ไฟล์โกงสำหรับ Broken Sword: The Sleeping Dragon Broken Sword: The Sleeping Dragon Guide และ Walkthrough

คองโก

ปลดเข็มขัด. หยิบขวดเบียร์ ปลดหัวเข็มขัดที่ยึดลิ้นชัก ย้ายกล่องไปที่ท้ายเครื่องบิน - ตอนนี้เราไปที่ห้องนักบินของเครื่องบินได้แล้ว ตรวจสอบแฮร์รี่ (นักบิน) และรับที่เปิดขวดจากเขา รวมขวดกับที่เปิดและให้เบียร์แก่นักบิน เมื่อเขาตื่นขึ้นให้คุยกับเขา ตอนนี้ใช้ถังดับเพลิงแล้วชี้ตัวชี้ (ดาวส่องแสง) ไปที่หน้าต่างแล้วทำลายหน้าต่างด้วยถังดับเพลิง พยายามออกไป - ไม่มีอะไร ขอให้แฮร์รี่ไปที่ด้านหลังของเครื่องบิน ออกไป ... คุยกับแฮรี่แล้วกระโดดข้ามช่องเขาไปทางขวาจนถึงถ้ำ ...

ปารีส

ใช้ดินสอบนขาตั้งและออกไปที่ระเบียง ลากแผ่นหินเพื่อให้คุณกระโดดขึ้นไปบนท่อจากด้านบน เมื่อคุณไปถึงระเบียงถัดไป ให้ปีนข้ามราวบันไดและเดินไปที่ระเบียงถัดไป ประตูปิด... ใช้บัตรกดเปิดประตู ไปที่ห้องถัดไป ตรวจสอบสถานที่เกิดเหตุ: นำปลอกกระสุนออก ตรวจสอบศพและคอมพิวเตอร์ เข้าทางโค้งในกำแพง... นักฆ่าโปรแกรมเมอร์! เพื่อไม่ให้ตาย ให้กดปุ่มการกระทำอย่างรวดเร็วเมื่อจำเป็น เมื่อเสร็จสิ้น - กลับไปที่อพาร์ตเมนต์ของแฮ็กเกอร์ พิมพ์ใบแจ้งหนี้จากถังขยะ ฟังข้อความบนเครื่องตอบรับอัตโนมัติ ตรวจสอบพรมและยกพื้น - มีตู้เซฟ แต่เราไม่มีรหัส ... ออกไปข้างนอกแล้วลงบันไดหนีไฟ เอาหนังสือพิมพ์ ปีนข้ามกำแพงที่มีกราฟฟิตีอยู่ ใกล้ม้านั่ง เอาวิกสีดำแล้วปีนกลับเข้าไปใหม่ ออกไปข้างนอกแล้วคุยกับผู้หญิงที่ดูแลที่จอดรถ แสดงตลับคาร์ทริดจ์... จากนั้นคุยกับนักเล่นสเก็ตบอร์ดและคนทำความสะอาด ไปที่สวนสาธารณะและคุยกับเบียทริซ ตรวจสอบวิกในคลังของคุณและคุยกับนักสเก็ตบอร์ดและคนทำความสะอาด ตอนนี้คุยกับนักสเก็ตบอร์ดอีกครั้ง - เขาจะบอกเราถึงยี่ห้อรถ คุยกับยามที่จอดรถเกี่ยวกับเสือจากัวร์ ตำรวจจะมา คุยกับสารวัตร

คองโก ถ้ำโคลมอนเดเลย์

เราเข้าไปในถ้ำลึก จอร์จเห็นชายชราที่กำลังจะตาย ค้นหาร่างกายของเขา ตอนนี้ไปที่โต๊ะของนักวิทยาศาสตร์แล้วหยิบโปสการ์ดและแว่นขยาย ตรวจสอบประตูประหลาดที่มีสัญลักษณ์โอเมก้าอยู่ตรงกลาง ตอนนี้ไปที่ประตูโดยไม่มีที่จับ คุณเห็นว่ามีกล่องอยู่ใกล้ ๆ ให้เลื่อนไปที่ปุ่มเปิดประตู ในห้องถัดไปเราจะเห็นรถแปลก ๆ กดปุ่ม - รถต้องการเชื้อเพลิง บริเวณใกล้เคียงมีคันโยกที่เชื่อมต่อกับถังแก๊ส ดึงคันโยก... หยิบคันโยกที่หักเนื่องจากการระเบิด ที่ทางเข้าห้องนี้มีรูสำหรับคันโยก - ใส่คันโยกของเราที่นั่นแล้วดึง จำกล่องในห้องที่แล้วได้ไหม? ย้ายไปอันนี้ ดูสิมีรูในห้องที่มีเครื่องจักรแปลก ๆ ย้ายกล่องมาที่นี่ แต่ก่อนอื่นให้เอาคันโยก เราปีนเข้าไป เราพบว่าตัวเองอยู่ในทางเดินมืดซึ่งมีรังอยู่ เคาะมันลงด้วยคันโยกแล้วหยิบขึ้นมา เดินไปตามทางเดินตามหิ้งต่างๆ จนกว่าคุณจะออกไปข้างนอก แฮร์รี่! ตรวจสอบรูปปั้นหิน วางรังไว้ในรูของรูปปั้นแล้วจุดไฟด้วยแว่นขยาย ... เมื่อจอร์จสะดุดและไถลลงมาตามทางลาดให้รีบวิ่งไปที่รถของแฮรี่ ...

กลาสตันเบอรี

พูดคุยกับชายร่างใหญ่ เขาจะบอกคุณเกี่ยวกับลูกสาวของเขา ไปที่ร้านนางฟ้าอวกาศ ตรวจสอบสินค้าและพูดคุยกับผู้ขาย หลังจากการสนทนา ให้ออกจากร้านแล้วเดินไปตามถนนจนกว่าคุณจะพบชายคนหนึ่งนั่งอยู่บนม้านั่ง - คุยกับเขา ตรงข้ามมีสถานที่ที่เรียกว่า "Zazi's Kiosk" - ไปที่นั่นแล้วคุยกับหมอดู เราต้องการเงินสำหรับหมอดู เราไปที่ร้านและคุยกับผู้ขายเกี่ยวกับหนังสือกวีนิพนธ์ของเขา เขาจะให้สำเนาหนังสือของเขาแก่คุณ รวมหนังสือเข้ากับคันโยก - จอร์จจะหยิบเหรียญเงินออกมา เรากำลังคุยกับ Aymon O'Mara เกี่ยวกับผู้ขาย ... เรากำลังดูการสนทนาของตัวละครสองตัว ขณะที่พวกเขากำลังจัดการ เราขึ้นไปชั้นบนแล้วคุยกับ Melissa หลังจากคุยกับ Melissa แล้วเราคุยกับผู้ขายเกี่ยวกับ Bruno เราได้กางเกงในของบรูโน่ เราไปหา Madame Zazi จ่ายเงินด้วยปากกาและให้โปสการ์ดแล้วก็กางเกงขาสั้น ... เราวิ่งไปที่จุดไฟ: มีประตูทางด้านซ้ายของ Aymon - เราไปที่นั่น เธอปิด ขอความช่วยเหลือจาก Aymon เราย้ายกล่องเพื่อเข้าไปในโรงนาและช่วยบรูโน ... ผู้ที่ได้รับการช่วยเหลือจะเล่าเกี่ยวกับเทมพลาร์ใหม่ พลังงานธรณีของโลกและซูซาร์โร

ปารีสยามเย็น

ตรวจสอบเครื่องตอบรับอัตโนมัติของคุณ และไปที่บ้านของเวอร์นอน คุยกับหญิงชราสองคน จากนั้นขึ้นบันไดหนีไฟไปที่อพาร์ตเมนต์ของเวอร์นอน ประตูล็อคอยู่ แต่กุญแจอยู่ในล็อคด้านหลัง วางหนังสือพิมพ์ไว้ใต้ประตูแล้วใช้ดินสอสะกิดลูกกุญแจซึ่งจะหล่นลงมาบนหนังสือพิมพ์ หยิบกุญแจแล้วเปิดประตู ในครัวของแฮ็กเกอร์ หยิบผ้าเช็ดปากแล้วไปที่ห้องนอน คุยกับเบียทริซ เธอไม่ยอมคุยกับเรา ยื่นทิชชู่ให้เธอ คุยกับเธอ (เธอจะบอกคุณเกี่ยวกับวันเกิดของเธอ) ไปที่ตู้เซฟและป้อนรายละเอียดของเธอ นำสิ่งของออกจากตู้เซฟ ตอนนี้ลงทะเบียน - เมื่อคุณออกจากซอยพวกเขาจะพยายามบดขยี้เรา ... กลับบ้าน ใส่แผ่นดิสก์เข้าไปดีวีดีผู้เล่น จากนั้นโทรหาอังเดรแล้วเขาจะมา คุยกับเขาและโทรหาหนังสือพิมพ์ Candice จะบอกคุณเกี่ยวกับโรงละครใน Ile Saint-Louis พยายามออกจากอพาร์ตเมนต์ - โทรศัพท์จะดัง ...

โรงละคร Ile Saint-Louis

เข้าซอย(ที่รถแดงจอดอยู่) ตรวจสอบรถ บริเวณใกล้เคียงมีนั่งร้าน - ปีนขึ้นไป เมื่อคุณปีนขึ้นไป คุณจะเห็นบันไดอยู่ข้างๆ ปีนขึ้นไป อย่ารีบเร่งที่จะวิ่งไปข้างหน้า หันหลังกลับ และกระโดดข้ามช่องว่าง ปีนขึ้นไปจนกว่าคุณจะเห็นโล่ คลายตัวยึดที่ด้านล่างของโล่ ตอนนี้ (จำจุดที่เรากระโดดข้ามได้ไหม) วิ่งไปอีกทางแล้วปีนขึ้นไปบนสุด (ไปที่โล่) ดันโล่ ตอนนี้เราลงไปและข้ามโล่ไปอีกด้านหนึ่ง บนหลังคา ไปทางซ้ายแล้วลงบันได ผ่านประตูใกล้ๆ ลงบันไดในอาคาร ไปที่ห้องโถงใหม่ในห้องใหม่ วิดีโอจะเริ่มขึ้น

จอร์จที่โรงละคร

คุยกับบรูโน่ ไปใต้ซุ้มประตู ตรวจสอบถังขยะขนาดใหญ่ ย้ายลิ้นชักมาที่ตำแหน่งนี้แล้วยืนบนนั้นเพื่อลดฝาถังขยะ ปีนขึ้นไปบนลังไม้แล้วเปิดหน้าต่างกระจกแตก เดินผ่านประตู - คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องสมุด เข้าประตูตรงมุม ในห้องใหม่มีปริศนาพร้อมกล่อง ย้ายลิ้นชักเดียวไปที่มุมไกลของห้องเพื่อให้ลิ้นชักทั้งสามเรียงกัน ย้ายลิ้นชักด้านบนออกจากผนัง ตอนนี้คุณสามารถเปิดสวิตช์ได้แล้ว ลองดูรอยขีดข่วนบนพื้นใกล้กับกล่องตรงกลาง ย้ายกล่องออกจากที่นี่แล้วปีนเข้าไปในฟัก เดินลงมาตามทางเดินแล้วขึ้นบันได 2 ข้างแล้วดูคัตซีน... ไปที่ด้านขวาของหอประชุมแล้วเข้าไปในห้องหลังเวที ปีนขึ้นบันได ตรวจสอบการติดตั้งไฟ เมื่อการติดตั้งไฟลดลงเล็กน้อย ให้คลานด้วยมือของคุณไปอีกด้านหนึ่ง ปากระสอบทรายใบที่สองใส่หัวของพนัง ...

จอร์จและนิโคที่โรงละคร

คุยกับนิโค ลงไป (ตามบันไดใต้ฉาก) แต่งหน้าและไปที่ห้องพร้อมตู้เซฟ (คุณจะพบมันในขณะที่คุณกำลังหลงทาง) ตรวจสอบตู้เซฟ ตอนนี้ไปต่ำกว่า ที่นั่น หาห้องที่มีสตรัทแล้วลองผลักมัน... คุยกับ Nicole ไปที่เวที วิ่งข้ามหอประชุมไปยังห้องที่นิโคลถูกจับตัวไป รับถ้วยที่ Nico หัก รวมการแต่งหน้ากับแก้วแล้วไปที่เวที ละลายการแต่งหน้าด้วย soffit (โคมไฟบนเวทีในรูปแบบของเปลือกหอย) เราเข้าไปในห้องด้วยสเปเซอร์ ใช้การแต่งหน้ากับสเปเซอร์และพยายามดัน เข้าใกล้ตัวเว้นวรรคและเปิดสินค้าคงคลังของคุณ หัวของ Nicole ปรากฏในสินค้าคงคลัง - "สมัคร" (เมื่อต้องการความช่วยเหลือจาก Nicole ฉันจะเขียนแบบนี้)หัวของ Niko ไปที่รั้ง นำแผนที่และสิ่งประดิษฐ์แปลก ๆ จากตู้เซฟ ออกเดินไปจนเห็นร่างกายขาดวิ่น ตรวจสอบศพ. ต่อหน้าเราเป็นใหญ่ ประตูเหล็ก. เราเปิดประตูด้วยบัตรที่เราเพิ่งพบ มันกลายเป็นลิฟต์ เราไปตามทางเดิน ... มีบางอย่างส่องประกายอยู่กลางห้องโถงขนาดใหญ่ ขึ้นมาหยิบหินที่มีรูปโอเมก้า ลงชื่อ! ตอนนี้กลับมา ... ดูวิดีโอ เมื่อลิฟต์เริ่มสูงขึ้น ให้กระโดดลงจากหิ้ง (เหมือนที่ Niko ทำ) เมื่อจอร์จกลับมาอยู่ภายใต้การควบคุมของเราแล้ว ให้ลุกขึ้นและวิ่งไปตามทางเดินจาก Petra ไปที่ลิฟต์ ใช้ตัวเปิดของแฮรี่เพื่อป้องกันไม่ให้ประตูลิฟต์ปิด วิ่งไปที่เวที - มียาม ไปที่ห้องที่เราแต่งหน้า มีลิฟต์ไปที่เวที ขึ้นไป กระโดดลงจากเวทีแล้ววิ่งไปที่ที่จอร์จจากมา...

จอร์จและนิโก้ในคองโก

คุยกับนิโค ตรวจสอบประตู - มันถูกล็อค “ใช้” Niko มุ่งหน้าไปที่ประตู และขณะที่เธอดึงประตูเข้าหาตัว ให้ใช้คันโยกเพื่อปลดล็อก ใส่หินโอเมก้าเข้าไปในประตูประหลาด เดินหน้าทางเดินใหม่...เราแทบตาย!! มีหิ้งทางด้านซ้ายคลานไปตามนั้น เมื่อคุณพบว่าตัวเองอยู่อีกด้านหนึ่ง คุณจะเห็นหินขนาดใหญ่สองก้อน วางหินก้อนแรกเพื่อกระตุ้นกับดักก้อนแรก และก้อนที่สองถัดจากก้อนแรกเพื่อเลื่อนก้อนแรกไปยังกับดักก้อนที่สอง ตรวจสอบผู้เสียชีวิต. เราจะหาผ้าพันคอ ตรวจสอบผ้าพันคอในสินค้าคงคลัง - จอร์จจะพบแผ่นโลหะที่นั่นตรวจสอบเกียร์ทั้งสองและใส่คันโยกเข้าไป คุยกับ Niko แล้วไปที่ห้องถัดไป ความหมายของปริศนามีดังนี้: คุณยืนอยู่บนพื้นที่ว่างและขอให้ Nicole ยืนบนภาพสัตว์ที่คุณต้องการ เราต้องขอให้ Nicole ยืนอยู่บนภาพต่อไปนี้:

  1. ปลา
  2. แมงป่อง
  3. งู
  4. นก
  5. แมงป่อง
  6. งู
  7. นก
  8. ปลา
  9. แมงป่อง
  10. งู

ทุกคน! คุณอยู่อีกด้านหนึ่ง ในห้องถัดไป ปีนหิ้งลงมา ตรวจสอบพื้นและพยายามวิ่งผ่าน - มันไม่เสถียรมาก ดูสิ มีหินสามก้อนบนบล็อกหินที่สามารถเคลื่อนย้ายได้ ความหมายของปริศนามีดังนี้: คุณต้องย้ายกล่องบนสุดไปไว้บนแผ่นหินที่แกว่งเพื่อที่จะเดินต่อไปได้ เมื่อคุณทำเช่นนี้ ให้วิ่งข้ามพื้นอย่างกล้าหาญ ที่ ห้องใหม่เราเห็นอุปกรณ์แปลก ๆ สี่อย่าง ความหมายของปริศนาคือการจัดเรียงกลไกทั้งสี่นี้ตามลำดับที่ถูกต้อง ย้ายกลไกแรกไปที่กึ่งกลาง คลี่ออกแล้วดันกลับ ตอนนี้ลำแสงไปในทิศทางอื่น (บนพื้น) เลื่อนด้านขวาไปที่กึ่งกลางแล้วหมุนหมุดไปที่รูปร่างแรกแล้วเชื่อมต่อ ตอนนี้ย้ายร่างซ้ายในลักษณะเดียวกันแล้วเลื่อนไปทางขวา เมื่อคุณสร้างรูปร่างทั้งหมด ลำแสงแห่งพลังงานจะเริ่มไหลออกมาจากชิ้นส่วนแรก วิ่งเข้าไปในห้องที่มีลำแสงอยู่ ที่นี่เราเห็นคริสตัลที่สะท้อนลำแสง หมุนคริสตัลตามที่แสดงในภาพ:

กลับไปที่อุปกรณ์ที่ลำแสงมาจาก ตรวจสอบแผงควบคุมบนกลไกคลิกที่มันแล้วลำแสงจะเปลี่ยนทิศทาง เนื่องจากลำแสงเปลี่ยนทิศทาง บล็อกหินจึงเคลื่อนออกไปและปล่อยทางเดินไปยังแผงอื่น แต่เรายังไม่จำเป็นต้องไปที่นั่น ปีนขึ้นบันได นิโกะ!!! กลับไปที่ห้องพร้อมคริสตัล ตรวจสอบสองแผง (ซึ่งอยู่ใกล้ ๆ กัน) คลิกที่หนึ่งในนั้น คุยกับนิโค คลิกที่แผงที่สอง ตอนนี้ "ใช้" หัวของ Nicole กับแผงข้างๆ เธอ แล้วไปที่แผงอื่นแล้วคลิก ประตูจะเปิดให้ไปที่นั่น ปีนหิ้งเราจะเข้าไปในห้องพร้อมรูปสายฟ้า ตรวจสอบช่องในผนังใส่แผ่นโลหะที่นั่น ... มันหลุดออกมา ใส่อีกครั้งและกดด้วยผ้าพันคอ จอร์จจะขอให้นิโคลช่วยเขา นำหินก้อนใหม่มาไว้ในห้องแบบเดียวกับในปารีส กลับไปหานิโค เมื่อคุณออกไป Petra จะพบเรา วิ่งเร็วขึ้นหลังจากที่ Petra ตกลงมาจากแผ่นดินไหวที่ทำให้เธอล้มลง

โรงละครเก่าอีกแห่ง

วิ่งไปที่ห้องที่มีตู้เซฟก่อนที่มันจะตกลงมา ปีนผ่านรูบนพื้น ตอนนี้ไปที่ห้องที่ผู้พิทักษ์หวาดกลัวอยู่ ลงชื่อ. ตรวจสอบกรณี เมื่อ Flap โจมตีเรา ให้รีบคว้าแจกัน มองไปรอบ ๆ ห้อง มีรูปปราสาทวางอยู่บนโต๊ะ เอาไป...

ปราสาทในปราก

พูดคุยกับนิโคล ตรวจสอบประตู กดปุ่ม. ขอให้ Nicole กดปุ่มในขณะที่เธอกำลังคุยกับยาม เข้าไปข้างใน ปีนข้ามกำแพงทางซ้ายแล้วข้ามไปอีกอัน จากนั้นไปตามถนนด้านหลังและเข้าสู่ขั้นบันได (ที่สปอตไลท์อยู่) วิ่งไปรอบ ๆ สปอตไลท์แล้วคุณจะเข้าไปในห้องที่มีกล่อง ย้ายพวกเขาเพื่อปีนขึ้นไปบนหิ้ง วิ่งข้ามหลังคาและปีนขึ้นไปบนหิ้งใหม่ เดินไปตามกำแพงบ้านแล้วปีนข้ามราวบันไดเล็กๆ (สองครั้ง) แล้วกระโดดลงจากตึก ผ่านไปหนึ่งยาม จิ๊กซอว์อีกอันที่มีกล่อง (โอ้! กล่องเหล่านั้น) ย้ายกล่องไปที่ผนังด้านซ้ายเพื่อปีนขึ้นไป เมื่อคุณข้ามกำแพงมาได้ จะมีการ์ดใหม่และตู้คอนเทนเนอร์ หลบหลังยาม เราลงเอยที่สวนสาธารณะขนาดใหญ่พร้อมรถบรรทุก ลงไปที่นั่นNiko จะยืนอยู่นอกประตู ตามตู้คอนเทนเนอร์และรถบรรทุกไปจนกว่าคุณจะเห็นรถจี๊ปสีเขียว ใช้รีโมทคอนโทรลจากช่องเก็บของและไปที่ Nicole ใช้รีโมทคอนโทรลเปิดประตูและวิ่งไปหาคอนเทนเนอร์ทันที ไปที่ปุ่มสีแดงแล้วคลิก “ทา” นิโคลจ่อไปที่ปุ่ม ใช้มือจับจากแม่แรงและถ่านหิน ตอนนี้ปีนขึ้นไปบนรถ (สีดำ) แล้วใช้ที่จับแม่แรงเพื่อเปิดหน้าต่าง ขอให้นิโคลปีนขึ้นไปที่นั่น เข้าใกล้รถจี๊ปและใช้ที่จับแม่แรงเพื่อลดระดับรถจี๊ปแล้วถอดออกจากเบรกมือ ผลักดันเขา ปีนขึ้นไปบนฝากระโปรงแล้วขึ้นไปบนอาคาร ตอนนี้เราปีนขึ้นท่อระบายน้ำ ...

นิโคในปราสาท

เข้าประตูมา หาห้องที่มีคนทำอาหาร คุยกับเขา ดูผักของเขา ลองเอาสารฟอกขาวแล้วคุยกับคนทำอาหารอีกครั้ง ไปที่ชั้นสอง ทันทีที่ยามออกไปให้เดินไปตามทางเดินสีแดงไปยังห้องที่ไกลที่สุด นี่คือห้องของเพทรา ตรวจสอบกระเป๋าเดินทางและนำเครื่องเป่าผม ไปที่ด้านหลังหน้าจอและตรวจสอบกระเป๋าเดินทางใบที่สอง ใช้วิกและตรวจสอบกระเป๋าเดินทางอีกครั้ง - Nicole จะพบปุ่ม คลิกที่ปุ่มด้วยดินสอ เอาหินลับมีด. ไปหาคนทำอาหารและคุยกับเขาเกี่ยวกับหินลับมีด แม่ครัวจะหันไปลับมีดและเราจะเอาน้ำยาฟอกขาว เรากลับไปที่ห้องของ Petra ใส่วิกลงในอ่างแล้วล้างออกด้วยสารฟอกขาว เป่าวิกให้แห้งด้วยไดร์เป่าผม ... ตอนนี้เราอยู่ในบทบาทของเพตรา เราไปหายาม

จอร์จในปราสาท

ย้ายกล่องเพื่อปีนขึ้นไปบนหิ้ง วิ่งขึ้นบันได ไปตามกำแพงทางขวาแล้วผลักการ์กอยล์ไปตามอาคาร เมื่อคุณเดินไปรอบ ๆ อาคาร ให้กระโดดไปที่หิ้งแล้วเกี่ยวคานไว้ เข้าไป เปิดหน้าต่างตรวจสอบตะเกียงน้ำมัน ตรวจสอบกองกล่อง - ภายใต้พวกเขาที่มุมทางเดินให้ย้ายออกไป ลงบันได ตรวจสอบท่อเก่าและนำเหยือก ตรวจสอบตะแกรง กลับไปที่ห้องพร้อมตะเกียงน้ำมันและเทน้ำมันลงในถ้วย (หลังจากเปิดก๊อกข้างตะเกียง) ตอนนี้ทาน้ำมันสกรูตะแกรงที่ด้านล่าง เปิดเข้ามาแล้ววววว

Niko เป็น Petra

พูดคุยกับยาม คุยกับผู้คุมที่นั่งแล้วพยายามเข้าประตูด้านหลังเขา ตรวจสอบเครื่องอ่านบัตรแม่เหล็ก คุยกับยามเกี่ยวกับบัตรผ่าน เราไปหาหัวหน้าฝ่ายรักษาความปลอดภัย (พบเขาข้างนอก) เขาจะให้บัตรผ่านแก่คุณ เรากลับมาและพยายามเปิดประตู เราจำเป็นต้องเปิดใช้งานบัตรผ่าน เราไปที่ประตูตรงข้ามคุยกับผู้หญิงที่คอมพิวเตอร์เกี่ยวกับบัตรผ่าน ตอนนี้ไปเปิดประตู ลงบันไดแล้วผ่านห้องขังเก่าไปตามทางเดิน...

