Fabricarea de arme Warframe. WarFrame: Boss and Craft. Deci, după ce am ales un cadru de război și ucidem câțiva inamici, mergem mai departe și ne confruntăm cu o alegere. Ce armă de corp la corp să iei? Avem din care să alegeți Scana și MK1-Bo

Pentru a construi orice Warframe, veți avea nevoie de un plan principal, îl puteți obține în magazin pentru credite, precum și o recompensă zilnică pentru autentificare. Componente pentru plan: Neurooptica, Framework, System, de obicei abandonate de la șefi, sub formă de planuri. De asemenea, pe lângă desene, aveți nevoie de materii prime pentru fiecare dintre cele obișnuite, nu este o problemă să le găsiți, dar aveți întotdeauna nevoie de câteva foarte rare pentru un desen. Toate Warframe-urile gata făcute pot fi cumpărate din magazin pentru platină sau de la alți jucători. Pentru a asambla toate desenele, va trebui să sari peste șefi de 30 la 80 de ori, nu poți ghici aici o chestiune de noroc. Să începem:
Excalibur
Baza 35 de mii, componente: Mergem la locația lui Hades pe Pluto și ucidem Ambulas până când toate piesele cad complet.

Loki
Baza 35 de mii, componente: Mergem la locația Psamathe de pe Neptun și ucidem haitele de hiene până când toate părțile cad complet.

Reno
Baza 35 de mii, componente: Mergem la locația Fossa de pe Venus și ucidem șacalul până când toate piesele sunt complet aruncate

Nova
Baza 35 de mii, componente: Mergem la locația Naamah din Europa și ucidem Raptorul până când toate piesele sunt complet aruncate.

îngheţ
Baza 25 de mii, componente: Mergem în locația Războiului de pe Marte și îl ucidem pe Lech Krill până când toate părțile cad complet.

Chihlimbar
Baza 25 de mii, componente: Mergem la locația lui Tethys pe Saturn și ucidem Sargas Rook până când toate părțile cad complet.

Meg
Baza 25 de mii, componente: Mergem la locația Iliad de pe Phobos și îl ucidem pe sergent până când toate piesele sunt complet aruncate. În Conclav pentru 60 de mii la atingerea rangului 5.

Hydroyd
Baza 50 de mii, componente: Mergem la locația ORO de pe Pământ și îl ucidem pe Wei Hek până când toate piesele cad complet.

Banshee

Nix
Baza 25k, componentele scad la Contagion Outbreaks, apoi locațiile șefilor vor fi înlocuite cu Forid.

Frasin
Baza 35k, componentele scad de la Grineer Madmen, pot fi găsite pe hărțile facțiunilor Grineer de nivel înalt.

Wukong
Pentru a-l obține, trebuie să vă alăturați unui clan, apoi vom avea ocazia să intrăm în dojo și apoi în laboratorul Tenno. Toate desenele pot fi cumpărate doar în el.

Misa Eris
Baza 35 de mii, componente: facem cheia Infected Alad V și zburăm la Eridu.

Miraj
Baza 35 de mii, componente: recompensă pentru misiunea Mesaje ascunse, disponibilă în 1 exemplar, vânzând veți primi mai mult.

Treime
Baza 25 de mii, componente: Mergem la locația Exta de pe Ceres și ucidem pe Lech Krill și căpitanul Vor până când toate părțile sunt complet aruncate.

Valchiria
Baza 35 de mii, componente: Mergem la locația Themicto de pe Jupiter și îl ucidem pe Alad V până când toate părțile cad complet.

Volt

Atlas
Baza pentru finalizarea misiunii Porunca lui Jordas, componente: pe Eris, ucideți Golem până când toate părțile sunt complet aruncate.

Inaros
Componentele pot fi achiziționate de la Baro Ki "Teer, dar după finalizarea misiunii Sands of Inaros.

Nezha
Pentru a-l obține, trebuie să vă alăturați unui clan, apoi vom avea ocazia să intrăm în dojo și acolo, în laboratorul Tenno. Toate desenele pot fi cumpărate doar în el.

Nidus
Baza misiunii Glast's Trick. Componente: Mergem la locația Oestrus de pe Eris.

Sarina
Baza 35 de mii, componente: Mergem la locația Merrow de pe Sedna și o omorăm pe Kela De Thaym până când toate piesele cad complet.

Nekros
Componente: Faceți cheile și mergeți la Ruinele Orokin și ucideți-l pe Lefantis până când toate părțile cad complet.

Vauban
Baza de 35 de mii, componentele recompensei pentru executarea alarmei.

Titania
Toate componentele cad ca recompensă pentru căutarea Silver Grove, disponibilă în 1 exemplar, vânzarea acestuia vă va oferi mai mult.

Depozit de vechituri
Toate componentele cad ca o recompensă pentru căutarea Teoremei Limbaugh, disponibilă într-un singur exemplar, vânzând veți obține mai mult din ea.

Zefir
Pentru a-l obține, trebuie să vă alăturați unui clan, apoi vom avea ocazia să intrăm în dojo și acolo, în laboratorul Tenno.

Ivara
Toate componentele sunt o recompensă aleatorie de spionaj.

Oberon
Baza 35 de mii, componentele pot scădea din Eximus oricărei facțiuni.

Echinocţiu
Baza 25 de mii, componente: Mergem la locația Titaniei pe Uranus și-l ucidem pe Til Regor până când toate piesele cad complet.

Crom
Baza pe misiune Noua Ghicitoare, componente: noduri: Pluto, Uranus, Neptun

Octavia
Baza este căutarea Imnul lui Octavia.
Neurooptică - Supraviețuire (Ruinele Orokin).
Cadru - caut containere Orokin.
Sistem - mergem la locația Plato de pe satelitul Lua și Caches.

