Výroba válečných zbraní. WarFrame: Boss and Craft. Takže když jsme si vybrali válečný rámec a zabili pár nepřátel, pokračujeme dál a čelíme volbě. Jakou zbraň na blízko si vzít? Na výběr máme Scana a MK1-Bo

K sestavení jakéhokoli Warframe budete potřebovat hlavní plán, můžete jej získat v obchodě za kredity a také jako denní odměnu za přihlášení. Komponenty pro plán: Neurooptika, Framework, Systém, obvykle vyřazené od šéfů, ve formě plánů. Taky kromě výkresů potřebujete na každý svůj obvyklý suroviny, není problém to sehnat, ale na výkres potřebujete vždy pár velmi vzácných. Všechny hotové Warframy lze koupit v obchodě za platinu nebo od jiných hráčů. Chcete-li sestavit všechny kresby, budete muset skočit na šéfy 30 až 80krát, zde nemůžete hádat o štěstí. Začněme:
Excalibur
Základ 35 tisíc, komponenty: Jdeme do lokace Hades na Plutu a zabíjíme Ambuly, dokud všechny díly úplně nevypadnou.

Loki
Základ 35 tisíc, komponenty: Jdeme do lokace Psamathe na Neptunu a zabíjíme Smečky hyen, dokud všechny části úplně nevypadnou.

Reno
Základna 35 tisíc, komponenty: Jdeme do lokace Fossa na Venuši a zabijeme Šakala, dokud nebudou všechny části úplně shozeny

Nova
Základna 35 tisíc, komponenty: Jdeme do lokace Naamah v Evropě a zabijeme Raptora, dokud nebudou všechny části úplně shozeny.

mráz
Základ 25 tisíc, komponenty: Jdeme do lokace War na Mars a zabíjíme Lecha Krilla, dokud všechny díly úplně nevypadnou.

Jantar
Základ 25 tisíc, komponenty: Jdeme na místo Tethys na Saturnu a zabíjíme Sargas Rook, dokud všechny díly úplně nevypadnou.

Meg
Základ 25 tisíc, komponenty: Jdeme do lokace Iliad na Phobosu a zabijeme seržanta, dokud nebudou všechny díly úplně shozeny. V konkláve za 60 tisíc při dosažení pozice 5.

Hydroyd
Základna 50 tisíc, součástky: Jdeme do lokace ORO na Zemi a zabíjíme Wei Heka, dokud všechny části úplně nevypadnou.

Banshee

Nix
Základní 25k, komponenty padnou na Contagion Outbreaks, pak budou místa bossů nahrazena Foridem.

Popel
Základna 35k, komponenty vypadnou z Grineer Madmen, lze ji nalézt na mapách frakcí Grineerů na vysoké úrovni.

Wukong
Abyste to získali, musíte se připojit ke klanu, pak dostaneme příležitost dostat se do dojo a poté do laboratoře Tenno. Všechny kresby lze zakoupit pouze v něm.

Míša Eris
Základ 35 tisíc, komponenty: uděláme klíč Infected Alad V a letíme do Eridu.

Mirage
Základ 35 tisíc, komponenty: odměna za quest Hidden Messages, k dispozici v 1 kopii, prodejem toho dostanete víc.

Trojice
Základna 25 tisíc, komponenty: Jdeme do lokace Exta na Ceres a zabijeme Lecha Krilla a kapitána Vora, dokud nebudou všechny části úplně shozeny.

Valkýra
Základ 35 tisíc, komponenty: Jdeme do lokace Themicto na Jupiter a zabijeme Alada V, dokud všechny díly úplně nevypadnou.

Volt

Atlas
Základ pro splnění úkolu The Commandment of Jordas, komponenty: na Eris zabijte Golema, dokud nebudou všechny části úplně shozeny.

Inaros
Komponenty lze zakoupit od Baro Ki „Teer, ale po dokončení úkolu Sands of Inaros.

Nezha
Abyste to získali, musíte se připojit ke klanu, pak dostaneme příležitost dostat se do dojo a tam do laboratoře Tenno. Všechny kresby lze zakoupit pouze v něm.

Nidus
Základ pro quest Glast's Trick. Komponenty: Jdeme do lokace Oestrus na Eris.

Sarina
Základna 35 tisíc, komponenty: Jdeme do lokace Merrow na Sedně a zabijeme Kela De Thayma, dokud všechny díly úplně nevypadnou.

Nekros
Komponenty: Vyrobte si klíče a jděte do Orokin Ruins a zabíjejte Lefantis, dokud všechny části úplně nevypadnou.

Vauban
Základ 35 tisíc, složky odměny za provedení poplachu.

Titania
Všechny komponenty padnou jako odměna za úkol Silver Grove, dostupný v 1 kopii, jeho prodej vám dá víc.

Předpeklí
Všechny komponenty padnou jako odměna za quest Limbaugh Theorem, dostupný v 1 kopii, prodejem toho získáte více.

Vánek
Abyste to získali, musíte se připojit ke klanu, pak dostaneme příležitost dostat se do dojo a tam do laboratoře Tenno.

Ivara
Všechny komponenty jsou náhodnou špionážní odměnou.

Oberon
Základna 35 tisíc, komponenty mohou vypadnout z Eximus jakékoli frakce.

Rovnodennost
Základna 25 tisíc, komponenty: Jdeme do lokace Titania na Uranu a zabijeme Tila Regora, dokud všechny díly úplně nevypadnou.

