Fallout 4 патроны 50. Что будет если вступить в Братство стали

Одна из наиболее неожиданных возможностей DLC Nuka World в Fallout 4, которую предоставили игрокам разработчики, — это возможность передать поселения рейдерам, прогнав оттуда мирных поселенцев или других захватчиков (гулей, Детей Атома, рейдеров и мутантов). Однако чаще всего игроки отправляются в Ядер-Мир уже после того, как выполнят несколько квестов минитменов и отстроят поселения для мирных жителей.

Поэтому в ходе выполнения сюжетного квеста Nuka World «Дом, милый дом» захватывать поселения придется у самого себя (если, конечно, вы не решили выбрать концовку за торговцев, которая предполагает полное уничтожение всех рейдеров), и это может привести к некоторым неожиданностям для игрока и временному усложнению игры из-за потерянных ресурсов для строительства.

Рассмотрим особенности поселений Nuka World подробнее.

В дополнении есть две возможности взаимодействия с поселениями: строительство форпостов – места обитания рейдеров и захват «вассалов» — населенных пунктов, которые будут выращивать для них еду. Как поясняет один из основных персонажей Nuka World Шэнк, люди идут в рейдеры, чтобы иметь возможность не ковыряться в земле, поэтому, заставив бандитов ковыряться в земле, вы заметно снизите их уровень счастья. Так что, создание поселений-вассалов с земледельцами, которые будут работать на бандитов, строго обязательно. Хотя при остром недостатке пищи, еду можно просто закидывать в мастерскую.

Поселения Nuka World: рейдерские форпосты Fallout 4

Форпосты и вассалы отличаются друг от друга не только назначением, но и возможностями. Форпост ничем не отличается от обычных поселений: там так же можно строить, устанавливать турели для защиты и водоочистительные установки. После создания трех форпостов откроется возможность открывать в них рейдерские магазины.

Весь лут, хранящийся в мастерской до передачи поселения рейдерам, останется доступным, но линии снабжения с другими локациями исчезнут. Поэтому при отстройке первого форпоста будьте готовы к тому, что вам придется накапливать весь хлам заново. После того, как вы отстроите несколько форпостов, хранящийся в них лут будет общим. Создания линий снабжений рейдерские поселения не требуют.
Количество рейдеров на форпосте не зависит от харизмы игрока, и порой там будут собирать толпища в 30-40 человек.

Захват Содружества: поселения-вассалы

А вот поселения-вассалы имеют довольно значительный недостаток: после взятия квеста на их «завассаливание», то есть передачи их во власть рейдеров, доступ к их мастерской теряется вместе с хранящимися там лутом и крышками. Строить в этих локациях тоже будет нельзя.

Имеет смысл обойти все поселения перед «завассаливанием» и забрать оттуда весь хранящийся лут. Кроме того, чтобы получить с него как можно больше толка, необходимо посадить там как можно больше овощей и фруктов, чтобы было чем кормить рейдеров, а также отправить туда как можно больше людей и роботов для работы на ферме. Кстати, роботы выгоднее, так как им не требуется еда и кровати.

Также стоит построить в поселении кровать, антирадиационную рамку и раковину с питьевой водой (мебель -> разное). В этом случае даже если вы не сможете там строить, вы всегда будете иметь возможность очиститься от радиации, поспать, попить воды и наполнить ею бутылки.

«Волтековский» терминал управления поселенцами (питание -> разное -> белый шкаф с монитором) будет работать в поселении и после того, как оно сделается вассалом, однако его возможности будут заметно ограничены.

Кстати, поселения-вассалы передают дань всем форпостам сразу, а не только тому, которому они были назначены. Однако сделать поселение вассалом можно только в зоне покрытия форпостами, поэтому размещать рейдерские поселения нужно так, чтобы вы смогли накрыть всю карту.

Некоторые локации невозможно ни передать рейдерам, ни сделать вассалами. Это Альянс, Замок (видимо, минитмены категорически против ), 88-е убежище, Банкер-Хил, Форпост Зимонджа и поселения из дополнения Far Harbor.

Существует ли в , ведь иногда на какого-нибудь супермутанта можно потратить так много боеприпасов что на других и не хватит. Ответ – да, такое оружие имеется в игре. Его не нужно перезаряжать , при этом можно вообще не снимать палец с курка и вести бесконечную стрельбу.

