Assassin's Creed: Unity - การแก้ไขข้อผิดพลาดและปัญหาเกี่ยวกับเบรค การชน และการค้าง Assassins Creed: ความสามัคคี: การเพิ่มประสิทธิภาพ ทำไม Assassin Creed ถึงช้าลง ทำไม Assassin Creed Unity ถึงบั๊กกี้

มันไม่ได้ดีอย่างที่ทุกคนคาดไว้ และ Ubisoftดูเหมือนจะไม่ต้องการจัดการกับปัญหาที่เกิดขึ้นตั้งแต่เปิดตัว ดังนั้นเราจะพยายามแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นในเกม

  • ก่อนอื่นคุณต้องตรวจสอบว่า . ของคุณ พีซีภายใต้สูงมาก ความต้องการของระบบเกม:
  • ระบบปฏิบัติการ: Windows 7 SP1/8/8.1 (64x!);
  • หน่วยประมวลผล: Intel Core i5-2500K พร้อม 3.3GHz | AMD FX-8350 @ 4.0 GHz;
  • แรม: 6GB;
  • การ์ดแสดงผล: NVIDIA GeForce GTX 780 | เอเอ็มดี Radeon R9 290X;
  • รุ่น DirectX: 9.0;
  • HDD: 50GB.

    #1 Assassin's Creed Unity ไม่เริ่มทำงาน ข้อผิดพลาด 0xc000007b ข้อผิดพลาด

  • ติดตั้งใหม่ .net framework. หลังการติดตั้ง รุ่นล่าสุด, โหลดซ้ำ พีซี.

    #2 Assassin's Creed Unity โหลดค้าง

  • ไอน้ำและเริ่มเกมอีกครั้ง

    #3 Assassin's Creed Unity ไม่เชื่อมต่อ ข้อผิดพลาด 0X700000093 ข้อผิดพลาด

  • รีสตาร์ทโมเด็ม/เราเตอร์ของคุณ หากไม่ได้ผล ให้รอสักครู่แล้วเชื่อมต่ออีกครั้ง

    #4 Assassin's Creed Unity หยุดทำงาน

  • ตรวจสอบความสมบูรณ์ของไฟล์ ติดตั้ง เวอร์ชั่นใหม่ไดรเวอร์กราฟิก หากใหม่แล้วให้ติดตั้งเวอร์ชันเก่ากว่า ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มีโปรแกรมอื่นที่ทำงานอยู่ซึ่งกินทรัพยากรมาก ลองปิดการใช้งานอินเทอร์เฟซ Uplay.

    #5 FPS ต่ำใน Assassin's Creed Unity บน AMD

  • Ubisoftได้รับทราบปัญหาและกำลังดำเนินการด้วย AMDโดยการแก้ปัญหา ประสิทธิภาพที่อ่อนแออาจเป็นได้แม้ในการ์ดระดับบนสุด ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีไดรเวอร์ล่าสุด

    #6 Assassin's Creed Unity ช้าลง

  • ตรวจสอบแอปพลิเคชันที่ทำงานอยู่และปิดใช้งานทุกสิ่งที่ไม่จำเป็น อัปเดตหรือย้อนกลับไดรเวอร์ ขึ้นอยู่กับสิ่งที่ติดตั้งอยู่ในปัจจุบัน ปิดการใช้งาน SLIถ้ามันใช้งานได้

    #7 Assassin's Creed Unity ล่ม ไฟล์เสียหายผิดพลาด

  • ตรวจสอบความสมบูรณ์ของไฟล์ เริ่มต้นใหม่ ไอน้ำ.

    #8 Assassin's Creed Unity ไม่ทำงาน Uplay

  • ติดตั้งบริการใหม่ ถ้าปัญหาอยู่ที่การเชื่อมต่อ แสดงว่าอยู่ด้านข้าง Ubisoft,อดทนไว้

    #9 Assassin's Creed Unity ช่วยชีวิตผู้เสียหาย

  • หากเกมของคุณบันทึกเสียหายทุกครั้ง ให้ติดตั้งเกมใหม่ ปิดการซิงค์บนคลาวด์

    #10 วิธีเพิ่มอัตราเฟรมใน Assassin's Creed Unity

  • ปิดการใช้งาน TXAA
  • ปิดการใช้งาน PCSS - เงา/เงาอ่อน
  • ปิด Vsync แต่เกมดูแย่ลง