Chrome
Základ pro quest Nová hádanka, složky: uzly: Pluto, Uran, Neptun

Octavia
Základem je quest Hymn of Octavia.
Neurooptika – přežití (Ruiny Orokin).
Rám - hledám kontejnery Orokin.
Systém - jdeme do lokace Plato na satelitu Lua a Caches.

Gara
Základ - Quest Patrol Sayi.
Komponenty - Předáváme objednávky pro Cetus.

Brány
Main – quest Chains of Harrow.
Neurooptika - míjíme špionáž v pevnosti Kuva.
Karkas - zabíjení zotročených nepřátel.
Systém - Záchrana defektorů.
Doufám, že vám průvodce pomohl.
Děkuji vám za pozornost a váš čas.


intro

Zkrátka na PC teď z hlediska nastavení prostě nejsou žádné alternativy (si-fi, hromada různých zbraní, moc pěkné humanoidní modely kouzel, výrazný rozdíl v dovednostech). Destiny je přidán do WF na konzolích. Hru lze nainstalovat dvěma způsoby: stažením instalátoru z offsite nebo ze Steamu (klient je většinou rusifikovaný). Použil jsem druhý - velmi pohodlný, plus vychytávky z integrace (úspěchy, sledování herního času). Model monetizace F2P (na začátku dávají nějakou platinu, místní ekvivalent skutečných peněz).

Zjednodušeně řečeno jde o Diablo 3 ve vesmíru, upravené pro distribuční model. je to kooperativní sezení s určitou schopností PvP.

Proces

Ve skutečnosti lze hru rozdělit na dvě velké části (jako v každé relaci obecně):

1. Samotný boj ... dostanete se na libovolnou mapu (mimochodem někdy dost nepřehlednou generovanou náhodně z bloků) a v počtu 1 až 4 lidí a splníte úkol (nedávno vyšla aktualizace, ve které mise pro 8 lidí se objevilo - nájezdy). Můžete hrát čistě sólo (uveďte stav, že se k vaší relaci nemůže nikdo připojit).

2. Výběr konfigurace vaší postavy, zbraní, vybavení atd. Vyrobte vše výše uvedené z komponent, které jste vypadli z misí nebo které jste si koupili (v obchod Play nebo od jiných hráčů), stejně jako chatování, obchodování a interakce s NPC, které jsou zástupci různých frakcí/syndikátů v herním vesmíru.

Start

Když poprvé vstoupíte do hry, budete vyzváni k výběru jednoho ze tří kouzel. V popisu je vše srozumitelné, vezměte si toho, komu se líbí a svůj styl. Tutoriál je zajímavý, v jeho průběhu si musíte vybrat svou zbraň (existují tři typy zbraní, které má char na sobě současně). Výběr zbraní závisí také na tom, jak rádi hrajete: luky pro ty, kteří rádi ostřelují, kulomety pro ty, kteří se raději vloupají a zařídí mlýnek na maso.

Jak jste pochopili, relace je o kvalitě a ještě jednou o kvalitě. Není to jen jedna věc, která se tu houpe ... zbraň a hodnost účtu a úroveň vaší aktuální postavy (oblek, válečný rám ... cokoli). Navíc budete potřebovat různé craftovací zdroje a interní peníze (kredity). Stejně jako u mnoha F2P, pokud si přejete, můžete si toto vše koupit doopravdy.

Podle mého názoru je výhoda projektu v tom, že si nemůžete koupit něco doopravdy, co poskytne herní výhody oproti těm, kteří nedarují. Ve stejné době, zatímco zadrotstvuyuschy, můžete šukat všechno, co je v obchodě (kromě vizuálních kouzel, které nemají vliv na výkonnostní charakteristiky). Takto začnete plnit mise a získávat první dobroty.

p.s. Zde se osoba, která ovládá oblek (warframe), jmenuje Tenno... to je v pozadí. Velmi v souladu s naším tělem. Proto se v chatu často můžete setkat s větou typu: "k úklidu potřebujete 3 těla s klíči v trezoru B3." Zpočátku to zní jako čínský dopis.

Růst

Rozdíl mezi napumpovaným a nenapumpovaným šarmem je velmi velký. Balancér jako takový neexistuje. Tito. při sbírání náhodné party za úkol mohou získat kompletní noobové se svými otci. V takové situaci noobové často vůbec nechápou, co se děje, kam všichni utekli a co mají dělat. Ale když jste noob, máte velmi omezený přístup k úkolům.

Typů úkolů (čištění, obrana, špionáž atd.) není příliš mnoho. Jsou vázány na určité sektory umístěné kolem planet. Počet planet je pevně daný a lze je otevírat postupně, jak se obtížnost misí z jedné na druhou zvyšuje. Planetu můžete otevřít naplněním bosse (vypadne z ní navigační modul, který se vloží do mapy, pokud se přiblížíte k navigační konzole na své lodi a stisknete "X"), zde je seznam:

Mercury Boss - Mars a Venuše

Šéf Venuše - Jupiter

Šéf Marsu - Saturn

Jupiter Boss - Sedna

Šéf Saturnu - Phobos

Phobos Boss - Evropa

Šéf Sedny - Uran

Šéf Evropy - Neptun

Šéf Uranu - Eris

Šéf Neptuna - Ceres & Pluto

Nechybí ani speciální lokace Abyss (brzy ji slíbí odstranění, rozmístění stávajících misí rovnoměrně po zbytku planet), ve které padá spousta lahodných dobrot, ale dostat se tam je složitější, tzn. klíče jsou vyžadovány (dobře, obecně jsou to pro začátečníka docela obtížné lokality).

