Schacheröffnungen und Fallen. Eröffnungen im Schach und Fallen Fallen im Schach sind am Anfang am gefährlichsten

Heute zeigt Olesyas Trainer Oleg Kislitsyn interessante Eröffnungstricks – Fallen, die im spanischen Spiel erfolgreich eingesetzt werden können.

Spanische Partie: Eröffnungsfalle Nr. 1 – am Zug d6

Also der Standardanfang des Spanischen:

Wir gehen jetzt nicht tiefer auf die Variante ein, wenn Schwarz auf e4 spielt, sondern betrachten den Zug d6.

Jetzt verteidigt Weiß den Bauern auf e4 mit seinem Turm und Schwarz setzt mit seinem Läufer auf g4 fest.

Jetzt beginnt der Spaß. Weiß spielt e5 und beginnt sich stark zu öffnen.

Und jetzt wird Weiß Schwarz mit Ne5 überraschen. Jetzt ist die Stellung mit einem riesigen Vorteil für Weiß, aber Schwarz weiß noch nichts davon :)

Schwarz erobert die Dame, aber Weiß gewinnt sie sofort zurück.

9. K:c6+ Ce7

10. N:d8 + N:d8

11. Txd1 und wir haben eine zusätzliche Figur.

Spanisches Spiel: Eröffnungsfalle Nr. 2

Normalerweise schlagen wir im Spanischen c6, aber jetzt schauen wir uns eine andere Option an.

Diese Position kommt auch bei einer Zugumkehr vor.

Falle Nr. 2 in der Spanischen Grippe – Teil 1

Weiß greift plötzlich erneut auf e5 an und verlässt seine Dame.

Falle Nr. 2 in der Spanischen Grippe – Teil 2

Es ist Zeit, die Königin zurückzugewinnen.

10. N:c6+ N:f7

11. N:d8+ R:d8

11. Rxd1 und Weiß hat 2 zusätzliche Bauern.

Debüt– Dies ist die Anfangsphase eines Schachspiels, in der die Spieler die Möglichkeit haben, vorbereitete Züge auszuführen. Dies muss genutzt werden, um sich bereits in den ersten Zügen einen Vorteil zu verschaffen. Durch die Analyse der Videos aus diesem Abschnitt können Sie Ihre Eröffnungsgelehrsamkeit verbessern, indem Sie neue Variationen erlernen oder Ihr Wissen über zuvor erlernte Prinzipien erweitern. Eine solche Schulung wird sich sicherlich auf Ihre praktischen Ergebnisse auswirken.

Eröffnungen im Schach

Im Schach werden Eröffnungen in drei Hauptkategorien unterteilt:

  1. offen (Weiß zieht e4, Schwarz antwortet mit e5);
  2. halboffen (Weiß spielt e4, Schwarz - jeder Zug außer e5;
  3. geschlossen (Weiß zieht d4).

Der erste Typ umfasst usw. Der zweite Typ umfasst usw. Der dritte enthält usw. Es ist äußerst schwierig, sie alle zu studieren; nur professionelle Schachspieler können dies tun. Amateure können sich auf wenige Eröffnungen und nur die ersten Züge beschränken.

Fallen in Öffnungen

Fallen in Öffnungen sind nicht nur spektakuläre, sondern auch äußerst effektive Waffen in den Händen eines jeden Spielers. Natürlich funktionieren sie auf Großmeisterniveau selten, aber in Amateurspielen sind sie überall zu finden. Stimmen Sie zu, dass es immer schön ist, Ihren Gegner in ein paar Zügen zu besiegen. Schauen Sie sich also unbedingt die Videos an, in denen das Öffnen von Fallen erklärt wird.

Wie oft haben Sie Spiele verloren oder eine deutlich schlechtere Eröffnungsstellung erhalten, ohne die Geheimnisse und versteckten Fallen zu kennen? Anfänger stoßen am Spielbrett oft darauf und es scheint, dass dies der einzige Weg ist, etwas über diese Fallen zu lernen ...