    #11 Assassin's Creed Unity - เบรกและแมลงกับวัตถุ

  • เรียกใช้ PhysX ด้วยการแสดงผล CPU ไม่ใช่การเรนเดอร์ GPU เปิดเกมในหน้าต่างไร้ขอบด้วยความละเอียดหน้าจอ
  • หากคุณพบอาการค้างใน Assassin's Creed Unity หรือเกมแสดง FPS ค่อนข้างต่ำ เป็นไปได้มากว่าเราจะช่วยคุณจัดการกับปัญหานี้

    ยอมรับว่าไม่น่าแปลกใจที่ Assassin's Creed Unity ของหลาย ๆ คนจะช้าลง ถ้าไม่รู้ภาคนี้ของซีรีส์ได้ก้าวไปข้างหน้าอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับภาคก่อน ๆ ความจริงก็คือเป็นครั้งแรกในเกม ขนาดของอาคารจริงใช้กับผู้เล่นในอัตราส่วน 1: 1 นั่นคือเหตุผลที่เกมมีความต้องการของระบบสูงและคุณต้องตระหนักว่าหากคอมพิวเตอร์ของคุณมีคุณสมบัติต่ำกว่าขั้นต่ำ เกมจะทำงานโดยไม่มีการเบรก รับรองไม่ได้. ดังนั้น อันดับแรก เราขอแนะนำให้คุณตรวจสอบคอมพิวเตอร์ของคุณว่าเป็นไปตามข้อกำหนดของระบบ Assassin's Creed Unity หรือไม่:

    ระบบ: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (64 บิต)
    ซีพียู: Intel Core i5-2500K @ 3.3 GHz หรือ AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
    หน่วยความจำ: RAM 6GB
    วีดีโอการ์ด: NVIDIA GeForce GTX 680 หรือ AMD Radeon HD 7970 (หน่วยความจำ 2 GB)
    DirectX: 11
    HDD: 50 GB

    หากคอมพิวเตอร์เหมาะสมทุกอย่างก็เรียบร้อยและมีโอกาสดีที่จะกำจัดเบรกและค้างใน Assassin's Creed Unity แต่ถ้าไม่ผ่านเกณฑ์หนึ่งข้อหรือมากกว่านั้นเราไม่สามารถรับประกันได้แม้ว่าเราจะปรับปรุงประสิทธิภาพอย่างแน่นอน ในเกม!

    ด้านล่างนี้เราจะแสดงรายการการกระทำที่คุณต้องดำเนินการเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพใน Assassin's Creed Unity ในย่อหน้า:

    1 . ลดการตั้งค่ากราฟิกใน Assassin's Creed Unity อย่ากลัวที่จะทำเช่นนี้ ลดพารามิเตอร์ส่วนใหญ่และหลังจากลดแล้วดูว่าส่งผลต่อความเร็วในเกมและค้างอย่างไร ทดลองกับการตั้งค่าและคุณสามารถบรรลุประสิทธิภาพที่สูงขึ้นได้ โดยลดความสวยงามของกราฟิก ( หนึ่งไม่มีอีก ... อนิจจา .. )


    ในวันที่ 13 พฤศจิกายน 2014 เกม Assassins Creed: Unity ที่ไม่ใช่เกมทั่วไปที่รอคอยมานาน (วันวางจำหน่ายใกล้เคียงกับทุกแพลตฟอร์ม) ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Ubisoft ชาวฝรั่งเศสสามารถสร้างสิ่งใหม่ ๆ ในเชิงคุณภาพจาก "Unity" ได้หรือไม่? เหตุใดฟอรัมจำนวนมากจึงเต็มไปด้วยข้อความใน Assassins Creed: การเพิ่มประสิทธิภาพ Unity อยู่ในระดับที่แย่มาก เราจะพูดถึงสิ่งเหล่านี้ด้านล่างในบทความของเรา

    Assassins Creed: Unity - บทวิจารณ์เดียว

    ตลอดทั้งปี Ubisoft ได้พยายามพิสูจน์ว่าส่วนใหม่ของ Assassin's Creed จะเป็นการปฏิวัติอย่างแท้จริงในประเภทนี้ โดยทิ้งคู่แข่งทั้งหมดไว้เบื้องหลัง สมมติว่าพวกเขาเริ่มพัฒนาเมื่อนานมาแล้ว ดังนั้นความคิดและนวัตกรรมที่สดใหม่จึงมีค่าเพียงเล็กน้อย โดยหลักการแล้ว พวกเขาไม่ได้หลอกลวงเรา เพราะมีนวัตกรรมมากมายใน Unity หลายแง่มุมของเกมได้รับการแก้ไขใหม่ ซึ่งเป็นสิ่งที่ซีรีส์ต้องการมานาน พูดคุยเกี่ยวกับบางส่วนของพวกเขา