จอร์จซักผ้า

ย้ายเครื่องซักผ้าเก่าไปบนรถเข็นแล้วเข็น... ลงไปตามทางเดิน ในทางเดินหนึ่งคุณจะพบ Niko

จอร์จและนิโคลอยู่ชั้นล่าง

ไปที่ประตูที่คุณต้องเปิดด้วยการ์ด “ทา” นิโคลจ่อไปที่ประตู หาเครื่องแบบ. และผ่านป้อมยาม ไปที่ห้องพร้อมกล่อง ย้ายกล่องเพื่อให้จอร์จไปถึงตะแกรงระบายอากาศ ได้ยินว่าเกิดอะไรขึ้นที่นั่น ใช้เหรียญเงินเพื่อคลายเกลียวสกรู พยายามผ่านไปให้ได้ “ ใช้” หัวของ Nicole ไปที่ช่องระบายอากาศเธอจะคลานผ่านที่นั่น ... เข้าไปในห้อง พูดคุยกับนิโคล ตรวจสอบโต๊ะของ Suzarro แล้ว George จะพบปุ่ม คลิกเธอและเข้าสู่เนื้อเรื่อง... ดูวิดีโอ

Monfason และสุสาน

พูดคุยกับคนงาน - นี่คือคนรู้จักเก่า ตรวจสอบคอมเพรสเซอร์และกดปุ่ม แล้วรีบวิ่งไปรอบรถ. ในขณะที่คนงานกำลังค้นหาว่ามีอะไรผิดปกติ ให้คว้ากุญแจท่อน้ำทิ้ง ลองเปิดประตู...คุยกับผู้หญิงคนดูแลโถฉี่ ตอนนี้ปีนขึ้นไปบนสุดของนั่งร้าน - ที่อยู่ใกล้เคียงแล้วคุยกับผู้หญิงคนนั้น ขณะที่เธอกำลังตรวจสอบโถฉี่ ให้ปีนขึ้นไปบนนั่งร้านแล้วจับเชือกตรงนั้น รวมเชือกและกุญแจท่อน้ำทิ้งแล้วนำไปใช้กับฟัก ปลุกอัลฟองเซ่เดี๋ยวนี้ เข้าไปในฟัก ข้ามไปอีกฝั่งแล้วตรวจสอบประตูด้วยหัวกระโหลก ใส่กุญแจที่นั่น (คนที่ขโมยกุญแจของโซโลมอนไปจากเรา) ไปตามทางเดินจนกว่าคุณจะเห็นเลือด - เราอยู่ในทิศทางนี้ เข้าไปในห้องที่มีศพของเทมพลาร์หลายศพ ค้นหาพวกเขา (หนึ่งในนั้นมีรหัส) ตอนนี้ไปตามทางเดิน - ห้องครัวพร้อมกับยาม กลับไปที่ห้องพร้อมกับ Templars และเปิดไมโครเวฟ รีบซ่อนในห้องถัดไป เมื่อผู้คุมเข้ามาในห้องพร้อมกับเทมพลาร์ ให้ปิดประตูและใช้กุญแจที่คุณเอามาจากเทมพลาร์กับมัน ไปที่ห้องครัวและเดินไปตามทางเดิน รอยเลือดเข้าไปในกำแพง... ตรวจสอบขวดที่มีชื่อและตอนนี้พบบันทึกเรื่องราวที่เราได้ยินจาก Andre เกี่ยวกับ St. Stephen ในสมุดบันทึก ดึงขวดตามลำดับที่สเตฟานเดินทาง:

  1. อิสราเอล (ขวดเขียว)
  2. อิตาลี(ขวดสีแดงทางซ้าย)
  3. ประเทศเยอรมัน (ขวดสีแดงทางขวา)
  4. ฝรั่งเศส (ขวดสีขาว)
  5. ฝรั่งเศส (ขวดสีฟ้า)

ไปที่ประตูลับ จอร์จจะได้พบกับเทมพลาร์ที่กำลังจะตาย ตรวจสอบนาฬิกาที่พังแล้วเข้าประตูไป เราต้องเลี่ยงทหารยามเพื่อผ่านประตูตรงข้าม หลังจากไปถึงที่นั่นแล้ว ให้ตรวจสอบรูปปั้นทั้งสาม รูปปั้นกลางมีแผ่นจารึกอ่าน ตรวจสอบนาฬิกา... ตอนนี้กลับไปที่ห้องพร้อมกับทหารยาม - มีพระคัมภีร์ ไปอ่านพระคัมภีร์ เมื่อคุณพบข้อที่ถูกต้องให้กลับไปที่นาฬิกาในห้องที่มีรูปปั้น ป้อนหมายเลขที่ได้รับ ... ดูวิดีโอ

ในอพาร์ตเมนต์ของเวอร์นอน

พูดคุยกับนิโคล เราจะจัดการกับคอมพิวเตอร์ ใช้หินกับ Psi ตอนนี้กับ Omega แล้วกับ Alpha

อียิปต์

เดินผ่านยามทางด้านซ้าย เมื่อคุณไปถึง Niko ให้คุยกับเธอ ตรวจสอบหิน - มันคือประตู! ใช้มือจับแม่แรงเปิดประตูเข้ามา ดูคัตซีน... คุยกับ Niko และตรวจสอบประตูกลม ใส่สามปุ่มด้วยตัวอักษร เข้ามาในห้องถัดไป หลังจากเรื่องราวของอนูบิส ให้คุยกับนิโคล ปริศนานั้นง่าย ขนส่งผู้คนตามลำดับต่อไปนี้ (หมายเลขคือทางข้ามแม่น้ำ):

  1. พกฆาตกร
  2. นำภูเขากลับมา
  3. ย้ายครับพี่น้อง
  4. นำนักฆ่ากลับมา
  5. ขนส่งพยาน
  6. นำภูเขากลับมา
  7. พกฆาตกร

ไปที่ประตูที่เปิดอยู่ มาดูวิดีโอกัน

ดวงดาว

คุยกับ Niko เกี่ยวกับ Magister แล้วไปหา Bruno รับกุญแจของโซโลมอน ปีนบันได... ระเบิด! อย่าให้จอร์จตาย มองไปรอบๆ คุณจะเห็นร่องที่คุณสามารถเคลื่อนย้ายหินได้ ย้ายดังนี้:

เพื่อให้สามารถลากลิ้นชักด้านบนได้ แล้วใส่ดังนี้:

ปีนขึ้นไปบนหิ้ง คลิกปุ่มภูเขา...

กลาสตันเบอรี

พูดคุยกับนิโคล ไปที่ที่มีกล่องมากมาย ปริศนาขนาดใหญ่นี้ทำให้หน้าสมบูรณ์ด้วยกล่อง จำเป็นต้องเคลื่อนย้ายพวกมันเพื่อปีนขึ้นไปบนหิ้งด้านบน เมื่อคุณทำเช่นนี้ ฉากคัตซีนจะเล่น จอร์จล้มลงและจบลงที่ใต้โบสถ์ ตรวจสอบดาบ ใส่กุญแจของโซโลมอนเข้าไปในช่องในหินแล้วหยิบดาบ เราต้องฆ่ามังกร วิ่งเข้าหามังกรในขณะที่หลบเปลวไฟ เมื่อไปถึงก็ฟันมันด้วยดาบ...จุดจบ...

บทแนะนำเขียนโดย Stobbart

มันดีแค่ไหนที่ได้ขับรถหรูไปกับแฟนของคุณผ่านถนนในกรุงปราก สโตบาร์ตจะไม่มีทางรู้ เราออกจาก Jalopy เราคุยกับ Niko เรากำลังพยายามหาว่าเธอและ Lobino มีเพศสัมพันธ์ที่ไม่ถูกควบคุมหรือไม่ เธอไม่ได้บอกว่าไม่

เราไปที่ประตูกดปุ่ม ชาวบ้านไม่ค่อยเป็นมิตร ยังดีที่เขาไม่ยิงเราทันที เราขอให้ Niko หันเหความสนใจของยาม นี่คือบทบาทของผู้หญิงที่ถูกทิ้ง - เพื่อล่อลวงคนนอกรีตด้วยเสน่ห์ของเธอ และเมื่อเธอสามารถจัดการกับผู้กระทำความผิดซ้ำสองสามครั้งได้ เราซ่อนทางด้านซ้ายของประตู เมื่อ Niko จะทะยานสมองของยามเราจะแอบออกจากประตูอย่างเงียบ ๆ

เราปีนข้ามกำแพงด้านซ้ายผ่านอีกหนึ่ง เรากำลังรอให้ตำรวจกับสุนัขออกไปและไปทางซ้ายโดยไม่ตกลงไปในสปอตไลท์ เราไปถึงที่ทิ้งขยะ พวกเรารุม เราพบเชือกแฮมเบอร์เกอร์ครึ่งชิ้นและกระดาษฟอยล์

เราเคลื่อนไปตามผนังไปที่กล่อง เราผลักอันบนสุดก่อน จากนั้นอันล่างเข้าหาผนัง เราปีนขึ้นไปบนกำแพงไปที่หิ้งของผนังอีกด้าน เราปีนขึ้นไป เราไปไกลกว่านั้น เมื่อเลี้ยวมุมแล้วเราจะพบว่าตัวเองอยู่เหนือทางเข้าหลักของปราสาท หลังจากเลี้ยวถัดไปให้กระโดดลงไปที่พื้นห่างจากสุนัข เราเดินไปทางซ้าย ข้างหน้าเราเป็นที่โล่ง มียามเดินอยู่แต่ไกล เราคว้าช่วงเวลาที่เขายืนอยู่ตรงมุมและแอบไปที่กล่อง

เรารื้อสิ่งกีดขวางย้ายกล่องที่ใกล้ที่สุดไปที่กำแพงปีนข้าม เราให้อาหารสุนัขด้วยแฮมเบอร์เกอร์ เราเดินไปรอบ ๆ ยาม เราลอดใต้ซุ้มประตู เราเข้าใกล้ประตูที่สอง Niko กำลังรอเราอยู่ที่นี่ ในการเปิดประตูเหล่านี้ คุณต้องหารีโมทคอนโทรล เราวิ่งไปรอบ ๆ สนาม ในรถจี๊ปเราใช้รีโมทคอนโทรลกลับไปที่ Niko เราเปิดประตู เราอยู่ด้วยกันอีกครั้ง ซ่อนตัวจากการรักษาความปลอดภัย

ซ่อนตัวจากยามหลังรถบรรทุกเราไปที่โรงเก็บของด้วยปุ่ม คลิกที่มัน เราขอให้ Niko กดปุ่มในขณะที่เราดึงที่จับออกจากแม่แรงและถ่านที่อยู่ใต้หลังคา มันจะทำให้เรามีความสุขไหม?

ตัวเลือกที่ 1: เราเข้าใกล้รถสีดำที่ยืนอยู่คนเดียวที่หน้าต่าง เราปีนขึ้นไปทำลายหน้าต่างด้วยมือจับจากแม่แรง หน้าต่างแคบเกินไปสำหรับจอร์จ ส่วนนิโคลปีนเข้ามา จอร์จถูกทิ้งไว้เพื่อหาทางอื่น เราใส่ที่จับลงในแจ็คลดรถจี๊ป เราถอดมันออกจากเบรกมือผลักรถไปที่ผนัง เราปีนขึ้นไปบนนั้นแล้วขึ้นไปบนกำแพง เราปีนขึ้นไปบนท่อระบายน้ำ

ตัวเลือกที่ 2: เราเข้าใกล้รถจี๊ป ใส่ที่จับเข้าไปในแจ็ค ลดระดับรถจี๊ป เราถอดมันออกจากเบรกมือแล้วดันไปที่ผนัง เราปีนขึ้นไปและปีนขึ้นไปพร้อมกับ Niko จอร์จปีนขึ้นไปบนท่อระบายน้ำและทำให้มันแตก นิโคลจะต้องหาวิธีอื่น เราเลือกวงเล็บกระโดดกลับไปที่รถจี๊ป เราไปที่รถสีดำยืนอยู่คนเดียวที่หน้าต่าง มาเริ่มกันเลย ตัวยึดเปิดหน้าต่างปีนเข้าไปข้างใน

นิโคลอยู่ในห้องใต้ดิน เราออกไปที่ทางเดินฟังการสนทนาของยาม เราขึ้นบันไดซ่อนตัวจากยาม เราเข้าไปในทางเดินด้วยผ้าม่าน เราไปที่ประตูสุดท้าย นี่คือห้องของเพทรา เราเปิดกระเป๋าเดินทางข้างเตียง เราได้รับเครื่องเป่าผม ด้านหลังหน้าจอเราเปิดกระเป๋าเดินทางอีกใบ เขามีวิกผมทรงเกาลัด เราตรวจสอบกระเป๋าเดินทางอีกครั้ง ท่อนล่างของเขาน่าสงสัย รู้สึกถึงปุ่ม จิ้มลงไปด้วยดินสอ ในผ้าขี้ริ้วเราพบหินลับ เราออกจากห้อง ทีนี้มาลองสำรวจชั้นล่างกันบ้าง

เราไปที่ประตูห้องใต้ดินจากนั้นเข้าไปในห้องโถง ทางปีกซ้ายเป็นห้องครัว บนชั้นวางเราสังเกตเห็นขวดน้ำยาฟอกขาว เธอสามารถเปลี่ยนวิกสีเกาลัดให้เป็นสีขาวและส่งต่อให้กับ Petra แต่เป็นไปไม่ได้ที่จะเอาขวดไปต่อหน้าคนทำอาหาร เราพูดคุยกับเขา เขาเป็นใบ้เหมือนมีดของเขา เราเสนอหินลับให้เขา ทันทีที่เขาหันไป เราก็คว้าสารฟอกขาวและลงจากรถ

เรากลับไปที่ห้องของ Petra ฉันจะไปห้องน้ำเพื่อทำเคมี เราใส่วิกลงในอ่าง เทน้ำยาฟอกขาวลงไป เป่าผมให้แห้ง ตอนนี้ Nico เป็นสาวผมบลอนด์และสามารถปลอมตัวเป็น Petra ได้ เราไปที่ห้องโถง

ในขณะเดียวกันจอร์จก็เดินไปรอบ ๆ ปราสาท ใต้โคมไฟเราเห็นกล่อง เราดันไปที่ช่องเปิดที่ผนังด้านตรงข้าม เราปีนกำแพงไปตามประตูล็อค เราเลี้ยวขวาปีนขึ้นไปบนหิ้ง ที่มุมเราคว่ำรูปปั้นการ์กอยล์วิ่งต่อไป อีกด้านหนึ่งของบ้าน เราลงไปที่ชานชาลาเล็กๆ ไปที่ขอบขวาคว้าลำแสง เราจะย้ายไปที่อาคารใกล้เคียง เราปีนเข้าไปในหน้าต่างที่เปิดอยู่

เราไม่สามารถออกทางประตูได้ เราจะต้องจัดการกับกล่องอีกครั้ง แล้วหลอดไฟไม่ทำงานน้ำมันหยด เราปีนขึ้นไปบนกล่องโดยมองเห็นทางเดินด้านหลัง ขั้นแรก ดันลิ้นชักด้านบนเข้ามุม จากนั้นเราจะลากตัวที่เขายืนอยู่ไปที่ผนังด้านท้าย ทีนี้มาย้ายลิ้นชักด้านบนกัน เราย้ายมุมล่างและฝนตกอีกครั้ง

เราวิ่งไปตามทางลงบันได ด้านหลังต้นไม้เราพบตาข่าย มันเป็นสนิมและไม่ให้ Stobbart ยืมตัวไป หล่อลื่นด้วยน้ำมันจากตะเกียง ลองมองหาภาชนะ ไม่ไกลมีท่อระบายน้ำเสียบกับแก้วน้ำ เรารวบรวมน้ำมันในเหยือก ปฏิบัติตามข้อควรระวังเพื่อความปลอดภัย หล่อลื่นตะแกรง ยกขึ้น ปีนลง

และ Nicole ภายใต้หน้ากากของ Petra กำลังออกคำสั่งกับผู้คุมด้วยกำลังและหลัก เราเข้าหายามที่นั่งอยู่ที่โต๊ะ เรารู้ว่าบรูโนอยู่ในห้องใต้ดิน เราพังประตูด้วยหลอดไฟสีแดง ยามบอกว่าเราต้องการบัตรผ่าน สามารถรับได้จากหัวหน้าฝ่ายรักษาความปลอดภัย เราออกไปที่สนามวิ่งไปที่รถบรรทุก เราขอผ่านจากหัวหน้าฝ่ายรักษาความปลอดภัย เราพยายามใส่การ์ดลงในอุปกรณ์ที่ประตูที่นำไปสู่ห้องใต้ดิน จะต้องเปิดใช้งานบัตร เราไปที่ฝั่งตรงข้ามของห้องโถง ถัดจากห้องครัวเป็นห้องที่เต็มไปด้วยคอมพิวเตอร์ ทำไมพวกเขาถึงเป็นแบบนี้? "เทคนิคหลังค่อม" เปิดใช้งานการ์ด เราเปิดประตูสู่ห้องใต้ดินด้วย เราลงไปค้นหาบรูโน่ต่อไป เห็นเงาใครหยิบถังดับเพลิง...

ในขณะเดียวกัน Stobbart กำลังคิดเกี่ยวกับการเริ่มซักผ้า แต่เขาล้มเลิกความคิดนี้ วางเครื่องซักผ้าบนรถเข็นแล้วแซะประตูด้วย เราอยู่ที่ชั้นใต้ดิน ในซอกและซอกเล็กซอกน้อยเราเจอประตูที่มีล็อคแบบอิเล็กทรอนิกส์ เราไปต่อจนกว่าเราจะได้ถังดับเพลิงบนหัว

ควบคุม

เกมถูกควบคุมโดยใช้แป้นพิมพ์ เลื่อนลูกศรขึ้น ลง ซ้าย ขวา ปฏิสัมพันธ์กับวัตถุเป็นอย่างมาก ทางเดิม. เมื่อคุณเข้าใกล้วัตถุหรือบุคคลที่คุณสามารถโต้ตอบด้วยได้ (ไม่ว่าจะเป็นการสนทนาหรือการเคลื่อนไหว) ช่องกลมสี่ช่องจะปรากฏขึ้นที่มุมขวาล่างของหน้าจอโดยเรียงตามขวาง ไอคอนต่างๆ จะปรากฏในช่องเหล่านี้ โดยคลิกที่ไอคอนซึ่งคุณจะดำเนินการที่เกี่ยวข้อง ในการคลิกที่ไอคอน คุณต้องคิดถึงการดำเนินการที่ต้องทำและจับคู่ไอคอนกับตำแหน่งของปุ่ม "W", "S", "A", "D" บนแป้นพิมพ์ ช่องด้านบนคือปุ่ม "W" ช่องด้านล่างคือปุ่ม "S" ช่องด้านซ้ายคือปุ่ม "A" ช่องด้านขวาคือปุ่ม "D" ตอนนี้พิจารณาความหมายของไอคอน:

ไอคอนตา - ศึกษาเรื่อง

ไอคอนมือหยิบสินค้า

ไอคอนปาก - เริ่มการสนทนา

ไอคอนรูปเฟือง - โต้ตอบกับรายการ (เช่น กดปุ่ม)

Fist Icon - หยิบสิ่งของ (ส่วนใหญ่เป็นกล่องที่เคลื่อนย้ายได้)

ไอคอนกำแพงอิฐและลูกศร - ปีนกำแพง ปีนกำแพงไปทางซ้าย / ขวา ฯลฯ

ใช้ปุ่ม "Page Up" และ "Page Down" เราสลับระหว่างวัตถุที่ใช้งานอยู่ซึ่งอยู่ถัดจากเรา

รายการสิ่งของ

เกมมีสินค้าคงคลังที่เรียกใช้โดยใช้ปุ่ม "Space" ย้ายไปมาระหว่างรายการสินค้าคงคลังโดยใช้ลูกศรขึ้นและลง หากต้องการใช้รายการจากสินค้าคงคลังของเรากับรายการอื่นที่อยู่ในห้อง คุณต้องทำสิ่งต่อไปนี้: เราเข้าใกล้รายการในห้อง เปิดสินค้าคงคลัง เลือกรายการที่เราต้องการแล้วกดปุ่ม "S" เพราะ . ช่องด้านล่างจะแสดงไอคอนรูปเฟือง สามารถตรวจสอบสินค้าคงคลังได้อีกด้วย

การรวมสินค้าคงคลังจะดำเนินการโดยใช้ไอคอนของสี่เหลี่ยมสองช่องที่เชื่อมต่อกันด้วยลูกศรคู่

การเคลื่อนที่ของกล่อง

ฉันจะเขียนเกี่ยวกับการกระทำนี้แยกต่างหากเนื่องจากเกิดขึ้นบ่อยมากในระหว่างเกม กล่องจะถูกย้ายโดยใช้ปุ่มทิศทางและปุ่ม “S” เราเข้าใกล้กล่อง กดปุ่ม "S" ค้างไว้แล้วย้ายไปยังตำแหน่งที่เราต้องการ นอกจากนี้ ในเกมยังมีบ่อยครั้งที่คุณต้องวางกล่องสองหรือสามกล่องซ้อนกันกับผนัง ในสถานการณ์เหล่านี้ จะมีกล่องอยู่เคียงข้างคุณโดยค่าเริ่มต้นเสมอ โดยวางทับกัน (สองหรือสามกล่อง) ไม่สามารถโยนกล่องที่อยู่ด้านบนออกได้ แต่สามารถย้ายไปยังกล่องอื่นซึ่งควรอยู่ใกล้กัน หากคุณวางกล่องสองกล่องเรียงกันถัดจากกล่องด้านบน (นั่นคือจะมีสถานการณ์เมื่อมีสามกล่องติดต่อกันและกล่องที่สี่ตั้งอยู่ที่ด้านบนของกล่องสุดขั้วกล่องใดกล่องหนึ่ง) จากนั้นคุณ สามารถกระโดดขึ้นกล่องกลางได้ด้วยวิธีปกติ (โดยกดปุ่ม “S” ค้างไว้) เลื่อนลิ้นชักด้านบนเข้าไป

บันทึก

หลังจากดาวน์โหลดบันทึกเกมจากเว็บไซต์ของเรา ให้คัดลอกไปยังโฟลเดอร์ "บันทึก" ซึ่งอยู่ในโฟลเดอร์รูทของเกม ค่าเริ่มต้นคือ: C:\Program Files\Broken_Sword_3\saves

เกมเป็นแบบเส้นตรง คุณสามารถค้นหาสถานที่นี้ได้เสมอในข้อความนี้ ดังนั้นอย่ากลัวที่จะลองด้วยตัวเอง

ลงจอดไม่สำเร็จ จอร์จ

เราปลดเข็มขัดนิรภัย หลังจากนั้นเราก็เข้าใกล้กล่องทางด้านซ้ายของเครื่องบิน กล่องถูกมัดไว้กับท่อเหล็ก เราแกะกล่องออกแล้วดันไปจนสุดทางด้านหลังของเครื่องบิน (ลงมาจากหน้าจอ) ทางด้านซ้ายของห้อง เราเลือกขวดเบียร์แล้วมุ่งหน้าไปที่ห้องนักบิน เราเข้าใกล้แฮร์รี่และค้นหาเขา เราพบที่เปิด เปิดสินค้าคงคลังและรวมที่เปิดกับขวดเบียร์ เรากำลังพยายามคุยกับแฮร์รี่แล้วใช้ขวดเบียร์เปิดใส่เขา เราคุยกับแฮร์รี่ในทุกหัวข้อหลังจากนั้นเราหันไปหาถังดับเพลิงโดยยืนอยู่ทางซ้าย เราตรวจสอบหน้าต่างที่แตก สลับกลับไปที่ถังดับเพลิงแล้วหยิบขึ้นมา เรามองไปที่หน้าต่างและใช้ถังดับเพลิงดับไฟ เรากำลังพยายามออกไป แต่เครื่องบินเริ่มเอียงจมูกเข้าไปในเหวอีกครั้ง เราคุยกับแฮร์รี่และขอให้เขาไปที่ด้านหลังของเครื่องบิน ออกจากเครื่องบิน หน้าต่างแตก.

เราเข้าใกล้ขอบหิ้งแล้วกระโดดข้ามไปอีกหิ้งหนึ่ง เราขึ้นไปชั้นบนเพื่อแฮร์รี่ หลังจากคุยกับเพื่อนแล้ว เราไปทางขวา ชานชาลาแรกจะตกลงมา จากนั้นชานชาลาถัดไปที่เรายืนอยู่ ช่วงเวลานี้. เราเข้าใกล้ขอบด้านขวาอย่างรวดเร็วแล้วกดปุ่มกระโดด เราเดินทางต่อไปใกล้กำแพงและพิงมัน เราเดินไปรอบ ๆ หิ้งและเห็นน้ำตกอยู่ข้างหน้าเรา เราลงไป (ส่วนล่างของหน้าจอ) แล้วย้ายไปที่อีกด้านหนึ่งของน้ำตก เราแขวนมือแล้วคลานไปที่หิ้งอื่น เราไปทางขวาและตอนนี้เราผ่านส่วนที่แคบของเส้นทางโดยเอนหลังพิงกำแพง เราปีนหิ้งหนึ่งขึ้นไป กระโดดข้ามเหว และเริ่มปีนให้สูงขึ้นไปอีก เมื่อขึ้นไปถึงด้านบนสุดแล้วให้ลงไปที่หิ้งทางด้านซ้าย เราไปรอบ ๆ กำแพงโดยพิงมัน เราไปทางซ้ายและพบว่าตัวเองอยู่ที่ทางเข้าถ้ำ มาดูวิดีโอกัน

พบปะกับคนตาย นิโค

เราพิงหูกับประตูหลังจากนั้นเราก็พยายามเข้าไปในอพาร์ตเมนต์ เราใช้ดินสอซึ่งอยู่บนกระดานข่าวทางด้านซ้ายแล้วออกไปที่ระเบียง ทางด้านขวาของระเบียงเราจะเห็นเคาน์เตอร์หิน เลื่อนไปจนสุด ด้านซ้าย. เราปีนขึ้นไปบนเคาน์เตอร์แล้วเกาะติดกับท่อระบายน้ำ เราย้ายไปที่ระเบียงถัดไป เราพยายามเปิดประตู แต่ไม่มีอะไรออกมา เราปีนข้ามไปอีกด้านหนึ่งของรั้วระเบียงและปีนเข้าไปในส่วนที่สามของระเบียง เราใช้บัตรกดจากสินค้าคงคลังของเราที่หน้าประตู เราไปที่อพาร์ตเมนต์

เราดูทีวีทางด้านขวาของห้องหลังจากนั้นเราก็ผ่านประตูไม้เข้าไปในห้องถัดไป เรามุ่งหน้าไปทางด้านขวา ให้ความสนใจกับภาพที่มีแอปเปิ้ลแขวนอยู่บนผนัง ติดตามต่อไปและเข้าไปในครัว ผู้หญิงที่มีปืนจะพยายามฆ่าเรา ในตอนแรกเราใช้กระทะอย่างรวดเร็วในตอนที่สองเราเปิดประตูตู้เย็น หญิงสาววิ่งหนี เรากลับไปที่อพาร์ตเมนต์

เราฟังข้อความบนเครื่องตอบรับอัตโนมัติจากนั้นโทรหาอังเดรแล้ว - เพื่อทำงาน เราไปทางด้านขวาของห้องครัวและเข้าใกล้ถังขยะ เรารับใบแจ้งยอดธนาคารจากถัง เรามุ่งหน้าไปยังส่วนที่อยู่ติดกันของห้องผ่านทางเล็ก ๆ ในรูปแบบของซุ้มประตู ให้ความสนใจกับพรมในทางเดิน เราย้ายมันไปด้านข้างและแยกไม้กระดานใต้พรมออก เราพบตู้เซฟขนาดเล็กซึ่งเราใช้สารสกัดจากบัญชีธนาคาร ขออภัย ตู้เซฟเปิดไม่ได้ เราผ่านเข้าไปในห้องพร้อมโต๊ะคอมพิวเตอร์ ตรวจสอบยูนิตระบบ จากนั้นไปที่ศพ เราตรวจสอบร่างกายของแฮ็กเกอร์และค้นหานามบัตร ทางด้านขวาของร่างกายเราสังเกตเห็นปลอกปืนพก เราเลือกเธอ

เรากลับไปที่ห้องครัวและออกไปที่ระเบียง เราลงไปสำรวจถังขยะด้านซ้ายของบันได เราเลือกหนังสือพิมพ์เก่าจากพื้นดิน เราศึกษาหน้าหลักของหนังสือพิมพ์ในสินค้าคงคลัง เราสังเกตเห็นท่อระบายน้ำทางด้านซ้ายของถังขยะ เรากำลังพยายามปีนท่อ แต่มันแตก เราปีนข้ามกำแพงทางด้านซ้ายของหน้าจอ เราเลือกวิกผมสีดำที่วางอยู่ข้างม้านั่ง เราศึกษาวิกผมในสินค้าคงคลังของเราและพบผมบลอนด์ชิ้นหนึ่ง เราปีนกลับและไปรอบ ๆ อาคารซึ่งเป็นที่ตั้งของอพาร์ตเมนต์ของเวอร์นอน ระหว่างทางเราคุยกับผู้ชายที่เล่นสเก็ตบอร์ด เราไปดูคนทำความสะอาดพร้อมไม้กวาดใกล้บ้านกันดีกว่า เราคุยกับผู้หญิงคนหนึ่ง เราเข้าหาผู้ชายอีกครั้งและถามเขาเกี่ยวกับรถ

เราไปทางซ้ายและเข้าไปในสวนสาธารณะ เราพูดคุยกับสาว Vernon นั่งอยู่บนม้านั่ง เราออกจากสวนสาธารณะและคุยกับยามในลานจอดรถ (ผู้หญิงในเครื่องแบบสีน้ำเงิน) มาดูวิดีโอกัน


แฮร์รี่พาเราไปที่ถ้ำในรถจี๊ป เขาขับรถดีกว่าเครื่องบิน มีที่ล็อคประตู เราขอให้ Niko ช่วยเปิดประตูเราหักอาการท้องผูกด้วยไม้ เราเข้าใกล้ช่องว่างในผนังในรูปของ "โอเมก้า" เราใส่หินที่มีตัวอักษรตรงกันลงในช่อง ยินดีต้อนรับ.