Aby bylo možné používat konkrétní zbraň nebo oblek, je nutné zvýšit úroveň účtu. Chcete-li zvýšit svou hodnost, musíte získat určitý počet dovednostních bodů, které se zase udělují za vylepšení kostýmů a zbraní a také absolvování kvalifikačního testu.

Existuje nuance související se skutečností, že vylepšení zbraně a obleku na maximální lvl (30) může být znovu použitelné (při přidávání reaktorů / katalyzátorů), ale pouze první položka se počítá za body mistrovství. Tito. vyzýváme vás, abyste se nezasekli na žádném obleku nebo zbrani, i když nic dalšího ke hře nepotřebujete.

Sociální



Minimální asociace je odřad (2-4 lidé, upraveno pro raid 8 lidí), dále jsou klany, které se zase mohou spojit do aliance. Vzhledem k tomu, že neexistuje nic jako globální lokace (mapa světa), její chat je nahrazen regionálním (tedy je tam naše rodná ruská obscénní). Nehledě na to, že když jdete na misi na večírek, může vás docela dobře chytit nějaký nerusky mluvící soudruh (domnívám se, že servery jsou v Evropě, v nějakém frankfurtském vláknu, proto ten efekt).
Dle subjektivních pocitů docela velké procento shkolota v tom nejhorším slova smyslu (ostré, ostré zadky, kteří ovládají obscénní dialekty), ale najdou se i adekvátní chlapi, kteří s vaší nubijskou hloupostí budou zacházet s pochopením. Buržoazní, jak už to v MMO bývá, jsou zdvořilejší než naši (opět v průměru v nemocnici, nemluvím za všechny).
Klany skutečně poskytují výhodu oproti netagování... existuje poměrně dost zbraní (a kostýmů), které lze získat pouze prostřednictvím klanu ve hře. Nemluvě o tom, že vás ohýbači potáhnou na mise, které budou ještě dlouho příliš těžké (to platí zejména pro Abyss, jelikož tam nefunguje automatický výběr stran, je potřeba sbírat sami před začátkem mise).
Nováčci do party velmi neradi berou z regionálního chatu, protože jsou zde pouze 4 lidé a přínos každého z nich je významný, zvláště v misích, kde se obtížnost mění (jako obrana / přežití). Existují kostýmy, které jsou vhodnější v jednom typu úkolů než v jiných. Pokud se budeme bavit o tom, který z počátečních kostýmů je v partě více žádaný, tak podle mých postřehů je to Meg (tady je ale potřeba pochopit, že nenapumpovanou Meg taky nikdo nepotřebuje).
O krok výš
Jakmile vytěžíte své zásoby zbraní a svůj startovací oblek, vyvstává otázka, co sbírat dál. Pokud jste v klanu, který pomáhá, pak s největší pravděpodobností rozhodnou / poradí vám a pomohou vám vše vyklepat. Pokud jste samotáři, tak vaše možnosti budou značně omezené, hlavně možnost farmařit na určitých lokacích na veřejnosti.
Pokud jde o obleky, které můžete skutečně vytáhnout bez značky bez podpory, existují 3 způsoby:
Nosorožec (kousky jsou vyraženy na Venuši), posedne zvýšená schopnost přežití a není nijak zvlášť závislý na dovednosti, proto se doporučuje začátečníkům pro první vlastní montáž.
Valkyrie (na Jupiteru jsou vyrazeny kusy), velmi obrnena, vhodna pro milovniky melee, ma ult, ktera dava na chvili nesmrtelnost, ktery je v mnoha misich pri swingu velmi pozadovany.
· Nyx (dostane se na invaze infikovaných), oblek vysoce závislý na dovednostech, a proto se začátečníkům nedoporučuje, aby si ho vzali hned po základním, má neobvyklý a zajímavý boj založený na ovládání mobů.
Co se týče zbraní, je lepší vybírat na základě vašich preferencí (snipe nebo mlýnek na maso) i z kapky modů (to je na štěstí), nicméně vzhledem k jeho univerzálnosti a snadnému řemeslu se doporučuje sestavit Boltor. Z boje na blízko jsou velmi příjemnou zbraní i bez většího nahromadění duální Zorenové
Nějaké roztomilé umění na toto téma

Dobrý den.

Jak jsem slíbil, povím vám pár slovy o bossech a craftingu ve hře WarFrame.
Bossů je ve hře málo (12 + 1), ale řemeslo je velmi, velmi rozsáhlé.
Celkem ve hře tento moment- 13 planetárních systémů a 12 z nich má svého vlastního šéfa.

Nyní globální mapa vypadá takto:

V pravém rohu obrazovky, když najedete na planetární systém, uvidíte, jaké zdroje v něm lze získat. Zdroje jsou uvedeny v sestupném pořadí podle míry poklesu.

Začneme popořadě?

Rtuť
Úrovně nepřátel 1-4
Kapitán Vor je posledním šéfem systému Merkur.
Lze jej nalézt na Tolstoj.
Po jeho smrti mohou být vypuštěny následující předměty: kresba pro Crona, stejně jako Morphid

Boss je jednoduchý, po získání 30. úrovně s vaším rámem - farmy v sólo. Meč je tak-tak, o něco lepší než počáteční Scan. Morfidi jsou v craftingu potřeba všude, takže za bossem budete muset chodit poměrně často.

Venuše
Úrovně nepřátel 5-14
Šakal je posledním šéfem systému Venuše.
Dá se najít na Fossa.
Po jeho smrti mohou být vynechány následující položky: plány pro Rhino Helmet, Rhino Chassis a Rhino Systems.