    อย่างแรกเลย ฉันอยากจะพูดถึงภารกิจรอง ซึ่งไม่เคยมีชื่อเสียงในด้านความหลากหลายและความน่าดึงดูดใจในซีรีย์ Assassins Creed ในส่วนใหม่ นักพัฒนาได้เข้าถึงปัญหานี้อย่างมีความรับผิดชอบและมีความสามารถมากขึ้น โดยจะเปลี่ยนกลไกและรูปแบบของงานเพิ่มเติมเล็กน้อย ที่นี่คุณจะได้สืบสวนอย่างเต็มเปี่ยมในจิตวิญญาณของเชอร์ล็อค โฮล์มส์ และการทำลายล้างลัทธิซาตาน และอีกมากมาย เป็นที่ชัดเจนในทันทีว่าภารกิจส่วนใหญ่ถูกสร้างขึ้นด้วยตนเอง ซึ่งต้องขอบคุณผู้พัฒนาเป็นพิเศษ มีเหตุผลที่จะสันนิษฐานว่าเนื่องจากทัศนคติที่จู้จี้จุกจิกดังกล่าวถูกนำไปใช้กับสาขาภารกิจรอง เนื้อเรื่องจึงน่าสนใจและน่าตื่นเต้นมากขึ้น เรื่องราวมีพล็อตหักมุมและช่วงเวลาที่น่าทึ่งมากมายที่ใกล้เคียงกับส่วนที่สองของ The Silent Assassin ไม่มีร่องรอยของความเบื่อหน่ายในอดีตซึ่งเป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่งที่ทั้งผู้มาใหม่ในซีรีส์และทหารผ่านศึกได้รับรู้

    ไม่มีการประมวลผลที่สำคัญน้อยกว่าใน Assassins Creed 5: Unity ผ่านระบบ parkour และการเคลื่อนไหว มีการสร้างแอนิเมชั่นใหม่สำหรับตัวละครทั้งหมด และตอนนี้ฟรีรันนิ่งมี 2 ประเภท ประเภทแรกมีลำดับความสำคัญสำหรับลง และประเภทที่สองสำหรับจากน้อยไปมาก จากคุณสมบัตินี้ สิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอจะยิ่งน่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้นไปอีก ไม่อย่างนั้นทุกอย่างยังคงเหมือนเดิม: Arno (นั่นคือชื่อตัวละครหลัก) โดยไม่ยากเลยที่จะปีนตึกเกือบทุกแห่งในปารีสและจากที่สุด คะแนนสูงสามารถซิงโครไนซ์ได้โดยเปิดบางส่วนของแผนที่ อย่างไรก็ตาม การจัดการมีการใช้งานมากเกินไป แต่ข้อเสียนี้มีอยู่ในทุกส่วนของซีรีส์และอาจจะไม่หายไปโดยสิ้นเชิง