Gara
Baza - Quest Patrol Sayi.
Componente - Trecem comenzi pentru Cetus.

Grapă
Principal - Căutarea Chains of Harrow.
Neurooptica - trecem prin spionaj în Cetatea Kuva.
Karkas - uciderea dușmanilor înrobiți.
Sistem - Rescue Defectors.
Sper că ghidul v-a fost de ajutor.
Vă mulțumim pentru atenție și timpul acordat.


introducere

Pe scurt, pe PC acum pur și simplu nu există alternative în ceea ce privește setarea (si-fi, o grămadă de arme diferite, modele umanoide foarte drăguțe de farmece, o diferență semnificativă de abilități). Destiny este adăugat la WF pe console. Jocul poate fi instalat în două moduri: prin descărcarea programului de instalare din offsite sau de pe Steam (clientul este în mare parte rusificat). Pe al doilea l-am folosit - foarte comod, plus bunătăți din integrare (realizări, urmărirea timpului de joc). Model de monetizare F2P (la început dau niște platină, echivalentul local al banilor reali).

Pentru a spune simplu, acesta este Diablo 3 în spațiu, ajustat pentru modelul de distribuție. este o sesiune de cooperare cu o anumită capacitate PvP.

Proces

De fapt, jocul poate fi împărțit în două părți mari (ca în orice sesiune în general):

1. Lupta în sine... ajungi pe orice hartă (uneori destul de confuză, de altfel, generată aleatoriu din blocuri) și într-un număr de la 1 până la 4 persoane și termini sarcina (recent a fost lansată o actualizare, în care misiunile pentru 8 persoane au apărut - raiduri). Puteți juca doar solo (puneți starea că nimeni nu se poate conecta la sesiunea dvs.).

2. Alegeți configurația personajului dvs., armele, echipamentul etc. Creați toate cele de mai sus din componentele pe care le-ați abandonat în misiuni sau pe care le-ați cumpărat (în magazin de jocuri sau de la alți jucători), precum și conversația, tranzacționarea și interacțiunea cu NPC-uri care sunt reprezentanți ai diferitelor facțiuni/sindicate din universul jocului.

start

Când intrați pentru prima dată în joc, vi se va solicita să alegeți unul dintre cele trei farmece. În descriere totul este inteligibil, ia-l pe cel căruia îi place și stilul tău. Tutorialul este interesant, în timpul acestuia trebuie să vă alegeți arma (există trei tipuri de arme pe care le poartă în același timp). Alegerea pistoalelor depinde și de felul în care îți place să joci mai mult: arcuri pentru cei cărora le place să lunetisească, mitraliere pentru cei care preferă să spargă și să aranjeze o mașină de tocat carne.

După cum înțelegeți, o sesiune este despre o calitate și încă o dată o calitate. Nu este doar un singur lucru care leagănă aici... pistolul și rangul contului și nivelul personajului tău actual (costum, warframe... orice). În plus, veți avea nevoie de o varietate de resurse de crafting și de bani interni (credite). Ca și în cazul multor F2P, dacă doriți, puteți cumpăra toate acestea pe bune.

După părerea mea, avantajul proiectului este că nu poți cumpăra ceva real care să ofere avantaje jocului față de cei care nu donează. În același timp, în timp ce zadrotstvuyuschy, puteți dracu tot ce este în magazin (cu excepția farmecelor vizuale, care nu afectează caracteristicile de performanță). Așa începi să faci misiuni și să primești primele bunătăți.

p.s. Aici persoana care controlează costumul (warframe) se numește Tenno... asta este în poveste. Foarte în ton cu corpul nostru. Prin urmare, în chat poți găsi adesea o frază de genul: „ai nevoie de 3 corpuri cu chei în seiful B3 pentru a face curățenie”. La început sună ca o literă chineză.

Creştere

Diferența dintre un farmec pompat și nu pompat este foarte mare. Nu există un echilibrator ca atare. Acestea. atunci când adună o petrecere aleatorie pentru o sarcină, noob completi pot ajunge cu tații lor. Într-o astfel de situație, noobs de multe ori nu înțeleg deloc ce se întâmplă, unde a fugit toată lumea și ce să facă. Dar, când ești un noob, ai acces foarte limitat la sarcini.

Nu sunt foarte multe tipuri de sarcini (curățare, apărare, spionaj etc.). Ele sunt legate de anumite sectoare situate în jurul planetelor. Numărul de planete este fix și pot fi deschise treptat pe măsură ce dificultatea misiunilor crește de la una la alta. Puteți deschide planeta umplând șeful (din el va cădea un modul de navigație, care este introdus în hartă dacă vă apropiați de consola de navigație de pe nava dvs. și apăsați „X”), iată lista:

Mercury Boss - Marte și Venus

Seful lui Venus - Jupiter

Seful lui Marte - Saturn

Jupiter Boss - Sedna

Seful lui Saturn - Phobos

Phobos Boss - Europa

Seful Sednei - Uranus

Seful Europei - Neptun

Seful lui Uranus - Eris

Neptune Boss - Ceres și Pluto

Există, de asemenea, o locație specială Abyss (în curând ei promit să-l elimine, distribuind misiunile existente în mod uniform pe restul planetelor), în care cad o mulțime de bunătăți delicioase, dar ajungerea acolo este mai dificilă, de exemplu. sunt necesare chei (bine, în general, acestea sunt locații destul de dificile pentru un începător).

Creșterea nivelului unui cont este necesară pentru a putea folosi o anumită armă sau costum. Pentru a vă crește rangul, trebuie să obțineți un anumit număr de puncte de îndemânare, care, la rândul lor, sunt acordate pentru îmbunătățirea costumelor și a armelor, precum și pentru a finaliza un test de calificare.