การปรากฏตัวของศพบอกใบ้อย่างชัดเจนว่ามีกับดัก เดิมพันจะปรากฏในช่องเปิด เหยียบบนเตาก็เสร็จแล้ว เราเข้าใกล้กำแพงด้านซ้ายมือเราย้ายไปที่ปลายอีกด้านของห้อง มีเฟืองและหินสองก้อน ด้วยกล่องไม้ในแอฟริกา ความตึงเครียด เราย้ายหินไปที่กับดัก ก่อนอื่นหินทั้งสองถึงก้อนแรก จากนั้นหินก้อนแรกไปยังก้อนที่สอง เราไปถึงศพ เรายืมผ้าพันคอจากคนยากจน เขาจะไม่ต้องการมันอีกต่อไป เราคลี่ผ้าพันคอออกพบแผ่นโลหะที่มีรูปสายฟ้าอยู่

กลับไปที่เกียร์ มาติดระหว่างพวกเขากันเถอะ เธอช่วยเราหลายครั้งแล้ว ครั้งนี้ก็มีประโยชน์เช่นกัน เราไปกับ Niko ไปที่ห้องถัดไป

ทางลับถูกปิด เราจะต้องข้ามห้องโถงบนพื้น เราขอให้ Niko ยืนบนรูปปลาและเราจะเดินไปตามแผ่นพื้นที่มีแสงสว่าง ต่อไปแมงป่อง หยุดที่งูเดินบนมัน จากนั้นเป็นปลา นก แมงป่อง งู ไปที่ Nicole กันเถอะ เราส่งนกไปที่จานแล้วตามด้วยปลาแมงป่องและงู เย้ ในที่สุดสวนสัตว์แห่งนี้ก็ผ่านพ้นไป ปล่อยให้ Niko พักสักครู่

เราลงไปในเหวชื่นชมคริสตัล เราเข้าไปในถ้ำถัดไป แผ่นพื้นขนาดใหญ่วางอยู่บนหินงอกหินย้อยอย่างสมดุล คุณสามารถออกจากที่นี่ได้หากเพียงเพื่อหาน้ำหนักถ่วง มีหินสองก้อนอยู่ติดกับแผ่นพื้น แต่ไม่สามารถยกขึ้นให้ถึงระดับแผ่นคอนกรีตได้ คุณจะต้องย้ายหินที่อยู่ห่างไกลไปยังแผ่นคอนกรีตซึ่งอยู่ในระดับเดียวกันกับแผ่นคอนกรีต ขั้นแรกให้ย้ายหินไปที่ระดับเฉลี่ย จากนั้นเราจะดันหินก้อนล่างไปที่นั่นแล้วดึงหินก้อนกลางไปตามหินก้อนบน ตอนนี้ย้ายหินด้านบนไปทางพื้นโดยใช้หินกลางเป็นสะพาน ให้วางหินก้อนล่างเพื่อให้หินก้อนกลางตั้งอยู่ที่เดิม ย้ายหินก้อนสุดท้ายออกไปอีกหน่อยแล้วลากหินด้านบนไปตามแผ่นพื้น ตอนนี้เดินได้อย่างปลอดภัยแล้ว เรากระโดดและเราอยู่ในห้องถัดไปพร้อมกลไกบางอย่าง

กลไกดูเหมือนถูกถอดประกอบ มีคริสตัลขนาดใหญ่เพียงส่วนเดียวเท่านั้น คุณต้องเชื่อมต่ออีกสามส่วนโดยใช้รีโมทคอนโทรล ด้วยวิธีนี้เราสามารถควบคุมทิศทางการไหลของพลังงานได้ เมื่อเปลี่ยนทิศทางของลำแสงแล้วเราจึงนำส่วนของกลไกไปทางขวาจากเราไปยังจุดศูนย์กลางเปลี่ยนทิศทางของการไหลและส่งไปยังส่วนแรกด้วยคริสตัลขนาดใหญ่

ในทำนองเดียวกัน เราส่งส่วนที่ไกลที่สุดจากเราไปที่นั่น ต้องปรับใช้ส่วนสุดท้ายทางด้านซ้ายของเรา อันดับแรก เราส่งมันไปที่ศูนย์กลาง หมุนไปรอบๆ นำกลับ เปลี่ยนทิศทาง และส่งไปยังส่วนที่เหลือ กลไกพร้อมแล้ว มันปล่อยลำแสงอันทรงพลังเข้าไปในห้องที่อยู่ติดกัน เราสามารถเปลี่ยนทิศทางของการไหลโดยใช้แผงควบคุม

เราไปที่ห้องถัดไป ที่มุมห้องโถงเหนือสัญลักษณ์นี้เป็นประตูที่นำไปสู่โรงไฟฟ้า เธอถูกล็อค อีกด้านหนึ่งเราจะเห็นรถที่กีดขวางทางขึ้นบันได ด้านหลังเครื่องเป็นแผงสัมผัส หากคุณคลิกที่มัน ครึ่งวงกลมด้านบนจะสว่างขึ้น ประตูปิด. มีคริสตัลทั่วทั้งห้องโถง เราหมุนบางส่วนเพื่อให้ลำแสงกระทบกับรถ ตรงกลางห้องโถงคานจะอธิบายเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส ลำแสงพุ่งเข้าใส่รถและกระเด็นไปด้านข้าง เราวิ่งขึ้นบันได เราออกไปที่ Niko ผ่านทางลับ

บันไดมีทัชแพดอีกอัน เมื่อคลิกที่มัน เราจะเห็นว่าอีกครึ่งหนึ่งของวงกลมสว่างขึ้น เราคุยกับ Niko คุณต้องกดทัชแพดทั้งสองพร้อมกัน เราวิ่งไปที่กลไกที่ปล่อยพลังงาน เราเปลี่ยนทิศทางของการไหลกลับไปที่ Niko รถตกลงไปที่โล่งทางไปที่แผง คลิกที่ทั้งสองพร้อมกัน เกิดขึ้น! ประตูเปิดออก เพื่อให้ Nicole ออกไป เราเปลี่ยนทิศทางการไหลของพลังงานอีกครั้ง รถออก เราไปที่ประตูใต้วงกลม

"ดาบหัก 3: มังกรหลับ"- ส่วนที่สามของเกมเกี่ยวกับการผจญภัยของทนายความชาวอเมริกัน George Stobbart และ Nico Collar นักข่าวชาวฝรั่งเศส เช่นเดียวกับสองส่วนก่อนหน้านี้ นี่เป็นเรื่องราวที่เหลือเชื่อซึ่งมีทั้งความลับลึกลับและวิทยาศาสตร์โบราณ การสืบสวนของนักสืบและโบราณคดี ความกล้าหาญและการหักหลัง อารมณ์ขันและสิ่งที่น่าสมเพชผสมผสานกัน เมื่อร้อยสิ่งเหล่านี้เข้าด้วยกันแล้ว ก็เหมือนกับลูกปัดหลากสีบนด้ายของโครงเรื่องที่ซับซ้อนบิดเบี้ยว การปฎิวัติได้รับเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นสลับกันเกิดขึ้นบนถนนในกรุงปารีสและในป่าของคองโกในอังกฤษที่รักเก่าและสุสานของอียิปต์โบราณ

การปฎิวัติตัดสินใจที่จะเปลี่ยนแนวคิดของประเภทภารกิจโดยสิ้นเชิง แนวคิดหลักคือการขับเคลื่อนระบบชี้แล้วคลิกเข้าไปในโลงศพด้วยการหวีแบบพิกเซลต่อพิกเซลและค้นหาผ่านแต่ละหน้าจอ การทดลองประสบความสำเร็จ แม้จะไม่มีเมาส์ที่คุ้นเคย แต่การควบคุมก็สะดวกสบายและเชี่ยวชาญในทันที และค้นหารายการเควสได้อย่างง่ายดายด้วยความช่วยเหลือของดาวแสงสีเงินซึ่งคล้ายกับที่เราเห็นใน " เลือดเย็น".

เกมดังกล่าวเป็นแบบ 3 มิติเต็มรูปแบบ รูปหลายเหลี่ยมไม่ได้ไว้ชีวิตสำหรับทิวทัศน์และการตกแต่งภายในหรือสำหรับวีรบุรุษ นอกจากนี้ คุณจะพบวิดีโอแอนิเมชั่น ฉาก การละเล่นมากมายนับไม่ถ้วน ยิ่งกว่านั้น นี่ไม่ใช่รางวัลสำหรับการเอาชนะในขั้นต่อไปของเส้นทาง แต่เป็นความจริงในชีวิตประจำวันและน่าพึงพอใจอย่างยิ่ง ขอบคุณ การปฎิวัติเพื่อความใจดีของคุณ!

แอนิเมชั่นและการแสดงออกทางสีหน้าในเกมนั้นยอดเยี่ยม: ที่นี่ Niko กำยำ เดินลงบันได ที่นี่เธอกลมหรือหรี่ตา อ้าปากด้วยความประหลาดใจหรือเม้มปากด้วยความไม่พอใจ

คุณจะไม่พบรายละเอียดที่ตัดทอนโดย Papa Karla ที่นี่ เช่น แขนขาแข็งสามนิ้ว ซึ่งครึ่งหนึ่งของเกมผจญภัยสามมิติทำบาป ยิ่งกว่านั้น สถานการณ์ยังพบว่าในเกมอื่นๆ ตำนานกษัตริย์อาเธอร์"คุณต้องดูว่าเมื่อไปถึงกำแพงและวางจมูกไว้ที่มุมแล้วฮีโร่ (หรือม้าของเขาที่สนุกกว่านั้น) ราวกับว่าไม่มีอะไรเกิดขึ้นยังคงขยับเท้าอย่างรวดเร็วเข้าที่ ถ้าจอร์จหรือนิโควิ่งชนกำแพง ทุกอย่างจะเหมือนมีชีวิต - ยื่นมือไปข้างหน้าและพูดว่า "โอ้!" เบาๆ

รายละเอียดทำได้ดี ดังนั้นในเครื่องบินที่บินได้ Lockheed Electra จึงเป็นที่รู้จักตั้งแต่แรกเห็นและหางของเครื่องบินที่จะนำ George ไปอังกฤษในตอนท้ายของเกมเป็นลาย นักเลงจะตัดสินทันทีว่าเรากำลังเผชิญกับอดีตทรัพย์สินของกองทัพเรือสหรัฐฯ

และในที่สุด เกมก็เต็มไปด้วยอารมณ์ขัน ซึ่งเป็นอารมณ์ขันอันเป็นเครื่องหมายการค้าของ Charles Cecil ซึ่งไม่มีเลย ดาบหัก"ov ไม่ได้กลายเป็นเพลงฮิตที่ถูกจดจำมานานหลายปี บางสถานการณ์ก็ตลกขบขันจนถึงขีดสุด ที่นี่จอร์จขโมยเหล็กหนักๆ จากคนงาน นั่นคือกุญแจท่อน้ำทิ้ง และใช้มันเปิดช่องใกล้ๆ ทันที คนงานขี้กังวล เห็นสิ่งที่คุ้นเคยในตัวจอร์จ จึงถามว่า "นี่คงไม่ใช่กุญแจท่อน้ำทิ้งของฉันใช่ไหม"

"ไม่ มันเป็นของฉัน" Stobbart พูดโกหกอย่างร่าเริง

“อะไรนะ คุณพกกุญแจท่อน้ำทิ้งติดตัวตลอดเลยเหรอ” คนงานสอบถาม

“คนอื่นไม่ทำอย่างนั้นเหรอ?” Stobbart รู้สึกประหลาดใจอย่างจริงใจ

และตลอดทาง ...

ปริศนาส่วนใหญ่จะง่ายกว่าในเกมก่อนหน้า แต่พอใจกับตรรกะของสิ่งที่เกิดขึ้น ตัวอย่างเช่น ใครจะรู้รหัสตู้เซฟได้ ถ้าไม่ใช่สาวที่รักของเจ้าของตู้

แน่นอนว่าดวงอาทิตย์ไม่ได้ไร้จุดทั้งหมด คุณสามารถแหย่นิ้วของคุณเข้าไปในปีกของโม่ซึ่งอยู่ด้านล่างของวิถีการเคลื่อนที่ผ่านกำแพงได้อย่างง่ายดาย และกล่าวโทษจอร์จ ซึ่งเหมือนกับอินเดียน่า โจนส์ ที่ต้องฝ่าพายุหน้าผาสูงชัน แต่ต้องนั่งเก้าอี้สามตัวจนสับสนหากบังเอิญไปขวางทางเขาในห้องแคบๆ หรือตำหนิความสมัครใจที่เข้าใจยากของผู้สร้างเกมในการลากกล่อง / หิน / บล็อกโดยมี Stobbart เป็นกำลังร่าง เริ่มจากฉากแรกบนเครื่องบินที่มีกล่องเปล่าๆ อยู่ในนั้น และปิดท้ายตอนสุดท้ายด้วยการสร้างพีระมิดสามชั้นจากกล่องเดียวกันทั้งหมด เราจะต้องเจอกับเกมทอยลูกเต๋า 10-15 ครั้งต่อเกม .

เกมนี้จะเตือนคุณว่าโลกไม่ได้เป็นสีเทา แต่มีสีสัน ถ้าฉันเขียนรีวิว ด้วยจิตวิญญาณที่บริสุทธิ์ ฉันจะให้คะแนน 11 ​​เต็ม 10 ที่เป็นไปได้ แต่ฉันเป็นคนที่ชอบดังนั้นการให้คะแนนจึงยอดเยี่ยมลบการแก้ไขเล็กน้อยเนื่องจากไม่ชอบเกมคิวบ์

นี่เป็นการสรุปส่วนทั่วไปและดำเนินการต่อไปยังคำอธิบายเนื้อเรื่องของเกม

Nico และ George เลิกกันเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา จอร์จฝึกฝนเป็นทนายความในไอดาโฮ ขณะที่นิโกประกอบอาชีพนักข่าวในปารีส แต่อย่างที่คุณทราบโชคชะตาเล่นตลกกับคน ๆ หนึ่ง ... และใครจะเดาได้ว่ากรณีธรรมดาของการได้รับสิทธิบัตรสำหรับการประดิษฐ์และการสัมภาษณ์ทั่วไปจะนำพวกเขามาพบกันอีกครั้ง

ผ่าน

บทนำ

ตามปกติ เกมจะเริ่มต้นด้วยวิดีโอแนะนำที่มีสีสัน

ฉากที่หนึ่ง พายุฝนฟ้าคะนองโหมกระหน่ำทั่วกรุงปารีส ในอาสนวิหารที่อึมครึม หัวหน้าคณะสงฆ์สั่งสามเณรสองคนว่า “มันเริ่มขึ้นแล้ว พลังงานกำลังเติบโต งานนี้เป็นที่รู้จักสำหรับคุณ ราคาของความผิดพลาดอาจเป็นอาร์มาเก็ดดอน” ให้ความสนใจกับภาพวาดบนพื้น - ดาบหักและสัญลักษณ์แปลก ๆ

ตอนที่สอง แอฟริกา. ภายใต้ปีกของเครื่องบินที่บินได้ ทะเลสีเขียวของป่าคองโกแผ่ขยายออกไป ในห้องนักบินปลดประจำการแล้ว เครื่องทหารสองคนกำลังบิน: เพื่อนเก่าของเรา ทนายความชาวอเมริกัน George Stobbart (George) กำลังสนทนากับนักบิน Harry (Harry) ทันใดนั้นก็เกิดพายุฝนฟ้าคะนอง ฟ้าผ่าอีกครั้งตรงไปที่เครื่องยนต์บนปีก - ตอนนี้ภัยพิบัติเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ลงจอดอย่างนิ่มนวล จอร์จ!

ฉากที่สาม ในอพาร์ตเมนต์ที่มีแสงสลัว แฮ็กเกอร์ Vernon Blier คอยมองหาคอมพิวเตอร์ เสียงเคาะประตูดึงเขาออกจากการรายงานข่าวเกี่ยวกับภัยพิบัติทางธรรมชาติ แฮ็กเกอร์รู้สึกประหม่าและขอให้นิโค คอลลาร์ด (ขณะที่ผู้มาเยือนแนะนำตัวเอง) ให้เข้าไปในอพาร์ตเมนต์เร็วขึ้น เวอร์นอนบอกว่าเขาสามารถถอดรหัสต้นฉบับได้ว่าโลกทั้งใบกำลังตกอยู่ในอันตราย และเขาเองก็กำลังตกอยู่ในอันตรายจากความตาย เพราะตอนนี้เขารู้มากเกินไปแล้ว แทนที่จะตอบ หญิงสาวเอาปืนจ่อหัวเขา

ตอนนี้คุณทราบเหตุการณ์ที่กำลังดำเนินอยู่และคุณสามารถเริ่มเกมได้

คองโก - จอร์จ หลังเครื่องบินตก

จอร์จรู้สึกตัว สิ่งแรกที่ต้องทำคือการปลดเข็มขัดนิรภัย กด S ยืนขึ้น ดูที่หน้าต่างใกล้ๆ (D) มองเห็นเครื่องยนต์ที่สูบบุหรี่ได้ที่ปีก ลองเปิดหน้าต่าง (S) ไม่เกิน. พยายามไปที่ส่วนท้ายของเครื่องบินแล้วเปิดประตู ไม่ได้ผล. หยิบขึ้นมาจากพื้น เบียร์หนึ่งขวด. นักบินหมดสติเห็นในห้องนักบินข้างหน้า พยายามเข้าหาเขา อ๊ะ! - ปรากฎว่าเครื่องบินกำลังทรงตัวอยู่บนขอบหน้าผา และการเลื่อนน้ำหนักไปข้างหน้าเพียงเล็กน้อยอาจทำให้ตกได้ เราต้องเปลี่ยนจุดศูนย์ถ่วงกลับ ด้านข้างเป็นกล่องขนาดใหญ่ ก่อนที่คุณจะเริ่มเคลื่อนย้าย คุณต้องปลดสต๊อปเปอร์ที่ผนัง ซึ่งจะล็อคน้ำหนักบรรทุกให้อยู่กับที่ ทำมัน. จากนั้นไปที่กล่องด้านขวาและกดปุ่มลูกศรขวา S + ค้างไว้พร้อมกันแล้วเลื่อนไปที่กึ่งกลางของระนาบ ตอนนี้ดึงสัมภาระเข้าหาตัวคุณจากนั้นไปข้างหน้าแล้วดันเข้าไปในส่วนท้ายของห้องโดยสาร (S + ลูกศรลง) เมื่อกล่องตั้งชิดผนังงานจะเสร็จสมบูรณ์ ตอนนี้คุณสามารถไปที่ห้องนักบิน

ในห้องนักบิน ดูที่หน้าต่างที่แตก บนพื้นตรงหน้าเขา เครื่องดับเพลิง. ใช้ PgUp, PgDn เปลี่ยนจากหน้าต่างเป็นถังดับเพลิง แล้วปล่อยบอลลูนลงหน้าต่าง คุณไม่สามารถออกไปได้ - ความสมดุลที่เครื่องบินได้รับนั้นเปราะบางเกินไป จำเป็นต้องใช้น้ำหนักถ่วงเพิ่มเติม บางทีการนั่งในบทนักบินดับมืดของแฮร์รี่สำหรับบทบาทนี้จะเหมาะสมที่สุด แต่ก่อนอื่นคุณต้องปลุกเขา เราเข้าใกล้แฮร์รี่และใช้ไอคอน "เลนส์" พรากไปจากเขา ที่เปิดขวด. ในกระเป๋าเดินทางเราเลือกขวดเบียร์และที่เปิดและกดไอคอนที่มีวัตถุสองชิ้นที่มีลูกศรอยู่ระหว่างวัตถุทั้งสอง (เชื่อมต่อสิ่งต่างๆ) เปิดขวดแล้ว เข้าใกล้แฮรี่และติดขวดไว้ใต้จมูกของเขา กลิ่นที่ชุ่มชื่นจะทำให้เขารู้สึกได้ทันที ตอนนี้คุยกับเขา (ไอคอน "เปิดปาก") เลือกหัวข้อสนทนาเรื่องเครื่องบินตก หลังจากนั้นแฮรี่จะไปที่ส่วนท้ายของห้องโดยสารอย่างเต็มใจเพื่อสร้างการถ่วงดุลเพิ่มเติม

ปีนออกทางหน้าต่างห้องโดยสาร เมื่อจอร์จตามแฮร์รี่ไป การทรงตัวจะเสีย และเครื่องบินจะตกลงไปในเหว และจอร์จกับแฮร์รี่จะนั่งอยู่บนหิ้งของหน้าผาสูงชันขนาดยักษ์

กระโดดไปที่หิ้งทางขวาแล้วปีนขึ้นหิ้งด้านบนเพื่อเข้าร่วมกับแฮร์รี่ พูดคุยกับเขาเกี่ยวกับภารกิจของคุณ: จอร์จติดอยู่ในคองโกเพื่อตามหานักวิทยาศาสตร์ชื่อ Cholmondely ซึ่งกำลังทำงานเกี่ยวกับการสร้างแหล่งพลังงานที่ไร้ขีดจำกัด และผู้ที่ต้องการจดสิทธิบัตรสิ่งประดิษฐ์ของเขา ดูเหมือนว่านักวิทยาศาสตร์คนนี้จะอาศัยอยู่ที่ไหนสักแห่งในบริเวณใกล้เคียง

บันทึกเกมและเริ่มต้นไปตามหน้าผา คำนวณระยะทางสำหรับการกระโดดด้วยความแม่นยำระดับพิกเซล เช่นเดียวกับใน " อินเดียน่า โจนส์"คุณจะไม่ต้อง ก็เพียงพอแล้วที่จะยืนอยู่บนที่ที่ถูกต้องบนหิ้งแต่ละอันและเลือกหนึ่งในไอคอนที่เสนอ: กระโดดไปข้างหน้า, ปีนขึ้นไป, ยึดติดกับผนังหรือแขวนบนมือของคุณ งานของคุณคือค้นหาเส้นทางที่ถูกต้อง จริงอยู่ที่จุดเริ่มต้นของเส้นทางคุณจะต้องรีบ: ปลายด้านขวาของหิ้งที่จอร์จและแฮร์รี่ยืนอยู่ถูกปกคลุมไปด้วยรอยแตกและจะเริ่มพังทลายลงทันทีที่จอร์จเหยียบลงไป และหิ้งถัดไปก็พังทลายลงเช่นกัน หากคุณลังเล ให้บินตามเครื่องบินไป

เลี้ยวขวาไปที่น้ำตก ที่น้ำตก ให้เดินลงไปสองสามชั้นจนเห็นทางเดินรอบธารน้ำ เดินตามทางนั้นไปทางขวาจนสุดหน้าผา ในที่เดียวคุณจะต้องเกาะมือและใช้ลูกศรซ้ายและขวาเพื่อเอาชนะหิ้งแคบ ที่ริมหน้าผา ให้ปีนขึ้นไปจนกว่าจะมีโอกาสเลี้ยวซ้าย ถนนสายนี้จะนำคุณไปยังทางเข้าถ้ำ ซึ่งจอร์จจะได้เห็นการลอบสังหารนักวิทยาศาสตร์ โชลม็องเดลีย์ โดยมาเฟียสองสายพันธุ์ที่ไม่รู้จัก

Niko ในปารีส การฆาตกรรมของ Vernon Blier

หลังจากได้รับมอบหมายจากบรรณาธิการ นิโกเพื่อนนักข่าวของจอร์จไปพบแฮ็กเกอร์เวอร์นอน ไบเออร์ นี่คือบันได ประตูอพาร์ทเมนต์ที่ต้องการ... การดำเนินการเริ่มต้นขึ้น