    ต่อไป ฉันอยากจะพูดสองสามคำเกี่ยวกับระบบการต่อสู้ซึ่งได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยขึ้นบ้าง ประการแรก ผู้พัฒนาได้เปลี่ยนแอนิเมชั่นและกลไกของการต่อสู้ ซึ่งมีความซับซ้อนมากขึ้น อย่างที่คุณจำได้ ใน Black Flag เอ็ดเวิร์ดเป็นผู้ยุติจริง ปราบปรามศัตรูทั้งทางขวาและทางซ้าย มีปืนพก 4 กระบอกและดาบ 2 เล่มในคลังแสงของเขา Arno จะไม่คงกระพันอีกต่อไป เพราะผู้พัฒนาได้ตัดการตอบโต้ออกไปเพื่อยุทธวิธีการต่อสู้ที่ละเอียดยิ่งขึ้นในส่วนของผู้เล่น ตอนนี้ คุณจะไม่สามารถจัดการกับ 10 ทหารรักษาการณ์ได้ในเวลาไม่กี่วินาที เพราะพวกเขาเชี่ยวชาญการใช้ดาบเหมือนกับตัวเอกของเรา Arno สามารถถูกโจมตีที่คอได้ง่าย ดังนั้นกลไกการพรางตัวและการใช้ระเบิดต่างๆ จึงเป็นเรื่องสำคัญ สุดท้าย เรามาพูดถึงการปรับแต่งตัวละครและการปรับระดับ ในเมนูนี้ ผู้เล่นสามารถซื้อชุดต่าง ๆ มากมายสำหรับ Arno ซึ่งไม่ทางใดก็ทางหนึ่งจะส่งผลต่อการเล่นเกม Unity กลไกของเกมสามารถใช้ได้ในหลายแนวรบ ชอบทำทุกอย่างในที่ลับ? จากนั้นคุณจะต้องเลือกเสื้อผ้าที่มีโบนัสการพรางตัว ต้องการแอ็คชั่นและการต่อสู้ที่ดุเดือดมากขึ้นหรือไม่? จากนั้นซื้อเสื้อผ้าสำหรับการต่อสู้ระยะประชิด นอกจากนี้ยังมีโอกาสที่จะเปลี่ยนสีและซื้ออุปกรณ์เสริมต่างๆ โดยทั่วไปมีหลากหลายรูปแบบ ในที่สุดก็มีการปรับระดับของตัวละครตามประเภทของเกม RPG ธรรมดา มันทำดีหรือไม่? เลขที่ คะแนนประสบการณ์ที่เราได้รับระหว่างเกมนั้นใช้ไปกับทักษะซ้ำซาก ซึ่งด้วยเหตุผลบางอย่าง ทักษะหลักของตัวละครถูกตัดออกไป: การเลือกกุญแจ ความสามารถในการหลงทางระหว่าง NPC บนม้านั่ง และอื่นๆ บางทีเหตุผลเดียวที่ Ubisoft ใส่องค์ประกอบการเล่นเกมนี้ลงในเกมก็คือไมโครทรานส์แอคชั่น ความกระหายหากำไรมักจะทำลายคนจำนวนมาก

    มาพูดถึงเรื่องเสียงกันด้วย ซาวด์แทร็กสำหรับเกมที่เขียนโดย Sarah Shriner และ Chris Tilton นั้นไม่ได้รับการจดจำสำหรับองค์ประกอบที่โดดเด่นเช่นในกรณีเช่นใน AC 2 อย่างไรก็ตามผู้ให้เสียงได้ทำงานอย่างหนักในเกมซึ่งทำให้บทสนทนาดูเหมือน มีชีวิตอยู่จริงๆ Assassins Creed: Unity ในภาษารัสเซียไม่บาดหู แต่เล่นได้อย่างสะดวกสบายมากขึ้นด้วยคำบรรยายที่แปลแล้วและการแสดงเสียงต้นฉบับ

    Assassins Creed: Unity - บทวิจารณ์แบบร่วมมือกัน

    อย่างที่หลายคนทราบกันดีอยู่แล้วว่า Ubisoft ได้ตัดโหมดผู้เล่นหลายคนออกจากความแปลกใหม่ด้วยการแนะนำ co-op ที่รอคอยมานาน ซึ่งกลับกลายเป็นว่าไม่ได้แย่ขนาดนั้น ไม่มีภารกิจที่โดดเด่นเป็นพิเศษ แต่มีการจัดเป็นขั้นตอนและยังซับซ้อนเกินจริงเนื่องจากจำนวนของคู่แข่ง ที่โดดเด่นที่สุดคืองานที่ออกแบบมาสำหรับตัวละคร 4 ตัว ซึ่งมีฉากที่ยอดเยี่ยมในการขโมย การไล่ล่า ฯลฯ น่าเสียดายที่บ่อยครั้งที่การผจญภัยกับเพื่อน ๆ กลายเป็นการแข่งขันความเร็ว ซึ่งทุกคนต้องการเป็นคนแรกที่จะจัดการกับเป้าหมาย มันมีเสน่ห์ในตัวของมันเอง แต่ไม่ใช่อย่างที่พวก Ubisoft มองเห็นอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม, คำสุดท้ายอยู่กับคุณเสมอ