Există o nuanță legată de faptul că îmbunătățirea unei arme și a unui costum la nivelul maxim (30) poate fi reutilizabilă (când se adaugă reactoare/catalizatori), dar doar prima intrare contează pentru punctele de stăpânire. Acestea. sunteți încurajat să nu rămâneți blocat pe niciun costum sau armă, chiar dacă nu aveți nevoie de nimic altceva pentru joc.

Social



Asocierea minimă este un detașament (2-4 persoane, ajustate pentru un raid de 8 persoane), apoi există clanuri, care la rândul lor se pot uni într-o alianță. Deoarece nu există o locație globală (harta lumii), chat-ul său este înlocuit cu unul regional (adică există obscenul nostru nativ rus). În ciuda faptului că atunci când mergi în misiune la o petrecere, s-ar putea să fii prins de un tovarăș nevorbitor de rusă (cred că serverele sunt în Europa, într-un fir din Frankfurt, de aici și efectul).
Potrivit sentimentelor subiective, un procent destul de mare de shkolota în cel mai rău sens al cuvântului (funduri ascuțite, ascuțite, care vorbesc fluent dialectele obscene), dar există și tipi adecvati care vor trata prostia ta nubiană cu înțelegere. Burghezii, așa cum se întâmplă adesea în MMO, sunt mai politicoși decât ai noștri (din nou, în medie, într-un spital, nu vorbesc în numele tuturor).
Clanurile oferă cu adevărat un avantaj față de non-etichetă... există destul de multe arme (și costume) care pot fi obținute doar printr-un clan în joc. Asta ca să nu mai vorbim de faptul că benders te vor trage în misiuni care vor fi prea grele pentru o lungă perioadă de timp (acest lucru este valabil mai ales pentru Abyss, deoarece auto-selectarea partidelor nu funcționează acolo, trebuie să colectezi el singur înainte de a începe misiunea).
Nou-veniții la petrecere sunt foarte reticenți să ia din chatul regional, deoarece sunt doar 4 persoane și contribuția fiecăruia este semnificativă, mai ales în misiunile în care dificultatea crește (cum ar fi apărare / supraviețuire). Există costume care sunt mai de preferat într-un tip de sarcină, decât în ​​altele. Dacă vorbim despre care dintre costumele inițiale este mai solicitată în petrecere, atunci, conform observațiilor mele, aceasta este Meg (dar aici trebuie să înțelegeți că nici nimeni nu are nevoie de o Meg nepompată).
Un pas mai sus
Odată ce ți-ai epuizat stocul de arme și costumul de pornire, întrebarea devine ce să colectezi în continuare. Dacă sunteți într-un clan care ajută, atunci cel mai probabil ei vă vor decide/sătui și vă vor ajuta să eliminați totul. Dacă ești un singuratic, atunci opțiunile tale vor fi destul de limitate, în principal capacitatea de a cultiva anumite locații în public.
În ceea ce privește costumele pe care le poți trage de fapt fără etichetă fără suport, există 3 moduri:
Rhino (bucățile sunt eliminate pe Venus), posedă supraviețuire crescută si nu in mod deosebit dependent de indemanare, motiv pentru care este recomandat incepatorilor pentru prima auto-asamblare.
Valkyrie (piesele sunt eliminate pe Jupiter), foarte blindată, potrivită pentru iubitorii de corp la corp, are un ult care dă nemurire pentru un timp, care este foarte solicitat în multe misiuni atunci când se balansează
· Nyx (iese pe invaziile infectatelor), un costum foarte dependent de pricepere, motiv pentru care începătorilor nu li se recomandă să-l ia imediat după cel de stoc, are o luptă neobișnuită și interesantă bazată pe controlul mafioților.
În ceea ce privește armele, este mai bine să alegeți în funcție de preferințe (snipe sau mașină de tocat carne), precum și din scăderea de mod-uri (e la latitudinea norocului), totuși, datorită versatilității și ușurinței de fabricare, se recomandă asamblarea unui Boltor. Din luptă apropiată, o armă foarte plăcută, chiar și fără prea multă acumulare, este dubla Zoren.
Niște artă drăguță pe această temă

O zi buna.

După cum am promis, vă voi spune în câteva cuvinte despre șefi și crafting în jocul WarFrame.
Există puțini șefi în joc (12 + 1), dar meșteșugul este foarte, foarte extins.
Total în joc acest moment- 13 sisteme planetare și 12 dintre ele au propriul lor șef.

Acum harta globală arată astfel:

În colțul din dreapta al ecranului, când treci cu mouse-ul peste sistemul planetar, poți vedea ce resurse pot fi obținute în el. Resursele sunt listate în ordinea descrescătoare a ratei lor de eliminare.

Să începem în ordine?

Mercur
Nivelurile inamicului 1-4
Căpitanul Vor este șeful final al sistemului Mercur.
Poate fi găsit pe Tolstoj.
După moartea sa, următoarele articole pot fi aruncate: un desen pentru Cronus, precum și Morphids

Seful este simplu, dupa ce a luat nivelul 30 cu cadrul tau - ferme in solo. Sabia este așa, așa, puțin mai bună decât scanarea de pornire. Morphidele sunt necesare peste tot în crafting, așa că va trebui să mergi destul de des la șef.

Venus
Nivelurile inamicului 5-14
Şacalul este şeful final al sistemului Venus.
Poate fi găsit pe Fossa.
După moartea sa, următoarele articole pot fi aruncate: planuri pentru casca Rhino, șasiu Rhino și sistemele Rhino.

Șacal - de asemenea, cu o anumită selecție de arme, este complet cultivat solo. Părțile cad din el pe cadrul Rhino farframe (cadru rezervor).