Natürlich ist es aufgrund fehlender theoretischer Kenntnisse oder mangelnder Kenntnis dieser oder jener Falle immer schwierig, einen solchen Verlust in mehreren Zügen zu „verdauen“. Vor etwa 20 Jahren gehörten Eröffnungen fast zu den schwierigsten Bestandteilen des Schachspiels. Ich erinnere mich, wie ich selbst in die Bibliothek ging und „Stück für Stück“ nach dieser oder jener Theorie suchte.

Heute ist dank der Fülle an verfügbaren Informationen alles anders! Ganz zu schweigen davon, dass wir eine großartige Gelegenheit haben, unser Debütrepertoire im Internet auszuprobieren.

In diesem Artikel werden wir uns einige beliebte Eröffnungsfallen ansehen, die für erfahrene Spieler offensichtlich, für Anfänger jedoch schwierig sind.

Also lasst uns anfangen:

1.e4 c5 2.Sf3 d6 3.c3 Sf6 4.Le2!?

Statt 4.Le2 ist auch 4.h3 möglich!?

Diese Stellung kommt häufig in Kinderspielen vor, insbesondere wenn das Kind auf die Hauptvarianten Dragon oder Najdorf vorbereitet ist, aber den Zug 3. c3 noch nie gesehen hat. Der Bauer auf e4 ist vergiftet, denn wenn Schwarz ihn mit seinem Springer schlägt, folgt Schach mit der Dame auf a4 und der Springer geht verloren.

Wenn Sie von dieser Falle wissen, können Sie einfach spielen 4…Sc6 und nach der natürlichen Reaktion der Weißen 5.d4 Schwarz kann den Bauern auf e4 nehmen: 5…cxd4 6.cxd4 und nun 6…Sxe4!, und der Zug ist 7.d5! Schwarz hat Da5+ und verhindert ein Schach mit der Dame auf a4.

Diese Falle tritt in der Rossolimo-Version sogar beim ELO-Wert von 2100-2300 auf.

Nach Umzügen: 1.e4 c5 2.Sc3 Sc6 3.Lb5 nach dem natürlichen Zug von Schwarz 3…Sd4 Weiß fährt fort 4.Lc4:

Schwarze haben hier mehrere Antworten, aber 4…g6 am beliebtesten.

Fianchetto, normalerweise eine gute Idee gegen geschlossene Systeme, aber danach 5.Sf3 - Lg7 5.Sxd4 - cxd4 6.Df3!? Weiß stellt eine Falle und wenn 6…e6?, Das 7.Sb5! mit der Androhung eines Schachs auf d6, nach der Verteidigung 7…d6 Weiß spielt 8.Da3! und man kann mit Sicherheit sagen, dass Schwarz aufgrund eines Fehlers in der Eröffnung kurz vor der Niederlage steht.

Schwarz hätte spielen sollen 7…Sh6! Danach ist bei ihnen alles in Ordnung.

Sehen wir uns ein Beispiel an:

1.e4 c5 2.d4 cxd4 3.c3 dxc3!? 4.Sxc3 Sc6 5.Sf3 e6 6.Bc4 Dc7 7.0-0 Sf6 8.De2 Sg4!?

Allerdings nach dem Umzug 9. Rd1 es gibt einen unangenehmen Umzug 9…Lc5, also könnte Weiß darüber nachdenken, zu spielen 9. h3 (??), aber nach diesem Schritt wird ein mörderischer folgen Sd4! und Weiß kann aufgeben. Diese Variante ist heute ziemlich unbeliebt, weil Weiß komplexere Wege gefunden hat, dagegen zu spielen.

Fallen in der spanischen Partei

Das spanische Spiel gilt als solide Eröffnung für beide Farben. Allerdings gibt es ein paar Fallstricke, in die Neulinge oft geraten.

1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Lb5 Sf6 4.d3 Weiß vermeidet das Endspiel, das in der Hauptvariante entsteht 4.0-0 Sxe4 5.d4

Jetzt spielen die Schwarzen 4…Se7!?

Interessanter Schachzug; aber ist es möglich? Schwarz plant, Sg6 zu spielen, warum also nicht gegen e5 antreten?