В fallout 4 можно найти много редких экземпляров оружия, пустошь просто завалена ими. Какие-то можно получить по прохождению заданий, другие купить или просто случайно найти. Как раз лазерное оружие с бесконечными патронами можно найти случайно, но и здесь есть одно, но. Называется это оружие Prototype Up77 Limitless Potential и отыскать его можно в одном определенном месте.

Чтобы получить это оружие направляйтесь в University Point.

Где найти это оружие?

Это огромное место, но вам нужно найти банк. Возле главного входа не входя внутрь, отправляйтесь налево до стальной двери и компьютера. Дверь эта направляется в университет кредитного союза, но до того как зайти туда поднимитесь на верхний этаж, там вы отыщите компьютер на столе. Прочитайте на компьютере все заметки и отыщите код от убежища Джеральда.

Далее спускайтесь назад к двери, взламываете ее и входите внутрь. Там вы найдете вход в убежище, используя код, открываете его. В убежище вы найдете кучу маленьких сейфов, в одном из них есть кнопка, которую нужно нажать. После этого вам откроется потайная дверь , в которой вы найдете единственное в fallout 4 оружие с бесконечными патронами , а также кучу других вещей. Чтобы оружие было более эффективным вам нужно улучшить его, для этого потребуется большой навык науки.

Мир Fallout 4 полон опасностей - от некоторых из них спасаться приходиться только с помощью оружия. Но, как и в реальном мире, количество патронов, которыми стреляет ваш дробовик, пистолет (и далее по списку) вовсе не бесконечен. И наступает тот момент, когда к вам неумолимо приближается очередной монстр, а стрелять по нему, увы, нечем. Что же тогда делать?

Выход есть - найти или создать патроны в Fallout 4!

Fallout 4: патроны и их виды

Начнем сперва с того, какое оружие есть в игре, и какие патроны использует.

Итак, первым пистолетом, который достается Выжившему, становится «Спаситель» - это полуавтоматический пистолет с гладким стволом, в котором применяются 10-миллиметровые патроны, id 0001f276.

10-мм патроны - это весьма неплохие по уровню мощности патроны для двух видов пистолетов: «спасителя» и 10-мм пистолета. Этот боеприпас очень распространен на территории Содружества, и заполучить его обычно не составляет огромного труда. Гильза патрона создана из металла, ее дульце не обжато, фланец выступает. Ее лучше всего применять против целью, которые не очень хорошо защищены броней.

Для пистолетов с гладким стволом, а также для разных карабинов нужны патроны.38.(0004ce87).

Для карабина, предназначенного для штурма, в Fallout 4 нужен патрон 5,56 мм (0001f278).

Еще одним боеприпасом, который часто встречается, можно назвать патроны для дробовиков с двумя стволами или же для боевого дробовика. Он составляется из гильзы из картона или пластика, заполненной порохом, пыжом и весьма крупной дробью. Поверх ее наливают какой-либо герметичный состав (0001f673).

Патроны.44 подходят для 44-мм пистолета, они имеет классовый уровень «магнум», предназначены для обстрела слабобронированых целей. Отдача у пистолета, который стреляет данными патронами, очень сильная, да и само оружие тяжеловато для одной руки - так что патронов не так много (id 0009221c).

Патрон калибра.45 понадобится, если вы стреляете из карабина, пулемета или Стража Смотрителя. 0001f66a.

5-мм патрон подойдет для испепелителя и минигана. В Fallout 4 id патронов этого типа: 0001f66c.

Батарея с ядерным зарядом подойдет, если вы хотите стрелять из карабина или пистолета, сделанного в Институте, мушкета, пистолета и винтовки (все три вида оружия стреляют лазерным лучом. Id 000с1897.

Ядерный блок тоже можно назвать определенным видом боеприпасов. Он используется как источник топлива для брони. Если им не пользоваться, то броня становится менее мобильной, а еще иногда ею можно пользоваться в качестве гранаты. Кроме этого, ядерный блок требуется для Гатлинг-лазера (000e6b2e).

Заряд плазмы создан для пистолета и карабина, которые стреляют плазмой, также экспериментального оружия 18-А и плазмакастера стража. Id 0001dbb7.

Патроны 7,62 в Fallout 4 предназначены для различных самодельных карабинов.

Для пушки, которая стреляет гамма-излучением, для пистолета Лоренцо и для дзетта-пистолета вам понадобится патроны с гамма-излучением. В Fallout 4 id этих патронов: 000df279.

Криогенный заряд применяется в криоляторе, его айди - 0018abe2.