Saturn
Nivelurile inamicului 3-15
Generalul Sargas Ruk este șeful final al sistemului Saturn.
Poate fi găsit pe Tethys.
După moartea sa, următoarele articole pot fi aruncate: planuri pentru Ember Helmet, Ember Chassis și Ember Systems, precum și Orokin Element (Orokin Cell).

Generalul Sargas Ryuk, cu un scârțâit, dar și ucis solo. Deși, te-aș sfătui să nu-ți torturezi mâinile și să nu iei parteneri. Părți cad din el la Ember (cadru de foc) și o singură resursă utilă Element Orokin.

Jupiter
Nivelurile inamicului 10-20
J3-Golem este șeful final al sistemului Jupiter.
Poate fi găsit pe Themisto.
După moartea sa, următoarele articole pot fi aruncate: planuri pentru Casca Volt, șasiu Volt și sisteme Volt, precum și senzori neuronali.

Dacă doriți să asamblați un Volt rapid și electric, mergeți la Golem. El este chiar mai ușor de ucis decât Ryuk. Senzorii neuronali ar trebui, de asemenea, aprovizionați. Nu doriți, când primiți o nouă rețetă, în loc să faceți clic pe butonul „Creați”, veți merge să aruncați această resursă?

Marte
Nivelurile inamicului 8-21
Sgt. Nef Anyo este șeful final al sistemului Marte.
Poate fi găsit pe War.
După moartea sa, următoarele articole pot fi aruncate: planuri pentru Casca Mag, Șasiu Mag și Sisteme Mag, precum și Gallium

Dintre șefii solo, acesta este cel mai greu pentru mine. Dar, este și real. Dacă vrei să aduni Mag-telekinetics .. atunci de ce nu o iei imediat?)

Uranus
Nivelurile inamicului 10-23
Tyl Regor este șeful final al sistemului Uranus.
Poate fi găsit pe Titania.
După moartea sa, următoarele articole pot fi aruncate: planuri pentru Casca Ash, șasiu Ash și Sistem Ash, precum și Gallium.

Toți șefii următori, inclusiv Regor, sunt recomandați personal de mine pentru trecere în grup. Au mai multe vieți, folosesc din ce în ce mai multe tactici viclene și te poți găsi cu clipuri goale și fără energie la doi milimetri de la ucidere. Da, iar asasinul-Ash pleacă de la Til Regor.

Europa
Nivelurile inamicului 15-25
Acest sistem nu are șefi, dar conține Morphids și Rubedos care sunt laborioase pentru mine.

Pământ
Nivelurile inamicului 15-26
Consilierul Vay Hek este șeful final al sistemului Pământului.
Poate fi găsit pe Everest.
După moartea sa, următoarele articole pot fi aruncate: desene pentru Casca Trinity, Șasiul Trinity și Sistemele Trinity, precum și Elementul Orokin (Celula Orokin)

De la acest șef, părțile cad pe singurul suport de vindecare din joc - vampirul Trinity! Și, de asemenea, nu inutilul Element Orokin.

Neptun
Nivelurile inamicului 14-28
Hiena este șeful final al sistemului Neptun.
Poate fi găsit pe Psamathe.
După moartea sa, următoarele articole pot fi aruncate: desene pentru Casca Loki, Șasiul Loki și Sistemele Loki, precum și Modulul de control (Modulul de control)

Dragă, din asta fratele mai micŞacal - Hiene, bucăţi cad pe Loki, din care ţi s-a oferit imediat să alegi, alături de Meg. Dar modulul de control este necesar peste tot, așa că va trebui să ucizi acest mic robot de multe ori.

Sedna
Nivelurile inamicului 18-28
Kela De Thaym este șefa finală a sistemului Sedna.
Poate fi găsit pe Merrow.
După moartea sa, următoarele articole pot fi aruncate: planuri pentru Casca Saryn, Saryn Chsassis și Saryn System.

Un cadru de război otrăvitor interesant - Sarina, cade de la acest șef. Să ai noroc cu șansa)

Ceres
Nivelurile inamicului 25-35
Locotenentul Lech Kril este șeful final al sistemului Ceres.
Poate fi găsit pe Exta.
După moartea sa, următoarele articole pot fi aruncate: planuri pentru Casca Frost, Șasiul Frost și Sistemele Frost, precum și Elementul Orokin (Celula Orokin)

Un alt cadru de rezervor - Îngheț cade de la acest șef. Ca reclamă - recomand Frost tuturor,) Ei bine, și Elementul Orokin, unde fără el.

Eris
Nivelurile inamicului 30-40
Phorid este șeful final al sistemului Eris.
Poate fi găsit pe Naeglar.
După moartea sa, următoarele articole pot fi aruncate: planuri pentru Casca Nyx, șasiu Nyx și sistemele Nyx, precum și Neurodes

Acest șef infestat ne oferă posibilitatea de a asambla un psihic Nyx. Și dacă apărarea lui Frost vizează grupul, atunci Nyx este unic în alte jetoane. Neurozii sunt, de asemenea, foarte importanți, așa că vom trece des pe aici.

Pluton
Nivelurile inamicului 35-55
Ambulas este șeful final al sistemului Pluto.
Poate fi găsit pe Hades.
După moartea sa, următoarele articole pot fi aruncate: planuri pentru șasiu Excalibur, cască Excalibur și sisteme Excalibur, precum și Morphics (Mirphics)

Conform statisticilor, cel mai des ales warframe de pornire este Excalibur... așa că depinde de tine dacă mergi sau nu la acest șef. Cred că e prea multă muncă.)

Și, de asemenea, Șeful, care nu este legat de niciun sistem planetar - Stalker!