Šakal - také s určitým výběrem zbraní je kompletně chován sólo. Díly z něj padají na rám Rhina (rám nádrže).

Saturn
Úrovně nepřátel 3-15
Generál Sargas Ruk je posledním šéfem systému Saturn.
Dá se najít na Tethys.
Po jeho smrti lze odhodit následující předměty: plány pro Ember Helmet, Ember Chassis a Ember Systems, stejně jako Orokin Element (Orokin Cell).

Generál Sargas Ryuk se skřípěním, ale také zabitý sólo. I když bych vám poradil, abyste si netýral ruce a nebral partnery. Části z něj padají na Ember (požární rám) a užitečný jediný zdroj Orokin Element.

Jupiter
Úrovně nepřátel 10-20
J3-Golem je posledním šéfem systému Jupiter.
Lze jej nalézt na Themisto.
Po jeho smrti mohou být zahozeny následující předměty: plány pro Voltovu helmu, Voltův šasi a Voltové systémy a také Neural Sensors.

Pokud chcete sestavit rychlý a elektrický Volt, jděte ke Golemovi. Je dokonce jednodušší ho zabít než Ryuka. Zásoby by měly být také neurální senzory. Nechcete, když obdržíte nový recept, místo kliknutí na tlačítko „Vytvořit“ přejdete k vypuštění tohoto zdroje?

Mars
Úrovně nepřátel 8-21
Sgt. Nef Anyo je posledním šéfem systému Mars.
Dá se to najít na War.
Po jeho smrti mohou být zahozeny následující předměty: plány pro Magovou přilbu, Mag Chassis a Mag Systems, stejně jako Gallium.

Ze sólo bossů je pro mě tento nejtěžší. Ale je to také skutečné. Pokud chcete sbírat Mag-telekinetiku .. tak proč si to hned nevezmete?)

Uran
Úrovně nepřátel 10-23
Tyl Regor je posledním šéfem systému Uran.
Dá se najít na Titanii.
Po jeho smrti mohou být zahozeny následující předměty: plány pro Ash Helmet, Ash Chassis a Ash System, stejně jako Gallium.

Všichni následující bossové, včetně Regora, jsou mnou osobně doporučeni pro průchod ve skupině. Mají více životů, používají stále mazanější taktiku a dva milimetry od zabití se můžete ocitnout s prázdnými klipy a bez energie. Ano, a vrah-Ash jde z Til Regora.

Evropa
Úrovně nepřátel 15-25
Tento systém nemá šéfy, ale obsahuje Morphidy a Rubedy, jejichž těžba je pracná.

Země
Úrovně nepřátel 15-26
Radní Vay Hek je posledním šéfem systému Země.
Dá se najít na Everestu.
Po jeho smrti mohou být odstraněny následující položky: kresby pro Trinity Helmet, Trinity Chassis a Trinity Systems, stejně jako Orokin Element (Orokin Cell)

Od tohoto bosse padají části na jedinou podporu léčení ve hře – upíří Trinity! A také ne zbytečný Orokin Element.

Neptune
Úrovně nepřátel 14-28
Hyena je posledním šéfem systému Neptun.
Lze jej nalézt na Psamathe.
Po jeho smrti mohou být odstraněny následující položky: kresby Lokiho helmy, Lokiho podvozku a Loki Systems, stejně jako řídicí modul (řídicí modul)

Vážení, z tohoto mladší bratrŠakal – Hyeny, figurky padají na Lokiho, kterého vám spolu s Meg hned nabídli na výběr. Ale řídicí modul je potřeba všude, takže tohoto malého robota budete muset zabít mnohokrát.

Sedna
Úrovně nepřátel 18-28
Kela De Thaym je posledním šéfem systému Sedna.
Dá se najít na Merrow.
Po jeho smrti mohou být zahozeny následující předměty: plány pro Saryn Helmet, Saryn Chsassis a Saryn System.

Z tohoto bosse padá zajímavý jedovatý válečný model - Sarina. Ať budete mít štěstí s příležitostí)

Ceres
Úrovně nepřátel 25-35
Poručík Lech Kril je posledním šéfem systému Ceres.
Dá se najít na Exta.
Po jeho smrti mohou být zahozeny následující předměty: plány pro Frost Helmet, Frost Chassis a Frost Systems, stejně jako Orokin Element (Orokin Cell)

Další rám tanku – z tohoto bosse padá Frost. Jako reklamu - Frost všem doporučuji,) No a Orokin Element, kde bez něj.

Eris
Úrovně nepřátel 30-40
Phorid je posledním šéfem systému Eris.
Lze jej nalézt na Naeglaru.
Po jeho smrti mohou být zahozeny následující položky: plány pro Nyx Helmet, Nyx Chassis a Nyx Systems, stejně jako Neurodes

Tento Infested boss nám dává příležitost sestavit psykera Nyx. A pokud je Frostova obrana namířena na skupinu, pak je Nyx v jiných žetonech unikátní. Neurody jsou také velmi důležité, takže sem často zaskočíme.

Pluto
Úrovně nepřátel 35-55
Ambulas je posledním šéfem systému Pluto.
Dá se najít na Hades.
Po jeho smrti mohou být zahozeny následující položky: plány pro Excalibur Chassis, Excalibur Helmet a Excalibur Systems, stejně jako Morphics (Mirphics)

Podle statistik je nejčastěji voleným startovacím warframem Excalibur... takže je jen na vás, zda se na tohoto bosse vydáte nebo ne. Myslím, že je to moc práce.)