    การเพิ่มประสิทธิภาพ

    การเพิ่มประสิทธิภาพ คุณอยู่ที่ไหน ทำไมคุณถึงทิ้งเรา พูดตามตรง ดูเหมือนว่าผู้พัฒนาไม่เคยได้ยินคำนี้มาก่อน และเราไม่ได้พูดถึงเวอร์ชั่น PC ด้วยซ้ำ ซึ่งนักพัฒนาทุกวินาทีลืมไปเลยว่าทำอย่างไร แต่สิ่งนี้ใช้ได้กับคอนโซลด้วย ซึ่ง 30 FPS ที่ประกาศไว้นั้นหายากมาก อย่างน้อยนั่นคือกรณีสำหรับรุ่น PS4 ส่วนหนึ่งที่เห็นได้ชัดเจนของเวลา เกมดังกล่าวมีความล่าช้า ซึ่งทำลายความประทับใจที่น่าพึงพอใจทั้งหมดที่ได้รับจากนวัตกรรมที่รอคอยมายาวนาน ไม่มีอะไรจะพูดเกี่ยวกับเวอร์ชันสำหรับ Xbox Oneที่เกม "บิน" เวลา 900p อย่างไรก็ตาม ความประทับใจแรกเริ่มเสียไปอย่างมาก ซึ่งส่งผลกระทบอย่างมากต่อการให้คะแนนของนักวิจารณ์และยอดขายโดยรวม แต่จะเพิ่มเติมในภายหลัง

    เหตุใดการเพิ่มประสิทธิภาพจึงคดเคี้ยวใน Assassins Creed: Unity แน่นอน มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับองค์ประกอบทางเทคนิค เกมดังกล่าวดูสวยงามมาก เอฟเฟกต์ฝูงชนนั้นยอดเยี่ยม และ NPC ส่วนใหญ่ในเฟรมก็มีพฤติกรรมที่ดี แม้ว่าพวกเขาจะอวดแอนิเมชั่นซ้ำๆ ปารีสที่สร้างขึ้นใหม่ในช่วงปลายศตวรรษที่ 18 นั้นช่างน่ายกย่อง ดังนั้น เที่ยวน่าเที่ยวหนึ่งในเมืองที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในยุคของเรามอบให้คุณ สิ่งปลูกสร้างทั้งหมดดูแสดงออกและสวยงาม และมาตราส่วน 1:1 ช่วยเพิ่มเอฟเฟกต์ของการมีอยู่เท่านั้น ผู้เขียนจำลองอนุสาวรีย์ทางสถาปัตยกรรมที่มีชื่อเสียงหลายแห่งด้วยความแม่นยำอันน่าทึ่ง โดยมี Notre Dame de Paris, Louvre Palace, Arc de Triomphe และสถานที่ท่องเที่ยวที่น่าสนใจอื่นๆ ของกรุงปารีสโดดเด่น คุณสมบัติอื่นๆ ขององค์ประกอบกราฟิกนั้นยอดเยี่ยมเช่นกัน: รายละเอียดของตัวละครและวัตถุที่ยอดเยี่ยม เงาที่สมจริง การเล่นแสงที่ชวนให้หลงใหล และอื่นๆ

    อย่างไรก็ตาม การไล่ตามภาพที่สวยงามที่สุดและ "เอกสารสีเขียว" กลายเป็นเรื่องใหญ่สำหรับ Ubisoft บางทีนักพัฒนาไม่ควรรีบเร่งที่จะปล่อย Assassin ที่ปฏิวัติวงการ ใช่ เกมออกมาสวยงามด้วยพล็อตที่ดีและมีนวัตกรรมมากมาย แต่หลังจากการเปิดตัว ความเปียกชื้นก็ชัดเจน เอ็นจิ้น Anvil ที่ได้รับการดัดแปลงนั้นไม่ได้รับการปรับแต่งอย่างมาก ซึ่งเป็นผลมาจากการที่เกมเมอร์ที่น่าสงสารรู้สึกเป็นตัวเองโดยการซื้อภาคต่อไปของ Assassins Creed: Unity แน่นอนว่าการปรับให้เหมาะสมนั้นสามารถทำได้หลังจากเปิดตัวเกมด้วยการปล่อยแพตช์ บน ช่วงเวลานี้เกมได้รับการอัปเดตเป็นเวอร์ชัน 1.4 และแพตช์ล่าสุดมีน้ำหนักมากกว่า 5 Gb มีอะไรเปลี่ยนแปลงอย่างมากหรือไม่? คำตอบค่อนข้างคาดหวัง - ไม่ แน่นอนว่าใน PS4 เกมเริ่มทำงานอย่างเสถียรมากขึ้น แต่บนพีซี ยังพบว่า FPS ลดลงอย่างมาก เจ้าของการ์ดจอระดับบนสุดก็บ่นเกี่ยวกับประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์ที่ไม่ดี เพื่อการเล่นเกมที่สะดวกสบายด้วย 30 FPS คุณจะต้องมี "สัตว์ประหลาด" ที่แข็งแกร่งเพียงพอ ความต้องการของระบบที่เราจะระบุไว้ด้านล่าง ในที่สุด บั๊กมากมายที่เกี่ยวกับฮีโร่ของเราและตัวละครรอบๆ ตัวเขาก็ยังไม่หายไป สิ่งที่คุณสามารถพูดได้? วันนี้ Assassins Creed: การเพิ่มประสิทธิภาพ Unity อยู่ในระดับ Battlefield 4 ของปีที่แล้ว ซึ่งผู้พัฒนายังคงไม่สามารถรับมือกับปัญหาทั้งหมดได้ หวังว่าในไม่ช้าพวกจาก Ubisoft จะเปลี่ยนสถานการณ์ให้ดีขึ้น