Există ceva acolo în întuneric care vânează Tenno, aducând moartea asupra dușmanilor noștri. El a dezvoltat un fals simț al dreptății și al simpatiei pentru cei care caută să distrugă societatea noastră. Puterile lui sunt asemănătoare cu ale noastre, iar armura lui este învăluită în umbră – el trebuie distrus.”
aproximativ Traducere Warframe Lore Thread

Stalker este un personaj întunecat și răzbunător care apare în timpul misiunilor. Nivelul său este semnificativ mai mare decât al altor inamici, de obicei între 30 - 70. Va ataca un anumit jucător și nu va dispărea până când nu va ucide ținta sau este învins. Apariția lui este precedată de un fulger de lumină și de amenințări de rău augur, sub forma unei imagini a Stalker-ului cu un mesaj. Ele sunt vizibile doar pentru jucătorul țintă. După trei mesaje, Stalker-ul va apărea lângă ținta sa, chiar dacă și-a schimbat locația de la primul mesaj. În arsenalul Stalker-ului există un arc al fricii, o coasă a urii și cuțite de aruncare cunoscute sub numele de Disperare. Planurile pentru oricare dintre cele trei arme pot cădea după ce îl învingeți pe proprietar. Cadrul de război Stalker este, de asemenea, diferit de toate cele cunoscute, dar seamănă vag cu Excalibur Prime.

Stalker-ul poate apărea în orice locație în care se află jucătorul. Cel puțin un șef trebuie ucis.
Într-o echipă, doar ținta va putea vedea mesajele Stalker-ului, dar toți jucătorii vor vedea lumina intermitentă. Este recomandabil să informați grupul că Stalkerul a venit pentru sufletul vostru.
Stalker nu aparține niciunei facțiuni și, prin urmare, poate fi ucis nu numai de jucători, ci și de mafiote de joc: Grineer, Corpus sau Infected.
Dacă jucătorul a fost ucis de Stalker, acesta din urmă nu va mai apărea până la sfârșitul misiunii, chiar dacă jucătorul a folosit respawn.
Dacă victima Stalker-ului a fost ucisă în timpul teleportării Stalker-ului, atunci când jucătorul este reînviat, Stalker-ul nu dispare, deși recompensa nu scade.
Stalkerul atacă doar jucătorul țintă, dar nu atinge alți jucători (dacă joci într-un grup). Astfel, jucătorul țintă se poate ascunde undeva sau pur și simplu fugi de Stalker, încercând să nu cadă sub atacurile sale, în timp ce membrii partidului îl vor învinge fără teamă.
Dacă joci solo, atunci după ce îl ucizi pe șeful, șansa ca Stalker-ul să apară în următoarea misiune crește (în misiunile în care scopul este de a ucide orice șef, Stalker-ul nu va apărea).

Mesajul este destul de extins și îl voi împărți în mai multe categorii:
1 Rețetele sunt cumpărate pentru jocul „aur”
2 rețete apar din Alerte sau recompense de conectare
3 Rețete cad de la anumiți șefi sau în anumite locații
4 Rețete sunt cumpărate după cercetarea clanului

Ei bine, cu primul punct - totul este simplu! Mergem la fila Magazin, selectăm secțiunea Arme, derulăm, facem clic, cumpărăm o rețetă. Mergeți la Forge și vedeți ce ingrediente sunt necesare pentru a crea. Colectăm tot ce aveți nevoie și pentru o taxă mică în timpul a N-a (de obicei, de la 12 ore și mai sus) creăm lucrul mic necesar. Apoi, dacă există sloturi libere în inventar, îl ridicăm, ne schimbăm hainele și ne bucurăm. (Părțile noilor warframes și Guardians nu ocupă spațiu în inventar).

În al doilea punct - totul este ceva mai interesant. La fiecare câteva ore, jocul vă oferă posibilitatea de a participa la o Alertă (eveniment) cu o recompensă necunoscută, în plus față de recompensa în bani. Aici se obțin rețete, care nu pot fi obținute în magazin. La fel și artefacte. Dar, despre ele mai târziu, dacă sunteți interesat. Ei bine, la fel ca în multe jucării browser actuale, există bonusuri pentru vizitele zilnice la joc. Cu cât mențineți mai mult un lanț de conectări zilnice, cu atât mai mult premii interesante poți obține. (Apropo, ultimul warframe Vauban introdus - se obține numai prin acest articol - Alerte / Prezent zilnic)

Cele trei rețete, desigur, includ rețete pentru toate părțile noilor warframes, sabia Kronus, Latron-prime, Frost-prime, Reaper-prime (ultimele trei sunt în Abyss, o locație specială de joc). După ce ați primit și fabricat toate cele 3 piese ale oricărui warframe, mergeți la Magazin și cumpărați o rețetă pentru asamblarea acestor piese într-un singur costum de luptă.

Și în sfârșit, cel mai amuzant. Dojo Crafts! Dojo este în stil Warframe, Clan Hall. Dacă Clanul tău este suficient de mare și suficient de bogat, atunci îți poți permite să cercetezi și să cumperi rețete pentru 2 arme biologice, 2 arme chimiceși 5 energie. Dar rețineți că a crea toate aceste bunătăți vă va costa OH, cum nu ieftin.

Poate asta e tot pentru moment. Ne vedem și scrieți dacă mai trebuie acoperit ceva.

ATENŢIE!!! Acest articol este destinat celor care tocmai au început să joace. Și învață elementele de bază ale jocului.

1. Începeți

În prolog, ni se spune cine suntem și ce se întâmplă.
Ni se arată unul dintre antagoniştii jocului - Căpitanul Vor, care încearcă să intre în adăpostul nostru.
Veți întâlni această față „drăguță” de mai multe ori.