หลังประตูอพาร์ทเมนต์ Niko จะได้ยินเสียงปืน การพยายามเคาะหรือเปิดประตูจะไม่เกิดผล คุณต้องมองหาทางอื่นไปยังอพาร์ทเมนท์ แต่ก่อนอื่นให้มองไปรอบๆ ติดกับกระดานข่าวบนผนัง ปากกา- เอาไป. จากนั้นไปที่ประตูระเบียงใกล้ ๆ แล้วออกไปข้างนอก ถัดจาก Niko เป็นอ่างนกขนาดใหญ่ ดึงไปทางซ้ายสุดของระเบียง จากนั้นปีนขึ้นไปกระโดดจากด้านข้างประตูแล้วผลักโรงอาบน้ำไปที่มุมไกลจนกว่าจะหยุด ปีนขึ้นไปอีกครั้งและเกาะท่อระบายน้ำที่ไหลไปตามหิ้ง กด W และลูกศรซ้ายเพื่อข้ามไปยังระเบียงตรงกลาง ไปที่ประตูที่นำไปสู่อพาร์ตเมนต์ของแฮ็กเกอร์ คุณไม่สามารถเข้าไปได้ - ประตูถูกล็อค แต่บนพื้น Niko จะสามารถมองเห็นศพได้ ไปที่ระเบียงที่สามซึ่งอยู่ไกลออกไป ปีนข้ามราวบันได เลื่อนไปทางซ้าย ปีนข้ามราวบันไดอีกครั้ง ระเบียงนี้มีทางเข้าอพาร์ทเมนต์ของเวอร์นอนด้วย พวกเขาบอกว่าบัตรผ่านของนักข่าวเปิดประตูทุกบาน คุณยังสามารถลอง ไปที่ประตู กด "ช่องว่าง" เพื่อเรียกกระเป๋าและจิ้มบัตรพลาสติกที่ประตู คุณสามารถเข้ามา

ห้องนอนมืดและเงียบ มองไปรอบ ๆ. ผ่านประตูไปยังห้องถัดไป ให้ความสนใจกับภาพที่แขวนอยู่บนผนังข้างประตูและจำชื่อผู้แต่ง ตรวจสอบสภาพศพนอนอยู่บนพื้น เอาไปจากเขา นามบัตร(ใช้ไอคอนรูปแว่นขยาย) อนิจจา เมื่อพิจารณาจากเอกสารแล้ว นี่เป็น Vernon Blier ที่อบอุ่น และคุณไม่ได้ถูกกำหนดให้สัมภาษณ์เขาอีกต่อไป สำรวจห้องกันต่อ ให้ความสนใจกับคอมพิวเตอร์ที่เสีย: มีคนดึงฮาร์ดไดรฟ์ออกมา ยกขึ้นจากพื้น ปลอกหุ้มเราต้องการหลักฐานทั้งหมดเพื่อหาสาเหตุของการฆาตกรรม

ผ่านซุ้มประตูไปที่ห้องครัว ทันทีที่ Niko ข้ามธรณีประตู พื้นไม้ก็ส่งเสียงดังเอี๊ยดอ๊าด และคัตซีนจะเริ่มขึ้น: นักฆ่าที่ซุ่มซ่อนอยู่หลังตู้เย็นจะกระโดดออกมาและเล็งปืนไปที่ Niko ดูเหมือนว่าความตั้งใจของหญิงสาวที่เหมือนน้ำสองหยดที่คล้ายกับ Niko นั้นกระหายเลือดมากที่สุด เมื่อจ่อเข้าที่ นิโคถอยลึกเข้าไปในครัว ทันทีที่ปุ่มควบคุมปรากฏขึ้นบนหน้าจอ คุณต้องดำเนินการอย่างรวดเร็ว กด S และลูกศรซ้าย Niko จะคว้ากระทะและตีนักฆ่าจากนั้นปิดตัวเองด้วยกระทะจากกระสุน การดำเนินการจะดำเนินต่อไปที่ตู้เย็น กด S และ Niko จะโจมตีผู้โจมตีด้วยประตู ปืนจะยิงขึ้นไปในอากาศและตอนนี้ไม่ได้บรรจุกระสุนแล้ว ฆาตกรวิ่งหนีไป กระโดดตามเธอออกไปที่ระเบียงเพื่อฟังเสียงรถที่กำลังแล่นออกไป

กลับไปที่ห้องครัวเพื่อรวบรวมหลักฐานการฆาตกรรมให้ได้มากที่สุด ไฟสีเขียวบนโทรศัพท์อยู่บนโต๊ะ ดูที่เขา (คุณจะเห็นหมายเลข) จากนั้นฟังข้อความสามข้อความจากเครื่องตอบรับอัตโนมัติ: แม่ของ Vernon โทรมา Nico เองและ Beatrice แฟนสาวของแฮ็กเกอร์ หลังจะไปพบเขาในสวน สุดท้าย ใช้โทรศัพท์เพื่อโทรออกสองครั้ง: ครั้งแรกโทรหาหนังสือพิมพ์ ครั้งที่สองเพื่อขอคำแนะนำจากเพื่อนเก่าอังเดร (อังเดร โลบินเลา) มีถังขยะอยู่ตรงมุม ดูเพื่อค้นหาสารสกัดจาก บัญชีธนาคาร: ดูเหมือนเวอร์นอนจะมีปัญหาเรื่องเงินนะ เห็นได้ชัดว่านั่นเป็นเหตุผลที่เขาตัดสินใจขายเรื่องราวของเขาให้กับหนังสือพิมพ์ ในที่สุดที่ทางเข้าห้องครัววางเสื่อ ไปรับเธอ. ปรากฎว่าตู้เซฟซ่อนอยู่ใต้กระดานพื้น คุณสามารถลองเปิดโดยใช้หมายเลขโทรศัพท์และหมายเลขบัญชีธนาคารแทนรหัส แต่ความพยายามจะล้มเหลว

ตอนนี้ออกไปที่ระเบียงอีกครั้งแล้วลงไปที่บันไดหนีไฟที่ถนน เข้าใกล้ถังขยะในซอยท้ายซอย นอนอยู่บนยางมะตอย หนังสือพิมพ์- หยิบมันขึ้นมา. หนังสือพิมพ์เต็มไปด้วยรายงานภัยพิบัติทางธรรมชาติ เข้าใกล้กำแพงทางซ้ายแล้วปีนขึ้นไป จากนั้นกระโดดลงไปในช่องสี่เหลี่ยมเล็กๆ มีบางอย่างอยู่บนม้านั่งตรงข้าม นี้ วิกผมสีดำ. หลังจากเอาไปแล้วให้เปิดกระเป๋าเดินทางแล้วดูวิกอย่างใกล้ชิด - จะมีผมสีบลอนด์ติดอยู่ ปีนข้ามกำแพงเพื่อกลับเข้าไปในซอย

เดินไปรอบ ๆ บ้านและคุยกับผู้หญิงที่ทำความสะอาดถนน นอกจากข้อมูลตลกเกี่ยวกับอดีตของเธอที่มูแลงรูจแล้ว เธอจะบอกว่าเธอเห็นสาวผมบลอนด์ที่เข้าไปในรถสปอร์ต

ตอนนี้คุยกับนักสเก็ตบอร์ดที่สัญจรไปมาใกล้ๆ ผู้ชายคนนี้ชอบรถยนต์พกพาและจะบอกคุณเพิ่มเติมเกี่ยวกับรถจากัวร์แบบสปอร์ตที่เขาเห็น และเขาจะให้คำแนะนำที่คุณสามารถลองค้นหาหมายเลข "yaga" จากสารวัตรจราจรที่ปฏิบัติหน้าที่ที่ท้ายถนน

ก่อนที่คุณจะคุยกับสารวัตรหญิง ให้ไปที่จัตุรัสซึ่งเบียทริซแฟนสาวของเวอร์นอนรออยู่ที่ม้านั่ง คุยกับเธอ.

มันคุ้มค่าที่จะเริ่มต้นการสนทนากับตำรวจหญิงด้วยการยื่นแขนเสื้อให้เธอดู ปรากฎว่าเธอเป็นผู้เชี่ยวชาญที่แท้จริงใน อาวุธปืน. เธอจะกำหนดลำกล้องด้วยตา - 12 มม. - และบอกว่าพวกเขายิงจากคาร์ทริดจ์แม็กนั่มใหม่ที่ผลิตในปราก ดูเหมือนว่าจะเป็นการลอบสังหารมืออาชีพ เธอจะอธิบายถึงสาวผมบลอนด์ ไปจนถึงขนาดรองเท้าและข้อเท็จจริงที่ว่าเธอเป็นชาวต่างชาติ นอกจากนี้ Jaguar ยังจอดผิดที่และผู้ตรวจการได้จดหมายเลขไว้ - 451 CAC 75 ตำรวจหญิงสังเกตเห็นหน้ากากแปลก ๆ บนที่นั่งผู้โดยสาร

เมื่อการสนทนาจบลง คัตซีนจะเล่น ตำรวจจะลงจากรถที่กำลังใกล้เข้ามาและจับกุม Niko เธอจะถูกพาไปที่อพาร์ตเมนต์ของ Vernon เพื่อให้เพื่อนบ้านระบุตัวตน พูดคุยกับจเรตำรวจสืบสวนในทุกหัวข้อที่เป็นไปได้ แต่ถึงแม้จะรวบรวมหลักฐานที่ Niko รวบรวมได้ เขาก็จะปล่อยให้เธอถูกจับกุม

จอร์จในคองโก ถ้ำ

เข้าไปในถ้ำแล้วคุยกับ Cholmondeley นักวิทยาศาสตร์ที่กำลังจะตาย ก่อนที่เขาจะเสียชีวิตเขาจะพูดสองสามคำ: "อันตราย ... โลกกำลังตกอยู่ในอันตราย ... Susarro (Susarro) ... " ตรวจสอบร่างกายและรับนามบัตรจากมัน

พิจารณาประตูที่มีรูปร่างเหมือนตัวอักษรโอเมก้าขนาดใหญ่ ให้ความสนใจกับช่องตรงกลาง

เดินไปที่โต๊ะด้านหลังห้อง เอาไปจากเขา แว่นขยายและ โปสการ์ดจากเมืองกลาสตันเบอรี ประเทศอังกฤษ อ่านโปสการ์ด ลงนามโดยบรูโนและกล่าวถึงซูซาร์โร

ทางด้านขวาของตู้มีประตูอีกบาน แต่ไม่มีที่จับ มันจะเปิดเมื่อคุณยืนอยู่บนแผ่นสี่เหลี่ยมบนพื้นตรงมุม ในการซ่อมประตูให้อยู่ในตำแหน่งเปิด คุณต้องวางของหนักไว้บนเตา กล่องดำข้างๆไม่เป็นไร เคลื่อนย้ายไปมา. เมื่อเปิดประตูเข้าไปในห้องทดลอง

ให้ความสนใจกับช่องที่มีรูในผนัง อาจเป็นไปได้ที่จะยึดประตูไว้ด้วย

ศูนย์กลางของห้องปฏิบัติการถูกครอบครองโดยหน่วยที่ไม่สามารถเข้าใจได้ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับเครื่องกำเนิด Van der Graaff ขนาดยักษ์ สายฟ้าของไฟฟ้าปล่อยงูรอบๆ ขั้นแรก ให้กดปุ่มบนรีโมทคอนโทรลทางด้านซ้าย จากนั้นดึงที่จับทางด้านขวา หน่วยไม่สามารถทนต่อการจัดการที่ไร้ความสามารถจะระเบิด และจะได้ยินเสียงกรีดร้องจากระยะไกล - สิ่งที่เกิดขึ้นดึงดูดความสนใจของใครบางคน อาจถึงเวลาแล้วที่จอร์จจะต้องออกไปจากที่นี่

รับนอนบนพื้น แขนคันโยก. เส้นผ่านศูนย์กลางของมันตรงกับเส้นผ่านศูนย์กลางของรูในช่องข้างประตู แปะ. ไปที่ห้องแรก ย้ายลังออกจากเตาบนพื้นแล้วดันเข้าไปในห้องทดลอง ที่นั่นมีกำแพงสูงมองเห็นช่องเปิด - คุณสามารถออกไปได้ วางกล่องชิดผนัง ก่อนออกเดินทางให้ถอดคันโยกออกจากรู คุณจะต้องใช้มัน

น่าสนใจ: Madame Zaza และพี่สาวผิวดำของเธอจาก Monkey Island เป็นพี่น้องกัน?

ปีนขึ้นไปบนกล่องแล้วดึงตัวเองขึ้นไปที่ช่องด้านบน ให้ความสนใจกับ รังนกสูงบนหิ้ง ดึงคันโยกออกมาแล้วนำติดตัวไปด้วย เคล็ดลับที่คุ้นเคยรอคุณอยู่ข้างหน้า: คุณต้องเดินไปตามหิ้งกดกับผนังแล้วดึงมือของคุณไปตามหิ้ง สิ่งนี้จะนำคุณไปสู่ทางออกของถ้ำ มุ่งหน้าไปยังรูปปั้นขนาดใหญ่ที่ตั้งอยู่บริเวณหน้าผา - เป็นหัววัวที่มีช่องสำหรับจุดไฟอยู่ข้างใน น่าจะเป็นเทพประจำถิ่นอะไรสักอย่าง

เห็นแฮร์รี่นั่งอยู่ในรถจี๊ปด้านล่าง แต่เป็นไปไม่ได้ที่จะไปถึงเขาเพราะมีโจรสามคนเฝ้าอยู่ด้านล่าง คุณต้องหลอกพวกเขาด้วยวิธีใดวิธีหนึ่ง ใส่รังนกในช่องของรูปปั้นแล้วใช้แว่นขยายจุดไฟด้วยแสงตะวัน เมื่อเห็นรูปปั้นพ่นไฟ ชาวพื้นเมือง 2 คนพร้อมปืนกลพร้อมเสียงกรีดร้องสยองขวัญจะวิ่งหนี เหลือเพียงซูซาร์โร จอร์จพยายามเดินไปรอบ ๆ รูปปั้น กลิ้งตกหน้าผา มีวิดีโอ - Suzarro เรียกผู้คุมกลับมา ทันทีที่ปุ่มควบคุมพร้อมใช้งาน ให้กด Shift ซ้ายพร้อมกับลูกศรบอกทิศทางเพื่อวิ่งไปที่รถจี๊ป เมื่อถึงแล้วให้กด S เพื่อกระโดดเข้าไปในรถ

จอร์จโบกมือให้ซูซาร์โรที่กำลังหงุดหงิด สงสัยว่าจะทำอย่างไรต่อไป ดูเหมือนว่าคุณจะต้องไปอังกฤษ - มองหาบรูโน่ผู้ลึกลับ

จอร์จที่กลาสตันเบอรี

เมื่อมองไปรอบๆ ภูมิทัศน์ของพื้นที่ชนบท คุณจะเริ่มเข้าใจว่าทำไมคนอังกฤษจึงภูมิใจในประเทศของตนมาก แต่ก็เป็นเช่นนั้น และหน้าที่ของเราคือตามหาบรูโน่

Glastonbury เป็นสถานที่ประวัติศาสตร์ ตามตำนาน ที่นี่เป็นที่ฝังดาบของกษัตริย์อาเธอร์ และที่นี่เป็นที่ที่นักบุญสังหารมังกร ในระยะสั้นธุรกิจทั้งหมดมุ่งเป้าไปที่นักท่องเที่ยว

เดินไปตามถนนจนชิดซ้าย จะเห็นป้ายร้านเล็กๆ "Cosmic Fairies" (คอสมิค แฟรี่) เข้ามา. ดูไปรษณียบัตรที่แสดงบนขาตั้ง - ในนั้นมีโปสการ์ดแบบเดียวกับที่จอร์จพบในคองโกทุกประการ ดังนั้นเรามาถูกทางแล้ว ดูหนังสือบทกวีที่วางอยู่หน้าเคาน์เตอร์พร้อมเหรียญเงินสามเหรียญบนหน้าปก อ่านมัน พูดคุยกับผู้ขาย - Tristram ฮิปปี้วัยกลางคน (Tristram Hillage) ถามเขาเกี่ยวกับโปสการ์ด แล้วถามหลายครั้งว่าเขารู้จักบรูโนหรือไม่ Tristram จะปลดล็อก แต่ทุกครั้งจะมีเสียงดังเอี๊ยดตามขั้นตอนด้านบน ดูเหมือนมีคนอยู่ในบ้าน ทริสแทรมจะบอกว่าตึกเก่ามันดังเอี๊ยดอ๊าดเอง แต่จะมีเสียงน้ำกดชักโครก ... หืม

ลองปีนบันไดหลังร้านดู แต่นี่เป็นทรัพย์สินส่วนบุคคลผู้ซื้อไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าไปที่นั่น หลังจากนั้นให้กลับไปที่ถนน

สุภาพบุรุษผู้มีชื่อเสียงเดินขึ้นและลงถนน คุยกับเขา. ผู้พันบัตลีย์จะบอกคุณเกี่ยวกับปัญหากับเมลิสสาลูกสาวของเขาและในขณะเดียวกันก็กลายเป็นว่าเขาเป็นเจ้าของอาคารที่ทริสแทรมอาศัยอยู่ ผู้พันเห็นว่าแสงนั้นลุกโชนได้อย่างไรหากไม่มีเจ้าของ ดูเหมือนมีคนซ่อนตัวอยู่ในบ้าน

เดินต่อไปตามถนนจนเห็นป้ายของหมอดู Zazie's Kiosk ทางด้านซ้าย คุยกับคนแปลกใหม่คนนี้เกี่ยวกับทุกสิ่งโดยเฉพาะเกี่ยวกับโปสการ์ดจาก Bruno เธอพร้อมที่จะลองอ่านข้อมูลเกี่ยวกับพลังงานที่เหลืออยู่ บนไปรษณียบัตร แต่ของขวัญของเธอขอเป็นเงิน บัตรเครดิตหรือเงินยูโรก็ไม่เหมาะ นึกถึงหนังสือกวีนิพนธ์ในร้าน

ออกจาก Zaza แล้วคุยกับ Eamon O"Mara ผู้จัดรายการทีวีจาก BBC ซึ่งใช้เวลาอยู่ที่นี่เพื่อรอบาร์เปิด คุณจะพบเขาที่ม้านั่งตรงข้ามร้านซาซ่า

กลับไปที่ Space Fairies ก่อนหน้านี้คุณได้เรียนรู้ว่าทริสแทรมเขียนบทกวีและจัดพิมพ์ด้วยตัวเอง แต่เขามีปัญหากับการขาย บอกเขาว่า O "Mara ที่มีชื่อเสียงอยู่ใกล้ ๆ คุณไม่ควรพลาดโอกาสในการโฆษณาฟรี! นี่คือวิธีที่คุณได้รับหนังสือพร้อมเหรียญ ตอนนี้รวมหนังสือและแท่งเหล็กไว้ในกระเป๋าเดินทางของคุณแล้วไปที่ หมอดู.

ให้เหรียญแก่หมอดูและเธอจะพยายามอ่านเกี่ยวกับบรูโน่จากไปรษณียบัตร น่าเสียดายที่มีร่องรอยของผู้อื่นอีกมากมาย รวมทั้งร่องรอยของ Stobbart เองบนไปรษณียบัตร ดังนั้นข้อมูลที่บรูโน่ซ่อนไว้จากใครบางคนดูเหมือนจะไม่เพียงพออย่างชัดเจน บันทึกเกม - คุณสามารถใช้เหรียญที่สองและมอบบัตรผ่านของ Cholmondeley ผู้ล่วงลับให้กับหมอดูเพื่อชื่นชม Suzarro ใกล้ชิด. หมอดูจะตกใจกลัวเขาและเรียกเขาว่า "คนไม่มีวิญญาณ" และ "ใบหน้าแห่งความตาย" จากนั้นรีบูต ความจริงก็คือในตอนท้ายของส่วนนี้ของเกมคุณต้องเก็บหนึ่งเหรียญ เธอจะเป็นที่ต้องการในภายหลังในปราก

จากนั้นออกจากร้านเสริมสวยและไปหา Eamon เพื่อแสดงหนังสือบทกวีของ Tristram ให้เขาดู นี่คือจุดที่เห็นได้ชัดว่า Tristram เป็นนักลอกเลียนแบบที่ไม่ลังเลที่จะยืมบทกวีจากคลาสสิกที่ล่วงลับไปแล้วโดยเริ่มจากเทนเนสซีที่มีชื่อเสียง ด้วยความโกรธเคืองจากการละเมิดลิขสิทธิ์ O "Mara จะไปจัดการปัญหากับเจ้าของ Space Fairies ตามไปร่วมเป็นสักขีพยานในการสนทนาตลก ๆ ที่น่าสนใจคือชื่อของ Melissa ลูกสาวของผู้พันที่หายไปจะปรากฏขึ้นในทันใด ทันทีที่มีการควบคุมให้ไปที่บันไดด้านหลังร้านแล้วขึ้นไปชั้นบน ที่นั่น George จะมีความสุขที่ได้พบกับ Melissa และในเวลาเดียวกันเขาจะได้เรียนรู้ว่า Bruno ครอบครองห้องนี้ต่อหน้าเธอ ลงไปข้างล่าง ตอนนี้คุณสามารถขู่ Tristram ได้ว่าคุณจะบอกผู้พันสงครามเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของเขากับ Melissa เขาจะทำลายและจะเปิดเผยทุกสิ่งที่เขารู้เกี่ยวกับบรูโนและให้สิ่งเดียวที่บรูโนลืมให้คุณ - การชกมวย กางเกงใน.

ด้วยกางเกงขาสั้นเราไปที่ Madame Zaza และมอบถ้วยรางวัลการต่อสู้และเหรียญเงินให้กับผู้หญิงที่ประหลาดใจ ก่อนที่เธอจะปรากฏภาพที่น่ากลัว: ไฟมังกรมังกรกำลังมองหาความตายของชายคนนี้ ซาซ่าหมดสติไป

หน้าที่สอง

จอร์จเห็นกลุ่มควันพวยพุ่งออกจากร้านซาซ่าที่ผับฝั่งตรงข้าม ไฟเริ่มขึ้น ไปที่อาคารและพยายามเข้าประตูทางซ้ายของ Eamon ได้ยินเสียงกรีดร้องจากด้านหลังประตู แต่มันถูกล็อค รีบไปหาเอมอนและขอความช่วยเหลือ คุณสามารถร่วมกันทำประตูได้อย่างง่ายดาย

ภายในลานบ้านมองเห็นโรงนาที่ถูกไฟไหม้และผู้ลอบวางเพลิงยืนอยู่ใกล้ ๆ - ร่างในชุดคลุมสีน้ำเงิน เมื่อจอร์จเข้ามาใกล้ พระผู้ชั่วร้ายก็หายตัวไป

คุณต้องเข้าไปในโรงนาที่ถูกไฟไหม้ ด้านหน้ามีหน้าต่างแต่สูงเกินไป มีสี่กล่องอยู่หน้าหน้าต่าง ย้ายกล่องเดี่ยวสองกล่องเพื่อสร้างสะพานไปที่ผนังโรงนา จากนั้นดันกล่องด้านบนไปตามสะพานนี้ คุณจะได้บันได ปีนออกไปทางหน้าต่างจากนั้น คุณจะพบบรูโน่ที่นั่น ปลดมันออกแล้วปีนกลับออกไปทางหน้าต่าง

เมื่อปลอดภัยแล้ว บรูโน่จะเล่าเรื่องของเขาให้ฟัง ปรากฎว่า Stobbart เคยพบเขามาก่อน ระหว่างที่เขาต่อสู้กับนีโอเทมพลาร์ (เกมแรกในซีรีส์ Broken Sword) บรูโน่ออกจากภาคีไปนานแล้ว แต่เขารู้ดีเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น หลังจากการตายของปรมาจารย์เก่า Suzarro ก็กุมอำนาจไว้ในมือของเขาเอง ตอนนี้องค์กรนี้เรียกว่า "Order of the Dragon" และแหล่งที่มาของพลังคือพลังงาน geomantic (พลังงาน geomantic) เป็นพลังงานธรรมชาติของโลกที่ไหลไปตามเส้นแรง ชาวจีนเรียกว่าเส้นมังกร ทุกๆ 12,000 ปี พลังงานจะเพิ่มขึ้นสูงสุด และตอนนี้จุดสูงสุดถัดไปกำลังจะมาถึง Suzarro เปิดใช้งานแหล่งที่มาของพลังงานนี้เพื่อใช้ตามวัตถุประสงค์ของเขาเอง การทำงานกับเธอทำให้เขาป่วย แต่ด้วยการควบคุมเธอ เขาสามารถเป็นอมตะได้ เขาคือผู้รับผิดชอบต่อแผ่นดินไหว น้ำท่วม และภัยธรรมชาติอื่นๆ ที่กระทบโลก การเข้าถึงพลังนี้สามารถรับได้ในสถานที่พิเศษบนโลกใบนี้เท่านั้น และบรูโน่ไม่รู้ว่า Suzarro ทำงานที่ไหนกันแน่

ก่อนที่คุณจะออกจากเมืองกลาสตันเบอรี คุณจะได้เห็นการประลองระหว่างพันเอกผู้โกรธเกรี้ยวกับทริสแทรม ใช่ ตั้งแต่ยิ่งใหญ่จนถึงไร้สาระ...

Niko ในปารีส การสืบสวนการตายของเวอร์นอนยังคงดำเนินต่อไป

เราพบ Niko ในอพาร์ตเมนต์ในกรุงปารีสของเธอซึ่งไม่ได้อารมณ์ดีที่สุด - เพราะความโง่เขลาของตำรวจ Niko หายไปสองวันเต็ม! ฟังข้อความโทรศัพท์ก่อน จากนั้นโทรหาอังเดร บอกเขาเกี่ยวกับความปลอดภัยของเวอร์นอน เขาจะแนะนำให้คุณเริ่มต้นด้วยการค้นหารหัสตู้เซฟ ไปรอบ ๆ อพาร์ทเมนต์ดูรูปของจอร์จที่จมูกของตัวตลกบนโต๊ะที่รูปภาพบนผนัง ไปห้องน้ำ

จากนั้นออกจากบ้านไปที่ที่อยู่อาศัยของเวอร์นอน ในตรอกคุณจะเห็นคนสองคนคุยกัน: หญิงทำความสะอาดที่เรารู้จักและเพื่อนบ้านของ Vernon ซึ่งกล่าวหาว่า Niko เป็นฆาตกร พูดคุยกับเพื่อนบ้านของคุณ Nico จะไม่สามารถโน้มน้าวใจเธอถึงความบริสุทธิ์ของเธอได้ แต่เมื่อเธอจากไป หญิงทำความสะอาดจะจำได้ว่า Vernon พูดถึงการเพิ่มพลังงานและต้นฉบับเก่า

เหลือเชื่อ! ต่อหน้าคุณคือเครื่องจักรพลังงานของคนโบราณ

ลองเข้าบ้านจากประตูหน้าบ้าน ประตูอพาร์ตเมนต์และระเบียงถูกล็อค ออกไปที่บันไดหนีไฟในซอยหลังบ้าน ปีนขึ้นไป. ประตูห้องครัวปิดอยู่ ในการเปิด Niko ใช้กลอุบายแบบเก่า: ขั้นแรกให้สอดหนังสือพิมพ์ไว้ใต้ประตูจากนั้นจึงดันกุญแจออกจากตัวล็อคด้วยดินสอ เราดึงหนังสือพิมพ์กลับมา กุญแจจากประตู เปิดประตู.