    ความต้องการของระบบ (ขั้นต่ำ)

    ตามที่คุณเข้าใจจากหัวข้อด้านบนแล้ว Assassin ที่ไม่ใช่ XG นั้นได้รับการปรับแต่งอย่างแย่มาก ดังนั้น คุณจะต้องมีจำนวนมากเพื่อเล่นเกม ฮาร์ดแวร์ประเภทใดที่จำเป็นสำหรับการขับเคลื่อนถนนปฏิวัติปารีสในการตั้งค่าต่ำ

    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 7/8 (รองรับเฉพาะรุ่น 64 บิต)
    • หน่วยประมวลผล: Intel Core i5-2500K / x4 940
    • แรม: 6 Gb.
    • การ์ดแสดงผล: GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970
    • ไดเร็คเอ็กซ์ 11
    • พื้นที่ฮาร์ดดิสก์: 50 Gb.

    สำหรับข้อกำหนดขั้นต่ำก็ไม่เลวเลย Battlefield 4 หรือ Metro Redux เดียวกันสามารถเรียกใช้ที่การตั้งค่ากราฟิกระดับสูงด้วยคอมพิวเตอร์ดังกล่าว

    ข้อกำหนดสำหรับ Assassins Creed: Unity ในการเล่นอย่างสบายในการตั้งค่าสูงและความละเอียดปกติคืออะไร

    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 8
    • หน่วยประมวลผล: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350
    • แรม: 8 Gb;.
    • การ์ดแสดงผล: GeForce / Radeon R9 290X
    • ไดเร็คเอ็กซ์ 11
    • พื้นที่ฮาร์ดดิสก์: 50 Gb.

    สำหรับนักเล่นเกมธรรมดา ข้อกำหนดข้างต้นอาจดูสูงเกินไป แต่แม้ในระบบดังกล่าว คุณจะพบข้อบกพร่องมากมายและ FPS ที่แย่ลง คำแนะนำที่ดีที่สุดสำหรับนักเล่นเกมจะเป็นการซื้อคอนโซลซึ่งจะมีราคาต่ำกว่าคอมพิวเตอร์ระดับบนอย่างแน่นอน นี่คือข้อกำหนดสำหรับ Assassins Creed: Unity ในระบบที่อ่อนแอกว่านั้น คุณไม่สามารถแม้แต่จะลองเล่นด้วยซ้ำ เพราะทันทีที่คุณประหม่า

    ส่วนเสริม

    แน่นอน เช่นเดียวกับรุ่นก่อน เกม Assassins Creed: Unity จะได้รับส่วนเพิ่มเติมที่กระตุ้นความสนใจในชื่อ โดยรวมแล้ว DLC ควรเพิ่มการเล่นเกม 8 ชั่วโมงซึ่งค่อนข้างดีสำหรับแฟน ๆ ทั่วไปของซีรีส์ ที่ใหญ่ที่สุดคือ Fallen Kings ซึ่งเป็นแคมเปญใหม่ที่เราจะเล่นเป็น Arno ด้วย ฉากจะเปลี่ยนเป็นเมืองเล็ก ๆ ของ Saint-Denis และการดำเนินการจะเกิดขึ้นในปี พ.ศ. 2337 ในเวลาเดียวกัน งานใหม่ในปารีสจะเปิดขึ้นสำหรับผู้เล่น และคลังแสงที่น่าประทับใจอยู่แล้วก็จะได้รับการอัปเดตบ้าง สุดท้าย DLC ล่าสุดที่ Assassins Creed: Unity สามารถอวดได้จะเป็นเนื้อหาดิจิทัลของจีน ซึ่งเราจะเล่นเป็นเด็กฝึกหัดของ Shao Yun ในตำนาน เกมดังกล่าวจะเกิดขึ้นในรูปแบบ 2.5D และเกมเมอร์จะสามารถเห็นกำแพงเมืองจีนด้วยตาของพวกเขาเองและดำดิ่งสู่บรรยากาศของโลกยุคโบราณ