A také Boss, který není vázán na žádný planetární systém - Stalker!

V temnotě je něco, co pronásleduje Tenno a přináší smrt našim nepřátelům. Vypěstoval si falešný smysl pro spravedlnost a sympatie k těm, kteří se snaží zničit naši společnost. Jeho schopnosti jsou podobné našim a jeho brnění je zahaleno stínem – musí být zničen.“
Cca. Překlad Warframe Lore Thread

Stalker je temná a pomstychtivá postava, která se objevuje během misí. Jeho úroveň je výrazně vyšší než u ostatních nepřátel, obvykle mezi 30 - 70. Zaútočí na konkrétního hráče a nezmizí, dokud nezabije cíl nebo nebude poražen. Jeho zjevení předchází záblesk světla a zlověstné hrozby v podobě obrazu Stalkera se vzkazem. Jsou viditelné pouze pro cílového hráče. Po třech zprávách se Stalker objeví poblíž svého cíle, i když od první zprávy změnil místo. V arzenálu Stalkera je luk Strachu, kosa nenávisti a vrhací nože známé jako Zoufalství. Plány pro kteroukoli ze tří zbraní mohou po porážce majitele spadnout. Válečný rám Stalker se také liší od všech známých, ale matně připomíná Excalibur Prime.

Stalker se může objevit na jakémkoli místě, kde se hráč nachází. Musí být zabit alespoň jeden boss.
V týmu pouze cíl uvidí Stalkerovy zprávy, ale všichni hráči uvidí blikající světlo. Je vhodné informovat skupinu, že Stalker si přišel pro vaši duši.
Stalker nepatří do žádné frakce a proto jej mohou zabít nejen hráči, ale i herní mobi: Grineer, Corpus nebo Infected.
Pokud byl hráč zabit Stalkerem, tento se již neobjeví až do konce mise, i když hráč použil respawn.
Pokud byla oběť Stalkera zabita během teleportu Stalkera, pak když je hráč oživen, Stalker nezmizí, i když odměna nevypadne.
Stalker útočí pouze na cílového hráče, ale nedotýká se ostatních hráčů (pokud hrajete ve skupině). Cílový hráč se tak může někam schovat nebo před Stalkerem jednoduše utéct a snažit se nepadnout pod jeho útoky, zatímco ho členové party nebojácně porazí.
Pokud hrajete sólo, tak se po zabití bosse zvyšuje šance, že se Stalker objeví v další misi (v misích, kde je cílem zabít libovolného bosse, se Stalker neobjeví).

Řemeslo je poměrně rozsáhlé a rozdělím ho do několika kategorií:
1 Recepty jsou zakoupeny pro hru "zlato"
2 recepty vypadnou z upozornění nebo odměn za přihlášení
3 Recepty padnou z určitých bossů nebo na určitých místech
4 recepty jsou zakoupeny po výzkumu klanem

No, s prvním bodem - všechno je jednoduché! Jdeme na záložku Obchod, vybereme sekci Zbraně, rolujeme, klikáme, kupujeme recept. Jděte do Forge a podívejte se, jaké ingredience jsou nutné k vytvoření. Posbíráme vše potřebné a za malý poplatek v průběhu N-tého času (obvykle od 12 hodin a výše) vytvoříme potřebnou maličkost. Pak, pokud jsou v inventáři volné sloty, je vyzvedneme, převlékneme a užíváme si. (Části nových válečných rámů a Guardianů nezabírají místo v inventáři).

K druhému bodu - vše je poněkud zajímavější. Každých pár hodin vám hra dává kromě peněžní odměny možnost zúčastnit se výstrahy (události) s neznámou odměnou. Zde se získávají receptury, které se nedají sehnat v obchodě. Stejně tak Artefakty. Ale o nich později, pokud vás to zajímá. No, stejně jako v mnoha současných hračkách prohlížeče, i zde jsou bonusy za každodenní návštěvy hry. Čím déle budete udržovat řetězec denních přihlášení, tím více zajímavá ocenění můžeš dostat. (Mimochodem, poslední představený válečný model Vauban - je získán pouze prostřednictvím této položky - Upozornění / Denní přítomnost)

Třetí recepty samozřejmě obsahují recepty na všechny části nových válečných rámů, meč Kronus, Latron-prime, Frost-prime, Reaper-prime (poslední tři jsou v Abyss, speciální herní lokaci). Po obdržení a výrobě všech 3 kusů jakéhokoli válečného rámu jděte do obchodu a kupte si recept na sestavení těchto kusů do jediného bojového obleku.

A nakonec to nejvtipnější. Dojo Crafts! Dojo je ve stylu Warframe, Clan Hall. Pokud je váš klan dostatečně velký a bohatý, můžete si dovolit zkoumat a kupovat recepty pro 2 biologické zbraně, 2 chemické zbraně a 5 energie. Ale mějte na paměti, že vytvoření všech těchto dobrot vás bude stát, jak ne levné.

Snad je to prozatím vše. Uvidíme se a napiš, kdyby bylo potřeba ještě něco probrat.

POZORNOST!!! Tento článek je určen těm, kteří právě začali hrát. A naučit se základy hry.

1. Začněte

V prologu je nám řečeno, kdo jsme a co se děje.
Ukazuje se nám jeden z antagonistů hry - kapitán Vor, který se snaží dostat do našeho krytu.
S touto "roztomilou" tvářičkou se nejednou setkáte.

Velké dveře do našeho úkrytu.
Dále je nám ukázáno naše stázová komora.

