti antrą, reikia apsisukti ir su sargybiniais susidoroti su granatsvaidžiu, o tada tik pakirsti statinę. Tik norint tinkamai pasodinti bombas, reikia priartėti prie tankų kairėje pusėje, nes yra svirtis, ant kurios reikia paspausti E. Po sprogimo šiek tiek palaukite savo judėjimo į štabą.

Apsauginio lauko deaktyvavimas ir Kinijos būstinės puolimas

Galite palikti būstinę ir pereiti į posūkį, vedantį į kairę pusę. Sukant reikia vėl pasukti į dešinę. Tęsdami „Fallout 3: Operation Anchorage“ ištrauką, turite patekti į apkasus. Verta paminėti, kad dar nesutiksite priešų, todėl galite saugiai eiti. Bet kai tik išlipsi iš apkaso, tuoj pat papulsi į priešo ugnį. Kulkos skris į jus iš kairės ir iš priekio. Greitai judėkite, laikydamiesi kairės pusės, į lauką, kuris visiškai padengtas sniegu. Pasiekę jį, pasukite į dešinę pusę ir eikite, kol atsitrenksite į bokštą.

Įlipkite į jį ir suraskite valdymo skydelį, su kuriuo galite išjungti apsauginį lauką. Vos jį išjungus galima išlipti iš bokšto ir eiti per sniegu nusėtą lauką tiesiai prie vartų, kuriuos saugo priešo bokšteliai. Kai tik neutralizuosite juos granatsvaidžiu, galėsite tęsti žaidimo Fallout 3: Operation Anchorage eigą ir pereiti į terasą. Pasiruoškite dabar, nes laukia paskutinė kova. Jums reikės pašalinti generolą, vadovaujantį priešo kariuomenei. Jums nereikės gaišti laiko jo ieškant, nes jis ateis pas jus apsiginklavęs kardu.

Taryba. Prieš generolą naudokite granatsvaidį, nes tai yra didelis ir galingas priešas, kovojantis rankomis, su kuriuo negalite laimėti. Pasibaigus kovai ir žuvus priešininkui, „Fallout 3: Operation Anchorage“ ištrauka baigsis, ir jūs būsite išmesti iš treniruoklio.

Ir dabar jūsų Pip-Boy 3000 pagavo signalą iš atstumtųjų. Eikite ir ieškokite šio signalo šaltinio. Sekdamas paskui jį, anksčiau ar vėliau užklupsi keltuvą ir raciją. Paspauskite jungiklį ir rastas keltuvas pradės jus leisti gilyn. Kai atsidursite žemiau, sutiksite du žmones ir turėsite pasikalbėti su vienu iš jų. Šis asmuo bus vadinamas Protector Sibley ir jis nuves jus pas Keeper McGraw. Todėl jums reikia eiti į valdymo kambarį, kur susitiksite su globėju. Iš jo galite sužinoti, kad jis nori patekti į arsenalą. Tačiau norint ten patekti, jam reikia jūsų Pip-Boy 3000, nors tai dar ne viskas. Taip pat turite atlikti vieną iš modelių. Šioje simuliacijoje įvyks labai svarbus, seniai pamirštas įvykis. istorinis įvykis, būtent Aliaskoje esančio Ankoridžo išlaisvinimas. Baigę pokalbį, pereikite prie Sibley ir eikite su juo į simuliatorių. Vyras, vardu Olinas, gali praktiškai pasakyti, kad esi priverstas sėdėti kėdėje. Dabar užsidėkite specialiai įrengtą šalmą ir lipkite ant šio treniruoklio poilsio kėdės.

Inkaravimo ginklai

Atsidursite snieguotuose kalnuose, kur jus ves seržantas, vardu Benjaminas Montgomeris. Jis taip pat pasakys jūsų operacijos tikslą. Praeikite uolų pakraščius ir šaudykite atgal nuo bet kokio priešo. Kovokite į Kinijos artilerijos kompleksą. Tada eisite į urvo forpostą ir vėl susitiksite su jau pažįstamu seržantu. Seržantas judės kartu su jumis. Išėję iš urvų iš karto pastebėsite lagaminą su žvalgyba ir holodisku (jų yra tik dešimt). Toliau galite rasti daugiau panašių dalykų. Surinkite juos visus. Galų gale pasieksite artilerijos įgulas. Kai pasieksite juos, turėsite juos visus sunaikinti. Iš viso bus keturi. Norėdami sunaikinti visus ginklus, turėsite pasodinti bombas į valdymo dėžes, o tada tiesiog pasitraukti į saugią priedangą. Kai viskas bus sunaikinta, seržantas tuo labai džiaugsis, o jūsų ekranas taps baltas ir prasidės atsisiuntimas.

Kelio tiesimas

Dabar turite pateikti ataskaitą generolui Čeisui. Jis tau artimas. Jums bus pasakyta, kad jūsų nebuvimo metu jūsų būrys buvo užpultas ir vienas iš vyriausiųjų vadų žuvo. Vietoj to jie paskyrė jus į vyriausiojo vado pareigas, todėl jums bus suteikti atitinkamo rango šarvai. Dabar sekite jį, kad sužinotumėte naujų užduoties detalių. Po trumpo nurodymo būsite nusiųstas pas leitenantą Morganą. Jis jums pasakys apie tai, kad galite pasamdyti drąsius vaikinus į savo būrį ir pasakys, kaip gauti naujų šarvų. Pirmyn, lauke jūsų lauks grupė kovotojų ir seržantas, vardu Montgomery. Jis jums duos nurodymus, kaip tinkamai vadovauti grupei. Medicinos palapinėje yra įrašas apie narkotikus "Psycho", taip pat arsenale galite pasiimti sau tinkamus ginklus, bet jei turite pakankamai iškalbos įgūdžių, galite pasirūpinti, kad jums būtų įteiktas Gauss šautuvas. Po to galite saugiai judėti toliau. Dabar jums reikia išvalyti vieną iš Kinijos pranešimų, kurie klausosi pokalbių. Išvalykite ir užduotis bus atlikta.

Operacija „Ankoridžas“.

Ir čia yra pats elementariausias viso DLC įvykis, reikia sumažinti priešo impulsų lauką. Šį kartą į misiją vyksite tik seržantas ir jūs, reikia žinoti, kad dabar mūšiai bus labai sunkūs, bet tiesiog reikia pasiekti dalinius jėgos technikoje ir nupjauti lauką virš bazės. Po to, kai galėsite iškirsti priešo jėgos lauką, seržantas praneš štabui, kad operacija buvo sėkminga ir jūs jau galite šturmuoti priešo kovinę bazę. Pirmiausia reikia sudaužyti bokštelius, kurie saugo vartus į pagrindą. Įėję į patį miestą, rasite generolą, vardu Qingwei, kuris tuoj pat nusižudys. Ir šiuo metu visas modeliavimas bus baigtas. Būsite grąžinti į savo realus pasaulis. Dabar galite atverti duris į šarvojimo salę, kur rasite labai šaunius T51b šarvus ir apskritai daug įvairių gėrybių.