Ușa mare spre ascunzătoarea noastră.
În continuare, ni se arată camera de stază.

2. Pornirea warframes-urilor.

La începutul jocului, ni se oferă o alegere dintre 3 warframes:
1. Excalibur.
2. Meg.
3. Volt.


Mai întâi avem Excalibur. După cum puteți vedea din descrierea sa, este grozav pentru începători. Și nu doar pentru începători. În acest moment, Excalibur este unul dintre cele mai puternice warframe.
După capacitate:

1) Smucitură de despicare. Excalibur atacă inamicii de la distanță 6/8/10/12 metri, trecând de la un inamic la altul. Și provoacă 100/125/200/250 reducerea daunelor și creșterea contorului combo cu 1 pentru fiecare inamic lovit.
Daunele pot fi mărite prin modificări pentru puterea abilității, aura Steel Onslaught, modificări pentru daunele de bază ale armelor corp la corp (Painpoint, Bright Purity etc.) și folosind un contor combo.
Distanța de liniuță poate fi mărită cu modificări de rază.

2) Lumină orbitoare. Uimește inamicii pe o rază 8/12/15/25 pentru puţin timp şi îi orbeşte 7/10/12/15 secunde. Distanțele pot fi mărite cu modificări de rază. Timpul de asomare nu poate fi mărit de modificările de durată, dar durata oarbă poate. Timpul de asomare depinde de țintă, unii inamici sunt uimiți mai mult, alții mai puțin. ( 3 până la 6 secunde). Camere orbite, lasere reduse.

3) suliță strălucitoare. Atacurile 5/7/10/12 inamicii cu scanare eterică în rază 15/18/22/ 25 metri, aplicând 500/650/800/1000 daune pe țintă. Daunele pot fi mărite prin modificări ale puterii abilităților.
Atacă numai acei inamici care se aflau în câmpul vizual al Excalibur în timpul activării abilității. Daunele rezultate vor fi împărțite în mod egal între cele trei tipuri de daune fizice principale, înjunghiere, străpungere și tăiere.

4)Lamă maiestuoasă. Ulta Excalibur. Excalibur folosește o sabie cu energie în loc de o armă echipată. Pe durata capacității, jucătorul nu își poate folosi arma, ci doar sabia energetică care apare. Abilitatea de a folosi abilitățile nu este pierdută. Fiecare lovitură obișnuită va provoca 100/125/200/25 0 daune de bază în rază 2 metri, atac din zid 400/500/800/100 0 daune de bază, atacurile de rotire vor provoca 214/267.5/428/535 deteriorarea bazei și aplicați automat Lumina orbitoare pe o rază 5 metri cu durata 6 secunde fără a pierde energie, iar atacurile sărituri vor provoca 200/250/400/500 deteriorarea bazei și, în plus, creați o undă de șoc cu 50 unități de daune de impact pe o rază 5 metri. Daune de bazăîmpărțit uniform în daune de șoc, tăiere și perforare, are 15% sansa si 200% multiplicator de daune critice și 10% sansa de statut.
Daunele pot fi sporite cu modificări de putere a abilităților, aura Steel Onslaught și contorul combo. De asemenea, Energy Sword este direct legată de armele corp la corp - toate modurile instalate pe armă vor afecta proprietățile Energy Sword, dar caracteristicile armei în sine nu vor fi transferate acesteia.
Daunele sunt sporite de modificările puterii abilităților și de un contor combo.
Excalibur are, de asemenea, un pasiv sub formă de viteză de 10% și putere de atac atunci când folosești săbii, lame duble, nikan și Majestic Blade. Excalibur are o versiune Prime. Care a fost disponibil pentru cei care au cumpărat Pachetul Fondatorului în 2013. Momentan, nu există nicio modalitate de a cumpăra Excalibur Prime. Spre deosebire de Ex obișnuit, Prime are încă 25 de armuri și are o polaritate madurai suplimentară ( ) și există o polaritate a aurei Madurai ( )



Mai departe avem Meg. Ea este deosebit de bună împotriva Corpusului, ca posedă o abilitate capabilă să-i lovească dintr-o singură lovitură.
Capabilitati:

1) Atracţie. Atrage toți inamicii la distanță 12/20/22/25 metri 100/125/150/30 0 daune magnetice pentru fiecare țintă și doborâți-o. Nu atrage drone și șefi, dar daunele vor fi totusi provocate.
Distanța poate fi mărită cu modificări de rază.
Daunele pot fi mărite prin modificări ale puterii abilităților.
Există, de asemenea, un mod de sindicat care permite revistei să atragă resurse în sine. Acest lucru a funcționat și pentru aliații mag, dar, din păcate, a fost eliminat acum.

2) Polarizare scut. Restaurează 10%/15%/25%/50% scuturi pentru aliați, înlătură 10%/15%/25%/50% scuturi pentru dușmani. Recuperarea scutului și daunele sunt independente una de cealaltă și pot fi mărite prin modificările puterii abilităților. Oferte 100%/150%/200%/250 % din daune magnetice din numărul de unități de scuturi absorbite ale inamicilor pe rază 5/8/11/14 metri de ținta de la care a fost scos scutul. Acestea. cu cât ținta are mai multe scuturi, cu atât mai multe daune vor fi aduse inamicilor.
Multiplicatorul de daune poate fi mărit prin modificări ale puterii abilității.
Distanța poate fi mărită cu modificări de rază.

3) Un câmp magnetic. Creează o sferă în jurul țintei cu o rază 3/6/9/12 , care va exista 15 secunde sau până când ținta moare. În acest caz, sfera devine roșie, izbucnește și provoacă 50/150/200/300 daune explozive pentru toți inamicii dintr-o rază 5/10/12/15 metri.
Raza sferei și a exploziei pot fi mărite prin modificări de rază.
Toate gloanțele și abilitățile care lovesc zona globului sunt îndreptate direct către victimă și provoacă 125%/150%/175%/200% deteriora.