Nach 5.Sxe5? Es folgt 5…c6 und gewinnt eine Figur.

Es gibt viele Variationen dieses Opfers, in manchen Partien kämpft Weiß weiter und gewinnt manchmal sogar, aber in dieser Stellung ist Schwarz besser!

1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Lb5 a6 4.Ba4 d6

In dieser Stellung spielt Weiß einen natürlichen Zug 5.d4, aber danach 5…b5 6.Lb3 Sxd4 7.Sxd4 exd4 Weiße sollten das wissen 8.Dxd4 Sie verlieren dadurch ihre Figur 8…c5! gefolgt von 9…c4.

Sogar Spieler mit bewertet mit 2300!!. Rechts 8. s3 mit ausreichender Entschädigung, wenn Schwarz den Bauern schlägt.

Wir hoffen, Ihnen hat dieser kurze Artikel zum Öffnen von Fallen gefallen. In diesem Abschnitt können Sie auch über andere Tricks und Fallen lesen. Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit!

Guten Tag, lieber Freund!

Es gibt so etwas wie militärische List. Hast du gehört? Das heißt, der Wunsch, nicht durch Zahlen oder gar Können zu gewinnen, sondern durch List. Oder besser gesagt: nicht nur und nicht so sehr mit Geschick, sondern auch mit List. Schachfallen stammen aus derselben Oper. Erfahren wir heute mehr über sie.

Lassen Sie mich gleich anmerken, dass es nicht so schwierig ist, gut Schach spielen zu lernen. Schachtrainingsprogramme werden eine hervorragende Hilfe für Sie sein.

Was sind Fallen im Schach?

Wir werden keine Definitionen aus Wörterbüchern und Wikipedia verwenden, sondern wie üblich unsere eigenen angeben: Eine Schachfalle ist die Schaffung einer Situation, die einen Gegner aufgrund der Versuchung, einen vorübergehenden Vorteil zu erzielen, zu einem Fehler provoziert.

Fallen können in jeder Phase des Spiels auftauchen. Wir widmen den heutigen Artikel den Fallen zu Beginn des Spiels, also in der Eröffnung, als der beliebtesten und nützlichsten Fallenart, insbesondere für Anfänger.

Ich würde vorschlagen, Fallen in zwei Formen zu betrachten:

  1. Ein Werkzeug im Arsenal des Spielers. Jeder Schachspieler muss zu Beginn seiner Karriere mit Fallstricken konfrontiert werden. Und zwar in der Regel als Geschädigter. Einige davon nimmt er in Dienst. Dann wird sein Arsenal während des Schachstudiums mit neuen aufgefüllt. Das ist der natürliche Lauf der Dinge.
  2. Eine Art Verkehrszeichen. Wenn wir uns in die stürmischen Gewässer von Schachspielen begeben, ist die Fortbewegung ohne Ruder oder Segel eine riskante und undankbare Aufgabe. Sie können leicht in eine Falle tappen, die Ihnen ein gerissener Gegner stellt.

Wie man so schön sagt: Wer die Furt nicht kennt, sollte nicht ins Wasser gehen. Und zweitens ist es wichtig, sich bei Bedarf rechtzeitig zum Ablegen mit „Strohhalmen“ einzudecken.

Mit anderen Worten: Es ist wichtig, häufige Fallstricke und Taktiken zu kennen, um:

  1. Umgehen Sie sie selbstbewusst
  2. Wenn gewünscht, verwenden Sie es selbst

Schauen wir uns Beispiele für Fallen an. In unterschiedlichen Öffnungen, für Weiß und für Schwarz.

TOP 30 Schachfallen

Sehr einfache Fallen der Art, die wir bereits untersucht haben. Diese sind etwas komplizierter. Die Beispiele sind nach ihren Eröffnungen gruppiert.

Italienische Party

№1

Der Läuferangriff auf g5 ist verfrüht, Schwarz hat noch nicht rochiert. Sie drängen den Läufer schnell mit Bauern zurück und organisieren einen Angriff.