    ฉบับ

    สำหรับ Assassins Creed 5: Unity มีการจัดเตรียมหลายฉบับ โดยมีความแตกต่างอย่างมากในเนื้อหาและ "สารพัด" อื่นๆ

    1. ฉบับพิเศษจะรวมถึงตัวเกมเอง เช่นเดียวกับภารกิจเพิ่มเติมสำหรับซิงเกิ้ล "Chemical Revolution"
    2. Bastille Edition ประกอบด้วยเกม, อาร์ตบุ๊ก, ซีดีเพลงประกอบอย่างเป็นทางการ, ภาพพิมพ์หิน 2 ภาพ, ภารกิจ Chemical Revolution และ American Prisoner และกรณีพิเศษ
    3. The Notre Dame Edition ประกอบด้วยตัวเกม, ฟิกเกอร์ Arno ขนาด 39.5 ซม., อาร์ตบุ๊ก, ภาพพิมพ์หิน 2 ภาพ, ซีดีเพลงประกอบภาพยนตร์, เคสพิเศษ และ 2 ภารกิจดังกล่าว
    4. Guillotine Collector's Edition ประกอบด้วยเกม, หุ่น Arno ขนาด 41 ซม., หนังสือภาพ, แผ่นดิสก์เพลงประกอบอย่างเป็นทางการ, ภาพพิมพ์หิน 2 ภาพ, แผนที่ลับเฉพาะของปารีส, ดาดฟ้าไม้ เล่นไพ่สำหรับไพ่ทาโรต์ฝรั่งเศส ภาพบนผ้าใบในกรอบ ชุดอุปกรณ์ต่างๆ สำหรับไพ่เดี่ยว รวมทั้ง 2 ภารกิจดังกล่าว

    รุ่นเหล่านี้เป็นรุ่นที่น่าสนใจทีเดียวสำหรับ Assassins Creed: Unity PC, PS4 และ Xbox One เป็นที่น่าสังเกตว่าฉบับนักสะสมจะทำให้คุณเสียเงินพอสมควร ตัวอย่างเช่น ราคาของ "น็อทร์-ดาม" คือ 4,500 รูเบิล คุณต้องจ่ายเพื่อความสุข

    เรื่องอื้อฉาว

    การเปิดตัว Assassins Creed: Unity ค่อนข้างถูกบดบัง เนื่องจากกระแสการปฏิเสธจำนวนมากได้เข้ามาสู่เกม ทั้งจากนักวิจารณ์และนักเล่นเกมทั่วไป ทะเลแห่งข้อบกพร่องทางเทคนิค FPS ลดลงและปัญหาอื่น ๆ ได้กลายเป็นนรกที่แท้จริงสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์และผู้มาใหม่ Ubisoft ไม่เคยเปิดตัวผลิตภัณฑ์ดิบๆ เช่นนี้มาก่อน (ใน Assassins Creed: Unity วันที่วางจำหน่ายยังเร็วเกินไป) และ Watch_Dogs เทียบกับพื้นหลังนั้นดูเหมือนเป็นเพียงการเพิ่มประสิทธิภาพในอุดมคติ แน่นอน สถานการณ์นี้ทำลายการจัดอันดับของบริษัทอย่างมาก และหลายคนก็เริ่มเปรียบเทียบกับ EA Games ซึ่งได้รับการยอมรับซ้ำแล้วซ้ำเล่าว่าเป็นสตูดิโอที่แย่ที่สุด

    Ubisoft ได้ทำอะไรไปบ้าง? Janis Mallat ซึ่งเป็นบริษัท ขอโทษในนามของพนักงานทุกคน และยังสัญญาว่าจะแก้ไขข้อผิดพลาดทั้งหมดที่เกิดจากนักพัฒนาอีกด้วย โชคดีที่ขั้นตอนนี้ไม่ได้จำกัดอยู่แค่คำเปล่า เพราะผู้เล่นที่ซื้อ ACU จะได้รับ DLC Fallen Kings เกมเมอร์คนเดิมที่แยกออกสำหรับ Season Pass จะได้รับหนึ่งในเกมของสตูดิโอ ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกได้ (Far Cry 4, Crew, Watch_Dogs และอื่นๆ) คำขอโทษนั้นค่อนข้างจริงใจและของขวัญก็เก๋ไก๋ อย่างไรก็ตาม ทุกคนรู้ดีว่าเซลล์ประสาทไม่ได้สร้างใหม่ และการเปิดตัวของ Assassins Creed: Unity ได้ทำลายเซลล์เหล่านี้ไปเป็นจำนวนมาก