ในครัว หยิบกระดาษจากโต๊ะ ผ้าเช็ดปาก. เข้ามาในห้อง. ที่ประตูห้องนอนคุณจะได้ยินเสียงสะอื้น เข้ามา. เบียทริซนั่งอยู่บนเตียงกำลังร้องไห้อย่างตื่นเต้นอยู่ที่นั่น ในตอนแรกเธอจะปฏิเสธที่จะพูดคุยกับ Nico ยื่นทิชชู่ให้เธอ เบียทริซจะเช็ดน้ำตาและบอกว่าเวอร์นอนกลัวไปตลอดชีวิต เมื่อหกเดือนก่อน มีคนขอให้เขาถอดรหัสต้นฉบับเก่า (คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับเอกสารนี้ได้โดยอ้างอิงจากเมนูหลักของเกม) เวอร์นอนทำได้เพราะเขาเป็นอัจฉริยะ จากนั้นเขาก็ตระหนักว่าทุกสิ่งที่พูดในต้นฉบับนั้นเป็นความจริง ... น่าเสียดายที่เบียทริซไม่รู้รหัสตู้เซฟ แต่เธอคิดว่ามันควรจะเรียบง่าย ท้ายที่สุดแล้วความทรงจำของเพื่อนที่ยอดเยี่ยมของเธอก็ไร้ประโยชน์ ตัวอย่างเช่น เขาถามเธอไม่รู้จบว่าวันเกิดของเธอคือเมื่อไหร่ (23 ตุลาคม)

บอกลาเบียทริซและไปที่ที่ปลอดภัย แน่นอน: วันเกิดของเบียทริซเป็นส่วนผสมที่ต้องการ นอนอยู่ข้างใน แผ่นดีวีดีและแปลก แผนภาพ.

ลงบันไดหนีไฟปากซอย เมื่อคุณออกจากตรอก ฉากคัตซีนจะเล่น รถสปอร์ตสีแดงจะพยายามวิ่งแซงนิโค เพื่อหลีกเลี่ยงความตาย กด S + ลูกศรขวา

กลับไปที่อพาร์ตเมนต์ของ Niko ใส่แผ่นดิสก์ลงในดีวีดีและฟังการบันทึก: Vernon จะเปิดเผยว่าเขาได้ถอดรหัส Voynich Manuscript อันลึกลับแล้ว เขาจะบอกเกี่ยวกับแนวของมังกรซึ่งพลังงานมหาศาลไหลผ่าน ลูกค้าของเขาต้องการที่จะปราบเธอ เป็นเพราะพวกเขาทำให้เกิดแผ่นดินไหวและหายนะอื่น ๆ มากมายในโลกในขณะนี้ สองสิ่งจะช่วยไขปริศนาได้: กุญแจแห่งโซโลมอนและวลีที่เข้าใจยาก: "ปีศาจและแม่มดเต้นรำกับวัวในวันสะบาโต"

ไม่รู้จักมากเกินไป โทรหา Andre และขอให้เขามาฟังการบันทึก อังเดรจะบอกว่าเขาไม่แน่ใจเกี่ยวกับวัว (Ile St. Louis - Cow Island - cow island?) แต่เขารู้แน่นอนเกี่ยวกับกุญแจของโซโลมอน - นี่คือหนังสือเล่มนี้ โทรหาหนังสือพิมพ์และพูดคุยเกี่ยวกับหน้ากากจากรถ คุณจะได้รับการบอกเล่าเกี่ยวกับโรงละครในร่มซึ่งตั้งอยู่บนเกาะวัว เราออกจาก Andre และไปหาโรงละคร

เมื่อ Niko เข้าใกล้ประตูอพาร์ทเมนต์ จะได้ยินเสียงเรียกจากบรรณาธิการ เขาต้องการให้ Niko ทิ้งการตายของ Vernon Blier ไว้คนเดียวและทำอย่างอื่น นิโคประท้วง บรรณาธิการยืนยัน และ Niko ประกาศลาออก

ปารีส. Niko ในโรงละครเก่า

อาคารขนาดใหญ่ดูเหมือนจะถูกทิ้งร้างมาเป็นเวลานาน มันมืดในนั้น เปิดประตูค้างไว้ ไร้ประโยชน์. เริ่มเดินอ้อมตึกไปทางขวา ระหว่างทางลองที่จับประตู - ทุกอย่างล็อค เลี้ยวเข้าซอยหลังโรงละคร ที่นั่นที่ความสูงของชั้นสองจะมองเห็นบันไดหนีไฟ อนิจจาคุณไม่สามารถติดต่อเธอได้ เข้าไปสุดซอย. ใกล้จะถึงแล้ว Niko จะรู้ว่าเธอมาถูกทางแล้ว - มีรถสีแดงจอดอยู่ที่นั่น มาดูหน้ากากประหลาดที่วางอยู่บนเบาะผู้โดยสาร

ข้ามถนน. บ้านข้างเคียงแต่งเป็นป่า ย้อนกลับไปตามนั่งร้านจนพบบริเวณที่ไม่มีรั้ว คุณสามารถปีนขึ้นไปที่นั่นได้ มีบันไดขึ้นชั้นสองด้วย

ไปที่หัวมุมในตอนท้ายสุดคุณสามารถข้ามไปที่ระดับที่สามและไปที่ระดับที่สี่ได้ทันที ไปที่หัวมุมอีกครั้งเมื่อนั่งร้านสิ้นสุดลงให้ลงไปแล้วปีนขึ้นไปอีกครั้ง พิจารณาป้ายโฆษณาแนวตั้งขนาดใหญ่ที่ติดอยู่กับนั่งร้าน บางทีมันอาจจะกลายเป็นสะพานไปยังอีกฝั่งของถนนไปยังโรงละคร? แค่คุณทำอะไรไม่ได้ที่ปลายป้ายนี้ คุณต้องลงไปที่ปลายสุดที่ติดอยู่ด้านล่าง เดินทางกลับ ลงมาแล้วกระโดดผ่านช่องว่างที่คุณขึ้นบันไดไปหนึ่งชั้น เมื่อคุณไปถึงลัง ให้ย้ายเพื่อที่คุณจะได้ปีนขึ้นไปอีกระดับ และในที่สุดเมื่อถึงจุดต่ำสุดของเครื่องหมายแล้วให้คลายออก รั้ง. ป้ายจะล้ม เกิดเป็นสะพานที่ง่อนแง่นขวางถนน เมื่อ Niko เดินผ่านป้ายจะล้มลง ตอนนี้ไม่มีการหันหลังกลับ

ปีนขึ้นไปบนหลังคา ไปตามทางลาด ไปทางซ้าย จะพบบันไดหนีไฟลงมา มันจะนำไปสู่ระเบียงที่มีประตูปลดล็อค เข้ามาแล้วเดินต่อลงไป ผ่านห้องที่มีไฟสปอร์ตไลท์เก่าๆ แล้วขึ้นบันไดไปจนถึงห้องโถงสีแดงของโรงละคร มองไปรอบ ๆ. เมื่อ Niko เข้าใกล้ประตูมากขึ้น เธอจะได้ยินเสียงดัง: มีคนกำลังมา Niko ซ่อนตัวอยู่หลังเคาน์เตอร์ห้องแต่งตัว และ Suzarro เข้ามาในห้องพร้อมกับนักฆ่าผมบลอนด์และผู้คุ้มกันในตู้เสื้อผ้า นิโคตื่นเต้นมากจนไม่ทันสังเกตว่าเธอวางมือบนถ้วยพลาสติกอย่างไร เสียงแตก ... และนิโคก็ถูกค้นพบและจับตัวไป ตอนนี้เธอรู้แล้วว่าสาวผมบลอนด์ชื่อ Petra และผู้พิทักษ์ชื่อ Flik

จอร์จในปารีส

ออกจาก Glastonbury กับ Bruno Stobbart กลับไปปารีสซึ่งตามข้อมูลของ Bruno มีสถานที่แห่งหนึ่งที่พลังงานมาถึงพื้นผิวโลก ที่ไหนกันแน่ - ควรแสดงตัวระบุตำแหน่งที่มีไหวพริบที่บรูโนมี ตัวระบุตำแหน่งนำไปสู่อาคารเก่า คุยกับบรูโน่ จากนั้นจอร์จไปคนเดียว บรูโนซึ่งผ่านอะไรมามากในช่วงหลัง ไม่ต้องการเสี่ยงอีก

เดินไปตามอาคารทางขวาจนกระทั่งมีซุ้มประตูปรากฏขึ้น ไปใต้แล้วเลี้ยวซ้ายเข้าไปในลาน มีภาชนะขนาดใหญ่ที่มีตัวอักษร "R" ไปที่ทางตันระหว่างกำแพงบ้านกับภาชนะ ดูเหมือนว่าถ้าจอร์จสูงกว่านี้เล็กน้อย ฝาภาชนะอาจถูกลดระดับลงได้ ออกมาดูรอบๆ บริเวณใกล้เคียงเป็นกล่องที่คุณสามารถดันเข้ามุมแล้วปีนขึ้นไป ปิดฝาภาชนะ ยืนบนภาชนะ แล้วเปิดหน้าต่างที่แตกออก คุณเข้าไปในร้านหนังสือแล้ว

ธรรมชาติที่นี่มืด คุณสามารถพลิกสวิตช์ข้างประตู - มันไม่ทำงาน ผ่านประตูเข้าสู่ห้องโถงกลาง เดินไปรอบ ๆ ชั้นวางเพื่อฟังความคิดเห็นตลก ๆ ของ Stobbart ทางด้านขวามีประตูที่นำไปสู่โกดังอีกแห่ง ไปที่นั่น. ข้างในมีกล่องอยู่ใกล้ประตูและด้านหลังมีสวิตช์อยู่บนผนัง ในการเข้าถึงคุณต้องย้ายลิ้นชักด้านบน ในการทำเช่นนี้: 1) ย้ายกล่องเดียวไปใกล้กับสองกล่องที่ประตู; 2) ที่มุมไกลให้หากล่องอีกกล่องหนึ่งแล้ววางกล่องที่สามในแถว 3) ปีนขึ้นไปและดึงลิ้นชักด้านบนเข้าหาตัวคุณ ลงมาแล้วเปิดไฟ ภายใต้แสงไฟบนพื้นใกล้ลิ้นชักกลาง รอยขีดข่วนลึกจะมองเห็นได้ชัดเจน ย้ายกล่องออกจากที่นี่แล้วคุณจะพบช่องที่นำไปสู่อุโมงค์ ทำตามนั้นแล้วขึ้นบันไดสองขั้น เป็นผลให้จอร์จจะอยู่ในหอประชุมของโรงละครเก่าที่เพิร์ทกำลังถูกสอบปากคำโดย Nico บนเวที ในตอนแรก George มองว่าทุกอย่างเป็นเรื่องตลก แต่เมื่อ Suzarro ปรากฏตัว มันก็ชัดเจนว่า Niko ต้องได้รับการช่วยเหลือ!

ตอนนี้เรารู้แล้วว่าทำไมเขาถึงตาย

เดินไปรอบ ๆ หอประชุมทางด้านซ้ายและไปทางประตูหลังเวที ทันทีที่พ้นประตู คุณจะพบกับบันไดหนีไฟ ปีนขึ้นไปบนตะแกรง เดินไปตามสะพาน มือขวา. พื้นบางส่วนถูกทำลาย ดึงเชือกใกล้ๆ แล้วฟาร์มที่มีไฟสปอร์ตไลท์ติดอยู่จะลงมาหาคุณ แขวนมันไว้ในอ้อมแขนของคุณและข้ามไปสู่อีกด้านของความล้มเหลว ไปไกลถึงสองถุงทราย โยนกระเป๋าลงไปหนึ่งใบ Kingpin Flik จะมาหาคำตอบว่ามีอะไรบ้าง โยนถุงที่สองทันทีซึ่งจะตกลงบนหัวของโจร ตอนนี้ Flick ที่ตกตะลึงกำลังนอนอยู่บนพื้น และ George สามารถลงไปหา Niko ได้

เพื่อนที่พบกันแบ่งปันเรื่องราวของพวกเขา หัวข้อที่แตกต่างกันนำไปสู่คนคนเดียวกัน - Suzarro ดูเหมือนว่าพวกเขาจะต้องกอบกู้โลกด้วยกันอีกครั้ง

ปารีส. Nico และ George กลับมาอยู่ด้วยกันอีกครั้ง

คุยกับนิโค ตรวจสอบร่างกายของยาม ออกจากฉากทางขวา ลงบันได 1 ขั้น แล้วลงบันไดใกล้ๆ ต่อ คุณได้เข้าสู่ชั้นใต้ดิน เลี้ยวขวาเข้าห้องลิฟต์ ที่กล่องใบหนึ่ง จอร์จจะสังเกตเห็น แต่งหน้าละคร(จาระบีสีละคร). ใช้หลอด ออกทางประตูข้างลังไม้แล้วเลี้ยวซ้ายแล้วขวา ประตูแรกทางขวาตามทางเดินนำไปสู่ห้องแต่งตัว ตู้เซฟใหม่เอี่ยมใต้โต๊ะโดดเด่นท่ามกลางสิ่งที่เต็มไปด้วยฝุ่น - จำสิ่งนี้ไว้

หลังจากออกจากห้องแล้วให้เดินไปตามทางเดินเพื่อเลี้ยวโดยมีประตูอยู่ด้านหลัง ประตูเปิดสู่บันได ลงไปที่ชั้นใต้ดิน ทันทีที่คุณไปถึงที่นั่น จะมีเสียงกรีดร้องและมีคนเริ่มยิงปืนจากด้านหลังประตู อย่าให้ตัวเองโดนกระสุน ทำต่อไป.

ด้านหน้าบันได ประตูแรกลงโถงทางเดินเป็นห้องใต้ห้องแต่งตัวพร้อมตู้เซฟ พื้นจมอยู่ใต้น้ำหนักของตู้เซฟ และเพื่อไม่ให้ตกลงไปด้านล่าง จึงใช้ตัวสำรองแทน พยายามผลักเธอออก ไม่ทำงาน ความดันสูงเกินไป ต้องการสารหล่อลื่น เครื่องสำอางหลอดเดียวใช้ไม่ได้เหรอ? แต่เมคอัพแห้งไปก็ไม่ช่วยอะไร จำเป็นต้องได้รับ น้ำมันหล่อลื่นเหลว.

ปรากฎว่าการผลิตสารหล่อลื่นมากนี้เป็นธุรกิจที่ลำบากมากและคุณต้องวิ่งไปรอบ ๆ โรงละครทั้งหมดเพื่อรับมือกับงานนี้ ขั้นแรก ให้ปีนกลับเข้าไปในหอประชุมและออกไปยังห้องโถงสีแดง เลือกหนึ่ง ถ้วยซึ่งหักหลังการปรากฏตัวของ Niko ตอนนี้แต่งหน้ามัน คุณจะได้รับถ้วยที่มีเครื่องสำอางอยู่ข้างใน ไปที่หอประชุมและขึ้นเวที ที่ขอบเวทีเป็นบูธของผู้แสดงที่มีลักษณะคล้ายเปลือกหอย และมีแสงจากลำแสงสปอตไลต์ที่พุ่งตรงมา ติดแก้วที่นั่นและคุณจะได้รับ แต่งหน้าละลาย(สีจาระบีละลาย)

เมื่อเตรียมสารหล่อลื่นเหลวแล้ว ให้ลงไปที่ชั้นใต้ดินเพื่อรับการสนับสนุน หล่อลื่นเธอ ผลักดันการสนับสนุน ปรากฎว่าจอร์จไม่มีแรงพอที่จะเคลื่อนย้าย เปิดรายการสิ่งของ (ช่องว่าง) และเลือกไอคอน Niko จากเมนู ตอนนี้เธอจะช่วยคุณ เลยทำให้ไม้พยุงหลุด พื้นหัก ตู้เซฟพังลงมาเปิดออก เราเสริมว่าในเวลาเดียวกันเขาไม่หักหัวของจอร์จอย่างน่าอัศจรรย์ ในตู้เซฟมีสองสิ่ง: ผ่าน(คีย์การ์ดรูดรักษาความปลอดภัย) และดูดี สิ่งประดิษฐ์คริสตัล(สิ่งประดิษฐ์ที่หุ้มด้วยคริสตัล)

ออกไปและเดินเข้าไปในระยะทางตามทางเดินจนกว่าคุณจะพบกับทางตันที่มีประตูโลหะขนาดใหญ่อยู่ตรงมุม ศพที่เรียบร้อยอยู่ใกล้ ๆ ตรวจสอบมัน - ไม่มีอะไรนอกจากช่องเสียบผ่าน

ใส่บัตรผ่านจากตู้นิรภัยลงในอุปกรณ์ข้างประตู มันจะเปิดออก เข้าไปในลิฟต์ ทางเลือกไม่หลากหลาย - ลิฟต์ไปในทิศทางเดียว: ลง ไป. ที่ด้านล่าง คุณจะเข้าสู่อุโมงค์ยาวที่จะนำคุณไปสู่ถ้ำขนาดใหญ่ที่มีอุปกรณ์ลึกลับอยู่ตรงกลาง ล้อมรอบด้วยหัวงูยักษ์สามหัว เสาแห่งพลังงานบริสุทธิ์ผุดขึ้นและลอยขึ้นในนั้น วัตถุแปลก. สายฟ้าฟาดไปทั่วห้องโถง หิ้งหินแคบนำไปสู่แท่นบูชาพลังงาน

เข้าใกล้ฐานด้วยเสาพลังงาน จอร์จยื่นมือเข้าไปข้างในได้ แต่นิโก้ทำไม่ได้ หยิบวัตถุแปลก ๆ - นี่คือหินในรูปของตัวอักษร "โอเมก้า" จอร์จเห็นสัญลักษณ์ที่คล้ายกันมากในถ้ำของคองโก เมื่อคุณเดินไปตามหิ้งหินกลับไปที่อุโมงค์ ส่วนที่ยากของเกมจะเริ่มขึ้น ซึ่งฉากคัตซีนจะผสมผสานกับชิ้นส่วนของแอ็คชั่น การควบคุมจะถูกโอนไปยังคุณ เวลาอันสั้นและต้องรีบดำเนินการ ในกรณีที่พลาด George จะตาย และคุณจะเริ่มฉากใหม่ตั้งแต่ต้น

ขั้นตอนแรกของการแก้ปัญหา "การประกอบปืนพลังงาน"

ดังนั้นคุณมาถึงอุโมงค์ ในเวลานี้ ร่างใน Cassock สีน้ำเงินปรากฏขึ้นด้านล่างและโจมตีผู้คุม จากด้านล่างได้ยินเสียงลิฟต์ดังขึ้น - นี่คือ Suzarro และ Petra ลูกน้องของเขา ทันทีที่การควบคุมกลับมาหาคุณ ให้กด Shift + ลูกศรลง แล้วตามด้วยปุ่ม A จอร์จจะวิ่งไปที่ขอบหิ้งและเกาะแขนไว้ ทำให้ Suzarro และ Petra มองไม่เห็น จากนั้นขยับเข้าไปใกล้ Niko ซึ่งอยู่ใกล้ทางเข้าอุโมงค์ในลักษณะเดียวกัน

ตอนนี้ดึงตัวเองขึ้น Suzarro จะสังเกตเห็นคุณทันทีและยุยง Petra คุณต้องมีเวลาหลบหนีจากเธอผ่านอุโมงค์ (Shift + ลูกศรขึ้น) อุโมงค์เลี้ยว ดังนั้นคุณต้องแก้ไขเส้นทางตลอดเวลา ทันทีที่คุณเข้าไปในลิฟต์ ลิฟต์จะขึ้นไปโดยทิ้ง Petra ไว้ด้านล่าง

หลังจากออกจากลิฟต์แล้ว คุณต้องระมัดระวังเพื่อหยุดการไล่ล่า ตอนนี้คุณสามารถใช้เวลาของคุณ - มีเวลา Nico เปิดประตูลิฟต์ในขณะที่ George ใช้ที่เปิดขวดช่วย

ไปที่บันไดและขึ้นไปยังระดับถัดไป มันไม่คุ้มค่าที่จะขึ้นบันไดต่อไป: พวกเขากำลังรอคุณอยู่ เข้าไปในห้องที่คุณเห็นลิฟต์ ถัดจากนั้นคือแผงควบคุม กดปุ่มและดูเมื่อประตูเปิดขึ้นที่ชั้นบนและมีแท่นยกขึ้น ลดระดับลง ปีนขึ้นไป (ขั้นบันไดหน้าลิฟต์) แล้วกดปุ่มอีกครั้ง คุณอยู่บนเวที เข้าใกล้ขอบแล้วกระโดดลงมา จากนั้นไปที่ประตูที่มีทางหนีไฟที่มุมไกลของห้องโถงซึ่งจอร์จเข้าไปในอาคาร

เมื่อจอร์จคลานออกไปนอกหน้าต่างห้องนิรภัยของห้องสมุด เขาจะถูกโจรโจมตีด้วยมีด เขาจะขโมยสิ่งประดิษฐ์ที่มีคริสตัล แต่เมื่อเขาวิ่งหนี เขาจะทิ้งบางสิ่งไว้เป็นการตอบแทน Nico จะหยิบขึ้นมาจากพื้น กระบอกหิน(กระบอกหิน).

ฉากต่อไปเกิดขึ้นในอพาร์ตเมนต์ของ Niko ซึ่งจอร์จตื่นขึ้นมา Nico, Bruno และ Andre มารวมตัวกันรอบตัวเขา ได้เวลาแบ่งปันข้อมูลที่รวบรวมได้แล้ว คุยกับทุกคนได้ทุกเรื่อง บรูโน่จะพูดถึงเครื่องพลังงานของภาคีมังกรที่เรียกว่าอาร์มิลลารี ขั้นตอนต่อไปจะค่อยๆ ตกผลึก: เราต้องกลับไปที่คองโกเพื่อเปิดเผยความลับของหินในรูปแบบของตัวอักษร "โอเมก้า"

ในที่สุดคุณจะได้เห็น Suzarro ซึ่งจะพบว่าตู้เซฟของเขาถูกเจาะและเนื้อหาถูกขโมยไป เพตราสาบานว่าจะฆ่านิโคและจอร์จ

Niko และ George ในถ้ำของ Kongo

แฮร์รี่ผู้ร่าเริงซึ่งขับรถจี๊ปด้วยความยินดีไม่น้อยไปกว่าเครื่องบิน จะส่งจอร์จและนิโคไปที่ทางเข้าถ้ำ พวกเขาต้องเข้าไปข้างในและเขาจะยืนเฝ้าอยู่ข้างนอก

เข้าใกล้ประตู ปราสาทหลังใหม่อวดโฉม - Suzarro ทำดีที่สุดแล้ว! หยิบแท่งโลหะออกจากกระเป๋าเดินทางแล้วพยายามงัดตัวล็อค แต่ช่องว่างแคบเกินไปไม่มีอะไรออกมา จากนั้นจากหน้าจอกระเป๋า คุยกับ Niko และขอให้เธอดึงประตูเข้าหาคุณ หลังจากนั้นอย่าลังเล - หญิงสาวไม่ใช่ม้าเธอไม่สามารถเครียดได้นาน ทันทีที่ Niko ดึงประตูกลับให้จับไม้เรียวอีกครั้ง ตอนนี้เขาจะคลานผ่านช่องว่างและจอร์จจะสามารถปลดล็อคได้ เข้าสู่ห้องทดลองของ Cholmondeley ตรงหัวมุมเป็นยูนิตที่เราพังเมื่อคราวที่แล้ว ผ่านประตูไปที่ห้องโถงซึ่งเป็นที่ตั้งของประตูในรูปแบบของ "โอเมก้า" เมื่อคุณเข้าไป พื้นดินจะสั่นสะเทือน บางทีนี่อาจเป็นลางสังหรณ์ของแผ่นดินไหว

ใส่หินที่พบในปารีสเข้าไปในช่องบนประตู กุญแจพอดีและประตูเปิดออก มีอุโมงค์อยู่ข้างหน้า และจอร์จแนะนำอย่างสมเหตุสมผลว่าคุณต้องเตรียมพร้อมสำหรับกับดักที่ผู้สร้างต้องวางไว้

เดินไปจนถึงลานแคบๆ ที่อาบด้วยแสงแดด โดยมีศพอยู่ตรงกลาง ฉันสงสัยว่าทำไมชายผู้น่าสงสารถึงตาย? — ก้าวไปข้างหน้า — และ Niko แทบจะไม่สามารถดึง George ออกมาจากใต้แผ่นตะปูได้ ใช่ ตอนนี้ฉันเข้าใจแล้วว่าทำไม กับดักจะทำงานเมื่อมีการวางสิ่งของบนพื้นสนาม