№2

Hier wechselten die Seiten die Rollen. Weiß provoziert den Zug 6...h6 und startet einen mächtigen Angriff.

№3

Manchmal ist es sinnvoll, nicht nur die eigenen, sondern auch die Stücke anderer Leute zu überwachen. In diesem Beispiel scheint Schwarz mit sich selbst zu spielen und gehorsam den Plänen seines Gegners zu folgen.

Drei-Ritter-Debüt

№4

Es scheint, dass sich der Entwicklungszug mit dem Springer Sge7 als grober Fehler herausstellt.

Vier-Ritter-Debüt

№5

Das ist es, wozu „Affen“ führt – gedankenloses Wiederholen der Bewegungen Ihres Partners.

Damengambit

№6

Anscheinend hat Schwarz vergessen, dass es unmöglich ist, sich gegen ein Doppelschach zu verteidigen – nur um mit dem König davonzukommen. Und es gibt keinen Ort, an den man gehen kann.

№7

Das Königsgambit ist keine Eröffnung, bei der Sie Ihre Bauern gemächlich bewegen können.

№8

Es muss gute Gründe dafür geben, die Königin vorzeitig abzuziehen, sonst kann es zu Problemen kommen.

Russische Partei

№9

Dies ist ein weiteres Beispiel dafür, dass das Streben nach Symmetrie eine schlechte Idee ist.

№10

Ein weiteres Beispiel für einen rücksichtslosen Zug des Läufers nach g5.

Spanische Partei

№11

Wieder einmal geriet der vorzeitige Rückzug der Königin zum Fiasko.

№12

Der Elefant wird gefangen. Weiß ohne Figur. Die Situation, einen Elefanten „einzusperren“, ist recht typisch. Ein ähnliches Beispiel ist Nr. 22.

Philidors Verteidigung

№13

Der passive „ideenlose“ Zug 6...Ld7 führte für Schwarz schnell zum Zusammenbruch. Bei offenen Eröffnungen ist es ein unerschwinglicher Luxus, Bewegungen „aus heiterem Himmel“ durchzuführen.

Zentrale Öffnung

№14

Taktische Operationen im Zentrum ohne Gewährleistung der Sicherheit des Königs sind riskant.

Zwei-Ritter-Debüt

№15

3...Sd4 ist ein typischer Zug mit der Erwartung, einen Fehler zu machen. Was die Weißen taten.

Aljechins Verteidigung

№16

Niemand hat den Sinn für Proportionen aufgehoben. Schwarzs Trick führt zum Verlust eines seiner Springer.

Verteidigung von Caro-kann

№17

Ein Bauer in der Nähe des Aufstiegsfeldes stellt eine gewaltige Kraft dar. Schwarz schiebt den Bauern frei zur Königin vor und hat eine zusätzliche Figur.

№18

Die Gier der Schwarzen hat sie ruiniert. Um die Königin zu retten, müssen sie eine Figur abgeben.

Skandinavische Verteidigung

№19

Weiß bleibt ein zusätzliches Stück übrig. Schach auf b5 mit einem Läufer, gegen den es keine zufriedenstellende Verteidigung gibt, ist keine ungewöhnliche Situation. Siehe auch Beispiel Nr. 24.

Französische Verteidigung

№20

Der impulsive Schlag der Königin nach dem vergifteten Bauern führte zu dessen Verlust.

Sizilianische Verteidigung

№21

Ein „schönes“ Verbindungsspiel wird zum Fiasko. Die schwarze Dame ist gefangen.

№22

Ein weiteres typisches Beispiel für den Fang eines Elefanten mit dem weißen Quadrat.

Drachenoption

№23

Die Schwarzen überlisteten die Weißen. Anstelle des Programmzuges d7-d6 wurde rochiert. In der Endstellung mit dem Zug Kf5 wird der schwarze Läufer durch den König geschützt und Schwarz kann den Bauern auf b2 schlagen.

№24

Beim „Drachen“ steckt der schwarzfeldrige Läufer voller Überraschungen. Einschließlich dieser.