Если любите пушки, запаситесь ядрами для них. Их айди - 000fd11c.

Электромагнитный картридж предназначается для карабина Гауса и «В последнюю минуту». Его можно применить исключительно в рельсотронах. Id 0018abdf.

Также можно найти ракету для установок. Ее айди: 000caba3.

Для огнемета вам понадобится топливо: 000cac78.

Для внеземного пистолета и бластера чужих нужен патрон: 001025aa.

К боеприпасам в Fallout 4 можно отнести еще шприц, железнодорожный гвоздь, гарпун - ведь все это применяется как снаряды к определенным видам оружия.


П атроны в Fallout 4: местонахождение

Где же найти различные виды боеприпасы в Fallout 4?

Вот несколько советов:

  • 10-мм патронами разжиться достаточно просто: найти в локациях Убежища 111, приобрести у торговцев оружием, или же обыскать коробки, в которых хранились раньше патроны для разного вооружения.
  • Патроны калибра.38 - это первый по частоте встречаемости патрон. Его настолько просто найти, что не нужно очень заморачиваться. Частенько он может «заваляться» в карманах жителей Содружества, также приобрести его можно у оружейников или отыскать в контейнерах.
  • В Fallout 4 патрон 5,56 мм часто лежит в разрушенных турелях, а также у продавцов оружия и коробочках для припасов.
  • Чтобы отыскать в Fallout 4 патроны для дробовиков, следует обратиться к продавцам или же ящики с боеприпасами.
  • Также, Fallout 4 патроны, которые находятся только у продавцов или же в контейнерах, это: патроны калибра.44, патрон калибра.308, .50.
  • Патрон калибра.45 можно найти там, где и все остальные по стандарту, плюс Сенкчуари.
  • 5-мм патрон можно отыскать в Музее свободы, в ходе прохождения миссии они даются в награду, также можно их отыскать на трупах особо опасных врагов: мутантов, воинов Братства Стали и рейдеров с обозначением «легендарный». Также они и просто встречаются на карте, правда, нечасто.
  • Ядерную батарею можно получить как награду в «Зачистке».
  • Ядерный блок находится в определенных местах, его нельзя купить у простых торговцев: ищите в системе Аркджет, в двигателе и его ядерной части, еще можете обыскать госпиталь «Кендалл», также в гараже Атомных котов, поищите возле ловушки с лазером. Еще ядерные блоки находятся в Гринтеке наверху, на заводе «Дженерал Атоик», в доме стрелков. Еще ядерный блок вручают за миссии «Старые пушки», «Раскопки» «Пропавший патруль». Не забудьте обыскать Конкорд, кладбище роботов, Лексингтон, Мальден-центр, гостиницу «Сосны у дороги», «Старлайт» и так далее. Вы будете отыскивать все новые места в ходе прохождения миссий.
  • Fallout 4 патроны 7,62 можно приобретать у любых продавцов вооружения по всей территории.
  • Патроны, предназначенные для гамма-пушек, можно купить у Детей Атома.
  • Двести криопатронов лежат в Убежище 111, для их добычи вам понадобится псина или Кейт. Также их можно купить у Артуро Родригеса, Алексиса Комбса, Крикета или Труди из «Друмлина». Ну и конечно не забудьте про пожарных-протектронов.
  • Отыскать пушечные ядра вы сможете в Заке, Форте и при получении Залпа.
  • Найти электромагнитный картридж возможно только у торговцев: Артуро Родригеса, Мирны, Перси, Проктора Тигана, KL-E-0 и Ронни Шоу.
  • внеземной пистолет. Или просто пройти «Путешествие к звездам».

Крафт патронов в Fallout 4

Создавать патроны в игре можно несколькими способами. Наиболее распространенный - у оружейных верстаков, которые достаточно широко распространены в игре. Нужно просто располагать необходимыми компонентами, которые собираются по ходу игры.

Существует также специальный мод для крафта патронов в Fallout 4.

Он называется FALLOUT 4 CRAFTABLE AMMO V0.9.В этом моде есть все, что нужно для создания патронов, таких необходимых в процессе прохождения Фаллаута 4.Для этого нужно всего-то отыскать химическую лабораторию. В архиве модификации есть 4 различных мода. Они предусматривают разное число тех патронов, которые вы создадите в процессе крафтинга. Можно создавать десять, двадцать пять, пятьдесят и сто патронов за раз.

Патроны для уникального оружия можно создавать в химической лаборатории.