4) Zdrobi. Oferă un total de800/1000/1250/1500 magnetic daune în trei părți egale tuturor inamicilor dintr-o rază8/10/13/18 metri.
Distanța poate fi mărită prin modificări rază.
puterea de capacitate.
Uimește inamicii în timp ce abilitatea este activă.Inamicul va primi daune numai atunci când atinge raza abilității, adică poate rata prima și chiar a doua parte a daunei, dar dacă se află în raza abilității înainte de a treia parte a animației, va primi daune de la ea.

Mag are o versiune prime. Mag Prime are 75 CP mai mult și are o polaritate madurai suplimentară ().


Și nu în ultimul rând, Volt- Pistol paralizant. Are un set bun de abilități pentru misiuni de speedrunning.
Capabilitati:

1) Șoc. Voltul creează o descărcare electrică care sare de la un inamic la altul, dar cu condiția să nu existe mai mult de 7/10/12/15 metri, și provoacă 75/100/125/200 daune electrice de la 100% statut pentru toată lumea.
Uimitor pe cat posibil2/3/4/5 ținte (limita numărului de ținte nu poate fi modificată de modificări).Când este lovit, provoacă în plus50% deteriorare pe o rază mică.
Daunele pot fi mărite prin modificări prin puterea de capacitate.
Distanța maximă pentru un „salt” fulger poate fi mărită prin modificări cu rază.

2) Accelerație. Mărește viteza de alergare și atac la corp cu 10%/15%/25%/50% atât Volt însuși, cât și toți aliații din rază 15/20/22/25 metri pe 5/6/8/10 secunde.
Distanța poate fi mărită cu modificări de rază.
Durata poate fi mărită prin modificări de durată.
Viteza bonus de alergare și atacuri corp la corp poate fi mărită prin modificări ale puterii abilităților.

3) Panou electric. Voltul creează un scut larg 6 metri si inaltime 4.25 metri cu durata de viata 10/15/20/25 , tragere prin care oferă suplimentar 50% daune electrice, precum și daune critice, ținând cont de modurile instalate pe armă, se înmulțesc cu 2 .
Acești indicatori nu sunt modificați de modurile de câștig și întindere.
Durata poate fi mărită prin modificări de durată.
Daunele cauzate de electricitate sunt tratate separat și nu vor fi adăugate la daunele combinate existente, cum ar fi coroziunea. Cu toate acestea, la majoritatea armelor, daunele electrice vor fi combinate cu alte tipuri de daune elementare, de exemplu cu focul va da radiații, iar cu gheața va da un magnet. Puteți crea câte scuturi doriți, indiferent dacă există deja un scut activ. Tragerea prin mai multe scuturi va crește bonusul de daune electrice cu 50% pentru fiecare scut, dar bonusul la daune critice va rămâne același.

4) Supraîncărcare. Voltul emite un câmp electric puternic, provocând un impuls primar150/175/200/225 electricitate cu șansă de statut100% într-o zonă mică de efect. Acest impuls este aplicat cu un impuls secundar care se atenuează cu distanța.
Ambele tipuri de daune sunt crescute de modificări cu puterea de capacitate.
Inamicii loviți de impulsul primordial vor fi uimiți pentru scurt timp și50% Câmpul electric are o rază12/15/18/20 contoare și orice dispozitiv electronic din zonă va deveni supraîncărcat. Fiecare dispozitiv supraîncărcat va efectua un număr limitat de arcuri electrice împotriva mai multor inamici pe aceeași rază și fiecare arc se ocupă250 deteriorarea energiei electrice cu șansă de statut100% . După ce toate dispozitivele supraîncărcate au fost epuizate, câmpul electric se destabiliza și provoacă150/175/200/225 electric daune pe secundă cu starea 100% pe parcursul3/3/4/4 secunde. Aceste impulsuri finale pot afecta și inamicii pe o rază similară.
Deteriorarea impulsurilor finale poate fi crescută prin modificări prin putere de capacitate , în timp ce daunele cauzate de arcuri cauzate de dispozitivele supraîncărcate nu.
Inamicii afectați de arcuri sau impulsuri ulterioare vor fi uimiți pentru scurt timp și vor primi50% de la daunele inițiale vor fi aduse inamicilor din jur pe o rază mică.După ce dispozitivele supraîncărcate au fost epuizate, emise2/2/3/3 impuls de deteriorare pe durata.
Raza de distrugere a câmpului electric și a arcurilor electrice este mărită de modificări cuîntinderea.
Raza de distrugere a arcurilor electrice este calculată din locația dispozitivului și nuVolta.

Volt are, de asemenea, o versiune Prime. Spre deosebire de versiunea obișnuită, versiunea Prime are cu 85 de armuri în plus și cu 150 de energie mai mult, făcându-l unul dintre cele două warframe (Warframe 2 Saryn Prime) cu o cantitate uriașă de energie, și anume 850 de unități cu Prime Flux maxim pompat. De asemenea, versiunea Prime are o polaritate suplimentară madurai ().

3. Alegerea armelor corp la corp.

Deci, după ce am ales un cadru de război și ucidem câțiva inamici, mergem mai departe și ne confruntăm cu o alegere. Ce armă de corp la corp să iei?
Avem din care să alegeți Scana și MK1-Bo.

Pot spune doar că o sută de Scana pierde în fața MK1-Bo la capitolul statistici.
Alegerea în acest caz depinde de ce tip de armă vă place.