Damengambit

№25

Schwarz „sprengte“ den d5-Bauern und Weiß „schlemmte“ mit aller Kraft an seinem eigenen Kopf.

№26

Ein typischer g5-Läuferfehler beim Pillsbury-Angriff.

Damengambit angenommen

№27

Ein typischer Schlag auf f7 mit dem Läufer auf g4.

Slawische Verteidigung

№28

Schwarz entschied, dass Weiß sich mit dem Zug d5:c6 verrechnet hatte. Aber es war eine Falle. Der Bauer wird zur Königin befördert.

Budapester Gambit

№29

Der Zug 4.h3 ist impulsiv und ... der schlechteste Zug, der in dieser Stellung möglich ist.

Auf 5.fe folgt natürlich Dh4+

Englischer Anfang

№30

Die Beharrlichkeit von Schwarz, den c4-Bauern zu halten, verdient eine bessere Nutzung. Jetzt muss mit dem Turm bezahlt werden.

Muss ich Fallen aufstellen?

Es ist immer wichtig, das Risiko gegen die möglichen Folgen abzuwägen. Wenn die Falle nicht riskant ist und lediglich zu den Problemen beiträgt, die Sie Ihrem Gegner bereiten, dann ist, wie man sagt, die Flagge in der Hand.

Eine andere Sache ist es, wenn die Falle ein Risiko birgt. Wird der Gegner nicht gefangen, erleidet man Verluste.

Im Allgemeinen ist das Spielen im „Trap“-Stil nicht die beste Strategie. Je stärker die Gegner sind, denen Sie mit zunehmendem Spielniveau begegnen, desto mehr Enttäuschungen werden Sie erleben. Je stärker der Gegner ist, desto seltener tappt er in Fallen und desto häufiger bestraft er Sie, indem er die besten Züge wählt.

Allerdings als taktische Technik im Kampf gegen einen bestimmten Gegner, insbesondere wenn dieser Ihnen im Unterricht unterlegen ist – warum nicht? Berechtigtes Risiko ist eine edle Sache. Die besten Fallen sind diejenigen, die zur richtigen Zeit und für die richtige Person aufgestellt werden.

Wie vermeide ich es, in Fallen zu tappen?

Jeder hat seine eigenen Gründe, in Fallen zu tappen. Manchmal ist es einfach ein schwaches Spiel.

Aber der häufigste Grund ist meiner Beobachtung nach Impulsivität.

Wenn Sie einen offensichtlichen Vorteil sehen, den Sie hier und jetzt erzielen können, zum Beispiel das Schlagen eines Bauern oder einer Figur, steigt das Adrenalin.


Der Gedanke, es schnell zu ergreifen, während man es gibt, entsteht automatisch. Dies ist eine Reaktion auf der Ebene des Instinkts, die durch die menschliche Evolution entwickelt wurde. In diesem Moment schaltet sich der Geist ab, die Hände schalten sich ein.

Ist es möglich, dies zu kontrollieren, die Impulsivität einzudämmen? Ich glaube schon.

  1. Der erste Schritt ist die Erkenntnis, dass der Wunsch, eine Figur oder einen Bauern, den er „verpatzt“ hat, schnell „aufzufressen“, eine automatische Reaktion ist.
  2. Zweite. Sagen Sie sich „Stopp“, bevor Sie einen Gegenzug machen. Ist das ein Bug oder eine Falle? Bis die Antwort gefunden ist, unternehmen wir nichts.
  3. Es ist wichtig, sich zu trainieren: Wenn die Entscheidung bereits gefallen ist und die Hand nach der Figur reicht, „stoppen“ Sie erneut. Hast du etwas verpasst, hast du alles gewogen? Wenn die Antwort „Ja“ lautet, ist es Zeit, etwas zu unternehmen.

Scheint kompliziert? Nichts ist passiert. Mit der Zeit wird dieser Algorithmus zur Gewohnheit. Im Wesentlichen handelt es sich dabei um die Gewohnheit, Fehler zu vermeiden und in Fallen zu tappen.

Vielen Dank für Ihr Interesse an dem Artikel.

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