ทางซ้ายของจอร์จ มีชายคาแคบๆ ทอดยาวไปตามลานบ้าน แขวนไว้ในอ้อมแขนของคุณแล้วเดินไปที่ปลายสุดของลาน ภายใต้น้ำหนักของจอร์จ บัวบางส่วนจะพังทลายลง และนิโคจะปิดทางนี้ เพื่อให้ผ่านไปได้จำเป็นต้องทำให้แผ่นพื้นสามแถวที่ปูด้วยตะปูเป็นกลาง เรามองไปรอบ ๆ และเห็นบล็อกหินสี่เหลี่ยมสองก้อนวางเคียงข้างกัน ย้ายอันแรกจนกว่ากับดักที่ใกล้ที่สุดจะทำงาน จากนั้นย้ายอันที่สองโดยเว้นช่องว่างระหว่างบล็อกไว้หนึ่งช่องสำหรับจอร์จ ตอนนี้เราทำสิ่งนี้: ความกว้างของกับดักคือสามเซลล์ ย้ายบล็อกแรกไปข้างหน้าหนึ่งเซลล์ จากนั้นเราดึงบล็อกที่สองหลังจากนั้น (เช่นเซลล์เดียว) เราทำซ้ำ ดังนั้น คุณจะสามารถติดจานทั้งแถวที่หนึ่งและแถวที่สองได้ ปีนข้ามบล็อกแรกเพื่อเข้าใกล้ศพและค้นหา คุณจะพบ ผ้าชิ้นในรูปแบบของผ้าพันคอ (ผ้าพันคอโบราณ) ที่มีลวดลายแปลกตา ตรวจสอบผ้าที่คุณนำมา ซ่อนอยู่ข้างใน แผ่นเหล็กมีสายฟ้า (แผ่นโลหะ) ปรากฎอยู่

กลับไปที่ปลายสุดของลาน เฟืองขนาดใหญ่ยื่นออกมาจากผนัง ดูเหมือนว่าพวกเขาจะวางกับดักไว้ ติดแถบโลหะที่นั่นแล้ว Niko จะสามารถวิ่งไปหาจอร์จได้

ห้องโถงถัดไปปกปิดกับดักอีกครั้ง ปูด้วยแผ่นคอนกรีตที่มีการออกแบบที่แตกต่างกัน ถ้าคุณยืนบนพื้นผิด คุณจะถูกทับด้วยเพดาน จานที่ไม่มีรูปแบบเป็นเกาะแห่งความปลอดภัย ที่ทางเข้าห้องโถงมีแผ่นสี่แผ่นแยกกันพร้อมภาพวาดของปลา นก แมงป่องและงู พวกเขาเชื่อมต่อกับแผ่นพื้นที่คล้ายกันในห้องโถง ถ้าวางของบนเตา พี่สาวของเธอในห้องโถงจะปลอดภัย

ในการผ่านโปรดช่วย Niko หลักการทั่วไป: เด็กหญิงจะยืนบนแผ่นควบคุมที่ต้องการตามคำร้องขอของจอร์จและจอร์จจะเดินไปรอบ ๆ ห้องโถง เมื่อเขายืนอยู่บนพื้นสะอาด Niko สามารถเปลี่ยนตำแหน่งได้

ทางเดินคดเคี้ยว เริ่มจากผนังด้านซ้ายก่อน แล้วย้อนกลับมาทางตรงกลาง จากนั้นจะนำไปสู่ผนังด้านขวา ระมัดระวังทำตามขั้นตอนเล็ก ๆ จอร์จพยายามอย่างยิ่งที่จะไปไกลกว่าแผ่นจารึก และผลกรรมจะตามมาทันที คุณไม่สามารถช่วยตัวเองกลางถนนได้ ดังนั้น Niko จะต้องยืนอยู่บนจานตามลำดับต่อไปนี้: ปลา, ราศีพิจิก, งู, ปลา, นก, ราศีพิจิก, งู (ที่นี่กิ่งก้าน, ย้อนกลับ), นก, ปลา, ราศีพิจิก, งู

หลังจากนั้นจอร์จจะสามารถดึงตัวเองขึ้นไปที่หิ้งอีกด้านหนึ่งของห้องโถงได้ Niko จะต้องอยู่คนเดียวในตอนนี้

มีรูที่พื้นทางเดินถัดไป ไปที่ด้านล่างของหน้าจอแล้วข้ามไปที่หิ้งด้านล่าง กระโดดจากมันไปยังหิ้งถัดไป จากนั้นแขวนมือแล้วเลื่อนไปทางขวาจนกว่าคุณจะมีโอกาสกระโดดลงมา อีกสองขั้นตอน - และคุณอยู่ในข้อความด้านล่าง ให้ความสนใจกับคริสตัลเรืองแสงที่งอกออกมาจากหิน

มาข้างหน้า มีถ้ำขนาดใหญ่อยู่ข้างหน้า มองเห็นทางออกสองทาง - ผ่านอุโมงค์ทางด้านขวาของหน้าจอและช่องเปิดที่ผนังด้านบน

พยายามขึ้นบันไดของบล็อกหินขนาดใหญ่ทางด้านซ้ายไปยังชานชาลาที่นำไปสู่ทางออกด้านขวา ปรากฎว่าเขากำลังทรงตัวอยู่บนหินงอก เมื่อจอร์จมาถึงขอบ แท่นจะเอียงและโยนสต็อบบาร์ตลงมา คุณต้องมีตุ้มถ่วงเพื่อแก้ไข

ท่ามกลางบล็อกหินของบันได มีสามสีที่โดดเด่น กระจุกสีเข้มเหล่านี้สามารถลากไปมาได้ โปรดทราบว่าพวกเขาจะอยู่บนสาม ระดับที่แตกต่างกัน. ดังนั้นควรคงอยู่: จอร์จสามารถผลักและดึงมันได้ แต่เขาไม่สามารถยกน้ำหนักดังกล่าวขึ้นได้ บล็อกที่อยู่ไกลจะกลายเป็นตัวถ่วง อีกสองคนทำหน้าที่เป็นทางเดินเคลื่อนที่เพื่อเคลื่อนย้ายก้อนหินด้านบน งานไม่ใช่เรื่องยาก หลังจากที่ George ผลักบล็อกด้านบนไปที่ขอบสะพานแล้ว คุณสามารถไปข้างหน้าและกระโดดข้ามไปยังทางออกจากถ้ำได้

ถ้ำถัดไปคือห้องเครื่องจักรขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยเครื่องจักรโบราณ ตัวเครื่องประกอบด้วยสี่ส่วน คนที่อยู่ใกล้คุณที่สุด (และไปยังทางเดินไปยังห้องถัดไป) จะนิ่งเฉย อีกสามคนสามารถย้ายได้ งานคือรวบรวมกลไกเดียวจากทั้งสี่เพื่อส่งลำแสงพลังงานไปยังห้องโถงถัดไป

หน้าที่สาม

ตรวจสอบคริสตัลและขอบบนชิ้นส่วนทั้งสาม พวกเขาจะต้องจับคู่กัน ตอนนี้ไปที่แผงควบคุมที่ด้านล่างของห้องโถง ลูกศรขวาและซ้ายเปลี่ยนทิศทางของการไหลของพลังงานหรือหมุนส่วนนั้นของกลไกที่อยู่ตรงกลางเกียร์ (S) ทำให้อุปกรณ์เคลื่อนที่ซึ่งกระแสพลังงานกำลังไหลอยู่ ลำดับการประกอบ: ด้านขวา ด้านซ้าย จากนั้นด้านล่าง แต่ละส่วนเคลื่อนไปตามการไหลของพลังงานในสองขั้นตอน ขั้นแรก จะออกจากศูนย์กลาง จากนั้นจะเชื่อมต่อกับกลไกหลัก เมื่ออยู่ตรงกลาง ให้ใช้ลูกศรหมุนเพื่อปรับทิศทางตามที่คุณต้องการ โปรดทราบว่าทิศทางการไหลอาจเปลี่ยนแปลงระหว่างการหมุน เมื่องานเสร็จสิ้น ลำแสงพลังงานจะพุ่งออกมาจากคริสตัลขนาดใหญ่ด้านหน้าเครื่อง

เดินตามลำแสงผ่านซุ้มประตูเข้าไปในห้องถัดไป

ที่นี่ คริสตัลหลายตัวถูกติดตั้งบนชั้นวางแบบหมุนได้ รังสีกระทบกับตัวแรกและหักเหไปติดกับผนัง

ชั้นวางหมุนแยกกัน 90 องศา ซึ่งทำให้งานง่ายขึ้นอย่างมาก

ขั้นแรก หมุนเสาแรกเพื่อให้ลำแสงกระทบคริสตัลบนเสาที่อยู่ด้านหลังด้านซ้าย ขยายเสาที่สองนี้เพื่อให้ลำแสงผ่านคริสตัลในเสาที่อยู่ติดกัน (ด้านล่าง) จากนั้นให้เล็งลำแสงไปที่คริสตัลทางขวา อันถัดไปจะเป็นคริสตัลที่อยู่ด้านหลังตรงกลางห้อง และจากนั้นจะต้องส่งพลังงานไปยังอุปกรณ์ขนาดใหญ่ที่ปิดกั้นทางเดินไปยังแผงควบคุมและบันได ภายใต้แรงกดดันของพลังงาน หน่วยขนาดใหญ่จะเคลื่อนที่ได้ลึกขึ้น

ขั้นตอนต่อไปคือสิ่งนี้ ไปที่คริสตัลตัวที่สามในห่วงโซ่แล้วหมุนเพื่อให้ลำแสงไปทางซ้ายซึ่งมีชั้นวางที่มีคริสตัลอยู่ในช่องมากขึ้น จากคริสตัลในช่องให้ส่งลำแสงไปยังคริสตัลด้านล่าง (ถูกซ่อนไว้บางส่วนโดยโครงสร้าง) จากนั้นไปทางขวาและสุดท้ายจากคริสตัลสุดท้ายให้ส่งลำแสงกลับไปที่รถ

ตอนนี้กลับไปที่ห้องเครื่องแรกไปที่กลไกที่ประกอบจากสี่ส่วน แผงด้านหน้าเปลี่ยนทิศทางการไหลของพลังงาน สัมผัสเพื่อให้พลังงานไหลเข้ามาหาคุณ และไปที่ห้องไกลอีกครั้งเพื่อดูว่าโครงสร้างขนาดมหึมาซึ่งดึงดูดโดยลำแสงเคลื่อนตัวออกจากผนังได้อย่างไร ทำให้การเข้าถึงคอนโซลที่สองเป็นอิสระ

ปีนขึ้นบันได ผ่านประตูด้านบน คุณจะเข้าสู่ห้องโถงที่ Niko กำลังรอคุณอยู่ ไปที่คอนโซลด้านล่างด้วยกัน ขอให้ Niko (จากรายการสิ่งต่างๆ) ขึ้นไปที่คอนโซลแรกไปที่คอนโซลที่สองด้วยตัวคุณเอง กดปุ่มพร้อมกัน วงกลมที่มีสัญลักษณ์สายฟ้าจะสว่างขึ้นเหนือประตูด้านหลังห้องโถงและประตูจะเปิดออก

ข้างหน้าเป็นโถงทางเข้าขนาดเล็กที่มีประตูล็อคอยู่ที่ปลายสุด มันเปิดไม่ได้ตามปกติ ตรวจสอบผนังด้านซ้ายของห้องโถง มีช่องที่พอดีกับวงกลมโลหะที่มีสายฟ้าอยู่ ศพ. แนบเข้ากับช่องและประตูจะขึ้นไป มันไม่ได้ผลที่จะให้มันอยู่ในตำแหน่งนี้: วงกลมจะร้อนขึ้นทันที ลองอีกครั้ง. หลังจากติดวงกลมแล้ว ให้รีบนำผ้าออกและใช้เป็นวัสดุฉนวน ตอนนี้เหลือเพียงขอให้ Niko เปิดประตูค้างไว้ จอร์จเองจะไปได้ไกลกว่านี้

ปรากฏการณ์อันยิ่งใหญ่จะเปิดขึ้นเบื้องหน้า: ห้องโถงที่เต็มไปด้วยแสงลึกลับและสายฟ้าคดเคี้ยวทะลุทะลวง คล้ายกับที่คุณเห็นในปารีส ไปที่แท่นบูชาตรงกลางแล้วรับ สิ่งประดิษฐ์อัลฟ่า(สิ่งประดิษฐ์อัลฟ่า). ตอนนี้คุณสามารถกลับไปที่ Niko

ทันทีที่คุณออกจากห้องโถง Petra ที่มีจิตใจกระหายเลือดจะปรากฏขึ้น ในเวลาเดียวกัน แผ่นดินไหวจะเริ่มขึ้น ใช้เท้าของคุณ และรวดเร็วมาก มิฉะนั้นคุณจะถูกยิง จะมีการหยุดพักช่วงสั้นๆ บริเวณทางโค้ง จากนั้นถนนข้างหน้าจะเริ่มพังทลาย คุณมีเวลาเพียงเสี้ยววินาทีในการวิ่งไปที่ขอบและกระโดดข้ามช่องว่าง (S) ถ้าคุณทำไม่ได้พวกเขาจะยิงคุณ หลังจากการกระโดด ให้ดูวิดีโอ: จอร์จและนิโคถอยรถจี๊ปของแฮร์รี่ และคำสาปแช่งของเพตราที่ผิดหวังก็วิ่งตามมา

Niko ในปารีส บรูโนถูกลักพาตัว โรงละครเก่าอีกครั้ง

เมื่อจอร์จและนิโก้กลับมาที่ปารีส พวกเขาจะต้องพบกับเรื่องน่าประหลาดใจ อพาร์ตเมนต์ของ Niko ถูกบุก อังเดรถูกทุบตี และบรูโนถูกลักพาตัว จริงอยู่ในตอนแรก Niko จะคลั่งไคล้มากที่สุดไม่ใช่จากข่าวนี้ แต่จากสายตาของผู้ตรวจสอบที่ขังเธอไว้ในคุกสองวัน แต่ตอนนี้ตำรวจพร้อมให้ความร่วมมือ เขาจะบอกคุณว่าข้อมูลเกี่ยวกับ Niko ถูกขโมยจากคอมพิวเตอร์ของตำรวจ ดูเหมือนว่าบรูโน่จะถูกนำตัวไปที่ปราก

อุทิศให้กับ Indiana Jones: ตอนที่เดินทางผ่านบัวของปราสาทในปราก

ในระหว่างการสนทนา Petra แฟนสาวของ Vernon ก็มาถึง ดู Petra และ Andre - ตลกมาก บอกเธอเกี่ยวกับผู้กระทำความผิดในการตายของเพื่อนของเธอและเกี่ยวกับเทมพลาร์ เมื่อ Petra รู้ว่าอพาร์ตเมนต์ของ Niko ไม่ปลอดภัย เธอจะเสนอตัวช่วยเหลือและไปที่อพาร์ตเมนต์ของ Vernon

เราต้องค้นหาและช่วยบรูโน่ด้วยวิธีใดวิธีหนึ่ง ในการหาข้อมูล Niko จะไปที่โรงละครเก่า จากประตู เลี้ยวขวาไปที่หอประชุม จำบันไดทางลงด้านซ้ายของเวทีได้ไหม? คุณอยู่ที่นั่น เข้าไปในห้องแต่งตัว - ดูที่รูจากตู้เซฟที่พื้น: คุณสามารถกระโดดลงไปได้ เมื่ออยู่ในห้องใต้ดิน ไปที่ห้องที่มีคนยิงปืนครั้งสุดท้ายและกรีดร้อง ประตูเปิดอยู่. ด้านหลังเป็นพื้นที่สำนักงานที่ตกแต่งอย่างสวยงาม ให้ความสนใจกับเอกสารบนลิ้นชัก พวกเขามีสิ่งต่างๆ มากมาย แต่ไม่มีสิ่งใดเกี่ยวกับปราก

เปิดประตูเข้าไปในห้องที่สอง เตรียมพร้อมสำหรับการดำเนินการ (S). ทันทีที่คุณเหยียบธรณีประตู Niko Flick ซึ่งเฝ้าดูอยู่จะพยายามหักคอเธอ คว้าแจกันที่อยู่ใกล้ๆ แล้วตบหัวเขา เส้นทางชัดเจน ในห้องถัดไป ดูแผนที่บนผนังและโปสการ์ดจากปรากพร้อมรูปถ่ายปราสาทยุคกลางที่มีมังกร ตอนนี้คุณสามารถไปที่ปราก

Niko และ George ในปราก

"trabant" เก่าที่ Niko และ George กำลังเดินทางได้รับคำสั่งให้อาศัยอยู่เป็นเวลานานที่หน้าปราสาท ออกมา พูดคุยทุกหัวข้อที่เป็นไปได้กับ Niko แล้วลองใช้อินเตอร์คอมที่ประตู ยามจะออกมาพร้อมกับเสื้อโค้ท Berdan และจะอธิบายให้คุณฟังเป็นภาษาอังกฤษอย่างชัดเจนว่าที่นี่เป็นทรัพย์สินส่วนตัว และที่นี่ไม่ต้อนรับคุณเลย

ลองใช้เสน่ห์ของ Niko ขอให้เธอใช้ท่อพูด และซ่อนตัวเองในเงามืดที่ผนังด้านซ้าย (Ctrl + ลูกศรทิศทาง) ยามเห็นหญิงสาวผู้โดดเดี่ยวที่น่ารักซึ่งมีปัญหากับรถจะออกจากตำแหน่งโดยเปิดประตูทิ้งไว้ ย่องไปที่นั่น

แต่ปัญหาเพิ่งเริ่มต้น: การรักษาความปลอดภัยภายในปราสาทนั้นจริงจังกว่ามาก มีจำนวนมากขึ้นและมีสุนัขติดตามไปด้วย ปีนขึ้นไปบนกำแพงด้านซ้าย กระโดดข้ามไปที่สวน คุณสามารถติดตามความเคลื่อนไหวของยาม หากผู้พิทักษ์ด้านขวาหยุดนิ่งราวกับว่าหยั่งรากไปที่จุดนั้น ผู้พิทักษ์ด้านซ้ายก็เดินเป็นวงกลม ข้ามสวนและปีนกำแพงอีกครั้ง ข้ามไปอีกฝั่ง คุณอยู่ในทางตัน ที่ด้านบนของหน้าจอคือขั้นตอนที่ให้คุณไปยังส่วนอื่นของลาน รอจนกว่ายามจะเดินออกไปแล้วไปที่นั่น เมื่อขึ้นแล้วให้เลี้ยวซ้ายทันที อย่าข้ามลาน - อีกด้านหนึ่งมีไฟฉายส่องสว่างตกลงไปในลำแสงซึ่งหมายถึงความตาย เดินตามพื้นที่ร่มรื่นตามผนังไปจนถึงถังขยะ คุณสามารถคุ้ยหารถถังสี่คัน ค้นหาขยะต่างๆ (บางคันไม่ได้ใช้ในเกมเลย) จอร์จจะรวยขึ้นเมื่อผ่านรถถัง เชือก(สตริง) ไม่ถูกกัด แฮมเบอร์เกอร์(เบอร์เกอร์), อะลูมิเนียม กระดาษฟอยล์(อลูมิเนียมฟอยล์). วงกลมลาน คุณต้องผ่านหน้าต่างและประตูที่ล็อคไว้ อย่าเสียเวลาไปกับการมองออกไปนอกหน้าต่าง - คุณยังคงมองไม่เห็นอะไรเลย แต่การเสียเวลาไม่กี่วินาทีและตกเป็นเป้าสายตานั้นเป็นเรื่องง่าย ดำดิ่งเข้าไปในโพรงข้างหน้าซึ่งมีหลายกล่อง

สามารถเลื่อนลิ้นชักได้สามช่อง งานคือสร้างขั้นตอนเพื่อปีนกำแพงจากพวกเขา ในการทำเช่นนี้ ให้เลื่อนกล่องด้านล่างทั้งสองกล่องตามลำดับไปในทิศทางที่ถูกต้อง จากนั้นดันกล่องด้านบนจากกล่องหนึ่งไปยังอีกกล่องหนึ่ง แค่. ขึ้นไปบนกำแพง ลงจอไปที่ทางตัน จากที่นี่ คุณสามารถปีนขึ้นไปบนบัว (ตรงหน้าคุณ) ล้อมรอบอาคารได้ ไปทางขวา. รอบมุม คุณอยู่ในลานกลางที่ซึ่งเส้นทางของจอร์จเริ่มต้นขึ้น และยามกับสุนัขเดินเตร่อยู่ด้านล่าง ปีนข้ามรั้วไปที่ระเบียงเหนือทางเข้าปราสาทแล้วมองออกไปนอกหน้าต่าง สิ่งที่เขาเห็นไม่ได้เพิ่มแง่ดี - มียามอยู่ข้างในมากกว่าข้างนอก ปีนข้ามไปยังอีกด้านของระเบียงและเดินทางต่อไป

รอบมุมปลายบัว ความเป็นไปได้เดียวคือการกระโดดลงมา เมื่อจอร์จกระโดดลงมา สุนัขตัวที่ใกล้ที่สุดจะคำราม ไปที่สวนใกล้ ๆ อย่างระมัดระวังซึ่งมีต้นไม้ใหญ่ขึ้น จากสวนมีทางออกจากซุ้มประตู ทหารกำลังเดินตามหลังและมองเห็นซุ้มประตูอีกด้านหนึ่ง คุณอยู่ที่นั่น รอให้ทหารยื่นจมูกเข้าไปในมุมแล้วแอบเข้าไปในสนาม คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในลานที่มีกล่องมากมาย สี่ของพวกเขามีขนาดเล็ก พวกเขาถูกล้อมรอบด้วยขนาดใหญ่มากมาย ภารกิจคือลากกล่องด้านในสามกล่องเพื่อให้ทางเดินว่างไปยังกล่องที่ใกล้กับรั้วมากขึ้น จากนั้นย้ายกล่องที่สี่ไปที่รั้วแล้วปีนขึ้นไปบนกำแพง

กระโดดลงไปอีกด้าน ตู้คอนเทนเนอร์ขนาดใหญ่กั้นคุณจากยาม แต่สุนัขที่ถูกขังอยู่หลังรั้วเริ่มส่งเสียงคำราม เข้ามาใกล้เธอมากขึ้น และเมื่อคุณเห็นเครื่องหมายดอกจันบนหน้าจอ ให้หยิบแฮมเบอร์เกอร์จากกระเป๋าเดินทางของคุณ จอร์จขว้างแฮมเบอร์เกอร์ สุนัขวิ่งตามเขาและเงียบไป ไปรอบ ๆ คอนเทนเนอร์จากด้านที่ไกลที่สุดจากสุนัขและแอบผ่านยามที่ยืนหันหลังให้ไปที่ประตูทางด้านขวาของหน้าจอ

เมื่ออยู่ในสนามหญ้าขนาดใหญ่แล้ว ให้เริ่มเคลื่อนที่ลงและไปรอบ ๆ สนามรอบปริมณฑล หลังจากเลี้ยวคุณจะไปถึงประตูด้านหลังที่ Niko กำลังรอคุณอยู่

คุยกับเธอ. Niko จะดึงความสนใจของคุณไปที่เฮลิคอปเตอร์ของ Suzarro ประตูที่ล็อคไว้ทำให้เธอไม่สามารถเข้าร่วมกับจอร์จได้ เธอต้องหาทางเปิดประตู ไปรอบ ๆ สนามทางขวามือ: ผ่านรถบรรทุก, ผ่านรั้วพร้อมประตู ประตูเปิดออกเมื่อคุณกดปุ่มข้างๆ แต่ปิดทันทีอีกครั้ง จดจำ. คุณจะไปถึงรถจี๊ปซึ่งคุณจะเห็นแจ็คสีแดง รับจากรถ แผงควบคุมและกลับไปหานิโค ใช้รีโมทคอนโทรลที่ประตูและประตูจะเปิดขึ้น การเคลื่อนไหวจะดึงความสนใจของเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย ดังนั้นให้วิ่งไปด้านหลังภาชนะโลหะขนาดใหญ่

ไปที่รั้วซึ่งเปิดปุ่ม ตามด้วยปกติ: "เฮ้ Niko! คุณต้องการกดปุ่มค้างไว้ในขณะที่ฉันเดินเล่นหรือไม่?

ข้างในจอร์จจะรับ ชิ้นส่วนของถ่านหินจากดิน (เพื่อความโชคดี) และ ที่จับเหล็ก(ที่จับแม่แรงรถ) ซึ่งเขาจะดึงออกจากกลอนประตู ออกไปที่รถจี๊ป ระหว่างทางสามารถชื่นชมเฮลิคอปเตอร์และมองเข้าไปในสวนหลังบ้านที่มีกล่องมากมาย ดึงกว้านออกจากใต้รถจี๊ปโดยใช้ที่จับ จากนั้นพยายามดันรถให้ชิดกำแพง มันคุ้มค่าราวกับว่ามันเป็น เราระลึกถึงการมีอยู่ของสิ่งนั้นเช่นเบรกมือ เรามองเข้าไปในห้องโดยสารและนำรถออกจากเบรกมือ ตอนนี้รถจี๊ปจะกลิ้งไปชนกำแพงอย่างง่ายดาย กลายเป็นกระดานกระโดดน้ำซึ่งคุณสามารถปีนขึ้นไปบนระเบียงด้านบนได้ นิโคติดตามจอร์จ ต่อไป จอร์จแนะนำให้เดินลงท่อระบายน้ำต่อไป Niko ปฏิเสธอย่างสุภาพแต่ปฏิเสธอย่างแข็งขันที่จะปีนขึ้นไปที่นั่นก่อน บินจอร์จ ท่อแตก จอร์จลงไปอยู่บนหิ้งสูง 2-3 ชั้น และเหลือนิโคอยู่ตามลำพัง

Niko ในปราสาทปราก

หยิบขึ้นมาจากพื้น รั้งซึ่งติดกับผนังที่ท่อจอร์จหัก (ตัวยึด) ทางขึ้นถูกปิด และ Niko ลงไป ลงไปที่รถจี๊ปและไปที่รถลีมูซีนคันที่สองที่ยืนพิงกำแพง รับมัน มองเห็นห้องผ่านหน้าต่างที่เปิดไว้เล็กน้อย นี่คือโกดังขนาดเล็ก ใช้ตัวยึดเพื่อเปิดหน้าต่าง

เข้าไปข้างใน. ดูถังขนาดใหญ่สองสามถังบนพื้นและเกราะที่เป็นสนิม ไม่มีอะไรให้ทำที่นี่ขึ้นบันไดไปที่ทางเดิน ไปทางขวา. ที่ทางเข้าห้องโถงใหญ่ ฟังการสนทนาของยามสองคนเกี่ยวกับ Petra ไม่มีใครอยากติดต่อเธอและไม่มีใครเห็นเธอในระยะประชิด น่าสนใจ.