2. Spouštění válečných rámů.

Na začátku hry máme na výběr ze 3 válečných rámců:
1. Excalibur.
2. Meg.
3. Volt.


První máme Excalibur. Jak můžete vidět z jeho popisu, je skvělý pro začátečníky. A nejen pro začátečníky. V současné době je Excalibur jedním z nejsilnějších válečných rámů.
Podle schopností:

1) Štípající trhák. Excalibur útočí na nepřátele z dálky 6/8/10/12 metrů, pohyb od jednoho nepřítele k druhému. A způsobí 100/125/200/250 snížení poškození a zvýšení počítadla komba o 1 za každého zasaženého nepřítele.
Poškození lze zvýšit mody pro sílu schopností, aurou Steel Onslaught, mody pro základní poškození zbraní na blízko (Painpoint, Bright Purity atd.) a pomocí kombo counter.
Vzdálenost pomlčky lze zvětšit pomocí rádiusových modifikací.

2) Oslepující světlo. Omráčí nepřátele v okruhu 8/12/15/25 na chvíli a oslepí je 7/10/12/15 sekundy. Vzdálenosti lze zvětšit pomocí rádiusových modů. Dobu omráčení nelze prodloužit pomocí módů trvání, ale trvání naslepo ano. Doba omráčení závisí na cíli, někteří nepřátelé jsou omráčeni déle, jiní méně. ( 3 až 6 sekund). Zaslepené kamery, omezte lasery.

3) Zářící kopí.Útoky 5/7/10/12 nepřátele s éterickým skenováním v okruhu 15/18/22/ 25 metrů, nanášení 500/650/800/1000 poškození na cíl. Poškození lze zvýšit mody na síle schopností.
Útočí pouze na ty nepřátele, kteří byli během aktivace schopnosti v zorném poli Excaliburu. Výsledné poškození bude rovnoměrně rozděleno mezi tři primární typy fyzického poškození, bodnutí, proražení a seknutí.

4)Majestátní čepel. Ulta Excalibur. Excalibur používá místo vybavené zbraně energetický meč. Během trvání schopnosti nemůže hráč používat svou zbraň, pouze energetický meč, který se objeví. Schopnost používat dovednosti není ztracena. Každý pravidelný zásah způsobí 100/125/200/25 0 poškození základny v okruhu 2 metrů, útok ze zdi 400/500/800/100 0 základní poškození, rotující útoky způsobí 214/267.5/428/535 poškození základny a automaticky aplikujte Blinding Light v okruhu 5 metrů s dobou trvání 6 sekund bez plýtvání energií a způsobí skokové útoky 200/250/400/500 základní poškození a navíc vytvořit rázovou vlnu 50 jednotky poškození nárazem v okruhu 5 metrů. Poškození základny rovnoměrně rozdělena na poškození šokem, řezáním a proražením, má 15% šance a 200% multiplikátor kritického poškození a 10% statusová šance.
Poškození lze zvýšit pomocí modulů síly schopností, aury Steel Onslaught a počítadla komba. Energetický meč také přímo souvisí se zbraněmi na blízko – všechny mody nainstalované na zbrani ovlivní vlastnosti energetického meče, ale vlastnosti samotné zbraně se na něj nepřenesou.
Poškození je umocněno modifikacemi výkonu schopností a počítadlem komb.
Excalibur má také pasiv v podobě 10% rychlosti a síly útoku při použití mečů, dvojitých čepelí, nikanu a Majestic Blade. Excalibur má verzi Prime. Který byl k dispozici těm, kteří si v roce 2013 koupili Founder's Pack. V tuto chvíli neexistuje způsob, jak koupit Excalibur Prime. Na rozdíl od běžného Ex má Prime o 25 více brnění a má navíc polaritu madurai ( ) a existuje polarita aury Madurai ( )



Dále máme Meg. Je obzvláště dobrá proti Corpusu, as má dovednost schopnou je vystřelit jednou střelou.
Schopnosti:

1) Atrakce. Stáhne všechny nepřátele na dálku 12/20/22/25 metrů 100/125/150/30 0 magnetické poškození každého cíle a srazit je dolů. Nepřitahuje drony a bossy, ale poškození bude stále udělováno.
Vzdálenost lze zvětšit pomocí rádiusových modifikací.
Poškození lze zvýšit mody na síle schopností.
K dispozici je také syndikátní mod, který umožňuje mag přitahovat zdroje k sobě. To dříve fungovalo i pro magické spojence, ale nyní je to bohužel odstraněno.

2) Polarizace štítu. Obnovuje 10%/15%/25%/50% štíty spojencům, odstraňuje 10%/15%/25%/50% štíty nepřátelům. Obnova štítu a poškození jsou na sobě nezávislé a lze je zvýšit pomocí modulů výkonu schopností. Nabídky 100%/150%/200%/250 % magnetického poškození z počtu jednotek absorbovaných štítů nepřátel v okruhu 5/8/11/14 metrů od cíle, ze kterého byl štít odstraněn. Tito. čím více štítů má cíl, tím větší poškození bude způsobeno nepřátelům.
Násobitel poškození lze zvýšit pomocí modů na sílu schopností.
Vzdálenost lze zvětšit pomocí rádiusových modifikací.

3) Magnetické pole. Vytvoří kouli kolem cíle s poloměrem 3/6/9/12 , který bude existovat 15 sekund, nebo dokud cíl nezemře. V tomto případě koule zčervená, praskne a způsobí 50/150/200/300 výbušné poškození všem nepřátelům v okruhu 5/10/12/15 metrů.
Poloměr koule a exploze lze zvětšit pomocí poloměrových modů.
Všechny kulky a schopnosti, které zasáhnou oblast koule, míří přímo na oběť a způsobují 125%/150%/175%/200% poškození.