Чтобы процесс создания прошел успешно, нужно запастись достаточным количеством меди, свинца, кислоты и ткани. А чтобы добавить ваш мод в игру, необходимо в папке игры Data отыскать plugins.txt. далее припишите новую строчку, куда напишете название необходимого мода (добавляйте текст сразу под надписью Fallout4.esm).

Увлекательного крафта!

Боеприпасы в Fallout 4 – то, без чего невозможно выжить. В то же время они становятся большой редкостью в постапокалиптическом мире. Придется поискать, где патроны в Fallout 4 ещё не забрали. Или выложить кругленькую сумму за них.

Где взять патроны в Fallout 4

Есть несколько способов получить патроны в игре Fallout 4:

  1. Найти их в различных контейнерах и ящиках. Боеприпасы валяются по всему миру, несмотря на тотальную их нехватку. Достаточно поискать. Некоторые виды могут лежать только в конкретных местах.
  2. Снять с трупа врага. Как правило, соперники носят патроны для того оружия, которым пытались вас убить. Иногда – дополнительные пули от других пушек.
  3. Купить у торговцев Fallout Чем дальше торговец по сюжету – тем с большей долей вероятности у него есть более редкие и качественные варианты. Некоторые из боеприпасов можно купить только у отдельных торговцев.
  4. Создать самостоятельно на верстаке. Для этого понадобится верстак и необходимые компоненты из хлама. Собрать их не так сложно.
  5. Получить в качестве награды за квесты Fallout Например, ядерную батарею дадут после прохождения квеста «Зачистка».

Как правило, на легких уровнях сложности Fallout 4 основными источниками патронов к распространенному оружию станут торговцы. Да, это дорого, но зато эффективно – у кого-нибудь обязательно найдутся нужные боеприпасы. На более тяжелых уровнях проще крафтить патроны самостоятельно и снимать их с трупов поверженных врагов.

Список патронов с ID в Fallout 4

Если откровенно лень самостоятельно искать или тратить деньги на приобретение, можно «начитерить». Для этого предусмотрен специальный код, который нужно ввести в консоль (открывается по нажатию на [~]):

player.additem ID #

Расшифруем:

  • additem – команда на добавление предмета. Абсолютно любого;
  • ID – адрес боеприпаса, который надо получить;
  • # – количество.

Это позволит получить патроны, не покупая их и не тратя время на долгие поиски по различным местам. Допустим, чтобы получить 657 пуль для минигана, необходимо ввести следующий код:

player.additem 0001f66c 657

Необходимо ввести в этот код один из следующих ID на место соответствующего значения.

Обыкновенные патроны Fallout 4:

  • 5 мм – 0001f66c
  • 56 мм – 0001f278
  • 10 мм – 0001f276
  • Калибр.38 – 0004ce87
  • Калибр.308 – 0001f66b
  • Калибр.44 – 0009221c
  • Калибр.45 – 0001f66a
  • Калибр.50 – 0001F279
  • Патрон для дробовика – 0001F673

Энергетические боеприпасы Fallout 4:

  • Ядерный мини-заряд – 000E6B2E
  • Ядерная батарея – 000c1897
  • Ядерный блок – 00075FE4
  • Топливо для огнемёта – 000cac78
  • Заряд плазмы – 0001dbb7
  • Криогенный заряд – 0018abe2
  • 2мм электромагнитный картридж – 0018abdf
  • Боеприпас для бластера Чужих – 001025aa
  • Патрон для гамма-пушки – 000df279

Специальные боеприпасы Fallout 4:

  • Ракета – 000caba3
  • Сигнальная ракета – 001025ae
  • Пушечное ядро – 000fd11c
  • Железнодорожный гвоздь – 000fe269

Боеприпасы из Far Harbor:

  • Калибр.45-70 – xx02c8b1
  • Гарпун – xx010b80
  • Шар для боулинга (модифицированный) – xx02740e

Боеприпасы из Nuka-World:

  • Калибр 7,62 – xx037897
  • Ядер-кола – xx02bdc2
  • Ядер-вишня – xx00a6c9
  • Квантовая Ядер-кола – xx00a6c6
  • Кислота – xx030076
  • Верёвка – xx00a6c2
  • Ядер-заряд – xx01b039

Первые цифры боеприпасов из дополнений зависят от того, в каком порядке установлены DLC. Например, если первым из всех установить Far Harbor, то цифры в начале ID будут 01. Если вторым, то 02. И так далее. То же самое относится и к другим ID.