กลับไปที่บันได (มันมาจากห้องที่คุณปีนขึ้นไปทางหน้าต่าง) แล้วปีนขึ้นไป เดินผ่านทางเดินสั้นๆ จากที่นั่น Niko ไปที่ระเบียงห้องโถงซึ่งเธอได้ยินการสนทนาของเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย

เสียงพื้นดังเอี๊ยดอ๊าด ยามลุกขึ้นเพื่อตรวจสอบว่าทุกอย่างเรียบร้อยดี ส่วนนิโคซ่อนตัวอยู่ในมุมมืด เมื่อยามออกไป ให้เดินไปรอบ ๆ ระเบียงจนกว่าคุณจะเห็นทางเข้าสู่ทางเดินกว้างที่มีพรมสีแดง ประตูขวาและซ้าย พวกมันถูกล็อค ยกเว้นอันสุดท้ายอันหนึ่ง เปิดมันแล้วเข้าไปในห้องของ Petra

มองไปรอบ ๆ. ที่ปลายเตียงมีหีบ เปิดขึ้นและนำจากที่นั่น เครื่องเป่าผม(เครื่องเป่าผม). หากต้องการเปลี่ยนไปใช้สิ่งที่ถูกต้อง ให้ใช้ PgUp และ PgDn จากนั้นไปด้านหลังหน้าจอที่มุม มีหน้าอกอีกอันอยู่ที่นั่น เปิดและค้นหา วิกผมสีเข้ม(วิกผมสีน้ำตาล). ดูที่หน้าอกอีกครั้ง ด้านในดูเล็กกว่าด้านนอก ดูเหมือนว่าจะมีก้นสองชั้น และช่องลับจะเปิดขึ้นด้วยปุ่ม คุณไม่สามารถใช้นิ้วกดได้ - รูเล็กเกินไป ใช้ดินสอจากกระเป๋าเดินทางและ Niko จะเห็นชุดมีด ดูเหมือนเภตราจะชอบยิงมากกว่า เธอเป็นนายพล มีด Niko โดยไม่จำเป็น แต่ หินเจียร(หินลับ) อาจมีประโยชน์

ออกจากห้องของ Petra กลับไปที่ห้องที่คุณเข้าไปในปราสาท ผ่านเข้าไปในห้องโถง แล้วเดินต่อไปทางขวามือตามผนังจนถึงประตูสู่ห้องครัว ที่นั่น แม่ครัวผู้คลั่งไคล้เตรียมอาหารให้กับทหารยามปราสาท 50 คน รวมถึงอาหารสำหรับเปตราและซูซาร์โรด้วย พยายามนำผักออกจากโต๊ะ - พ่อครัวจะแกว่งมีดไปที่ Niko ถัดไปอีกเล็กน้อยบนชั้นวางของติดผนัง สารฟอกขาว(สารฟอกขาว) ลองหยิบขวดขึ้นมา เชฟไม่อนุญาติ คุยกับเขา. คนทำอาหารจะเริ่มไม่พอใจกับความยากลำบากในการทำงานในครัวด้วยอุปกรณ์จากยุคหิน แต่เมื่อ Niko เสนอหินลับให้เขา เขาจะลืมความทุกข์ยากทันทีและหันไปหามีด ขณะที่เขาหันหลังให้ หยิบน้ำยาฟอกขาวและกลับไปที่ห้องของ Petra

ไปที่ห้องน้ำ. ใส่วิกสีเข้มลงในอ่าง ราดด้วยสารฟอกขาว และแห้งในที่สุดด้วยเครื่องเป่าผม Niko พอใจวางผลลัพธ์ไว้บนหัวของเธอ ตอนนี้เธอเป็นสีบลอนด์ Petra แกล้งทำเป็น Niko ตอนนี้ Niko จะตอบเธอเหมือนเดิม!

กลับไปที่ระเบียงซึ่ง Niko จะถูกหยุดโดยผู้พิทักษ์

จอร์จในปราสาทปราก

ขณะที่นิโคดูแลรูปร่างหน้าตาของเธอ จอร์จรู้สึกเหงาท่ามกลางสายฝนที่ตกลงมาจากชั้นบน มาข้างหน้า ให้ความสนใจกับผนังที่ไม่เรียบ - มีบันไดที่ต่ำกว่า แต่ตอนนี้ไม่ใช่ แต่แล้วก็มีกล่อง ผลักและดึงจนกระทั่งคุณวางไว้เหมือนขั้นใต้บันไดที่พังทลาย จากกล่องคุณสามารถปีนขึ้นไปได้ ปีนขึ้นไปจนสุดบันได ประตูข้างหน้าคุณถูกล็อค ปีนข้ามหิ้งแล้วไปตามหิ้งไปทางขวา ที่มุมถนนรูปปั้นการ์กอยล์ที่ทรุดโทรมจะขวางทางของคุณ โยนมันลง (ปุ่ม S) เดินต่อไปรอบ ๆ อาคาร เมื่อหิ้งแคบลง ให้ดันหลังของคุณเข้ากับกำแพงเพื่อผ่านพื้นที่อันตราย ในเทิร์นถัดไประเบียงจะปรากฏขึ้น กระโดดบนมัน ทางด้านขวาของระเบียง ท่อเริ่มต้นที่ผนัง ดึงมือขึ้นแล้วเลื่อนไปทางขวา คุณจึงสามารถเอาชนะระยะห่างระหว่างอาคารปราสาททั้งสองหลังได้ เมื่อสิ้นสุดท่อให้กระโดดลงมา ถัดจากจอร์จจะเห็นหน้าต่างที่เปิดอยู่ ในที่สุดเราก็ไปถึงที่ไหนสักแห่ง!

เข้าไปข้างใน. นี่คือโกดังอีกแห่ง มีโคมไฟติดอยู่ที่ผนัง ลองปั่นดูครับ ผลลัพธ์เพียงอย่างเดียวคือเชื้อเพลิงจะหยดลงบนพื้น จดจำ. ที่ปลายสุดของห้อง มีลังหลายลังอยู่บนทางลาด พวกเขาปิดกั้นหน้าต่าง เราใช้งาน "ดัน - ดึง" เป็นประจำและในหนึ่งนาทีเส้นทางก็ชัดเจน ปีนขึ้นไปบนเชิงเทิน แล้วไปทางขวาและลงบันไดยาว เธอจะนำคุณไปยังสวนที่มีต้นไม้ใหญ่สองต้น ข้างหลังพวกเขามองเห็นตาข่ายใกล้กับกำแพงและมองเห็นหน้าต่างไปยังปราสาทข้างใต้ แต่ยกตะแกรงขึ้นไม่ได้เพราะเป็นสนิมเกินไป

กลับไปที่ด้านบนของบันไดแล้วเลี้ยวขวา ท่อระบายน้ำเก่าติดกับผนัง มองเธอ (D) ด้านบนของท่อถูกปิดไว้ ถ้วย(ฝากระป๋อง). รับมันและกลับไปที่ห้องพร้อมกับกล่องและโคมไฟเก่าที่แขวนอยู่บนผนัง บิดหมุดบนตะเกียงและวางถ้วยไว้ใต้น้ำมันหยดหนึ่ง ตอนนี้เรามีน้ำมันหล่อลื่นที่ยอดเยี่ยม กลับไปที่ตะแกรงในสวน สเปรย์ตะแกรงด้วยน้ำมัน ตอนนี้เธอจะลุกขึ้น เข้าไปข้างใน.

ปราสาทปราก Niko เป็น Petra

ความกลัวแรกผ่านไป Nico เข้าสู่บทบาทของ Petra และเริ่มสนุกกับสิ่งที่เกิดขึ้น ขอรายงานจากยามที่ยืนอยู่ในห้องโถงทั้งสองด้านของบันได จากนั้นไปที่ประตูข้างจ่าที่นั่ง ตรวจสอบ: ไม่มีที่จับ มีเพียงช่องเสียบบัตรประจำตัวประชาชน เข้าหาจ่าที่นั่งข้างโต๊ะทำงาน ถามเขาเกี่ยวกับประตูและสถานที่คุมขังนักโทษ Bruno Oswald ถูกขังอยู่ในห้องทำงานของ Suzarro โดยมีทหาร 2 นายคุ้มกันอย่างใกล้ชิด และคุณสามารถผ่านประตูด้วยบัตร มาดามเภตราได้พูดคุยกับจ่ารักษาความปลอดภัยหรือไม่? ไม่? เขาอยู่ที่ไหนสักแห่งในสนามโดยข้ามเสา และเขามีการ์ดให้เธอ

เราออกไปทางประตูสองบานด้านนอก พูดคุยกับยามกับสุนัข ใช่ สุนัขมีชื่อตลก! ไปทางขวา (ไปที่ที่จอร์จซ่อนตัวอยู่ในสวนสาธารณะที่มีต้นไม้ต้นเดียว) คุยกับยามแล้วเดินผ่านทางเดินมืดแคบไปข้างหน้า หรือคุณสามารถเดินตามเส้นทางของจอร์จผ่านลานลังและปีนข้ามกำแพง เป้าหมายของคุณคือไปที่ซุ้มประตูซึ่งมีจ่าฝูงที่ต้องการอยู่

โดยไม่สงสัยแม้แต่วินาทีเดียวว่า Petra ตัวจริงอยู่ตรงหน้าเขา จ่าฝูงจะจับมือ Nico ไว้ บัตรผ่านที่ไม่ได้เปิดใช้งาน(การ์ดรักษาความปลอดภัยที่ไม่ผ่านการตรวจสอบ)

กลับไปที่ห้องโถง ตรวจใบผ่านโดยสอดเข้าช่องข้างประตูข้างนายสิบที่นั่ง ไม่ได้ผล. ไปที่อีกด้านของห้อง ที่ผนังด้านเดียวกับประตูห้องครัวเป็นทางเข้าห้องคอมพิวเตอร์ ช่างเทคนิคหญิงทำงานที่นั่น โชคไม่ดีที่เธอได้รับคำสั่งที่เข้มงวดที่สุดให้รายงานโดยตรงต่อ Suzarro เท่านั้น และ Nico ก็พบว่าผู้หญิงคนนี้กำลังทำงานเกี่ยวกับการสร้าง Armillaria ขอบัตรผ่าน. ใช่ สามารถเปิดใช้งานได้ เอานี่"

ด้วยบัตรผ่านงานเราไปที่ประตูในห้องโถง ตอนนี้มันเปิดออกแล้ว Niko เริ่มเดินทางผ่านทางเดินชั้นใต้ดิน เราผ่านห้องว่างไปต่อจนถึงทางเลี้ยว แล้วมีเงาปรากฏขึ้นรอบมุม Niko คว้าถังดับเพลิงที่อยู่ใกล้เคียงเพื่อใช้ในการต่อสู้

ปราสาทปราก จอร์จอยู่ในห้องใต้ดิน

เมื่อพิจารณาจากตะกร้าซักผ้าที่ยืนอยู่รอบ ๆ จอร์จก็อยู่ในห้องซักผ้า เราพยายามออกไป - ประตูล็อค เราสังเกตเห็นเครื่องซักผ้าเก่ายืนอยู่ตรงมุมและรถเข็นมีล้ออยู่ไม่ไกลจากประตู เราลากรถไปที่เกวียนแล้ววิ่งชนประตู ประตูเปิดออกโครมคราม

เดินไปตามทางเดิน เขาจะเลี้ยวขวาจากนั้นทางแยกจะเริ่มขึ้น คุณต้องเลี้ยวขวาครั้งที่สอง (ไม่มีอะไรน่าสนใจหลังอันแรก) คุณจะเห็นประตูที่ทันสมัยพร้อมช่องเสียบการ์ดแบบแม่เหล็ก เดินต่อผ่านประตูไปตามทางเดินเพื่อรับถังดับเพลิงในท้องจากเพื่อนรักของ Niko ที่เลี้ยว เมื่อสัมผัสได้และคิดว่าใครเป็นใครให้กลับไปที่ประตู ขอให้ Niko ทำอะไรบางอย่างกับแม่กุญแจ การ์ดของ Petra จะปลดล็อคมัน ภายในตู้เสื้อผ้าเรียงรายไปตามผนัง ที่ใกล้ที่สุดเปิดอยู่ ในนั้น George จะพบเครื่องแบบของผู้พิทักษ์ซึ่งเขาจะเปลี่ยนเป็นทันที ออกจากห้อง ไปที่จุดเลี้ยวที่มีเครื่องดับเพลิงที่คุณพบ Niko และใช้ทางเดินด้านซ้าย เขาจะนำคุณไปยังโถงทางเดินที่มีประตูล็อคอยู่สุดทางและมียามนั่งอยู่หลังกระจก เขาจะออกมาหาว่ามีอะไรผิดปกติ Niko จะเย้ยหยันเขาเหมือนแมวโกรธ ดังนั้นหากเขาไม่ต้องการปัญหา เขาจะเปิดประตูทันที! ชื่อเสียงของ Petra เป็นที่รู้จักของผู้คุม - ประตูถูกปลดล็อคทันที

สุสานที่น่ากลัวเป็นเทพอียิปต์โบราณแห่งความตาย

มาข้างหน้า ทางด้านซ้ายตามทางเดินเป็นประตูที่สามารถปลดล็อคด้วยชุดค่าผสมแบบดิจิตอลหรือจากด้านใน ตราบใดที่ยังไม่พร้อมใช้งาน เดินหน้า. ข้างหน้าเล็กน้อยเป็นเซลล์ว่าง มองไปรอบ ๆ. เท่าที่ลิ้นชักของประเภทปกติและที่น่าสนใจคือตะแกรงระบายอากาศอยู่สูงบนผนัง สร้างขั้นตอนจากกล่องและปีนขึ้นไปบนตะแกรง ฟัง. ด้านหลังลูกกรงเป็นห้องทำงานของ Suzarro และบนเก้าอี้นวม เราเห็น Bruno ที่อ่อนล้า เขามีความสุขมากกับการปรากฏตัวของ Niko กับ George เพราะเขาหมดความหวังในความรอดแล้ว เขาถูกทรมานเพื่อค้นหาว่ากุญแจของโซโลมอนอยู่ที่ไหน แต่บรูโน่ไม่สามารถพูดอะไรได้เพราะเขาเองก็ไม่รู้

Suzarr o ปรากฏตัวก่อน ตามด้วย Petra Petra รายงานว่า Stobbart และ Nico หลบหนีอีกครั้ง เข้าฟลิค รอบคอของเขามีผ้าพันคอที่มีสัญลักษณ์ลึกลับที่พบในศพในคองโก Nico ปกป้องเขาในโรงละครเก่าเมื่อเธอตี Flick ที่ศีรษะด้วยแจกัน Suzarro จ้องมองที่สัญลักษณ์ - สำหรับเขาแล้วดูเหมือนว่าเขาจะพบเบาะแสและตอนนี้เขารู้แล้วว่ากุญแจของโซโลมอนอยู่ที่ไหน - ในโบสถ์ของเซนต์สตีเฟนแห่งภาคีเทมพลาร์ (บทเซนต์สเตฟานแห่งอัศวิน เทมพลาร์). มองหาพวกเขาในปารีส ซูซาร์โรไปปารีสเพื่อรับกุญแจ ส่วนเปตรากับบรูโนต้องไปอียิปต์ที่อาร์มิลลาเรีย ทั้ง บริษัท ออกจากห้องผ่านประตูลับในตู้เสื้อผ้า ตอนนี้สำนักงานว่างเปล่า

ดึงตะแกรงอีกครั้ง มันถูกยึดด้วยสกรู นำเหรียญเงินจากหนังสือกวีนิพนธ์มาใช้แทนไขควง หลังจากนั้นสามารถถอดตะแกรงออกได้

ความพยายามของจอร์จตัวใหญ่ที่จะคลานผ่านหน้าต่างแคบ ๆ จะไม่ประสบความสำเร็จ แต่ Niko ผู้สง่างามควรรับมือกับสิ่งนี้ได้อย่างง่ายดาย ถามเธอเกี่ยวกับเรื่องนี้ (ติดดาวที่หน้าต่าง คุยกับ Niko จากเมนูกระเป๋า) หญิงสาวจะแอบเข้าไปในช่องเปิดและเปิดประตูสำนักงานจากด้านใน

มีสิ่งที่น่าสนใจมากมายในการศึกษา: หนังสือบนโต๊ะ, โล่บนผนัง ความสนใจเป็นพิเศษดูแผนที่โลกซึ่งมีการทำเครื่องหมายเส้นพลังงานของมังกร หลายเส้นตัดกันในที่เดียว - ในอียิปต์ คุณต้องมองหา Armillary ที่นั่น จากนั้นตรวจสอบด้านบนของโต๊ะทำงานของ Suzarro มีปุ่มลับอยู่ข้างใต้ซึ่งจะเปิดประตูลับในตู้เสื้อผ้า ปีนขึ้นไปเพื่อดูบรูโน่ขึ้นเฮลิคอปเตอร์ ธุรกิจของคุณในปรากสิ้นสุดลงแล้ว

หน้าสี่

ปารีส. George in Place Monfaçon

หลังจากกลับมาที่ปารีส คุณพบว่าอังเดรและเบียทริซอยู่ด้วยกัน ดูเหมือนว่าพวกเขาจะกลายเป็นเพื่อนกัน หารือเกี่ยวกับสถานการณ์ ปรากฎว่าอังเดรสามารถบอกเล่าเรื่องราวมากมายเกี่ยวกับนักบุญสตีเฟน การเดินทางของเขากับสิ่งศักดิ์สิทธิ์จากอิสราเอลไปยังฝรั่งเศส และคำสั่งที่ตั้งชื่อตามเขา จอร์จควรตรวจสอบสถานที่นัดพบของเหล่าเทมพลาร์ใน Place du Monfaçon นิโคจะไม่ไปกับเขา เธอและอังเดรต้องช่วยกันหาตำแหน่งที่แน่นอนของอาร์มิลลาเรียในอียิปต์

Andre ไปที่จัตุรัสซึ่งคุ้นเคยกับเขาจากการผจญภัยในอดีต งานซ่อมแซมกำลังดำเนินการอยู่ที่นั่น - แผ่นดินไหวมาถึงปารีสแล้ว มองไปรอบ ๆ. บริเวณใกล้เคียงเป็นบ้านในป่า และทางด้านซ้ายเป็นห้องน้ำกลางแจ้ง ผู้ดูแลนั่งถัดจากเขา ให้ความสนใจกับเชือกที่แขวนอยู่บนนั่งร้านชั้นที่สอง มาลองกันเลย เข้ามาจากทางด้านขวา ยึดนั่งร้านชั้นแรก ปีนบันไดขึ้นไป กระโดดข้ามช่องว่าง... แล้วการฝึกกายกรรมของคุณจะสิ้นสุดลง ทันทีที่คุณไปถึงจุดที่คุณเห็นโถฉี่สุดอลังการ ผู้ดูแลจะเริ่มตะโกนว่าจอร์จเป็นคนนิสัยเสีย และเธอจะโทรหาตำรวจเดี๋ยวนี้! คุณต้องหันเหความสนใจของเธอ ไปหาเธอ เริ่มบทสนทนาและหลอกเธอจนกว่าเธอจะไปตรวจสอบอุปกรณ์ล้ำค่าของเธอ โดยไม่เสียเวลา ปีนอีกครั้งไปที่ชั้นบนของนั่งร้านแล้วกระโดดจากขอบด้านซ้ายไปยังชั้นล่าง ถอดมันออกจากราวจับ เชือก(เชือก). ลงไปที่จัตุรัส

มีรถบรรทุกอยู่อีกฝั่งของถนน คนขับหลับในนั้นซึ่งไม่ได้ถูกรบกวนจากเสียงคอมเพรสเซอร์ที่ทำงานในบริเวณใกล้เคียงเลย คนงานคนที่สองกำลังทุบแอสฟัลต์ด้วยค้อนทุบ ท่อระบายน้ำทิ้งอยู่ด้านหลังรถบรรทุก นั่นคือสิ่งที่เราต้องอยู่ แต่ประตูปิดแน่นและจอร์จไม่สามารถขยับได้ ต้องการเครื่องมือ

กระเป๋าคนงานที่มีค้อนทุบอยู่ใกล้มาก พยายามเข้าไปในนั้น แต่คนงานกำลังมองตรงมาที่คุณ และเขาจะหยุดจอร์จ คุณจะทำให้เขาเสียสมาธิได้อย่างไร? เดินรอบรถบรรทุก คนขับหลับและไม่มีใครมารบกวนจอร์จให้ปิดคอมเพรสเซอร์ ค้อนหยุดทำงาน คนงานไปดูว่าเกิดอะไรขึ้น ในขณะที่เขาไม่ว่างเราก็เอา กุญแจท่อน้ำทิ้ง(กุญแจท่อน้ำทิ้ง). เราใส่เข้าไปในฝาครอบฟัก อนิจจาจอร์จไม่แข็งแรงพอ ในกระเป๋าเดินทางเราเชื่อมต่อเชือกกับกุญแจท่อน้ำทิ้ง เราใส่กุญแจเข้าไปในฟักและผูกเชือกเข้ากับกันชนหลังของรถบรรทุก ตอนนี้เราต้องเอารถไป ไปลองปลุกคนขับดู อืม เราต้องการความฝันเช่นนี้! ไปหาคนงานที่มีค้อนทุบแล้วเริ่มการสนทนา นอกจากอารมณ์ที่น่าพึงพอใจจากการสนทนาที่สนุกสนานแล้ว คุณจะได้รับข้อมูลว่าคนขับกลัวแผ่นดินไหว ทุกอย่างชัดเจน: เราเข้าใกล้คนที่นอนหลับแล้วร้องว่า: "แผ่นดินไหว! แผ่นดินไหว! รถบรรทุกออกตัวโดยลากท่อระบายน้ำด้านหลัง เส้นทางชัดเจน

จอร์จในปารีส เทมพลาร์ดันเจี้ยน

ทันทีที่คุณลงบันไดไปอีกด้านหนึ่งของคลองตามท่อนซุง เดินตามทางซ้ายมือ เลี้ยวไปรอบๆ ไปเรื่อยๆ จนถึงประตูที่มีหัวกระโหลกอยู่ จอร์จจะสังเกตเห็นว่าปากกระโหลกมีขนาดใหญ่ผิดสัดส่วน ใส่กระบอกหินที่นั่นแล้วประตูจะเปิดออก เข้าไปข้างใน. เดินตามทางเดินตรงไปข้างหน้า (ตามผนังด้านซ้าย) จนกว่าจะถึงประตูบานใหญ่สองบานที่เข้าสู่โบสถ์ มองเข้าไปข้างใน - เพื่อนสองคนจากองครักษ์ของ Suzarro กำลังเฝ้าอยู่ที่นั่นและสุนัขกับพวกเขา ไม่ผ่านที่นี่ หันหลังกลับจนกว่าจะถึงทางแยกที่ทางเดิน

ในทางเดินด้านข้างคุณจะพบแอ่งเลือดสดๆ ตามรอยเท้าเปื้อนเลือด (เลี้ยวขวาที่ทางแยก) ไปยังสถานที่ที่มองเห็นประตูสองทางทางขวาและซ้ายของทางเดิน เข้าห้องขวา. ศพ ศพที่ขาดวิ่นของเทมพลาร์... Suzarro ไม่รู้จักความเมตตา นำออกจากร่างกายใกล้ประตู กุญแจสนิม(กุญแจขึ้นสนิม). สังเกตไมโครเวฟที่มุม แผงพังแต่ตัวตั้งเวลายังใช้งานได้ มันติดอยู่ในตำแหน่ง 10 วินาที

ออกจากห้องแล้วมองเข้าไปในห้องตรงข้าม ไม่มีใครอยู่ที่นั่น เดินต่อไปตามทางเดินจนกว่าคุณจะเห็นเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย อย่าผ่านเขาไป เราต้องหาทางถอนพิษเพื่อเคลียร์ทาง

แผนการดำเนินการมีดังนี้: ล่อผู้คุมเข้าไปในห้องพร้อมกับศพและล็อคประตูจากด้านนอกเนื่องจากเรามีกุญแจ งานต้องการการดำเนินการที่รวดเร็ว ดังนั้นเตรียมการล่วงหน้า วางกุญแจขึ้นสนิมในช่องตรงกลางในรายการ ตอนนี้กลับไปที่ไมโครเวฟ กดปุ่มและทันทีที่คุณสามารถย้าย วิ่งออกจากห้องไปซ่อนในห้องตรงข้าม ไม่มีเวลาวิ่ง - คุณจะถูกยิง เมื่อยามเข้ามาในห้องและเริ่มมองหาที่มาของเสียง ให้รีบไปที่ประตู ก่อนอื่นคุณต้องกดมันก่อนแล้วจึงล็อคเท่านั้น เส้นทางชัดเจน

ไปที่โรงอาหารที่โจรกำลังปฏิบัติหน้าที่อยู่

ผ่านโรงกลั่นเข้าไปในอุโมงค์ด้านข้างแล้วเดินไปตามทางจนถึงห้องเก็บไวน์ ก้าวต่อไปบนรอยเท้าเปื้อนเลือด รอยเท้าจะไปถึงชั้นวางไวน์ที่มีห้าขวดและหายไปในผนัง ดูที่ขวด: พวกเขาทั้งหมดมาจากที่ต่างๆ คุณจำอังเดรที่พูดถึงการเดินทางของนักบุญสตีเฟนผู้ซึ่งนำวัตถุโบราณจากอิสราเอลไปฝรั่งเศสได้หรือไม่? เพื่อรีเฟรชความทรงจำของคุณ ให้หยิบสมุดบันทึกออกจากกระเป๋าเดินทางและอ่านชื่อทางภูมิศาสตร์ที่เขียนไว้ที่นั่น ดึงขวดออกมาทีละขวดเพื่อเป็นสัญลักษณ์ของการเดินทางของสเตฟาน รับไวน์เขียวจากอิสราเอลหนึ่งขวดก่อน ด้านหลังซ้ายของเธอแดงด้วยไวน์อิตาลี หม้อสีแดงที่สองด้วยไวน์จากเยอรมนี จากนั้นก็ถึงคราวของแชมเปญ Reims สีขาว และสุดท้ายจะเป็นไวน์ฝรั่งเศสขวดสีน้ำเงิน

ใช้ PgUp และ PgDn เพื่อเลือกขวดที่ต้องการ เมื่อขวดถูกดึงออกมาตามลำดับที่ถูกต้อง กำแพงจะเลื่อนออกไปและเผยให้เห็นทางลับ ติดตามมันแล้วคุณจะเห็น Templar ที่กำลังจะตาย เขาจะขอให้คุณดูแลกุญแจของโซโลมอน แต่เขาจะตายก่อนที่จะบอกคุณได้ว่ากุญแจนั้นซ่อนอยู่ที่ไหน คำพูดสุดท้ายจะเป็น: "รูปปั้นซ่อน ... "