4) Rozdrtit. Nabídky celkem800/1000/1250/1500 magnetický poškození ve třech stejných částech všem nepřátelům v okruhu8/10/13/18 metrů.
Vzdálenost lze zvětšit pomocí modů poloměr.
schopnost síla.
Omráčí nepřátele, když je schopnost aktivní.Nepřítel obdrží poškození pouze tehdy, když zasáhne rádius schopnosti, to znamená, že může minout první a dokonce i druhou část poškození, ale pokud je v rádiusu schopnosti před třetí částí animace, dostane od toho škodu.

Mag má prvotřídní verzi. Mag Prime má o 75 HP více a má další polaritu madurai ().


A v neposlední řadě Volt- Chodící paralyzér. Má dobrou sadu dovedností pro mise rychlého běhu.
Schopnosti:

1) Šok. Volt vytváří elektrický výboj, který skáče z jednoho nepřítele na druhého, ale za předpokladu, že jich není více než 7/10/12/15 metrů a způsobí 75/100/125/200 elektrické poškození z 100% stav pro všechny.
Maximálně překvapivé2/3/4/5 cíle (omezení počtu cílů nelze změnit pomocí modů).Při zásahu navíc způsobí50% poškození v malém okruhu.
Poškození lze zvýšit pomocí modů schopnost síla.
Maximální vzdálenost pro bleskový "skok" může být zvýšena mody o poloměr.

2) Zrychlení. Zvyšuje rychlost běhu a útoku na blízko 10%/15%/25%/50% jak samotného Volta, tak všech spojenců v okruhu 15/20/22/25 metrů za 5/6/8/10 sekundy.
Vzdálenost lze zvětšit pomocí rádiusových modifikací.
Dobu trvání lze prodloužit mody trvání.
Bonusovou rychlost běhu a útoků na blízko lze zvýšit pomocí modů na sílu schopností.

3) Elektrický panel. Volt vytváří štít široký 6 metrů a výšky 4.25 metrů s životností 10/15/20/25 , střelba přes který poskytuje další 50% elektrické poškození, stejně jako kritické poškození, s přihlédnutím k modům nainstalovaným na zbrani, se násobí 2 .
Tyto indikátory se režimy zesílení a roztažení nemění.
Dobu trvání lze prodloužit mody trvání.
Poškození elektřinou je řešeno samostatně a nebude přidáno ke stávajícímu kombinovanému poškození, jako je koroze. U většiny zbraní však bude elektrické poškození kombinováno s jinými typy elementárního poškození, například u ohně způsobí záření a u ledu způsobí magnet. Štítů můžete vytvořit kolik chcete, bez ohledu na to, zda již existuje aktivní štít. Střelba přes více štítů zvýší bonus za poškození elektřinou 50% za každý štít, ale bonus ke kritickému poškození zůstane stejný.

4) Přetížení. Volt vydává silné elektrické pole, které způsobuje primární impuls150/175/200/225 elektřina se statusovou šancí100% na malé ploše účinku. Tento impuls je aplikován se sekundárním impulsem, který zeslabuje se vzdáleností.
Oba typy poškození zvyšují mody o schopnost síla.
Nepřátelé zasažení prvotním impulsem budou krátce omráčeni a50% Elektrické pole má poloměr12/15/18/20 metrů a jakékoli elektronické zařízení v oblasti bude přetíženo. Každé přetížené zařízení provede omezený počet elektrických oblouků proti více nepřátelům ve stejném okruhu a každý oblouk se rozdělí250 poškození elektřiny se statusovou šancí100% . Po vyčerpání všech přetížených zařízení se elektrické pole destabilizuje a způsobí150/175/200/225 elektrický poškození za sekundu se stavem 100% během3/3/4/4 sekundy. Tyto konečné impulsy mohou také ovlivnit nepřátele v podobném okruhu.
Poškození finálních impulsů lze zvýšit mody o Možnost napájení , zatímco poškození od oblouků způsobených přetíženými zařízeními nikoli.
Nepřátelé poškození oblouky nebo následnými pulzy budou krátce omráčeni a přijati50% od počátečního poškození bude způsobeno okolním nepřátelům v malém okruhu.Po vybití přetížených zařízení se emituje2/2/3/3 poškození impulsem po dobu trvání.
Poloměr destrukce elektrického pole a oblouků je zvětšen mods o protahování.
Poloměr zničení elektrických oblouků se vypočítává z umístění zařízení, nikoliVolta.

Volt má také verzi Prime. Na rozdíl od běžné verze má verze Prime o 85 více pancíře a o 150 více energie, což z ní dělá jeden ze dvou válečných rámů (Warframe 2 Saryn Prime) s obrovským množstvím energie, konkrétně 850 jednotek s maximálním napumpovaným Prime Fluxem. Verze Prime má také další polaritu madurai ().

3. Výběr zbraní na blízko.

Takže když jsme si vybrali válečný rámec a zabili pár nepřátel, pokračujeme dál a čelíme volbě. Jakou zbraň na blízko si vzít?
Na výběr máme Scana a MK1-Bo.

Mohu jen říci, že sto Scana ztrácí na MK1-Bo co se statistik týče.
Výběr v tomto případě závisí na tom, jaký druh zbraně se vám líbí.