4. Alegerea armelor secundare.

Odată ce ați ales o armă de corp la corp și ați continuat, ucigând inamicii pe parcurs, vi se va oferi din nou posibilitatea de a alege dintre două arme. De data aceasta este vorba despre armele secundare - Lato și MK1 Kunai.

Totul aici este după gustul tău. MK1-Kunai sunt mult mai buni în deteriorare decât Lato și sunt tăcuți. Dar Lato are mai multă muniție și o rată de foc mai mare.

5. Alegerea armei principale.

Apoi din nou alegerea, dar acum arma principală. Alegeți pușca MK1-Breyton și arcul MK1-Paris.

Conform statisticilor, aici câștigă MK1-Paris, dar există un lucru, MK1-Paris este un arc și trage destul de mult timp, iar săgețile zboară și ele mult timp și în parabolă. Cu toate acestea, arcul, ca și kunai, este complet tăcut, în timp ce MK1-Brayton este zgomotos ca naiba. MK1-Paris are, de asemenea, un slot de polarizare naramon ( ).
MK1-Brayton este o pușcă cu o rată bună de foc și capacitate de muniție.

6. Sfârșitul antrenamentului.

Așadar, după ce ai ales warframe-ul care îți place, armele corp la corp, primare și secundare, este timpul să fugi de pe planetă.
Pentru a face acest lucru, trebuie să găsiți nava noastră - Liset.

Și iată-l. Liset-ul nostru.

Pentru a zbura, trebuie să activați nava prin consola din apropiere. Nu este deosebit de dificil.

După piratarea consolei, trebuie să țineți timp de 1 minut în timp ce așteptați ca analogul local al computerului de bord - un cefalon numit Ordis să pornească motoarele.

După ce trece timpul, Ordis pornește în sfârșit motoarele și zburăm departe de Vor și soldații lui.

7. Pe Liset.

Felicitări!!! Ai reușit să scapi de Vor. Acum ai propria ta navă spațială. Să aruncăm o privire mai atentă la ea.

1) Magazin - un loc unde vă puteți cheltui Creditele și Platina pentru a cumpăra Arme, Warframes, Gardieni etc.

2) Codexul este o enciclopedie de inamici, Warframes, Archwings, arme, mod-uri, însoțitori și relicve în Warframe. Pentru a obține informații despre un inamic sau un obiect de misiune, jucătorii trebuie să folosească scanere Codex sau scanere de sinteză speciale.

3) Forge - este o secțiune a navei Liset în care puteți crea arme, Warframes, Guardians, Archwings și consumabile folosind planuri, resurse, credite și timp. Clădirile din forjă pot fi accelerate cu platină.

4) Incubator - parte a navei Liset, care este proiectat să crească și să mențină Kubrows.

5) Arsenal - aici puteți schimba warframe, arme, paznici, kubrows și, de asemenea, le puteți schimba colorarea. De asemenea, puteți personaliza echipamentele Conclave și Archwing.

6) Camera operatorului - corpul tău adevărat stă acolo. Acolo puteți face upgrade Schools of Focus.

7) Cameră infectată - acolo putem îndepărta chistul de helmint din warframe (negi infectat violet pe gâtul cadrului)

8. Spionajul.

După cum s-a dovedit, toate sistemele cu excepția Arsenal de pe Liset nu funcționează. Și nava în sine este offline.
Prima noastră misiune este să readucem segmentul de magazine. Nimic complicat, ajungem cu grijă la consolă, o piratam și plecăm.

Revenind la Liset, instalăm segmentul magazinului.

9. Mântuirea.

De data aceasta sarcina noastră este să-l salvăm pe comerciantul care îl ajută pe Tenno. Numele lui este Darvo


Darvo într-una din camerele cu consola verde

În această cameră, trebuie să găsești ușa potrivită.



Faceți cunoștință cu Darvo. El ne va oferi Desenul lui Ascaris Blocker.
Pentru finalizarea misiunii, vom primi un segment pentru magazinul de mod.

10. Curățare.

Acum este timpul să restaurați Forja. Totul este simplu aici - trebuie să ucizi toți inamicii.

Revenind la navă, instalați segmentul de forjă. Dar nu avem resursele pentru a crea Ascaris Blocker.

Ni se oferă să mergem la Corp și să furăm de la ei resursele necesare.

Acum avem resursele necesare. Este timpul să creați Blocker-ul.

11. Crimă.

Iată că ajungem la sfârșitul prologului. Trebuie să-l ucidem pe Hoț pentru a scăpa definitiv de influența lui.

Hoț - șeful nu este deosebit de dificil. De departe, el trage din pistolul său - Profetul și atacă de aproape cu un analog mai puternic al lui Scana - Kronus. De asemenea, adesea se teleportează și aruncă capcane care lovesc cu electricitate. Chiar și după ce îi îndepărtezi scuturile și îi faci ceva daune sănătății, el se închide cu o cupolă de energie și cheamă aliați.

Scoateți scuturile și provocați daune HP de 3-4 ori. După aceea, moare. Și trebuie să ieși.
Prolog finalizat.

La începutul jocului, vi se va acorda un 50 de platină inițial. Vă sfătuiesc să cumpărați 2 sloturi pentru warframe de pe el. Cum se face: Esc -> Echipament -> Inventar.

Nu vă sfătuiesc să cheltuiți această taxă pe decorațiuni sau resurse. Decorațiunile nu vă oferă niciun beneficiu, iar resursele agricole nu sunt atât de dificile.
De asemenea, vă sfătuiesc să culegeți Trinity, pentru că. este solicitat în orice misiune datorită faptului că poate „inunda” energia de la inamici în cantități mari.
Dacă nu ați luat Excalibur ca warframe de pornire, colectați-l în același mod. Dar, în cea mai mare parte, în ceea ce privește Warframes, alegeți-le pe cele care vă plac.