    Assassin's Creed: Rogue

    นี่เป็นเพียงเซอร์ไพรส์ปลอบใจสำหรับผู้ที่ไม่มีเวลาซื้อคอนโซลรุ่นใหม่หรือพีซีที่ทรงพลัง ดังนั้นจึงยังคงเป็นเนื้อหาที่ไม่มีกราฟิกวางยีนที่น่าดึงดูดที่สุด โดยหลักการแล้ว แนวคิดนี้ค่อนข้างดี เพราะในขณะที่ Assassins Creed: Unity ออกมา ยังคงมีชุมชนขนาดใหญ่พอสมควรซึ่งต้องการจะออกเดินทางบนคอนโซลรุ่นเก่าของ Assassin พิจารณาความแปลกใหม่โดยไม่คำนึงถึง Black Flag ของปีที่แล้ว คุณจะพบข้อดีมากมาย: การต่อสู้ทางทะเล การล่าสัตว์ ไร้รอยต่อ เปิดโลก, การตั้งค่าที่ไม่สำคัญและอื่นๆ แต่นี่คือความโชคร้าย - ในปี 2013 มีการปล่อยสำเนา The Outcast ที่เกือบจะถูกต้องทั้งหมด แต่ในทิวทัศน์ของแคริบเบียน ความแตกต่างของเกมจะเห็นได้ชัดเจนในเนื้อเรื่องเท่านั้น แต่การนำเสนอยังคงอยู่ในระดับเดียวกัน ทีมงานจากสาขาบัลแกเรียของ Ubisoft คัดลอกเกือบทุกอย่าง ตั้งแต่ภารกิจที่ค่อนข้างซ้ำซากจำเจไปจนถึงการเดินไปรอบๆ สำนักงานของ Abstergo แน่นอน พวกเขาได้เพิ่มแนวคิดใหม่สองสามอย่าง แต่แทบจะมองไม่เห็นบน พื้นหลังทั่วไป. อย่างไรก็ตามในการป้องกัน Rogue เป็นที่น่าสังเกตว่าทั้งคู่ รางวัลปลอบใจเกมนี้ดี: ธีมทะเลยิ่งให้ความสนใจมากขึ้น เนื้อเรื่องในบางครั้งเต็มไปด้วยภารกิจที่น่าตื่นเต้น และตำแหน่งใหม่จะไม่ทำให้คุณรู้สึกเบื่อในระหว่างเนื้อเรื่อง อย่างไรก็ตาม ในขณะที่ Assassins Creed: Unity วางจำหน่าย Rogue One ดูเหมือนจะจางหายไปแล้ว แม้ว่าท้ายที่สุดแล้ว จะขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจ

    ในที่สุด

    Ubisoft รู้วิธีสร้างเกมที่สวยงามและน่าตื่นเต้น แต่ความปรารถนาที่จะเติมเงินในกระเป๋าของคุณด้วยรูเบิลอเมริกันมักจะทำให้เกิดความล้มเหลว ให้เวลานักพัฒนาเพิ่มอีก 1 ปี และ Assassins Creed: Unity (PC, PS4, XOne) จะเป็นหนึ่งใน เกมที่ดีที่สุดที่เคยมีมา แต่มันออกมาดิบๆและยังไม่เสร็จ ทำให้เกิดความไม่พอใจในหมู่ผู้เล่นเกมนับล้าน แต่ทุกอย่างแย่มากเหรอ? ไม่สิ เกมกลับกลายเป็นว่าสวยงามมาก ด้วยตัวละครที่คิดมาอย่างดี โครงเรื่องที่น่าตื่นเต้น ภารกิจที่หลากหลาย และการร่วมมือกันที่ดี ซึ่งปรากฏตัวครั้งแรกใน Assassins Creed: Unity กลไกการเล่นเกมได้รับการปรับใหม่ แต่ก็ไม่ได้ส่งผลดีต่อการเล่นเกมเสมอไป ตอนนี้กองทัพแฟน ๆ แบ่งออกเป็น 2 กลุ่มคือกลุ่มที่ชื่นชมการเปลี่ยนแปลงและนวัตกรรมและกลุ่มที่ต้องการให้นักพัฒนาคืนทุกสิ่ง แล้วคุณล่ะอยู่ฝ่ายไหน?