4. Výběr sekundárních zbraní.

Jakmile si vyberete zbraň na blízko a půjdete dál a budete cestou zabíjet nepřátele, budete mít opět na výběr ze dvou zbraní. Tentokrát jde o sekundární zbraně – Lato a MK1 Kunai.

Zde je vše podle vašeho vkusu. MK1-Kunai jsou mnohem lepší v poškození než Lato a jsou tiché. Lato má ale více munice a vyšší rychlost střelby.

5. Volba hlavní zbraně.

Pak opět volba, ale nyní hlavní zbraň. Výběr pušky MK1-Breyton a luku MK1-Paris.

Podle statistik zde vítězí MK1-Paris, ale je tu jedna věc, MK1-Paris je luk a střílí docela dlouho a šípy létají taky dlouho a v parabole. Příď je však stejně jako kunai zcela tichá, zatímco MK1-Brayton je hlučný jako čert. MK1-Paris má také polarizační slot naramon ( ).
MK1-Brayton je puška s dobrou rychlostí palby a kapacitou munice.

6. Konec tréninku.

Takže po výběru válečného rámu, který se vám líbí, zbraní na blízko, primárních a sekundárních, je čas uprchnout z planety.
K tomu musíte najít naši loď - Liset.

A tady je. Náš Liset.

Abyste mohli odletět, musíte aktivovat loď pomocí konzole poblíž. Není to nijak zvlášť obtížné.

Po hacknutí konzole musíte vydržet 1 minutu a čekat, až místní analog palubního počítače - hlavonožec jménem Ordis, který spustí motory.

Po vypršení času Ordis konečně nastartuje motory a odlétáme pryč od Vora a jeho vojáků.

7. Na Liset.

Gratulujeme!!! Podařilo se vám uniknout Voru. Nyní máte svou vlastní vesmírnou loď, pojďme se na ni podívat blíže.

1) Obchod – místo, kde můžete utratit své kredity a platinu za nákup zbraní, válečných rámů, strážců atd.

2) The Codex je encyklopedie nepřátel, Warframes, Archwings, zbraní, modů, společníků a relikvií ve Warframe. Chcete-li získat informace o nepříteli nebo objektu mise, musí hráči použít speciální skenery kodexu nebo skenery syntézy.

3) Forge – je část lodi Liset, kde můžete pomocí plánů, zdrojů, kreditů a času vytvářet zbraně, válečné rámy, Guardians, Archwings a spotřební materiál. Budovy v kovárně lze urychlit platinou.

4) Inkubátor – součást lodi Liset, která je určena k pěstování a údržbě Kubrowů.

5) Arsenal - zde můžete změnit válečný rám, zbraně, stráže, kubrowy a také změnit jejich zbarvení. Můžete si také přizpůsobit vybavení Conclave a Archwing.

6) Operator's Room – vaše skutečné tělo tam sedí. Zde můžete upgradovat Schools of Focus.

7) Infikovaná místnost - tam můžeme odstranit helmintovou cystu z warframe (fialová infikovaná bradavice na krčku rámu)

8. Špionáž.

Jak se ukázalo, všechny systémy kromě Arsenalu na Lisetu nefungují. A samotná loď je offline.
Naším prvním posláním je přivést zpět segment obchodů. Nic složitého, opatrně se dostáváme ke konzoli, hackneme ji a odcházíme.

Vrátíme-li se k Lisetu, nainstalujeme segment obchodu.

9. Spása.

Tentokrát je naším úkolem zachránit obchodníka pomáhajícího Tenno. Jmenuje se Darvo


Darvo v jedné z místností se zelenou konzolou

V této místnosti musíte najít správné dveře.



Seznamte se s Darvo. Dá nám kresbu blokátoru Ascaris.
Za splnění mise obdržíme segment pro obchod s mody.

10. Úklid.

Nyní je čas obnovit Forge. Všechno je zde jednoduché - musíte zabít všechny nepřátele.

Vraťte se na loď a nainstalujte segment kovárny. Ale nemáme prostředky na vytvoření Ascaris Blocker.

Je nám nabídnuto jít do sboru a ukrást jim potřebné zdroje.

Nyní máme potřebné zdroje. Je čas vytvořit Blocker.

11. Vražda.

Zde se dostáváme ke konci prologu. Musíme zloděje zabít, abychom se trvale zbavili jeho vlivu.

Zloděj - šéf není nijak zvlášť obtížný. Z dálky střílí ze své pistole - Prophet a zblízka útočí se silnějším analogem Scany - Kronusem. Také se často teleportuje a hází pasti, které zasáhla elektřina. I poté, co mu sundáte štíty a způsobíte nějaké poškození zdraví, se zavře s energetickou kupolí a volá spojence.

Odstraňte štíty a způsobte poškození HP 3-4krát. Poté zemře. A musíte jít ven.
Prolog dokončen.

Na začátku hry dostanete počátečních 50 platinových. Doporučuji vám koupit 2 sloty pro válečné rámy. Jak na to: Esc -> Vybavení -> Inventář.

Nedoporučuji vám utrácet tento poplatek za dekorace nebo prostředky. Dekorace vám nepřinesou žádný užitek a farmaření zdrojů není tak obtížné.
Také vám radím sbírat Trinity, protože. je žádaný na jakýchkoliv misích kvůli tomu, že dokáže „vyplavit“ energii z nepřátel ve velkém množství.
Pokud jste nevzali Excalibur jako startovací válečný rám, seberte ho stejným způsobem. Ale z větší části, pokud jde o Warframes, vyberte si ty, které se vám líbí.