ไปข้างหน้าและปีนขึ้นบันได คุณจะเข้าไปในห้องแต่งตัว มองดูนาฬิกาที่วางอยู่บนพื้น เข็มนาฬิกาหยุดที่เวลา 3 ชั่วโมง 42 นาที ออกจากห้องแต่งตัวทางประตูด้านขวา

คุณอยู่ในวัด ตรงกลางห้องโถงมียามกับสุนัข ยามอีกคนหนึ่งตรวจตราบริเวณใกล้แท่นบูชา คุณต้องแอบข้ามวัดเพื่อไปที่ประตูอีกด้านหนึ่ง ไม่ยากเกินไป สิ่งสำคัญคือต้องไม่สบตาทหารที่แท่นบูชา กด Ctrl ซ้ายค้างไว้ทันที (ค่าเริ่มต้นคือย่อง) และควบคุม Stobbard ด้วยลูกศร กดกำแพงไปทางขวา - ขึ้นจากนั้นแอบหลังฉากด้านหลังแท่นบูชาจากที่นั่นไปที่มุมบนซ้ายแล้วขับไปตามกำแพงเพื่อออก ระหว่างทาง ให้สังเกตธรรมาสน์ซึ่งมีหนังสือเปิดอยู่ ว้าว! เราออกเดินทาง

จอร์จลงเอยด้วยการศึกษาที่สวยงาม ตามผนังด้านหนึ่งซึ่งมีรูปปั้นนักรบตามซอกต่างๆ รูปปั้นโดยเฉลี่ยนั้นแตกต่างจากรูปปั้นขนาดใหญ่ นี่คือรูปปั้นของนักบุญสตีเฟนเองและที่ฐานของมันคือแผ่นจารึกที่กล่าวถึงการเปิดเผยบางอย่าง (การเปิดเผย) อีกด้านหนึ่งของห้อง นาฬิกาที่ชำรุดตั้งอยู่บนฐาน ทำไมพวกเขาถึงมาที่นี่? อาจจะเกี่ยวข้องกับรูปปั้น? มาดูพวกเขา จากรายการสิ่งต่างๆ ให้เลือกหน้าปัดนาฬิกาและลองใช้ชุดค่าผสมต่างๆ ที่นึกถึง: ปีแห่งนักบุญสตีเฟนและเวลาตั้งแต่นาฬิกาเสีย เปล่าประโยชน์ กลับไปที่รูปปั้นและอ่านแผ่นจารึกอีกครั้ง ใช่ มันคือข้อพระคัมภีร์! แต่ฉันจะหาพระคัมภีร์เพื่อตรวจสอบได้ที่ไหน เป็นที่ชัดเจนว่าที่ไหน - ในโบสถ์ซึ่งหนังสืออยู่บนธรรมาสน์

อีกครั้งที่เราแอบผ่านผู้คุมไปซ่อนหลังแท่นบูชา เราเข้าใกล้แผนกปีนเข้าไปข้างใน เราอ่านหนังสือ ค้นหาคำพูดในการเปิดเผย เราพบบทและข้อ: 1:03 อีกครั้ง เรากำลังเดินทางบนเส้นทางที่อันตรายเพื่อไปยังสำนักงาน ถ้าหลังจากอ่านพระคัมภีร์แล้วคุณถูกฆ่า ไม่ต้องกังวล เมื่อคุณโหลดใหม่คุณจะพบว่าตัวเองอยู่หน้าประตูสำนักงาน

หมุนรหัสบนนาฬิกา แล้วรูปปั้นจะหมุน เผยให้เห็นอุโมงค์มืด ไปที่นั่น - แล้วคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในอพาร์ตเมนต์ของหัวหน้าคณะเทมพลาร์, เซนต์สตีเฟน (ผู้อุปัชฌาย์ของบทเทมพลาร์ของเซนต์สเตฟาน) ที่ปรึกษากำลังรอจอร์จเพราะมีการทำนายรูปร่างหน้าตาของเขา เขาจะบอกคุณว่ากุญแจของโซโลมอนตกอยู่ในมือของ Suzarro Suzarro ที่ช่วยเหลือ Armillaria ต้องการจัดเตรียมการปลดปล่อยพลังงานจำนวนมากที่จะนำไปสู่ความหายนะในระดับดาวเคราะห์ George ต้องป้องกันสิ่งนี้ที่ปรึกษามีมาแต่โบราณ หินที่จะช่วยกำหนดตำแหน่งของ Armillaria มีหินสามก้อนและอีกสองก้อนอยู่ที่ไหนนักบวชไม่รู้ แต่เรารู้: เรามีอยู่แล้ว!

ส่งจอร์จไปต่อสู้กับปีศาจ ในที่สุดบาทหลวงก็มอบอัศวินให้เขา ยังมีบางอย่างในพิธีกรรมดาบนี้!

เมื่อกลับมาที่อพาร์ตเมนต์ของเวอร์นอน จอร์จพูดถึงผลการค้นหาของเขา และตำแหน่งอัศวิน ตอนนี้ไม่มีใครเรียกเขานอกจากลอร์ดสต็อบบาร์ตแห่งไอดาโฮ Niko ได้รับคำแนะนำฟรีจากเพื่อน ๆ ทันที: "แต่งงานกับเขา - คุณจะเป็นผู้หญิง!" .

หลังจากสิ้นสุดการสนทนาทั่วไป ให้คุยกับ Niko อ่านหัวข้อทั้งหมดแล้ว Niko จะเสนอเพื่อค้นหาเบาะแสไปยังตำแหน่งของ Armillaria โดยใช้แผนที่ ขณะที่จอร์จเดินผ่านคุกใต้ดิน นิโคพบดีวีดีพร้อมแผนที่ดาวเทียมของอียิปต์ที่นำมาจากดาวเทียม เราไปที่คอมพิวเตอร์ เมื่อโหลดแผนที่ ให้เลือกหินสามก้อนตามลำดับจากรายการ หิน Psi มาก่อน เนื่องจากรูปร่างของมันคล้ายกับสามเหลี่ยมปากแม่น้ำไนล์ แผนที่จะใหญ่ขึ้น และโค้งของแม่น้ำจะปรากฏขึ้นคล้ายกับ "โอเมก้า" แผนที่จะขยายใหญ่ขึ้นอีกครั้ง และซากปรักหักพังจำนวนมากที่ตั้งอยู่บนคาบสมุทรจะมองเห็นได้ เราต้องการอะไรกันแน่ หินก้อนสุดท้ายจะบอกคุณ - อัลฟ่า คุณสามารถไปที่อียิปต์

Nico และ George ในอียิปต์

ทางเข้าซากปรักหักพังได้รับการคุ้มกันโดยยามสองคนพร้อมสุนัข เฮลิคอปเตอร์ของ Suzarro มองเห็นได้ในบริเวณใกล้เคียง Niko และ George ซ่อนตัวอยู่หลังเสา นิโควิ่งข้ามด้านซ้ายไปปะใหม่ ในเวลาเดียวกันเสาที่ตกลงมาก็ตกลงมาและผู้คุมก็ระวังตัว

จอร์จจำเป็นต้องหาทางติดตามนิโค

ยามคนหนึ่งยืนนิ่ง ลาดตระเวนพื้นที่อื่นจากทางเข้าไปยังกำแพงมุมที่พังทลาย ออกจากที่กำบังไปทางซ้ายเพื่อไม่ให้อยู่ในขอบเขตการมองเห็นของเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย เมื่อยามหันจากซากหักมุมกลับมาที่ทางเข้า ให้ยืนหลังกำแพงด้านซ้ายของซากเหล่านี้ สุนัขอาจคำราม อย่าสนใจและเธอจะวิ่งตามเจ้าของ เมื่อยามหันหลังให้คุณ ให้วิ่งข้ามเนินเขาไปทางซ้ายโดยเร็ว ที่นั่นคุณจะได้พบกับ Niko คุยกับเธอ.

ไกลออกไปเล็กน้อยตามถนนบนเนินเขา คุณจะเห็นบล็อกหินรูปร่างเหมือนประตู มาลองดูกัน นี่คือทางเข้าจริงๆ คุณสามารถเห็นภาพของอัลฟา psi และโอเมก้า แต่ประตูเปิดออกด้วยการกระแทกทางกายภาพล้วนๆ แค่ใช้เหล็กรองล้อรถที่จอร์จพกติดตัวมาตั้งแต่สมัยอยู่ที่ปรากก็เพียงพอแล้ว

เมื่อคุณก้าวเข้าไปข้างใน คัทซีนจะเล่นโดยแสดงบรูโน่ โดยมีซูซาร์โรปรากฏตัวเหนือเขา ใช้กุญแจแห่งโซโลมอนเพื่อปล่อยอาร์มิลลารี

ข้างในมันมืด มืดมาก. ฟังบทสนทนาตลกๆ ระหว่าง Niko และ George และนี่คือแสงสว่างอีกครั้ง ข้างหน้าคุณคือห้องโถงที่เต็มไปด้วยทรายที่มีโครงกระดูกอยู่ตรงมุม อีกด้านหนึ่งเป็นประตูบานใหญ่ ทันทีที่จอร์จพยายามก้าวไปข้างหน้า บางสิ่งแปลกๆ ก็เริ่มต้นขึ้น ... ชายผู้ปรากฏขึ้นจากอากาศเบาบางยืนอยู่ตรงหน้าเขา พระเจ้าโบราณอานูบิสชีวิตหลังความตาย สีน้ำเงินดำพร้อมขวานขนาดใหญ่และเสียงที่ดังสนั่น เขาจะเตือนว่าเฉพาะผู้ที่มีสิทธิ์เท่านั้นที่จะสามารถไปต่อได้ อนูบิสหายไป จอร์จที่เป็นวัตถุนิยมสันนิษฐานทันทีว่าเป็นโฮโลแกรม แต่มีสิ่งหนึ่งที่แปลกประหลาด: จอร์จได้ยินคำพูดภาษาอังกฤษและ Niko พูดเป็นภาษาฝรั่งเศสล้วน อืม คุณไม่รู้ว่าจะคิดอย่างไร อย่างไรก็ตาม มาที่ประตูและแสดงข้อมูลประจำตัวของคุณ - หินอัลฟ่า โอเมก้า และ psi พวกเขาเข้าใกล้ช่องประตูและช่วยให้คุณเข้าไปในห้องถัดไป

เราไม่มีเวลามองไปรอบๆ เพราะอนูบิสปรากฏขึ้นต่อหน้าคุณอีกครั้ง งานต่อไป - คุณต้องพิสูจน์ภูมิปัญญาของคุณโดยการแก้ปัญหาที่เขาตั้งไว้ เป็นคำนำ เขาจะบอกเล่าเรื่องราวของฮอรัส ผู้ซึ่งต้องขนส่งคนสามคนไปยังอีกฟากหนึ่งของแม่น้ำเพื่อความยุติธรรม: นักฆ่า (นักฆ่า) พี่ชายของผู้ถูกสังหาร (พี่ชาย) และพยาน ต่อการฆาตกรรม (พยาน) ฮอรัสสามารถพาคนไปด้วยได้ทีละคนเท่านั้น และคุณไม่สามารถออกจากฝั่งพร้อมกับฆาตกรพร้อมกับพยานและฆาตกรกับพี่ชายของฆาตกร ฮอรัสจัดการวอคเกอร์ได้เจ็ดตัว คุณได้รับเชิญให้ค้นหาวิธีแก้ไขปัญหานี้ หากคุณล้มเหลว จะไม่มีโอกาสครั้งที่สอง

ความลึกลับไม่ใช่เรื่องใหม่ เรารู้มานานแล้วเหมือนกันว่ามีเพียงชายคนหนึ่งเท่านั้นที่พาหมาป่าแพะและกะหล่ำปลีข้ามแม่น้ำ ...

เมื่อสุสานหายไปให้ไปที่สระน้ำ ด้านขวาคือแผงควบคุม ใกล้ๆ กันมีร่างสามร่าง ฆาตกร พี่ชาย และพยาน ร่างของผู้ขนส่ง Xorus ลอยขึ้นในสระ คว้าแผงควบคุม เมื่อเลือกหนึ่งในสามรูปแกะสลัก Horus จะถือมันไว้ในมือ คอรัสข้ามแม่น้ำเมื่อเลือกปุ่มแผงควบคุม

ขั้นตอนแรก.จากเมนู เลือกไอคอนนักฆ่า จากนั้นเลือกแผงควบคุม ฮอรัสข้ามแม่น้ำเป็นครั้งแรก ส่งมือสังหารไปยังอีกฝั่ง

ขั้นตอนที่สองเลือกแผงควบคุม ฮอรัสกลับมามือเปล่า

ขั้นตอนที่สามเลือกน้องชายของคุณ จากนั้นเลือกแผงควบคุม พี่อยู่อีกฝั่ง

ขั้นตอนที่สี่เลือกนักฆ่าและแผงควบคุม ฮอรัสนำมือสังหารกลับมายังฝั่ง

ขั้นตอนที่ห้าจงเป็นพยานไปยังฝั่งไกล

ขั้นตอนที่หก นำฮอรัสกลับมามือเปล่า

ขั้นตอนที่เจ็ด. พานักฆ่าและขนส่งเขา แก้ไขปัญหา.

หลังจากนั้น ประตูที่นำไปสู่ ​​Armillary ก็เปิดออก ไปข้างหน้า ประตูเปิดออกเล็กน้อย และ Niko และ George เห็น Suzarro, Bruno และ Flick ยืนอยู่ที่ Armillaria ภาพยนตร์จะเริ่มขึ้น เหล่าฮีโร่คืบคลานไปข้างหน้า ประตูปิดดังปัง ดึงความสนใจของซูซาร์โร เขาสั่งให้ Flik ฆ่าคุณทันที ทันทีที่เมนูควบคุมปรากฏขึ้นบนหน้าจอ ให้กด S! จอร์จจะกระโดดขึ้นไปบนฟลิคและเอาปืนฟาดเขา Suzarro จะรีบไปหาปืนพก กด S อีกครั้ง การต่อสู้จะเริ่มขึ้น Niko จะกระโดดขึ้นไปบนหลังของ Suzarro จอร์จจะฟันเขา - พูดสั้น ๆ ว่าสนุกไปกับปรากฏการณ์นี้

เมื่อมีการหยุดพักให้บันทึกเกมเพราะยังมีสิ่งที่ดีและแตกต่างมากมายรออยู่ข้างหน้า คุยกับบรูโน่ เขาจะอธิบายว่าตราบใดที่ไม่มีใครแตะต้อง Armillary ทุกอย่างจะเรียบร้อย

ให้ความสนใจ - ที่ด้านข้างของ Petra มีรอยสักเป็นรูปมังกร และเธอจะซื่อสัตย์ต่อเขาไปจนตาย

จากนั้น Petra ก็ปรากฏตัวขึ้นจากมุมทางด้านขวาพร้อมปืน และชั้นบนปรากฏ (เหลือเชื่อ!) ปรมาจารย์ของ Order of the Templars ซึ่งถือว่าตายไปนานแล้ว ปรากฎว่า Petra รับใช้เขาไม่ใช่ Suzarro ปรมาจารย์ฆ่า Suzarro จากนั้นเขากับ Petra ก็หายตัวไป

หลังจากที่ออกไปแล้ว ให้นำพวกเขาออกไปก่อน กุญแจแห่งโซโลมอนจากแผงควบคุม Armillary จากนั้นไปที่อีกด้านหนึ่งของห้องโถงแล้วขึ้นบันได เลี้ยวซ้ายและไปที่ช่องว่างในกำแพงซึ่งคุณจะพบของขวัญจากปรมาจารย์ - ไดนาไมต์จำนวนหนึ่ง ภาพยนตร์จะเริ่มขึ้น ทันทีที่เป็นไปได้ ให้กด S เพราะเมื่อจอร์จเข้าใกล้ ระเบิดจะระเบิด และเขาต้องมีเวลากระโดดหนีจากมัน

เรามาถึงตัวเองบนพื้นห้องโถง เศษขยะรอบๆ. เราต้องหาทางออก

ลองดูรอบๆ แผงควบคุม มีคูน้ำลึกอยู่ข้างๆ มีก้อนหินสี่เหลี่ยมสีชมพูอยู่ในคูที่สามารถเคลื่อนย้ายได้ บล็อกที่สองที่คล้ายกันอยู่ด้านหลังคูน้ำเล็กน้อย คูน้ำไปที่ขอบห้องโถงและใกล้กำแพงมีหินสีชมพูรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าสูงสองระดับของมนุษย์ หากคุณติดบันไดคุณสามารถปีนขึ้นไปได้

การลากบล็อกดำเนินการในสองขั้นตอน ขั้นแรก ให้ใช้บล็อกในคูน้ำแทนสะพานเพื่อลากหินด้านบนไปยังด้านที่แผงควบคุมตั้งอยู่ ประการที่สอง ดันหินด้านบนรอบ ๆ คอนโซล (ผ่าน Niko) แล้วไปที่ปลายสุดของคูน้ำ จากนั้นเลื่อนหินที่อยู่ด้านล่างออกไปจนสุดคูน้ำ จะทำหน้าที่เป็นสะพานอีกครั้ง อีกเล็กน้อยและบล็อกบนจะกลายเป็นขั้นตอนที่แผ่นสี่เหลี่ยม รับมัน กระโดดไปที่ระเบียงด้านบน โทรสำหรับส่วนที่เหลือ

ก่อนออกจากห้องโถง Niko สังเกตเห็นว่าจุดสนใจของเส้นแรงบนลูกโลกขนาดใหญ่ที่อยู่ใจกลางห้องโถงได้เปลี่ยนไปที่อังกฤษ Glastonbury กำลังรอเราอยู่อีกครั้ง

ถนนผ่านห้องโถงพร้อมสระน้ำที่เราไขปริศนาของฮอรัส อนูบิสอยู่เบื้องหน้า เขาเริ่มเล่าเรื่องราวของฮอรัสอีกครั้ง คุณต้องออกไปจากห้องอย่างใด จอร์จไม่สามารถคิดอะไรได้ดีไปกว่าการพยายามคว้ารูปปั้นโทคข้างสระโดยหวังว่าจะไล่พวกมันออกจากสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ แต่นิโคหยุดเขา จากนั้นบรูโน่รู้สึกผิดต่อสิ่งที่เกิดขึ้นและขอความช่วยเหลือจากปรมาจารย์ เขารับหุ่นและรับความโกรธเกรี้ยวของสุสาน สิ่งเดียวที่เขาขอคือปล่อยให้เพื่อนของเขามีชีวิตอยู่ บรูโน่ ออสวัลด์ เซ็ง!

กลาสตันเบอรี การต่อสู้มังกร

จำเป็นต้องไปถึงอังกฤษให้เร็วที่สุด และจอร์จขอความช่วยเหลือจากนักบินแฮรี่ เขาสามารถหาเครื่องบินลำใหม่ได้ และเมื่อตระหนักถึงความสำคัญของสิ่งที่เกิดขึ้น ก็พร้อมที่จะพาจอร์จและนิโคไปที่กลาสตันเบอรีอย่างเร่งด่วน เมืองนี้ไม่มีใครรู้จัก น้ำท่วมและทะเลซัดเข้าที่ถนนสายหลัก

คุณพบผู้พันแล้วลูกสาวของเขา Melissa ผมบลอนด์ก็ออกมาด้วย ดูเหมือนเธอมีเรื่องจะคุยกับแฮร์รี่ และจอร์จและนิโคต้องออกไปตามถนนโดยไม่ต้องเสียเวลา อย่างไรก็ตาม ไม่สามารถไปถึงเนินเขาได้ ถนนถูกกั้นด้วยลวดหนาม

เข้าสู่ลานด้านขวาของถนน มีกล่องมากมายอยู่ที่นั่น และมองเห็นเสากั้นสูงที่ผนังด้านบน งานคือสร้างบันไดสามชั้นเพื่อไปที่เสาและเอาชนะกำแพง มันค่อนข้างลำบาก แต่เมื่อถึงจุดนี้คุณควรมีประสบการณ์ใน box combinatorics ที่จะไม่ใช่เรื่องยาก

เมื่อจอร์จและนิโคพบว่าตัวเองอยู่บนเนินเขา เปอร์ตาขวางทางพวกเขา นิโคบอกจอร์จว่าเธอจัดการเองได้ และงานของจอร์จคือหยุดปรมาจารย์

จอร์จวิ่งไปที่ยอดเขา แต่เขามาสาย พลังงานพุ่งผ่านพื้น และปรมาจารย์ที่ยืนอยู่ในโฟกัสก็เริ่มเปลี่ยนไป ต่อหน้าต่อตาเราเขากลายเป็นมังกร พื้นดินรอบๆ แตกร้าว และจอร์จตกลงไปในรอยแยกแห่งหนึ่ง

จอร์จจบลงที่ใต้เนินเขาในหลุมฝังศพของกษัตริย์อาเธอร์ ดาบที่มีชื่อเสียงเอ็กซ์คาลิเบอร์วางอยู่ใกล้ ๆ ติดอยู่ในก้อนหิน ที่ฐานของหินนั้นมองเห็นชั้น t มาและใส่กุญแจของโซโลมอนที่นั่น ดูที่หิน - ลำแสงพลังงานที่พุ่งขึ้นไปเริ่มพุ่งออกมาจากมัน และที่ด้ามดาบก็มีแสงจ้าส่องลงมา ตอนนี้คุณสามารถใช้ดาบในมือและไปต่อสู้กับมังกร

พร้อมที่จะเข้าควบคุมทันทีเพื่อหลบการพ่นไฟของปืนพ่นไฟที่มีชีวิตขนาดยักษ์ เมื่อคุณอยู่บนผิวน้ำ ให้วิ่งไปทางขวาเพื่อหลบหลังซากปรักหักพังจากไฟของมังกร วอลเลย์ไฟจะตีสาว ๆ ที่เชิงเขา มังกรสามารถพ่นไฟโดยไม่หยุดพักได้สามครั้งติดต่อกัน จากนั้นมีการหยุดชั่วคราว ดังนั้น คุณสามารถเอนตัวออกมาจากด้านหลังซากปรักหักพัง (ทางซ้าย) ยั่วยุให้เขายิงวอลเลย์ และซ่อนตัวอีกครั้ง จากนั้นอีกครั้ง จากนั้นคุณสามารถวิ่งข้ามไปยังซากปรักหักพังที่ใกล้ขึ้นและไปทางซ้าย หรือด้วยโชคเล็กน้อย ระหว่างที่หยุดชั่วคราว คุณสามารถวิ่งไปหามังกรพร้อมกับดาบในมือของคุณ ทันทีที่ดาวสีเงินกะพริบบนหน้าอกของสัตว์ประหลาด กด S. George จะแทงหัวของสัตว์ร้ายด้วยดาบของเขาแล้วตัดคอของมัน

ตอนนี้คุณสามารถเพลิดเพลินกับวิดีโอขั้นสุดท้าย มังกรกลายเป็นหินและระเบิด นิโคที่มีสีเขม่าเล็กน้อยยังมีชีวิตอยู่ แต่เพตราถูกเผา ในระยะสั้น ความสามัคคีครองโลกอีกครั้ง จอร์จโยนดาบที่หักลงในทะเลสาบ

ยินดีด้วย! คุณเล่นเกมเสร็จแล้ว

ป.ล.หากคุณรอจนจบเพลงสุดท้ายและคำบรรยาย คุณจะได้ชมฉากคัตซีนสั้นๆ ของเอ็กซ์คาลิเบอร์ที่กลับมาสมบูรณ์อีกครั้งขณะที่มันจมดิ่งลงไปในทะเลสาบ การผจญภัยจึงดำเนินต่อไป?

ควบคุม

หลังจากติดตั้งและโหลดเกมแล้ว เมนูหลักจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอ จากที่นี่ คุณสามารถ: เปิดเกมใหม่ โหลดเกมที่ได้รับการช่วยเหลือ เข้าถึงการตั้งค่า รับบทสรุปของสองส่วนก่อนหน้าของ Broken Sword และออกจากเกมในที่สุด

การตั้งค่าประกอบด้วย: รายการปุ่มควบคุม การปรับเสียง การเปิดหรือปิดคำบรรยาย และการเปลี่ยนการตั้งค่ากราฟิก

การจัดการในเกมเป็นเพียงคีย์บอร์ดเท่านั้น: คุณสามารถลืมเมาส์หรือจับมันด้วยหางยาวแล้วแขวนออกไปนอกหน้าต่าง - ปล่อยให้มันเดินเล่นไปก่อน ปุ่มควบคุมเริ่มต้นคือ:

วิ่ง - กะซ้าย

คืบ - Ctrl ซ้าย

ย้ายไปยังวัตถุถัดไป - เพจ

ข้ามไปยังวัตถุก่อนหน้า — PgDn

หยุดชั่วคราวและเรียกเมนูเกม - เอสซี

รายการสิ่งของ - สเปซบาร์. การกดแป้นเว้นวรรคครั้งที่สองจะเป็นการปิดกระเป๋าของฮีโร่ ในการรวมรายการในคลังของคุณ (เช่น ขวดเบียร์ปิดผนึกและที่เปิด) ให้วางรายการที่ต้องการในช่องตรงกลางและถัดจากนั้น จากนั้นเลือกปุ่มที่มีรายการสองรายการและลูกศรคั่นกลาง อย่าลืมดูไดอารี่ซึ่งอยู่ในกระเป๋าเดินทางของฮีโร่แต่ละคน บางครั้งคุณสามารถค้นหาเบาะแสเพื่อช่วยให้คุณออกจากด่านต่อไปได้ สถานการณ์ที่ยากลำบาก.

การเลื่อนไปมาบนหน้าจอทำได้โดยการกด ลูกศร "ขึ้น" - "ลง" - "ขวา" - "ซ้าย". เมื่อเข้าใกล้วัตถุที่สามารถจัดการได้ แสงจ้าจะเริ่มเล่นบนวัตถุ (ซึ่งคล้ายกับ เลือดเย็น) และไอคอนปรากฏในช่องกลมสี่ช่องที่มุมล่างขวาของหน้าจอ แสดงให้เห็นว่าสิ่งนี้ทำอะไรได้บ้าง ตัวอย่างเช่น ตาหมายถึง "การตรวจสอบวัตถุ" และเกียร์หมายถึงการกระทำ ปุ่ม PgUp และ PgDn ช่วยให้คุณวนรอบวัตถุได้หากมีวัตถุที่ใช้งานอยู่หลายรายการในมุมมองพร้อมกัน